Di mana saya bisa mendapatkan pelaut penjajah ekspansi. Ikhtisar permainan strategi papan "Kolonialis

Seperti yang mungkin sudah Anda ketahui, akhir-akhir ini saya sedikit condong ke arah permainan papan klasik Eropa yang bagus. Saya baru-baru ini menulis ulasan tentang dan . Banyak add-on yang berbeda telah dirilis untuk game ini, yang membuat gameplay lebih beragam. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk melangkah lebih jauh dalam mempelajari papan ini dan mendapatkan beberapa kotak versi dan add-on alternatif. Pertama saya memutuskan untuk meninjau tambahan ke Kepada penjajah , yang disebut pelaut . Saya telah ditanya lebih dari sekali tentang suplemen ini apakah layak untuk dibeli atau tidak. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk segera memainkan apa yang ditawarkan add-on dan mengungkapkan pendapat saya tentang game yang dimainkan.

Apa isi kotak itu?

Kotak pelaut ukurannya sama dengan kotak dasar. Benar, beratnya terasa lebih ringan, jadi Anda seharusnya tidak mengharapkan sejumlah besar komponen dari suplemen ini.

Setelah melepas penutup, Anda akan menemukan beberapa lembar karton di dalamnya dengan ubin yang berbeda. Ini adalah kerangka laut baru, 30 hex wilayah, token pelabuhan, token bernomor, dan token Katana kecil. Dari komponen non-kardus, perlu diperhatikan tas dengan perahu plastik. Memutarnya di tangan saya dan dengan hati-hati memeriksanya, mereka tampak cukup baik bagi saya. Juga di tas yang sama adalah satu kapal bajak laut hitam besar.

Selain semua ini, di dalam kotak Anda akan menemukan buku aturan, di mana bagian utama ditempati oleh skenario permainan.

Kualitas komponennya sama persis seperti di game dasar. Saya menemukan sesuatu untuk dikeluhkan, karena. semuanya dilakukan pada lima padat.

Apa yang Mariners berikan kepada kita?

Seperti yang Anda ingat, dalam permainan dasar, pemain sampai ke pulau besar Catan, yang harus dijelajahi, dihuni, dan dikembangkan. Tapi itu hanya satu pulau tunggal. Dengan tambahan pelaut Anda akan memiliki kesempatan untuk menjelajahi pulau-pulau tetangga, yang terletak di sebelah Catan. Itu. Selain pulau Catan, akan ada pulau-pulau kecil lainnya di lapangan. Jadi, dengan tambahan ini, permainan menjadi sedikit lebih luas dan lebih beragam.

Biarkan saya segera memperingatkan Anda bahwa pelaut - ini bukan permainan yang berdiri sendiri, dan Anda harus memiliki permainan dasar untuk itu Catan .

Aturan dasar tetap tidak berubah. Pemain masih perlu mengumpulkan sumber daya dari hex, membangun jalan, pemukiman dan kota, mengumpulkan kartu pengembangan. Tetapi jika dalam database kami selalu memiliki skenario yang sama - Anda memiliki satu pulau, jadi pelajarilah, lalu di pelaut Anda akan menemukan 9 skenario berbeda yang sedikit mengubah aturan permainan. Gulir melalui buku aturan, pilih skenario yang Anda suka, kumpulkan lapangan bermain dan pergi untuk menjelajahi tanah baru.

Untuk merakit lapangan bermain, kita akan membutuhkan kerangka laut baru, karena dengan pelaut lapangan menjadi lebih besar dari pada permainan dasar.

Untuk empat pemain, lapangan bermain terbesar selalu berkumpul dengan pangkalan terbesar di pulau Catan. Untuk permainan dengan tiga pemain, lapangannya sedikit lebih kecil, termasuk Catan sendiri.

Fitur utama dari add-on ini adalah perjalanan laut. Seperti yang Anda pahami, Anda tidak dapat membangun jalan melintasi laut, tetapi Anda benar-benar ingin sampai ke pulau-pulau tetangga, jadi kapal digunakan untuk melakukan perjalanan melalui laut, yang fungsinya hampir mirip dengan jalan. Biaya satu domba dan satu pohon untuk membangun sebuah kapal. Kapal diletakkan, seperti jalan, dari kapal, pemukiman, atau kota lain. Tidak mungkin untuk merapat kapal dan jalan. Kapal ditempatkan baik di jalur antara dua heksa laut, atau di tepi antara laut dan darat. Fungsi kapal di laut mirip dengan fungsi jalan di darat - mereka menghubungkan persimpangan yang berdekatan dan memungkinkan pemain melakukan perjalanan antar pulau. Jika Anda membuka jalan ke pulau lain dengan kapal, maka Anda dapat membangun pemukiman di sana, dengan memperhatikan aturan jarak dari aturan dasar.

Dari hal-hal menarik tentang kapal, saya dapat mencatat bahwa jika rantai kapal tidak ditutup di kedua sisi oleh pemukiman, tetapi kapal terakhir dapat dipindahkan ke tempat baru tanpa memutuskan rantai kapal. Ini memungkinkan Anda untuk sedikit mengubah arah gerakan di sepanjang laut, jika tiba-tiba pemain menemukan rintangan yang tidak terduga (misalnya, laut diblokir oleh kapal musuh).

Di mana ada laut, di situ ada bajak laut. Salah satu corsair tersebut mengelilingi pulau Catan. Dalam permainan, itu diwakili oleh satu sosok hitam. Bajak laut memulai permainan di salah satu kutukan laut. Ketika angka 7 jatuh pada dadu, pemain dapat memilih untuk mengaktifkan sosok perampok atau sosok bajak laut. Perompak bertindak mirip dengan perampok, hanya Anda yang bisa meletakkannya hanya di laut. Menggunakan bajak laut masih bisa mencuri sumber daya dari tangan pemain yang memiliki setidaknya satu kapal di persimpangan hex yang ditempati oleh bajak laut.

Jika perampok mencegah Anda mendapatkan sumber daya dari hex, maka bajak laut tidak mengizinkan rute laut diletakkan di sebelahnya.

Tambahan terakhir yang menarik untuk dopa adalah jenis hex baru yang disebut Golden River. Di suatu tempat di ulasan orang lain, saya mendengar bahwa hex ini memberikan jenis sumber daya baru - emas. Namun ternyata hal tersebut tidak sepenuhnya benar. Pemain tidak menerima sumber daya baru, hanya jika pemain membangun pemukiman atau kota di sebelah hex tersebut dan jumlah hex ini jatuh pada dadu, maka dia dapat mengambil sumber daya pilihannya dari cadangan. Sebenarnya, ini benar-benar hex yang sangat keren, tetapi, sebagai aturan, ini terletak di pulau-pulau yang sulit dijangkau, di mana Anda perlu membuka jalan yang agak besar.

Dengan pelaut pemain harus bermain melalui skenario berbeda yang disiapkan oleh penulis game, Klaus Teuber. Saya akan berbicara secara singkat tentang masing-masing dari 9 skenario yang dapat ditemukan dalam aturan permainan.

Skenario 1 "Pantai Baru" : skenario termudah untuk berkenalan dengan inovasi add-on. Di lapangan ada pulau besar Catan dan 3 pulau kecil di dekatnya. Untuk pengembangan setiap pulau kecil (untuk pembangunan pemukiman), setiap pemain menerima 2 poin kemenangan tambahan. Pemenangnya adalah orang yang mencetak 14 poin.

Skenario 2 "4 Pulau" : Dalam skenario ini, tidak ada pulau besar, tetapi ada 4 pulau kecil. Pemukiman awal dapat ditempatkan di pulau mana saja. Untuk setiap pulau "asing" yang dikuasai, pemain menerima tambahan 2 VP. Pertandingan mencapai 13 poin. Sebenarnya, skenario ini sangat mirip dengan yang pertama.

Skenario 3 "Pulau Berkabut" : dari awal, pemain memiliki 2 pulau yang tersedia untuk kolonisasi, di antaranya ada kabut yang menutupi pulau panjang lainnya. Ketika pemain mendekati kabut dengan kapal mereka (ini hanyalah area hex yang tidak terisi di lapangan), mereka mengambil hex teratas dari tumpukan hex yang tergeletak menghadap ke bawah dan meletakkannya di bagian kosong lapangan di sebelah kapal. Juga, jangan lupa untuk menempatkan token dengan nomor pada hex baru. Dalam heksa, wilayah baru dan wilayah laut dapat ditangkap. Permainan berlangsung hingga 12 poin.

Skenario 4 "Melintasi Gurun" : di sini satu pulau besar dilintasi gurun, yang membuatnya sulit untuk mengembangkan lahan baru. Untuk penyelesaian pertama di wilayah "asing", pemain menerima 2 VP tambahan. Sebuah game berlangsung hingga 14 VP.

Skenario 5 "Suku yang Hilang" : Hanya pulau besar di tengah yang membawa sumber daya dalam skenario ini. Semua pulau di sebelahnya, meskipun tidak menghasilkan sumber daya, memberikan hadiah (token poin kemenangan dan kartu pengembangan) kepada penemunya. Permainan berlangsung hingga 13 VP.

Skenario 6 "Kekayaan Catan" : jika Anda membangun jalur dari kapal ke salah satu dari empat desa pulau yang terletak di tengah lapangan bermain, maka setiap kali nomor pulau jatuh, Anda dapat mengambil satu keping Katana darinya, yang sebenarnya adalah gulungan kain. Untuk setiap 2 token gulungan kain, pemiliknya mendapat 1 VP. Setiap desa tersebut memiliki 2 titik yang membawa kain. Tokennya tidak terbatas, sehingga kain di desa bisa habis jika jumlahnya terlalu sering turun. Pemenang harus mencetak 14 VP.

Skenario 7 "Kepulauan Bajak Laut" : Skenario petualangan di mana pemain tidak hanya harus mengumpulkan sumber daya dan membangun, tetapi juga mengusir serangan bajak laut yang secara otomatis melintasi pulau. Kekalahan dari bajak laut menjanjikan hilangnya sumber daya, dan untuk kemenangan Anda bisa mendapatkan sumber daya baru. Anda dapat memenangkan permainan ini tidak hanya dengan mencetak 10 poin, tetapi juga dengan menaklukkan benteng bajak laut warna Anda, yang terletak di salah satu pulau yang jauh.

Skenario 8 "Keajaiban Catan" : Dalam skenario ini, Anda memerlukan kartu ajaib khusus yang dapat dibuat pemain secara paralel dengan jalan dan pemukiman. Kartu ajaib ditempatkan di sebelah lapangan bermain dan tersedia untuk semua peserta dalam permainan. Ketika seorang pemain memenuhi persyaratan untuk memulai konstruksi salah satu keajaiban, dia menempatkan kapalnya di kartu keajaiban, sehingga mencegah pemain lain memilih kartu ini. Syaratnya mungkin pemain memiliki, misalnya, dua kota atau pemukiman di tepi selat, yang ditandai pada peta dengan simbol khusus. Selanjutnya, pemain melanjutkan ke tahap konstruksi keajaiban Catan. Di masing-masing dari empat tahap, pemain harus menghabiskan sumber daya sebanyak yang ditunjukkan pada kartu ajaib. Permainan berakhir ketika salah satu pemain telah menyelesaikan semua 4 tahap membangun keajaiban, atau seorang pemain telah mencetak 10 poin dan maju lebih jauh dalam membangun keajaiban daripada lawan-lawannya.

Skenario 9 "Dunia Baru" : skenarionya terkenal karena di dalamnya lapangan permainan dibentuk oleh para pemain itu sendiri. Semua heks dikocok dan diletakkan dalam tumpukan, menghadap ke bawah. Pemain bergiliran mengambil ubin dan meletakkannya dalam bingkai. Pemenangnya adalah orang yang mencetak 12 poin.

Kesan

Karena saya belum memainkan ekspansi lainnya Kepada penjajah maka saya tidak bisa mengatakan itu pelaut Ini adalah addon terbaik yang pernah saya mainkan. Saya hanya bisa menghargai tambahan dalam cara mengubah permainan dasar. Dan sejujurnya, saya suka perubahan ini, karena cukup enak.

Faktanya, Catan dasar adalah keributan di satu pulau besar, yang seringkali sangat ramai untuk 4 pemain. pelaut memberikan pemain kesempatan besar untuk melampaui Catan. Anda tidak perlu lagi menderita kenyataan bahwa semua tempat yang lezat ditempati, jadi Anda harus pindah ke suatu tempat ke pinggiran pulau. Sekarang setiap pemain dapat dengan aman berlayar dengan kapal ke pulau lain dan membangun pemukiman mereka di sana. Dan jika pada saat yang sama menempel pada hex dengan sungai yang mengandung emas, maka itu akan menjadi jahat. pelaut perluas kemampuan game dasar tanpa merusaknya atau mengubah gameplay inti. Ini benar-benar hal yang nyata perpanjangan. Jika seseorang mengharapkan dari add-on bahwa dia entah bagaimana akan mengubah Katan tua yang baik, maka dia mungkin kecewa. Dengan tambahan ini, kami masih membangun dan mengumpulkan, ditambah kami masih berjalan di laut.

Semuanya ternyata cukup keren dengan kapal. Saya perhatikan bahwa pemain lebih cenderung memilih pembangunan armada daripada pembangunan jalan. Mungkin ini karena para pemain sudah lelah menguasai Catan, mereka ingin melakukan perjalanan laut yang panjang dan menemukan daratan baru yang menarik. Pulau-pulau kecil juga terkenal karena perkembangannya membawa poin tambahan, yang tidak mungkin didapat di game dasar.

Munculnya kapal dalam permainan menyebabkan perluasan kemampuan bangunan para pemain. Sekarang domba lebih berguna dari sebelumnya. Tidak ada batu bata untuk membangun jalan? Jangan khawatir! Ambil seekor domba dan bangun kapal yang dapat melanjutkan rantai jalan terpanjang. Ya, ya, Anda memahami semuanya dengan benar - sekarang 2 poin tambahan dapat diperoleh tidak hanya untuk rantai jalan, tetapi juga untuk rantai jalan dan kapal.

Saya juga menyukai jenis heksa baru, meskipun seringkali tidak mudah untuk mendapatkannya. Sungai Emas tampaknya sangat keren karena memberi Anda sumber daya pilihan Anda. Anda dapat menargetkan hex ini dari awal permainan, atau Anda dapat secara acak mendekatinya, membangun apa yang tampaknya mungkin. Faktanya adalah bahwa bahkan jika Anda membangun pemukiman di dekat sungai yang mengandung emas, perlu bahwa jumlahnya jatuh pada kubus, dan ini semua tergantung pada kehendak kebetulan.

Patung bajak laut itu tampak khusus bagiku. Faktanya adalah bahwa para pemain yang bermain dengan saya, dan termasuk saya sendiri, sering lupa bahwa ketika "tujuh" jatuh, Anda tidak hanya dapat mengaktifkan perampok, tetapi juga bajak laut. Untuk beberapa alasan, Anda langsung ingat hanya perampok biasa. Seorang bajak laut hebat dalam memblokir jalur laut, tetapi biasanya hanya mengganggu satu pemain, sedangkan seorang perampok dapat menutup hex yang memberi makan dua pemain sekaligus, yang menurut saya lebih menguntungkan.

Skenario sangat keren untuk mendiversifikasi permainan. Variabilitas pangkalan hanya terdiri dari fakta bahwa pulau itu dapat dirakit dengan cara yang berbeda, mis. ubin bisa berada di bawah nomor yang berbeda. Saya sudah menulis di ulasan pangkalan bahwa pada awalnya saya menyukainya, tetapi kemudian menjadi membosankan, karena permainannya tetap sama, tidak peduli bagaimana Anda mengumpulkannya. pelaut dengan skenario mereka, mereka benar-benar mengubah jalannya permainan sedikit. Skenario pertama memperkenalkan Anda pada mekanisme penempatan kapal, peletakan jalur, dan pengembangan lahan baru. Selanjutnya, Anda ditawari plot yang sedikit lebih canggih di mana Anda perlu menghitung gerakan Anda untuk mendapatkan poin truf paling banyak di peta dan mendapatkan keuntungan maksimal. Skenario terbaru banyak mengubah permainan, mengubahnya menjadi petualangan dan balapan.

Sayangnya, saya tidak bisa membanggakan bahwa saya memainkan semua skenario, karena saya tidak punya banyak waktu sebelum menulis ulasan, dan saya bukan penggemar Catan sehingga saya memainkannya beberapa kali setiap hari. Saya hanya memainkan apa yang menurut saya menarik menurut deskripsi. Selain itu, beberapa tata letak saling mengulangi dan menambahkan sedikit elemen baru, sehingga mudah terlewatkan.

Dua skenario pertama memperkenalkan pemain pada elemen baru yang berhubungan dengan berlayar. Jika Anda membeli pengaya ini, maka saya sangat menyarankan agar Anda segera menguraikan skenario pertama untuk memahami apa itu.

Saya sangat menyukai skenario ketiga, di mana pemain harus menemukan lahan baru. Itu mengingatkan saya pada strategi komputer dengan "kabut perang". Sangat menarik untuk melakukan perjalanan melalui laut dan tidak tahu apa yang ada di depan Anda. Mungkin akan ada sungai penghasil emas yang sama yang menjanjikan gunungan emas. Atau mungkin akan ada tanah subur dengan domba yang diinginkan. Atau mungkin tidak akan terjadi apa-apa - hanya sepotong laut baru. Skrip yang bagus.

Skenario keenam menarik bagi saya karena di dalamnya Anda perlu mengumpulkan tidak hanya sumber daya, tetapi juga token kain, yang diubah menjadi poin kemenangan. Pulau dengan kain mengingatkan saya pada bunga dengan nektar, dan pemainnya adalah lebah yang mencoba terbang ke bunga secepat mungkin dan menempel padanya. Segera setelah nektar habis, Anda harus segera mencari bunga pulau baru. Dan yang terbaik adalah menarik kain dari semua desa yang hanya bisa Anda tambatkan. Skrip ini juga bagus.

Skenario ketujuh sangat menonjol bagi saya, di mana pertarungan dengan bajak laut terjadi. Ini adalah Katan yang sedikit berbeda, yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Pertama, menarik bagaimana patung bajak laut berlayar di laut. Dimungkinkan untuk melakukannya secara tidak terduga dan jika Anda memiliki kapal perang, maka ada pertempuran kecil dengan gulungan dadu. Juga dalam skenario ini, Anda bisa menang tidak hanya pada poin, tetapi juga dengan menaklukkan benteng bajak laut, yang menambahkan strategi baru ke dalam permainan (misalnya, Anda dapat mencoba memotong kemampuan pemain lain untuk mencapai benteng). Ya, plot ini agak lebih acak daripada yang lain, tetapi tidak biasa dan menyenangkan.

Saya menyesal bahwa saya belum memainkan skenario kedelapan, di mana Anda perlu membangun keajaiban, tetapi saya akan mencoba untuk memperbaiki kesalahpahaman ini akhir pekan mendatang. Bagi saya, membangun keajaiban juga sangat menarik. Mungkin, perdagangan antar pemain dalam mode ini menjadi lebih berharga.

Saya ulangi itu pelaut jangan menambahkan sesuatu yang baru secara radikal, sehingga tidak menimbulkan emosi yang kuat (baik positif maupun negatif) di antara para pemain. Jika Anda tidak suka sebelumnya penjajah , kemudian dengan pelaut Anda mungkin tidak akan menyukai game ini. Tapi jika penjajah Jika Anda menyukainya, maka pengaya ini sangat keren menyegarkan perasaan permainan. Oleh karena itu, saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa pelaut Aku menyukainya. Saya telah membaca bahwa ekspansi lain mengubah permainan cukup banyak, memperkenalkan elemen yang sama sekali baru yang mempengaruhi strategi para pemain. Ksatria, barbar, pedagang muncul, perdagangan mencapai tingkat yang baru. PADA pelaut tidak ada yang benar-benar baru, Anda bisa berenang di atas pulau Catan dan kagumi lahan terbuka baru.

Apa yang saya suka tentang pelaut :

  • jenis konstruksi baru (kapal) telah bergabung dengan permainan dengan sempurna. Sekarang Anda tidak hanya dapat membangun jalan di darat, tetapi juga berjalan di laut;
  • kehadiran skenario yang berbeda membuat permainan lebih menarik dan bervariasi;
  • lapangan bermain menjadi lebih luas, tidak perlu berkeliaran di satu pulau ketika Anda bisa berenang untuk petualangan baru;
  • mantra joker "beruang emas" sangat cocok dengan permainan, mereka selalu diinginkan oleh semua pemain.

Apa yang saya tidak suka tentang pelaut :

  • pesta menjadi lebih lama. Basis dapat diluncurkan dalam satu setengah jam, dengan permainan tambahan, permainan berlangsung selama 2-2,5 jam. Ini karena pulau baru, perjalanan laut, peningkatan jumlah poin kemenangan yang dibutuhkan untuk menang;
  • terkadang menjadi sulit untuk bermain di belakang. Misalnya, rute laut Anda diblokir oleh bajak laut dan kapal lain, jadi Anda harus mengambil jalan memutar (dan ini adalah biaya tambahan yang tidak perlu), atau mulai membangun sesuatu yang lain. Kebetulan menjelang akhir permainan Anda kehilangan harapan bahwa Anda entah bagaimana bisa menang;
  • menjadi lebih sulit untuk mendapatkan domba dengan metode pertukaran, dan harga sebatang pohon juga naik. Kapal mempengaruhi tingkat penjualan =)

Pada akhirnya

pelaut - tambahan yang sangat bagus jika Anda ingin meningkatkan basis penjajah tanpa merusak gameplay inti. Terasa dengan perahu permainan menjadi lebih segar dan lebih beragam. Saya merasa bahwa kapal-kapal itu pada awalnya seharusnya berada di pangkalan, karena mereka sangat cocok dengan permainan. Skenario permainan adalah inovasi yang hebat, karena sekarang sebuah pesta dapat berbeda dari sebuah pesta di lebih dari satu lokasi heksagonal. Mungkin satu-satunya hal yang dapat mendorong Anda menjauh dari membeli pelaut, adalah bahwa biaya tambahannya sama dengan game dasar, tetapi masih ada komponen yang lebih sedikit.

Saya bahagia dengan apa yang saya miliki pelaut, dan sekarang saya tidak tahu cara bermain Catan tanpa tambahan ini.

tambahan untuk penjajah, diterbitkan Pintar pada akhir tahun 2008. Ini memberikan deskripsi dari ketiga ekstensi: , Ksatria dan kota, sebaik Pedagang dan barbar.

Dalam add-on ini, pemain akan menemukan 9 skenario (opsi) baru dari permainan yang dapat digabungkan menjadi satu perusahaan. Selain itu, bahan baku baru muncul dalam permainan - emas, mata uang pertukaran yang menguntungkan. Tidak ada kartu emas dalam permainan, tetapi ketika hex dengan emas jatuh, pemain mengambil sumber daya yang diperlukan untuk dirinya sendiri. Semua skenario didasarkan pada fakta bahwa sekarang pemain harus mengisi tidak hanya satu pulau, tetapi beberapa pulau. Semua pulau dipisahkan satu sama lain oleh laut, yang harus diatasi dengan bantuan kapal. Mereka membantu pemain sampai ke pulau tetangga dan membangun pemukiman baru di sana. Kapal adalah jalan yang sama, hanya di laut lepas, dan mereka dapat dipindahkan. Skenario permainan itu sendiri berbeda baik dalam pengaturan awal maupun dalam tujuan. Dengan setiap skenario baru, permainan menjadi lebih kompleks dan kaya, mulai dari ekspansi sederhana kepemilikan mereka dari Catan ke pulau-pulau di kepulauan itu, dan berakhir dengan perang melawan bajak laut dan pembangunan keajaiban Catan. Dan jika tidak ada keinginan untuk memenangkan kembali skenario, maka ada peluang untuk secara acak menyusun lapangan bermain dan hanya memainkan permainan Anda dengan aturan tambahan untuk kapal, pulau, dan emas.

Akibatnya, kita dapat mengatakan bahwa ini adalah tambahan paling sederhana, di mana pemain diberi kesempatan untuk mentransfer sebagian tindakan mereka ke laut. Untuk pecinta tema laut dan semua yang sangat merindukan laut di game aslinya.

Mungkin penambahan ini adalah yang paling tidak menarik. Mungkin menurut saya hanya karena Mariners adalah ekspansi pertama berturut-turut, tetapi keseluruhan ide dengan beberapa pulau entah bagaimana tidak menarik bagi saya. Jauh lebih menarik untuk tumbuh dan berkembang di keluasan dan kedalaman pulau induk.

Mungkin penambahan yang paling kompleks dan berskala besar. Ada banyak elemen baru di Kota dan Ksatria. Kota dapat dikembangkan di Metropolis dengan memperdagangkan Barang, tembok kota dapat didirikan, dan untuk melawan serangan barbar, pemain harus merekrut ksatria ke wilayah mereka yang siap bertarung untuk menyelamatkan Catan. Tetapi pada saat yang sama, para pemain tidak boleh melupakan perkembangan kota mereka: mereka perlu menjaga perkembangan budaya, komersial, dan politik penduduk. Sekarang ada 3 dadu dalam permainan. Satu menunjukkan peluang pengembangan (mengambil kartu pengembangan) untuk pemain atau kemajuan barbar yang akan menyerang Catan. Dua lainnya, meskipun mereka melakukan peran mereka yang biasa, tetapi pada saat yang sama salah satunya berwarna merah. Selain fungsi normalnya, juga mempengaruhi kemampuan pemain untuk menggambar kartu pengembangan. Sekarang ada 3 jalur pengembangan dalam game - ilmiah, politik, dan perdagangan. Untuk mencapai kesuksesan di setiap area, pemain menerima bonus khusus, dan jika kotanya menjadi Ibukota (pemain adalah yang pertama mencapai level 4 pengembangan), maka juga poin kemenangan. Untuk pengembangan, diperlukan barang-barang khusus yang memungkinkan Anda untuk "membangun" kota, di samping itu, menjadi mungkin untuk menyewa ksatria untuk perlindungan. Ksatria mempertahankan domain pemain, baik dari ksatria jahat atau musuh atau serangan barbar. Ksatria dapat bergerak di sepanjang jalan pemain, memutus komunikasi musuh, dan bahkan melawan ksatria pemain lain. Tetapi ketika orang barbar menyerang Catan, semua pemain bergabung untuk melindungi pulau itu. Tetapi orang yang memiliki kekuatan ksatria paling sedikit akan merasakan semua kengerian serangan itu. Kota-kotanya akan dihancurkan. Untungnya bagi para pemain, ibukota dan pemukiman tidak hancur, jadi tanpa adanya kota, tidak akan ada ruginya. Jika serangan itu ditolak, maka pemain yang memasang pasukan terkuat untuk pertahanan menerima bonus (titik kemenangan, atau kartu pengembangan, jika ada beberapa pemain seperti itu). Dalam suplemen ini, seolah-olah menentang Perampok, sosok Pedagang diperkenalkan. Jika dia berdiri di wilayah pemain, maka dia memiliki kesempatan untuk menukar barangnya dengan perbandingan 2:1.

Apa yang bisa dikatakan pada akhirnya? Karena berbagai fitur baru, ekspansi ini ditujukan untuk "penjajah" berpengalaman. Ini bukan lagi penjajah sederhana dalam arti biasa, melainkan permainan strategi global, dengan unsur-unsur politik, perdagangan, operasi militer dan pengembangan ilmiah. Jadi jelas bukan untuk penggemar game “lebih sederhana”. Selain itu, permainan dapat menjadi lebih sulit jika add-on Mariners tersedia, karena mereka sepenuhnya kompatibel.

Ini adalah tambahan yang sangat menarik. Saya ingin memainkannya untuk waktu yang sangat lama dan setahun yang lalu kesempatan seperti itu muncul. Selama hampir satu tahun saya memesan pengaya ini dari Amerika, setelah dua atau tiga minggu yang ditentukan tiba di rumah saya dan ... telah menghilang di rak sejak itu. Untuk beberapa alasan yang aneh, Ksatria dan kota kami bermain hanya sekali dan tidak pernah kembali ke game ini. Apalagi orang yang suka bermain penjajah, tetap sama sekali tidak peduli dengan penambahan ini.

Namun demikian, saya tidak putus asa dan berharap bahwa kita akan menemukan semua pesona Kota & Ksatria Catan.

Ekspansi ini, seperti Mariners, lebih mirip dengan gim aslinya, meskipun memiliki banyak elemen baru seperti Kota dan Ksatria. Inovasi yang paling menonjol, selain perusahaan dengan 5 skenario permainan baru (yang juga dapat digabungkan menjadi satu perusahaan) adalah opsi untuk bermain dengan kartu permainan alih-alih dadu dalam fase pengumpulan sumber daya, dan opsi untuk bermain untuk dua.

Opsi pertama hampir tidak dapat disebut berhasil, karena elemen peluang hilang, dan mudah untuk menghitung kartu. Game untuk dua orang menjelaskan aturan untuk perilaku dua "pemain virtual", yang dimainkan oleh para pemain itu sendiri. Artinya, sebenarnya, permainan untuk empat orang, hanya setiap pemain bermain "untuk dua".

Dalam skenario lainnya, ada banyak momen permainan tambahan yang akan membantu mendiversifikasi permainan aslinya. Ini termasuk memancing, dan pembangunan jembatan di seberang Sungai Catana, dan organisasi rute perdagangan dengan bantuan karavan, dan, tentu saja, perlindungan dari musuh eksternal. Dan salah satu skenarionya adalah permainan yang hampir sama sekali berbeda, di mana pemain harus memulihkan kastil yang indah, membawa bahan dari tempat lain untuk ini. Namun, tidak semuanya begitu sederhana. Perampok mengamuk di jalan, dan jalannya tidak dekat.

Keuntungan dari pengaya ini termasuk pengenalan aturan permainan untuk dua orang, dan fakta bahwa itu dibuat dengan mempertimbangkan keinginan para pemain. Ekspansi ini paling baik disimpulkan oleh pembuat game itu sendiri: “Sekuel ketiga sangat sesuai dengan tema 'Opsi Game Utama' sambil menawarkan dalam dua skenario terakhir kampanye kedalaman permainan yang hampir sebanding dengan 'Kota dan Ksatria' .

Ringkasnya, kami dapat mengatakan bahwa jika Anda sedikit muak dengan Penjajah asli (walaupun ini hampir tidak mungkin ), maka salah satu dari penambahan ini akan menambah variasi ke dunia game Catan Anda. Mengenai kualitas lokalisasi, hanya kata-kata positif yang bisa diucapkan. Pencetakan pada kartu dan heksa sangat bagus, ketebalan karton adalah yang Anda butuhkan, figur plastiknya bagus dan detail. Perlu ditambahkan bahwa semua tambahan dengan sedikit penyesuaian pada aturan kompatibel satu sama lain. Ini memberi Anda banyak ruang untuk menulis skrip Anda sendiri.

penjajah. pelaut. (Catan - Seefahrer Erweiterung)

Hari ini akan ada suasana khusus dan permainan yang mengasyikkan. Tidak memanjakan, hanya perhitungan sederhana dari permainan strategis. Kami akan kembali ke Pulau Catan lagi. Kita akan kembali mencium aroma kebebasan, asinnya rasa laut, berkeliling pulau menikmati keindahan dan kelimpahannya, tentunya kita akan mencoba menjajahnya. Hanya saja pulaunya tidak sama seperti dulu. Tetapi apa yang terjadi, dan apa yang akan kita lakukan selanjutnya - kita akan mengetahui semua ini dalam ekstensi ke permainan papan: "Penjajah. Pelaut "(Catan - Seefahrer Erweiterung) . Khusus untuk penggemar dan bagi mereka yang baru memulai sebagai penjajah, ulasan terperinci kami tentang game yang luar biasa ini.

"Penjajah. Pelaut "(Catan - Seefahrer Erweiterung) ini adalah tambahan untuk permainan papan klasik, jadi diperlukan satu set dasar.

Usia: dari 10 tahun

Durasi permainan: 1-4 jam;

Jumlah pemain: 3-4;

Perkiraan biaya: dari 1700 rubel.

Set permainan termasuk:

Hexes - 19 laut dan 11 darat, 60 token kapal, bajak laut, 10 token pelabuhan, 2 dadu, juga termasuk aturan permainan, yang berisi deskripsi untuk 9 skenario permainan yang berbeda.

Aturan permainan papan "Penjajah. Pelaut "(Catan - Seefahrer Erweiterung)

Ada 2 jenis aturan dalam addon ini:

  • Umum, berlaku untuk semua varian game;
  • Disesuaikan untuk setiap skenario permainan individu.

Aturan umum:

Para penjajah tiba di Catan. Pulau yang dikelilingi laut, terdiri dari 5 jenis bentang alam yang masing-masing mendatangkan pemasukan berupa bahan baku yang berharga. Kayu berasal dari hutan, tanah liat berasal dari perbukitan, bulu domba berasal dari padang rumput, biji-bijian berasal dari tanah subur, dan bijih berasal dari pegunungan. Ada juga bagian gurun, tetapi tidak menghasilkan pendapatan, perampok yang mengerikan hidup di sana. Pulau-pulau terlihat dari pantai, sekarang penjajah bisa menjadi pelaut pemberani dan berangkat untuk menetap di tanah baru. Dari bahan baku baru, emas muncul. Pemilik penyelesaian pada emas, dengan nomor yang digulung pada cetakan, mengambil bahan mentah pilihannya (kayu, batu bata, wol, biji-bijian atau bijih).

Permainan dimulai dengan pembangunan pulau, heks diletakkan, dalam urutan acak atau sesuai skenario, nomor diletakkan di heks, kartu bahan baku berada di tumpukan terpisah. Sesosok perampok ditempatkan di lapangan "Gurun". Seorang bajak laut ditempatkan di situs dengan laut.

Bidang sudah siap, pilih warna permainan untuk Anda sendiri - oranye, merah, biru atau putih. Kami melempar dadu, yang memiliki jumlah terbesar, menempatkan penyelesaian pertama dan satu jalan darinya. Penyelesaian hanya dapat dilakukan di persimpangan tiga heksa. Di antara dua pemukiman, 2 jalan harus diletakkan. Kemudian, searah jarum jam, pemain berikutnya menempatkan pemukiman dan jalan. Pemain yang menempatkan penyelesaian dan jalan terakhir segera menempatkan penyelesaian kedua dan langkahnya sudah berlawanan arah jarum jam. Kemudian bahan baku didistribusikan ke pemukiman kedua.

Pada langkah selanjutnya, Anda sudah bisa melaut, kapal dibeli dengan biaya tertentu. Ini juga berfungsi sebagai jalur perdagangan ke pemukiman. Selanjutnya, jalannya permainan sudah menjadi tergantung pada skenario. Kartu khusus juga berubah "Rute Perdagangan Terpanjang" - jalan terpanjang, selain jalan, kapal juga diperhitungkan. Pemain menerima kartu ini dan 2 poin tambahan.

"Peta Terobosan" - Anda tidak hanya dapat membangun 2 jalan secara gratis, tetapi juga 2 kapal, atau 1 kapal, 1 jalan. Dengan pilihan.

Prinsip permainannya tetap sama. Pemain melempar dadu, melihat angka yang jatuh, dan mencarinya di pulau. Para pemain yang pemukimannya berbatasan dengan nomor ini menerima bahan mentah di mana nomor yang dijatuhkan itu berdiri. Bahan mentah telah didistribusikan, Anda dapat mulai membangun sesuatu jika ada sumber daya yang cukup (lihat kartu harga konstruksi). Pada saat ini, Anda dapat secara aktif bernegosiasi dengan pemain lain, mengubah sumber daya yang diinginkan. Pertama mereka membangun pemukiman, kemudian mereka meningkatkannya menjadi kota. Aktif mendiami Catan dan pulau-pulau.

Hmm.. Jadi, mari kita lanjutkan. Saya benar-benar lupa memberi tahu Anda tentang nomor 7. Tujuh jatuh - itu berarti perampok atau bajak laut diserang. Atas permintaan seseorang saja, bersama-sama mereka tidak menyerang . Mereka mengambil setengah dari kartu bahan mentah jika Anda memiliki lebih dari 7. Razia dilakukan pada semua pemain sekaligus. Kemudian Anda dapat menempatkan perampok ini di hex pulau mana pun untuk memblokir pendapatan pemain lain dan jangan lupa untuk mengambil satu sumber daya darinya dalam kegelapan. Patung perampok akan berdiri di atas nomor dan menghilangkan pendapatan sampai 7 jatuh lagi dan perampok dipindahkan ke tempat lain. Bajak laut ditempatkan di hex dengan laut di sebelah pemukiman, atau dengan kapal, fungsinya sama. Namun, Anda dapat menyelamatkan diri dari invasi mereka jika Anda membeli kartu pengembangan yang diperlukan - seorang ksatria yang gagah berani, sampai saat itu ia dapat dengan tenang menunggu di sayap di tangan Anda. Jika perampok atau bajak laut menyerang situs Anda, dan Anda memiliki kartu ksatria - mainkan, atur ulang perampok ke hex lain, letakkan ksatria di depan Anda. Jika Anda merekrut ksatria seperti itu dari 3, maka kartunya « Tentara terbesar lolos ke Anda dan memberikan 2 poin kemenangan. Jika seseorang mendapatkan lebih banyak ksatria daripada Anda, maka "Tentara Terbesar" pergi ke pemain itu. Permainan berakhir ketika salah satu pemain mencetak sejumlah poin, yang tergantung pada skenario permainan.

Skenario permainan papan "Colonialists. Sailors" (Catan - Seefahrer Erweiterung)

  • pantai baru . Penjajah mendirikan pemukiman pertama mereka, membangun pelabuhan dan mulai membangun kapal. Para perintis pergi ke laut lepas untuk mencari tanah dan emas baru.
  • Empat pulau. Pelaut Catan menemukan kepulauan itu dan menamakannya "Empat Pulau". Berikut adalah tanah subur yang kaya akan sumber daya yang bermanfaat. Hampir tidak didirikan di satu pulau, para penjajah cenderung ke pulau lain, untuk mendapatkan pijakan di setiap bidang tanah yang cocok untuk pemukiman.
  • Pulau berkabut. Orang Catan menemukan pulau baru, yang mereka beri nama Oseania. Lautan kabut tebal kini membentang di antara pulau-pulau. Pelaut yang tak kenal takut berangkat untuk mencari petualangan dan kekayaan.
  • Melalui padang pasir Orang Catanese menemukan sabuk gurun yang luas. Menjelajahi wilayah itu, para pengintai menemukan bahwa ada juga tanah subur di luar gurun. Dan pulau-pulau kecil tempat ditemukannya deposit emas dan besi. Penjajah dipisahkan, beberapa bergegas ke padang pasir, yang lain ke pulau-pulau.
  • Suku yang Hilang. Catanese telah menemukan pulau-pulau berpenghuni, penduduk asli berbicara bahasa yang sama. Orang-orang tidak berhemat pada hadiah, mereka senang membantu satu sama lain.
  • Kekayaan Katana. Orang Catanese telah menemukan pulau-pulau baru yang dihuni oleh orang-orang Suku Hilang. Pakaian dan bahan cantik menyenangkan Catans. Dan perdagangan aktif dimulai.
  • Kepulauan Bajak Laut. Di bagian barat laut pulau, bajak laut telah menginvasi harta benda Catan dan terus bergerak di sekitar pulau, menyerang warga sipil. Catanese menciptakan armada untuk melawan perampok yang berani.
  • Keajaiban Katana. Setelah kemenangan Catanians atas bajak laut, kemakmuran dan perdamaian memerintah di nusantara. Para tetua memutuskan untuk mendekorasi pulau dengan kreasi arsitek lokal yang luar biasa. Tapi pertarungan sengit akan segera berkobar. Siapa yang akan menjadi yang pertama mendirikan keajaiban Catan?
  • Dunia baru. Sekarang Anda dapat membangun dunia Anda sendiri dengan aturan Anda sendiri, hanya mengandalkan intuisi Anda.

Kesan saya.

Keuntungan:

- Desain penuh warna, semua elemen berkualitas tinggi, gim ini menyenangkan untuk dipegang di tangan Anda;

- Aturannya sederhana dan mudah diingat;

– Opsi keluarga: dirancang untuk hingga 4 orang, Anda dapat bermain dengan anak-anak;

- Tidak lama bosan, sering “menarik” untuk memainkannya;

— Menyenangkan secara keseluruhan, 3 jam terbang dengan suka

sebentar.

Kekurangan:

Banyak tergantung pada kemauan kesempatan, tidak mungkin untuk menghitung terlebih dahulu angka apa yang akan jatuh dan cara terbaik untuk menempatkan pemukiman. Ya, Anda bisa mencoba menebak dengan menempatkan penyelesaian pada angka dengan frekuensi kemunculan tertinggi menurut teori probabilitas. Tapi .. Begitu sering ini dibantah dan bukannya delapan, 2 atau 3 yang diharapkan jatuh dari belokan ke belokan. Dan oleh karena itu, jika seorang pemain sangat tidak beruntung dan dia tidak mendapatkan sumber daya untuk keseluruhan permainan dan, sebagai hasilnya, dia tidak punya apa-apa untuk membangun pemukiman dan kotanya, lalu dia menjadi sangat membosankan. Untungnya, ini memang terjadi, tetapi jarang. Saya tidak mengungkapkan lebih banyak kekurangan, sebaliknya, permainan menangkap lebih banyak dan lebih banyak dengan setiap permainan,

Meringkaskan:

"Penjajah. pelaut " (Catan - Seefahrer Erweiterung) - permainan yang mengasyikkan, strategi dengan elemen kejutan, kualitas Jerman, dan kesederhanaan aturan. Cocok untuk mereka yang ingin menghabiskan malam yang menarik di sebuah perusahaan kecil. Desain cerah yang indah akan membantu Anda untuk sepenuhnya membenamkan diri dalam suasana kebebasan liar yang memabukkan ini. Tambahan yang dipikirkan dengan matang dan menarik, saya sangat terkejut dengan sejumlah besar skenario, permainan ini bernilai uang. Saya bahkan akan mengatakan bahwa itu lebih berharga daripada harga yang mereka minta. Setelah permainan, saya sangat terkesan, saya pikir sekarang saya tidak akan bermain klasik tanpa tambahan. Gim ini jatuh cinta dan membuat ketagihan. Saya akan menambahkan bahwa bagi mereka yang memiliki banyak teman, mereka membuat ekstensi untuk pengaya ini hingga 6 pemain.

Jika Anda menyukai permainannya, Anda dapat memesannya di tautan:

Peringkat:

  • Menguasai permainan - 70 POIN
  • Mekanisme permainan - 99 POIN
  • Plot dan suasananya 70 POIN
  • Kemudahan bermain 45 POIN
  • Kualitas dan desain - 99 POIN
  • Menerima kesenangan - 60 POIN

TOTAL (untuk orang biasa) - 74 POIN

  • Menguasai permainan - 90 POIN
  • Mekanisme permainan - 90 POIN
  • Plot dan suasananya 75 POIN
  • Kemudahan bermain 45 POIN
  • Kualitas dan desain - 99 POIN
  • Menerima kesenangan - 90 POIN

TOTAL (untuk geek) - 82 POIN

Seperti diketahui dari sejarah, tidak cukup menemukan lahan baru, masih perlu dikembangkan, permukiman dibangun, kota dibangun. Tetapi ini tidak mudah dilakukan ketika beberapa orang lagi mengklaim wilayah ini.

Jadi, setelah perjalanan panjang, pulau Catan muncul di cakrawala, para penumpang berduyun-duyun ke geladak dan mulai melihat garis pantai dengan harapan. Dan tak heran, karena pulau ini bisa menjadi rumah baru bagi mereka.

Tidak ada yang dapat menghidupkan kembali minat dalam permainan seperti penambahan, yaitu penambahan dan perluasan pada permainan papan: Kota dan Ksatria; pelaut; Pedagang dan barbar; Perintis dan Bajak Laut; Master.

Mariners adalah ekspansi pertama yang dirilis tiga tahun setelah rilis Settlers asli. Selain komponen yang akrab bagi kita, kita akan menemukan heksa laut dan sungai yang mengandung emas, token Catan, 60 kapal dengan empat warna berbeda, dan token bajak laut. Mekanisme permainan papan tetap sama. Perubahan aturan penambahan Koloni kecil. Lebih lanjut tentang beberapa dari mereka.

Untuk membangun pemukiman di pulau lain, Anda harus berenang ke sana. Ini dilakukan dengan bantuan kapal, analog jalan di darat. Tetapi mereka bukan hal yang sama dan mereka tidak dapat berfungsi sebagai kelanjutan satu sama lain. Mereka harus dipisahkan oleh sebuah pemukiman. Sungai yang mengandung hexo-gold membawa pemain sumber daya apa pun pilihan mereka. Tidak ada kartu emas. Token Katana digunakan untuk tujuan yang berbeda tergantung pada skenario. Aturan permainan memberi kita 9 skenario dengan tata letak awal medan dan aturan tambahan. Pemain bebas untuk membuat skenario mereka sendiri, menggunakan ketentuan dasar, yang utama adalah semua orang yang duduk di meja bermain dengan aturan yang sama.

Inilah tepatnya bagaimana permainan papan asli Settlers dikandung oleh Klaus Teuberg. Tapi dia memutuskan untuk merilis versi yang disederhanakan dan kemudian membuat tambahan untuk Kota dan Ksatria.

Sekarang, selain membangun kota, Anda harus mengembangkan dan melindunginya. Ada ancaman nyata dari laut - Invasi orang barbar yang mampu menghancurkan kota. Ksatria masih melindungi hex Anda dari Penyamun serta Barbar. Selain itu, mereka dapat mengusir ksatria lain dan merobek jalan orang lain. Dengan membangun kota, Anda mendapatkan kesempatan untuk mengekstrak barang yang digunakan untuk mengembangkannya ke ibu kota Catan. Dengan tambahan ini, board game Settlers menjadi lebih serius dan lebih dalam.

Apa yang baru di kotak Kota dan Ksatria:

Ksatria yang meninggalkan kartu mereka dan berubah menjadi patung;
Tembok kota dan suprastruktur ibu kota;
dua dadu;
Kartu produk;
Kartu pengembangan baru;
Rencana kota dengan token pengembangan;
Peta orang barbar dan kapal mereka.

Merchants and Barbarian adalah ekspansi yang membantu mengubah standar Colonizers tanpa bisa dikenali. Untuk melakukan ini, kotak itu dicetak ke bola mata:

angka empat warna pemain;
patung-patung warna perunggu;
setumpuk berbagai kartu;
banyak chip dan heksa baru.

Aturan add-on menjelaskan empat varian permainan baru dan lima kampanye di mana poin kemenangan diperoleh dengan berbagai cara. Misalnya, di perusahaan Merchants and Barbarian dengan nama yang sama, pemain juga menerima poin untuk pengiriman kargo, dan di perusahaan Barbarian Invasion, tawanan barbar membawa poin kemenangan kepada peserta.

Beberapa kata tentang kompatibilitas add-on dan ekstensi permainan papan Settler. Anda dapat memainkan Cities and Knights and Mariners secara bersamaan, atau Merchants and Barbarians and Mariners secara bersamaan. Kota dan Ksatria dan Pedagang dan Barbar tidak dimainkan bersama. Tapi itu tidak menghentikan siapa pun.

Setelah menguasai hamparan laut yang tak terbatas, para Penjajah yang pemberani bertemu dengan kemalangan baru - bajak laut. Orang-orang ini menempati seluruh wilayah yang berdekatan dengan Catan, yang sebagian besar terdiri dari pulau-pulau, dan membuat tempat perlindungan mereka di sana. Nah, ini bukan pertama kalinya bagi para pionir untuk mengatasi kesulitan, dan keberanian mereka tidak dapat dikurangi, yang berarti bahwa segera tanah pesisir akan menyerah kepada penjajah!
Dalam add-on ini, saat berenang di laut, ada kemungkinan bertemu bajak laut, di mana Anda mungkin harus membayar dengan sumber daya dan koin emas. Dan bahkan jika Anda berkelahi dengan mereka, itu tidak akan mengembalikan sumber daya berharga Anda yang hilang. Sumber daya seperti ikan dan rempah-rempah muncul di permainan papan. Selain semua ini, simpanan emas, yang dijaga oleh bajak laut, muncul di suplemen. Untuk merebut kembali tempat-tempat penghasil emas ini dari mereka, Anda perlu menyewa pelaut.

penjajah: Perintis dan Bajak Laut termasuk yang terbaik dari tambahan Pelaut dan Pedagang dan Barbar. Dari Marinir mereka mengambil kapal dan kesempatan untuk menjelajahi daratan pulau baru, dan dari yang terakhir - transportasi barang dan perikanan.

Ekspansi Master membawa 10 kartu karakter ke permainan papan. Masing-masing dari mereka memiliki keahliannya sendiri. Vincent sangat ekonomis dan akan memungkinkan Anda untuk menyimpan bagian tertentu dari dana ketika membangun kota dan pemukiman, Jin tahu bagaimana menawar secara menguntungkan ketika bertukar sumber daya, Pengantin Perampok memiliki properti untuk mempengaruhi kekasihnya, dia tahu bagaimana membujuknya untuk kembali ke gurun. Di setiap karakter, pemain dapat menemukan sesuatu yang paling mereka sukai, dan keseimbangan dalam hal ini dihormati.

Di awal permainan, semua pemain mengambil kartu master. Apa pun yang tersisa masuk ke tumpukan cadangan umum. Karakter dapat dimainkan kapan saja selama giliran Anda (kartu mungkin mengatakan sebaliknya, dalam hal ini Anda harus mengikuti aturan pada kartu). Master tidak mengharuskan Anda untuk menggunakan keahliannya setiap saat. Setelah beberapa penggunaan kemampuan master, pemain dapat mengambil yang lain.

Penambahan dan perluasan yang dijelaskan di atas pada permainan papan Settlers akan secara signifikan meningkatkan nilai replay dan daya tarik dari versi dasar permainan. Dan berkat kemungkinan menggabungkannya, Anda dan teman Anda akan mendapatkan kesenangan yang tak terlupakan!

Jika Anda memutuskan untuk menjauh dari Settler standar dan membuang dadu, maka versi Fast Card adalah untuk Anda. Namanya - permainan "Cepat" bukan hanya. Permainan berlangsung sekitar 30 menit, dan akan memakan waktu sekitar 10 menit untuk mengetahui aturannya.

Gim ini akan memiliki 4 jenis kartu utama, ini adalah ksatria, jalan, pemukiman dan bangunan, serta berbagai sumber daya. Dengan komponen ini, Anda harus memperluas domain Anda sebanyak mungkin. Aturan utama dalam versi ini adalah untuk mengingat bahwa kartu cenderung berakhir, dan ketika sudah berakhir, pertempuran akan berlangsung dengan sungguh-sungguh dan setiap langkah yang salah dapat menyebabkan kekalahan!

Pulau Catan . Tidak sulit menemukan tempat gratis untuk pangeran yang pandai di sini. Anda perlu mengambil beberapa pemukiman kecil di bawah sayap Anda dan semuanya akan berjalan seperti jarum jam. Desa, kota, rute perdagangan baru ke pusat pulau, di mana hadiah alam ingin ditemukan oleh penguasa yang cerdas!

Kerajaan yang berkembang pesat tidak akan mengambil risiko meninggalkan dirinya sendiri tanpa ksatria, pedagang, pedagang, dan petualang pemberani! Dan Anda akan memerintah diri sendiri tanpa meniup kumis Anda, tetapi ada satu tetapi - pangeran kedua ...

aturan tambahan pada permainan papan Colonizers - Pelaut penjajah.

Aturan navigasi

Aturan dasar "Penjajah" tetap tidak berubah; Mariners penuh dengan penambahan aturan (jika tidak, mengapa repot-repot dengan ekspansi? Beberapa skenario memiliki aturan yang unik untuk mereka.

Bidang Komponen dan Skrip

Semua skenario membutuhkan permainan dasar Settler. Daftar lengkap elemen yang diperlukan untuk permainan ditempatkan di bagian "Komponen" di awal setiap skenario. Secara alami, pemain akan membutuhkan bingkai bidang "laut" dari pangkalan "Penjajah". Detail bingkai dari "Pelaut" berbeda dari bingkai "dasar" dengan pola di bagian belakang.

  • Hubungkan bagian-bagian seperti yang ditunjukkan pada diagram di setiap skenario. Enam buah dari Settlers ditempatkan terbalik karena tidak menunjukkan pelabuhan.
  • Masukkan heksa darat dan laut ke dalam kotak seperti yang ditunjukkan pada diagram.
  • Tempatkan token bernomor pada heksa tanah seperti yang ditunjukkan pada diagram.
  • Tentukan pelabuhan dengan token khusus dari "Pelaut". Untuk melakukan ini, Anda perlu melakukan hal berikut: sebelum setiap permainan, kocok ubin pelabuhan menghadap ke bawah; Dari tumpukan token, pemain mengambil pelabuhan pertama yang tersedia dan meletakkannya di salah satu hex yang dialokasikan untuk pelabuhan. Baru sekarang token pelabuhan terungkap.

Konstruksi dan penggunaan kapal

1. Konstruksi kapal

  • 1 kartu wol (kanvas) dan 1 kartu kayu (lambung) digunakan untuk membangun satu kapal. Kapal digunakan dengan cara yang sama seperti jalan, namun, tidak seperti jalan, kapal dapat dipindahkan.
  • Satu kapal hanya dapat ditempatkan pada jalur antara dua heksa laut (waterway) atau pada jalur antara hex darat dan hex laut (pantai)
  • Ketika kapal dibangun, maka harus ditempatkan sebagai berikut:
  • dekat dengan pemukiman atau kota Anda dan / atau
  • ke kapal Anda sendiri (kapal tidak harus berdiri berdekatan satu sama lain)
  • di satu jalur perairan (laut terbuka) maksimal ada 1 kapal, di pantai bisa ada 1 kapal atau 1 jalan raya.

Dilarang menempatkan kapal sebagai perpanjangan dari jalan Anda sendiri atau untuk memimpin jalan menjauh dari kapal.
Sebuah kapal ke jalan (atau jalan menuju kapal) hanya dapat berdampingan melalui penyelesaian: pemain harus menutup jalan dengan penyelesaian, dan kapalnya akan berangkat dari penyelesaian ini.

2. Kemampuan kapal

Kapal memiliki kemampuan yang sama dengan jalan di darat.

  • Satu kapal menghubungkan dua persimpangan jalan yang berdekatan satu sama lain.
  • Beberapa kapal, terletak satu demi satu (formasi kapal), menghubungkan daratan, dipisahkan oleh air.
  • Siapa pun yang dapat mengantrekan kapal dari pemukiman/kotanya ke hex darat dapat mendirikan pemukiman baru di sana (mengamati aturan jarak!). Dari sana, pemain dapat mulai menjelajahi tanah di sekitarnya menggunakan jalan, atau melanjutkan berlayar dengan kapal untuk mencari penemuan baru.

3. Pondasi pemukiman

Seorang pemain yang baru saja mendirikan pemukiman di pantai dapat menempatkan kapal di sepanjang pantai alih-alih jalan pantai. Ini bisa menguntungkan jika pemain ingin pergi ke laut sesegera mungkin.

4. Memindahkan kapal

Kapal dapat dipindahkan. Dalam hal ini, aturan berikut harus diperhatikan:

  • Pembentukan kapal yang menghubungkan dua pemukiman dan/atau kota tidak dapat dipisahkan. Tidak ada kapal yang dapat dipindahkan dari formasi ini.
  • Formasi kapal yang belum menghubungkan dua pemukiman / kota sendiri dianggap sebagai formasi yang tidak lengkap. Hanya kapal terakhir (berurutan) yang boleh dipindahkan dari formasi yang tidak lengkap, dan dapat segera dipindahkan ke tempat lain (sesuai aturan).
  • Seorang pemain hanya dapat memindahkan 1 kapal per giliran. Anda tidak dapat memindahkan kapal yang dibuat oleh pemain pada giliran yang sama. Jika seorang pemain memiliki banyak kesempatan untuk memindahkan kapal (ketika ada dua formasi kapal atau beberapa formasi yang sedang berlangsung), maka ia dapat memilih kapal mana yang akan dipindahkan.

Kapal dan jalan

1. Rute perdagangan terpanjang

Saat menentukan jalur perdagangan terpanjang, selain jalan, kapal juga diperhitungkan. Pemain yang memiliki rute perdagangan terpanjang menerima kartu "Rute Perdagangan Terpanjang" khusus.

Peringatan: Sebuah kapal hanya dianggap terhubung ke jalan jika ada pemukiman atau kota di antara mereka.

2. Peta terobosan "Pembangunan jalan"

Pemain yang memainkan kartu ini dapat membuat 2 kapal secara gratis, atau 1 jalan dan 1 kapal, bukan 2 jalan.

Keripik Katana

Token Katana diperlukan dalam skenario yang berbeda untuk tujuan yang berbeda. Mereka dapat membawa poin kemenangan pemain, menandai sesuatu
atau membantu dengan perhitungan hasil.

Bajak laut

Di set game ini ada rakit abu-abu - itu bajak laut! Ada skenario dengan bajak laut, ada dengan perampok dan bajak laut.

Game dengan bajak laut

Bajak laut di awal permainan berada di hex laut, ditandai dengan "x" dalam skenario. Pirate mengambil giliran ketika 7 dilempar pada dadu atau kartu Knight dimainkan. Bajak laut berdiri di tengah hex, bukan di rel atau persimpangan jalan. Pemain yang bergerak sebagai bajak laut dapat memilih kutukan laut mana yang akan dituju oleh bajak laut.

Pemain itu kemudian dapat:

  • ambil kartu sumber daya dari salah satu pemain yang kapalnya melewati jalur di persimpangan hex yang ditempati oleh bajak laut. Jika ada beberapa kapal di hex ini, Anda dapat memilih dari mana bahan bakunya diambil.
  • saat bajak laut berada di hex, tidak ada kapal yang dapat ditempatkan di jalur laut yang berdekatan (yaitu 6 sisi hex itu). Juga tidak mungkin untuk memindahkan kapal dari rute ini. Kapal di rute lain tidak terpengaruh oleh aturan ini.

Game dengan bajak laut dan perampok

Rogue memulai permainan dalam hex yang ditentukan dalam setiap skenario.

  • Ketika angka '7' muncul pada dadu, pemain dapat memilih untuk bermain Pirate atau Rogue. Oleh siapa (salah satu dari keduanya dia harus bergerak.
  • Sebagai seorang bajingan, Anda dapat pergi ke hex tanah apa pun, melewati rintangan air apa pun. Dan sisanya, Anda harus mematuhi aturan "Kolonialis". Untuk gerakan bajak laut, aturan dari bab sebelumnya berlaku.
  • Jika seorang pemain telah memainkan kartu ksatria, maka dia dapat memilih siapa sebenarnya (perampok atau bajak laut - dia mengusir (dan oleh siapa dia berjalan).

Tipe Medan Baru: Sungai Emas

Di Mariners, hex Golden River muncul untuk pertama kalinya. Ini adalah lanskap baru yang membawa pemain Emas sebagai bahan baku.

  • Emas ada dalam permainan hanya sebagai mata uang pertukaran - tidak ada kartu Emas!
  • Jika jumlah Hex Emas dilempar pada dadu, setiap pemain yang memenuhi syarat untuk menerima bahan mentah dari hex tersebut akan mengambil satu kartu bahan mentah jenis apa pun yang diinginkannya.
  • Seorang pemain dengan kota di perbatasan hex tersebut akan menerima 2 kartu bahan baku pada setiap lemparan dadu produktif (pemain memilih jenis setiap kartu bahan baku).

Akhir permainan

Permainan berakhir pada giliran ketika salah satu pemain berhasil mencetak jumlah poin kemenangan yang ditetapkan oleh skenario.