Deskripsi malam di hutan. Ulasan Malam di Hutan

Night in the Woods adalah fenomena industri game yang luar biasa. Gim ini dengan berani mencoba meyakinkan Anda bahwa Anda hampir berada di alat bantu jalan anak-anak yang didedikasikan untuk petualangan kucing kartun lucu Mei dan teman-teman binatangnya. Diakui, dia melakukannya dengan sangat terampil sehingga Anda tidak punya waktu untuk mengikuti bagaimana permainan langkah demi langkah menghilangkan topeng binatang dari karakter dan mengungkapkan kisah yang benar-benar manusiawi dan menyedihkan tentang tumbuh dewasa dan mengatasi krisis remaja karakter utama.

Ngomong-ngomong, konsep seperti "krisis remaja" seharusnya tidak mengganggu May sama sekali di usianya, karena dia baru-baru ini berusia 20 tahun sebagai kucing, dia datang dari kota kecil ke kota metropolitan untuk belajar di perguruan tinggi, dan kehidupan masih belum berjalan dengan baik. Sifat kucing yang suka memberontak seringkali menjadi penghambat utama pertumbuhannya. Nah, ditambah dengan kinerja akademis yang buruk dan kurang tidur, temperamen pemberontak Mei mengakhiri kehidupan barunya dan memaksanya untuk kembali ke Possum Springs asalnya dan akrab sejak kecil.

Di sinilah semua "pesona" kehidupan pengangguran dimulai. Mei memeriksa suratnya setiap pagi, bertukar kata dengan ibunya, mencoba menghindari topik sensitif, lalu bertemu dengan kenalan lama, mengisi buku hariannya dengan catatan di sepanjang jalan, dan pada malam hari dia menghadapi beberapa entitas misterius yang datang kepadanya. dalam mimpi.

Mimpi buruk sang pahlawan adalah dari segi gameplay dan secara teknis paling dekat dengan platformer abstrak. Di dalamnya, kami mengontrol proyeksi astral Mei, yang mencoba menemukan dan membebaskan empat temannya. Masing-masing dari mereka, setelah penyelamatan yang bahagia, memainkan melodi yang tidak mencolok pada alat musik hantu, sehingga memberikan kontribusi sederhana mereka pada soundtrack.

Mekanik serupa berjalan di dekat konsep Night in the Woods yang asli, yang digunakan Infinite Fall di Kickstarer pada musim gugur 2013. Apakah itu taktik pemasaran yang licik untuk mengumpulkan jumlah yang dibutuhkan untuk pengembangan secepat mungkin, atau apakah game ini benar-benar awalnya dirancang sebagai platformer aksi mengemudi tentang rahasia energi Cat Boris, tidak diketahui. Hanya diketahui bahwa mereka berhasil mengumpulkan jumlah yang diperlukan hampir pada hari pertama, dan pada akhir kampanye, akun "musim gugur tanpa akhir" sudah empat kali lebih banyak daripada yang mereka minta pada awalnya.

Dan tidak sia-sia. Gim ini patut diperhatikan setidaknya karena dialognya yang bagus. Lirik Infinite Fall lebih baik daripada sebagian besar pendongeng industri yang meragukan. Percakapan antara karakter bekerja dan dirancang dengan baik sehingga masalah kurangnya akting suara dengan sendirinya memudar ke latar belakang, namun menimbulkan masalah kurangnya lokalisasi. Saya ingin segera menuliskan beberapa komentar di buku kutipan dan melingkarinya dalam bingkai, dan untuk ini, percayalah, ada baiknya mempelajari buku teks bahasa Inggris sekali lagi. Semua ini berkontribusi pada pengungkapan karakter, dan, yang layak mendapat pujian terpisah, membuatnya mudah diingat.

Crocodile Bea, misalnya, sebelum peristiwa permainan adalah sahabat May, dan setelah kematian ibunya, kebutuhan untuk berurusan dengan bisnis keluarga turun ke pundaknya, yang sangat dia benci sehingga dia serius berpikir tentang pementasan api untuk menerima manfaat asuransi dan, akhirnya, lupakan toko barang-barang rumah tangga yang naas.

Angus beruang yang andal dan bijaksana juga memiliki masalah dengan pekerjaan. Dia masih menjual kaset video, yang dengan sendirinya bukan pekerjaan yang paling menguntungkan, ketika semua orang di luar jendela telah lama menggunakan Internet broadband. Dan Bea tidak ragu untuk mempercayai Angus dengan mobilnya: itu berarti sesuatu.

Fox Gregg licik dan riang, seolah-olah bumi terbakar di bawah cakarnya, dan setiap saat dia siap untuk meninggalkan segalanya dan bergegas mencari petualangan. Apa yang bisa dikatakan tentang karakter yang salah satu hiburannya yang paling tidak berbahaya adalah duel dengan pisau? Bahkan, dia dan Angus nyaris tidak memenuhi kebutuhan, menghilang siang dan malam di tempat kerja dan menabung bahkan untuk keperluan yang diperlukan.

Tidak diragukan lagi, petualangan May bersama teman-temannya adalah bagian paling enak dari Night in the Woods. Pada saat-saat seperti itu, banyak hal menarik selalu terjadi pada kucing. Mencuri sesuatu di supermarket kosong? Terima kasih kembali. Melempar pesta Halloween yang gila? Terima, tanda tangani.

Dalam pengembaraan ini, lompat tiga kali, yang akan dipelajari Mei di awal permainan, juga akan berguna: bakat parkournya akan membantu Anda dengan cepat naik ke atap agar tidak terlambat untuk pelajaran astronomi. Mereka akan membiarkan Anda menikmati bahkan dengan versi Guitar Hero yang sangat disederhanakan. Benar, Anda tidak perlu mencoba memainkan musik tepat waktu - hasil akhirnya tidak akan memengaruhi hasil mini-game atau plot secara keseluruhan.

Dan Possum Springs, yang pernah menjadi kota pertambangan yang berkembang pesat, terus membusuk. Rahasia mengerikan ini terungkap tidak hanya dari cerita penduduk kota. Toko-toko dan toko-toko secara bertahap tutup, hanya menyisakan rumah hantu yang ditutup dengan jendela pecah. Untungnya atau sayangnya, melalui prisma grafis seram yang bersahaja, itu tidak terlihat menyedihkan seperti kenyataannya. Dengan rombongan musim gugur abadi yang cerah, para pengembang dengan terampil mengimbangi kurangnya banyak detail, karena perhatian Anda tertarik oleh tarian kacau daun jeruk yang terbang menjauh dari jalan kucing Mei yang anggun.

Seiring berjalannya waktu, muncul kesadaran bahwa di kota, selain jogging dalam perlombaan dengan daun dari titik ke titik, tidak ada yang bisa dilakukan. Pertama kali permainan menyembunyikannya di balik dialog. Mereka terjun langsung ke dalam ilusi pseudo-animasi, memberikan kehidupan masing-masing karakter tujuan, membuat mereka secara membabi buta percaya pada semua omong kosong lucu ini, berdebat untuk waktu yang lama bahwa kisah Possum Springs, bertentangan dengan akal sehat, berakhir tiga puluh tahun. lalu, bahwa ini entah bagaimana mempengaruhi persepsi plot, pada kehidupan penduduk. Tapi begitu efek samping dari permainan kata yang terampil hilang, Anda menyadari dengan kesedihan bahwa kota hanyalah arena panorama untuk mengisi ruang kosong di antara layar pemuatan. Cepat atau lambat, mengejar mobil yang lewat, melompati kotak surat dan melepaskan duri pada orang yang lewat, masih mengganggu. Kemudian mini-game Demon Tower yang diinstal pada laptop Mei datang untuk menyelamatkan.

Perlu dicatat bahwa Infinite Fall bukanlah yang pertama berpikir untuk mendorong satu game ke game lainnya. Tapi lakukanlah tepat hanya mereka yang bisa. Dalam arti kata yang baik, mereka sendiri telah mendorong diri mereka sendiri ke dalam jebakan, melampaui kualitas Night in the Woods slasher isometrik itu sendiri. Tapi apa yang istimewa dari Menara Setan?

Sekilas, ini didasarkan pada ide yang sangat sederhana. Namun, pada pandangan kedua dan bahkan ketiga, sedikit perubahan. Seekor kucing vampir pucat berjalan melalui ruang bawah tanah dan menghancurkan kehidupan penghuninya - tidak ada orisinalitas. Kecuali jika Anda harus bermain bukan untuk semua jenis tahanan "kosong" dan pelarian yang mencari penebusan, tetapi untuk kucing militan.

Penikmat sejati, yang mencium bau tak sedap dari ruang bawah tanah yang lembab, akan segera mengingat malam yang nyaman dan bersahabat yang dihabiskan untuk dan. Tapi, untungnya, para pengembang belajar dari sana tidak hanya pengaturannya. Faktanya adalah bahwa karakter utama memiliki 9 nyawa, serta poin menghindar, dan secara bertahap nilainya mulai berubah dalam rasio proporsional, yang pada saat yang sama memungkinkan untuk membiasakan diri dengan sistem pertempuran dan menyesuaikan diri dengan kecepatan gameplay. Tapi itu terdengar tidak berbahaya. Faktanya, Menara Iblis, level demi level, dengan kejam memotong poin hit Anda, memaksa Anda untuk bereaksi dengan kecepatan kilat terhadap panah dan pisau yang terbang dari mana-mana dengan lompatan yang tepat waktu. Saya tidak pernah berpikir saya akan mengatakan ini, tetapi sulit untuk bermain. Pada saat yang sama, Anda tidak boleh menghapus bos lokal. Bukannya mereka tidak bisa dihancurkan, tetapi Anda akan mengingat jalan menuju beberapa dari mereka dengan baik, karena sebelum iblis kegelapan menyatukan sirip yang kuat, Anda harus berlari ke sana lebih dari sekali atau dua kali.

Setelah semua petualangan ini, hal terakhir yang ingin Anda lakukan adalah kembali ke kehidupan sehari-hari May. Dengan langkah pelan tapi pasti, mereka terus menyeret jalan cerita hingga kredit terakhir, namun sayangnya, hal itu tidak berhasil membuat cerita menjadi monolitik dan tak terpisahkan. Night in the Woods mengalir dari satu ekstrem ke ekstrem lainnya, pertama-tama membebani rutinitas ritual hariannya, dan kemudian mengalir ke cerita detektif mistis yang membuat Anda menunggu dengan napas tertahan untuk kesudahan besar. Tapi penciptaan Infinite Fall tanpa malu-malu putus tiba-tiba, membawa banyak sindiran ke dalam jurang permainan masa lalu.

(5 positif / 1 negatif)

Musim Gugur Tak Terbatas Persyaratan Minimum Windows 7 64-bit, Intel Pentium 4 1,8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1,467 GHz, RAM 4 GB, kartu grafis NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600, ruang hard disk 8 GB, koneksi internet, dan akun di Steam Persyaratan yang Direkomendasikan Intel Core 2 Duo E4400 2.0GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2GHz, RAM 4GB, NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, HDD 8GB tanggal rilis 21 Februari 2017 batas umur tidak ditentukan Platform

PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

Situs resmi

Game diuji padakomputer (jendela)

20 tahun adalah usia terbaik untuk menikmati nostalgia. Di depan adalah tahun-tahun sekolah yang tidak diketahui, dan di belakang yang paling nyaman, riang, meskipun terkadang kejam. Perguruan tinggi ditinggalkan, gelisah, May pulang ke Possum Springs untuk mencoba merebut kembali masa kecilnya.

Miss May yang fantastis

Mei adalah kucing hitam dengan krisis identitas yang membuat buku harian atas saran seorang psikoterapis. Orang tuanya juga, anehnya, kucing yang bekerja keras berusaha melunasi hipotek mereka. Teman sekolah terbaiknya adalah Gregg si rubah berjaket kulit dan Bea si buaya gothic (buaya, jika Anda mau). Gregg menjalin hubungan dengan beruang kutu buku Angus (ya, roh bebas berkuasa di sini). Perusahaan juga termasuk sedikit aneh, baik burung pipit, atau kutilang Kuman.

Hewan antropomorfik bipedal memiliki hewan peliharaan berkaki empat - dalam salah satu dialog, Mei mencoba mengendalikan lawan bicaranya dengan mengingatkannya bahwa dia pernah menjadi pengasuh kucingnya. Mereka mengendarai mobil, pergi ke pesta, melihat bintang, memukuli mobil dengan tongkat pemukul, berjalan di kuburan. Dan mereka menjinakkan posum, meskipun tidak masuk akal untuk membawanya pulang - "binatang liar".

Dunia aneh ini adalah produk dari fantasi Alec Holowka (Aquaria), Scott Benson (Late Night Work Club) dan Bethany Hockenberry, yang, di balik bentuknya yang lucu dan sedikit aneh, menyembunyikan konten yang dalam dan selalu relevan - sebuah drama tentang pertumbuhan up, kebingungan dan menemukan diri sendiri.

Asosiasi pertama yang terlintas dalam pikiran ketika Anda terjun ke dunia datar ini (Night in the Woods adalah platformer 2D klasik dalam bentuk), penuh dengan warna dan detail yang cerah, hampir neon, adalah film Wes Anderson dan, tentu saja, kartunnya. Asosiasi ini dengan mudah didukung oleh dialog karakter yang jenaka tanpa henti, yang terdiri dari frasa pendek, hampir selalu tepat sasaran, di mana hampir setiap komentar saya ingin menempatkan diri dalam tanda kutip.

Mei sangat aneh

Tanggal disebut secara langsung - tahun dua ribu enam belas. Namun, terlepas dari waktu permainan yang dinyatakan dengan jelas, kami tenggelam dalam "masa lalu yang indah" di suatu tempat di tahun delapan puluhan, begitu akrab bagi kami berdua dari film-film dari era itu (Alien, Back to the Future, dan seterusnya), dan pada gelombang baru ("Super 8", "Hal-hal yang sangat aneh"). Pahlawan permainan, yang bernostalgia dengan hal-hal yang terjadi lima atau enam tahun yang lalu, sebenarnya beralih ke masa kanak-kanak dan remaja penulis. Berikut adalah grup Sonic Youth sebagai idola utama May (dia, tentu saja, adalah seorang bassis seperti Kim Gordon - dan kita akan mengalami pemotongan parah pada analog lokal Guitar Hero). Ada juga toko video tempat Angus bekerja. Ada video game di sini seolah-olah dari era Atari - misalnya, komputer May memiliki seluruh roguelike Demontower yang ditutupi dengan piksel, omong-omong, cukup hardcore; salah satu game-dalam-game paling menarik yang pernah saya lihat.

Tetapi pada saat yang sama, setengah dari toko dan outlet hiburan di pusat perbelanjaan tutup - apa yang bisa Anda lakukan, ini adalah Internet. Dia melahap segalanya, sekarang tidak ada gunanya pergi ke suatu tempat untuk mengambil bagian dalam pesta konsumsi. Kecuali Tuhan Stevenson memerintahkan untuk melakukannya. Dunia tampaknya berada di persimpangan jalan dan menunggu sesuatu yang besar. Bahkan mungkin bencana. Di hidung Halloween, dan segala sesuatu di sekitarnya menjadi sedikit menyeramkan - setelah meninggalkan restoran, Mei dan teman-temannya menemukan tangan yang terputus yang ingin mereka tusuk dengan tongkat.

Night in the Woods mengambil langkah yang sangat lambat dan sebagian besar terdiri dari pergi melalui tempat yang sama mencari rahasia yang berbeda dan berbicara dengan karakter yang sama. Tetapi jika perkembangan acara yang lambat tidak mengganggu Anda, maka Anda tidak punya waktu untuk bosan dengan rutinitas ini: itu diencerkan dalam waktu dengan mini-game dengan kemampuan untuk menyentuh benda-benda dengan cakar halus, dan tempat-tempat baru yang kita temukan bersama teman lama dan baru.

Permainan hanya akan mempercepat menjelang akhir, dan sebelum itu Anda akan tenggelam dalam kehidupan sehari-hari Mei dan orang yang dicintainya, kenangan, aspirasi dan pengalaman mereka, dan bahkan hubungan mereka dengan agama. Akibatnya, seseorang akan lelah meninggalkan gamepad atau mouse dalam beberapa jam, dan seseorang akan menemukan teman virtual dalam dirinya setidaknya untuk sementara waktu. Karakter-karakternya ditulis dengan goresan besar, tetapi sangat jelas dan hidup, di setiap karakter yang Anda temui, Anda menangkap kepribadian yang ingin Anda kenal lebih baik.

Mei di gandum hitam

Tapi hanya ada satu karakter utama. Mei bukanlah kendaraan untuk menceritakan kisah dunia di sekitarnya, atau kekuatan pendorong di balik plot yang terpisah darinya. Tidak, dia adalah plotnya. Seekor kucing melompat di atas kabel. Seekor kucing dalam kegilaan yang merusak. Kucing peminum bir. Seekor kucing yang tidak tahu mengapa dia putus kuliah meskipun orang tuanya berhutang banyak untuknya.

Dengan murah hati menumpahkan humor hitam di sepanjang jalan, May menyembunyikan kebingungan di balik layar sinisme - di ambang kedewasaan, penuh dengan rutinitas, kehilangan, dan masalah sehari-hari, saya benar-benar ingin melakukan sesuatu yang gila.

Holden Caulfield berusia 14 tahun dan lebih tua dari semua orang dewasa. Mei berusia dua puluh tahun, tetapi dia ingin dia yang keempat belas tahun kembali ketika segala sesuatu di sekitarnya tampak begitu bodoh sehingga memperbaiki dunia ini untuk dirinya sendiri di masa depan tampak seperti masalah sepele. Lebih mudah daripada lobak kukus: jadilah diri sendiri. Tapi di mana Anda bisa menemukan diri Anda sendiri?

Mei harus menangkap hantu dirinya sendiri, menguji persahabatan untuk kekuatan dan mencari kontak dengan orang tuanya. Dan melalui hangatnya dialog lucu, kritik keras terhadap struktur sosial, stagnasi kota-kota industri kecil di Amerika dengan pengangguran yang terus meningkat dan ketidakmampuan untuk membuat keputusan yang nyaman hanya ketika tangan dan kaki Anda terbelenggu secara ekonomi akan tiba-tiba muncul. Night in the Woods akan mengejutkan pemain yang penuh perhatian lebih dari sekali.

Night in the Woods tidak akan mengesankan dengan beberapa variasi mekanisme permainan dan tidak akan memberikan ruang untuk taruhan - keputusan harus dibuat, tetapi ceritanya pada akhirnya linier. Itu hanya tergantung pada Anda seberapa banyak yang dapat Anda ambil dari cerita ini untuk diri Anda sendiri. Dalam hal ini, kreasi Infinite Fall adalah game indie klasik. Apa yang kami harapkan dari proyek semacam itu adalah pernyataan pribadi yang dibuat dengan cinta tak terbatas bagi mereka yang siap mendengarkan dan mengalaminya bersama pendongeng. Bagi mereka yang lebih menyukai blockbuster gemuruh, sebuah kotak apel berisi buku-buku peninggalan kakek tercinta.

Keuntungan:

  • grafik "lampu hangat" dengan gaya unik Scott Benson;
  • soundtrack yang bagus;
  • dialog yang ditulis dengan indah;
  • karakter dan cerita yang dalam.

Kekurangan:

  • terkadang permainan rutin.
seni grafis Sebuah platformer 2D dengan minimal efek khusus, tetapi dengan latar belakang dan karakter yang digambar tangan, serta animasi yang jarang tapi sangat bagus. Nah, dan yang paling penting, gaya Scott Benson tidak bisa disamakan dengan yang lain. Ini akan menjadi salah satu permainan yang paling dikenal di zaman kita, Anda akan lihat. 9
Suara Soundtrack Alec Holovka bekerja sangat baik dalam hubungannya dengan teks dan grafik. Anda selalu mengharapkan musik yang bagus dari game indie, bukan? Tetapi kurangnya akting suara dapat mengecewakan seseorang. Tapi hanya sedikit. 9
Permainan pemain tunggal Plotnya tidak selalu berjalan mulus dengan sempurna, rutinitas dengan pengulangan tindakan yang sama menyebalkan, tetapi dialognya ditulis dengan sangat cemerlang sehingga permainan hanya bisa dicintai oleh mereka. Pengetahuan bahasa Inggris diperlukan - tidak akan ada terjemahan resmi. Namun, itu pasti akan menjadi amatir. 10
permainan kolektif Tidak tersedia.
Kesan umume Proyek lain yang dengan percaya diri menegaskan hal yang sudah jelas untuk waktu yang lama: permainan adalah seni. Night in the Woods memberikan kesempatan untuk terjun ke dunia yang menawan dan dengan cekatan menyeimbangkan antara drama dan komedi, berhasil menyentuh berbagai topik. 10

Anda berusia 20 tahun. Orang-orang yang Anda kenal sudah memiliki pekerjaan, rencana masa depan, dan gagasan yang masuk akal tentang apa yang ingin mereka capai dalam hidup. Mereka punya... tapi bukan kamu. Bagaimana jika Anda hanya ingin hidup - ingin beberapa kekacauan? Mei si kucing menemukan dirinya dalam situasi seperti itu di game Night In The Woods. Namun sebelum beralih ke review Night In The Woods, mari nikmati loading screen yang akan menjadi pendamping setia bagi pemain yang memutuskan untuk memulai petualangan menakjubkan ini.

Rumahku Surgaku

Meninggalkan tembok kampus, Mae pulang - ke kota Possum Springs - melalui hutan yang gelap, di sinilah plot Night In The Woods dimulai, ulasannya akan berlanjut. Sekembalinya ke rumah, Mei berkomunikasi dengan teman-teman, berjalan-jalan di kota, bermain game komputer - melakukan semua yang dia lakukan sebelum belajar di perguruan tinggi, tetapi secara bertahap mulai memahami bahwa hidup tidak berhenti dan semua yang sebelumnya telah lama berlalu.

Kota Possum Springs yang bobrok telah banyak berubah, begitu pula penduduknya. Kenyataan membuat penduduk menjadi kejam, dan teman-teman Mei mulai memainkan permainan yang sama sekali berbeda...

Sebuah cerita yang tidak bisa diceritakan

Jangan khawatir, Night in the Woods punya plot... tapi ke mana Anda akan dibawa adalah pertanyaan yang sama sekali berbeda. Ini adalah permainan tenang adegan kecil antara teman-teman menikmati satu sama lain, menyakiti satu sama lain, berkorban dan mencoba untuk bergerak maju dengan apa yang tersisa. Semua adegan tanpa kecuali ditulis dengan indah.

Namun nilai plus terbesar dari game ini, yang ingin saya catat dalam ulasan Night In The Woods, adalah karakternya. Semuanya sangat berbeda sehingga memberikan dunia game yang lebih nyata. Masing-masing hewan antropomorfis ini memiliki lebih banyak kesopanan, kejujuran, dan jiwa daripada karakter di banyak game yang sangat kami banggakan.

Memilih antara "tidak" dan "tidak"

Night In The Woods adalah jenis permainan platform, dan di sini Anda harus menghabiskan banyak waktu untuk mencoba melompat ke suatu tempat. Tetapi ada satu hal yang digunakan oleh para pengembang dengan cukup efektif - yaitu interaktivitas. Fakta bahwa Anda dapat memilih karakter mana yang ingin Anda ajak berinteraksi - dan seberapa sering - menciptakan suasana realisme. Sayangnya, cukup sering Anda harus membuat pilihan antara cara terbaik untuk mengatakan "tidak". Di sini Anda tidak akan dipaksa untuk melakukan apa pun. Bagaimana bertindak terserah Anda.

"... jadi kamu bisa memainkan game saat kamu bermain game"


Perlu dicatat dalam ulasan mini-game Night In The Woods - salah satu kelebihannya. Beberapa mini-game tidak memerlukan keahlian khusus, tetapi hanya melemahkan linieritas plot (bermain bass, mencuri toko, melempar makanan ke teman). Yang lain merupakan bagian integral dari plot dan memukau dengan tingkat kualitas (permainan piksel penuh di laptop, bepergian dalam mimpi). Mini-game cukup memadai, tetapi terasa memperlambat laju perjalanan, namun peristiwa itu sendiri berkembang cukup lambat.

Malam di hutan? Malam di dalam...

Berakhir dengan ulasan Night In The Woods; mari kita rangkum. Faktanya, sebagian besar permainan dihabiskan untuk mencoba menjawab pertanyaan: apa yang bisa kita lakukan dan apa yang akan kita pilih? Tidak ada jawaban yang sederhana atau kompleks untuk pertanyaan ini. Tetapi jawaban yang dapat ditemukan begitu mengerikan, indah dan sangat manusiawi sehingga meninggalkan perasaan ambiguitas.

Ya, permainan ini tidak sempurna. Kami tidak sempurna. Hidup ini tidak sempurna. Tetapi jika Anda bersabar, Anda akan melihat bahwa ada keindahan sejati dalam wahyu yang disebut Night In The Woods. Night In The Woods sama mengagumkannya dengan game yang tidak berguna. Ini adalah permainan yang cukup linier yang menawarkan berbagai macam pilihan. Ini adalah dunia yang sangat kecil dengan konten yang sangat besar. Ini adalah kisah yang pedih dan menarik, tetapi bersuara tunggal dan istimewa. Ini novel visual, platformer, petualangan, sesuatu yang sama sekali berbeda.

Trailer Resmi

Beberapa minggu yang lalu, setelah empat tahun pengembangan, crowdfunding dan porting, Night in the Woods akhirnya keluar. Dan kita dapat segera mengatakan bahwa semuanya setidaknya tidak sia-sia. Proyek ini disajikan secara tidak biasa dan memiliki gagasan yang mendalam pada intinya. Berdasarkan genre, ini adalah game petualangan, platformer 2D dengan beberapa elemen novel visual. Alec Holauka berhasil membuat game yang benar-benar atmosfer yang ingin Anda kenal lebih baik dengan pandangan sepintas. Itu terasa dalam gambar yang digambar tangan dan musik yang lucu, sesuatu yang baik dan menyentuh. Atau mungkin ini adalah pendapat yang salah dan semacam kekejian bersembunyi di balik layar cangkang seperti itu. Nah, itu dia, seks mesum, narkoba, dan konten cabul lainnya. Atau kebenaran ada di antara keduanya. Mari kita cari tahu di hari ini.

Menggali melalui sejarah Internet sekarang, Anda dapat menemukan posting di jejaring sosial asing dan forum seperti Redit bahwa permainan gila akan segera keluar. Mereka terkadang bertanggal 2014-2015 dan dilampirkan dengan trailer cerita pendek. Dari situ jelas: dunia terdiri dari kota antropomorfik dengan hewan-hewan yang "tidak seimbang". Beberapa rasio ukuran, atau sesuatu seperti itu, tidak ada yang peduli. Karakter utama dari game ini adalah seekor kucing. Dan inilah dia, untuk hidupku, lebih seperti kucing. Ekspresi, bisa dikatakan, tentang wajah, pakaian, dan secara umum. Selanjutnya, kita melihat rubah dan beruang (jelas laki-laki) merangkul sepasang kekasih. Pertanyaan mungkin sudah muncul di sini. Postingan tersebut disertai dengan komentar pengguna yang saling bertentangan. Di satu sisi - "Gambar dan musik yang bagus, dan plotnya harus menyentuh." Di sisi lain, “Propaganda LGBT macam apa ini dan mengapa semuanya terlihat begitu gila?”. Mungkin, kedua belah pihak, setelah beberapa tahun, masih tertarik untuk mengetahui apa yang terjadi pada akhirnya. Dan kami memiliki ini.

Plot Malam di Hutan

Pada usia 20, Mei, seekor kucing hitam yang putus kuliah, kembali ke kota masa kecilnya - Possum Springs kepada orang tua dan teman-teman lamanya. Rupanya, dia tidak tahan dengan kedewasaan dan, dengan latar belakang pencarian eksistensial, kehilangan keberaniannya. Sekarang dia dirawat oleh seorang psikoterapis dan, atas sarannya, membuat buku harian dengan pikiran dan ingatannya. Omong-omong, itu akan menjadi salah satu elemen penting dari gameplay. Dia tiba di bus malam terakhir. Setelah lelucon dari penduduk setempat, dia dan pemain bersamanya mulai berkenalan dengan kota ini.

Berjalan melalui jalan-jalan sunyi yang menakutkan di malam hari, Mei segera mulai membandingkan kesan dari masa kecilnya dengan apa yang dia rasakan sekarang dan bagaimana semuanya telah berubah. Padahal baru 2 tahun. Tapi begitulah karakter May kita. Dia kembali ke rumah orang tuanya. Dia memiliki hubungan yang bertentangan dengan orang tuanya, atau mungkin menurut saya. Maka, sedikit demi sedikit, May masuk kembali ke Possum Springs. Dia mulai bergaul dengan teman-teman lamanya Gregg si rubah, Boa si buaya gothic, Angus si beruang dan Herm si burung pipit. Seperti yang terlihat dari trailer, Gregg dan Angus adalah pecinta gay. Seluruh perusahaan yang ramah ini menghadiri pesta, minum, mengatur acara yang meragukan dan terkadang melakukan berbagai hal buruk kepada penghuninya. Tetapi menyebut semua yang terjadi tidak sepadan. Ini ditampilkan seaman mungkin (sejauh mungkin, terlepas dari beberapa saat). Ada sejumlah besar dialog yang luas, pedas, dan sarkastik, yang tentunya merupakan nilai tambah dari game ini.

Intrik plot utama dimulai setelah liburan Halloween, ketika orang-orang menemukan tangan yang terputus. Ada misteri dan mistisisme yang terjalin dengan mimpi Mei. Platformer seperti itu tidak mungkin menakutkan, tetapi suasana yang mengganggu terkadang tersampaikan dengan baik.

Dunia permainan Night in the Woods, dengan sendirinya sangat aneh (atau lebih tepatnya, itu olok-olok), Hewan melahirkan diri mereka sendiri, seekor burung pipit dengan tubuh yang sama dengan kucing dan beruang.


Tanggal peristiwa yang terjadi disebutkan dengan jelas di sini - tahun 2016. Namun, rombongan lebih terlihat seperti akhir tahun delapan puluhan - awal tahun sembilan puluhan. Perasaan pemberontakan remaja, konflik antara ayah dan anak, pengalaman nostalgia tersampaikan dengan baik. Anda berpikir - "Mungkin, inilah yang akan saya rasakan, meninggalkan segalanya dan kembali ke tempat masa kecil saya."

Intinya: Saya ingat ada serial animasi seperti itu di awal tahun 2000-an “As Ginger Says”. Untuk beberapa alasan, saya langsung mengingatnya selama pertandingan. Buku harian yang sama dengan catatan pemikiran tentang teman dan kerabat, krisis pertumbuhan yang sama dan suasana kota provinsi Amerika. Semua ini bisa disebut permainan nostalgia dan parodi tajam dari generasi yang hilang dari Internet dan Google. Semuanya terkadang menyedihkan, tetapi manis dan indah.

Grafis Malam di Hutan

Bagian visual Night in the Woods dibuat seperti kartun. Dan dilakukan dengan baik, terlepas dari bug yang disebutkan di atas. Mungkin ini bukan bug sama sekali, tapi ide penulis untuk menyampaikan beberapa ide lain. Gambarnya bagus dan enak dilihat. Klaim tentang kurangnya perincian peta yang tepat, menurut saya, tidak pantas di sini. Ini adalah gaya yang dipilih. Animasi geraknya juga bagus. Mei dengan imut berlari, melompat, melakukan berbagai tindakan. Interaksi dengan buku harian dan berbagai objek tidak terjadi begitu saja. Pada saat-saat seperti itu, cakar Mei ditampilkan sebagai orang pertama. Sepertinya sepele, tapi bagus.

Intinya: grafik di sini berfungsi dengan baik untuk menciptakan suasana hati yang tepat. Jika beberapa gaya lain dipilih, permainan tidak akan begitu menarik. Jadi, keserupaan lampu yang nyaman adalah segalanya bagi kami.

Gameplay Malam di Hutan

Jika kita membandingkan gameplay dengan game yang lebih terkenal, maka hal pertama yang terlintas dalam pikiran adalah “South Park: The Stick of Doom”. Memang ada kontrol karakter yang sama, bergerak di sekitar lokasi, berinteraksi dengan karakter game. Tampilan samping platformer klasik. Kami memiliki karakter utama dan kami menjalani hidupnya (bisa dikatakan, kami membakarnya) di kota Amerika. Kami berkomunikasi dengan teman, melakukan berbagai pencarian yang muncul dari situasi cerita. Ada banyak momen teka-teki ketika tidak jelas ke mana harus pergi selanjutnya dan apa yang harus dilakukan. Anda harus menemukan solusinya sendiri. Saat berinteraksi dengan beberapa objek, pemain mengontrol tangan Mei (lebih tepatnya, kaki depan) dari orang pertama. Hal ini lebih diperlukan sebagai rombongan daripada merupakan tugas atau hambatan.

Peristiwa yang lebih menarik, dan bahkan aksi, terjadi dalam mimpi kucing kita. Anda harus menangkap beberapa musisi di sana, tapi itu terlalu nyata untuk digambarkan. Laptop Mei layak mendapat perhatian khusus. Ini memiliki permainan yang diinstal seperti versi lama. Dan dipasang bukan untuk kecantikan. Jika diinginkan, bisa juga dilalui dengan segala konsekuensinya. Secara alami, tidak ada multipemain di sini.

Intinya: untuk permainan seperti itu, ada berbagai aksi dan situasi yang bagus. Kami berkomunikasi, pergi ke acara, membuat buku harian dan mempelajari catatannya dengan analisis, melakukan perjalanan melalui mimpi, bermain game di laptop. Dalam hal ini, tentu jauh dari "Taman Selatan". Ini seperti South Park, tetapi sangat dipotong (penggemar SP akan mengerti). Tapi itu hanya untuk gameplay. Setting, pesan, sejarah, tentu tidak bisa dibandingkan. Mungkin perlu beberapa jam. Plotnya pendek.

Soundtrack malam di hutan

Gim ini memiliki musik yang sensual dan menusuk. Yah, tetap saja, karena penciptanya terkenal dengan komposisinya. Tidak ada keluhan di sini. hanya baik.

Kesimpulan

Namun, sulit untuk memberikan penilaian yang jelas tentang proyek ini. Ini adalah manisnya lampness dan protes sosial dalam satu botol. tidak menarik sebuah mahakarya. Tidak perlu merekomendasikan kepada semua orang dan semua orang tanpa gagal. Dia akan menemukan pemainnya sendiri atau dia akan menemukannya. Dalam arahnya, mungkin layak dan murah.

Persyaratan sistem Night in the Woods: PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

Minimum:

Windows 7 64-bit, Intel Pentium 4 1,8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1,467 GHz, RAM 4 GB, kartu grafis NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600, ruang hard disk 8 GB, koneksi internet, dan akun di Steam.

Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2 GHz, RAM 4 GB, NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, hard drive 8 GB.

Dalam T2 Trainspotting (sekuel yang tidak direncanakan dari film kultus Trainspotting), mantan pecandu narkoba Mark Renton kembali ke kampung halamannya setelah lama absen dan belajar dengan kerinduan bahwa tidak ada yang berubah di sana, terutama teman-teman lamanya yang menganggur. Kucing militan May Borowski, karakter utama, menghadapi masalah yang sama. Setelah putus kuliah, dia, ditemani teman-teman sekolahnya, terjun ke hooliganisme kecil yang sama dengan karakter di Trainspotting. Hanya dalam kondisi lain - dalam suasana mistisisme untuk menandingi seri "Twin Peaks".

Liburan seperti kucing

- perwakilan dari cabang game independen murni "arthouse". Di satu sisi - gameplay yang dapat dipahami dan, di sisi lain - gagasan seorang desainer dan komposer Alek Holovka(penulis bersama) dan artis Scott Benson. mereda pada musim gugur yang jauh tahun 2013, direncanakan untuk merilis arcade pada Januari 2015, namun, penulis berulang kali menggeser tanggal rilis - seperti, spesialis kreatif, dibebaskan dari omelan penerbit yang ketat, tidak terlalu terburu-buru . Nah, coba pikirkan sendiri bagaimana cara membuat "rumah seni" tanpa inspirasi? Dan inspirasi, seperti yang Anda tahu, adalah kawan yang berubah-ubah.

Holovka dan Benson disajikan sebagai cerita yang menarik, di mana gameplay sengaja didorong ke dalam bayang-bayang. Itulah mengapa mudah untuk menarik kesejajaran dengan film ("T2 Trainspotting", "Twin Peaks", "Poor Rich Girl" ...), tetapi dengan permainan serupa itu adalah halangan. Kecuali "remaja" datang ke pikiran dan, dengan pemesanan,.

Fluffy Mei berusia 20 tahun (di dunia, manusia digantikan oleh hewan antropomorfik). Ini adalah orang yang tidak bertanggung jawab dan sangat bosan - tangan di lutut, tatapan lelah, telinga kanannya bergetar, gugup. Terkadang dia menghibur dirinya sendiri dengan menatap cermin. Satu-satunya anak dalam keluarga, dia putus sekolah karena alasan penting (untuk saat ini dia tidak mengatakan yang mana) dan pindah ke Possum Springs, sebuah kota kecil yang dulu makmur dengan mengorbankan deposit batu bara. Tapi tambang ditutup, dan Possum Springs bergegas menuruni bukit: tidak ada pekerjaan, orang-orang pergi, toko-toko hancur satu per satu.

Sulit bagi spesialis yang gagal untuk kembali ke jalan asalnya, dan sulit bagi seorang anak. Meskipun Mei berusia 20 tahun, mereka tidak menjual alkoholnya, dia tidak memiliki SIM, jadi di mata anak-anak dia adalah remaja dewasa yang tidak berguna.

Namun, Mei senang dengan teman-teman lama yang bermain trik kotor di meja sekolah dengannya. Benar, ada disonansi - ini adalah orang dewasa, meskipun mempertahankan antusiasme mereka sebelumnya: rubah energik Greg, beruang Angus yang teliti, dan Beatrice perokok yang terbakar. Ya, Greg dan Angus adalah pasangan gay! Rupanya, bagi penulis skenario saat ini, cara termudah untuk menarik perhatian publik terhadap para tokoh adalah dengan memasukkan mereka ke dalam jajaran komunitas LGBT. Mengapa menciptakan sesuatu yang cemerlang dan luar biasa seperti Agen Salju dari Terobosan atau buku teks Neo? Tulis bahwa pahlawannya adalah gay atau transgender, dan ini pasti akan dibahas.

Sesaat sebelum cakar Borovsky Jr. menginjakkan kaki di tanah Possum Springs, Casey Hartley, salah satu temannya, menghilang secara misterius. Secara umum, orang sering menghilang di sini, dan melihat tangan yang terpenggal dalam debu di restoran bukanlah situasi yang paling gila. Kucing itu memutuskan untuk mencari tahu - apa masalahnya, siapa di balik penculikan itu?

Terlepas dari banyaknya ulasan positif di Steam, pengguna menyebutkan rutinitasnya. Hari Mei secara ketat dibagi menjadi beberapa segmen: bangun, membaca surat, menyelam ke dalam bagel Demontower, berbicara dengan ibu di dapur, melarikan diri dengan Greg, Angus atau Beatrice untuk mencari petualangan, duduk di depan TV bersama ayah di malam hari. Tidak heran orang-orang meninggalkan Possum Springs! Jika tidak, Anda akan menjadi gila dan mulai mencuri remaja atau mengotori pecahan botol di tempat sampah.

Gim ini diselamatkan oleh desain visual yang tidak biasa - pasti sebagian besar penonton "mematuk"nya. Di Possum Springs, dedaunan musim gugur dianimasikan dengan hati-hati, mata orang yang lewat serentak mengikuti Mei ketika dia melompati pagar dan kabel, tupai dan burung berlarian di sekitar secara acak di bawah kaki ... Kota ini dibagi menjadi beberapa lokasi yang padat, sayangnya, dengan beban yang nyata selama transisi. Masih tanpa akting suara - serius, saya bosan membaca dan menyelesaikan permainan "di mesin." Wajah yang sama, rute yang sama… Aku lupa mengatakan, Mae memiliki masalah mental, dan Possum Springs mungkin yang harus disalahkan. Puncak kembar Lynch juga dihuni seluruhnya oleh orang gila.