چه کسی اولین کامپیوتر کارآمد را ساخت؟ تاریخچه توسعه کامپیوترها کامپیوتر Zuse.

(آلمان) و مدت طولانی با پدر و مادرش در شمال زاکسن در شهر هویرسوردا (آلمانی) زندگی کرد. هویرسوردا). از کودکی، پسر به طراحی علاقه نشان داد. در حالی که هنوز در مدرسه بود، مدلی از یک صرافی را طراحی کرد و پروژه ای را برای شهری 37 میلیون نفری ایجاد کرد. و در دوران دانشجویی برای اولین بار ایده ساخت یک ماشین حساب خودکار قابل برنامه ریزی را به ذهنش خطور کرد.

Zuse معتقد بود که ساختار جهان شبیه به شبکه ای از کامپیوترهای متصل به هم است. او کتاب «فضای محاسباتی» (Rechnender Raum) را منتشر می کند که در سال توسط کارمندان با عنوان «محاسبه فضا» به انگلیسی ترجمه شد.

در سال‌ها، علی‌رغم ابتلا به حمله قلبی، Zuse اولین کامپیوتر خود "Z1" را بازسازی کرد. مدل تمام شده 30000 قطعه داشت، 800000 DM هزینه داشت و برای مونتاژ آن به 4 علاقه‌مند (از جمله خود Zuse) نیاز داشت. این پروژه توسط زیمنس AG به همراه پنج شرکت دیگر تامین مالی شد.

در حال حاضر یک مدل کامپیوتری کاملاً کارآمد "Z3" در "موزه آلمان" در شهر مونیخ است و یک مدل از ماشین حساب "Z1" به موزه فنی آلمان در برلین منتقل شده است. امروز، دومی همچنین میزبان نمایشگاه ویژه ای است که به کنراد زوزه و آثار او اختصاص یافته است. در این نمایشگاه دوازده ماشین او، مقالات اصلی در مورد توسعه زبان پلانکالکول و چندین نقاشی از زوزه به نمایش گذاشته شده است.

زوزه جایزه یادبود هری ام گود را برای مشارکت و پیشرفت های اولیه خود در محاسبات خودکار، پیشنهاد مستقل استفاده از محاسبات باینری و ممیز شناور، و طراحی اولین و یکی از اولین کامپیوترهای کنترل شده با برنامه در جهان در آلمان دریافت کرد. جایزه یادبود هری ام گود)، یک مدال و 2000 دلار از جامعه کامپیوتری.

در سالی که زوزه اولین عضو افتخاری آلمان شد "انجمن کامپیوتر"و از آن زمان به بعد شروع به اعطای مدال کنراد زوزه کرد که امروزه به مشهورترین جایزه آلمان در زمینه علوم کامپیوتر تبدیل شده است. در سال 2019، برای کار زندگی خود، زوزه نشان صلیب شایستگی جمهوری فدرال آلمان را دریافت کرد. و در -m در کانال ZDF، او را "بزرگترین" آلمانی های زنده نامیدند.

زوزه پس از بازنشستگی به سرگرمی مورد علاقه خود یعنی نقاشی روی آورد. Zuse در 18 دسامبر در Hünfeld (آلمان) درگذشت. امروزه چندین شهر در آلمان خیابان هایی به نام او دارند.

ادبیات

  • Konrad Zuse: Der Vater des Computers./ یورگن الکس، هرمان فلسنر، ویلهلم مونس u. آ. - پرزلر، . - 264 S (آلمانی). ISBN 3-7900-0317-4، KNO-NR: 08 90 94 10
  • Die Rechenmaschinen von Konrad Zuse/ Hrsg. v رائول روخاس. - برلین: Springer، . - VII, 221 S (آلمانی). ISBN 3-540-63461-4، KNO-NR: 07 36 04 31
  • Der Computer mein Leben./ کنراد زوزه (آلمانی) .
  • کامپیوتر - زندگی من- Springer Verlag (اوت) (انگلیسی) . شابک 0-387-56453-5
  • با کامپیوتر آشنا شوید = آشنایی با کامپیوتر: مبانی کامپیوتر: ورودی/خروجی; مطابق. از انگلیسی. K. G. Bataeva; اد. و با قبلی V. M. Kurochkina - مسکو: جهان، . - 240 ص، بیمار. ISBN 5-03-001147-1 (روسی) .
  • زبان کامپیوتر = درک کامپیوتر: نرم افزار: زبان های کامپیوتر; مطابق. از انگلیسی. S. E. Morkovin و V. M. Khodukina; اد. و با قبلی V. M. Kurochkina - مسکو: جهان، . - 240 ص، بیمار. ISBN 5-03-001148-X (روسی) .

پیوندها

  • در ویکی‌انبار رسانه‌های مرتبط با این موضوع وجود دارد کنراد زوزه
  • بیوگرافی (انگلیسی)
  • بیوگرافی کوتاه در موزه مجازی آنلاین LeMO (آلمانی)
  • کنراد زوزه و ماشین حساب هایش در سایت پسرش هورنست زوزه در دانشگاه فنی برلین (آلمانی)
  • آرشیو اینترنتی کنراد زوزه
  • دانشگاه فنی برلین (آلمانی) (انگلیسی)
  • زندگی و آثار کنراد زوزه
  • کنراد زوزه (انگلیسی)
  • Konrad Zuse، خالق اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی
  • پایان نامه Zuse در مورد فیزیک دیجیتال و جهان محاسباتی
  • اطلاعات در مورد موزه کنراد زوزه در هویرسوردا (آلمانی) (انگلیسی)

کنراد زوزه مخترع آلمانی، یکی از بنیانگذاران فناوری مدرن کامپیوتر است. او بیشتر به عنوان خالق اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی (و کامل تورینگ) در جهان شناخته می شود.

کنراد در برلین، آلمان (برلین، آلمان) به دنیا آمد. بعداً خانواده او به براونسبرگ، پروس شرقی (براونسبرگ، پروس شرقی) نقل مکان کردند. در سال 1923، خانواده Zuse دوباره محل زندگی خود را تغییر دادند و در Hoyerswerda ساکن شدند. در اینجا Zuse در سال 1928 با دریافت حق ورود به دانشگاه آموزش دید. کنراد مدتی در رشته مهندسی و معماری تحصیل کرد، اما به زودی این مناطق او را خسته کردند. در سال 1935، Zuse دیپلم مهندسی عمران را دریافت کرد. او مدت کوتاهی در فورد کار کرد و در آنجا از استعداد برجسته خود به عنوان یک هنرمند برای طراحی تبلیغات استفاده کرد. متعاقباً ، کنراد به کارخانه هواپیماسازی هنشل نقل مکان کرد ، جایی که قبلاً در طراحی مهندسی مشغول بود. در حین انجام وظیفه، او مجبور بود محاسبات نسبتاً یکنواخت زیادی انجام دهد. این فرآیند Zuse بسیار آزاردهنده بود و رویاهای اتوماسیون را بیدار کرد.



Zuse در سال 1935 در آپارتمان والدینش شروع به آزمایش با کامپیوتر کرد. اولین توسعه او، مدل Z1، در سال 1936 تکمیل شد. این در اصل یک ماشین حساب مکانیکی با قابلیت های برنامه نویسی محدود بود.

در سال 1937، کنراد 2 حق ثبت اختراع دریافت کرد که از بسیاری جهات پیش بینی کار بیشتر فون نویمان (جان فون نویمان) بود. در سال 1938 او Z1 را تکمیل کرد. این دستگاه حدود 30000 قطعه فلزی داشت و به دلیل عدم دقت در همگرایی قطعات، همیشه آنطور که باید کار نمی کرد. اولین مدل در 30 ژانویه 1944 نابود شد. بعدها، بین سال های 1987 و 1989، کنراد خلقت خود را بازسازی کرد.

در سال 1939، Zuse به ارتش فراخوانده شد و در آنجا بودجه کافی برای ساخت Z2 به او داده شد. او نسخه تمام شده را در سپتامبر 1940 ارائه کرد. چندین اتاق را در همان آپارتمان اشغال کرده بود و قبلاً روی رله تلفن ساخته شده بود.

یارانه های دریافتی دولت، کنراد را قادر ساخت تا به تحقیقات خود ادامه دهد. در سال 1941 نسخه Z3 را تکمیل کرد. این ماشین حساب 22 بیتی قابل برنامه ریزی می توانست با اعداد واقعی کار کند، از عملیات چرخه ای پشتیبانی می کرد، حافظه داخلی داشت و روی همه همان رله ها (عمدتا آنهایی که معیوب بودند) ساخته شده بود. علیرغم عدم وجود پرش های مشروط، این ماشین کاملاً تورینگ بود (که البته خود زوزه علاقه خاصی به آن نداشت - مخترع بیشتر با ملاحظات عملی هدایت می شد تا علاقه علمی).

در سال 1942، Zuse کار بر روی Z4 را آغاز کرد. پس از یکی از حملات هوایی، ماشین نیمه تمام شده از برلین خارج شد. ادامه کار بر روی کامپیوتر فقط در سال 1949 امکان پذیر بود. در 12 ژوئیه 1950، کار به پایان رسید - و ماشین به طرز چشمگیری قابل اعتماد بود.

کنراد زوزه هرگز عضو حزب نازی نبوده است، اما هرگز نگران این نبود که باید برای ماشین جنگی نازی کار کند. همانطور که زوزه بعداً بیان کرد، بهترین دانشمندان و مهندسان همیشه باید یا با وجدان خود معامله می کردند، یا در پروژه های مشکوک اخلاقی شرکت می کردند یا به سادگی کار در تخصص خود را فراموش می کردند.

بهترین لحظه روز

"قلدر جذاب"
بازدید: 156
موسیقیدان برجسته آمریکایی

سرگئی بابروفسکی

این عنوان به یک مهندس آلمانی اعطا شد که در سال 1910 متولد شد و در سن 85 سالگی درگذشت (بیوگرافی وی با جزئیات بیشتر در مقاله "موزه کامپیوتر"، PC Week / RE، شماره 9/98، ص 60 شرح داده شده است. ).

در دهه 1930، Zuse به عنوان طراح هواپیما برای هواپیمای Henschel کار می کرد و مجبور بود محاسبات زیادی را برای تعیین طراحی بهینه بال انجام دهد. در آن زمان، فقط ماشین‌حساب‌های مکانیکی با سیستم اعداد اعشاری وجود داشت و Zuse به مشکل خودکارسازی کل فرآیند محاسبات علاقه‌مند شد، زیرا او مجبور شد بسیاری از محاسبات روتین یکنواخت را طبق یک طرح مشخص انجام دهد. در سال 1934، Zuse مدلی از یک ماشین حساب خودکار ارائه کرد که شامل یک دستگاه کنترل، یک دستگاه محاسباتی و حافظه بود و کاملاً با معماری رایانه های امروزی مطابقت داشت.

در آن سال ها، زوس به این نتیجه رسید که کامپیوترهای آینده بر اساس شش اصل خواهند بود:

  • سیستم اعداد باینری؛
  • استفاده از دستگاه هایی که بر اساس اصل "بله / نه" کار می کنند (منطقی 1 و 0)؛
  • عملکرد کاملاً خودکار ماشین حساب؛
  • کنترل نرم افزاری فرآیند محاسبات؛
  • پشتیبانی از محاسبات ممیز شناور؛
  • استفاده از حافظه با ظرفیت بالا

زوزه کاملا درست می گفت. او اولین کسی در جهان بود که گفت پردازش داده ها با بیت شروع می شود (او بیت را وضعیت بله / خیر و فرمول های جبر باینری - گزاره های شرطی نامید) اولین کسی بود که اصطلاح "کلمه ماشین" (کلمه) را معرفی کرد. ، اولین کسی است که عملیات حسابی و منطقی را در ماشین حساب ترکیب می کند و خاطرنشان می کند که "عملیات ابتدایی یک کامپیوتر آزمایش دو عدد باینری برای برابری است. نتیجه همچنین یک عدد باینری با دو مقدار (برابر، نه مساوی) خواهد بود. در همان زمان، Zuse نه تنها در مورد مطالعات مشابه همکاران در ایالات متحده آمریکا و انگلستان، بلکه حتی در مورد ماشین حساب مکانیکی چارلز بابیج، که در قرن 19 ایجاد شد، اطلاعی نداشت.

در سال 1936 Zuse ایده یک حافظه مکانیکی را ثبت کرد. یک سال بعد، او یک حافظه کاری برای ذخیره 12 عدد باینری 24 بیتی ایجاد کرد و به طور فعال در ایجاد اولین نسخه از ماشین حساب خود که ابتدا Versuchsmodell-1 (V-1) نامید، مشغول شد، اما این مخفف مصادف شد با نام موشک های آلمانی V1، و سپس او نام شما را در Z1 تغییر داد. ماژول حسابی می توانست با اعداد ممیز شناور کار کند (در واقع، آنها از دو عدد تشکیل شده بودند: یکی یک مانتیس 16 بیتی، دیگری یک توان 7 بیتی)، اعداد باینری را به اعداد اعشاری و بالعکس تبدیل می کرد و از داده ها پشتیبانی می کرد. ورودی و خروجی. دستگاه ورودی برنامه با استفاده از فیلم سوراخ شده توسط هلموت شرایر، یکی از دوستان Zuse که قبلاً به عنوان پروجکشن کار می کرد ساخته شده است. نتایج محاسبات با استفاده از لامپ های الکتریکی نشان داده شد. Z1 در سال 1938 تکمیل شد و به دلیل حافظه مکانیکی غیرقابل اعتماد به طور نامنظم کار می کرد.

رهبری مؤسسه تحقیقات آیرودینامیکی رایش سوم به آثار زوزه علاقه مند شد. آنها متعهد به تامین مالی کار روی مدل بعدی ماشین حساب Z2 شدند. کنراد به عنوان یک پایه عنصری قابل اطمینان تر، رله های تلفن الکترومغناطیسی را انتخاب کرد که در آن زمان تنها دستگاهی بود که برای ایجاد رایانه مناسب بود. رله Z2 در آوریل 1939 ساخته شد و با موفقیت کار کرد، اما Zuse به ارتش فراخوانده شد و با وجود اینکه دوستان بسیار تأثیرگذاری داشت، یک سال قبل از بازگشت به مؤسسه خدمت کرد. در آنجا او شروع به طراحی یک مدل قدرتمندتر - Z3 کرد ، سپس دوباره به جبهه فراخوانده شد ، اما پس از مدت کوتاهی به طور کامل به موسسه بازگشت.

Zuse Z3 را در 5 دسامبر 1941 تکمیل کرد. ورودی برنامه، که دنباله ای از دستورات منطقی نسبتاً قدرتمند بود، هنوز از فیلم سوراخ شده بود. حافظه Z3 امکان ذخیره 64 کلمه (14 بیت در هر مانتیس، 7 بیت در هر توان و 1 بیت در هر علامت) را داشت و شامل 1400 رله بود. ماشین حساب حسابی به 600 رله نیاز داشت و 400 رله دیگر در دستگاه کنترل استفاده شد. Z3 نه تنها 4 عملیات حسابی انجام داد، بلکه محاسبه ریشه دوم، ضرب در -1، 0.1، 0.5، 2 و 10 را نیز انجام داد. سرعت Z3 تقریبا برابر با سرعت کامپیوتر آمریکایی هاروارد مارک I بود. در اواخر دهه 40. x سال. Z3 3-4 جمع در ثانیه انجام داد و دو عدد را در 4-5 ثانیه ضرب کرد، در حالی که اجازه می داد پردازش ممیز شناور کارآمدتر از

در همان زمان، Zuse به طراحی دستگاه های مکانیکی برای کنترل از راه دور بمب ها برای بهبود دقت اصابت به هدف مشغول بود. برای ایجاد یک مدل، محاسبات بسیار بزرگی مورد نیاز بود و او ابتدا یک کامپیوتر تخصصی ساخت که توالی ثابتی از عملیات را انجام می داد. سپس او همچنین تصمیم گرفت تا کار اپراتور ورود اطلاعات را خودکار کند و اولین کسی در جهان بود که چیزی را که امروزه مبدل آنالوگ به دیجیتال نامیده می شود، ساخت.

با توجه به مقدار کمی حافظه در Z3، حل به ویژه سیستم های معادلات خطی که موسسه به آن نیاز داشت غیرممکن بود. در سال 1941، Zuse تصمیم گرفت مدل قدرتمندتری را توسعه دهد - Z4. او تمام معایب دستگاه خود را درک می کرد و می خواست یک کامپیوتر تمام عیار ایجاد کند که به گفته خود Zuse به ظرفیت حافظه حداقل 8 هزار کلمه نیاز داشت. اما رهبری آلمان به او گفت که آلمان آنقدر به پیروزی نزدیک است که نیازی به کامپیوتر ندارد. در طول جنگ، تمام کارهای عملی در این زمینه به طور کامل متوقف شد. در پایان جنگ، زوزه برای مدت کوتاهی دستگیر شد، اما در تمام عمرش منکر انجام هرگونه کار مخفیانه برای دولت شد.

پس از جنگ، زوزه به طور موقت بیکار بود. Z3 نابود شد، Z4 تکمیل نشد، کامپیوترهای خارجی هنوز کار نکردند و او به تحقیقات نظری پرداخت. او توسط ریاضیدان Herr Lochmeyer یاری شد. Zuse تلاش کرد تا بازی شطرنج را خودکار کند، تا قواعد بازی را بر اساس محاسبات منطقی توصیف کند. بلافاصله مشکلاتی وجود داشت که امروزه به خوبی برای متخصصان هوش مصنوعی شناخته شده است - ابزار مناسبی برای کار با ساختارهای داده پیچیده وجود نداشت. در سال 1945، Zuse اولین زبان نمادین جهان Plankalkul (اصطلاح "زبان الگوریتمی" هنوز وجود نداشت) و تکنیک ترجمه آدرس را ایجاد کرد، علاوه بر این، او ایده هایی برای استفاده از زیربرنامه ها با پارامترها داشت. در همان زمان، Zuse با نامی برای دستگاه خود آمد - یک کامپیوتر منطقی.

در اوایل دهه 1950، اقتصاد آلمان در حال رشد بود. Zuse شرکت Zuze KG را سازماندهی کرد، ماشین Z11 را ساخت و از آن برای حل مشکلات توسعه مجدد زمین و طراحی ابزارهای نوری استفاده کرد. از قبل مشکلاتی در ایجاد نرم افزار خوب وجود داشت. Zuse سپس Z22 را ساخت که از الگوریتم‌های محاسباتی عمومی پشتیبانی می‌کرد، می‌توانست با ساختارهای داده دلخواه کار کند، حافظه کافی داشت و در میان بسیاری از مهندسان و دانشمندان آلمانی محبوب بود. Zuse معتقد بود که از شرکت های کوچک و متوسط ​​سفارشاتی برای شهرک سازی خواهد داشت ، اما آنها در آن زمان واقعاً به چنین خدماتی نیاز نداشتند و Zuze KG سودآور بود. بودجه دولتی برای کار در زمینه کامپیوتر بعداً آغاز شد.

Zuse به آزمایش با دستگاه های مختلف محاسباتی ادامه داد، یک تابلوی طراحی خودکار ساخت - اولین نمونه اولیه CAD مدرن. او در سال 1964 یک سیستم کنترل خودکار برای ماشین های بافندگی بزرگ پیشنهاد کرد. از سال 1966، Zuse شروع به کار برای Siemens AG کرد.

زوزه یکی از برجسته ترین دستاوردهای خود را ایجاد زبان پلانکالکول دانست که برخلاف اولین زبان های اسمبلی به معماری و مجموعه دستورات یک کامپیوتر خاص گره خورده نبود.

پلانکالکول مفهوم یک شی را معرفی کرد. یک شی می تواند بر اساس اعداد دودویی با طول دلخواه (هنگام نوشتن یک واحد منطقی، Zuse از نماد L استفاده می کند؛ به عنوان مثال، عدد باینری 1001 به صورت L00L نوشته شده است) و ترکیبی (ساختارها، آرایه های تعریف شده بازگشتی با ابعاد دلخواه) باشد. ، و غیره.). یک بیت مپ از ابعاد [n][m] به صورت n x m x S0 نشان داده شد. نمایه سازی در Plankalkul همیشه از 0 شروع می شد. کار با زیرآرایه ها مجاز بود: برای یک آرایه سه بعدی V، می توانید یک ماتریس V[i] و یک بردار V[i][j] را مشخص کنید. از نماد S1 برای توصیف متغیر استفاده شده است. n (n بیت).

پلانکالکول اجازه استفاده از ساختارهای نحوی بسیار پیچیده تری را می داد. عدد اعشاری (0-9) با استفاده از نماد S1 تعریف شد. 4 (4 بیت، مقادیر 0 تا 15) با محدودیت محدوده اعمال شده. ساختار سه مؤلفه، به عنوان مثال، به صورت (A2، S1. 4، A3) نوشته شده بود، جایی که اشیاء A2 و A3 قبلاً تعریف شده بودند. برای مرتب کردن توصیفات پیچیده در زبان، از نحو خاصی استفاده شد.

از ترکیب "حرف + عدد" به عنوان شناسه متغیر استفاده شد. حرف اول می تواند V (پارامتر ورودی)، Z (مقدار متوسط)، R (مقدار نتیجه)، C (ثابت) باشد. برنامه ها و زیربرنامه ها (پارامترهای ارسال شده توسط مقدار) به عنوان متغیر (پیشوند P) در نظر گرفته شدند. به عنوان مثال، یک ورودی P3. 7 به معنای فراخوانی برنامه هفتم گروه برنامه سوم بود. پلانکالکول امکان اجرای آرایه هایی از برنامه ها را پیش بینی کرد که امروزه فقط در سیستم های توزیع شده اجرا می شود!

Zuse با اپراتور انتساب آمد و علامت را برای آن تعریف کرد. در کنفرانس زوریخ در مورد الگول، گروه اروپایی می خواست آن را به استاندارد زبان معرفی کند و تنها تحت فشار شدید گروه آمریکایی که علاقه ای به معرفی کاراکترهایی که در رایانه های ایالات متحده پشتیبانی نمی شدند، با این ترکیب موافقت کردند: = .

پلانکالکول از ساختارهای نحوی قدرتمند پشتیبانی می کرد و اجازه می داد حلقه های شرطی پیچیده به صورت فشرده نوشته شوند. درست است، ضبط برنامه "چند داستانی" بود، با زیرنویس ها و زیرنویس ها، و شبیه نمودارهای جریان نمادین بود که در دهه 60 در ایالات متحده گسترده شد. از نظر قدرت، پلانکالکول به الگول 68 نزدیک بود، اما بر خلاف آن، پلانکالکول از حساب آدرس پشتیبانی نمی کرد، که به طور کلی قابلیت اطمینان برنامه را افزایش می داد. بسیاری از الگوریتم‌های غیر محاسباتی مختلف روی پلانکالکول نوشته شد: پردازش اطلاعات نمادین، ایجاد حرکات شطرنج و غیره. به یاد زوزه ساخته شود.

امروزه آثار زوزه در سراسر جهان شناخته شده است. او تأثیر غیرقابل انکاری در توسعه فناوری رایانه اروپا داشت. کار او در ایجاد رایانه های جدید و به ویژه در توسعه اولین زبان های برنامه نویسی الگوریتمی مورد استفاده قرار گرفت. کنراد زوزه جوایز و جوایز زیادی را دریافت کرده و به رسمیت شناخته شده است. در سالهای آخر عمرش عمدتاً به طراحی مشغول بود. زوزه ظاهراً عشق خود را به هنرهای زیبا از زمانی که به عنوان یک مهندس بیست و پنج ساله، نمودارهای متعددی از اولین کامپیوترهای خود کشید، حفظ کرد.


امروزه که سالانه میلیون‌ها دستگاه رایانه‌های شخصی تولید می‌شوند، تصور اینکه حدود 60 تا 70 سال پیش رایانه‌ها با دست توسط افراد علاقه‌مند و در شرایطی دور از شرایط کارخانه‌ای مونتاژ می‌شوند، دشوار است. دهه‌های 30 و 40 قرن گذشته نقطه عطفی در تاریخ رایانه‌ها بودند. این زمان شگفت انگیزی بود که نه تنها توسعه و رشد فناوری رایانه در آینده را از پیش تعیین کرد. همچنین شروع وابستگی کامل یک فرد به رایانه در تقریباً در تمام زمینه های زندگی او، شروع رایانه سازی، روش های دیجیتالی محاسبه و ذخیره داده ها و غیره بود.

سریع ترین و مهم ترین پیشرفت ها در توسعه علم و فناوری مدیون مجموعه نظامی-صنعتی، یعنی مجموعه صنعتی- نظامی است. در اینجا است که معمولاً منابع عظیم انسانی، مالی و غیره متمرکز می شود. به همین دلیل، ارتش به پیشرفته ترین سلاح های کشتار نیاز دارد که توسعه آن نه تنها به هزینه، بلکه به نوآوری ها و اکتشافات علمی و فناوری نیاز دارد. بعید است که توسعه انرژی هسته ای با چنین سرعتی پیش رود، اگر ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی مسابقه واقعی برای ایجاد بمب اتمی نداشته باشند. در جنگ جهانی اول، توپخانه، نیروهای زرهی و هوانوردی مورد استفاده قرار گرفت، اما محاسبات پیچیده (مثلاً بالستیک) به دلیل "توسعه نیافتگی" آشکار تجهیزات نظامی، علم و صنعت هنوز مورد نیاز نبود. و در دهه 30 قرن گذشته، ارتش توسعه یافته ترین کشورهای جهان به ماشین هایی نیاز داشت که بتواند به سرعت و با دقت طیف گسترده ای از عملیات را محاسبه کند. کنار آمدن با کارهای روزمره برای مردم دشوارتر می شد و مانند گلوله برفی رشد می کرد، به همین دلیل است که با استعدادترین نمایندگان نژاد بشر این ایده را داشتند که کار خسته کننده را به "شانه های مکانیکی" رایانه منتقل کنند. در یک کلام، وضعیت پیش از جنگ اروپا در اواسط دهه 30 قرن بیستم به معنای واقعی کلمه نوابغ فنی را به آغوش یک ژنرال سوق داد. نمی توانست در برابر چنین "برادری" و کنراد زوزه (کنراد زوزه)، طراح و متفکر برجسته آلمانی مقاومت کند. زوزه در 22 ژوئن 1910 در برلین متولد شد، اما در شمال زاکسن بزرگ شد. اختراع کنراد جوان از سنین پایین شروع شد. چنین واقعیتی به خوبی شناخته شده است - در مدرسه پروژه یک ماشین کار برای تغییر سکه به آنها ارائه شد. بنابراین جای تعجب نیست که در سال 1935 زوزه با موفقیت از مدرسه عالی فنی برلین-شارلوتنبورگ فارغ التحصیل شد و با مدرک مهندسی آنجا را ترک کرد. سپس سرنوشت او را به کارخانه هواپیماسازی Henschel در شهر Dessau آورد. در اینجا منافع زوزه و ارتش تلاقی پیدا کرد. اولش خیلی عجیبه مهندس تازه ضرب حدود یک سال در کارخانه کار کرد و سپس استعفانامه ای را به مافوق خود روی میز گذاشت. اما Zuse برای ایجاد ... یک ماشین محاسبه قابل برنامه ریزی ترک کرد. حتی در سال های دانشجویی (با شروع از حدود سال 1934)، او به فکر ایجاد ماشینی برای محاسبات افتاد. محاسبات روتین روزانه که کنراد باید در محل کار با آن سر و کار داشت، انگیزه نهایی برای ایجاد چنین ماشینی را به همراه داشت. به ویژه، او محاسبات باری را که هنگام ارتعاش بال رخ می دهد، بررسی کرد. اما یک ماشین قابل برنامه ریزی کامپیوتری ماشینی برای تعویض سکه نیست. کنراد زوزه جدیت کاری را که به عهده گرفته بود درک کرد و بنابراین بلافاصله یک اتاق کامل در خانه والدینش را برای "کارگاه" خود تجهیز کرد. والدین شور و شوق فرزندی نداشتند، با این حال، ما باید به آنها حق بدهیم، آنها تمام کمک های ممکن را به کنراد ارائه کردند. بنابراین، بودجه برای ساخت دستگاه منحصراً خصوصی بود. شروع کار بر روی اولین دستگاه قابل برنامه ریزی کامپیوتری Zuse به سال 1936 برمی گردد. ویژگی بارز این دستگاه این بود که از رله برای سوئیچینگ استفاده نمی شد، بلکه از صفحات فلزی استفاده می شد. فقط می توان به استقامت زوزه غبطه خورد، زیرا این دو ده هزار (!) بشقاب با اره مویی بریده شده اند، البته بدون کمک نزدیک ترین دوستانش نیست. علیرغم تمام مشکلات، در سال 1938 Zuse توانست یک ماشین دیجیتال قابل برنامه ریزی را به والدین و دوستان خود نشان دهد. در ابتدا، آن را V-1 (Versuchsmodell-1، یعنی "مدل آزمایشی") نامیدند، سپس نام تمام رایانه های کنراد با حرف Z (Z1، Z2، Z3، و غیره) شروع شد. حرف اول نام خانوادگی مخترع).

Z1 بیشتر ویژگی های یک کامپیوتر مدرن را داشت. این یک کد باینری است (Zuse دوراندیشانه سیستم اعشاری را رها کرد) 1 و یک بلوک حافظه جداگانه و توانایی وارد کردن داده ها از کنسول و پردازش اعداد ممیز شناور. محیط ورودی می تواند یک کارت پانچ باشد که Zuse آن را با سوراخ کردن روی آن از فیلم 35 میلی متری ساخته است. Z1 یک اشکال جدی داشت - غیرقابل اعتماد بودن محاسبات. این مدل در واقع تجربی بود، اگرچه می‌توان از آن برای محاسبات علمی استفاده کرد. و البته فروخته نشد. به هر حال، برای کامپیوترهای اولیه (تا رونق کامپیوترهای سازگار با IBM PC در اوایل دهه 1980)، میزان پیاده سازی بسیار مهم بود و به عنوان نوعی شاخص موفقیت عمل می کرد. با این حال، قرار نبود Z1 حتی در یک نسخه اصلی باقی بماند. در سال 1943، کامپیوتر پس از یک بمباران هوایی، همراه با تمام نقشه ها و نمودارهای طراحی، نابود شد.

ویژگی های کلیدی Z1

پیاده سازی

صفحات فلزی نازک

فرکانس

بلوک محاسباتی

میانگین سرعت محاسبه

ضرب - 5 ثانیه

ورود اطلاعات

خروجی داده

حافظه

64 کلمه 22 بیت

وزن

حدود 500 کیلوگرم

متأسفانه کنراد زوزه از اعزام به محل واحدهای نظامی فرار نکرد - آلمان نازی جنگ جهانی دوم را آغاز کرد. با این حال، زوزه مجبور نبود مدت زیادی در نقش یک سرباز پیاده نظام بماند، نه بیش از شش ماه، مخترع موفق شد رهبری نظامی را متقاعد کند که مزایای بیشتری را نه در میدان جنگ، بلکه در پشت ساخت یک رایانه جدید به ارمغان خواهد آورد. (اکنون با نام Z2 شناخته می شود). مؤسسه تحقیقات آیرودینامیکی رایش سوم حتی شروع به تأمین مالی کار Zuse کرد. در سال 1940، او توانست یک شرکت کوچک "Zuse Apparatebau" را برای ایجاد رایانه افتتاح کند که تا پایان جنگ ادامه داشت. عدم دقت و عدم اطمینان Z1 (به دلیل پیچیدگی طراحی مکانیکی) Zuse را بر آن داشت تا برای دقت بیشتر در محاسبات به استفاده از سوئیچ های الکترومکانیکی - رله ها روی بیاورد (در بودجه محدود، Zuse رله های از کار افتاده را از شرکت های تلفن خریداری کرد). حافظه Z2 هنوز از صفحات فلزی تشکیل شده بود، اما واحد محاسباتی شامل 800 رله بود. در بهار 1939 Z2 آماده شد. بهبود بیشتر این "نسل" کامپیوترها منطقی نبود ، Zuse قبلاً نمونه اولیه ماشین آینده را دید که کاملاً رله خواهد بود و نه تنها به عنوان یک مدل نمایشی عمل می کند.

ویژگی های کلیدی Z2

پیاده سازی

صفحات فلزی نازک، رله

فرکانس

بلوک محاسباتی

پردازش نقطه شناور، طول کلمه ماشین - 16 بیت

میانگین سرعت محاسبه

ضرب - 5 ثانیه

ورود اطلاعات

صفحه کلید، نوارخوان پانچ

حافظه

16 کلمه 16 بیت

وزن

حدود 500 کیلوگرم

در 12 مه 1941 در برلین، Zuse کامپیوتر معروف را به دانشمندان مونتاژ شده ارائه کرد. این تظاهرات موفقیت بزرگی بود. تصادفی نیست که Z3 به عنوان اولین رایانه فعال و قابل برنامه ریزی آزاد در جهان در نظر گرفته می شود ("رقبای آن" Mark I و ENIAC پس از سال 1943 ظاهر شدند). درست است ، او این برنامه را در حافظه Z3 ذخیره نکرد ، برای این حافظه 64 کلمه کوچک بود و Zuse برای این کار تلاش نکرد. یک اشکال وجود داشت - عدم اجرای یک انتقال مشروط.

با این حال، مشکل اصلی این بود که بالاترین مقامات نظامی ورماخت در پیروزی سریع تسلیحات آلمانی تردید نداشتند و به همین دلیل اهمیت کمی برای رایانه قائل بودند. این واقعیت نشان دهنده است. یک روز، زوزه و دوستش هلموت شرایر، که یک مهندس حرفه ای بود، به ژنرال ها متوسل شدند تا برای تامین مالی کامپیوتری که نه بر روی رله، بلکه بر روی لوله های خلاء ساخته شده بود، کمک کنند (ایده شرایر). ارتش که شنیده بود ساخت چنین کامپیوتری حدود دو سال زمان نیاز دارد، ایده Zuse-Schreyer را رد کرد و گفت که آلمان بدون کمک ابزارهای محاسباتی الکترونیکی جدید خیلی زودتر در جنگ پیروز می شود. البته، پس از حمله هیتلر به اتحاد جماهیر شوروی، آلمان فاشیست از هیچ کامپیوتری کمک نمی کرد، اما مورد فوق به وضوح نشان می دهد (و همچنین جهت گیری زوزه به سمت جبهه) که رهبری آلمان توانایی کامل را درک نکرده است. مهندسی رایانه. در این راستا، کار بر روی «سلاح انتقام‌جویی» (فاو) نشان‌دهنده است که بسته به موفقیت‌ها/شکست‌ها در جبهه‌های نظامی یا سرعت می‌گرفت یا کند می‌شد.

ویژگی های اصلی Z3

پیاده سازی

رله (600 - بلوک محاسبه، 1600 - بلوک حافظه)

فرکانس

بلوک محاسباتی

پردازش نقطه شناور، طول کلمه ماشین - 22 بیت

میانگین سرعت محاسبه

ضرب، تقسیم - 3 ثانیه، جمع - 0.7 ثانیه

ورود اطلاعات

صفحه کلید، نوارخوان پانچ

خروجی داده

پانل لامپ (اعشاری)

حافظه

64 کلمه 22 بیت

وزن

حدود 1000 کیلوگرم

تا سال 1944، Z3 با موفقیت برای محاسبات هوانوردی مورد استفاده قرار گرفت، زمانی که، دوباره، پس از بمباران، کامپیوتر نابود شد. Konrad Zuse خم نشدنی ساخت چهارمین کامپیوتر - Z4 را بر عهده می گیرد.

Z4 برخلاف مدل های قبلی خود سرنوشتی رشک برانگیز داشت. شرکت Zuse در حال آماده سازی Z4 برای تولید انبوه بود، اما ترس از بمباران باعث شد کامپیوتری که به طور ناقص اشکال زدایی شده بود از برلین خارج شود. در ابتدا، آنها قصد داشتند آن را در یک کارخانه زیرزمینی در نورهاوزن پنهان کنند، جایی که راکت های V مونتاژ می شدند. اما هنگامی که زوزه در یک سیاه چال وحشتناک فرود آمد و هزاران زندانی را دید که در آنجا در شرایط غیرانسانی کار می کنند (و می میرند)، با وحشت این مکان را رد کرد. بنابراین Z4 به کوه های آلپ باواریا برده شد، جایی که در شهر Oberoch Zuse با مخترع و طراح برجسته آلمانی دیگر - Wernher von Braun، که به خاطر ایجاد اولین موشک بالستیک رزمی (A-4/V-2)4 مشهور شد، ملاقات کرد. زوزه به فون براون که به عنوان یک زندانی تند تند راهپیمایی می کرد نپیوست، اما پس از 20 کیلومتر پیاده روی، کامپیوتر جدا شده را در سوله هتل آلپاین در شهر هینترشتاین پنهان کرد. سال‌های پس از جنگ برای Zuse که مجبور بود Z4 را عملاً دوباره جمع کند، یک مصیبت بود. برای بازگرداندن حافظه مکانیکی، قوطی های آهنی را که توسط نیروهای ائتلاف ضد هیتلر باقی مانده بود، برداشتند. برای زنده ماندن، زوزه از استعداد دوم خود - هنرمند استفاده کرد. او چوب‌تراشی می‌کرد و به کشاورزان محلی و سربازان آمریکایی فروخت. در سال 1948، Z4 بازسازی شده با اسب به شهر Hopferau منتقل شد، جایی که Zuse توسط پروفسور Stiefel از ETH Zurich (ETHZ) بازدید شد. هنوز کاملاً مشخص نیست که استاد از کجا متوجه Z4 شده است. این ملاقات نقطه عطفی برای زندگی بعدی کنراد زوزه بود. در مقابل استیفل برنامه را نوشت و یک کارت پانچ درست کرد و اطلاعات را وارد Z4 کرد. نتیجه به دست آمده درست بود. استیفل که از این موضوع تشویق شده بود، پیشنهاد اجاره Z4 را داد. Zuse برای عقد قرارداد با ETHZ شرکت "Zuse KG" را به ثبت رساند. باید بگویم که استاد زوریخ چاره ای نداشت. در آن زمان، او فقط می توانست به Z4 تکیه کند، زیرا دستیابی به رایانه های آمریکایی غیرممکن بود، و دستگاه Zuse با اطمینان کار می کرد (حتی با وجود حافظه از صفحات فلزی)، بلوک خاصی برای ایجاد برنامه ها و تعدادی مزایای دیگر داشت. .

ویژگی های کلیدی Z4

پیاده سازی

رله، حافظه - صفحات فلزی

فرکانس

بلوک محاسباتی

پردازش نقطه شناور، طول کلمه ماشین - 32 بیت

میانگین سرعت محاسبه

  • Z4 دستگاهی برای تهیه برنامه داشت. Zuse این برنامه را به عنوان یک طرح در نظر گرفت (و نامید) ، از این رو نام آلمانی این بلوک رایانه ای - "Planfertigungteil" (به معنای واقعی کلمه - "دستگاه آماده سازی طرح") است. با کمک دستگاه نامبرده، نوشتن، ویرایش، کپی کردن یک برنامه بر روی نوار پانچ و علاوه بر این، یادگیری برنامه نویسی در Z4 در عرض چند ساعت آسان بود.
  • Z4 توانست از محاسبه نتایج نادرست جلوگیری کند. مانند Z3، استثناهای حسابی را مدیریت می کرد. به عنوان مثال، اگر اعداد خارج از محدوده 10^-20 باشند، Z4 دارای دو نوار خوان پانچ شده بود (در نسخه اصلی، حداکثر شش خواننده از این قبیل در نظر گرفته شده بود).
  • با شروع با یک تیم پنج نفره در سال 1949، در طول زمان، تا سال 1964، شرکت Zuse به کارکنانی متشکل از 1200 کارگر افزایش یافت. تا سال 1967، Zuse KG 251 کامپیوتر مونتاژ شده را فروخت، اما کمبود بودجه، Zuse را مجبور کرد تا به شرکت آلمانی زیمنس AG بپیوندد. در دومی، Zuse یک موقعیت مشاور دریافت کرد. با این حال، زندگی شگفت انگیز و پربار کنراد زوزه به همین جا ختم نمی شود. آلمانی بزرگ همچنین یک کامپیوتر موازی (البته ساخته نشده)، یک گرافومات (یک پلاتر که با یک نوار پانچ کنترل می شود)، زبان الگوریتمی Plankalkul و کتاب "فضای محاسباتی" به حساب آلمانی بزرگ دارد. اما دفعه بعد در مورد این و خیلی بیشتر صحبت خواهیم کرد.

    یادداشت

    1. Zuse از ریاضیدان آمریکایی جان فون نویمان جلوتر بود که در گزارش "بحث مقدماتی طراحی منطقی یک دستگاه محاسبات الکترونیکی" (ژوئن 1946) سیستم باینری را به عنوان یکی از اجزای اصلی رایانه نام برد. زوزه در نوعی «خلاء خلاقانه» کار می‌کرد، به اعتراف خودش، او حتی درباره «موتور تفاوت» چارلز بابیج نشنیده بود. اما انتخاب یک سیستم دودویی محاسبه، که از جبر منطقی ریاضیدان انگلیسی قرن نوزدهم سرچشمه می گیرد. جورج بول، ساخت یک کامپیوتر را از دستگاه های سوئیچ که فقط دو (نه ده) موقعیت دارند - "1" ("درست") و "0" ("نادرست") ممکن کرد.
    2. به لطف کار خستگی ناپذیر Konrad Zuse، امروز خوش شانس هستیم که Z1 را می بینیم. در سال 1986، Zuse تصمیم گرفت اولین کامپیوتر خود را بازیابی کند، کاری که او (با کمک سه دستیار) در سال 1989 موفق به انجام آن شد. Z1 که مانند یک پرنده فینیکس دوباره مونتاژ شد، در موزه تکنیک برلین-کروزبرگ (برلین) قرار دارد.
    3. تصاویر اصلی Z3 حفظ نشده است. این کامپیوتر در اوایل دهه 60 بازسازی شد و در سال 1964 در نمایشگاه Interdata Industry در مونیخ به نمایش درآمد. اکنون در موزه مونیخ "موزه دویچه" نگهداری می شود.
    4. A-4 ("V-2") در واقع فقط در پایان جنگ مورد استفاده قرار گرفت، زمانی که از سپتامبر 1944 تا مارس 1945 آنها بر روی بریتانیا و اروپای قاره ای سقوط کردند. در تابستان 1944، موشک های کروز V-1 لندن را به وحشت انداخت. هر دو نوع راکت، به پیشنهاد گوبلز، پس از اینکه بمب افکن های بریتانیا شروع به نابودی شهرهای آلمان (لوبک، کلن و غیره) تا حد زمین کردند، شروع به "سلاح های تلافی جویانه" ("Vergeltungswaffee") کردند. شباهت با نام این موشک ها دلیلی بود که Konrad Zuse نام کامپیوترهای خود را تغییر داد. جالب است که چنین شباهتی (Z4 در ابتدا به اختصار V4 نامیده می شد) باعث شد نیروهای متفقین به جستجوی موشک های "جدید" رایش سوم بپردازند، اما هم انگلیسی ها و هم آمریکایی ها که در نهایت V4 را دیدند بسیار شگفت زده شدند. این واقعیت که آنها به جای "سلاح تلافی جویانه" توده ای چشمگیر از قطعات آهن جلوی چشمان ظاهر شدند.
    5. اجرای آزمایشی MESM در تاریخ 6 نوامبر 1950 است. این دستگاه کار خود را به طور کامل در 25 دسامبر 1951 آغاز کرد.

    کنراد زوزه یک مهندس آلمانی و پیشگام کامپیوتر است. او بیشتر به عنوان خالق اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی واقعی و اولین زبان برنامه نویسی سطح بالا شناخته می شود. سالهای زندگی: 1910-1995.

    زوزه در برلین به دنیا آمد و مدت طولانی با والدینش در شمال زاکسن در شهر هویرسوردا زندگی کرد.

    در سال 1935، زوزه به عنوان مهندس در مدرسه عالی فنی برلین در شارلوتنبورگ، که امروزه نام دانشگاه فنی برلین را یدک می‌کشد، تحصیل کرد. پس از فارغ التحصیلی، او برای کار در کارخانه هواپیماسازی Henschel در شونفلد رفت، اما پس از تنها یک سال کار، او را ترک کرد و با ایجاد یک ماشین محاسبه قابل برنامه ریزی دست به کار شد. مهندس جوان پس از آزمایش سیستم اعداد اعشاری، باینری را به او ترجیح داد. در سال 1938، اولین توسعه کاری Zuse ظاهر شد که او آن را Z1 نامید. این یک ماشین حساب مکانیکی باینری با انرژی الکتریکی با برنامه‌نویسی صفحه کلید محدود بود. نتیجه محاسبات در سیستم اعشاری بر روی پانل لامپ نمایش داده شد. Z1 که با پول خودم و دوستان ساخته شده و روی میزی در اتاق نشیمن خانه پدر و مادرم نصب شده است، به دلیل عدم دقت در اجرای اجزای آن، عملکرد نامطمئنی داشت. با این حال، به عنوان یک مدل تجربی، برای اهداف عملی مورد استفاده قرار نگرفت.

    جنگ جهانی دوم ارتباط Zuse را با دیگر علاقه مندان به کامپیوتر در بریتانیای کبیر و ایالات متحده آمریکا غیرممکن کرد. در سال 1939، Zuse برای خدمت سربازی فراخوانده شد، اما موفق شد فرماندهان ارتش را متقاعد کند که باید به او فرصتی برای ادامه پیشرفت خود بدهند. در سال 1940، او از مؤسسه تحقیقاتی آیرودینامیک حمایت کرد، که از کار او برای توسعه موشک های هدایت شونده استفاده کرد. Zuse یک نسخه اصلاح شده از ماشین حساب - Z2 بر اساس رله های تلفن ساخته است. برخلاف Z1، دستگاه جدید دستورالعمل‌های فیلم 35 میلی‌متری سوراخ‌دار را می‌خواند. او نیز یک مدل نمایشی بود و برای اهداف عملی استفاده نمی شد. در همان سال، Zuse شرکت Zuse Apparatebau را برای تولید ماشین های قابل برنامه ریزی سازماندهی کرد.

    با رضایت از عملکرد Z2، در سال 1941، Zuse یک مدل پیشرفته تر را ایجاد کرد - Z3، که امروزه توسط بسیاری به عنوان اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی واقعی در نظر گرفته می شود. با این حال، قابلیت برنامه ریزی این ماشین حساب باینری، که مانند مدل قبلی، بر اساس رله های تلفن مونتاژ شده بود، نیز محدود بود. علیرغم این واقعیت که اکنون می توان ترتیب ارزیابی را از قبل تعیین کرد، هیچ پرش و حلقه مشروطی وجود نداشت. با این وجود، Z3 اولین کامپیوتری بود که در بین کامپیوترهای Zuse کاربرد عملی داشت و برای طراحی بال هواپیما استفاده شد.

    هر سه ماشین Z1، Z2 و Z3 در بمباران برلین در سال 1944 نابود شدند. و در سال بعد، 1945، خود شرکت ایجاد شده توسط Zuse از کار افتاد. کمی زودتر، Z4 نیمه تمام شده روی یک گاری بارگیری شد و به مکانی امن در حومه باواریا منتقل شد. برای این کامپیوتر بود که Zuse اولین زبان برنامه نویسی سطح بالا در جهان را توسعه داد که آن را Plankalkül نامید.

    Plankalkül اولین زبان برنامه نویسی سطح بالا در جهان است که توسط مهندس آلمانی Konrad Zuse در سال 1942 ایجاد شد. این نام که به روسی ترجمه شده است با عبارت "حساب برنامه ریزی" مطابقت دارد.

    این زبان به عنوان ابزار اصلی برای برنامه نویسی کامپیوتر Z4 توسعه داده شد، اما برای کار با سایر کامپیوترهای مشابه آن نیز مناسب بود.

    Plankalkül از تکالیف، فراخوانی‌های زیر روال، دستورات شرطی، حلقه‌های تکراری، محاسبات ممیز شناور، آرایه‌ها، ساختارهای داده سلسله مراتبی، ادعاها، مدیریت استثنا و بسیاری دیگر از ویژگی‌های زبان برنامه‌نویسی بسیار مدرن پشتیبانی می‌کند.

    Zuse امکانات زبان Plankalkül را در جزوه ای جداگانه شرح داده است. وی در همان جا کاربرد احتمالی این زبان را برای مرتب سازی اعداد و انجام عملیات حسابی بیان کرد. علاوه بر این، Zuse 49 صفحه از برنامه های Plankalkül را برای ارزیابی موقعیت های شطرنج گردآوری کرد. او بعداً نوشت که علاقه مند به آزمایش کارایی و تطبیق پذیری پلانکالکول در مورد مسائل شطرنج است.

    کار جدا از سایر متخصصان در اروپا و ایالات متحده به این واقعیت منجر شده است که تنها بخش کوچکی از کار او شناخته شده است. کار کامل Zuse تنها در سال 1972 منتشر شد. و این کاملاً ممکن است که اگر زبان پلانکالکول زودتر شناخته شده بود، مسیرهای توسعه فناوری رایانه و برنامه نویسی تغییر می کرد.

    خود Zuse برای زبانش پیاده سازی ایجاد نکرد. اولین کامپایلر زبان Plankalkül (برای کامپیوترهای مدرن) تنها در سال 2000، پنج سال پس از مرگ کنراد زوزه، در دانشگاه آزاد برلین ایجاد شد.

    سه سال بعد، در سال 1949، پس از اقامت در شهر Hünfeld، Zuse شرکت Zuse KG را ایجاد کرد. در سپتامبر 1950 Z4 سرانجام به پایان رسید و به ETH Zürich تحویل داده شد. در آن زمان، این تنها کامپیوتر در حال کار در قاره اروپا و اولین کامپیوتر در جهان بود که فروخته شد. در این مورد، Z4 پنج ماه جلوتر از Mark I و ده ماه جلوتر از UNIVAC بود. کامپیوترهای دیگری توسط Zuse و شرکتش ساخته شد که هر کدام با Z بزرگ شروع شدند. شناخته شده ترین ماشین ها Z11 بودند که به صنعت نوری و دانشگاه ها فروخته شد و Z22 اولین کامپیوتر با حافظه مغناطیسی.

    علاوه بر کامپیوترهای عمومی، Zuse چندین کامپیوتر تخصصی ساخت. بنابراین از ماشین حساب های S1 و S2 برای تعیین ابعاد دقیق قطعات در فناوری هوانوردی استفاده شد. ماشین S2 علاوه بر ماشین حساب، شامل دستگاه های اندازه گیری برای اندازه گیری هواپیما نیز بود. کامپیوتر L1 که در قالب یک مدل آزمایشی باقی ماند، برای Zuse در نظر گرفته شد تا مسائل منطقی را حل کند.

    تا سال 1967، Zuse KG 251 کامپیوتر به ارزش حدود 100 میلیون آلمان تحویل داده بود، اما به دلیل مشکلات مالی، به زیمنس AG فروخته شد. با این وجود، Zuse به انجام تحقیقات در زمینه کامپیوتر ادامه داد و به عنوان مشاور متخصص برای Siemens AG کار کرد.

    Zuse معتقد بود که ساختار جهان شبیه به شبکه ای از کامپیوترهای متصل به هم است. او در سال 1969 کتاب "فضای محاسباتی" (به آلمانی: Rechnender Raum) را منتشر کرد که یک سال بعد توسط کارمندان موسسه فناوری ماساچوست ترجمه شد.

    در سال های 1987-1989، علیرغم اینکه دچار حمله قلبی شده بود، زوزه اولین کامپیوتر Z1 خود را بازسازی کرد. مدل تمام شده 30000 قطعه داشت، 800000 DM هزینه داشت و برای مونتاژ آن به 4 علاقه‌مند (از جمله خود Zuse) نیاز داشت. این پروژه توسط زیمنس AG به همراه پنج شرکت دیگر تامین مالی شد.

    در سال 1965، زوزه جایزه یادبود هری هود، مدال و 2000 دلار را از انجمن کامپیوتر دریافت کرد.

    زوزه پس از بازنشستگی به سرگرمی مورد علاقه خود - نقاشی - پرداخت. زوزه در 18 دسامبر 1995 در هونفلد (آلمان) در سن 85 سالگی درگذشت. امروزه چندین شهر در آلمان خیابان ها و ساختمان هایی به نام او دارند.