Mga puntos ng katanyagan ng manlalaro wot 5 kumpanya. "Steel bullfight"

Inanunsyo ng koponan ng World of Tanks ang nalalapit na pagsisimula ng Campaign V, ang pinakaaabangang kaganapan sa paglalaro sa Global Map! Sa daan patungo sa mga pangunahing premyo ng V Campaign, ang mga tanke ng Tier X, ang mga angkan ay kailangang dumaan sa tatlong yugto, na bawat isa ay magkakaroon ng sarili nitong natatanging senaryo. Ang tagumpay sa pangunahing labanan ng angkan ng taon ay mangangailangan ng pinakamataas na konsentrasyon ng mga pagsisikap at sasagutin ang tanong kung sino ang nararapat na hawakan ang pamagat ng pinakamahusay na mga angkan sa Global Map.

Sanggunian sa kasaysayan

Ang mga kaganapan noong Hulyo 18, 1936 ay minarkahan ang simula ng labanan na kilala bilang Digmaang Sibil ng Espanya. Ayon sa isa sa mga alamat, ang code phrase na “A cloudless sky over all of Spain!”, ay tumunog sa himpapawid ng isa sa mga istasyon ng radyo, ay naging hudyat para sa mga rebeldeng pwersa na pinamumunuan ni Francisco Franco na kumilos laban sa pamahalaan ng Pangalawang Republika ng Espanya. Ang petsang ito ang naging panimulang punto sa mga dramatikong kaganapan na nagtakda ng kasaysayan ng Espanya para sa susunod na mga dekada. Ang mga Espanyol ay pumasok sa isang madugong labanan na tumagal ng tatlong mahabang taon at naging huwaran ng pakikibaka para sa kalayaan at kalayaan. Hindi isinantabi ng Digmaang Sibil ng Espanya ang iba pang mga estado sa Europa na nakibahagi sa pulitika at militar sa labanan.

Halos mula sa mga unang araw ng pag-aalsa, sumiklab ang komprontasyon sa kabisera ng Espanya. Sa unang yugto, ang mga labanan sa kalye sa pagitan ng mga rebeldeng grupo at ng milisya ng Republikano ay kinoronahan ng tagumpay ng mga tagasuporta ng Republika, at ganap na nakontrol ang Madrid. Gayunpaman, ito ay simula lamang. Sa mga darating na linggo, ang lungsod ay naging isa sa mga pangunahing target ng opensiba ng mga pwersa ni Franco. Ang labanan sa labas ng kabisera ay nagkaroon ng matagal na karakter at nagpatuloy hanggang sa pinakadulo ng Digmaang Sibil. Walang gustong sumuko, at lumaki ang pait ng paghaharap. Sa mga labanang ito naging simbolo ang slogan na “They will not pass!”, na binigkas ni Dolores Ibarruri sa isang rally noong Hulyo 18, ng pagiging intransigence at steel will ng mga tagapagtanggol ng Madrid. Ang mga salitang ito ay kumalat sa buong mundo.

Ang labanan para sa Teruel, ang labanan para sa Aragon, ang pag-atake sa Ebro at ang pagtatanggol ng Catalonia - ang mga labanan na ito ay nagsulat ng mga bagong pahina sa kasaysayan ng militar. Mula nang matapos ang Unang Digmaang Pandaigdig, wala pang ganitong labanan sa Europa. Ang intensity ng paghaharap ay lumalaki, at ang buong mundo ay nanonood ng mga dramatikong kaganapang ito. Ang mga tropa ng Ikalawang Republika ng Espanya ay nagpakita ng tapang at tapang, ngunit ang kanilang mga tagumpay ay malayo sa kanilang mga layunin, at ang mga puwersa ay unti-unting nababawasan. Ang isang serye ng mga pagkatalo ay humantong sa katotohanan na ang hukbo ng Republikano ay napilitang isuko ang kanilang mga posisyon nang paisa-isa, at ang moral ng mga tropa ay hindi maiiwasang bumaba. Noong Disyembre 23, 1938, nagsimula ang isang malawakang opensiba ng mga pwersa ni Franco laban sa Catalonia, na wala nang lakas na itaboy: ang mga mapagkukunan ng mga tropang Republikano ay nauubusan, at hindi na posible na mapunan ang mga ito. Noong Enero 26, 1939, ang Barcelona ay inabandona, na aktwal na natukoy ang kahihinatnan ng digmaan. Noong Marso 28, bumagsak ang Madrid, at sa wakas ay nakuha ng mga tropa ni Franco ang kabisera ng Espanya.

Mga Yugto ng Kampanya

Nagsisimula ang kampanyang V na "Steel bullfight". Nobyembre 14 at tradisyonal na isasagawa sa tatlong yugto:

  1. "Isang walang ulap na kalangitan sa buong Espanya!" Ang entablado ay gaganapin sa mga sasakyan ng Tier VI.
  2. "Walang pasarán!". Ang entablado ay gaganapin sa mga sasakyan ng Tier VIII.
  3. "Pumasa kami!". Magaganap ang entablado sa mga sasakyan ng Tier X.

Sa bawat yugto, ang mga angkan ay kailangang magsagawa ng iba't ibang mga gawain. Ang mga yugto ay paghiwalayin ng maliliit na pahinga, kung saan ang mga manlalaban ay makakapagpahinga at makapaghanda para sa mga paparating na laban. Sa bawat yugto ng kampanya, magbabago ang heograpiya at laki ng mga harapan ng laro.

Sa tagal ng kampanyang V, ang mga pana-panahong harapan para sa lahat ng tier ng sasakyan ay idi-disable.

Mga Kilalang Punto

Ang mga puntos ng katanyagan ay igagawad sa mga angkan at manlalaro para sa pagkumpleto ng mga pangunahing at pantulong na gawain. Hahatiin sila sa clan at personal, na magbibigay-daan sa pagsasaalang-alang sa parehong mga nagawa ng clan sa kabuuan at ang kontribusyon ng isang partikular na manlalaro sa kabuuang resulta. Sa pamamagitan ng pagkakaroon ng personal na Fame Points, ang mga manlalaro ay makakalaban para sa mga pangunahing premyo ng Campaign — mga premium na Tier X tank. Ang mga clans ay makakalaban sa clan standing at maging mga may-ari ng mga clan prize sa anyo ng in-game na ginto.

Mga parangal at tagumpay

Ang mga pangunahing premyo ng V Campaign ay 30,000 Tier X tank.

Limang kotse ang ipapakita sa pagpili ng mga manlalaro na nahulog sa prize zone, kung saan posible na pumili lamang ng isa na wala sa Garage ng manlalaro sa pagtatapos ng kampanya:

  • Katamtamang tangke ng Tsino 121B, na lalaruin sa loob ng Global Map sa unang pagkakataon.
  • American medium tank T95E6.
  • Sobyet na medium tank na "Object 907".
  • German heavy tank VK 72.01 (K) .
  • American medium tank M60.

1.1. Ang ikalimang kampanya sa Global Map ay tinatawag na " steel bullfight". Magsisimula na Nobyembre 14 at bubuo ng tatlong yugto.

1.2. Anumang clan, parehong umiiral at nakarehistro pagkatapos na ito ay nagsimula, ay maaaring makilahok sa kampanyang V.

1.3. Ang bawat yugto ng kampanya ay gaganapin ayon sa isang indibidwal na senaryo. Ang mga kondisyon ng mga yugto ay ipa-publish nang hiwalay bago ang simula ng bawat yugto.

1.4. Ang mga yugto ng kampanya ay magaganap sa iba't ibang rehiyon ng Global Map. Sa loob ng bawat yugto, ang mapa ay mahahati sa dalawang harapan: "Kampanya: Silangan" at "Kampanya: Kanluran", na magiging mga independiyenteng yunit ng teritoryo na may sarili nilang mga prime times. Magkakaroon ng magkakahiwalay na rating ang mga game front. Ang bawat isa sa mga larangan ng paglalaro ay may sariling pondo ng premyo.

1.5. Magbabago ang bilang ng mga probinsya sa Global Map at mga setting ng frontline para sa bawat yugto.

1.6. Bago magsimula ang Campaign V, ganap na aalisin ang Global Map.

1.7. Para sa tagal ng kampanya, ang mga pana-panahong harapan para sa lahat ng tier ng sasakyan ay hindi magagamit.

1.8. Hindi kinakailangang lumahok sa lahat ng yugto ng kampanyang V. Ang clan ay maaaring sumali sa laban o umalis sa kompetisyon anumang oras.

2. Mga puntos ng katanyagan

2.1. Bilang bahagi ng V Campaign, ang mga angkan at mga manlalaro ay maglalaban-laban para sa mga puntos ng katanyagan, na magbibigay-daan sa kanila na maangkin ang mga pangunahing premyo at natatanging mga medalya ng kampanya.

2.2. Ang pagkalkula ng parehong clan at personal na mga puntos ng katanyagan sa bawat isa sa mga harapan ay magkahiwalay. Kung ang isang angkan ay lumahok sa mga laban sa magkabilang harapan sa panahon ng kaganapan ng laro, kung gayon maaari itong makapasok sa prize zone sa bawat isa sa kanila.

2.3. Ang accrual ng mga puntos ng katanyagan ng clan sa bawat yugto ay isasagawa ayon sa mga espesyal na panuntunan, na ilalathala kasama ang mga panuntunan sa laro ng mga yugto. Ang mga nakuhang clan at personal na mga puntos ng katanyagan ay buod sa lahat ng yugto ng kampanya.

2.4. Ang formula para sa pag-iipon ng mga personal na puntos ng katanyagan ay magiging karaniwan para sa lahat ng mga yugto ng kampanya, gayunpaman, depende sa yugto, ang mga halaga ng ilang mga coefficient ay magbabago dito.

  • Fame_Points- mga puntos ng kaluwalhatian.
  • Fame_points_base- koepisyent ng mga puntos ng katanyagan sa entablado (1st stage - 500, 2nd stage - 700, 3rd stage - 1000).
  • Battle_type_c - koepisyent ng uri ng labanan.
  • Event_value_c- koepisyent ng kaganapan sa laro.
  • Еlo_c- koepisyent ng Elo rating ng kalaban, tumutugma sa Elo rating sa bawat antas ng sasakyan.
  • Team_XP- ang dami ng karanasang natamo ng koponan sa labanan.
  • Battle_XP- ang kabuuang dami ng karanasang natamo ng magkabilang koponan sa labanan.
  • Laki_ng_pangkat- ang laki ng koponan na tinukoy ng mga kondisyon ng yugto (1st stage - 7 manlalaro, 2nd stage - 10, 3rd stage - 15).

2.5. Ang lahat ng multiplier na may bisa sa panahon ng kampanya ay ipinapakita sa talahanayan sa ibaba. Ang huling bilang ng Fame Points ay kinakalkula pagkatapos mailapat ang lahat ng coefficient.

Koepisyent ng uri ng labanan (Battle_type_c)
Elo rating coefficients (Elo_c)
Karibal clan Elo rating Elo_c
≤1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
≥1451 2,0

Ang mga "pekeng" na laban ay isang paglabag sa mga regulasyon at paparusahan ng kumpletong pagbabawas ng Fame Points mula sa parehong angkan at mga kalahok sa labanan, pati na rin ang pagharang sa mga account ng laro ng mga lumalabag.

Sa kaganapan ng isang hindi mapag-aalinlanganang sitwasyon tungkol sa accrual ng Fame Points (hinala ng isang "pekeng" labanan, atbp.), ang administrasyon ng laro ay may karapatan na humingi ng isang talaan ng labanan, mga screenshot at iba pang impormasyon na nauugnay sa sitwasyon. Kung ang hiniling na impormasyon ay hindi ibinigay, ang administrasyon ay magpapasya sa sarili nitong pagpapasya. Lubos naming inirerekomenda na paganahin mo ang opsyong "Mag-record ng mga laban" sa mga setting ng laro.

3. Mga Premyo ng V Campaign
3.1. Personal na offset

3.1.1. Ang mga pangunahing premyo ng V Campaign ay 30,000 Tier X tank.

3.1.2. Ang mga manlalaro ay bibigyan ng pagpili ng limang tangke Tier X, kung saan posibleng pumili lamang ng isa na wala sa Garage ng player sa dulo ng Campaign V:

  • Chinese medium tank, na gagampanan bilang bahagi ng Global Map sa unang pagkakataon.
  • American medium tank T95E6.
  • Sobyet na medium tank na "Object 907".
  • German heavy tank VK 72.01 (K) .
  • American medium tank M60.

3.1.3. Ang pagpili ng tangke ay magagamit lamang sa mga nanalo sa kampanya, na nakakuha ng pinakamataas na puwesto sa mga personal na standing ng Walk of Fame. Magiging posible na pumili ng tangke ng premyo sa interface ng Global Map. Ang panahon kung kailan ito magagawa, ipapaalam namin sa iyo sa ibang pagkakataon.

3.1.4. Ang mga tanke ng premyo, maliban sa 121B, ay igagawad na kumpleto sa camouflage na partikular na idinisenyo para sa mga tangke na ito. Bilang karagdagan, ang mga premyong emblem at inskripsiyon para sa bawat tangke ay idadagdag kasama ng pagbabalatkayo.

3.1.5. Kung ang manlalaro na nakapasok sa prize zone ay hindi pumili ng tangke sa loob ng napagkasunduang timeframe, siya ay bibigyan ng credit ng Chinese medium tank bilang default 121B.

3.1.6. Imposibleng pumili ng tangke na mayroon na ang player sa Garage. Gayunpaman, kung ang isang manlalaro ay nagmamay-ari ng isa sa mga tanke ng premyo, ngunit naibenta ito, magagawa niyang piliin ang tangke na ito bilang isang premyo.

3.1.7. Pamamahagi ng mga tanke ng premyo ayon sa mga harapan:

3.1.8. Sa mga indibidwal na standing, ang isang manlalaro ay makakatanggap lamang ng isang tangke. Ang isang manlalaro na nakatanggap ng tangke sa isa sa mga harapan ay hindi makakatanggap ng isa pang tangke. Kung ang isang manlalaro ay makapasok sa prize zone sa dalawang harapan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng isang tangke kung saan siya ay nakakuha ng mas mataas na lugar sa Walk of Fame. Kung ang isang manlalaro ay kukuha ng parehong mga lugar sa dalawang harapan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng isang tangke sa harap kung saan siya ay may mas personal na mga puntos ng katanyagan. Ang kanyang nabakanteng lugar na nanalo ng premyo sa pangalawang harapan ay mapupunta sa manlalarong sumusunod sa kanya.

3.1.9. Ang isang manlalaro na hindi nakapasok sa prize zone, ngunit nakakuha ng parehong halaga ng personal na mga puntos ng katanyagan gaya ng nakaraang manlalaro sa lugar ng premyo, ay makakatanggap din ng isang tanke ng premyo.

3.1.10. Ang nangungunang 50,000 manlalaro ayon sa personal na Fame Points ay makakatanggap ng espesyal na camouflage bilang reward.

3.1.11. Kung ang isang manlalaro ay makapasok sa prize zone sa dalawang larangan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng isang camouflage kung saan nakakuha siya ng mas mataas na lugar sa Walk of Fame. Kung ang isang manlalaro ay kukuha ng parehong mga lugar sa dalawang harapan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng camouflage sa harap kung saan mayroon siyang mas maraming personal na mga puntos ng katanyagan. Ang kanyang nabakanteng lugar na nanalo ng premyo sa pangalawang harapan ay mapupunta sa manlalarong sumusunod sa kanya.

3.1.12. Kung ang mga manlalaro sa labas ng lugar ng premyo ay nakakuha ng parehong halaga ng mga personal na Fame Points bilang ang huling manlalaro na nakatanggap ng camouflage, ang mga manlalaro ay makakatanggap din ng camouflage.

3.2. Clan standing

3.2.1. Ang pinakamahusay na mga angkan sa pagtatapos ng kaganapan sa laro ay gagawaran ng in-game na ginto. Ang halaga ng in-game na ginto ay matutukoy depende sa posisyon na nakuha ng clan sa clan standing ng V campaign. Ang mga detalyadong halaga ayon sa mga posisyon at ang halaga ng ginto ng laro ay maaaring matingnan sa widget:

3.2.2. Kung ang isang clan ay makapasok sa prize zone sa dalawang larangan, makakatanggap ito ng premyo sa anyo ng in-game na ginto kung saan nakakuha ito ng mas mataas na lugar sa Walk of Fame. Kung nakuha ng clan ang parehong mga lugar sa dalawang front, makakatanggap ito ng premyo sa anyo ng in-game na ginto sa harap kung saan mayroon itong mas maraming clan fame point. Ang kanyang nabakanteng puwesto na nanalo ng premyo sa pangalawang harapan ay mapupunta sa angkan na sumusunod sa kanya.

Mula Nobyembre 30 hanggang Disyembre 27, isang malaking kaganapan sa laro ang magaganap sa Global Map, kung saan ang pinakamahuhusay na clan strategist at commander ay maglalaban-laban sa pagpaplano at taktika. Ang mga manlalaro mismo ay naghihintay para sa mga bono, ginto, natatanging chevron at camouflage, pati na rin ang isang bagong hanay ng mga medalya.

Ang pinakamahuhusay na manlalaro ay makakapagpalit ng mga bono para sa isa sa limang Tier X na tangke na naunang ibinigay bilang reward para sa mga kampanya sa Global Map.

Bagong diskarte sa mekanika

Sa pamamagitan ng pagkakatulad sa mga nakaraang kaganapan, ang mga angkan at mga manlalaro ay makikipagkumpitensya para sa mga personal at clan na mga puntos ng katanyagan, ngunit ang mekanika ng kanilang koleksyon ay magbabago nang malaki.

1. Magkakaroon ng maraming inggit mula sa mga desisyon ng mga kumander ng clan: sa panahon ng kaganapan, maaari kang makakuha ng mga strategic na bonus na magbibigay sa iyo ng kalamangan sa pakikipaglaban para sa mga posisyon sa ranggo. Ang ilang mga bonus ay magpapataas ng halaga ng mga puntos na kikitain ng mga manlalaro, habang ang iba ay magpapasimple sa mga aksyon ng angkan sa mapa. Makukuha mo silang pareho mula sa mga nakuhang probinsya at sa tulong ng mga nakuhang clan points.
2. Ang mga angkan ay kailangang pumili: patuloy na mag-ipon ng mga puntos o makipagsapalaran, mag-withdraw mula sa mapa at i-invest ang lahat ng naipon sa mga bonus upang makatanggap ng higit pang mga puntos sa hinaharap, pati na rin ang iba pang mga non-combat advantage.
3. Ang larangan ng paglalaro ay mahahati sa tatlong magkakasunod na harapan, na naiiba sa laki at bilang ng mga puntos na nakuha sa kanila. Mas mataas na harap - mas maraming puntos at mas mataas na kumpetisyon, at samakatuwid ang pagiging kumplikado.
4. Ang mismong kaganapan ay hahatiin din sa tatlong unti-unting mas mahirap na mga yugto, upang mas maunawaan ng mga kalahok ang mekanika ng laro at, kung kinakailangan, baguhin ang kanilang mga taktika.

Ang lahat ng laban sa kaganapan ng laro ay magaganap sa ganap na 15 vs 15 na format sa mga sasakyan ng Tier X.

Sistema ng parangal

Ang larangan ng paglalaro ng Operation Gambit, tulad ng sa mga nakaraang kaganapan, ay mahahati sa dalawang rehiyon, Kanluran at Silangan, ngunit ang mga gantimpala at ang paraan ng pagtanggap sa mga ito ay kapansin-pansing magbabago.

1. Ang bilang ng mga manlalaro na nakatanggap ng award ay hindi naayos: ngayon ito ay ang porsyento ng kabuuang bilang ng mga kalahok na nakapasa sa minimum na threshold para sa mga puntos at laban. Mas maraming kalahok - mas maraming nanalo.
2. Ang pagkuha ng personal na gantimpala ay pangunahing nakadepende sa kung gaano karaming puntos ang nakuha ng manlalaro. Ngunit ang matagumpay na mga aksyon ng angkan ay makabuluhang madaragdagan ito.
3. Makakaasa ang mga clans sa muling pagdadagdag ng treasury ng in-game na ginto. Ang kabuuang "ginto" na badyet para sa Operation Gambit ay magiging higit sa 16,000,000 ginto.

Mga Gantimpala ng Manlalaro

Sa Operation Gambit, ang mga reward ay mas magkakaiba kaysa sa lahat ng nakaraang kaganapan sa Global Map.

1. Mga bono. Matatanggap sila ng 75% ng mga manlalaro na nakapasa sa minimum na threshold para sa mga puntos at laban, at depende sa lugar ng clan, ang reward ng manlalaro ay maaaring tumaas ng hanggang pitong beses.
2. Mga natatanging chevron na magagamit para ipakita sa labanan:
- Para sa mga natitirang tagumpay, ang nangungunang 1% ng mga manlalaro na ang clan ay nasa nangungunang 1% sa clan rating ay makakatanggap ng eksklusibong "Legend of the Global Map" patch.
- 10% ng pinakamahusay sa mga indibidwal na standing, anuman ang resulta ng clan, ay makakatanggap ng natatanging patch na "Hero of Operation Gambit".
3. Tatlong bersyon ng digital camouflage - isa para sa bawat bansa:
- Ang mga manlalaro na nakapasa sa minimum na threshold para sa mga puntos ng katanyagan (100% ng lahat ng makakatanggap sa rating) ay makakatanggap ng summer digital camouflage, na ibinigay sa limitadong lawak sa mga nakaraang kaganapan sa clan.
- Bilang karagdagan sa tag-araw, 50% ng mga manlalaro ay makakatanggap ng isang desert digital camouflage na hindi pa naibigay kahit saan dati.
- 25% ng pinakamahusay ay gagawaran din ng bagong winter digital camouflage, na magbibigay-daan sa iyong magbigay ng isang tangke ng bawat bansa sa laro ng isang buong set para sa anumang panahon.
4. Mga natatanging medalya:
- Isang set ng mga medalya ang ipapa-raffle bilang commemorative awards.
5. Mga tangke para sa mga bono:
Ang mga manlalaro na niraranggo sa nangungunang 30,000 sa mga indibidwal na standing ay magkakaroon ng pagkakataon na makipagpalitan ng mga bono para sa isa sa limang Tier X na tangke na naunang ibinigay:




Tungkol sa kung aling tangke para sa kampanya ang mas mahusay na pumili!

Sa kasong ito, magiging posible na gamitin ang lahat ng mga bono na magagamit sa account, at hindi lamang ang mga kinita sa panahon ng kaganapan. Walang bagong kakaibang tangke.

Magiging available ang palitan sa loob ng limitadong panahon pagkatapos ng pagtatapos ng kaganapan at magbibigay-daan sa iyong makuha ang nawawalang tangke sa koleksyon. Ang mga hindi interesado sa teknolohiya ay maaaring gumastos ng mga bono sa ibang mga layunin.

Indibidwal sa mga manlalaro ng sikat na laro " Mundo ng mga tangke» iginagawad ang mga tinatawag na glory points. Ang mga puntos ng katanyagan ay walang kinalaman sa mga puntos ng tagumpay, na nakabatay sa clan. Dapat mong malaman na, kung sakaling lumipat ang isang manlalaro sa ibang clan, ang mga puntos ng katanyagan na nakuha niya ay mananatili sa kanya at huwag sumunog.

Walk of Fame World of Tanks

Ang mga fame point ay iginagawad sa mga manlalaro para sa kanilang pakikilahok sa mga laban na naganap sa Global Map. Ang batayang bilang ng mga puntos ng kaluwalhatian ay katumbas ng kabuuan ng karanasan ng lahat ng mga kalahok sa labanan, na hinati sa 15. Mayroong ilang mga patakaran para sa pag-iipon ng mga puntos ng kaluwalhatian, na mahigpit na sinusunod. Bilang bahagi ng larong World of Tanks, ang Walk of Fame ay kumakatawan sa mga manlalaro na nakarating doon batay sa bilang ng Fame Points na kanilang nakuha.

May pagkakataon ang mga manlalaro pagtaas ang bilang ng mga puntos ng katanyagan na nakuha kung lumahok sila sa pagkumpleto ng mga espesyal, espesyal at karagdagang mga gawain ng bawat isa sa mga yugto ng laro. Pagkatapos ilapat ang lahat ng mga coefficient na nagpapataas ng bilang ng mga puntos ng katanyagan, ang kanilang huling numero ay tinutukoy - at ang manlalaro ay pumasok sa walk of fame.

Para sa bawat manlalaro, ang Walk of Fame ng World of Tanks ay may sariling tiyak isang lugar na maaaring matingnan sa opisyal na website sa pamamagitan ng pagpunta sa iyong profile.

Ang bilang ng mga puntos ng kaluwalhatian ay napapailalim sa muling pagkalkula, na isinasagawa kaagad pagkatapos ng bawat paglipat ng laro, iyon ay, 24 beses sa isang araw. Tulad ng para sa rating, iyon ay, ang lugar na kinuha ng manlalaro sa paglalakad ng katanyagan, ito ay muling kinalkula - isang beses bawat 24 na oras sa isang tiyak na oras ng araw. Kung ang isang manlalaro ay nakakuha ng isang tiyak na bilang ng mga puntos ng katanyagan, na, tulad ng ipinapakita ng WoT Walk of Fame, ay ang pinakamataas, siya ay tumatanggap ng tangke ng clan bilang regalo.

Higit pang impormasyon tungkol sa walk of fame at ang accrual of glory points ay matatagpuan sa mga nauugnay na mapagkukunan na available sa Internet, halimbawa, sa

1.1. Ang ikalimang kampanya sa Global Map ay tinatawag na " steel bullfight". Magsisimula na Nobyembre 14 at bubuo ng tatlong yugto.

1.2. Anumang clan, parehong umiiral at nakarehistro pagkatapos na ito ay nagsimula, ay maaaring makilahok sa kampanyang V.

1.3. Ang bawat yugto ng kampanya ay gaganapin ayon sa isang indibidwal na senaryo. Ang mga kondisyon ng mga yugto ay ipa-publish nang hiwalay bago ang simula ng bawat yugto.

1.4. Ang mga yugto ng kampanya ay magaganap sa iba't ibang rehiyon ng Global Map. Sa loob ng bawat yugto, ang mapa ay mahahati sa dalawang harapan: "Kampanya: Silangan" at "Kampanya: Kanluran", na magiging mga independiyenteng yunit ng teritoryo na may sariling mga prime times. Magkakaroon ng magkakahiwalay na rating ang mga game front. Ang bawat isa sa mga larangan ng paglalaro ay may sariling pondo ng premyo.

1.5. Magbabago ang bilang ng mga probinsya sa Global Map at mga setting ng frontline para sa bawat yugto.

1.6. Bago magsimula ang Campaign V, ganap na aalisin ang Global Map.

1.7. Para sa tagal ng kampanya, ang mga pana-panahong harapan para sa lahat ng tier ng sasakyan ay hindi magagamit.

1.8. Hindi kinakailangang lumahok sa lahat ng yugto ng kampanyang V. Ang clan ay maaaring sumali sa laban o umalis sa kompetisyon anumang oras.

2. Mga puntos ng katanyagan

2.1. Bilang bahagi ng kampanyang V, ang mga angkan at manlalaro ay maglalaban-laban para sa mga puntos ng katanyagan, na magbibigay-daan sa kanila na maangkin ang mga pangunahing premyo at natatanging mga medalya ng kampanya.

2.2. Ang pagkalkula ng parehong clan at personal na mga puntos ng katanyagan sa bawat isa sa mga harapan ay magkahiwalay. Kung ang isang angkan ay lumahok sa mga laban sa magkabilang harapan sa panahon ng kaganapan ng laro, kung gayon maaari itong makapasok sa prize zone sa bawat isa sa kanila.

2.3. Ang accrual ng mga puntos ng katanyagan ng clan sa bawat yugto ay isasagawa ayon sa mga espesyal na panuntunan, na ilalathala kasama ang mga panuntunan sa laro ng mga yugto. Ang mga nakuhang clan at personal na mga puntos ng katanyagan ay buod sa lahat ng yugto ng kampanya.

2.4. Ang pormula para sa pag-iipon ng mga personal na puntos ng katanyagan ay magiging karaniwan para sa lahat ng mga yugto ng kampanya, gayunpaman, depende sa yugto, ang mga halaga ng ilang mga coefficient ay magbabago dito.

  • Fame_Points- Mga puntos ng kaluwalhatian.
  • Fame_points_base— Stage Fame Points coefficient (1st stage - 500, 2nd stage - 700, 3rd stage - 1000).
  • Battle_type_ckoepisyent ng uri ng labanan.
  • Event_value_c- ang koepisyent ng kaganapan sa laro.
  • Еlo_c— coefficient ng Elo rating ng kalaban, ay tumutugma sa Elo rating sa bawat tier ng sasakyan.
  • Team_XP- ang dami ng karanasang natamo ng koponan sa labanan.
  • Battle_XP- ang kabuuang dami ng karanasang natamo ng magkabilang koponan sa labanan.
  • Laki_ng_pangkat— ang laki ng koponan na tinukoy ng mga kondisyon ng yugto (1st stage - 7 manlalaro, 2nd stage - 10, 3rd stage - 15).

2.5. Ang lahat ng multiplier na may bisa sa panahon ng kampanya ay ipinapakita sa talahanayan sa ibaba. Ang huling bilang ng Fame Points ay kinakalkula pagkatapos mailapat ang lahat ng coefficient.

Koepisyent ng uri ng labanan (Battle_type_c)

Elo rating coefficients (Elo_c)

Karibal clan Elo ratingElo_c
≤1000 1,0
1001-1050 1,1
1051-1100 1,2
1101-1150 1,3
1151-1200 1,4
1201-1250 1,5
1251-1300 1,6
1301-1350 1,7
1351-1400 1,8
1401-1450 1,9
≥1451 2,0

Ang mga "pekeng" na laban ay isang paglabag sa mga regulasyon at paparusahan ng kumpletong pagbabawas ng Fame Points mula sa parehong angkan at mga kalahok sa labanan, pati na rin ang pagharang sa mga account ng laro ng mga lumalabag.

Sa kaganapan ng isang hindi mapag-aalinlanganang sitwasyon tungkol sa accrual ng Fame Points (hinala ng isang "pekeng" labanan, atbp.), ang administrasyon ng laro ay may karapatan na humingi ng isang talaan ng labanan, mga screenshot at iba pang impormasyon na nauugnay sa sitwasyon. Kung ang hiniling na impormasyon ay hindi ibinigay, ang administrasyon ay magpapasya sa sarili nitong pagpapasya. Lubos naming inirerekomenda na paganahin mo ang opsyong "Mag-record ng mga laban" sa mga setting ng laro.

3. Mga Premyo ng V Campaign

3.1. Personal na offset

3.1.1. Ang mga pangunahing premyo ng V Campaign ay 30,000 Tier X tank.

3.1.2. Ang mga manlalaro ay bibigyan ng pagpili ng limang tangke Tier X, kung saan posibleng pumili lamang ng isa na wala sa Garage ng player sa dulo ng Campaign V:

  • Chinese medium tank, na gagampanan bilang bahagi ng Global Map sa unang pagkakataon.
  • American medium tank T95E6.
  • Sobyet medium tank Object 907.
  • German heavy tank VK 72.01 (K) .
  • American medium tank M60.

3.1.3. Ang pagpili ng tangke ay magagamit lamang sa mga nanalo sa kampanya, na nakakuha ng pinakamataas na puwesto sa mga personal na standing ng Walk of Fame. Magiging posible na pumili ng tangke ng premyo sa interface ng Global Map. Ang panahon kung kailan ito magagawa, ipapaalam namin sa iyo sa ibang pagkakataon.

3.1.4. Ang mga tanke ng premyo, maliban sa 121B, ay igagawad na kumpleto sa camouflage na partikular na idinisenyo para sa mga tangke na ito. Bilang karagdagan, ang mga premyong emblem at inskripsiyon para sa bawat tangke ay idadagdag kasama ng pagbabalatkayo.

3.1.5. Kung ang manlalaro na nakapasok sa prize zone ay hindi pumili ng tangke sa loob ng napagkasunduang timeframe, siya ay bibigyan ng credit ng Chinese medium tank bilang default 121B.

3.1.6. Imposibleng pumili ng tangke na mayroon na ang player sa Garage. Gayunpaman, kung ang isang manlalaro ay nagmamay-ari ng isa sa mga tanke ng premyo, ngunit naibenta ito, magagawa niyang piliin ang tangke na ito bilang isang premyo.

3.1.7. Pamamahagi ng mga tanke ng premyo ayon sa mga harapan:

3.1.8. Sa mga indibidwal na standing, ang isang manlalaro ay makakatanggap lamang ng isang tangke. Ang isang manlalaro na nakatanggap ng tangke sa isa sa mga harapan ay hindi makakatanggap ng isa pang tangke. Kung ang isang manlalaro ay makapasok sa prize zone sa dalawang harapan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng isang tangke kung saan siya ay nakakuha ng mas mataas na lugar sa Walk of Fame. Kung ang isang manlalaro ay kukuha ng parehong mga lugar sa dalawang harapan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng isang tangke sa harap kung saan siya ay may mas personal na mga puntos ng katanyagan. Ang kanyang nabakanteng lugar na nanalo ng premyo sa pangalawang harapan ay mapupunta sa manlalarong sumusunod sa kanya.

3.1.9. Ang isang manlalaro na hindi nakapasok sa prize zone, ngunit nakakuha ng parehong personal na mga puntos ng katanyagan gaya ng nakaraang manlalaro sa lugar ng premyo, ay makakatanggap din ng isang tanke ng premyo.

3.1.10. Ang nangungunang 50,000 manlalaro ayon sa bilang ng mga personal na Fame Points na nakuha ay makakatanggap ng espesyal na camouflage bilang reward.

3.1.11. Kung ang isang manlalaro ay makapasok sa prize zone sa dalawang larangan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng isang camouflage kung saan nakakuha siya ng mas mataas na lugar sa Walk of Fame. Kung ang isang manlalaro ay kukuha ng parehong mga lugar sa dalawang harapan, pagkatapos ay makakatanggap siya ng camouflage sa harap kung saan mayroon siyang mas maraming personal na mga puntos ng katanyagan. Ang kanyang nabakanteng lugar na nanalo ng premyo sa pangalawang harapan ay mapupunta sa manlalarong sumusunod sa kanya.

3.1.12. Kung ang mga manlalaro sa labas ng lugar ng premyo ay nakakuha ng parehong halaga ng mga personal na Fame Points bilang ang huling manlalaro na nakatanggap ng camouflage, ang mga manlalaro ay makakatanggap din ng camouflage.

3.2. Clan standing

3.2.1. Ang pinakamahusay na mga angkan sa pagtatapos ng kaganapan sa laro ay gagawaran ng in-game na ginto. Ang halaga ng in-game na ginto ay matutukoy depende sa posisyon na nakuha ng clan sa clan standing ng V campaign. Ang mga detalyadong halaga ayon sa mga posisyon at ang halaga ng ginto ng laro ay maaaring matingnan sa widget:

3.2.2. Kung ang isang clan ay makapasok sa prize zone sa dalawang larangan, makakatanggap ito ng premyo sa anyo ng in-game na ginto kung saan nakakuha ito ng mas mataas na lugar sa Walk of Fame. Kung ang isang clan ay kukuha ng parehong mga lugar sa dalawang harapan, pagkatapos ay makakatanggap ito ng premyo sa anyo ng in-game na ginto sa harap kung saan mayroon itong mas maraming clan fame point. Ang kanyang nabakanteng puwesto na nanalo ng premyo sa pangalawang harapan ay mapupunta sa angkan na sumusunod sa kanya.

3.2.3. Kung ang isang clan sa labas ng prize zone ay nakakuha ng parehong bilang ng clan fame points gaya ng clan sa huling lugar ng prize zone, pagkatapos ay makakatanggap din ito ng mga premyo na inilaan para sa lugar na ito.

4. Mga medalya ng ika-5 kampanya

MedalyaImahePaano makukuha ang
"gintong espada" Kumuha ng unang puwesto ayon sa mga resulta ng mga labanan sa mga angkan bilang bahagi ng kampanyang "Steel bullfight"
"Pilak na tabak" Kumuha ng ika-2 puwesto ayon sa mga resulta ng mga labanan sa mga angkan sa loob ng kampanyang "Steel bullfight".
"Tansong espada" Kumuha ng ika-3 puwesto ayon sa mga resulta ng mga labanan sa mga angkan sa loob ng kampanyang "Steel bullfight".
"Matador" degree ko Maging miyembro ng isang clan na lumaban ng hindi bababa sa 20 laban sa kampanyang Steel Bullfight at nakakuha ng hindi bababa sa 81% ng mga tagumpay. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Matador" II degree Maging miyembro ng isang clan na lumaban ng hindi bababa sa 20 laban sa Steel Bullfight campaign at nanalo mula 71% hanggang 80% ng mga tagumpay. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Matador" III degree Maging miyembro ng isang clan na lumaban ng hindi bababa sa 20 laban sa Steel Bullfight campaign at nanalo mula 61% hanggang 70% ng mga tagumpay. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Matador" IV degree Maging miyembro ng isang clan na lumaban ng hindi bababa sa 20 laban sa Steel Bullfight campaign at nanalo mula 51% hanggang 60% ng mga tagumpay. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Epikong Tagumpay" I-play ang maximum na sunod-sunod na mga matagumpay na laban bilang bahagi ng isang clan bilang bahagi ng Steel Bullfight campaign. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Picador" degree ko Lumaban ng hindi bababa sa 5 laban sa bawat yugto ng kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo at pagkatalo ay hindi binibilang
"Picador" II degree Lumaban ng hindi bababa sa 5 laban sa dalawang yugto ng kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo at pagkatalo ay hindi binibilang
"Picador" III degree Lumaban ng hindi bababa sa 5 laban sa isa sa mga yugto ng kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo at pagkatalo ay hindi binibilang
"Bayani ng arena" degree ko Labanan ang hindi bababa sa 50 matagumpay na laban sa kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Bayani ng arena" II degree Labanan ang hindi bababa sa 25 matagumpay na laban sa kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Bayani ng Arena" III degree Lumaban ng hindi bababa sa 10 matagumpay na laban sa kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
"Bayani ng arena" IV degree Lumaban ng hindi bababa sa 5 matagumpay na laban sa kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
Order ng Fighting Bull, 1st Class Manalo ng hindi bababa sa 8 clan victories sa parehong araw sa mga probinsya na may parehong prime time sa Steel Bullfight campaign. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
Order ng klase ng Fighting Bull II Manalo ng hindi bababa sa 6 na tagumpay ng angkan sa parehong araw sa mga probinsya na may parehong prime time sa kampanyang Steel Bullfight. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang
Order ng klase ng Fighting Bull III Manalo ng hindi bababa sa 4 na clan victories sa parehong araw sa mga probinsya na may parehong prime time sa Steel Bullfight campaign. Ang mga teknikal na panalo ay hindi binibilang