Walkthrough - Act II: Quests Secondary - Dragon Age: Inquisition - Legends of Thedas. Walkthrough - Act II: Secondary Quests - Dragon Age: Inquisition - Legends of Thedas Long Way Home

تومزهای شیطانیارتباط نزدیکی با تکلیف فصل دوم دارند "علم حرام". زمانی مالک آنها بود مگس تارونه(وظیفه "دشمنان در میان ما"). پس از مرگ او به دست قهرمان داستان، این کتاب ها در بین طرفداران جادوی سیاه بسیار محبوب شد. برای اولین بار، ایدونا، یک کنجکاوی از شرق، در اتاق بالایی فاحشه خانه رز بلوم به تومورهای شیطانی اشاره می کند. این دختر تحت تأثیر تارونه قرار گرفت و او را متقاعد کرد که به یک دستور مخفی بپیوندد. وظایف این کارشناس تازه ضرب شامل استخدام و جستجوی قربانیان برای تشریفات بود. اگر جان ایدونا را پس از سوءقصد به شخصیت اصلی نجات دهید، در فصل دوم او نامه ای با کلمات توبه و نشانه ای از توهین های شیطانی ارسال می کند. در غیر این صورت، پس از یافتن هر حجمی از tome شیطانی، به عنوان مثال، در گذرگاه تازه باز شده در Broken Mountain، کوئست "Frabidden Lore" فعال می شود. برای نجات جان ایدونا، باید یک همراه جادوگر در تیم داشته باشید یا یک جادوگر باشید، در غیر این صورت گفتگو به خونریزی ختم خواهد شد - جادوگر جوان به دست قهرمان داستان خواهد مرد.

کل پنهان در کرکوال و راهپیمایی های آزاد پنج تام شیطانی(کتاب های قصه های فراموش شده) و one Tome of the Fallenکه تارون از آن جادوی خون را آموخت. یک طلسم محافظ برای هر کتاب قرار داده شده است تا کار آلوده کردن و از بین بردن دانش مخفی را پیچیده کند. تومورهای شیطانی را می توان از بین برد، خواند، با خود برد. از بین بردن کتاب ها به قسمت اصلی Tome of the Fallen، جایی که با شیطان Siebenkek مبارزه کنیدو همراهان او نبرد بسیار دشوار است، مهارت های مربوط به سرما مفید خواهد بود. برای کتابخوانی صادر خواهد شد، اما تکلیف در این مورد ناتمام می ماند. هیچ پاداش خاصی برای جمع آوری توم ها به جز گرفتن Exorcist وجود ندارد. پس از هر اقدامی بر روی توم ها، وحشت های تسخیر شده و جادوگری به دفاع از آنها می آیند و نزدیک شدن به آنها بسته به مکان، توسط برخاسته از مردگان، شیاطین خشم و میل، اجساد، ارواح، گولم ها، عنکبوت ها محافظت می شود. اژدها و تله

مکان های بازی Evil Tomes در Dragon Age 2:

  • اول ایول تومواقع در طبقه دوم کلیسا، جناح چپ.
  • دوم شیطان تومدر یک گذرگاه تازه افتتاح شده در کوه شکسته پشت اردوگاه جن دالیش واقع شده است.
  • سومین تام شیطانیدر اتاق تاج و تخت قلعه والی، سمت چپ ورودی، جایی که نبرد با آریشوک ها در جریان است، قرار دارد.
  • چهارمین توم شیطانیواقع در غاری نمناک در ساحل راگد در انتهای جاده شمالی.
  • پنجمین توم شیطانیواقع در غار سوم گودال استخوانی.
  • Tome of the Fallen(Terrible Grimoire) در "گودال شیطانی" واقع شده است که در ورودی شمالی Underbelly فرود آمده است.

Dragon Age 2 یک بازی RPG محبوب است که ادامه ای از Dragon Age اصلی است. در اینجا داستان در مورد دنیایی ادامه می یابد که در آن جنگ بین دولت های مختلف هرگز متوقف نمی شود و نیروهای ماورایی، هیولاها و اژدها در همه اینها دخالت می کنند. این بازی را می‌توان یکی از بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌ها در 10 سال گذشته نامید. به همین دلیل، در Dragon Age 2 کوئست های جانبی زیادی وجود دارد که گذر از آن ها خسته کننده تر از خط داستانی اصلی نیست. در این مقاله در مورد عبور "دانش ممنوع" در Dragon Age 2 از و به آن خواهید آموخت: از کجا می توان پیدا کرد، این کار شامل چه مراحلی است، چه مواردی لازم است و چه کارهایی باید در طول اجرا حل شوند.

توضیح کوتاه

ابتدا اجازه دهید به شرح مختصری از کار نگاه کنیم. این کوئست یکی از کارهای فرعی در اکت دوم است. برای اینکه بتوانید Forbidden Lore را در Dragon Age 2 شروع کنید، باید یکی از مهمترین شرایط را داشته باشید: زنده نگه داشتن Idunna در اولین اقدام هنگام تکمیل Enemies Among Us.

با نتیجه مثبت کار ذکر شده، شخصیت شما نامه ای مرموز از Idunna دریافت می کند که به شما در مورد نیاز به یافتن کتاب های جادویی می گوید. آثار مربوط به جادوی سیاه در اطراف کرکوال پراکنده شده است.

گزینه دوم برای شروع "دانش ممنوع" در Dragon Age 2 این است که خودتان یکی از کتاب های موجود در محل را پیدا کنید و آن را بخوانید. پس از آن، کوئست به صورت خودکار فعال می شود و می توانید از تمام جزئیات و توضیحات طرح در مجله و کدها مطلع شوید. هنگام گذراندن تلاش، تفاوت های ظریف را در نظر بگیرید، که قطعاً باید هنگام تعامل با هر یک از کتاب ها به خاطر بسپارید.

ویژگی ماموریت

قبل از شروع بازدید از نقاط با مکان ادبیات لازم، باید با یک نکته ظریف آشنا شوید.

واقعیت این است که هنگام تعامل با هر یک از کتاب های موجود در این لیست، باید دو عمل را به ترتیب دقیق انجام دهید: خواندن و نابود کردن.

هنگامی که یک مورد را پیدا می کنید و روی آن کلیک می کنید، گزیده ای از کتاب روی صفحه ظاهر می شود. بازیکن می تواند محتوا را به تنهایی بخواند یا به سادگی صفحه را ببندد - در هر دو مورد شما 2 امتیاز آماری دریافت خواهید کرد.

پس از مطالعه، باید بدون بستن سریع کتاب، روی دکمه «نابودی» کلیک کنید. اگر این روش را با هر آیتم انجام دهید، می توانید ماموریت را به طور کامل انجام دهید. اگر کالایی را بردارید و آن را نخوانید، یک محموله بی فایده در موجودی باقی می ماند. علاوه بر این، بدون مطالعه و تخریب بیشتر، نمی توانید کار را تا انتها انجام دهید. با این پیشرفت وقایع، 5 کتاب بی مصرف بدون امکان فروش در کیف شما باقی می ماند و کوئست نیز در پایان عمل دوم با شکست مواجه می شود. این اشکال دانش ممنوعه در Dragon Age 2 است که در صورت عدم اطلاع قبلی منتظر شماست.

تنظیم کتاب

حالا بیایید در مورد مکان آیتم های جستجو در مکان بیشتر صحبت کنیم:

  1. کلیسا. به بالکن بروید و از ورودی به دیوار سمت راست توجه کنید. پس از تعامل با کتاب، شیاطین و ارواح ظاهر می شوند، آماده باشید!
  2. قلعه نایب السلطنه. با تاج و تخت وارد تالار اصلی شوید.
  3. ساحل پاره پاره. در ورودی محل، تا انتها به مسیر بالا بروید. در آنجا یک غار کوچک وجود دارد. پس از نابودی کتاب، زنده شده از مردگان ظاهر می شود!
  4. گودال استخوان. در اینجا باید سمت راست ترین غار را پیدا کنید که در انتهای آن یک کتاب وجود دارد.
  5. تیگا فراموش شده غیرقابل دسترس ترین مکان از همه. قبل از گرفتن کتاب، باید مبارزه نسبتاً سختی با شیاطین و گولم ها داشته باشید.

ادامه تلاش

پس از اینکه مکان کتاب های Forbidden Knowledge in Dragon Age 2 را پیدا کردید و آنها را از بین بردید، باید به قسمت پایانی کار بروید.

قهرمان بازی با تیم خود باید به کلواکا برود، جایی که یک تونل باز جدید وجود دارد. مکان با یک نشانگر جستجو روی نقشه مشخص می شود. قبل از رفتن به آنجا، مطمئن شوید که ذخایر معجون خود را برای مانا و سلامتی پر کنید و همچنین با کمک امتیازهای کتاب، توانایی های خود را ارتقا دهید.

در لانه خطرناک، علاوه بر دشمنان سطح بالا، تله های استاد نیز وجود دارد. بنابراین، بهتر است کسی را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب کنید که می داند چگونه آنها را خنثی کند.

در انتهای غار، گریمور سیاه در انتظار شماست که باید نابود شود. سپس مخالفان قدرتمند ظاهر می شوند. آنها را دست کم نگیرید، زیرا هر یک از آنها بسیار قوی تر از هیولاهای معمولی در این سیاه چال هستند.

قبل از نابود کردن آن، می توانید Grimoire سیاه را برای 2 امتیاز آمار بخوانید. در عین حال، جستجوی "دانش ممنوع" در Dragon Age 2 پس از نابودی همه هیولاها به حساب می آید.

جایزه

برای انجام ماموریت، یک اچیومنت، 3-20 سکه طلا از رئیس اصلی، 1000 امتیاز تجربه برای خواندن Grimoire سیاه، 750 امتیاز تجربه برای از بین بردن کتاب، 250 امتیاز تجربه برای مبارزه با هر یک از شیاطین دریافت خواهید کرد. علاوه بر خط داستانی جالب «دانش ممنوع» در Dragon Age 2، جوایز و جوایز بسیار خوبی نیز دریافت می‌کنید. علاوه بر این، برای ذخیره کتاب ها +5 به روابط با مریل دریافت خواهید کرد و برای از بین بردن هر یک از آیتم های کوئست، 10 امتیاز دیلیک اضافه کنید.

یک پرسش متداول کوچک در مورد فوری ترین مسائلبر اساس خواندن:
مسابقه برای طرحبه این صورت انجام می شود:
1) راهزنان را در شهر بالا بکشید (در نزدیکی عمارت خود در شب)
2) گانگسترها را در چوبه دار بکشید (شب طبقه دوم)
3) راهزنان را در شهر پایین بکشید (صبح الفیناژ)
4) راهزنان را در کازامت ها در صبح بکشید (سمت چپ کیمیاگر)
5) در هنگام شب در بندر تلاش کنید این باید جایی باشد که تاجر کالاهای مشکوک در طول روز ایستاده باشد (کوست اشکال دارد - در لیست باقی می ماند) افرومن

ست مدافع:
دستکش - پس از اولین نبرد برای کرکوال، برای آزادسازی شهر از قوناری و کسب عنوان مدافع صادر شد.
زره - قطرات از اژدهای بالا، که در حفره های استخوانی در طی گذر از ماموریت "قتل عام در معدن" که توسط هوبرت (تاجری از بازار محله بالا) ارائه شده بود، ظاهر می شود.
چکمه - از Khion، یک جن مرتد در طول تلاش "On the Loose" دریافت شده از Meredith با آن روبرو شد. کوئست اصلی ترین است.
هود - از گریس، یک جادوگر مرتد که در ساحل ژنده‌پوشی زندگی می‌کند، داستانی به نام «سرود خدمت کن» توسط اورسینو داده شده است. میاف

برادر / خواهر 3 گزینه برای توسعه رویدادها دارد:
اگر شعبده باز باشی، خواهر در ابتدا می میرد. اگر شما یک جنگجو یا یک دزد هستید، پس یک برادر. بعداً، در جاده‌های عمیق، خواهری می‌میرد، اما اگر آندرس در مهمانی باشد، به نگهبانان خاکستری فرستاده می‌شود و اگر اصلاً آن را نگیرید، او را به دایره می‌برند.
-مرگ
-Grey Guardian (حضور در گروه آندرس)
معبد / دایره جادوگران

چگونه می توانم کاری کنم که مادرم نمرد؟
کاری برای انجام... تایید شده توسط توسعه دهندگان

دستاورد "شکوه تاج".سمت تمپلارها را انتخاب کنید و از آنها در انتخاب خطوط حمایت کنید (حداقل 5 بار) Tehhi_7

کتاب های تاریخ کلیسای برادر جنتیوی هر 4 فصل کجای بازی هستند؟
در کلیسادر زمان های مختلف، چه روی یک پایه یا روی یک میز...

جن گیرمعلوم می شود اگر از بین رفتن 5 کتاب شیطانی، و سپس جلد اصلی کتاب شیطانی Tarone را پیدا و نابود کنید: 1 - یک تایگ رها شده در کوه شکسته. 2 - قلعه والی; 3 - ساحل ناهموار; 4 - کلیسا؛ 5 - Bone pit _PooH_ حجم اصلی شیطان کلواک است (بهتر است مریل را با خود نبرید وگرنه رقابت +10 خواهد بود) اگر بدون مطالعه هر 5 کتاب را نابود کنید، پس از بیرون کشیدن دیو، دستاورد اگزوسیست است. داده خواهد شد.
اگر کتاب را بخوانید، با امتیازهای مشخص به شما پاداش داده می شود و چند لقمه دوستی از مریل به آن اضافه می شود.
اگر فقط کتاب ها را جمع آوری می کنید - همه 5 قهرمان جنگجو را جمع آوری کرد. ورود مجله در حال انجام است، کتاب ها در فهرست موجودی در قسمت "آشغال" قرار می گیرند، به عنوان آشغال فروخته می شوند. تلاش گیر کرده است. IMHO یک اشکال.
اگر کتاب های ممنوعه را نابود نکنید، جستجو بسته نمی شود! شما نمی توانید بخوانید و بگیرید. شما می توانید کتاب ششم را بخوانید که تلاش برای آن پس از نابودی 5 ظاهر می شود. اگر آن را بخوانید، 2 امتیاز از ویژگی ها، مبارزه با رئیس و یک تلاش با موفقیت به پایان رسیده است. انبر

احترام آریشوک.
با تکمیل کوئست Powder Hopes (اگر می گویید کوتوله از طرف آریشوک قول پول داده است، در پایان کوئست می توانید 4 طلا کسب کنید، من 2 بار شاخه زیتون و بار سوم گزینه دوم را انتخاب کردم و 4 طلا گرفتم. ). سپس دوباره با آریشوک صحبت کنید و او را متقاعد کنید که همه چیز برای مردم از بین نمی رود (مثلاً انتخاب کنید: امیدوارم وضعیت را بهبود بخشم.) 3 سال دیگر. به شما ماموریت Find and Lost اختصاص داده می شود. در تمام دیالوگ هایی که معبدها قوناری را شکنجه می دهند، سعی کنید کلمات محبت آمیز را انتخاب کنید. (یعنی به تمپلارها نگویید قوناری را بکشند). علاوه بر این، پس از تکمیل کوئست، به آریشوک بروید و حقیقت را بگویید، او متوجه می شود و می گوید که برای شما احترام قائل است، اما برای بقیه نه. جام باز شده است. ولیوس

دستاورد "باستان شناس"
فصل اول
1. الفیناژ
2. کازماتز، در کنار محلی که رئیس قاچاقچیان در مقدمه ایستاده بود، در یک خیابان پشتی.
3. معدن "گودال استخوان"، در یکی از شاخه های کوتاه
فصل دوم
1. کلواکا (روز) - در ورودی سمت چپ محل.
2. بندر (روز) - اردوگاه قوناری.
3. Casemates - Casemates سیاهچال در همان خروجی از محل، جستجوی Anders's "اختلاف"
4. کلیسا (روز) - جناح راست، طبقه 2.
فصل سوم
1. Casemates - Hall of the Templars - در اتاق کوچک پشت اتاقی که مردیت در آن قرار دارد، وارد شوید و یک چراغ دیواری در سمت چپ وجود خواهد داشت.
2. حوضچه - جستجوی آندرس "عدالت" - کانال های فاضلاب.
3. بندر (شب) - جستجوی "بزرگترین گنج گاملین - قلوه ماهی های مرگ".

دستاورد طوفان شیطان- 3 طومار Avergan را در Act 3 پیدا کنید (1 در ساحل پاره شده، 2 در جلوی اردوگاه دالیش، 3 مورد در پشت اردوگاه دالیش)، سپس 3 مکان را پیدا کنید که شیطان در همان مکان ها متمرکز شده است و هر چیزی را که از آنجا بیرون می آید را نابود کنید. ولیوسسپس به "لانه مخفی" در زیر شکم بروید - این مکان درست روبروی کلینیک آندرس است.

Qunari Sword Quest
فقط 10 شمشیر وجود دارد
1. دلال اسلحه در پایین شهر
2. کلوآکا، کشوی پشت آندرس
3. بندر در شب: سینه بازار سیاه
4. پایین شهر، شب، ریخته گری، زیر سنگ
5. اسکله، شب، دفتر مدیر بندر، اسکلت پشت کلون
6. شهر بالا، روز، دلال اسلحه
7. کازمات، دلال اسلحه
8. ساحل ناهموار، منطقه تقریبی - جایی که دومین فانوس دریایی در تلاش "راه طولانی"، یک بن بست کوچک، روی یک اسکلت روشن شد.
9. ساحل ناهموار، در راه به جایی که جادوگر بازرگان ایستاده است، در انبوهی از استخوان ها.
10. شهر بالا، شب، عمارت دی لانس، جناح چپ، در یکی از صندوقچه ها
- اگر در هنگام بازگرداندن اولین شمشیر پیدا شده، در گفتگو با قوناری، از پاداش نقدی خودداری کنیم، 1200 تجربه دیگر بدست می آوریم (مجموع 2400 تجربه برای شمشیر * 10 شمشیر = 24000 تجربه)
- اگر هنگام بازگرداندن اولین شمشیر یافت شده، یک جایزه پولی در گفتگو انتخاب کنید، مقداری پاداش پولی دریافت خواهیم کرد (مجموع 1200 تجربه * 10 شمشیر = 12000 تجربه و چند سکه طلا) نابیناو ناعادلانهو اگر حلقه ای به خود آویزان کنید که تجربه را افزایش می دهد، پس بیشتر

مواد لازم برای جستجوی "تغییر ذات"
تمام مواد مورد نیاز را می توانید در کوه شکسته پیدا کنید.
یکی از آنها درست روبروی کلارا است. دو مورد دیگر را می‌توان در راه رسیدن به بالای کوه (قبل از غار، در سایتی با صحنه‌ای متن‌شده در جستجوی راه طولانی خانه، پشت ستون شمالی) و بعد از محراب پیدا کرد. عنصر نهایی در خرابه های شمال خروجی غربی کوه شکسته است. به روز رسانی 3

جیک سیاه (فاضلاب) و سنسترا با اراذل و اوباششان (شب بندر)
جیک سیاه به تلاش *Headhunter* از هیئت واعظ متصل است. ظاهر تلاش با جیک به نحوه برخورد شما با جادوگران در تلاش "A Mercy Deed" در قانون 1 بستگی دارد (شما باید آنها را به صورت دایره ای می فرستادید)
سنسترا - اگر در پایان تلاش "چگونه یک تمپلار را قاب کنیم" با کالن موافقت کنید که کوران را از تمپلارها اخراج کنید، وظیفه کشتن او در "دارنده چوبه دار" داده می شود. به روز رسانی 3

دستور العمل Rune of Valor.
کوه شکسته از کمپ دالیش، مسیر چپ را انتخاب کنید و به سمت غار دور بروید، خرابه های نزدیک غار را جستجو کنید، یک اسکلت وجود دارد، دستور پخت روی آن است. چگونه و از کجا می توان رون Valiance را برای نقره 75 پیدا کرد و به همه ویژگی ها + داد؟
الف. طرح رون را می توان در فصل 3، نه چندان دور از غاری که ورترال در آن قرار داشت، در نزدیکی حصار سنگی در انبوهی روی کوه متلاشی شده یافت. صرف نظر از تعداد این ران ها در زره، پاداش تنها با یک، یعنی +7 خواهد بود. ag.ru

آمبروزیا کجاست (دستگاه. مواد تشکیل دهنده؟)
در طول جست‌وجوی شخصی ایزابلا «برای گناهکاران استراحتی نیست» در فصل سوم، وقتی دشمن اصلی او کاستیلون به شهر می‌آید، آمبروسیا در انباری است که جلسه در آن برگزار می‌شود. در یک اتاق یک صندوقچه با شواهد به خطر انداختن جستجو وجود دارد و در اتاق کاملاً روبروی آن در بالا صندوقی با نام Ambrosia وجود دارد. به روز رسانی 3و ag.ru