Как написать лайт новел - wikiHow. В японской демонологии существует две большие категории демонических существ – это ёкай и …

Если вы относитесь к тому типу людей, которые ограничены во времени, но интересуются мангой и аниме, но не умеете рисовать, то тип азиатской молодежной литературы, известный под названием лайт-новел (ライトノベル райто нобэру или ラノベ райнобэ - кратко), может стать правильным выбором для рассказчиков из общества любителей аниме. Изначально, лайт-новелы возникли в Японии, но затем стали печататься на Тайване и в Китае. Он могут быть величиной начиная от средней новеллы (20000 слов) и заканчивая большим американским романом (50000 слов). Многие популярные аниме, например "Меланхолия Харухи Судзимии", основываются на популярных "райнобэ". Поэтому, если вы хотите научиться писать лайт-новелы, то вы пришли по адресу.

Шаги

Поймите, как пишутся лайт-новелы

    Читайте лайт-новеллы. При любой попытке, если вы хотите начать писать лайт-новелы, то вам нужно прочитать один из них.

    • Лайт-новелы печатались в США компаниями “Yen Press”, “Del Rey Manga” и “Tokyopop” (последняя из трех прекратила свое существование в 2006), поэтому приобретите роман (или серию романов) и проанализируйте стиль.
  1. Имейте в виду, что вам придется столкнуться с большим количеством диалогов. Лайт-новелы строятся в большой степени на диалогах, поэтому смотрите на “пузыри” от персонажей и прочувствуйте стили разговора персонажей. Однако подумайте, к какой аудитории должна обращаться ваша книга.

    • Если ваша аудитория - западные читатели, не проводите свое все время, сочиняя просто диалог и никаких описаний. Это легко смутит среднестатистического американского зрителя (хотя это может отличаться для читателей в других странах). Читатели могут потерять суть того, кто говорит, если нет никакого соответствующего описания.
  2. Постарайтесь угодить больше чем одной нации. Например, если вы просто напишете для поклонников аниме, то средний американский читатель (который даже может не смотреть аниме), вероятно, не поймет шутки, которые вы вплетаете в текст, если у него нет базовых знаний о японской культуре. Это - главный недостаток для многих англоязычных “райнобэ”, поскольку большинство людей не будут их понимать, и они не будут продаваться.

    План лайт-новела

    В процессе написания лайт-новела

    1. Напишите свой первый черновик. Несомненно, первый черновик будет полон исправлений и орфографических/грамматических ошибок, но, по крайней мере, он уже будет, правильно? Кроме того, первый черновик – это всего лишь черновик . Вы всегда можете исправить черновик так, как вы хотите. И после постоянных изменений у вас появится первая глава. После этого сделайте то же самое с оставшимися главами, пока не удостоверитесь, что они достаточно хороши, чтобы быть прочитанными, если уж не изданными (еще). Если вы не думаете, что ваш черновик - что-то, что вы сами взяли бы с полки книжного магазина, то он требует доработки.

      Следите за непрерывностью. Непрерывность - последовательность, а также течение обстоятельств в лайт-новеле, когда дело доходит до информации, событий или чего-либо в вашем лайт-новеле. Удостоверьтесь, что вы вкратце записываете основные события, чтобы держать их под рукой, если у вас нет времени постоянно возвращаться к началу книги.

      Сохраните ваше произведение на компьютер. Если вы пишете “райнобэ” в текстовом редакторе, то вам останется просто его сохранить. Если вы пользуетесь старым способом, то отсканируйте написанный текст и проверьте правописание.

      Как только документ сохранен, добавьте изображения, ранее нарисованные вами или нанятым художником. Они будут главным образом без диалогов, поскольку ваше "райнобэ", скорее всего, передаст то, что сказали персонажи. Добавьте эти изображения в центр действия, чтобы должным образом иллюстрировать сцену. Сохраните файл.

    • Никакой лайт-новел не будет полноценным без иллюстраций, и стиль манга – это необходимость. С тех пор, как различные лайт-новелы стали адаптировать в мангу и аниме, почему бы не присоединиться к этому развлечению?
      • Если вы не умеете рисовать, то объединитесь с кем-то, кто умеет – например, Конно Оюки (автор) и Хибики Рейне (иллюстратор) серии Maria-sama ga Miteru .
      • Если, конечно, вы не хотите чего-то более реалистичного – это уже другая история.
    • TV Tropes Wiki – это полезная страница для понимания всех видов шаблонов (обычные явления в литературе) и наш брат, Wiki-ресурс, также предоставляет подробную информацию о том, как такие шаблоны существуют в различных типах произведений (такие как лайт-новелы и аниме и манга в целом) и даже реалити ("Реальные" секции). Однако не полностью полагайтесь на шаблоны, если вы не хотите, чтобы ваша история казалась списанной.

    Предупреждения

    • Не зацикливайтесь на одной главе. Помните, что вы всегда сможете к ней вернуться в процессе пересмотра.
    • Несмотря на то, что было ранее заявлено в этой статье, не ограничивайте себя строгим количеством слов на каждый день, но обязательно наметьте время для того случая, когда вы можете свободно писать. Пишите каждый раз, когда можете, и позволяйте вашему воображению взлететь.
    • Не занимайтесь плагиатом.

0 После того, как новичок, вдруг открывает для себя мир японской культуры, он с головой погружается в эти странные и зовущие дебри. Многие начинают с аниме, но ведь на этом явлении свет клином не сошёлся. Более продвинутые, начинают заказывать в Японии специальные комиксы и фигурки героев любимых сериалов. Однако, многое ещё остаётся за "кадром", и сегодня мы поговорим об ещё одном интересном явлении, это Ренобэ , что значит, вы можете прочесть немного ниже. Поэтому добавляйте наш сайт сайт в свои закладки, поскольку у нас будет ещё много толковой инфы .
Однако, прежде чем продолжить, мне хочется посоветовать вам ознакомиться с ещё парочкой любопытных новостей по тематике аниме сленга . Например, что значит Фурри , как понять Коничева , что такое Годзаймасу , что означает Стимпанк и т. п.
Итак, продолжим, что значит Ранобэ ? Этот термин был заимствован из английского языка "Light Novel" (Лёгкая новелла), после попавшего в японский ライトノベル "райто нобэру". Это выражение сократили для простоты употребления, до "ранобэ" или ライノベ.

Ранобэ - это небольшие повести или романы, в которых присутствуют красочные иллюстрации, предназначены исключительно для школьников и молодых людей


Стиль иллюстраций в «Ренобэ » отдалённо напоминает графику манги , но объём иллюстраций относительно текста весьма невелик, поэтому «Ранобэ» относят к прозе, считая эквивалентом молодёжной повести.

Поскольку ранобэ ориентированы в первую очередь на молодёжную аудиторию, это определяет некоторые особенности их оформления. Книги издаются в небольшом формате, содержат цветные иллюстрации, выполненные в том же стиле, в каком делаются изображения в манге и аниме. Текст обычно набирается более крупным шрифтом (по сравнению, например, с текстом газет или «взрослых» книг). Многие иероглифы снабжаются фуриганой, которая, помимо своего прямого назначения, порой используется для придания словам иных, нестандартных чтений (к примеру в ранобэ «To Aru Majutsu no Index» немалое количество слов, включая само название произведения, было «переозвучено» подобным образом).
Однако было бы ошибочным воспринимать ранобэ лишь как несколько более «многословную» разновидность манги . Типичная структура ранобэ - это несколько цветных иллюстраций в начале, после чего идёт 200-400 страниц текста, где лишь изредка попадаются чёрно-белые картинки.

Ранобэ - это стиль японского романа, ориентированный прежде всего на учеников средних и старших классов. «Легкий роман» - это "wasei-eigo", японский термин, составленный из слов на английском языке. Такие короткие, лёгкие романы часто называются "ранобэ" или "LN" на Западе. Обычно они составляют не более 40 000-50 000 слов, редко превышают 200 страниц, зачастую имеют плотные графики публикации, обычно публикуются в размерах "bunkobon" и часто иллюстрируются. Текст периодически сериализуется в журналах антологии перед сборником в форме книги.

В чем разница между Ранобэ и обычными романами?

С самого начала необходимо рассмотреть любые возможные заблуждения относительно лёгких романов. Точно сказать, что значит "Ранобэ " практически невозможно, даже японские читатели не смогут вам ответить на этот вопрос наверняка.
Типичные отличительные черты лёгких романов заключаются в том, что они короткие (обычно около 300 страниц на каждый том), и содержат иллюстрации в стиле манга . Тем не менее, у многих обычных романов, также имеются иллюстрации в анимешном стиле, в то время как у некоторых Ранобэ нет иллюстраций вообще.

Не столь светлые романы

Итак, откуда вы узнаете, что Ранобэ - это Ранобэ? Первичным индикатором является «ярлык» книги, которая является произведением, принадлежащим более крупному издательству. Кадокава и Коданша публикуют книги всех жанров, но ранее уже издавали целый ряд новелл-лейблов, которые были "нацелены" на самые разные вкусы и аудиторию. Например, "MF Bunko J" имеет репутацию харемских ромкомов, а бренд "Kadokawa Beans Bunko" создан специально для девочек - причём обе принадлежат Кадокаве.

Другими словами, "светлые романы" (ранобэ ) характеризуются более расплывчатым литературным стилем или жанром, не говоря уже об их брендинге и маркетинге. Это становится понятно, когда вы смотрите на историю происхождения Ранобэ.
Термин «светлый роман», по-видимому, придумал Кейта Камикита около 1990 года. Камикита был системным администратором онлайн - научно - фантастического и фэнтезийного форума. Он обратил внимание, что научно - фантастические и фэнтезийные романы, появившиеся из крупных издательств начиная с 80-х годов, также привлекали поклонников аниме и манги , потому что в них присутствовали иллюстрации известных художников манги .

Он сознательно избегал использования установленных терминов, таких как «молодой взрослый», потому что эти романы не были рассчитаны для какой-либо определённой аудитории. Для него "Ранобэ " не были чисто жанровой фантастикой, они были продуктом стратегии медиа-микса.

Прочтя эту небольшую публикацию, вы узнали, что значит Ранобэ , и теперь больше не окажетесь в тупике, если снова встретите это словцо.

» - японских неологизмов, образованных из переработанных по смыслу английских слов, термин произошёл от англ. light (лёгкий) и novel (роман).

В русском языке можно встретить также и варианты транслитерации его обратного заимствования- англицизмы «лайт-новел(л)», «лайт-новелла» и «лёгкая новелла». Поскольку слово "новелла " в русском языке означает рассказ, употребление подобной ложной кальки чревато путаницей, связанной с подменой понятий.

Ранобе приобрели широкую популярность в Японии с 1980-х годов. Издатели находятся в постоянном поиске новых авторов, для чего устраивают ежегодные конкурсы, победители которых получают, помимо денежных призов, право публикации своей книги. В крупнейшем из таких конкурсов - «Дэнгэки сёсэцу тайсё » - ежегодно участвуют более двух тысяч авторов. Количество авторизованных переводов ранобе на иностранные языки невелико из-за низкого спроса и несравнимо большего по сравнению с мангой объёма переводимого текста.

Книги издаются в карманном формате со страницами «открыточного » размера 10,5×15 см ), а также выпускаются частями в литературных журналах , таких как «Dragon Magazine », «The Sneaker », «Dengeki HP », или журналах смешанного содержания: «Comptiq » и «Dengeki G"s Magazine ».

Произведения часто адаптируются в мангу или аниме -сериал. Известный пример ранобе - «Рубаки » Хадзимэ Кандзаки , по которому позже была нарисована манга и выпущено аниме.

Структура

Поскольку ранобэ ориентированы в первую очередь на молодёжную аудиторию, это определяет некоторые особенности их оформления. Книги издаются в небольшом формате, содержат цветные иллюстрации, выполненные в том же стиле, в каком делаются изображения в манге и аниме, текст обычно набирается более крупным шрифтом (по сравнению, например, с текстом газет или «взрослых» книг). Многие иероглифы снабжаются фуриганой , которая, помимо своего прямого назначения, порой используется для придания словам иных, нестандартных чтений (к примеру в ранобэ «To Aru Majutsu no Index » немалое количество слов, включая само название произведения, было «переозвучено» подобным образом). Манера письма часто характеризуется короткими (одно-два предложения) абзацами и обильным использованием диалогов. Эти особенности призваны способствовать быстрому чтению ранобэ.

Однако было бы ошибочным воспринимать ранобэ лишь как несколько более «многословную» разновидность манги. Типичная структура ранобэ - это несколько цветных иллюстраций в начале, после чего идёт 200-400 страниц текста, где лишь изредка попадаются чёрно-белые картинки. При этом одна страница текста выглядит примерно так, как показано на рисунке (в данном случае это страница из первого тома ранобэ «Волчица и пряности »). В литературном переводе на русский язык текст страницы составит приблизительно 1500 символов. Объём произведений в целом также весьма значителен. Например, уже упомянутый первый том «Волчицы и пряностей» в любительском переводе на английский язык включает в себя 65 485 слов. Первый том Zero no Tsukaima - 39 705 слов. Для сравнения: известный роман Клайва Льюиса «Лев, колдунья и платяной шкаф » содержит в оригинале 37 467 слов. Таким образом, по своей структуре и объёму «ранобэ» - это, скорее, роман, пусть и с определёнными стилистическими особенностями, а не повесть, и уж, тем более, не рассказ.

Примеры «ранобэ»

Это неполный список наиболее известных произведений, которые изначально выпускались как «ранобэ», но потом могли быть адаптированы в аниме или мангу.

См. также

  • Альбер Робида - французский художник, создававший похожие иллюстрированные романы

Напишите отзыв о статье "Ранобэ"

Примечания

Ссылки

  • (англ.)
  • (яп.)

Отрывок, характеризующий Ранобэ

– Что ты? Что такое случилось?
– Ничего… Нет…
– Очень дурное для меня?.. Что такое? – спрашивала чуткая Наташа.
Соня вздохнула и ничего не ответила. Граф, Петя, m me Schoss, Мавра Кузминишна, Васильич вошли в гостиную, и, затворив двери, все сели и молча, не глядя друг на друга, посидели несколько секунд.
Граф первый встал и, громко вздохнув, стал креститься на образ. Все сделали то же. Потом граф стал обнимать Мавру Кузминишну и Васильича, которые оставались в Москве, и, в то время как они ловили его руку и целовали его в плечо, слегка трепал их по спине, приговаривая что то неясное, ласково успокоительное. Графиня ушла в образную, и Соня нашла ее там на коленях перед разрозненно по стене остававшимися образами. (Самые дорогие по семейным преданиям образа везлись с собою.)
На крыльце и на дворе уезжавшие люди с кинжалами и саблями, которыми их вооружил Петя, с заправленными панталонами в сапоги и туго перепоясанные ремнями и кушаками, прощались с теми, которые оставались.
Как и всегда при отъездах, многое было забыто и не так уложено, и довольно долго два гайдука стояли с обеих сторон отворенной дверцы и ступенек кареты, готовясь подсадить графиню, в то время как бегали девушки с подушками, узелками из дому в кареты, и коляску, и бричку, и обратно.
– Век свой все перезабудут! – говорила графиня. – Ведь ты знаешь, что я не могу так сидеть. – И Дуняша, стиснув зубы и не отвечая, с выражением упрека на лице, бросилась в карету переделывать сиденье.
– Ах, народ этот! – говорил граф, покачивая головой.
Старый кучер Ефим, с которым одним только решалась ездить графиня, сидя высоко на своих козлах, даже не оглядывался на то, что делалось позади его. Он тридцатилетним опытом знал, что не скоро еще ему скажут «с богом!» и что когда скажут, то еще два раза остановят его и пошлют за забытыми вещами, и уже после этого еще раз остановят, и графиня сама высунется к нему в окно и попросит его Христом богом ехать осторожнее на спусках. Он знал это и потому терпеливее своих лошадей (в особенности левого рыжего – Сокола, который бил ногой и, пережевывая, перебирал удила) ожидал того, что будет. Наконец все уселись; ступеньки собрались и закинулись в карету, дверка захлопнулась, послали за шкатулкой, графиня высунулась и сказала, что должно. Тогда Ефим медленно снял шляпу с своей головы и стал креститься. Форейтор и все люди сделали то же.
– С богом! – сказал Ефим, надев шляпу. – Вытягивай! – Форейтор тронул. Правый дышловой влег в хомут, хрустнули высокие рессоры, и качнулся кузов. Лакей на ходу вскочил на козлы. Встряхнуло карету при выезде со двора на тряскую мостовую, так же встряхнуло другие экипажи, и поезд тронулся вверх по улице. В каретах, коляске и бричке все крестились на церковь, которая была напротив. Остававшиеся в Москве люди шли по обоим бокам экипажей, провожая их.
Наташа редко испытывала столь радостное чувство, как то, которое она испытывала теперь, сидя в карете подле графини и глядя на медленно подвигавшиеся мимо нее стены оставляемой, встревоженной Москвы. Она изредка высовывалась в окно кареты и глядела назад и вперед на длинный поезд раненых, предшествующий им. Почти впереди всех виднелся ей закрытый верх коляски князя Андрея. Она не знала, кто был в ней, и всякий раз, соображая область своего обоза, отыскивала глазами эту коляску. Она знала, что она была впереди всех.
В Кудрине, из Никитской, от Пресни, от Подновинского съехалось несколько таких же поездов, как был поезд Ростовых, и по Садовой уже в два ряда ехали экипажи и подводы.
Объезжая Сухареву башню, Наташа, любопытно и быстро осматривавшая народ, едущий и идущий, вдруг радостно и удивленно вскрикнула:
– Батюшки! Мама, Соня, посмотрите, это он!
– Кто? Кто?
– Смотрите, ей богу, Безухов! – говорила Наташа, высовываясь в окно кареты и глядя на высокого толстого человека в кучерском кафтане, очевидно, наряженного барина по походке и осанке, который рядом с желтым безбородым старичком в фризовой шинели подошел под арку Сухаревой башни.
– Ей богу, Безухов, в кафтане, с каким то старым мальчиком! Ей богу, – говорила Наташа, – смотрите, смотрите!
– Да нет, это не он. Можно ли, такие глупости.
– Мама, – кричала Наташа, – я вам голову дам на отсечение, что это он! Я вас уверяю. Постой, постой! – кричала она кучеру; но кучер не мог остановиться, потому что из Мещанской выехали еще подводы и экипажи, и на Ростовых кричали, чтоб они трогались и не задерживали других.
Действительно, хотя уже гораздо дальше, чем прежде, все Ростовы увидали Пьера или человека, необыкновенно похожего на Пьера, в кучерском кафтане, шедшего по улице с нагнутой головой и серьезным лицом, подле маленького безбородого старичка, имевшего вид лакея. Старичок этот заметил высунувшееся на него лицо из кареты и, почтительно дотронувшись до локтя Пьера, что то сказал ему, указывая на карету. Пьер долго не мог понять того, что он говорил; так он, видимо, погружен был в свои мысли. Наконец, когда он понял его, посмотрел по указанию и, узнав Наташу, в ту же секунду отдаваясь первому впечатлению, быстро направился к карете. Но, пройдя шагов десять, он, видимо, вспомнив что то, остановился.
Высунувшееся из кареты лицо Наташи сияло насмешливою ласкою.
– Петр Кирилыч, идите же! Ведь мы узнали! Это удивительно! – кричала она, протягивая ему руку. – Как это вы? Зачем вы так?
Пьер взял протянутую руку и на ходу (так как карета. продолжала двигаться) неловко поцеловал ее.
– Что с вами, граф? – спросила удивленным и соболезнующим голосом графиня.
– Что? Что? Зачем? Не спрашивайте у меня, – сказал Пьер и оглянулся на Наташу, сияющий, радостный взгляд которой (он чувствовал это, не глядя на нее) обдавал его своей прелестью.

В мире Наруто незаметно пролетели два года. Бывшие новички пополнили ряды опытных синоби в ранге тюнин и дзёнин. Главные герои не сидели на месте – каждый стал учеником одного из легендарных Саннин – трех великих ниндзя Конохи. Парень в оранжевом продолжил обучение у мудрого, но эксцентричного Дзирайи, постепенно восходя на новую ступень боевого мастерства. Сакура выдвинулась в помощницы и доверенные лица целительницы Цунадэ – нового вождя Деревни Листвы. Ну а Саскэ, чья гордыня привела к изгнанию из Конохи, вступил во временный союз со зловещим Оротимару, причем каждый считает, что лишь использует другого до поры до времени.

Краткая передышка закончилась, и события в очередной раз понеслись с ураганной быстротой. В Конохе вновь прорастают семена старых раздоров, посеянные первыми Хокагэ. Таинственный лидер Акацуки привел в действие план обретения мирового господства. Неспокойно в Деревне Песка и соседних странах, везде всплывают старые тайны, и ясно, что когда-то придется платить по счетам. Долгожданное продолжение манги вдохнуло новую жизнь в сериал и новую надежду в сердца бесчисленных фанатов!

© Hollow, World Art

  • (51331)

    Мечник Тацуми, простой парнишка из сельской местности отправляется в Столицу чтобы заработать денег для своей голодающей деревни.
    А добравшись туда вскоре узнает, что великая и красивая Столица это лишь видимость. Город погряз в коррупции, жестокости и беззаконии которые идут от премьер министра, что правит страной из-за кулис.
    Но как всем известно - "Один в поле не воин" и ничего тут не поделаешь, особенно когда твой враг глава государства или точнее тот, кто им прикрывается.
    Найдет ли Тацуми себе единомышленников и сможет-ли что-то изменить? Смотрите и узнаете сами.

  • (51745)

    Фейри Тейл - знаменитая на весь мир своими безбашенными выходками Гильдия волшебников по найму. Молодая волшебница Люси была уверена, что, став одним из её членов, попала в самую замечательную на свете Гильдию… до тех пор, пока не познакомилась со своими камрадами - взрывным огнедышащим и сметающим всё на своём пути Нацу, летающим говорящим котом Хэппи, эксгибиционистом Греем, занудой-берсерком Эльзой, гламурным и любвеобильным Локи… Вместе им предстоит одолеть немало врагов и пережить множество незабываемых приключений!

  • (46152)

    18-летний Сора и 11-летняя Сиро – сводные брат и сестра, законченные затворники и игроманы. Когда встретились два одиночества, родился несокрушимый союз «Пустое место», наводящий ужас на всех восточных геймеров. Хотя на публике ребят трясет и корежит не по-детски, в Сети малышка Сиро – гений логики, а Сора – монстр психологии, которого нельзя провести. Увы, достойные противники вскоре кончились, потому Сиро так обрадовалась шахматной партии, где с первых ходов был виден почерк мастера. Выиграв на пределе сил, герои получили интересное предложение – переехать в иной мир, где их таланты поймут и оценят!

    А почему бы и нет? В нашем мире Сору и Сиро ничто не держит, а веселым миром Дисборд правят Десять заповедей, суть которых сводится к одному: никакого насилия и жестокости, все разногласия решаются в честной игре. В игровом мире живут 16 рас, из которых человеческая считается самой слабой и бесталантной. Но ведь чудо-ребята уже здесь, в их руках корона Элькии – единственной страны людей, и мы верим, что этим успехи Соры и Сиро не ограничатся. Посланцам Земли надо всего-то объединить все расы Дисборда – и тогда они смогут бросить вызов богу Тету – своему, кстати, старому знакомому. Только, если подумать, стоит ли это делать?

    © Hollow, World Art

  • (46216)

    Фейри Тейл – знаменитая на весь мир своими безбашенными выходками Гильдия волшебников по найму. Молодая волшебница Люси была уверена, что, став одним из её членов, попала в самую замечательную на свете Гильдию… до тех пор, пока не познакомилась со своими камрадами – взрывным огнедышащим и сметающим всё на своём пути Нацу, летающим говорящим котом Хэппи, эксгибиционистом Греем, занудой-берсерком Эльзой, гламурным и любвеобильным Локи… Вместе им предстоит одолеть немало врагов и пережить множество незабываемых приключений!

  • (62527)

    Студент университета Канеки Кен в результате несчастного случая попадает в больницу, где ему по ошибке пересаживают органы одного из гулей - чудовищ, питающихся человеческой плотью. Теперь он сам становится одним из них, а для людей превращается в изгоя, подлежащего уничтожению. Но сможет ли он стать своим для других гулей? Или теперь в мире для него больше нет места? Это аниме расскажет о судьбе Канеки и том, какое влияние он окажет на будущее Токио, где идет непрерывная война между двумя видами.

  • (34893)

    Континент что лежит в центре океана Игнола, это большой центральный и еще четыре - Южный, Северный, Восточный и Западный и сами боги приглядывают за ним, а зовется он Энтэ Исла.
    И есть имя, что ввергает в Ужас любого на Энтэ Исла - Владыка Тьмы Мао.
    Он хозяин потустороннего мира где живут все темные создания.
    Он есть воплощение страха и ужаса.
    Владыка Тьмы Мао объявил войну роду людскому и сеял смерть и разрушения по всему континенту Энтэ Исла.
    Владыке Тьмы служили 4 могущественных генерала.
    Адрамелех, Люцифер, Альсиэль и Малакода.
    Четверо Генералов демонов возглавили атаку на 4 части континента. Однако, явился герой что выступил против армии преисподней. Герой и его товарищи одолели войска Владыки тьмы на западе, далее Адрамелеха на севере и Малакоду на Юге. Герой возглавил объединенную армию рода людского и пошел приступом на центральный континент где стоял замок Владыки Тьмы...

  • (33382)

    Ято – бродячий японский бог в образе худощавого синеглазого юноши в спортивном костюме. В синтоизме сила божества определяется числом верующих, а у нашего героя - ни храма, ни жрецов, все пожертвования умещаются в бутылке из-под сакэ. Парень в шейном платке подрабатывает мастером на все руки, малюя объявления на стенах, но дела идут совсем худо. Даже языкастая Маю, много лет работающая синки – Священным оружием Ято – покинула хозяина. А без оружия младший бог не сильнее обычного смертного мага, приходится (вот позор!) от злых духов прятаться. И кому вообще такой небожитель нужен?

    Однажды симпатичная старшеклассница Хиёри Ики бросилась под грузовик, чтобы спасти какого-то парня в черном. Кончилось это плохо – девушка не погибла, но обрела способность «выходить» из тела и гулять на «той стороне». Встретив там Ято и узнав виновника своих бед, Хиёри убедила бездомного бога исцелить ее, ибо тот сам признал, что долго жить между мирами никто не может. Вот только, познакомившись поближе, Ики поняла, что у нынешнего Ято не хватает сил, чтобы решить ее проблему. Что ж, надо брать дело в свои руки и лично направить бродягу на путь истинный: сначала подыскать непутевому оружие, потом помочь заработать, а там, глядишь, что и получится. Не зря говорят: чего хочет женщина – хочет Бог!

    © Hollow, World Art

  • (33278)

    В старшей школе искусств университета Суймэй есть множество общежитий, а есть доходный дом «Сакура». Если в общежитиях действуют строгие правила, то в «Сакуре» можно все, недаром ее местное прозвище – «сумасшедший дом». Так как в искусстве гений и сумасшествие всегда где-то рядом, то обитатели «вишневого сада» - талантливые и интересные ребята, слишком уж выбивающиеся из «болота». Взять хотя бы шумную Мисаки, что продает мейджор-студиям собственное аниме, ее друга и сценариста плейбоя Дзина или программиста-затворника Рюносукэ, что общается с миром лишь по Сети и телефону. По сравнению с ними главный герой Сората Канда – простак, попавший в «психушку» всего лишь за… любовь к кошкам!

    Поэтому Тихиро-сэнсэй, глава общежития, поручила Сорате, как единственному вменяемому постояльцу, встретить свою двоюродную сестру Масиро, что переводится в их школу из далекой Британии. Хрупкая блондинка показалась Канде настоящим светлым ангелом. Правда, на вечеринке с новыми соседями гостья держалась скованно и говорила мало, но свежеиспеченный поклонник списал все на понятный стресс и усталость с дороги. Только настоящий стресс ждал Сорату утром, когда он пошел будить Масиро. Герой с ужасом понял, что его новая знакомая – великий художник абсолютно не от мира сего, то есть, самостоятельно даже одеться не способна! А коварная Тихиро тут как тут - отныне Канда будет вечно ухаживать за ее сестрой, ведь на кошках парень уже потренировался!

    © Hollow, World Art

  • (33561)

    в XXI мировому сообществу наконец удалось систематизировать искусство магии и поднять его на новый уровень. Способных использовать магию после окончания девяти классов в Японии ныне ждут в школах магии - но только если абитуриенты сдадут экзамен. Квота на поступление в Первую школу (Хатиодзи, Токио) - 200 учеников, сотню лучших зачисляют на первое отделение, остальных - в резерв, на второе, причём учителя положены только первой сотне, "Цветкам". Остальные же, "Сорняки", учатся самостоятельно. При этом в школе постоянно витает атмосфера дискриминации, ведь даже формы у обоих отделений разные.
    Сиба Тацуя и Миюки родились с разницей в 11 месяцев, что позволило им учиться на одном году. При поступлении в Первую школу сестра оказывается среди Цветков, а брат - среди Сорняков: несмотря на превосходные теоретические познания, практическая часть даётся ему нелегко.
    В общем, нас ждёт учёба посредственного брата и примерной сестры, а также их новых друзей - Тибы Эрики, Сайдзё Леонхарта (можно просто Лео) и Сибаты Мидзуки - в школе магии, квантовая физика, Турнир Девяти Школ и многое другое...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29548)

    "Семь Смертных Грехов", некогда великие воины, почитаемые Британцами. Но однажды, их обвиняют в попытке свергнуть монархов и убийстве воина из Святых Рыцарей. В дальнейшем Святые Рыцари устраивают государственный переворот, и захватывают власть в свои руки. А "Семь Смертных Грехов", теперь изгои, разбрелись по всему королевству, кто куда. Принцесса Элизабет, смогла сбежать из замка. Она решает отправиться на поиски Мелиодаса, предводителя семерки Грехов. Теперь вся семерка должна объединиться снова, что бы доказать свою невиновность и отомстить за изгнание.

  • (28367)

    2021 год. На землю попал неизвестный вирус "Гастрея" который за считанные дни уничтожил почти все человечество. Но это не просто вирус как какая-то Эбола или Чума. Он не убивает человека. Гастрея - разумная зараза, которая перестраивает ДНК превращая носителя в страшного монстра.
    Началась война и в итоге прошло 10 лет. Люди нашли способ отгородиться от заразы. Единственное, что не переносит Гастрея, это особый металл - Вараниум. Именно из него люди выстроили огромные монолиты и огородили ими Токио. Казалось, теперь немногие выжившие могут жить за монолитами в мире, но увы, угроза никуда не делась. Гастрея все еще ждет удобного момента чтобы проникнуть в Токио и уничтожить немногочисленные остатки человечества. Надежды нет. Истребление людей лишь вопрос времени. Но у страшного вируса оказался и другой эффект. Есть те, кто уже рождается с этим вирусом в крови. Эти дети, "Проклятые дети" (Исключительно девушки) обладают сверхчеловеческой силой и регенерацией. В их телах распространение вируса идет во много крат медленнее чем в теле обычного человека. Только они могут противостоять порождениям "Гастреи" и больше человечеству рассчитывать не на что. Смогут ли наши герои спасти остатки живых людей и найти лекарство от ужасающего вируса? Смотрите и узнаете сами.

  • (27481)

    История в «Steins,Gate» разворачивается спустя год после событий «Chaos,Head».
    Напряженный сюжет игры частью проходит в реалистично воссозданном районе Акахибара, в знаменитом месте шопинга отаку в Токио. Завязка сюжета такова: группа друзей монтируeт в Акихибаре некое устройство для посылки текстовых сообщений в прошлое. Экспериментами героев игры заинтересовывается таинственная организация под именем СЕРН, которая так же занимается собственными исследованиями в области путешествия по времени. И теперь друзьям приходится приложить гигантские усилия для того чтобы не быть захваченными СЕРН.

    © Hollow, World Art


    Добавлена серия 23β, которая является альтернативной концовкой и подведению к продолжению в SG0.
  • (26755)

    Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.

    Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!

    © Hollow, World Art

  • (27824)

    Раса гулей существует с незапамятных времен. Ее представители вовсе не против людей, они их даже любят – преимущественно в сыром виде. Любители человечины внешне неотличимы от нас, сильны, быстры и живучи – но их мало, потому гули выработали строгие правила охоты и маскировки, а нарушителей наказывают сами или по-тихому сдают борцам с нечистью. В век науки люди знают про гулей, но как говорится, привыкли. Власти не считают людоедов угрозой, более того, рассматривают их как идеальную основу для создания суперсолдат. Эксперименты идут уже давно…

    Главному герою Кэн Канэки предстоит мучительный поиск нового пути, ибо он понял, что люди и гули похожи: просто одни друг друга жрут в прямом смысле, другие – в переносном. Правда жизни жестока, переделать ее нельзя, и силен тот, кто не отворачивается. А дальше уж как-нибудь!

  • (26929)

    В мире Hunter x Hunter существует класс людей называемых Охотниками, которые, используя психические силы и обученные всевозможным видам борьбы, исследуют дикие уголки в основном цивилизованного мира. Главный герой, юноша по имени Гон (Гун), сын самого великого Охотника. Его отец таинственно исчез много лет назад, и теперь, повзрослев, Гон (Гун) решает пойти по его стопам. По пути он находит несколько компаньонов: Леорио, честолюбивый доктор медицинских наук, чья цель - обогащение. Курапика - единственный выживший из своего клана, чья цель - месть. Киллуа - наследник семьи наемных убийц, чья цель - тренировка. Вместе они добиваются цели и становятся Охотниками, но это только первая ступенька на их долгом пути… А впереди история Киллуа и его семьи, история мести Курапики и конечно же обучение, новые задания и приключения! Сериал был остановлен на мести Курапики…Что же ждет нас дальше спустя столько лет?

  • (26527)

    Действие происходит в альтернативной реальности, где давно признано существование демонов; в тихом океане есть даже остров - «Итогамидзима», где демоны являются полноценными гражданами и обладают равными с людьми правами. Однако существуют и люди-маги, которые ведут охоту на них, в частности, на вампиров. Обыкновенный японский школьник по имени Акацуки Кодзё по непонятной причине превратился в «чистокровного вампира», четвёртого по числу. За ним начинает следовать молодая девушка Химэраки Юкина, или «шаман клинка», которая должна следить за Акацуки и убить его в случае, если он выйдет из под контроля.

  • (24815)

    История повествует о юноше по имени Саитама, который живет в мире, иронично похожем на наш. Ему 25, он лыс и прекрасен, к тому же, силен настолько, что с одного удара аннигилирует все опасности для человечества. Он ищет себя на нелегком жизненном пути, попутно раздавая подзатыльники монстрам и злодеям.

  • (22673)

    Сейчас вам предстоит сыграть в игру. Что это будет за игра - решит рулетка. Ставкой в игре будет ваша жизнь. После смерти, люди, погибшие одновременно, попадают в Квин Деким, где им предстоит сыграть в игру. Но на самом деле, то, что с ними здесь происходит, это Суд Небесный.