Revisão de Corações Valentes: A Grande Guerra. Revisão do jogo Valiant Hearts: The Great War Valiant hearts the great war review

O estúdio Ubisoft inesperadamente decidiu dar a todos nós um belo presente, que, à primeira vista, é um coquetel de um grande desenho animado, uma história dramática e uma enciclopédia sobre os eventos da Primeira Guerra Mundial. E se você cavar mais fundo, poderá encontrar um estudo da alma humana, uma tentativa de entender como a guerra afeta o destino das pessoas, simples, boas, não heróis. O nome desta mistura "explosiva" é apropriado - Corações Valentes: A Grande Guerra. Em geral, falar sobre Valiant Hearts como um jogo simples não é totalmente correto. Diante de nós está uma verdadeira obra de arte completa, uma obra-prima independente. Algo como a mesma Jornada (pelo menos em termos de impacto), mas em um tema diferente e de uma forma completamente diferente. No entanto, Valiant Hearts será lembrado após seu lançamento, anos depois.

A primeira coisa que você presta atenção é a forma visual de apresentar o material. Apesar de seu estilo único e colorido, Valiant Hearts: The Great War aborda temas muito sérios, revelando os principais pontos da Primeira Guerra Mundial de forma bastante censurada. Mas o fato de não vermos atrocidades sangrentas e crueldade pictórica só beneficia a obra. Prestamos atenção ao principal, à essência, ao que acontece nas almas dos personagens e ao que, Deus me livre, poderia acontecer em nossas almas em tais circunstâncias. Aconteceu que a Primeira Guerra Mundial, embora tenha ceifado menos vidas do que a Segunda, desempenhou um papel crítico na história mundial. Os principais impérios da Europa foram destruídos, as monarquias que determinaram a ordem mundial caíram no esquecimento. O mundo nunca será como nossos bisavós e bisavós o conheceram. A história que perdemos, o mundo que nunca aconteceu... Esses são os resultados da principal batalha histórica da história da humanidade. Foi na Primeira Guerra Mundial que foram lançadas as bases da moderna estrutura "militar" da sociedade, foi então que o moedor de carne histórico esmagou não apenas o destino das pessoas, mas também estados inteiros, as sementes do mal foram semeadas, que acabou levando ao surgimento da Alemanha nazista, à criação de uma bomba nuclear e outros horrores do século 20.

No Ocidente, os soldados que morreram nas duas guerras mundiais ainda são igualmente homenageados. O confronto impiedoso e sem sentido da Primeira Guerra Mundial foi lembrado pelo Ocidente por muitos anos. Por algum tempo esquecemos tudo isso, liderados pelos ideólogos da URSS, que apelidaram de Grande Guerra Imperialista. Mas agora nós, na Rússia, também prestamos homenagem aos soldados daquele massacre, lembrando com tristeza o que perdemos.

Mas vamos ao jogo em si. Literalmente desde os primeiros minutos, Valiant Hearts: The Great War captura toda a sua atenção. E aqui, não só o mérito de uma ótima imagem, também o jogador durante todo o jogo será acompanhado por ótima música e uma produção chique. Sim, incomum, mas não menos impressionante.

Deve-se entender imediatamente que Valiant Hearts: The Great War não é apenas um belo filme e uma produção bem-sucedida de direção. Diante de nós está um maravilhoso livro interativo no qual várias histórias sentimentais se entrelaçam. Temos que conhecer um fazendeiro francês que foi levado para a frente, com seu genro, que é forçado a lutar do outro lado (na Alemanha), com um bravo soldado voluntário americano, uma encantadora enfermeira belga, e até com um cachorro corajoso. Com todos esses personagens, você terá que passar por muitas horas de aventura, durante as quais você atacará perto do Marne, sobreviverá ao ataque de gás perto de Ypres, sairá do cativeiro alemão e também realizará uma operação de campo para amputar o braço de um camarada. E todos os seus heróis são pessoas simples e boas que se encontram em circunstâncias muito difíceis e ruins. E tudo por causa de... No entanto, vamos manter tudo em segredo. Com Valiant Hearts, cada jogador deve ter seu próprio conhecimento pessoal, íntimo, pode-se dizer.

A tragédia da guerra em Valiant Hearts

Na verdade, o fato surpreendente é que a apresentação incrivelmente doce e engraçada da história aqui anda de mãos dadas com os eventos trágicos que são muito habilmente tecidos no enredo e no cenário. Cada cena do jogo está realmente no ponto e não parece exagerada. Sim, "cartoon", sim, um estilo bastante otimista. Mas, se você não é feito de pedra, você vai chorar, vai pensar, vai entender que não há heroísmo em matar e não há valor na guerra por territórios, ideologia, recursos.

Outro elemento muito importante de Valiant Hearts é a música. O jogo tem uma das melhores trilhas sonoras da história. Essas músicas fazem você querer ouvir de novo e de novo. Acho que quem gostou do jogo já baixou os principais temas musicais e os ouviu separadamente. Você mesmo pode avaliar, esta é a principal composição musical do jogo:

Quanto à jogabilidade, ela, de fato, fica em segundo plano. No entanto, não interfere em nada com a história e se encaixa perfeitamente no contorno geral. Caso contrário, parece que era simplesmente impossível de fazer. Então, como é Valiant Hearts como um jogo? Na verdade, este é um jogo de plataforma com um conjunto de quebra-cabeças, bastante simples, mas não menos interessante por isso. A solução de tais problemas às vezes é interrompida por cenas de ação em que o jogador precisa pressionar as teclas que aparecem na tela para realizar uma ou outra ação. Ou seja, temos o que temos: um jogo de plataforma com quebra-cabeças e elementos QTE. Não diga que não gosta até experimentar. O significado de tais “panos de jogo” é diferente: na combinação de todos os elementos em um todo. Assim foi o Journey, sobre o qual já escrevemos acima, onde você tinha que seguir em frente. Mas que impacto emocional o jogo teve nas mentes. Até, pode-se dizer, a alma. Aqui está Valiant Hearts: comida para a mente, afinal, uma obra-prima do todo, não de partes individuais.

Valiant Hearts é uma aventura com muita alma que lista todos os valores que levam as pessoas a acordar de manhã e seguir em frente. Sim, não é fácil para ela. Esta é realmente uma história muito difícil, a partir da qual arrepios começam a percorrer o corpo, um jogo que faz você sentir, realmente sofrer, experimentar tudo o que aconteceu com os heróis. Ou seja, os roteiristas do jogo são na verdade caras muito talentosos. Existem apenas alguns deles na indústria de jogos. E esperamos que no futuro veremos algo semelhante deles novamente. Enquanto isso, gostaria de dizer que Valiant Hearts: The Great War nos parece um daqueles grandes jogos que simplesmente não podem ser perdidos. Bem, nós o chamaríamos no momento de principal candidato ao título do jogo de 2014.

Capturas de tela de Valiant Hearts: The Great War







Falando sobre o gênero do jogo Valliant Hearts: The Great War, podemos chamá-lo de Puzzle Adventure com pequenos elementos da visual novel. Hoje em dia, esses elementos são inerentes a muitos jogos que querem capturar o público desde o início com sua atmosfera e história.

Valiant Hearts foi criado usando o UbiArt Framework, que também deu origem a jogos tão interessantes como Child of Light , Rayman Legends , Rayman origins . Todos os jogos feitos neste motor são apresentados como um side-scroller com belos gráficos 2D. Não muito atrás deles e VH.

Crítica de Valiant Hearts: The Great War

Crítica de Valiant Hearts: The Great War

Studio Ubisoft Montpellier, que trabalhou em sua criação, como você pode imaginar, é uma subsidiária da Ubisoft e está localizada na cidade de Montpellier, na França. Ex-projetos do estúdio - Rayman, Beyond Good & Evil, não o mais bem sucedido From Dust e outros.

O jogo foi calorosamente recebido pelos críticos de todo o mundo, recebendo uma pontuação média de 78 no Metacritic (PC) com uma classificação de usuário de 8,7. O lançamento do jogo no Steam russo não ocorreu sem um incidente: nas primeiras horas após o lançamento do jogo, custou 6,99 rublos em vez dos 699 prescritos. Esse fato agradou muitos jogadores que compraram várias cópias do jogo e as distribuíram para amigos.

O mundo em que vivemos
Tudo começa com uma cena com uma família francesa feliz: o marido trabalha com forcados e a esposa embala a criança. O jogador é rapidamente levado a entender que o principal é ter tempo para desfrutar do idílio e das pequenas alegrias, porque a guerra começa e Karl, que é o nome de um de nossos heróis, é levado à guerra. Mas tirar o marido da infeliz garota não foi suficiente - seu pai Emil também é levado para a guerra.

É aqui que a tragédia está apenas começando, porque Karl é um alemão que vive na França, então ele é deportado para sua terra natal, onde vai para o front lutar contra o pai de sua esposa. A trama muitas vezes gira em torno de pessoas e suas ações, mostrando que a guerra são apenas circunstâncias e nada deve impedir você de ser uma pessoa. Os parentes encontram-se em lados opostos das barricadas - e tudo para quê?

Se mais alguém não sabe, os eventos do jogo acontecem durante a Primeira Guerra Mundial, ou melhor, em 1914. Para quem estiver interessado em saber mais sobre os acontecimentos desse confronto durante a passagem, o jogador é convidado a abrir um menu especial e ler a nota relacionada aos acontecimentos em andamento. Existem muitas dessas notas no jogo e são completamente documentais por natureza. Para quem gosta de ler, o jogo também contém os diários dos quatro personagens principais e da esposa de Carl. Neles pode-se reconhecer seus pensamentos, esperanças e aspirações.

Crítica de Valiant Hearts: The Great War


Crítica de Valiant Hearts: The Great War

Jogando como Emil, o jogador fica otimista no acampamento, onde o herói recebe um uniforme, é oferecido para superar uma simples pista de obstáculos e enviado direto para a guerra. Chegando à frente, encontramos o primeiro enigma e nosso fiel parceiro no futuro. Freddy é um fuzileiro naval dos EUA que queria se vingar dos alemães pela morte de sua esposa e se ofereceu para as tropas francesas antes mesmo de os EUA entrarem oficialmente na guerra.

A narrativa não existiria sem coisas importantes como estilo visual e acompanhamento musical - eles apoiam a coisa mais importante que está acontecendo ao seu redor - a atmosfera. Cores brilhantes encantam com sua diversidade em momentos de felicidade e desaparecem tão rapidamente quanto pareciam lembrar a guerra e a morte. A música não fica atrás e transmite o humor de seus personagens e os eventos em que eles participam.

Crítica de Valiant Hearts: The Great War


Crítica de Valiant Hearts: The Great War
Guerra ao longo da vida
A base da jogabilidade é a mecânica de quebra-cabeças, mas ao mesmo tempo, Valiant Hearts tem algo a oferecer ao jogador entre quebra-cabeças e algo para entretê-lo. As tarefas que o jogo coloca diante de você nem sempre são tão fáceis de resolver e às vezes você tem que pensar no que precisa ser feito para seguir em frente. Mas para quem não está pronto para sentar e pensar por horas, o jogo dá dicas. Se nos primeiros minutos você não conseguir encontrar uma solução, o jogo lhe dará a primeira pista, e depois de um minuto a 2ª e depois a 3ª. A última pista contém a solução completa.

Mas desde que a jogabilidade neste jogo está encerrada, é exatamente isso que interessa a qualquer um. O jogo tem muitas situações diferentes em que, usando a mesma mecânica, o jogo proporciona um ritmo completamente diferente, e assim entretendo o jogador ao longo das seis horas que lhe são dadas.

Crítica de Valiant Hearts: The Great War


Crítica de Valiant Hearts: The Great War

Para que a dinâmica não caia e o jogador não fique entediado, depois de uma cena medida em que você precisa encontrar soluções não óbvias sobre como seguir em frente, você se encontra na frente no meio das coisas. A atmosfera está esquentando, os soldados ao redor estão morrendo e tudo o que é exigido de você é correr para frente e desviar dos projéteis. Todas as emoções positivas que você recebeu até este ponto desaparecem junto com os corpos dos companheiros mortos e, como resultado, o olhar do Emil ferido, que é feito prisioneiro. Sim, é assim que o jogo te encontra desde os primeiros minutos. Isso não é Call of Duty, onde você sozinho pode destruir todas as forças inimigas e salvar o mundo. Você é apenas um soldado, um filho da guerra.

Cenas tensas são substituídas por outro quebra-cabeça e vice-versa. Para derrotar todos os inimigos, como um Heavy que está bloqueando seus companheiros de equipe, você terá que encontrar uma maneira de fazê-lo graciosamente. Para fazer isso, você terá que: lançar granadas, cavar túneis, puxar alavancas e muito mais. Ao mesmo tempo, o jogo não deixa você se cansar, fornecendo uma nova porção da trama, novos elementos de jogabilidade, ou permite que você veja os elementos antigos do outro lado.

À medida que o jogo avança, os desenvolvedores apresentam os níveis nos carros, que são acompanhados por um acompanhamento musical surpreendentemente diferente. Eles permitirão que o jogador escape dos quebra-cabeças e mostre a reação. Não devemos esquecer a oportunidade de montar um tanque de morteiro e abater vários aviões inimigos!

Crítica de Valiant Hearts: The Great War


Crítica de Valiant Hearts: The Great War
Um olhar para o abismo
"Aquele que luta com monstros deve ter cuidado para não se tornar um monstro. E se você olhar para o abismo por muito tempo, então o abismo também olhará para você"- Friedrich Nietzche

Se você prestar atenção, poderá notar que os personagens principais nunca matam ninguém, exceto em momentos de virada excepcionais. Os desenvolvedores não querem fazer de você um assassino, mas estão tentando mostrar como é a guerra e deixar você sobreviver.

Jogando como Emil, passaremos a maior parte do jogo com uma concha ou pá - Emil adora cavar! Exibindo suas habilidades, Emil ajuda as tropas amigas a plantar dinamite e explodir o acampamento subterrâneo do inimigo. Este momento mais uma vez mostra ao jogador que mesmo o sucesso na guerra não traz alegria ao herói. Afinal, acabamos de adicionar mais sofrimento a este mundo.

A única coisa que sempre agradará o jogador é o cachorro que Emil conhece no acampamento alemão, ela se torna uma verdadeira amiga e ajudante durante todo o jogo. Ao mesmo tempo, parece um personagem real, e não um companheiro para variar. A questão é como isso se encaixa na jogabilidade: quanto mais longe no jogo, mais frequentemente haverá tarefas que exigem ajuda de terceiros. Percebendo o cachorro como parte de seu próprio caráter, você mergulha ainda mais fundo no mundo. Às vezes você só quer parar e coçar atrás da orelha dela por seu serviço fiel.

Crítica de Valiant Hearts: The Great War


Crítica de Valiant Hearts: The Great War
fique humano
À medida que nos aproximamos do final do primeiro dos quatro capítulos, encontramos outra personagem - Anna, uma enfermeira belga. Mostrando como Anna foi para a guerra, tudo recomeça com notas positivas e uma atitude otimista. Nos despedimos da família, arrumamos o carro e vamos para a frente!

Mas, como os outros, Anna rapidamente percebe o quão sombrio é o mundo da guerra. A única coisa que ela pode fazer é ajudar a todos que precisam. Quase todas as missões no campo de batalha terminam negativamente, porque o resultado é sempre o mesmo - camaradas mortos. Anna está pronta para ajudar até os soldados do campo inimigo, porque são as mesmas pessoas que os soldados franceses. São precisamente essas ações que diluem a atmosfera sombria de desesperança reinante. Ajudar os feridos é representado por um minijogo onde você precisa apertar certos botões nos momentos certos.

Aproximando-se do final, Valiant Hearts começa a jogar em contrastes e, dando ao jogador a chance de se preocupar, mostra que em outro lugar há felicidade. Os nomes das duas últimas conquistas do jogo podem descrever os eventos do jogo, assim como qualquer guerra no mundo: "Alguém sobreviverá...", "...mas alguém não terá sorte".

Crítica de Valiant Hearts: The Great War


Crítica de Valiant Hearts: The Great War

Resumindo, podemos dizer que muitos podem não gostar da jogabilidade em Valiant Hearts. Ele tenta cobrir muito de uma vez, mas não consegue perfeitamente em nenhuma das áreas, embora possa agradar em alguns pontos.

Mas olhando para o mundo que cerca o jogador ao longo do tempo: personagens, história, a atmosfera de guerra e esta época - é exatamente isso que os desenvolvedores fizeram de melhor e é por isso que vale a pena jogá-lo.

Crítica de Valiant Hearts: The Great War


Crítica de Valiant Hearts: The Great War

A Primeira Guerra Mundial é uma das páginas mais trágicas e subestimadas da história da humanidade. Um tiro fatal em junho de 1914 levou ao desaparecimento de quatro grandes impérios dos mapas políticos do mundo, e com eles a velha ordem. 4 anos, 38 países e mais de 20 milhões de mortos, metade dos quais são civis. O primeiro uso de armas químicas e tanques no campo de batalha, os primeiros esquadrões formados de aeronaves militares e artilharia, sacrifícios terríveis feitos no altar de uma vitória comum. Anos de agitação, levando alguns à prosperidade futura e outros à revolução e subsequente guerra civil. Até agora, historiadores, políticos e pessoas comuns estão discutindo - era possível evitar esse colapso mundial e valeu a pena? Por que e por quem todas essas pessoas estavam lutando? O estúdio Ubisoft Montpellier tentou responder a essas perguntas difíceis em todos os sentidos na forma de um jogo de plataforma colorido Corações Valentes: A Grande Guerra E, como se viu no final, acertou bem no alvo.

E tudo porque ela foi capaz de mostrar aquela guerra terrível através dos olhos das pessoas comuns, deixando de lado a grande política e enfeites desnecessários. Diante dos jogadores aparecem quatro amigos diferentes do herói que passou por todos os sete círculos do inferno daquela terrível guerra para poder rever seus parentes e amigos. Nossa longa e tocante história começa com Karl, um alemão étnico que vive na França com sua doce esposa Marie e seu primeiro filho recém-nascido. Mas a guerra, como a morte depois dela, passa despercebida, pegando de surpresa até as pessoas mais fortes. O governo francês deporta Charles para sua pátria histórica, onde é imediatamente levado para o exército do general von Dorff. Incapaz de suportar o sofrimento de sua amada filha loura pelo falecido sogro, o idoso francês Emil decide se juntar às forças armadas de seu país para encontrar Karl na guerra e garantir que ele casa são e salvo.


Paralelamente a esses eventos, desenvolve-se a história de um voluntário negro Freddie, que chegou dos EUA direto para a linha de frente. A princípio, os roteiristas tentam apresentá-lo aos jogadores como uma espécie de Rambo, um herói sem medo e reprovação, ansioso para lutar contra todo o exército alemão de uma vez, mas no final do primeiro ato, os jogadores revelam o verdadeiro motivo por que Freddie foi para a Frente Ocidental. Ele é movido por uma sede de vingança e não descansará até que possa satisfazê-la, mesmo que tenha que dar a própria vida por isso. É uma pena, só que o irmão mais novo de Freddie ficou em casa, que está ansioso para se juntar aos soldados americanos e ir para a Europa, sem saber que tipo de moedor de carne o espera lá. No segundo ato, a bela Anna entra no palco, tornando-se a “Irmã da Misericórdia” não por vontade própria, mas para salvar seu próprio pai, um cientista belga trabalhador, capturado pelo malvado general alemão von Dorf e sua comitiva. Agora ele tem que trabalhar em benefício da máquina de guerra alemã, criando armas cada vez mais sofisticadas que ajudarão os alemães a infligir um golpe esmagador nas forças da Entente. Anna, embora jovem, é muito corajosa e pronta para fazer qualquer coisa para libertar qualquer pai e impedir que os inimigos se aproveitem de suas conquistas. E o último participante e "herói" do jogo será um pequeno cão ordenado - um amigo confiável para todos os heróis e um elo entre eles. Sempre virá em socorro se precisar distrair os guardas ou puxar a alavanca.

Parece que todos são tão diferentes, mas suas histórias estão harmoniosamente entrelaçadas em uma grande, onde há lugar para tudo: amor e ódio, bem e mal, assistência mútua e separação, hostilidade e amizade verdadeira. Cada um deles está pronto para ajudar o outro se algo der errado, porque dentro de seus corações ainda há amor e esperança de um futuro melhor. Sim, e não há vilões óbvios no jogo, exceto o General von Dorf. Alemães comuns não são menos lamentáveis ​​do que os mesmos aliados, porque são os mesmos - pessoas comuns que seguem as ordens de generais estúpidos e experimentam o mesmo medo e dor. Em particular, isso é claramente visto em dois contos: um está conectado com um médico alemão e verdadeiro dono de meio período de um cachorro fofo, e o segundo com um engenheiro de bigode preso nas catacumbas e morreu inglória por culpa de colegas soldados Emil. Mais perto do final, apenas uma raiva será armazenada em você, mas não em inimigos, não, mas em generais e oficiais que jogam civis na batalha como bucha de canhão, enquanto eles mesmos ficam quietos em algum lugar nas trincheiras ou bunkers. Você começa a entender as motivações de um dos personagens principais, por que ele fez isso no final e não de outra forma. Esse ato certo, mas imprudente, pode mudar tudo ... Mas também há um enorme ponto negativo no enredo principal que se sobrepõe a todos os seus pontos positivos - nosso amigo americano. Ele se destaca demais da multidão em geral, demonstrando constantemente sua notável força e frieza em tudo. Não entenda mal seu humilde servo, Freddie é um bom personagem, mas os roteiristas mostraram que ele é um pimentão muito legal, comparado ao mesmo Emil ou Karl. E como você, espero, adivinha clichês tão notórios em um jogo com uma produção poderosa e uma história sobre “pessoas comuns”, simplesmente não deveria haver, porque assim todas as outras partes desmoronam como em algum tipo de castelo de cartas.


Mas essa falha é perdoável, considerando o trabalho titânico que os autores fizeram ao conectar a história real e a ficcional. Sim, os níveis de desenho animado piscam diante de nós, mas todos eles são uma variação de eventos e lugares reais que uma vez participaram dessa guerra. Primeiro você verá a terrível batalha de Ypres, durante a qual os alemães usaram pela primeira vez gás venenoso contra seu inimigo (na realidade, pulverizando cerca de 168 toneladas de cloro, que em um segundo queimaram os pulmões de uma pessoa por dentro). Então a ofensiva aliada perto de Arras em 1917, sufocou em seu próprio sangue. Se você não acredita no que está acontecendo na tela, pode a qualquer momento entrar em uma revista especial no menu ou ler os diários dos personagens principais. Os desenvolvedores conseguiram não apenas se comunicar com historiadores, mas também trabalhar em conjunto com o projeto oficial do governo Mission Centenaire 14-18, considerado um dos maiores arquivos da França, armazenando milhares de documentos e fotografias desse período. Para o deleite dos fãs russos, os franceses não se esqueceram do Império Russo, muitas vezes citando-o como exemplo em vários pequenos relatórios do jogo e referências históricas. Um certo número de itens relacionados à história real de pessoas comuns estão espalhados por todos os locais: moedas, capacetes, fichas de soldados, vários tipos de armas, fragmentos de cartas para parentes e amigos e muito mais. Todos esses troféus que você encontrou são acompanhados de pós-escritos interessantes sobre o que e para que este ou aquele item foi usado durante os anos de guerra. Podemos dizer com cem por cento de certeza que algumas dessas exposições irão surpreendê-lo: de capacetes alemães com “chifres” a conchas especiais nas quais os soldados armazenavam tabaco. Claro, existem liberdades históricas e alguns contos, como um tanque enorme ou um dirigível com um monte de armas a bordo. No entanto, são poucos, e todos visam apenas apoiar o estilo quadrinho/caricatura, onde tudo é um pouco exagerado.

Mas o mais interessante começa um pouco antes, quando você toca diretamente na jogabilidade e percebe que os desenvolvedores de alguma forma magicamente conseguem combinar com maestria o impossível: a guerra e a tranquilidade absoluta de suas alas. Sim, sim, durante todo o jogo você não cometerá um único assassinato, seja qual for, você até usará granadas exclusivamente para fins pacíficos, apenas para avançar no nível. Inicialmente, parece que cada local é completamente bidimensional, mas isso não é totalmente verdade: todos eles são divididos em subníveis, ou seja, muitas vezes você terá que retornar àqueles lugares que já visitou, mas com uma tarefa diferente . Isso não sobrecarrega ou incomoda, porque os autores alternam habilmente entre diferentes situações de jogo, não deixando você adormecer até o final. Aqui você está consertando algum tipo de mecanismo astuto, procurando peças espalhadas pelo nível. E agora, a uma velocidade vertiginosa, corra de cabeça em um táxi parisiense, circulando soldados e obstáculos, e ao mesmo tempo desviando de granadas, bombas e outros equipamentos que se movem ao ritmo da música clássica de Brahms, mazurka ou quadrilha. Além disso, três dos personagens principais têm suas próprias habilidades únicas que os ajudam a se aproximar um pouco mais de seu objetivo ou saída. E a capacidade de Anna de curar pessoas está intimamente relacionada a um mini-jogo no qual você precisa rapidamente e, o mais importante, pressionar certos botões corretamente para que o paciente sobreviva após sua pequena operação na mesma perna quebrada. Os controles são simples e intuitivos, pois nossos heróis só podem fazer algumas ações básicas: usar ou pegar objetos, golpear ou lançar granadas. E mais, na verdade, não é necessário, pois mecânicas simples são garantia de que os jogadores não desistirão do jogo após cinco minutos de passagem. Às vezes, há quebra-cabeças no jogo, mas para ser honesto, eles não são difíceis e podem ser resolvidos em um instante e sem perguntas extras. Como último recurso, se seu cérebro não pode mais digerir o que é exigido de você, bons desenvolvedores inseriram no jogo um sistema de dicas especial na forma de cartas enviadas a você com a ajuda de pombos-correio. Mas eles não aparecem imediatamente, mas depois de um minuto, dando um pouco mais de tempo para você pensar por si mesmo e adivinhar como sair dessa situação. Em algumas tarefas, você precisará da ajuda do amigo de quatro patas mencionado anteriormente, pois sem ele você simplesmente não pode girar a alavanca ou obter os itens necessários.


Embora todos os personagens do jogo sejam lacônicos e falem apenas exclamações engraçadas, lembrando algumas frases ou palavras de vários idiomas do mundo de longe, isso não interfere em nada na passagem, mas, pelo contrário, dá integridade para seus personagens, e completude para o quadro geral. Separadamente, gostaria de destacar o excelente estilo visual e acompanhamento musical do jogo. Hoje em dia, você raramente vê um trabalho tão completo de artistas em todos os detalhes e ninharias do jogo: de uma simples abotoadura em um terno a belas casas no centro de Paris. Quase até o final do jogo, um leve sorriso não desaparecerá de seu rosto devido ao estilo deliberadamente caricatural do jogo e soldados engraçados e gordos desesperados para atacar o inimigo. É verdade que, quando você vê pela primeira vez os montes ensanguentados desses homenzinhos, algo vai apertar sua alma e se tornar um pouco desconfortável com a imagem que você vê. Mesmo sem mostrar aos jogadores violência real, sangue e partes do corpo decepadas, os desenvolvedores alcançaram seu objetivo de forma exagerada: mostraram toda a banalidade e estupidez da guerra que tirou milhões de vidas em prol das ambições de alguém. E que melodias bonitas e ao mesmo tempo tristes são tocadas em algum lugar ao fundo por um pianista inspirado na trilha sonora de dramas militares dos últimos dez anos e, curiosamente, “Amelie”. Quanto à tradução, o autor destas linhas não tem queixas. No lugar do ator inglês, que faz comentários fora da tela, eles convidaram um russo igualmente talentoso, que lida totalmente com a tarefa que lhe foi atribuída - falar ao microfone com emoções e ao mesmo tempo não exagerar. As legendas também ficaram no topo, sem erros graves e de alta qualidade.
A análise é baseada na versão digital do jogo para PlayStation 4, fornecida à equipe do site pela filial russa da Ubisoft.

Quando a indústria de jogos estava apenas conquistando seu nicho no mercado de entretenimento, as empresas de mídia estavam sondando todos os tipos de simbioses para o novo e próspero campo de entretenimento. A ideia mais tentadora foi combinar um programa educacional com um videogame. As tentativas dos desenvolvedores não foram percebidas pelo público da melhor maneira, então os editores de tais livros didáticos de mídia não conseguiram entrar no mercado de massa, repelindo enormes lucros.

O tema da história mundial entra em contato com as tramas dos videogames com bastante frequência, mas a confiabilidade dessa combinação ainda está em questão; o que não pode ser dito sobre Valiant Hearts: The Great War.

Criado pelo departamento mais criativo da Ubisoft Montpellier, o jogo de plataforma 2D é baseado em eventos reais e é construído usando diários, notas e arquivos de jornais encontrados durante a Primeira Guerra Mundial. O próprio conceito de entrega de conteúdo é estilizado como um documentário com atuações: muito bonito, artístico e dramático - nas melhores tradições dos documentários de Alexey Pivovarov.


Voltando ao tópico da educação em videogames, Valiant Hearts: The Great War está repleto de antecedentes históricos: fatos sobre a Primeira Guerra Mundial, recortes de jornais, diários de participantes desses eventos de pesadelo e descrições de itens importantes da época. Foi com muito prazer que estudei toda a parte textual do jogo, pois, para minha vergonha, meu conhecimento da história da Primeira Guerra Mundial era insignificante.

Obviamente, Valiant Hearts: The Great War não foi mais uma incursão no território do sistema educacional, como prova disso, o estúdio Ubisoft Montpellier cuidou da mecânica do jogo, recriando o clássico jogo de aventura com quebra-cabeças, cuja complexidade aumenta à medida que o jogo avança. A questão não se limita a caminhadas constantes ao longo da frente bidimensional. Por exemplo, a jogabilidade da enfermeira Anna é diluída de vez em quando com inserções de QTE, durante as quais é necessário curar lutadores cujos corpos estão doloridos de feridas. No total, o jogo apresenta 5 personagens principais cujas histórias se cruzam constantemente.

Carlos

Um alemão que viveu na França antes da guerra com sua esposa, filho pequeno e sogro. As duras leis da guerra forçaram Karl a retornar à sua terra natal para ir para o front no futuro.

Emil

O sogro de Karl, que também acabou na frente, apenas do lado do exército francês, onde é obrigado a lutar por sua filha e neto, que ficaram atrás da linha de frente.

Freddie

Um dos poucos soldados americanos que acabaram no exército francês. Ele tem suas próprias razões para participar desta guerra e, antes de tudo, Freddie persegue um objetivo pessoal, e não uma vitória completa sobre o inimigo.

Ana

A enfermeira Anna mudou-se voluntariamente para a frente, tendo escapado de sua própria casa. Ela ajuda incansavelmente a manter a vida em cada corpo ferido e emaciado de um lutador. Tem um caráter ousado e um desejo implacável de ajudar.

Cão

Vamos fingir agora que as piadas sobre cachorros nos jogos já perderam a relevância e ser tocadas por esse ajudante peludo. Aproximadamente 6.000 cães “serviram” no exército alemão, que ajudou a procurar feridos, limpar campos minados e assim por diante. Este cão tirou o Emil meio morto dos destroços em chamas, tornando-se desde então um assistente fiel e indispensável durante todo o jogo: ele entrará em rachaduras estreitas, desenterrará alguma curiosidade ou ficará em volta de uma mina nas proximidades

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Visualmente, Valiant Hearts: The Great War parece muito bom e bonito, mas este é apenas um invólucro que encerra uma história pesada e dramática sobre amor, amizade e uma guerra estúpida e desumana. Os roteiristas escolheram um contexto neutro em que ninguém está cutucando os dedos gritando “culpado”, “inocente”; a dramaturgia do modo de vida e as relações entre as pessoas em tempos difíceis são os elementos-chave embutidos na trama de Corações Valentes.

Bugs ocorrem de tempos em tempos no jogo (a versão analisada foi lançada no PS4). Várias vezes presenciei como os heróis não conseguiam usar os itens no lugar certo, ou paravam de interagir com o ambiente. Nesta situação, o autosave meticuloso e a imutabilidade dos quebra-cabeças no nível ajudam.

Valiant Hearts: The Great War é um jogo com seu próprio personagem. Ele facilmente cativa a trama e desperta o interesse em um período sombrio da história do século XX. A Ubisoft Montpellier, como escrevi acima, focou na dramaturgia, fazendo muito trabalho em design de jogos usando o motor de desenho 2D Ubiart. Imediatamente após o anúncio do projeto, ficou claro qual tarefa os desenvolvedores estabeleceram para si mesmos e eles lidaram com isso.

Como devemos falar sobre a guerra? É possível com a angústia trágica habitual: afinal, cada uma de suas vítimas é digna de luto. Você pode ver uma aventura perigosa, mas emocionante na guerra, porque é aqui que uma pessoa mostra do que é capaz em uma situação extrema. E você pode tentar combinar os dois. Arriscado? Essa palavra não!

Ubisoft Montpellier pisou em um caminho muito instável, decidindo fazer um jogo de guerra no gênero de um jogo de plataforma de aventura. O tema da Primeira Guerra Mundial, que quase não foi abordado nos jogos, exacerbou ainda mais o risco: afinal, a atenção é dada, e a menor falsidade é imperdoável. No entanto, esta divisão da Ubisoft não é estranha a decisões ousadas.

Sobre bravura, sobre façanhas, sobre glória

Um agricultor idoso, Emil, e seu genro, um alemão étnico, Karl, acabaram na guerra. Ambos sob coação e, portanto, acabaram em lados opostos da frente. Agora, o principal para Emil é encontrar Carl e ter certeza de que ele está vivo e tudo está em ordem com ele. E Carl sonha com apenas uma coisa: voltar para casa para sua esposa e filho pequeno.

Um voluntário corajoso, o americano Freddie, ao contrário, sente-se no meio da batalha como um peixe na água. Mas ele não foi trazido para a guerra em busca de glória e honras. Ele tem uma pontuação pessoal com o general alemão, Barão von Dorf. E em casa, Freddie tem um irmão mais novo, e a máquina de guerra já se aproxima dele: quando a América entrar na guerra, o mais novo também irá para a Europa.

Anna estudou em Paris e sonhava em ser veterinária. Mas agora ela tem que salvar os feridos, tirando-os do campo de batalha. Ela não queria lutar, mas seu pai, um cientista belga, foi capturado pelos alemães. Agora ele está na sede de von Dorff, desenvolvendo máquinas de matar. Você não pode deixá-lo lá.



Conheça o Barão von Dorf, e ele está muito zangado. Ele nos lança granadas, e nós tocamos o órgão para ele!

Com quatro heróis, passamos por toda a guerra na Frente Ocidental, do primeiro ao último dia. Esses quatro destinos se entrelaçam como gotas de chuva no vidro: os personagens se encontram e se separam, se salvam e se perdem, enfrentam as dificuldades juntos e separados, tentam sobreviver e cuidar dos amigos. Estas palavras se aplicam a eles: corações valentes, Corações Valentes, um verso de um poema de John Arkwright, que foi dedicado aos irlandeses caídos, mas se tornou um hino e um réquiem para todas as vítimas da Primeira Guerra Mundial.

Outra participante dos eventos: uma enfermeira canina, que também perdeu seus “amigos” e pregou em Emil. Corajoso e inteligente, ele se torna um excelente companheiro para todos com quem os eventos do jogo o aproximam: ele pode trazer o item certo de um canto inacessível, distrair o guarda e até puxar a alavanca.

Eu sonho em voltar da guerra

A dualidade desconfortável se manifesta no jogo literalmente desde os primeiros segundos. Homens engraçados de pernas curtas movimentam-se desajeitadamente pelo fundo bidimensional, pisando diligentemente em seus minúsculos sapatos. Os recrutas são tocantemente indefesos, os oficiais são grotescamente barulhentos. Projéteis provocam explosões no chão pintado, arrancado de um quadrinho barato. E tudo isso é acompanhado por uma música tão dramaticamente triste que imediatamente se torna de alguma forma nada engraçada.

Locais de desenhos animados, por sua vez, indicam territórios muito reais da guerra. Pela primeira vez, talvez, estamos cientes disso perto de Ypres, guiando Emil diligentemente entre clubes de gás mortal. Mas podemos adivinhar ainda mais cedo se entrarmos na revista e perguntarmos que tipo de coisinha brilhante acabamos de pegar do chão. Notas habituais, moedas, lembranças são adicionadas à coleção de memórias militares. E aqui está o mais importante: são todos reais. Real. Autêntico.

O enredo de Valiant Hearts é baseado em cartas da frente de Felix Chazal, um soldado francês e, dizem, bisavô de um dos desenvolvedores. Mas não só neles. Assim que o pensamento aparece em nossa cabeça: “Bem, eles inventaram!” — um ícone começa a piscar no canto da tela, indicando que novas entradas apareceram no menu correspondente. A próxima página da enciclopédia da Primeira Guerra Mundial demonstrará que não há tanta coisa inventada no jogo. E isso é comprovado por fotografias, documentos, depoimentos, relatórios militares. Aqui estão os tanques para você, aqui estão os dirigíveis de combate, aqui estão os sucessos da medicina de campo militar, aqui estão os relatórios de perdas. E ao lado dele é um verdadeiro museu. Cartas e telegramas, fichas e armas de soldados, lembranças esculpidas em fragmentos de conchas. Algumas das "exposições" são bastante inesperadas: por exemplo, um pente frequente com o qual os soldados penteiam os piolhos, meias embebidas em uma mistura infernal de cera e formalina (é assim que eles tentavam se proteger do congelamento), uma mão- parecia uma máscara de gás - o uso de armas químicas pegou os aliados de surpresa.



Uma tarefa de busca clássica: encontre o código de uma fechadura digital. Para a polícia - em um uniforme policial, para os soldados - em um uniforme militar, e para acessar o final do local, você terá que pegar as dragonas do oficial.

Detalhes se acumulam e se acumulam até que sob eles, como sob uma avalanche, os resquícios de desconfiança e desapego desmoronam. Esses soldados de brinquedo engraçados morrem uma morte real. As vidas dessas pessoas ridículas da cidade estão arruinadas para sempre. Esta terra pintada não vai curar suas feridas em breve.

É preciso não apenas habilidade, mas também grande sensibilidade espiritual para contar sobre a grande tragédia com imagens divertidas e brilhantes.

Não dispare!

A maneira mais fácil é fazer uma espécie de atirador de furacões sobre a guerra. O mais difícil é não dar armas aos heróis em suas mãos. Todos os nossos "corações valentes" por todo o tempo do jogo nunca se mancharão com assassinatos. Nocautear um guarda com as próprias mãos não conta, e derrubar um dirigível inimigo com uma granada também não conta.

Os heróis resolvem seus problemas da forma mais pacífica possível, consertando mecanismos, encontrando um caminho para o objetivo, removendo obstáculos na forma de bloqueios e portas trancadas. E pode parecer chato - mas não, o jogo não nos deixa entediados, equilibrando habilmente elementos de gêneros e mudando de lugar e tarefas com velocidade virtuosa.

Aqui estamos correndo sob o fogo, desviando de granadas e rajadas de metralhadora. Aqui estamos treinando para lançar granadas - os heróis muitas vezes têm que jogar bananas de dinamite, maçãs, pedaços de madeira, pedras e tomates no alvo. Cansado do perigo? Pense em como salvar aquele parisiense ali, preso em uma casa bombardeada. E que tal resolver o quebra-cabeça enquanto se esconde dos guardas ou escapa dos jatos de fogo? Ótimo, agora a luta do chefe - você pode descobrir como usar um órgão quebrado para afastá-lo em desgraça? Tenha cuidado, ele vai atirar de volta! Ajude Anna a salvar o homem ferido, observe seu pulso. E agora - uma surpresa: vamos correr a toda velocidade em um táxi parisiense, evitando obstáculos e bombas caindo ao ritmo de um chardash, uma valsa vienense ou um cancã incendiário.

A pacífica Paris do início da guerra e o Ypres destruído, o sombrio Forte Douaumont e o nevado Vaubecourt, os túneis de Vauquois cheios de TNT e o campo de prisioneiros de guerra. De cada evento militar significativo, a peça mais brilhante é arrancada, os lugares mais memoráveis ​​são retirados dos mapas das operações militares. Vemos a história da Primeira Guerra Mundial através dos olhos de nossos heróis. E quanto mais avançamos, mais claro fica que qualquer resultado não será feliz aqui, na terra repleta de cadáveres de inimigos e amigos. Aqui está um querido médico brincando alegremente com um cachorro: ele logo morrerá. Aqui está Emil liderando os voluntários: eles morrem um a um para que possamos ir mais longe.

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Para o Império Russo, a história da Primeira Guerra Mundial fluiu para a história da revolução e da guerra civil - e foi quase suplantada por elas. E agora a empresa francesa vai nos contar algo que não sabíamos, ou talvez esquecemos, junto com outras lições de história. Vamos lembrar deste, porque os contadores de histórias são pessoas talentosas e atenciosas.