बच्चों के लिए शैक्षिक खेल - मैचों के साथ पहेलियाँ। मैचों के साथ गेम की कार्ड फ़ाइल विषय पर कार्ड फ़ाइल मिलान पहेली उदाहरण 1 मैच पुनर्व्यवस्थित करें

मैच खेल

परिचित अजनबी

खेल एकाग्रता कौशल, स्वैच्छिक संस्मरण, किसी की भावनाओं को सुनने और उन्हें अलग करने की क्षमता और ठीक मोटर कौशल के विकास में योगदान देता है।

टेबल पर 3 मैच रखे गए हैं। बच्चे के लिए कार्य।

  • एक मैच लो।
  • इसे महसूस करें। यह क्या है: गर्म या ठंडा, चिकना या खुरदरा, पतला या मोटा?
  • उसे सूंघो। क्या आप इस गंध से परिचित हैं?
  • माचिस की तीली को महसूस करो। इसका लिहाज़ करो। वह किस रंग की है? कौन सा फॉर्म?
  • आपको क्या लगता है कि यह किस चीज से बना है?
  • माचिस की तीली मेज पर रख दो। मैं उन्हें मिला दूंगा, और तुम उसे खोजने की कोशिश करो।

एक मैच का इतिहास

खेल का उद्देश्य कल्पना, भाषण, कारण और प्रभाव संबंधों के गठन, दुनिया के बारे में विचारों के विस्तार के विकास के उद्देश्य से है।

टेबल पर 5 मैच रखें। बच्चा वह मैच चुनता है जिसे वह पसंद करता है, उसकी जांच करता है, उसे महसूस करता है, उसे सूंघता है।

निम्नलिखित प्रश्नों के उत्तर देने का सुझाव दें।

  • यह मैच कहां से आया?
  • बक्सा कहाँ से आया?
  • वह दुकान में कैसे पहुंचा?
  • फैक्ट्री में दियासलाई किससे बनती है?
  • हमारा पेड़ कहाँ उग आया?
  • पेड़ कैसे माचिस बन गया?

यह पता चला है कि हमारे मैच का एक दिलचस्प इतिहास है।

मैच पैटर्न

खेल स्वैच्छिक ध्यान और स्मृति, ठीक मोटर कौशल, स्थानिक अभ्यावेदन विकसित करने में मदद करेगा।

3 माचिस लें, उन्हें हिलाएं और फर्श (कालीन) पर फेंक दें।

  • सिर कहाँ जा रहे हैं?
  • पैटर्न याद रखें और दोहराने की कोशिश करें।

पैटर्न को नैपकिन के नीचे छिपाएं।

  • पैटर्न याद रखें और वही बनाएं (वह भाई या बहन ढूंढना चाहता है)।

वास्तविक आंकड़े

खेल कल्पना और सरलता विकसित करता है।

माचिस की तीलियों को टेबल पर फेंक दो। उनमें से एक घर, एक पेड़, एक रास्ता आदि बनाने की पेशकश करें।

  • इस घर में कौन रहता है? (माचिस से मोड़ो)
  • यह रास्ता कहाँ ले जाता है? (माचिस से मोड़ो)

मैच - भाला

फर्श पर चाक या छड़ी से एक रेखा खींचो और इसे पार किए बिना भाले की तरह एक साधारण माचिस की तीली को दूर फेंक दो। विजेता को अंतिम तीन रोल द्वारा निर्धारित किया जा सकता है।

कौन अधिक उठाएगा

एक मैच टेबल पर रखा गया है। इस मैच पर अन्य मैचों को दो तरफ से उनके सिर की ओर आरोपित किया जाता है। फिर ऊपर से यह सब एक, दो या अधिक मैचों के साथ तय होता है। यह सब "संरचना" को निचले मैच द्वारा, इसे नष्ट किए बिना उठाया जाना चाहिए। यह झोपड़ी की तरह निकलता है। ऐसा करने के लिए, संतुलन बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

माचिस से ड्रा करें

हम आकर्षित करते हैं - इसका मतलब है कि हम मैचों से कुछ दिए गए या व्युत्पन्न आंकड़े या वस्तुएं निकालते हैं: जानवर, एक घर, पक्षी, एक छोटा आदमी, एक नाव, आदि। सबसे मजाकिया और उच्च गुणवत्ता वाली ड्राइंग का लेखक विजेता बन जाता है।

बहुत छोटा

इस खेल में धैर्य और बहुत समय की आवश्यकता होती है। आपको एक बॉक्स से माचिस मिलानी होगी। बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी एक बार में एक मैच निकालता है। कार्य मैच को बाहर निकालना है ताकि दूसरों को हलचल न हो। यदि खिलाड़ी दूसरों को हिलाए बिना एक मैच को बाहर निकालने में कामयाब हो जाता है, तो वह अगला मैच निकाल लेता है। यदि यह विफल हो जाता है, तो चाल दूसरे के पास चली जाती है। जो सबसे अधिक मैच जीतता है वह जीत जाता है।

कुंआ

माचिस की तीलियों से कुआं बनाओ। सबसे ऊंची एड़ी वाला जीतता है और सबसे लंबे समय तक टिका रहता है।

प्रतियोगिता के लिए कार्य

  • माचिस की डिब्बी को अपने सिर के ऊपर रखें।
  • दो बक्सों को अपने कंधों पर रखें, जैसे कंधे की पट्टियाँ।
  • बक्सों को ले जाएं, इसके सिरे को बंद मुट्ठी पर रखकर।
  • जो बिखरी हुई माचिस को जल्दी से इकट्ठा करेगा।
  • बॉक्स को अपनी पीठ पर काठ क्षेत्र में रखकर ले जाएं।
  • बॉक्स को पैर के इनस्टेप के क्षेत्र में अपने पैर पर रखकर ले जाएं।
  • ऊपर किसकी टीम दो मिनट में मैचों का "कुआं" बनाएगी?
  • अपनी ठुड्डी से अपनी गर्दन तक दबाते हुए बॉक्स को कैरी करें। बॉक्स की ठुड्डी और गर्दन सिरों पर टिकी होनी चाहिए।
  • बॉक्स के बाहरी हिस्से को नाक पर रखकर कैरी करें।
  • माचिस की तीली पर दो वैगन वाली ट्रेन बनाएं।
  • एक खाली डिब्बे को फर्श पर रखें और उस पर फूंक मारें ताकि वह अपने आप चल सके।
  • माचिस की तीली कंधे की ऊंचाई से फर्श पर पड़े डिब्बे में फेंकें।
  • बक्से को टेबल पर रखें ताकि वे एक दूसरे को स्पर्श न करें और गिरें नहीं।
  • झूठ बोलने वाले बॉक्स को किनारे पर केवल एक उंगली से चालू किया जाना चाहिए।
  • प्रतिभागी की नाक के पुल पर एक माचिस रखी जाती है, जिसके साथ उसे फर्श पर गिराए बिना और हाथों से पकड़े बिना बैठने की जरूरत होती है।
  • दो मैचों के साथ, दूसरे मैच के आधे हिस्से को "लोड" को गिराए बिना एक निश्चित दूरी पर ले जाना आवश्यक है।
  • बच्चे को 5 सेकंड के लिए मिलानों का एक पैटर्न दिखाया जाता है, फिर उसे पैटर्न को पुनर्स्थापित करना चाहिए।

हम सभी ने चलते हुए मैचों के साथ पहेलियों को सुलझाने की कोशिश की है। वो याद हैं? सरल, स्पष्ट और काफी रोचक। हम आपको यह याद रखने के लिए आमंत्रित करते हैं कि यह कैसे किया जाता है और इन 10 रोमांचक कार्यों को हल करें। यहां कोई उदाहरण और गणित नहीं होगा, आप बच्चों के साथ मिलकर उन पर विचार करने का प्रयास कर सकते हैं। प्रत्येक पहेली एक उत्तर के साथ आती है। ये रहा? 😉

1. मछली का विस्तार करें

व्यायाम।तीन मैचों को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि मछली विपरीत दिशा में तैरें। दूसरे शब्दों में, आपको मछली को 180 डिग्री क्षैतिज रूप से घुमाने की आवश्यकता है।

उत्तर।समस्या को हल करने के लिए, पूंछ और शरीर के निचले हिस्से के साथ-साथ मछली के निचले पंख को बनाने वाले मैचों को स्थानांतरित करना आवश्यक है। आइए 2 मैचों को ऊपर और एक को दाईं ओर ले जाएं, जैसा कि आरेख में दिखाया गया है। अब मछली दाईं ओर नहीं, बल्कि बाईं ओर तैरती है।


2. चाबी उठाओ

व्यायाम।इस समस्या में, कुंजी का आकार 10 मिलानों से बना होता है। तीन वर्ग बनाने के लिए 4 तीलियाँ चलाएँ।

उत्तर।कार्य काफी सरलता से हल हो गया है। कुंजी हैंडल के उस हिस्से को बनाने वाले चार मैचों को मुख्य तने में ले जाया जाना चाहिए ताकि 3 वर्ग एक पंक्ति में रखे जा सकें।


3. चेरी के साथ एक गिलास

व्यायाम।चार माचिस की मदद से एक कांच का आकार मोड़ा जाता है, जिसके अंदर एक चेरी होती है। आपको दो मैचों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है ताकि चेरी कांच के बाहर हो। अंतरिक्ष में कांच की स्थिति को बदलने की अनुमति है, लेकिन इसका आकार अपरिवर्तित रहना चाहिए।

उत्तर। 4 मैचों के साथ इस काफी प्रसिद्ध तार्किक समस्या का समाधान इस तथ्य पर आधारित है कि हम कांच की स्थिति को पलट कर बदलते हैं। सबसे बाईं ओर की तीली दाईं ओर नीचे जाती है, और क्षैतिज वाली तीली अपनी लंबाई के आधे हिस्से तक दाहिनी ओर जाती है।


4. सात वर्ग

व्यायाम। 7 वर्ग बनाने के लिए 2 मैच चलाएँ।

उत्तर।इस जटिल समस्या को हल करने के लिए, आपको बॉक्स के बाहर सोचने की जरूरत है। हम कोई भी 2 मैच लेते हैं जो सबसे बड़े बाहरी वर्ग के कोने बनाते हैं और उन्हें छोटे वर्गों में से एक में एक दूसरे के ऊपर रखते हैं। तो हमें 3 वर्ग 1 बटा 1 मैच और 4 वर्ग भुजाओं के साथ आधा मैच मिलता है।


5. हेक्सागोनल तारा

व्यायाम।आप 2 बड़े त्रिभुजों और 6 छोटे त्रिभुजों से बना एक तारा देखते हैं। 2 माचिस चलाकर सुनिश्चित करें कि 6 त्रिभुज तारे में रहें।

उत्तर।इस योजना के अनुसार माचिस की तीलियों को स्थानांतरित करें, और 6 त्रिकोण होंगे।


6. हंसमुख बछड़ा

व्यायाम।केवल दो मैचों को स्थानांतरित करें ताकि बछड़ा दूसरी तरफ हो। साथ ही उसे प्रफुल्लित रहना चाहिए अर्थात उसकी पूँछ ऊपर की ओर ही रहनी चाहिए।

उत्तर।दूसरी दिशा में देखने के लिए, बछड़े को बस अपना सिर घुमाने की जरूरत है।


7. चश्मे का घर

व्यायाम।छह माचिस की तीलियों को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि दो गिलास एक घर बना सकें।

उत्तर।प्रत्येक गिलास के दो चरम मिलानों से, आपको एक छत और एक दीवार मिलती है, और आपको केवल दो मैचों को चश्मे के आधार पर स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है।


8. तुला राशि

व्यायाम।तराजू नौ मैचों से बना है और संतुलन की स्थिति में नहीं है। उनमें पांच मैचों को शिफ्ट करना आवश्यक है ताकि तराजू संतुलन में रहे।

उत्तर।तराजू के दाहिने हिस्से को नीचे करें ताकि यह बाईं ओर समतल हो। दाहिनी ओर का मैच-बेस गतिहीन रहना चाहिए।

शेयर करनानमस्कार पाठकों, दोस्तों! आज, लेख सरल "खिलौने" के लिए समर्पित है (उन्हें दूसरों की तरह बनाने की भी आवश्यकता नहीं है)। और वे हर घर में हैं।

बच्चों के लिएवहां कई हैं माचिस के साथ पहेलियाँ, लेकिन उनके साथ एक बच्चे को कैसे मोहित किया जाए और कौन से खेल शुरू करने के लिए बेहतर हैं? ये खेल स्थानिक सोच और तर्क विकसित करने का एक शानदार तरीका हैं! मेरे बेटों को ऐसे काम बहुत पसंद हैं। मुझे यकीन है कि आप भी उन्हें प्यार करेंगे - आपको बस सही शुरुआत करनी होगी।

कई माचिस की पहेलियाँ स्कूली बच्चों या यहाँ तक कि वयस्कों के लिए लक्षित होती हैं। साथ कैसा रहेगा preschoolers?

सामान्य तौर पर, किसी भी "वयस्क" तर्क खेल को बच्चों के लिए अनुकूलित किया जा सकता है: क्रमपरिवर्तन विकल्पों की संख्या को कम करते हुए, कई कार्यों में विभाजित किया जाता है। और जब बच्चा पहले से ही इस तरह के सरल विकल्पों का सामना करने के लिए आश्वस्त है (और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वह इन खेलों का आनंद लेगा - क्योंकि वह सफल होता है!), तो आप अधिक जटिल संस्करणों पर आगे बढ़ सकते हैं। आइए मैचों के साथ भी ऐसा ही करने की कोशिश करें।

बच्चों के साथ मैच खेलने के कुछ सरल नियम

  • मैचों के साथ खेलेंयहां तक ​​​​कि 1.5 - 2 साल की उम्र के बच्चे भी कर सकते हैं, लेकिन इस शर्त पर कि वे गंधक को नहीं चबाते हैं, और आप यह सुनिश्चित करते हैं कि मैच नाक या कान में खत्म न हों
  • तैयार करना सुनिश्चित करें चिकनी सपाट सतह. यह एक किताब, एक चिकनी टेबल या एक बोर्ड हो सकता है।
  • सरल शुरुआत करें, भले ही आपका बच्चा लंबे समय से बच्चा न हो। सुनिश्चित करें कि बच्चा समझता है कि क्या है शिफ्ट 1 मैच, वर्ग, त्रिकोण. बच्चे को "जीत" की खुशी महसूस करने दें

ग्लीब और मार्क मैच खेलते हैं

  • मत दिखाओ सही जवाब. अगली बार तक बस कार्य को स्थगित कर दें, और अगली बार एक आसान कार्य दें।
  • कंप्यूटर से कार्य न दें। हमेशा मैच दें: बच्चों के लिए प्रयास करना महत्वपूर्ण है, उनके पास अभी भी है कल्पनाशील सोच विकसित नहीं है"दिमाग में" समस्याओं को हल करने के लिए पर्याप्त
  • पहेलियों को और अधिक रोचक बनाने के लिए छोटे खिलौनों या चित्रों का उपयोग करें. आप हमारे कार्यों को देखकर समझेंगे कि यह कैसे करना है।

मैचों के साथ खेल और पहेलियाँमैंने इसे तीन चरणों में बांटा है। पहले चरण से शुरू करें - यह छोटे छात्रों के लिए भी दिलचस्प होगा, और तीन साल के बच्चे आमतौर पर इन परी कथा खेलों से पूरी तरह से प्रसन्न होते हैं!

स्टेज 1: बच्चे खेलते हैं

2-3 साल के बच्चे वर्ग बनाने के काम के बारे में मुश्किल से पहेली करेंगे… .. उन्हें एक अलग तरह के खेल की जरूरत है, अर्थात् आंकड़े, वस्तुओं और यहां तक ​​​​कि मैचों से बेहतर परी कथाओं को बाहर करना।

कम कॉफी टेबल पर खेलना हमारे लिए आरामदायक था (हमने इसे बच्चों की रचनात्मकता और खेलों के लिए अलग रखा है)। इसलिए, बीच में माचिस के कुछ पैकेट डालें और कहानी शुरू करें। उदाहरण के लिए, इस तरह:

वहाँ एक हाथी रहता था

उसका अपना घर था

एक दिन उसकी मुलाकात एक सांप से हुई

सांप घनी घास में रहता था

और इसी तरह: हमें बताएं कि वे दोस्त कैसे बने, एक घोड़े से मिले, एक आदमी से मिले, एक पेड़ पर चढ़ने की कोशिश की और हेजहोग सफल क्यों नहीं हुए।
यदि आप उसे नहीं छूते हैं तो बच्चा निश्चित रूप से शामिल हो जाएगा, लेकिन यह बनाना, बताना और बनाना दिलचस्प है। थोड़ा समय बीत जाएगा और आप पहले से ही बच्चे द्वारा की गई परियों की कहानी सुनेंगे =)

स्टेज 2: खेलते रहें और निर्माण करते रहें

थोड़ी देर के बाद (मुझे लगता है कि 3-4 साल के बच्चों के लिए), जब आप एक परी कथा सुनाते हैं और माचिस से निर्माण करते हैं, तो बच्चे को आपकी मदद करने के लिए कहें। निर्माण वहीघर, एक घोड़ा-प्रेमिका बनाओ, सभी मेहमानों के लिए कुर्सियाँ। इन कार्यों के लिए धन्यवाद, बच्चा "मॉडल के अनुसार" निर्माण करेगा, जो स्थानिक सोच के विकास के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। इस चरण के बिना अगले चरण पर जाना बहुत कठिन होगा - वास्तविक कार्य और पहेलियाँ.

स्टेज 3: पहेलियों को हल करना शुरू करें

अंत में, हम वास्तविक पहेलियों की ओर बढ़ सकते हैं। मैंने सरल पहेलियाँ इकट्ठी कीं जिन्हें मेरा 5 साल का बेटा हल कर सकता था। मुझे लगता है कि आपके बच्चे भी ऐसा कर सकते हैं!

सबसे आसान "प्रारंभिक" खेल

1. 5 माचिस में से 2 त्रिभुज मोड़ो

2. 2 वर्ग बनाने के लिए एक तीली जोड़ें। (कठिन विकल्प: एक माचिस की तीली डालकर 3 चौके बना लें)

3. एक मैच को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि खरगोश की कुर्सी गोभी में बदल जाए

4. कितने वर्ग हैं? आयतों के बारे में क्या? क्या एक वर्ग एक आयत है?

5. 3 वर्ग बनाने के लिए 2 माचिस जोड़ें

6. 3 त्रिभुज बनाने के लिए एक तीली जोड़ें

7. 4 मैचों को पुनर्व्यवस्थित करके पटरियों को विपरीत दिशा में मोड़ें

8. टोकरी में एक गाजर है। 2 माचिस चलाएँ ताकि गाजर टोकरी के नीचे रहे

9. एक मैच को शिफ्ट करते हुए अक्षर H, अक्षर P बनाएं

अधिक कठिन खेल

1. तीन माचिस की तीलियों को घुमाएं ताकि कैंसर दूसरी दिशा में रेंग जाए

2. झोपड़ी को चिकन पैरों पर विपरीत दिशा में घुमाएं

3. भेड़िया हरे को पकड़ लेता है। एक मैच आगे बढ़ाएँ ताकि भेड़िया खरगोश से दूर भाग जाए

4. तीन माचिस चलायें ताकि मछली विपरीत दिशा में तैरे

5. स्कूप में नीला कचरा है। माचिस की 2 तीलियां खिसकाएं ताकि स्कूप में हरा मलबा रह जाए

6. 9 मैच बनाएं - 100 (केवल अगर बच्चा इस नंबर से परिचित है)

7. स्नोफ्लेक बनाने के लिए 3 माचिस निकालें

8. एक पहिया बनाने के लिए तीन माचिस जोड़ें

9. बनी छत पर बैठी है। तीन मैच शिफ्ट करके इसे घर में छिपा दें

10. 1 माचिस चलाओ ताकि मगरमच्छ बन्नी नहीं, बल्कि गाजर खाए।

मुझे खुशी होगी यदि आप खेल पसंद करते हैं और मैच आपकी पसंदीदा शैक्षिक सामग्री बन जाते हैं =)

भवदीय, नेसुतिना केन्सिया

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पहेलियों, कार्यों, पहेलियों को माचिस से हल करने से तर्क, सोच, दृश्य स्मृति, कल्पनाशील सोच विकसित होती है।




1) माचिस की एक तीली को चलाओ ताकि समानता सत्य हो जाए।

3) माचिस की एक तीली को चलाओ ताकि समानता सत्य हो जाए।

4) एक माचिस की तीली को हिलाओ ताकि समानता सत्य हो जाए। दो संभावित उत्तर हैं।

5) एक माचिस की तीली को हिलाओ ताकि समानता सत्य हो जाए।

6) दो माचिस हटा दें ताकि केवल तीन वर्ग शेष रहें।

7) रोमन अंकों के साथ इस समीकरण को सही कैसे बनाया जाए, जबकि एक भी मैच को न छूएं (आप कुछ भी नहीं छू सकते, आप उड़ा भी नहीं सकते)।

8) एक वर्ग बनाने के लिए एक मैच को आगे बढ़ाएं।

9) 3 वर्ग बनाने के लिए 4 माचिस चलाएँ।

10) छह मैचों को एक सपाट सतह पर रखने की कोशिश करें ताकि प्रत्येक मैच अन्य पांच मैचों को छू सके।

11) एक मैच आगे बढ़ाओ ताकि समानता सही हो जाए। इस समीकरण में, एक पंक्ति में चार और तीन छड़ें क्रमशः चार और तीन के बराबर होती हैं।

12) एक सपाट सतह पर सिर्फ तीन माचिस कैसे रखी जा सकती है कि उन पर एक गिलास रखकर गिलास का तल समतल सतह से 2,3,4 माचिस की दूरी पर हो (अर्थात माचिस की तीलियों के बीच होनी चाहिए) कांच के नीचे और मेज की सतह)?


उत्तर

जैसा कि चित्र में दिखाया गया है, त्रिभुज के रूप में मेज पर तीन मैच रखे गए हैं। त्रिकोण जितना बड़ा होगा, गिलास का निचला हिस्सा टेबल के उतना ही करीब होगा और इसके विपरीत।


13) चार वर्ग बनाने के लिए दो मैच चलाएँ।

14) इसके बारे में सोचें, क्या एक मैच के साथ 15 मैच उठाना संभव है? मेरे द्वारा ऐसा कैसे किया जा सकता है?

15) 15 वर्ग बनाने के लिए 4 माचिस चलाएँ।

16) नौ माचिस की मदद से सात त्रिकोण कैसे बनाएं, माचिस की तीलियों के सिरों को प्लास्टिसिन से बांधा जा सकता है, यानी। एक 3D मॉडल प्राप्त करें।

इस पृष्ठ पर आपको बच्चों के लिए एक शैक्षिक खेल प्रस्तुत किया जाता है - "पहेलियाँ के साथ मैच"। खेल वस्तु के तत्वों को पुनर्व्यवस्थित करने और मानसिक रूप से उनके कार्यों की योजना बनाने की बच्चे की क्षमता विकसित करता है।

कुछ तीलियाँ या माचिस लें और उनमें से किसी वस्तु की योजनाबद्ध छवि बनाएँ। उसके बाद, बच्चे को मानसिक रूप से एक या एक से अधिक छड़ियों को स्थानांतरित करने के लिए आमंत्रित करें ताकि इस छवि को दूसरे में बदल सकें या किसी तरह इसे बदल सकें।

खेल के नियमों के अनुसार, वास्तव में छड़ियों को स्थानांतरित करने की अनुमति नहीं है, लेकिन यदि बच्चा इस कार्य को मानसिक रूप से पूरा नहीं कर सकता है, तो उसे अभ्यास में प्रयास करने दें। हम आपको एक प्रयास करने की सलाह देते हैं ताकि बच्चा अभी भी वस्तु को मानसिक रूप से बदलना सीखे, क्योंकि। यह खेल का यह रूप है जो आपके विचारों को अभ्यास में लाए बिना योजना बनाने और परीक्षण करने की क्षमता के निर्माण में योगदान देता है।

पहली तस्वीर में, एक माचिस की तीली को इस तरह सरकाइए कि घर दूसरी दिशा में मुड़ जाए।

एक माचिस की तीली को हिलाएं ताकि चेरी गिलास से बाहर गिर जाए।

दो माचिस चलाओ ताकि हिरण घूम जाए।

तीन में से चार वर्ग बनाने के लिए तीन मैच चलाएँ।

दो मैचों को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि चेरी कुदाल के बाहर हो।

दो मैचों को पुनर्व्यवस्थित करें ताकि आपको चार के बजाय पांच वर्ग मिलें।

चार तीलियों को घुमाएँ ताकि कुंजी से तीन वर्ग निकल जाएँ।

यदि खेल के दौरान आप मैचों के साथ और अधिक पहेलियाँ लेकर आए - लिखिए, यह दिलचस्प होगा!