Eksperimen jangka panjang dalam fisika. Proyek fisika "eksperimen fisik di rumah"

Di Internet, karakter @ digunakan sebagai pemisah antara nama pengguna dan nama host (domain) dalam sintaks alamat email.

Beberapa tokoh Internet menyebut simbol ini "salah satu simbol pop utama di zaman kita, tanda ruang komunikasi kita bersama." Bukti pengakuan dunia atas simbol ini dapat dianggap sebagai fakta bahwa pada Februari 2004 International Telecommunication Union memperkenalkan kode simbol @ (. - - . - .) ke dalam kode Morse. Ini menggabungkan kode huruf Latin A dan C, yang mencerminkan tulisan grafis bersama mereka.

Sejarah simbol @

Berkat penelitian peneliti Italia Giorgio Stabile, sebuah dokumen ditemukan di arsip Institut Sejarah Ekonomi kota Prato dekat Florence, di mana tanda ini ditemukan untuk pertama kalinya secara tertulis. Dokumen itu ternyata adalah surat dari seorang saudagar Florentine tertanggal 1536, yang berbicara tentang tiga kapal dagang yang tiba di Spanyol. Sebagai bagian dari kargo mereka muncul wadah anggur, ditandai dengan simbol "@".

Setelah menganalisis data tentang harga anggur dan kapasitas kapal abad pertengahan dan membandingkannya dengan sistem pengukuran pada waktu itu, ilmuwan sampai pada kesimpulan bahwa tanda "@" digunakan sebagai satuan pengukur, menggantikan kata "anfora". , yaitu, "amphora". (Beginilah ukuran universal volume disebut sejak zaman kuno).

Sarjana Amerika Berthold Ullman menyarankan bahwa tanda @ diciptakan oleh para biarawan abad pertengahan untuk mempersingkat kata Latin "iklan", yang sering digunakan sebagai kata universal yang berarti "pada", "dalam", "dalam kaitannya dengan", dll.

Dalam bahasa Spanyol, Portugis, Prancis, nama simbol berasal dari kata "arroba" - ukuran berat Spanyol kuno, kira-kira. 15 kg, yang disingkat pada huruf bertanda @.

Nama resmi modern dari simbol ini adalah " komersial di' berasal dari akun yang digunakan dalam konteks berikut: 7 widget @ $2 masing-masing = $14, yang diterjemahkan menjadi 7 widget. $2 masing-masing = $14. Karena simbol ini digunakan dalam bisnis, simbol ini ditempatkan pada keyboard mesin tik. Dia sudah hadir di mesin tik Underwood pertama, dirilis pada tahun 1885. Setelah 80 tahun, itu diwarisi oleh keyboard komputer.

Dalam sejarah resmi Internet, secara umum diterima bahwa kita berhutang penampilan "@" dalam alamat surat elektronik kepada insinyur komputer Amerika Ray Tomlinson, yang pada tahun 1971 mengirim pesan elektronik pertama di dunia melalui jaringan. Alamat harus terdiri dari dua bagian - nama pengguna dan nama komputer tempat ia terdaftar. Sebagai pemisah di antara mereka, Tomilson memilih ikon di keyboard yang tidak muncul di nama pengguna atau nama komputer.

Versi asal usul nama "anjing"

Ada beberapa versi asal usul nama lucu ini. Pertama, lencana itu benar-benar terlihat seperti anjing yang meringkuk. Kedua, suara tiba-tiba dari bahasa Inggris "at" agak mirip dengan gonggongan anjing. Ketiga, dengan imajinasi yang cukup, orang dapat mempertimbangkan hampir semua huruf yang termasuk dalam kata "anjing" dalam garis besar simbol, yah, mungkin, dengan pengecualian "k".

Tapi yang paling romantis adalah legenda berikut: “Dahulu kala, ketika komputer berukuran besar dan tampilan hanya berupa teks, ada permainan populer dengan nama sederhana “Petualangan” (“Petualangan”). Artinya adalah melakukan perjalanan melalui labirin yang dihasilkan komputer untuk mencari harta karun dan pertempuran dengan makhluk bawah tanah yang berbahaya. Pada saat yang sama, labirin di layar digambar dengan simbol "!", "+" dan "-", dan pemain, harta karun, dan monster bermusuhan ditunjukkan oleh berbagai huruf dan ikon. Selain itu, menurut plotnya, pemain memiliki asisten yang setia - seekor anjing yang dapat dikirim ke katakombe untuk pengintaian. Dan itu dilambangkan, tentu saja, dengan tanda @. Apakah ini adalah akar penyebab dari nama yang sekarang diterima secara umum, atau, sebaliknya, ikon dipilih karena sudah disebut demikian, legenda diam tentang hal ini.

Dalam keadilan, perlu dicatat bahwa di Rusia "anjing" juga disebut anjing, katak, roti, telinga, domba jantan, dan bahkan kryakozyabra.

Apa yang disebut simbol @ di negara lain.

Bulgaria - "klomba" atau "maimunsko a" (monyet A),
Belanda - "apenstaartje" (ekor monyet),
Israel - "strudel" (pusaran air),
Spanyol - seperti ukuran berat "arroba",
Prancis - ukuran berat yang sama "arrobase",

Portugal - ukuran berat yang sama "arrobase",
Jerman, Polandia - ekor monyet, telinga monyet, klip kertas, monyet,
Italia - "chiocciola" (siput),
Denmark, Norwegia, Swedia - "snabel-a" (moncong a) atau belalai gajah (a dengan belalai)
Republik Ceko, Slovakia - rollmops (herring yang diasinkan),
Amerika, Finlandia - kucing,
Cina, Taiwan - tikus,
Turki - mawar
Serbia - "A gila" atau "majmun" (monyet)
Vietnam - "A bengkok"
Ukraina - "ravlik" (siput), "anjing" atau "anjing", "mavpochka" ("monyet")

Dengan munculnya Internet, simbol @, yang disebut "anjing", menjadi dikenal semua orang. Itu ada di setiap komputer dan smartphone. Penggunaan paling umum dari tanda ini muncul saat menulis email.

Hanya sedikit orang yang tahu bagaimana tanda "doggy" muncul, dan itu digunakan beberapa abad sebelum Internet muncul. Dan tentunya hampir tidak ada yang tahu bagaimana sebenarnya simbol ini disebut dengan benar.

Benar untuk menyebut anjing ini dalam bahasa Rusia sebagai komersial "et". Istilah ini muncul dari nama Inggris - komersial di. Tetapi mengucapkan nama isyarat yang panjang dan benar ini sulit. Oleh karena itu, hampir semua bahasa memiliki notasi sehari-hari untuk @. Dan semua nama entah bagaimana berhubungan dengan makanan atau hewan.

Orang Belarusia menyebut anjing kami dengan kata "slimak", yang berarti "siput". Dan memang, kemiripan @ dengan siput hadir. Ukraina juga menyebutnya "siput" - "ravlik". Dan juga orang Italia - "chiocciola".

Orang-orang Yahudi datang dengan nama yang enak untuk simbol itu. Dalam bahasa Ibrani, ini dilambangkan dengan kata "strudel", yaitu gulungan.

Beberapa orang berpikir tanda @ terlihat seperti monyet. Misalnya, dalam bahasa Bulgaria mereka mengatakan "monyet A", dalam bahasa Jerman "klammeraffe", dan dalam bahasa Polandia "małpa". Semua ini diterjemahkan sebagai "monyet".

Orang Turki menyebut anjing itu "et", yang diterjemahkan dari bahasa mereka sebagai "daging". Orang Yunani menyebutnya "papaki" - bebek. Dan orang Kazakh sangat terkejut dengan fantasi dengan nama "aykulak", yang diterjemahkan sebagai "telinga bulan".

Yang paling dekat dengan makna historis dari simbol @ adalah bahasa Spanyol dan Prancis - arroba dan arobase, masing-masing. Kata-kata ini menunjukkan ukuran berat.

Bagaimana tanda "doggy"

Ada banyak hipotesis tentang penampilan dan makna asli dari simbol @. Yang paling umum adalah munculnya kata "aroba", yang berarti ukuran berat dalam beberapa bahasa Eropa pada Abad Pertengahan. Dan dalam dokumen perdagangan, aroba ditulis dengan tanda yang mirip dengan @ modern kita.

Aroba setara dengan 11,5 kg (12,5 kg di beberapa daerah). Di Eropa, kata ini berasal dari bahasa Arab - "ar-rub", yang berarti "seperempat", yaitu seperempat dari seratus pound.

Ada hipotesis lain tentang bagaimana tanda anjing muncul. Pada Abad Pertengahan yang sama, simbol serupa digunakan di Italia, yang menunjukkan volume. Tanda @ menunjukkan volume yang sama dengan satu amphora.

Simbol serupa juga ditemukan di Rusia. Dalam dokumen, huruf pertama dari alfabet "az" dicat dengan indah, sehingga menjadi mirip dengan @.

Nama modern komersial "at" muncul dalam dokumen ekonomi Inggris. Misalnya, 3 widget @ $7 masing-masing = $21 berarti 3 item senilai $7 masing-masing, dengan total $21.

Dan karena simbol itu digunakan dalam bisnis, ini pasti mengarah pada fakta bahwa simbol itu muncul di mesin tik, dan kemudian di kunci komputer.

Kata "anjing" untuk simbol @ kemungkinan besar berasal dari game Petualangan, di mana ada karakter anjing, dilambangkan dengan tanda @. Dan jika diperhatikan lebih dekat, tanda tersebut benar-benar terlihat seperti anjing yang sedang meringkuk.

Kata "monyet" berasal dari pemilik komputer zx-spectrum delapan bit, beberapa di antaranya memiliki tombol yang memungkinkan program ditulis ke disk. Biasanya proses ini merusak program, sehingga disebut simian. Nah, tombol yang memulai proses tersebut dilambangkan dengan simbol @.

Seperti yang kita ketahui, di dunia sekarang ini, "doggy" paling sering ditemukan dalam penulisan email. Misalnya [dilindungi email] dapat dipahami sebagai nama pengguna di example.com. Karakter memisahkan nama pengguna dan nama domain.

Simbol ini diketahui oleh setiap pengguna Internet, karena secara langsung terkait dengan email. Di Rusia, ia dijuluki "Anjing" (dan juga - krakozyabra, a-dengan-ekor, kue keju, masyamba), di negara lain simbol ini dikaitkan dengan hewan atau benda yang berbeda. Berikut adalah jauh dari daftar lengkap:

Bulgaria - klomba atau maimunsko a ("monyet A"),
Belanda - apenstaartje ("ekor monyet"),
Israel - "Strudel"
Spanyol - seperti ukuran berat "arroba",
Prancis - ukuran berat yang sama "arrobase",
Jerman, Polandia - ekor monyet, telinga monyet, klip kertas, monyet,
Italia - "chiocciola" - siput,
Denmark, Norwegia, Swedia - "snabel-a" - "moncong a" atau belalai gajah,
Republik Ceko, Slovakia - rollmops (herring yang diasinkan),
Amerika, Finlandia - kucing,
Cina, Taiwan - tikus,
Turki - mawar,
Serbia - "A gila"
Vietnam - "A bengkok",
Ukraina - "ravlik" (siput), "anjing" atau, sekali lagi, "anjing".
Dalam bahasa internasional Esperanto di seluruh dunia, terlepas dari negara di balik simbol @, nama "heliko", yang dalam bahasa Esperanto berarti "siput", telah ditetapkan.

Fakta pengakuannya di seluruh dunia adalah pengenalan pada Februari 2004 oleh International Telecommunication Union dalam kode Morse kode untuk simbol @ ( - - - ), untuk kenyamanan mentransfer alamat email. Kode menggabungkan huruf Latin A dan C dan mencerminkan tulisan grafis bersama mereka.

Dari mana simbol itu berasal tidak diketahui secara pasti. Itu telah ada setidaknya sejak abad ke-15, dan bahkan mungkin lebih awal. Menurut hipotesis Profesor Giorgio Stabile, sebuah dokumen abad ke-16 yang ditulis oleh seorang pedagang Florentine menyebutkan "harga satu A anggur" (mungkin amphora). Pada saat yang sama, huruf A, menurut tradisi saat itu, dihiasi dengan ikal dan tampak seperti @. Dari sini kita dapat berasumsi bahwa simbol berasal dari kata "amphora".

Menurut ilmuwan Amerika Berthold Ullman, tanda @ diciptakan oleh para biarawan abad pertengahan untuk mempersingkat kata Latin "iklan", yang sering digunakan sebagai kata universal yang berarti "pada", "dalam", "dalam kaitannya dengan", dll.

Dalam bahasa Spanyol, Portugis, Prancis, nama simbol berasal dari kata "arroba" - ukuran berat Spanyol kuno, kira-kira. 15 kg, yang disingkat pada huruf bertanda @.

Nama resmi modern untuk simbol "komersial di" berasal dari perhitungan komersial, misalnya, 7 widget @ $2 masing-masing = $14, yang diterjemahkan menjadi 7 widget. 2$ = 14$. Karena simbol ini digunakan dalam perdagangan, simbol ini ditempatkan pada keyboard mesin tik pertama dan dari sana bermigrasi ke keyboard komputer.

Anjing itu datang ke Internet berkat pencipta email, Tomlinson. Dia memilihnya sebagai karakter pada keyboard yang tidak dapat ditemukan dalam nama apa pun dan menyebabkan kebingungan, sebagai pemisah antara nama pengguna dan server email. Alamat jaringan pertama adalah [dilindungi email] dalam jaringan Arpanet.

Mengapa simbol ini disebut "anjing" di Rusia? Ada beberapa versi asal usul nama lucu ini.

Menurut salah satu, ikon itu benar-benar terlihat seperti anjing yang meringkuk. Di sisi lain, suara tiba-tiba dari bahasa Inggris “at” agak mirip dengan gonggongan anjing. Yang lain lagi berhasil mempertimbangkan hampir semua huruf yang termasuk dalam kata "anjing" dalam prasasti simbol, yah, mungkin, dengan pengecualian "k".

Versi paling umum melihat asal usul nama ini di salah satu game komputer pertama "Petualangan" ("Petualangan"). Kemudian tampilannya secara eksklusif berupa teks, dan plot permainan harus melewati labirin teks. Salah satu karakter dalam game ini adalah seekor anjing, yang dilambangkan dengan simbol @. Apakah nama itu berasal dari permainan ini, atau apakah simbol itu dipilih karena namanya, sekarang sangat sulit untuk diketahui. Mungkin Anda tahu pasti?

Banyak orang bertanya bagaimana cara memasang keyboard dan mengapa simbol "anjing" disebut demikian.

Nama simbol "anjing" memiliki sejarah yang terkait dengan permainan komputer pertama di mana asisten pemain adalah ikon @, asisten yang setia dalam perang melawan monster dan monster yang menetap di labirin hutan teks.

Di Rusia, simbol @ juga disebut kue keju, "a" dengan ekor. Beberapa "melihat" di dalamnya huruf-huruf dari kata "anjing". Seseorang melihatnya sebagai anjing yang meringkuk. Di Bulgaria disebut klomba, monyet; di Israel - strudel; di Italia - siput; di Turki - mawar; di Ukraina - "anjing", di Amerika dan Finlandia - kucing; di Jerman - penjepit kertas, telinga monyet. Tapi di Spanyol masih disebut "arroba", seperti ukuran berat. Hanya orang Jepang yang menyebutnya tanpa perbandingan puitis - "attomark".

Semua orang tahu bahwa tanda @ adalah karakter email dan digunakan untuk memisahkan nama pengguna dari nama host. Ray Tomlinson, insinyur utama di BBN Technologies, adalah orang pertama yang menggunakan lencana ini pada tahun 1971. Pada keyboard, kunci ini menunjukkan preposisi bahasa Inggris "at".

Sejujurnya, saya belum pernah melihat penggunaan tanda ini di mana pun selain alamat email, namun, pada model pertama mesin tik mekanis, simbol @ sudah ada.

Jadi, untuk orang yang berbeda di dunia, simbol @ diketik di komputer dengan cara yang sama, tetapi ditulis dengan kata-kata dan diucapkan secara berbeda. Selain itu, nama slangnya juga berbeda, tetapi secara khas, sebagian besar pengguna melihat "anjing" sebagai binatang.

Orang Inggris, Amerika, Prancis, Italia menyebut @ "siput". Orang Afrika, Belanda, Polandia, Jerman lebih suka menyebutnya "ekor monyet". Orang Denmark mungkin mengatakan "belalai gajah", orang Norwegia "ekor babi", orang Cina - "tikus", dan orang Hongaria - "cacing". Untuk beberapa alasan, orang Rusia menyebut tanda ini anjing, dan orang Finlandia yang tidak jauh dari kami menyebutnya kucing.

Tetapi tidak semua orang hanya melihat binatang. Juga di antara nama-nama slang dilihat ... makanan lezat.
Misalnya, orang Swedia menyebut simbol @ "roti kayu manis", orang Israel - "strudel", dan orang Ceko - "rollmops ikan haring".
Berikut adalah beberapa nama menarik yang dibuat orang untuk simbol ini, yang kita masing-masing gunakan setiap hari.

Nah, untuk orang Jepang... Mereka menggunakan "attomark" bahasa Inggris dan tanda @ tidak menimbulkan asosiasi apa pun dengan hewan di dalamnya.

Nama resmi simbol terdengar seperti "komersial di" dan berasal dari akun yang menggunakannya dalam konteks berikut: [dilindungi email]$2 masing-masing = $14. Ini dapat diterjemahkan sebagai 7 keping 2 dolar = 14 dolar

Karena simbol "anjing" digunakan dalam bisnis, simbol itu ditempatkan pada keyboard semua mesin tik. Dia hadir bahkan pada mesin tik pertama dalam sejarah umat manusia "Underwood", yang dirilis kembali pada tahun 1885. Dan hanya setelah 80 tahun yang panjang, simbol "anjing" diwarisi oleh keyboard komputer pertama.

Internet

Dia mengklaim bahwa simbol Internet "anjing" dalam alamat email berasal dari seorang insinyur Amerika dan ilmuwan komputer bernama Ray Tomlinson, yang pada tahun 1971 mampu mengirim pesan elektronik pertama melalui jaringan. Dalam hal ini, alamat harus terdiri dari dua bagian - nama komputer yang digunakan untuk melakukan pendaftaran, dan nama pengguna. Tomilson memilih simbol "anjing" pada keyboard sebagai pemisah antara bagian-bagian yang ditunjukkan, karena itu bukan bagian dari nama komputer atau nama pengguna.

Versi asal usul nama terkenal "anjing"

Ada beberapa kemungkinan versi asal usul nama lucu seperti itu di dunia sekaligus. Pertama-tama, ikonnya benar-benar terlihat seperti anjing yang sedang meringkuk.

Selain itu, suara tiba-tiba dari kata at (simbol anjing dalam bahasa Inggris dibaca seperti itu) menyerupai sedikit gonggongan anjing. Perlu juga dicatat bahwa dengan imajinasi yang baik, Anda dapat mempertimbangkan dalam simbol hampir semua huruf yang membentuk kata "anjing", kecuali mungkin, tidak termasuk "k".

Namun, yang paling romantis bisa disebut sebagai legenda berikut. Dahulu kala, di waktu yang baik itu, ketika semua komputer berukuran sangat besar, dan layarnya hanya berisi teks, ada satu permainan populer di kerajaan virtual, yang diberi nama, yang mencerminkan isinya - Petualangan.

Artinya adalah melakukan perjalanan melalui labirin yang dibuat oleh komputer untuk mencari berbagai harta karun. Tentu saja ada juga pertempuran dengan makhluk berbahaya di bawah tanah. Labirin pada layar digambar menggunakan simbol "-", "+", "!", dan pemain, monster musuh, dan harta karun ditunjukkan oleh berbagai ikon dan huruf.

Selain itu, menurut plotnya, pemain berteman dengan asisten yang setia - seekor anjing, yang selalu dapat dikirim untuk pengintaian di katakombe. Itu ditunjuk hanya dengan tanda @. Apakah ini penyebab utama dari nama yang sekarang diterima secara umum, atau, sebaliknya, apakah ikon dipilih oleh pengembang game, karena sudah disebut demikian? Legenda tidak memberikan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini.

Apa nama "anjing" virtual di negara lain?

Perlu dicatat bahwa di negara kita simbol "anjing" juga disebut domba jantan, telinga, roti, katak, anjing, bahkan kryakozyabra. Di Bulgaria, itu adalah "maymunsko a" atau "klomba" (monyet A). Di Belanda, ekor monyet (apenstaartje). Di Israel, tanda dikaitkan dengan pusaran air ("strudel").

Orang Spanyol, Prancis, dan Portugis menyebut sebutan itu mirip dengan takaran berat (masing-masing: arroba, arrobase, dan arrobase). Jika Anda bertanya tentang apa arti simbol anjing di antara penduduk Polandia dan Jerman, mereka akan menjawab Anda bahwa itu adalah monyet, klip kertas, telinga monyet, atau ekor monyet. Itu dianggap siput di Italia, menyebutnya chiocciola.

Nama yang paling tidak puitis diberikan pada simbol di Swedia, Norwegia dan Denmark, menyebutnya "moncong a" (snabel-a) atau ekor gajah (ekor a). Nama yang paling menggugah selera dapat dianggap sebagai varian dari Ceko dan Slovakia, yang menganggap tanda itu sebagai ikan haring di bawah mantel bulu (rollmops). Orang Yunani juga melakukan asosiasi dengan masakan, menyebut sebutan "pasta kecil".

Bagi banyak orang, ini masih monyet, yaitu untuk Slovenia, Rumania, Belanda, Kroasia, Serbia (majmun; alternatif: "gila A"), Ukraina (alternatif: siput, anjing, anjing). Istilah Lituania (eta - "ini", meminjam dengan tambahan morfem Lituania di akhir) dan Latvia (et - "et") dipinjam dari bahasa Inggris. Varian dari Hungaria, di mana tanda lucu ini telah menjadi tanda centang, dapat menyebabkan keputusasaan.

Kucing dan tikus dimainkan oleh Finlandia (ekor kucing), Amerika (kucing), Taiwan dan Cina (tikus). Penduduk Turki ternyata romantis (mawar). Dan di Vietnam, lencana ini disebut "A bengkok".

Hipotesis alternatif

Diyakini bahwa nama penunjukan "anjing" dalam pidato Rusia muncul berkat komputer DVK yang terkenal. Di dalamnya, "anjing" muncul selama boot komputer. Memang, sebutannya menyerupai anjing kecil. Semua pengguna DVK, tanpa mengucapkan sepatah kata pun, datang dengan nama untuk simbol tersebut.

Sangat mengherankan bahwa ejaan asli dari huruf Latin "A" menyarankan untuk menghiasinya dengan ikal, sehingga sangat mirip dengan ejaan tanda "anjing" saat ini. Terjemahan kata "anjing" ke dalam bahasa Tatar terdengar seperti "di".

Di mana lagi Anda dapat menemukan "anjing"?

Ada beberapa layanan yang menggunakan simbol ini (kecuali email): apa nama simbol dogHTTP, FTP, Jabber, Active Directory. Di IRC, karakter diletakkan sebelum nama operator saluran, misalnya @oper.

Tanda juga telah banyak digunakan dalam bahasa pemrograman utama. Di Jawa, ini digunakan untuk mendeklarasikan anotasi. Dalam C#, diperlukan untuk keluar dari karakter dalam sebuah string. Operasi pengambilan alamat dengan tepat dilambangkan dalam Pascal. Untuk Perl, ini adalah pengidentifikasi array, dan dalam Python, masing-masing, deklarasi dekorator. Pengidentifikasi bidang untuk instance kelas adalah tanda Ruby.


Adapun PHP, di sini "anjing" digunakan untuk menekan output dari kesalahan, atau untuk memperingatkan tentang tugas yang telah terjadi pada saat eksekusi. Simbol tersebut menjadi awalan pengalamatan tidak langsung pada assembler MCS-51. Di XPath, ini adalah singkatan untuk sumbu atribut, yang memilih satu set atribut untuk elemen saat ini.

Terakhir, Transact-SQL mengharapkan nama variabel lokal dimulai dengan @ dan nama variabel global dimulai dengan dua @. Di File Batch DOS, berkat simbolnya, gema untuk perintah yang dieksekusi ditekan. Menetapkan tindakan sebagai mode echo off biasanya diterapkan sebelum memasuki mode untuk mencegah perintah tertentu ditampilkan di layar (untuk kejelasan: @echo off).

Kebanyakan orang berpikir bahwa tanda @ diciptakan oleh programmer. Tapi ini jauh dari benar. Simbol serupa digunakan jauh sebelum konsep komunikasi elektronik. Dipercayai bahwa tanda-tanda serupa dalam tulisan digunakan oleh para biarawan di Abad Pertengahan.

Karakter anjing di keyboard diciptakan oleh Tomlinson, yang lebih dikenal sebagai pencipta email. Diperlukan karakter yang tidak akan muncul dalam nama apa pun dan tidak akan membingungkan saat menulis alamat email. Hari ini, tanda ini telah menjadi sangat populer bahkan dimasukkan ke dalam kode Morse.

Tanda yang disebut "anjing" ini lebih dikenal di negara-negara pasca-Soviet. Di barat, nama yang sama sekali berbeda sesuai dengannya. Misalnya, di Italia - "siput", di Norwegia - "gajah", di Amerika - "kucing", di Jerman - "monyet", di Republik Ceko - "herring yang diasinkan", di Serbia - "A bengkok". Penduduk Negeri Matahari Terbit mendekati masalah ini dengan cara yang paling orisinal. Mereka disebut @ "pusaran air".

Menarik! Menurut satu versi, nama "anjing" diberikan pada simbol pada keyboard karena fakta bahwa @, menyerupai hewan yang meringkuk dalam bola. Meskipun ada opsi yang lebih menarik.

Bagaimana cara menulis tanda @?

Simbol ini terlihat sekilas. Tetapi pemula sering bertanya-tanya: bagaimana cara menulis anjing di papan ketik komputer, karena tidak ada yang terjadi saat Anda menekannya. Triknya adalah karakter ini hanya tersedia dengan tata letak keyboard bahasa Inggris.

Untuk memahami cara membuat anjing di keyboard, Anda harus terlebih dahulu mengubah bahasa input. Untuk melakukan ini, pada "Bilah Tugas", di sudut kanan bawah, kami menemukan tanda bahwa tata letak Rusia diaktifkan. Ini akan menjadi karakter "RU".

Klik pada surat ini. Sebuah daftar mini akan muncul, di mana Anda harus memilih "EN".

Klik pada huruf-huruf ini.

Setelah itu, untuk menekan anjing pada keyboard, Anda harus menggunakan kombinasi tombol Shift dan 2. Yang pertama terletak di kiri bawah, yang kedua di atas.

Semua manipulasi sangat sederhana. Kerugiannya adalah jika pengguna mengetik dalam bahasa Rusia, mereka harus terus-menerus mengubah bahasa input, yang sangat tidak nyaman.

Berkenaan dengan anjing komputer, semuanya cukup terkenal dan terbukti andal.

Huruf kapital “a” yang digariskan dengan lingkaran tidak lengkap telah lama digunakan dan masih digunakan dalam bidang perdagangan internasional.

Tanda @ adalah singkatan dari frasa bahasa Inggris “at the rate of” dalam dokumen pembayaran yang artinya “at the price per piece”.
Dalam pengertian akuntansi umum, bahasa Inggris "at" dapat diterjemahkan sebagai "dalam akun ini dan itu".

Untuk beberapa alasan, pencipta Internet memutuskan untuk menggunakan terminologi akuntansi saat mendaftarkan pengguna di berbagai layanan. Ini, secara umum, cukup logis, pendaftaran adalah entri dalam Buku Akun.

Jadi masuk akal juga bahwa pada musim gugur tahun 1971, salah satu penemu email, Ray Samuel Tomlinson, muncul dengan ide untuk menggunakan tanda “@” untuk menunjukkan domain email dalam sebuah email. alamat email.

Akun pengguna di domain ini dan itu
nama_pengguna@nama_domain

Selain email, simbol "anjing" dapat ditemukan di bidang ilmu komputer dan teknologi Internet lainnya.

Dalam akun HTTP, FTP, Jabber, LDAP, dalam arti yang sama - login dan pemisah domain.
Sebagai unit leksikal di sebagian besar bahasa komputer.
Di jejaring sosial Twitter, sebagai simbol yang menunjukkan respons terhadap tweet atau kutipan pengguna.

Berguna untuk pelancong dan backpacker. Di negara-negara Eropa, tanda jalan dengan simbol “@” menunjukkan titik akses Internet publik.

Mengapa simbol @ disebut anjing?

Ada beberapa legenda kenapa @ disebut anjing. Tiga versi berikut terlihat paling andal.

Gambar di atas menunjukkan logo salah satu nenek moyang dari world wide web modern - Fidonet. Seperti yang Anda lihat, hidung hewan peliharaan yang samar hanya ditunjukkan oleh simbol di dalam lingkaran.

Versi lain terlihat lebih masuk akal. Pada saat antarmuka grafis belum ditemukan, permainan komputer bernama Petualangan sangat populer. Salah satu karakternya adalah anjing pramuka, ditunjukkan di lapangan bermain dengan tanda @.

Versi ketiga terlihat tidak masuk akal, tetapi masih memiliki distribusi. Di salah satu komputer pribadi Soviet pertama DVK, simbol ini berfungsi sebagai layar pembuka saat dihidupkan. Diduga, pengguna melihat seekor anjing meringkuk dalam coretan ini. Namun, untuk interpretasi seperti itu diperlukan imajinasi yang cukup berkembang.

Cara mengucapkan ikon anjing dalam Bahasa Inggris dan bahasa lainnya

Di Rusia, ada praktik untuk menyebut simbol "@" "anjing" atau "anjing". Alamat email akan disuarakan oleh frasa berikut.

"Nama Pengguna Dog Mail (Gmail, Yandex) Tochka Ru (atau Kom)".
Dalam ekonomi dan perdagangan, akuntansi, ligatur @ diucapkan dan digambarkan secara tradisional sebagai "komersial Et" atau "komersial di".

Patut dicatat bahwa para insinyur Amerika, yang membuktikan diri mereka sebagai ahli sejati dalam menciptakan berbagai nama panggilan kreatif untuk menunjukkan istilah teknis, kali ini secara mengejutkan berperilaku pasif dan acuh tak acuh.

Dalam terminologi komputer Anglo-Saxon, "anjing" disebut "ET komersial", tanpa mengacu pada hewan peliharaan yang lucu.

Diucapkan @ dalam bahasa Inggris juga, tanpa embel-embel apapun.

[dilindungi email]
“Nama pengguna Email dot ru”

Masih harus disimpulkan bahwa pragmatisme nasional Amerika kali ini berhasil. Mitra kami di luar negeri memutuskan bahwa komersial di cukup cukup mencerminkan arti dari simbol.

"Akun ini dan itu, Dari domain surat ini dan itu."

Di beberapa negara di dunia, @ juga memiliki nama panggilan yang keren, seperti kita.

"Anjing" - di negara-negara bekas Uni Soviet.
"Monyet" - dalam bahasa Bulgaria, Jerman, Polandia.
"Siput" - dalam bahasa Ukraina, Italia.

Di negara-negara di mana ligatur @ dikenal jauh sebelum munculnya komputer, pengucapan "at" atau "komersial di" tetap ada. Ini termasuk Prancis, Spanyol, dan Inggris.

Cara mengetik simbol @ di keyboard

Tidak ada satu ukuran untuk semua jawaban di sini. Masalahnya adalah ada banyak jenis keyboard dan tata letak karakter yang beragam.

Keyboard klasik dengan "tombol besar" dan tata letak QWERTY tradisional dalam bahasa Latin atau JTSUKEN dalam Sirilik.

Untuk memasukkan @ pada keyboard seperti itu, alihkan ke mode Latin dan tekan tombol Shift dan angka "2" secara bersamaan.

Apa yang harus saya lakukan jika tidak ada simbol "anjing" di keyboard?

Dalam hal ini, mungkin ada opsi.

Beralih ke keyboard simbolis. Pengalihan dapat dilakukan dengan tombol Alt, tanda bintang “*”, atau sakelar khusus Smbl.

Pada perangkat seluler, ponsel cerdas, dan tablet, hanya ada sejumlah besar keyboard yang berbeda. Beberapa dirancang khusus untuk pembawa pesan dan pada keyboard semacam itu simbol anjing diterapkan, untuk kenyamanan dan kecepatan mengetik alamat, sebagai tombol terpisah pada tata letak utama.

Pada sebagian besar keyboard sentuh untuk perangkat seluler, tanda “@” disisipkan dengan cara yang sama seperti pada keyboard eksternal untuk komputer desktop dan laptop.

Apa yang harus saya lakukan jika simbol @ tidak dapat ditemukan di keyboard saya yang sudah ada?

Itu terjadi. Maka Anda harus merujuk ke "Tabel Simbol", akses yang ada dalam daftar "Program Standar" OS Windows.

Secara tidak logis, "anjing" dapat dimasukkan melalui menu "Sisipkan" - "Simbol" di editor teks.

Simbol "anjing" termasuk dalam merek dagang terdaftar resmi dan logo merek Grup Mail.ru.

Saya harus mengatakan, akuisisi yang sangat sukses dan menguntungkan dari sudut pandang pemasaran.

Pertama, tanda @ cukup terkait secara organik dengan layanan email.
Kedua, simbol itu diketahui semua orang, populer, sehingga penggunaannya sebagai sebutan untuk berbagai produk dan layanan dari pemegang Mail.ru selalu menarik perhatian dan meningkatkan jumlah pelanggan. Artinya, keuntungan bisnis juga tumbuh.

Semua produk Mail.ru ditandai dengan ikon anjing.

Layanan email.
Agen Mail.ru Messenger.
Browser Amigo dengan pencarian Mail.ru (huruf besar "a" tanpa lingkaran).

Pada 1990-an, ketika tanda @ pertama kali mencoba diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia, ada banyak pilihan yang sama - "krakozyabra", "coretan", "katak", "telinga" dan lainnya. Benar, saat ini mereka praktis menghilang, dan "anjing" telah menyebar ke seluruh Runet dan tetap ada, karena bahasa apa pun berusaha untuk hanya memiliki satu kata universal untuk apa pun. Judul yang tersisa tetap marjinal, meskipun mungkin ada banyak dari mereka. Misalnya, dalam bahasa Inggris, simbol @ disebut tidak hanya kata komersial di, tetapi juga simbol dagang, simbol komersial, gulir, arobase, masing-masing, tentang, dll. Dari mana asosiasi antara ikon utama komputer dan teman seseorang berasal? dari? Bagi banyak orang, simbol @ benar-benar terlihat seperti anjing yang meringkuk.

Ada versi eksotis yang pengucapan tiba-tiba bahasa Inggris di dapat menyerupai gonggongan anjing. Namun, hipotesis yang jauh lebih mungkin menghubungkan simbol kita dengan game komputer Adventure yang sangat tua. Itu harus melakukan perjalanan melalui labirin, bertarung dengan berbagai makhluk bawah tanah yang tidak menyenangkan. Karena permainan itu tekstual, pemain itu sendiri, dinding labirin, monster, dan harta karun ditandai dengan berbagai simbol (misalnya, dinding dibangun dari "!", "+" dan "-"). Pemain di Petualangan ditemani oleh seekor anjing yang bisa dikirim untuk misi pengintaian. Itu dilambangkan dengan simbol @. Mungkin berkat permainan komputer yang sekarang terlupakan inilah nama "anjing" berakar di Rusia.

Di dunia sekarang ini, tanda @ ada di mana-mana, terutama karena sudah menjadi bagian integral dari alamat email. Namun lambang ini merupakan bagian dari tata letak mesin ketik standar Amerika jauh sebelum era komputer, dan menjadi lambang komputer hanya karena relatif sedikit digunakan. Tanda @ digunakan dalam perhitungan komersial - dalam arti "pada harga" (pada tingkat). Katakanlah 10 galon minyak seharga $3,95 per galon akan menjadi singkatan: 10 galon minyak @ $3,95/gal. Di negara-negara berbahasa Inggris, simbol ini juga digunakan dalam sains dalam arti "di": misalnya, massa jenis 1,050 g/cm pada 15 °C akan ditulis: 1,050 g/cm @ 15 °C. Selain itu, tanda @ dicintai dan sering digunakan oleh kaum anarkis karena kemiripannya dengan simbol mereka - "A dalam lingkaran."

Namun, asal aslinya diselimuti misteri. Dari sudut pandang ahli bahasa Ullmann, simbol @ ditemukan oleh para biarawan abad pertengahan untuk mempersingkat iklan Latin ("pada", "dalam", "dalam kaitannya dengan" dan seterusnya), yang sangat mirip dengan penggunaannya saat ini. . Penjelasan lain diberikan oleh ilmuwan Italia Giorgio Stabile - ia menemukan simbol ini dalam catatan pedagang Florentine Francesco Lapi pada tahun 1536 dalam arti "amphora": misalnya, harga satu @ anggur.

Menariknya, orang Spanyol dan Portugis menyebut karakter dalam email dengan tepat "amphora" (arroba) - sebuah kata yang diubah oleh Prancis menjadi arobase. Namun, di berbagai negara ada berbagai nama untuk simbol @, paling sering zoologi.

Orang Polandia menyebutnya "monyet", orang Taiwan - "tikus", orang Yunani - "bebek", orang Italia dan Korea - "siput", orang Hongaria - "cacing", orang Swedia dan Denmark - "belalai gajah", orang Finlandia - "ekor kucing" atau " tanda meong, dan orang Armenia, seperti kita, - "anjing". Ada nama gastronomi - "strudel" di Israel dan "rollmops" (herring yang diasinkan) di Republik Ceko dan Slovakia. Selain itu, seringkali simbol ini hanya disebut "A bengkok", atau "A dengan ikal", atau, seperti orang Serbia, "A gila".

Namun, cerita modern yang paling mengejutkan yang terkait dengan simbol @ terjadi di Cina, di mana tanda tersebut disebut "A dalam lingkaran". Beberapa tahun yang lalu, pasangan Cina memberikan nama ini untuk bayi yang baru lahir. Mungkin tanda itu mulai dianggap sebagai hieroglif yang melambangkan kemajuan teknologi, dan mereka memutuskan bahwa itu akan membawa kebahagiaan dan kesuksesan bagi penghuni muda Kerajaan Tengah.

Kami berutang distribusi simbol ini di Internet kepada nenek moyang e-mail, Tomlinson. Dialah yang memilih simbol @. Ketika ditanya jauh kemudian mengapa dia memilih ikon khusus ini, dia menjawab dengan sederhana:

Saya mencari di keyboard untuk karakter yang tidak dapat ditemukan dalam nama apa pun dan menyebabkan kebingungan.

Simbol seperti itu dibutuhkan oleh Tomlinson pada saat ia sedang mengerjakan pembuatan sistem perpesanan di jaringan Arpanet (nenek moyang Internet). Bahkan, dia harus membuat skema pengalamatan baru yang akan mengidentifikasi tidak hanya penerima, tetapi juga komputer tempat kotak surat mereka berada. Untuk melakukan ini, Tomlinson membutuhkan pemisah, dan, secara umum, pilihan acaknya jatuh pada tanda @. Alamat jaringan pertama adalah [dilindungi email]

Di Rusia, pengguna paling sering menyebut simbol @ sebagai "anjing", itulah sebabnya alamat email yang dibentuk dari nama pribadi dan nama keluarga terkadang berubah warna secara tidak terduga. Sangat mengherankan bahwa simbol anjing digunakan dalam pekerjaan mereka oleh kedua talenta rakyat (misalnya, lelucon: "Anjing itu pergi, @ jangan menawarkan"), dan hokhmachi - orang KVN resmi (misalnya, " [dilindungi email]»).

Menurut satu versi, ikonnya benar-benar terlihat seperti anjing yang meringkuk

Tapi tetap saja: mengapa "anjing"? Ada beberapa versi asal usul nama lucu ini.

Pertama, lencana itu benar-benar terlihat seperti anjing yang meringkuk.
Kedua, suara tiba-tiba dari bahasa Inggris "at" agak mirip dengan gonggongan anjing.

Ketiga, dengan imajinasi yang cukup, Anda dapat mempertimbangkan hampir semua huruf yang termasuk dalam kata "anjing" dalam garis besar simbol, yah, mungkin, dengan pengecualian "k".

Tapi yang paling romantis adalah legenda berikut:

Dahulu kala, ketika komputer berukuran besar dan tampilan hanya berupa teks, ada permainan populer dengan nama sederhana "Petualangan" ("Petualangan"). Artinya adalah melakukan perjalanan melalui labirin yang dihasilkan komputer untuk mencari harta karun dan pertempuran dengan makhluk bawah tanah yang berbahaya.

Pada saat yang sama, labirin di layar digambar dengan simbol "!", "+" dan "-", dan pemain, harta karun, dan monster bermusuhan ditunjukkan oleh berbagai huruf dan ikon. Selain itu, menurut plotnya, pemain memiliki asisten yang setia - seekor anjing yang dapat dikirim ke katakombe untuk pengintaian. Dan itu ditunjuk, tentu saja, dengan tanda @.

Apakah ini adalah akar penyebab dari nama yang sekarang diterima secara umum, atau, sebaliknya, ikon dipilih karena sudah disebut demikian, legenda diam tentang hal ini.

Dalam keadilan, perlu dicatat bahwa di Rusia "anjing" juga disebut anjing, katak, roti, telinga, domba jantan, dan bahkan kryakozyabra.

Di negara lain, simbol ini dikaitkan dengan objek yang berbeda. Berikut ini adalah daftar yang jauh dari lengkap tentang bagaimana simbol "@" disebut di negara lain.

Bulgaria - klomba atau maimunsko, a ("monyet A");
Belanda - apenstaartje ("ekor monyet");
Israel - "strudel";
Spanyol - serta ukuran berat "arroba";
Prancis - ukuran berat "arrobase" yang sama;
Jerman, Polandia - ekor monyet, telinga monyet, penjepit kertas, monyet;
Italia - "chiocciola" - siput;

Denmark, Norwegia, Swedia - "snabel-a" - "moncong a" atau belalai gajah;
Republik Ceko, Slovakia - rollmops (herring yang diasinkan);
Amerika, Finlandia - kucing;
Cina, Taiwan - seekor tikus;
Turki - mawar;
Serbia - "A gila";
Vietnam - "A bengkok";
Ukraina - "ravlik" (siput), "anjing" atau, sekali lagi, "anjing";

Ya, menyebut tanda @ sebagai anjing cukup dapat diterima (dalam hal apa pun, jargon ini tidak malu-malu di televisi dan pers, meskipun mereka hampir tidak dapat menjadi contoh perilaku dan ekspresi pikiran yang benar). Namun, akan lebih baik untuk memahami apa yang dipertaruhkan, dan jika rekan Anda tidak memahami Anda, maka segera perbaiki diri Anda dan keluarkan penunjukan suara yang berbeda (secara resmi benar, bukan jargon) dari simbol @.

Sebenarnya, itu diucapkan seperti "et" (dari bahasa Inggris di). Dalam standar pengkodean, karakter ini ditulis sebagai "komersial di". Mengapa komersial? Yah, karena kata bahasa Inggris itu sendiri adalah preposisi, yang, tergantung pada konteksnya, memiliki beberapa variasi terjemahan dalam bahasa Rusia (artinya - bahasa Rusia hebat dan perkasa). Misalnya, ini bisa berupa preposisi "pada", "oleh" atau "di" (terkadang "dekat"), tetapi secara umum biasanya menunjukkan lokasi.

Omong-omong, itulah mengapa penunjukan simbolisnya (tanda @) dipilih untuk menampilkan alamat Email. Lihat bagaimana semuanya jatuh pada tempatnya. surat saya [dilindungi email] diletakkan di rak di "admin di (at) ktonanovenkogo.ru", mis. pengguna admin di host (server, situs) ktonanovenkogo.ru. Tapi saya agak maju dari diri saya sendiri. Kami memiliki pertanyaan - mengapa "@" disebut komersial di. Di sini sekali lagi, semuanya cukup logis.

Untuk singkatan dalam akun bahasa Inggris (dokumentasi akuntansi), beberapa ratus tahun yang lalu, menjadi kebiasaan untuk menulis satu tanda @ alih-alih kata di. Misalnya seperti ini: 7 artikel @ 5 ribu rubel = 35 ribu rubel. Jika Anda menguraikannya, itu akan menjadi: menulis tujuh artikel "untuk" masing-masing 5 ribu rubel akan dikenakan biaya 35 ribu rubel. Dengan demikian, pertanyaan mengapa @ disebut komersial di dapat dianggap selesai. Pindah.

Karena akun (akuntansi) adalah masalah serius, kemudian dengan munculnya mesin tik seri pertama mereka mulai menambahkan, selain huruf dan angka biasa, tanda "anjing" (dalam bahasa mereka). Nah, sejak komputer pribadi sebagian besar mewarisi tata letaknya dari mesin tik, kemudian simbol @ berhasil dimigrasikan ke keyboard pengguna PC. Jadi, kami menelusuri jalur tanda @ dari Abad Pertengahan hingga paruh kedua abad terakhir dengan cukup jelas.

Tapi kenapa justru "anjing" (at) yang dipilih sebagai pemisah di alamat Email? Nah, di sini perlu disebutkan bahwa @ digunakan sebagai pemisah tidak hanya di alamat email, tetapi juga dalam catatan standar alamat URL (http atau ftp). Dengan menggunakannya, mereka memisahkan login dengan kata sandi dari, pada kenyataannya, alamat halaman yang sedang diakses (untuk detailnya, lihat tautannya). Tapi format URL ini jarang, dan untuk sebagian besar pengguna Internet, batu sandungan ada di alamat Email.

Seperti yang sudah saya (terburu-buru) sebutkan sedikit lebih tinggi, penambahan tanda “et” sebagai pemisah cukup logis (berdasarkan arti kata at dan penggunaan analognya berupa simbol @ dalam akuntansi borjuis ). Itu. alamat email apa pun dapat dengan mudah diucapkan sebagai: petrov di gmai.com (dan ini akan sangat benar dan tepat).

Semuanya jelas dan tidak ada pertanyaan dengan anjing. Jika Anda sekali lagi terjun ke dalam sejarah, maka Tomlinson tertentu (seorang programmer, tentu saja) adalah orang pertama yang memperkenalkan jenis rekaman ini yang sudah digunakan pada tahun 1971 shaggy. Dengan bantuan entri ini, nama pengguna (nama panggilan) dan host (komputer, server) di mana pengguna ini harus dicari dipisahkan.

Dengan tata letak keyboard berbahasa Rusia, untuk memasukkan tanda @ ke dalam teks, Anda harus terlebih dahulu beralih ke bahasa Inggris menggunakan tombol pintas (tergantung pada pengaturan OS, ini dapat dilakukan dengan menekan Shift + Alt atau Shift + Control ), atau dengan mengklik ikon pemilihan bahasa di baki (area kanan bawah layar). @ hidup di atas angka 2, yaitu. untuk memasukkannya, Anda perlu menahan Shift dan menekan deuce (untuk pemula dalam menggunakan PC, saya mengunyahnya).

Jadi mengapa simbol @ disebut anjing di RuNet?

Tentu saja, pada saat itu, di luasnya Runet (yang belum ada), tidak ada yang tahu tentang ini. Komputerisasi awal sebagian besar pengguna berbahasa Rusia baru dimulai pada tahun 80-an, dan saat itulah jargon "anjing" (anjing) muncul untuk menunjukkan tanda yang memisahkan ejaan alamat Email. Surel Secara umum, email adalah salah satu aspek pertama dari World Wide Web (WWW) yang dikenal oleh pengguna PC dan Internet pemula (ketika muncul).

Tidak ada informasi pasti tentang siapa atau apa yang memicu penyebaran virus meme (jargon internet) ini. Ada beberapa asumsi, dan semuanya benar didasarkan pada fakta bahwa pada tahun 80-an tidak ada grafik yang kita kenal - baik dalam game, maupun dalam sistem operasi. Semuanya adalah ujian, atau lebih tepatnya simbolis.

Misalnya, dalam permainan, dengan bantuan berbagai ikon, mereka menampilkan karakter, membuat rombongan, dan lokasi. Saya masih ingat penembak terbang, di mana saya menghabiskan uang di klub Internet selama masa kecil saya - semuanya digambar di sana dengan panah, tongkat, dan tanda bintang. Tapi betapa heboh yang saya alami saat itu dari permainan! Tidak mungkin lagi untuk memahami, mengulangi atau menjelaskan ini sekarang (orang hanya dapat mengingat dengan kerinduan).

Jadi, ada beberapa versi yang menjelaskan pemberian nama “anjing” atau “anjing” ke ikon @ (mungkin opsi ini lebih sering digunakan oleh wanita). Menurut salah satu dari mereka, game rpg yang sedang populer saat itu yang menjadi titik awal penyebaran meme yang viral (saya pribadi tidak memainkannya, atau lupa sama sekali). Di dalamnya, bersama dengan pahlawan, seekor anjing bepergian, yang baik secara keseluruhan atau sebagian (hidungnya) ditampilkan menggunakan simbol @. Dalam hal ini, asosiasi tersebut cukup dapat dimengerti dan dijelaskan.

Menurut versi lain, ejaan khusus tanda @ di beberapa komputer yang populer saat itu di Runet harus disalahkan untuk semuanya. Tanda ini digambar dengan ekor yang lebih pendek dan terlihat sangat mirip dengan seekor anjing.

Simbol @ tampak seperti anjing di komputer lama

Selain itu, selalu ditampilkan saat memuat, dan begitu nama yang disebutkan oleh seseorang dapat menemukan dukungan dan mulai menyebar cukup viral untuk menerobos garis generasi, benar-benar kehilangan makna aslinya.

Secara umum, simbol @ disebut anjing untuk waktu yang lama kami tidak lagi mengerti mengapa. Itu hanya dasar - semua orang berbicara dan saya berbicara. Apakah layak untuk melanjutkan bacchanalia ini? Kenapa tidak. Hal ini membuat netizen berbahasa Rusia semakin misterius di mata orang asing.

Meskipun mereka sendiri tidak ketinggalan dan seringkali alih-alih bahasa Inggris "at" mereka mengucapkan sesuatu seperti "siput" (memang, tanda @ terlihat seperti siput - tentu saja lebih dari seekor anjing), "monyet", "tetapi dengan ekor ” (batang, ikal), “bebek”, “gulungan”, dll. (Saya juga akan menambahkan pernyataan "semacam omong kosong" oleh Voronin Sr. dari seri, karena itu juga cocok). Imajinasi orang tidak terbatas.

P.S. Omong-omong, saya ingin mengoreksi diri saya sendiri. Bagaimanapun, "Anjing" (alias "et"), menemukan izin tinggal tidak hanya di alamat email. Dengan semakin populernya layanan microblogging Twitter, kami dapat mengatakan bahwa layanan ini juga telah berhasil memantapkan dirinya di sana. Toh, tanda @ selalu diletakkan di depan nama pengguna, misalnya saat membalas pesannya.

Ada beberapa versi asal usul nama yang begitu menarik.

Yang pertama, tentu saja, mengatakan bahwa simbol itu benar-benar menyerupai seekor anjing yang meringkuk.

Versi lain terhubung dengan suara tiba-tiba di (karena ikon ini dibaca dalam bahasa Inggris), yang sangat mengingatkan pada gonggongan anjing. Dan juga, jika Anda memiliki imajinasi yang cukup baik, Anda dapat mempertimbangkan dalam simbol semua huruf yang membentuk kata "anjing" (kecuali "k", tentu saja).

Anjing menggambar simbol doggy

Ada legenda lain. Dahulu kala, di era komputer pertama, ada permainan yang disebut "Petualangan". Dalam mainan ini, Anda harus berjalan melalui labirin yang dibuat oleh komputer dan mengumpulkan semua jenis harta, sambil melawan monster bawah tanah yang mengerikan di sepanjang jalan.

Untuk pembuatan grafis labirin, simbol "!", "+", "-" digunakan, dan karakter permainan, harta karun, dan monster ditunjukkan menggunakan huruf dan tanda yang berbeda. Menurut plotnya, pemain itu dibantu oleh anjingnya yang setia, yang dia kirim untuk mengintai katakombe. Asisten berkaki empat inilah yang ditunjuk oleh tanda "@".

Tapi apakah ini alasan munculnya nama yang diterima secara umum, atau apakah pembuat game memilih tanda itu, karena simbolnya sudah disebut demikian? Legenda tidak dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan ini.

Bagaimana "anjing" dipanggil di negara bagian lain?

Di Rusia:

Kryakozyabray, katak, sanggul, telinga, domba jantan dan, tentu saja, seekor anjing.

Di Bulgaria:

Klomba, Maimunsko.

Di Israel:

Strudel (pusaran air).

Di Belanda:

Apenstaarje (ekor monyet).

Di Portugal, Prancis, Spanyol:

Arrobase, arroba.

Di Jerman dan Polandia:

Monyet, ekor, telinga, penjepit kertas.

Di Serbia, Kroasia, Belanda, Rumania, Slovenia:

Juga monyet.

Di Italia:

Chiocciola (siput).

Di Denmark, Norwegia, Skotlandia:

Ekor gajah, moncong.

Di Slovenia dan Republik Ceko:

Rollmops (ikan haring di bawah mantel bulu).

Di Yunani:

"pasta kecil"

Di Latvia:

Ini (kata pinjaman bahasa Inggris "eta" dengan morfem Lituania ditambahkan di akhir).

Di Hongaria:

Di Vietnam:

"A" bengkok.

Di Turki:

Mawar.

Di Cina dan Taiwan:

Tikus kecil.

Di Amerika:

Di Finlandia:

ekor kucing.

Di mana lagi "anjing" ditemukan?

Selain "elektronik", simbol ini digunakan oleh sejumlah layanan: Active Directory, Jabber, FTP, HTTP. Pada IRC, ditempatkan sebelum nama operator saluran.

Tanda ini sangat banyak digunakan dalam bahasa pemrograman utama:

Di Ruby, ini adalah indikator bidang untuk instance kelas.
Dalam Python, deklarasi detektor.
Untuk Perl, indikator array.
Dalam Pascal, itu berarti mengambil alamat.
Saat bekerja di C#, ini digunakan untuk menghindari karakter yang ada dalam string.
Pakar Java menggunakannya saat membuat deklarasi anotasi.

Di PHP, "anjing" menekan keluaran kesalahan atau memperingatkannya jika itu terjadi selama pelaksanaan tugas.
Dalam assembler, MCS-51 adalah awalan pengalamatan tidak langsung.
Di XPath, digunakan untuk mempersingkat atribut sumbu.
Transact-SQL menginstruksikan nama variabel lokal untuk dimulai dengan @, dan nama variabel global dimulai dengan sepasang karakter ini.

Simbol "@" di segmen domestik Internet disebut demikian, karena penampilannya sangat mirip dengan teman berkaki empat yang meringkuk dalam bola. Sulit untuk mengatakan dengan tepat siapa dan kapan pertama kali menerapkan deskripsi seperti itu.

Tapi di negara lain ada nama lain. Misalnya, di Turki, tanda "@" disebut "mawar", dan di Israel - "strudel" (kue lezat yang menyerupai roti gulung).

Area aplikasi

Di laptop, Anda perlu mengetikkan tanda "anjing" dalam situasi berikut:

Saat Anda memasukkan alamat email. Ini terdiri dari tiga bagian - pertama muncul nama pengguna unik, lalu simbol "@", dan kemudian domain email. Contoh: [dilindungi email];

Dalam proses bekerja dengan editor teks, saat Anda mengedit dokumen dan Anda perlu memasukkan karakter yang ditentukan di tempat tertentu;

Dalam beberapa bahasa pemrograman, "doggy" merupakan bagian integral dari sintaks, sehingga secara aktif digunakan saat menulis kode.

Tombol apa yang harus ditekan untuk mengetik "anjing"?

Mari kita mulai dengan melihat cara yang paling umum dan termudah. Saya yakin Anda telah memperhatikan bahwa elemen yang kita butuhkan terletak pada tombol angka 2.

Di mana "anjing" di keyboard?

Beralih ke tata letak keyboard bahasa Inggris sehingga "EN" ditampilkan di sudut kanan bawah area tugas. Berbagai pintasan keyboard dapat digunakan untuk ini (Alt + Shift kiri atau Shift + Ctrl). Atau kami mengarahkan kursor mouse ke "RU" dan klik tombol kiri, setelah itu kami memilih opsi yang diinginkan dari daftar. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang cara mengaktifkan bahasa Inggris.

Cara mengetik "anjing" di keyboard - tiga cara untuk PC dan laptop

Sekarang kami membuka jendela aplikasi yang Anda butuhkan, di mana kami ingin mengetikkan simbol "anjing" di keyboard. Ini bisa berupa editor Word, spreadsheet Excel, klien email Gmail atau program lainnya.

Pindahkan kursor ke tempat Anda berencana memasukkan karakter khusus, klik tombol kiri mouse. Bilah vertikal yang berkedip akan muncul di baris input.

Pada keyboard, tekan dan tahan Shift (tidak masalah sisi mana), lalu tekan angka 2 dengan jari Anda, yang juga memiliki simbol @ di sebelahnya. Artinya, kombinasi yang diinginkan terlihat seperti ini - Shift + 2.

Shift+2
Harap dicatat bahwa pada tata letak Inggris (Inggris-Inggris) kombinasinya akan berbeda - Shift + E.

Metode yang dijelaskan dapat digunakan dalam aplikasi apa pun yang menjalankan sistem operasi Windows. Tetapi ada beberapa kelemahan: ada kebutuhan untuk mengubah tata letak bahasa, dan jika salah satu tombol yang diperlukan tidak berfungsi, maka tidak ada yang berfungsi untuk kami. Tapi jangan khawatir, kita akan melihat cara lain nanti.

Tempel dari papan klip

Juga solusi universal, yang terdiri dari menyalin karakter yang diinginkan dari template yang disiapkan sebelumnya ke dalam dokumen target. Satu-satunya kelemahan adalah Anda harus terlebih dahulu "menyimpan seekor anjing" dengan menyalinnya dari sumber mana pun di Internet. Tetapi jika Anda tidak online, maka tugasnya jauh lebih sulit.
Omong-omong, Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang clipboard dan pembersihannya di salah satu publikasi saya.

Seperti disebutkan di atas, pertama-tama kita perlu menemukan ikon penting di "web global". Jika Anda membaca teks ini, maka masalahnya terpecahkan.

Pilih satu atau lebih objek dan garis sebelumnya dengan mouse, lalu langsung klik kanan, pilih perintah "Copy" dari menu yang muncul (atau gunakan kombinasi Ctrl + C:

Salin "anjing" dari Internet

Jadi, kami telah menempatkan elemen di area RAM. Pada tahap selanjutnya, Anda harus pergi ke jendela utilitas, di mana Anda ingin membuat "anjing" di komputer Anda. Paste di tempat yang dibutuhkan kok dengan kombinasi Ctrl+V.

Tidak diragukan lagi, jalannya lebih panjang dari pada solusi pertama. Tetapi Anda dapat dengan mudah melampirkan catatan "Sticky Notes" standar ke desktop Anda, letakkan simbol yang diperlukan di dalamnya sekali, sehingga Anda tidak membuang waktu untuk mencarinya di internet nanti.

Anjing di Catatan Tempel

Sebagai opsi, sangat mungkin untuk meluncurkan "Tabel Simbol" (ini juga merupakan fungsi bawaan dari komputer Windows, kami menemukannya melalui bilah pencarian), klik dua kali pada objek yang diperlukan, lalu "Salin":

"Doggy" di tabel simbol

Lebih mudah menggunakan jalur yang dijelaskan saat Anda ingin mengetik "anjing" jika tombol tidak berfungsi (artinya Shift atau 2).

Tidak banyak orang yang tahu bahwa setiap karakter pada keyboard sesuai dengan nilai numerik dari kode ASCII terpadu. Untuk menerapkan alat ini dalam kasus kami, Anda harus mengikuti langkah-langkah dasar:

Kami meletakkan kursor di tempat penyisipan yang diinginkan;
Tahan tombol Alt;
Tanpa melepaskan, pada blok digital di sebelah kanan kita ketik 0, 6 dan 4. Artinya, kode tanda "@" adalah "064";
Kami melepaskan Alt, setelah itu simbol "anjing" segera muncul di dokumen.

Juga pada keyboard Anda dapat menemukan beberapa simbol pada tombol, untuk alasan yang tidak diketahui mereka tidak semuanya dan tidak selalu berfungsi.
Mari kita lihat bagaimana menyelesaikan masalah ini, dan untuk memasukkan semua karakter, Anda perlu mengetahui aturan inputnya.

1. Beberapa karakter dimasukkan dengan menekan tombol Shift. Misalkan jika kita perlu memasukkan tanda tanya, kita harus menekan tombol Shift dan sambil menahannya, tekan tombol 7. Jika pada saat yang sama kita mengetik tanda &, maka ini berarti hanya satu hal, bahwa saat ini kita memiliki bahasa Inggris diaktifkan.

2. Seperti yang kemungkinan besar Anda perhatikan, pada beberapa tombol, misalnya, angka 2, 3 atau 4 memiliki dua karakter. Pada angka 2, simbol # dan #. Karakter yang ada di tombol kiri diketik dengan bahasa Inggris dihidupkan dengan tombol Shift ditekan, dan karakter di kanan dengan bahasa Rusia dihidupkan dan tombol Shift ditekan sesuai. Ternyata untuk mengetik simbol #, kita nyalakan bahasa Inggris, tekan Shift dan tekan tombol 3, dan untuk mengetik nomor, nyalakan bahasa Rusia, tekan Shift dan tekan 3. Itu saja!

3. Tombol-tombol yang ada di keyboard tambahan di sebelah kiri bekerja secara berbeda. Itu semua tergantung pada apakah tombol Num Lock diaktifkan. Jika diaktifkan dan indikator menyala, maka Anda dapat mencetak angka, dan akan dicetak, jika dinonaktifkan, maka tidak ada angka yang akan dicetak, dan tombol yang berada di bawah dan di atas angka tersebut akan digunakan untuk keperluan lain . Misalnya, di mana kuncinya mengatakan ". Del", maka dengan tombol Num Lock dinonaktifkan, itu tidak akan lagi digunakan sebagai titik di kalkulator, itu sudah berfungsi sebagai kunci untuk menghapus file, folder, dll yang dipilih.

Cara mencetak karakter

Untuk memasukkan karakter seperti ?!№, dll., Anda perlu menahan tombol Shift dan, sambil menahannya, tekan tombol yang diinginkan.

Jika Anda ingin meletakkan tanda "anjing", dan tanda kutip sebagai gantinya, maka ini menunjukkan bahwa Anda telah mengaktifkan tata letak keyboard Rusia. Untuk mengetik tanda "anjing" Anda perlu mengganti keyboard ke bahasa Inggris. Jika Anda tidak tahu bagaimana melakukan ini, maka artikel kami tentang cara mengganti font pada keyboard akan membantu Anda. Semua karakter atas yang terletak di tombol dengan angka dimasukkan saat bahasa Inggris aktif dengan menekan tombol Shift, dan karakter lain dimasukkan saat bahasa Rusia aktif.

Ada tombol di sisi kanan keyboard yang bekerja sedikit berbeda. Blok dengan kunci ini mungkin hilang jika Anda memiliki netbook. Jadi, jika tombol Num Lock diaktifkan, maka karakter akan dicetak, jika tidak, maka Anda perlu menekan tombol ini dan karakter ini akan terbuka.

Jika Anda telah mencoba semua metode, dan tanda anjing tidak muncul, maka salin dan tempel di tempat yang Anda butuhkan.

Untuk mencetak semua karakter yang ada di tombol, Anda perlu tahu cara memasukkannya.

1. Beberapa karakter dimasukkan dengan menekan tombol Shift. Jika Anda ingin memasukkan karakter titik dua, Anda perlu menekan Shift dan menahan tombol dan menekan tombol 6.

Jika Anda mengetikkan tanda derajat - ^ alih-alih titik dua, berarti Anda telah mengaktifkan bahasa Inggris.

2. Beberapa karakter - misalnya, karakter yang dicetak pada tombol dengan angka, dimasukkan saat bahasa input Rusia atau Inggris aktif. Karakter pertama atas pada tombol dengan angka dimasukkan saat bahasa Inggris aktif dengan menekan tombol Shift, karakter atas lainnya dimasukkan saat bahasa Rusia aktif dan tombol Shift ditekan.

3. Tombol-tombol di sisi kanan keyboard bekerja secara berbeda tergantung pada apakah tombol Num Lock ditekan dan indikator menyala. Jika tombol kunci ditekan, maka Anda dapat mencetak angka, jika angka tidak tercetak di sana, maka kami memutuskan itu dinonaktifkan dan kemungkinan besar indikator yang sesuai pada keyboard mati.

Jadi, untuk memasang tanda email, Anda perlu beralih ke bahasa Inggris dan tekan shift dan 2.

Ini akan menjadi seperti ini - @, dan jika Anda mendapatkan tanda kutip, maka Anda telah mengaktifkan tata letak Rusia Kapan tanda ini diperlukan?

Simbol "anjing" pada keyboard harus diketik, sebagai aturan, dalam tiga kasus:

1. Saat memutar kotak elektronik. Pastikan untuk memasukkan nama kotak itu sendiri, serta layanan surat, yang dipisahkan oleh "anjing".
2. Saat mengetik dokumen teks.
3. Dalam proses penyuntingan kode program khusus. Misalnya, saat mengetik teks file batch dengan ekstensi "*.bat", simbol digunakan untuk menyorot komentar.

jalan utama

Cara termudah untuk mengetik tanda "anjing" di keyboard adalah dengan menggunakan tata letak bahasa Inggris. Simbol ini disediakan dalam set yang diperluas. Anda perlu melakukan hal berikut:

1. Beralih ke bahasa input bahasa Inggris. Untuk melakukan ini, Anda dapat menekan pintasan keyboard khusus atau menggunakan bilah bahasa.
2. Buka aplikasi di mana Anda harus memasukkan simbol "@". Sebelum itu, harus diluncurkan, dan sebelum mencari "anjing", itu harus diminimalkan.
3. Tahan tombol "Alt" segera, dan kemudian, tanpa melepaskannya, tahan "Tab" hingga penunjuk di jendela yang terbuka bergerak ke aplikasi yang diperlukan.

4. Gerakkan penunjuk mouse ke bidang input dan lakukan satu klik kiri.
5. Saat penunjuk berkedip muncul di bidang input, Anda harus menahan tombol "Shift" dan, sambil menahannya, tekan "2". Tombol ini terletak di bagian atas keyboard.

Saat Anda menekan pintasan keyboard untuk mengubah bahasa, gunakan tombol "Alt" + "Shift" atau "Ctrl" + "Shift". Bilah bahasa terletak di bagian bawah layar, di sudut kanan. Untuk memilih bahasa Inggris, cukup gerakkan penunjuk mouse ke area yang ditentukan, dan klik tombol kiri. Akibatnya, daftar akan terbuka di mana Anda harus memilih "En".

Ketika semua tindakan di atas dilakukan dengan benar, simbol ini akan muncul di ruang kerja aplikasi yang terbuka. Perlu dicatat bahwa metode yang disajikan bersifat universal, ini berfungsi pada semua komputer yang menjalankan sistem operasi Windows. Kebenaran. Ini memiliki satu kelemahan, yaitu kebutuhan untuk beralih ke bahasa Inggris. Namun, ini harus dilakukan, jika tidak, ketika Anda mengklik tombol "2", kutipan akan dimasukkan yang ditetapkan untuk itu di keyboard Rusia.

Menggunakan papan klip

Ada cara lain, solusinya adalah dengan memasukkan "anjing" di keyboard. Ini menyediakan untuk penggunaan clipboard. Cara ini juga mampu bekerja di semua komputer yang menjalankan sistem operasi Windows. Kelemahan utama adalah kebutuhan simbol asli untuk hadir. Sangat mudah untuk mendapatkannya di perangkat yang terhubung ke Internet. Pada komputer terpisah, ini cukup bermasalah.

Urutan tindakan dalam hal ini adalah sebagai berikut:

1. Tanda "@" asli ditemukan. Ini mudah dilakukan di browser.

2. Semua penampil Internet yang diinstal di komputer diluncurkan, dan setelah itu, "tanda anjing" dimasukkan di kotak pencarian dan "Enter" ditekan.

3. Dalam daftar jawaban, simbol ini dipilih dan disorot saat menggunakan tombol kiri mouse.
4. Karakter yang dipilih ditempatkan pada clipboard dengan menekan kombinasi tombol "Ctrl" dan "C" atau menggunakan menu konteks. Itu dipanggil dengan tombol kanan mouse.

5. Sebuah daftar akan terbuka di layar, di mana item "Salin" dipilih.

6. Buka aplikasi tempat Anda ingin menyisipkan simbol "@". Jika browser diperlukan, buka tabnya. Jika Anda menggunakan aplikasi lain, Anda harus beralih menggunakan bilah tugas.

7. Sebelumnya, aplikasi harus diluncurkan, dan sebelum mencari tanda "anjing", runtuh.
8. Selanjutnya, klik tombol kiri mouse di kolom input.

9. Saat kursor input muncul, Anda harus menekan tombol "Ctrl" dan "C". Anda juga dapat menggunakan menu konteks, tetapi dalam kasus ini, item "Sisipkan" digunakan.

Jika kita membandingkan metode ini dengan yang sebelumnya, kita dapat memahami bahwa itu membutuhkan lebih banyak tindakan yang harus dilakukan. Kerugian utama dari metode ini adalah persyaratan untuk memiliki simbol asli, yang tidak tersedia di setiap perangkat.

Menggunakan kode

Ada cara lain untuk memasukkan "anjing" di keyboard. Hal ini didasarkan pada penggunaan kode ASCII.

Urutan tindakannya adalah sebagai berikut:

1. Aktifkan kolom input aplikasi dengan mengklik tombol kiri mouse.
2. Saat kursor berkedip muncul, tahan tombol Alt kanan dan, sambil menahannya, kombinasi "064" diketik pada keypad numerik dalam urutan tertentu.
3. "Alt" dilepaskan, setelah itu simbol "@" muncul.

Metode yang disajikan dapat bekerja dengan tata letak keyboard apa pun. Kelemahan utamanya adalah kebutuhan untuk mengingat kode khusus, yang tidak selalu memungkinkan.

Kapan dibutuhkan?

Tanda "anjing" pada keyboard diketik terutama dalam tiga kasus:

Saat menghubungi kotak email. Di dalamnya, nama kotak itu sendiri dan layanan surat harus dipisahkan oleh simbol "anjing".

Saat mengetik dokumen teks, di mana, sekali lagi, simbol yang sama ditemukan - "@".
Saat mengedit kode program khusus Misalnya, saat mengetik file perintah (memiliki ekstensi *.bat), "anjing" digunakan untuk menyorot komentar.

Cara dasar

Cara termudah untuk mengetik "anjing" di keyboard adalah dengan menggunakan tata letak bahasa Inggris. Karakter ini termasuk dalam set yang diperluas. Dalam hal ini, algoritma panggilan adalah sebagai berikut:

Beralih ke bahasa input bahasa Inggris. Operasi ini dapat dilakukan menggunakan pintasan keyboard khusus atau menggunakan bilah bahasa. Dalam kasus pertama, kombinasi "Alt" + "Shift" atau "Ctrl" + "Shift" paling sering digunakan. Tetapi bilah bahasa terletak di bilah tugas di sudut kanan bawah layar - untuk beralih, Anda perlu memindahkan penunjuk manipulator, klik kiri dan pilih bahasa Inggris dalam daftar dengan tombol yang sama - singkatan " En" sesuai dengan itu.

Selanjutnya, beralih ke aplikasi di mana Anda harus memasukkan simbol "@". Itu harus terlebih dahulu diluncurkan, dan kemudian diciutkan sebelum mencari "anjing". Kami segera menahan tombol "Alt" dan, tanpa melepaskannya, tekan "Tab" hingga penunjuk di jendela yang muncul bergerak ke aplikasi yang kami butuhkan (misalnya, ke jendela browser). Kemudian kita gerakkan pointer mouse ke bidang input dan buat satu klik kiri di atasnya.

Setelah penunjuk yang berkedip muncul di bidang input, tahan tombol "Shift" (baik kiri dan kanan dapat digunakan) dan, tanpa melepaskannya, tekan "2" di bagian atas keyboard simbolis. Itu juga memiliki simbol "@" di atasnya. Setelah itu, simbol yang diperlukan akan muncul di ruang kerja aplikasi yang terbuka.

Metode ini bersifat universal dan bekerja pada semua komputer yang menjalankan OS Windows. Satu-satunya kelemahan adalah kebutuhan untuk beralih ke bahasa Inggris. Jika ini tidak dilakukan, maka tanda kutip akan dimasukkan, yang ditetapkan ke tombol ini di keyboard Rusia. Karena itu, Anda hanya perlu memasukkan simbol "anjing" dalam bahasa Inggris.

Menggunakan papan klip

Cara lain untuk memecahkan masalah seperti mengetik "anjing" pada keyboard adalah dengan menggunakan clipboard. Sekali lagi, perlu dicatat bahwa metode ini berfungsi pada semua PC dengan sistem operasi Windows. Kerugian utamanya adalah kebutuhan akan simbol aslinya. Dapatkan saja di komputer pribadi yang terhubung ke web global. Tetapi pada komputer yang terpisah akan sangat sulit dilakukan. Prosedur untuk memecahkan masalah ini dalam kasus ini adalah sebagai berikut:

Temukan simbol "@" asli. Cara termudah untuk melakukannya adalah di browser. Kami meluncurkan browser Internet apa pun yang diinstal dan di kotak pencarian kami memasukkan "tanda anjing" dan tekan "Enter". Dalam daftar jawaban, kami menemukan simbol ini dan memilihnya menggunakan tombol kiri manipulator.

Pada tahap selanjutnya, karakter yang dipilih harus ditempatkan di clipboard. Untuk melakukan ini, cukup tekan kombinasi tombol "Ctrl" dan "C". Anda juga dapat menggunakan menu konteks yang disebut dengan tombol kanan mouse untuk tujuan ini. Dalam daftar yang terbuka, pilih Salin.

Lalu kita pergi ke aplikasi di mana kita perlu memasukkan simbol "@". Jika ini adalah browser, buka tab yang sesuai. Jika ini adalah aplikasi lain, maka kami beralih ke itu menggunakan bilah tugas (itu harus terlebih dahulu diluncurkan, dan kemudian diminimalkan sebelum mencari "anjing").

Maka Anda perlu mengklik tombol kiri manipulator di bidang input. Setelah kursor input muncul, tekan tombol "Ctrl" dan "C". Anda juga dapat menggunakan menu konteks, tetapi sekarang Anda perlu menggunakan item "Sisipkan".

Dibandingkan dengan metode sebelumnya, dalam hal ini, Anda perlu melakukan lebih banyak tindakan. Dan kelemahan utama lainnya dari metode ini adalah kebutuhan akan simbol sumber, yang tidak dapat diperoleh di setiap PC.

Dengan kode

Cara lain untuk menempatkan "anjing" pada keyboard didasarkan pada penggunaan kode ASCII. Dalam hal ini, urutan panggilan adalah:

Kami membuat bidang input aplikasi aktif dengan satu klik tombol kiri manipulator.
Setelah kursor yang berkedip muncul, tahan tombol "Alt" kanan dan, tanpa melepaskannya, ketikkan kombinasi "064" secara berurutan pada keypad numerik.

Kemudian kita lepaskan "Alt" - setelah itu "@" akan muncul.

Metode ini berfungsi dengan tata letak keyboard apa pun. Kerugian utamanya adalah kebutuhan untuk mengingat kode khusus, yang tidak selalu memungkinkan.

Jika Anda menggunakan tata letak Rusia dan alih-alih EN Anda memiliki RU, alihkan bahasa dengan menekan tombol Shift + Alt atau Shift + Ctrl secara bersamaan. Kombinasi kerja pada setiap komputer berbeda, tetapi dengan mengklik keduanya, Anda pasti akan mengubah bahasa.

Sekarang kita berada dalam bahasa yang tepat, saatnya untuk menekan anjing pada keyboard. Untuk melakukan ini, pertama-tama letakkan kursor mouse di tempat anjing akan dicetak dan klik di sana dengan mouse. Bilah vertikal hitam akan berkedip di sana - kursor.
Sekarang, sambil menahan Shift, tekan 2 untuk menulis anjing di keyboard.

Simpan gambarnya agar tidak hilang! Klik kanan dan kemudian "Simpan Gambar Sebagai..."
Bagaimana jika anjing tidak diketik dan muncul karakter lain, seperti "

Ini mungkin berarti bahwa bahasa belum beralih, dan Anda masih menggunakan tata letak Rusia. Dan jika tidak, maka sistem operasi diatur ke tata letak keyboard yang salah. Tidak apa-apa, kami akan memperbaikinya secara manual sekarang. Anda tidak lagi harus menyalin simbol @ setiap kali Anda mengetik alamat email.

1. Klik bahasa di desktop dengan tombol kanan mouse, dan klik menu "Opsi".

2. Anda akan dibawa ke menu yang terlihat seperti gambar di bawah ini. Di sana Anda harus memiliki 2 bahasa keyboard yang tersedia: Rusia (Rusia) dan Inggris (AS). Jika ini bukan masalahnya, klik "Tambah" dan di menu yang muncul, pilih tata letak "Bahasa Inggris (AS)". Kemudian hapus tata letak yang tidak perlu di mana Anda tidak mengetik anjing.

Ini anjing, masih tidak berani mengetik! Meskipun metode di atas memecahkan 99,9% masalah perekrutan anjing, itu memang terjadi. Tetapi hanya dalam kasus yang paling maju.

Ada cara lain untuk mengetik anjing di keyboard - nyalakan keypad numerik di sebelah kanan dengan tombol Num Lock (lampu indikator akan menyala), dan sambil menahan tombol Alt, ketik 64 pada keypad numerik. Setelah itu, lepaskan Alt, dan seekor anjing akan muncul di layar.
Bagaimana cara mengetik anjing di keyboard? Apa yang harus dilakukan jika tidak direkrut?

Cara terakhir untuk mengetik anjing di keyboard adalah dengan memanggil tabel karakter khusus Windows dan menyalin karakter dari sana. Bisa juga dari artikel kami, ini dia : @.

Cara memanggil tabel karakter khusus windows

Untuk melakukan ini, buka menu Mulai - Semua Program - Aksesori - Alat Sistem - Tabel Karakter. Atau cukup ketik pencarian di menu Start: “character table”.

Tabel karakter (pada gambar di bawah) berisi seluruh rangkaian karakter yang dapat dan tidak dapat diketik dari keyboard. Termasuk anjing yang berada paling depan.

Selain karakter ini, ada karakter lain di keyboard, seperti tanda kutip, titik dua, dll. - *?:%; "!~.

Juga pada keyboard Anda dapat menemukan beberapa simbol pada tombol, untuk alasan yang tidak diketahui mereka tidak semuanya dan tidak selalu berfungsi. Mari kita lihat bagaimana menyelesaikan masalah ini, dan untuk memasukkan semua karakter, Anda perlu mengetahui aturan inputnya.

Beberapa karakter dimasukkan dengan menekan tombol Shift. Misalkan jika kita perlu memasukkan tanda tanya, kita harus menekan tombol Shift dan sambil menahannya, tekan tombol 7. Jika pada saat yang sama kita mengetik tanda &, maka ini berarti hanya satu hal, bahwa saat ini kita memiliki bahasa Inggris diaktifkan.

Seperti yang kemungkinan besar Anda perhatikan, pada beberapa tombol, misalnya, angka 2, 3 atau 4 memiliki dua karakter. Pada angka 2, simbol # dan #. Karakter yang ada di tombol kiri diketik dengan bahasa Inggris dihidupkan dengan tombol Shift ditekan, dan karakter di kanan dengan bahasa Rusia dihidupkan dan tombol Shift ditekan sesuai. Ternyata untuk mengetik simbol # kita nyalakan bahasa inggrisnya, tekan Shift dan tekan tombol 3, dan untuk mengetik angkanya kita nyalakan bahasa rusianya, tekan Shift dan tekan 3.

Tombol-tombol yang ada di keyboard tambahan di sebelah kiri bekerja secara berbeda. Itu semua tergantung pada apakah tombol Num Lock diaktifkan. Jika diaktifkan dan indikator menyala, maka Anda dapat mencetak angka, dan akan dicetak, jika dinonaktifkan, maka tidak ada angka yang akan dicetak, dan tombol yang berada di bawah dan di atas angka tersebut akan digunakan untuk keperluan lain . Misalnya, di mana kuncinya mengatakan ". Del", maka dengan tombol Num Lock dinonaktifkan, itu tidak akan lagi digunakan sebagai titik di kalkulator, itu sudah berfungsi sebagai kunci untuk menghapus file, folder, dll yang dipilih.

Dan inilah cara lain untuk menulis dengan karakter yang berbeda "Tabel Karakter" (aplikasi standar sistem operasi Windows), kami menemukannya di sepanjang jalur Start => Programs => Accessories => System Tools => Symbol Table.

Ini sangat sederhana - Anda hanya perlu melakukan ini:
1 - alihkan tata letak keyboard ke Bahasa Inggris - ENG;
2 - tekan tombol Kontrol - Ctrl;
3 - tekan tombol 2.

Dari buku "Pengalaman pertama saya."

volume paru-paru

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

asisten dewasa;
botol plastik besar;
baskom untuk mencuci;
air;
selang plastik;
gelas kimia.

1. Berapa banyak udara yang dapat ditampung paru-paru Anda? Anda akan membutuhkan bantuan orang dewasa untuk mengetahui hal ini. Isi mangkuk dan botol dengan air. Mintalah orang dewasa memegang botol terbalik di bawah air.

2. Masukkan selang plastik ke dalam botol.

3. Tarik napas dalam-dalam dan tiup ke dalam selang sekeras yang Anda bisa. Gelembung udara akan muncul di dalam botol. Jepit selang segera setelah udara di paru-paru habis.

4. Tarik selang dan minta asisten Anda untuk menutup leher botol dengan telapak tangan Anda dan balikkan ke posisi yang benar. Untuk mengetahui berapa banyak gas yang Anda hembuskan, tambahkan air ke dalam botol dengan gelas ukur. Lihat berapa banyak air yang perlu Anda tambahkan.

membuat hujan

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

asisten dewasa;
kulkas;
Ketel listrik;
air;
sendok logam;
lepek;
potholder untuk panas.

1. Masukkan sendok logam ke dalam lemari es selama setengah jam.

2. Mintalah orang dewasa untuk membantu Anda menyelesaikan percobaan dari awal sampai akhir.

3. Rebus satu teko penuh air. Tempatkan piring di bawah cerat teko.

4. Dengan menggunakan sarung tangan oven, dengan hati-hati bawa sendok ke uap yang keluar dari cerat ketel. Mengambil sendok dingin, uap mengembun dan menumpahkan "hujan" di piring.

Membuat higrometer

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

2 termometer identik;
kapas;
karet gelang;
cangkir yogurt kosong;
air;
kotak kardus besar tanpa penutup;
berbicara.

1. Buat dua lubang di dinding kotak dengan jarum rajut pada jarak 10 cm dari satu sama lain.

2. Bungkus dua termometer dengan jumlah kapas yang sama dan kencangkan dengan karet gelang.

3. Ikat karet gelang di sekitar bagian atas setiap termometer dan masukkan karet gelang melalui lubang di bagian atas kotak. Masukkan jarum rajut melalui lubang karet, seperti yang ditunjukkan pada gambar, sehingga termometer menggantung bebas.

4. Tempatkan segelas air di bawah salah satu termometer sehingga air membasahi kapas (tetapi bukan termometer).

5. Bandingkan pembacaan termometer pada waktu yang berbeda dalam sehari. Semakin besar perbedaan suhu, semakin rendah kelembabannya.

panggil awan

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

botol kaca transparan;
air panas;
es batu;
kertas biru tua atau hitam.

1. Isi botol dengan air panas dengan hati-hati.

2. Setelah 3 menit, tuangkan airnya, sisakan sedikit di bagian paling bawah.

3. Letakkan es batu di atas leher botol yang terbuka.

4. Tempatkan selembar kertas gelap di belakang botol. Di mana udara panas yang naik dari bawah bertemu dengan udara dingin di leher, terbentuklah awan putih. Uap air yang terkandung di udara mengembun, membentuk awan tetesan air kecil.

Di bawah tekanan

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

botol plastik transparan;
mangkuk besar atau nampan dalam;
air;
koin;
selembar kertas;
pensil;
penggaris;
pita perekat.

1. Isi setengah mangkuk dan botol dengan air.

2. Gambarlah skala pada selembar kertas dan tempelkan pada botol dengan lakban.

3. Letakkan dua atau tiga tumpukan kecil koin di dasar mangkuk sehingga Anda bisa memasang leher botol di atasnya. Berkat ini, leher botol tidak akan menempel di bagian bawah, dan air akan dapat dengan bebas mengalir keluar dari botol dan mengalir ke dalamnya.

4. Pasang leher botol dengan ibu jari Anda dan dengan hati-hati letakkan botol terbalik di atas koin.

Barometer air Anda akan memungkinkan Anda untuk mengamati perubahan tekanan atmosfer. Saat tekanan naik, level air dalam botol akan naik. Ketika tekanan turun, level air akan turun.

Buat barometer udara

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

toples dengan mulut lebar;
balon;
gunting;
gelang karet;
sedotan;
kardus;
pena;
penggaris;
pita perekat.

1. Potong balon hingga terbuka dan tarik kencang di atas stoples. Amankan dengan karet gelang.

2. Pertajam ujung sedotan. Rekatkan ujung lainnya ke bola yang diregangkan dengan pita perekat.

3. Gambarlah skala pada kartu karton dan letakkan karton di ujung panah. Ketika tekanan atmosfer naik, udara di dalam kaleng dikompresi. Saat jatuh, udara mengembang. Dengan demikian, panah akan bergerak di sepanjang skala.

Jika tekanan naik, cuaca akan baik-baik saja. Jika jatuh, itu buruk.

Gas apa yang terdiri dari udara?

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

asisten dewasa;
toples kaca;
lilin;
air;
koin;
mangkuk kaca besar.

1. Minta orang dewasa menyalakan lilin dan menaruh lilin parafin di dasar mangkuk untuk mengamankan lilin.

2. Isi mangkuk dengan air dengan hati-hati.

3. Tutupi lilin dengan stoples. Tempatkan tumpukan koin di bawah toples sehingga ujungnya hanya sedikit di bawah permukaan air.

4. Ketika semua oksigen dalam toples telah habis, lilin akan padam. Air akan naik, mengambil volume di mana oksigen dulu. Jadi Anda dapat melihat bahwa ada sekitar 1/5 (20%) oksigen di udara.

Membuat baterai

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

handuk kertas tahan lama;
kertas makanan;
gunting;
koin tembaga;
garam;
air;
dua kabel tembaga berinsulasi;
bola lampu kecil.

1. Larutkan sedikit garam dalam air.

2. Potong handuk kertas dan kertas timah menjadi kotak yang sedikit lebih besar dari koin.

3. Basahi kertas kotak dalam air garam.

4. Tempatkan tumpukan di atas satu sama lain: koin tembaga, selembar kertas timah, selembar kertas, koin lain, dan seterusnya beberapa kali. Harus ada kertas di atas tumpukan, dan koin di bagian bawah.

5. Letakkan ujung salah satu kawat di bawah tumpukan, pasang ujung lainnya ke bola lampu. Letakkan salah satu ujung kabel kedua di atas tumpukan, dan sambungkan ujung lainnya ke bola lampu juga. Apa yang terjadi?

kipas "matahari"

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

kertas makanan;
cat atau spidol hitam;
gunting;
pita perekat;
benang;
toples kaca besar yang bersih dengan penutup.

1. Potong dua lembar kertas timah masing-masing sekitar 2,5x10 cm. Warnai satu sisi dengan spidol atau cat hitam. Buat celah di strip dan masukkan satu ke yang lain, tekuk ujungnya, seperti yang ditunjukkan pada gambar.

2. Gunakan tali dan selotip untuk menempelkan panel surya ke tutup toples. Letakkan toples di tempat yang cerah. Sisi hitam strip lebih panas daripada sisi mengkilap. Karena perbedaan suhu, akan ada perbedaan tekanan udara, dan kipas akan mulai berputar.

Apa warna langit?

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

gelas kaca;
air;
sendok teh;
tepung;
kertas putih atau karton;
senter.

1. Aduk setengah sendok teh tepung dalam segelas air.

2. Letakkan gelas di atas kertas putih dan sorotkan senter dari atas. Airnya tampak biru muda atau abu-abu.

3. Sekarang letakkan kertas di belakang kaca dan kilap dari samping. Airnya tampak jingga pucat atau kekuningan.

Partikel terkecil di udara, seperti tepung dalam air, mengubah warna sinar cahaya. Ketika cahaya jatuh dari samping (atau ketika matahari rendah di cakrawala), warna biru tersebar, dan mata melihat kelebihan sinar oranye.

Membuat mikroskop mini

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

cermin kecil;
plastisin;
gelas kaca;
pelapis Alumunium;
jarum;
pita perekat;
setetes lembu;
bunga kecil

1. Mikroskop menggunakan lensa kaca untuk membiaskan seberkas cahaya. Peran ini dapat dimainkan oleh setetes air. Atur cermin pada sudut pada sepotong plastisin dan tutup dengan kaca.

2. Lipat aluminium foil seperti akordeon untuk membuat strip berlapis. Buat lubang kecil di tengahnya dengan jarum.

3. Tekuk foil di atas kaca seperti yang ditunjukkan. Amankan tepinya dengan pita perekat. Dengan ujung jari atau jarum Anda, jatuhkan air ke lubang.

4. Letakkan bunga kecil atau benda kecil lainnya di dasar gelas di bawah lensa air. Mikroskop buatan sendiri dapat memperbesarnya hampir 50 kali.

panggil petir

Untuk pengalaman yang Anda butuhkan:

loyang logam;
plastisin;
kantong plastik;
garpu logam.

1. Tekan sepotong besar plastisin pada loyang sehingga Anda mendapatkan pegangan. Sekarang jangan sentuh panci itu sendiri - hanya pegangannya.

2. Pegang loyang dengan pegangan plastisin, tiga di antaranya dengan gerakan melingkar pada bungkusnya. Dalam hal ini, muatan listrik statis terakumulasi di atas loyang. Loyang tidak boleh melebihi tepi kemasan.

3. Angkat loyang sedikit di atas kantong (masih memegang gagang plastisin) dan bawa garpu garpu ke satu sudut. Sebuah percikan akan melompat dari panci ke garpu. Beginilah cara kilat melompat dari awan ke penangkal petir.