Menyusun kata-kata dari kumpulan huruf ilmiah. Buat kata dari kata atau huruf yang diberikan secara online

Permainan pikiran Scrabble Mini dan bola terpelajar berlangsung dalam bentuk duel online antara lawan nyata.

Untuk bersaing dengan pemain lain, Anda memerlukan pendaftaran, karena entah bagaimana Anda perlu memperkenalkan diri kepada saingan Anda. Tetapi Anda dapat mendaftar menggunakan formulir yang disederhanakan. Jika Anda tidak ingin menunjukkan alamat email asli Anda saat pendaftaran, tulis dari buldoser, tidak masalah. Sebagai contoh, [dilindungi email] Tetapi ketika menghubungi administrasi, jangan lupa untuk menunjukkan email asli Anda.

Lawan bergiliran membuat gerakan mereka. Jika kata yang Anda masukkan ada di Kamus Game, maka poin tertentu diberikan kepada Anda untuk itu. Kamus permainan terus diperbarui. Jika kata Anda tidak ada dalam Kamus, maka tidak ada poin yang diberikan untuk perpindahan tersebut. Tidak ada keluhan tentang ini yang diterima, karena Kamus sama untuk semua pemain dan peluang berada dalam situasi seperti itu sama untuk semua orang!

Permainan hanya menggunakan kata benda dalam bentuk tunggal (dengan pengecualian pengecualian) dalam kasus nominatif, yang tersedia dalam Kamus Permainan. Kamus tidak mengandung nama diri, nama geografis, kecil, sayang, singkatan, serta kata-kata langka yang jarang digunakan.

Kata-kata dengan huruf ditulis hanya dengan huruf .

Huruf-huruf dimasukkan dari papan ketik komputer, tetapi jika Anda menghubungkan program Papan Ketik di Layar, Anda dapat sepenuhnya mengaturnya dengan satu tetikus.

Langkah kembali Anda harus dilakukan dalam waktu 36 jam, jika tidak, kekalahan akan dihitung. Untuk memenangkan permainan, pemain menerima 2 poin penilaian. Jika seri, kedua pemain menerima satu poin penilaian masing-masing. Saat kalah, peringkat pemain tidak berubah.

Untuk kemenangan atas lawan dari level yang lebih tinggi, poin peringkat tambahan diberikan, 2 poin untuk setiap level. Misalnya, jika seorang pemain level 1 mengalahkan pemain level 2, dia akan mendapatkan 4 poin, dan jika seorang pemula mengalahkan pemain level 4, dia akan mendapatkan sebanyak 10 poin!

Permainan Mini Scrabble

Gim ini mengingatkan pada gim klasik Scrabble, tetapi tidak memiliki banyak kekurangan. Tidak ada faktor nasib buruk, pemain memutuskan huruf mana dan di mana harus diletakkan, semakin panjang kata, semakin menguntungkan, permainan berjalan lebih cepat dan tersedia di tablet dan smartphone.

Setiap gerakan Anda perlu menambahkan dari satu hingga lima huruf apa pun ke sel bebas apa pun di bidang sel berukuran 10x10 sehingga pada saat yang sama, baik secara vertikal maupun horizontal, Anda mendapatkan setidaknya satu kata dari yang tersedia di Kamus permainan .

Kapan saja, sekali per game, Anda dapat menggunakan huruf keenam.

Semua huruf yang ditambahkan harus menjadi bagian dari kata-kata baru. Kata-kata mungkin atau mungkin tidak tumpang tindih. Setelah memeriksa pindahan (tombol Periksa), itu harus dikirim dengan mengklik tombol Kirim.

Untuk mengakhiri permainan, Anda harus melakukan gerakan nol, yaitu, jangan memasukkan satu huruf pun. Permainan akan berakhir jika kedua pemain, satu demi satu, tidak bergerak sama sekali. Untuk setiap kata, pemain menerima poin, yang jumlahnya sama dengan kuadrat dari jumlah huruf dalam kata ini. Jadi, 4 poin diberikan untuk kata 2 huruf, 36 poin untuk kata 6 huruf, dan sebanyak 100 poin untuk kata super 10 huruf!

Dalam setiap permainan, sebuah huruf emas ditentukan secara acak. Untuk setiap penggunaan huruf emas, pemain menerima tambahan 5 poin.

Permainan scrabble

Permainan ini terdiri dari beberapa putaran (dari 3 hingga 5). Di setiap putaran, kedua pemain ditawari set 9 huruf acak yang sama, dari mana mereka harus membuat kata terpanjang yang mungkin. Huruf kesepuluh adalah tanda bintang, yang bisa diganti dengan huruf apa saja. Di setiap putaran, pemain memiliki 2 upaya 2 menit untuk menjawab. Dalam upaya pertama, Anda dapat dan harus mengambil risiko, tetapi dalam upaya kedua, sebaiknya Anda menjawab dengan pasti. Di antara upaya, satu menit diberikan untuk refleksi.

Pemenang ronde, yang kata-katanya lebih panjang, mendapat satu poin.

Pemecah untuk game Scrabble

Jika kata-kata kedua pemain sama, keduanya mendapat poin.

Permainan berakhir ketika setidaknya satu pemain mencetak 3 poin atau pada akhir ronde kelima.

Setelah membaca Aturan, Anda harus membuka halaman permainan dan memulai permainan baru, atau lebih tepatnya beberapa sekaligus. Untuk merasakan permainan dan jatuh cinta padanya, Anda harus memainkan setidaknya selusin permainan.

Dengan masuk ke profil Anda, Anda dapat mengunggah foto apa pun dari komputer Anda alih-alih avatar standar.

Jika game mogok, muat ulang situs. Jika ini tidak membantu, hubungi administrasi melalui halaman Kontak, yang menunjukkan nomor permainan. Karena hampir tidak mungkin untuk menentukan penyebab kegagalan, permainan hanya dapat dibatalkan. Tetapi situasi seperti itu sangat jarang terjadi.

Di balik kemudahan yang tampak dari game-game ini, terdapat banyak trik potensial.

Jika ada yang kurang jelas, jangan ragu untuk menghubungi bagian administrasi melalui halaman Contacts.

Semoga berhasil dalam permainan!

Pemilih kata untuk game "ERUDIT"

Untuk bermain, setiap pemain membutuhkan selembar kertas, alat tulis (pena, pensil atau apa pun, yang tidak begitu penting) dan tablet atau buku, atau meja untuk membuatnya nyaman untuk menulis. Selanjutnya, kita beralih ke permainan.

Tergantung pada keinginan peserta, kami menulis di lembar (berbaris, di baris di atas) kategori. Kategori dapat berupa Hewan, Kota, Negara, Karakter Film/Kartun, Barang, dan apapun yang diinginkan hati Anda. Ternyata sejumlah kolom. Anda mengatur waktu untuk putaran (misalnya, 1 menit), tetapi Anda dapat bermain tanpa waktu. Kemudian tuan rumah mengatakan alfabet untuk dirinya sendiri, dan orang di sebelah kiri kapan saja mengatakan "BERHENTI!" dan pemimpin mengucapkan dengan lantang surat yang dia hentikan. Setelah itu, hitungan mundur dimulai dan semua pemain menulis di kolom pada lembar kata untuk surat ini. Misalnya, huruf c: "Hewan" - gajah, "Kota" - Syzran, "Negara" - AS, dll.

Waktu sudah habis. Penilaian dimulai. Anda membuka lembaran dan secara bergantian mengatakan apa yang Anda tulis di setiap kategori. Misalnya, dengan empat peserta: gajah - marmut - surricate - marmut: mereka yang menulis kata-kata yang tidak berulang (surricate, gajah) masing-masing mendapatkan 5 poin, mereka yang mengulang dan menulis "marmut" mendapatkan masing-masing 1 poin; tidak adanya jawaban di kolom mana pun sama dengan nol. Untuk setiap putaran, poin ditambahkan. Permainan memiliki 10 putaran. Pemenang ditentukan oleh jumlah poin tertinggi.

Asisten untuk Balda dan Erudite. Pembantu robot ini akan membantu Anda membuat kata-kata terbaik dari huruf. Instruksinya mudah dipahami dan dipahami.

Penampilan program:

Keterangan: Saya memposting pemecah saya, yang dengannya saya pernah mencapai tempat pertama di game online terpelajar dan omong kosong. Mereka menghitung dan menunjukkan langkah terbaik dalam situasi tertentu.

Pemecah buldoser tidak hanya mencari kata-kata, tetapi juga menganalisis permainan 8-12 bergerak maju, yang memberi Anda keuntungan dalam permainan melawan program lain yang berpikir maksimal 4-6. Nah, jika lawan menggunakan petunjuk atau pemecah online, robot akan mengalahkannya dalam dua hitungan.

Pemecah untuk terpelajar dibuat dengan sangat nyaman dan penuh perhatian.

Di 10 besar (bahkan di seratus) ada orang yang juga memiliki program ini. Jadi jangan berharap menang mudah.

Instalasi: Tidak dibutuhkan. Anda hanya perlu meng-unzip arsip self-extracting. Ini berisi data program.

Perhatian: Jika Anda sudah memiliki program versi lama dengan kamus "diperoleh", jangan lupa untuk mentransfernya ke versi baru.

Versi Pembantu Scrabble: 1.41

Apa yang baru:

(2012, 24 Desember)
Perbarui Balda ke versi 2.15:
- Ada mode turbo yang meningkatkan kecepatan analisis hingga 50%.
- Kata-kata yang pasti tidak akan menjadi yang terbaik dianalisis lebih cepat.
- Mengurutkan tidak hanya berdasarkan abjad, tetapi juga berdasarkan sel, dan panjang kata respons lawan.
- Klik kanan pada sel akan memungkinkan Anda untuk memilih dan meletakkan kata yang disusun melalui sel ini.
- Ekspansi filter otomatis jika terlalu sedikit kata yang terlibat dalam analisis.
- Kata-kata cermin sekarang selalu ditampilkan. Dan skor kata cermin kedua dihitung secara instan.
- Memperbaiki bug ketika kata pertama dalam kamus tidak dapat diletakkan di bidang dengan tombol ENTER.
- Menambahkan informasi teoretis tentang melewatkan gerakan dan taktik "sudut buruk" untuk membantu.
- Jumlah tombol pengaturan cepat telah ditingkatkan dari 3 menjadi 5.
- Kemampuan untuk mencatat kata-kata yang dihapus selama permainan.
- Filter manual sekarang dapat digabungkan menjadi satu.

(2012, September 4)
- Scrabble dan Balda: kamus lama diganti dengan yang baru.
- Balda-2: Versi baru! Perbaikan dalam segala hal. Mulai dari antarmuka dan kemudahan mengedit kamus, diakhiri dengan penganalisis paling kuat, dengan kedalaman analisis 8-12, dan bahkan 14 langkah maju! Juga, sekarang penganalisa menggunakan taktik yang berbeda untuk pemain genap dan ganjil. Menambahkan kemampuan untuk mengubah ukuran lapangan bermain.

(2011, 2 November)
- Dalam pemecah terpelajar memperbaiki bug kecil dalam algoritme, yang dalam beberapa kasus dapat memberikan hasil yang lebih buruk daripada yang seharusnya.
- Di pemecah buldoser menambahkan pengenalan otomatis kata-kata baru yang tidak ada dalam kamus. Menambahkan tombol opsi tempat Anda dapat mengatur beberapa opsi. Robot sekarang ingat bahwa diminta untuk diam, dan setelah restart tidak mengobrol. Algoritme minimax yang sedikit ditingkatkan.

pemecahpermainanscrabble
Penulis program: Nikolai Kuzmin

Apa program ini?

Ini adalah pemecah untuk game terpelajar. Disesuaikan untuk versi game di mail.ru. Anda memasukkan data awal - huruf-huruf di lapangan permainan dan huruf-huruf Anda, dan program akan menemukan kombinasi kata terbaik yang memberi Anda jumlah poin maksimum. Program menghitung poin dengan mempertimbangkan sel bonus dan bonus +15 poin untuk semua huruf.

Sehubungan dengan kasus ketika beberapa orang menawarkan untuk membeli program ini demi uang, dan mereka juga memasukkan virus ke dalamnya - ingat, program ini benar-benar gratis.

Program yang bersih dan bebas virus dapat diunduh secara gratis dari sini (tidak ada virus yang diperiksa):

Unduh e-book gratis dalam format yang nyaman, tonton dan baca:
Unduh buku Solver untuk game Scrabble - fileskachat.com, unduh cepat dan gratis.

Total kata dalam kamus + kata dari b.s.: 43739

Bagaimana cara menggunakan programnya?

Masukkan 7 huruf Anda di bidang yang sesuai. Jika Anda memiliki tanda asterisk - masukkan tanda asterisk (Shift + 8, atau simbol asterisk pada keypad numerik).

Klik pencarian - kombinasi kata terbaik akan ditemukan. Anda dapat menentukan jumlah maksimum kata yang akan dicari. Standarnya adalah 7. Tetapi jika bilah pencarian bergerak sangat lambat, Anda dapat menurunkannya menjadi 3 kata.

Jika pencarian menemukan sesuatu, sebuah panel akan muncul di dalam lapangan bermain, dan di lapangan itu sendiri, program akan menunjukkan cara berjalan dengan huruf merah. Saat Anda memasukkan kata-kata yang disarankan pada surat, klik tombol "Enter" - kata-kata akan diletakkan di lapangan dan ditambahkan ke daftar kata-kata yang digunakan.

Saat musuh seperti, masukkan hurufnya di lapangan bermain (agar tidak menyodok mouse ke setiap sel, bergerak di sekitar lapangan menggunakan tombol panah keyboard). Saat Anda memasukkan semua huruf di bidang, klik atau "Cari". Program itu sendiri akan menemukan kata-kata musuh di lapangan dan menawarkan untuk menambahkannya ke daftar kata-kata yang digunakan. Sebelum menyetujui, periksa dengan seksama apakah kata-kata yang ditemukan cocok dengan yang dimasukkan oleh lawan. Jika tidak, maka Anda salah memasukkan huruf di lapangan bermain, dan Anda harus memperbaikinya.

Jika ada huruf bintang di lapangan, Anda harus menunjukkan huruf-huruf ini di bidang "Huruf bintang".
Program tidak peduli di mana mereka berada, yang utama adalah melihat apakah Anda bisa mendapatkan tanda bintang dari lapangan.
Pada dasarnya, program akan melihat apakah Anda memiliki huruf yang cocok dengan huruf asterisk sebelum melakukan pencarian. Jika ada, itu akan mengubahnya menjadi tanda bintang. Jika Anda melihat bahwa Anda tidak memiliki huruf yang dapat diubah menjadi tanda bintang, maka pada prinsipnya Anda tidak dapat mengisi kolom "Di mana tanda bintang".

Ketika karakter keras hadir dalam surat Anda, opsi "Ъ" menjadi tersedia. Apa yang dia maksud? Jika Anda mencentang kotak ini, program hanya akan mencari kombinasi yang menghilangkan tanda , meskipun kombinasi ini memberikan poin lebih sedikit daripada kombinasi lain tanpa tanda . Jika tidak ada yang ditemukan saat kotak centang dicentang, maka tidak mungkin untuk membuat satu kata dengan tanda b di bidang.

Tombol "b.s" - terbuka Daftar putih. Ini adalah kata-kata baru yang terhubung ke kamus.

Tombol "h.s" - terbuka daftar hitam. Ini adalah kata-kata pengecualian.

Jika kata yang sama ada di BS dan ES, maka kata tersebut tidak akan digunakan (prioritasnya adalah untuk ES).

Ketika program mendeteksi kata-kata yang diletakkan di lapangan, program segera memeriksanya untuk melihat apakah kata-kata itu ada di kamus.
Jika tidak, maka di sebelah kanan kata yang di dalam kurung akan ada tulisan (TIDAK DI DALAM KAMUS). Dan kotak centang "Tambahkan ke bs" akan muncul. Dengan mengklik OK, kata-kata baru akan ditulis dalam b.s. Ini nyaman. Dengan demikian, Anda akan secara otomatis mengisi kamus Anda dengan kata-kata baru. Jika sebuah kata tidak diterima dalam permainan, Anda tidak perlu menulisnya secara manual ke dalam keadaan darurat. Anda dapat mengklik tombol "dalam ch.s ..." (jangan bingung dengan "ch.s"), pilih kata ini dari daftar, dan itu sendiri akan direkam dalam keadaan darurat.

Saat Anda memasuki permainan, kata-kata yang disusun oleh program, patuhi aturan berikut:
Letakkan kata-kata dari surat-surat yang Anda miliki. Jika Anda tidak memiliki huruf, gunakan tanda bintang. Tetapi jangan langsung menggunakan bintang Anda, tetapi lihat apakah Anda bisa mendapatkannya dari lapangan dengan menukarnya dengan surat. Jika tidak - hanya gunakan tanda bintang Anda.


saran

Jika pencarian sangat lambat pada 7 kata, segera kurangi batas menjadi 3 kata. Karena hampir tidak ada perbedaan dalam kecepatan 4, 5, 6 dan 7 kata. 4 kata tidak akan dicari lebih cepat dari 7.

Ketika kata-kata ditemukan di bidang yang tidak ada dalam kamus, perhatikan baik-baik untuk melihat apakah lawan benar-benar memasukkannya. Apakah Anda membuat kesalahan saat memasukkan huruf di lapangan, sehingga membentuk kata "kiri".

Setelah Anda tampak seperti surat, jangan lupa untuk menekan tombol "ENTER" di program! Jika Anda tiba-tiba lupa, maka Anda harus memasukkan langkah Anda secara manual di lapangan permainan.

Sebelum memainkan game ini, saya menyarankan Anda untuk mengklik tombol centang terlebih dahulu sehingga terlihat berapa banyak poin yang akan diberikan kombinasi ini kepada Anda. Jika jumlah poin cocok dengan yang diberikan oleh pemecah, maka semuanya baik-baik saja. Jika tidak, maka Anda salah memasukkan kombinasi yang diusulkan oleh solver.

Anda dapat memasukkan huruf di bidang tepat di atas yang merah. Huruf merah akan otomatis terhapus.

Hati-hati memasukkan kata-kata pertama. Tidak jarang membuat kesalahan dan memasukkannya di tempat yang salah.

Jika Anda menemukan tanda b, dan program tidak menemukan kata-kata dengan tanda b, maka saya tidak menyarankan Anda untuk membuangnya di akhir permainan. Tapi di awal permainan - lebih masuk akal. Namun, jika Anda mencari solusi dengan opsi tanda b, dan Anda berpikir bahwa itu cukup untuk mengatur pencarian ke maksimum 1 kata, Anda salah. Sebuah kata dari tanda b dapat berada di akhir "tangga" yang terdiri dari beberapa kata.

Jangan mengedit kata-kata kamus utama.t. Jika Anda mengubahnya, kebenaran pencarian kata tidak dijamin. Lebih baik gunakan BS dan ES.

Jika Anda bermain melawan 2 atau 3 orang, cobalah untuk membuat kata-kata semua orang pada gilirannya. Mengapa?
Katakanlah pemain pertama memasukkan kata HUTAN, dan pemain kedua menambahkan huruf "KA" ke kanan dan mendapatkan KAYU.
Jika Anda tidak memeriksa pergerakan pemain pertama, tetapi memasukkan huruf LESKA di lapangan sekaligus, program hanya akan menemukan 1 kata - LESKA, dan tidak menuliskan kata HUTAN dalam daftar yang digunakan. Jika semua sama Anda tidak punya waktu untuk memasukkan kursus masing-masing secara terpisah - tidak apa-apa.

Ingat, Anda tidak harus memasukkan kata-kata lawan secara manual ke dalam daftar kata-kata yang digunakan. Mereka akan ditentukan dan dimasukkan sendiri ketika Anda memasukkan huruf di lapangan dan klik pencarian.

Kekurangan program(atau apa pun yang bisa dilakukan)

Program tidak mencari kata-kata yang dekat satu sama lain. Jika Anda melakukan pencarian untuk kata-kata ini, kecepatan pencarian akan berkurang secara signifikan. Dapat dioptimalkan. Omong-omong, petunjuk di surat mencari kata-kata ini (berdiri dekat). Oleh karena itu, prompt mail.ru lebih kuat dari program ini.

Program memberikan 1 pilihan langkah. Terbaik. Ada kemungkinan untuk menawarkan beberapa opsi untuk memilih salah satu yang tidak akan membuat lawan terlihat sangat bagus (dan saat bermain melawan "banteng" ini penting).

Fungsi "Ъ" dirancang agar Anda memiliki satu tanda "Ъ" secara bersamaan. Jika Anda memasukkan lebih dari 1 dalam surat Anda, maka program tidak akan memberikan satu opsi pun jika Anda tidak menghilangkan semua tanda dalam satu gerakan.

Download Gratis program Pemecah Kata(dicentang tidak ada virus).