De unde pot lua marinarii colonizatorilor de expansiune. Prezentare generală a jocului de strategie de masă „Colonialisti

După cum probabil știți deja, în ultima vreme m-am înclinat puțin spre jocurile de societate clasice europene bune. Am scris recent recenzii despre și . Au fost lansate multe suplimente diferite pentru aceste jocuri, ceea ce face gameplay-ul mai divers. Prin urmare, am decis să merg și mai departe în studiul acestor plăci și am primit mai multe cutii de versiuni alternative și suplimente. Mai întâi m-am hotărât să revizuiesc adăugarea la Pentru colonizatori , Care e numit Marinarii . Am fost intrebat de mai multe ori despre acest supliment daca merita sa il cumpar sau nu. Prin urmare, am decis să joc rapid ceea ce oferă add-on-ul și să îmi exprim părerea despre jocurile jucate.

Cu ce ​​este umplută cutia?

Cutie Marinarii dimensiuni similare cu cutia de bază. Adevărat, în greutate se simte că este mai ușor, așa că nu trebuie să vă așteptați la un număr mare de componente de la acest supliment.

După îndepărtarea capacului, veți găsi în interior mai multe foi de carton cu plăci diferite. Acestea sunt noi cadre maritime, 30 de hexuri de teritorii, jetoane de port, jetoane numerotate și jetoane mici Katana. Dintre componentele non-carton, este de remarcat o pungă cu bărci de plastic. Întorcându-le în mână și examinându-le cu atenție, mi s-au părut destul de drăguțe. De asemenea, în aceeași geantă se află o navă mare de pirați neagră.

Pe lângă toate acestea, în cutie veți găsi o carte de reguli, în care partea principală este ocupată de scenarii de joc.

Calitatea componentelor este exact aceeași ca în jocul de bază. Am găsit ceva de plâns, pentru că. totul se face pe un cinci solid.

Ce ne oferă marinarii?

După cum vă amintiți, în jocul de bază, jucătorii au ajuns pe marea insula Catan, care trebuia explorată, populată și dezvoltată. Dar era doar o singură insulă. Cu adaos Marinarii veti avea ocazia sa explorati insulele invecinate, care sunt situate langa Catan. Acestea. pe lângă insula Catan, pe teren vor mai fi și alte insule. Astfel, cu această adăugare, jocul devine puțin mai larg și mai divers.

Lasă-mă să te avertizez imediat Marinarii - acesta nu este un joc independent și trebuie să aveți jocul de bază pentru el Catan .

Regulile de bază rămân neschimbate. Jucătorii mai trebuie să colecteze resurse din hexuri, să construiască drumuri, așezări și orașe, să colecteze cărți de dezvoltare. Dar dacă în baza de date am avut întotdeauna același scenariu - aveți o insulă, așa că studiați-o, apoi în Marinarii vei găsi 9 scenarii diferite care schimbă puțin regulile jocului. Derulați prin regulamentul, alegeți scenariul care vă place, adunați terenul de joc și mergeți să explorați noi ținuturi.

Pentru a asambla terenul de joc vom avea nevoie de noi rame de mare, din moment ce cu Marinarii câmpul devine mai mare decât în ​​jocul de bază.

Pentru patru jucători, cel mai mare teren de joc este întotdeauna asamblat cu cea mai mare insulă de bază Catan. Pentru un joc cu trei jucători, terenul este puțin mai mic, inclusiv Catanul însuși.

Caracteristica principală a acestui supliment este călătoria pe mare. După cum înțelegeți, nu puteți construi drumuri peste mare, dar doriți cu adevărat să ajungeți în insulele învecinate, așa că navele sunt obișnuite să călătorească pe mare, care sunt aproape similare ca funcționare cu drumurile. Costă o oaie și un copac să construiești o navă. Navele sunt așezate, ca și drumurile, dintr-o altă navă, așezare sau oraș. Este imposibil să andocuri nave și drumuri. Navele sunt plasate fie pe calea dintre două hexuri maritime, fie pe marginea dintre mare și uscat. Funcțiile navelor pe mare sunt similare cu funcțiile drumurilor de pe uscat - ele conectează intersecțiile adiacente și permit jucătorilor să călătorească între insule. Dacă deschideți calea către o altă insulă cu nave, atunci puteți stabili o așezare pe ea, respectând regula distanței din regulile de bază.

Dintre lucrurile interesante despre nave, pot observa că dacă lanțul de nave nu este închis pe ambele părți de așezări, dar ultima navă poate fi mutată într-un loc nou fără a rupe lanțul de nave. Acest lucru vă permite să schimbați ușor direcția de mișcare pe mare, dacă brusc jucătorul întâlnește un obstacol neașteptat (de exemplu, marea este blocată de navele inamice).

Unde sunt mări, sunt pirați. Un astfel de corsar ocolește insula Catan. În joc, este reprezentat de o singură figură neagră. Piratul începe jocul într-unul din hexurile de mare. Când numărul 7 cade pe zar, jucătorul poate alege fie să activeze figura tâlharului, fie figura piratului. Piratul acționează asemănător tâlharilor, doar că tu îl poți pune doar în mare. Folosirea unui pirat poate fura o resursă din mâna unui jucător care are cel puțin o navă la intersecția unui hexagon ocupat de un pirat.

Dacă tâlharul te împiedică să obții resurse din hexagon, atunci piratul nu permite ca rutele maritime să fie așezate lângă el.

Ultimul adaos interesant la dopa este un nou tip de hex numit Râul de Aur. Undeva în recenziile altora, am auzit că acest hex oferă un nou tip de resursă - aurul. Dar s-a dovedit că acest lucru nu este în întregime adevărat. Jucătorul nu primește nicio resursă nouă, pur și simplu dacă jucătorul construiește o așezare sau un oraș lângă un astfel de hex și numărul acestui hex cade pe zar, atunci el poate lua orice resursă la alegere din rezervă. De fapt, acesta este într-adevăr un hex foarte tare, dar, de regulă, este situat pe insule greu accesibile, spre care trebuie să deschideți o cale destul de mare.

Cu Marinarii jucătorii vor trebui să joace prin diferite scenarii pregătite de autorul jocului, Klaus Teuber. Voi vorbi pe scurt despre fiecare dintre cele 9 scenarii care pot fi găsite în regulile jocului.

Scenariul 1 „Noi țărmuri” : cel mai simplu scenariu pentru a te familiariza cu inovațiile add-on-ului. Pe teren există o insulă mare Catan și 3 insule mici în apropiere. Pentru dezvoltarea fiecărei insule mici (pentru construirea așezării), fiecare jucător primește 2 puncte de victorie suplimentare. Câștigătorul este cel care înscrie 14 puncte.

Scenariul 2 „4 insule” : În acest scenariu, nu există o insulă mare, dar există 4 insule mici. Așezările de început pot fi plasate pe orice insule. Pentru fiecare insulă „străină” stăpânită, jucătorul primește 2 VP suplimentare. Jocul merge la 13 puncte. De fapt, acest scenariu este foarte asemănător cu primul.

Scenariul 3 „Insula ceață” : din start, jucătorii au la dispoziție 2 insule pentru colonizare, între care este o ceață care acoperă o altă insulă lungă. Când jucătorii se apropie de ceață cu navele lor (acestea sunt pur și simplu zone hexagonale neumplute ale câmpului), ei iau hexagonul de sus din teancul de hexagii care se află cu fața în jos și îl așează în partea goală a câmpului de lângă navă. De asemenea, nu uitați să plasați un jeton cu un număr pe noul hex. În hexuri, pot fi prinse atât un nou teritoriu, cât și o zonă de mare. Jocul durează până la 12 puncte.

Scenariul 4 „Peste deșert” : aici o insulă mare este străbătută de deșert, ceea ce face dificilă dezvoltarea de noi terenuri. Pentru primele așezări în teritorii „străine”, jucătorii primesc 2 VP în plus. Un joc durează până la 14 VP.

Scenariul 5 „Tribul pierdut” : Numai insula centrală mare aduce resurse în acest scenariu. Toate insulele care se află lângă el, deși nu produc resurse, oferă cadouri (jetoane de victorie și cărți de dezvoltare) descoperitorilor lor. Jocul durează până la 13 VP.

Scenariul 6 „Bogățiile din Catan” : dacă construiți o cale de la nave către unul dintre cele patru sate insulare situate în centrul terenului de joc, atunci de fiecare dată când un număr de insulă cade, puteți lua din el un chip Katana, care este de fapt o rolă de pânză. Pentru fiecare 2 jetoane dintr-o rolă de pânză, proprietarul lor obține 1 VP. Fiecare astfel de sat are 2 puncte care aduc pânză. Jetoanele nu sunt infinite, așa că materialul din sat se poate epuiza dacă numărul lui scade prea des. Câștigătorul trebuie să obțină 14 VP.

Scenariul 7 „Insulele Piraților” : Un scenariu de aventură în care jucătorii nu numai că trebuie să colecteze resurse și să construiască, ci și să respingă atacurile piraților care circulă automat între insule. Înfrângerea de la pirați promite pierderea resurselor, iar pentru victorie puteți obține o nouă resursă. Poți câștiga acest joc nu doar obținând 10 puncte, ci și cucerind o fortăreață de pirați de culoarea ta, care se află pe una dintre insulele îndepărtate.

Scenariul 8 „Minunile din Catan” : În acest scenariu, veți avea nevoie de cărți minune speciale pe care jucătorii le pot construi în paralel cu drumurile și așezările. Cărțile minune sunt plasate lângă terenul de joc și sunt disponibile pentru toți participanții la joc. Când un jucător îndeplinește condițiile pentru începerea construcției oricăreia dintre minuni, el își plasează nava pe cartea minune, împiedicând astfel alți jucători să aleagă această carte. Condiția poate fi ca jucătorul să aibă, de exemplu, două orașe sau o așezare pe malul strâmtorii, marcate pe hartă cu un simbol special. În continuare, jucătorul trece la etapele construcției miracolului Catan. În fiecare dintre cele patru etape, jucătorul trebuie să cheltuiască atâtea resurse cât este indicat pe cartea minune. Jocul se termină atunci când unul dintre jucători a finalizat toate cele 4 etape ale construirii unui miracol sau un jucător a marcat 10 puncte și a avansat mai mult în construirea unui miracol decât adversarii săi.

Scenariul 9 „Lumea nouă” : scenariul se remarcă prin faptul că în el terenul de joc este format de jucătorii înșiși. Toate hexurile sunt amestecate și așezate într-o grămadă, cu fața în jos. Jucătorii iau pe rând plăci și le așează într-un cadru. Câștigătorul este cel care înscrie 12 puncte.

Impresie

Din moment ce nu am jucat la niciuna dintre celelalte expansiuni Pentru colonizatori atunci nu pot spune asta Marinarii Este cel mai bun supliment pe care l-am jucat vreodată. Nu pot decât să apreciez adăugarea în modul în care schimbă jocul de bază. Și să fiu sincer, îmi plac aceste modificări, deoarece sunt destul de gustoase.

De fapt, Catanul de bază este un tam-tam pe o insulă mare, care este adesea foarte aglomerată pentru 4 jucători. Marinarii oferă jucătorilor o mare oportunitate de a merge dincolo de Catan. Nu mai trebuie să suferi din cauza faptului că toate locurile delicioase sunt ocupate, așa că trebuie să te muți undeva la marginea insulei. Acum orice jucător poate naviga în siguranță cu bărci către o altă insulă și își poate construi așezările acolo. Și dacă în același timp să se atașeze la un hex cu un râu purtător de aur, atunci va fi doar rău. Marinarii extindeți capacitățile jocului de bază fără a-l rupe sau a schimba jocul de bază. Este cu adevărat lucrul real extensie. Dacă cineva se așteaptă de la supliment că îl va schimba cumva pe bunul Katan, atunci s-ar putea să fie dezamăgit. Cu acest plus, încă mai construim și colectăm, plus ne plimbăm în continuare pe mare.

Totul a ieșit destul de bine cu navele. Am observat că jucătorii sunt mai predispuși să aleagă construirea de flote decât construirea de drumuri. Poate că acest lucru se datorează faptului că jucătorii s-au săturat deja să stăpânească Catanul, vor să plece într-o călătorie lungă pe mare și să găsească noi terenuri interesante. Insulele mici se remarcă și prin faptul că dezvoltarea lor aduce puncte suplimentare, care sunt imposibil de obținut în jocul de bază.

Apariția navelor în joc a dus la extinderea capacităților de construire ale jucătorilor. Acum oile sunt mai utile decât înainte. Fără cărămizi pentru a construi un drum? Nu vă faceți griji! Luați o oaie și construiți o navă care poate continua lanțul celui mai lung drum. Da, da, ați înțeles totul corect - acum se pot obține 2 puncte suplimentare nu numai pentru un lanț de drumuri, ci și pentru un lanț de drumuri și nave.

Mi-a plăcut și noul tip de hexuri, deși de multe ori ajungerea la ele nu este atât de ușoară. Râul de Aur pare a fi foarte tare pentru că vă oferă resursa pe care o alegeți. Puteți viza acest hexagonal încă de la începutul jocului sau vă puteți apropia aleatoriu de el, construind ceea ce pare posibil. Faptul este că, chiar dacă construiești o așezare lângă râul purtător de aur, este necesar ca numărul acestuia să cadă pe cuburi, iar asta depinde de voința întâmplării.

Mi s-a părut specifică figurina unui pirat. Cert este că jucătorii cu care am jucat, inclusiv eu, au uitat adesea că atunci când „șapte” cade, poți activa nu numai tâlharii, ci și piratul. Din anumite motive, îți amintești imediat doar de tâlharii obișnuiți. Un pirat este grozav la blocarea căilor maritime, dar de obicei interferează doar cu un jucător, în timp ce un tâlhar poate închide un hex care hrănește doi jucători simultan, ceea ce cred că este mai profitabil.

Scenariile sunt foarte interesante pentru a diversifica jocul. Variabilitatea bazei a constat doar în faptul că insula putea fi asamblată în moduri diferite, adică. plăcile pot fi sub numere diferite. Am scris deja în review-ul bazei că la început îmi place, dar apoi devine plictisitor, pentru că jocul rămâne același, indiferent cum îl colecționezi. Marinarii cu scenariile lor, chiar schimbă puțin cursul jocului. Primele scenarii vă prezintă mecanismele de amplasare a navelor, de a construi căi și de a dezvolta noi terenuri. În continuare, vi se oferă parcele puțin mai sofisticate în care trebuie să vă calculați mișcările pentru a ajunge la cele mai multe puncte de atu de pe hartă și pentru a obține profitul maxim. Ultimele scenarii schimbă foarte mult jocul, transformându-l într-o aventură și o cursă.

Din păcate, nu mă pot lăuda că am jucat toate scenariile, pentru că nu am avut prea mult timp la dispoziție înainte de a scrie o recenzie și nu sunt atât de fan Catan încât să-l joc de mai multe ori în fiecare zi. Am jucat doar ceea ce mi s-a părut interesant conform descrierii. În plus, unele machete se repetă și adaugă elemente noi mici, astfel încât acestea ar putea fi ușor ratate.

Primele două scenarii prezintă jucătorilor noi elemente legate de navigație. Dacă cumpărați acest supliment, vă recomand cu tărie să descompuneți imediat primul scenariu pentru a înțelege ce este.

Mi-a plăcut foarte mult cel de-al treilea scenariu, în care jucătorii trebuie să descopere noi terenuri. Mi-a adus aminte de strategia computerizată cu „ceața războiului”. Este interesant să călătorești pe mare și să nu știi ce urmează pentru tine. Poate că va exista același râu purtător de aur care promite munți de aur. Sau poate vor fi teren arabil cu oile dorite. Sau poate nu se va întâmpla nimic - doar o nouă bucată de mare. Excelent scenariu.

Al șaselea scenariu m-a interesat pentru că în el trebuie să colectați nu numai resurse, ci și jetoane de pânză, care sunt transformate în puncte de victorie. Insulele cu țesătură mi-au adus aminte de florile cu nectar, iar jucătorii sunt albine care încearcă să zboare cât mai repede până la floare și să se țină de ea. De îndată ce nectarul se termină, trebuie să căutați urgent o nouă floare de pe insulă. Și cel mai bine este să tragi țesătura din toate satele în care poți doar acosta. Acest scenariu este de asemenea bun.

Pentru mine iese foarte mult în evidență cel de-al șaptelea scenariu, în care are loc o confruntare cu pirații. Acesta este niște Katan ușor diferit, pe care nu l-am văzut până acum. În primul rând, este interesant modul în care figurina unui pirat navighează pe mare. Este posibil să ajungi pe ea complet neașteptat și dacă ai nave de război, atunci există o încăierare cu aruncări de zaruri. De asemenea, în acest scenariu, poți câștiga nu numai la puncte, ci și cucerind o fortăreață de pirați, ceea ce adaugă noi strategii jocului (de exemplu, poți încerca să tăiezi capacitatea altui jucător de a ajunge la cetate). Da, acest complot este ceva mai aleatoriu decât celelalte, dar este neobișnuit și distractiv.

Regret că nu am jucat încă al optulea scenariu, în care trebuie să construiești miracole, dar voi încerca să corectez această neînțelegere în weekendul care vine. Mi se pare că construirea de minuni este și ea foarte interesantă. Probabil, schimburile între jucători în acest mod devin mai valoroase.

Repet asta Marinarii nu adăugați nimic radical nou, deci nu provoacă emoții puternice (atât pozitive, cât și negative) în rândul jucătorilor. Dacă nu ți-a plăcut înainte colonizatori , apoi cu Marinarii probabil că nu îți va plăcea acest joc. Dar dacă colonizatori Dacă vă place, atunci acest supliment foarte cool reîmprospătează senzația de joc. Prin urmare, pot spune asta cu încredere Marinarii Mi-a placut. Am citit că alte expansiuni schimbă destul de mult jocul, introducându-i elemente complet noi care afectează strategiile jucătorilor. Apar cavaleri, barbari, negustori, comerțul atinge un nou nivel. LA Marinarii nu este nimic radical nou, poți doar să înoți peste insulă Catan și minunați-vă de noi terenuri deschise.

Ce mi-a plăcut Marinarii :

  • un nou tip de construcție (nave) s-a alăturat perfect jocului. Acum poți nu numai să construiești drumuri pe uscat, ci și să mergi pe mări;
  • prezența diferitelor scenarii a făcut jocul mai interesant și mai variat;
  • terenul de joc a devenit mai spațios, nu este necesar să vă plimbați pe o insulă când puteți merge la înot pentru noi aventuri;
  • Hexurile de joker „purtători de aur” se potrivesc perfect în joc, sunt întotdeauna dorite de toți jucătorii.

Ce nu mi-a plăcut Marinarii :

  • petrecerile s-au mai lungit. Baza ar putea fi rulată într-o oră și jumătate, cu un joc suplimentar, jocul se întinde timp de 2-2,5 ore. Acest lucru se datorează noilor insule, călătoriilor pe mare, creșterii numărului de puncte de victorie necesare pentru a câștiga;
  • uneori devine dificil să joci în spate. De exemplu, ruta dvs. maritimă este blocată de un pirat și alte nave, așa că fie trebuie să faceți un ocol (și aceasta este o cheltuială suplimentară inutilă), fie să începeți să construiți altceva. Se întâmplă ca spre sfârșitul jocului să pierzi speranța că poți câștiga cumva;
  • a devenit mai dificil să obții oi prin metoda schimbului, iar prețul unui copac a crescut și el. Navele au influențat ratele de vânzare =)

În cele din urmă

Marinarii - un plus foarte bun dacă doriți să faceți upgrade la bază colonizatori fără a rupe jocul de bază. Se simte că odată cu bărcile jocul a devenit mai proaspăt și mai divers. Am avut senzația că navele trebuiau inițial să fie în bază, pentru că se potrivesc perfect în joc. Scenariile de joc sunt o inovație grozavă, deoarece acum o petrecere poate diferi de o petrecere în mai mult de o locație hexagonală. Poate singurul lucru care te poate împinge să nu cumperi marinari, este că add-on-ul costă la fel ca jocul de bază, dar există încă puțin mai puține componente.

Sunt fericit cu ceea ce am marinari, si acum nu stiu sa ma joc Catan fără acest adaos.

suplimente pentru colonizatori, publicat Inteligent la sfarsitul anului 2008. Acesta oferă descrieri ale tuturor celor trei extensii: , Cavaleri și orașe, precum și Negustori și barbari.

În acest add-on, jucătorii vor găsi 9 noi scenarii (opțiuni) ale jocului care pot fi combinate într-o companie. În plus, în joc apare o nouă materie primă - aurul, o monedă de schimb profitabilă. Nu există cărți de aur în joc, dar când un hex cu aur cade, jucătorul își ia orice resursă necesară pentru el. Toate scenariile se bazează pe faptul că acum jucătorii vor trebui să populeze nu o singură insulă, ci mai multe. Toate insulele sunt separate unele de altele de mare, care trebuie depășită cu ajutorul navelor. Ei ajută jucătorii să ajungă în insulele învecinate și să stabilească noi așezări acolo. Navele sunt aceleași drumuri, doar pe larg și pot fi mutate. Scenariile jocului în sine diferă atât prin aranjamentul inițial, cât și prin obiective. Cu fiecare nou scenariu, jocul devine mai complex și mai bogat, mergând de la simpla extindere a posesiunilor lor din Catan până la insulele arhipelagului și terminând cu lupta împotriva piraților și construcția minunilor din Catan. Și dacă nu există nicio dorință de a recâștiga scenariul, atunci există o oportunitate de a crea aleatoriu terenul de joc și de a juca doar jocul cu reguli suplimentare pentru nave, insule și aur.

Drept urmare, putem spune că aceasta este cea mai simplă adăugare, în care jucătorilor li se oferă posibilitatea de a-și transfera parțial acțiunile în mare. Pentru iubitorii de tema mării și toți cei cărora le-a fost atât de dor de mare în jocul original.

Poate că această adăugare este cea mai puțin interesantă. Poate mi se pare doar pentru că Mariners este prima expansiune la rând, dar întreaga idee a mai multor insule nu mă atrage cumva. Mult mai interesant de crescut și dezvoltat în lățimea și adâncimea insulei principale.

Probabil cea mai complexă și la scară largă adaos. Există multe elemente noi în Orașe și Cavaleri. Orașele pot fi dezvoltate în Metropolis prin schimbul de bunuri, zidurile orașului pot fi ridicate și, pentru a lupta împotriva incursiunilor barbare, jucătorii trebuie să recruteze cavaleri pe domeniul lor gata să lupte pentru a salva Catan. Dar, în același timp, jucătorii nu ar trebui să uite de dezvoltarea orașelor lor: trebuie să aibă grijă de dezvoltarea culturală, comercială și politică a populației. Acum există 3 zaruri în joc. Unul arată oportunitatea de dezvoltare (trageți cărți de dezvoltare) pentru jucător sau avansarea barbarilor care sunt pe cale să atace Catan. Ceilalți doi, deși își îndeplinesc rolul obișnuit, dar în același timp unul dintre ei este roșu. Pe lângă funcția sa normală, afectează și capacitatea jucătorului de a trage cărți de dezvoltare. Acum există 3 căi de dezvoltare în joc - științifice, politice și comerciale. Pentru obținerea succesului în fiecare dintre domenii, jucătorul primește bonusuri speciale, iar dacă orașul său devine Capitală (jucătorul este primul care ajunge la nivelul 4 de dezvoltare), atunci și puncte de victorie. Pentru dezvoltare, sunt necesare bunuri speciale care vă permit să „construiți” orașe, în plus, a devenit posibil să angajați cavaleri pentru protecție. Cavalerii apără domeniul jucătorului, fie de la un necinstit sau cavaleri inamici sau raiduri barbare. Cavalerii se pot deplasa de-a lungul drumurilor jucătorilor, pot întrerupe comunicațiile inamice și chiar se pot lupta cu cavalerii altor jucători. Dar când barbarii atacă Catanul, toți jucătorii își unesc forțele pentru a proteja insula. Dar cel care are cea mai mică putere dintre cavaleri va simți toate ororile raidului. Orașele lui vor fi distruse. Din fericire pentru jucători, capitalele și așezările nu sunt distruse, așa că în absența orașelor, nu va fi nimic de pierdut. Dacă atacul este respins, atunci jucătorul care a constituit cea mai puternică armată pentru apărare primește un bonus (un punct de victorie sau cărți de dezvoltare, dacă există mai mulți astfel de jucători). În acest supliment, parcă sfidând Tâlharul, este introdusă figura Negustorului. Dacă se află pe teritoriul jucătorului, atunci acesta are posibilitatea de a-și schimba bunurile într-un raport de 2: 1.

Ce se poate spune la final? Datorită varietății de noi funcții, această expansiune este destinată „colonizatorilor” experimentați. Aceștia nu mai sunt simpli colonizatori în sensul lor obișnuit, ci mai degrabă un joc de strategie globală, cu elemente de politică, comerț, operațiuni militare și dezvoltare științifică. Deci, în mod clar, nu este pentru fanii jocurilor „mai simple”. În plus, jocul poate deveni și mai dificil dacă este disponibil suplimentul Mariners, deoarece acestea sunt pe deplin compatibile.

Acesta este un plus foarte interesant. Mi-am dorit să-l joc de foarte mult timp și acum un an a apărut o astfel de oportunitate. De aproape un an am comandat acest supliment din America, dupa cele doua-trei saptamani prescrise a ajuns la mine acasa si... de atunci dispare pe raft. Dintr-un motiv ciudat, Cavaleri și orașe am jucat o singură dată și nu ne-am întors niciodată la acest joc. Mai mult, oameni cărora le place să se joace colonizatori, a ramas cu totul indiferent fata de aceasta completare.

Cu toate acestea, nu disper și sper că vom descoperi tot farmecul Orașe și Cavaleri din Catan.

Această expansiune, ca și Mariners, este mai asemănătoare cu jocul original, deși are multe elemente noi, cum ar fi Cities and Knights. Cele mai notabile inovații, pe lângă compania cu 5 noi scenarii de joc (care pot fi combinate și într-o companie) sunt opțiunea de cărți de joc în loc de zaruri în faza de strângere a resurselor și opțiunea pentru doi jucători.

Prima opțiune cu greu poate fi numită reușită, deoarece elementul șansă este pierdut și este ușor să calculați cărțile. Jocul pentru doi explică regulile de comportament a doi „jucători virtuali”, pentru care jucătorii înșiși joacă. Adică, de fapt, un joc pentru patru, doar fiecare jucător joacă „pentru doi”.

În restul scenariilor, există multe momente de joc suplimentare care vor ajuta la diversificarea jocului original. Aceasta include pescuitul și construirea de poduri peste râul Catana și organizarea rutelor comerciale cu ajutorul caravanelor și, bineînțeles, protecția de inamicii externi. Iar unul dintre scenarii este aproape un joc complet diferit, în care jucătorii trebuie să restaureze un castel frumos, aducând materiale din alte locuri pentru asta. Cu toate acestea, nu toate sunt atât de simple. Tâlharii se înfurie pe drumuri, iar poteca nu este aproape.

Avantajele acestui add-on includ introducerea regulilor de joc pentru doi și faptul că a fost creat ținând cont de dorințele jucătorilor. Această expansiune a fost rezumată cel mai bine de către creatorul jocului însuși – „A treia continuare este perfect în acord cu tema „Opțiuni principale de joc”, oferind în același timp în ultimele două scenarii ale campaniei o profunzime de joc aproape comparabilă cu „Orașele”. și a Cavalerilor.

Rezumând, putem spune că, dacă te-ai săturat puțin de colonizatorii originali (deși acest lucru este greu de posibil 🙂), atunci oricare dintre aceste completări va adăuga varietate lumii tale de joc Catan. În ceea ce privește calitatea localizării, se pot spune doar cuvinte pozitive. Imprimarea pe carduri si hexagonale este excelenta, grosimea cartonului este ceea ce ai nevoie, figurile din plastic sunt bine si detaliate. Merită adăugat că toate completările cu ajustări minore ale regulilor sunt compatibile între ele. Acest lucru vă oferă spațiu suficient pentru a vă scrie propriile scenarii.

Colonizatorii. Marinarii. (Catan - Seefahrer Erweiterung)

Astăzi va fi o atmosferă specială și un joc interesant și atent. Fără răsfăț, doar calculul rece și sobru al unui joc strategic. Ne vom întoarce din nou pe Insula Catan. Vom simți din nou mirosul de libertate, gustul sărat al mării, ne vom plimba prin insula și ne vom bucura de frumusețea și abundența ei, bineînțeles, vom încerca să o colonizăm. Numai că insula nu mai este la fel ca înainte. Dar ce s-a întâmplat și ce vom face în continuare - vom afla toate acestea în extensia jocului de masă: „Colonialiştii. Marinarii "(Catan - Seefahrer Erweiterung) . Mai ales pentru fani și pentru cei care abia își încep drumul ca colonizator, recenzia noastră detaliată a acestui joc minunat.

„Colonialiştii. Marinarii "(Catan - Seefahrer Erweiterung) acesta este un plus la jocul clasic de societate, deci este necesar un set de bază.

Vârstă: de la 10 ani

Durata jocului: 1-4 ore;

Numar de jucatori: 3-4;

Cost aproximativ: de la 1700 de ruble.

Setul de joc include:

Hexes - 19 de mare și 11 de uscat, 60 de jetoane de navă, un pirat, 10 jetoane de port, 2 zaruri, include și reguli de joc, care conțin descrieri pentru 9 scenarii de joc diferite.

Regulile jocului de societate „Colonialisti. Marinarii "(Catan - Seefahrer Erweiterung)

Există 2 tipuri de reguli în acest supliment:

  • General, se aplică tuturor variantelor de joc;
  • Personalizat pentru fiecare scenariu individual de joc.

Reguli generale:

Colonialiștii au ajuns pe Catan. Insula este înconjurată de mare, este formată din 5 tipuri de peisaj, fiecare dintre ele aduce venituri sub formă de materii prime valoroase. Lemnul vine din pădure, lutul vine de la dealuri, lana de oaie vine de la pășune, cerealele provin din pământul arabil, iar minereul provine din munți. Există și o porțiune a deșertului, dar nu aduce venituri, tâlhari îngrozitori trăiesc pe ea. Insulele sunt vizibile de pe țărm, acum colonizatorii pot deveni marinari curajoși și pot porni să așeze noi ținuturi. Din noua materie primă a apărut aurul. Proprietarul unei așezări pe aur, cu un număr rulat pe matriță, ia orice materie primă la alegere (lemn, cărămidă, lână, cereale sau minereu).

Jocul începe cu construcția insulei, hexurile sunt așezate, în ordine aleatorie sau în funcție de scenariu, numerele sunt puse pe hexuri, cărțile de materii prime sunt în grămezi separate. O figură de tâlhari este plasată pe câmpul „Desert”. Un pirat este plasat pe locul cu marea.

Terenul este gata, alegeți o culoare de joc pentru dvs. - portocaliu, roșu, albastru sau alb. Lansăm zarul, care are cel mai mare număr, pune prima așezare și un drum de la ea. O așezare poate fi stabilită doar la o joncțiune de trei hexuri. Între cele două așezări ar trebui amenajate 2 drumuri. Apoi, în sensul acelor de ceasornic, următorul jucător plasează o așezare și un drum. Jucătorul care a plasat așezarea și drumul ultimul plasează imediat a doua așezare și mutarea se desfășoară deja în sens invers acelor de ceasornic. Apoi materiile prime sunt distribuite către a doua așezare.

În mișcările ulterioare, puteți merge deja pe mare, nava este cumpărată pentru un anumit cost. De asemenea, servește ca rută comercială către așezare. Mai mult, cursul jocului devine deja dependent de scenariu. Se schimbă și cardurile speciale „Cea mai lungă rută comercială” - drumul cel mai lung, pe langa drumuri se iau in calcul si nave. Jucătorul primește această carte și 2 puncte în plus.

„Harta revoluționară” - puteți construi nu numai 2 drumuri gratuit, ci și 2 nave, sau 1 navă, 1 drum. La alegere.

Principiul jocului rămâne același. Jucătorii aruncă zarurile, se uită la numărul care a căzut și îl caută pe insulă. Acei jucători ale căror așezări se învecinează cu acest număr primesc materii prime pe care se află numărul scăpat. Materiile prime au fost distribuite, puteți începe să construiți ceva dacă sunt suficiente resurse (vezi fișele de prețuri de construcție). În acest moment, puteți negocia în mod activ cu alți jucători, puteți schimba resursa dorită. Mai întâi construiesc așezări, apoi le transformă în orașe. Locuiește activ Catan și insulele.

Hmm.. Deci, hai să mergem mai departe. Am uitat complet să vă spun despre numărul 7. Un șapte a căzut - înseamnă hoți sau pirați atacați. La cererea cuiva singuri, împreună nu atacă . Ei iau jumătate din cărțile de materii prime dacă aveți mai mult de 7. Raidul se face asupra tuturor jucătorilor deodată. Apoi îi poți pune pe acești tâlhari pe orice hex al insulei pentru a bloca veniturile altui jucător și nu uita să-i iei o resursă în întuneric. Figurina tâlharului va sta pe număr și va lipsi de venit până când un 7 cade din nou și hoții sunt mutați în alt loc. Pirații sunt plasați pe hexagonul cu marea lângă așezare, sau cu nava, funcțiile sunt aceleași. Cu toate acestea, te poți salva de invazia lor dacă ai cumpărat cardul de dezvoltare necesar - un cavaler curajos, până în acel moment ar putea aștepta calm în aripile din mâna ta. Dacă tâlharii sau pirații v-au atacat site-ul și aveți o carte cavaler - jucați-o, rearanjați tâlharii într-un alt hexagonal, puneți cavalerul în fața dvs. Dacă recrutați astfel de cavaleri din 3, atunci cardul « Cea mai mare armată trece la tine și acordă 2 puncte de victorie. Dacă cineva câștigă mai mulți cavaleri decât tine, atunci „Cea mai mare armată” merge la acel jucător. Jocul se termină atunci când unul dintre jucători marchează un anumit număr de puncte, care depinde de scenariul jocului.

Scenarii ale jocului de societate „Colonialisti. Marinari” (Catan - Seefahrer Erweiterung)

  • maluri noi . Coloniștii și-au întemeiat primele așezări, au construit porturi și au început să construiască nave. Pionierii pleacă în larg în căutarea de noi pământuri și aur.
  • Patru insule. Marinarii catani au descoperit arhipelagul și l-au numit „Patru Insule”. Aici sunt terenuri fertile bogate în resurse utile. Abia stabiliți pe o insulă, coloniștii tind spre alta, pentru a obține un punct de sprijin pe fiecare porțiune de pământ potrivită pentru așezare.
  • Insulă în ceață. Catanesii au descoperit noi insule, pe care le-au numit Oceania. O mare de ceață deasă se întinde acum între insule. Marinarii neînfricați pornesc în căutarea aventurii și a bogățiilor.
  • Prin deșert Catanesii au descoperit o centură largă de deșerturi. Explorând teritoriul, cercetașii au aflat că există și terenuri fertile dincolo de deșert. Și insule mici pe care s-au descoperit zăcăminte de aur și fier. Coloniștii sunt despărțiți, unii se grăbesc în deșert, alții în insule.
  • Tribul Pierdut. Catanezii au descoperit insule locuite, nativii vorbesc o limbă similară. Oamenii nu se zgârcesc la cadouri, sunt bucuroși să se ajute între ei.
  • Bogăția Katana. Catanesii au descoperit noi insule locuite de oamenii din Tribul Pierdut. Ținutele și materialele superbe îi încântă pe catani. Și începe tranzacționarea activă.
  • Insulele Piraților. În partea de nord-vest a insulei, pirații au invadat posesiunile Catanului și continuă să se deplaseze în jurul insulei, atacând civili. Catanesii creează o flotă pentru a lupta împotriva tâlharilor îndrăzneți.
  • Miracolele Katana. După victoria catanienilor asupra piraților, prosperitatea și pacea domnesc în arhipelag. Bătrânii decid să decoreze insula cu creații magnifice ale arhitecților locali. Dar o luptă aprinsă va izbucni în curând. Cine va fi primul care va ridica miracolul Catan?
  • Lume noua. Acum îți poți construi propria lume cu propriile tale reguli, doar bazează-te pe intuiția ta.

Impresia mea.

Avantaje:

- Design colorat, toate elementele de înaltă calitate, jocul este plăcut de ținut în mâini;

- Regulile sunt simple și ușor de reținut;

– Opțiune pentru familie: concepută pentru până la 4 persoane, te poți juca cu copiii;

- Nu se plictisește mult timp, adesea „trage” pentru a-l juca în el;

— Emotionant în întregime, 3 ore zboară ca

un moment.

Dezavantaje:

Multe depind de voința întâmplării, este imposibil să calculați în avans ce numere vor cădea și cum să plasați cel mai bine așezările. Da, puteți încerca să ghiciți plasând așezări pe numerele cu cea mai mare frecvență de apariție conform teoriei probabilităților. Dar .. Atât de des acest lucru este infirmat și în loc de opt, 2 sau 3 cade de la rând la rând. Și, prin urmare, dacă un jucător are ghinion și nu primește resurse pentru tot jocul și, ca urmare, nu are pe ce să-și construiască așezările și orașele, apoi devine sincer plictisitor. Din fericire, acest lucru se întâmplă, dar rar. Nu am dezvăluit mai multe neajunsuri, dimpotrivă, jocul surprinde din ce în ce mai mult cu fiecare joc,

Rezuma:

„Colonialiştii. Marinarii" (Catan - Seefahrer Erweiterung) - un joc captivant, o strategie cu elemente de surpriză, calitate germană și simplitatea regulilor. Potrivit pentru cei care doresc să petreacă o seară interesantă într-o companie mică. Designul frumos și luminos vă va ajuta să vă cufundați complet în această atmosferă de libertate sălbatică. Un plus interesant bine gândit, am fost plăcut surprins de un număr mare de scenarii, jocul își merită banii. Aș spune chiar că merită mai mult decât prețul pe care îl cer. După joc, am fost foarte impresionat, cred că acum nu voi juca clasicul fără un plus. Jocul se îndrăgostește și creează dependență. Voi adăuga că pentru cei care au mulți prieteni, au venit cu o extensie a acestui add-on de până la 6 jucători.

Daca iti place jocul il poti comanda la linkul:

Evaluări:

  • Stăpânirea jocului - 70 PUNCTE
  • Mecanica jocului - 99 PUNCTE
  • Intriga și atmosfera 70 PUNCTE
  • Ușurință de joc 45 PUNCTE
  • Calitate si design - 99 PUNCTE
  • Am primit distracție - 60 PUNCTE

TOTAL (pentru o persoană obișnuită) - 74 PUNCTE

  • Stăpânirea jocului - 90 PUNCTE
  • Mecanica jocului - 90 PUNCTE
  • Intriga și atmosfera 75 PUNCTE
  • Ușurință de joc 45 PUNCTE
  • Calitate si design - 99 PUNCTE
  • Am primit distracție - 90 PUNCTE

TOTAL (pentru un tocilar) - 82 PUNCTE

După cum se știe din istorie, nu este suficient să descoperi noi terenuri, acestea mai trebuie dezvoltate, construite așezări, construite orașe. Dar acest lucru nu este atât de ușor de făcut când încă câțiva oameni revendică acest teritoriu.

Așa că, după o călătorie lungă, insula Catan a apărut la orizont, pasagerii s-au turnat pe punte și au început să privească coasta cu speranță. Și nu e de mirare, pentru că această insulă poate deveni o nouă casă pentru ei.

Nimic nu poate trezi interesul pentru joc precum completările, și anume completările și extinderile la jocul de masă: Cities and Knights; marinari; Negustori și barbari; Pionierii și pirații; Masterat.

Mariners este prima expansiune care va fi lansată la trei ani după lansarea Settlers originale. Pe lângă componentele care ne sunt familiare, vom găsi hexuri ale mărilor și râuri purtătoare de aur, jetoane Catan, 60 de nave de patru culori diferite și un jetoane pirat. Mecanica jocului de societate a rămas aceeași. Schimbările în regulile de adăugare a colonizatorilor sunt minore. Mai multe despre unele dintre ele.

Pentru a construi o așezare pe o altă insulă, trebuie să înoți până la ea. Acest lucru se face cu ajutorul navelor, analogi ai drumurilor de pe uscat. Dar nu sunt același lucru și nu pot servi ca o continuare unul a celuilalt. Ele trebuie separate printr-o așezare. Râul purtător de hexo-aur aduce jucătorului orice resursă la alegere. Nu există cărți de aur. Jetoanele Katana sunt folosite în scopuri diferite, în funcție de scenariu. Regulile jocului ne oferă 9 scenarii cu aspectul inițial al terenului și reguli suplimentare. Jucătorii sunt liberi să vină cu propriile scenarii, folosind prevederile de bază, principalul lucru este că toți cei care stau la masă joacă după aceleași reguli.

Exact așa a fost conceput de Klaus Teuberg jocul de masă original Settlers. Dar a decis să lanseze o versiune simplificată și apoi să facă o completare la Cities and Knights.

Acum, pe lângă construirea de orașe, trebuie să le dezvolți și să le protejezi. A existat o amenințare reală din partea mării - invazia barbarilor care sunt capabili să distrugă orașe. Cavalerii încă vă protejează hexurile atât de necinstiți, cât și de barbari. În plus, pot alunga alți cavaleri și pot rupe drumurile altora. Prin construirea unui oraș, aveți ocazia de a extrage bunuri care sunt folosite pentru a-l dezvolta în capitala Catanului. Cu această adăugare, jocul de masă Settlers devine mai serios și mai profund.

Ce este nou în caseta Cities and Knights:

Cavaleri care și-au lăsat cărțile și s-au transformat în figurine;
Zidul orașului și suprastructura capitalei;
două zaruri;
Carduri de produse;
Noi carduri de dezvoltare;
Planul orașului cu jetoane de dezvoltare;
Harta barbarilor și a navei lor.

Merchants and Barbarians este o expansiune care ajută la transformarea colonizatorilor standard dincolo de recunoaștere. Pentru a face acest lucru, caseta a fost marcată la globii oculari:

figuri de patru culori ale jucătorilor;
figurine de culoare bronz;
un pachet de cărți diferite;
multe jetoane și noi hexuri.

Regulile suplimentului descriu patru noi variante de joc și cinci campanii în care punctele de victorie sunt câștigate într-o varietate de moduri. De exemplu, în compania Comercianți și Barbari cu același nume, jucătorii primesc și puncte pentru livrarea mărfurilor, iar în compania Barbarian Invasion, barbarii captivi aduc puncte de victorie participanților.

Câteva cuvinte despre compatibilitatea suplimentelor și extensiilor jocului de masă Settlers. Puteți juca Cities and Knights and Marinari în același timp, sau Merchants and Barbarians and Mariners în același timp. Orașele și Cavalerii și Negustorii și Barbarii nu se joacă împreună. Dar asta nu oprește pe nimeni.

După ce au stăpânit întinderile nemărginite ale mărilor, curajoșii colonizatori s-au întâlnit cu o nouă nenorocire - pirații. Acești oameni au ocupat întreaga zonă adiacentă Catanului, care constă în principal din insule, și și-au creat adăposturile pe ele. Ei bine, nu este prima dată când pionierii depășesc adversitatea, iar curajul lor nu poate fi redus, ceea ce înseamnă că în curând ținuturile de coastă se vor preda colonialiștilor!
În acest add-on, atunci când înotați în mare, există posibilitatea de a întâlni pirați, timp în care este posibil să trebuiască să plătiți cu resurse și monede de aur. Și chiar dacă intri într-o luptă cu ei, nu îți va întoarce resursele prețioase pierdute. Resurse precum peștele și condimentele au apărut în jocul de masă. Pe lângă toate acestea, în supliment au apărut zăcăminte de aur, păzite de pirați. Pentru a recupera aceste locuri purtătoare de aur de la ei, va trebui să angajați marinari.

Colonizatori: Pionierii și pirații a inclus cele mai bune dintre adăugiri Marinari și Negustori și Barbari. De la marinari au luat nave și oportunitatea de a explora noi ținuturi insulare, iar de la acestea din urmă - transportul mărfurilor și pescuitul.

Expansiunea Master aduce 10 cărți de caractere în jocul de masă. Fiecare dintre ei are propriile abilități. Vincent este foarte economic și îți va permite să economisești o anumită parte din fonduri atunci când construiești orașe și așezări, Jin știe să negocieze profitabil la schimbul de resurse, Mireasa Tâlharului are proprietatea de a-și influența iubitul, ea știe cum să-l convingă să întoarcere în deșert. În fiecare personaj, jucătorii pot găsi ceva al lor care le place cel mai mult, iar echilibrul în acest caz este respectat.

La începutul jocului, toți jucătorii iau o carte principală. Orice a rămas intră în grămada generală de rezervă. Personajul poate fi jucat oricând în timpul rândului tău (cartea poate spune altfel, caz în care trebuie să urmezi regula de pe carte). Stăpânul nu cere să-ți folosești abilitățile de fiecare dată. După câteva utilizări ale abilităților maestrului, jucătorul poate lua altul.

Adăugările și extinderile descrise mai sus la jocul de masă Settlers vor crește semnificativ valoarea de rejucare și interesul versiunii de bază a jocului. Și datorită posibilității de a le combina, tu și prietenii tăi veți obține o plăcere de neuitat!

Dacă decideți să vă îndepărtați de coloniștii standard și să aruncați zarurile, atunci versiunea Fast Card este pentru dvs. Numele său - jocul „rapid” nu este doar. Jocul durează aproximativ 30 de minute și va dura aproximativ 10 minute pentru a afla regulile.

Jocul va avea 4 tipuri principale de cărți, acestea sunt cavaleri, drumuri, așezări și clădiri, precum și o varietate de resurse. Cu aceste componente, ar trebui să vă extindeți domeniul cât mai mult posibil. Regula principală în această versiune este să ne amintim că cărțile tind să se termine, iar când s-au terminat deja, bătălia se desfășoară cu seriozitate și fiecare pas greșit poate duce la înfrângere!

Insula Catan . Nu este greu să găsești aici locuri libere pentru prinți cu resurse. Este necesar să iei mai multe așezări mici sub aripa ta și lucrurile vor merge ca un ceas. Sate noi, orașe, rute comerciale către centrul insulei, unde darurile naturale sunt dornice să fie găsite de conducători inteligenți!

Principatul în creștere rapidă nu va risca să se lase fără cavaleri, negustori, negustori și aventurieri curajoși! Și te-ai stăpâni fără să-ți sufle mustața, dar există unul, dar - al doilea prinț...

reguli completări la jocul de masă Colonizers - Marinarii colonizatori.

Reguli de navigație

Regulile de bază ale „coloniștilor” sunt păstrate neschimbate; Mariners este plin de adăugări de reguli (în caz contrar, de ce să vă deranjați cu o expansiune? Unele scenarii au reguli care sunt unice pentru ei.

Componente și câmpuri de script

Toate scenariile necesită jocul de bază Settler. O listă completă a elementelor necesare jocului este plasată în secțiunea „Componente” la începutul fiecărui scenariu. Desigur, jucătorii vor avea nevoie de un cadru de câmp „mare” de la baza „Colonizatori”. Detaliile cadrului de la „Seafarers” diferă de cadrul „de bază” cu model pe spate.

  • Conectați piesele așa cum se arată în diagramă în fiecare scenariu. Cele șase piese de la Coloniști sunt puse cu susul în jos pentru că nu arată porturi.
  • Introduceți hexurile terestre și maritime în cutie așa cum se arată în diagramă.
  • Așezați jetoane numerotate pe hexurile de teren așa cum se arată în diagramă.
  • Desemnați porturile cu jetoane speciale de la „Marinari”. Pentru a face acest lucru, trebuie să faceți următoarele: înainte de fiecare joc, amestecați plăcile port cu fața în jos; Din teancul de jetoane, jucătorul ia primul port disponibil și îl plasează pe oricare dintre hexurile alocate pentru porturi. Abia acum se dezvăluie jetonul port.

Construcția și utilizarea navelor

1. Construcția navelor

  • 1 carte de lână (pânză) și 1 carte de lemn (cocă) sunt folosite pentru a construi o navă. Navele sunt folosite în același mod ca și drumurile, cu toate acestea, spre deosebire de drumuri, navele pot fi mutate.
  • O navă poate fi plasată doar pe o potecă între două hexuri maritime (cai navigabile) sau pe o potecă între un hex terestre și un hex maritim (coastă)
  • Când nava este construită, atunci aceasta trebuie plasată după cum urmează:
  • aproape de așezarea sau orașul dvs. și/sau
  • la propria ta navă (navele nu trebuie să stea aproape una de alta)
  • pe o cale navigabila (mare deschisa) poate fi maxim 1 nava, pe coasta poate fi fie 1 nava, fie 1 drum.

Este interzis să plasați nava ca prelungire a drumului propriu sau să conduceți drumul departe de navă.
O navă către un drum (sau un drum către o navă) se poate învecina doar printr-o așezare: jucătorul trebuie să închidă drumul cu o așezare, iar nava sa va pleca din această așezare.

2. Capacitatea navei

Navele au aceleași capacități ca și drumurile de pe uscat.

  • O navă conectează două răscruce adiacente între ele.
  • Mai multe nave, situate una după alta (o formație de nave), leagă pământul, despărțit de apă.
  • Oricine poate alinia nave de la așezarea/orașul lor către un hex terestre poate stabili o nouă așezare acolo (respectând regula distanței!). De acolo, jucătorul poate începe să exploreze ținuturile înconjurătoare folosind drumuri sau poate continua să navigheze pe nave în căutarea unor noi descoperiri.

3. Întemeierea așezării

Un jucător care tocmai a fondat o așezare pe coastă poate plasa o navă de-a lungul coastei în loc de un drum de coastă. Acest lucru poate fi benefic dacă jucătorul dorește să meargă la mare cât mai curând posibil.

4. Deplasarea navelor

Navele pot fi mutate. În acest caz, trebuie respectate următoarele reguli:

  • Formarea navelor care leagă două așezări și/sau orașe este inseparabilă. Nicio navă nu poate fi scoasă din această formație.
  • O formațiune de nave care nu a conectat încă două dintre propriile așezări/orașe este considerată o formațiune incompletă. Numai ultima navă (în ordine) poate fi scoasă dintr-o formațiune incompletă și poate fi mutată imediat în alt loc (în conformitate cu regulile).
  • Un jucător poate muta doar 1 navă pe tură. Nu poți muta o navă pe care un jucător a construit-o în același turn. Dacă un jucător are mai multe oportunități de a muta nave (când există două formațiuni de nave sau mai multe formațiuni în curs), atunci el poate alege ce navă să mute.

Nave și drumuri

1. Cea mai lungă cale comercială

La determinarea celei mai lungi rute comerciale, pe lângă drumuri, se iau în considerare și navele. Jucătorul care deține cea mai lungă rută comercială primește un card special „Cea mai lungă rută comercială”.

Avertisment: Se consideră că o navă se conectează la un drum numai dacă există o așezare sau un oraș între ele.

2. Harta revoluționară „Construcții de drumuri”

Jucătorul care joacă această carte poate construi 2 nave gratuit, sau 1 drum și 1 navă în loc de 2 drumuri.

Chips Katana

Jetoanele Katana sunt necesare în diferite scenarii pentru diferite scopuri. Ei pot aduce jucătorilor puncte de victorie, pot marca ceva
sau ajuta la calcularea rezultatelor.

Pirat

În setul acestui joc există o plută gri - este un pirat! Sunt scenarii cu un pirat, sunt cu un tâlhar și un pirat.

Joc cu un pirat

Piratul de la începutul jocului se află pe un hex de mare, marcat cu un „x” în scenariu. Piratul ia o tură când se aruncă un 7 pe zar sau când este jucată o carte Cavaler. Piratul stă în mijlocul hexagonului, nu pe urme sau răscruce de drumuri. Jucătorul care se mișcă ca pirat poate alege în ce hexagon maritim se mută piratul.

Jucătorul respectiv poate:

  • luați o carte resursă de la unul dintre jucătorii ale căror nave trec de-a lungul potecilor de la intersecțiile hexagonului ocupat de pirat. Dacă există mai multe nave pe acest hex, puteți alege din care să luați materiile prime.
  • în timp ce un pirat se află pe un hex, nicio navă nu poate fi plasată pe nicio cale maritimă adiacentă (adică pe 6 laturi ale acelui hex). De asemenea, este imposibil să scoateți navele de pe aceste rute. Navele de pe alte rute nu sunt afectate de această regulă.

Joc cu un pirat și un tâlhar

Necinstitul începe jocul în hexagonalul specificat în fiecare scenariu.

  • Când se aruncă un „7” pe zar, jucătorul poate alege să joace fie Pirat, fie Rogue. De către cine (unul dintre cei doi trebuie să facă o mișcare.
  • Ca necinstiți, puteți merge în orice hex de pământ, ocolind orice obstacol de apă. Și în rest, trebuie să respectați regulile „coloniștilor”. Pentru mișcările unui pirat se aplică regulile din capitolul anterior.
  • Dacă un jucător a jucat o carte de cavaler, atunci el poate alege pe cine exact (tâlhar sau pirat - el alunga (și de către cine, în consecință, merge).

Nou tip de teren: Râul de aur

În Mariners, hexagonul Golden River apare pentru prima dată. Acesta este un nou peisaj care aduce jucătorilor Aur ca materie primă.

  • Aurul există în joc doar ca monedă de schimb - nu există cărți de aur!
  • Dacă numărul hexagonului de aur este aruncat pe zar, fiecare jucător care este eligibil să primească materii prime din acel hexagon trage o carte de materie primă de orice tip dorește.
  • Un jucător cu un oraș la granițele unui astfel de hex va primi 2 cărți de materie primă la fiecare aruncare de zaruri productive (jucătorul alege tipul fiecărei cărți de materie primă).

Sfârșitul jocului

Jocul se termină la rândul său când unul dintre jucători a reușit să marcheze numărul de puncte de victorie stabilit de scenariu.