Remeselné úlohy - varenie. Kde som sa pozeral

(18 hlasov)

Pri hraní prvého dielu legendárnej trilógie hráči nevyhnutne stoja pred otázkou, kde nájsť buldoga 6 v tieni stalkerov v Černobyle. Stane sa tak po rozhovore s veliteľom Dolgom Voroninom a hľadaní jedinečného buldočieho granátometu na základni Svoboda. Po obdržaní úlohy a podrobných inštrukcií ideme na miesto Vojenských skladov na základni skupiny Freedom. Na základni musíme nájsť stalkera s prezývkou Cook, ktorý by mal poskytnúť informácie o umiestnení granátometu.

Keď idete k nemu, vezmite si viac vodky, pretože kuchár nemá odpor k pohoršovaniu a je nepravdepodobné, že by chcel hovoriť triezvo. Ak ste pri sebe nemali potrebné množstvo vodky, môžete si ju kúpiť v budove ústredia skupiny od obchodníka menom Skryaga.

Po dosť nečinnom a niekedy až zvláštnom rozhovore s informátorom sa dozvedáme, že v neďalekej dedine, v jednom zo suterénov opusteného domu, nájdete kešku s buldogom. Predtým, ako sa vydáte na výpravu, vezmite si úlohu zničiť krviprelievačov z lakomca. Ako už asi tušíte, v dedine nás čaká nepríjemné stretnutie s jedným z nebezpečných mutantov zóny - krviprelievačov. V tomto smere radíme dôkladne sa pripraviť a dobre sa vyzbrojiť. Po nájdení kešky s buldogom môžete pokojne ísť odovzdať quest zákazníkovi.

Existuje niekoľko alternatívnych metód.

Je známe, že na základni sú dve kópie tohto typu zbraní, jedna, ako sme zistili, sa nachádza v dedine s krvopotom, no druhú si možno zobrať v sídle skupiny. V jednej z miestností nájdete celý arzenál zbraní, medzi rôznymi zbraňami nájdete buldoga. Túto miestnosť nájdete ľahko, hlavným orientačným bodom sú železné dvere v podobe oceľovej mreže a ozbrojeného strážcu.

  • Prvým je priblížiť sa k strážcovi a potichu, bez rozruchu ho nožom (pištoľ s tlmičom, ako je to pre vás výhodnejšie) zlikvidovať. Pomocou toho istého noža otvorte dvere (mriežku) a vezmite si granátomet, mimochodom, tam môžete chytiť aj LR800.
  • Druhý spôsob - ideme za Colonel Skull, ktorého bojovníkov ste stretli pri vstupe do lokality. Vezmite a dokončite jeho výpravu za elimináciou snipera Svobodovského. Po splnení úlohy musíte na chvíľu opustiť Armádne sklady a po chvíli sa vrátiť. Počas vašej neprítomnosti existuje šanca, že sa Lebka zotaví so svojimi bojovníkmi, aby zaútočili na základňu Freedom a po jej zničení budete môcť voľne vstúpiť do arzenálu a zmocniť sa granátometu.

Teraz viete, kde nájdete buldoga 6 v tieni stalkerov v Černobyle, je však potrebné vziať do úvahy, že k jeho vzhľadu v dedine s krvilačmi dôjde až po rozhovore s kuchárom alebo po ukradnutí z arzenálu a odovzdaní sa vodcovi. dlhu Voronina.

V sobotu prišla ku mne domov kuchárka, aby pripravila jedlo na týždeň dopredu. Zaujíma vás, čo sa stalo a koľko to stálo?

Koho hľadať?

Hľadala som nielen au pair, ale aj profesionála. Kuchárka s kategóriou minimálne 4 roky a praxou 20 rokov. Kto by prišiel ku mne domov a varil podľa mojich receptov a jedálneho lístka na týždeň dopredu.

Nájdené! Zoznámte sa na fotke s Galinou, kuchárkou 5. kategórie, s väčšími pracovnými skúsenosťami ako ja žijem.

Kde som sa pozeral

vito.ru, sekcia „ponuka služieb“, kľúčové slová „variť v rodine“ a „variť doma“

profi.ru - sekcia "Domáci, servis" "Varí doma"

Problémom pri mojom hľadaní bolo, že drvivá väčšina kuchárov sú muži. A nejako som nechcel pustiť cudzinca do domu. Nájsť ženu bolo ťažšie, ale možné. Po telefonickom rozhovore s niekoľkými kandidátmi som pozval Galinu.

Koľko to stojí?

Všetkým kuchárom, s ktorými som hovoril, nebola účtovaná hodina práce, ale „výjazd“. Teda na deň, ktorý strávia v rodine prípravou správneho množstva jedál. Ak je to do 10 jedál, potom sú náklady 2-3 tisíc. Napríklad, ak je to jednoduché, domáce varenie (napríklad mäsové guľky, polievky, cestoviny atď.), Potom 2 000 rubľov. Ak je niečo komplikované, napríklad mäsové rolky, zložité šaláty so zložito česanými omáčkami, tak 3000 r.

Po vyhodnotení jedálneho lístka sme sa s Galinou dohodli na 2000 rubľov

Kto čo varil?

Čo ma zamrzelo:

  • Pilaf s kuracím mäsom
  • Pohánková polievka s mäsom
  • Cestoviny s kapustou (jedna knedľa s kapustou podľa chuti)
  • Kuracia pečeň na kari
  • Palacinky na kefíre

Zostávajúce v chladničke:

  • Polievka s prosom a zeleninou
  • Lenivá ovsená kaša v pohári
  • Tvarohový kastról
  • Pizza

A to znamená, že celý týždeň nepotrebujem nielen variť, ale aj upratovať kuchyňu, umývať sporák, panvice, hrnce. nakupovať potraviny atď. Jo-ho, som na dovolenke :) Uvoľnil som si čas, aby som sa poriadne pripravil na začiatok “Školy varenia dobrej gazdinky” a všetku energiu nasmeroval do práce.

Zmenil som 2000 rubľov. na 10 hodín voľného času. Zdá sa mi, že je to najlepšia výmena za celý čas experimentu!

Čo mi pomohlo

Bolo to pre mňa jednoduchšie, pretože som už použil svoje majstrovské kurzy, predávam ich, môžete si ich kúpiť. Napríklad toto „Varíme raz týždenne“ stojí 490 rubľov, môžete si ho kúpiť tu. Môžete si ich uvariť sami alebo požiadať niekoho iného, ​​aby ich uvaril.

Keďže mám teraz plnú chladničku hotového jedla, v experimente pokračujem o týždeň, keď sa mi minú zásoby.

Ako sa vám páči nápad najať si osobného šéfkuchára na prípravu jedál na celý týždeň? Súhlasili by ste s tým, že zaplatíte 2-3 000 rubľov, aby ste nevarili celý týždeň?

LABORATÓRIUM X-10
Barman vám ponúkne vypnutie mozgového spaľovača pod radarom, na čo budete potrebovať ochranu pred psi – radiáciou, ktorú už našťastie máte. Ale .. Oznámi vám, že šéf základne Duty potrebuje dobrovoľníka na splnenie zložitých úloh. (Ak sa tak nestane, dokončite úlohu s barmanom, aby sa zlepšil ich vzťah s vami).

Ak chcete vidieť jeden z falošných koncov (zaželať Monolitu), potom je najlepší čas sa o tom rozhodnúť (viac podrobností o koncovkách nájdete v časti „Prehliadka hry Stalker Location Pripyat“.

Aby ste sa dostali k Voroninovi, vyjdite z baru (pred nápisom Arena), odbočte doprava, potom doľava, potom sa porozprávajte s armádou, ktorá vás nechá prejsť ďalej. V hre Stalker Shadow of Chernobyl bude pasáž na konci priamo závisieť od rozhodnutí, ktoré teraz urobíte.

Voronin vám dá za úlohu ukradnúť zo skladu skupiny Svoboda granátomet Bulldog 6. K tomu sa budete musieť zavďačiť Svobodovi .. opitím ich kuchára. Medzi ďalšie úlohy Voronina by ste mali okamžite prijať úlohu nájsť upravenú pušku. Výstup zo základne bude tentoraz iný, takže sledujte miesto uvedené na mape.

Objavíte sa na novom mieste a uvidíte dobre vyzbrojených stalkerov, prehľadajte ich obete - nájdete vodku, lekárničky, granáty. Po rozhovore so stalkermi vám bude ponúknutá pomoc pri zničení slobody, ale Voronin to prísne zakázal. .. A práve neodporúčam, a to z nasledujúcich dôvodov.

Úlohou, ktorú dostanete od Skull (veliteľa skupiny stalkerov) je zabiť ostreľovača. V chatrči so strechou bude brnenie „Wind of Freedom“, ale ako bolo napísané vyššie, je neúčinné. Priblížiť sa k ostreľovačovi je skvelé, ak máte zbraň s dobrou optikou, inak bude streľba trvať dlho. Po zabití ostreľovača sa môžete vrátiť k Skullovi, ktorý zaplatí 4000 tisíc a požiada vás, aby ste vás sprevádzali na katastrofálnej misii, vašou úlohou bude pomôcť odstrániť niekoľko ostreľovačov, Freedom Warriors a pomôcť zabiť Lukasha, veliteľa. skupiny Freedom. Šanca, že Lebka prežije, je malá, preto je potrebné ju kryť, no nie je ani zďaleka isté, že sa to podarí. Ak ho zabijú skôr, ako zabijete Lukasha, jeho zástupca dá príkaz na ústup. Ak je zabitý po zabití Lukasha, potom s najväčšou pravdepodobnosťou nebude quest chránený. Ako vidíte, pravdepodobnosť úspešného výsledku je veľmi malá.

Prípadne dokončite úlohu správne. A tu sú 2 možnosti (okamžite bežte po zbrane) alebo urobte tak, ako je to predpísané v zápletke.

Ak chcete dokončiť prechod tieňov Černobyľu podľa sprisahania, choďte na územie slobody, v zásade sú chlapci celkom priateľskí. Porozprávajte sa so seniorom na základni, dá vám súradnice kuchára a povie vám, že hlavný na základni je Lukash.

Rozhovor so šéfkuchárom vás veľmi pobaví, najmä reakcia na „dobré popoludnie“ je úplne neadekvátna. Témy stalker - opilec pretlačí aj tie. Budete potrebovať 3 fľaše vodky, aby ste klienta prehovorili na miesto, kde sa nachádza granátomet Bulldog 6. Bude v dedine neďaleko skupiny Freedom. Keď sa dostanete do dediny, nájdite skupinu stalkerov, ktorí vám povedia, že v dedine je veľa krviprelievačov a bolo by skvelé, keby ste ich populáciu znížili na 0. Požadovaný dom s granátometom sa nachádza napravo. z radu stĺpov, za traktorom je biely tehlový dom s celou strechou. Problém upchatých dverí rieši fronta od automatu. V suteréne domu nájdeš granátomet Bulldog, náboje do neho, lekárničky. Ďalej sa pozrite na vodárenskú vežu. S najväčšou pravdepodobnosťou z veže vyskočia 2 krviprelievači. Opatrne prehľadajte telá stalkerov v blízkosti veže. Potom, keď pôjdete do veže, na 1. poschodí nájdete vynikajúci artefakt Springboard, ktorý posilní brnenie a zjednoduší prechod Stalker Shadow of Chernobyl. , Úplne hore na veži bude keška a lekárničky. Pravdepodobne, aby ste zničili všetkých krviprelievačov, budete musieť behať po domoch - nájsť zvyšok. Po tom, čo stvorí skončíte, vám bude ponúknuté ísť do základne Freedom, k istému Miserovi za odmenu.

Po ceste môžete dokončiť úlohu nájsť špeciálnu zbraň. Ak to chcete urobiť, prejdite na ikonu na mape, ale v skutočnosti sa ukáže, že ide o kontrolný bod Freedom so štyrmi protivníkmi, ktorých je najlepšie zabiť z veľkej vzdialenosti. Vzorová puška bude na pracovnom stole.

Potom bežte do základne Freedom pre odmenu. Povedzte stalkerovi, ktorý vás stretol pri vchode, že máte dôležité informácie. Od lakomca získajte artefakt „Crystal Thorn“. Ďalej máte na výber – buď „zaklopať“ na Dolgovets of the Skull alebo ísť domov (myslím na základňu Debt). V každom prípade budete môcť quest prejsť, ale ak „snitkujete“, vaša reputácia sa nezmení.

Na základni „Freedom“ vám najprv ponúknu pomoc pri vražde prenasledovateľov Dutyho a potom pri vražde informátora. Ale neodporúčam to robiť z etických dôvodov :)

Na základni „Dubt“ dostanete výborný oblek na splnenie úlohy s granátometom a za úlohu s upravenou puškou získate ostreľovačku „Vintar“. Bolo by pekné prijať úlohu od Bartendera na zničenie banditov.

V Cordone na vás čaká veľmi zaujímavý quest, ktorý v záverečnej časti poskytne informácie o prechode hry Stalker Shadow of Chernobyl. Na jeho dokončenie musíte nájsť Prieskumníka – jedného z najskúsenejších stalkerov v Zóne, ktorý vám pomôže nájsť Doktora – práve toho, ktorý vám v naskriptovanom videu zachránil život a o ktorého zmiznutí postavy v osada stalkerov vám povedala o. Dirigent sa nachádza tam, kde ste bojovali s mutantmi Fox. Dirigent vám oznámi, že Doktor je momentálne v Strelkovej keške vo Výskumnom ústave Agroprom. Cestou do Výskumného ústavu uvidíte ďalší útok na hangár, ale nemusíte pomáhať, nestretnete žiadneho vážneho protivníka.

Pri hlavnom vchode do žalárov výskumného ústavu budú banditi, ktorých vás barman požiadal, aby ste ich zničili - je to skvelá príležitosť na precvičenie streľby z Vintaru, malé problémy môžu bezdôvodne spôsobiť bojovníci, ktorí pribehli z susedná základňa. Dole na vás bude pravdepodobne čakať pár banditov a na nižšej úrovni pár krvilačných, nečudujte sa, že uvidíte bojovníka. Lezením do kešky sa dostanete do žrebovania, no „Doktor“ vás vylieči a dá vám snáď najdôležitejšie informácie pre hru, čo vo finále veľmi pomôže. Keď sa konečne zobudíš, doktor bude preč.

Vráťte sa do Smetiaka, cestou choďte k barmanovi a dôkladne doplňte zásoby nábojníc a lekárničiek. Môžete pristúpiť k implementácii hlavného príbehu.

VYPNÚŤ SPALOVAČ MOZGOV
Ak ste ešte nedostali od Mizera odmenu za zabité krvi, tak to urobte, môžete si od neho doplniť aj zásoby kaziet. Potom sa pokojne presuňte k anténam.

Keď cieľ zostane veľmi blízko, budete informovaní, že ste sa priblížili k Bariérovej základni skupiny Freedom, takže nezabite niekoho neúmyselne. Počas útoku Monolitov budete dôrazne vyzvaní, aby ste pracovali ako ostreľovač, ale bitka bude extrémne „horúca“, takže je veľmi nebezpečné predstierať, že ste Rimbaud. Mnohé z Monolitov budú v exoskeletoch a vyzbrojené puškami VLA. Ale hlavná vec - nezabíjajte náhodou Svobodovcov - potom ich budete musieť tiež odraziť. Hľadajte mŕtvolu Svobodovca - môže mať GP 37 (ak ste si ho, samozrejme, ešte nekúpili). Pri postave, ktorá vám zadala úlohy, nájdite škatuľu so zásobami, ktorá môže obsahovať 5,56 nábojov na prepichnutie brnenia. Ak máte informácie o skrýši v blízkosti vrtuľníka - skvelé, v krabici pod vrtuľníkom budú náboje do pušiek na prepichovanie panciera.

Pri presune na nové miesto budete obmedzený priestorom, keďže okolité skaly a vybavenie majú silné radiačné pozadie. Keď sa úspešne vysporiadate s protivníkmi na základni, nebuďte príliš leniví pozrieť sa do vrátnice na lekárničky a nábojnice.

Pri ďalšom postupe používajte ostreľovaciu pušku - náboje na prepichovanie brnenia robia zázraky. Naľavo od vás bude zelený príves, napravo od neho sedel ostreľovač, ktorého zbraň nie je silnejšia ako vaša, ale brnenie v jeho blízkosti sa môže hodiť, ak je vaše už opotrebované.

Potom máte na výber: buď sa vydáte krátkou cestou lesom (s ostreľovačom v smere šípky z prívesu), alebo dlhou asfaltkou.

Cesta lesom vám predstaví celkom zaujímavé krajiny, od protivníkov krviprelievačov (v mojom prípade tam bol 1), psov a mutantov (ak si ich všimnete z diaľky, nemôžete sa ich vôbec dotknúť), ale v lese môžete nájdite artefakty aj miesta s extrémne vysokým pozadím. Po dosiahnutí plota môžete naraziť na odpor armády (budú za mrežou). Ďalej nájdite dieru v plote a tým výrazne skráťte cestu.

Asfaltová cesta bude dlhá a plná nepriateľov, no prácu vám výrazne uľahčí ostreľovacia puška. Nezabudnite prehľadávať protivníkov pri hľadaní kaziet, súprav prvej pomoci a antirádia. Cestou stretnete kontrolný bod protivníkov, z ktorých jeden bude vyzbrojený RPG, za týmto postom bude vidlička, má zmysel ísť doprava, ak tam CCP má informácie o keškách, inak cesta bude márne (značný odpor).

Ak idete ďalej, o kúsok ďalej stretnete ďalšiu križovatku, tentoraz cesty majú 90 stupňov. Nemali by ste ísť doprava - žiarenie psi okamžite usmaží vaše mozgy. Máš pravdu. V procese lezenia sa na vás budú valiť sudy, no problém vyriešite zabitím protivníkov, ktorí vám vyhovujú. Môžete strieľať aj do samotných sudov, tie potom vybuchnú v blízkosti protivníkov alebo sa k vám jednoducho nestihnú dostať.

Na ceste čoraz častejšie natrafíte na obrázky mutantov – fantómov, nič z nich nie je na škodu, no značne odpútavajú pozornosť od „skutočnejších“ protivníkov.

V hornej časti stúpania je umiestnená základňa X-10. Vývojári sa postarali o niekoľko základných trás útoku:
1. Cez medzeru v plote (účinné, ale veľmi silné radiačné pozadie a s najväčšou pravdepodobnosťou budete zozadu „tlačení“ protivníkmi)
2. Prebehnite po spadnutom strome, ale takto budete na očiach a stanete sa ľahkým cieľom.
3. Cez hlavný vchod (umiestnený ďalej po ceste). Takýto útok vám poskytne značnú vzdialenosť na použitie ostreľovacej pušky.

Nech si vyberiete akúkoľvek cestu, dajte si pozor na ostreľovačov na vežiach a pomerne silnú základnú posádku (až 20 ľudí). V strede základne bude niekoľko vagónov, v strede ktorých je oheň. V jednom z trailerov nájdete brnenie Wind of Freedom. Oproti táboru, cez železničnú trať, je príves s dvoma pancierovými oblekmi Monolith a lekárničkami. Je lepšie sa nemiešať s anténami - inak to mozog hlavnej postavy neustojí. Vstup do laboratória sa nachádza pri prechode cez vagón stojaci na koľajniciach.

Vstúpte do laboratória a odstreľte sud napravo. V rozbitých krabiciach nájdete náboje do granátometu a artefakt. Nebudete mať kartu, ale nie je to také strašidelné. Opierajúc sa o zatvorené dvere uvidíte naľavo priechod - choďte tam. Budete mať problémy s ďalším hľadaním cesty. Problémy nastanú s krvilačnými, ale ak nebudete robiť veľa hluku, bude s nimi málo stretnutí. Po dosiahnutí značky na mape choďte dole. Na nižšej úrovni môže byť pijavec krvi a možno aj kontrolór. K jedným z dverí je heslo 342089 - tam nájdete lekárničky a náboje na prepichovanie brnení. Po vypnutí horáka hlavná postava stratí vedomie. Cesta späť bude mimoriadne náročná – v každej chodbe sú Monolity. Niektoré z nich budú v exoskeletoch (účinné najmä pri záberoch do hlavy). Ak máte malú zásobu, vyhľadajte v nich lekárničky a muníciu.

Siso

Vstúpte do cely, pohovorte si s Blatným a potom vyžeňte druhého väzňa z poschodia. Ďalej choďte do rohu cely, otvorte nočný stolík a vezmite si odtiaľ časopis Playboy, blok cigariet a lyžičku. Porozprávajte sa znova so zlodejmi - objaví sa strážca; porozprávajte sa s ním, aby ste dostali pero a papier. Použite list na stenu, v mieste, kde visia „Pravidlá“. Potom, čo dáte seržantovi odkaz na slobodu, vyjdite na chodbu.

Choďte doprava po chodbe, choďte ku kaderníkovi. Porozprávajte sa s holičom, skontrolujte fľašu kolínskej, opasok na stoličke a potom si sadnite do kresla, aby ste sa ostrihali. Po dokončení strihu sa znova porozprávajte s kaderníkom a potom mu dajte časopis. Ďalej použite lyžicu na páse, aby ste dostali ostrenie, vezmite si kolínsku a choďte do sprchy. Tam vás stretne Gray – väzeň, ktorý do vás okamžite začne narážať. Použite na to orezávatko.

Keď ste v trestnej cele, porozprávajte sa s Hammerom. Potom mu dajte pero, aby orgán napísal poznámku pre stávkujúceho. Ďalej sa ocitnete vo väzenskej chodbe, odkiaľ musíte vyjsť na druhé poschodie a ísť do kancelárie majora Podletsova, vedúceho operačnej jednotky.

Keď sa major schová za stôl, vezmite zo stola nožnice a potom choďte do svojej cely číslo 13. Porozprávajte sa s Ali. Povie vám, že musíte nájsť vykurovací olej - atrament na tetovanie. Zaklopte na dvere cely – pustia vás na chodbu, odtiaľ choďte doprava na nádvorie väznice. Odstráňte blatník z policajnej "kozy" a potom choďte do klietky na prechádzku. Porozprávajte sa tam so strážou - získajte zápalky. Vráťte sa do cely.

Vezmite misku a lyžicu zo stola. Umiestnite misku do umývadla. Na tanier položte rozstrekovač. Pomocou zápaliek zapálte gumu, keď vyhorí, nalejte kolínsku do misky a zmes premiešajte lyžičkou - atrament je pripravený. Vezmite misku s atramentom a dajte ju Alimu, stávkarovi. Urobí vám tetovanie. Potom sa porozprávajte so zlodejmi a potom choďte na rande. Návštevná miestnosť je naľavo od kamery.
Nina ti dá tašku s potravinami. Klobásu a konzervy budete musieť dať strážcovi. Potom ohlási, že ste boli premiestnení na bunku číslo 12. Ísť tam.

Po rozhovore so zlodejmi položte knihu na stôl a použite na ňu nožnice - dostanete peniaze. Ďalej zaklopte na dvere, porozprávajte sa so strážcom, ktorý sa objaví. Na konci rozhovoru dajte seržantovi peniaze, prinesie vodku. Dajte fľašu väzňovi, ústne mu oznámi novinky z Kladiva. Použite zápalky na hrnček, ktorý je na stole, a potom naplňte hrnček vodou. Krutov vypije roztok a skončí na ošetrovni.

Porozprávajte sa s pracovníkom, potom so zdravotnou sestrou. Keď záchranár opustí miestnosť, porozprávajte sa so starým mužom. Vyjdite na chodbu. Vezmite hák z požiarneho štítu. Použite ho na rozbitie dverí do liečebne a vojdite dovnútra.

Z police napravo vezmite injekčnú striekačku a potom použite hák na dve skrinky, ktoré sú naľavo. Odtiaľ musíte vyzdvihnúť kyselinu a ampulku. Vráťte sa do miestnosti. Dajte ampulku a striekačku starému mužovi - získajte kompromitujúce dôkazy. Potom sa na oddelení objaví stráž a oznámi Krutovovi rozsudok.

Tábor

Keď ste v karanténe, vložte kyselinu a nečistoty do vrecka ležiaceho na lavičke. Potom skontrolujte odtokový otvor v podlahe. Tam môžete skryť balík. Ďalej prejdite otvorenými dverami na kontrolu. Pohovorte si so strážcom – získajte župan, po ktorom zistíte číslo kasární a môžete ísť na nádvorie zóny.
Choďte do baraku #5 a choďte do chatrče #8. Tam vás čaká väzeň s úderom do tváre. Vezmite stoličku pri okne a použite ju na väzňa. Ďalej sa porozprávajte s úradom a vráťte sa do chodby. Odtiaľ choďte do chatrče číslo 9, kde dočasne býva brigádny generál Khalyavkin.

Brigádnik dá za úlohu nájsť zlatý prsteň, ktorý treba predložiť šéfovi zóny, aby Krutov dostal z práce. Vyjdite na nádvorie a choďte doľava cez bránu priemyselnej zóny. Keď strážnik požiada o pracovný príkaz, predložte ho.

Choďte do šatne a pohovorte si s predákom. Pošle vás do špajze po nástroj. Vezmite si odtiaľ rukavice a kliešte a choďte do dielne. Choďte do zadnej miestnosti, tam sa porozprávajte s Hráčom 2. Dozviete sa od neho, že stávkou v hre je jedlo. Vyjdite z dielne a choďte do zóny. Vedľa baraku číslo 3 je prechod do dvora jedálne - tam sa ide.

Pri vstupe do kuchyne použite kliešte na tlakovom hrnci stojacom na sporáku. Šéfkuchár Skorovarov vám z vďaky za pomoc dá kľúč od špajze. Ísť tam. Vezmite z políc pohár kondenzovaného mlieka, pohár duseného mäsa, balíček čaju a tabuľku čokolády. Ďalej choďte do obchodu k hazardným hráčom.

Porozprávajte sa s katalou v prezliekarni a potom vezmite karty zo stola. Po strate všetkého jedla vyjdite z dielne a choďte do zóny. Choďte na lekársku jednotku, porozprávajte sa s Pilyulkinou, dajte jej tabuľku čokolády - získajte nožnice. Ďalej choďte do sprchy, vezmite zrkadlo zo steny a vezmite handru z umývadla. Potrebuje upchať odtokový otvor v umývadle, potom natiahnuť vodu a do vody vložiť zrkadlo. Pomocou nožníc na zrkadle ho odstrihnite a získajte malé zrkadlo. Dajte nožnice sestre a potom zo stola, ktorý stojí pri pravej stene, vezmite tabletky a choďte ku katalu. Dajte mu pilulky a vezmite si balíček kariet zo stola - vyhráte jedlo a zlatý prsteň. Odneste to brigádnemu generálovi Khalyavkinovi.

Po rozhovore s predákom zazvoňte a vypočujte si správy. Choďte do šatne v priemyselnej zóne. Tam sa porozprávajte s predákom, dajte mu balíček čaju a potom choďte do sušiarne ku Kosolapovovi. Priechod sa tam nachádza medzi brúskou a dielňou, v ktorej sedí katal. Potom, čo dáte guláš Kosolapovovi, zoberte výstužnú tyč ležiacu v hromade odpadkov napravo od odsúdeného. S kúskom železa vo vrecku choďte do ostriarne. Dajte nádobu s kondenzovaným mliekom do mlynčeka Tupilin, potom mu dajte železnú tyč - dostanete ostrenie, ktoré musíte vyzdvihnúť zo stola. Choď do svojho baraku. Gray na vás bude čakať v chatrči. Najprv sa s ním porozprávajte a potom ho bodnite shivom.

Keď budete v kancelárii „majiteľa“, porozprávajte sa s ním a potom zložte telefón zo stola. Keď sa plukovník zohne, aby zdvihol telefón, zložte hodinky zo stola. Vyjdite do prijímacej miestnosti, zo stola zoberte sekretárkinu kozmetickú taštičku a vyjdite na chodbu, kde na vás čakajú sprievodní vojaci, ktorí vás odprevadia do trestnej cely.

Zdvihnite poznámku z podlahy. Hovorí sa, že Seryy čaká na Krutova na analýzu na nakladacej rampe. Priechod sa nachádza v priemyselnom areáli, vľavo od ostriarne. Keď sa dostanete na miesto, zapnite vypínač a potom vlezte do kabíny žeriavu. Tam stlačte tlačidlo "napájanie" a potom potiahnite páku - polená padnú na Grayových kamarátov. Potom sa vráťte do chatrče a pohovorte si s násilníkom, ktorý sedí na posteli. Dozviete sa od neho, že šíp za vás vystrelil ten, kto sa pozerá na zónu – Tma. Teraz musíte získať podporu odsúdených na čele s predákom Trudolyubovom.

Osoba, ktorú potrebujete, je v baraku číslo 7. Po rozhovore s ním opustite miestnosť a choďte do kasární za Khalyavkinom. Od neho dostanete príkaz na prácu v prídele. Ďalej prejdite do kuchyne, napravo od nej je prechod do stánku. Keď ste pri zásuvke, skontrolujte dvere, odstráňte hasiaci prístroj zo steny a choďte do karantény. V blízkosti kaluže pred budovou karantény je miesto, kde môžete hodiť hasiaci prístroj. Keď to urobíte, budete môcť ísť do karantény a vyzdvihnúť si odtiaľ plyšovú tašku s kompromitujúcim dôkazom a kyselinou. Ďalej sa vráťte do stánku. Použite kyselinu na zámok, vezmite si cigarety a choďte k bráne zóny. Pri východe predložte strážcovi pracovný príkaz, zoberte motorovú pílu oprenú o stenu karantény a vyjdite von bránou.

Nastúpte do kabíny nákladného auta - automaticky sa presuňte na miesto ťažby dreva. Použite pílu na strom, keď kmeň stromu spadne na nákladné auto, choďte doprava cez obrazovku k Durogonovovej chatrči. Porozprávajte sa s majiteľom domu. Potom mu vymeňte hodinky za fľašu mesačného svitu, potom sa vráťte na pozemok a vstúpte do kabíny ZIL.

Po príchode do zóny choďte do baraku číslo 3. Tam sa porozprávajte s Klavom, dajte mu kozmetickú taštičku ukradnutú sekretárovi šéfa zóny. Potom choďte do baraku číslo 7, porozprávajte sa s Trudolyubovom, dajte cigarety a mesačný svit. Keď vám väzeň povie, aby ste ho nasledovali, choďte do sušičky, kde stojí Kosolapov. Tam je na pravej strane obrazovky priechod „za sušičkou“. Za sušičkou sa stretnete s Temnotou. Po rozhovore s ním ukážte úradu obálku s kompromitujúcim dôkazom, ktorý vám dal Dried. Na konci šípky choďte do svojich kasární a tam sa porozprávajte s brigádnym generálom Khalyavkinom.

Choďte do administratívnej budovy a navštívte montážnu halu, kde sa musíte porozprávať so seržantom Vertukhaevom. Vojak vám dá úlohu – získať pre neho krásny backgammon. Choďte do dielne, kde v pravom okraji nájdete trestanca Samodelkina. Za prácu vás remeselník požiada, aby ste mu zohnali jedlo. Vezmite nôž z pracovného stola a choďte do kuchyne.

Po rozhovore s kuchárom bude jasné, že nebude dávať jedlo len tak. Vyjdite von, nožom na pravom okne rozrežte sklo a potom vyjdite hore schodmi na strechu. Použite pohár na komín, potom choďte dole a znova sa porozprávajte s kuchárom. Kuchár vás bude prosiť, aby ste „pokazenú“ pumpu opravili. Vráťte sa na strechu, vyberte pohár z fajky, potom choďte do kuchyne, pohovorte si s kuchárom a nakoniec si zo stola vezmite plechovku guláša. Po odovzdaní Samodelkinovi dostanete backgammon. Dajte ich Vertukhaevovi a potom choďte do šatne, ktorej vchod sa nachádza v montážnej hale. Tam vezmite pásku zo stola a použite ju na umelca. Všetky. Koniec hry.