Walkthrough - Act II: Quests Secondary - Dragon Age: Inquisition - Legends of Thedas. سوالات در مورد گذر از بازی Dragon Age 2 Forbidden Knowledge


Walkthrough - Act II: Side Quests

گشت گمشده/گشت گمشده

این کوئست توسط یک جنگجوی قوناری که در ورودی بندر ایستاده است به شما داده می شود. او در تلاش است تا دریابد که گشتی های اعزامی به ساحل راگد کجا رفته اند. شما، به عنوان یک شخصیت برجسته، مظنون به کشتن آنها بودید. به مکان مشخص شده توسط قوناری سفر کنید. شما Qunari را مرده خواهید یافت، در کنار آنها یک تسخیر شده در جمع ارواح وجود دارد که به شما نیز حمله خواهد کرد. به بندر بازگردید و آنچه را که دیدید به Qunari گزارش دهید. در ازای آن، 1 شمشیر طلایی و دو دست Binky's Solace دریافت خواهید کرد.

تکریم افتادگان

هنگام کاوش در غار با varterall در جستجوی Merrill's Reflection in the Mirror، هر سه طلسم شکارچیان مرده را جمع آوری کنید و آنها را به Keeper Maretari برگردانید.

جلسه نیمه شب / جلسه نیمه شب

این کوئست تنها در صورتی ظاهر می‌شود که در طول جست‌وجوی داستانی Act 1 "An Act of Mercy" معبدها را بکشید. پس از دریافت نامه، با ستوان معبد که در تلاش است بفهمد چه بر سر برادران گم شده اش آمده است، ملاقات کنید. هر یک از گزینه های گفتگو منجر به دعوا می شود و این تلاش را کامل می کند.

بدهی در خانواده

(با تشکر از TiMac برای اضافه کردن)
این کوئست توسط معبد تازه کار Margit در Casemates صادر شده است. او از این که خانواده کران عمیقاً به گروگان Tevinter Senestra the Serpent بدهکار هستند ابراز تاسف می کند و از شما می خواهد که او را متقاعد کنید که بدهی هایش را ببخشد.
خود سنسترا را می توان شب ها در بندر پیدا کرد. هنگام صحبت با او، او بلافاصله چند عبارت را به زبان می آورد که کشتن هاوک خوب است، زیرا. بسیاری برای آن هزینه خوبی خواهند پرداخت. نبرد سخت نیست و پس از پیروزی، تلاش به طور خودکار پایان می یابد. پاداش - 750 تجربه.

متخصص مشکل / رفع کننده

فقط در صورتی می توانید این کوئست را دریافت کنید که در خلال جست و جوی داستانی «یافتن و باز گمشده»، تصمیم به سوزاندن اجساد قوناری داشته باشید.
در این صورت پس از بازگشت به خانه، نامه ای در انتظار شما خواهد بود که در آن یک فرد ناشناس ناشناس به شما پیشنهاد می دهد تا چند اجساد را از بین ببرید. آنها با نشانگر مشخص نشده اند و باید خودتان آنها را پیدا کنید. در مجموع چهار عدد وجود دارد:
1. در آبگیر در قسمت جنوبی، نرسیده به بلک جک.
2. شهر پایین، شب، محله مسکونی.
3. بندر - شب دفتر رئیس بندر.
4. Ragged Shore، قسمت غربی، کمی جنوب خروجی غربی به نقشه جهان.

همانطور که به شما پیشنهاد می شود فقط می توانید از شر اجساد خلاص شوید - در این مورد، پس از یافتن هر جسد، نشانگر جستجو روی نقشه ظاهر می شود - دقیقاً کجا از شر آن خلاص شوید. در این صورت، شما باید با جناح راهزن مخالف در بدن در Ragged Shore مبارزه کنید و بعداً از نامه پاداش دریافت خواهید کرد (من فقط تجربه داشتم - 1500 امتیاز).

شما می توانید راهزنانی را که از اجساد در بندر و شهر پایین محافظت می کنند، بدون خلاص شدن از شر اجساد بکشید. در این صورت از جناحی در Ragged Shore جایزه دریافت خواهید کرد.

علم حرام

کتاب های تارون در مورد جادوی سیاه در کرکوال و اطراف آن پنهان شده است. ما یا در نامه ای از ایدون به این موضوع پی می بریم (اگر او را در اولین تلاش اکشن «دشمنان در میان ما» نکشته باشید)، یا بعد از اینکه خودمان هر کدام از کتاب ها را پیدا کنیم.
باید همه کتاب ها را پیدا کنیم و یا نابودشان کنیم یا بخوانیم و دانش ممنوعه را به دست آوریم (+2 امتیاز آمار اما فقط یک بار داده می شود حتی اگر همه کتاب ها را بخوانید). اگر فقط کتابها را بدون خواندن آنها بردارید، آنها به زباله تبدیل می شوند و فقط برای فروش مناسب هستند. درست است، آنها تقریباً 90 سکه نقره قیمت دارند.

کتاب ها قرار دارند:
1. در کلیسا، در بالکن سمت راست ورودی. هنگامی که نابود می شوند، شیاطین، ارواح، وحشت های جادوگری، تسخیر شده ظاهر می شوند.
2. در قلعه والی در تالار با تخت. هنگام نابودی، شیاطین، ارواح، تسخیر شده و وحشت جادوگری نیز ظاهر می شوند.
3. در ساحل ژنده پوش. از ورودی به ساحل در امتداد مسیر بالا حرکت می کنیم، در تقاطع مسیرها گذرگاه باز شده به سمت غار نمناک را می بینیم. بیا بریم اونجا غار کوچک، زیبا و شوم است، یک اژدهای کوچک در مقابل توم زندگی می کند، پس از خواندن یا نابود کردن آن، یک انتقام و دیگر ارواح ظاهر می شود.
4. در گودال استخوان پس از تکمیل جستجوی "غار مردگان" در آنجا. غار کنار این غار بازگشایی می شود و ما را به سیاهچال کوچکی با کتاب می رساند. پس از خواندن، شیطان آرزو و ارواح دیگر ظاهر می شوند.
5. در تایگ فراموش شده (غار جدید در کوه شکسته). اینجا سخت ترین مکان از پنج است، مبارزه قبل از نابودی توم بسیار دشوارتر از بعد خواهد بود. کتاب توسط انواع مختلفی از مردگان، تسخیر شده، شیاطین خشم، گولم ها، شیطان آرزو، انتقام و وحشت محرمانه محافظت می شود. پس از همه اینها، یک انتقام مجرد با گروه کوچکی از ارواح که پس از خواندن یک کتاب به جهان خزیده اند، به نظر چیز بی اهمیتی است که به سختی ارزش توجه دارد.
توجه - در اتاقی که کتاب دارد یک گولم فروش آرام با مجموعه ای خوب از کالاها وجود دارد.

بعد از اینکه تمام پنج توپ را از بین بردید، به Underbelly بروید. گذرگاهی به یک سیاه چال جدید در آنجا باز شده است، با یک فلش جستجو مشخص شده است.
بطری های معجون بخرید، قوی ترین و مجهزترین اعضای تیم را با خود ببرید و تنها پس از آن برای تکمیل این تلاش بروید. تله های کلاس استاد در لانه فراموش شده وجود دارد، پس مراقب باشید. بهتر است یک دزد را با خود ببرید - برخی از تله ها را نمی توان دور زد.
یک Grimoire سیاه در سیاهچال وجود خواهد داشت - پس از نابود کردن آن، مخالفان کاملاً قوی ظاهر می شوند - اینها شیاطین خشم، تسخیر شده، مردگان و سایر رفقای به همان اندازه زیبا، از جمله Immortal Horror Zebenkek، برای کشتن هستند. یک دستاورد ویژه دریافت کنید. همه حریفان قوی هستند - هیچ دشمن "معمولی" وجود نخواهد داشت که از یک تا سه ضربه می میرند. شما می توانید به محض شروع مبارزه به ابتدای سیاهچال بدوید - سپس فقط برخی از حریفان شما را دنبال می کنند و مقابله با آنها در قسمت ها آسان تر خواهد بود. یک Sebenkek چندان خطرناک نیست.
توجه: می‌توانید Black Grimoire را بخوانید و امتیازات آماری را دریافت کنید - شیاطین همانطور که باید تخم‌ریزی می‌کنند، و تلاش تکمیل می‌شود، و همه کتاب‌ها به‌عنوان نابود شده در مجله فهرست می‌شوند (احتمالا یک اشکال).

ماموریت های خانم سلبی:

(این ماموریت‌ها فقط در صورتی ظاهر می‌شوند که در حین تلاش Act of Mercy در اولین اقدام، جادوگران را آزاد کنید.)
خانم سلبی معینی که خواهرش توسط معبدها تسخیر شده بود، در طول روز در یکی از کوچه های پشتی بندر منتظر شما خواهد بود. شما می توانید چندین ماموریت را در هیئت مدیره او انجام دهید:

پیدا کردن و نجات / جستجو و نجات

تری، یکی از جادوگران استارخاوون که در قسمت آخر ذخیره کردید، از شما می‌خواهد که دوست مرتدش را که توسط شکارچیان جایزه در جایی در ساحل ژنده‌دار نگهداری می‌شود، پیدا کنید. به غار مشخص شده بروید، شکارچیان فضل را بکشید و دختر جادوگر را آزاد کنید. شما یک جایزه از خانم سلبی دریافت خواهید کرد - 1 طلا.

چگونه یک تمپلار را قاب کنیم

گروهی از جادوها از شما می خواهند که آنها را از فشار معبد کنراد ورنهارت رها کنید، به او تهمت زده و او را در برابر رهبری نظم غیرقابل اعتماد نشان دهید. برای انجام این کار، به مرد حلق آویز شده بروید و با معبد بداخلاق رودریک صحبت کنید. هر نسخه ای از اتهام را که انتخاب کنید، تأثیر درستی بر او خواهد گذاشت.
سپس به Casemates بروید و دردسرهای دستیار رئیس بندر را با مسئول مشاهده کنید. در سمت راست آنها، پشت پیشخوان با اسلحه برای فروش، طوماری با دستور تهیه لیریوم مصادره شده را می بینید. نام کنراد را روی سند وارد کنید و آن را به کارگر بندری بدهید که همان جاست، در گوشه مقابل حیاط از ورودی. سپس نزد خانم سلبی برگردید، 1 طلا به عنوان جایزه دریافت کنید و نامه تشکر شعبده بازان را که در مورد مجازاتی که بر سر کنراد ورنهارت آمده است را بر روی تخته بخوانید.

تلاش های کلیسا:

جن های بزرگ

(این اعلامیه فقط در صورتی ظاهر می شود که شما فاینریل را متقاعد کنید که در جریان تلاش پسر ولگرد به دایره عمل 1 برود)
با گروهی از الف‌های دالیش که اخیراً تلاشی برای آزاد کردن Faenriel از دایره ناموفق داشتند، برخورد کنید. برای انجام این کار، به ساحل Ragged بروید. در آنجا الف ها و گروهی از مزدوران را خواهید دید که قبلا آنها را ردیابی کرده اند. در طول مکالمه بعدی، می توانید طرف الف ها یا مزدوران را بگیرید و گروه مخالف را بکشید.

شکارچی جایزه

(این کوئست‌ها فقط زمانی ظاهر می‌شوند که در طول تلاش Act of Mercy در قانون 1، جادوگران را متقاعد کنید که به دایره بازگردند. این کوئست و ماموریت‌های خانم سلبی متقابل هستند.)
سه جادوگر فراری را بیابید و با آنها برخورد کنید. برخلاف تلاش قبلی، شما نمی توانید با آنها مذاکره کنید - به محض اینکه شما سعی می کنید مکالمه را شروع کنید حمله می کنند. هر جادوگر شیاطین، مردگان و افراد تحت تسخیر را به عنوان تقویت کننده احضار می کند.

بلک جک در قسمت جنوبی کلواکا (جایی که دانزیگ در گذشته بود) قرار دارد.
هبورا د سولر در قسمت غربی ساحل ژنده پوش پنهان می شود.
مسافرخانه استارخاوون در کوه شکسته، در قسمتی از آن که قبرستان الف ها قرار دارد، در انتهای مسیر قرار دارد.

کلی بر روی جزئیات

(این تلاش به این بستگی ندارد که در اولین اقدام طرف معبدها یا جادوگران را گرفته اید)
با چندین باند که بنا به دلایلی در حال تعقیب Sketch هستند (دوست قدیمی شما، اگر DLC Leliana's Song را در ابتدا بازی کرده اید) برخورد کنید.

باندهایی که باید از بین ببرید:
شب کرکوال، شهر بالا، در راه کاخ فرماندار - "انتقام جویان دنریم"
شب "جلاد"، در اتاق های پشتی طبقه دوم - "ریش های ریوانی"
Lower City، Den، بخش شمالی، نه چندان دور از Elfinage - Antiva Assassins
Casemates، Den، بن بست در نزدیکی گروه گیاهپزشک Solivitus - Tal-Vashot.
فاضلاب، شب، تقریباً در مرکز نقشه، اعضای منشور گنومیش.

پس از آن شب به بندر بروید و به Sketch گزارش دهید که او را از دست تعقیب کنندگانش نجات داده اید. در نسخه 1.01، کوئست باگ است و پس از آن در مجله ناتمام می ماند.

پاکسازی خیابان


کوئست های مشابه قسمت اول - Night Kirkwall را از شر باندها خلاص کنید و از یک دوست در شب "Gallowsman" جایزه بگیرید.

شب بخیر دختران/خانم ها چراغ خاموش

پس از اینکه چندین گروه از "خواهران شب" را که در شب در شهر بالا فعالیت می کنند را شکست دادید، یادداشتی در دستان شما قرار می گیرد که نشان می دهد رئیس این گروه، "بلستد" گیلیان و نزدیکترین دستیارانش در آنجا پنهان شده اند. به داخل ساختمان بروید و هر کسی را که به شما حمله می کند را نابود کنید (تعداد زیادی وجود دارد و آنها قوی هستند، در یک اتاق نسبتاً تنگ حمله می کنند، بنابراین بهتر است جنگجویان تماسی و یک جادوگر شفا دهنده را به مهمانی ببرید).

شهر پایین / The Lowdowns

شبانه باندهای Port of the Undercut را پاک کنید، پس از آن به شما نشانی از محل اختفای رهبر آنها داده می شود. به مکان مشخص شده بروید و همه را بکشید. کوچه را خوب بررسی کنید - همه حریفان به یکباره ظاهر نمی شوند، گاهی اوقات برای ظاهر آنها باید به یک بن بست جانبی بروید.

نسل شهری/ نژاد شهر زادگاه

مشابه دو ماموریت قبلی، اما شما باید با "مردم سگ" مقابله کنید، که سعی دارند کنترل شهر پایین شب را به دست بگیرند. در میان اعضای این باند تعداد کمی تیرانداز از جمله خود رهبر وجود دارد. مانند تلاش قبلی، ممکن است لازم باشد کوچه را با رهبر به دقت بررسی کنید تا همه اعضای باند ظاهر شوند.

گم شده و پیدا شده:

- چشمان جاموس لاجوردی
اگر تصمیم دارید از قبرستان الف ها دیدن کنید، در محراب، جایی که در قسمت اول مراسم را با حرز انجام دادید، یک شعبده باز دیوانه به شما حمله خواهد کرد. دو گوهر را می توان از جسد او جدا کرد. آنها را به Azur Jaimos در Casemates بدهید.
مراقب باشید - علاوه بر جادوگر دیوانه در گورستان، گروهی از مردگان به رهبری Shadow Assassin به شما حمله خواهند کرد. اگر شعبده باز را کمی دورتر از نقطه شروعش فریب دهید، می توان از دعوا با او کاملاً جلوگیری کرد.
- شلوار بی عیب/ The One True Pantaloons
شما این آیتم را از جسد یکی از مخالفانی که در جریان کوئست آندرس "دیسنت" کشته اید، برمی دارید. آن را به مالک در شهر High City بدهید.
- مهر خدای قدیم دومات
از جعبه ای در زیرگذر که در شب از بندر قابل دسترسی است برداشته شده است. آن را به Bolund در High City بدهید.
- انگشت ششم ونتورث
این را در یکی از کیسه های روی سطح معدن استخوان پیدا خواهید کرد. آن را به خواهر فیلیاس در شهر بالا بدهید.
- کلاه واکسلر
از یک کیف در زیرگذر برداشته شده است که در شب از بندر قابل دسترسی است. آن را به صاحبش بده که شب در مرد حلق آویز شده پیدا می شود.
- قطعه بوم/Swath of the Jackyard
شما می توانید این آیتم را از جسد Fell Orden، رهبر راهزنانی که در حین دنبال کردن ماموریت "Pirates on the Cliffs" کشته اید، بردارید. آن را به نگهبان در بندر بدهید.
- Body Gerralt "South Song" / "South-Song" Gerralt's Corpse
یافت شده در تایگ فراموش شده (غاری در کوه متلاشی شده که یکی از مجلدات علم ممنوعه نیز در آن قرار دارد). آن را به گرالت "حکمت شرق" در شهر پایین ارائه کنید.
- چاقوی زنگ زده/چاقوی پوسیدگی ریم
در کوه شکسته، نه چندان دور از خروجی غار به قبرستان الف ها برداشته شده است. آن را به فاج در سایت معدن پایین شهر بدهید.
- شراب لیریوم / حلقه بیلژ با لیریوم
اگر در جستجوی "طلای احمق" به آنجا رفتید، در جاده های عمیق انتخاب می شوید. آن را به استاد ویسکی در Underbelly بدهید.
- Goosegirl Cameo
روی جسد هبور د سولر (جستجوی "شکارچی سر") یک عکس کوتاه بردارید و آن را به Vors de Soller در پایین شهر بدهید.
در نسخه 1.01 این کوئست باگ است و کمو تقریباً هرگز روی بدنه نیست.

Dragon Age 2 یک بازی RPG محبوب است که ادامه ای از Dragon Age اصلی است. در اینجا داستان در مورد دنیایی که در آن جنگ بین دولت های مختلف هرگز متوقف نمی شود و نیروهای ماورایی، هیولاها و اژدها در همه اینها دخالت می کنند ادامه دارد. این بازی را می‌توان یکی از بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌ها در 10 سال گذشته نامید. به همین دلیل، در Dragon Age 2 کوئست های جانبی زیادی وجود دارد که گذر از آن ها خسته کننده تر از خط داستانی اصلی نیست. در این مقاله در مورد عبور "دانش ممنوع" در Dragon Age 2 از و به آن خواهید آموخت: از کجا می توان پیدا کرد، این کار شامل چه مراحلی است، چه مواردی مورد نیاز است و چه کارهایی باید در طول اجرا حل شوند.

توضیح کوتاه

ابتدا اجازه دهید به شرح مختصری از کار نگاه کنیم. این کوئست یکی از کارهای جانبی در اکت دوم است. برای اینکه بتوانید Forbidden Lore را در Dragon Age 2 شروع کنید، باید یکی از مهمترین شرایط را داشته باشید: زنده نگه داشتن Idunna در اولین اقدام هنگام تکمیل Enemies Among Us.

با نتیجه مثبت کار ذکر شده، شخصیت شما نامه ای مرموز از Idunna دریافت می کند که به شما در مورد نیاز به یافتن کتاب های جادویی می گوید. آثار مربوط به جادوی سیاه در اطراف کرکوال پراکنده شده است.

گزینه دوم برای شروع "دانش ممنوع" در Dragon Age 2 این است که خودتان یکی از کتاب های موجود در محل را پیدا کنید و آن را بخوانید. پس از آن، quest به طور خودکار فعال می شود و شما می توانید تمام جزئیات و توضیحات طرح را در مجله و کدها پیدا کنید. هنگام عبور از تلاش، تفاوت های ظریف را در نظر بگیرید، که قطعاً باید هنگام تعامل با هر یک از کتاب ها به خاطر بسپارید.

ویژگی ماموریت

قبل از شروع بازدید از نقاط با مکان ادبیات لازم، باید با یک نکته ظریف آشنا شوید.

واقعیت این است که هنگام تعامل با هر یک از کتاب های موجود در این لیست، باید دو عمل را به ترتیب دقیق انجام دهید: خواندن و نابود کردن.

هنگامی که یک مورد را پیدا می کنید و روی آن کلیک می کنید، گزیده ای از کتاب روی صفحه ظاهر می شود. بازیکن می تواند محتوا را به تنهایی بخواند یا به سادگی صفحه را ببندد - در هر دو مورد شما 2 امتیاز آماری دریافت خواهید کرد.

پس از مطالعه، باید بدون بستن سریع کتاب، روی دکمه «نابودی» کلیک کنید. اگر این روش را با هر مورد انجام دهید، می توانید ماموریت را به طور کامل انجام دهید. اگر کالایی را بردارید و آن را نخوانید، یک محموله بی فایده در موجودی باقی می ماند. علاوه بر این، بدون خواندن و تخریب بیشتر، نمی توانید کار را تا انتها انجام دهید. با این پیشرفت رویدادها، 5 کتاب بی مصرف بدون امکان فروش در کیف شما باقی می ماند و کوئست نیز در پایان عمل دوم با شکست مواجه می شود. این باگ "دانش ممنوع" در Dragon Age 2 است که در صورت عدم اطلاع قبلی منتظر شماست.

تنظیم کتاب

حالا بیایید با جزئیات بیشتری در مورد مکان آیتم های جستجو در مکان صحبت کنیم:

  1. کلیسا به بالکن بروید و از ورودی به دیوار سمت راست توجه کنید. پس از تعامل با کتاب، شیاطین و ارواح ظاهر می شوند، آماده باشید!
  2. قلعه نایب السلطنه. با تاج و تخت وارد تالار اصلی شوید.
  3. ساحل پاره پاره. در ورودی محل، تا انتها به مسیر بالا بروید. در آنجا یک غار کوچک وجود دارد. پس از نابودی کتاب، زنده شده از مردگان ظاهر می شود!
  4. گودال استخوان. در اینجا باید سمت راست ترین غار را پیدا کنید که در انتهای آن یک کتاب وجود دارد.
  5. تیگا فراموش شده غیرقابل دسترس ترین مکان از همه. قبل از گرفتن کتاب، باید مبارزه نسبتاً سختی با شیاطین و گولم ها داشته باشید.

ادامه تلاش

پس از اینکه مکان کتاب های Forbidden Knowledge in Dragon Age 2 را پیدا کردید و آنها را از بین بردید، باید به قسمت پایانی کار بروید.

قهرمان بازی با تیم خود باید به کلواکا برود، جایی که یک تونل باز جدید وجود دارد. مکان با یک نشانگر جستجو روی نقشه مشخص می شود. قبل از رفتن به آنجا، حتماً معجون های مانا و سلامتی خود را دوباره پر کنید و همچنین با کمک امتیازهای کتاب، توانایی های خود را ارتقا دهید.

در لانه خطرناک، علاوه بر دشمنان سطح بالا، تله های استاد نیز وجود دارد. بنابراین، بهتر است کسی را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب کنید که می داند چگونه آنها را خنثی کند.

در انتهای غار، گریمور سیاه در انتظار شماست که باید نابود شود. سپس مخالفان قدرتمند ظاهر می شوند. آنها را دست کم نگیرید، زیرا هر یک از آنها بسیار قوی تر از هیولاهای معمولی در این سیاه چال هستند.

قبل از نابود کردن آن، می توانید Grimoire سیاه را برای 2 امتیاز آمار بخوانید. در همان زمان، ماموریت "دانش ممنوع" در Dragon Age 2 پس از نابودی همه هیولاها به حساب می آید.

جایزه

برای انجام ماموریت، یک اچیومنت، 3-20 سکه طلا از رئیس اصلی، 1000 امتیاز تجربه برای خواندن Grimoire سیاه، 750 امتیاز تجربه برای از بین بردن کتاب، 250 امتیاز تجربه برای مبارزه با هر یک از شیاطین دریافت خواهید کرد. علاوه بر خط داستانی جالب «دانش ممنوع» در Dragon Age 2، جوایز و جوایز بسیار خوبی نیز دریافت می‌کنید. علاوه بر این، برای ذخیره کتاب ها +5 به رابطه با مریل می گیرید و برای از بین بردن هر یک از آیتم های کوئست، 10 امتیاز دیلیک اضافه کنید.

تومزهای شیطانیارتباط نزدیکی با تکلیف فصل دوم دارند "علم حرام". زمانی مالک آنها بود مگس تارون(وظیفه "دشمنان در میان ما"). پس از مرگ او به دست قهرمان داستان، این کتاب ها در بین طرفداران جادوی سیاه بسیار محبوب شد. برای اولین بار، ایدونا، یک کنجکاوی از شرق، در اتاق بالایی فاحشه خانه رز بلوم به تومورهای شیطانی اشاره می کند. این دختر تحت تأثیر تارونه قرار گرفت و او را متقاعد کرد که به یک دستور مخفی بپیوندد. وظایف این متخصص تازه ضرب شامل استخدام و جستجوی قربانیان برای تشریفات بود. اگر جان ایدونا را پس از سوءقصد به شخصیت اصلی نجات دهید، در فصل دوم او نامه ای با کلمات توبه و نشانه ای از توهین های شیطانی ارسال می کند. در غیر این صورت، پس از یافتن هر حجمی از tome شیطانی، به عنوان مثال، در گذرگاه تازه باز شده در Broken Mountain، کوئست "Frabidden Lore" فعال می شود. برای نجات جان ایدونا، باید یک همراه جادوگر در تیم داشته باشید یا یک جادوگر باشید، در غیر این صورت مکالمه به خونریزی ختم می شود - جادوگر جوان به دست قهرمان داستان می میرد.

کل پنهان در کرکوال و راهپیمایی های آزاد پنج تام شیطانی(کتاب های قصه های فراموش شده) و one Tome of the Fallenکه تارون از آن جادوی خون را آموخت. یک طلسم محافظ برای هر کتاب قرار داده شده است تا کار آلوده کردن و از بین بردن دانش مخفی را پیچیده کند. تومورهای شیطانی را می توان نابود کرد، خواند، با خود برد. از بین بردن کتاب ها به قسمت اصلی Tome of the Fallen، جایی که با شیطان Siebenkek مبارزه کنیدو همراهان او نبرد بسیار دشوار است، مهارت های مربوط به سرما مفید خواهد بود. برای مطالعه کتاب صادر می شود، اما در این مورد تکلیف انجام نشده باقی می ماند. هیچ پاداش خاصی برای جمع آوری تام ها به جز گرفتن جن گیر وجود ندارد. پس از هر اقدامی بر روی توم ها، وحشت های تسخیر شده و جادوگری به دفاع از آنها می آیند و نزدیک شدن به آنها، بسته به موقعیت مکانی، توسط برخاسته از مردگان، شیاطین خشم و میل، اجساد، ارواح، گولم ها، عنکبوت ها محافظت می شود. اژدها و تله

مکان های توم های شیطانی در Dragon Age 2:

  • اول ایول تومواقع در طبقه دوم کلیسا، جناح چپ.
  • دوم شیطاندر یک گذرگاه تازه افتتاح شده در کوه شکسته پشت اردوگاه جن دالیش واقع شده است.
  • سومین تومای شیطانیواقع در اتاق تخت قلعه فرمانداری، سمت چپ ورودی، جایی که نبرد با آریشوک ها در آن جریان دارد.
  • چهارمین طومار شیطانیواقع در غاری نمناک در ساحل راگد در انتهای جاده شمالی.
  • پنجمین توم شیطانیواقع در غار سوم گودال استخوان.
  • Tome of the Fallen(Terrible Grimoire) در "گودال شیطانی" واقع شده است که در ورودی شمالی Underbelly فرود آمده است.

یک پرسش متداول کوچک در مورد فوری ترین مسائلبر اساس خواندن:
مسابقه برای طرحبه این صورت انجام می شود:
1) راهزنان را در شهر بالا بکشید (در نزدیکی عمارت خود در شب)
2) گانگسترها را در چوبه دار بکشید (شب طبقه دوم)
3) راهزنان را در شهر پایین بکشید (صبح آلفیناژ)
4) راهزنان را در کازامت ها در صبح بکشید (سمت چپ کیمیاگر)
5) در هنگام شب در بندر تلاش کنید این باید جایی باشد که تاجر کالاهای مشکوک در طول روز ایستاده باشد (کوست اشکال دارد - در لیست باقی می ماند) افرومن

ست مدافع:
دستکش - پس از اولین نبرد برای کرکوال، برای آزادسازی شهر از قوناری و کسب عنوان مدافع صادر شد.
زره - قطرات از اژدهای بالا، که در حفره های استخوانی در طی گذر از ماموریت "قتل عام در معدن" که توسط هوبرت (تاجری از بازار محله بالا) ارائه شده بود، ظاهر می شود.
چکمه - از Khion، یک جن مرتد در طول تلاش "On the Loose" دریافت شده از Meredith با آن روبرو شد. کوئست اصلی ترین است.
هود - از گریس، یک جادوگر مرتد که در ساحل ژنده‌دار زندگی می‌کند، داستانی به دست اورسینو داده است. میاف

برادر / خواهر 3 گزینه برای توسعه رویدادها دارد:
اگر شعبده باز باشی، خواهر در ابتدا می میرد. اگر شما یک جنگجو یا یک دزد هستید، پس یک برادر. بعداً، در جاده‌های عمیق، خواهری می‌میرد، اما اگر آندرس در مهمانی باشد، به نگهبانان خاکستری فرستاده می‌شود و اگر اصلاً آن را نگیرید، او را به دایره می‌برند.
-مرگ
-Grey Guardian (حضور در گروه آندرس)
معبد / دایره جادوگران

چطور کاری کنم که مادرم نمرد؟
کاری برای انجام دادن... تایید شده توسط توسعه دهندگان

دستاورد "شکوه تاج".سمت تمپلارها را انتخاب کنید و از آنها در انتخاب خطوط حمایت کنید (حداقل 5 بار) Tehhi_7

کجای بازی کتاب های تاریخ کلیسای برادر جنتیوی هر 4 فصل هستند؟
در کلیسادر زمان های مختلف، چه روی یک پایه یا روی یک میز...

جن گیرمعلوم می شود اگر از بین رفتن 5 کتاب شیطانی، و سپس جلد اصلی کتاب شیطانی Tarone را پیدا و نابود کنید: 1 - یک تایگ رها شده در کوه شکسته. 2 - قلعه والی; 3 - ساحل ناهموار; 4 - کلیسا؛ 5 - Bone pit _PooH_ حجم اصلی شیطان یک کلواک است (بهتر است مریل را با خود نبرید وگرنه رقابت +10 خواهد بود) اگر بدون مطالعه هر 5 کتاب را نابود کنید، پس از بیرون کشیدن دیو، دستاورد اگزوسیست است. داده خواهد شد.
اگر کتاب را بخوانید، با امتیازهای مشخص به شما پاداش داده می شود و چند لقمه دوستی از مریل به شما اضافه می شود.
اگر فقط کتاب ها را جمع آوری می کنید - همه 5 قهرمان جنگجو را جمع آوری کرد. ورود مجله در حال انجام است، کتاب ها در فهرست موجودی در قسمت "آشغال" قرار می گیرند، به عنوان آشغال فروخته می شوند. تلاش گیر کرده است. IMHO یک اشکال.
اگر کتاب های ممنوعه را نابود نکنید، جستجو بسته نمی شود! شما نمی توانید بخوانید و بگیرید. شما می توانید کتاب ششم را بخوانید که تلاش برای آن پس از نابودی 5 ظاهر می شود. اگر آن را بخوانید، 2 امتیاز از ویژگی ها، مبارزه با رئیس و یک تلاش با موفقیت به پایان رسیده است. انبر

احترام آریشوک.
با تکمیل کوئست Powder Hopes (اگر می گویید کوتوله از طرف آریشوک قول پول داده است، در پایان کوئست می توانید 4 طلا کسب کنید، من 2 بار شاخه زیتون و بار سوم گزینه دوم را انتخاب کردم و 4 طلا گرفتم. ). سپس دوباره با آریشوک صحبت کنید و او را متقاعد کنید که همه چیز برای مردم از دست نمی رود (مثلاً انتخاب کنید: امیدوارم وضعیت را بهبود بخشم.) 3 سال دیگر. به شما ماموریت Find and Lost اختصاص داده می شود. در تمام دیالوگ هایی که معبدها قوناری را شکنجه می کنند، سعی کنید کلمات محبت آمیز را انتخاب کنید. (یعنی به تمپلارها نگویید قوناری را بکشند). علاوه بر این، پس از تکمیل کوئست، به آریشوک بروید و حقیقت را بگویید، او متوجه می شود و می گوید که برای شما احترام قائل است، اما برای بقیه نه. جام باز شده است. ولیوس

دستاورد "باستان شناس"
فصل اول
1. الفیناژ
2. کازماتز، در کنار جایی که رئیس قاچاقچیان در مقدمه ایستاده بود، در یک خیابان پشتی.
3. معدن "گودال استخوان"، در یکی از شاخه های کوتاه
فصل دوم
1. کلواکا (روز) - در ورودی سمت چپ محل.
2. بندر (روز) - اردوگاه قوناری.
3. Casemates - Casemates سیاهچال در همان خروجی از محل، جستجوی Anders's "اختلاف"
4. کلیسا (روز) - جناح راست، طبقه 2.
فصل سوم
1. Casemates - Hall of the Templars - در اتاق کوچک پشت اتاقی که مردیت در آن قرار دارد، وارد شوید و یک چراغ دیواری در سمت چپ وجود خواهد داشت.
2. کلواک - جستجوی آندرس "عدالت" - کانال های فاضلاب.
3. بندر (شب) - جستجوی "بزرگترین گنج گاملین - قلوه ماهی مرگ".

دستاورد طوفان شیطان- 3 طومار Avergan را در Act 3 پیدا کنید (1 در ساحل پاره شده، 2 در مقابل اردوگاه Dalish، 3 در پشت اردوگاه Dalish)، سپس 3 مکان را پیدا کنید که شیطان در همان مکان ها متمرکز شده است و هر چیزی را که از آنجا بیرون می آید را نابود کنید. ولیوسسپس به "لانه مخفی" در زیر شکم بروید - این مکان دقیقاً روبروی کلینیک آندرس است.

Qunari Sword Quest
فقط 10 شمشیر وجود دارد
1. دلال اسلحه در پایین شهر
2. کلوآکا، کشو پشت آندرس
3. بندر در شب: سینه بازار سیاه
4. پایین شهر، شب، ریخته گری، زیر سنگ
5. اسکله، شب، اداره بندر، اسکلت پشت کلون
6. شهر بالا، روز، دلال اسلحه
7. کازمات، دلال اسلحه
8. ساحل ناهموار، منطقه تقریبی - جایی که دومین فانوس دریایی در تلاش "راه طولانی"، یک بن بست کوچک، روی یک اسکلت روشن شد.
9. ساحل پاره پاره، در راه به جایی که جادوگر بازرگان ایستاده است، در انبوهی از استخوان ها.
10. شهر بالا، شب، عمارت دی لانس، جناح چپ، در یکی از صندوقچه ها
- اگر در هنگام بازگرداندن اولین شمشیر یافت شده، در گفتگو با قوناری، از دریافت جایزه نقدی خودداری کنیم، 1200 تجربه دیگر دریافت خواهیم کرد (مجموع 2400 تجربه برای شمشیر * 10 شمشیر = 24000 تجربه)
- اگر هنگام بازگرداندن اولین شمشیر یافت شده، یک جایزه پولی در گفتگو انتخاب کنید، مقداری پاداش پولی دریافت خواهیم کرد (مجموع 1200 تجربه * 10 شمشیر = 12000 تجربه و چند سکه طلا) نابیناو ناعادلانهو اگر حلقه ای به خود آویزان کنید که تجربه را افزایش می دهد، پس بیشتر

مواد لازم برای جستجوی "تغییر ذات"
تمام مواد مورد نیاز را می توانید در کوه شکسته پیدا کنید.
یکی از آنها درست روبروی کلارا است. دو مورد دیگر را می توان در راه رسیدن به قله کوه (قبل از غار، در سایت با صحنه ای با فیلمنامه در جستجوی "یک راه طولانی به خانه"، پشت ستون شمالی) و بعد از محراب پیدا کرد. آخرین عنصر در خرابه های شمال خروجی غربی کوه شکسته است. به روز رسانی 3

جیک سیاه (فاضلاب) و سنسترا با اراذل و اوباششان (شب بندر)
جیک سیاه به تلاش *Headhunter* از هیئت واعظ متصل است. ظاهر تلاش با جیک بستگی به نحوه برخورد شما با جادوگران در تلاش "A Mercy Deed" در قانون 1 دارد (شما باید آنها را در یک دایره می فرستادید)
سنسترا - اگر در پایان تلاش "چگونه یک تمپلار را قاب کنیم" با کالن موافقت کنید که کوران را از تمپلارها اخراج کنید، وظیفه کشتن او در "Gallowsman" داده می شود. به روز رسانی 3

دستور العمل Rune of Valor.
کوه شکسته از کمپ دالیش، مسیر چپ را انتخاب کنید و به سمت غار دور بروید، خرابه های نزدیک غار را جستجو کنید، یک اسکلت وجود دارد، دستور پخت روی آن است. چگونه و از کجا می توان رون Valiance را برای نقره 75 پیدا کرد و به همه ویژگی ها + داد؟
الف. طرح اولیه رون را می توان در فصل 3، نه چندان دور از غاری که ورترال در آن قرار داشت، در نزدیکی حصار سنگی در انبوهی روی کوه متلاشی شده یافت. صرف نظر از تعداد این ران ها در زره، پاداش تنها با یک، یعنی +7 خواهد بود. ag.ru

آمبروزیا کجاست (دستگاه. مواد تشکیل دهنده؟)
در طول جست‌وجوی شخصی ایزابلا «به گناهکاران استراحتی نیست» در فصل سوم، زمانی که دشمن اصلی او کاستیلون به شهر می‌آید، آمبروسیا در انباری است که جلسه در آن برگزار می‌شود. در یک اتاق یک صندوقچه با شواهد به خطر انداختن جستجو وجود دارد، و در اتاق کاملاً روبروی آن در بالا صندوقی با نام Ambrosia وجود دارد. به روز رسانی 3و ag.ru