Banayad na nobela at manga. Sa Japanese demonology, mayroong dalawang malawak na kategorya ng mga demonyong nilalang - yokai at ...

» - Japanese neologisms nabuo mula sa reworked English na salita, ang termino ay nagmula sa English. liwanag(madali) at nobela(nobela).

Sa Russian, maaari ka ring makahanap ng mga opsyon sa transliterasyon para sa reverse borrowing nito - mga anglicism na "light novel (l)", "light novel" at "light novel". Dahil ang salitang "nobela" sa Ruso ay nangangahulugang isang kuwento, ang paggamit ng naturang maling papel sa pagsubaybay ay puno ng kalituhan na nauugnay sa pagpapalit ng mga konsepto.

Ang mga light novel ay nakakuha ng malawak na katanyagan sa Japan mula noong 1980s. Ang mga publisher ay patuloy na naghahanap ng mga bagong may-akda, kung saan sila ay nag-organisa ng taunang mga kumpetisyon, ang mga nanalo kung saan, bilang karagdagan sa mga premyong cash, ay tumatanggap ng karapatang mag-publish ng kanilang libro. Sa pinakamalaking ng mga kumpetisyon - Dengeki shosetsu taisho - higit sa dalawang libong mga may-akda taun-taon na lumahok. Ang bilang ng mga awtorisadong pagsasalin ng mga light novel sa mga banyagang wika ay maliit dahil sa mababang demand at isang hindi maihahambing na mas malaking dami ng isinalin na teksto kumpara sa manga.

Ang mga aklat ay inilathala sa pocket format na may 10.5x15 cm na "postcard" na mga pahina), at inilalathala din sa mga bahagi sa mga pampanitikan na magasin gaya ng Dragon Magazine, The Sneaker, Dengeki HP, o mga mixed content na magazine: Comptiq" at "Dengeki G's Magazine".

Ang mga gawa ay madalas na iniangkop sa manga o anime series. Ang isang sikat na halimbawa ng isang magaan na nobela ay ang The Slayers ni Hajime Kanzaki, na kalaunan ay iginuhit sa isang manga at inilabas sa isang anime.

Istruktura

Dahil ang mga light novel ay pangunahing nakatuon sa isang madla ng kabataan, tinutukoy nito ang ilan sa mga tampok ng kanilang disenyo. Ang mga libro ay nai-publish sa isang maliit na format, naglalaman ng mga larawang may kulay, ginawa sa parehong estilo tulad ng mga imahe sa manga at anime, ang teksto ay karaniwang nai-type sa isang mas malaking font (kumpara, halimbawa, sa teksto ng mga pahayagan o "pang-adulto" na mga libro ). Maraming mga hieroglyph ang binibigyan ng furigana, na, bilang karagdagan sa direktang layunin nito, kung minsan ay ginagamit upang magbigay ng mga salita ng iba, hindi pamantayang pagbabasa (halimbawa, sa magaan na nobelang " To aru majutsu no index", isang malaking bilang ng mga salita, kabilang ang mismong pamagat ng akda, ay "muling binibigkas" sa katulad na paraan). Ang istilo ng pagsulat ay kadalasang nailalarawan sa pamamagitan ng maikli (isa o dalawang pangungusap) na mga talata at mabigat na paggamit ng diyalogo. Idinisenyo ang mga feature na ito para mapadali ang mabilis na pagbabasa ng light novel.

Gayunpaman, ito ay isang pagkakamali na malasahan ang magaan na nobela bilang isang bahagyang mas "verbose" na iba't ibang manga. Ang karaniwang istraktura ng isang magaan na nobela ay ilang mga ilustrasyon na may kulay sa simula, na sinusundan ng 200-400 mga pahina ng teksto, na may mga paminsan-minsan lamang na itim at puti na mga larawan. Kasabay nito, ang isang pahina ng teksto ay mukhang katulad ng ipinapakita sa figure (sa kasong ito, ito ay isang pahina mula sa unang dami ng light novel na "Spice and Wolf"). Sa isang pagsasaling pampanitikan sa Russian, ang teksto ng pahina ay magiging humigit-kumulang 1500 character. Napakahalaga din ng dami ng mga gawa sa kabuuan. Halimbawa, ang nabanggit na unang volume ng "Spice and Wolf" sa isang baguhang pagsasalin sa Ingles ay may kasamang 65,485 na salita. Ang unang volume ng Zero no Tsukaima ay 39,705 salita. Para sa paghahambing: ang sikat na nobela ni Clive Lewis "The Lion, the Witch and the Wardrobe" ay naglalaman ng 37,467 salita sa orihinal. Kaya, sa mga tuntunin ng istraktura at dami nito, ang "light novel" ay sa halip ay isang nobela, kahit na may ilang mga tampok na istilo, at hindi isang kuwento, at higit pa, hindi isang kuwento.

Mga halimbawa ng "light novel"

Ito ay isang hindi kumpletong listahan ng mga pinakasikat na gawa na orihinal na inilabas bilang "mga light novel", ngunit pagkatapos ay maaaring iakma sa anime o manga.

Tingnan din

  • Albert Robida - Pranses na pintor na lumikha ng mga katulad na larawang nobela

Sumulat ng pagsusuri sa artikulong "Lanobe"

Mga Tala

Mga link

  • (Ingles)
  • (jap.)

Isang sipi na nagpapakilala sa Banayad na Nobela

- Ano ka? Anong nangyari?
- Walang kahit ano…
- Napakasama para sa akin?.. Ano ito? sensitibong tanong ni Natasha.
Bumuntong-hininga si Sonya at hindi sumagot. Ang bilang, si Petya, m me Schoss, Mavra Kuzminishna, at Vassilich ay pumasok sa silid guhitan, at, pagkasara ng mga pinto, lahat sila ay naupo at tahimik, nang hindi tumitingin sa isa't isa, naupo ng ilang segundo.
Ang bilang ay ang unang bumangon at, buntong-hininga nang malakas, nagsimulang tumawid sa kanyang sarili sa icon. Ganun din ang ginawa ng lahat. Pagkatapos ay nagsimulang yakapin ng konte sina Mavra Kuzminishna at Vassilich, na nanatili sa Moscow, at, habang hinawakan nila ang kanyang kamay at hinahalikan siya sa balikat, bahagyang tinapik sila sa likod, na nagsasabi ng isang bagay na hindi malinaw, magiliw na nakapapawi. Pumasok ang kondesa sa makasagisag na silid, at natagpuan siya ni Sonya doon sa kanyang mga tuhod sa harap ng natitirang mga icon na nakakalat sa dingding. (Ang mga pinakamahal na larawan, ayon sa mga alamat ng pamilya, ay kinuha kasama nila.)
Sa beranda at sa bakuran, ang mga taong umaalis na may dalang mga punyal at saber na ginamit ni Petya sa kanila, na may pantalon na nakasukbit sa mga bota at mahigpit na may sinturon at sinturon, ay nagpaalam sa mga naiwan.
Gaya ng nakasanayan sa mga pag-alis, marami ang nakalimutan at hindi maayos na inayos, at sa loob ng mahabang panahon ay nakatayo ang dalawang patnubay sa magkabilang gilid ng bukas na pinto at sa mga hakbang ng karwahe, naghahanda upang tulungan ang kondesa, habang ang mga batang babae ay tumatakbong may mga unan, mga bundle. mula sa bahay hanggang sa mga karwahe, at isang karwahe , at ang chaise, at likod.
- Makakalimutan ng lahat ang kanilang edad! sabi ng kondesa. "Alam mo hindi ako pwedeng umupo ng ganito." - At si Dunyasha, na nagngangalit ng kanyang mga ngipin at hindi sumasagot, na may ekspresyon ng panunuya sa kanyang mukha, ay sumugod sa karwahe upang gawing muli ang upuan.
Ah, ang mga taong ito! sabi ng Count, umiling-iling.
Ang matandang kutsero na si Yefim, kung saan ang kondesa lamang ang nangahas na sumakay, na nakaupo nang mataas sa kanyang mga kambing, ay hindi man lang lumingon sa ginagawa sa likuran niya. Alam niyang may tatlumpung taong karanasan na hindi magtatagal bago siya masabihan ng “God bless!” at kapag sinabi nila, sila ay titigil sa kanya ng dalawang beses at magpapadala ng mga nakalimutang bagay, at pagkatapos nito ay muli nila siyang pipigilan, at ang kondesa mismo ay sasandal sa kanyang bintana at hihilingin sa kanya, sa pamamagitan ni Kristong Diyos, na magmaneho nang mas maingat. sa mga dalisdis. Alam niya ito at samakatuwid ay mas matiyaga kaysa sa kanyang mga kabayo (lalo na ang kaliwang pula - si Sokol, na sumipa at, nginunguya, inayos ang kaunti) ay inaasahan kung ano ang mangyayari. Sa wakas silang lahat ay naupo; ang mga hakbang ay nagtipon at inihagis ang kanilang mga sarili sa karwahe, ang pinto ay sumara ng malakas, ipinatawag nila ang kabaong, ang kondesa ay yumuko at sinabi na kailangan niya. Pagkatapos ay dahan-dahang tinanggal ni Yefim ang kanyang sumbrero sa kanyang ulo at nagsimulang mag-sign of the cross. Ganoon din ang ginawa ng postilion at ng lahat ng tao.
- Kasama ang Diyos! sabi ni Yefim sabay suot ng sombrero. - Hilahin ito! - Nahawakan ang postilion. Ang kanang drawbar ay nahulog sa pamatok, ang matataas na bukal ay lumulutang, at ang katawan ay umindayog. Tumalon ang footman sa mga kambing habang gumagalaw. Ang karwahe ay nanginginig nang umalis ito sa bakuran patungo sa nanginginig na simento, ang iba pang mga karwahe ay yumanig sa parehong paraan, at ang tren ay gumagalaw sa kalye. Sa mga karwahe, sa karwahe at sa britzka, lahat ay bininyagan sa simbahan, na nasa tapat. Ang mga taong nanatili sa Moscow ay lumakad sa magkabilang panig ng mga karwahe, na nakikita sila.
Si Natasha ay bihirang makaranas ng gayong kagalakan na pakiramdam tulad ng naranasan niya ngayon, na nakaupo sa karwahe sa tabi ng kondesa at nakatingin sa mga dingding ng inabandunang, naalarma ang Moscow na dahan-dahang dumaan sa kanya. Paminsan-minsan ay nakasandal siya sa bintana ng karwahe at pabalik-balik ang tingin sa mahabang tren ng mga sugatan na nauna sa kanila. Halos sa unahan ng lahat ay nakikita niya ang saradong tuktok ng karwahe ni Prinsipe Andrei. Hindi niya alam kung sino ang nasa loob nito, at sa bawat oras, iniisip ang lugar ng kanyang convoy, hinahanap niya ang karwahe na ito gamit ang kanyang mga mata. Alam niyang nauuna siya sa lahat.
Sa Kudrin, mula sa Nikitskaya, mula sa Presnya, mula sa Podnovinsky, dumating ang ilang mga tren ng parehong uri ng tren ng Rostov, at ang mga karwahe at kariton ay naglalakbay na kasama ang Sadovaya sa dalawang hilera.
Sa pagmamaneho sa paligid ng Sukharev Tower, si Natasha, na mausisa at mabilis na sinusuri ang mga taong nakasakay at naglalakad, biglang sumigaw sa tuwa at sorpresa:
- Mga ama! Nanay, Sonya, tingnan mo, siya iyon!
- WHO? WHO?
- Tingnan, sa pamamagitan ng Diyos, Bezukhov! - sabi ni Natasha, nakasandal sa bintana ng karwahe at nakatingin sa isang matangkad, matabang lalaki sa isang caftan ng kutsero, halatang isang mahusay na bihis na ginoo sa lakad at postura, na, sa tabi ng isang dilaw, walang balbas na matandang lalaki sa isang frieze overcoat, lumapit sa ilalim ng arko ng Sukharev Tower.
- Sa pamamagitan ng Diyos, Bezukhov, sa isang caftan, kasama ang ilang matandang lalaki! Sa pamamagitan ng Diyos, - sabi ni Natasha, - tingnan mo, tingnan mo!
- Hindi, hindi siya. Pwede ba, ganyang kalokohan.
- Nanay, - sigaw ni Natasha, - Bibigyan kita ng ulo para putulin, na siya iyon! Tinitiyak ko sa iyo. Tigil tigil! sigaw niya sa kutsero; ngunit ang kutsero ay hindi maaaring tumigil, dahil mas maraming mga kariton at karwahe ang nagmaneho palabas ng Meshchanskaya, at sinigawan nila ang mga Rostov na umalis at huwag pigilan ang iba.
Sa katunayan, kahit na mas malayo kaysa dati, nakita ng lahat ng mga Rostov si Pierre o isang lalaking hindi pangkaraniwang kahawig ni Pierre, sa isang caftan ng kutsero, naglalakad sa kalye na nakayuko ang ulo at seryosong mukha, sa tabi ng isang maliit na walang balbas na matandang lalaki na mukhang isang taong naglalakad. Napansin ng matandang ito ang isang mukha na lumalabas sa kanya mula sa karwahe at, magalang na hinawakan ang siko ni Pierre, may sinabi sa kanya, itinuro ang karwahe. Sa mahabang panahon ay hindi maintindihan ni Pierre ang kanyang sinasabi; kaya parang nalunod siya sa sarili niyang iniisip. Sa wakas, nang maunawaan niya siya, tiningnan niya ang mga tagubilin at, nakilala si Natasha, sa parehong segundo na ibinigay ang kanyang sarili sa unang impression, mabilis na pumunta sa karwahe. Ngunit pagkatapos ng sampung hakbang, siya, na tila may naaalala, ay tumigil.
Ang mukha ni Natasha, na nakahilig sa labas ng karwahe, ay kuminang sa isang mapanuksong haplos.
- Pyotr Kirilych, pumunta ka! Pagkatapos ng lahat, nalaman namin! Ito ay kamangha-manghang! sigaw niya sabay lahad ng kamay sa kanya. - Kumusta ka? Bakit ka ganito?
Kinuha ni Pierre ang nakalahad na kamay at sa paggalaw (habang patuloy na umaandar ang karwahe) awkwardly kissed her.
- Ano ang problema mo, Count? tanong ng Countess sa isang nagulat at nakikiramay na boses.
- Ano? Ano? Para saan? Huwag mo akong tanungin, "sabi ni Pierre at tumingin pabalik kay Natasha, na ang nagniningning, masayang hitsura (naramdaman niya ito nang hindi tumitingin sa kanya) ay pinaulanan siya ng kagandahan nito.

Dalawang taon na ang lumipas sa mundo ni Naruto. Ang mga dating rookie ay sumali sa hanay ng mga bihasang shinobi sa hanay ng chūnin at jonin. Ang mga pangunahing tauhan ay hindi umupo - ang bawat isa ay naging isang mag-aaral ng isa sa maalamat na Sannin - ang tatlong dakilang ninja ng Konoha. Ang lalaking naka-orange ay nagpatuloy sa kanyang pagsasanay kasama ang matalino ngunit sira-sirang Jiraiya, unti-unting umakyat sa isang bagong antas ng lakas ng militar. Si Sakura ay lumipat sa tungkulin bilang katulong at tiwala ng manggagamot na si Tsunade, ang bagong pinuno ng Leaf Village. Buweno, si Sasuke, na ang pagmamataas ay humantong sa pagpapatalsik mula sa Konoha, ay pumasok sa isang pansamantalang alyansa sa masasamang Orochimaru, at bawat isa ay naniniwala na ginagamit lamang niya ang isa pa sa ngayon.

Ang maikling pahinga ay natapos, at ang mga kaganapan ay muling sumugod sa bilis ng bagyo. Sa Konoha, muling umusbong ang mga buto ng lumang alitan, na inihasik ng unang Hokage. Ang misteryosong pinuno ng Akatsuki ay nagtakda ng isang plano para sa dominasyon sa mundo. Ang kaguluhan sa Nayon ng Buhangin at mga kalapit na bansa, lumalabas ang mga lumang lihim sa lahat ng dako, at malinaw na balang araw ang mga bayarin ay kailangang bayaran. Ang pinakahihintay na sequel ng manga ay nagbigay ng bagong buhay sa serye at bagong pag-asa sa puso ng hindi mabilang na mga tagahanga!

© Hollow, World Art

  • (51331)

    Si Swordsman Tatsumi, isang simpleng batang lalaki mula sa kanayunan, ay pumunta sa Kabisera upang kumita ng pera para sa kanyang nagugutom na nayon.
    At pagdating doon, malalaman niya na ang dakila at magandang Kabisera ay isang anyo lamang. Ang lungsod ay nalubog sa katiwalian, kalupitan at kawalan ng batas na nagmumula sa punong ministro na namumuno sa bansa mula sa likod ng mga eksena.
    Ngunit tulad ng alam ng lahat - "Walang mandirigma na nag-iisa sa larangan" at walang magagawa tungkol dito, lalo na kapag ang iyong kaaway ay pinuno ng estado, o sa halip ay ang nagtatago sa likod niya.
    Makakahanap kaya si Tatsumi ng mga taong katulad ng pag-iisip at may magagawa ba siyang baguhin? Panoorin at alamin para sa iyong sarili.

  • (51745)

    Ang Fairy Tail ay ang Guild of Wizards for Hire, sikat sa buong mundo dahil sa mga nakakabaliw nitong kalokohan. Natitiyak ng batang sorceress na si Lucy na, bilang isa sa kanyang mga miyembro, napunta siya sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo ... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - sumasabog na humihinga ng apoy at tinatangay ang lahat sa landas nito na si Natsu, lumilipad na nagsasalita ng pusa. Masayahin, exhibitionist na si Grey , berserker na si Elsa, kaakit-akit at mapagmahal na Loki... Magkasama silang kailangang pagtagumpayan ang maraming kaaway at maranasan ang maraming di malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (46152)

    Ang 18-taong-gulang na si Sora at 11-taong-gulang na si Shiro ay magkapatid na lalaki at babae, mga kumpletong nakaligpit at mga manlalaro. Nang magtagpo ang dalawang kalungkutan, isinilang ang hindi masisirang unyon na "Empty Place", na nakakatakot sa lahat ng mga manlalaro sa Silangan. Bagaman sa publiko ang mga lalaki ay nanginginig at umiikot hindi tulad ng isang bata, sa Web, ang maliit na Shiro ay isang lohikal na henyo, at si Sora ay isang halimaw ng sikolohiya na hindi maaaring lokohin. Naku, hindi nagtagal ay naubos na ang mga karapat-dapat na kalaban, kaya tuwang-tuwa si Shiro sa larong chess, kung saan kitang-kita ang sulat-kamay ng master mula sa mga unang galaw. Ang pagkakaroon ng panalo sa limitasyon ng kanilang lakas, ang mga bayani ay nakatanggap ng isang kawili-wiling alok - upang lumipat sa ibang mundo, kung saan ang kanilang mga talento ay mauunawaan at pahalagahan!

    Bakit hindi? Sa ating mundo, sina Sora at Shiro ay walang hawak, at ang masayang mundo ng Disboard ay pinamumunuan ng Sampung Utos, ang esensya nito ay bumabagsak sa isang bagay: walang karahasan at kalupitan, lahat ng hindi pagkakasundo ay naresolba sa isang patas na laro. Mayroong 16 na karera sa mundo ng laro, kung saan ang lahi ng tao ay itinuturing na pinakamahina at pinakawalang talento. Ngunit pagkatapos ng lahat, ang mga himala ay narito na, sa kanilang mga kamay ay ang korona ng Elkia - ang tanging bansa ng mga tao, at naniniwala kami na ang mga tagumpay ng Sora at Shiro ay hindi limitado dito. Ang mga envoys ng Earth ay kailangan lamang na magkaisa ang lahat ng mga lahi ng Disboard - at pagkatapos ay magagawa nilang hamunin ang diyos na si Tet - ang kanilang, sa pamamagitan ng paraan, matandang kakilala. Kung iisipin mo lang, worth it ba?

    © Hollow, World Art

  • (46216)

    Ang Fairy Tail ay ang Guild of Wizards for Hire, sikat sa buong mundo dahil sa mga nakakabaliw nitong kalokohan. Natitiyak ng batang sorceress na si Lucy na, bilang isa sa kanyang mga miyembro, napunta siya sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo ... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - sumasabog na humihinga ng apoy at tinatangay ang lahat sa landas nito na si Natsu, lumilipad na nagsasalita ng pusa. Masayahin, exhibitionist na si Grey , berserker na si Elsa, kaakit-akit at mapagmahal na Loki... Magkasama ay kakailanganin nilang pagtagumpayan ang maraming mga kaaway at maranasan ang maraming hindi malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (62527)

    Ang estudyante ng unibersidad na si Ken Kaneki ay naospital sa isang aksidente, kung saan siya ay nagkamali na inilipat kasama ang mga organo ng isa sa mga ghouls - mga halimaw na kumakain ng laman ng tao. Ngayon siya mismo ay naging isa sa kanila, at para sa mga tao siya ay nagiging isang itinapon upang mapuksa. Ngunit maaari ba siyang maging kanya para sa ibang mga multo? O wala na bang puwang sa mundo para sa kanya ngayon? Ang anime na ito ay magsasabi tungkol sa kapalaran ng Kaneki at kung ano ang magiging epekto niya sa kinabukasan ng Tokyo, kung saan mayroong patuloy na digmaan sa pagitan ng dalawang species.

  • (34893)

    Ang kontinente na nasa gitna ng Ignol Ocean ay ang malaking gitnang isa at apat pa - Timog, Hilaga, Silangan at Kanluran, at ang mga diyos mismo ang nag-aalaga sa kanya, at siya ay tinatawag na Ente Isla.
    At mayroong isang pangalan na naglulubog sa sinuman sa Ente Isla sa Horror - ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao.
    Siya ang panginoon ng kabilang mundo kung saan nakatira ang lahat ng maitim na nilalang.
    Siya ang sagisag ng takot at sindak.
    Ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao ay nagdeklara ng digmaan sa sangkatauhan at naghasik ng kamatayan at pagkawasak sa buong kontinente ng Ente Isla.
    Ang Lord of Darkness ay nagsilbi sa 4 na makapangyarihang heneral.
    Adramelech, Lucifer, Alciel at Malacod.
    Apat na Demon General ang nanguna sa pag-atake sa 4 na bahagi ng kontinente. Gayunpaman, lumitaw ang isang bayani na sumasalungat sa hukbo ng underworld. Tinalo ng bayani at ng kanyang mga kasama ang tropa ng Panginoon ng Kadiliman sa kanluran, pagkatapos ay Adramelech sa hilaga at Malakoda sa Timog. Pinamunuan ng bayani ang nagkakaisang hukbo ng sangkatauhan at inatake ang gitnang kontinente kung saan nakatayo ang kastilyo ng Panginoon ng Kadiliman...

  • (33382)

    Si Yato ay isang gumagala na diyos ng Hapon sa anyo ng isang manipis, asul na mata na kabataan sa isang tracksuit. Sa Shintoismo, ang kapangyarihan ng isang diyos ay tinutukoy ng bilang ng mga mananampalataya, at ang ating bayani ay walang templo o pari, lahat ng mga donasyon ay kasya sa isang bote ng kapakanan. Ang lalaki sa neckerchief moonlights bilang isang jack of all trades, nagpinta ng mga ad sa mga dingding, ngunit ang mga bagay ay napakasama. Maging ang nakatali ang dila na si Mayu, na sa loob ng maraming taon ay nagtrabaho bilang isang Shinki - ang Sagradong Armas ni Yato - ay iniwan ang may-ari. At kung walang sandata, ang nakababatang diyos ay hindi mas malakas kaysa sa isang ordinaryong mortal na salamangkero, kailangan mong itago (nakakahiya!) Mula sa masasamang espiritu. At sino pa rin ang nangangailangan ng gayong celestial?

    Isang araw, isang magandang estudyante sa high school, si Hiyori Iki, ang sumubsob sa ilalim ng trak upang iligtas ang isang lalaking nakaitim. Nagtapos ito nang masama - ang batang babae ay hindi namatay, ngunit nakakuha ng kakayahang "iwanan" ang katawan at lumakad sa "kabilang panig". Nakilala si Yato doon at nakilala ang salarin ng kanyang mga problema, nakumbinsi ni Hiyori ang walang tirahan na diyos na pagalingin siya, dahil siya mismo ang umamin na walang sinuman ang mabubuhay sa pagitan ng mga mundo sa mahabang panahon. Ngunit, nang mas makilala ni Iki ang isa't isa, napagtanto ni Iki na ang kasalukuyang Yato ay walang sapat na lakas upang malutas ang kanyang problema. Buweno, kailangan mong gawin ang mga bagay sa iyong sariling mga kamay at personal na idirekta ang padyak sa totoong landas: una, maghanap ng isang walang kabuluhang sandata, pagkatapos ay tumulong na kumita ng pera, at pagkatapos, nakikita mo, kung ano ang mangyayari. Hindi nakakagulat na sinasabi nila: kung ano ang gusto ng isang babae - gusto ng Diyos!

    © Hollow, World Art

  • (33278)

    Ang Suimei University Art High School ay maraming dormitoryo, at mayroong Sakura tenement house. Kung ang mga dormitoryo ay may mahigpit na mga patakaran, kung gayon ang lahat ay posible sa Sakura, hindi nang walang dahilan ang lokal na palayaw nito ay "madhouse". Dahil sa art henyo at kabaliwan ay palaging nasa malapit na lugar, ang mga naninirahan sa "cherry orchard" ay may talento at kawili-wiling mga lalaki na masyadong wala sa "swamp". Kunin ang maingay na Misaki, na nagbebenta ng sarili niyang anime sa mga pangunahing studio, ang kanyang kaibigan at playboy na screenwriter na si Jin, o ang reclusive programmer na si Ryunosuke, na nakikipag-ugnayan sa mundo sa pamamagitan lamang ng Web at telepono. Kung ikukumpara sa kanila, ang bida na si Sorata Kanda ay isang simpleng tao na napunta sa isang "psychiatric hospital" para lang sa ... mahilig sa pusa!

    Samakatuwid, inutusan ni Chihiro-sensei, ang pinuno ng dorm, si Sorata, bilang ang tanging matinong bisita, na makipagkita sa kanyang pinsan na si Mashiro, na ililipat sa kanilang paaralan mula sa malayong Britain. Ang marupok na blonde ay tila isang tunay na maliwanag na anghel kay Kanda. Totoo, sa isang party kasama ang mga bagong kapitbahay, ang panauhin ay napilitan at kakaunti ang pagsasalita, ngunit isinulat ng bagong lutong fan ang lahat bilang naiintindihan na stress at pagkapagod mula sa kalsada. Tanging totoong stress ang naghihintay kay Sorata sa umaga nang gisingin niya si Mashiro. Natatakot na napagtanto ng bayani na ang kanyang bagong kaibigan, isang mahusay na artista, ay ganap na wala sa mundong ito, iyon ay, ni hindi niya kayang bihisan ang kanyang sarili! At ang mapanlinlang na si Chihiro ay naroroon - mula ngayon, habambuhay na aalagaan ni Kanda ang kanyang kapatid, dahil ang lalaki ay nagsanay na sa mga pusa!

    © Hollow, World Art

  • (33561)

    sa ika-21, ang komunidad ng mundo sa wakas ay nagawang i-systematize ang sining ng mahika at iangat ito sa isang bagong antas. Ang mga may kakayahang gumamit ng magic pagkatapos makatapos ng siyam na klase sa Japan ay inaasahan na ngayon sa mga magic school - ngunit kung ang mga aplikante ay pumasa sa pagsusulit. Ang quota para sa pagpasok sa Unang Paaralan (Hachioji, Tokyo) ay 200 mag-aaral, ang pinakamataas na daan ay nakatala sa unang departamento, ang natitira ay nasa reserba, sa pangalawa, at ang unang daan, "Mga Bulaklak", ang itinalaga. mga guro. Ang natitira, "Mga damo", ay natututo sa kanilang sarili. Kasabay nito, ang kapaligiran ng diskriminasyon ay patuloy na umiikot sa paaralan, dahil kahit na ang mga anyo ng parehong mga departamento ay magkaiba.
    Sina Shiba Tatsuya at Miyuki ay ipinanganak nang 11 buwan ang pagitan, na nagpapahintulot sa kanila na mag-aral para sa parehong taon. Sa pagpasok sa Unang Paaralan, natagpuan ng kapatid na babae ang kanyang sarili sa mga Bulaklak, at ang kanyang kapatid na lalaki sa mga Damo: sa kabila ng kanyang mahusay na teoretikal na kaalaman, ang praktikal na bahagi ay hindi madali para sa kanya.
    Sa pangkalahatan, naghihintay kami para sa pag-aaral ng isang katamtamang kapatid na lalaki at isang huwarang kapatid na babae, pati na rin ang kanilang mga bagong kaibigan - Chiba Erika, Saijou Leonhart (maaari mong Leo lang) at Shibata Mizuki - sa paaralan ng magic, quantum physics, ang Nine Schools Tournament at marami pang iba...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29548)

    Ang "Seven Deadly Sins", dating dakilang mandirigma na iginagalang ng mga British. Ngunit isang araw, sila ay inakusahan ng pagtatangkang patalsikin ang mga monarko at pagpatay ng isang mandirigma mula sa Holy Knights. Sa hinaharap, ang mga Banal na Kabalyero ay nag-aayos ng isang coup d'état, at agawin ang kapangyarihan sa kanilang sariling mga kamay. At ang "Pitong Nakamamatay na Kasalanan", ngayon ay mga itinaboy, na nakakalat sa buong kaharian, sa lahat ng direksyon. Nagawa ni Prinsesa Elizabeth na makatakas mula sa kastilyo. Nagpasya siyang hanapin si Meliodas, ang pinuno ng Seven Sins. Ngayon ang buong pito ay dapat magkaisa muli upang patunayan ang kanilang kawalang-kasalanan at ipaghiganti ang kanilang pagkatapon.

  • (28367)

    2021 Isang hindi kilalang Gastrea virus ang tumama sa mundo, na sa loob ng ilang araw ay sinira ang halos lahat ng sangkatauhan. Ngunit ito ay hindi lamang isang virus tulad ng isang uri ng Ebola o Salot. Hindi ito pumatay ng tao. Ang Gastreya ay isang nakakaramdam na impeksiyon na muling bumubuo ng DNA, na ginagawang isang nakakatakot na halimaw ang host.
    Nagsimula ang digmaan at sa wakas ay lumipas ang 10 taon. Nakahanap ang mga tao ng paraan para ihiwalay ang kanilang sarili mula sa impeksyon. Ang tanging bagay na hindi maaaring tumayo ni Gastreya ay isang espesyal na metal - Varanium. Mula dito nagtayo ang mga tao ng malalaking monolith at binakuran ang Tokyo sa kanila. Tila ngayon ay kakaunti ang mga nakaligtas na maaaring mabuhay sa likod ng mga monolith sa mundo, ngunit sayang, ang banta ay hindi nawala. Naghihintay pa rin si Gastrea ng tamang sandali para makalusot sa Tokyo at sirain ang iilang labi ng sangkatauhan. Walang pag-asa. Ang pagpuksa sa mga tao ay sandali lamang. Ngunit ang kakila-kilabot na virus ay may ibang epekto. May mga ipinanganak na na may virus na ito sa kanilang dugo. Ang mga batang ito, ang "Cursed Children" (Exclusively girls) ay mayroong superhuman strength at regeneration. Sa kanilang mga katawan, ang pagkalat ng virus ay maraming beses na mas mabagal kaysa sa katawan ng isang ordinaryong tao. Sila lang ang makakalaban sa mga nilalang ni "Gastrea" at wala nang maaasahan pa ang sangkatauhan. Maililigtas ba ng ating mga bayani ang mga labi ng mga nabubuhay na tao at makahanap ng lunas para sa isang nakakatakot na virus? Panoorin at alamin para sa iyong sarili.

  • (27481)

    Ang kuwento sa Steins, Gate ay naganap isang taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Chaos, Head.
    Ang punong-aksyon na storyline ng laro ay bahagyang itinakda sa isang makatotohanang libangan ng Akahibara, ang sikat na otaku shopping area ng Tokyo. Ang balangkas ay ang mga sumusunod: isang grupo ng mga kaibigan ang nag-mount ng isang device sa Akihibara upang magpadala ng mga text message sa nakaraan. Ang mga eksperimento ng mga bayani ng laro ay interesado sa isang mahiwagang organisasyon na tinatawag na SERN, na nakikibahagi din sa sarili nitong pananaliksik sa larangan ng paglalakbay sa oras. At ngayon ang mga kaibigan ay kailangang gumawa ng mahusay na pagsisikap upang hindi mahuli ng SERN.

    © Hollow, World Art


    Nagdagdag ng episode 23β, na isang kahaliling pagtatapos at humahantong sa pagpapatuloy sa SG0.
  • (26755)

    Tatlumpung libong manlalaro mula sa Japan at marami pang iba mula sa buong mundo ang biglang na-trap sa massively multiplayer online role-playing game na Legend of the Ancients. Sa isang banda, ang mga manlalaro ay inilipat sa bagong mundo sa pisikal, ang ilusyon ng katotohanan ay naging halos walang kamali-mali. Sa kabilang banda, ang mga "nahulog" ay nagpapanatili ng kanilang mga dating avatar at nakakuha ng mga kasanayan, ang user interface at ang pumping system, at ang kamatayan sa laro ay humantong lamang sa muling pagkabuhay sa katedral ng pinakamalapit na pangunahing lungsod. Napagtatanto na walang magandang layunin, at walang pinangalanan ang presyo para sa paglabas, nagsimulang magsiksikan ang mga manlalaro - ang ilan ay mamuhay at mamuno ayon sa batas ng gubat, ang iba - upang labanan ang kawalan ng batas.

    Sina Shiroe at Naotsugu, isang estudyante at isang klerk sa mundo, isang tusong salamangkero at isang makapangyarihang mandirigma sa laro, ay matagal nang magkakilala mula sa maalamat na Crazy Tea Party guild. Naku, ang mga oras na iyon ay nawala nang tuluyan, ngunit sa bagong katotohanan maaari kang makatagpo ng mga lumang kakilala at mabubuting lalaki na hindi ka magsasawa. At ang pinakamahalaga - sa mundo ng "Mga Alamat" ay lumitaw ang katutubong populasyon, na isinasaalang-alang ang mga dayuhan bilang dakila at walang kamatayang bayani. Nang hindi sinasadya, gugustuhin mong maging isang uri ng kabalyero ng Round Table, talunin ang mga dragon at pagliligtas sa mga batang babae. Buweno, may sapat na mga batang babae sa paligid, mga halimaw at magnanakaw din, at may mga lungsod tulad ng mapagpatuloy na Akiba para sa libangan. Ang pangunahing bagay ay hindi pa rin karapat-dapat na mamatay sa laro, mas tama ang mamuhay tulad ng isang tao!

    © Hollow, World Art

  • (27824)

    Ang lahi ng ghoul ay umiral mula pa noong una. Ang mga kinatawan nito ay hindi laban sa mga tao, kahit na mahal nila sila - karamihan sa kanilang hilaw na anyo. Ang mga mahilig sa laman ng tao ay panlabas na hindi makikilala sa atin, malakas, mabilis at matiyaga - ngunit kakaunti sila, dahil ang mga multo ay nakabuo ng mahigpit na mga patakaran para sa pangangaso at pagbabalatkayo, at ang mga lumalabag ay pinarurusahan ang kanilang mga sarili o tahimik na ipinasa sa mga lumalaban laban sa masasamang espiritu. Sa panahon ng agham, alam ng mga tao ang tungkol sa mga multo, ngunit sabi nga nila, nakasanayan na nila ito. Hindi itinuturing ng mga awtoridad na banta ang mga cannibal, sa katunayan, nakikita nila ang mga ito bilang isang perpektong batayan para sa paglikha ng mga super-sundalo. Matagal nang nagaganap ang mga eksperimento...

    Ang pangunahing karakter na si Ken Kaneki ay kailangang maghanap para sa isang bagong landas nang masakit, dahil natanto niya na ang mga tao at mga ghouls ay magkatulad: kumakain lang sila sa isa't isa nang literal, ang iba ay matalinghaga. Ang katotohanan ng buhay ay malupit, hindi ito mababago, at ang hindi tumalikod ay malakas. At saka kahit papaano!

  • (26929)

    Sa mundo ng Hunter x Hunter, mayroong isang klase ng mga tao na tinatawag na Hunters na, gamit ang psychic powers at sinanay sa lahat ng uri ng labanan, galugarin ang wild ng karamihan sa mga sibilisadong mundo. Ang pangunahing tauhan, isang binata na nagngangalang Gon (Gong), ay ang anak ng pinakadakilang Hunter mismo. Ang kanyang ama ay misteryosong nawala maraming taon na ang nakalilipas, at ngayon, nang mature na, nagpasya si Gong (Gong) na sundan ang kanyang mga yapak. Sa daan, nakahanap siya ng ilang kasama: Leorio, isang aspiring MD na ang layunin ay pagyamanin ang sarili. Si Kurapika ay ang tanging nakaligtas sa kanyang angkan na ang layunin ay paghihiganti. Si Killua ang tagapagmana ng isang pamilya ng mga assassin na ang layunin ay pagsasanay. Magkasama nilang nakamit ang kanilang mga layunin at naging Mangangaso, ngunit ito lamang ang unang hakbang sa kanilang mahabang paglalakbay ... At sa unahan ay ang kuwento ni Killua at ng kanyang pamilya, ang kuwento ng paghihiganti ni Kurapika at, siyempre, pagsasanay, mga bagong gawain at pakikipagsapalaran ! Nahinto ang serye sa paghihiganti ng Kurapika ... Ano ang susunod na naghihintay sa atin pagkatapos ng maraming taon?

  • (26527)

    Ang aksyon ay nagaganap sa isang alternatibong katotohanan kung saan ang pagkakaroon ng mga demonyo ay matagal nang kinikilala; sa Karagatang Pasipiko mayroong kahit isang isla - "Itogamijima", kung saan ang mga demonyo ay ganap na mamamayan at may pantay na karapatan sa mga tao. Gayunpaman, mayroon ding mga salamangkero ng tao na nangangaso sa kanila, lalo na ang mga bampira. Isang ordinaryong Japanese schoolboy na nagngangalang Akatsuki Kojo, sa hindi malamang dahilan, ay naging isang "purebred vampire", ang pang-apat sa bilang. Sinusundan siya ng isang batang babae, si Himeraki Yukina, o "blade shaman", na dapat na bantayan si Akatsuki at papatayin siya kung sakaling mawalan siya ng kontrol.

  • (24815)

    Ang kwento ay tungkol sa isang binata na nagngangalang Saitama na naninirahan sa isang mundo na kabalintunaang katulad ng sa atin. Siya ay 25, siya ay kalbo at maganda, bukod pa, siya ay napakalakas na sa isang suntok ay nilipol niya ang lahat ng panganib para sa sangkatauhan. Hinahanap niya ang kanyang sarili sa isang mahirap na landas ng buhay, sa daan na namimigay ng mga sampal sa mga halimaw at kontrabida.

  • (22673)

    Ngayon ay kailangan mong laruin ang laro. Anong uri ng laro ito - ang roulette ang magpapasya. Ang taya sa laro ang magiging buhay mo. Pagkatapos ng kamatayan, ang mga taong namatay nang sabay-sabay ay pumunta sa Queen Decim, kung saan kailangan nilang maglaro. Pero kung tutuusin, ang nangyayari sa kanila dito ay ang Heavenly Court.

  • Banayad na Nobela, Banayad na Nobela (ライトノベル Raito noberu), abbr. Ang ラノベ (light novel) o ライノベ (rainobe) ay mga Japanese na may larawang nobela na pangunahing nakatuon sa mga teenager at young adult. Ang terminong "Light Novel" ay nagmula sa Ingles. liwanag (liwanag, pinasimple) at nobela (nobela), na literal na nangangahulugang "light novel" at isang halimbawa ng wasei-eigo, isang termino sa wikang Hapones na binubuo ng mga salitang Ingles.

    Ang estilo ng mga ilustrasyon sa "light novel" ay kahawig ng mga frame, ngunit ang dami ng mga ilustrasyon na nauugnay sa teksto ay napakaliit, samakatuwid ang "light novel" ay inuri bilang prosa, na isinasaalang-alang ito ay katumbas ng isang kuwento ng kabataan. Ang mga gawa ay madalas na iniangkop sa manga o anime series. Ang mga aklat ay inilathala sa laki ng bulsa na may 10.5x15 cm na mga pahina ng postkard) at inilalathala din nang installment sa mga pampanitikan na magasin gaya ng Dragon Magazine, The Sneaker, Dengeki HP, o mga mixed content magazine: Comptiq "at" Dengeki G "s Magazine". Ang isang kilalang halimbawa ng isang "light novel" ay ang "Slayers" ni Hajime Kanzaki, kung saan iginuhit ang isang manga at inilabas ang isang anime.

    Ang mga magaan na nobela ay nakakuha ng malawak na katanyagan sa Japan, at ang mga publisher ay patuloy na naghahanap ng mga bagong may-akda, kung saan sila ay nag-oorganisa ng taunang mga kumpetisyon, ang mga nanalo kung saan, bilang karagdagan sa mga premyong cash, ay tumatanggap ng karapatang mag-publish ng kanilang libro. Ang pinakamalaking sa mga kumpetisyon na ito, ang Dengeki shosetsu taisho, taun-taon ay kinabibilangan ng higit sa dalawang libong mga may-akda. Ang bilang ng mga awtorisadong pagsasalin ng "light novels" sa mga banyagang wika ay maliit dahil sa mababang demand at mas malaking dami ng isinalin na teksto kumpara sa manga.

    Dahil ang mga light novel ay pangunahing nakatuon sa isang madla ng kabataan, tinutukoy nito ang ilan sa mga tampok ng kanilang disenyo. Ang mga libro ay nai-publish sa isang maliit na format, naglalaman ng mga larawang may kulay, ginawa sa parehong estilo tulad ng mga imahe sa manga at anime, ang teksto ay karaniwang nai-type sa isang mas malaking font (kumpara, halimbawa, sa teksto ng mga pahayagan o "pang-adulto" na mga libro ). Maraming mga hieroglyph ang binibigyan ng furigana, na, bilang karagdagan sa direktang layunin nito, kung minsan ay ginagamit upang magbigay ng mga salita ng iba, hindi karaniwang mga pagbabasa (halimbawa, sa magaan na nobelang "To Aru Majutsu no Index", isang malaking bilang ng mga salita, kasama ang mismong pamagat ng akda, ay "muling pinatunog" sa katulad na paraan). Ang istilo ng pagsulat ay kadalasang nailalarawan sa pamamagitan ng maikli (isa o dalawang pangungusap) na mga talata at mabigat na paggamit ng diyalogo. Idinisenyo ang mga feature na ito para mapadali ang mabilis na pagbabasa ng "light novels".

    Gayunpaman, ito ay isang pagkakamali na malasahan ang magaan na nobela bilang isang bahagyang mas "verbose" na iba't ibang manga. Ang karaniwang istraktura ng isang magaan na nobela ay ilang mga ilustrasyon na may kulay sa simula, na sinusundan ng 200-400 mga pahina ng teksto, na may mga paminsan-minsan lamang na itim at puti na mga larawan. Sa kasong ito, ang isang pahina ng teksto ay kamukha ng ipinapakita sa figure (sa kasong ito, ito ay isang pahina mula sa unang volume ng Spice and Wolf light novel). Sa isang pagsasaling pampanitikan sa Russian, ang teksto ng pahina ay magiging humigit-kumulang 1500 character. Napakahalaga din ng dami ng mga gawa sa kabuuan. Halimbawa, ang nabanggit na unang volume ng "Spice and Wolf" sa isang baguhang pagsasalin sa Ingles ay may kasamang 65,485 na salita. Ang unang volume ng Zero no Tsukaima ay 39,705 salita. Para sa paghahambing: ang sikat na nobela ni Clive Lewis "The Lion, the Witch and the Wardrobe" ay naglalaman ng 37,467 salita sa orihinal. Kaya, sa mga tuntunin ng istraktura at dami nito, ang isang "magaan na nobela" ay sa halip ay isang nobela, kahit na may ilang mga tampok na istilo, sa halip na isang kuwento, at higit pa, hindi isang maikling kuwento.

    ライトノベル Wright noberu, abbr. Ang ラノベ (light novel) o ライノベ (rainobe)) ay isang iba't ibang sikat na panitikang Hapones na may iba't ibang genre (mula sa mga nobelang romansa at science fiction dati katatakutan), na higit na nakikilala sa pamamagitan ng isang balangkas ng pantasya, isang kasaganaan ng mga diyalogo, mga guhit sa istilo anime at manga, at pangunahing nakatuon sa mga madlang malabata at kabataan.

    Ang pagiging isang halimbawa wasei-eigo"- Japanese neologisms nabuo mula sa reworked English na salita - ang termino ay nagmula sa Ingles liwanag (liwanag) at nobela(nobela). Sa Russian, makakahanap ka rin ng mga variant transliterasyon baliktad nitong paghiram - pagiging maling tracing paper anglicisms"light novel(l)", "light novel" at "light novel".

    Ang mga light novel ay nakakuha ng malawak na katanyagan sa Japan mula noong 1980s. Ang mga publisher ay patuloy na naghahanap ng mga bagong may-akda, kung saan sila ay nag-organisa ng taunang mga kumpetisyon, ang mga nanalo kung saan, bilang karagdagan sa mga premyong cash, ay tumatanggap ng karapatang mag-publish ng kanilang libro. Sa pinakamalaking ng mga kumpetisyon na ito - " Dengeki shosetsu taisho- higit sa dalawang libong may-akda ang lumahok taun-taon. Ang bilang ng mga awtorisadong pagsasalin ng mga light novel sa mga banyagang wika ay maliit dahil sa mababang demand at isang hindi maihahambing na mas malaking dami ng isinalin na teksto kumpara sa manga.

    Ang mga aklat ay nai-publish sa bulsa na format na may mga pahina " postkard» laki 10.5 × 15 cm, at ginawa din sa mga bahagi sa mga magasing pampanitikan, tulad ng " Dragon Magazine”, “The Sneaker”, “Dengeki HP”, o mixed content magazines: “Comptiq” at “Dengeki G's Magazine”.

    Ang mga gawa ay madalas na iniangkop sa manga o anime-serye. Ang isang sikat na halimbawa ng isang light novel ay " Mga mamamatay tao » Hajime Kanzaki, na kalaunan ay iginuhit sa isang manga at inilabas sa isang anime.

    Istruktura

    Dahil ang mga light novel ay pangunahing nakatuon sa isang madla ng kabataan, tinutukoy nito ang ilan sa mga tampok ng kanilang disenyo. Ang mga libro ay nai-publish sa isang maliit na format, naglalaman ng mga larawang may kulay, ginawa sa parehong estilo tulad ng mga imahe sa manga at anime, ang teksto ay karaniwang nai-type sa isang mas malaking font (kumpara, halimbawa, sa teksto ng mga pahayagan o "pang-adulto" na mga libro ). Maraming hieroglyph ang ibinibigay furigana, na, bilang karagdagan sa direktang layunin nito, kung minsan ay ginagamit upang magbigay ng mga salita ng iba, hindi karaniwang mga pagbabasa (halimbawa, sa magaan na nobela " Sa Aru Majutsu walang Index"isang malaking bilang ng mga salita, kabilang ang mismong pamagat ng akda, ay" muling binibigkas "sa katulad na paraan). Ang istilo ng pagsulat ay kadalasang nailalarawan sa pamamagitan ng maikli (isa o dalawang pangungusap) na mga talata at mabigat na paggamit ng diyalogo. Idinisenyo ang mga feature na ito para mapadali ang mabilis na pagbabasa ng light novel.

    Gayunpaman, ito ay isang pagkakamali na malasahan ang magaan na nobela bilang isang bahagyang mas "verbose" na iba't ibang manga. Ang tipikal na istraktura ng isang magaan na nobela ay ilang mga ilustrasyon na may kulay sa simula, na sinusundan ng 200-700 mga pahina ng teksto, na may mga paminsan-minsan lamang na itim at puti na mga larawan. Sa kasong ito, ang isang pahina ng teksto ay mukhang katulad ng ipinapakita sa figure (sa kasong ito, ito ay isang pahina mula sa unang volume ng light novel " Spice at Lobo"). Sa isang pagsasaling pampanitikan sa Russian, ang teksto ng pahina ay magiging humigit-kumulang 1500 character. Napakahalaga din ng dami ng mga gawa sa kabuuan. Halimbawa, ang nabanggit na unang volume ng "Wolf and Spice" ay isinalin sa Russian