Maagang pagsusulit sa computer science kimy. Pangkalahatang USE figure sa computer science

wikang Ruso

Panitikan

Informatics

Biology

Agham panlipunan

wikang Ingles

Heograpiya

GIA item 2019

Mathematics

wikang Ruso

Panitikan

Biology

Agham panlipunan

Heograpiya

Mga wikang banyaga

Pangkalahatang impormasyon tungkol sa USE 2018

GAMITIN 2018– obligadong panghuling sertipikasyon ng mga mag-aaral ng 11 klase. Hindi lamang ang mga marka sa sertipiko, kundi pati na rin ang matagumpay na pagpasok sa unibersidad ay nakasalalay sa mga resulta nito.

Paano makapasa sa mga pagsusulit para sa mataas na marka? Upang magawa ito, kailangan ng mga mag-aaral na matukoy ang kanilang mga propesyonal na priyoridad sa lalong madaling panahon at bumuo ng isang epektibong plano. paghahanda para sa pagsusulit sa mga sapilitang paksa, pati na rin ang mga disiplinang kailangan para makapasok sa napiling faculty. Ang pagpapalalim ng teoretikal na kaalaman at patuloy na praktikal na pagsasanay ay ang susi sa matagumpay na pagtatapos mula sa paaralan at pagkuha ng isang kalidad na propesyonal na edukasyon.

Portal website ay tutulong sa iyo na makuha ang lahat ng impormasyong kailangan mo tungkol sa mga pagsusulit. Sa mga pahina nito, ang mga nagtapos ay maaaring matuto:

  • istraktura ng pagsubok;
  • anyo ng mga gawain;
  • epektibong mga estratehiya sa pagsasanay;
  • karagdagang mga materyales na pinahihintulutan para sa paggamit sa pagsusulit;
  • pamantayan para sa pagsusuri ng mga pagsusulit at isang sukat para sa paglilipat ng mga puntos;

Detalyadong paglalarawan ng pagsubok para sa bawat paksa at istatistika GAMITIN ang mga resulta Ang mga nakaraang taon ay makakatulong sa mga mag-aaral na masuri ang pagiging kumplikado ng gawain at maipamahagi nang tama ang mga pagsisikap na pag-aralan ang lahat ng kinakailangang disiplina.

Ang site ay naglalaman din ng mga materyales para sa paghahanda para sa pinag-isang pagsusulit ng estado 2019:

  • praktikal na gawain;
  • mga kurso sa panayam;
  • mga sanaysay;
  • kuna.

Pwede ang mga estudyante mag-download ng mga solusyon mga pagsubok at demo na bersyon na pinagsama-sama alinsunod sa mga kinakailangan ng FIPI para sa pagsusuri sa mga CIM. Ang mga gawain na kasama sa mga ito ay katulad ng mga makikita sa pagsusulit. Salamat dito, ang mga nagtapos ay nakakakuha ng pagkakataon na subukan ang kanilang kaalaman sa lahat ng mga yugto ng gawaing paghahanda, pati na rin matutunan kung paano punan ang mga form nang mabilis at tama.

Online na mga pagsubok sa PAGGAMIT

Online na pagsubok ay isang virtual na demo na bersyon ng pagsusulit. Ang mga opsyon ay nabuo mula sa bangko ng mga gawain sa pagsusuri na binuo ng FIPI. Sa ngayon, naglalaman ito ng humigit-kumulang 80 libong mga katanungan sa bawat disiplina.

GAMITIN online- ang pinakamahusay na pagpipilian para sa paghahanda sa trabaho para sa mga may patuloy na pag-access sa Internet. Ang virtual na pagsubok ay walang limitasyon sa oras. Ang mga nagtapos ay maaaring pumili para sa kanilang sarili ng isang mode ng pagsasanay na tumutugma sa kanilang antas ng kaalaman at mga gawain:

  • laktawan ang mahihirap na gawain;
  • suriin mga sagot;
  • lutasin ang mga pagsusulit online pili sa random na pagkakasunud-sunod.

Kapag nagtatrabaho sa mga demo, huwag kalimutan na hindi sila nagsasama ng ilang paksa ng pagsusulit. Para maiwasan ang gulo sa pagsusulit at makakuha ng mataas na marka, kailangan mong pag-aralan ang lahat ng tanong na ibinigay ng FIPI codifiers. Makakatulong ito sa mga aklat-aralin sa paaralan, mga konsultasyon ng guro at isang site site na nagsasabi tungkol sa Traps Unified State Examination 2019.

Opsyon Blg. 2385663

Unified State Examination - 2017. Maagang alon sa informatics

Kapag natapos ang mga gawain 1-23, ang sagot ay isang digit, na tumutugma sa bilang ng tamang sagot o isang numero, isang pagkakasunod-sunod ng mga titik o numero. Ang sagot ay dapat na nakasulat nang walang mga puwang o anumang karagdagang mga character.


Kung ang opsyon ay ibinigay ng guro, maaari mong ipasok ang mga sagot sa mga gawain ng bahagi C o i-upload ang mga ito sa system sa isa sa mga graphic na format. Makikita ng guro ang mga resulta ng mga takdang-aralin ng bahagi B at magagawa niyang suriin ang mga na-upload na sagot sa bahagi C. Ang mga puntos na ibinigay ng guro ay ipapakita sa iyong mga istatistika.

Bersyon para sa pag-print at pagkopya sa MS Word

Gaano karaming mga natural na numero x ang umiiral kung saan ang hindi pagkakapantay-pantay 10110111 ay totoo 2 Sa iyong sagot, ipahiwatig lamang ang bilang ng mga numero, hindi mo kailangang isulat ang mga numero mismo.

Sagot:

Boolean function F ibinigay ng ekspresyon x ∧ ¬ y ∧ (¬ zw). Ang figure ay nagpapakita ng isang fragment ng talahanayan ng katotohanan ng function F, na naglalaman ng lahat ng hanay ng mga argumento kung saan ang function F totoo. Tukuyin kung aling column ng truth table ng function F tumutugma sa bawat isa sa mga variable w, x, y, z.

Variable isaVariable 2Variable 3Variable 4Function
??? ??? ??? ??? F
1 0 0 0 1
1 0 1 0 1
1 0 1 1 1

Isulat ang mga titik sa iyong sagot. w, x, y, z sa pagkakasunud-sunod kung saan pupunta ang mga hanay na naaayon sa kanila (una - ang titik na tumutugma sa unang hanay; pagkatapos - ang titik na tumutugma sa pangalawang hanay, atbp.) Isulat ang mga titik sa sagot nang sunud-sunod, walang mga separator sa pagitan ng mga titik ay kailangan.

Halimbawa. Kung ang function ay ibinigay ng expression ¬ xy depende sa dalawang variable: x at y, at ibinigay ang isang fragment ng talahanayan ng katotohanan nito, na naglalaman ng lahat ng hanay ng mga argumento kung saan ang function F totoo.

Variable isaVariable 2Function
??? ??? F
0 0 1
1 0 1
1 1 1

Pagkatapos ang unang hanay ay tumutugma sa variable y, at ang pangalawang column - isang variable x. Ang sagot dapat ay: yx.

Sagot:

Sa figure sa kanan, ang road map ng N-sky district ay ipinapakita bilang isang graph; ang talahanayan sa kaliwa ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa haba ng bawat isa sa mga kalsadang ito (sa kilometro).

P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7
P1 20 15 10 8 9
P2 20 11 25
P3 5
P4 15 11
P5 10 5 7 6
P6 8 25 7
P7 9 6

Dahil ang talahanayan at ang diagram ay iginuhit nang hiwalay sa isa't isa, ang pagnunumero ng mga settlement sa talahanayan ay hindi konektado sa anumang paraan sa mga pagtatalaga ng titik sa graph. Tukuyin ang haba ng kalsada mula sa punto D hanggang sa punto E. Sa iyong sagot, isulat ang isang integer - tulad ng nakasaad sa talahanayan.

Sagot:

Nasa ibaba ang dalawang talahanayan mula sa database. Ang bawat hilera ng talahanayan 2 ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa bata at isa sa kanyang mga magulang. Ang impormasyon ay kinakatawan ng halaga ng field ng ID sa kaukulang row ng talahanayan 1. Batay sa ibinigay na data, tukuyin ang kabuuang bilang ng mga anak na babae at apo ng Baurn A.S.

align="center">
Talahanayan 1
IDApelyido_I. O.Sahig
16 Durnovo I. M.F
26 Vieru A.V.M
27 Vieru V. A.M
28 Vieru V.V.M
36 Aganyan T. A.F
37 Aganyan B. G.F
38 Aganyan G. G.M
46 Baurn A.S.F
47 Baurn V. A.M
48 Albert K. G.F
49 Albert I.K.M
56 Leshchenko N.V.F
66 Chivadze G.V.F
... ... ...
talahanayan 2
Parent_IDChild_ID
26 27
46 27
27 28
66 28
26 36
46 36
36 37
38 37
16 38
36 48
38 48
27 56
66 56
... ...

Sagot:

Upang i-encode ang isang pattern ng raster na naka-print gamit ang anim na kulay, ginamit ang isang hindi pare-parehong binary code. Ang mga salitang code ay ginagamit upang mag-encode ng mga kulay.

Tukuyin ang pinakamaikling salita ng code para sa pag-encode ng asul na kulay, kung saan matutugunan ng code ang kundisyon ng Fano. Kung mayroong ilang mga naturang code, ipahiwatig ang code na may pinakamaliit na halaga ng numero.

Tandaan. Ang kondisyon ng Fano ay nangangahulugan na walang code word ang simula ng isa pang code word. Ito ay nagbibigay-daan sa hindi malabo na pag-decryption ng mga naka-encode na mensahe.

Sagot:

Ang performer Calculator ay may dalawang koponan na nakatalagang mga numero:

1. magdagdag ng 2,

2. multiply sa 5.

Kapag isinagawa ang una sa mga ito, ang Calculator ay nagdaragdag ng 2 sa numero sa screen, at kapag ginagawa ang pangalawa, i-multiply ito ng 5.

Halimbawa, ang program 2121 ay program

multiply sa 5

magdagdag ng 2,

multiply sa 5

magdagdag ng 2,

na nagpapalit ng numero 2 sa bilang na 62.

Isulat ang pagkakasunud-sunod ng mga utos sa isang programa na nagko-convert ng numero 1 sa bilang 45 at naglalaman ng hindi hihigit sa apat na utos. Tukuyin lamang ang mga numero ng command. Kung mayroong higit sa isang programa, pagkatapos ay isulat ang alinman sa mga ito.

Sagot:

Isang fragment ng isang spreadsheet ang ibinigay.

ABC
1 3 10
2 =(A1-3)/(B1+3)=(A1-2)/(C1-3)= C1/(A1 – 4)

Anong integer ang dapat isulat sa cell A1 upang ang tsart na binuo sa mga halaga ng mga cell sa hanay na A2:C2 ay tumugma sa figure? Ito ay kilala na ang lahat ng mga halaga ng cell mula sa isinasaalang-alang na hanay ay hindi negatibo.

Sagot:

Isulat ang numero na ipi-print bilang resulta ng sumusunod na programa. Para sa iyong kaginhawahan, ang programa ay iniharap sa limang mga programming language.

Sagot:

Ang musikal na fragment ay na-digitize at naitala bilang isang file nang hindi gumagamit ng data compression. Ang resultang file ay ipinadala sa lungsod A sa isang channel ng komunikasyon sa loob ng 15 segundo. Pagkatapos ang parehong musikal na fragment ay muling na-digitize na may resolution na 2 beses na mas mataas at isang sampling rate na 1.5 beses na mas mababa kaysa sa unang pagkakataon. Hindi isinagawa ang compression ng data. Ang resultang file ay inilipat sa lungsod B; ang throughput ng channel ng komunikasyon sa lungsod B ay 2 beses na mas mataas kaysa sa channel ng komunikasyon sa lungsod A. Ilang segundo ang inabot ng paglipat ng file sa lungsod B? Sa sagot, isulat lamang ang isang integer, hindi mo kailangang magsulat ng isang yunit ng sukat.

Sagot:

Ang Vasya ay bumubuo ng 4 na titik na mga salita, kung saan ang mga titik lamang na Zh, I, R, A, F ay maaaring, at ang letrang R ay ginagamit sa bawat salita nang eksaktong 1 beses. Ang bawat isa sa iba pang mga wastong titik ay maaaring maganap anumang bilang ng mga beses sa salita, o hindi sa lahat. Ang isang salita ay anumang wastong pagkakasunud-sunod ng mga titik, hindi kinakailangang makabuluhan. Ilang salita ang maaaring isulat ni Vasya?

Sagot:

Sa ibaba, isang recursive function (procedure) F ay nakasulat sa limang programming language.

Ano ang ilalabas ng programa kapag tumatawag sa F(5)? Sa iyong sagot, isulat ang pagkakasunod-sunod ng mga ipinapakitang numero nang magkasama (nang walang mga puwang).

Sagot:

Sa terminolohiya ng TCP/IP networking, ang netmask ay isang binary number na tumutukoy kung aling bahagi ng IP address ng host ang tumutukoy sa network address, at kung aling bahagi ang tumutukoy sa address ng host mismo sa network na iyon. Karaniwan, ang mask ay isinulat ayon sa parehong mga patakaran tulad ng IP address - sa anyo ng apat na byte, na ang bawat byte ay nakasulat bilang isang decimal na numero. Kasabay nito, sa maskara, una (sa pinakamataas na mga numero) mayroong mga, at pagkatapos ay mula sa isang tiyak na digit - mga zero. Ang network address ay nakuha sa pamamagitan ng paglalapat ng bitwise conjunction sa ibinigay na host IP address at mask.

Halimbawa, kung ang host IP address ay 231.32.255.131 at ang mask ay 255.255.240.0, ang network address ay 231.32.240.0. Para sa isang host na may IP address na 147.192.92.64, ang network address ay 147.192.80.0. Ano ang halaga ng ikatlong byte mula sa kaliwa ng mask? Isulat ang iyong sagot bilang isang decimal na numero.

Sagot:

Kapag nagparehistro sa isang computer system, ang bawat user ay binibigyan ng password na binubuo ng 15 character at naglalaman lamang ng mga character mula sa 12-character set: A, B, C, D, E, F, G, H, K, L, M, N. Sa database ng data para sa pag-iimbak ng impormasyon tungkol sa bawat user ay inilalaan ang pareho at ang pinakamababang posibleng integer na bilang ng mga byte. Sa kasong ito, ginagamit ang character-by-character coding ng mga password, ang lahat ng mga character ay naka-encode ng pareho at ang pinakamababang posibleng bilang ng mga bit. Bilang karagdagan sa password mismo, ang karagdagang impormasyon ay naka-imbak sa system para sa bawat user, kung saan 12 bytes ang inilalaan sa bawat user.

Tukuyin ang dami ng memorya (sa bytes) na kailangan para mag-imbak ng impormasyon tungkol sa 100 user. Sa sagot, isulat lamang ang isang integer - ang bilang ng mga byte.

Sagot:

Ang command system ng ROBOT executor, "nabubuhay" sa isang hugis-parihaba na labirint sa isang checkered na eroplano, ay may kasamang 4 na command-order

at 4 na utos ng pagsusuri sa kondisyon.

Mga utos-utos:

Kapag ang alinman sa mga utos na ito ay naisakatuparan, ang ROBOT ay gumagalaw ng isang cell, ayon sa pagkakabanggit: pataas , pababa ↓, kaliwa ←, kanan →. Kung ang ROBOT ay nagsimulang gumalaw patungo sa dingding sa tabi nito,

pagkatapos ay ito ay babagsak at ang programa ay abort.

Sinusuri ng iba pang 4 na utos ang katotohanan ng kondisyon ng kawalan ng pader sa bawat panig ng cell kung saan matatagpuan ang ROBOT:

BYE kundisyon

pagkakasunod-sunod ng utos

END OF CYCLE

naisakatuparan hangga't totoo ang kundisyon.

Sa disenyo

KUNG kundisyon

TAPOS pangkat1

KUNG IBA pangkat2

TAPUSIN KUNG

gumanap pangkat1(kung totoo ang kundisyon) o pangkat2(kung mali ang kundisyon). Ang elementarya na mga kundisyon na nakalista sa itaas at ang kanilang mga kumbinasyon sa tulong ng AND at OR na mga unyon ay pinapayagan bilang mga kondisyon sa BYA at IF constructions.

Ilang maze cell ang nakakatugon sa pangangailangan na, pagkatapos makumpleto ang iminungkahing programa, mabubuhay ang ROBOT at mapupunta sa shaded cell (cell A1)?

KAPAG iniwang libre O nangunguna na libre

KUNG ang tuktok ay libre

IBA sa kaliwa

TAPUSIN KUNG

END BYE

Sagot:

Ang figure ay nagpapakita ng isang diagram ng mga kalsada na nag-uugnay sa mga lungsod A, B, C, D, D, E, G, H, I, K, L, M.

Sa bawat kalsada, maaari ka lamang lumipat sa isang direksyon, na ipinapahiwatig ng arrow.

Ilang iba't ibang ruta ang mayroon mula lungsod A hanggang lungsod M na dumadaan sa lungsod B?

Sagot:

Ang halaga ng pagpapahayag ng arithmetic: 125 + 25 3 + 5 9 - naitala sa sistema ng numero na may base 5. Ilang makabuluhang zero ang nilalaman ng entry na ito?

Sagot:

Sa wika ng query sa search engine, ang simbolong "|" ay ginagamit upang tukuyin ang lohikal na operasyon na "OR", at ang simbolo na "&" ay ginagamit upang tukuyin ang lohikal na operasyon na "AT".

Ipinapakita ng talahanayan ang mga query at ang bilang ng mga pahinang nahanap nila para sa isang partikular na segment ng Internet.

Ilang pahina (sa libo-libo) ang makikita para sa Biology & Physics & Chemistry?

Ipinapalagay na ang lahat ng mga kahilingan ay naisakatuparan nang halos sabay-sabay, upang ang hanay ng mga pahina na naglalaman ng lahat ng mga hinanap na salita ay hindi nagbago sa panahon ng pagpapatupad ng mga kahilingan.

Sagot:

Dalawang segment ang ibinigay sa linya ng numero: P = at Q = . Hanapin ang pinakamaliit na posibleng haba ng segment A na ang formula

(x P) → (((x Q) ∧ ¬(x A)) → ¬(x P))

ay totoo para sa anumang halaga ng variable na x, i.e. kinukuha ang halaga 1 para sa anumang halaga ng variable na x.

Sagot:

Gumagamit ang program ng one-dimensional integer array A na may mga indeks mula 0 hanggang 10. Nasa ibaba ang isang fragment ng program na ito na nakasulat sa iba't ibang programming language.

Sa simula ng pagpapatupad ng fragment na ito, ang array ay naglalaman ng mga numero 27, 17, 7, 0, 7, 17, 27, 17, 10, 7, 0, i.e. A = 27, A = 17, atbp. Ano ang magiging halaga ng variable s pagkatapos ng pagpapatupad ng fragment ng program na ito?

Sagot:

Ang algorithm ay nakasulat sa limang programming language sa ibaba. Matapos matanggap ang numerong x bilang input, ang algorithm na ito ay nagpi-print ng dalawang numero: L at M. Tukuyin ang pinakamalaking numero x, sa pagpasok kung saan ang algorithm ay unang nagpi-print ng 3, at pagkatapos ay 5

Sagot:

Sumulat sa iyong sagot ng isang numero na katumbas ng bilang ng iba't ibang mga halaga ng input variable k, kung saan ang sumusunod na programa ay gumagawa ng parehong sagot tulad ng para sa input na halaga k = 25. Ang halaga k = 25 ay kasama rin sa pagkalkula ng bilang ng iba't ibang halaga ng k. Para sa iyong kaginhawahan, ang programa ay iniharap sa limang mga programming language.

Sagot:

Kino-convert ng Artist Plus ang numero sa screen.

Ang performer ay may dalawang koponan na nakatalagang mga numero:

1. Magdagdag ng 2

2. Magdagdag ng 5

Ang unang command ay nagpapataas ng numero sa screen ng 2, ang pangalawa ay nagpapataas ng numerong ito ng 5. Ang programa para sa Plus executor ay isang sequence ng mga command.

Ilang mga programa ang umiiral na nagko-convert ng numero 1 sa bilang 20?

Sagot:

Ilang magkakaibang hanay ng mga boolean value ang naroon x 1 , x 2 , … x 7 , y 1 , y 2 , … y 7 na nakakatugon sa lahat ng sumusunod na kondisyon?

(x 1 ∧ y 1) ≡ (¬x2 ∨ ¬y2)

(x 2 ∧ y 2) ≡ (¬x3 ∨ ¬y3)

(x 6 ∧ y 6) ≡ (¬x7 ∨ ¬y7)

Ang sagot ay hindi kailangang ilista ang lahat ng iba't ibang hanay ng mga variable na halaga x 1 , x 2 , … x 7 , y 1 , y 2 , … y 7 , kung saan ang sistemang ito ng pagkakapantay-pantay ay nagtataglay. Bilang sagot, kailangan mong ipahiwatig ang bilang ng mga naturang set.

Sagot:

Ang isang natural na numero na hindi hihigit sa 10 9 ay ipinadala para sa pagproseso. Kailangan mong magsulat ng program na nagpapakita ng kabuuan ng mga digit ng isang numero na HINDI isang multiple ng 3. Kung ang numero ay hindi naglalaman ng mga digit na hindi isang multiple ng 3, kailangan mong ipakita ang "HINDI" sa screen. Maling isinulat ng programmer ang programa. Sa ibaba ng program na ito para sa iyong kaginhawahan ay ibinibigay sa limang programming language.

Paalala: Ang 0 ay nahahati sa anumang natural na numero.

BASIC sawa

DIM N, DIGIT, SUM BASTA

DIGIT=NMOD 10

KUNG DIGIT MOD 3 > 0 THEN

N = int(input())

kung digit % 3 > 0:

Pascal Wikang algorithm

var N, digit, sum: longint;

digit:= N mod 10;

kung digit mod 3 > 0 kung gayon

integer N, digit, sum

nc habang N > 0

digit:= mod(N,10)

kung mod(digit, 3) > 0 kung gayon

kung sum > 0 kung gayon

C++

#isama

gamit ang namespace std;

int N, digit, kabuuan;

kung (digit % 3 > 0)

Gawin ang sumusunod sa pagkakasunod-sunod.

1. Isulat kung ano ang ipapakita ng program na ito kapag ipinasok mo ang numerong 645.

2. Magbigay ng isang halimbawa ng tulad ng isang tatlong-digit na numero, kapag ipinasok, ang programa ay nagbibigay ng tamang sagot.

3. Hanapin ang lahat ng mga error sa program na ito (maaaring mayroong isa o higit pa). Alam na ang bawat error ay nakakaapekto lamang sa isang linya at maaaring ayusin nang hindi binabago ang iba pang mga linya. Para sa bawat error:

1) isulat ang linya kung saan ginawa ang error;

2) ipahiwatig kung paano ayusin ang error, i.e. ibigay ang tamang bersyon ng string.

Ito ay sapat na upang ipahiwatig ang mga error at ang paraan upang itama ang mga ito para sa isang programming language.

Pakitandaan na kailangan mong maghanap ng mga error sa umiiral na programa, at hindi magsulat ng iyong sarili, posibleng gamit ang ibang algorithm ng solusyon. Ang pagwawasto ng bug ay dapat lamang makaapekto sa linyang naglalaman ng bug.

Ibinigay ang isang integer array ng 20 elemento. Ang mga elemento ng array ay maaaring tumagal ng mga halaga ng integer mula 0 hanggang 10,000 kasama. Ilarawan sa natural na wika o sa isa sa mga programming language ang isang algorithm na nagbibigay-daan sa iyo upang mahanap at ipakita ang bilang ng mga pares ng mga elemento ng array kung saan ang parehong mga numero ay pantay. Sa problemang ito, ang isang pares ay nangangahulugan ng dalawang magkasunod na elemento ng array.

Halimbawa, para sa hanay ng limang elemento: 6; isa; 4; 6; 10 - sagot: 2. Ang paunang data ay ipinahayag tulad ng ipinapakita sa ibaba sa mga halimbawa para sa ilang mga programming language at natural na wika. Ipinagbabawal na gumamit ng mga variable na hindi inilarawan sa ibaba, ngunit pinapayagan na huwag gumamit ng ilan sa mga variable na inilarawan.

BASIC sawa

CONST N BILANG INTEGER = 20

DIM A (1 TO N) BILANG INTEGER

DIM AKO BILANG INTEGER,

# pinapayagan din

# gumamit ng dalawa

# integer variable na j at k

para sa i sa saklaw(0, n):

a.append(int(input()))

Pascal Wikang algorithm

a: hanay ng mga integer;

i, j, k: integer;

para sa i:= 1 hanggang N gawin

celtab a

nc para sa i mula 1 hanggang N

C++ natural na wika

#isama

gamit ang namespace std;

para sa (i = 0; i cin >> a[i];

Nagdedeklara kami ng array A ng 20 elemento.

Ipinapahayag namin ang mga variable na integer I, J, K.

Sa isang loop mula 1 hanggang 20, ilagay ang mga elemento ng array A

mula 1 hanggang 20.

Bilang sagot, kailangan mong magbigay ng isang fragment ng programa (o isang paglalarawan ng algorithm sa natural na wika), na dapat na kapalit ng ellipsis. Maaari mo ring isulat ang solusyon sa ibang programming language (tukuyin ang pangalan at bersyon ng programming language na ginamit, halimbawa Free Pascal 2.6) o bilang isang flowchart. Sa kasong ito, dapat mong gamitin ang parehong paunang data at mga variable na iminungkahi sa kundisyon (halimbawa, sa isang sample na nakasulat sa natural na wika).

S mga bato 1 ≤ S ≤ 64.

Sasabihin natin na ang isang manlalaro ay may diskarte sa panalong kung kaya niyang manalo sa anumang galaw ng kalaban. Upang ilarawan ang diskarte ng isang manlalaro ay nangangahulugan na ilarawan kung anong hakbang ang dapat niyang gawin sa anumang sitwasyon na maaaring makaharap niya sa iba't ibang laro ng kalaban.

Tapusin ang mga sumusunod na gawain. Sa lahat ng pagkakataon, bigyang-katwiran ang iyong sagot.

Ehersisyo 1

a) Ipahiwatig ang lahat ng ganoong halaga ng numero S kung saan maaaring manalo si Petya sa isang galaw, at ang kaukulang mga panalong galaw. Kung, para sa ilang halaga ng S, maaaring manalo si Petya sa maraming paraan, sapat na upang ipahiwatig ang isang panalong hakbang.

b) Magpahiwatig ng halaga ng S kung saan hindi maaaring manalo si Petya sa isang galaw, ngunit para sa anumang galaw ni Petya Vanya ay maaaring manalo sa kanyang unang hakbang. Ilarawan ang diskarte ni Vanya sa pagkapanalo.

Gawain 2

Ipahiwatig ang dalawang ganoong halaga ng S kung saan nanalo si Petya

diskarte, at dalawang kundisyon ang sabay na natutugunan:

– Hindi maaaring manalo si Petya sa isang galaw;

– Maaaring manalo si Petya sa kanyang pangalawang paglipat, hindi alintana kung paano kumilos si Vanya.

Para sa bawat ibinigay na halaga ng S, ilarawan ang panalong diskarte ni Petya.

Gawain 3

Tukuyin ang halaga ng S kung saan:

– Si Vanya ay may panalong diskarte na nagpapahintulot sa kanya na manalo sa una o pangalawang hakbang sa anumang laro ng Petya;

– Walang diskarte si Vanya na magpapahintulot sa kanya na manalo sa unang hakbang.

Para sa ibinigay na halaga ng S, ilarawan ang diskarte sa panalong ni Vanya.

Bumuo ng isang puno ng lahat ng mga laro na posible gamit ang diskarte ni Vanya sa panalong (sa anyo ng isang figure o isang talahanayan). Ipahiwatig ang mga galaw sa mga gilid ng puno, at mga posisyon sa mga node.

Ang mga solusyon sa mga gawain sa Part C ay hindi awtomatikong sinusuri.
Sa susunod na pahina, hihilingin sa iyong suriin ang mga ito.

Ang Voskhod satellite ay nilagyan ng isang instrumento na idinisenyo upang sukatin ang aktibidad ng solar. Sa panahon ng eksperimento (ang oras na ito ay kilala nang maaga), bawat minuto ang aparato ay nagpapadala sa obserbatoryo sa pamamagitan ng isang channel ng komunikasyon ng isang positibong integer na hindi hihigit sa 1000 - ang halaga ng enerhiya ng solar radiation na natanggap sa huling minuto, na sinusukat sa mga arbitrary na yunit.

Pagkatapos ng pagtatapos ng eksperimento, ang control value ay ipinapadala - ang pinakamalaking bilang R na nakakatugon sa mga sumusunod na kundisyon:

1) R - ang produkto ng dalawang numero na ipinadala sa magkaibang minuto;

2) Ang R ay nahahati sa 26.

Ipinapalagay na mayroong isang kasiya-siyang halaga ng kontrol sa oras ng paghahatid.

Bilang resulta ng ingay ng paghahatid, ang mga numero mismo at ang reference na halaga ay maaaring masira.

Sumulat ng isang programang matipid sa oras at memorya (tukuyin ang bersyon ng programming language na iyong ginagamit, hal. Libreng Pascal 2.6.4) na tumitingin kung tama ang control value. Ang programa ay itinuturing na mahusay sa oras kung ang oras ng pagpapatakbo ng programa ay proporsyonal sa bilang ng mga natanggap na pagbabasa ng instrumento N, i.e. kapag ang N ay tumaas ng k beses, ang oras ng pagpapatakbo ng programa ay dapat tumaas ng hindi hihigit sa k beses. Ang isang programa ay itinuturing na mahusay sa memorya kung ang laki ng memorya na ginamit sa programa para sa pag-iimbak ng data ay hindi nakasalalay sa bilang N at hindi lalampas sa 1 kilobyte.

Ang programa ay dapat mag-print ng isang ulat sa sumusunod na form.

Kinakalkula na halaga ng kontrol: ...

Naipasa ang Kontrol (o Nabigo ang Kontrol)

Kung hindi matukoy ang isang wastong halaga ng kontrol, ang pariralang "Nabigo ang kontrol" ang ipapakita. Bago ang teksto ng programa, maikling ilarawan ang algorithm ng solusyon na iyong ginagamit.

Ang bilang ng mga numero N ≤ 100 000 ay ibinibigay bilang input sa programa sa unang linya. Ang bawat isa sa mga sumusunod na linya ng N ay naglalaman ng isang positibong integer na hindi hihigit sa 1000. Ang huling linya ay naglalaman ng isang control value.

Halimbawa ng input:

Halimbawang output para sa halimbawang input sa itaas:

Nakalkula ang halaga ng kontrol: 2860

Lumipas ang kontrol

Ang mga solusyon sa mga gawain sa Part C ay hindi awtomatikong sinusuri.
Sa susunod na pahina, hihilingin sa iyong suriin ang mga ito.

Tapusin ang pagsubok, suriin ang mga sagot, tingnan ang mga solusyon.



GAMITIN sa Informatics

Ang USE in Informatics ay isa sa mga elektibong pagsusulit para sa mga nagtapos sa high school. Dapat itong kunin ng mga taong nagpaplanong pumasok sa mga unibersidad para sa pinaka-maaasahan na mga espesyalidad, tulad ng seguridad ng impormasyon, automation at kontrol, nanotechnology, pagsusuri at kontrol ng mga sistema, mga rocket system at astronautics, nuclear physics at teknolohiya, at marami pang iba.

Ang paghahanda para sa Unified State Exam (GVE) sa computer science ay medyo mahirap na gawain. Bawat taon ang pagiging kumplikado ng mga gawain na iminungkahi para sa pagsusulit ay tumataas. Kasabay nito, abala ang estudyante sa paghahanda para sa pagsusulit sa mga compulsory subjects. Ang pagiging kumplikado ng paghahanda para sa Unified State Examination (GVE) sa computer science ay dahil sa maliit na bilang ng mga oras na inilaan para sa pag-aaral nito.

Ang kabuuang bilang ng mga kalahok sa pagsusulit noong 2015 ay 50394 katao. Ang proporsyon ng mga kalahok sa pagsusulit sa lahat ng nagtapos sa loob ng ilang taon ay humigit-kumulang 7.2%.

Ang average na marka ng pagsusulit noong 2015 ay 53.99 puntos (noong 2014 - 57.79 puntos). Ang pagbaba sa average na marka ng pagsusulit ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng pagbaba sa kabuuang bilang ng mga gawain sa CMM dahil sa pagbubukod ng mga pinakasimpleng gawain na may mababang kakayahan sa pagkakaiba-iba. Kasabay nito, tumaas ang proporsyon ng mga kalahok na nakatanggap ng matataas na marka ng pagsusulit (81–100) (8.21% noong 2015 kumpara sa 7.15% noong 2014).
Ang proporsyon ng mga nagtapos na hindi nakakuha ng pinakamababang bilang ng mga puntos noong 2015 ay 16.15%, habang noong 2014 ay 10.36%. Ang pagbubukod ng mga gawain na may pagpipilian ng mga sagot at isang pangkalahatang pagbaba sa bilang ng mga gawain ay nagkaroon ng epekto. Ang pagbabagong ito ay sumasalamin sa katangian ng profile ng elektibong pagsusuri, na nangangailangan ng kalahok na magsagawa ng naka-target na paghahanda.

Ang bilang at proporsyon ng 100-point na mga mag-aaral sa USE noong 2015 (105 tao, 0.21%) ay tumaas ng 3 beses kumpara sa USE noong 2014 (35 tao, 0.07%), ngunit sa anumang kaso, ang mga halagang ito ay maliit. at nasa loob ng hangganan ng statistical error. Tumaas din ang bahagi ng mga matataas na scorer (81-100 test scores) noong 2015 kumpara noong 2014 hanggang 8.21% noong 2015 laban sa 7.15% noong nakaraang taon.

USE Score Transfer Scale 2017 sa Informatics

Imposibleng malaman nang maaga bago ang pagsusulit sa kung anong formula ang ililipat ng mga puntos at samakatuwid ang impormasyong ipinakita sa ibaba ay tinatayang. Ibig sabihin, magiging ganito.

Indicative score transfer scale (2017)

Pangunahing marka 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
Iskor sa pagsusulit 7 14 20 27 34 40 42 44 46 48 50 51 53 55 57 59 61 62 64 66 68 70 72 73 75 77 79 81 83 84 88 91 94 97 100

ISKOR NG THRESHOLD

Ang pagkakasunud-sunod ng Rosobrnadzor ay nagtatag ng pinakamababang bilang ng mga puntos, na nagpapatunay sa mastering ng pangunahing pangkalahatang mga programang pang-edukasyon ng pangalawang (kumpleto) pangkalahatang edukasyon ng mga kalahok sa mga pagsusulit alinsunod sa mga kinakailangan ng pederal na estado na pamantayang pang-edukasyon ng pangalawang (kumpleto) pangkalahatan edukasyon.pulang numero ibig sabihin ang pinakamababang threshold para makapasa sa pagsusulit.

THRESHOLD SA COMPUTER SCIENCE AT ICT: 40 POINTS.

Ang lahat ng mga gawain ay konektado sa isang paraan o iba pa sa isang computer, ngunit hindi pinapayagan na gamitin ito upang magsulat ng isang programa sa mga gawain ng pangkat C sa panahon ng pagsusulit. Bilang karagdagan, ang mga gawain ay hindi nangangailangan ng kumplikadong mga kalkulasyon sa matematika at ang paggamit ng isang calculator ay hindi rin pinapayagan.

Para sa pagsusulit, dapat mayroon kang isang itim na gel pen, isang pasaporte.

PLANO NG GAWAIN NG PAGSUSULIT NG PAGGAMIT SA INFORMATICS 2017

Istraktura ng USE 2017 sa Informatics

Ang pagsusulit ay binubuo ng dalawang bahagi, kabilang ang 27 mga gawain.

  • Bahagi 1: 23 gawain (1-23) na may maikling sagot, na isang numero, isang pagkakasunod-sunod ng mga titik o numero. 12 sa mga gawain ay may pangunahing antas ng kahirapan, 11 - advanced. Inirerekomenda ng mga nag-develop ng kontrol at pagsukat ng mga materyales na maglaan ng hindi hihigit sa 90 minuto para sa kanila.
  • Bahagi 2: 4 na gawain (24-27) na may detalyadong sagot, ang buong solusyon ng mga gawain ay naitala sa sagutang papel 2. Ang una sa kanila ay may tumaas na antas ng pagiging kumplikado, ang iba ay may mataas na antas.

Informatics - sa o ang pinakamahabang pagsusulit (kapareho ng tagal ng USE sa matematika at literatura), ang tagal ay 3 oras 55 minuto.

Ang pagtatalaga ng antas ng pagiging kumplikado ng gawain: B - basic, P - nadagdagan, C - mataas.

Mga elemento ng nilalaman at aktibidad na susuriin Antas ng kahirapan sa gawain Ang pinakamataas na marka para sa pagkumpleto ng gawain Tinatayang oras upang makumpleto ang gawain (min.)
Ehersisyo 1. Kaalaman sa mga sistema ng numero at binary na representasyon ng impormasyon sa memorya ng computer B 1 1
Gawain 2. Kakayahang bumuo ng mga talahanayan ng katotohanan at logic circuit B 1 3
Gawain 3. B 1 3
Gawain 4. Kaalaman sa file system para sa pag-aayos ng data o ang teknolohiya ng pag-iimbak, paghahanap at pag-uuri ng impormasyon sa mga database B 1 3
Gawain 5. Kakayahang mag-encode at mag-decode ng impormasyon B 1 2
Gawain 6. Pormal na pagpapatupad ng isang algorithm na nakasulat sa natural na wika o ang kakayahang lumikha ng isang linear algorithm para sa isang pormal na tagapagpatupad na may limitadong hanay ng mga utos B 1 4
Gawain 7. Kaalaman sa teknolohiya sa pagpoproseso ng impormasyon sa mga spreadsheet at mga paraan ng visualization ng data gamit ang mga chart at graph B 1 3
Gawain 8. Kaalaman sa mga pangunahing konstruksyon ng programming language, ang konsepto ng variable, ang assignment operator B 1 3
Gawain 9. Ang kakayahang matukoy ang rate ng paglilipat ng impormasyon para sa isang ibinigay na bandwidth ng channel, ang halaga ng memorya na kinakailangan upang mag-imbak ng tunog at graphic na impormasyon B 1 5
Gawain 10. Kaalaman sa mga pamamaraan para sa pagsukat ng dami ng impormasyon B 1 4
Gawain 11. Kakayahang magsagawa ng recursive algorithm B 1 5
Gawain 12. Kaalaman sa mga pangunahing prinsipyo ng organisasyon at paggana ng mga network ng computer, pagtugon sa network B 1 2
Gawain 13. Ang kakayahang kalkulahin ang dami ng impormasyon ng mensahe P 1 3
Gawain 14. Ang kakayahang magsagawa ng isang algorithm para sa isang partikular na tagapalabas na may isang nakapirming hanay ng mga utos P 1 6
Gawain 15. Kakayahang kumatawan at magbasa ng data sa iba't ibang uri ng mga modelo ng impormasyon (mga diagram, mapa, talahanayan, graph at formula) P 1 3
Gawain 16. Kaalaman sa mga positional number system P 1 2
Gawain 17. Kakayahang maghanap ng impormasyon sa Internet P 1 2
Gawain 18. Kaalaman sa mga pangunahing konsepto at batas ng lohika ng matematika P 1 3
Gawain 19. Paggawa gamit ang mga arrays (pagpuno, pagbabasa, paghahanap, pag-uuri, mass operations, atbp.) P 1 5
Gawain 20. Pagsusuri ng isang algorithm na naglalaman ng isang loop at sumasanga P 1 5
Gawain 21. Kakayahang pag-aralan ang isang programa gamit ang mga pamamaraan at pag-andar P 1 6
Gawain 22. Kakayahang pag-aralan ang resulta ng pagpapatupad ng algorithm P 1 7
Gawain 23. Kakayahang bumuo at magbago ng mga lohikal na expression AT 1 10
Gawain 24 (C1). Kakayahang basahin ang isang fragment ng isang programa sa isang programming language at itama ang mga error P 3 30
Gawain 25 (C2). Kakayahang magsulat ng isang maikling (10-15 linya) simpleng programa sa isang programming language o magsulat ng isang algorithm sa isang natural na wika AT 2 30
Gawain 26 (C3). Kakayahang bumuo ng isang puno ng laro ayon sa isang ibinigay na algorithm at bigyang-katwiran ang isang panalong diskarte AT 3 30
Gawain 27 (C4). Kakayahang lumikha ng sariling mga programa (30-50 linya) para sa paglutas ng mga problema ng katamtamang kumplikado AT 4 55

Anong programming language ang maaaring gamitin upang malutas ang mga gawain?

Tulad ng para sa unang bahagi, ito ay nagpapakita ng mga gawain sa limang wika: C, Pascal, Python, Algorithmic na wika at BASIC. Ang mga gawain 24 at 25 ng ikalawang bahagi ay ipinakita din sa mga wikang ito, ngunit ang gawain 25 (upang makumpleto ang programa) ay maaaring isagawa sa anumang wika, kabilang ang natural o sa anyo ng isang flowchart. Maaaring gawin ang Gawain 27 sa anumang programming language, ngunit hindi ipinapayong pumili ng ilang hindi kilalang wika. Pasimplehin ang gawain ng mga inspektor. Dapat mong ipakita ang kakayahang magsulat ng mga algorithm, at hindi ang kaalaman ng ilang "Brainfuck".

Anong mga tampok ng programming language ang maaaring gamitin sa pagsusulit?

Lahat. Gayunpaman, dapat mong tukuyin ang bersyon ng wika kung saan mo isinusulat ang programa. Ang isang bersyon ng wika ay maaaring walang katulad na mga tampok tulad ng iba.

R USE schedule 2017

Maagang yugto

pangunahing yugto

Bilang bahagi ng pangunahing yugto ng Unified State Examination sa Informatics, ito ay gaganapin sa Mayo 29 (Lunes) sa Orenburg (MOAU "Lyceum No. 1", Orenburg, Kharkovskaya St., 14)

Paghahanda para sa pagsusulit sa computer science

Mas mainam na simulan ang paghahanda para sa pagsubok nang maaga. Kinakailangang isaalang-alang ang katotohanan na ang kurikulum ng paaralan ay hindi nagbibigay ng kinakailangang halaga ng kaalaman upang makapasa sa pagsusulit sa profile.

Upang makakuha ng ideya ng format ng panghuling pagsubok sa kaalaman, maaari kang mag-download ng mga bersyon ng demo at mga rekomendasyong pamamaraan sa opisyal na portal ng PAGGAMIT. Ang pagkuha ng ilang online na pagsusulit sa computer science ay makakatulong sa iyong matukoy kung aling mga paksa ang mayroon kang mga gaps sa kaalaman. Ang pagsusulit ay sumasaklaw lamang sa mga lugar na madaling gawing pormal. Kaya, ang "Number system", "Logic", "Information coding" at "Algorithmization at programming" ay bumubuo ng isang uri ng batayan.

Ang kasunod na sistematikong solusyon ng mga tipikal na pagpipilian ay magbibigay-daan sa iyo upang maisagawa ang kasanayan ng mabilis na paghahanap ng sagot sa unang bahagi. Hindi ka dapat umasa sa isang mataas na resulta kung ang Part C ay hindi na-disassemble at naayos. Tatlo sa apat na gawain na may mataas na antas ng pagiging kumplikado ay nauugnay sa programming. Upang maghanda para sa isang taon o anim na buwan para sa Unified State Exam, hindi mo lamang kailangang isaulo ang teorya upang mailapat ito nang may kahirapan sa paglutas ng mga problema. Kinakailangan na sumunod sa ilang mga patakaran na maaaring lubos na mapadali ang buhay ng isang nagtapos-aplikante:

  1. Pagguhit ng isang detalyadong plano sa pagsasanay: pag-aaral ng paksa + mastering ang terminolohiya + paglutas ng mga problema.
  2. Huwag pabayaan ang online na pagsubok: ang pagkuha ng ilang pagsusulit ay makakatulong sa iyong matukoy ang antas ng iyong kaalaman at matukoy ang mga puwang.
  3. Sa pamamagitan ng isang sistematikong solusyon at pagsusuri ng mga gawain ng pagsusulit sa computer science, bubuo ka ng kasanayan upang mabilis na mahanap ang sagot sa unang bahagi ng mga tanong sa pagsusulit.

Pag-aralan ang istraktura ng pagsusulit upang ang oras na inilaan para sa pagkumpleto ng mga gawain at mga marka para sa mga sagot ay hindi maging sorpresa sa iyo. Ang mas maaga mong makilala si KIM, mas malakas ang iyong nerbiyos sa panahon ng pagsusulit.

Mahalagang makatotohanang suriin ang iyong mga lakas kung may natitira pang 2-3 buwan bago ang petsa ng pagpasa sa pagsusulit. Kahit na may mababang antas ng kaalaman, ang sitwasyon ay maaaring makabuluhang mapabuti kung ang oras ay maayos na inilalaan. Dapat kang tumuon sa pang-araw-araw na pag-uulit ng materyal na sakop. Ang teoretikal na materyal ay maaaring ulitin gamit ang site https://inf-ege.sdamgia.ru/page/theory

Online na paghahanda para sa pagsusulit sa computer science

Nag-aalok ang Runet ng maraming mga site kung saan makakahanap ka ng mga kapaki-pakinabang na materyales para sa paghahanda para sa pagsusulit.

Literatura para sa paghahanda para sa pagsusulit: http://www.alleng.ru/edu/comp2.htm

Pangkalahatang USE figure sa computer science:

taon

Min. GAMITIN ang marka

Average na marka

Bilang ng mga aplikante

Hindi pumasa, %

Qty
100 puntos

Tagal-
haba ng pagsusulit, min.

2009

2010

62,74

62 652

7,2

240

2011

59,74

Ngayon, ang kahalagahan ng kaalaman sa computer science at ang kakayahang magtrabaho sa isang computer ay walang pag-aalinlangan, dahil ang teknolohiya ng computer ay tumagos sa lahat ng larangan ng buhay at sektor ng pambansang ekonomiya. Ang modernong gamot, konstruksiyon, industriya, logistik ng transportasyon at maging ang karampatang pagsasaka ay imposible kung wala ang mga ito.

Ang Unified State Examination sa Informatics ay kasama sa kategorya ng mga piling pagsusulit at kinakailangan kung ikaw ay makikibahagi sa seguridad ng impormasyon, programming, nanotechnology, pagtatayo ng mga missile system, nuclear physics, master automation at control o system analysis sa kinabukasan. Ang ilang mga mag-aaral ay nagkakamali na naniniwala na ang lahat ng nakakaalam kung paano magtrabaho sa isang computer ay maaaring kumuha ng pagsusulit na ito.

Marami na itong nahuli sa mga high school students. Ngunit ang computer science ay nangangailangan ng hindi lamang pagsasaulo ng terminolohiya at mga kasanayan sa pagtatrabaho sa pamilyar na software, kundi pati na rin ang kaalaman sa mga pangunahing kaalaman sa programming, mahusay na paghahanda sa matematika at binuo ng lohikal na pag-iisip. Upang matagumpay na makapasa sa USE-2017, kailangan mong maging pamilyar sa mga posibleng pagbabago sa mga KIM, alamin ang istraktura at nilalaman ng tiket sa pagsusulit, pati na rin ang timing ng PAGGAMIT na ito. Tingnan natin ang bawat isa sa mga tanong na ito.

Demo na bersyon ng USE-2017

GAMITIN ang mga petsa sa informatics at ICT

Maaaring kunin ang paksang ito sa isa sa mga petsang tinukoy ng Rosobrnadzor:

  • Maagang panahon. Sa Mayo 29, 2017, ang pagsusulit ay kukunin ng mga may karapatang magsulat ng computer science nang maaga sa iskedyul. Alalahanin na ang mga nagtapos ng mga nakaraang taon, mga mag-aaral na nag-aral sa panggabing paaralan, mga kalahok sa internasyonal at all-Russian na mga olympiad, mga kumpetisyon at mga kumpetisyon sa palakasan, mga mag-aaral na nagpasya na ang mga batang nangangailangan ng paggamot o rehabilitasyon, at ang mga magpapatuloy ng kanilang pag-aaral sa mga dayuhang unibersidad. Upang makakuha ng gayong pribilehiyo, kailangan mong magsulat ng isang aplikasyon ng itinatag na form sa oras (bago ang Marso 1). Bilang karagdagan, ang Abril 5, 2017 ay pinangalanan ang petsa ng reserba sa kaso ng force majeure;
  • Pangunahing yugto. Sa Hunyo 9, 2017, ang karamihan sa mga nagtapos ay kukuha ng pagsusulit sa informatika at ICT.
  • Petsa ng pag-backup. Dalawang reserbang petsa ang natukoy: Hunyo 20 (para sa informatics at ICT) at Hunyo 30 - para sa lahat ng paksa.

Impormasyon sa istatistika

Tulad ng ipinapakita sa pagsasanay, hindi gaanong mga nagtapos ang naghahangad na subukan ang kanilang kamay sa computer science. Halimbawa, noong 2016, ang paksang ito ay pinili ng 64 libong tao (mga 5% ng mga mag-aaral). Gayunpaman, ang katanyagan ng mga teknolohiya ng computer ay lumalaki bawat taon - noong 2015, mas mababa sa 52 libong mga nagtapos ang nagpasya na kunin ang pagsusulit na ito.


Ang kakayahang magtrabaho sa isang computer ay hindi ginagarantiyahan ang matagumpay na pagpasa sa pagsusulit!

Gaya ng nabanggit na, hindi matatawag na madali ang pagsusulit na ito. Ito ay pinatunayan ng katotohanan na noong 2015 at 2014, 10.4 at 16.2% ng mga mag-aaral, ayon sa pagkakabanggit, ay hindi magtagumpay sa minimum na threshold, at halos 14 na libong mga mag-aaral ay hindi dumating sa pagsusulit, na nakatagpo ng mga paghihirap sa paghahanda. Ang average na marka ay tinatantya sa antas na 53.6, na maaaring itumbas sa markang "3", at ang bilang ng mga pang-labing-isang baitang na nakakaalam ng computer science hanggang sa pinakamataas na isang daang puntos noong 2015 ay 129 katao.

Ano ang maaari kong kunin sa pagsusulit sa computer science?

Ito ay nagkakahalaga na sabihin muli na ang PAGGAMIT sa agham ng computer ay hindi nagsasangkot ng paggamit ng mga karagdagang materyales sa sanggunian at teknolohiya ng computer, kabilang ang mga calculator. Sa panahon ng pagsusulit, bawal magsalita, tumalikod at tumayo. Maaari kang pumunta sa palikuran o sa post ng pangunang lunas, ngunit kailangan mong ipaalam sa tagamasid na sasamahan ka sa iyong patutunguhan ng pangangailangang ito.

Huwag subukang magdala ng smartphone, tablet, smart watch, bluetooth headphones at iba pang kagamitan sa audio at video, dahil makikita pa rin sila ng metal detector frame. Huwag ilantad ang iyong sarili sa panganib na maalis sa pagsusulit, dahil noong 2015 lamang, 1124 na mag-aaral ang tinanggal sa pagsusulit dahil sa paglabag sa mga patakaran at regulasyon. Aalisan ka ng pagkakataon ng pandaraya!

Ang istraktura ng pagsusulit sa informatics at ICT

Ang pagsusulit sa asignaturang ito ay susubok sa teoretikal na kaalaman ng mga nagtapos sa computer science at ang kanilang mga kasanayan sa pagtatrabaho sa impormasyon at teknolohiya sa kompyuter. Sa partikular, ang mag-aaral ay kailangang magpakita ng lohikal na pag-iisip, mga kasanayan sa algorithmization, programming, pagmomodelo at pagsasagawa ng mga eksperimento sa computer, kaalaman sa mga teknolohiya ng telekomunikasyon, pati na rin ang kakayahang mag-imbak, maghanap at mag-uri-uri ng data. Ang mga KIM sa informatics ay binubuo ng 27 mga gawain, pinagsama sa dalawang bahagi:

  • ang unang bahagi ay may kasamang 23 mga gawain, na nagmumungkahi ng isang maikling sagot sa anyo ng sunud-sunod na nakasulat na mga titik o numero;
  • ang ikalawang bahagi ay 4 na gawain na kailangang sagutin sa pinalawak na anyo.

Alalahanin na mula noong nakaraang taon, ang lahat ng mga simpleng uri ng mga gawain ay hindi kasama sa mga tiket. Ang mga espesyalista mula sa departamento ay nagpasya na iwanan lamang ang mga gawain na kabilang sa kategorya ng kumplikado at tumaas na pagiging kumplikado sa mga KIM. Sa kabuuan, 235 minuto ang inilaan para sa pagganap ng mga KIM.

Pagtatasa ng Pinag-isang Estado na Pagsusuri sa Informatics

Ayon sa pinakabagong impormasyon, posible na sa 2017 ang pagsasanay ng paglilipat ng mga puntos para sa Pinag-isang Estado ng Pagsusulit sa isang limang-puntong sistema ay ibabalik, at ang mga resulta ng pagsusuri ay magkakaroon ng epekto sa grado ng pagpapatunay. Sa ngayon, walang maaasahan at hindi malabo na impormasyon sa isyung ito, ngunit para sa pangkalahatang oryentasyon, magbibigay kami ng isang sistema para sa pagsasalin ng mga puntos sa mga marka.


Marahil sa 2017 ang resulta ng pagsusulit ay makakaapekto sa iyong grado sa paaralan!
  • Mula 0 hanggang 39 puntos - isang tanda ng hindi kasiya-siyang kaalaman sa antas ng markang "2";
  • Mula 40 hanggang 55 puntos - kasiya-siyang kaalaman, ang mga puntos ay magkapareho sa markang "3";
  • Mula sa 56 hanggang 72 puntos ay nagpapakita ng isang mahusay na antas ng kaalaman at kasanayan sa paksang ito, na nangangahulugan na ang iyong grado ay "4";
  • Mula sa 73 puntos ay nangangahulugang mahusay na kaalaman, at ang mag-aaral ay nararapat sa "5".

Tandaan na maaari mong malaman ang iyong mga marka para sa pagsusulit sa inihayag na oras sa pamamagitan ng pagrehistro sa portal ng USE. Upang matukoy ang iyong pagkakakilanlan, kakailanganin mong ipasok ang data ng iyong pasaporte.

Paghahanda para sa pagsusulit sa computer science

Mas madaling maghanda para sa computer science kung tumutok ka sa mga demo na bersyon ng KIMs ng 2017, na maaaring ma-download sa aming website (tingnan ang simula ng artikulo). Ang mga opsyon sa tiket na ito ay binuo ng mga espesyalista mula sa Federal Institute for Pedagogical Measurements, na responsable din para sa mga tunay na gawain para sa pagsusulit. Siyempre, hindi magkakaroon ng 100% na tugma sa mga gawain, ngunit ang tema at istraktura ay magiging magkapareho sa demo na bersyon.