Reguli pentru competițiile Pitch&Go. Reguli pentru organizarea competițiilor Pitch&Go Care sunt tacticile în Pitch&Go

REGULI PENTRU CONCURSILE PITCH&GO

1. Dispoziții generale

1.1. În timpul competiției, numai echipa concurentă, formată dintr-un câine și un atlet, și juriul pot fi pe teren și în împrejurimi.

1.2. Sportivul este responsabil pentru siguranța și sănătatea câinelui său în competiție și să-și supravegheze și să-și supravegheze în mod corespunzător câinele în orice moment.

1.3. Câinii trebuie să fie în lesă în orice moment, cu excepția perioadei de performanță și încălzire. Câinele trebuie să fie în lesă imediat după spectacol. Încălzirea trebuie efectuată în afara zonei de competiție și a spectatorilor pentru a nu distrage atenția concurenților.

1.4. Gulerele stricte, esho, lațurile, lanțurile și alte echipamente care pot fi nesigure nu pot fi purtate de un câine în timpul unui spectacol.

1.5. Descalificarea obligatorie va fi efectuată în următoarele cazuri, dar fără a se limita la: cruzime față de un animal de către un sportiv, comportament agresiv al unui câine, o femelă în orice stadiu de căldură, performanță a unui animal bolnav.

1.6. Sportivul trebuie să se prezinte la start după apel în cel mult 30 de secunde, în caz contrar, judecătorul-șef poate decide mutarea ordinii de performanță a acestei echipe la sfârșitul listei de participanți. Dacă regulamentul acestor competiții este limitat, atunci se poate lua o decizie de retragere a echipei din aceste competiții, fără dreptul de a returna taxa de înscriere.

1.7. Dacă în timpul alocat câinele se oprește pentru a se ușura, fie pe teren, fie în afara terenului, timpul de performanță este imediat oprit și nu va fi reluat. Sportivul trebuie să elimine imediat toate consecințele de pe teren. Se scad 50 de puncte de penalizare din scorul total al echipei.

1.8. Orice obiect potrivit pentru jocul în siguranță cu un câine poate fi folosit ca obiect de preluare (cu excepția discurilor de frisbee, a extractoarelor și a oricăror inele). Dimensiunile totale ale articolului recuperat nu pot depăși 30 cm pe orice latură sau diametru mai mare (inclusiv toate părțile proeminente ale articolului).
Conformitatea articolului de preluare cu cerințele declarate este evaluată de arbitrii concursului. În caz de discrepanță în oricare dintre parametri, sportivul este rugat să înlocuiască obiectul de transport cu altul.

1.9. În timpul unei spectacole, este folosit doar un element de preluare. Elementul recuperat nu poate fi înlocuit în timpul unei reprezentații sau în timpul unei reluări în cazul unui număr egal de puncte.

1.10. La discreția organizatorilor competiției, câinii pot fi împărțiți pe categorii de înălțime, de exemplu: Mini (până la 38 cm la greabăn) și Maxi (de la 38,1 cm la greabăn).

2. Domeniul de concurență

2.1. Terenul de concurs este de formă dreptunghiulară, lung de 25 de metri.
Lățimea fiecărei zone este de 5 metri.

2.2. Zone standard:
0-5 metri – 0 puncte
5-10 metri – 10 puncte
10-15 metri – 20 puncte
15-20 de metri – 25 de puncte
20-25 metri – 15 puncte

Zona de 30 de puncte este un cerc cu diametrul de 1 metru situat între 7 și 8 metri de linia de start.
La discreția organizatorilor competiției, zona de 30 de puncte poate fi amplasată
altundeva pe terenul de competitie.

Zona de start este de 3 metri sau mai mult și este situată în fața liniei de start.

2.3. Marcarea domeniului de concurs:

poate fi folosit și un marcaj diferit al câmpului de competiție.

3. Acordarea de puncte pentru performanță

3.1. Echipa are 60 de secunde pentru a efectua cât mai multe aruncări. Cronometrarea începe din momentul în care câinele trece linia de start. O aruncare efectuată înainte de sfârșitul timpului de reprezentație, dar care ulterior depășește acesta, este socotită dacă are succes.

3.2. Aruncătorul trebuie să fie întotdeauna în spatele liniei de start în momentul aruncării. Câinele trebuie să fie în spatele liniei de start în momentul primei aruncări; în restul timpului, câinele poate fi oriunde.

3.2. Dacă un atlet atinge sau calcă pe linia de start în momentul aruncării, o astfel de încercare este înregistrată cu scorul 0.

3.4. Câinele returnează aducerea apucând-o după ce aducerea atinge pământul. Punctele sunt acordate în funcție de zona în care câinele a ridicat materialul căzut. Dacă un câine apucă o săritură în aer (după ce lovește solul), atunci punctele sunt acordate în funcție de locația de aterizare a câinelui - orice labă cea mai apropiată de linia de start.

3.5. Pentru ca o aruncare reușită să fie numărată, câinele trebuie să dea obiectul care recuperează în zona de start, adică în timp ce cel puțin o (orice) labă se află în zona de start. În cazul în care câinele, atunci când returnează aportul, a scăpat, a lăsat jos, sau a atins pământul cu obiectul de preluare în orice zonă, cu excepția zonei de start, nu se acordă puncte pentru aruncare.

3.6. Liniile de zonă aparțin zonelor. Un port care se încadrează pe linia care separă zonele este considerat ca fiind într-o zonă cu un număr mare de puncte.

3.7. În cazul aceluiași rezultat în rândul candidaților pentru locurile 1, 2 și 3, se aplică o rerulare - sportivii efectuează o aruncare unul după altul (după ordinea performanței în timpul principal al competiției) până la primul câștig/ pierde aruncarea.

3.8. Completul de judecată are atribuții nelimitate în a judeca spectacolele; deciziile judecătorilor nu sunt supuse revizuirii sau căii de atac. Litigiile cu juriul pot duce la descalificarea din concurs.

Competițiile Pitch&Go devin din ce în ce mai populare. În rândul proprietarilor de câini, un număr tot mai mare de competiții Pitch&Go au loc anual.

Pitch&Go sunt competiții de preluare în care proprietarul și câinele evoluează împreună ca o singură echipă. Scopul jocului Pitch&Go este de a înscrie cât mai multe puncte într-un timp specificat, aruncând un obiect recuperabil în zonele de teren care valorează cele mai multe puncte. În ciuda aparentei simplități de a performa în Pitch&Go, ca orice sport, are propriile sale caracteristici. Omul aruncă aducerea, câinele aleargă și returnează obiectul aduce. Pentru a număra o încercare efectivă în Pitch&Go, câinele trebuie să returneze aducerea persoanei din spatele liniei de start, adică după ce a trecut linia de start cu cel puțin o labă.

Pitch&Go poate include competiții de diferite categorii de înălțime de câini. Jocul Pitch&Go este o activitate de agrement excelentă pentru tine și câinele tău.

REGULI PENTRU CONCURSILE PITCH&GO

1. Dispoziții generale

1.1. În timpul competiției, numai echipa concurentă, formată dintr-un câine și un atlet, și juriul pot fi pe teren și în împrejurimi.

1.2. Sportivul este responsabil pentru siguranța și sănătatea câinelui său în competiție și să-și supravegheze și să-și supravegheze în mod corespunzător câinele în orice moment.

1.3. Câinii trebuie să fie în lesă în orice moment, cu excepția perioadei de performanță și încălzire. Câinele trebuie să fie în lesă imediat după spectacol. Încălzirea trebuie efectuată în afara zonei de competiție și a spectatorilor pentru a nu distrage atenția concurenților.

1.4. Gulerele stricte, esho, lațurile, lanțurile și alte echipamente care pot fi nesigure nu pot fi purtate de un câine în timpul unui spectacol.

1.5. Descalificarea obligatorie va fi efectuată în următoarele cazuri, dar fără a se limita la: cruzime față de un animal de către un sportiv, comportament agresiv al unui câine, o femelă în orice stadiu de căldură, performanță a unui animal bolnav.

1.6. Sportivul trebuie să se prezinte la start după apel în cel mult 30 de secunde, în caz contrar, judecătorul-șef poate decide mutarea ordinii de performanță a acestei echipe la sfârșitul listei de participanți. Dacă regulamentul acestor competiții este limitat, atunci se poate lua o decizie de retragere a echipei din aceste competiții, fără dreptul de a returna taxa de înscriere.

1.7. Dacă în timpul alocat câinele se oprește pentru a se ușura, fie pe teren, fie în afara terenului, timpul de performanță este imediat oprit și nu va fi reluat. Sportivul trebuie să elimine imediat toate consecințele de pe teren. Se scad 50 de puncte de penalizare din scorul total al echipei.

1.8. Orice obiect potrivit pentru jocul în siguranță cu un câine poate fi folosit ca obiect de preluare (cu excepția frisbee-urilor și a tractoarelor). Dimensiunile totale ale articolului recuperat nu pot depăși 30 cm pe orice latură sau diametru mai mare (inclusiv toate părțile proeminente ale articolului).

Conformitatea articolului de preluare cu cerințele declarate este evaluată de arbitrii concursului. În caz de discrepanță în oricare dintre parametri, sportivul este rugat să înlocuiască obiectul de transport cu altul.

1.9. În timpul unei spectacole, este folosit doar un element de preluare. Elementul recuperat nu poate fi înlocuit în timpul unei reprezentații sau în timpul unei reluări în cazul unui număr egal de puncte.

1.10. La discreția organizatorilor competiției, câinii pot fi împărțiți în categorii de înălțime, de exemplu: Mini (până la 40 cm la greabăn) și Maxi (de la 40,1 cm la greabăn).

2. Domeniul de concurență

2.1. Terenul de concurs este de formă dreptunghiulară, lung de 25 de metri.

Lățimea fiecărei zone este de 5 metri.

2.2. Zone standard:

  • 0-5 metri – 5 puncte
  • 5-10 metri – 10 puncte
  • 10-15 metri – 20 puncte
  • 15-20 de metri – 25 de puncte
  • 20-25 metri – 15 puncte

Zona de 30 de puncte este un cerc cu diametrul de 1 metru situat între 7 și 8 metri de linia de start.

Zona de start este de 3 metri sau mai mult și este situată în fața liniei de start.

2.3. Marcarea domeniului de concurs:

3. Notarea punctelor pentru performanță

3.1. Echipa are 90 de secunde pentru a face cât mai multe lovituri. Numărătoarea inversă începe din momentul în care obiectul aportabil traversează linia de start. O aruncare efectuată înainte de sfârșitul timpului de reprezentație, dar care ulterior depășește acesta, este socotită dacă are succes.

3.2. Aruncătorul trebuie să fie întotdeauna în spatele liniei de start în momentul aruncării. Câinele trebuie să fie în spatele liniei de start în momentul primei aruncări; în restul timpului, câinele poate fi oriunde.

3.2. Dacă un atlet atinge sau calcă pe linia de start în momentul aruncării, o astfel de încercare este înregistrată cu scorul 0.

3.4. Câinele returnează aducerea apucând-o după ce aducerea atinge pământul. Dacă un câine apucă o săritură în aer (după ce lovește solul), atunci punctele sunt acordate în funcție de locația de aterizare a câinelui - orice labă cea mai apropiată de linia de start.

3.5. Pentru ca o aruncare reușită să fie numărată, câinele trebuie să dea obiectul recuperator în zona de start, adică cu cel puțin o (orice) labă în zona de start. În cazul în care câinele, atunci când returnează aportul, a scăpat, a lăsat jos, sau a atins pământul cu obiectul de preluare în orice zonă, cu excepția zonei de start, nu se acordă puncte pentru aruncare.

3.6. Liniile de zonă aparțin zonelor. Un port care se încadrează pe linia care separă zonele este considerat ca fiind într-o zonă cu un număr mare de puncte.

3.7. În cazul aceluiași rezultat în rândul candidaților pentru locurile 1, 2 și 3, se aplică următoarele:

  • regula cel mai mic număr de încercări - echipa cu cel mai mic număr de lovituri ocupă locul mai înalt, sau
  • re-roll – sportivii efectuează o aruncare una după alta (în funcție de ordinea performanței în timpul principal al competiției) până la prima aruncare câștigătoare/pierdetoare.

3.8. Completul de judecată are atribuții nelimitate în a judeca spectacolele; deciziile judecătorilor nu sunt supuse revizuirii sau căii de atac. Litigiile cu juriul pot duce la descalificarea din concurs.

Știm foarte puține despre momentul apariției primelor animale domestice; practic nu există informații confirmate despre acestea. Nu există legende sau cronici păstrate despre acea perioadă a vieții umane în care am putut să îmblânzim animalele sălbatice. Se crede că deja în epoca de piatră, oamenii antici aveau animale domestice, strămoșii animalelor domestice de astăzi. Momentul în care omul a obținut animale domestice moderne rămâne necunoscut științei, iar formarea animalelor domestice de astăzi ca specie este, de asemenea, necunoscută.

Oamenii de știință presupun că fiecare animal domestic are strămoșul său sălbatic. Dovadă în acest sens sunt săpăturile arheologice efectuate pe ruinele vechilor așezări umane. În timpul săpăturilor, s-au găsit oase aparținând animalelor domestice ale lumii antice. Deci se poate argumenta că, chiar și într-o eră atât de îndepărtată a vieții umane, animalele domestice ne-au însoțit. Astăzi există specii de animale domestice care nu se mai găsesc în sălbăticie.

Multe dintre animalele sălbatice de astăzi sunt animale sălbatice cauzate de oameni. De exemplu, să luăm America sau Australia ca dovadă clară a acestei teorii. Aproape toate animalele domestice au fost aduse pe aceste continente din Europa. Aceste animale au găsit pământ fertil pentru viață și dezvoltare. Un exemplu în acest sens sunt iepurii sau iepurii din Australia. Datorită faptului că nu există prădători naturali periculoși pentru această specie pe acest continent, aceștia s-au înmulțit în număr mare și au luat-o sălbatice. Deoarece toți iepurii au fost domesticiți și aduși de europeni pentru nevoile lor. Prin urmare, putem spune cu încredere că mai mult de jumătate dintre animalele domestice sălbatice sunt foste animale domestice. De exemplu, pisici și câini sălbatici de oraș.

Oricum ar fi, problema originii animalelor domestice ar trebui considerată deschisă. Cât despre animalele noastre de companie. Primele confirmări în cronici și legende pe care le întâlnim sunt un câine și o pisică. În Egipt, pisica era un animal sacru, iar câinii au fost folosiți activ de omenire în epoca antică. Există o mulțime de dovezi pentru acest lucru. În Europa, pisica a apărut în număr mare după Cruciadă, dar a ocupat ferm și rapid nișa unui vânător de animale de companie și șoareci. Înainte de ei, europenii foloseau diverse animale pentru a prinde șoareci, precum nevăstuica sau geneta.

Animalele domestice sunt împărțite în două specii inegale.

Primul tip de animal domestic sunt animalele de fermă care beneficiază în mod direct oamenii. Carne, lână, blană și multe alte lucruri utile, bunuri, și sunt, de asemenea, folosite de noi pentru hrană. Dar ei nu locuiesc direct în aceeași cameră cu o persoană.

Al doilea tip sunt animalele de companie (însoțitori), pe care le vedem în fiecare zi în casele sau apartamentele noastre. Ele ne luminează timpul liber, ne distrează și ne fac plăcere. Și majoritatea sunt aproape inutile în scopuri practice în lumea modernă, cum ar fi hamsterii, cobai, papagali și mulți alții.

Animalele din aceeași specie pot aparține adesea ambelor specii, atât animale de fermă, cât și animale de companie. Un prim exemplu în acest sens este că iepurii și dihorii sunt ținuți acasă ca animale de companie, dar sunt crescuți și pentru carnea și blana lor. De asemenea, unele deșeuri de la animalele de companie pot fi folosite, de exemplu, părul pisicilor și câinilor pentru tricotarea diverselor articole sau ca izolație. De exemplu, curele din păr de câine.

Mulți medici notează impactul pozitiv al animalelor de companie asupra sănătății și bunăstării umane. Putem observa că multe familii care țin animalele acasă observă că aceste animale creează confort, calm și ameliorează stresul.

Această enciclopedie a fost creată de noi pentru a-i ajuta pe iubitorii de animale de companie. Sperăm că enciclopedia noastră vă va ajuta să alegeți un animal de companie și să aveți grijă de el.

Dacă aveți observații interesante despre comportamentul animalului dvs. de companie sau doriți să împărtășiți informații despre un animal de companie. Sau aveți o creșă, o clinică veterinară sau un hotel pentru animale în apropierea casei dvs., scrieți-ne despre ele la , pentru a putea adăuga aceste informații în baza de date de pe site-ul nostru.

Termenul englezesc Pitch&Go este format din două cuvinte: „pitch” este tradus ca „aruncă”, iar „go” este o comandă către câine să alerge după proiectilul aruncat. Acest lucru diferă de un joc obișnuit de baghetă prin faptul că animalul de companie efectuează toate acțiunile numai la comandă. Tocmai aceasta este dificultatea acestui sport - o persoană și câinele său trebuie să aibă o înțelegere reciprocă completă, care poate fi obținută doar printr-un antrenament lung. Viteza cu care animalul finalizează sarcina este mai degrabă o cerință suplimentară.

Animalele de orice rasă (inclusiv extrasanguine), vârstă și dimensiune au voie să participe la pitch and go, cu excepția câinilor agresivi și bolnavi, precum și a femelelor în călduri. La concursuri, animalele sunt de obicei împărțite în categorii în funcție de mărime: mini - a căror înălțime la greabăn este mai mică de 35 cm; midi - pentru câini de la 35 cm (inclusiv), dar mai puțin de 43 cm; maxi – pentru câini de la 43 cm la greabăn și mai sus. Atât un adult, cât și un copil pot acționa ca un manipulator - principala cerință este capacitatea de a-ți controla animalul de companie. Proiectil. Recuperarea se realizează folosind diverse obiecte, în principal jucării industriale pentru câini, mingi, bețe textile groase etc. Discul Frisbee nu este folosit în pitch and go - acesta este un sport separat. În timpul competiției, 1 echipă poate folosi doar 1 articol.

O echipă are 90 de secunde pentru a performa. Numărătoarea inversă începe în momentul în care obiectul transportator traversează linia de start. În timpul aruncării, conducătorul și câinele trebuie să se afle în zona de start fără a trece linia. La comanda proprietarului, animalul de companie trebuie să alerge în zona în care se află proiectilul, să-l ridice cu dinții și să-l aducă înapoi, în timp ce cel puțin una dintre labele sale din față trebuie să treacă linia de start. Câinele trebuie să ridice obiectul fie pe sol, fie în timpul reculului. Dacă ea îl interceptează în aer, atunci punctele nu contează.

CONDUCEREA CONCURSURILOR PITCH&GO

  1. Dispoziții generale
  1. Doar un participant și un câine evoluează pe site la un moment dat.
    1.2. Câinii pot fi aduși pe site numai în timpul competițiilor (în caz contrar, acest lucru va duce la eliminarea participantului din competiție).
    1.3. În timpul spectacolului, câinii nu trebuie să poarte niciun echipament sau îmbrăcăminte care ar putea provoca disconfort animalelor sau poate duce la răni (lesă, zgarda, EO)
    1.4. Comportamentul agresiv al câinilor este inacceptabil (un participant cu un câine care prezintă agresivitate este eliminat din competiție).
    1.5. Nu sunt permise câinii bolnavi și cățelele în călduri.
    1.6. Proprietarii sunt obligați să facă curățenie după câinii lor pe site (în caz contrar, rezultatul va fi anulat și participantul va fi eliminat din competiție).
    1.7. Cruzimea față de animale nu este acceptabilă (participantul este eliminat din competiție).
    1.8. Discutarea punctajului cu judecătorul este interzisă.
    1.9. Pentru a participa la concursuri este necesar un document veterinar privind vaccinarea antirabică.
    1.10. Următoarele articole sunt permise ca obiect de mână:
    a) mingi;
    b) orice jucării industriale pentru câini;
    c) obiecte speciale destinate aducerii: gantere, prinderi.
    1.11. Câinii sunt împărțiți în 2 categorii de înălțime: Mini (până la 40 cm la greabăn) și Maxi (de la 40,1 cm la greabăn).
    1.11. Sunt acceptați câini de orice vârstă, de rasă pură și mestiți.

  1. Regulile Pitch&Go

2.1. Echipa are 90 de secunde pentru a face cât mai multe lovituri.
2.2. Participantul aruncă obiectul de aducere, încercând să-l introducă în zonele care oferă cele mai multe puncte, iar câinele returnează aruncătorul. Diagrama zonei:

2.3. La începutul performanței, arbitrul dă semn pentru începerea aruncărilor.
2.4. Numărătoarea inversă începe din momentul în care obiectul de recuperare este aruncat și traversează linia zonei de start.
2.5. Aruncătorul trebuie să fie întotdeauna în spatele liniei zonei de start, dar poate să treacă peste linie dacă este necesar pentru a returna aducerea (câinele nu aduce). În acest caz, nu se acordă puncte pentru aruncare.
2.6. Nu se acordă puncte dacă câinele apucă aducerea înainte ca acesta să lovească pământul.
2.6.1. Dacă câinele apucă o minge care sări în aer, se acordă puncte. Pentru a determina scorul, se ia locul de aterizare (determinat de picioarele din spate).
2.7. Dacă preluarea se încadrează în afara zonelor marcate, nu se acordă puncte.
2.8. Câinele trebuie să renunțe la obiectul de recuperare doar în zona de start. Punctele pentru aruncare sunt acordate dacă, la returnarea aducătorului, oricare dintre labele din față ale câinelui traversează linia de start:

2.9. În cazul în care câinele, atunci când returnează aducerea, scăpa obiectul de aducere în orice zonă, cu excepția zonei de start, nu se acordă puncte pentru aruncare.
2.10. Daca fetch-ul cade pe linia zonei, se considera ca a cazut in zona din fata.
2.11. Un singur element de repartizare poate fi folosit în timpul unui spectacol.
2.12. Dacă aruncarea este făcută înainte de expirarea timpului, aruncarea va conta.
2.13. În caz de egalitate între doi sau mai mulți participanți, echipa cu cele mai puține aruncări ocupă locul mai înalt.
2.13.1. Dacă echipele obțin un număr egal de puncte cu același număr de aruncări, acestor participanți li se oferă o serie de aruncări repetate conform regulilor în vigoare. Acest punct al regulilor se aplică echipelor care revendică locurile 1, 2 sau 3 pe baza punctelor.
2.13.2. Participanții rămași cu puncte egale și același număr de aruncări împart între ei locul pe care îl primesc ca urmare a punctelor lor.

Pitch and go- un alt tip minunat de antrenament sportiv pentru câini, în care se desfășoară competiții interesante și distractive.

În vara lui 2016, la tabăra de dresaj de câini Cuibul Vulturului, oricine putea participa la competiția Pitch and Go cu câinele său. Îți voi spune și îți voi arăta cum s-a întâmplat totul.

Să începem cu regulile.

Baza Pitch and Go este recuperarea (degetul) obiectelor.

Cerințe de site pentru Pitch and Go.

Pentru competiție se pregătește o zonă dreptunghiulară, plată și nealunecoasă. În cazul nostru, a fost o poiană proaspăt cosită. Conform regulilor, dimensiunile acestuia trebuie să fie de cel puțin 25 m (în lungime) și 18 m (în lățime).

Zona de joc este împărțită în sectoare, fiecăruia fiindu-i atribuit un anumit număr de puncte:

Dacă considerăm linia de plecare ca linie de referință, atunci punctele sunt acordate după cum urmează:
primii 5 metri - 5 puncte,
de la 5 la 10 metri de la început - 10 puncte,
de la 10 la 15 metri - 20 de puncte,
de la 15 la 20 de metri - 25 de puncte,
de la 20 la 25 de metri - 15 puncte.

Sarcina persoanei este să arunce obiectul de recuperare în zona care aduce cele mai multe puncte.
Sarcina câinelui este să apuce acest obiect (dar în niciun caz din mers, ci numai după ce lovește pământul) și să-l aducă și să-l dea persoanei cât mai repede posibil.

Articol care poate fi aruncat.

Selectat de participanți la propria discreție. Acestea pot fi orice opțiuni convenabile pentru preluare - bile, jucării, gantere, tracătoare, mânere (condiția principală este ca acestea să fie sigure pentru câine).

Vă rugăm să rețineți că regulile Pitch & Go interzic doar frisbe-urile (discurile).

Vă voi arăta cu exemple cu ce fel de articole de recuperare au alergat câinii la competițiile noastre:

Timp.

Fiecare pereche (om-câine) are un minut și jumătate (90 de secunde) pentru a efectua. În acest timp, fiecare pereche se străduiește să facă numărul maxim de aruncări pentru a obține cât mai multe puncte.

Începutul numărătorii inverse este momentul primei aruncări când obiectul recuperat traversează linia de start pe teren.

Dacă o persoană a reușit să arunce înainte de a fi anunțat „oprirea”, dar câinele returnează preluarea după „oprire”, această aruncare va fi în continuare numărată și vor fi acordate puncte pentru aceasta.

Iată câteva duete minunate care au jucat la competițiile noastre Pitch and Go din tabăra Cuibul Vulturului:

Nu se acordă puncte pentru aruncări dacă:

    • câinele a prins obiectul în zbor înainte de a atinge pământul;
    • dacă câinele a scăpat obiectul înainte de a ajunge la linia de start;
    • dacă o persoană a pășit peste linia de start;
    • dacă câinele a renunțat la obiectul recuperat fără a păși cel puțin o labă peste linia de start;
    • dacă obiectul recuperat a fost aruncat în afara zonelor marcate ale site-ului.

Precizări.

Dacă, în timpul unei aruncări, o aruncare (de exemplu, o minge) a sărit în afara terenului de mai multe ori, ajungând în zone diferite, atunci punctele vor fi acordate în funcție de poziția labelor câinelui cea mai apropiată de linia de start, în acest moment. de aterizare, după ce a apucat-o.

Dacă aruncarea lovește linia care împarte sectoarele, se vor acorda puncte pentru sectorul care este mai aproape de linia de start.

O persoană poate trece linia de pornire doar pentru a lua aducerea dacă câinele nu o dă înapoi. În acest caz, nu se acordă puncte pentru aruncare.

La competiție pot participa câini de orice rasă (inclusiv câini extrabrediți) și de orice vârstă. Principalul lucru este că câinele este sănătos, vaccinat împotriva rabiei, nu este agresiv și nu este în călduri.
Pentru obiectivitate în însumarea rezultatelor, câinii sunt împărțiți în două categorii - mini (înălțimea la greabăn până la 40 cm) și maxi (înălțimea la greabăn de 40,1 cm și mai sus).

Dacă mai mulți participanți (două sau mai multe perechi) au marcat același număr de puncte, atunci liderul va fi declarat perechea care a făcut mai multe aruncări care au fost „mai scumpe” din punct de vedere al punctelor. De exemplu, două perechi au același număr de puncte, dar prima pereche a avut 5 aruncări de 25 de puncte, iar a doua a avut 6 aruncări de 25 de puncte. Victoria într-o astfel de situație va fi acordată celei de-a doua perechi de participanți.

Acestea sunt regulile simple.

Pitch and Go- un joc simplu, dar foarte distractiv și interesant, care nu necesită o pregătire deosebit de serioasă și îndelungată pentru ca câinele să participe.
Oferă multe emoții pozitive atât câinelui, cât și persoanei și ajută la menținerea animalului în formă fizică bună. Se dovedește că Pitch & Go este un timp liber comun ideal util!
Vă recomand!!!

Pentru cei care au mai mult timp și doresc să-și dreseze câinele, permiteți-mi să vă reamintesc despre un alt tip de sport captivant pentru câini - stilul liber. Făcând clic pe , veți fi direcționat către o pagină unde puteți viziona mai mult de o duzină de videoclipuri despre dansul cu câini din tabăra noastră canină de vară.