Homens e mulheres enxergam o vermelho de forma diferente. Preto e branco é cor ou falta de cor

Anna Aksenovskaya, líder de práticas femininas e terapia zen corporal, consultora da Academy of Color Therapy (ASIACT, Aura-Soma, Reino Unido), psicóloga:

Não há cor preta no sistema de cromoterapia. Há um perto disso - magenta escuro. E se você misturar todas as cores, obtém um tom muito parecido com ele. O branco também contém todo o arco-íris de cores. Parece que o mais simples à primeira vista - preto e branco - contém todo o segredo da cor!

Branco

A principal qualidade do branco é a igualdade. Ele contém igualmente todas as cores existentes do espectro. Tem um significado significativo, pois transmite simultaneamente o brilho da luz e a frieza do gelo. E o branco também é inocência, ar, sol, pureza, discernimento, pureza.

Cor favorita

Você é caracterizado pela simplicidade e modéstia. E também - ingenuidade e credulidade, que são frequentemente usadas por outros. Você é um otimista. Apesar das perdas e decepções, continue acreditando no melhor. Aqueles que preferem o branco costumam ser muito cuidadosos em tudo, cautelosos e perspicazes, críticos e um pouco exigentes. Eles não procuram liderar e estão sempre prontos para fazer concessões.

Cor não amada

Você não é muito organizado, um pouco propenso à ordem - tanto na cabeça quanto na vida. A assimetria está mais próxima de você do que as proporções ideais. Você chama a bagunça no apartamento de bagunça criativa e não se importa com o que os outros dizem sobre isso. Não acredite em altruísmo e altruísmo, muitas vezes acumule ressentimentos e reclamações contra o destino pelo fato de ter tratado você (na sua opinião) de forma injusta.

em roupas

Branco, como nenhum outro, enfatiza todas as falhas da figura. Se você decidir usar roupas dessa cor, esteja preparado: muito provavelmente, você será visto como uma pessoa empertigada e pedante. E nem sempre é ruim! Ao mesmo tempo, o branco dá ao seu dono equilíbrio, autoconfiança, prontidão para qualquer conquista.

A cor branca nas roupas também diz que você não aceita compromissos e tem sua própria opinião sobre tudo. Vestindo branco, esteja preparado para o fato de que você não ficará sem atenção!

No interior

Leve, limpo, eficaz. A cor branca no interior é sempre uma boa jogada. Pode ser usado como base para acentos brilhantes. Qualquer vaso, quadro, fotografia em uma parede branca como a neve adquire um som novo e surpreendente.

O branco expande visualmente o espaço. Portanto, se você tem um pequeno apartamento, no interior desta cor. Deixe as paredes, móveis ou cortinas serem brancas. Mas não exagere! No espaço em branco é fácil "congelar".

Impecavelmente branco, como interior preto e branco - uma opção para ousados ​​especiais. Esta é a mais contrastante das combinações de cores possíveis, o que pode deprimir com sua gravidade. Mas, em geral, a combinação de branco e preto cria uma impressão positiva e dinâmica, como a alternância de dia e noite, claro e escuro. Tais abordagens sempre foram consideradas win-win elegantes e relevantes a qualquer momento.

Preto

O preto não é realmente uma cor, mas a ausência dela. No entanto, ele tem um número extraordinariamente grande de adeptos. Esta é a cor da rebelião, os elementos, mas não um sentimento voluntário, mas inspirado pelas circunstâncias ou outras pessoas.

Cor favorita

Escolha preto? Isso significa que você está sempre pronto para lutar, cheio de fogo e paixão.

Mas, ao mesmo tempo, eles são propensos à depressão, duvidam de si mesmos e têm dificuldade em lidar com suas emoções. Além disso, nem sempre você consegue avaliar corretamente a situação e tomar a decisão certa. Com isso, muitas vezes você perde, o que o deprime ainda mais.

Se você quer mudar algo em sua vida, não precisa desistir do preto. Comece pequeno com tons brilhantes e complementares. Que seja um manto preto, mas com um broche brilhante e um lenço colorido!

Mesmo essas pequenas nuances podem afetar seu humor e visão de mundo.

Cor não amada

Talvez, quando criança, você tivesse muito medo do escuro, e a sensação de desconforto ainda não o abandona. A cor preta pode estar associada ao mistério, abismo, morte e parecer muito pesada e opressiva para você. Se você rejeita completamente o preto, é provável que você viva em seu próprio mundo "perfeito" e tenha medo de que essa ilusão seja destruída.

Outro desejo de abandonar o preto sugere que você se sente mais à vontade na companhia de pessoas simples, sinceras, que não se sobrecarregam com as convenções do status social.

em roupas

Se você não levar em conta as várias subculturas juvenis e se voltar para a idade adulta, o preto é escolhido por pessoas heterossexuais, fortes e com inteligência acima da média.

O preto é considerado a cor mais elegante. Enfatiza bem a figura, cria uma silhueta clara e nítida. Além disso, essa cor é uma opção vantajosa para um visual discreto e sofisticado. Ao mesmo tempo, aqueles ao seu redor sentirão a distância que a cor preta cria visualmente.

Se você vai se apresentar em público, o preto não é a melhor opção. Existe o perigo de você simplesmente “se perder”, fundindo-se com o espaço circundante.

No interior

O preto predominante no interior é a escolha dos ousados. Em grandes quantidades, cria um humor sombrio e depressivo, causa melancolia, pressiona o sistema nervoso. É importante lembrar que o preto literalmente consome espaço, portanto, dificilmente é adequado para salas pequenas.

Do ponto de vista prático, os interiores pretos são bons - paredes, pisos, cortinas, mantêm uma aparência fresca por muito tempo. Mas essa cor também tem suas desvantagens: a poeira é claramente visível e, se os móveis ou acessórios forem brilhantes, arranhões e arranhões serão perceptíveis. No entanto, com a ajuda do preto, você pode abstrair do mundo exterior e se concentrar em resolver seus problemas internos.

Leia sobre o significado das cores em nossos materiais anteriores.

Texto: Natalia TYUMENSEVA
Foto: Igor MAZUTSKY

- talvez o diretor francês mais popular e elegante da geração média - apresentou seu novo filme "" no último festival de cinema em Cannes, que os espectadores russos poderão ver em 29 de agosto.

Na resenha de Cannes deste ano foram três trabalhos que de uma forma ou de outra tocam no tema da identidade de gênero – talvez não se possa chamar isso de tendência, mas sim de coincidência, mas a relevância do tema na sociedade moderna é inegável.

Na resenha de Cannes deste ano foram três trabalhos que de uma forma ou de outra tocam no tema da identidade de gênero – talvez não se possa chamar isso de tendência, mas sim de coincidência, mas a relevância do tema na sociedade moderna é inegável. Uma das pinturas, que fala sobre uma adolescente apaixonada por uma garota mais velha com uma aparência incomum - "" - recebeu a Palma de Ouro. filma a fita biográfica "", onde ele interpreta a pessoa cult dos anos 50, o pianista ultrajante Liberace, e sua amante. E, finalmente, uma história de François Ozon sobre Isabelle, de 17 anos, que leva uma vida dupla: ela combina a admissão no liceu com experiências sexuais arriscadas. Sob o pseudônimo de Lea, ela conhece homens em bate-papos e marca encontros em hotéis, dorme com eles, mas não faz isso por dinheiro. Tudo é escondido com sucesso até que um dos clientes de Isabelle, a quem ela é muito apegada, morre... Seu estilo de vida não é da promiscuidade, tudo é mais difícil - é uma tentativa de despertar seus próprios sentimentos, compreendê-los e se encontrar. Ozon diz que “queria fazer um filme sobre como uma pessoa se sente na idade em que seu corpo é transformado. A juventude é muitas vezes idealizada nos filmes. Na minha opinião, este é o período mais doloroso, não tenho nostalgia desta época.”

O papel de Isabelle foi para uma aspirante a atriz e modelo que, depois de participar do filme, ficou conhecida no mundo inteiro. Aliás, seu rosto pode ser visto na campanha publicitária da nova fragrância de Yves Saint Laurent. O filme também interpreta a famosa, com quem Ozon trabalha há muito tempo, desde a época do filme "" (2000), onde sua heroína não consegue fugir do súbito e muito misterioso desaparecimento de seu marido.

François Ozon: Não. Fonte: François Ozon: “Não.

Cena do filme Young and Beautiful.

A carreira de Ozon, para a inveja de qualquer pessoa criativa, está se desenvolvendo com muito sucesso - aos 30 anos, ele se tornou famoso graças a seus curtas-metragens francos, os mais brilhantes deles na Rússia foram publicados em uma coleção chamada Narcissus at the Edge of Summer.

Em um longa-metragem, o diretor estreou com a comédia escandalosa "", onde combinou todas as suas fantasias malucas. Quando o pai da família traz para casa um rato de laboratório, terríveis metamorfoses começam a ocorrer com todos os membros da família anteriormente próspera: o filho se torna homossexual, a filha se torna sadomasoquista e a mãe tenta seduzir o filho, na esperança que ele vai sentir a atratividade feminina.

A transformação do conceito de “família” geralmente ocupa Ozon, o que pode ser visto em muitos dos filmes do diretor: embora não afirme que essa forma de convivência das pessoas se tornou obsoleta, ele está convencido de que caminha rapidamente para essa .

Ozone não esconde sua orientação, então quase todos os filmes contêm falas homossexuais. Em particular, o filme "", baseado na peça homônima de Rainer Werner Fassbinder, foi premiado com o Teddy Award no Festival de Cinema de Berlim (o prêmio é concedido a filmes dedicados a questões de gênero). Aqui, a história centra-se na relação entre um homem adulto e um jovem que estão a tentar viver juntos, mas com o tempo torna-se impossível...

(para crianças de 6 a 13 anos)

Este conhecido jogo infantil é útil para muitas crianças, não apenas para as tímidas. Ajuda a aumentar a concentração (o que é muito importante, por exemplo, para crianças desinibidas) e desenvolve a flexibilidade de pensamento (útil para crianças com retardo intelectual e apenas lento). Bem, este jogo, em primeiro lugar, força meninos e meninas tímidos a conduzir um diálogo, do qual eles geralmente preferem evitar na vida. Em segundo lugar, no papel de um líder que deve inventar perguntas complicadas, eles têm a oportunidade de autoexpressão muito necessária e de vingança não menos necessária. Afinal, eles mesmos se sentaram em uma poça tantas vezes, sem encontrar o que responder à pergunta do interlocutor, e agora podem plantar outras! Sim, isso era realidade, e isso é um jogo, mas para as crianças, o jogo é um dos componentes mais importantes da realidade. Não é à toa que eles estão tão preocupados, perdendo. E assim eles amam aqueles com quem é interessante jogar. Bem, e em terceiro lugar, intelectualmente, “não diga sim e não” ensina caras tímidos a se esquivar de um golpe como um boxeador. Não passe, não corra para a ajuda de sua mãe, mas evite habilmente o perigo (saída do jogo) com a ajuda de soluções alternativas (turnas de fala que permitem que você faça sem palavras proibidas).

Apenas no caso - embora eu tenha dito que o jogo é amplamente conhecido, mas nos últimos dez anos, muitos jogos tradicionais estão caindo rapidamente em desuso, então é provável que pais jovens já o tenham jogado - vou relembrar brevemente as regras. Dois ou mais jogadores. O anfitrião diz: “A senhora enviou cem rublos. Não tome preto e branco, e não diga não. Você vai ao baile?" Em seguida, ele faz todas as perguntas, e o jogador deve respondê-las, em nenhum caso pronunciando as palavras "preto", "branco", "sim" e "não". Assim, a tarefa do apresentador é pegá-lo nisso. Aquele que disser a palavra proibida por engano está fora do jogo.

TRIBULAÇÃO PRIMÁRIA

(para crianças de 10 a 14 anos)

Antes de começar, devo dizer que o enredo deste jogo é tirado da vida. Em algumas tribos, ainda existem, por assim dizer, duas línguas - feminina e masculina. As mulheres são proibidas de usar certas palavras e os homens - outras. Embora, é claro, vivendo lado a lado, eles entendam perfeitamente o que o representante do sexo oposto quer dizer a eles. Além disso, a maioria das palavras que eles ainda têm em comum.

Membros das equipes adversárias trocam perguntas sobre a vida e o modo de vida dos membros da "tribo". Além disso, as crianças mais velhas podem ser encorajadas a responder em detalhes. Por exemplo: “Diga-me, como você faz uma fogueira? Como você se defende dos inimigos? Mas você também não deve complicar demais o jogo.

Se houver muitos jogadores, é melhor escolher um júri especial que monitorará se alguma palavra proibida escorrega na fala do "representante da tribo".

AS PALAVRAS

(para crianças de 5 a 9 anos)

É também um jogo infantil muito comum. Alguém diz a primeira palavra (qualquer substantivo no caso nominativo, por exemplo "gato"), o segundo jogador deve nomear a palavra, cuja letra inicial será a última letra da palavra anterior ("trator") e assim por diante ("rio" - "laranja" - "Nora"…).

COMESTÍVEL - NÃO COMESTÍVEL

(para crianças de 5 a 8 anos)

O anfitrião chama qualquer item, e o jogador a quem ele se dirige responde se o item é comestível ou não. Não deve haver pausas ao responder. O jogo é popular entre as crianças. Os erros geralmente são acompanhados por explosões de risadas alegres, o que é muito útil para crianças tímidas. Muitas vezes lhes parece que o mundo inteiro está rindo apenas deles, e aqui eles terão a oportunidade de garantir que não seja assim.

ESCREVER UMA HISTÓRIA

(para crianças de 7 a 14 anos)

O primeiro jogador pronuncia qualquer frase (por exemplo, "era um dia frio e chuvoso ..."). A próxima compõe uma continuação (“choveu de manhã”...). Todos contribuem adicionando uma frase, e o resultado é uma história ou um conto de fadas. Com caras mais velhos, você pode discutir o assunto com antecedência (os meninos adoram histórias de detetive, aventura e fantasia, as meninas preferem contos de fadas, histórias sobre animais e escola).

COMO CONECTAR DUAS PALAVRAS

(para crianças de 7 a 14 anos)

Este jogo requer a participação de um adulto que o organizará e atuará como árbitro. Um adulto ou um dos jogadores diz quaisquer duas palavras, e os outros jogadores se revezam para descobrir qual poderia ser a conexão entre eles. Por exemplo, "pepinos" e "menino". Pode haver muitas opções: “O menino come pepino”, “o menino tem uma cabeça oblonga como um pepino”, etc. Para cada resposta, o jogador recebe um ponto. Ganha quem fizer mais pontos. Se os prêmios forem distribuídos no jogo, incentive os caras para a resposta mais original, fora do padrão, mas ao mesmo tempo justificada internamente.

CONHECIMENTO

(para crianças de 4 a 7 anos)

Cada participante deve dizer seu nome e oferecer a outros caras algo que ajude a iniciar uma conversa. Por exemplo: “Vamos brincar de carros (robôs, Lego, bonecas, algum jogo de tabuleiro específico, etc.)”, “Você quer doce? (biscoitos, maçãs, etc.)”, “Deixe-me contar o que vimos no zoológico (como as bananas crescem, como a neve é ​​feita, quem são os girinos, etc.)”. Vence quem nomear mais opções. Mesmo a participação passiva neste jogo é importante para uma criança tímida, pois permite que você sutilmente lhe dê muitas "receitas" para superar uma situação traumática.

CONHECIMENTO ORIGINAL

(para crianças de 7 a 12 anos)

Os jogadores formam um círculo. Todo mundo é chamado de herói de algum conto de fadas, filme ou desenho animado e o retrata com pantomima ou com algumas exclamações características. E você pode aparecer na frente dos amigos na forma de um animal. O segundo jogador deve repetir o nome e os gestos do primeiro e depois se apresentar. O terceiro repete os nomes dos dois jogadores anteriores (respectivamente, passando seus gestos), e chama seu pseudônimo. E assim por diante em círculo, até que alguém cometa um erro. Em seguida, o jogo recomeça, aquele que cometeu um erro recebe um ponto de penalidade e aquele que conseguiu lembrar a cadeia mais longa recebe um ponto de bônus. Pode haver apenas dois ou três jogadores. Nesse caso, quando chegar a vez novamente, eles terão que repetir toda a cadeia anterior e inventar um novo pseudônimo para si.

CALEIDOSCÓPIO

(para crianças de 7 a 11 anos)

Os jogadores formam um semicírculo e chamam o motorista à sua frente da cor que cada um deles preferir. Então o motorista se afasta, os jogadores rapidamente trocam de lugar e ele, virando-se, deve se lembrar de qual jogador gosta de qual cor. Se o jogo ficar chato, da próxima vez, em vez de uma cor, você pode nomear um animal ou uma flor, ou um livro, ou qualquer outra coisa de comum acordo com os caras.

SIRLITS

(para crianças de 7 a 12 anos)

Os jogadores estão congelados. A criança que dirige deve memorizar suas posturas e roupas e depois sair. Durante sua ausência, os jogadores fazem cinco mudanças na postura e na vestimenta. Não a cada cinco, mas apenas cinco! Retornando, a criança deve encontrar essas alterações. Se ele não acertou, ele dirige novamente.

Os três jogos acima, é claro, desenvolvem a observação. Mas em uma criança tímida, eles primeiro removem a barreira que surge durante a comunicação. (Embora ele não precise que lhe digam isso. A experiência mostra que com crianças é muito mais fácil alcançar o resultado desejado se a ênfase não estiver no problema principal, mas em algo secundário.) As crianças tímidas muitas vezes parecem distraídas . Eles não se lembram bem da primeira vez, de quem é chamado, costumam “contar os corvos” na sala de aula. Mas isso não vem do fato de sua atenção ser realmente reduzida, imatura, mas do horror da comunicação. Quando a barreira é removida, verifica-se que tudo está em ordem com a atenção deles.

DESENHE O DESENHO

(para crianças de 5 a 8 anos)

Um jogo amado por muitos psicólogos que trabalham com grupos. Mas, em geral - pode ser jogado em conjunto. Ela ajudará uma criança tímida a se tornar mais proativa, superar o medo da autoexpressão.

As condições são as seguintes: as crianças se revezam desenhando em um pedaço de papel, tentando adivinhar e desenvolver o significado uma da outra. Esta intenção não é tornada pública. Quando o desenho termina, a criança que começou a desenhar primeiro diz o que tem em mente e os jogadores comparam sua ideia com o resultado.

SQUILT

(para crianças de 9 a 14 anos)

As regras são semelhantes às do jogo anterior, mas não exatamente. Em uma idade mais avançada, é melhor trazer mais humor aos jogos. Portanto, os jogadores se revezam desenhando pequenos rabiscos, e sua tarefa não é tanto remover a intenção dos outros, mas tornar o desenho o mais engraçado possível.

CORRE!

(para crianças de 5 a 12 anos)

Crianças tímidas se beneficiam de jogos ao ar livre e precisam ser introduzidas lentamente a isso. É especialmente simples e natural fazer isso no verão na dacha, onde geralmente há muitos caras e eles se juntarão a você com prazer, basta convidá-los.

A condição do jogo está executando uma corrida. Mas não simples, mas "com babados". Aqui está uma lista de exemplo de opções:

J correr de lado

J andar para trás como um câncer

J correr de quatro,

J rapidamente passo de ganso,

J saltar para a linha de chegada em uma perna,

J saltar em suas ancas,

J rastejar de maneira plastunsky,

J chegar à linha de chegada dando uma cambalhota sobre sua cabeça.

Ao iniciar esses jogos, certifique-se de estimar as capacidades físicas de seu filho e não o coloque em uma posição deliberadamente desvantajosa.

ENCONTRO COM ESTRANGEIROS

(para crianças de 7 a 13 anos)

Você pode jogar sozinho, ou pode jogar em uma grande empresa, dividida em duas equipes. Os locais encontram estrangeiros que sabem apenas algumas palavras em russo. O resto eles expressam com gestos e exclamações em sua língua nativa (não é necessário pronunciar palavras estrangeiras reais, mas você pode adicionar um elemento adicional de humor ao jogo pedindo às crianças de 11 a 13 anos que imitem as entonações de japoneses, italianos, americanos ou franceses). Os cidadãos locais também, naturalmente, mudam principalmente para a língua de sinais. Do simples, como sempre, passamos ao complexo. Primeiro, os estrangeiros pedem direções, depois podem perguntar sobre a culinária local e falar sobre o que comem em sua terra natal. Em seguida, deixe-os descrever a natureza e os pontos turísticos mais famosos de seu país e ouvir as histórias dos "nativos". E então você pode até ir fundo na selva - falar sobre alguns projetos conjuntos fantásticos (explorar o espaço ou o fundo do mar, criar um robô extraordinário, remédios milagrosos, mecanismos incríveis que facilitam a vida de uma pessoa, etc. etc. Os jogadores devem constantemente faça perguntas, esclarecendo se eles entenderam corretamente a explicação e, ao final do jogo, resuma o que o outro lado captou corretamente e o que não entendeu.

Os adultos devem enfatizar de todas as formas possíveis os momentos engraçados do jogo, incentivando as crianças a improvisar livremente. Se você perceber que o jogo está um pouco lento e as crianças não estão liberadas de forma alguma, torne-se um de seus participantes ativos. (Suponha que os “italianos” gesticulem que estão comendo macarrão; você adivinhou, mas, querendo apimentar o jogo, você exclama: “Ah... Truques? Um circo? E, sem esperar resposta, você começa a imitar malabaristas e depois - se, é claro, você puder - leão). Pode ter certeza que as crianças vão adorar. No ensino fundamental e médio, esses mal-entendidos sempre causam gargalhadas.

Doppelgänger impertinente

(para crianças de 4 a 7 anos)

O anfitrião concorda com as crianças que elas repitam todos os seus gestos, exceto um, em vez de fazer o seu próprio, também um gesto pré-acordado (por exemplo, quando ele pular, elas terão que se sentar). Aquele que erra está fora do jogo.

Com crianças de 6 a 7 anos, é possível, em primeiro lugar, aumentar o número de gestos únicos e, em segundo lugar, individualizá-los. Cada criança terá que fazer algo diferente. Ou seja, ele terá o objetivo de não sucumbir não apenas à sugestão do líder, mas também à influência de outros jogadores. E não é assim - é simples, já que crianças verdadeiramente tímidas são muito sugestionáveis.

VISOR DE ESPELHO

(para crianças de 7 a 10 anos)

As regras, ao que parece, são ainda mais simples do que no jogo anterior: repita os gestos do apresentador - e pronto. Mas apenas retrate seu duplo no espelho. Quem errar está fora do jogo.

No entanto, apesar da aparente simplicidade deste jogo, não é fácil vencê-lo. As crianças certamente ficarão confusas quando necessário, digamos, inclinando-se para a esquerda quando o líder estiver inclinado para a direita. Portanto, as tarefas precisam ser complicadas gradualmente. Primeiro, a proporção de gestos totalmente copiados e movimentos que exigem ajuste mental deve ser de aproximadamente 7:1. Por exemplo: sentaram-se, endireitaram-se, saltaram, inclinaram-se para a frente, endireitaram-se, ficaram na ponta dos pés, baixaram-se, levantaram a mão DIREITA (“reflexão” levanta a esquerda). Então deve encolher. Mas tenha em mente que o mais difícil não é quando a proporção é definida para 1:7, mas quando os movimentos “espelho” e “não-espelho” são intercalados. (1:1 ou 2:1).

ESPELHO TARDE

(para crianças de 8 a 14 anos)

Os jogadores sentam-se em círculo. Eles precisam imaginar que estão se enfeitando na frente de um espelho. Eles fizeram um movimento - demoraram por um segundo, olharam no espelho. Outro movimento é uma pausa, o terceiro é uma pausa. O vizinho da esquerda deve repetir o movimento do líder, não apenas quando ele inicia o segundo movimento. O terceiro da esquerda também repetirá isso, mas com um atraso de dois passos (ou seja, quando seu vizinho da direita começar a reproduzir o segundo movimento do líder, e o próprio líder já fará o terceiro movimento). Assim, o último jogador terá que ter em mente muitos movimentos anteriores, portanto, crianças de 8 a 9 anos não devem jogar em um time grande, pois não podem lidar com essa carga.

MÁQUINA DE ESCREVER

(para crianças de 6 a 14 anos)

O líder adulto distribui as letras do alfabeto entre as crianças. Em seguida, o anfitrião pronuncia uma palavra e os jogadores a “imprimem” em uma “máquina de escrever”: primeiro, a primeira “letra” bate palmas, depois a segunda, etc. Se as crianças forem pequenas e não forem muitas, distribua não todas, mas algumas letras e acrescente palavras curtas delas.

burro teimoso

(para crianças de 4 a 5 anos)

As crianças verdadeiramente tímidas são acomodadas. Os pais quase nunca reclamam de sua teimosia e negativismo. Um filho de um armazém diferente começa a se rebelar quando é pressionado. E os "invisíveis" perduram, embora a pressão exercida sobre eles pelos pais seja geralmente maior do que em outras famílias.

Portanto, é útil que uma criança verdadeiramente tímida seja teimosa pelo menos no jogo. Não tenha medo, ele não adotará maus hábitos, mas simplesmente se tornará um pouco mais liberado. Além disso, de acordo com o enredo, o burro entrará em situações engraçadas e ridículas. O jogo é jogado na tela.

Tudo deve girar em torno da relutância do burro em obedecer ao dono. Aqui está ele, carregado do bazar, e meio caído na estrada, recusando-se a ir mais longe. Então ele viu um espinho delicioso e correu para ela, não sucumbindo à persuasão do dono. E então ele fica em silêncio quando precisa gritar, e vice-versa, ele grita quando precisa ficar em silêncio, e assim por diante. Interesse-se pela opinião da criança (mas não no início do jogo, mas um pouco mais tarde), se o dono do burro é gentil, se ele carrega demais o burro com tarefas diferentes. Talvez o burro esteja apenas cansado e, portanto, teimoso? Mude os papéis enquanto joga.

FILHAS - MÃES

(para crianças de 5 a 8 anos)

É útil para uma menina tímida brincar com a mãe, que fará o papel de filha. E neste caso, a mãe não deve liderar o jogo. Sua tarefa é exatamente o oposto: obedecer completamente à vontade de sua filha, tentando não trazer para o jogo os estereótipos usuais das relações familiares. Já aviso com antecedência, não é uma tarefa fácil. Então cuidado com os dois!

QUEM TEM MAIS MOTIVOS?

(para crianças de 7 a 14 anos)

O apresentador faz uma declaração e os jogadores confirmam. Você pode citar como argumentos e alguns exemplos da vida. (Às vezes é mais fácil para as crianças.) Se muitas crianças participam do jogo, uma criança tímida corre o risco de ficar nas sombras, então vale a pena jogar três de nós, e melhor ainda, dois. Percebendo que a criança está perdida, ajude-a com muito tato com as perguntas principais.

J É ruim brigar, (porque...).

J As aulas devem ser feitas rapidamente.

J É melhor ter muitos amigos do que poucos.

J Ter um cachorro é ótimo!

J Um cinco é melhor do que um quatro.

É ASSIM QUE DIZER...

(para crianças de 10 a 14 anos)

Desta vez, são selecionadas declarações não tão indiscutíveis, e os jogadores terão que não apenas confirmá-las, mas também refutá-las.

Por exemplo:

É bom ter muito dinheiro (alguém provavelmente mencionará os ladrões e a máfia, e uma criança mais velha, especialmente aquela que gosta de ler, provavelmente lembrará o motivo das experiências dos ricos, bastante comuns na literatura, que desconfiam dos outros que eles não o amam, mas apenas seu capital).

J É sempre bom vencer.

J Quando as pessoas fazem comentários para você, é desagradável.

J Ficar sentado sozinho em casa é chato.

J Os adultos têm sempre razão.

J Assistir à TV é prejudicial.

UM DEBATADOR LIMPO

(para crianças de 10 a 14 anos)

Com crianças mais velhas, você pode tentar complicar o jogo “Quem tem mais motivos?” e tente apresentar contra-argumentos para as afirmações acima (e similares).

Por exemplo, a afirmação "Ler é útil" não será percebida como um axioma para pessoas com miopia severa (e dependendo de quais livros ler, e até mesmo dependendo do horário - ler à uma da manhã fará a criança mais mal do que bem!).

Brigar, é claro, é ruim, mas tendo brigado com uma pessoa que ofendeu você ou seu amigo, você se sentirá bem. E com as lições em geral - é melhor terminar rapidamente, mas se forem malfeitas - vá em frente, é improvável que o professor fique encantado. Um quatro em russo é melhor do que um cinco em educação física. Pelo menos, esta é a opinião da grande maioria dos pais. E com um cachorro, não é tão claro ...

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Data de criação da página: 26/04/2016

No final do ano passado, ocorreram mudanças nas tropas que executam tarefas na Chechênia: os batalhões operacionais de Vedensky e Nozhay-Yurt foram dissolvidos, os escritórios do comandante militar deixaram de existir. No entanto, os grupos de bandidos permaneceram, e grupos táticos de batalhão e companhia dos regimentos de tropas internas de Gudermes e Urus-Martan foram mobilizados para combatê-los.

Durante a viagem de negócios, tive a oportunidade de visitar quase todos os postos avançados espalhados pelos desfiladeiros de Argun e Vedeno. Um deles foi especialmente memorável. Não se trata de como os postos avançados estão equipados - você precisa confiar apenas em suas próprias mãos. Outra coisa me impressionou: aqui, no bairro de Vedeno, entre as florestas e as montanhas, onde o telefone mal funciona, onde não há Internet e às vezes eletricidade, onde a vida e o serviço são uma série interminável de viagens para realizar missões de combate e trabalho físico duro para melhorar sua vida no campo, os militares não esqueceram como apreciar o belo. Na mesa de cabeceira estão coleções de poemas de Akhmatova e Yesenin, um caderno com seus poemas é cuidadosamente guardado no cofre e, durante o descanso da tarde, os sons das sonatas para piano de Beethoven, as sinfonias de Tchaikovsky e as valsas de Chopin vêm das tendas ...


Ainda existem hoje tais pessoas que, apesar das dificuldades, têm força suficiente para preservar a real nobreza oficial e a beleza espiritual? É difícil de acreditar, mas eles realmente são.

O comandante do grupo tático do batalhão, Major Viktor S.:

Sobre o serviço no Cáucaso.

Depois de me formar na Academia de Armas Combinadas, eu mesmo pedi para ir para o Cáucaso. Anteriormente serviu nas tropas internas em Moscou. Ele era um pelotão, companhia, vice-comandante de batalhão. Eu queria mudar a situação, ganhar experiência em trabalhar com unidades que são totalmente compostas por soldados contratados, tentar minha mão em uma região quente - não foi em vão que eles me ensinaram na academia.

Quando cheguei à Chechênia, vi que muitas coisas sobre as quais eu tinha ouvido muito antes parecem um pouco diferentes. Nem tudo aqui é tão calmo quanto parece. Parece não haver guerra aqui, e ao mesmo tempo é. Nem sempre está claro aqui quem é seu amigo e quem é seu inimigo. Não há preto e branco aqui. Sempre que tomar uma decisão, você precisa incluir não apenas o cérebro, mas também o talento, a intuição. É interessante.

É importante encontrar uma linguagem comum com os locais, tentar avaliar a situação do ponto de vista deles para entender o verdadeiro estado das coisas. Cada um tem sua verdade. Alguns dizem: “Russos, vão embora! Não nos deixe viver!" Outros, ao contrário: "Se você sair, a ilegalidade começará aqui, como era nos anos 90". Também tenho minha própria verdade: fiz um juramento e não vou sair do caminho escolhido.

Ao mesmo tempo, temos muito a aprender. Em aldeias remotas, os montanheses vivem muito próximos uns dos outros. Ajude não apenas parentes, mas também vizinhos. Este é um vínculo muito forte e uma força muito poderosa. Aqui, especialmente em Moscou e outras grandes cidades, isso está perdido há muito tempo. As pessoas não sabem quem mora no apartamento ao lado, mas se comunicam pela Internet nas redes sociais. Há mais conservadorismo, lealdade às tradições e sabedoria mundana, provavelmente mais aqui também.
Se falamos sobre o serviço, ele está associado principalmente a certos inconvenientes domésticos. O posto avançado está perdido entre as colinas e isolado da civilização. Foi especialmente difícil no inverno, quando um grupo tático do batalhão foi formado, mas eles não tiveram tempo de estabelecer adequadamente uma vida. Muito já foi feito: os postos de observação foram reforçados, os quartéis foram reparados e uma cantina foi construída. Esta é agora a nossa casa, que deve ser confortável, acolhedora e segura até segunda ordem.

Sobre a pátria.
O lar é considerado o local de nascimento. Nasci em Tashkent, onde meu pai serviu naquela época. Mas não considero o Uzbequistão minha pátria. Sendo filho de um militar, morei em diferentes partes da Rússia. É difícil dizer qual lugar, qual cidade está mais perto de mim. Quando entrei no Instituto Militar de Tropas Internas de Novosibirsk, fiz um juramento ao povo e à Pátria. Isso significa que minha pátria é onde meu povo está, onde vivem as pessoas que estão perto de mim em espírito. O distrito de Vedensky também é minha pátria, porque o Cáucaso é inseparável da Rússia. Cada pedaço de terra nas proximidades de meu posto avançado em diferentes períodos foi regado com o sangue dos camponeses russos. Hoje eu e meu batalhão estamos aqui. Não estamos aqui para a guerra, mas para a paz e tranquilidade.

Sobre a guerra.

Conheço pessoas que não podem viver sem guerra. De alguma forma, distrai-os de problemas e circunstâncias difíceis da vida. Sou de opinião diferente e concordo bastante com Tolstoi, que disse que "a guerra não é uma cortesia, mas a coisa mais repugnante do mundo". O que pode ser atraente para uma pessoa com uma psique saudável, quando há sujeira, sangue, fome, doenças, cadáveres, gemidos de feridos ao redor ... Outra coisa é que temos essa profissão - defender nossa pátria, que significa lutar. Mas lute não por causa da guerra, mas por causa da paz. A paz, não a guerra, é o objetivo do nosso trabalho.

A guerra tem aspectos positivos. Ela varre de lado todo supérfluo, superficial. Fica imediatamente claro como é uma pessoa: um canalha ou um verdadeiro amigo ... Mas ainda assim, nossos avós e avós, que sobreviveram aos horrores da Segunda Guerra Mundial, estavam certos quando, falando sobre o futuro, sempre acrescentavam: " Se ao menos não houvesse guerra."

Sobre a profissão.
Ser um oficial não é um trabalho. É um estilo de vida que uma pessoa escolhe para si mesma. Agora eu sirvo no posto avançado. Eu comando o pessoal, me esforço para melhorar de alguma forma o território, aqui eu como, durmo, não sei os dias de folga. Vivo disso e não preciso de outra vida. Aqui me sinto em casa. Tenho a oportunidade de tomar decisões independentes e assumir total responsabilidade por sua implementação. Quando vejo o resultado do meu trabalho, me dá prazer. Ao mesmo tempo, nem sempre é importante se as autoridades o elogiam. Às vezes, cumprindo honestamente seu dever militar, você se torna censurável para alguém ...

Quando eu estava me formando no instituto, havia apenas pensamentos e opiniões. Com o tempo, a experiência foi acrescentada a eles, e agora muitas coisas que você encontra no decorrer do serviço não são mais tão inequívocas. Essas qualidades que foram estabelecidas desde a infância permanecem inalteradas: honestidade, coragem, justiça. No meu entendimento, um oficial não deve ser uma engrenagem em um grande mecanismo, mas uma pessoa que pode inspirar seus subordinados com seu próprio exemplo. E também um oficial de verdade, um homem de verdade deveria ser capaz de fazer muito. E construa uma casa com suas próprias mãos e cozinhe mingau.

Sobre o belo.
Mesmo no campo, entre preocupações e missões de combate, pode-se encontrar tempo para se comunicar com a arte. A música clássica há muito faz parte do cotidiano de nosso posto avançado. Esta é uma boa tradição. Uma bela melodia alivia o estresse, permite compreender os próprios sentimentos e experiências, sintonizar um clima de trabalho e simplesmente eleva o nível cultural.

Nossos oficiais também amam a poesia. Meu vice tem mais de uma coleção de poesia em sua tenda. Eu também tenho Eugene Onegin. Uma vez em sua juventude, treinando sua memória, ele aprendeu vários capítulos de cor. Um romance único - há citações para todas as ocasiões. Sim, e às vezes eu mesmo, não, não, sim, e vou escrever alguma coisa. Você se senta à noite para elaborar um plano de eventos para amanhã, termina com os papéis oficiais e pensa por cinco minutos em algo íntimo - você olha e nasce um poema ...

Sobre amor.
Este ano farei trinta anos, durante esse tempo muito foi vivido - houve momentos felizes e decepções. Condenamos os muçulmanos pela poligamia e não percebemos a imoralidade de nossa vida moderna. Agora em voga relacionamento livre sem obrigação e responsabilidade. Eu não gosto dessa abordagem. Ainda acredito que a chave para o sucesso tanto do indivíduo quanto do estado como um todo é uma família forte, com tradições fortes e valores saudáveis. Claro, não há como escapar de brigas e problemas domésticos, mas as opiniões de um homem e uma mulher sobre questões importantes devem coincidir. Exupery escreveu: "Amantes não são aqueles que olham um para o outro, mas aqueles que olham na mesma direção". O que também é importante é a compreensão entre as pessoas, confiabilidade mútua, fidelidade e confiança. Não deve haver subcorrentes na família. Chegando em casa, uma pessoa deve saber que existem pessoas próximas que sempre a apoiarão. Direi coisas conhecidas, mas não posso prescindir delas: um militar precisa de uma retaguarda forte, cuidado e calor que o aqueçam nos invernos úmidos do Cáucaso, quando está frio em casa, há lama de plasticina no desfile, e um chefe descontente xinga ao telefone. Em uma palavra, os pensamentos sobre o amor adquiriram recentemente uma conotação puramente prática. Mas o romance ainda não desapareceu completamente. Afinal, o que poderia ser mais romântico do que um casamento em um posto avançado nas montanhas do Vedeno Gorge!