Ciri-ciri umum perilaku adiktif. Ketergantungan - apa itu? Semua jenis kecanduan

PERILAKU KECANDUAN

(dari bahasa Inggris. kecanduan- kecenderungan, kebiasaan merusak; lat. pecandu- mengabdi dengan rendah hati) - jenis khusus dari bentuk perilaku destruktif, yang diekspresikan dalam melarikan diri dari kenyataan melalui perubahan khusus dalam kondisi mental mereka. Sin. kecanduan. Jenis utama kecanduan dibedakan: 1) penyalahgunaan satu atau lebih zat yang mengubah keadaan mental, misalnya. alkohol, obat-obatan, obat-obatan, berbagai racun (lihat ); 2) partisipasi dalam perjudian, termasuk permainan komputer; 3) seksual A. p.; 4) makan berlebihan dan puasa; 5) "gila kerja" ("gila kerja"); 6) mendengarkan musik dalam waktu lama, r. o. berbasis ritme. Ketika kecanduan terbentuk, hubungan emosional antarpribadi berkurang. Dalam arti sempit, A. p. terbatas hanya pada jenis kecanduan pertama. Menikahi . (B.M.)


Kamus psikologi besar. - M.: Perdana-EVROZNAK. Ed. B.G. Meshcheryakova, acad. V.P. Senghenko. 2003 .

Lihat apa itu "PERILAKU KECANDUAN" di kamus lain:

    PERILAKU KECANDUAN- - suatu bentuk perilaku menyimpang, yang diekspresikan dalam keinginan untuk lari dari kenyataan dengan mengubah keadaan seseorang dengan mengambil zat tertentu atau terus-menerus memusatkan perhatian pada objek atau kegiatan tertentu (jenis ... ... Kamus istilah remaja

    Perilaku adiktif- salah satu varian paling umum dari perilaku menyimpang; diekspresikan dalam keinginan seseorang untuk lari dari kenyataan dengan mengubah keadaan mentalnya dengan mengkonsumsi zat-zat tertentu (alkohol, merokok, obat-obatan dan ... ... Proses pendidikan modern: konsep dan istilah dasar

    Perilaku adiktif- salah satu bentuk perilaku menyimpang (menyimpang) dengan pembentukan keinginan untuk melarikan diri dari kenyataan dengan mengubah keadaan mental seseorang secara artifisial dengan mengambil zat tertentu atau terus-menerus memusatkan perhatian pada ... ...

    PERILAKU KECANDUAN- gangguan perilaku akibat penyalahgunaan berbagai zat yang mengubah keadaan mental seseorang, termasuk alkohol dan tembakau, sampai saat fakta ketergantungan mental dan fisik dicatat ... Kamus Bimbingan Karir dan Dukungan Psikologis

    Perilaku adiktif- (eng. kecanduan kecanduan, kecanduan) penyalahgunaan satu atau lebih bahan kimia, terjadi dengan latar belakang keadaan kesadaran yang berubah ... Psikologi manusia: daftar istilah

    Perilaku itu membuat ketagihan- Perilaku adiktif adalah salah satu bentuk perilaku menyimpang seseorang, yang dikaitkan dengan penyalahgunaan sesuatu untuk tujuan pengaturan diri atau adaptasi. Ada bentuk-bentuk perilaku adiktif seperti ketergantungan kimia (merokok, alkoholisme, ... ... Terminologi resmi

    Perilaku itu membuat ketagihan- - perilaku berdasarkan kebutuhan patologis untuk obat-obatan atau aktivitas tertentu (alkohol, perjudian, makan berlebihan, dll.) untuk mengubah keadaan psikologis seseorang, terutama keadaan emosional dan ... Kamus Ensiklopedis Psikologi dan Pedagogi

    Perilaku pemain (perilaku perjudian)- Perjudian sebagai redistribusi nilai material berdasarkan peluang dan risiko adalah peristiwa, yang selalu dikaitkan dengan kerugian di satu sisi dan keuntungan di sisi lain. Dalam permainan peluang tertentu, seperti poker atau permainan poin, pada ... ... Ensiklopedia Psikologi

    Kelakuan menyimpang- menyimpang dari norma yang diterima secara umum: moral, dan terkadang legal. Perilaku terutama disebabkan oleh penyimpangan sosial-psikologis dari kepribadian (terutama pengabaian psikologis mikro-sosial). Ini adalah manifestasi dari situasi ... ... Kamus Ensiklopedis Psikologi dan Pedagogi

    Perilaku adiktif (A. p.) merupakan salah satu bentuk perilaku destruktif, yang diekspresikan dalam keinginan untuk lari dari kenyataan dengan mengubah mental seseorang. menyatakan melalui asupan zat tertentu atau fiksasi konstan perhatian pada definisi ... ... Psikologi komunikasi. kamus ensiklopedis

Buku

  • Menyembuhkan luka batin. Ceramah tentang Psikologi Ortodoks, Avdeev Dmitry Alexandrovich. Buku itu berisi tujuh kuliah, yaitu: "Psikoterapi", "Neurosis", "Bentuk dasar neurosis", "Penyebab penyakit mental", "Depresi", "Perilaku adiktif (kecanduan)", ... Beli seharga 254 rubel
  • Menyembuhkan luka batin. Ceramah tentang Psikoterapi Ortodoks, Dmitry Avdeev. Buku tersebut berisi tujuh ceramah, yaitu: "Psikoterapi", "Neurosis", "Bentuk Dasar Neurosis", "Penyebab Penyakit Jiwa", "Depresi", "Perilaku Adiktif (kecanduan)", ...

Kecanduan adalah kecanduan zat pengubah pikiran atau kebutuhan kompulsif untuk kegiatan tertentu yang tidak mencapai tingkat ketergantungan fisik. Dengan demikian, perilaku adiktif didasarkan pada kebutuhan terus-menerus akan obat-obatan, alkohol, merokok, perilaku obsesif (makan berlebihan, pola perilaku terus-menerus), yang tujuannya adalah untuk mengubah keadaan emosional dan persepsi realitas di sekitarnya. Perilaku adiktif tersebar luas dan ditandai dengan resistensi yang tinggi terhadap pengobatan dan reversibilitas yang rendah.

Tahapan perkembangan kecanduan

Dalam evolusi kecanduan patologis, langkah-langkah berikut dibedakan, mereka juga dapat dianggap sebagai tingkat keparahan manifestasi perilaku adiktif:

  1. Tahap tes pertama.
  2. Tahap "ritme adiktif", di mana episode kecanduan menjadi lebih sering dan kebiasaan yang sesuai dikembangkan.
  3. Tahap perilaku kecanduan eksplisit - kecanduan menjadi satu-satunya pilihan untuk menanggapi masalah hidup, sementara kehadirannya ditolak dengan tegas, ada ketidakharmonisan antara gagasan seseorang tentang dirinya sendiri dan kenyataan.
  4. Tahap ketergantungan fisik - perilaku adiktif menjadi dominan, mengendalikan semua bidang kehidupan seseorang, efek peningkatan mood menghilang.
  5. Tahap degradasi fisik dan mental yang lengkap - karena penggunaan terus-menerus zat psikoaktif atau perilaku berbahaya, kerja semua organ dan sistem terganggu, cadangan tubuh terkuras, banyak penyakit serius muncul dalam kombinasi dengan kecanduan parah. Pada tahap ini, pecandu dapat melakukan pelanggaran, menjadi kekerasan.

Klasifikasi kecanduan

Jenis-jenis perilaku adiktif berikut dibedakan:

  1. Ketergantungan kimia (kecanduan obat, penyalahgunaan zat, merokok, alkoholisme).
  2. Gangguan makan (anoreksia, puasa, bulimia).
  3. Jenis kecanduan non-kimia (seksual, belanja kompulsif, gila kerja, kecanduan musik keras, dll.).
  4. Derajat gairah yang ekstrim terhadap segala jenis aktivitas, yang mengarah pada pengabaian masalah hidup yang ada dan kejengkelannya (fanatisme agama, sektarianisme, MLM).

Klasifikasi perilaku adiktif ini memperhitungkan jumlah maksimum jenisnya, namun pembagian semacam itu agak sewenang-wenang - kelompok kecanduan non-kimia dan hobi berlebihan sangat dekat dan dibagi terutama oleh ada atau tidak adanya nosologis yang sesuai. kelompok dalam nomenklatur penyakit.

Konsekuensi dari berbagai jenis kecanduan untuk seseorang dan masyarakat berbeda secara signifikan, oleh karena itu, sikap terhadap beberapa dari mereka adalah netral (merokok) atau bahkan menguntungkan (religiusitas).

Pembentukan kepribadian yang adiktif

Sejumlah fitur lembaga publik utama berkontribusi pada pembentukan kecanduan. Mari kita pertimbangkan mereka secara lebih rinci.

Keluarga

Keluarga yang disfungsional menjadi salah satu faktor penentu munculnya perilaku menyimpang. Ini termasuk keluarga di mana salah satu anggota menderita ketergantungan kimia, serta keluarga dari tipe represif emosional, di mana ada tipe hubungan yang serupa.

Kelompok keluarga ini dicirikan oleh standar ganda dalam komunikasi, penolakan masalah yang jelas, penanaman ilusi, kurangnya bantuan dari orang tua, akibatnya anak terbiasa berbohong dan meremehkan, menjadi curiga dan marah.

Anak-anak dalam keluarga seperti itu mengalami defisit yang kuat dari emosi positif, dukungan dan partisipasi orang tua. Perlakuan terhadap anak seringkali kejam, peran keluarga stabil, orang tua otoriter, komunikasi sering disertai konflik. Tidak ada batasan yang pasti dari kepribadian, ruang pribadi. Keluarga disfungsional sangat tertutup, informasi tentang masalah internal disembunyikan, sementara kepastian sama sekali tidak ada di dalam keluarga, janji tidak ditepati. Kasus kekerasan seksual mungkin terjadi. Anak-anak dalam keluarga seperti itu dipaksa untuk tumbuh dewasa lebih awal.

Sistem Pendidikan

Sistem sekolah mendorong kerja keras terus menerus untuk belajar, sama sekali mengabaikan hubungan interpersonal. Akibatnya, anak-anak tidak memiliki waktu luang untuk pengenalan diri, komunikasi, yang mengarah pada kurangnya pengalaman dalam situasi kehidupan nyata, kemampuan untuk hidup di saat ini. Anak itu takut akan kesulitan dan dengan segala cara menghindarinya. Dengan mempertahankan pola penghindaran kebiasaan setelah lulus, anak-anak yang berprestasi baik di sekolah sering mengembangkan perilaku menyimpang yang parah. Respon adiktif berkembang terutama dengan mudah di antara siswa sekolah untuk anak-anak berbakat, yang, selain sekolah, terdaftar di kelas dan lingkaran tambahan. Mereka tidak memiliki kemungkinan inisiatif, itulah sebabnya, ketika dihadapkan dengan kehidupan nyata, mereka bereaksi dengan rasa takut dan panik alih-alih memobilisasi dan mencari strategi kemenangan. Selain pengetahuan, sekolah menanamkan keyakinan, sikap, cara menanggapi yang ketinggalan zaman, tidak fleksibel, yang tidak berlaku dalam kehidupan.

Kepribadian guru juga penting, yang dalam kondisi saat ini tidak selalu menjadi contoh yang layak, terutama karena deformasi profesional.

Agama

Di satu sisi, agama membantu melepaskan diri, menghilangkan kecanduan dan memberi makna hidup bagi banyak orang. Di sisi lain, agama itu sendiri bisa menjadi agen adiktif yang kuat. Seseorang mungkin tidak menyadari keterlibatan bertahap dalam sebuah sekte yang merusak kehidupan anggotanya. Bahkan Kekristenan tradisional sebagian berkontribusi pada pembentukan perilaku adiktif - gagasan kerendahan hati, kesabaran, penerimaan dekat dengan individu yang saling bergantung dan pecandu hubungan.

Karakteristik kepribadian yang adiktif

Semua pasien dengan perilaku menyimpang memiliki sejumlah ciri, beberapa di antaranya menjadi penyebab, dan beberapa lagi akibat kecanduan. Ini termasuk:

  • Keyakinan dan kesejahteraan dalam keadaan sulit, bersama dengan toleransi yang buruk untuk rutinitas sehari-hari yang biasa. Fitur ini dianggap sebagai salah satu alasan utama perilaku kecanduan - keinginan untuk kesejahteraan yang nyamanlah yang membuat orang-orang seperti itu mencari sensasi.
  • Kepribadian adiktif lebih suka berbohong, menyalahkan orang lain atas kesalahan mereka sendiri.
  • Mereka dicirikan oleh manifestasi superioritas eksternal yang cerah, dikombinasikan dengan harga diri yang rendah.
  • Takut akan kontak emosional yang dalam.
  • Menghindari tanggung jawab.
  • Kecemasan dan kecanduan.
  • perilaku manipulatif.
  • Keinginan untuk melarikan diri dari kenyataan sehari-hari dan pencarian pengalaman sensual dan emosional yang intens, yang dilakukan melalui semacam "pelarian" - untuk bekerja, fantasi, pengembangan diri, dunia narkoba atau alkohol.

Pencegahan perilaku adiktif

Untuk pencegahan perilaku adiktif yang efektif, sangat penting untuk memulainya sejak dini. Oleh karena itu, perhatian besar diberikan pada pencegahan primer - pencegahan terjadinya perilaku adiktif. Ini mencakup langkah-langkah berikut:

  • Diagnostik - identifikasi anak-anak yang karakteristik pribadinya menunjukkan kemungkinan perilaku adiktif melalui observasi dan teknik psikologis. Untuk memperjelas komposisi kelompok risiko, dimungkinkan untuk mengumpulkan informasi tentang pola perilaku anak, komposisi keluarga, dan minat anak dari guru. Mengamati anak akan membantu mengidentifikasi dalam pidato mereka pernyataan negatif tentang diri mereka sendiri, tuduhan orang lain, kurangnya pendapat dan minat pribadi.
  • Informasi - penyebaran informasi di antara anak-anak tentang kebiasaan buruk, perilaku seksual, metode mengatasi stres, teknologi komunikasi.
  • Pemasyarakatan - ditujukan untuk memperbaiki kebiasaan dan sikap negatif, membentuk pendekatan konstruktif terhadap kesulitan hidup, menanamkan keterampilan bekerja pada diri sendiri, komunikasi yang efektif.

Pencegahan sekunder dari perilaku kecanduan ditujukan untuk mengidentifikasi dan mengobati orang dengan tahap awal kecanduan, dan tersier - pada sosialisasi individu yang sembuh dari kecanduan.

Perilaku Adiktif: Pencegahan dan Rehabilitasi

Para editor American Journal of Psychiatry pada tahun 2008 berpendapat bahwa kecanduan internet adalah gangguan "kompulsif-impulsif", yaitu gangguan yang disertai dengan keadaan obsesif-kompulsif. Oleh karena itu, harus dimasukkan dalam buku referensi resmi gangguan jiwa, kata para ahli.
Di antara jenis kecanduan internet, para ilmuwan mengidentifikasi kecanduan game online, seks cyber, serta komunikasi melalui email dan pesan instan.
Menurut para ahli, pengguna internet yang kecanduan memiliki banyak kesamaan dengan "pecandu narkoba" lainnya. Misalnya, mereka mengalami ketertarikan impulsif terhadap subjek kecanduan dan perasaan negatif mereka selama berpantang. Mereka membutuhkan perangkat keras, perangkat lunak, dan lebih banyak waktu yang dihabiskan di Internet.

Deskripsi kecanduan judi sebagai kondisi patologis diberikan oleh E. Krepelin lebih dari 100 tahun yang lalu. Kondisi ini telah diklasifikasikan sebagai gangguan kepribadian, bersama dengan pengumpulan patologis, tetapi kriteria berbasis ilmiah untuk perjudian adiktif pertama kali secara sistematis diuraikan hanya dalam Klasifikasi Gangguan Mental Amerika. Di dalamnya, tanda-tanda utama perjudian patologis diakui sebagai "ketidakmampuan kronis dan progresif untuk menahan dorongan permainan, perilaku pemain, yang membahayakan, melanggar, dan menghancurkan status pribadi, keluarga, dan profesional. Masalah karakteristik adalah hutang besar. dan kegagalan berikutnya untuk membayar mereka, putusnya hubungan keluarga, penipuan dan kegiatan keuangan yang dilarang. Kriteria diagnostik serupa diberikan dalam Klasifikasi Penyakit Internasional.
Berdasarkan studi epidemiologi, telah ditemukan bahwa sekitar 0,5% dari populasi menderita gangguan ini, dan di Amerika Serikat berkisar 0,5-1,5%, sedangkan paling sering terjadi pada pria.

Pola umum penyakit kecanduan

Episode keadaan kesadaran yang berubah setelah kontak dengan objek (atau aktivitas) - kecanduan yang memanifestasikan dirinya dalam "keadaan kesadaran khusus";

Ketergantungan yang tidak dapat diatasi, ditandai dengan paroksismal, impulsif di luar perjuangan motif.

Mustahil untuk tidak mencatat satu fitur lagi dari semua pasien yang bergantung, yaitu, pelanggaran perkembangan emosional, yang ditandai dengan fitur-fitur berikut:

1) kesulitan dalam mendefinisikan (mengidentifikasi) dan menggambarkan perasaan sendiri;

2) kesulitan dalam membedakan antara perasaan dan sensasi tubuh;

3) penurunan kemampuan untuk melambangkan, yang dibuktikan dengan kemiskinan fantasi dan manifestasi imajinasi lainnya;



4) lebih berfokus pada peristiwa eksternal daripada pengalaman internal.

Belum ada data pasti, apa penyebab gangguan pada ranah emosional tersebut.

Karya-karya para ahli asing juga menawarkan teori-teori kemunculan dan perkembangan negara-negara dependen.

Leon Wörmser mencoba menggambarkan ciri-ciri utama dari kepribadian dependen, yaitu sebagai berikut.

Narkoba, alkohol, perjudian, berselancar di Internet atau bermain di komputer terus-menerus digunakan sebagai pertahanan buatan; mereka digunakan untuk menghilangkan emosi yang berlebihan. Pada saat yang sama, ada beberapa hubungan antara perasaan yang signifikan dan jenis ketergantungan yang disukai. Misalnya, beberapa pemain mengatakan bahwa mereka hanya bermain ketika mereka sangat kesal, bahwa permainan memiliki efek menenangkan pada mereka.

Pada kebanyakan orang yang menderita penyakit kecanduan, apa yang disebut "inti ketakutan" (inti fobia) ditemukan, yang menjadi dasar patologi berikutnya - biasanya dengan ketakutan yang menyertainya (dan keinginan) yang dibangun ke dalam berbagai struktur, batasan, kewajiban yang menyertainya. keintiman fisik dan emosional dan hubungan cinta. Makna hidup dan aspirasi mereka, semua yang mereka dambakan lebih dari apa pun dan tempat mereka bergantung, juga terkonsentrasi pada satu objek atau satu situasi. Dalam kasus penjudi, objek seperti itu menjadi roda roulette atau mesin permainan, dan permainan bertindak sebagai situasi, dalam kasus kecanduan dunia maya, komputer.

Di mana ada ketakutan, selalu ada fantasi pelindung - figur atau sistem pelindung yang diciptakan yang menyeimbangkan ketakutan yang ada dengan cara khusus. Pencarian perlindungan seperti itu dari objek ketakutan dan kecemasan hampir pasti mengarah pada kecanduan, segera setelah faktor yang tepat ditemukan - permainan kebetulan, pasangan cinta, jimat, narkoba, sistem tindakan ritual, atau psikoanalis. Dalam situasi yang paling umum, kecanduan menimbulkan fantasi protektif yang paling melindungi dari ketakutan dan kecemasan. "Pembela" yang menyebabkan ketergantungan pada pasien secara signifikan dilebih-lebihkan dan dianggap meningkat ke tingkat yang ekstrem: mahakuasa, memberi segalanya, memaafkan segalanya, atau, sebaliknya, menghancurkan segalanya, mengutuk segalanya, mengambil segalanya. Jadi, sebagian besar pemain memiliki satu atau dua mesin game favorit, yang menurut mereka lebih baik daripada yang lain - lebih "jujur". Seringkali mereka mengatakan ini: "Saya lebih tenang di belakang perangkat saya", "perangkat saya tidak pernah mengecewakan saya", "Saya tahu bahwa jika saya berinvestasi 10 ribu di dalamnya, itu akan mulai memberi kembali." Pada saat yang sama, kasus-kasus di mana segala sesuatu terjadi secara berbeda tidak pernah diperhitungkan.

Terpecah antara ketakutan akan penilaian oleh orang lain dan kebutuhan yang tidak terkendali, orang yang bergantung memperoleh ketidakstabilan dan ketidakamanan emosional yang nyata. Ketidakamanan pecandu yang menyerang orang-orang di sekitar mereka dan membuat pasien itu sendiri putus asa.

Diasumsikan bahwa kepribadian dependen diciptakan sebagai kerangka di mana ketergantungan-fetish dirangkai. Ciri khas dari tipe kepribadian ini adalah kurangnya kemandirian, ketidakmampuan untuk menolak - untuk mengatakan "tidak" (yang biasa disebut kemauan lemah) karena takut ditolak oleh orang lain, kerentanan terhadap kritik atau ketidaksetujuan, keengganan. untuk mengambil tanggung jawab dan, sebagai hasilnya, kepatuhan tanpa syarat kepada orang-orang penting. Semua ini mencirikan posisi hidup pasif, ketika seseorang menolak untuk menjadi yang pertama melakukan kontak dengan orang lain dan membuat keputusan secara mandiri.

Tahapan perkembangan perilaku adiktif adalah sebagai berikut:

1) "titik kristalisasi" muncul sehubungan dengan pengalaman emosi positif yang intens (atau penghapusan yang negatif) dengan tindakan tertentu. Ada pemahaman bahwa ada zat atau metode, jenis kegiatan, yang dengannya seseorang dapat dengan mudah mengubah keadaan mentalnya. Dalam kasus pemain, kemenangan besar pertama sering kali menjadi emosi positif yang kuat. Banyak, bahkan bertahun-tahun kemudian, mengingat keadaan yang muncul ketika mereka berhasil "mendapatkan uang tanpa biaya"; dalam kasus kecanduan dunia maya, emosi seperti itu menyebabkan banyak informasi di jaringan, pemahaman oleh mitra virtual, grafik yang menyihir, atau plot permainan;

2) ritme dependen ditetapkan, yang diekspresikan dalam urutan daya tarik tertentu ke sarana ketergantungan. Bagi banyak pemain, ada cara tertentu untuk pergi ke tempat permainan. Untuk seseorang bisa seminggu sekali, untuk seseorang bisa jadi wajib mengunjungi ruang permainan setiap malam. Bagi orang yang kecanduan internet, ini adalah keinginan untuk online.

3) ketergantungan terbentuk sebagai bagian integral dari kepribadian. Selama periode ini, subjek kecanduan hanya digunakan sehubungan dengan kesulitan hidup. Ada perjuangan internal antara gaya hidup alami dan ketergantungan. Secara bertahap, gaya dependen menggantikan gaya alami, dan menjadi bagian dari kepribadian, metode pilihan ketika memenuhi persyaratan kehidupan yang sebenarnya; pada periode ini, dalam situasi peningkatan kendali atas tanggung jawab khusus, kendali atas kecanduan seseorang dimungkinkan. Ini dimanifestasikan dalam kunjungan yang lebih sering ke salon game. Namun, jika konflik mulai muncul dalam keluarga tentang perjudian berlebihan pasangan, ini dapat menghentikannya mengunjungi tempat perjudian untuk jangka waktu tertentu;

4) periode dominasi penuh dari perilaku ketergantungan, yang sepenuhnya menentukan gaya hidup, hubungan dengan orang lain; seseorang tenggelam dalam ketergantungan, terasing dari masyarakat. Bagi pemain pada tahap ini, permainan menjadi gaya hidup, tujuan utamanya. Pada tahap ini, keluarga telah dihancurkan untuk banyak pemain, pekerjaan telah hilang.

Kecanduan ditandai dengan gejala-gejala berikut:

1. Sindrom kerentanan tubuh yang berubah terhadap aksi stimulus tertentu (reaksi defensif, resistensi terhadapnya, bentuk konsumsi);

2. Sindrom ketergantungan mental (ketertarikan obsesif, kenyamanan mental selama periode konsumsi, apakah itu narkoba, alkohol, atau mesin game);

3. Sindrom ketergantungan fisik (daya tarik kompulsif, kehilangan kendali atas dosis, sindrom putus obat, kenyamanan fisik dalam intoksikasi).

Yang terakhir dari tanda-tanda ini lebih jelas pada orang yang menderita ketergantungan pada zat kimia apa pun, dan pada pemain, tetapi pada tingkat yang lebih rendah, itu juga dapat terjadi. Bagaimanapun, ketiga sindrom ini membedakan orang yang kecanduan dari orang yang sehat.

Tanda-tanda diagnostik "perjudian patologis"

Pada tahun 1980, kecanduan judi pertama kali diklasifikasikan sebagai penyakit oleh American Psychiatric Association (American Psychiatric Association), dan hari ini ditetapkan dalam kode Klasifikasi Penyakit Internasional F63.0 dan didefinisikan sebagai “gangguan yang terdiri dari episode berulang yang sering dari partisipasi dalam perjudian, dominan dalam kehidupan subjek dan memiliki efek destruktif pada semua bidang kehidupan dan kepribadian seseorang, kesehatan fisik, mental, emosional dan sosialnya, yang mengarah pada penurunan nilai-nilai sosial, profesional, material, dan keluarga .

Obsesi perjudian diakui sebagai penyakit emosional. Hidup dengan penyakit seperti itu berubah menjadi keberadaan yang merusak diri sendiri. Rumah itu penuh dengan kepahitan dan keputusasaan. Hidup menjadi tak tertahankan.

Di Barat, fitur diagnostik berikut adalah karakteristik pemain patologis "sejati":

Pasien-pasien ini memiliki tingkat kecerdasan yang lebih tinggi (IQ rata-rata 120) dibandingkan dengan norma populasi;

Pemain patologis, sebagai suatu peraturan, "gila kerja", dibedakan oleh pencapaian profesional yang tinggi;

Merupakan karakteristik dari kepribadian pemain patologis untuk menghindari konflik yang sulit dengan bantuan kebohongan, berlebihan, dan distorsi fakta. Mereka biasanya terlalu kritis terhadap pasangan, teman, dan anggota keluarga mereka. Orang-orang seperti itu dicirikan oleh petualangan dan risiko dalam bisnis;

Pemain memiliki fitur karakteristik dalam komunikasi informal - mereka sering bosan di antara orang-orang. Mereka cenderung melanjutkan aktivitas bisnisnya setelah bekerja dengan bantuan percakapan telepon;

Pemain cenderung menjadi penyelenggara yang baik tetapi berkinerja buruk. Karena itu, mereka memulai berbagai proyek, tetapi jarang menyelesaikannya;

Penjudi biasanya tidak meminjam uang saat mereka memiliki sejumlah uang, tetapi jika mereka melakukannya, mereka melakukannya dalam jumlah maksimum yang mungkin dan dengan frekuensi yang meningkat. Secara umum, pemain percaya bahwa uang harus dibelanjakan, bukan disimpan. Mereka lebih suka memiliki uang tunai daripada dalam bentuk cek atau kartu kredit;

Permainan adalah cara paling menarik bagi mereka untuk mendapatkan kesenangan dan relaksasi, yang biasanya memudar dalam proses mengembangkan kecanduan judi.

Pada tahun 1981, R. L. Custer menggambarkan "tanda-tanda lunak" dari perjudian patologis, yang, menurut pendapatnya, terkandung dalam karakteristik perilaku orang-orang yang berisiko tinggi mengembangkan kecanduan judi patologis. Tanda-tanda ini merupakan tambahan kriteria diagnostik utama untuk kecanduan judi patologis. Pada saat yang sama, R.L. Kaster menekankan bahwa "tanda-tanda lunak" berguna tidak hanya untuk menegakkan diagnosis, tetapi juga untuk rekomendasi pengobatan yang berbeda, karena mereka memungkinkan untuk membedakan pasien dengan struktur karakter yang "menyenangkan" pada tahap awal.

Dalam perkembangannya, kecanduan judi melewati tahapan-tahapan yang khas, dijelaskan secara rinci oleh R. L. Caster.

Analisis gangguan permainan selama psikoterapi pemain memungkinkan untuk mendeteksi dan menggambarkan perkembangan fase dalam perilaku pasien (pantang, "fantasi otomatis", peningkatan stres emosional, pengambilan keputusan, represi keputusan, implementasi dari sebuah keputusan). Oleh karena itu, ada siklus permainan, pemahaman yang penting untuk perumusan tugas psikoterapi dalam bekerja dengan pasien tersebut.

fase pantang. Hal ini ditandai dengan berpantang dari perjudian, terutama karena kekurangan uang, tekanan dari lingkungan terdekat, atau keadaan depresi yang diucapkan karena kegagalan permainan lain yang terkait dengan ketidakmampuan untuk mengendalikan dorongan permainan seseorang.

Fase "fantasi otomatis". Ciri utamanya adalah meningkatnya fantasi spontan tentang bermain. Pasien bermain dalam imajinasinya, sebagai suatu peraturan, keadaan kegembiraan dan antisipasi kemenangan yang menyertai awal permainan, dan menggantikan episode kerugian. Fantasi-fantasi ini dapat muncul baik berdasarkan ingatan akan pengalaman bermain game di masa lalu, atau bersifat arbitrer, berdasarkan ingatan akan antusiasme bermain para pahlawan karya seni atau film, dan sebenarnya terpisah dari situasi nyata. Nama "otomatis" mencerminkan kemunculannya baik secara spontan atau di bawah pengaruh rangsangan tidak langsung. Jadi, di salah satu pasien kami, kombinasi permainan terbentuk secara tidak sengaja selama pengamatan acak nomor mobil.

Fase peningkatan stres emosional.

Fitur utama dari tahap ini adalah peningkatan ketegangan emosional, yang, tergantung pada karakteristik pribadi dan fisiologis individu, dapat menjadi sedih, tertekan, jengkel, cemas atau campur aduk, menggabungkan aktivitas yang meningkat tetapi tidak bertujuan dengan kegugupan dan lekas marah. Terkadang suasana hati ini disertai dengan peningkatan fantasi tentang permainan. Dalam kasus lain, itu dianggap oleh pasien sebagai sama sekali tidak berarti dan bahkan diarahkan jauh dari dorongan permainan (peningkatan hasrat seksual atau berjuang untuk stres fisik dan intelektual yang intens).

Fase keputusan untuk bermain. Sebagai aturan, keputusan untuk bermain terjadi dalam dua cara:

a) pasien, di bawah pengaruh fantasi yang berkembang dalam gaya "telegraf", merencanakan cara untuk mewujudkan keinginannya. Biasanya ini semacam "sangat mungkin untuk menang", menurut pasien, varian dari perilaku permainan. Cara membuat keputusan untuk bermain ini khas untuk transisi tahap pertama penyakit ke tahap kedua;

b) keputusan untuk bermain datang segera setelah episode permainan, dan itu didasarkan pada keyakinan irasional akan kebutuhan untuk memulihkan. Mekanisme pengambilan keputusan ini adalah karakteristik dari tahap kedua dan ketiga penyakit, ketika interval antara episode game dipenuhi dengan upaya putus asa untuk berhenti, dan setiap gangguan dianggap sebagai sesuatu yang fatal dan tidak dapat dijelaskan.

Fase perpindahan keputusan. Ini adalah tahap yang paling penting, yang membuat "aku" yang sadar menjadi tidak berdaya dalam kaitannya dengan keinginan untuk bermain. Inti dari fase ini adalah intensitas keinginan pasien untuk bermain mulai berkurang, dan "ilusi kontrol" atas perilaku seseorang muncul, yang biasanya merupakan cerminan dari pola pikir irasional. Terkadang pada saat ini, status ekonomi dan sosial pasien menjadi normal atau relatif membaik. Kombinasi dari kondisi di atas mengarah pada fakta bahwa pasien, tanpa risiko yang dirasakan untuk dirinya sendiri, menuju keadaan yang memicu gangguan perjudian (mendapatkan sejumlah besar uang, minum alkohol, mencoba bermain untuk bersenang-senang dan rekreasi, dll.).

Tahap implementasi keputusan. Hal ini ditandai dengan gairah emosional yang diucapkan dan fantasi yang intens tentang permainan yang akan datang. Sangat sering, pemain menggambarkan periode ini sebagai keadaan "trance", mengklaim bahwa mereka "menjadi seperti zombie." Terlepas dari kenyataan bahwa kontra-argumen konstruktif masih muncul dalam pikiran pasien, yang segera disingkirkan oleh seluruh rangkaian pola pikir irasional yang dijelaskan di atas. Pemain saat ini didominasi oleh ide-ide palsu tentang kemampuan untuk mengendalikan dirinya sendiri dan secara wajar mendekati masalah kemungkinan menang. Ada kebingungan ide tentang dampak pada proses permainan (ukuran taruhan, pilihan kombinasi, berbagai tindakan ritual) dengan kemampuan untuk mengontrol hasil permainan (menang atau kalah). Dalam kebanyakan kasus, sampai semua uang hilang, permainan tidak berhenti.

Langkah paling penting untuk mengatasi kecanduan judi adalah pengenalan akan adanya masalah dan kebutuhan aktif untuk menjalani gaya hidup sehat.

Tidak ada pusat khusus untuk pengobatan kecanduan judi di Moskow. Klinik yang ada di Moskow yang menangani kecanduan narkoba dan alkohol, tentu saja, dapat mengambil pemain untuk perawatan, tetapi hanya jika pada saat yang sama ia memiliki masalah dalam profil langsung mereka. Biaya perawatan di pusat rehabilitasi mulai dari $3.000 hingga $5.000 selama 35 hari.

Ada juga apotek. Mereka merawat secara rawat jalan dan, seperti yang dikatakan para dokter itu sendiri, hanya pada tingkat medis. Bekerja dengan psikolog spesialis di apotik tidak disediakan.

Pakar terkemuka di bidang terapi kecanduan percaya bahwa pandangan kecanduan judi berikut sebagai penyakit paling akurat mencerminkan gambaran yang sebenarnya:

1. Penyakit ini bersifat primer, dan bukan merupakan akibat dari penyakit atau gangguan perilaku lainnya.

2. Penyakit ini kronis (tidak dapat disembuhkan) dalam hal tidak hilang dari waktu ke waktu, dan bahkan setelah lama berpantang, penjudi dapat mulai bermain dengan kekuatan baru dan konsekuensi yang lebih besar.

3. Kemajuan. Jika penyakit ini tidak berhenti berkembang, maka gejalanya memburuk seiring waktu. Memiliki kecenderungan kerusakan (pengembalian) dan saat ini memanifestasikan dirinya dalam bentuk akut.

4. Penyakit ini bisa berakibat fatal - seringkali pemain akhirnya bunuh diri atau meninggal karena alkohol atau obat-obatan.

Pemain yang kesurupan biasanya melewati empat tahap:

Tahap menang adalah permainan sesekali, mimpi menang, meningkatkan taruhan, menang besar.

Kehilangan panggung - bermain sendiri, meninggalkan pekerjaan, pinjaman besar, hutang yang belum dibayar, hipotek berlebih, kebohongan.

Tahap putus asa - reputasi rusak, putus dengan keluarga, teman, penyesalan, mengalihkan kesalahan kepada orang lain,

panik, kehilangan pekerjaan, aktivitas ilegal.

Tahap Keputusasaan - Perasaan putus asa, pikiran untuk bunuh diri dan kemungkinan upaya, penangkapan, alkohol, gangguan emosional dan gejala kegilaan.

Perawatan orang-orang seperti itu adalah proses yang kompleks dan panjang, karena itu perlu untuk bekerja dengan semua bidang kehidupan seseorang yang dipengaruhi oleh kecanduan yang menyakitkan. Ini menjelaskan mengapa banyak upaya oleh spesialis atau pasien gagal. Mempengaruhi hanya satu area (obat atau konsultasi dengan psikolog, mengubah tempat tinggal, pekerjaan, pasangan, isolasi buatan, dll.) akan menghasilkan hasil negatif yang disengaja.

Diperlukan efek kompleks, keinginan pasien untuk pulih dan, yang paling penting, tindakan berdasarkan rekomendasi untuk pemulihan yang diperoleh dari pengalaman orang-orang yang berhasil memecahkan masalah mereka.

Penyakit harus ditangani oleh spesialis yang berkompeten dalam hal ini.

  • Terserap oleh perjudian, misalnya, terus-menerus meninjau kembali pengalaman perjudian masa lalu, dengan sengaja meninggalkan perjudian, atau, sebaliknya, mengantisipasi dan mempersiapkan peluang perjudian berikutnya, atau memikirkan cara untuk mendapatkan uang untuk ini.
  • Melanjutkan permainan dengan taruhan yang terus meningkat untuk mencapai sensasi yang diinginkan.
  • Melakukan upaya berulang tetapi tidak berhasil untuk mengendalikan kecanduannya pada perjudian, bermain lebih sedikit atau berhenti sama sekali.
  • Menunjukkan kegelisahan dan lekas marah ketika mencoba bermain lebih sedikit atau berhenti berjudi sama sekali.
  • Bermain untuk melepaskan diri dari masalah atau meredakan disforia (khususnya perasaan tidak berdaya, bersalah, cemas, depresi).
  • Kembali ke permainan sehari setelah kekalahan untuk menutup (pikiran tentang kekalahan menghantui).
  • Berbohong kepada keluarga, dokter, dan orang lain untuk menyembunyikan tingkat keterlibatan dalam perjudian.
  • Melakukan tindakan kriminal - seperti pemalsuan, penipuan, pencurian, penggelapan milik orang lain untuk menyediakan dana untuk perjudian.
  • Membahayakan dan bahkan siap untuk benar-benar memutuskan hubungan dengan orang yang dicintai, berhenti bekerja atau belajar, melepaskan prospek pertumbuhan karier.
  • Dalam situasi kekurangan uang karena perjudian, ia mengalihkan pemecahan masalah kepada orang lain.
  • Perilaku bermain tidak berhubungan dengan episode manik.

Berbicara tentang karakteristik psikologis penjudi bermasalah, sebagian besar peneliti menunjukkan hilangnya kendali atas perilaku mereka sendiri, dan ini berlaku untuk semua jenis perjudian - mulai dari perjudian hingga mesin slot (O "Connor, Dickerson, 2003). Peneliti Australia A. Blascinski dan L. Nauer (Blaszczynski, Nower, 1997) membedakan tiga subkelompok penjudi bermasalah: 1. dengan gangguan perilaku, 2. tidak stabil secara emosional, 3. penjudi antisosial yang rentan terhadap tindakan impulsif, dengan demikian menekankan heterogenitas kelompok pecandu.

Meskipun perjudian yang tidak wajar lebih sering terjadi pada pria, pada wanita kecanduan ini mengambil bentuk yang lebih parah. Wanita ditarik ke dalam hobi berbahaya tiga kali lebih cepat dan lebih sulit untuk psikoterapi. Tidak seperti pria, wanita menjadi kecanduan judi di kemudian hari dan karena alasan lain. Yang paling umum adalah masalah pribadi yang mereka coba hindari dalam permainan. Paling sering ini terjadi antara usia 21 dan 55, dan dalam 1-4% kasus, gairah mengambil bentuk yang memerlukan bantuan psikiater. Setiap pemain patologis ketiga adalah seorang wanita. Jadi, dalam studi perbandingan baru-baru ini terhadap 70 penjudi pria bermasalah dan 70 penjudi wanita menunjukkan perkembangan kecanduan yang lebih progresif pada wanita secara bertahap: perjudian sosial; perjudian intensif; masalah judi. Perbedaan gender antara pria dan wanita juga terdiri dari fakta bahwa perjudian pada wanita lebih sering disertai dengan gangguan depresi, dan pada pria - alkoholisme (Tavares et al., 2003).

Perlu dicatat bahwa orang yang berpartisipasi dalam permainan relatif sering menyalahgunakan alkohol dan zat psikoaktif lainnya, yaitu, mereka termasuk dalam bentuk gabungan dari perilaku adiktif. Kesulitan dalam hubungan interpersonal, perceraian yang sering terjadi, pelanggaran disiplin kerja, dan perubahan pekerjaan yang sering menjadi ciri khas para “pemain”.

Kriteria perjudian patologis (F 63.0 menurut ICD-10)

Episode perjudian berulang dalam satu tahun;

Dimulainya kembali episode-episode ini, terlepas dari kurangnya manfaat materi, pelanggaran adaptasi sosial dan profesional;

Ketidakmampuan untuk mengendalikan ketertarikan yang kuat pada permainan, untuk menginterupsinya dengan upaya kemauan;

Fiksasi pemikiran yang konstan tentang perjudian dan segala sesuatu yang berhubungan dengannya.

Jika, sebagai akibat dari partisipasi dalam perjudian, masalah muncul di salah satu bidang kehidupan, dan jika seseorang tidak dapat berhenti berjudi sendiri atau berhenti, dan kemudian "rusak" lagi, ini adalah kecanduan. Derajat penyakit ditentukan oleh tingkat kerusakan di semua daerah.

Tanda-tanda ketertarikan patologis terhadap perjudian dijelaskan oleh Dostoevsky, seorang penjudi sendiri. Jika kita berbicara tentang ketertarikan ini dari sudut pandang seorang profesional, ia memiliki tanda-tanda, seperti penyakit lainnya:

a) kehilangan kendali dan ketidakmampuan untuk memprediksi konsekuensinya (masuk ke kasino selama satu jam, dan pergi sehari kemudian; saya ingin mengambil risiko 50 rubel, tetapi kehilangan 10.000);

b) gangguan tidur, penyimpangan memori;

c) penderitaan fisik (sakit di hati, kekurangan gizi);

d) konsentrasi pikiran dan tindakan di sekitar permainan;

e) permainan sebagai sarana untuk memperbaiki kondisi;

f) masalah di lingkungan (skandal dalam keluarga, masalah di tempat kerja).

Menurut Klasifikasi Gangguan Mental Amerika, diagnosis kecanduan judi dapat dibuat dengan mengidentifikasi setidaknya empat dari sembilan tanda berikut:

1) sering berpartisipasi dalam permainan dan mendapatkan uang untuk permainan;

2) sering berpartisipasi dalam permainan untuk sejumlah besar uang untuk waktu yang lebih lama dari subjek yang dimaksudkan sebelumnya;

3) kebutuhan untuk meningkatkan ukuran atau frekuensi taruhan untuk mencapai kegembiraan yang diinginkan;

4) kegelisahan atau lekas marah jika permainan rusak;

5) kehilangan uang berulang-ulang dalam permainan dan meminjamnya "sampai besok" untuk memenangkan kembali kerugian ("berburu untuk kemenangan");

6) upaya berulang untuk mengurangi atau menghentikan partisipasi;

7) meningkatkan frekuensi permainan dalam situasi di mana kebutuhan untuk memenuhi tugas sosial dan profesional mereka terancam;

8) mengorbankan beberapa kegiatan sosial, profesional atau rekreasi yang penting demi permainan;

9) terus bermain meskipun tidak mampu membayar hutang yang menumpuk, atau terlepas dari masalah sosial, profesional, atau hukum penting lainnya yang subjek ketahui dengan baik akan dihasilkan dari bermain.

Berikut adalah tanda-tanda kecanduan judi:

· Untuk mencapai kesenangan permainan, Anda harus menaikkan taruhan dan bermain dalam jumlah besar.

Setelah menghentikan permainan, ada kecemasan, ketidaknyamanan emosional.

· Setelah kehilangan, bahkan yang besar, seseorang datang untuk mengganti.

· Seseorang berpikir tentang permainan saat tidak bermain.

· Kelanjutan permainan mengancam pekerjaan, belajar.

· Untuk menghemat kesempatan bermain seseorang mulai menipu kerabat dan teman.

Permainan menjadi cara untuk menghindari masalah.

Permainan mengarah pada pelanggaran hukum. Misalnya untuk menghambur-hamburkan uang, mencuri.

Ts.P.Korolenko dan T.A.Donskikh (1990) mengidentifikasi sejumlah ciri khas perjudian sebagai salah satu jenis perilaku adiktif. Ini termasuk:

1. Keterlibatan konstan, peningkatan waktu yang dihabiskan dalam situasi permainan.

2. Mengubah lingkaran minat, perpindahan motivasi sebelumnya untuk permainan, pemikiran konstan tentang permainan, dominasi dan imajinasi situasi yang terkait dengan kombinasi permainan.

3. "Kehilangan kendali", dinyatakan dalam ketidakmampuan untuk menghentikan permainan, baik setelah menang besar, dan setelah kalah terus-menerus.

4. Keadaan ketidaknyamanan psikologis, iritasi, kecemasan, berkembang dalam waktu yang relatif singkat setelah partisipasi berikutnya dalam permainan, dengan keinginan yang tidak dapat diatasi untuk mulai bermain lagi. Keadaan seperti itu dalam beberapa hal menyerupai keadaan putus obat pada pecandu narkoba, disertai dengan sakit kepala, gangguan tidur, kecemasan, mood rendah, gangguan konsentrasi.

5. Ditandai dengan peningkatan bertahap dalam frekuensi partisipasi dalam permainan, keinginan untuk risiko yang semakin tinggi.

6. Ketegangan yang timbul secara berkala, disertai dengan permainan "dorongan", keinginan mengatasi untuk menemukan kesempatan untuk berpartisipasi dalam permainan kesempatan.

7. Penurunan kemampuan menahan godaan yang meningkat pesat. Ini dinyatakan dalam kenyataan bahwa, setelah memutuskan sekali dan untuk selamanya untuk "mengikat", dengan provokasi sekecil apa pun (bertemu dengan kenalan lama, berbicara tentang permainan, keberadaan tempat perjudian di dekatnya, dll.), perjudian dilanjutkan.

Dalam Klasifikasi Gangguan Mental Amerika (DSM-IV, 1994), diagnosis perjudian patologis dibuat ketika lima atau lebih item di bagian A dan item di bagian B ada.

Terserap oleh perjudian, misalnya, terus-menerus meninjau kembali pengalaman perjudian masa lalu, dengan sengaja meninggalkan perjudian, atau, sebaliknya, mengantisipasi dan mempersiapkan peluang perjudian berikutnya, atau memikirkan cara untuk mendapatkan uang untuk ini.

Melanjutkan permainan dengan taruhan yang terus meningkat untuk mencapai sensasi yang diinginkan.

Melakukan upaya berulang tetapi tidak berhasil untuk mengendalikan kecanduannya pada perjudian, bermain lebih sedikit atau berhenti sama sekali.

Menunjukkan kegelisahan dan lekas marah ketika mencoba bermain lebih sedikit atau berhenti berjudi sama sekali.

Bermain untuk melepaskan diri dari masalah atau meredakan disforia (khususnya perasaan tidak berdaya, bersalah, cemas, depresi).

Kembali ke permainan sehari setelah kekalahan untuk menutup (pikiran tentang kekalahan menghantui).

Berbohong kepada keluarga, dokter, dan orang lain untuk menyembunyikan tingkat keterlibatan dalam perjudian.

Melakukan tindakan kriminal - seperti pemalsuan, penipuan, pencurian, penggelapan milik orang lain untuk menyediakan dana untuk perjudian.

Membahayakan dan bahkan siap untuk benar-benar memutuskan hubungan dengan orang yang dicintai, berhenti bekerja atau belajar, melepaskan prospek pertumbuhan karier.

Dalam situasi kekurangan uang karena perjudian, ia mengalihkan pemecahan masalah kepada orang lain.

Perilaku bermain tidak berhubungan dengan episode manik.

Gejala-gejala berikut dari pemain patologis dibedakan:

1. Penyerapan, keasyikan dengan permainan (mengingat permainan masa lalu, merencanakan taruhan masa depan, berpikir tentang bagaimana mencari uang untuk permainan berikutnya);

2. Bermain menjadi bersemangat dan meningkatkan taruhannya;

3. Mengalami kesulitan untuk mencoba mengganggu permainan atau mencoba untuk mengontrol kemajuannya;

4. Merasa cemas atau jengkel ketika harus membatasi taruhan atau menghentikan permainan;

5. Bermain untuk melepaskan diri dari masalah atau untuk menghibur (menjauhkan diri dari perasaan bersalah, cemas, depresi);

6. Melakukan upaya untuk mendapatkan kembali sehari setelah kerugian;

7. Menipu anggota keluarga atau terapis untuk menyembunyikan sejauh mana keterlibatan mereka yang sebenarnya dalam permainan;

8. Melakukan tindakan ilegal seperti pemalsuan, penipuan, pencurian atau penggelapan untuk membiayai permainan;

9. Mengambil resiko karena passion terhadap game. Menyebabkan permainan berisiko kehilangan pekerjaan, teman dekat, kemungkinan promosi atau pendidikan;

10. Meminjam uang dari teman, kenalan, kerabat untuk melunasi hutang yang terbentuk karena permainan.

Peneliti kecanduan judi telah mengembangkan tes.

Tes: Apakah Anda memiliki masalah dengan perjudian?

Jawaban harus didasarkan pada 12 bulan terakhir.

1. Sudahkah Anda bertaruh lebih dari yang Anda mampu untuk kalah?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

2. Dalam 12 bulan terakhir, apakah Anda perlu bermain lebih dari jumlah tersebut untuk mendapatkan tingkat gairah yang sama?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

3. Ketika Anda bermain, apakah Anda kembali ke permainan keesokan harinya untuk memenangkan kembali uang yang Anda hilangkan?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

4. Apakah Anda pernah meminjam uang atau menjual properti untuk bisa bermain?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

5. Pernahkah Anda merasa bahwa Anda mungkin memiliki masalah perjudian?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

6. Apakah perjudian pernah menyebabkan Anda mengalami masalah kesehatan, termasuk stres dan kecemasan yang tidak wajar?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

7. Apakah Anda pernah dikritik karena kecanduan judi Anda atau diberitahu bahwa Anda memiliki masalah dengan perjudian, apakah menurut Anda komentar ini adil atau tidak?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

8. Apakah kebiasaan berjudi Anda pernah menyebabkan masalah keuangan bagi Anda atau keluarga Anda?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

9. Pernahkah Anda merasa bersalah tentang cara Anda bermain atau tentang apa yang terjadi saat Anda bermain?

tidak pernah;

b) kadang-kadang;

c) paling sering

d) hampir selalu.

Teknik penghitungan: "tidak pernah" - poin O, "kadang-kadang" - 1 poin, "paling sering" - 2 poin, "hampir selalu" - 3 poin.

Skor untuk jawaban untuk semua 9 pertanyaan diringkas. Hasil akhir:

Tentang poin - tidak ada efek negatif dari perjudian. Anda dapat bermain sesekali, untuk tujuan bersosialisasi atau untuk bersantai - permainan ini bukan kecanduan yang bermasalah. 1-2 poin - Anda dapat bertaruh pada level yang tidak mengarah pada konsekuensi negatif. Jika Anda sering berjudi, maka hasil ini mungkin menunjukkan tingkat risiko yang cukup tinggi untuk diselidiki lebih lanjut.

3-7 poin - Anda berjudi pada tingkat yang dapat menyebabkan konsekuensi negatif. Hasilnya menunjukkan tingkat risiko yang perlu diselidiki lebih lanjut.

8-21 poin - Anda bermain di level yang mengarah pada konsekuensi negatif. Anda mungkin telah kehilangan kendali atas kebiasaan berjudi Anda - semakin tinggi skornya, semakin intens permainannya, semakin serius masalah Anda. Penting untuk memeriksa kecanduan Anda pada permainan dan konsekuensinya.

Ada metode survei lain untuk mengidentifikasi kecanduan. Ini dikembangkan oleh para ilmuwan tentang masalah kecanduan judi (kecanduan judi). Mereka ditujukan untuk siapa saja yang mungkin memiliki masalah di bidang ini dan dirancang untuk membantu individu memutuskan apakah dia seorang penjudi patologis.

1. Apakah Anda pernah bolos kerja atau sekolah untuk berjudi?

2. Apakah perjudian pernah membawa Anda kesialan?

3. Apakah perjudian pernah berdampak buruk pada reputasi Anda?

4. Pernahkah Anda merasa menyesal setelah bermain?

5. Apakah Anda berjudi untuk melunasi hutang Anda?

6. Apakah perjudian mengurangi ambisi Anda?

7. Setelah kalah, apakah Anda merasa perlu untuk kembali secepat mungkin dan menang kembali?

8. Setelah menang, apakah Anda memiliki keyakinan yang kuat bahwa Anda harus kembali dan menang lebih banyak lagi?

9. Seberapa sering Anda bermain sampai Anda kehilangan segalanya?

10. Apakah Anda pernah meminjam uang untuk berjudi?

11. Apakah Anda harus menjual sesuatu untuk bermain?

12. Apakah Anda memiliki konsep “uang untuk bermain”, yang Anda gunakan hanya untuk berjudi?

13. Apakah perjudian menyebabkan kerugian finansial yang signifikan bagi Anda atau keluarga Anda?

14. Pernahkah Anda bermain lebih lama dari yang direncanakan?

15. Pernahkah Anda bermain untuk melupakan masalah?

16. Apakah Anda pernah melanggar hukum untuk mendapatkan uang untuk bermain?

17. Apakah Anda pernah menderita insomnia karena judi?

18. Apakah masalah, frustasi atau frustasi membuat Anda ingin melepaskan diri dari semua akting ini?

19. Apakah Anda memiliki kebiasaan merayakan kemenangan judi Anda?

20. Pernahkah Anda berpikir untuk bunuh diri setelah kalah?

Kebanyakan pemain terobsesi akan menjawab ya untuk setidaknya tujuh dari dua puluh pertanyaan. Setelah menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut, langkah pemulihan selanjutnya adalah mengaku sebagai penjudi.

Penyangkalan terhadap fakta ini merupakan gejala penyakitnya.

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN ILMU FEDERASI RUSIA

LEMBAGA PENDIDIKAN ANGGARAN KOTA

PENDIDIKAN PROFESIONAL TINGGI

"Institut Ekonomi, Pedagogi, dan Hukum Volga"

Fakultas Hukum

Pendidikan penuh waktu

Departemen Psikologi


dalam psikologi klinis

Topik: "Klasifikasi varian perilaku adiktif"


Diselesaikan oleh seorang siswa:

Ryabukhina M.V.


Volzhsky 2013


pengantar

Konsep perilaku adiktif. Faktor-Faktor yang Berkontribusi pada Perkembangan Perilaku Adiktif

Klasifikasi perilaku adiktif

Kesimpulan

Bibliografi


pengantar


Saat ini, semakin sering Anda dapat menemukan istilah addictology - ilmu tentang perilaku adiktif (tergantung). Istilah ini muncul pada tahun 80-an abad kedua puluh di Amerika Serikat dan dianggap lebih disukai daripada narkologi. Addictology adalah konsep yang lebih luas daripada narcology, ia berdiri di persimpangan psikiatri dan psikologi klinis dan mempertimbangkan masalah dari sudut yang berbeda. Kecanduan tidak hanya mencakup kecanduan narkoba dan alkoholisme. Di Rusia<#"justify">Dengan beralih ke bentuk-bentuk perilaku adiktif, orang mencoba mengubah keadaan mental mereka secara artifisial, yang memberi mereka ilusi keamanan, memulihkan keseimbangan. Strategi perilaku adiktif biasanya disebabkan oleh kesulitan dalam beradaptasi dengan situasi kehidupan yang bermasalah: kondisi sosial ekonomi yang sulit, banyak kekecewaan, runtuhnya cita-cita, konflik dalam keluarga dan di tempat kerja, kehilangan orang yang dicintai, perubahan tajam dalam stereotip kebiasaan. Ketidakpuasan kronis dengan kenyataan menyebabkan pelarian ke dunia fantasi, menemukan tempat berlindung di sekte yang dipimpin oleh pemimpin agama atau politik yang kuat, demagogis, atau dalam kelompok yang berkomitmen untuk menyembah beberapa idola: band rock, tim olahraga, atau "bintang" lainnya , menggantikan nilai kehidupan nyata dan titik referensi buatan, virtual.

Sifat destruktif dari kecanduan dimanifestasikan dalam kenyataan bahwa dalam proses ini hubungan emosional terjalin, hubungan tidak dengan orang lain, tetapi dengan benda atau fenomena mati (terutama dengan kecanduan bahan kimia, perjudian, gelandangan, dll.).

Hubungan emosional dengan orang-orang kehilangan signifikansinya, menjadi dangkal. Metode pelaksanaan adiktif dari sarana secara bertahap berubah menjadi tujuan.


1. Konsep perilaku adiktif. Faktor-Faktor yang Berkontribusi pada Perkembangan Perilaku Adiktif


Perilaku adiktif adalah salah satu jenis perilaku menyimpang (deviant) dengan pembentukan keinginan untuk lari dari kenyataan dengan cara mengubah keadaan mental seseorang secara artifisial.<#"justify">Definisi perilaku adiktif berlaku untuk semua bentuknya. Melarikan diri dari kenyataan dengan mengubah keadaan mental dapat terjadi dengan menggunakan metode yang berbeda. Dalam kehidupan setiap orang ada saat-saat yang terkait dengan kebutuhan untuk mengubah kondisi mental mereka, yang tidak cocok untuknya saat ini. Untuk mencapai tujuan ini, seseorang "mengerjakan" pendekatan individu yang menjadi kebiasaan, stereotip. Masalah kecanduan dimulai ketika keinginan untuk melarikan diri dari kenyataan, terkait dengan perubahan kondisi mental, mulai mendominasi dalam kesadaran, menjadi ide sentral yang menyerang kehidupan, mengarah pada pemisahan dari kenyataan. Ada proses di mana seseorang tidak hanya tidak memecahkan masalah penting untuk dirinya sendiri, tetapi juga berhenti dalam perkembangan spiritualnya.

Mekanisme lari dari kenyataan adalah sebagai berikut. Metode yang dipilih oleh orang tersebut berhasil, menyukainya, dan tertanam dalam pikiran sebagai obat aktif yang akhirnya ditemukan yang memastikan keadaan yang baik.

Di masa depan, pertemuan dengan kesulitan yang membutuhkan keputusan secara otomatis digantikan oleh kepergian yang menyenangkan dari masalah dengan pengalihan solusinya "ke hari esok". Secara bertahap, upaya kehendak berkurang, ketika realisasi adiktif "memukul" fungsi kehendak, berkontribusi pada pilihan taktik yang paling tidak tahan. Mengurangi toleransi kesulitan, menghindari mengatasinya mengarah pada akumulasi masalah yang belum terselesaikan.

Faktor-faktor yang berkontribusi terhadap perkembangan perilaku adiktif.

Proses munculnya dan berkembangnya perilaku adiktif dapat difasilitasi oleh pengaruh biologis, psikologis, dan sosial.

Prasyarat biologis berarti tertentu, khas untuk setiap cara menanggapi berbagai pengaruh, misalnya, terhadap alkohol. Telah dicatat bahwa orang yang awalnya bereaksi terhadap alkohol sebagai zat yang secara dramatis mengubah keadaan mental mereka lebih rentan terhadap pengembangan kecanduan alkohol. Ilmuwan Amerika juga menyoroti faktor seperti kecenderungan genetik terhadap berbagai bentuk perilaku adiktif, yang diwariskan.

Faktor sosial yang mempengaruhi perkembangan perilaku kecanduan dipahami sebagai disintegrasi masyarakat dan pertumbuhan perubahan dengan ketidakmampuan untuk beradaptasi dengan mereka secara tepat waktu.

Yang sangat penting dalam terjadinya kecanduan adalah faktor seperti trauma psikologis masa kanak-kanak dan kekerasan terhadap anak-anak, kurangnya perawatan dengan pemberian anak-anak untuk diri mereka sendiri.

Sebagian besar penyimpangan dalam perilaku anak di bawah umur: pengabaian, kenakalan, penggunaan zat psikoaktif, didasarkan pada satu sumber - maladaptasi sosial, yang akarnya terletak pada keluarga yang tidak dapat menyesuaikan diri. Seorang anak yang tidak dapat menyesuaikan diri secara sosial, seorang remaja, yang berada dalam situasi kehidupan yang sulit, adalah korban yang hak-haknya untuk berkembang secara penuh telah sangat dilanggar. Keluarga yang dicirikan oleh cacat paling dalam dalam sosialisasi secara sukarela atau tidak sengaja memprovokasi anak-anak untuk menggunakan zat psikoaktif sejak dini dan melakukan pelanggaran. Para kriminolog membedakan jenis-jenis keluarga disfungsional dan disfungsional berikut ini.

Keluarga sejahtera semu dibedakan oleh karakter despotik yang nyata, dominasi tanpa syarat dari salah satu orang tua, subordinasi penuh dari anggota keluarga lainnya kepadanya, adanya hubungan yang kejam, dan penggunaan hukuman fisik.

Keluarga yang tidak lengkap. Cacat dalam struktur keluarga orang tua dalam kondisi modern dapat berdampak buruk pada pembentukan kepribadian seorang anak, remaja, dan juga berkontribusi pada desosialisasinya.

Masalah keluarga ditandai dengan persaingan antara orang tua untuk mendapatkan posisi dominan dalam keluarga, tidak adanya kerjasama antar anggota keluarga, perpecahan, isolasi antara orang tua dan anak.

Keluarga yang tidak bermoral. Ini mengandung faktor-faktor negatif seperti pelanggaran yang dilakukan oleh orang tua dan anggota keluarga lainnya, mabuk dan alkoholisme, konflik sistematis yang mengakibatkan skandal dan perkelahian, perilaku orang tua yang bejat.

Keluarga kriminal. Seperti keluarga yang anggotanya melakukan kejahatan. Terkadang kita harus menyatakan bahwa kegiatan kriminal adalah kegiatan utama orang atau keluarga tertentu secara keseluruhan.

Faktor psikologis termasuk ciri-ciri kepribadian, refleksi dalam jiwa trauma psikologis dalam periode kehidupan yang berbeda.

Faktor pemicu perilaku menyimpang dan adiktif adalah ketidakstabilan neuropsikis, aksentuasi karakter (hipertimik, tidak stabil, konformal, histeroid, tipe epileptoid), reaksi pengelompokan perilaku, reaksi emansipasi dan ciri-ciri masa remaja lainnya. Faktor-faktor ini termasuk ciri-ciri karena reaksi karakteristik periode ini: emansipasi, pengelompokan, hobi, dan hasrat seksual yang muncul.

Motif utama perilaku remaja yang rentan terhadap bentuk-bentuk perilaku adiktif adalah pelarian dari kenyataan yang tak tertahankan. Tetapi lebih sering ada alasan internal, seperti mengalami kegagalan terus-menerus di sekolah dan konflik dengan orang tua, guru, teman sebaya, perasaan kesepian, kehilangan makna hidup, kurangnya tuntutan di masa depan dan kegagalan pribadi dalam semua jenis kegiatan. , dan banyak lagi.

Baru-baru ini, jumlah sindrom yang terkait dengan perilaku adiktif dan kompulsif meningkat. Perilaku kompulsif adalah perilaku atau tindakan yang dilakukan untuk gairah intens atau pelepasan emosional yang sulit dikendalikan oleh individu dan selanjutnya menyebabkan ketidaknyamanan. Pola perilaku tersebut dapat bersifat internal (pikiran, gambaran, perasaan) atau eksternal (bekerja, bermain). Perilaku kompulsif memungkinkan untuk mensimulasikan kesehatan yang baik untuk waktu yang singkat tanpa menyelesaikan masalah intrapersonal. Perilaku tersebut dapat dianggap patologis jika mencerminkan satu-satunya cara untuk mengatasi stres.

Menganalisis ciri-ciri kepribadian yang adiktif, V.D. Mendelevich mengacu pada E. Bern dan melalui prisma teorinya mengungkapkan esensi dari kepribadian yang adiktif. Menurut E. Bern, seseorang memiliki enam jenis rasa lapar: lapar akan rangsangan sensorik, lapar akan pengakuan, lapar akan kontak dan belaian fisik, lapar seksual, lapar struktural, atau lapar untuk menyusun waktu, lapar akan inisiatif.

Dalam kepribadian yang adiktif, setiap jenis rasa lapar diperburuk. Mereka tidak menemukan kepuasan dengan rasa lapar dalam kehidupan nyata dan berusaha untuk menghilangkan ketidaknyamanan dan ketidakpuasan dengan kenyataan dengan merangsang jenis aktivitas tertentu. Dengan demikian, hal utama dalam perilaku kepribadian adiktif adalah keinginan untuk melarikan diri dari kenyataan, ketakutan akan kehidupan biasa yang "membosankan" yang dipenuhi dengan kewajiban dan peraturan, kecenderungan untuk mencari pengalaman emosional di luar bahkan dengan biaya yang serius. risiko untuk hidup dan ketidakmampuan untuk bertanggung jawab atas tindakan seseorang.


Klasifikasi perilaku adiktif


Ada beberapa klasifikasi perilaku adiktif, sebagian besar didasarkan pada jenis agen adiktif (objek, jenis aktivitas, hubungan), melalui mana perubahan suasana hati dan pelarian dari kenyataan dilakukan. Menurut kami, yang paling lengkap dan lengkap adalah klasifikasi (berdasarkan prinsip yang sama) yang diusulkan oleh Ts.P. Korolenko dan N.V. Dmitrieva dalam buku "Ketergantungan Psikososial". Semua jenis kecanduan di sini dibagi menjadi dua kelompok besar: kimia dan non-kimia, ada juga kelompok perantara yang menggabungkan sifat-sifat pertama dan kedua.

Klasifikasi kecanduan (Ts.P. Korolenko dan N.V. Dmitrieva):

Kecanduan non-kimia:

· perjudian (gairah untuk berjudi);

· Kecanduan internet;

· kecanduan cinta;

· kecanduan seksual;

· kecanduan hubungan (codependence);

· kecanduan kerja;

· belanja (kecanduan menghabiskan uang);

· kecanduan mendesak, dll.

Kecanduan bahan kimia:

· alkoholisme;

·kecanduan;

penyalahgunaan zat;

merokok tembakau.

Kelompok menengah:

· makan berlebihan yang membuat ketagihan;

· puasa adiktif.

Kecanduan hubungan ditandai oleh kebiasaan seseorang terhadap jenis hubungan tertentu. Pecandu hubungan membuat, misalnya, "kelompok minat". Anggota kelompok ini terus-menerus dan dengan senang hati pergi mengunjungi satu sama lain, di mana mereka menghabiskan banyak waktu. Kehidupan di antara pertemuan disertai dengan pemikiran konstan tentang pertemuan yang akan datang.

Kecanduan yang mendesak memanifestasikan dirinya dalam kebiasaan berada dalam keadaan kekurangan waktu yang konstan. Tinggal di negara lain berkontribusi pada pengembangan perasaan putus asa dan ketidaknyamanan dalam diri seseorang.

Cinta, kecanduan seksual, dan kecanduan penghindaran.

Ada tiga jenis kecanduan yang saling bersentuhan, yaitu kecanduan cinta, kecanduan seksual, dan kecanduan penghindaran. Analisis orang-orang yang cenderung munculnya ketiga kecanduan di atas menunjukkan bahwa orang-orang ini memiliki masalah dengan harga diri, tingkat yang memadai yang tidak dapat mereka bangun sendiri. Mereka tidak memiliki kemampuan untuk mencintai diri mereka sendiri dan mengalami kesulitan untuk menetapkan batas-batas fungsional antara diri mereka sendiri dan orang lain. Mereka memiliki masalah dengan moderasi dalam perilaku, dalam manifestasi perasaan, dalam pelaksanaan kegiatan, dll. Orang-orang seperti itu memiliki masalah kontrol di mana mereka membiarkan orang lain mengendalikan mereka atau mencoba mengendalikan orang lain.

Kecanduan cinta adalah kecanduan hubungan dengan fiksasi pada orang lain, yang ditandai dengan hubungan yang terjadi antara dua pecandu. Oleh karena itu, hubungan di mana seorang pecandu cinta masuk disebut co-adiktif. Varian paling khas bagi mereka adalah hubungan pecandu cinta dengan pecandu penghindaran.

Hubungan co-adiktif antara dua pecandu didasarkan pada emosi yang tidak sehat. Istilah "sehat" menyiratkan reaksi emosional yang berbeda dengan representasi emosi yang luas. Dalam hubungan co-adiktif, intensitas emosi dan ekstremitasnya baik secara positif maupun negatif mengemuka. Hubungan ini dapat muncul, misalnya, antara suami dan istri, antara orang tua dan anak, antara teman, seorang profesional dan klien, orang yang nyata dan tokoh sosial yang populer dengan siapa orang tersebut tidak memiliki kontak pribadi.

Pecandu penghindaran juga memiliki gangguan emosional, ketakutan juga melekat di dalamnya, tetapi representasi ketakutan adalah sebaliknya, dibandingkan dengan karakter pecandu cinta. Pada tingkat kesadaran, "di permukaan" pecandu penghindaran ada ketakutan akan keintiman, ditekan ke alam bawah sadar pada pecandu cinta. Hal ini disebabkan karena avoidant addict takut jika dia melakukan hubungan intim, dia akan kehilangan kebebasannya.

Intensitas negatif dimulai dengan munculnya seorang pecandu menghindari perasaan diperkenalkan ke dalam hidupnya, membatasi kebebasannya, mengendalikan tindakannya dan memulai proses "penyerapan" dirinya oleh seorang pecandu cinta. Dia mengalami peningkatan emosi negatif karena tuntutan pecandu cinta. Pecandu penghindaran mulai menjauh dari hubungan ini, mencoba mengurangi intensitasnya, sambil menggunakan argumen yang masuk akal seperti "Saya sangat sibuk." Rilis yang akan datang untuk sementara meredakan rasa takut.

Kecanduan seksual adalah kecanduan yang tersembunyi dan terselubung. Sulitnya mendapatkan jawaban langsung atas pertanyaan tentang masalah ini disebabkan oleh tabu sosial yang ada di sejumlah masyarakat. Faktanya, kecanduan seksual lebih banyak daripada yang terlihat, tetapi di benak publik ada kesan eksklusivitas perilaku tersebut.

Menurut mekanisme terjadinya, kecanduan seksual dibagi menjadi tipe yang dalam dan berlarut-larut, yang mulai terbentuk sangat awal dengan latar belakang proses kecanduan umum, dan kecanduan seksual onset lambat yang telah menggantikan bentuk lain dari perilaku adiktif, misalnya , gila kerja. (Pendatang R. 2002)

Kecanduan seksual dimulai dengan terbentuknya sistem khusus yang disebut sistem kepercayaan dan keyakinan. Sumbu aksial dari sistem adalah keyakinan pecandu tentang dirinya sendiri, sikapnya terhadap dirinya sendiri, yang menembus seluruh realitas di sekitarnya, yang mengarah ke pemikiran khusus yang aneh. Sistem kepercayaan setiap pecandu mengandung beberapa keyakinan dasar yang ternyata salah, keliru, menciptakan fondasi bagi perkembangan kecanduan.

Pecandu seks mengembangkan keyakinan bahwa seks adalah kebutuhan mereka yang paling penting dan itu adalah satu-satunya bidang di mana mereka dapat membuktikan diri. Keyakinan dasar inilah yang menjadi titik kristalisasi kecanduan seksual. Sistem kepercayaan yang berkembang di sekitar sikap ini adalah sistem realitas yang terdistorsi, di mana penyangkalan menempati tempat yang esensial.

gila kerja.

Kegilaan kerja modern terkait erat dengan sifat adiktif organisasi tempat pecandu kerja bekerja. Masalah kecanduan kerja mengarah pada kecanduan masyarakat dan kecanduan organisasi individu yang ada dalam sistem sosial. Suatu sistem dipahami sebagai suatu kesatuan yang mencakup konten tertentu yang melekat di dalamnya, serta peran, ide, dan proses tertentu. Sistem mengasumsikan kelengkapan dan batasan tertentu.

Semua sistem membutuhkan dari orang-orang yang berpartisipasi di dalamnya perilaku tertentu yang sesuai dengan struktur sistem, yang memberi penghargaan kepada seseorang jika perilakunya sesuai dengan norma yang diterima dalam sistem.

Organisasi itu sendiri dapat berfungsi sebagai zat adiktif. Proses ini dapat memanifestasikan dirinya dalam penetapan tujuan dan tempat yang ditempati organisasi dalam kehidupan masing-masing karyawan, misalnya, dalam kaitannya dengan gila kerja, sebagai fenomena yang dapat diterima dan diterima secara sosial. Dengan demikian, workaholism tampaknya menjadi produktif dan diinginkan dalam sistem ini.

Salah satu ciri dari sistem adiktif adalah keinginan untuk mengulur waktu seseorang agar tidak berpikir dan tidak berusaha memahami apa yang terjadi dan dalam dirinya. Untuk tujuan ini, digunakan bentuk-bentuk kegiatan tambahan yang tidak terkait langsung dengan proses produksi (menghabiskan waktu bersama, kerja sosial, dll.).

Sistem adiktif dicirikan oleh kecenderungan dengan segala cara yang mungkin membatasi realisasi kemampuan dan bakat karyawan. Hal ini disebabkan ketakutan akan segala sesuatu yang tidak dapat dikendalikan sepenuhnya. Akibatnya, kondisi stagnasi dan keterlambatan perkembangan tercipta.

Organisasi adiktif secara objektif melumpuhkan orang, menunda pengembangan profesional mereka. Organisasi adiktif mengabaikan penemuan, intuisi, ide-ide baru. Apa yang sulit diukur dan dikendalikan dinilai tidak menarik.

Organisasi adiktif dicirikan oleh pemalsuan konflik pribadi, di mana masalah yang muncul dipindahkan ke bidang lain menggunakan gerakan sebagai mekanisme pertahanan psikologis.

Organisasi yang adiktif secara langsung merangsang kecanduan kerja, mendorong pekerjaan terus-menerus orang-orang di dalam organisasi, bahkan jika itu tidak menyangkut pekerjaan. Tujuan dari workaholism, yaitu bekerja sebagai sarana untuk melarikan diri dari masalah, berbahaya, karena tidak diperhatikan oleh orang yang dengan mudah meyakinkan dirinya sendiri bahwa dia bekerja untuk mendapatkan uang atau untuk mewujudkan beberapa tujuan abstrak lainnya. Sayangnya, perlindungan psikologis seperti itu ditekankan oleh banyak anggota masyarakat. Seseorang tidak mengerti bahwa cara "mengeluarkan" diri sendiri seperti itu menyebabkan terhentinya perkembangan, kegagalan untuk menggunakan peluang potensial, yang merupakan jalan buntu dan fatal. Kecanduan kimia dikaitkan dengan penggunaan berbagai zat yang mengubah keadaan mental sebagai agen adiktif. Banyak dari zat ini beracun dan menyebabkan kerusakan organik. Beberapa zat yang mengubah keadaan mental termasuk dalam pertukaran dan menyebabkan fenomena ketergantungan fisik. Kecanduan alkohol

Di antara kecanduan kimia, kecanduan alkohol adalah yang terbaik dipelajari. Meskipun situasinya paradoks dalam istilah "dipelajari" dalam kasus ini tidak sepenuhnya benar, karena ini terutama menyangkut efek toksik alkohol pada tubuh. Mengabaikan tautan adiktif dalam prosesnya tidak menjawab pertanyaan mengapa orang menyalahgunakan alkohol.

Alkoholisme adalah penyakit mental kronis yang berkembang sebagai akibat dari penyalahgunaan alkohol yang berkepanjangan. Penyakit seperti itu sendiri bukanlah gangguan mental, tetapi psikosis dapat terjadi dengannya. Keracunan alkohol dapat menjadi provokator psikosis endogen. Pada tahap terakhir penyakit ini, demensia (pikun) berkembang.

Ketergantungan psikologis pada alkohol didasarkan pada perbaikan perasaan bahwa alkohol menyebabkan efek yang diinginkan. Efek dari konsumsi alkohol beragam, dan pemilihannya disederhanakan dan kondisional. Alokasikan efek utama yang dibedakan dari alkohol. Ini termasuk efek euforia yang menyebabkan suasana hati yang meningkat; penenang (ataractic), kemampuan alkohol untuk menyebabkan relaksasi, efek tinggi, keadaan disertai dengan rangsangan imajinasi, penarikan ke alam mimpi, detasemen dari kenyataan, detasemen.

Alkohol tidak hanya dapat menyebabkan ketergantungan psikologis, tetapi juga fisik, menjadi komponen pertukaran. Dalam perkembangan ketergantungan, kekhasan konsumsi alkohol, gaya minum yang berkontribusi pada pembentukan ketergantungan yang lebih cepat adalah penting. Ini mengacu pada penggunaan yang sudah pada awal dosis besar alkohol, melebihi toleransinya. Ketergantungan fisik memiliki ciri-ciri berikut: kehilangan kendali, ketertarikan (biologis) yang tak tertahankan, penekanan pada pengaruh dorongan, yang tidak memiliki kandungan psikologis, gejala penarikan, ketidakmampuan untuk menahan diri dari minum alkohol. Dalam proses mengembangkan perilaku kecanduan alkohol, tampaknya mungkin untuk memilih motivasi kecanduan yang sering mengarah pada pengembangan bentuk tertentu dari alkoholisme. Korolenko dan Donskikh memberikan deskripsi motivasi adiktif utama yang diamati selama perkembangan perilaku kecanduan alkohol.

Motivasi ataractic. Isi motivasi ataractic adalah keinginan untuk minum alkohol dalam rangka mengurangi atau menghilangkan fenomena ketidaknyamanan emosional, kecemasan, dan suasana hati yang rendah.

motivasi tunduk. Isi motivasi adalah ketidakmampuan untuk menolak asupan alkohol yang ditawarkan oleh seseorang.

motivasi hedonistik. Alkohol digunakan untuk meningkatkan suasana hati, untuk mendapatkan kesenangan dalam arti kata yang seluas-luasnya.

Motivasi dengan hiperaktivasi perilaku. Alkohol dikonsumsi untuk menginduksi keadaan gairah, untuk mengaktifkan diri sendiri.

Motivasi budaya semu. Dalam kasus motivasi pseudokultural, sebagai suatu peraturan, sifat atributif alkohol sangat penting. Kecanduan narkoba dan penyalahgunaan zat.

Perbedaan di antara mereka adalah kondisional. Istilah "kecanduan obat" digunakan sehubungan dengan penggunaan zat yang mengubah kondisi mental, yang terdaftar sebagai obat, "penyalahgunaan zat" - saat menggunakan zat yang tidak terdaftar seperti itu.

Kecanduan narkoba adalah kondisi menyakitkan yang ditandai dengan fenomena ketergantungan mental dan fisik, kebutuhan mendesak untuk berulang kali menggunakan obat-obatan psikoaktif, yang berbentuk keinginan yang tak tertahankan. Dalam International Classification of Diseases (ICD-10), kecanduan narkoba adalah “gangguan mental dan perilaku akibat penggunaan zat psikoaktif”. Semua obat dapat menyebabkan ketergantungan mental yang kuat, tetapi ketergantungan fisik pada beberapa diekspresikan (sediaan opium), pada yang lain tetap tidak jelas, meragukan (ganja), dan pada yang lain sama sekali tidak ada (kokain).

Penyalahgunaan zat adalah penyakit yang dimanifestasikan oleh ketergantungan mental dan fisik pada zat yang tidak termasuk dalam daftar resmi narkoba. Zat beracun psikoaktif memiliki sifat yang sama dengan obat.

Dengan penggunaan zat yang mengubah kondisi mental, Anda juga dapat mengalami gejala kehilangan kendali, yang mengancam jiwa. Termasuk penyalahgunaan obat tidur. Alasan utama penyebaran dan penggunaan narkotika dan zat beracun psikoaktif lainnya adalah kondisi sosial ekonomi yang berlaku, membawa standar hidup sebagian besar penduduk ke keadaan yang sangat rendah.

Motivasi penggunaan zat narkotika sangat mirip dengan motivasi kecanduan alkohol, karena mekanisme kerjanya sangat mirip: keinginan untuk menghilangkan atau mengurangi fenomena ketidaknyamanan emosional, mendapatkan kepuasan, euforia, serta ketidakmampuan untuk menolak. zat yang diusulkan dan mengikuti gaya hidup tertentu, citra, " penyempurnaan rasa", dll.

Merokok tembakau (nikotinisme)

Seiring dengan alkohol, tembakau adalah bentuk kesenangan yang paling umum. Menurut klasifikasi ICD (International Classification of Diseases) ketergantungan tembakau, mengendus, mengunyah dan bentuk konsumsi tembakau lainnya secara signifikan lebih rendah daripada merokok. Merokok sigaret dalam hal prevalensi dan bahaya berada di urutan pertama dibandingkan dengan merokok cerutu dan pipa. Nikotin memiliki efek multifaset pada fungsi neurovegetatif dan proses metabolisme. Tindakan utama dimulai beberapa detik setelah mulai merokok. Nikotin adalah zat psikofarmakologis. Tindakan psikotropikanya dibandingkan dengan zat psikofarmakologis lainnya kurang intens, tetapi, tidak diragukan lagi, lebih terlihat. Ini tentang tentang keselarasan emosional dan efek menenangkan.

Nikotin adalah alkaloid yang ditemukan terutama di daun dan biji berbagai jenis tembakau. Nikotin adalah cairan dengan bau yang tidak sedap dan rasa yang tajam. Saat merokok tembakau, nikotin menembus dengan asap ke dalam saluran pernapasan, diserap oleh selaput lendir, pertama-tama memiliki kegembiraan (keadaan relaksasi yang menyenangkan, relaksasi), dan kemudian, ketika menggunakan dosis besar, efek melumpuhkan. Nikotin menyebabkan perilaku adiktif dengan fenomena ketergantungan fisik, gejala putus zat setelah penghentian penggunaan cukup parah.

Merokok tembakau adalah keracunan kronis tubuh. Nikotin yang terkandung dalam tembakau termasuk dalam golongan senyawa narkotik. Ini tidak menyebabkan keadaan euforia yang terkait dengan zat narkotika lain, tetapi kemampuannya untuk membuat ketagihan secara fisik dan mental sama dengan obat-obatan lain. Oleh karena itu, dalam International Classification of Diseases, ketergantungan tembakau, bersama dengan kecanduan alkohol dan obat-obatan, termasuk dalam kategori “Gangguan mental dan perilaku akibat penggunaan senyawa psikoaktif”. Perkembangan ketergantungan tembakau dikaitkan dengan sifat merokok (usia mulai merokok, lama waktu, frekuensi merokok), dengan karakteristik organisme dan sifat perokok.

Peran penting dimainkan oleh kondisi psikososial - merokok oleh orang tua, guru dan orang dewasa lainnya (kecenderungan untuk mengidentifikasi) dan terutama pengaruh teman-teman yang merokok (solidaritas). Melanjutkan merokok setelah dimulai tergantung pada banyak faktor. Perokok belajar untuk menentukan efek rokok pada fungsi mental, terutama pada perasaan tidak senang dan ketegangan (pengkondisian operan), ini difasilitasi oleh manipulasi berulang dari jenis merokok yang sama, menghirup, dll. Merokok lebih lanjut juga dikondisikan secara farmakologis: kecanduan somatik, kebutuhan untuk meningkatkan dosis, mengatasi gejala penarikan (terutama yang bersifat vegetatif) sebagai akibat dari merokok berulang kali. Gairah merokok dekat dengan jenis kecanduan alkohol dan barbiturat. Oleh karena itu, tidak mengherankan bahwa merokok berkorelasi dengan alkoholisme serta kecanduan narkoba.

Kecanduan makanan.

Pesta makan.

Kecanduan makanan terjadi ketika makanan digunakan sebagai agen adiktif, yang dengannya seseorang meninggalkan realitas subjektif yang tidak sesuai dengannya. Pada saat iritasi, ketidakpuasan, kegagalan dan kebosanan, ada keinginan untuk "merebut" masalah, menggunakan proses makan untuk ini. Dan ini sering mungkin dilakukan, karena selama makan ada fiksasi pada sensasi rasa yang menyenangkan dan perpindahan materi yang secara psikologis memiliki konten tidak menyenangkan ke alam bawah sadar. Cara menghindari kenyataan ini bisa menjadi cara yang cukup efektif untuk mengendalikan suasana hati Anda, sehingga memicu pembentukan kecanduan yang cepat. Kecanduan makanan adalah jenis kecanduan khusus. Di satu sisi, ini adalah ketergantungan psikologis, dan di sisi lain, ada "permainan" untuk memuaskan rasa lapar. Ketika makanan mulai digunakan tidak lagi sebagai sarana untuk memuaskan rasa lapar, tetapi sebagai sarana pelarian psikologis dari masalah, ada pengaruh tertentu pada dorongan untuk memuaskan rasa lapar dengan rangsangan buatannya.

Proses ini bersifat psikofisiologis, karena orang yang makan berlebihan memasuki zona keseimbangan pertukaran yang berbeda. Dengan demikian, prosesnya diperumit oleh fakta bahwa pada tahap tertentu makan berlebihan, bersama dengan mekanisme psikologis menggunakan makanan sebagai sarana perawatan, mekanisme fisiologis mulai terwujud, dan seseorang mulai berusaha untuk makan karena dia ingin makan. .

Kelaparan.

Mekanisme kelaparan dapat dijelaskan dengan dua alasan. Pilihan pertama adalah medis, karena penggunaan terapi diet bongkar muat. Terapi diet puasa telah digunakan pada pasien dengan gangguan yang sangat berbeda. Fase memasuki zona lapar ditandai dengan kesulitan yang terkait dengan kebutuhan untuk mengatasi nafsu makan. Setelah beberapa waktu, perubahan keadaan terjadi, kekuatan baru muncul, nafsu makan menghilang (dalam arti kata sebelumnya), suasana hati meningkat, aktivitas fisik meningkat, rasa lapar mudah ditoleransi. Keadaan ini dipertahankan untuk waktu tertentu, dan secara bertahap seseorang dikeluarkan darinya. Beberapa pasien cenderung melanjutkan keadaan ini, karena cocok untuk mereka, karena apa yang terjadi secara subjektif mereka suka. Pada tingkat euforia yang dicapai, ada kehilangan kendali dan orang tersebut terus kelaparan bahkan ketika puasa menjadi mengancam jiwa.

Selain pilihan puasa medis, ada juga pilihan nonmedis. Opsi ini mulai diminati sehubungan dengan peningkatan puasa semacam ini di negara-negara dengan standar hidup yang tinggi. Kelaparan biasanya dicatat di antara gadis-gadis remaja yang dibesarkan dalam keluarga yang cukup mampu dan sejahtera secara lahiriah. Puasa dimulai dengan membatasi jumlah makanan yang dikonsumsi, seringkali dibuat skema khusus. Salah satu mekanisme psikologis yang memicu kelaparan adalah keinginan untuk mengubah diri secara fisik, agar terlihat “lebih baik”.


Kesimpulan


Masalah perilaku ketergantungan (kecanduan) di dunia modern ternyata mungkin yang paling membingungkan dan sulit dipecahkan dari semua yang dihadapi umat manusia. Kebanyakan orang memiliki pengalaman traumatis kecanduan berat, mulai dari permen, keinginan untuk membenamkan diri dalam hiruk pikuk hard rock, hingga nikotin, alkohol, dan obat-obatan. Standar masyarakat konsumen modern melalui iklan membutuhkan pemeliharaan berbagai jenis kecanduan. Dalam kasus kami, kami akan berbicara tentang jenis perilaku adiktif yang paling merusak.

Konsep perilaku adiktif mencakup berbagai jenis perilaku: ini termasuk kecanduan narkoba dan alkoholisme, merokok, kecanduan judi dan makanan berlimpah, hiperseksualitas, dll. Semua perilaku ini didukung oleh kekuatan alam bawah sadar yang kuat dan ini memberi mereka kualitas seperti ketertarikan yang tak tertahankan, ketelitian, ketidakpuasaan dan pemenuhan tanpa syarat yang impulsif. Perilaku adiktif dicirikan oleh berbagai patologi dengan tingkat keparahan yang bervariasi - dari perilaku yang berbatasan dengan ketergantungan psikologis dan biologis yang normal hingga yang parah.

Spesialis di bidang ini, ahli narkologi, pekerja sosial, guru, psikolog sangat mementingkan program pencegahan yang berfokus pada pengembangan seseorang yang tidak mengalami kecanduan, dan karenanya memiliki nilai kebebasan yang terbentuk - mandiri, bertanggung jawab, dan proaktif.

kecanduan perilaku merusak mental

Bibliografi


1. Egorov A.Yu. Alkoholisasi dan alkoholisme pada remaja dan remaja: ciri-ciri kepribadian, manifestasi klinis, perbedaan gender. Masalah kesehatan mental anak dan remaja. 2003;

Korolenko Ts.P., Donskikh T.A. Tujuh jalan menuju bencana. - Novosibirsk, 1990.

Medelevich V.D. Kecanduan obat dan gangguan perilaku komorbiditas. - M.: MEDpress-menginformasikan, 2003;

Korolenko Ts.P. Workaholism adalah bentuk terhormat dari perilaku adiktif // Review. psikiater. dan madu. psiko. - 1993. - No. 4;

Gogoleva A.V. Perilaku adiktif dan pencegahannya. - M.: Rumah Penerbitan Moskow. psiko-sosial in-ta, Voronezh: NPO MODEK, 2002.


Bimbingan Belajar

Butuh bantuan untuk mempelajari suatu topik?

Pakar kami akan memberi saran atau memberikan layanan bimbingan belajar tentang topik yang Anda minati.
Kirim lamaran menunjukkan topik sekarang untuk mencari tahu tentang kemungkinan mendapatkan konsultasi.

Masalah perilaku ketergantungan (kecanduan) di dunia modern ternyata mungkin yang paling membingungkan dan sulit dipecahkan dari semua yang dihadapi umat manusia. Kebanyakan orang memiliki pengalaman traumatis kecanduan berat, mulai dari permen, keinginan untuk membenamkan diri dalam hiruk pikuk hard rock, hingga nikotin, alkohol, dan obat-obatan. Standar masyarakat konsumen modern melalui iklan membutuhkan pemeliharaan berbagai jenis kecanduan. Dalam kasus kami, kami akan berbicara tentang jenis perilaku adiktif yang paling merusak.

kecanduan- ini adalah cara beradaptasi dengan kondisi sulit bagi seorang individu dan, kemudian, "ruang" yang memungkinkan Anda untuk "beristirahat", "menikmati" dan kembali lagi (jika mungkin) ke kehidupan nyata. Agen adiktif yang cocok (rokok, alkohol, obat-obatan) datang "untuk menyelamatkan", mengubah keadaan tanpa banyak usaha, menjinakkan jiwa dan tubuh menjadi perbudakan. Kecanduan adalah penyebab psikologis dari bencana pribadi, kehancuran dan penyakit.

Perilaku adiktif- salah satu jenis perilaku menyimpang (menyimpang) dengan pembentukan keinginan untuk melarikan diri dari kenyataan dengan mengubah diri sendiri secara artifisial melalui asupan zat tertentu atau fiksasi konstan pada emosi intens tertentu untuk tujuan pengembangan.

Tingkat keparahan perilaku kecanduan bisa berbeda - dari perilaku yang hampir normal hingga bentuk kecanduan yang parah, disertai dengan patologi somatik dan mental yang parah.

Jenis-jenis perilaku adiktif

Alkoholisme, kecanduan narkoba, penyalahgunaan zat, merokok tembakau (kecanduan bahan kimia);
- perjudian, kecanduan komputer, kecanduan seksual, mendengarkan musik berbasis ritme dalam waktu lama;
- pelanggaran perilaku makan;
- perendaman penuh dalam beberapa jenis aktivitas dengan mengabaikan tugas dan masalah vital, dll.

Bagi seseorang dan masyarakat, tidak semua jenis perilaku adiktif ini setara dalam hal konsekuensi.

Seseorang biasanya berusaha untuk kenyamanan psikologis dan fisik. Dalam kehidupan sehari-hari, keadaan nyaman seperti itu tidak selalu dapat dicapai atau tidak cukup stabil: berbagai faktor eksternal, masalah di tempat kerja, pertengkaran dengan orang yang dicintai, kurangnya pemahaman dalam keluarga, penghancuran stereotip yang biasa (perampingan, perubahan pekerjaan, pensiun , dll.); fitur bioritme (musiman, bulanan, harian, dll.), Musiman tahun ini (musim panas, musim gugur) mempengaruhi nada keseluruhan tubuh, naik atau turunnya suasana hati,.

Orang-orang memiliki sikap yang berbeda terhadap periode suasana hati yang rendah, sebagai suatu peraturan, mereka menemukan kekuatan untuk mengatasinya menggunakan sumber daya internal mereka, berkomunikasi dengan teman dan kerabat, menganggap periode penurunan sebagai siklus alami kehidupan. Bagi orang lain, fluktuasi suasana hati dan nada psikofisik dianggap sulit untuk ditanggung. Dalam kasus terakhir, kita berbicara tentang orang-orang dengan toleransi frustrasi yang rendah, yaitu. kepribadian. Hal ini dapat difasilitasi oleh kedua ciri kepribadian individu (kecemasan, kecanduan, ketidakmampuan, dll.), dan.

Akar dari mekanisme kecanduan, apa pun bentuk kecanduan yang ditimbulkannya, ada di masa kanak-kanak, dalam ciri-cirinya. Di rumah, di lingkungan orang tua, anak belajar bahasa kontak interpersonal dan hubungan emosional. Jika seorang anak tidak menemukan dukungan dari orang tua, kehangatan emosional, merasakan rasa tidak aman secara psikologis, maka perasaan tidak aman, tidak percaya ini ditransfer ke dunia besar di sekitarnya, kepada orang-orang yang harus dia temui dalam hidup, yang membuatnya terlihat untuk keadaan nyaman melalui penggunaan zat. , fiksasi pada aktivitas dan objek tertentu.

kecanduan adalah cara untuk mengontrol dan menghilangkan periode resesi. Menggunakan cara atau stimulus apa pun yang secara artifisial mengubah keadaan mental, meningkatkan suasana hati, orang tersebut mencapai apa yang diinginkannya, memuaskan keinginannya, tetapi di masa depan ini tidak lagi cukup. Ketergantungan adalah proses yang memiliki awal, berkembang dan memiliki akhir.

V. Segal (1989) mengidentifikasi ciri-ciri psikologis berikut: orang dengan bentuk perilaku adiktif:
- berkurangnya toleransi terhadap kesulitan kehidupan sehari-hari bersama dengan toleransi yang baik terhadap situasi krisis;
- kompleks inferioritas tersembunyi, dikombinasikan dengan superioritas yang dimanifestasikan secara lahiriah;
- sosialisasi eksternal, dikombinasikan dengan ketakutan akan kontak emosional yang terus-menerus;
- keinginan untuk berbohong;
- keinginan untuk menyalahkan orang lain, mengetahui bahwa mereka tidak bersalah;
- keinginan untuk menghindari tanggung jawab dalam pengambilan keputusan;
- stereotip, pengulangan perilaku;
- kecanduan;
- kecemasan.

Kepribadian yang adiktif memiliki fenomena "pencarian haus" (V.A. Petrovsky), yang ditandai dengan dorongan untuk mengambil risiko. Menurut E.Bern, ada enam jenis rasa lapar pada manusia:
lapar akan stimulasi sensorik;
haus akan pengakuan;
lapar akan kontak dan belaian fisik;
kelaparan seksual;
kelaparan untuk menyusun rasa lapar;
haus akan insiden.

Dalam kerangka jenis perilaku adiktif, masing-masing jenis kelaparan yang terdaftar diperburuk. Seseorang tidak menemukan kepuasan dari perasaan "lapar" dalam kehidupan nyata dan berusaha untuk menghilangkan ketidaknyamanan dan ketidakpuasan dengan kenyataan, stimulasi jenis aktivitas tertentu.

Ciri-ciri dasar kepribadian adiktif adalah .

Untuk pertahanan diri, pecandu menggunakan mekanisme yang dalam psikologi disebut "berpikir sesuka hati", di mana konten disubordinasikan. Sikap hedonistik dalam hidup adalah tipikal; keinginan untuk kesenangan segera dengan biaya berapa pun.

Kecanduan menjadi cara universal untuk "melarikan diri" dari kehidupan nyata, ketika alih-alih interaksi yang harmonis dengan semua aspek realitas, aktivasi terjadi dalam satu arah.

Sesuai dengan konsep N. Pezeshkian, ada empat jenis "pelarian" dari kenyataan:
- "melarikan diri ke tubuh" - ada reorientasi ke aktivitas yang ditujukan untuk peningkatan fisik atau mental seseorang. Pada saat yang sama, gairah untuk kegiatan rekreasi ("paranoia"), interaksi seksual ("mencari dan menangkap orgasme"), penampilan sendiri, kualitas istirahat dan cara relaksasi menjadi hiperkompensasi;
- "penerbangan ke tempat kerja" dicirikan oleh fiksasi yang tidak harmonis pada urusan resmi, di mana seseorang mulai mencurahkan waktu selangit dibandingkan dengan hal-hal lain, menjadi gila kerja;
- "penerbangan ke kontak atau kesepian", di mana itu menjadi satu-satunya cara yang diinginkan untuk memenuhi kebutuhan, menggantikan semua yang lain, atau jumlah kontak dikurangi seminimal mungkin;
- "terbang ke fantasi" - minat pada pencarian pseudo-filosofis, fanatisme agama, kehidupan di dunia ilusi dan fantasi.

Akar dari mekanisme kecanduan, apa pun bentuk kecanduan yang ditimbulkannya, terletak di masa kanak-kanak, dalam ciri-cirinya. Karya-karya 3. Freud, D. Winnicott, I. Balint, M. Klein, B. Spock, M. Maller, R. Spitz bersaksi bahwa pengalaman menyakitkan seorang anak dalam dua tahun pertama kehidupan (sakit, kehilangan seorang ibu atau ketidakmampuannya untuk memenuhi kebutuhan emosional anak, diet ketat, larangan "memanjakan" anak, keinginan untuk mematahkan temperamennya yang keras kepala, dll.) dikaitkan dengan perilaku ketergantungan anak selanjutnya. Seberapa sering, alih-alih kontak tubuh ("biasakan duduk di tangannya") dan kehangatan emosional, anak menerima dot atau sebotol minuman lagi. Benda mati "membantu" anak mengatasi pengalamannya dan menggantikan hubungan manusia. Dalam lingkungan orang tua anak belajar bahasa kontak interpersonal dan hubungan emosional. Jika seorang anak tidak mendapatkan dukungan dari orang tua, pukulan tubuh, kehangatan emosional, maka ia mengalami perasaan tidak aman secara psikologis, ketidakpercayaan, yang ditransfer ke dunia besar di sekitarnya, kepada orang-orang yang harus ia temui dalam hidup. Semua ini akan membuat Anda mencari keadaan yang nyaman di masa depan dengan mengambil zat tertentu, terpaku pada objek dan aktivitas tertentu. Jika keluarga tidak memberikan anak yang diperlukan
cinta, maka lama kelamaan dia akan mengalami kesulitan dalam menjaga harga diri (ingat percakapan sebenarnya dari pecandu alkohol “Apakah kamu menghormatiku?”), Ketidakmampuan untuk menerima dan mencintai dirinya sendiri. Masalah lain mungkin orang tua, disertai dengan alexithymia. Anak belajar dari orang tuanya untuk menyembunyikan pengalamannya (mengerti, berbicara), menekannya dan menyangkalnya. Namun, tidak selalu dalam keluarga di mana orang tua pecandu alkohol mengembangkan perilaku ketergantungan pada anak (risikonya cukup tinggi), karakteristik individu dari orang tertentu memainkan peran yang sama pentingnya.

Faktor sosial yang berkontribusi terhadap pembentukan perilaku adiktif meliputi:
- kemajuan teknologi di bidang industri makanan dan farmasi, melemparkan semua objek ketergantungan baru ke pasar;
- kegiatan pengedar narkoba;
- urbanisasi, melemahnya ikatan antar manusia.

Untuk beberapa kelompok sosial, perilaku ketergantungan merupakan manifestasi dari dinamika kelompok (kelompok remaja, pergaulan informal, minoritas seksual, hanya perusahaan laki-laki).

Faktor penting dalam pembentukan perilaku kecanduan dimainkan oleh karakteristik psikofisiologis seseorang, tipologis (kemampuan beradaptasi, sensitivitas), jenis karakter (tidak stabil, hipertimik, aksentuasi epileptoid pada pecandu alkohol dan pecandu narkoba), resistensi stres yang rendah, pengembangan kepribadian, obsesif (membangun struktur mental pelindung) atau kompulsif (melepaskan dari kecemasan, misalnya, makan berlebihan, minum).

kecanduan seringkali memiliki awal yang tidak berbahaya, perjalanan individu (dengan ketergantungan yang meningkat) dan hasil. perilaku berbeda pada tahap yang berbeda.
Tahapan perilaku adiktif (menurut Ts.P. Korolenko dan T.A. Donskikh):
Tahap pertama adalah "Uji coba pertama". Awalnya, kenalan dengan obat terjadi secara episodik, dengan perolehan dan pemeliharaan kontrol.
Tahap kedua adalah "Irama Adiktif". Secara bertahap, ritme penggunaan individu yang stabil dengan kontrol relatif terbentuk. Tahap ini sering disebut tahap ketergantungan psikologis, ketika obat sangat membantu memperbaiki keadaan psikofisik untuk sementara waktu. Secara bertahap, kecanduan untuk meningkatkan dosis obat terjadi, pada saat yang sama, masalah sosio-psikologis menumpuk dan perilaku maladaptif meningkat.
Tahap ketiga adalah "Perilaku Adiktif" (kecanduan menjadi mekanisme respons stereotip). Ditandai dengan peningkatan ritme penggunaan pada dosis maksimum, munculnya tanda-tanda ketergantungan fisik dengan tanda-tanda keracunan dan kehilangan kendali sepenuhnya. Mekanisme perlindungan pecandu diekspresikan dalam penolakan keras kepala terhadap masalah psikologisnya. Tetapi pada tingkat bawah sadar, ada perasaan cemas, cemas, kesulitan (karenanya munculnya reaksi defensif). Terjadi antara "Saya sudah tua" dan "Saya kecanduan".
Tahap keempat - Dominasi perilaku adiktif sepenuhnya. "Aku" yang asli dihancurkan. Obat berhenti membawa kesenangan, itu digunakan untuk menghindari penderitaan atau rasa sakit. Semua ini disertai dengan perubahan kepribadian yang kasar (hingga gangguan mental), kontak sangat sulit.
Tahap kelima adalah "Bencana". Kepribadian dihancurkan tidak hanya secara mental, tetapi juga secara biologis (keracunan kronis menyebabkan kerusakan pada organ dan sistem tubuh manusia).

Pada tahap akhir, pecandu sering melanggar ketertiban umum, memeras uang, melakukan pencurian; selalu ada risiko bunuh diri. Motif utama: putus asa, putus asa, kesepian, isolasi dari dunia. Kerusakan emosional dapat terjadi: , kemarahan, yang digantikan oleh depresi.

Ciri khas dari perilaku adiktif adalah siklusnya. Mari kita daftar fase-fase dari satu siklus:
- adanya kesiapan internal untuk perilaku adiktif;
- peningkatan keinginan dan ketegangan;
- antisipasi dan pencarian aktif untuk objek kecanduan;
- mendapatkan objek dan mencapai pengalaman spesifik, relaksasi;
- fase remisi (istirahat relatif).

Perilaku ketergantungan tidak selalu menyebabkan penyakit, tetapi secara alami menyebabkan perubahan kepribadian dan penyesuaian sosial. C.P. Korolenko dan T.A. Donskikh menunjuk pada pembentukan sikap adiktif - seperangkat karakteristik kognitif, emosional dan perilaku yang menyebabkan sikap adiktif terhadap kehidupan.

Instalasi adiktif Itu diekspresikan dalam penampilan sikap emosional yang terlalu tinggi terhadap objek kecanduan (kecemasan tentang pasokan rokok, obat-obatan terlarang). dan pembicaraan tentang objek mulai mendominasi. Mekanisme rasionalisasi sedang diperkuat - pembenaran intelektual kecanduan ("semua orang merokok", "Anda tidak bisa lepas tanpa alkohol"). Pada saat yang sama, "berpikir sesuka hati" terbentuk, sebagai akibatnya kekritisan terhadap konsekuensi negatif dari perilaku adiktif dan lingkungan adiktif berkurang ("Saya bisa mengendalikan diri"; "semua pecandu narkoba adalah orang baik"). Ketidakpercayaan terhadap "orang lain" juga berkembang, termasuk spesialis yang mencoba memberikan bantuan medis dan sosial kepada pecandu ("mereka tidak dapat memahami saya, karena mereka sendiri tidak tahu apa itu").