Eve Online-Dreadnoughts. Reiner DPS (über Schiffe der Dreadnought-Klasse)

Das Tragen wertvoller Fracht ist eine Frage, mit der sich jeder Pilot in EVE fast täglich auseinandersetzt; für einige wird es zu einer Möglichkeit, Geld zu verdienen. Für logistische Zwecke wird alles genutzt – vom Shuttle bis zum BC. In diesem Beitrag werfen wir einen Blick auf die Caldari-Fregatten für den Transport in EVE Online und die praktischen Aspekte ihrer Verwendung.

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Tipp 101: Tragen Sie Ihren PLEX nicht in etwas dünnerem als einem Cruiser!

Lassen Sie uns zunächst auf die Zwecke eingehen, für die Fregatten für den Transport eingesetzt werden können.

  • Transport von kleinen Mengen teurer Artikel (Bergungselektronik, die für die Produktion von T2-Rigs verwendet wird);
  • Einige Arten von Aufgaben, die darin bestehen, Dinge von Punkt A nach Punkt B zu liefern (Kuriermissionen);
  • Umzugsgut, das einem Spieler gehört, der andere Schiffstypen noch nicht beherrscht.

Denken Sie daran, dass Caldari-Fregatten absolut nicht für den Transport von Plex in EVE Online geeignet sind. Dutzende (wenn nicht Hunderte) Tötungsberichte über Shuttles mit einer Ladung von mehreren hundert Dollar erscheinen täglich auf zkillboard (einer Sammelseite für Berichte über zerstörte Schiffe). Shuttles sind viel wendiger als Fregatten in der Basis, und wenn Selbstmörder Zeit haben, das kleinste und wendigste Schiff im Spiel anzugreifen, dann wird eine ähnliche Situation mit einer fast 100% Fregatte auftreten. Wir werden allgemeine Sicherheitsmaßnahmen in Teil 3 unseres Artikels behandeln.

Die besten Caldari-Fregatten zum Tragen in EVE Online

Die offensichtlichste optimale Wahl für den Transport von Fracht von Caldari-Fregatten ist Reiher. Von allen Schiffen seiner Klasse und Fraktion hat es den größten Laderaum. Sein Hauptzweck sind Forschungsaktivitäten - das Scannen und "Öffnen" von Anomalien, sodass ein beeindruckender Frachtraum eine völlig natürliche Fortsetzung des Designs dieses Schiffes ist.

Andere Heron-Boni umfassen:

  • Eine kleine Signatur, die es dem Schiff ermöglicht, sich im PvP als Teil einer Flotte relativ wohl zu fühlen;
  • Die Möglichkeit, bis zu 7 Drohnen mitzunehmen und 3 davon gleichzeitig zu betreiben;
  • Ein Ort, an dem alle Module zum "Öffnen" von Anomalien + 1 Booster installiert werden können (keine andere Fregatte bietet eine solche Gelegenheit);
  • Bonus auf die Geschwindigkeit von Bergungsschiffen (obwohl die Fregatte in Bezug auf die Effizienz in diesem Bereich dem Zerstörer unterlegen ist).

Reiher ist eine großartige Wahl für Solo-Anfänger. Das Schiff eignet sich nicht nur für den Einsatz in seiner "Spezialisierung" (Exploration), sondern auch für PvE und mit einigen Fähigkeiten sogar für PvP.

Wenn die Caldari-Fregatten für den Transport in EVE Online Ihrer Meinung nach „fett“ sein sollten (aber warum wählen Sie in diesem Fall eine Fregatte?), dann achten Sie auf die Merlin – dieses Schiff wurde kürzlich verbessert und rühmt sich sehr seriös (für seine Tonnage) Eigenschaften des Schildes. Tatsächlich ist dies eine der bisher robustesten T1-Fregatten.

Sie können auch darauf achten Turmfalke mit seinem relativ großen Halt. Als eines der günstigsten Schiffe stellt es auch eine adäquate Wahl dar.

Risikomanagement für Fregattenhalter

Risiken vergleichen. Nutzen Sie jede Gelegenheit, um die Wahrscheinlichkeit eines Feuerkontakts zu verringern, wenn Sie Caldari-Fregatten für den Transport in EVE Online verwenden. Bringen Sie, wenn möglich, Warpkern-Stabilisatoren auf Ihrem Schiff an, um einem Angreifer mit einem Warpkern-Disruptor entkommen zu können, und einen „Koffer“ (Schadensbegrenzung), der Ihre Chancen erhöht, die erste Salve zu überleben (wenn natürlich ein Teil des Staudamms geht vorbei).

Denken Sie auch daran, dass in Nullen auf der Nuss eine „Blase“ (ein Feld, das die Warp-Fähigkeit blockiert) gesetzt werden kann. In diesem Fall helfen Ihnen Stabilisatoren nicht! Die einzige Möglichkeit, den Effekt der "Bubble" im heutigen Spiel zu ignorieren, ist ein spezielles T3-Subsystem für strategische Kreuzer (Interdiction Nullifier). Der zweite Fluchtweg – der Mikrosprungantrieb – kann ebenfalls nicht auf einer Fregatte installiert werden.

Die erste Aufgabe beim Erlernen eines neuen MMOs besteht darin, sich mit den Ressourcen zu versorgen, die es Ihnen ermöglichen, bequem zu spielen. Das war die erste Lektion, die ich aus Everquest 2 gelernt habe. Der ständige Geldmangel verlangsamte das Gameplay, es ging so weit, dass ich anfing, Platin für echtes Geld zu kaufen. Bei WoW ging das Spiel nicht zuletzt deshalb, weil für alles genug Geld da war. Im Prinzip gab es genug Questgebühren, Schürfen von Erzen und Häuten.

EVE Online ist ein kostspieliges Spiel. Gute Schiffe kosten viel, man kann sie leicht verlieren, und die fixe Idee „Plex für ISK kaufen“ beherrscht viele Köpfe. Daher war von Anfang an das Ziel, mir dauerhafte Einnahmequellen zu schaffen, um mich nicht zu sehr im Arsenal einzuschränken und mindestens ein Konto mit Forderungen zu bezahlen. Die Aufgabe war nicht zu einfach. Erfahrung ist gefragt, Übung ist gefragt. Wenn ich mich an Ihre Erfahrungen mit dem Planetarium im Mai letzten Jahres erinnere, wird es lächerlich. Dann wurden für den ganzen Monat weniger als 30.000 Ansprüche von zwei Charakteren im Imp entfernt. Jetzt wird einem in wenigen Tagen so viel abgenommen. Das Erkunden war lukrativ, aber isländischer Zufall ist fast wie koreanischer Zufall. Nach dem Wechsel zu VX wurde es mit Bargeld einfacher, aber es dauerte noch ein paar Monate und Milliarden von Gerichtsverfahren, um die Fähigkeiten zu verbessern und in Charaktere zu investieren.

Auf jeden Fall gibt es jetzt kein Problem mit dem Finanzfluss. Außerdem gibt es jetzt mehr Erfahrung im Spiel im Allgemeinen. Der Moment ist gekommen, sich mit dem auseinanderzusetzen, wofür viele Leute anfangen, EVE Online zu spielen – PvP. Wie einer der Leser zu Recht feststellte, gehen sie um des PvP willen ins Spiel, und PvE dient als Einnahmequelle. Ja, generell bin ich eher ein PvE-orientierter Spieler, aber trotzdem habe ich PvP schon immer geliebt. Schlachtfelder und Arenen in WoW, Warzones in SWTOR, WvWvW in Guild Wars 2. PvP ist in diesen Spielen jedoch nicht notwendig, aber in EVE ist es ein ernsthafter Bestandteil des Gameplays. Und es gibt wirklich unvergessliche Emotionen. Ich habe etwas PvP-Erfahrung, aber es ist nicht ganz das, was ich möchte. Für mich ist das Schlagen von Lastkähnen auf Gürtel und streunende Entdecker ein reiner Gank, der keine besonderen Fähigkeiten erfordert.

Mit anderen Worten, es ist an der Zeit, PvP ernsthaft zu meistern. Die erste Stufe ist solo auf Fregatten. Die Überschrift enthält die Anzahl der geplanten Verluste - 101-Fregatten. Tristan mit neutraler Passform wurde bisher für das Hauptschiff ausgewählt. Es gibt eine Idee, Heron mit einem Kampfanzug beim Erkunden in BX sowie Hookbill in Low zu verwenden.

Das einzige, was mir bisher nicht wirklich gefällt, ist das Verhältnis der Zeit für die Suche nach einem Kampf und dem Kampf selbst, sowie die banale Wahrscheinlichkeit eines Abflusses am Tor. Sagen wir, vorgestern habe ich eine halbe Stunde lang Rivalen auf der FW gesucht - entweder Ganks oder Leere. Gestern war ich auf der Suche und wurde daraufhin von Gnosis auf einen Nusssud geschlagen. Nun, das heißt, Sie können einen halben Abend damit verbringen, durch die Systeme zu fliegen und nichts zu finden oder sogar das Schiff zu verlieren. Ich frage mich, ob es in New Eden eine Art System gibt, wo sich Fans von relativ fairem PvP versammeln und wo man Übung sammeln könnte.

Alle Beobachtungen, Eindrücke und Schlussfolgerungen werden jedenfalls in einer Posting-Reihe „101 Fregatten“ präsentiert. Steh auf der Linie.