Lebih baik bencana alam atau pandaria. Dimana untuk men-download di WoW? Apakah gelombang ledakan membawa bencana bagi pemain lain? Apa yang dia campuri dalam penambahan "Kabut Pandaria"

6 Desember 2010. Aula luas klub cyber Kyiv "Arena". Sekitar pukul sembilan. Mikul, teman sekelasnya, Funki, Dima, yang menjadi admin wowgeek.ru, dan saya sedang duduk di meja di depan panggung. Di atas panggung, para presenter berusaha mengajak sekelompok kawan untuk menjawab pertanyaan, siapa nama staf legendaris era Vanilla-WoW yang dicoret dari game tersebut. Kami sekitar satu jam lagi dari penjualan awal World of Warcraft: Cataclysm.

Saya kembali ke rumah sekitar tengah malam, sarat dengan dua edisi kolektor: TBC dan Cataclysm, dan dari itu bahagia seperti gajah. Setelah menekan kode permainan di jendela akun, saya masuk dan menerima Deathwing saya. Tertinggal di "Gordunni". Pada satu jam di Kyiv, server dimatikan. Setelah setengah jam mencoba masuk ke server, saya pergi tidur. Lalu ada antrian liar untuk Gordunni, menaikkan level profesi di alt, bermain di auk dan quest santai dengan main. Forum membahas kompleksitas "heroik" baru, kutu buku yang naik level ke batas level dalam setengah hari, serangan baru, arkeologi, dan banyak lagi.

Ini adalah bagaimana Cataclysm dimulai.

Dan di pertengahan musim semi 2011, Blizzard mengumumkan untuk pertama kalinya dalam sejarah game bahwa dua ratus ribu pelanggan telah meninggalkan game. Selama setahun terakhir, saya telah berulang kali menganalisis bagaimana penambahan ini terjadi, apa alasan kepergian pemain. Saya tidak akan copy-paste sendiri, saya akan katakan secara singkat. "Dimulai untuk kesehatan, selesai untuk perdamaian."

Menurut pendapat saya, "Bencana", untuk semua kelebihannya, ternyata merupakan tambahan yang gagal.

Saya pikir badai salju menyadari hal ini di musim dingin. Perombakan dan penyusutan rencana tambalan konten adalah bukti terbaik dari ini. Cerita bahwa mereka akan memperkenalkan tambalan konten yang lebih kecil tetapi melakukannya lebih sering tidak tahan terhadap pemeriksaan fakta sederhana. Ambil contoh, fakta bahwa 4.1 keluar lima bulan setelah rilis, seperti 4.3 setelah 4.2. Dinamikanya hampir sama dengan 3.0.2-3.1-3.2-3.3 (sekitar enam bulan). Selanjutnya, jika Anda ingat, Firelands direncanakan akan diperkenalkan pada 4.1. Memperkenalkan "zul". Serangan War of Ancients dan tema "bawah air" 5ppl telah dihapus. Menambal instans 4.1. dan 4.3 adalah konten "daur ulang" yang terkenal buruk. Apa yang kita lihat sekarang di 5ppl dan Dragon Soul yang baru? Dua versi Dragonblight, perut makhluk yang menakutkan semua orang di Twilight Highlands, Eye of Eternity (siapa yang memperbaiki platformnya?), kapal dari CLC, Maelstrom. Interior terkenal ini menampilkan model bos lama. Intinya, konten baru hanya ada "Sumur Keabadian" dan pertempuran dengan Deathwing.

Saya tidak menyangkal plus dari suplemen. Questing 80-85 adalah questing terbaik dalam ingatan saya di WoW. Lokasi yang indah, alur cerita yang menarik, suasana umum bencana dan perang. Sejauh raiding, menurut saya T11 adalah hal terbaik yang pernah dilakukan Blizzards sejak Ulduar. Ya, mereka berat, tetapi mereka menarik. Golem, Aramedas, naga kembar, Dewan Ascended, Al'Akir. Pertemuan yang luar biasa, di mana Anda harus bisa melakukan lebih dari sekadar kepulan. Pencarian Dunia Lama yang dikerjakan ulang dibuat untuk lima orang dan saya bersenang-senang memompa Rogue Worgen di Kalimdor yang di-remaster.

Tetapi konsep Cataclysm tidak berhasil. Dunia Lama yang dikonversi ternyata tidak menarik bagi para pemain. Kehadiran pusaka, bonus guild, dan kutu buku pengalaman sebelumnya membuat konten melonjak sangat cepat. Dan di akhir permainan, pemain diharapkan memiliki serangan yang lebih sulit dibandingkan dengan WotLK dan serangkaian "atraksi" dan "hadiah" yang biasa (harian, lencana pertanian, tunggangan, dan hewan peliharaan).

Mengingat Star Wars yang akan datang, Blizzards mencoba menahan pelanggan yang melarikan diri dengan melemparkan semua kartu truf mereka ke kepala mereka: transmog, Darkmoon Faire, SPR, tiga 5ppl mudah (yang sudah di-nerf) dan kartu delapan bos yang sama -melalui razia. Jika dibandingkan dengan konten yang dirilis setahun lalu, semuanya jauh lebih sederhana.

Apakah ini akan berhasil? Saya pikir untuk bagian tertentu dari pemain itu tidak akan berhasil. Gim ini akan terus kehilangan pelanggan yang bosan dengan wahana lama atau melahap konten baru dalam satu atau dua bulan. Tembak yang lain. "Pass Tahunan" di WoW. Setelah menjanjikan Diablo III pada bola, umpan ke Pandostan dan kuda "astral" lainnya, saya akan menarik uang dari sebagian penonton sepanjang tahun. Apakah Anda bermain atau tidak, mereka tidak peduli. Yang penting bayar. Dan jika Anda tidak membayar, mereka akan mengambil cognac dan visa Anda ke Pandaria. Dilihat dari jumlah kepakan kuda-kuda ini, banyak yang terpikat oleh iming-iming. Jadi badai salju memiliki waktu sekitar satu tahun untuk menyelesaikan Mist of Pandaria.

Secara pribadi, saya kecewa dengan 4.3. Jika bukan karena kesempatan untuk menyerang, saya akan meninggalkan permainan dengan merilis SWTOR. Sementara itu, saya memutuskan untuk membayar beberapa bulan lagi dan pergi ke permainan dua kali seminggu, menyerang dengan Legiun Terakhir. Setelah Deathwing's membunuh, World of Warcraft akan berakhir untuk saya setidaknya sampai rilis Mists of Pandaria.

Panduan WoW ini mencakup cara naik level dari 80-90 melalui zona Mists of Pandaria atau Cataclysm. Kami akan memberi tahu Anda rute leveling terbaik dan zona apa yang tidak boleh Anda lewatkan dalam panduan kami! Kami bahkan menyertakan beberapa item menyenangkan untuk diburu untuk memberi Anda alasan untuk memeriksa zona tertentu di atas zona lainnya.

Setiap bagian memecah pengalaman pencarian berdasarkan benua dan faksi, bersama dengan peta dan deskripsi hal-hal menarik di setiap zona. Kami juga menyertakan bagian untuk ruang bawah tanah di bagian akhir jika Anda lebih suka mendapatkan pengalaman seperti itu.

Ada harta lain yang tersebar di sekitar Pandaria, dan menemukan 20 di antaranya penghargaan. Kami memiliki panduan ke lokasi semua harta karun. Harta karun ini termasuk resep seperti Ren Yun's Tablet dan Recipe: Banana Infused Rum, serta item transmog yang menyenangkan seperti Yaungol Torch, Hammer of Ten Thunders, dan Slicer's Staff of Mutation.

Di setiap zona Anda dapat menemukan Zandalari Warbringers dan Zandalari Warscouts. Keduanya menjatuhkan berbagai token reputasi dan tas persediaan, namun Warbringer memiliki kesempatan untuk menjatuhkan berbagai Direhorn Primordial: Kendali Direhorn Primordial Giok, Kendali Direhorn Primordial Amber, Kendali Direhorn Primordial Slate.

Ada puluhan elit langka lainnya di Pandaria, yang dapat memberikan pengalaman, reagen, armor BoP, dan item menyenangkan lainnya! Ini semua dicatat dalam panduan Komprehensif Elite Langka Pandaria.

Rute Leveling Alternatif: Cataclysm

Di zona Cataclysm, pemain dapat mengatasi kehancuran di Azeroth yang disebabkan oleh Deathwing sebagai bagian dari Shattering. Anda "akan membantu merebut kembali Hyjal dari para Elemental Lord, menyelidiki keberadaan Dewa Lama, dan membantu peradaban Titan kuno, Tol" vir. Zona-zona ini memiliki cerita yang berbeda, jadi tidak masalah urutan mana yang Anda selesaikan untuk alur naratif.

Aliansi memiliki beberapa quest menarik yang berhubungan dengan Dwarven Lore:

  • Adikku Fanny: Anda "ditugaskan untuk mewujudkan pernikahan politik antara himpunan bagian dari klan Wildhammer, tetapi segera pelajari bahwa Fanny Thunderthar memiliki pikiran dan kepribadiannya sendiri yang mengagumkan. Dari menolak bantuan pendamping Anda hingga dengan antusias berbicara tentang atribut fisik dari pengantin prianya, Fanny memiliki banyak cemoohan dan membuat pencarian "perencanaan pernikahan" tradisional menjadi menyenangkan.
  • Kamu dimana, Bek? : Paruh, gryphon peliharaan Donnelly, dianggap mati--sampai bantuan Anda, yang membawa reuni yang menyentuh.

ruang bawah tanah

Saat Anda naik level, ruang bawah tanah baru akan tersedia di LFD. Pemain memenuhi syarat untuk mengantri untuk ruang bawah tanah acak di level 15; pada titik ini, opsi Dungeon Finder akan muncul di mini-bar Anda (huruf hotkey i). Antrian untuk ruang bawah tanah acak akan memberi Anda pengalaman yang lebih baik dan Tas Barang Bermanfaat yang berisi perlengkapan leveling yang berguna.

Level-level berikut yang tercantum adalah saat Anda dapat mengantri untuk dungeon di LFD. Jangan lupa untuk mengambil misi di awal sebuah instance, karena itu bisa menjadi peningkatan pengalaman yang bagus.

Dengan perubahan penskalaan zona di Patch 7.3.5, Anda tidak perlu lagi khawatir mengantri untuk dungeon, menyelesaikannya, dan membuat zona untuk mengetahui bahwa Anda melampaui zona tersebut. Ini akan membuat leveling lebih cepat karena Anda tidak lagi harus melakukan perjalanan di antara zona luar untuk menemukan pencarian yang memberikan pengalaman. Sekarang, Anda dapat melakukan quest, queue, quest, queue dan tetap berada di zona yang sama hingga 90. Anda bahkan dapat melakukan quest di zona Cataclysm dan menjalankan dungeon Mists of Pandaria.

Dungeon adalah cara yang sangat efisien untuk naik level di Patch 7.3.5. Carilah ruang bawah tanah yang memiliki jumlah sampah yang tinggi serta jumlah bos bonus yang tinggi, untuk mendapatkan hasil maksimal dari pengalaman membunuh dan pengalaman menyelesaikan ruang bawah tanah. Stratholme adalah penjara bawah tanah yang bagus untuk dijalankan berulang kali karena memiliki 7 bos bonus. Anda juga dapat memiliki tingkat kekuatan teman tingkat maksimal Anda melalui ruang bawah tanah juga. Detail lebih lanjut tentang cara kerja pengalaman penjara bawah tanah di komentar thorr69.































NOMOR ruang bawah tanah
JUDUL
ACAK
ANTRE
MENJARAH LOKASI
1 Gua Blackrock80-90 187-450 Gunung Blackrock, Kerajaan Timur
2 Pabrik Bir Stormstout80-90 187-450 Lembah Empat Angin, Pandaria
3 Tahta Air pasang80-90 187-450 Vashj "ir, Kerajaan Timur
4 Kuil Ular Giok80-90 187-450 Hutan Giok, Pandaria

Pemain mau tak mau melihat ke belakang dan bertanya pada diri sendiri, "Seperti apa itu - Cataclysm?" Bandingkan dengan add-on sebelumnya dan dengan Pandaria yang akan datang. Mari kita lihat apa yang membawa kebaikan dan apa kerugiannya.

pro

1) Mendaur ulang dunia lama
Pemrosesan dilakukan dengan jiwa, Blizzard tidak menjalankan sumber daya atau ide. Leveling dari level 1 hingga 60 adalah petualangan nyata, dan Anda dapat memompa beberapa twinks, dan masih belum melihat semua konten baru. Terima kasih untuk leveling ingar-bingar.

2) Menghadapi
Teknologi baru yang membuat. Rantai pencarian epik, perubahan ke Hyjal, perkembangan di Front Molten - semuanya sangat keren dan tidak biasa.

3) Pengembangan plot dan persiapan untuk masa depan
Di Cataclysm, Blizzard melakukan pekerjaan yang baik dalam menyesuaikan banyak alur cerita yang belum selesai sejak WoW klasik dan bahkan game Warcraft. Kami bertemu banyak karakter legendaris, kami terjun ke masa lalu, kami menyelamatkan Thrall dan secara langsung mempengaruhi jalannya sejarah. Apa pun kembalinya Onyxia dan Nefarian, Ragnaros, dan troll Zandalar, itu tetap epik. Saya berterima kasih kepada Blizzard karena telah membawa kembali Garona, salah satu karakter favorit saya di komik WoW.

Dan tentang persiapan ke depan umumnya menjadi pembicaraan tersendiri. Berapa total yang kita miliki? Satu hanya layak. Dan Azshara, melirik sana-sini?

4) Model PvP Baru
Nuke untuk 1 GCD bahkan di keramaian di Battlefield telah menjadi hal yang langka, pertandingan tim papan atas di arena, seperti yang disiarkan di BlizzCon 2011, adalah tarian yang sulit. Ini adalah pertarungan pikiran berdasarkan pengeringan cooldown yang kompeten, penentuan posisi, dan kerja tim. Tetap membawa PvP ke level arena eSports internasional, tetapi Blizzard tidak terburu-buru dengan ini.

5) Arkeologi
Dia seharusnya sudah dicintai karena dia menceritakan tentang sejarah Azeroth dalam bentuk yang dapat dimengerti dan tidak mencolok. Pada dasarnya, Arkeologi dapat dilihat sebagai persiapan untuk setiap peristiwa yang disebutkan dalam koleksi barang. Akankah mereka dikembalikan di Gua Waktu, akankah penjahat lama dilahirkan kembali dengan nama baru? Pemain tidak akan mengedipkan mata dan bertanya: siapa ini?

6) Lokasi Bencana Alam
Lokasi bencana alam, dan terutama Vashhir, sangat menginspirasi. Tampaknya di masing-masing dari mereka semua rantai pencarian berbeda, para pahlawan berbeda, tetapi mereka disatukan oleh tema yang sama. Pencariannya sangat bagus untuk dilakukan, bahkan yang dangkal "bunuh 10 merica dan kumpulkan 5 bulbulator mandibula".

7) Model perawatan baru
Dia cantik. Tidak serius. Menjauh dari menge-spam mantra paling kuat secara bodoh hingga bos mati atau kehabisan mana adalah langkah jenius dari Blizzard. Tentu saja, transisi ini tidak mudah, tetapi sekarang permainan sebagai penyembuh jauh lebih menarik dan menyenangkan daripada di WotLK atau BC yang sama, di mana dukun memiliki satu tombol Penyembuhan Rantai.

8) Balapan baru yang keren
Kami sedang menunggu mereka. Yah, worgen mungkin tidak diharapkan, tetapi goblin telah diimpikan oleh banyak orang sejak klasik. Siapa yang tidak mengagumi mereka di Everlook atau Pirate's Cove, di mana orang-orang tangguh dengan klub ini dengan tegas menghentikan upaya PvP yang tidak sah? Balapan berkembang dengan baik, mulai dari pencarian dan cerita awal hingga bonus rasial yang seimbang dan menarik.

minus

1) Kebosanan
Sayangnya begitu. Di Cataclysm, itu membosankan, ada banyak hal yang terkait dengan pencarian harian yang tidak ingin Anda lakukan. Ini adalah bertani, yang bukan bertani itu sendiri. Berbicara secara pribadi tentang diri saya, jauh lebih menarik bagi saya untuk bertani Arcane Tomes di Burning Crusade dekat Kuil Hitam: setetes buklet ini adalah hadiah yang bagus, seperti Anda memenangkan lotre. Cataclysm menetapkan batasan yang jelas “waktu yang dihabiskan untuk harian = hasil”. Nyaman, logis, cocok untuk pemain hardcore dan pemain kasual, tetapi membosankan.

2) Kurangnya konten untuk level tinggi
Empat serangan dalam setahun tidak cukup. ZA/ZG selama setengah tahun sangat sedikit. Hero pemula yang keren praktis tidak dikunjungi karena keterbatasan poin Valor. Mereka menjadi berdebu. Patch 4.3 akan memperbaiki ini, tetapi ini adalah patch terakhir. Plus, selain kurangnya konten langsung, ada juga yang tidak langsung - pencapaian. Prestasi Naxxramas digerebek hingga patch 4.0.3. Prestasi Ulduar diserbu bahkan setelah rilis CLC. Kalau kita bicara tentang SB / TKT / TCHV, untuk masuk ke PUG biasa saja susah, dan saya sama sekali tidak mendengar tentang mengumpulkan achievement raid.

3) Tidak lengkap
Ini adalah satu hal untuk dibiarkan kosong untuk pengembangan plot di masa depan dan hal lain untuk meninggalkan cerita di tengah jalan. Di Vashshire, di Uldum, dan bahkan di Twilight Highlands, ada perasaan seperti itu. Ini seperti Anda telah membaca buku sampai klimaks ... dan kemudian halaman-halamannya dirobek. Ini menyedihkan.

4) panorama tawa gothic
Cataclysm telah kehilangan hampir setengah juta pelanggan dan salah satu alasan utama kegagalannya disebut kesedihan di luar skala, dikombinasikan dengan humor yang tidak pantas. Saya tidak bisa sepenuhnya setuju dengan ini, tetapi kadang-kadang benar-benar ada perasaan tidak nyata tentang apa yang terjadi. Anda tidak dapat percaya bahwa ini benar-benar demikian: semuanya terlihat sangat konyol.

5) Sejumlah kecil lokasi baru
Bandingkan ukuran lokasi Outland, Northrend dan Cataclysm. Mungkin luasnya sama, tapi variasinya lebih sedikit. Pada saat saya mencapai level 70, saya belum menyelesaikan setengah dari quest Netherstorm dan belum menjelajahi Shadowmoon Valley sama sekali. Ketika saya mencapai level 80, saya bahkan tidak melihat ke dalam Icecrown, dan di Borean Tundra, Sholazar, ZulDrak dan Dragonblight, saya hanya berjalan "di atas". Di Cataclysm, setelah mencapai level 85, saya tidak menyelesaikan semuanya hanya di Hyjal.

6) Penguburan terakhir dari profesi
Sekarang umumnya tidak jelas mengapa beberapa profesi diperlukan: sangat sulit untuk menghasilkan uang dari banyak profesi jika Anda tidak mengontrol lelang sepanjang waktu atau tidak mendapatkan resep keren di antara yang pertama. Profesi telah menjadi bonus murni, dan bonus untuk semua profesi adalah sama.

7) Penghambatan kemajuan buatan
Pembatasan cap poin per hari, pembatasan kemungkinan mendapatkan reputasi hanya dengan menyelesaikan harian (Hodir yang sama dapat dengan mudah menyerahkan relik Ulduar) - semua ini menyebabkan permusuhan. Dan seiring dengan apa yang dijelaskan di bagian Kebosanan, tercipta perasaan yang tak tertahankan bahwa Anda diberikan kerangka dan putaran yang jelas sesuai keinginan Anda. Tidak ada kebebasan memilih.

Kalimat

Dilihat dari posting di forum resmi dan fakta bahwa Blizzard bahkan memposting posting biru yang menjelaskan "mengapa mereka tidak menganggap Cataclysm sebagai non-kue", ada lebih banyak minus daripada plus. Namun demikian, saya percaya bahwa secara umum Cataclysm berhasil. Dan itulah kenapa:

1) Addon ini adalah tempat pengujian. Rilis cepat tambalan, elemen antarmuka baru, mekanisme permainan baru. Berkat Cataclysm, akan ada sedikit fag di Pandaria. Berkat Cataclysm kami dapat berharap bahwa di Titan dan di add-on mendatang kami tidak perlu bosan. Keluarnya pelanggan merupakan insentif penting bagi manajemen, dan oleh karena itu bagi artis, dan bagi perancang game, dan bagi penulis naskah.

2) Kami ditawari cerita yang menarik dan diperbolehkan untuk berpartisipasi dalam pengembangannya. Ada sangat sedikit inkonsistensi dalam Cataclysm, kecuali untuk "ujung menjuntai" yang disebutkan di atas, dibandingkan dengan klasik yang sama atau WotLK.

3) Setelah mengerjakan ulang semua konten level rendah di Cataclysm, kami dapat mengharapkan MoP untuk fokus sepenuhnya pada konten level-90. Mereka menjanjikan banyak hal yang enak, banyak aktivitas, dan tidak duduk-duduk di kota. Mari kita lihat apa yang sebenarnya terjadi.

Putusan saya: Cataclysm adalah 60% berhasil dan 40% gagal. Sebuah addon yang akan mengambil tempat yang layak dalam sejarah World of Warcraft bersama dengan pendahulunya berkat banyak inovasi dan penemuan menarik.

Mungkin tidak ada pengumuman lain dari Blizzard yang menyebabkan gosip dan kemarahan sebanyak berita bahwa panda tegak berkaki dua, juga dikenal sebagai pandaren, akan menjadi ras baru yang dapat dimainkan di World of Warcraft. Pria-pria tampan berperut gendut ini secara organik cocok dengan dunia sebagai telur Paskah, tetapi entah bagaimana sangat sulit untuk membayangkan mereka, katakanlah, dalam pertempuran melawan Lich King. Bukan tipe yang sama persis.

Namun selama setahun terakhir, gairah tersebut mereda, dan masyarakat sudah mulai terbiasa dengan status baru pandaren. Pada akhirnya, panda lapis baja dengan senjata dua tangan tidak kalah anehnya dengan seekor sapi yang mengenakan baju besi yang sama. Dan tauren telah ada dalam permainan sejak awal dan tidak mengganggu siapa pun. Hal utama adalah mengeluarkan gambar yang dibuat oleh Po Bear terkenal dari kartun Kung Fu Panda dari kepala Anda. Ya, temanya sama di sini, tetapi di WoW semuanya jauh lebih serius dan harmonis.

Jangan bangunkan Sha dalam diriku!

Kali ini para pengembang merahasiakan nama bos terakhir. Karakter permainan tanpa lelah mengulangi bahwa beberapa jenis kejahatan jahat akan datang, yang hanya bisa dilawan oleh semua orang bersama-sama. Tapi Garrosh Hellscream, pemimpin Horde, berperang melawan Aliansi pada waktu yang salah, sehingga membahayakan seluruh dunia. Mengapa itu datang? Ya, dia memang yang terhebat dan ingin membuktikannya! Aliansi, tentu saja, melawan, pertempuran kecil terjadi di sana-sini, dan salah satunya berakhir dengan fakta bahwa kapal Aliansi dengan cengkeraman penuh bangkai kapal Horde di tanah yang belum dipetakan yang tersembunyi oleh kabut. Pengintaian cepat menunjukkan bahwa itu adalah sama Pandaria yang legendaris, tempat biksu berbulu lebat dan pembuat bir hitam-putih tiba dari waktu ke waktu. Sampai saat itu, mereka telah berhasil menyembunyikan lokasi tanah air mereka dan berperilaku seperti turis, berusaha untuk tidak ikut campur dalam konflik antara kedua faksi.

Inilah yang terlihat seperti Sha dalam daging. Adakah yang bertanya-tanya mengapa para bhikkhu mencoba untuk tidak marah sekali lagi?

Dan sekarang tidak ada cara untuk campur tangan. Garrosh melihat potensi baru untuk penaklukan di tanah selatan, raja Aliansi Varian Wrynn tidak antusias dengan prospek benua "merah" lain di peta, jadi keduanya mengirim pasukan ke Pandaria, memaksa pandaren yang damai untuk meraih kepala mereka. Tentara yang tiba menginjak-injak tanaman, meminta bantuan medis dan kemanusiaan, dan dengan segala cara yang mungkin agitasi untuk bergabung. Selain itu, ternyata kebencian pihak yang bertikai di sini bisa berwujud fisik - para pandaren menyebutnya "Sha" dan sepanjang hidup mereka belajar mengendalikan emosi agar tidak menghasilkan monster. Tetapi Aliansi dengan Gerombolan tidak mengetahui seluk-beluk ini, sehingga Sha mulai mengalir keluar dari semua celah, mencemari bumi, hewan, dan kepribadian individu yang tidak stabil.

Pada saat yang sama, sebuah ramalan tertentu muncul di biara-biara Pandarian, yang isinya dibungkam oleh para pengembang dalam semua wawancara. Tetapi dari sini pandaren perlu mendapatkan sekutu sesegera mungkin, karena mereka sendiri pasti tidak akan mengatasi masalah yang akan datang. Dengan cara yang baik, tentu saja, lebih baik untuk menyatukan seluruh dunia, tetapi situasi politik tidak mendukung ini - sukarelawan harus memutuskan ke mana harus menyusup: pandaren menjadi ras pertama yang dapat memilih antara Horde dan Aliansi.

Semua Pandaria dibangun dengan gaya Cina - pagoda, lentera, layang-layang. Tidak jelas apa yang dilakukan rakun tanuki Jepang melalui dan melalui hutan lokal.

Tidak sulit untuk memprediksi jalannya peristiwa selanjutnya - semuanya mengarah pada fakta bahwa cepat atau lambat faksi-faksi akan berdamai dan dengan suara bulat menerobos ancaman yang sejauh ini tidak teridentifikasi. Langkah pertama menuju ini akan diuraikan dalam pembaruan berikutnya, di mana Garrosh, pada kenyataannya, akan menjadi bos utama - setelah penghapusan pemimpin yang berkonflik, akan menjadi lebih mudah untuk mencapai saling pengertian.

Hidup di ujung terowongan

Tetapi sampai saat itu, para pemain masih memiliki banyak hal yang harus dilakukan. Pandaria adalah benua baru yang lengkap di sisi berlawanan dari peta dari Northrend. Namun, untuk mendapatkannya cukup mudah. Tidak perlu menunggu kapal atau pesawat, portal stasioner muncul di kedua ibu kota faksi, langsung mentransfer mereka yang ingin ke Hutan Giok - yang pertama dari tujuh zona baru yang dapat dimainkan.

Pandaren yang tinggal di sini, pada umumnya, ingin meludahi semua pencapaian para pahlawan sebelumnya. Dalam proses tumbuh ke langit-langit baru sembilan puluh tingkat, pemain harus membersihkan kebun pertanian dari hama, mengekstrak batu giok dari tambang untuk menyelesaikan konstruksi besar dan membuktikan kepada para biarawan bahwa kapak dan peluru tidak kalah efektif dari berabad-abad- tradisi seni bela diri kuno. Dan pada saat yang sama - untuk menghilangkan konsekuensi dari aktivitas destruktif mereka sendiri, berjuang dengan banyak manifestasi Sha. Secara tradisional, terbang di benua baru tidak diperbolehkan segera, tetapi hanya setelah mencapai tingkat maksimum. Yah, setidaknya untuk izin terbang, pandaren meminta dengan cara yang ilahi - hanya dua ribu emas.

Tetapi secara umum, itu adalah proses pemompaan sampai berhenti yang sekarang terlihat sangat berlebihan. Tidak seperti bencana alam, di mana sebagian besar upaya dilakukan untuk membuat naik level lebih menyenangkan, di Kabut Pandaria semua yang paling menarik terkonsentrasi di akhir. Misalnya, sampai Anda mencapai level sembilan puluh, Anda hanya akan memiliki akses ke empat dari sembilan ruang bawah tanah, di mana Anda cepat bosan berayun.

Monk adalah kelas universal dan sangat mobile. Dia bisa menyembuhkan, tank, menangani kerusakan, dan bahkan melecehkan musuh dengan jungkir balik konstan dan berguling di belakang punggungnya.

Pada level sembilan puluh, skenario menjadi tersedia - jenis instans baru, semacam upaya untuk menjauh dari skema "tank + penyembuh + tiga DPS" yang sudah mapan. Grup yang terdiri dari tiga pemain dari kelas dan peran apa pun dapat berpartisipasi di dalamnya. Katakanlah, dalam salah satu skenario, kita perlu membantu pembuat bir membuat bir terbaik di dunia, dan untuk ini kita perlu: a) drag hop, yang tersebar dalam porsi kecil di seluruh pulau dan dijaga oleh monyet ganas; b) melindungi hop yang sudah dibawa dari monyet yang sama dengan bantuan bom dan meriam kapal. Siapa pun yang ingin - berlari untuk memangsa, siapa pun yang ingin - tetap bertahan, dan jika Anda mau, Anda dapat melakukannya di sana-sini, berlari dengan seluruh kerumunan. Menyenangkan, cepat dan tidak terlalu menegangkan.

Tidak dirender, tetapi disederhanakan

Namun, yang terakhir banyak diperhatikan di Mist of Pandaria. Sekali lagi, tidak seperti Cataclysm, di mana di ruang bawah tanah pertama pemain dihadapkan dengan fakta "Anda tahu taktik atau Anda mati", hidup di sini jauh lebih sederhana dan lebih menyenangkan: tangki mengumpulkan semua orang berturut-turut, penyembuh menyembuhkannya , dan sisanya dengan rejan mengalahkan lawan. Kira-kira seperti pada zaman Lich King, yang kami perhatikan, melihat puncak popularitas WoW.

Untuk mengimbangi kurangnya tantangan, pengembang telah menambahkan mode kompetisi di mana pemain mendapatkan lebih banyak hadiah semakin cepat mereka menjalankan instance. Dan ini adalah alasan yang cukup untuk tidak bersantai dan terus bekerja untuk meningkatkan hasil, mendapatkan peralatan epik tidak hanya untuk serangan, tetapi juga untuk pahlawan sederhana.

Detik pertama setelah dimulainya pembaruan. Pemberi pencarian tenggelam di bawah mereka yang ingin menjadi yang pertama sampai ke Pandaria.

Berpakaian juga menjadi lebih mudah - jika hanya karena poin Valor (mata uang terpisah untuk membeli barang berharga) sekarang diperoleh bahkan dengan pencarian harian. Biarlah sedikit, tetapi dengan uji tuntas... Apalagi, para pengembang telah menghapus batas jumlah quest yang bisa diselesaikan dalam sehari! Liburan nyata bagi pemburu emas, selain itu, ada banyak yang harus dibelanjakan. Untuk membeli sendiri yak berkuda yang mewah, Anda harus mengeluarkan 108.000 emas - jumlah yang tidak semua pemain pernah lihat di mata.

Tentang permainan:

Unduh WOW 1.12.1 melalui torrent

Dilepaskan: 2006
Genre: MMORPG
Versi: kapan: v.1.12.1
Pengembang: Hiburan Badai Salju
Jenis publikasi: Lisensi
Bahasa antarmuka: Bahasa inggris
Bahasa suara: Bahasa inggris
  • Ruang hard disk kosong 6 GB
  • 1 GB RAM (512 MB Windows XP)
  • Koneksi Internet Broadband (MIN 128 kb/s)
  • Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7
  • Intel® Pentium®3 (800 MHz)
  • NVIDIA® GeForce® 5600

Keterangan:

World of Warcraft (WoW) adalah MMORPG dengan banyak pemain, konten unik, cerita orisinal, dan gameplay yang adiktif.
Pemain dari sudut mana pun di Bumi memiliki kesempatan untuk sementara membenamkan diri di dunia virtual, dan melakukan petualangan yang menakjubkan, melakukan prestasi luar biasa, dan menaklukkan hamparan Azeroth.
Dimensi Azeroth dan Draenor pertama kali muncul di Warcraft I, dan sejak itu telah diperbaiki di game strategi selanjutnya. Dalam proses evolusi, Warcraft I berubah menjadi WoW (World of Warcraft).
Unduh dan pasang Wow 1.12.1 dan Anda sedang menunggu banyak inovasi seperti ruang bawah tanah kelompok, penggerebekan, medan perang, banyak lokasi besar dan indah, 8 balapan unik, dan banyak lagi!

World of Warcraft: Membakar Perang Salib

Tentang permainan:

Persyaratan sistem minimal:

Unduh WoW 2.4.3 melalui torrent

Dirilis: 2007
Genre: MMORPG
Versi: kapan: v.2.4.3
Jenis publikasi: Lisensi
Bahasa antarmuka: Inggris/Rusia
  • 10 GB ruang hard disk gratis
  • 1 GB RAM (512 MB Windows XP)
  • Diperlukan keyboard dan mouse. Perangkat input lain tidak didukung.
  • Intel® Pentium®4 (1,3 MHz) atau AMD Athlon™ (dari 1500 MHz)
  • NVIDIA® GeForce® 6800 atau ATI™ Radeon™ 7200

Keterangan:

Ini adalah kelanjutan dari sejarah alam semesta Warcraft! Dalam add-on World of Warcraft Burning Crusade ini, Anda harus mengirim ke dunia iblis, tanah air para orc gelap, yang disebut "Outland". Ini akan menjadi ujian serius bagi semua orang. Dari saat Anda memasuki portal gelap, Anda menemukan diri Anda di Outland, di Semenanjung Hellfire. Ini adalah wilayah Orc Bonechewer. Mereka tidak terlalu ramah, mereka liar, dan mengandalkan naluri binatang mereka dalam pertempuran. Selanjutnya, Anda harus menjelajahi banyak wilayah penuh warna, mempelajari banyak cerita dan rahasia. Anda harus melawan gerombolan sejati, terlibat dalam pertempuran dengan naga, dan mengalahkan penjahat utama Illidan dan Celthas - Sunstrider. Dan setelah kemenangan, Anda harus mencegah datangnya iblis paling berbahaya ke dunia ini - Kiljiden.

Di WoW Burning Crusade, semuanya ada di tangan Anda, taklukkan Outland, kalahkan penjahat utama, dapatkan peralatan legendaris, dan juga raih level baru dalam pertempuran antar pemain!

Apa yang baru?

1) Naik level ke level 70. 2) Perhiasan profesi baru. 3) 2 ras baru: Blood Elf dan Draenei. 4) Menambahkan medan perang baru. 5) Menambahkan arena untuk pertempuran 2x2 - 3x3 - 5x5. 6) Benua baru "Outland".

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Tentang permainan:

Persyaratan sistem minimal:

Unduh WoW 4.3.4 melalui torrent

Tahun rilis: 2010
Genre: MMORPG
Versi: kapan: v.4.3.4
Pengembang: Hiburan Blizzard
Jenis publikasi: Lisensi
Bahasa suara: Inggris / Rusia
  • 2 GB RAM (1 GB Windows XP)
  • Koneksi Internet Broadband (MIN 256 kb/s)
  • Diperlukan keyboard dan mouse. Perangkat input lain tidak didukung.
  • Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows® 8 (dengan paket layanan terbaru)
  • Kartu suara yang kompatibel dengan DirectX®

Keterangan:

Akhirnya, Lich King dikalahkan, dan Radiance of Dawn muncul di langit. Semua orang merayakan kemenangan atas Lich King. Namun, mereka tidak punya waktu lama untuk bersukacita. Kejahatan Kuno mendapatkan kekuatan di perut bumi. Dia memiliki banyak nama berbeda, tetapi yang paling terkenal adalah Deathwing. Dia berada dalam bayang-bayang, dan memulihkan kekuatannya, sementara penduduk Azeroth hidup relatif tenang, dan tidak curiga apa pun tentang kedatangan barunya. Dan sekarang dia siap untuk menunjukkan kepada seluruh dunia kekuatan sejatinya. Segera luasnya Azeroth akan dihancurkan, dan semuanya akan dibakar menjadi abu, di bawah bayang-bayang sayapnya.
Dengan kedatangan Deathwing di World of Warcraft, Azeroth tidak akan pernah sama lagi. Deathwing akan memperbaiki lanskap di hampir semua lokasi, mengungkapkan rahasia yang disembunyikan dengan sangat hati-hati dari seluruh dunia. Unduh WoW 4.3.4 Anda bisa di website kami. Dalam ekspansi World of Warcraft ini, pemain harus menemukan kembali dunia Azeroth yang sudah familiar. Lawan monster baru, taklukkan ruang bawah tanah baru, hadapi bos penyerang legendaris.

Apa yang baru?

1) Batas level meningkat menjadi 85. 2) Dua ras baru: Goblin akan berpihak pada Horde, dan Worgen akan berpihak pada Aliansi. 3) Kombinasi baru ras dan kelas. 4) Zona tingkat tinggi baru. 5) Sekitar 3500 pencarian baru. 6) Keterampilan tambahan baru - . 7) Kemungkinan menggunakan sarana udara. 8) pergerakan di seluruh Azeroth, serta di Northrend dan Outland. 9) Kemungkinan mengembangkan guild, munculnya prestasi dan penghargaan guild.

World of Warcraft: Kabut Pandaria


Tentang permainan:

Persyaratan sistem minimal:

Unduh WoW MoP 5.3 melalui torrent

Tahun rilis: 2010
Genre: MMORPG
Versi: kapan: v.5.3 (Resmi)
Pengembang: Hiburan Blizzard
Jenis publikasi: Lisensi
Bahasa antarmuka: Inggris/Rusia
Bahasa suara: Inggris / Rusia
  • Ruang hard disk kosong 25 GB
  • 2 GB RAM (1 GB Windows XP)
  • Koneksi Internet pita lebar
  • Diperlukan keyboard dan mouse. Perangkat input lain tidak didukung.
  • Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows® 8 (dengan paket layanan terbaru)
  • Intel® Pentium®D atau AMD Athlon™64 X2
  • Kartu suara yang kompatibel dengan DirectX®
  • NVIDIA® GeForce® 6800 atau ATI™ Radeon™ X1600 Pro (256 MB)

Keterangan:

Setelah pertempuran epik dengan Deathwing, Aspek memenuhi takdir mereka dan era baru dimulai. Dunia mulai pulih secara bertahap dari kehancuran. Namun, api perang kembali berkobar. Pemimpin baru Horde, Garosh Hellscream, mengerahkan seluruh kekuatannya untuk membasmi semua musuh Horde, dan Aliansi, pada gilirannya, menjawabnya dengan cara yang sama. Belum banyak, perang baru antara Horde dan Aliansi akan dimulai.
Tapi tiba-tiba, pada saat pertempuran di laut tak berujung, baik Horde dan Aliansi menemukan tanah baru yang disebut Pandaria. Tanah Pandaria diselimuti kabut tebal untuk menyembunyikan mereka dan orang-orang mereka dari semua penduduk Azeroth. Itu telah membuat mereka aman dari pertempuran kecil, perang, dan pertikaian sejak dunia tercabik-cabik. Tanah setempat dihuni oleh berbagai ras, terutama Pandaren. Ketika Horde dan Aliansi menyerbu Pandaria, Pandaren terbelah menjadi dua, satu bagian mengikuti Horde dan bagian lainnya Aliansi.
Namun, bentrokan antara Aliansi dan Horde menyebabkan munculnya kekuatan jahat kuno. Membangkitkan semua sifat buruk bernama SHA.
Dalam perebutan kekuasaan, Anda harus mengalahkan semua Sha, dan menemukan harmoni batin dalam diri Anda, yang tidak diragukan lagi akan membuka cakrawala perbaikan baru di masa depan.
Semua jawaban yang harus Anda temukan di tepi tanah misterius "Pandaria"!

Dengan mengunduh WoW MOP 5.3 Anda akan terjun ke dunia pandaren, penuh harmoni dan bahaya baru. Bertarung dengan SHA dan dapatkan keterampilan baru dalam pertempuran. Dan juga, Anda akan mempelajari cerita baru terkait WoW.

Apa yang baru?

1) Perubahan yang akan mempengaruhi semua kelas: Buku mantra akan "dibersihkan", Rotasi akan ditingkatkan, Mantra akan dipelajari secara otomatis, Beberapa mantra baru akan muncul, Spesialisasi akan lebih dikembangkan, Sekarang pilihan bakat akan menarik! 2) Medan Pertempuran Baru: Tambang Berlian Stranglethorn - Daya dukung penting, Vale of Power - Game pembunuh, Kawah Azshara - game gaya DOTA. 3) Ruang Bawah Tanah dan Razia: Mist of Pandaria akan menampilkan 3 ruang bawah tanah penyerbuan baru dan 9 ruang bawah tanah normal, 6 di antaranya akan berada di Pandaria. Pertempuran bukanlah satelit tempur. 4) Inovasi lain dalam Mist of Pandaria adalah sistem pertarungan antar teman non-tempur. 5) Sistem bakat baru. 6) Skenario Mode Tantangan Dungeon. 7) Balapan baru yang dapat dimainkan - Pandaren. 8) Baru - . 9) Lokasi baru dan monster baru