स्रोत और प्रोटोटाइप: रेस ज़ेम (ऑलॉड्स ऑनलाइन)। Allods Online: The Rebellion पांचवीं खेलने योग्य दौड़ होगी Allods Online Rebels

एक बार विद्रोही लंबे, सुंदर, पीली आंखों वाले लोग थे, लेकिन अमरता और मृत्यु की खोज ने उन्हें बदल दिया। अब विद्रोही संवेदनशील मरे नहीं हैं। उनके शरीर के कुछ हिस्सों को यांत्रिक कृत्रिम अंगों से बदल दिया गया है, और उनके चेहरे विस्तृत मुखौटों से छिपे हुए हैं। मौत की भयानक सुंदरता के साथ विद्रोही सुंदर हैं। उनके पुनरुत्थान के बाद, विद्रोहियों के पास कोई भावना नहीं बची थी, केवल उनकी स्मृति थी। विद्रोही एक ठंडे शुद्ध दिमाग हैं, जो एक मृत खोल में बंद है। कहानी पुराना युगहजारों साल पहले, जून जाति के महान साम्राज्य की छाया में, ज़ेम जाति के लोगों की एक प्राचीन सभ्यता मौजूद थी। जूनों की मृत्यु के बाद, कुछ शताब्दियों में एक नया राज्य प्रकट हुआ - हिकुट, ज़ेम लोगों का राज्य। जून जाति की भयानक मृत्यु के बाद, उन्होंने अपनी सभी सेनाओं को अमरता की तलाश में निर्देशित किया। ज़ेम ने नेक्रोमेंसी और इमबलिंग में काफी प्रगति की है। वर्षों बीत गए, लेकिन हिकुट के निवासी अमरता का रहस्य नहीं जान सके। जादू शक्तिहीन निकला, फिर उसकी जगह विज्ञान और तकनीक ने ले ली। "मृत शुरू में फिर से मरने में सक्षम नहीं हैं" - इस तरह के एक सिद्धांत को नए शिक्षण के अनुयायियों द्वारा सामने रखा गया था। उन्होंने मशीनों के साथ अल्पकालिक मांस को बदलने का एक तरीका निकाला। कुछ पचास वर्षों के लिए, ज़ेम के लोगों के बीच मजबूत और हल्की धातु से बने नए चांदी-प्लेटेड अंगों को फहराना एक फैशन बन गया है। नेक्रोमेंसी गिरावट में गिर गई है। लेकिन नेक्रोमैंसरों में से एक ऐसा भी था जिसने जादू में अमरता की तलाश जारी रखी। उसका नाम टैप था। मृत्यु की प्रकृति का अध्ययन करते हुए, टैप ने पाया कि प्रत्येक प्राणी में जीवन की एक चिंगारी होती है जो मृत्यु के बाद शरीर को छोड़ देती है। टैप ने "चिंगारी" को "पकड़ने" की कोशिश में कई साल बिताए, उसके गुप्त प्रयोगों के कारण कई लोग मारे गए, और आखिरकार वह अपनी योजना को अंजाम देने में कामयाब रहा। टैप ने अपने प्रयोग जारी रखे, उन्होंने यह पता लगाने में कामयाबी हासिल की कि चिंगारी की मदद से वह अमरता सुनिश्चित कर सकते हैं, केवल बहुत सारी आत्माओं की जरूरत है। टैप ने विशाल भंडारण पिरामिडों की एक श्रृंखला बनाई जो उनकी अमरता की कुंजी मानी जाती थी। बहुत जल्दी, टैप ने महसूस किया कि बुढ़ापे में मरने वाले लोगों की चिंगारी उसके उद्देश्यों के लिए बहुत कमजोर थी, और फिर उसने एक भयानक प्लेग बनाया और उसे मुक्त कर दिया। लोग हजारों की संख्या में मर रहे थे, प्लेग का कोई इलाज या मोक्ष नहीं था। ज़ेम सभ्यता भयानक पीड़ा में नष्ट हो गई। अंतिम जीवित ज़ेम ने अपने हत्यारे से बदला लेने की कोशिश की और सफल रहा। हालाँकि टैप जितनी बार चाहे मर सकता था, प्लेग के खिलाफ उसकी रक्षा टूट गई और वह संक्रमित हो गया। उसने वह अनंत काल पाया जिसका उसने सपना देखा था, पीड़ा और पीड़ा का अनंत काल। नया युगमहान प्रलय के बाद, टेपा पिरामिड का कुछ हिस्सा नष्ट हो गया था। उनमें कैद चिंगारियों को छोड़ दिया गया और वे अपने मृत घरों में लौट आए। इस प्रकार विद्रोही प्रकट हुए, बुद्धिमान मरे नहीं। ज़ेम जाति का लक्ष्य प्राप्त हुआ, उन्होंने अमरता प्राप्त की। यदि कनियों ने विद्रोहियों को बेरहमी से नष्ट कर दिया, तो खडागन नेक्रोमैंसरों ने जल्दी से सब कुछ समझ लिया। कम संख्या और संगठन की कमी के कारण, विद्रोहियों को खानों में गुलाम बना दिया गया। यह लगभग सौ वर्षों तक जारी रहता है, जब तक कि विद्रोहियों के पास नेफर उर नाम का एक नेता नहीं होता। उन्होंने एक विद्रोह खड़ा किया और खुद को मानने के लिए मजबूर किया। नेज़ेब के साथ बातचीत का परिणाम विद्रोहियों के दास के रूप में उपयोग पर प्रतिबंध था। विद्रोही सहस्राब्दियों से चली आ रही "नींद" की भरपाई करते हैं और साम्राज्य के वैज्ञानिक, तकनीकी और जादुई विकास का मस्तिष्क केंद्र बन जाते हैं। जल्द ही ज़ेम के लोगों को साम्राज्य के पूर्ण नागरिक के रूप में पहचाना जाता है, उन्हें अलोड कडगन का अधिकार दिया जाता है, नेफ़र उर एक महान जादूगर बन जाता है। प्राथमिक कक्षाओं के लिए इतिहास की पाठ्यपुस्तक के अंश। इज़ुन-प्रेस। 1010 ईस्वी प्रजातियों की उत्पत्तिइन अधर्मी प्राणियों की उत्पत्ति पर विवाद आज तक कम नहीं हुआ है। कुछ का मानना ​​​​है कि विद्रोही मृत कुइरास वॉकर और ओर्क्स के एक अपवित्र मिलन का फल हैं, दूसरों को लगता है कि ये सभी खडगन नेक्रोमैंसरों की दुष्ट चालें हैं जो अंधेरे में गिर गए हैं। लेकिन वे जो भी हैं, सभी एक बात पर सहमत हैं: इन प्राणियों के लिए पृथ्वी को रौंदना अनुचित है, वे सभी को शुद्ध करने वाली आग के लिए समर्पित होना चाहिए। इंपीरियल के लोगों पर एक ग्रंथ का एक अंश। भिक्षु-प्रकृतिवादी फ्रोल कोसोरुक।

एलोड्स की दुनिया में विद्रोही इस लोगों का आदी आधिकारिक नाम हैं, लेकिन वे खुद को "ज़ेम के लोग" (या बस "ज़ेम") कहते हैं। विद्रोहियों - साम्राज्य के नागरिक और उसके "मस्तिष्क" - प्रथम सूक्ष्म युद्ध के दौरान लीग पर साम्राज्य का सैन्य लाभ ज़ेम द्वारा सटीक रूप से प्रदान किया गया था। लीग में ऐसे लोग भी हैं जो शिकायत करते हैं कि एक समय, जब जंग लगे लोहे से खड़खड़ाने वाले सड़े हुए जीव अपनी कब्रों से रेंगते थे, लीग ने बिना समझे, "नए तरह के मरे" के नरसंहार का मंचन किया। आखिरकार, शायद अगर ज़ेम ने लीग का पक्ष लिया होता, तो साम्राज्य नहीं बचता ....

एक बार की बात है, हजारों साल पहले, ज़ेम सामान्य नश्वर लोग थे: लंबा, पतला, सांवली त्वचा और एम्बर आंखों के साथ। उनका राज्य हिकुट दक्षिणी रेगिस्तान और मैदानों में स्थित था, जो जून राज्य के बगल में था। और हिकुट का इतिहास अमरता की खोज का इतिहास है, जिसका कारण ज़ेम लोगों के महान पड़ोसी की भयानक और लगभग तात्कालिक मृत्यु थी। पहले ज़ेम के लोगों ने नेक्रोमेंसी के रास्ते पर चलने की कोशिश की, फिर विज्ञान और तकनीक ज़ेम की सभ्यता में आए। "मृत शुरू में फिर से मरने में सक्षम नहीं हैं" - यह वही है जो नए सिद्धांत के अनुयायियों ने कहा, नश्वर शरीर को एक तंत्र के साथ बदलने के तरीके विकसित करना जो मौजूद हो सकता है, यदि हमेशा के लिए नहीं, तो अभी भी मांस से बहुत लंबा है। और जल्द ही ज़ेम के लोगों के बीच मजबूत और हल्की धातु से बने नए सिल्वर प्लेटेड अंगों को फ्लॉन्ट करना फैशन बन गया।

लेकिन हिकुट के नेक्रोमैंसरों में से एक था जिसने नए रुझानों को स्वीकार नहीं किया, लेकिन केवल जादू से लैस होकर अपना शोध जारी रखा - उसका नाम टैप था। मृत्यु की प्रकृति का अध्ययन करते हुए, टेप ने महसूस किया कि प्रत्येक प्राणी का एक निश्चित आधार होता है, जीवन की एक चिंगारी जो शरीर में संलग्न होती है और इसे मृत्यु के साथ छोड़ देती है - कई लोग इस चिंगारी को "आत्मा", "दिव्य सार" कहते हैं। किसी अन्य व्यक्ति की चिंगारी पकड़ने में कामयाब होने के बाद, टैप ने अपने प्रयोग जारी रखे और जल्द ही महसूस किया कि इन चिंगारियों की मदद से वह अपने लिए अमरता सुनिश्चित कर सकता है, उन्हें अपने जीवन का समर्थन करने के लिए उपभोग्य सामग्रियों के रूप में उपयोग कर सकता है - यदि आप बड़ी संख्या में अन्य एकत्र करते हैं एक ही स्थान पर चिंगारी।

अमरता की प्यास ने तापस के मन में बादल छा गए। अपने ज्ञान का उपयोग करते हुए, टैप अपनी तिजोरी को भरने का एक "त्वरित" तरीका प्रदान कर सकता है। और हिकुटा में एक भयानक बीमारी फैल गई, जिसने सभी को नष्ट करने की धमकी दी। लोग मर गए, और उनके "जीवन की चिंगारी" तेजा के पिरामिडों में चली गई, जिसे उसने रेगिस्तान में रखा था।

अतः सभ्यता का लक्ष्य ही उसकी मृत्यु का कारण बना। मौत की पीड़ा में हिकुता के शहर घुट रहे थे। मुर्दों की चिंगारी से नल की तिजोरी भर गई। हिकुट को मारने वाले प्लेग के कारणों का पता लगाने के बाद, मुट्ठी भर हताश, मौत के लिए बर्बाद, ज़ेम लोगों के अंतिम प्रतिनिधियों ने टैप पर हमला किया, जिन्होंने पिरामिड में शरण ली थी। युद्ध के परिणामस्वरूप, टैप, जो जितनी बार चाहे मर सकता था - मर गया और तुरंत पुनर्जीवित हो गया - जीत गया, लेकिन कीमत अविश्वसनीय रूप से अधिक हो गई: टैप की व्यक्तिगत सुरक्षा उसके द्वारा भेजी गई बीमारी से नष्ट हो गई थी। वह संक्रमित हो गया।

बीमारी का कोई इलाज नहीं था - टेप भयानक पीड़ा में मर गया और तुरंत अपने तिजोरी से पोषण प्राप्त करते हुए फिर से जीवित हो गया। वह फिर से संक्रमित होने के लिए फिर से जीवित हो गया, भयानक पीड़ा में समय बिताया और मर गया ...
हिकुट के स्थान पर नए जीव आए, लोगों के नए राज्य सामने आए - कनिया, खडगन - और कुछ लोगों को ज़ेम जनजाति के लोगों के बारे में याद आया। उनकी कब्रें रेत से ढँकी हुई थीं, कब्रों के टीले पर जंगल उग आए थे। और टेपा पिरामिड पूरी दुनिया में बिखरे हुए थे।

और यह सब समय, 1500 से अधिक वर्षों से, टैप मर रहा था, कई घंटों तक जीवित रहा, पीड़ित हुआ और फिर से मर गया। वह अमरता की कीमत थी।

प्रलय जिसने दुनिया को अलॉट्स में विभाजित किया, ने टेप के कई पिरामिडों को नष्ट कर दिया। ज़ेम जनजाति के लोगों के शरीर - अपने असली कंटेनरों की तलाश में लाखों चिंगारियाँ मुक्त हो गईं और दौड़ पड़ीं। इस तरह से विद्रोही प्रकट हुए - प्राचीन ज़ेम जनजाति के लोगों के दिमाग और स्मृति के साथ नए जीव, आधे-क्षय प्राचीन शरीर-तंत्र में रखे गए।

विद्रोही ज़ेम, साधारण मरे के विपरीत, स्वतंत्र इच्छा, कारण, स्मृति है, वे अपने इतिहास को याद करते हैं, वे टैप से बदला लेने के लिए उत्सुक हैं, जिसने उनकी मृत्यु का कारण बना। लेकिन साथ ही, टैप ने अपना मुख्य लक्ष्य पूरा किया: यद्यपि एक मृत शरीर में, लेकिन ज़ेम जनजाति ने अमरता प्राप्त की - केवल हिंसक मौत से विद्रोहियों की मृत्यु हो जाती है। लेकिन अब उनकी उम्र नहीं होती है, और एक, "उनकी अपनी" चिंगारी एक मृत शरीर में बहुत लंबे समय तक जीवन को बनाए रखने के लिए पर्याप्त है। और उनका लंबा जीवन, भावनाओं के बिना जीवन, जुनून, इच्छाएं, वे विज्ञान को समर्पित करते हैं - यह विद्रोही थे जो साम्राज्य के औद्योगीकरण के दिमाग बन गए। यह विद्रोह के वैज्ञानिक थे, जिन्होंने कब्जा किए गए कनियन जहाज का अध्ययन किया, सूक्ष्म यात्रा के रहस्य को उजागर किया और शाही जहाजों का निर्माण किया जो उनकी विशेषताओं में लीग के जहाजों से कहीं अधिक थे। यह MANANAZEM संस्थान (ज़ेम के लोगों का जादू और विरासत) में था कि सूक्ष्म ऊर्जा की खोज की गई, जो साम्राज्य की महानता की कुंजी बन गई ...

ज्ञान, मृत्यु, आदर्श

*जीवन मृत्यु है*
*मृत्यु अमरता है
*खुशी हम है
* साम्राज्य सामान है
* लीग - सामग्री भी
*सूक्ष्म ज्ञानी है

विद्रोही, जिन्हें ज़ेम के लोग भी कहा जाता है, MMORPG Allods ऑनलाइन की छह दौड़ों में से एक हैं। मेरी राय में, सबसे त्रुटिहीन रूप से डिज़ाइन किया गया, स्टाइलिश, लगभग शुद्ध पूर्णता। उनके बारे में बात करना एक खुशी है, इसलिए मैं खुद को रोक नहीं पाया।

स्रोत - allods.ru। डेवलपर्स से पूरा विवरण पढ़ने लायक है। मैं एक मुफ्त रीटेलिंग देता हूं)

वास्तव में, राइजेन इन अलॉड्स मरे का प्रतिनिधित्व करते हैं - लेकिन मरे नहीं काफी मानक हैं। उनकी उपस्थिति का इस जाति के इतिहास से सीधा संबंध है।

एक बार की बात है, हजारों साल पहले, ज़ेम सामान्य नश्वर लोग थे: लंबा, पतला, सांवली त्वचा और एम्बर आंखों के साथ। अब ये ऐसे जीव हैं, जिनके शरीर की जगह यांत्रिकी ने ले ली है, और उनके चेहरे मुखौटों के नीचे छिपे हैं।

ज़ेम की सभ्यता प्राचीन काल में जून की सभ्यता के समानांतर मौजूद थी, जो अपने समय के अटलांटिस थे: वे जादू, वास्तुकला और विज्ञान में अविश्वसनीय ऊंचाइयों तक पहुंचे। हालांकि, जून के लोग एक अज्ञात अभिशाप से मर गए, और इसने ज़ेम की सभ्यता को आघात पहुँचाया: उसे मृत्यु के भय और उसे हराने की एक भावुक इच्छा से जब्त कर लिया गया था।

ज़ेम की अमरता की खोज ने एक साथ दो रास्ते लिए: नेक्रोमेंसी और तकनीकी प्रगति।

जब तक अनन्त जीवन का रहस्य नहीं मिल जाता, तब तक अधिक से अधिक शवों को संरक्षित करने के लिए नेक्रोमैंसरों ने उत्सर्जन की कला को सिद्ध किया है। यह "क्रायोमेडिसिन संस्थानों" से कैसे मिलता-जुलता है जो नश्वर शेल के संरक्षण के लिए समान सेवा प्रदान करते हैं, है ना?

ज़ेम वैज्ञानिकों ने शरीर के खराब हो चुके हिस्सों को यांत्रिक कृत्रिम अंग और कृत्रिम अंगों से बदलना सीख लिया है। जिसने लोगों के जीवन को काफी लंबा कर दिया, लेकिन वृद्धावस्था और मृत्यु को रद्द नहीं किया। यह भी हमारे लिए काफी परिचित है ...

जिसने इतिहास को एक नए कोण पर बदल दिया और अंततः ज़ेम जाति को नष्ट और पुनर्जीवित कर दिया, निश्चित रूप से, एक प्रतिभा की ऊर्जा है। इस मामले में, एक दुष्ट प्रतिभा।

टेप नाम के एक नेक्रोमैंसर ने "स्पार्क्स" की अवधारणा की खोज की, आत्मा के कुछ एनालॉग, और (भयानक प्रयोगों के माध्यम से) इन स्पार्क्स को निकालना और पकड़ना सीखा। अपनी व्यक्तिगत अमरता को बनाए रखने के लिए, उन्होंने विशेष ग्रहणों में बड़ी मात्रा में चिंगारी इकट्ठा करना शुरू किया, जिसे अब टेपा पिरामिड के रूप में जाना जाता है। केवल उन लोगों की चिंगारी जो अपनी मृत्यु से नहीं मरे थे, इस कारण के लिए उपयुक्त थे, और टेप ने अपने लोगों पर एक घातक प्लेग फैलाया। तो ज़ेम सभ्यता नष्ट हो गई।

वैश्विक प्रलय, जिसने सरनौत को हिलाकर रख दिया और ग्रह को सूक्ष्म में तैरते हुए अलॉट्स में विभाजित कर दिया, पिरामिडों के हिस्से को नष्ट कर दिया और कैप्टिव स्पार्क्स उनके कंटेनरों में पहुंच गए। तो ज़म सभ्यता यांत्रिक अंगों के साथ गैर-मृत प्राणियों की आड़ में उठी।

अब वे ही हैं जो मृत्यु को जानते हैं। ठंडे दिमाग, पूरी दुनिया में सबसे अच्छे वैज्ञानिक और जादूगर।

इसके अलावा, वे सिर्फ अच्छे हैं ^^
यहाँ मेरी सुंदरता है:




सरनौत उन दुनियाओं में से एक है जिसने केवल अन्य शानदार सेटिंग्स को अवशोषित किया है जो अलग-अलग समय पर लोकप्रिय रही हैं। Nezeb और Jasker में, हम Warhammer ब्रह्मांड से मानव जाति के सम्राट के आकस्मिक संस्करण को पहचानते हैं। स्टीफन किंग की कहानी "द फॉग" एलोड्स की दुनिया में एस्ट्रल के मूल संस्करण की एक प्रतिध्वनि है। लेकिन एओ में इसका आधुनिक अवतार खेल स्पेलजैमर: पाइरेट्स ऑफ रियलमस्पेस के रूप में एक अवांछनीय रूप से भुला दिया गया क्लासिक है।

एओ में कल्पित बौने अब टॉल्किन के मध्य-पृथ्वी या विश्व Warcraft खेल ब्रह्मांड से अपने बड़े भाइयों के साथ समानता के बारे में थोड़ा भी संदेह नहीं उठाते हैं। वर्मफेस डी एंड डी इलिथिड्स की याद दिलाते हैं, जो बदले में, लवक्राफ्ट के कार्यों में कथुलु की छवि में अपनी उत्पत्ति लेते हैं।

लेकिन एओ एक चीर-फाड़ ब्रह्मांड नहीं है; यह ब्रह्मांड-संश्लेषण है, जिसके मुख्य विचार लगभग पंद्रह वर्षों से अपरिवर्तित और मूल हैं। और यद्यपि उधार लेने योग्य दौड़ में से एक के उदाहरण का उपयोग करके मैं नीचे वर्णन करूंगा, यह स्पष्ट है, यह डेवलपर्स के नवाचारों से अलग नहीं होता है।

हम में से कई, जब एक खेलने योग्य चरित्र के लिए एक दौड़ चुनते हैं, तो सामान्य रूप से ऐसे खेलों में हमारी प्राथमिकताओं द्वारा निर्देशित किया जाता है। मरे नहींं के लिए खेलने के आदी, राइजेन ज़ेम चुनें।

हम उनके बारे में क्या जानते हैं?

एलोड्स की दुनिया में विद्रोही इस लोगों का आदी आधिकारिक नाम हैं, लेकिन वे खुद को "ज़ेम के लोग" (या बस "ज़ेम") कहते हैं। विद्रोहियों - साम्राज्य के नागरिक और उसके "मस्तिष्क" - प्रथम सूक्ष्म युद्ध के दौरान लीग पर साम्राज्य का सैन्य लाभ ज़ेम द्वारा सटीक रूप से प्रदान किया गया था। लीग में ऐसे लोग भी हैं जो शिकायत करते हैं कि एक समय, जब जंग लगे लोहे से खड़खड़ाने वाले सड़े हुए जीव अपनी कब्रों से रेंगते थे, लीग ने बिना समझे, "नए तरह के मरे" के नरसंहार का मंचन किया। आखिरकार, शायद अगर ज़ेम ने लीग का पक्ष लिया होता, तो साम्राज्य नहीं बचता ....

एक बार की बात है, हजारों साल पहले, ज़ेम सामान्य नश्वर लोग थे: लंबा, पतला, सांवली त्वचा और एम्बर आंखों के साथ। उनका राज्य हिकुट दक्षिणी रेगिस्तान और मैदानों में स्थित था, जो जून राज्य के बगल में था। और हिकुट का इतिहास अमरता की खोज का इतिहास है, जिसका कारण ज़ेम लोगों के महान पड़ोसी की भयानक और लगभग तात्कालिक मृत्यु थी। पहले ज़ेम के लोगों ने नेक्रोमेंसी के रास्ते पर चलने की कोशिश की, फिर विज्ञान और तकनीक ज़ेम की सभ्यता में आए। "मृत शुरू में फिर से मरने में सक्षम नहीं हैं" - यह वही है जो नए सिद्धांत के अनुयायियों ने कहा, नश्वर शरीर को एक तंत्र के साथ बदलने के तरीके विकसित करना जो मौजूद हो सकता है, यदि हमेशा के लिए नहीं, तो अभी भी मांस से बहुत लंबा है। और जल्द ही ज़ेम के लोगों के बीच मजबूत और हल्की धातु से बने नए सिल्वर प्लेटेड अंगों को फ्लॉन्ट करना फैशन बन गया।

लेकिन हिकुट के नेक्रोमैंसरों में से एक था जिसने नए रुझानों को स्वीकार नहीं किया, लेकिन केवल जादू से लैस होकर अपना शोध जारी रखा - उसका नाम टैप था। मृत्यु की प्रकृति का अध्ययन करते हुए, टेप ने महसूस किया कि प्रत्येक प्राणी का एक निश्चित आधार होता है, जीवन की एक चिंगारी जो शरीर में संलग्न होती है और इसे मृत्यु के साथ छोड़ देती है - कई लोग इस चिंगारी को "आत्मा", "दिव्य सार" कहते हैं। किसी अन्य व्यक्ति की चिंगारी पकड़ने में कामयाब होने के बाद, टैप ने अपने प्रयोग जारी रखे और जल्द ही महसूस किया कि इन चिंगारियों की मदद से वह अपने लिए अमरता सुनिश्चित कर सकता है, उन्हें अपने जीवन का समर्थन करने के लिए उपभोग्य सामग्रियों के रूप में उपयोग कर सकता है - यदि आप बड़ी संख्या में अन्य एकत्र करते हैं एक ही स्थान पर चिंगारी।

अमरता की प्यास ने तापस के मन में बादल छा गए। अपने ज्ञान का उपयोग करते हुए, टैप अपनी तिजोरी को भरने का एक "त्वरित" तरीका प्रदान कर सकता है। और हिकुटा में एक भयानक बीमारी फैल गई, जिसने सभी को नष्ट करने की धमकी दी। लोग मर गए, और उनके "जीवन की चिंगारी" तेजा के पिरामिडों में चली गई, जिसे उसने रेगिस्तान में रखा था।

अतः सभ्यता का लक्ष्य ही उसकी मृत्यु का कारण बना। मौत की पीड़ा में हिकुता के शहर घुट रहे थे। मुर्दों की चिंगारी से नल की तिजोरी भर गई। हिकुट को मारने वाले प्लेग के कारणों का पता लगाने के बाद, मुट्ठी भर हताश, मौत के लिए बर्बाद, ज़ेम लोगों के अंतिम प्रतिनिधियों ने टैप पर हमला किया, जिन्होंने पिरामिड में शरण ली थी। युद्ध के परिणामस्वरूप, टैप, जो जितनी बार चाहे मर सकता था - मर गया और तुरंत पुनर्जीवित हो गया - जीत गया, लेकिन कीमत अविश्वसनीय रूप से अधिक हो गई: टैप की व्यक्तिगत सुरक्षा उसके द्वारा भेजी गई बीमारी से नष्ट हो गई थी। वह संक्रमित हो गया।

बीमारी का कोई इलाज नहीं था - टेप भयानक पीड़ा में मर गया और तुरंत अपने तिजोरी से पोषण प्राप्त करते हुए फिर से जीवित हो गया। वह फिर से संक्रमित होने के लिए फिर से जीवित हो गया, भयानक पीड़ा में समय बिताया और मर गया ...

हिकुट के स्थान पर नए जीव आए, लोगों के नए राज्य सामने आए - कनिया, खडगन - और कुछ लोगों को ज़ेम जनजाति के लोगों के बारे में याद आया। उनकी कब्रें रेत से ढँकी हुई थीं, कब्रों के टीले पर जंगल उग आए थे। और टेपा पिरामिड पूरी दुनिया में बिखरे हुए थे।

और यह सब समय, 1500 से अधिक वर्षों से, टैप मर रहा था, कई घंटों तक जीवित रहा, पीड़ित हुआ और फिर से मर गया। वह अमरता की कीमत थी।

प्रलय जिसने दुनिया को अलॉट्स में विभाजित किया, ने टेप के कई पिरामिडों को नष्ट कर दिया। ज़ेम जनजाति के लोगों के शरीर - अपने असली कंटेनरों की तलाश में लाखों चिंगारियाँ मुक्त हो गईं और दौड़ पड़ीं। इस तरह से विद्रोही प्रकट हुए - प्राचीन ज़ेम जनजाति के लोगों के दिमाग और स्मृति के साथ नए जीव, आधे-क्षय प्राचीन शरीर-तंत्र में रखे गए।

विद्रोही ज़ेम, साधारण मरे के विपरीत, स्वतंत्र इच्छा, कारण, स्मृति है, वे अपने इतिहास को याद करते हैं, वे टैप से बदला लेने के लिए उत्सुक हैं, जिसने उनकी मृत्यु का कारण बना। लेकिन साथ ही, टैप ने अपना मुख्य लक्ष्य पूरा किया: यद्यपि एक मृत शरीर में, लेकिन ज़ेम जनजाति ने अमरता प्राप्त की - केवल हिंसक मौत से विद्रोहियों की मृत्यु हो जाती है। लेकिन अब उनकी उम्र नहीं होती है, और एक, "उनकी अपनी" चिंगारी एक मृत शरीर में बहुत लंबे समय तक जीवन को बनाए रखने के लिए पर्याप्त है। और उनका लंबा जीवन, भावनाओं के बिना जीवन, जुनून, इच्छाएं, वे विज्ञान को समर्पित करते हैं - यह विद्रोही थे जो साम्राज्य के औद्योगीकरण के दिमाग बन गए। यह विद्रोह के वैज्ञानिक थे, जिन्होंने कब्जा किए गए कनियन जहाज का अध्ययन किया, सूक्ष्म यात्रा के रहस्य को उजागर किया और शाही जहाजों का निर्माण किया जो उनकी विशेषताओं में लीग के जहाजों से कहीं अधिक थे। यह MANANAZEM संस्थान (ज़ेम के लोगों का जादू और विरासत) में था कि सूक्ष्म ऊर्जा की खोज की गई, जो साम्राज्य की महानता की कुंजी बन गई ...

का। एओ वेबसाइट

अनुभवी खिलाड़ी इस बैकस्टोरी में एक तरह का राष्ट्रीय "क्वेंट" देखेंगे, जो बड़े भाइयों और उनके वैचारिक पूर्ववर्तियों की नकल है।

2001 में वापस, निवल इंटरएक्टिव ने अपनी पहली महत्वाकांक्षी कृतियों में से एक - गेम "एडमिर्जेस" जारी किया। दो साल बाद डेमियुर्जेस II के रूप में एक सीक्वल का अनुसरण किया गया।

खेल की सेटिंग काल्पनिक है। एक काल्पनिक दुनिया में, चार जातियों या पक्षों का संघर्ष होता है: प्राण (हरा रंग, जीवन और प्रकृति), अराजकता (लाल रंग, अराजकता और आग), काइनेट्स (नीला रंग, गति और पानी), सिन्थ्स (काला रंग, संश्लेषण और प्रौद्योगिकी)।

थोड़े अलग तरीकों से, प्रत्येक पक्ष के प्रतिनिधि बाकी को दरकिनार करना चाहते हैं और ईथर के भगवान का स्थान लेना चाहते हैं। लघु अभियान के दौरान खिलाड़ी दो विकल्प बनाता है: पहला, या तो किनेट के साथ विटल्स या सिन्थ के साथ अराजकता से निपटा जाता है। बाद में, संबंधित दो पक्षों से एक विकल्प बनाया जाता है।

विकिपीडिया

सिंथेस के गुट ने अपनी ओर विशेष ध्यान आकर्षित किया:

विकिपीडिया

इस विवरण को पढ़कर, एक अनुभवहीन एओ खिलाड़ी अनजाने में कल्पना करता है ... विद्रोही ज़ेम। यह समझ में आता है, क्योंकि बाहरी रूप से भी जीवित कला में हम पहचानने योग्य विशेषताओं की प्रत्यक्ष विरासत देखते हैं:

"Demiurges" से सिंथेट

AO . से ज़ेम की अवधारणा कला

अधिक विस्तृत विवरण से, हमें एलोड्स ऑनलाइन के लिए दौड़ के हस्तांतरण की और भी अधिक दृश्य तस्वीर मिलती है:

कैसे पता करें? उन्हें किसी के साथ भ्रमित नहीं किया जा सकता है। संश्लेषण के ईथर की धाराएं जीवित प्राणियों के अस्तित्व और विकास के लिए सबसे अच्छा वातावरण नहीं हैं। इसलिए, इन बहुत विशिष्ट परिस्थितियों के अनुकूल होने की कोशिश कर रहे सिन्थ्स, अपने आप में रह गए जीवन की एक न्यूनतम, लापता तंत्र की जगह.

काला रंग।

उनकी ताकत इस तथ्य में निहित है कि वे अविश्वसनीय रूप से दृढ़ हैं - लेकिन यह अन्यथा कैसे हो सकता है, क्योंकि उनमें बहुत कम जीवित चीजें बची हैं! इसके अलावा, प्राणों के पूर्ण विपरीत होने के कारण, संश्लेषण पूरी तरह से निर्जीव प्रकृति के साथ बातचीत करते हैं: संश्लेषण के ईथर में, रासायनिक प्रतिक्रियाएं और भौतिक प्रक्रियाएं तेजी से आगे बढ़ती हैं, और सभी जीवित चीजें कठिनाई के साथ मौजूद होती हैं। उन्हें ठंडे गणना, स्पष्ट संगठन और किसी भी कार्रवाई की सावधानीपूर्वक योजना की विशेषता है।

उनकी कमजोरी: सिंथेटिक्स पूरी तरह से "कोमलता" से छुटकारा नहीं पा सकते हैं - वे केवल जीवित और निर्जीव का संतुलन बनाए रखते हैं. कभी-कभी यह संतुलन गड़बड़ा जाता है - और "यांत्रिक पूर्णता" बनने की अनर्गल इच्छा में, सिंथेस अपना दिमाग खो देते हैं, नासमझ विध्वंसक बन जाते हैं। इसके अलावा, यहां तक ​​​​कि अच्छी तरह से स्थापित तंत्र में भी खराबी होती है जिसे ठीक नहीं किया जा सकता है।

संश्लेषण के भगवान होने के नाते ... इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि वे आप पर बिल्कुल भी विश्वास नहीं करेंगे। आपके बच्चे बड़ी मात्रा में सबूत ला सकते हैं कि आप नहीं हैं। हालांकि, इससे आपको चिंता या शर्मिंदा नहीं होना चाहिए: आखिरकार, मुख्य बात यह है कि आपके जागीरदार वही करते हैं जो आपको चाहिए।

सिंथेट के लिए सीधी अपील के मामले में, याद रखें कि उसके लिए आपके साथ संचार एक आपातकालीन स्थिति है, शॉर्ट सर्किट या एक असफल विरोधाभास के समान। इस तरह की अप्रत्याशित विफलता के कारण उनका मस्तिष्क सभी मानसिक संसाधनों का उपयोग करते हुए अत्यधिक तनावग्रस्त मोड में काम करने लगता है।

लेकिन अगर Demiurges AO के अग्रदूत थे, साथ ही साथ सामान्य रूप से Allods गेम श्रृंखला के समकालीन थे, तो खेलों के बीच इस तरह के "भटकने" काफी समझ में आते हैं। Warhammer ब्रह्मांड से Necrons के साथ स्थिति अलग है:

कई लाखों साल पहले, प्राचीन एल्डर से भी बहुत पहले, नेक्रोंटियर की बुद्धिमान जाति एक कपटी विश्वासघात का शिकार हुई थी। अमरता की तलाश में, उन्होंने मदद के लिए देवताओं की ओर रुख किया, जिन्होंने उन्हें वास्तव में शाश्वत कृत्रिम शरीर दिया - हालाँकि, उनकी आत्माओं को अवशोषित करते हुए और उन्हें अपना वफादार दास बनाते हुए। साठ मिलियन वर्षों के लिए, Necrons - पूर्व Necrontyr - रेगिस्तानी ग्रहों के गहरे तहखानों में सोए थे। उनके स्वामी तब तक प्रतीक्षा करते रहे जब तक कि आकाशगंगा फिर से संवेदनशील प्राणियों से भर नहीं गई: देवताओं को आत्माओं, अरबों आत्माओं की आवश्यकता थी। और 41वीं सहस्राब्दी में, ऐसा समय आ गया है, नेक्रोन जाग गए और उन सभी संवेदनशील प्राणियों का निर्मम विनाश शुरू कर दिया, जिनसे वे अंधाधुंध मिले थे। उनके अप्रत्याशित प्रहार ने पहले से ही गिरते हुए मानव साम्राज्य को और पंगु बना दिया।

नेक्रोन यांत्रिक जीव हैं, जो एनिमेटेड कंकालों के समान हैं। ऊपरी भाग आमतौर पर कम या ज्यादा मानव दिखता है, लेकिन पैरों के बजाय, नेक्रोन में सांप की पूंछ और गुरुत्वाकर्षण विरोधी प्लेटफॉर्म हो सकते हैं। इसके अलावा, यांत्रिक मकड़ियाँ अपने रैंकों में लड़ती हैं - छोटे स्कारब से लेकर राक्षसों तक एक टैंक के आकार तक - और मूक, भूतिया लॉर्ड्स फड़फड़ाते हुए कफन में "मृत लोगों" को लड़ाई में ले जाते हैं। नेक्रोन शक्तिशाली ऊर्जा राइफलों से लैस हैं जो अणुओं में पदार्थ को छिड़कने में सक्षम हैं।

पत्रिका "फिक्शन की दुनिया"

यदि ज़ेम रेस ने सिन्थ्स से मूलभूत विशेषताओं को अपनाया है, तो इतिहास और मकड़ी के पालतू जानवर निस्संदेह वॉरहैमर सेटिंग में देखने लायक हैं।

नेक्रोन। एक क्रूर हत्यारे की पृष्ठभूमि के खिलाफ, ज़ेम बच्चों के लिए गुड़िया की तरह दिखता है

यह किसी भी तरह से NII MANANAZEM . नहीं है

एओ में इसे दर्ज करने के लिए मुझे इसमें से कुछ विवरण निकालने पड़े

गार्जियन नेक्रोमैंसर Zem . के रूप में

रचनात्मक निर्माता ने इसे वापस निवल ऑनलाइन में डाल दिया जब उसने रिसेन को "मरे की एक रूसी नस्ल" कहा।

ज़ेम ठंडे ज्ञान का प्राकृतिक सौंदर्य है। इन सबसे ऊपर, उन्होंने दिमाग लगाया, और खुशी से मौजूद रहेंगे। शरीर के बिना, अगर यह अभी तक अवास्तविक नहीं था। वे जो कुछ भी करते हैं - और अपने शरीर में भी - प्रौद्योगिकी की पूर्णता को पूर्ण गणना के साथ जोड़ा जाता है। इन ठंडे, भारी और (वहां क्या है) स्त्रीहीन प्राणियों के अविश्वसनीय आकर्षण का यही रहस्य है।
एलोड्स की दुनिया में विद्रोही इस लोगों का आदी आधिकारिक नाम हैं, लेकिन वे खुद को "ज़ेम के लोग" (या बस "ज़ेम") कहते हैं। विद्रोहियों - साम्राज्य के नागरिक और उसके "मस्तिष्क" - प्रथम सूक्ष्म युद्ध के दौरान लीग पर साम्राज्य का सैन्य लाभ ज़ेम द्वारा सटीक रूप से प्रदान किया गया था। लीग में ऐसे लोग भी हैं जो शिकायत करते हैं कि एक समय, जब जंग लगे लोहे से खड़खड़ाने वाले सड़े हुए जीव अपनी कब्रों से रेंगते थे, लीग ने बिना समझे, "नए तरह के मरे" के नरसंहार का मंचन किया। आखिरकार, शायद अगर ज़ेम ने लीग का पक्ष लिया होता, तो साम्राज्य नहीं बचता ....

एक बार की बात है, हजारों साल पहले, ज़ेम सामान्य नश्वर लोग थे: लंबा, पतला, सांवली त्वचा और एम्बर आंखों के साथ। उनका राज्य हिकुट दक्षिणी रेगिस्तान और मैदानों में स्थित था, जो जून राज्य के बगल में था। और हिकुट का इतिहास अमरता की खोज का इतिहास है, जिसका कारण ज़ेम लोगों के महान पड़ोसी की भयानक और लगभग तात्कालिक मृत्यु थी। पहले ज़ेम के लोगों ने नेक्रोमेंसी के रास्ते पर चलने की कोशिश की, फिर विज्ञान और तकनीक ज़ेम की सभ्यता में आए। "मृत शुरू में फिर से मरने में सक्षम नहीं हैं" - यह वही है जो नए सिद्धांत के अनुयायियों ने कहा, नश्वर शरीर को एक तंत्र के साथ बदलने के तरीके विकसित करना जो मौजूद हो सकता है, यदि हमेशा के लिए नहीं, तो अभी भी मांस से बहुत लंबा है। और जल्द ही ज़ेम के लोगों के बीच मजबूत और हल्की धातु से बने नए सिल्वर प्लेटेड अंगों को फ्लॉन्ट करना फैशन बन गया।

लेकिन हिकुट के नेक्रोमैंसरों में से एक था जिसने नए रुझानों को स्वीकार नहीं किया, लेकिन केवल जादू से लैस होकर अपना शोध जारी रखा - उसका नाम टैप था। मृत्यु की प्रकृति का अध्ययन करते हुए, टेप ने महसूस किया कि प्रत्येक प्राणी का एक निश्चित आधार होता है, जीवन की एक चिंगारी जो शरीर में संलग्न होती है और इसे मृत्यु के साथ छोड़ देती है - कई लोग इस चिंगारी को "आत्मा", "दिव्य सार" कहते हैं। किसी अन्य व्यक्ति की चिंगारी पकड़ने में कामयाब होने के बाद, टैप ने अपने प्रयोग जारी रखे और जल्द ही महसूस किया कि इन चिंगारियों की मदद से वह अपने लिए अमरता सुनिश्चित कर सकता है, उन्हें अपने जीवन का समर्थन करने के लिए उपभोग्य सामग्रियों के रूप में उपयोग कर सकता है - यदि आप बड़ी संख्या में अन्य एकत्र करते हैं एक ही स्थान पर चिंगारी।

अमरता की प्यास ने तापस के मन में बादल छा गए। अपने ज्ञान का उपयोग करते हुए, टैप अपनी तिजोरी को भरने का एक "त्वरित" तरीका प्रदान कर सकता है। और हिकुटा में एक भयानक बीमारी फैल गई, जिसने सभी को नष्ट करने की धमकी दी। लोग मर गए, और उनके "जीवन की चिंगारी" तेजा के पिरामिडों में चली गई, जिसे उसने रेगिस्तान में रखा था।

अतः सभ्यता का लक्ष्य ही उसकी मृत्यु का कारण बना। मौत की पीड़ा में हिकुता के शहर घुट रहे थे। मुर्दों की चिंगारी से नल की तिजोरी भर गई। हिकुट को मारने वाले प्लेग के कारणों का पता लगाने के बाद, मुट्ठी भर हताश, मौत के लिए बर्बाद, ज़ेम लोगों के अंतिम प्रतिनिधियों ने टैप पर हमला किया, जिन्होंने पिरामिड में शरण ली थी। युद्ध के परिणामस्वरूप, टैप, जो जितनी बार चाहे मर सकता था - मर गया और तुरंत पुनर्जीवित हो गया - जीत गया, लेकिन कीमत अविश्वसनीय रूप से अधिक हो गई: टैप की व्यक्तिगत सुरक्षा उसके द्वारा भेजी गई बीमारी से नष्ट हो गई थी। वह संक्रमित हो गया।

बीमारी का कोई इलाज नहीं था - टेप भयानक पीड़ा में मर गया और तुरंत अपने तिजोरी से पोषण प्राप्त करते हुए फिर से जीवित हो गया। वह फिर से संक्रमित होने के लिए फिर से जीवित हो गया, भयानक पीड़ा में समय बिताया और मर गया ...
हिकुट के स्थान पर नए जीव आए, लोगों के नए राज्य सामने आए - कनिया, खडगन - और कुछ लोगों को ज़ेम जनजाति के लोगों के बारे में याद आया। उनकी कब्रें रेत से ढँकी हुई थीं, कब्रों के टीले पर जंगल उग आए थे। और टेपा पिरामिड पूरी दुनिया में बिखरे हुए थे।

और यह सब समय, 1500 से अधिक वर्षों से, टैप मर रहा था, कई घंटों तक जीवित रहा, पीड़ित हुआ और फिर से मर गया। वह अमरता की कीमत थी।

प्रलय जिसने दुनिया को अलॉट्स में विभाजित किया, ने टेप के कई पिरामिडों को नष्ट कर दिया। ज़ेम जनजाति के लोगों के शरीर - अपने असली कंटेनरों की तलाश में लाखों चिंगारियाँ मुक्त हो गईं और दौड़ पड़ीं। इस तरह से विद्रोही प्रकट हुए - प्राचीन ज़ेम जनजाति के लोगों के दिमाग और स्मृति के साथ नए जीव, आधे-क्षय प्राचीन शरीर-तंत्र में रखे गए।

विद्रोही ज़ेम, साधारण मरे के विपरीत, स्वतंत्र इच्छा, कारण, स्मृति है, वे अपने इतिहास को याद करते हैं, वे टैप से बदला लेने के लिए उत्सुक हैं, जिसने उनकी मृत्यु का कारण बना। लेकिन साथ ही, टैप ने अपना मुख्य लक्ष्य पूरा किया: यद्यपि एक मृत शरीर में, लेकिन ज़ेम जनजाति ने अमरता प्राप्त की - केवल हिंसक मौत से विद्रोहियों की मृत्यु हो जाती है। लेकिन अब उनकी उम्र नहीं होती है, और एक, "उनकी अपनी" चिंगारी एक मृत शरीर में बहुत लंबे समय तक जीवन को बनाए रखने के लिए पर्याप्त है। और उनका लंबा जीवन, भावनाओं के बिना जीवन, जुनून, इच्छाएं, वे विज्ञान को समर्पित करते हैं - यह विद्रोही थे जो साम्राज्य के औद्योगीकरण के दिमाग बन गए। यह विद्रोह के वैज्ञानिक थे, जिन्होंने कब्जा किए गए कनियन जहाज का अध्ययन किया, सूक्ष्म यात्रा के रहस्य को उजागर किया और शाही जहाजों का निर्माण किया जो उनकी विशेषताओं में लीग के जहाजों से कहीं अधिक थे। यह MANANAZEM संस्थान (ज़ेम के लोगों का जादू और विरासत) में था कि सूक्ष्म ऊर्जा की खोज की गई, जो साम्राज्य की महानता की कुंजी बन गई ...