დაკარგული გემების კორსარების ქალაქი ქალი პერსონაჟებს ამატებს. Corsairs - GPK FAQ

ესპანეთის ესკადრონი პირდაპირ წინ არის, კაპიტანო!

ათასი ეშმაკი! ყველა ხელები გემბანზე! იარაღი ბრძოლისთვის! მოამზადეთ გრეპლინგი კაუჭები და მუშკეტები! მე პირადად ვაჭმევ მშიშნებს თევზებს, დანარჩენები კი ოქროს იმ მსუქანი ესპანური გალეონის სამაგრიდან მიიღებენ! Starboard, ცეცხლი!

ლეგენდის დაბრუნებიდან ექვს თვეზე მეტი ხნის შემდეგ, Seaward-ის გუნდმა გაგვახარა დამატებით (რაზეც, სხვათა შორის, მაშინ, გასული წლის თებერვალში იყო საუბარი). გულწრფელად რომ ვთქვათ, "ლეგენდების" წარმატების შემდეგ, ბევრი ფიქრი გაჩნდა ახალ თამაშზე. როგორი თამაში იქნება? რა შეიცვლება? რა დარჩება იგივე? თუმცა, ეჭვგარეშეა, რომ დამატება ორიგინალზე უარესი არ იქნებოდა. მზად ხართ კარიბის ზღვაში დაბრუნდეთ, ახალი საიდუმლოებებისა და საიდუმლოებების არქიპელაგში? შემდეგ ჩვენ ვიჭერთ ქარს - და წინ სრული სისწრაფით!

რეცეპტი მარტივია

კარგი გაფართოებისთვის, თქვენ უნდა გაიმეოროთ ორიგინალური თამაშის წარმატება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ყველაფერი ერთნაირად გავაკეთოთ, მაგრამ კიდევ უკეთესი, კიდევ უფრო დიდი, უფრო საინტერესო და ჩვენს შემთხვევაში კიდევ უფრო იდუმალი. არსებითად, "დაკარგული გემების ქალაქი" კვლავ იგივე "ლეგენდაა", მაგრამ ახალი შესაძლებლობების დიდი ნაწილით. მაგალითად, გამოჩნდა ახალი ნივთების მთელი თაიგული - ეს არ არის მხოლოდ ჯადოსნური ქოთნები, არამედ ძალიან რეალური ინდური ღმერთების კერპები. დაამატეთ ახალი უნიკალური გემები, ახალი ამბავი მეკობრეებისთვის და ბევრი მინი ქვესტი თქვენს კოლექციას. ყველა ინოვაცია არ შეიძლება დაითვალოს; მე კი ეჭვი მეპარება, რომ ორიგინალური თამაში ასი პროცენტით შევისწავლე. აბა, რა არ არის მიზეზი, რომ ახალ თავგადასავალთან ერთად იპოვოთ პასუხები "ძველ" საიდუმლოებებზე?

ცალკე აღნიშვნის ღირსია პიტერ სისხლის სიუჟეტი. საბატინის შემოქმედებასთან მსგავსება იმდენად დიდია, რომ თამაშის ზოგიერთი პრობლემის გადაწყვეტა სწორედ წიგნში შეგიძლიათ იპოვოთ! მაგრამ ეს მხოლოდ დასაწყისია, რადგან ასევე არის მთავარი გმირი - დაკარგული გემების ქალაქი. თუმცა, ჯერ არ ვაპირებ ჩემი ყველა ბარათის გამჟღავნებას, თორემ პირველი "კორსარების" სულისკვეთებით რთული თავსატეხები დაკარგავს თავის უნიკალურ ხიბლს.

"ქარიშხალი" ზღვა

როგორც უცნობმა მოთამაშემ თქვა: "გრაფიკა არ აწუხებს ვეტერანებს". რაც არ უნდა საოცრად დახატოს შტორმი ზღვა, მზე და ცა, გემები, პერსონაჟები და პეიზაჟები ამაზრზენი გამოდიან. თავად განსაჯეთ, პირველად ვნახეთ სათამაშო გული კარიბის ზღვის მეკობრეებში და ეს იყო თითქმის ხუთი წლის წინ. მეორე მხრივ, ძრავის ცუდი შესაძლებლობები გვაიძულებს ვიპოვოთ სხვა გამოსავალი სიტუაციიდან. მდიდარი დეტალებისა და ჩრდილების ნაცვლად, მოთამაშეს მოუწოდებს გამოიყენოს საკუთარი ფანტაზია. შეხედეთ მეკობრეს ტავერნაში ან უბრალო გამვლელს. დიახ, უმეტესწილად ისინი არ არიან სათამაშო ინტერესი, მაგრამ ამავე დროს ისინი არ არიან "ავეჯი". ეს ყაჩაღი არა მხოლოდ დადის ქალაქში (თუმცა სინამდვილეში ის უბრალოდ დადის), არამედ ცხოვრობს საკუთარი ცხოვრებით. იქნებ ახლახან გადმოვიდა გემიდან ზღვაზე ხანგრძლივი ნადირობის შემდეგ? თუმცა, ზუსტად რა გააკეთა მან, მხოლოდ თქვენზეა დამოკიდებული. იქნება მეკობრე, ვაჭარი, ფულის გამსესხებელი თუ გუბერნატორი, ისინი ყველა თქვენს ხელშია, ისევე როგორც მთელი არქიპელაგი.

დავუბრუნდეთ კონკრეტულს

შეფასების ნაწილი აქ მთავრდება, ახლა სიკეთეებს გადავხედოთ. დასაწყისისთვის, ვფიქრობ, ღირს მთავარის გაგება: რა შეიცვალა? ინგლისური ხაზი ამოიღეს ისე, რომ ახალ მეკობრულ ხაზთან კონფლიქტი არ ყოფილიყო. გამოჩნდა ახალი სათამაშო პერსონაჟი, პიტერ სისხლი. მთავარი განსხვავება სხვებისგან არის ის, რომ თამაში სხვანაირად იწყება, ანუ ინგლისში. თუ გახსოვთ, სისხლი მაშინვე არ გადაასახლეს ბარბადოსში, ამიტომ ჯერ ლორდ გილროის სამკვიდროში მოგიწევთ საქმეების მოგვარება.

მე უკვე ვისაუბრე კერპებისა და ქანდაკებების მთელ კომპლექტზე, მათ უფრო დეტალურად მოგვიანებით განვიხილავთ.

ყველგან არის ახალი ამოცანები: კაპიტნის ძებნა, მეკობრეების დაჭერა და მრავალი სხვა. ეს ამოცანები წარმოიქმნება შემთხვევით, მაგრამ კარგად არის დაწერილი, ასე რომ ისინი არ გახდებიან მოსაწყენი.

აუცილებლად დაათვალიერეთ გემთმშენებლობის ქარხანა, თითქმის ყველა გემი აღდგენილია და გამოჩნდა ახალი გემები - უნიკალური. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი ყიდვა, შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ დავალების შესასრულებლად ან წაიყვანოთ ისინი ბრძოლაში.

და, ალბათ, მთავარი ცვლილება ის არის, რომ ხელოვნური ინტელექტი გაცილებით ჭკვიანი გახდა. ლოკალური წუწუნი ზერგლინგების ნახირივით აღარ გეჩქარებათ, ერთმანეთს ერევიან. არა, ერთ მტერთან ბრძოლა უკვე გამოწვევაა, ორთან ბრძოლა რთული საქმეა, სამი ან მეტი კი უეჭველი სიკვდილია! და თუ უბრალო მეზღვაურის დამარცხება შედარებით ადვილია, მაშინ კაპიტნის ან ოფიცრის დამარცხება გაცილებით რთულია. ჩვეულებრივ, დამწყები ავანტიურისტისთვის ორი-სამი დარტყმა საკმარისია მოჩვენების გასაცემად, ერთი ტყვია კი საკმარისია! გულწრფელად რომ ვთქვათ, თამაშის დაწყება "ლეიტენანტის" სირთულით (ეს ცოტა უფრო ადვილია ვიდრე "საშუალო"), არ ველოდი მტრისგან ასეთ სისწრაფეს, რადგან ბოლო დროს ყველაფერი სრულიად განსხვავებული იყო. როგორც არ უნდა იყოს, AI–ზე მუშაობა უშედეგო არ იყო, თამაში უფრო საინტერესო და რეალისტური გახდა. ტყვიაგაუმტარი გმირი "ლეგენდის დაბრუნებადან" უკვე გარკვეულწილად მოსაწყენი გახდა.

ინდური ღმერთების პანთეონი

ტოტემ ხოჩიკეცალი- ყვავილების და სიყვარულის ქალღმერთი. გაუგებარია რა შუაშია სიყვარული და ყვავილები იღბალთან, მაგრამ კარგი კერპი იღბალს ოც ერთეულს მატებს და სანაცვლოდ არაფერს მოითხოვს. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მოწესრიგებული თანხა ბაზარზე.

Mictlantecuhtli ტოტემი- მიცვალებულთა სამეფოს ღმერთი სრულიად გამოუთქმელი სახელით. ოცს უმატებს სტელსს. შეუცვლელია ბრიტანელებისთვის და ფრანგებისთვის, თუ მათ უიმედოდ სჭირდებათ მტრულ პორტში შესვლა. შოჩიკეცალის კერპზე მეტიც კი ღირს. თუ არ შეგიძლია შენიღბვა, შეგიძლია მაღაზიაში კარგი ფასი მიიღო.

კეცალკოატლის ტოტემი- დილის ვარსკვლავის ღმერთი და ელემენტების მბრძანებელი. მისი იმიჯი მფლობელს დაცვის ოცი ერთეულს ამატებს. ეს არ იქნება ზედმეტი, რადგან თავდაცვის განვითარება საკმაოდ რთულია.

Ეს საინტერესოა:კეცალკოატლი ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ინდური ღმერთია. ის არის ძველი მექსიკის ერთ-ერთი მთავარი ღვთაება - "გველი ძვირფასი ბუმბულით". მითოლოგიაში მას მრავალი სახელი აქვს, მაგალითად: Tezcatlipoca white, Eectal, Chopotl.

Mixcoatl ტოტემი- ნადირობის ღმერთი. მისი ტოტემი აძლევს მფლობელს მახვილ თვალს და მტკიცე ხელს. ციფრულ ეკვივალენტში ეს არის ოცი სიზუსტის ქულა. Mixcoatl სიტყვასიტყვით ნიშნავს "ღრუბლოვანი გველი". მითოლოგიაში ის ახასიათებს ირმის ნახტომს და განსაკუთრებით ჩრდილოეთ ვარსკვლავს.

Tezcatlipoca ტოტემი- მღვდლების მფარველი ღმერთი, დამსჯელი დამნაშავეები. ტოტემი ოც ქულას მატებს თქვენს პისტოლეტის უნარს.

Ეს საინტერესოა:აცტეკების აზრით, ტეზკატლიპოკა სიმბოლოა ზამთრის, სიცივის და ღამის ცაზე. ამიტომ, მართალი გითხრათ, არც ისე ნათელია, რატომ აუმჯობესებს ტოტემი პისტოლეტების გამოყენებას.

Chalchihuitlicue ტოტემი- მტკნარი წყლის, მდინარეების, ზღვების და ტბების ქალღმერთი. ქალღმერთის გამოსახული ტოტემი ამატებს ოცი ავტორიტეტის ქულას. ახლა შეეცადეთ წარმოთქვათ მისი სახელი უყოყმანოდ, რაც, სხვათა შორის, ითარგმნება როგორც "ის ჟადეშია ჩაცმული".

Huitzilopochtli ტოტემი- ლურჯი წმინდა ცის, მზის, ომისა და ნადირობის ღმერთი. ტოტემის მფლობელი იღებს ოცი ერთეულით ზრდას საშუალო იარაღის უნარზე.

Ეს საინტერესოა:ჰუიცილოპოჩტლი მიქსკოატლის ერთ-ერთი ვაჟია. მისი სახელი უხეშად ითარგმნება როგორც "მარცხენა კოლიბრი". საინტერესოა, რომ კოლიბრი ხშირად განასახიერებდა მზეს ცენტრალურ ამერიკის ბევრ ტომში.

ტლალოკ ტოტემი- წვიმისა და ჭექა-ქუხილის ღმერთი, ყველა საკვები მცენარის მმართველი. ტოტემი ოც ქულას მატებს თქვენს მსუბუქი იარაღის უნარს.

Ეს საინტერესოა:ტლალოკი, უპირველეს ყოვლისა, კეთილი ღმერთი იყო, მაგრამ მას შეეძლო მომაკვდინებელი სეტყვა, წყალდიდობა, გვალვა და ელვისებური დარტყმა გამოეწვია.

ტოტემ მაიაჰუელი- ნაყოფიერების ქალღმერთი, რომელიც ხალხს ალკოჰოლურ სასმელს აძლევდა. ტოტემი ოც ქულას მატებს მძიმე იარაღის უნარს. როგორც ჩანს, ალკოჰოლურმა სასმელებმა გამოიწვია ჩხუბი, რომელშიც მონაწილეობდნენ მძიმე კლუბები.

Tonacatecuhtli Totem- ღმერთო შემოქმედი, რომელიც ადამიანებს საზრდოს აძლევს. ტოტემი ამატებს ოცი სავაჭრო ქულას. სასარგებლოა, არ ღირს გაყიდვა.

Ეს საინტერესოა: Tonacatecuhtli და მისი მეუღლე Tonacacihual ითვლებიან სამყაროს შემქმნელებად და პირველ ადამიანურ წყვილებად. უფრო მეტიც, ისინი ითვლებოდნენ ომეიოკანის - უმაღლეს ცის ბატონებად.

კამაშთლის ტოტემი- ნადირობის, ვარსკვლავების, ომისა და ბედის ღმერთი. ის არ მატებს რაიმე უნარს, ამიტომ მხოლოდ გასაყიდად არის შესაფერისი.

სინტეოტლის ტოტემი- ახალგაზრდა სიმინდის ღმერთი. ტოტემი ამატებს ოცი სანავიგაციო წერტილს. ძალიან სასარგებლო ტოტემი, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ გემები პერსონაჟის უნარზე რამდენიმე წოდებით.

Ეს საინტერესოა:სინტეოტლი ითვლებოდა ფერმერთა და ოქრომჭედელთა მფარველ წმინდანად.

ტოტემ ტონატიუჰ- ცისა და მზის ღმერთი. თამაშში ის მოქმედებს როგორც საქონელი, როგორიცაა ტაბლეტები, ძვირფასი ქვები და ოქროს ზოდები.

Ეს საინტერესოა:ტანატიუ აცტეკურად „მზეს“ ნიშნავს.

ტოტემი ქსიპე ტოტეკუ- თესვისა და მოსავლის ღმერთი. ზღვაზე გემის შეკეთების შესაძლებლობას ოცს უმატებს.

Ეს საინტერესოა:ცენტრალური ამერიკის ყველა ხალხს ჰქონდა დღესასწაული, რომლის დროსაც მსხვერპლშეწირვას სწირავდნენ ქსიპე ტოტეკს. მღვდლები მსხვერპლშეწირული ხალხის ტყავში იცვამდნენ და საზეიმოდ ცეკვავდნენ მეომრებთან.

ტლაზოლტეოტლ ტოტემი- ჭუჭყის მჭამელი ქალღმერთი, წმენდს უკანონო ვნებებისგან. ის არ ამატებს რაიმე მახასიათებელს, ამიტომ მხოლოდ გასაყიდად არის შესაფერისი.

რა გვაქვს გემთმშენებლობაში?

ბარკენტინი- როცა ესპანელი ვაჭრები მიხვდნენ, რომ მეკობრეებისთვის იოლი მტაცებელი ხდებოდნენ, დაიწყეს მათი მოუხერხებელი გალეონების მასიურად გადაქცევა ბარკენტინებად. შერეული მცურავი აპარატის წყალობით, ბარკენტინს შეუძლია საკმაოდ სწრაფად გადაადგილება ნებისმიერი მიმართულებით. მიუხედავად იმისა, რომ ტრანსატლანტიკურ მოგზაურობას უფრო მეტი დრო სჭირდება, ბარკენტინი დარწმუნებულია, რომ მეკობრეს გაექცევა. ბრიგანტინის კარგი და რაც მთავარია იაფი ალტერნატივა. გაფართოებული შეკავება და შესანიშნავი მანევრირება - მეტი რა სჭირდება ვაჭარს?

სამეფო მანოვარი- "მცურავი ციხის" გაუმჯობესებული ვერსია. კიდევ უფრო მეტი იარაღი, კიდევ უფრო სქელი ჯავშანი, კორპუსის მდიდრული საფარი. გემის ფასი ისეთია, რომ არცერთ ქვეყანას არ შეუძლია ერთზე მეტი ასეთი სილამაზის შეძენა.

Მფრინავი ჰოლანდიელი- ამ ჭურჭელს ვერ იყიდით, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ ჯილდოდ. არ შეიძლება ითქვას, რომ ჰოლანდიელი ძალიან ძლიერია, მაგრამ მისი კლასის სხვა გემებთან შედარებით მას აქვს შესანიშნავი მანევრირება და შესრულება.

ზღვის მგელი- უნიკალური ბრიჯი, ხელნაკეთი ოსტატი ალექსის მიერ. მაღალი სიჩქარე და შესანიშნავი მანევრირება ამ ბრიგას მეკობრეების ოცნებად აქცევს, ხოლო ახლო ნაოსნობა უზრუნველყოფს უსაფრთხო უკან დახევას. ცხრა ქვემეხი თითოეულ მხარეს დაეხმარება მტრის გუნდის განადგურებაში.

არაბელა- ყოფილი ფრეგატი Cinco Llagas. სწორედ ის წაიყვანა ბრიჯთაუნის პორტიდან პიტერ ბლადმა ესპანელების ცხვირიდან. შესანიშნავი გემი, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ძალიან კარგი ნავიგატორი.

კორვეტი- გემი, რომლის ტოლი ვერ მოიძებნება. გემთმშენებლობის გამორჩეული ნამუშევარი. მტკიცე კორპუსი, დიდი საყრდენი, ოცდათორმეტი ფუნტიანი იარაღი. დაუმატეთ ამ შესანიშნავ მცურავ მოწყობილობას და შესანიშნავ მჭიდრო შესრულებას. არ დაივიწყოთ ბორტზე მყოფი ოთხი ათეული ქვემეხი. ეს კორვეტი საუკეთესოა თავის კლასში.

Ლურჯი ჩიტი- ეს ჩიტი ატერორებს კარიბის ზღვის ვაჭრებს. გასაკვირი არ არის - სრულად ირიბი მცურავი მოწყობილობის წყალობით, ეს ქსებეკი ავითარებს ძალიან მაღალ სიჩქარეს და ასევე ძალიან კარგად მიდის მჭიდროდ გადაადგილების რეჟიმში. დაამატეთ ამ ფანტასტიკურ მანევრირებას და მიიღებთ სრულყოფილ იალქნიან ნავს სწრაფი ჩასხდომისთვის.

კაპიტანი სისხლი

უკვე აღვნიშნე, რომ ერთ-ერთი საწყისი პერსონაჟია პიტერ ბლადი. მას აქვს სასტარტო საძიებო ხაზი და თუ თქვენ აპირებთ ითამაშოთ როგორც ინგლისი, უკეთესი კანდიდატი არ არსებობს.

ოგლეტორპის სასახლე

ზღურბლზე ჯერემი პიტს შეხვდებით. ის იტყვის, რომ უფალი მძიმედ არის დაშავებული და სასწრაფოდ გჭირდებათ პირველადი დახმარება. ადი მეორე სართულზე, საძინებელი შენს მარცხნივ იქნება.

Ეს საინტერესოა:პიტერ ბლუდი - ექიმი, მედიცინის ბაკალავრი. დახმარების მოწოდების საპასუხოდ, ის მივარდა ოგლეთორპის სამკვიდროში, შემდეგ კი პოლკოვნიკ კირკის დრაკონებმა შეიპყრეს. გილროი დაეხმარა მეამბოხე მონმაუთს და სისხლი უბრალოდ არასწორ ადგილას იყო არასწორ დროს.

ზოგიერთი დრაგუნა დაუცველია, ამიტომ მათგან გაქცევას აზრი არ აქვს.

და აი გასაღები, ჩუმად წევს მაგიდაზე.

ახლა თქვენ უნდა აიღოთ საბერი, ის აივანზეა მკერდში. მაგრამ ზარდახშა ჩაკეტილია და ჯერ გასაღები უნდა იპოვოთ. დაკარგული გემების ქალაქის ფორუმების შესწავლისას შევამჩნიე, რომ გასაღები, როგორც წესი, პირველი მთავარი დაბრკოლებაა. ჩადით პირველ სართულზე და მოუხვიეთ მარჯვნივ. კიბეების გვერდით მაგიდა დგას და მასზე იპოვით გასაღებს. იუმორი ის არის, რომ როდესაც პირველად შედიხარ სახლში, გასაღები ჯერ არ არის მაგიდაზე და პიტი არ ამბობს სად არის.

ვხსნით მკერდს და ვიარაღდებით რამდენიმე წამში დრაკონები მამულში ჩავლენ. რაც არ უნდა თქვათ, მაინც დაგადანაშაულებენ ამბოხებულების დახმარებაში. და როცა პიტს ბუხარში იპოვიან... საერთოდ, ჩხუბს ვერ აარიდებ.

Ეს საინტერესოა:საბატინთან ჯერემი თეთრეულის კარადაში იმალებოდა.

რა ოსტატურადაც არ უნდა ატარო ხმალი, დრაკონები მაინც გაიმარჯვებენ (ზოგიერთი მათგანი უკვდავია), მაგრამ არ იჩქაროთ დატვირთვა, ასე უნდა იყოს. პიტერ სისხლი ციხეში გაიღვიძებს და ხანმოკლე სასამართლო პროცესის შემდეგ მას და ჯერემი პიტს "მისი უდიდებულესობის სამხრეთ კოლონიებში", უფრო სწორად, კუნძულ ბარბადოსში გაგზავნიან.

პლანტაცია

თავისუფლად დაათვალიერეთ ზარდახშა პლანტაციაზე და შემდეგ ქალაქში შეგიძლიათ გაყიდოთ საქონელი.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება მისი უდიდებულესობის სამხრეთ კოლონიებში!

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ბარბადოსში. პიტერ ბლუდი მონა და შაქრის ლერწმის მომპოვებელია, მაგრამ ის არ არის ჩვეულებრივი მონა. რაც არ უნდა თქვას, ის კვალიფიცირებული ექიმია და არქიპელაგის ჭკვიანი ექიმები ერთის მხრივ შეგიძლიათ დაითვალოთ. აქედან გამომდინარე, სისხლი თავისუფლად მოძრაობს კუნძულსა და ქალაქში. გარდა იმისა, რომ ვაჭრობა აკრძალულია, ისევე როგორც იარაღის ტარება, რა თქმა უნდა.

Ეს არის მნიშვნელოვანი:თუ მცველი დაინახავს, ​​რომ იარაღი გაქვს, მოგთხოვს მის ჩაბარებას. ნუ შეეწინააღმდეგებით, რადგან მთელ კუნძულთან ბრძოლა დამღუპველი ამოცანაა.

პირველი ამოცანა გუბერნატორის მეუღლის, ქალბატონ სტიდის დახმარებაა. სხვათა შორის, ეს არის ფულის შოვნის ერთ-ერთი შესაძლებლობა. ესაუბრეთ მას და შემდეგ სთხოვეთ გუბერნატორს ორნახევარი ათასი "ძალიან ძვირი წამლის" შესაძენად. დაპირდება, რომ ყველაფერს შეამოწმებს, მაგრამ რეალურად ფულს დაივიწყებს, როგორც კი საცხოვრებელს დატოვებთ. შაკიკის წამალი შეგიძლიათ ნახოთ მეორე სართულზე, ფარმაცევტის ბატონი დანის სახლში.

ცოტა მოგვიანებით, კუნძულის დანარჩენი ორი ექიმიდან ერთ-ერთი ექიმი ვაკერი მოგიახლოვდება და შემოგთავაზებთ... გაიქცეთ. პიტერ ბლუდი ერთადერთი მონაა, რომელსაც შეუძლია დატოვოს პლანტაცია და მშვიდად იხეტიალოს ქალაქში, ასე რომ, მას შეუძლია გაქცევის მომზადება სირთულის და განსაკუთრებული ეჭვის გარეშე. ჯერ მხოლოდ გუნდის შეკრება, იარაღის მიღება და გემის ყიდვა გჭირდებათ. ვაკერი გპირდებათ გემზე დახმარებას, დანარჩენი ყველაფერი პირადად უნდა მიიღოთ. ხო, პიტი თავისი ნებით გაიქცევა ჩვენთან ერთად და კიდევ სამი ოფიცერი მაინც უნდა დაკომპლექტდეს.

გაქცევისთვის ემზადება

ვაკერს ისე სურს სისხლის მოშორება, რომ მზადაა დაეხმაროს მას გაქცევაში.

ქალაქგარეთ ვინტერვუდი ყველაზე ადვილი დასამარცხებელია, მთავარია დარტყმის აცილება.

ასე რომ, ჩვენ გვყავს სამი ოფიცერი და თითოეულ მათგანს რაღაც უჭირავს კუნძულზე. ჰაგთორპი, რომელიც მსახურობდა სამეფო საზღვაო ფლოტში, ითხოვს გარკვეული სტიუარტ ვინტერვუდის სიკვდილს. ამ კაცმა წაიყვანა და გაყიდა მონობაში. ჰეგთორპი დეტალებს არ ასაჯაროებს, მაგრამ უინტერვუდის გარდაცვალების მტკიცებულების გარეშე წასვლას არ აპირებს. უმცროსი ოფიცერი ნიკოლას დეიკი თანახმაა გაქცევაზე, მაგრამ გაქცევის წინ ეპისკოპოსი ყიდის მას. მონები ცოცხალი საქონელია; რისი გაკეთება შეგიძლია, დეიკს როგორმე უნდა დაეხმარო. უკანასკნელი არტილერისტი ოგლეა. ფულის გამსესხებელს სოლიდური თანხა აქვს და არ აპირებს წასვლას, სანამ არ დააბრუნებს.

ჰაგტორპი

დავიწყოთ თანმიმდევრობით. სტიუარტ ვინტერვუდი შეგიძლიათ იპოვოთ ტავერნაში, რომელიც ზის ერთ-ერთ მაგიდასთან. მოიწვიე იგი ქალაქგარეთ შესახვედრად; დათანხმდება და იარაღსაც მოგცემს. თუ მას ტავერნაში გადაეყრებით, დიდი ალბათობით მოკვდებით. თუ სადმე არ დამალეთ დუზაკი...

ერთი საათის შემდეგ გადით ჯუნგლებში (არის მეორე გასასვლელი ქალაქიდან, რეზიდენციის მარჯვნივ) და დაელოდეთ მტერს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ის საკმაოდ ძლიერია, ამიტომ გირჩევთ დაზოგოთ ბრძოლამდე. გამარჯვების შემდეგ არ დაგავიწყდეთ სხეულიდან ბეჭდის (თითთან ერთად) და ათასი პიასტრის ამოღება. ბეჭედი ჰეგთორპს უნდა აჩუქო და ათასი ოქრო მაინც გამოგადგება.

ნიკოლას დეიკი

როგორც უკვე ვთქვი, მათ უნდათ დეიკის ყიდვა, ჩვენ უნდა დავშალოთ გარიგება. ეწვიეთ ვაჭარს და ბარმენს, წადით პორტის ოფისში და გაიგებთ, რომ ქალაქში ცოტა ხნის წინ ჩამოვიდა ვაჭარი იამაიკიდან. ის ქალაქის ერთ-ერთ სახლში მდებარეობს (მისი სამყოფელი ტავერნის გვერდით არის), მოვინახულოთ.

ამიტომ უესტონმა გადაწყვიტა იყიდა Dake იაფად. ეპისკოპოსი მისი ძველი მეგობარია და მას ფასდაკლების მიცემა სურს. გარიგების გასაწყვეტად, თქვენ უნდა გაძარცოთ იამაიკელი ვაჭარი. დაელოდეთ სანამ ის მობრუნდება და მკერდში გადაიჩეხეთ. იქ ნახავთ ექვს ათას პიასტრს, კერპს და მარკის წერილს. ახლა უესტონს არაფერი ექნება დეიკის საყიდელი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას შეუძლია ჩვენთან ერთად გაქცევა. და დიდი თანხა, უეჭველია, გამოგადგებათ.

ოგლე

ჩვენს გუნდში ბოლო არის ცალთვალა არტილერისტი ოგლე. მევახშეს ბევრი ვალი აქვს და ჩვენ უნდა გადავიხადოთ. მევახშემ ოღლუს ხუთი ათასი პიასტრი მისცა. თუ ვესტონი უკვე გაძარცვეს, გადახდა არ გაგიჭირდება.


იარაღი

თუ საკმარისი ფული არ გაქვთ, შეგიძლიათ სცადოთ იარაღის მოპოვება კონტრაბანდისტის დახმარებით, მაგრამ ეს ბევრად უფრო საშიშია.

გუნდი შეიკრიბა. ახლა თქვენ უნდა იზრუნოთ იარაღზე და გემზე. წადით ტავერნაში და ესაუბრეთ ბარმენს; ის გეტყვით, რომ მისტერ გრიფინი ქალაქში იარაღთან არის საქმე. მოდით წავიდეთ მასთან.

ეს არის სახელმძღვანელო:გრიფინი ცხოვრობს თეთრი ქვის სახლში, რეზიდენციის გვერდით, მარცხნივ.

გრიფინი გაძარცვეს! ზოგიერთმა ესპანელმა ყაჩაღმა მას იარაღი შეუკვეთა, მაგრამ ბრძანების მოლოდინის გარეშე, მან კედლიდან საკოლექციო საბერები გამოგლიჯა. ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ ოსტატის მიერ არის ამოტვიფრული, რაც იმას ნიშნავს, რომ თუ ესპანელს დაიჭერენ, ორივე ჩამოახრჩობს. ჩვენ ამას არ დავუშვებთ, ამიტომ გავემართეთ ესპანელის დევნას - ის წავიდა მეთევზე ჰელსთან (მისი სახლი რეზიდენციის მარჯვნივ).

სახლში შესულს დავინახავთ, რომ მკაცრმა მეთევზემ უკვე თავად მოაგვარა დამპყრობელს. რჩება მხოლოდ „მონიშნული“ იარაღი აიღოთ და გრიფინში წაიყვანოთ. დაღამებამდე ის აუცილებლად დაამზადებს საჭირო რაოდენობის საბერებს და პისტოლეტებს ყოველგვარი მარკირების გარეშე.

ეს არის რჩევა:გარიგება. სამუშაოს ფასი ათას პიასტრამდე შეამცირეთ, ფული მაინც გამოგადგებათ.

გემი

ძირითადი მზადება დასრულებულია, რჩება მხოლოდ გემის მიღება. ვაკერმა საჭირო ოცდახუთის ნაცვლად მხოლოდ თვრამეტი ათასი გასცა. არაფრის გაკეთება არ შეიძლება, კიდევ შვიდი ათასი უნდა მივიღოთ.

Ეს არის მნიშვნელოვანი:თქვენ ვერაფერს გაყიდით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ფულის შოვნა. თუ მკაცრად დაიცავით სახელმძღვანელო, თქვენ უნდა იპოვოთ არა შვიდი ათასი, არამედ ნაკლები.

წავიდეთ ქალაქში. პირველი იქნება ფულის გამსესხებელი - ის ითხოვს ფულის გამოტანას თაღლითისგან. ის დარწმუნებულია, რომ მევალეს კუნძული ჯერ არ დაუტოვებია, რადგან დღეს არავინ გაცურებია.

არ დაგავიწყდეთ, რომ სისხლი მონაა. ყოველდღე მოგიწევთ პლანტაციაში დაბრუნება.

მეგობარო! მოდი ჭიქა დავლიოთ... და მერე მითხარი სად თევზაობ.

ეწვიეთ სასტუმროს მეპატრონეს - მან ზუსტად იცის, სად უნდა მოძებნოს მოვალე, მაგრამ ინფორმაციისთვის ხუთასი ოქროს გადახდა მოგიწევთ. ბარმენი გეტყვით, რომ რაფაელ გინესმა სადღაც ფული მიიღო გემისთვის და გარიგების დასასრულებლად გემთმშენებლობაში წავიდა. ეს არის ჩვენი "კლიენტი", თქვენ უბრალოდ უნდა დაიჭიროთ იგი და დაემუქროთ მას ფულის მისაღებად. სასტუმროს მეპატრონის ანაზღაურების გამოკლებით ჯილდო ორნახევარი ათასია.



ფულის გამომუშავების შემდეგი შესაძლებლობა არის იმის გარკვევა, თუ სად თევზაობს ჯოჯოხეთის კონკურენტი. ფაქტია, რომ Summerlight-მა იპოვა სათევზაო ადგილი, მაგრამ, ბუნებრივია, არ ჩქარობს ინფორმაციის გაზიარებას. უნდა აღინიშნოს, რომ სამერლაითს უყვარს დალევა, შესაძლოა ის ტავერნაში გენახათ. არსად არ წასულა, ისევ კუთხეში დუღს. ჩვენ მის გვერდით ვსხდებით და ყურადღებით ვაგროვებთ ინფორმაციას. არ გირჩევთ პირდაპირი კითხვების დასმას, წინააღმდეგ შემთხვევაში სამერლაითი იეჭვებს, რომ რაღაც არასწორია და არაფერს იტყვის.

ჯილდოდ მიიღებთ ორ ათას პიასტრს. სულ ოთხნახევარი ათასი.



ტყვეობაში ბოლო დღეა, გაქცევამდე უნდა დავისვენოთ.

ფულის მიღების ბოლო შესაძლებლობა ჟაკ ბეღურასთან შეხვედრაა.

Ეს საინტერესოა:სინამდვილეში, ფულის მიღების უამრავი შესაძლებლობა არსებობს და ეს ყველაფერი არ არის. თუმცა, თუ თქვენ ზუსტად მიჰყევით სახელმძღვანელოს, მაშინ ამ სამი ქვესტის დასრულების შემდეგ გემისთვის საკმარისი თანხა გექნებათ.

მაღაზიაში შესვლისას გამყიდველის ნაცვლად მეკობრეს დაინახავთ. ის გააცნობს საკუთარ თავს" კაპიტანიჟაკ ბეღურა“ და მერე... თუმცა, გართობას არ გავაფუჭებ. დათანხმდით ჟაკს დავეხმაროთ ტორტუგაში გაცურვას და გემთმშენებლობისკენ წასასვლელად. გემთმშენებელი გეტყვით კაპიტანზე, რომელმაც ახლახან იყიდა კორვეტი. ოჰ, და არ დაგავიწყდეთ, რომ ჟაკის ვინაობა საიდუმლოდ უნდა შეინახოთ. იპოვეთ ჯონ მაინერი ქალაქის ქუჩებში, ის დათანხმდება ჟაკის ტორტუგას მიტანას. ათას ნახევარ ათას პიასტრს ვიღებთ და ვაკერში მივდივართ. სამუშაო დასრულებულია, საკმარისი თანხა უნდა იყოს გემის შესაძენად.

ახლა თქვენ უნდა გადარიცხოთ ფული ჯეიმს ნუტალს, რათა მან გემი იყიდოს ეჭვის გარეშე. საღამომდე გაიგებთ, რომ ნატალმა მოგატყუათ და ეპისკოპმა გაარკვია პიტი.

გაქცევა და ესპანელები

დიდი გემი, რომელსაც კარლაილის ყურეში ასე მშვიდად ყალბი დროშის ქვეშ შესვლის უფლება მისცეს, ესპანელი კერძო პირი აღმოჩნდა. მან აირჩია დარბევის დრო, როდესაც კარლაილის ყურეში არც ერთი საბრძოლო ხომალდი არ იყო.

მისი ეშმაკობა იმდენად შეუმჩნეველი დარჩა, რომ ეჭვის გარეშე, მშვიდად შევიდა ყურეში და მიესალმა ციხესიმაგრეს ოცი თოფის ფრაგმენტით. სულ რამდენიმე წამის შემდეგ ორას ორმოცდაათი ესპანელი ნაპირზე დაეშვა და ქალაქი დაისაკუთრა.

იარაღი დევს ამ ზარდახშაში, ხის გროვის გვერდით.

შემოდი უკნიდან. სანამ ესპანელები თქვენს გუნდთან ერთად იბრძვიან, თქვენ შეგიძლიათ თითქმის დაუსჯელად დააკაკუნოთ ისინი თქვენი საბერით.

ჯერემი პიტი ჯერ უნდა გავათავისუფლოთ. უფრთხილდით პატრულებს. თუ ერთი ინგლისელის დამარცხება საკმაოდ ადვილია, მაშინ ორი ან სამის დამარცხება თითქმის შეუძლებელია. გირჩევ, მოერიდო ჯარისკაცებთან შეხვედრას, ჯერ უფრო მყარი იარაღი უნდა აიღო.

სწორედ ბრიჯთაუნის შესასვლელთან შეხვდებით ესპანელ ოფიცერს. ჩხუბის წინ დაზოგვას გირჩევთ, რადგან პისტოლეტი აქვს და ფარიკაობის უნარიც შესანიშნავია. მისი დამარცხების შემდეგ თქვენ შეძლებთ მისი სხეულიდან ამოიღოთ კარგი საბერი და გრძელლულიანი პისტოლეტი.

ჩვენი გუნდი გემთმშენებლობაში ელოდება, ქალაქში სხვა არაფერია გასაკეთებელი, ამიტომ წადით სანაპიროზე და შედი წყალში. კარი გადაკეტილია და შიგნით შესვლა მხოლოდ სრიალის გავლით შეგიძლიათ. ფრეგატამდე მისასვლელად მოგიწევთ ცურვაც.

ჯარისკაცებთან ბრძოლა შედარებით ადვილი იქნება, მაგრამ კაპიტანთან დიდი შრომა მოგიწევთ. შესაძლოა, მამულში გასაღების შემდეგ, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე "ჩიხი" მომენტი. საქმე აქ არის: კაპიტანი კლავს ჩვენს გმირს პისტოლეტის ერთი გასროლით. ამიტომ, ნუ იჩქარებთ თქვენი საბრალის ხელში ჩაგდებას, არამედ გაიქეცით ახლოს. ამ შემთხვევაში, კაპიტანი არ ისვრის, მაგრამ დაუყოვნებლივ გადავა ახლო ბრძოლაში. მაშინ ყველაფერი შენზეა დამოკიდებული.

ზღვის ბრძოლა

რჩება მხოლოდ ამ ლუკმასგან თავის დაღწევა და სულ ეს არის - თავისუფლება!

ფრეგატი დატყვევებულია. როგორც ჩანს, ეს არის თავისუფლება. მაგრამ იქ არ იყო. დასაწყისისთვის, თქვენ ბუნებრივია გაქვთ დაბალი „ნავიგაციის“ ქულა. პიტი, რა თქმა უნდა, ნავიგატორია, მაგრამ მისი უნარების დონე მხოლოდ 50-ია. ფრეგატის გასაკონტროლებლად კი ჯარიმების გარეშე გჭირდებათ მინიმუმ 80 ქულა. მიიღეთ ჯარიმები ყველა სტატისტიკისთვის (თითოეული -4) და ყველა უნარი დაეცემა 1-მდე.

ახლა მოდის სიურპრიზი. გზაჯვარედინზე არის ორი ესპანური ლუგერი. ვფიქრობ, არ არის საჭირო ახსნა, რომ ასეთი ოსტატობის მაჩვენებლებით ვერ შეძლებთ ზუსტად სროლას და ჩასხდომა წარუმატებლად დასრულდება. ამიტომ, სასწრაფოდ გადაყარეთ ყველაფერი, რაც შეგიძლიათ ზღვაზე და მკაცრად გააჩერეთ ცხვირი ქარზე. ლუგერები, რა თქმა უნდა, სწრაფი ხომალდებია, მაგრამ ფრეგატს ვერ ასწრებენ. გახსოვდეთ, თქვენ არ გაქვთ შანსი ბრძოლაში.

ეს არის სადაც თამაში რეალურად იწყება. პატარა ბარკის ან ბრიგის ნაცვლად, Blood-ს მაშინვე აქვს ფრეგატი. შეასრულეთ სავაჭრო შეკვეთები - თქვენ გაქვთ დიდი სამფლობელო და ისინი მოგცემენ დიდ ფულს საქონლის ტრანსპორტირებისთვის. სხვათა შორის, არ დაგავიწყდეთ მთელი გუნდის გათავისუფლება, ისინი უბრალოდ არ არიან საჭირო. ჯერ მეოთხე კლასის ხომალდისთვის უნდა დაზოგოთ ისე, რომ ჯარიმები არ იყოს და ფრეგატი ჩადეთ პირველ მეგობრულ პორტში.



ამით მთავრდება შესავალი ნაწილი. მე შეგნებულად არ გავეცი თამაშის ყველა საიდუმლოება, მაგრამ შემდეგ ჯერზე გეტყვით სად უნდა იპოვოთ დაკარგული გემების ქალაქი და როგორ დაიპყროთ პანამა ჰენრი მორგანთან ერთად. გარდა ამისა, მინდა ჭიქა მივაწოდო ანდრეი ლარიონოვს, რომელმაც ძველი მეზღვაურივით გამიყვანა ამ შესანიშნავი თამაშის წყალქვეშა კლდეებში და რიფებში.


Ჯილდო რეიტინგი

დამატება

დამატება


Corsairs: დაკარგული გემების ქალაქი- თამაში Corsairs თამაშების სერიიდან, Corsairs: Return of the Legend-ის გაგრძელება, რომელიც ერთობლივად შეიმუშავეს Seaward.ru სტუდიამ და კომპანია Akella-მ, როგორც ალტერნატივა მეკობრეების შესახებ ცნობილი ტრილოგიის შესახებ.

"დაკარგული გემების ქალაქში" "KVL"-ს შემქმნელებმა განახორციელეს ყველაფერი, რაც დროის სიმცირის გამო ვერ იპოვეს ადგილი "ლეგენდის დაბრუნებაში".

ვიდეო - ცნობილი რუსული თამაშის Corsairs: City of Lost Ships by DirDash. არსებითად, მოდით ვითამაშოთ სპეციალური ხაზის გავლის პირველი ნაწილი.

ძირითადი განსხვავებები წინა თამაშისგან

  • გამოჩნდა ორი ახალი სრულფასოვანი ლოკაცია:
    • თავად დაკარგული გემების ქალაქი არის საშინელი კუნძული, რომელიც ბედმა შექმნა კარიბის ზღვაში დაკარგული გემებისგან.
    • აცტეკების ოქროს დედაქალაქი არის ტენოჩტიტლანი. აქ, როგორც მოგეხსენებათ, არის რაღაც სარგებელიც. მეკობრესა და მის კომფორტულ სიბერეს შორის დგანან მხოლოდ მითიური არსებები სამხრეთ ამერიკული ტომის ბნელი რწმენიდან.
  • ინგლისის ეროვნული ხაზი ამოღებულია, მაგრამ დაემატა მეკობრეების ხაზი, რომელიც აღებულია ან ჯეკმენისგან ბერმუდაში ან კაპიტან გუდლისგან პუერტო პრინსიპში.
  • ანიმაციის ხარვეზების გამო ამოღებულია ისეთი იარაღი, როგორიცაა სპილენძის მუხლები და კლანჭები.
  • გამოჩნდა ახალი ქვესტები და ახალი უნიკალური გემები
  • ახალი ტიპის არამოთამაშის პერსონაჟები.
  • გაუმჯობესებული მოძრაობები ცულებითა და საბერებით შემოღობვისას.
  • ახალი გმირი ქვესტებისა და ბიოგრაფიის საკუთარი ხაზით.

თამაშის პროცესი

თამაში იწყება 1665 წლის 1 იანვარს. ორ პერსონაჟს აქვს ჩვეულებრივი დასაწყისი, შემორჩენილი KVL-დან (Corsairs Return of the Legend) და მესამე არის პიტერ ბლადი, ინგლისელი ექიმი, რომელიც ჯერ კიდევ ბევრ სირთულეს აწყდება კარიბის ზღვის უზარმაზარ ტერიტორიებზე მისვლამდე. მასთან თამაში ინგლისის ერთ-ერთ მამულში იწყება. ის იქ მივიდა ავადმყოფების განსაკურნებლად. მას ეხმარება მისი თანაშემწე და მოგვიანებით ნავიგატორი ჯერემი პიტი.

ახალი თამაშის შექმნა

ნაგულისხმევად, არის 3 სიმბოლო ასარჩევად:

  • დიეგო ესპინოზა
  • იან სტეისი
  • პიტერ სისხლი
თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ახალი გმირები და შეცვალოთ არსებული გმირები ფაილზე გადასვლით:

\RESOURCE\INI\texts\russian\HeroDescribe.txt.

პერსონაჟი

  • პიტერ სისხლი - ამ გმირს ურთულესი გამოცდების გავლა მოუწევს, სანამ ნამდვილი ზღვის მგელი გახდება.
  • იან სტეისი - ჩავიდა კარიბის ზღვის აუზში ვაჭრობით სიმდიდრის გამომუშავების მიზნით და გარკვეული პერიოდი ევროპაში დაქირავებულად მსახურობდა. თუმცა, ხანდახან ის არ ადარდებს ნანატრი პიასტრების მოპოვების მოლიპულ გზას.
  • დიეგო ესპინოზა - რა აძლევს ადამიანს ძალას? ფული და ძალაუფლება. რა აძლევს ადამიანს ამ ყველაფრის შესაძლებლობას? მისი ცოდნა და შესაძლებლობები. ან სხვა ადამიანების შესაძლებლობები. სწორი გადაწყვეტილებების პოვნის უნარმა და სიმდიდრისადმი ლტოლვამ აიძულა ჩვენი გმირი კარიბის ზღვის აუზში საინტერესო თავგადასავალში წასულიყო.

ესპანეთის ესკადრონი პირდაპირ წინ არის, კაპიტანო!

ათასი ეშმაკი! ყველა ხელები გემბანზე! იარაღი ბრძოლისთვის! მოამზადეთ გრეპლინგი კაუჭები და მუშკეტები! მე პირადად ვაჭმევ მშიშნებს თევზებს, დანარჩენები კი ოქროს იმ მსუქანი ესპანური გალეონის სამაგრიდან მიიღებენ! Starboard, ცეცხლი!

ლეგენდის დაბრუნებიდან ექვს თვეზე მეტი ხნის შემდეგ, Seaward-ის გუნდმა გაგვახარა დამატებით (რაზეც, სხვათა შორის, მაშინ, გასული წლის თებერვალში იყო საუბარი). გულწრფელად რომ ვთქვათ, "ლეგენდების" წარმატების შემდეგ, ბევრი ფიქრი გაჩნდა ახალ თამაშზე. როგორი თამაში იქნება? რა შეიცვლება? რა დარჩება იგივე? თუმცა, ეჭვგარეშეა, რომ დამატება ორიგინალზე უარესი არ იქნებოდა. მზად ხართ კარიბის ზღვაში დაბრუნდეთ, ახალი საიდუმლოებებისა და საიდუმლოებების არქიპელაგში? შემდეგ ჩვენ ვიჭერთ ქარს - და წინ სრული სისწრაფით!

რეცეპტი მარტივია

კარგი გაფართოებისთვის, თქვენ უნდა გაიმეოროთ ორიგინალური თამაშის წარმატება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ყველაფერი ერთნაირად გავაკეთოთ, მაგრამ კიდევ უკეთესი, კიდევ უფრო დიდი, უფრო საინტერესო და ჩვენს შემთხვევაში კიდევ უფრო იდუმალი. არსებითად, "დაკარგული გემების ქალაქი" კვლავ იგივე "ლეგენდაა", მაგრამ ახალი შესაძლებლობების დიდი ნაწილით. მაგალითად, გამოჩნდა ახალი ნივთების მთელი თაიგული - ეს არ არის მხოლოდ ჯადოსნური ქოთნები, არამედ ძალიან რეალური ინდური ღმერთების კერპები. დაამატეთ ახალი უნიკალური გემები, ახალი ამბავი მეკობრეებისთვის და ბევრი მინი ქვესტი თქვენს კოლექციას. ყველა ინოვაცია არ შეიძლება დაითვალოს; მე კი ეჭვი მეპარება, რომ ორიგინალური თამაში ასი პროცენტით შევისწავლე. აბა, რა არ არის მიზეზი, რომ ახალ თავგადასავალთან ერთად იპოვოთ პასუხები "ძველ" საიდუმლოებებზე?

ცალკე აღნიშვნის ღირსია პიტერ სისხლის სიუჟეტი. საბატინის შემოქმედებასთან მსგავსება იმდენად დიდია, რომ თამაშის ზოგიერთი პრობლემის გადაწყვეტა სწორედ წიგნში შეგიძლიათ იპოვოთ! მაგრამ ეს მხოლოდ დასაწყისია, რადგან ასევე არის მთავარი გმირი - დაკარგული გემების ქალაქი. თუმცა, ჯერ არ ვაპირებ ჩემი ყველა ბარათის გამჟღავნებას, თორემ პირველი "კორსარების" სულისკვეთებით რთული თავსატეხები დაკარგავს თავის უნიკალურ ხიბლს.

"ქარიშხალი" ზღვა

როგორც უცნობმა მოთამაშემ თქვა: "გრაფიკა არ აწუხებს ვეტერანებს". რაც არ უნდა საოცრად დახატოს შტორმი ზღვა, მზე და ცა, გემები, პერსონაჟები და პეიზაჟები ამაზრზენი გამოდიან. თავად განსაჯეთ, პირველად ვნახეთ სათამაშო გული კარიბის ზღვის მეკობრეებში და ეს იყო თითქმის ხუთი წლის წინ. მეორე მხრივ, ძრავის ცუდი შესაძლებლობები გვაიძულებს ვიპოვოთ სხვა გამოსავალი სიტუაციიდან. მდიდარი დეტალებისა და ჩრდილების ნაცვლად, მოთამაშეს მოუწოდებს გამოიყენოს საკუთარი ფანტაზია. შეხედეთ მეკობრეს ტავერნაში ან უბრალო გამვლელს. დიახ, უმეტესწილად ისინი არ არიან სათამაშო ინტერესი, მაგრამ ამავე დროს ისინი არ არიან "ავეჯი". ეს ყაჩაღი არა მხოლოდ დადის ქალაქში (თუმცა სინამდვილეში ის უბრალოდ დადის), არამედ ცხოვრობს საკუთარი ცხოვრებით. იქნებ ახლახან გადმოვიდა გემიდან ზღვაზე ხანგრძლივი ნადირობის შემდეგ? თუმცა, ზუსტად რა გააკეთა მან, მხოლოდ თქვენზეა დამოკიდებული. იქნება მეკობრე, ვაჭარი, ფულის გამსესხებელი თუ გუბერნატორი, ისინი ყველა თქვენს ხელშია, ისევე როგორც მთელი არქიპელაგი.

დავუბრუნდეთ კონკრეტულს

შეფასების ნაწილი აქ მთავრდება, ახლა სიკეთეებს გადავხედოთ. დასაწყისისთვის, ვფიქრობ, ღირს მთავარის გაგება: რა შეიცვალა? ინგლისური ხაზი ამოიღეს ისე, რომ ახალ მეკობრულ ხაზთან კონფლიქტი არ ყოფილიყო. გამოჩნდა ახალი სათამაშო პერსონაჟი, პიტერ სისხლი. მთავარი განსხვავება სხვებისგან არის ის, რომ თამაში სხვანაირად იწყება, ანუ ინგლისში. თუ გახსოვთ, სისხლი მაშინვე არ გადაასახლეს ბარბადოსში, ამიტომ ჯერ ლორდ გილროის სამკვიდროში მოგიწევთ საქმეების მოგვარება.

მე უკვე ვისაუბრე კერპებისა და ქანდაკებების მთელ კომპლექტზე, მათ უფრო დეტალურად მოგვიანებით განვიხილავთ.

ყველგან არის ახალი ამოცანები: კაპიტნის ძებნა, მეკობრეების დაჭერა და მრავალი სხვა. ეს ამოცანები წარმოიქმნება შემთხვევით, მაგრამ კარგად არის დაწერილი, ასე რომ ისინი არ გახდებიან მოსაწყენი.

აუცილებლად დაათვალიერეთ გემთმშენებლობის ქარხანა, თითქმის ყველა გემი აღდგენილია და გამოჩნდა ახალი გემები - უნიკალური. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი ყიდვა, შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ დავალების შესასრულებლად ან წაიყვანოთ ისინი ბრძოლაში.

და, ალბათ, მთავარი ცვლილება ის არის, რომ ხელოვნური ინტელექტი გაცილებით ჭკვიანი გახდა. ლოკალური წუწუნი ზერგლინგების ნახირივით აღარ გეჩქარებათ, ერთმანეთს ერევიან. არა, ერთ მტერთან ბრძოლა უკვე გამოწვევაა, ორთან ბრძოლა რთული საქმეა, სამი ან მეტი კი უეჭველი სიკვდილია! და თუ უბრალო მეზღვაურის დამარცხება შედარებით ადვილია, მაშინ კაპიტნის ან ოფიცრის დამარცხება გაცილებით რთულია. ჩვეულებრივ, დამწყები ავანტიურისტისთვის ორი-სამი დარტყმა საკმარისია მოჩვენების გასაცემად, ერთი ტყვია კი საკმარისია! გულწრფელად რომ ვთქვათ, თამაშის დაწყება "ლეიტენანტის" სირთულით (ეს ცოტა უფრო ადვილია ვიდრე "საშუალო"), არ ველოდი მტრისგან ასეთ სისწრაფეს, რადგან ბოლო დროს ყველაფერი სრულიად განსხვავებული იყო. როგორც არ უნდა იყოს, AI–ზე მუშაობა უშედეგო არ იყო, თამაში უფრო საინტერესო და რეალისტური გახდა. ტყვიაგაუმტარი გმირი "ლეგენდის დაბრუნებადან" უკვე გარკვეულწილად მოსაწყენი გახდა.

ინდური ღმერთების პანთეონი

ტოტემ ხოჩიკეცალი- ყვავილების და სიყვარულის ქალღმერთი. გაუგებარია რა შუაშია სიყვარული და ყვავილები იღბალთან, მაგრამ კარგი კერპი იღბალს ოც ერთეულს მატებს და სანაცვლოდ არაფერს მოითხოვს. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მოწესრიგებული თანხა ბაზარზე.

Mictlantecuhtli ტოტემი- მიცვალებულთა სამეფოს ღმერთი სრულიად გამოუთქმელი სახელით. ოცს უმატებს სტელსს. შეუცვლელია ბრიტანელებისთვის და ფრანგებისთვის, თუ მათ უიმედოდ სჭირდებათ მტრულ პორტში შესვლა. შოჩიკეცალის კერპზე მეტიც კი ღირს. თუ არ შეგიძლია შენიღბვა, შეგიძლია მაღაზიაში კარგი ფასი მიიღო.

კეცალკოატლის ტოტემი- დილის ვარსკვლავის ღმერთი და ელემენტების მბრძანებელი. მისი იმიჯი მფლობელს დაცვის ოცი ერთეულს ამატებს. ეს არ იქნება ზედმეტი, რადგან თავდაცვის განვითარება საკმაოდ რთულია.

Ეს საინტერესოა:კეცალკოატლი ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ინდური ღმერთია. ის არის ძველი მექსიკის ერთ-ერთი მთავარი ღვთაება - "გველი ძვირფასი ბუმბულით". მითოლოგიაში მას მრავალი სახელი აქვს, მაგალითად: Tezcatlipoca white, Eectal, Chopotl.

Mixcoatl ტოტემი- ნადირობის ღმერთი. მისი ტოტემი აძლევს მფლობელს მახვილ თვალს და მტკიცე ხელს. ციფრულ ეკვივალენტში ეს არის ოცი სიზუსტის ქულა. Mixcoatl სიტყვასიტყვით ნიშნავს "ღრუბლოვანი გველი". მითოლოგიაში ის ახასიათებს ირმის ნახტომს და განსაკუთრებით ჩრდილოეთ ვარსკვლავს.

Tezcatlipoca ტოტემი- მღვდლების მფარველი ღმერთი, დამსჯელი დამნაშავეები. ტოტემი ოც ქულას მატებს თქვენს პისტოლეტის უნარს.

Ეს საინტერესოა:აცტეკების აზრით, ტეზკატლიპოკა სიმბოლოა ზამთრის, სიცივის და ღამის ცაზე. ამიტომ, მართალი გითხრათ, არც ისე ნათელია, რატომ აუმჯობესებს ტოტემი პისტოლეტების გამოყენებას.

Chalchihuitlicue ტოტემი- მტკნარი წყლის, მდინარეების, ზღვების და ტბების ქალღმერთი. ქალღმერთის გამოსახული ტოტემი ამატებს ოცი ავტორიტეტის ქულას. ახლა შეეცადეთ წარმოთქვათ მისი სახელი უყოყმანოდ, რაც, სხვათა შორის, ითარგმნება როგორც "ის ჟადეშია ჩაცმული".

Huitzilopochtli ტოტემი- ლურჯი წმინდა ცის, მზის, ომისა და ნადირობის ღმერთი. ტოტემის მფლობელი იღებს ოცი ერთეულით ზრდას საშუალო იარაღის უნარზე.

Ეს საინტერესოა:ჰუიცილოპოჩტლი მიქსკოატლის ერთ-ერთი ვაჟია. მისი სახელი უხეშად ითარგმნება როგორც "მარცხენა კოლიბრი". საინტერესოა, რომ კოლიბრი ხშირად განასახიერებდა მზეს ცენტრალურ ამერიკის ბევრ ტომში.

ტლალოკ ტოტემი- წვიმისა და ჭექა-ქუხილის ღმერთი, ყველა საკვები მცენარის მმართველი. ტოტემი ოც ქულას მატებს თქვენს მსუბუქი იარაღის უნარს.

Ეს საინტერესოა:ტლალოკი, უპირველეს ყოვლისა, კეთილი ღმერთი იყო, მაგრამ მას შეეძლო მომაკვდინებელი სეტყვა, წყალდიდობა, გვალვა და ელვისებური დარტყმა გამოეწვია.

ტოტემ მაიაჰუელი- ნაყოფიერების ქალღმერთი, რომელიც ხალხს ალკოჰოლურ სასმელს აძლევდა. ტოტემი ოც ქულას მატებს მძიმე იარაღის უნარს. როგორც ჩანს, ალკოჰოლურმა სასმელებმა გამოიწვია ჩხუბი, რომელშიც მონაწილეობდნენ მძიმე კლუბები.

Tonacatecuhtli Totem- ღმერთო შემოქმედი, რომელიც ადამიანებს საზრდოს აძლევს. ტოტემი ამატებს ოცი სავაჭრო ქულას. სასარგებლოა, არ ღირს გაყიდვა.

Ეს საინტერესოა: Tonacatecuhtli და მისი მეუღლე Tonacacihual ითვლებიან სამყაროს შემქმნელებად და პირველ ადამიანურ წყვილებად. უფრო მეტიც, ისინი ითვლებოდნენ ომეიოკანის - უმაღლეს ცის ბატონებად.

კამაშთლის ტოტემი- ნადირობის, ვარსკვლავების, ომისა და ბედის ღმერთი. ის არ მატებს რაიმე უნარს, ამიტომ მხოლოდ გასაყიდად არის შესაფერისი.

სინტეოტლის ტოტემი- ახალგაზრდა სიმინდის ღმერთი. ტოტემი ამატებს ოცი სანავიგაციო წერტილს. ძალიან სასარგებლო ტოტემი, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ გემები პერსონაჟის უნარზე რამდენიმე წოდებით.

Ეს საინტერესოა:სინტეოტლი ითვლებოდა ფერმერთა და ოქრომჭედელთა მფარველ წმინდანად.

ტოტემ ტონატიუჰ- ცისა და მზის ღმერთი. თამაშში ის მოქმედებს როგორც საქონელი, როგორიცაა ტაბლეტები, ძვირფასი ქვები და ოქროს ზოდები.

Ეს საინტერესოა:ტანატიუ აცტეკურად „მზეს“ ნიშნავს.

ტოტემი ქსიპე ტოტეკუ- თესვისა და მოსავლის ღმერთი. ზღვაზე გემის შეკეთების შესაძლებლობას ოცს უმატებს.

Ეს საინტერესოა:ცენტრალური ამერიკის ყველა ხალხს ჰქონდა დღესასწაული, რომლის დროსაც მსხვერპლშეწირვას სწირავდნენ ქსიპე ტოტეკს. მღვდლები მსხვერპლშეწირული ხალხის ტყავში იცვამდნენ და საზეიმოდ ცეკვავდნენ მეომრებთან.

ტლაზოლტეოტლ ტოტემი- ჭუჭყის მჭამელი ქალღმერთი, წმენდს უკანონო ვნებებისგან. ის არ ამატებს რაიმე მახასიათებელს, ამიტომ მხოლოდ გასაყიდად არის შესაფერისი.

რა გვაქვს გემთმშენებლობაში?

    ბარკენტინი- როცა ესპანელი ვაჭრები მიხვდნენ, რომ მეკობრეებისთვის იოლი მტაცებელი ხდებოდნენ, დაიწყეს მათი მოუხერხებელი გალეონების მასიურად გადაქცევა ბარკენტინებად. შერეული მცურავი აპარატის წყალობით, ბარკენტინს შეუძლია საკმაოდ სწრაფად გადაადგილება ნებისმიერი მიმართულებით. მიუხედავად იმისა, რომ ტრანსატლანტიკურ მოგზაურობას უფრო მეტი დრო სჭირდება, ბარკენტინი დარწმუნებულია, რომ მეკობრეს გაექცევა. ბრიგანტინის კარგი და რაც მთავარია იაფი ალტერნატივა. გაფართოებული შეკავება და შესანიშნავი მანევრირება - მეტი რა სჭირდება ვაჭარს?

    სამეფო მანოვარი- "მცურავი ციხის" გაუმჯობესებული ვერსია. კიდევ უფრო მეტი იარაღი, კიდევ უფრო სქელი ჯავშანი, კორპუსის მდიდრული საფარი. გემის ფასი ისეთია, რომ არცერთ ქვეყანას არ შეუძლია ერთზე მეტი ასეთი სილამაზის შეძენა.

    Მფრინავი ჰოლანდიელი- ამ ჭურჭელს ვერ იყიდით, მაგრამ შეგიძლიათ მიიღოთ ჯილდოდ. არ შეიძლება ითქვას, რომ ჰოლანდიელი ძალიან ძლიერია, მაგრამ მისი კლასის სხვა გემებთან შედარებით მას აქვს შესანიშნავი მანევრირება და შესრულება.

    ზღვის მგელი- უნიკალური ბრიჯი, ხელნაკეთი ოსტატი ალექსის მიერ. მაღალი სიჩქარე და შესანიშნავი მანევრირება ამ ბრიგას მეკობრეების ოცნებად აქცევს, ხოლო ახლო ნაოსნობა უზრუნველყოფს უსაფრთხო უკან დახევას. ცხრა ქვემეხი თითოეულ მხარეს დაეხმარება მტრის გუნდის განადგურებაში.

    არაბელა- ყოფილი ფრეგატი Cinco Llagas. სწორედ ის წაიყვანა ბრიჯთაუნის პორტიდან პიტერ ბლადმა ესპანელების ცხვირიდან. შესანიშნავი გემი, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ძალიან კარგი ნავიგატორი.

    კორვეტი- გემი, რომლის ტოლი ვერ მოიძებნება. გემთმშენებლობის გამორჩეული ნამუშევარი. მტკიცე კორპუსი, დიდი საყრდენი, ოცდათორმეტი ფუნტიანი იარაღი. დაუმატეთ ამ შესანიშნავ მცურავ მოწყობილობას და შესანიშნავ მჭიდრო შესრულებას. არ დაივიწყოთ ბორტზე მყოფი ოთხი ათეული ქვემეხი. ეს კორვეტი საუკეთესოა თავის კლასში.

    Ლურჯი ჩიტი- ეს ჩიტი ატერორებს კარიბის ზღვის ვაჭრებს. გასაკვირი არ არის - სრულად ირიბი მცურავი მოწყობილობის წყალობით, ეს ქსებეკი ავითარებს ძალიან მაღალ სიჩქარეს და ასევე ძალიან კარგად მიდის მჭიდროდ გადაადგილების რეჟიმში. დაამატეთ ამ ფანტასტიკურ მანევრირებას და მიიღებთ სრულყოფილ იალქნიან ნავს სწრაფი ჩასხდომისთვის.

კაპიტანი სისხლი

უკვე აღვნიშნე, რომ ერთ-ერთი საწყისი პერსონაჟია პიტერ ბლადი. მას აქვს სასტარტო საძიებო ხაზი და თუ თქვენ აპირებთ ითამაშოთ როგორც ინგლისი, უკეთესი კანდიდატი არ არსებობს.

ოგლეტორპის სასახლე

ზღურბლზე ჯერემი პიტს შეხვდებით. ის იტყვის, რომ უფალი მძიმედ არის დაშავებული და სასწრაფოდ გჭირდებათ პირველადი დახმარება. ადი მეორე სართულზე, საძინებელი შენს მარცხნივ იქნება.

Ეს საინტერესოა:პიტერ ბლუდი - ექიმი, მედიცინის ბაკალავრი. დახმარების მოწოდების საპასუხოდ, ის მივარდა ოგლეთორპის სამკვიდროში, შემდეგ კი პოლკოვნიკ კირკის დრაკონებმა შეიპყრეს. გილროი დაეხმარა მეამბოხე მონმაუთს და სისხლი უბრალოდ არასწორ ადგილას იყო არასწორ დროს.

ზოგიერთი დრაგუნა დაუცველია, ამიტომ მათგან გაქცევას აზრი არ აქვს.

და აი გასაღები, ჩუმად წევს მაგიდაზე.

ახლა თქვენ უნდა აიღოთ საბერი, ის აივანზეა მკერდში. მაგრამ ზარდახშა ჩაკეტილია და ჯერ გასაღები უნდა იპოვოთ. დაკარგული გემების ქალაქის ფორუმების შესწავლისას შევამჩნიე, რომ გასაღები, როგორც წესი, პირველი მთავარი დაბრკოლებაა. ჩადით პირველ სართულზე და მოუხვიეთ მარჯვნივ. კიბეების გვერდით მაგიდა დგას და მასზე იპოვით გასაღებს. იუმორი ის არის, რომ როდესაც პირველად შედიხარ სახლში, გასაღები ჯერ არ არის მაგიდაზე და პიტი არ ამბობს სად არის.

ვხსნით მკერდს და ვიარაღდებით რამდენიმე წამში დრაკონები მამულში ჩავლენ. რაც არ უნდა თქვათ, მაინც დაგადანაშაულებენ ამბოხებულების დახმარებაში. და როცა პიტს ბუხარში იპოვიან... საერთოდ, ჩხუბს ვერ აარიდებ.

Ეს საინტერესოა:საბატინთან ჯერემი თეთრეულის კარადაში იმალებოდა.

რა ოსტატურადაც არ უნდა ატარო ხმალი, დრაკონები მაინც გაიმარჯვებენ (ზოგიერთი მათგანი უკვდავია), მაგრამ არ იჩქაროთ დატვირთვა, ასე უნდა იყოს. პიტერ სისხლი ციხეში გაიღვიძებს და ხანმოკლე სასამართლო პროცესის შემდეგ მას და ჯერემი პიტს "მისი უდიდებულესობის სამხრეთ კოლონიებში", უფრო სწორად, კუნძულ ბარბადოსში გაგზავნიან.

პლანტაცია

თავისუფლად დაათვალიერეთ ზარდახშა პლანტაციაზე და შემდეგ ქალაქში შეგიძლიათ გაყიდოთ საქონელი.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება მისი უდიდებულესობის სამხრეთ კოლონიებში!

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ბარბადოსში. პიტერ ბლუდი მონა და შაქრის ლერწმის მომპოვებელია, მაგრამ ის არ არის ჩვეულებრივი მონა. რაც არ უნდა თქვას, ის კვალიფიცირებული ექიმია და არქიპელაგის ჭკვიანი ექიმები ერთის მხრივ შეგიძლიათ დაითვალოთ. აქედან გამომდინარე, სისხლი თავისუფლად მოძრაობს კუნძულსა და ქალაქში. გარდა იმისა, რომ ვაჭრობა აკრძალულია, ისევე როგორც იარაღის ტარება, რა თქმა უნდა.

Ეს არის მნიშვნელოვანი:თუ მცველი დაინახავს, ​​რომ იარაღი გაქვს, მოგთხოვს მის ჩაბარებას. ნუ შეეწინააღმდეგებით, რადგან მთელ კუნძულთან ბრძოლა დამღუპველი ამოცანაა.

პირველი ამოცანა გუბერნატორის მეუღლის, ქალბატონ სტიდის დახმარებაა. სხვათა შორის, ეს არის ფულის შოვნის ერთ-ერთი შესაძლებლობა. ესაუბრეთ მას და შემდეგ სთხოვეთ გუბერნატორს ორნახევარი ათასი "ძალიან ძვირი წამლის" შესაძენად. დაპირდება, რომ ყველაფერს შეამოწმებს, მაგრამ რეალურად ფულს დაივიწყებს, როგორც კი საცხოვრებელს დატოვებთ. შაკიკის წამალი შეგიძლიათ ნახოთ მეორე სართულზე, ფარმაცევტის ბატონი დანის სახლში.

ცოტა მოგვიანებით, კუნძულის დანარჩენი ორი ექიმიდან ერთ-ერთი ექიმი ვაკერი მოგიახლოვდება და შემოგთავაზებთ... გაიქცეთ. პიტერ ბლუდი ერთადერთი მონაა, რომელსაც შეუძლია დატოვოს პლანტაცია და მშვიდად იხეტიალოს ქალაქში, ასე რომ, მას შეუძლია გაქცევის მომზადება სირთულის და განსაკუთრებული ეჭვის გარეშე. ჯერ მხოლოდ გუნდის შეკრება, იარაღის მიღება და გემის ყიდვა გჭირდებათ. ვაკერი გპირდებათ გემზე დახმარებას, დანარჩენი ყველაფერი პირადად უნდა მიიღოთ. ხო, პიტი თავისი ნებით გაიქცევა ჩვენთან ერთად და კიდევ სამი ოფიცერი მაინც უნდა დაკომპლექტდეს.

გაქცევისთვის ემზადება

ვაკერს ისე სურს სისხლის მოშორება, რომ მზადაა დაეხმაროს მას გაქცევაში.

ქალაქგარეთ ვინტერვუდი ყველაზე ადვილი დასამარცხებელია, მთავარია დარტყმის აცილება.

ასე რომ, ჩვენ გვყავს სამი ოფიცერი და თითოეულ მათგანს რაღაც უჭირავს კუნძულზე. ჰაგთორპი, რომელიც მსახურობდა სამეფო საზღვაო ფლოტში, ითხოვს გარკვეული სტიუარტ ვინტერვუდის სიკვდილს. ამ კაცმა წაიყვანა და გაყიდა მონობაში. ჰეგთორპი დეტალებს არ ასაჯაროებს, მაგრამ უინტერვუდის გარდაცვალების მტკიცებულების გარეშე წასვლას არ აპირებს. უმცროსი ოფიცერი ნიკოლას დეიკი თანახმაა გაქცევაზე, მაგრამ გაქცევის წინ ეპისკოპოსი ყიდის მას. მონები ცოცხალი საქონელია; რისი გაკეთება შეგიძლია, დეიკს როგორმე უნდა დაეხმარო. უკანასკნელი არტილერისტი ოგლეა. ფულის გამსესხებელს სოლიდური თანხა აქვს და არ აპირებს წასვლას, სანამ არ დააბრუნებს.

ჰაგტორპი

დავიწყოთ თანმიმდევრობით. სტიუარტ ვინტერვუდი შეგიძლიათ იპოვოთ ტავერნაში, რომელიც ზის ერთ-ერთ მაგიდასთან. მოიწვიე იგი ქალაქგარეთ შესახვედრად; დათანხმდება და იარაღსაც მოგცემს. თუ მას ტავერნაში გადაეყრებით, დიდი ალბათობით მოკვდებით. თუ სადმე არ დამალეთ დუზაკი...

ერთი საათის შემდეგ გადით ჯუნგლებში (არის მეორე გასასვლელი ქალაქიდან, რეზიდენციის მარჯვნივ) და დაელოდეთ მტერს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ის საკმაოდ ძლიერია, ამიტომ გირჩევთ დაზოგოთ ბრძოლამდე. გამარჯვების შემდეგ არ დაგავიწყდეთ სხეულიდან ბეჭდის (თითთან ერთად) და ათასი პიასტრის ამოღება. ბეჭედი ჰეგთორპს უნდა აჩუქო და ათასი ოქრო მაინც გამოგადგება.

ნიკოლას დეიკი

როგორც უკვე ვთქვი, მათ უნდათ დეიკის ყიდვა, ჩვენ უნდა დავშალოთ გარიგება. ეწვიეთ ვაჭარს და ბარმენს, წადით პორტის ოფისში და გაიგებთ, რომ ქალაქში ცოტა ხნის წინ ჩამოვიდა ვაჭარი იამაიკიდან. ის ქალაქის ერთ-ერთ სახლში მდებარეობს (მისი სამყოფელი ტავერნის გვერდით არის), მოვინახულოთ.

ამიტომ უესტონმა გადაწყვიტა იყიდა Dake იაფად. ეპისკოპოსი მისი ძველი მეგობარია და მას ფასდაკლების მიცემა სურს. გარიგების გასაწყვეტად, თქვენ უნდა გაძარცოთ იამაიკელი ვაჭარი. დაელოდეთ სანამ ის მობრუნდება და მკერდში გადაიჩეხეთ. იქ ნახავთ ექვს ათას პიასტრს, კერპს და მარკის წერილს. ახლა უესტონს არაფერი ექნება დეიკის საყიდელი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას შეუძლია ჩვენთან ერთად გაქცევა. და დიდი თანხა, უეჭველია, გამოგადგებათ.

ოგლე

ჩვენს გუნდში ბოლო არის ცალთვალა არტილერისტი ოგლე. მევახშეს ბევრი ვალი აქვს და ჩვენ უნდა გადავიხადოთ. მევახშემ ოღლუს ხუთი ათასი პიასტრი მისცა. თუ ვესტონი უკვე გაძარცვეს, გადახდა არ გაგიჭირდება.

იარაღი

თუ საკმარისი ფული არ გაქვთ, შეგიძლიათ სცადოთ იარაღის მოპოვება კონტრაბანდისტის დახმარებით, მაგრამ ეს ბევრად უფრო საშიშია.

გუნდი შეიკრიბა. ახლა თქვენ უნდა იზრუნოთ იარაღზე და გემზე. წადით ტავერნაში და ესაუბრეთ ბარმენს; ის გეტყვით, რომ მისტერ გრიფინი ქალაქში იარაღთან არის საქმე. მოდით წავიდეთ მასთან.

ეს არის სახელმძღვანელო:გრიფინი ცხოვრობს თეთრი ქვის სახლში, რეზიდენციის გვერდით, მარცხნივ.

გრიფინი გაძარცვეს! ზოგიერთმა ესპანელმა ყაჩაღმა მას იარაღი შეუკვეთა, მაგრამ ბრძანების მოლოდინის გარეშე, მან კედლიდან საკოლექციო საბერები გამოგლიჯა. ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ ოსტატის მიერ არის ამოტვიფრული, რაც იმას ნიშნავს, რომ თუ ესპანელს დაიჭერენ, ორივე ჩამოახრჩობს. ჩვენ ამას არ დავუშვებთ, ამიტომ გავემართეთ ესპანელის დევნას - ის წავიდა მეთევზე ჰელსთან (მისი სახლი რეზიდენციის მარჯვნივ).

სახლში შესულს დავინახავთ, რომ მკაცრმა მეთევზემ უკვე თავად მოაგვარა დამპყრობელს. რჩება მხოლოდ „მონიშნული“ იარაღი აიღოთ და გრიფინში წაიყვანოთ. დაღამებამდე ის აუცილებლად დაამზადებს საჭირო რაოდენობის საბერებს და პისტოლეტებს ყოველგვარი მარკირების გარეშე.

ეს არის რჩევა:გარიგება. სამუშაოს ფასი ათას პიასტრამდე შეამცირეთ, ფული მაინც გამოგადგებათ.

გემი

ძირითადი მზადება დასრულებულია, რჩება მხოლოდ გემის მიღება. ვაკერმა საჭირო ოცდახუთის ნაცვლად მხოლოდ თვრამეტი ათასი გასცა. არაფრის გაკეთება არ შეიძლება, კიდევ შვიდი ათასი უნდა მივიღოთ.

Ეს არის მნიშვნელოვანი:თქვენ ვერაფერს გაყიდით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ფულის შოვნა. თუ მკაცრად დაიცავით სახელმძღვანელო, თქვენ უნდა იპოვოთ არა შვიდი ათასი, არამედ ნაკლები.

წავიდეთ ქალაქში. პირველი იქნება ფულის გამსესხებელი - ის ითხოვს ფულის გამოტანას თაღლითისგან. ის დარწმუნებულია, რომ მევალეს კუნძული ჯერ არ დაუტოვებია, რადგან დღეს არავინ გაცურებია.

არ დაგავიწყდეთ, რომ სისხლი მონაა. ყოველდღე მოგიწევთ პლანტაციაში დაბრუნება.

მეგობარო! მოდი ჭიქა დავლიოთ... და მერე მითხარი სად თევზაობ.

ეწვიეთ სასტუმროს მეპატრონეს - მან ზუსტად იცის, სად უნდა მოძებნოს მოვალე, მაგრამ ინფორმაციისთვის ხუთასი ოქროს გადახდა მოგიწევთ. ბარმენი გეტყვით, რომ რაფაელ გინესმა სადღაც ფული მიიღო გემისთვის და გარიგების დასასრულებლად გემთმშენებლობაში წავიდა. ეს არის ჩვენი "კლიენტი", თქვენ უბრალოდ უნდა დაიჭიროთ იგი და დაემუქროთ მას ფულის მისაღებად. სასტუმროს მეპატრონის ანაზღაურების გამოკლებით ჯილდო ორნახევარი ათასია.



ფულის გამომუშავების შემდეგი შესაძლებლობა არის იმის გარკვევა, თუ სად თევზაობს ჯოჯოხეთის კონკურენტი. ფაქტია, რომ Summerlight-მა იპოვა სათევზაო ადგილი, მაგრამ, ბუნებრივია, არ ჩქარობს ინფორმაციის გაზიარებას. უნდა აღინიშნოს, რომ სამერლაითს უყვარს დალევა, შესაძლოა ის ტავერნაში გენახათ. არსად არ წასულა, ისევ კუთხეში დუღს. ჩვენ მის გვერდით ვსხდებით და ყურადღებით ვაგროვებთ ინფორმაციას. არ გირჩევთ პირდაპირი კითხვების დასმას, წინააღმდეგ შემთხვევაში სამერლაითი იეჭვებს, რომ რაღაც არასწორია და არაფერს იტყვის.

ჯილდოდ მიიღებთ ორ ათას პიასტრს. სულ ოთხნახევარი ათასი.



ტყვეობაში ბოლო დღეა, გაქცევამდე უნდა დავისვენოთ.

ფულის მიღების ბოლო შესაძლებლობა ჟაკ ბეღურასთან შეხვედრაა.

Ეს საინტერესოა:სინამდვილეში, ფულის მიღების უამრავი შესაძლებლობა არსებობს და ეს ყველაფერი არ არის. თუმცა, თუ თქვენ ზუსტად მიჰყევით სახელმძღვანელოს, მაშინ ამ სამი ქვესტის დასრულების შემდეგ გემისთვის საკმარისი თანხა გექნებათ.

მაღაზიაში შესვლისას გამყიდველის ნაცვლად მეკობრეს დაინახავთ. ის გააცნობს საკუთარ თავს" კაპიტანიჟაკ ბეღურა“ და მერე... თუმცა, გართობას არ გავაფუჭებ. დათანხმდით ჟაკს დავეხმაროთ ტორტუგაში გაცურვას და გემთმშენებლობისკენ წასასვლელად. გემთმშენებელი გეტყვით კაპიტანზე, რომელმაც ახლახან იყიდა კორვეტი. ოჰ, და არ დაგავიწყდეთ, რომ ჟაკის ვინაობა საიდუმლოდ უნდა შეინახოთ. იპოვეთ ჯონ მაინერი ქალაქის ქუჩებში, ის დათანხმდება ჟაკის ტორტუგას მიტანას. ათას ნახევარ ათას პიასტრს ვიღებთ და ვაკერში მივდივართ. სამუშაო დასრულებულია, საკმარისი თანხა უნდა იყოს გემის შესაძენად.

ახლა თქვენ უნდა გადარიცხოთ ფული ჯეიმს ნუტალს, რათა მან გემი იყიდოს ეჭვის გარეშე. საღამომდე გაიგებთ, რომ ნატალმა მოგატყუათ და ეპისკოპმა გაარკვია პიტი.

გაქცევა და ესპანელები

დიდი გემი, რომელსაც კარლაილის ყურეში ასე მშვიდად ყალბი დროშის ქვეშ შესვლის უფლება მისცეს, ესპანელი კერძო პირი აღმოჩნდა. მან აირჩია დარბევის დრო, როდესაც კარლაილის ყურეში არც ერთი საბრძოლო ხომალდი არ იყო.

მისი ეშმაკობა იმდენად შეუმჩნეველი დარჩა, რომ ეჭვის გარეშე, მშვიდად შევიდა ყურეში და მიესალმა ციხესიმაგრეს ოცი თოფის ფრაგმენტით. სულ რამდენიმე წამის შემდეგ ორას ორმოცდაათი ესპანელი ნაპირზე დაეშვა და ქალაქი დაისაკუთრა.

იარაღი დევს ამ ზარდახშაში, ხის გროვის გვერდით.

შემოდი უკნიდან. სანამ ესპანელები თქვენს გუნდთან ერთად იბრძვიან, თქვენ შეგიძლიათ თითქმის დაუსჯელად დააკაკუნოთ ისინი თქვენი საბერით.

ჯერემი პიტი ჯერ უნდა გავათავისუფლოთ. უფრთხილდით პატრულებს. თუ ერთი ინგლისელის დამარცხება საკმაოდ ადვილია, მაშინ ორი ან სამის დამარცხება თითქმის შეუძლებელია. გირჩევ, მოერიდო ჯარისკაცებთან შეხვედრას, ჯერ უფრო მყარი იარაღი უნდა აიღო.

სწორედ ბრიჯთაუნის შესასვლელთან შეხვდებით ესპანელ ოფიცერს. ჩხუბის წინ დაზოგვას გირჩევთ, რადგან პისტოლეტი აქვს და ფარიკაობის უნარიც შესანიშნავია. მისი დამარცხების შემდეგ თქვენ შეძლებთ მისი სხეულიდან ამოიღოთ კარგი საბერი და გრძელლულიანი პისტოლეტი.

ჩვენი გუნდი გემთმშენებლობაში ელოდება, ქალაქში სხვა არაფერია გასაკეთებელი, ამიტომ წადით სანაპიროზე და შედი წყალში. კარი გადაკეტილია და შიგნით შესვლა მხოლოდ სრიალის გავლით შეგიძლიათ. ფრეგატამდე მისასვლელად მოგიწევთ ცურვაც.

ჯარისკაცებთან ბრძოლა შედარებით ადვილი იქნება, მაგრამ კაპიტანთან დიდი შრომა მოგიწევთ. შესაძლოა, მამულში გასაღების შემდეგ, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე "ჩიხი" მომენტი. საქმე აქ არის: კაპიტანი კლავს ჩვენს გმირს პისტოლეტის ერთი გასროლით. ამიტომ, ნუ იჩქარებთ თქვენი საბრალის ხელში ჩაგდებას, არამედ გაიქეცით ახლოს. ამ შემთხვევაში, კაპიტანი არ ისვრის, მაგრამ დაუყოვნებლივ გადავა ახლო ბრძოლაში. მაშინ ყველაფერი შენზეა დამოკიდებული.

ზღვის ბრძოლა

რჩება მხოლოდ ამ ლუკმასგან თავის დაღწევა და სულ ეს არის - თავისუფლება!

ფრეგატი დატყვევებულია. როგორც ჩანს, ეს არის თავისუფლება. მაგრამ იქ არ იყო. დასაწყისისთვის, თქვენ ბუნებრივია გაქვთ დაბალი „ნავიგაციის“ ქულა. პიტი, რა თქმა უნდა, ნავიგატორია, მაგრამ მისი უნარების დონე მხოლოდ 50-ია. ფრეგატის გასაკონტროლებლად კი ჯარიმების გარეშე გჭირდებათ მინიმუმ 80 ქულა. მიიღეთ ჯარიმები ყველა სტატისტიკისთვის (თითოეული -4) და ყველა უნარი დაეცემა 1-მდე.

ახლა მოდის სიურპრიზი. გზაჯვარედინზე არის ორი ესპანური ლუგერი. ვფიქრობ, არ არის საჭირო ახსნა, რომ ასეთი ოსტატობის მაჩვენებლებით ვერ შეძლებთ ზუსტად სროლას და ჩასხდომა წარუმატებლად დასრულდება. ამიტომ, სასწრაფოდ გადაყარეთ ყველაფერი, რაც შეგიძლიათ ზღვაზე და მკაცრად გააჩერეთ ცხვირი ქარზე. ლუგერები, რა თქმა უნდა, სწრაფი ხომალდებია, მაგრამ ფრეგატს ვერ ასწრებენ. გახსოვდეთ, თქვენ არ გაქვთ შანსი ბრძოლაში.

ეს არის სადაც თამაში რეალურად იწყება. პატარა ბარკის ან ბრიგის ნაცვლად, Blood-ს მაშინვე აქვს ფრეგატი. შეასრულეთ სავაჭრო შეკვეთები - თქვენ გაქვთ დიდი სამფლობელო და ისინი მოგცემენ დიდ ფულს საქონლის ტრანსპორტირებისთვის. სხვათა შორის, არ დაგავიწყდეთ მთელი გუნდის გათავისუფლება, ისინი უბრალოდ არ არიან საჭირო. ჯერ მეოთხე კლასის ხომალდისთვის უნდა დაზოგოთ ისე, რომ ჯარიმები არ იყოს და ფრეგატი ჩადეთ პირველ მეგობრულ პორტში.



ამით მთავრდება შესავალი ნაწილი. მე შეგნებულად არ გავეცი თამაშის ყველა საიდუმლოება, მაგრამ შემდეგ ჯერზე გეტყვით სად უნდა იპოვოთ დაკარგული გემების ქალაქი და როგორ დაიპყროთ პანამა ჰენრი მორგანთან ერთად. გარდა ამისა, მინდა ჭიქა მივაწოდო ანდრეი ლარიონოვს, რომელმაც ძველი მეზღვაურივით გამიყვანა ამ შესანიშნავი თამაშის წყალქვეშა კლდეებში და რიფებში.

"თავი:სამოქალაქო საპროცესო კოდექსი

ეს სტატია შეიცავს ყველა საჭირო ინფორმაციას თამაშში ახალი პერსონაჟის შესაქმნელად. Corsairs: დაკარგული გემების ქალაქი.
მაშ ასე, დავიწყოთ. პირველ რიგში, ჩვენ გვჭირდება ჩვენი მომავალი პერსონაჟის მოდელი, ასევე 4 სხვადასხვა ზომის ხატი. მოდელის დამზადება შესაძლებელია გამოყენებით Avtodesk Maya 5ან შეცვალეთ არსებული ხელსაწყო. ხატები უნდა იყოს 4 ზომის: 64x64, 128x128, 256x256, ასევე მცირე ზომის 32x32 ვერსია ჯანმრთელობის ინდიკატორის გვერდით მდებარე პორტრეტისთვის. მას შემდეგ რაც ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი მზად იქნება, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაიწყოთ თქვენი გმირის თამაშში შეყვანა. მე აღვნიშნავ, რომ თამაშის ყველა პერსონაჟიდან, არაუმეტეს ხუთი ხელმისაწვდომია მთავარ გმირებად. შეგიძლიათ სცადოთ ამ სიაში სხვების დამატება ახალი მოდელების და ხატების შექმნის გარეშე.
ახლა ჩვენ უნდა შევცვალოთ ფაილი, რომელიც პასუხისმგებელია მთავარი პერსონაჟების სიაზე. ის მდებარეობს: თქვენი თამაშის ძირეული საქაღალდე\Resource\Ini\texts\russian\HeroDescribe.txt. მოდით გავხსნათ და ვიპოვოთ ხაზები:

» ფრაგმენტი 1

გმირი_რაოდენობა (3)
ps_hero_qty (20)

ფრჩხილებში მოცემული რიცხვები შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს აქ ნაჩვენებიდან - ეს დამოკიდებულია თქვენი თამაშის ვერსიაზე. პირველი ხაზი მიუთითებს გმირების რაოდენობაზე, რომლებთანაც შეგიძლიათ ითამაშოთ, ხოლო მეორე ხაზი მიუთითებს "უფასო პრივატერების" რაოდენობას, რომლებსაც შეგიძლიათ შეხვდეთ თამაშში. ქვემოთ მოცემულია, ფაქტობრივად, გმირების სია, მიხედვით სერიული ნომრებირომლებიც ირჩევენ გმირებად და თავისუფალ კერძო პირებად. ანუ ჩვენს შემთხვევაში პირველი სამი გმირი იქნება მთავარი, პირველი ოცი კი თავისუფალი პერსონაჟი. მოდით გადავხედოთ კოდის ფრაგმენტს, რომელიც პასუხისმგებელია პირველ გმირზე:

» ფრაგმენტი 2

heroName_1 (პეტრე)
heroNameGen_1 (პეტრე)
heroNameDat_1 (პეტერს)

heroLastname_1 (სისხლი)
heroLastnameGen_1 (Blada)
heroLastNameDat_1 (სისხლი)

heroFace_1 (221)

heroModel_1 (Blad_0,Blad_1,Blad_2,Blad_3,Blad_4,Blad_5,Blad_6,Blad_7,Blad_8)

heroType_1 (Corsair)

heroNation_1 (ინგლისი)

sex_1 (კაცი)
ანიმაცია_1 (კაცი)

hero_1
{
ძველ სამყაროში ის წარმატებული ექიმი იყო, მაგრამ გარემოებებმა ის ბარბადოსის პლანტაციების მონა გახადა. ახლა მან უნდა დაიბრუნოს თავისი სოციალური სტატუსი და თქვენი დახმარებით და საბატინის რჩევით აღადგინოს საზოგადოებაში ის პოზიცია, რომელსაც მისი ამბიციები, ტემპერამენტი და ინტელექტი იმსახურებს.
}

მოდით დავაკოპიროთ მთელი ეს ტექსტი და მოვათავსოთ მისი ასლი ორი სტრიქონიდან ქვემოთ. ჩვენ უნდა შევასწოროთ: სახელი, გვარი, პორტრეტის ნომერი, მოდელის სახელები, სტატუსი, ეროვნება, სქესი და ჩვენი ახალი გმირის ბიოგრაფია. პირველ სამ სტრიქონში ჩვენ შევიყვანთ ჩვენი გმირის სახელს ნომინატიურ, გენეტიკურ და დატივან შემთხვევებში, მაგალითად ასე:

» ფრაგმენტი 3

heroName_1 (ივანე)
heroNameGen_1 (ივანა)
heroNameDat_1 (ივანეს)

იგივეს ვაკეთებთ გმირის გვარისთვის განკუთვნილი შემდეგი სამი ხაზით:

» ფრაგმენტი 4

გვარი_1 (პუპკინი)
LastnameGen_1 (პუპკინა)
LastnameDat_1 (პაპკინს)

შემდეგი, ჩვენ უნდა დავამატოთ ჩვენი გმირის ხატის ნომერი. პორტრეტისთვის უნდა მოიფიქროთ ნებისმიერი რიცხვი (სასურველია 600-დან 999-მდე დიაპაზონში). მაგალითად, მე ავარჩევ 800-ს. მოდით შევცვალოთ პორტრეტზე პასუხისმგებელი ხაზი:

» ფრაგმენტი 5

heroFace_1 (800)

ახლა ვიპოვოთ ჩვენი პერსონაჟის 4 მომზადებული ხატი და თითოეულს დავარქვათ 800. გადაიტანეთ ისინი თამაშის root საქაღალდეში მდებარე შემდეგ საქაღალდეებში:
64x64: რესურსი\ტექსტურები\ინტერფეისი\პორტრეტები\64
128x128: რესურსი\ტექსტურები\ინტერფეისი\პორტრეტები\128
256x256: რესურსი\ტექსტურები\ინტერფეისი\პორტრეტები\256
32x32: რესურსი\ტექსტურები\BattleInterface
ყურადღება: 128x128 ხატი ცალკე უნდა დაიწეროს სხვა დამწერლობით. ჩვენ ამას გავაკეთებთ ბოლომდე. ახლა კი ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ჩვენი მოდელი (ან მისი რამდენიმე ვარიაცია) და გადავიტანოთ იგი (ისინი) მისამართზე:
რესურსი\მოდელები\გმირები
ახლა მოდით შევიტანოთ მოდელის სახელი, ან რამდენიმე სახელი გამოყოფილი მძიმით, სკრიპტში:

» ფრაგმენტი 6

heroModel_1 (MyModel1,MyModel2,MyModel3)

შემდეგი სამი სტრიქონი განსაზღვრავს რა სტატუსი ექნება თქვენს გმირს ნაგულისხმევად, რომელ ერს წარმოადგენს და ასევე მის სქესს. შესაძლო სტატუსები: კორსარი, ვაჭარი, ავანტიურისტი. ხელმისაწვდომი ერები: ინგლისი, ესპანეთი, საფრანგეთი, ჰოლანდია (და სანაპირო საძმო 1.3.2.AT და უფრო მაღალი ვერსიისთვის). არსებობს მხოლოდ სამი სქესი (მამაკაცი, ქალი, ჩონჩხი), მაგრამ სჯობს ეს უკანასკნელი საერთოდ არ გამოიყენოთ, რადგან იქნება საშინელი ხარვეზები, რომელთა გამოსწორება მხოლოდ თამაშის ხელახალი ინსტალაციის გზით შეიძლება; და Woman იმუშავებს მხოლოდ 1.3.AT და უფრო მაღალი ვერსიით. მაგალითი:

» ფრაგმენტი 7

heroType_1 (ავანტიურისტი)

heroNation_1 (ესპანეთი)

თქვენ მოგიწევთ ბევრი დალაგება შემდეგ ხაზთან - აქ თქვენ უნდა შეიყვანოთ თქვენი პერსონაჟის მიერ გამოყენებული ანიმაციის სახელი. ყველა ანიმაცია ინახება თამაშის ძირეული საქაღალდის ქვესაქაღალდეში, სახელწოდებით Animations. თუ თქვენ შექმენით თქვენი საკუთარი ანიმაცია, ჩასვით ის ამ საქაღალდეში. როდესაც არჩეულია სასურველი ანიმაცია, შეიყვანეთ მისი სახელი საჭირო ხაზში:

» ფრაგმენტი 8

ანიმაცია_1 (man_kvl)

და ბოლოს, ბოლო ხაზი პასუხისმგებელია გმირის ბიოგრაფიაზე. შეცვალეთ იგი თქვენი გემოვნებით, მაგალითად:

» ფრაგმენტი 9

{


}

ახლა ჩვენ წინ გვაქვს ყველაზე გრძელი და შრომატევადი სამუშაო - როგორც ხედავთ, პირველი და მეორე (ჩვენი) გმირის სერიული ნომრები ერთმანეთს ემთხვევა (heroName_1 (Peter) - heroName_1 (Ivan)). ჩვენ უნდა შევცვალოთ ჩვენი გმირის ნომრები, მაგრამ თუ მათ 2-ით შევცვლით, მაშინ ისინი დაემთხვევა შემდეგი გმირის ნომრებს და ასე შემდეგ. ამიტომ გვაქვს ორი ვარიანტი:
პირველი ვარიანტი გრძელია
შეცვალეთ ჩვენი გმირის ნომრები 2-ით, შემდეგი 3-ით და ასე შემდეგ, სანამ გმირების სია არ დასრულდება. ამ შემთხვევაში, ფრჩხილებში რიცხვები 1-ით უნდა გავზარდოთ ხაზებში hero_qty (3) და ps_hero_qty (3).

"შედეგი:

heroName_2 (ივანე)
heroNameGen_2 (ივანა)
heroNameDat_2 (ივანეს)

heroLastname_2 (პუპკინი)
heroLastnameGen_2 (პუპკინი)
heroLastNameDat_2 (Pupkin)

heroFace_2 (800)

heroModel_2 (MyModel1,MyModel2,MyModel3)

heroType_2 (ავანტიურისტი)

heroNation_2 (ესპანეთი)

sex_2 (კაცი)
ანიმაცია_2 (man_kvl)

გმირი_2
{
ნამდვილი კარიბის ზღვის აუზი. ფანატიკურად ერთგული ძალადობის იდეას. სასტიკი, დაუნდობელი, ფუნდამენტურად შეუბრალებელი.
დაუნდობელი სანაპირო საძმოს მტრების მიმართ. მას უფრო მეტი დანაშაული აქვს, ვიდრე ბარბადოსის ყველა მსჯავრდებულს ერთად. ის სვამს რომს და ლანძღავს მთელი საათის განმავლობაში. უკონტროლო. განათლება არ აქვს, მაგრამ ჩხუბში - ოთხისთვის.
მაგალითი ყველა მეკობრისთვის. სისუფთავე. მოკრძალებული ყოველდღიურ ცხოვრებაში. მას აქვს ჰობი - შეაგროვოს შეკვეთით დამზადებული კუირასების კოლექცია მის მიერ განადგურებული გემების კომპასის ნემსებიდან.
}

მეორე ვარიანტი სწრაფია
მოდით, უბრალოდ გადავიტანოთ ჩვენი გმირის ყველა სტრიქონი სცენარის ბოლომდე, შევცვალოთ გმირის სერიული ნომერი "მას ზემოთ პერსონაჟის რიცხვზე + 1" (ჩვენს შემთხვევაში - 21). ამ შემთხვევაში ფრჩხილებში რიცხვი 1-ით უნდა გავზარდოთ ps_hero_qty (3) სტრიქონში და გავატოლოთ წინა სტრიქონის რიცხვთან hero_qty (3) სტრიქონში, არ უნდა დაგვავიწყდეს გავითვალისწინოთ ცვლილებები ის. ამ ვარიანტს აქვს გვერდითი ეფექტი: ყველა უფასო პირადი მომხმარებელი ხელმისაწვდომი იქნება თქვენთვის, როგორც მთავარი გმირები და თქვენი ახალი პერსონაჟი იქნება უკანასკნელი მათ სიაში.

დაკარგული გემების ქალაქი არის უძლიერესი თამაში მრავალი სათამაშო შესაძლებლობით და განვითარების გზებით. ათობით დავალება, როგორც შემთხვევითი, გენერირებული თამაშის დროს, ასევე ფიქსირებული - ეროვნული ხაზები ან ცალკეული ამოცანები, მაგალითად, ამოცანა დაკარგული გემების ქალაქი. შესაძლებლობების ეს უზარმაზარი მრავალფეროვნება, სხვა საკითხებთან ერთად, მიუთითებს იმ ფაქტზე, რომ უნივერსალური ხასიათის განვითარება უბრალოდ არის არა.

ამიტომ, წინასწარ ვამბობ, რომ აქ დაწერილი ყველაფერი მხოლოდ რჩევაა. არჩევანი მაინც შენია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

მოქმედების ადგილისა და ერების შესახებ

მე-17 საუკუნის კარიბის ზღვის აუზი, ძირითადად, იყო დიდი ევროპული სახელმწიფოების ბრძოლის ველი დიდი კოლონიური სიმდიდრისთვის. 1493 წელს ამერიკა რომ აღმოაჩინა, კოლუმბს უბრალოდ წარმოდგენა არ ჰქონდა, თუ რა სახის ბომბს აყენებდა მსოფლიო წესრიგში. პირველი, სრული უფლებებით (1493 წელს რომის პაპმა ალექსანდრე VI-მ ხელი მოაწერა ბრძანებულებას, რომლის მთავარი შინაარსი იყო განუვითარებელი სამყაროს დაყოფა პორტუგალიასა და ესპანეთს შორის, ამერიკა თითქმის მთლიანად წავიდა ესპანეთში), ესპანელებმა განავითარეს კარიბის ზღვის აუზი, მონოპოლიზებული. შაქრის, ყავის და ოქროს წარმოება. გასაკვირი არ არის, რომ ამგვარმა სიმდიდრემ მიიპყრო სხვა ევროპული ძალების ყურადღება - ინგლისის, საფრანგეთის, მოგვიანებით კი დამოუკიდებელ ჰოლანდიაში. თუმცა ესპანეთთან ბრძოლა, რომელიც თითქმის მთელ კარიბის ზღვის აუზის საკუთრებაშია, იოლი საქმე არ არის. შედეგად, მთლიანობაში ინგლისი, საფრანგეთი და ჰოლანდია დასავლეთ ინდოეთის (როგორც კარიბის ზღვის კუნძულებს ეძახდნენ) დაახლოებით მესამედს შეადგენდნენ.

ასე რომ, თამაშისთვის ხელმისაწვდომია 4 ერი: ინგლისი, საფრანგეთი, ჰოლანდია, ესპანეთი.

Შეიძლება დავიწყოთ?

Შეიძლება დავიწყოთ?

ერის არჩევანი არის ერთ-ერთი მთავარი ასპექტი, რომელიც გავლენას ახდენს თამაშის დაწყებაზე. ამ კონკრეტულ არჩევანს ექნება პორტების განსხვავებული რაოდენობა, რამაც შეიძლება კარიბის ზღვის გარშემო მოგზაურობა ძალიან გაართულოს. ამიტომ, ავაშენე ერთგვარი მასშტაბი ერების მიმზიდველობაზე, დამწყებთათვის ან ტრეიდერისთვის თამაშის კომფორტის პრინციპზე.

საუკეთესო არჩევანი ახალბედა მოთამაშისთვის ან სავაჭრო მოთამაშისთვის უდავოდ იქნება ჰოლანდია. მშვიდობიანი ერი, რომელიც გამდიდრდა ვაჭრობით. თამაშის დაწყებისას ჰოლანდია მშვიდობიანადაა საფრანგეთთან და ესპანეთთან - და ეს არის მთელი მაინი (თამაშის სამყაროს კონტინენტური ნაწილი), კუბა, ესპანიოლა და რამდენიმე სხვა კუნძული. უმდიდრესი ფარგლები ვაჭრობის ან თამაშის სამყაროს შესასწავლად.

მეორე ადგილზეა თამაშის დაწყების მოხერხებულობის მხრივ ესპანეთი. ესპანეთი მშვიდობიანადაა მხოლოდ ჰოლანდიასთან, რომელიც ამ უკანასკნელთან შედარებით ამცირებს კუნძულების რაოდენობას, რომლებზეც შეიძლება გაცურვა საფრანგეთის კოლონიების მცირე ნაწილამდე. როგორც ესპანელი, შეგიძლიათ თავი იგრძნოთ კარიბის ზღვის ოსტატად, მოაწყოთ რეიდები სამხრეთ მაინის ან ჰისპანიოლას სანაპიროზე (რომელზედაც ასევე არის საფრანგეთის კოლონია).

მესამე ადგილს დაიკავებს საფრანგეთი, რომელიც მშვიდობიანადაა ჰოლანდიასთან და ინგლისთან. ფრანგები იღებენ კარიბის ზღვის მესამედს შესასწავლად.

როგორც ჩანს, ის ხდება საუკეთესო ქვეყანა კერძო პირებისთვის ინგლისი. ბრიტანელებს მტრები ჰყავთ ესპანეთსა და ჰოლანდიაში. მთელი მეინი არის გასაყიდად.

Შეიძლება დავიწყოთ?

მეკობრეები

თამაშის როლურ სისტემას აქვს 7 ძირითადი მახასიათებელი, გმირის 14 უნარი და 4 ათეული პირადი და გემის უნარი. დავიწყოთ თანმიმდევრობით.

მახასიათებლები
პირველი - ზოგადად. თითოეული მახასიათებელი გავლენას ახდენს უნარის საწყის ღირებულებაზე და გამოცდილების ზღურბლზე, რომელიც უნდა დაიძლიოს უნარში ახალ დონეზე გადასასვლელად. გარდა ამისა, სწავლის უნარი გავლენას ახდენს გამოცდილების ზღურბლზე წოდების გაზრდისა და უნარების მოპოვებისთვის, ასევე გამოცდილების ზღურბლზე თითოეული უნარისთვის. აქედან გამომდინარეობს, რომ ზოგადად ყველა მახასიათებელია საჭირო, მართალია?

Შეიძლება დავიწყოთ?

Შეიძლება დავიწყოთ?

სიძლიერე (P) - გავლენას ახდენს პერსონაჟის საწყის ჯანმრთელობაზე, ასევე მაქსიმალურ დასაშვებ წონაზე და აქედან გამომდინარეობს დასკვნა, რომ ის არავითარ შემთხვევაში არ უნდა გადააგდოთ. სიძლიერის თითოეული წერტილი 10 ფუტს მატებს გადატანილ წონას. და თუ თქვენ არ აპირებთ თამაშში ყველა იარაღის თან ტარებას, მაშინ 5-6 ერთეული ძალა საკმარისზე მეტი იქნება კომფორტული თამაშისთვის.

Შეიძლება დავიწყოთ?

აღქმა (I) - გავლენას ახდენს... მაგრამ ის არაფერზე მოქმედებს, გარდა ნავიგაციის ზრდისა. და აქედან გამომდინარე, ძალიან მარტივი დასკვნა. აღქმაში 3 ერთეული საკმარისი იქნება. სჯობს გამოთავისუფლებული ქულები გამოვიყენოთ როგორც ღირებული რეაქცია ან იღბალი.

Შეიძლება დავიწყოთ?

რეაქცია (R) არის მთავარი უნარი ნებისმიერი მოფარიკავესთვის, რადგან სწორედ ეს უნარი პირდაპირ განსაზღვრავს პერსონაჟის ენერგეტიკულ დონეს. თითოეული რეაქციის წერტილი ამატებს 10 ერთეულ ენერგიას. და აქ, რას იყენებთ ღობეზე, გადამწყვეტია. მსუბუქ იარაღს ნაკლები ენერგია სჭირდება, მაგრამ მტერს ორ დარტყმაში ვერ კლავს (საშუალო იარაღი, ჩემი აზრით, საერთოდ არ იმსახურებს ყურადღებას, არც ენერგიას და არც დაზიანებას). ასე რომ, მსუბუქი იარაღით ფარიკაობისთვის საკმარისია 5 ერთეული რეაქციაში, მაგრამ მძიმე იარაღისთვის დაგჭირდებათ მინიმუმ 8 (და მაშინაც არ ვიტყოდი, რომ 8-ით კომფორტულია მძიმე იარაღით ფარიკაობა).

Შეიძლება დავიწყოთ?

ლიდერობა (A) - განსაზღვრავს ოფიცრების რაოდენობას, რომელსაც შეუძლია პერსონაჟის დაქირავება. ფორმულის მიხედვით n=A*2, სადაც n არის ოფიცერთა რაოდენობა. ამ შემთხვევაში, გაანგარიშებაში არ მონაწილეობენ ოფიცრები, რომლებიც მდებარეობენ გემებზე საპორტო დეპარტამენტებში, ან რომლებიც არიან კოლონიების გუბერნატორები. ასევე მხედველობაში არ მიიღება უფასო კერძო პირები, რომლებსაც ტავერნებში ნახავთ. და აქედან გამომდინარეობს კითხვა, რატომ ბევრი ხელმძღვანელობა, თუ ყველა ოფიცრის კარგი მესამედი შეიძლება დაიქირაოს ნებისმიერი რაოდენობის ოფიცერთან? 4-5 ერთეული, მეტი არა.

Შეიძლება დავიწყოთ?

Trainability (T) არის ძირითადი უნარი, რომელიც განსაზღვრავს პერსონაჟების განვითარების სიჩქარეს ამ თამაშში. მაქსიმალური სწავლის უნარით, წოდების მოსაპოვებლად საჭიროა თქვენი უნარების ამაღლება სულ 25-ჯერ, გმირის პიროვნული ან საზღვაო უნარების მისაღებად, თქვენ უნდა აამაღლოთ თქვენი პირადი და საზღვაო უნარები, შესაბამისად, 30-ჯერ. საკმაოდ კომფორტული თამაშისთვის (პირადად ჩემთვის) სწავლის უნარის 7-8 ერთეული საკმარისია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

გამძლეობა (E) – განსაზღვრავს დარტყმის ქულების საწყის რაოდენობას და მათ ზრდას თითო დონეზე. ეს ასევე გავლენას ახდენს პერსონაჟის ტარების მაქსიმალურ დასაშვებ წონაზე. შესაბამისად, გახსოვდეთ, რომ თქვენ უნდა მიიღოთ მხოლოდ უცნაური გამძლეობის მნიშვნელობები. წინააღმდეგ შემთხვევაში უფრო მეტს დაკარგავთ, ვიდრე მოიგებთ.

Შეიძლება დავიწყოთ?

იღბალი (S) - ყველა იღბლიან ჯენტლმენს სჭირდება იღბალი. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ იღბალი, ისევე როგორც იღბალი, გავლენას ახდენს ზარდახშასა და საგანძურში სასარგებლო ნივთების პოვნის ალბათობაზე. ცოტა იღბლით სიარული? შეაგროვეთ კორმორანების კოლექცია. მაგრამ მაქსიმალური იღბალი ასევე არ არის საჭირო, რადგან მაღალ დონეზე იღბალი მაინც უფრო მნიშვნელოვანია ვიდრე იღბალი. საკმარისია 6-7 ერთეული.

Შეიძლება დავიწყოთ?

როგორ განვავითაროთ უნარები და რას იძლევა ისინი?

Შეიძლება დავიწყოთ?

პიროვნული უნარები პირდაპირ კავშირშია პერსონაჟთან და, შესაბამისად, მათში არსებული ხარვეზების შევსება მხოლოდ არტეფაქტების დახმარებითაა შესაძლებელი. ნუ დაეყრდნობით ოფიცრებს, თავი დაანებეთ.

Შეიძლება დავიწყოთ?

ავტორიტეტი, როგორც უნდა იყოს, გავლენას ახდენს ხასიათის პატივისცემაზე. რაც უფრო მაღალია ავტორიტეტი, მით მეტი მეზღვაურის დაქირავება შეგიძლიათ ტავერნაში, მით უფრო ნაკლებს გადაიხდით ოფიცრებისთვის და მით უფრო მაღალია მტრის გემის კაპიტნის დატყვევების შანსი.

ავტორიტეტი რამდენიმე გზით ვითარდება. პირველ რიგში, ეს არის გუბერნატორების ამოცანები. მეორეც, თქვენი ავტორიტეტი იზრდება, როცა მეზღვაურებს ქირაობ ტავერნაში ან მოკლავ მოწინააღმდეგეს ან მოიგებ საზღვაო ბრძოლას, ე.ი. აქტიური თამაშის დროს ავტორიტეტის გაზრდაზე ფიქრს აზრი არ აქვს. ის თავისით გაიზრდება.

Შეიძლება დავიწყოთ?

ზოგადად, ამ თამაშში ფარიკაობას, ალბათ, ცალკე პოსტი უნდა მიეცეს. ტექსტში ზემოთ უკვე ვისაუბრე სხვადასხვა ტიპის იარაღზე. დროა დახატო ყველაფერი დეტალურად. სინამდვილეში, იარაღს აქვს 3 მახასიათებელი: მინიმალური დაზიანება, მაქსიმალური დაზიანება - რაც მის აღწერილობაში ჩანს - და ენერგიის მოხმარება თითო დარტყმაზე (ზოგადად, დარტყმები განსხვავებულია, მაგრამ მე განვაზოგადებ), რაც იმალება იარაღის ტიპში. . თუმცა, იმავე ტიპის იარაღსაც კი აქვს ენერგიის სხვადასხვა მოხმარება თითო დარტყმაზე (შეადარეთ ხანჯლის და რაპერის დარტყმა - ორივე მიეკუთვნება მსუბუქი იარაღის კლასს). მსუბუქი იარაღით ფარიკაობა ყველაზე დიდხანს შეიძლება, მაგრამ მისი მთავარი პრობლემა ისაა, რომ დანის ორიოდე რხევით მტერს ვერ მოკლავ და მტერიც შეიძლება განიკურნოს. ამიტომაც გრძელდება ბრძოლები. მტრის მოჭრის ყველაზე სწრაფი გზაა მძიმე პირები, განსაკუთრებით კარგია პისტოლეტის სროლის შემდეგ. და საშუალო ამას შორის... ზოგადად, ეს მხოლოდ მათთვისაა, ვისაც არ აქვს საკმარისი რეაქციის წერტილები მძიმე იარაღზე. ან დიდხანს იბრძოლეთ, ან სწრაფად, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ყველაფერი თქვენი გემოვნებითაა.

იარაღის განადგურების უმარტივესი გზაა ტავერნებში დუელებში - 1-2 მოწინააღმდეგე, არც თუ ისე ძლიერი. მართალია, პოპულარობა სწრაფად შემოდის და მეორე ტავერნის შემდეგ აღარავინ იქნება, ვისთანაც იბრძვის. ყველას ეშინია.

შეგიძლიათ უახლოეს გამოქვაბულში მიხვიდეთ, მაგრამ როგორც კი მაღალი დონის ჩონჩხებს გადაეყრებით, გაიქეცით, გარდა ამისა, მოწამვლის ძალიან დიდი შანსია. და რა თქმა უნდა, ნებისმიერი ბრძოლა ყოველთვის თქვენს სამსახურშია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

ყველაფერი დამოკიდებულია პისტოლეტებზე, თუ ჩართულია გადატვირთვა და ბევრი რამ თუ არა. ბასრი მსროლელს შეუძლია მტრის მოკვლა ერთი გასროლით. ეს ასევე ეხება ოპონენტებს. იარეთ წრეებში - დაელოდეთ მტრის სროლას და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩაერთეთ ფარიკაობაში. რაც უფრო მაღალია უნარი, მით მეტია ზიანი და სიზუსტე.

ის ძალიან მარტივად ვითარდება. - დარტყმები.

Შეიძლება დავიწყოთ?

როგორც უკვე აღვნიშნეთ - რა არის მეკობრე იღბლის გარეშე? საჭიროა ყველგან და ყოველთვის. ტყვია გაფრინდება, მტრის გემი კრიტიკული დარტყმისგან ნაწილებად დაიმსხვრევა, საგანძურში კორმორანტები არ იქნებიან...

ის იზრდება ყოველთვის და ყველგან. მაგრამ მიზანმიმართულად ითამაშე კამათელი, შეგიძლია ფულის გამომუშავება... (კერძოდ, კამათლები, მათში მოგების შანსი დამოკიდებულია არა მხოლოდ კომპიუტერზე - არამედ პირადად თქვენზეც და კარტი არის იღბალი).

Შეიძლება დავიწყოთ?

სტელსი საჭიროა კონტრაბანდის დროს (ყურეში პატრული და გემები არ არის) და მტრის ქალაქში შეღწევისას. ერის მეგობრული დროშის ქვეშ შეგიძლიათ პირდაპირ პორტში გაცუროთ.

ის მოძრაობს იმავე შემთხვევებში, როგორც საჭიროა.

Შეიძლება დავიწყოთ?

საზღვაო უნარებსა და პიროვნულ უნარებს შორის მთავარი განსხვავება ისაა, რომ მათ განვითარებაში არსებული დისბალანსი შეიძლება და უნდა გამოსწორდეს კარგ ოფიცრებს. ფრეგატისთვის ნავიგაციის დონე არ არის საკმარისი - მათ დაიქირავეს ნავიგატორი! ჩვენ გვინდა ფულის გამომუშავება ვაჭრობით - ხაზინადარი თქვენს სამსახურშია! და აქედან მოდის კიდევ ერთი დასკვნა - თამაშის საწყის ეტაპზე ოფიცრების გარეშე ძალიან, ძალიან რთულია.

Შეიძლება დავიწყოთ?

Შეიძლება დავიწყოთ?

ნავიგაცია ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარია ნებისმიერი მეკობრისთვის. თუ ნავიგაციის დონე ძალიან დაბალია თქვენი გემის გასაკონტროლებლად, თქვენი პერსონაჟი მიიღებს მნიშვნელოვან ჯარიმებს მისი მახასიათებლებისა და უნარებისთვის. თუ დონე მაღალია, მაშინ გემს შეუძლია გადარჩეს მეტი სიჩქარით და მანევრირებით.