តើមានហ្គេម និងការកែប្រែប៉ុន្មាននៅក្នុង Half-life universe ទើបតែមិនទាន់មាន។ ហ្គេម ឬ mod នីមួយៗធ្វើឱ្យវាអាចត្រលប់ទៅបរិយាកាស និងពិភពលោកដែលមិនអាចបំភ្លេចបានម្តងទៀត។
មុនពេលពួកយើងគឺជាហ្គេម Action/Shooter ដែលមានមុខងារពេញលេញជាមួយនឹងមុខងារសហការ ដែលចេញជាផ្លូវការជាហ្គេមដាច់ដោយឡែកនៅលើ Steam។ បន្ទាប់ពីការវង្វេងជាយូរមកក្នុងនាមជា mod បន្ទាប់ពីការកែលម្អទាំងអស់នោះ ប្រធានក្រុម Sven Co-op បានសម្រេចចិត្តបញ្ជូនកូនចៅរបស់គាត់ទៅ Valve ហើយពួកគេបានផ្តល់ការអនុញ្ញាតជាផ្លូវការសម្រាប់ការចេញផ្សាយ។
ខ្លឹមសារនៃហ្គេមស្ថិតនៅក្នុងការសហការគ្នានៃបេសកកម្មនៅលើទីតាំងដែលធ្លាប់ស្គាល់ពី Half-life ដើម។ រួមគ្នាជាមួយមិត្តភ័ក្តិ អ្នកនឹងត្រូវបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន ឧទាហរណ៍៖ ទប់ការវាយប្រហារ បើកប្រភេទកាំបិតមួយចំនួន ហើយជាការពិត ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបជាមួយគ្នា។ គោលដៅចុងក្រោយក៏អាចជាការហាមប្រាមដល់ទីបញ្ចប់នៃកម្រិត (ឬជម្រះវា)។
មិនដូចហ្គេមដើមទេ មានសូចនាករសុខភាពសម្រាប់ទាំងសត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្ត។ មានប្រព័ន្ធ "ពិន្ទុខ្ពស់" ដើម្បីកុំឱ្យធុញទ្រាន់។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចធ្វើអន្តរកម្មយ៉ាងពេញលេញជាមួយ NPCs ។ លើសពីនេះទៀតសមមិត្តរបស់អ្នកអាចត្រូវបានព្យាបាល។
ចំណែកសព្វាវុធវិញនៅដដែលដូចក្នុង HL ដើម។ ម៉ូដែលអាវុធ សត្វចម្លែក និងតួអង្គទាំងអស់នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ការងារធ្ងន់ធ្ងរត្រូវបានអនុវត្តតែលើភាពស្មុគស្មាញដូច្នេះវានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេងជាមួយគ្នា។
សរុបមក យើងមាន៖ ឱកាសក្នុងការលេង Half-Life ក្នុងសហកម្មសិទ្ធ (ដោយគ្មានកំហុស ដែលមានសារៈសំខាន់) ផែនទីផ្ទាល់ខ្លួន កិច្ចសហប្រតិបត្តិការដ៏ល្អរវាងអ្នកលេង ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺឥតគិតថ្លៃ។
Sven សហការគឺជាម៉ូដពហុលេងសហការឆ្នាំ 2011 សម្រាប់ ពាក់កណ្តាលជីវិត. ការលេងហ្គេមដោយខ្លួនវាគឺសាមញ្ញណាស់ អ្នកត្រូវរត់ជុំវិញផែនទី និងបំពេញកិច្ចការដូចជាវាយលុកការវាយប្រហារ រស់រានមានជីវិត ហើយជួនកាលឆ្លងកាត់យុទ្ធនាការ ឬដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ ក៏មានកាតអ្នកគាំទ្រផងដែរ ដែលអ្នកអាចសម្រាកពីការបាញ់កាំភ្លើង និងរីករាយជាមួយមិត្តភក្តិ។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ:វីនដូ 2000/XP/ME/98/Vista/7
ស៊ីភីយូ:មិនទាបជាង 500 MHz
អង្គចងចាំ: 96 មេកាបៃ
ទំហំថាសរឹង៖ 1.67 ជីកាបៃ
កាតវីដេអូ៖១៦ មេកាបៃ
ដំណើរការហ្គេម
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា Sven សហការពី ពាក់កណ្តាលជីវិត? មានសូចនាករនៃសុខភាព បំណែក និងឈ្មោះហៅក្រៅរបស់អ្នកលេង ឬក្រុមមនុស្ស នៅពេលតម្រង់មកគាត់។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ NPCs ព្យាបាលសមមិត្ត និងច្រើនទៀត...
អាវុធនិងសត្វចម្លែក
ពីឃ្លាំងអាវុធដ៏ធំ យើងត្រូវបានគេផ្តល់ជូនដើម្បីយកកាំភ្លើងចាស់ល្អៗពី ពាក់កណ្តាលជីវិត"a and Opposing Force"a ជាមួយនឹងម៉ូដែលថ្មី ក៏ដូចជារបស់ថ្មីដូចជា៖ Double Uzi, Electrocrowbar, Minigun, First Aid Kit និងផ្សេងៗទៀត។
គូប្រជែងនៅក្នុង Sven Co-op "e គឺដូចគ្នា ស្គាល់យើងពីសកលលោក ពាក់កណ្តាលជីវិតនិង កម្លាំងប្រឆាំងពាក់កណ្តាលជីវិត(ការប្រណាំង Xen កម្មករ Black Mesa កងកម្លាំងពិសេស បន្ទាយ និងឧបករណ៍យោធា)។
ជាទូទៅហ្គេមគឺឡូយណាស់ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយដៃគូ ដូច្នេះខ្ញុំណែនាំអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យសាកល្បងលេង។ បច្ចុប្បន្ននេះកំណែចុងក្រោយបំផុតគឺ 4.6
ភ្ជាប់ទៅ Sven Co-op 4.8 torrent: (ទាញយក៖ ១៣៦៧០)
របៀបចាប់ផ្តើម Sven Co-op៖
1) ដំឡើង។
2) ដំណើរការ hl.exe ជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "-console -numericping -game SvenCoop" (បង្កើតផ្លូវកាត់ hl.exe - លក្ខណសម្បត្តិ - បន្ថែម "-console -numericping -game SvenCoop" ទៅបន្ទាត់ "object") ។
ឧទាហរណ៍៖ "С:/Program Files/Half-Life/hl.exe" -console -numericping -game SvenCoop
Half-Life ឬ Steam គឺស្រេចចិត្ត
ចុងក្រោយ - វីដេអូលេងហ្គេម (មិនមែនរបស់ខ្ញុំ)៖
Sven សហការ(ជាធម្មតាត្រូវបានកាត់ជា SC) គឺជាការកែប្រែសហការសម្រាប់អ្នកបាញ់មនុស្សដំបូង ពាក់កណ្តាលជីវិតដែលជាកន្លែងដែលអ្នកលេងត្រូវតែប្រយុទ្ធជាមួយ NPCs ដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងបំពេញកិច្ចការផ្សេងទៀតជាក្រុម។
កំណែដំបូងនៃ mod ត្រូវបានសរសេរ និងចេញផ្សាយដោយ Daniel "Sven Viking" Fearon ជាការកែប្រែតូចមួយជាមួយនឹងផែនទីអ្នកលេងទោលពីរនាក់ និង NPCs reprogrammed សម្រាប់អ្នកលេងច្រើន (តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរ CVAR) ។ Sven Co-op ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 19 ខែមករា ឆ្នាំ 1999 មុនក្រុម Team Fortress Classic ផ្ទាល់របស់ Valve ហើយបានបង្ហាញថាការកែប្រែនៃ Half-Life ដើមនៅតែមាន ហើយថែមទាំងមានការវិវត្តន៍ផងដែរ។ Sven co-op ចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានរីកចម្រើនទៅជា mod ពេញលេញ មានក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ធំ និងជាធាតុក្តៅនៅលើ Steam ។
វីដេអូខ្លីដែលខ្ញុំបានរួមគ្នានៃការបណ្តាក់ទុនដំបូងរបស់យើងនៅក្នុង Sven Co-op! អ្នកចូលរួមតិច ប៉ុន្តែពេលវេលាល្អមិនតិចទេ សាកល្បងរីករាយជាមួយបុរសៗ ខ្ញុំប្រាកដជាឆ្កួតហើយ...
ការលេងហ្គេម
ដោយសារ Sven Co-op ភាគច្រើនផ្អែកលើ Half-Life ដើម វាជាការចង់បានសម្រាប់អ្នកលេងឱ្យស៊ាំនឹងការលេងហ្គេម និងការគ្រប់គ្រងរបស់ដើម ក៏ដូចជាបញ្ចប់ការបណ្តុះបណ្តាល "វគ្គបណ្តុះបណ្តាល" របស់ខ្លួន។ Sven Co-op គាំទ្រអ្នកលេងទោលរបស់ Half-Life ប៉ុន្តែផ្លាស់ប្តូរវាបន្តិចដើម្បីកែលម្អសមាសធាតុសហការរបស់ហ្គេម។
កម្រិត Sven Co-op ត្រូវបានបែងចែកដោយបេសកកម្ម ហើយជាធម្មតាដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ បេសកកម្មជាច្រើនមានផែនទីជាច្រើន ដែលខ្លះត្រូវបានសង្ខេបជាស៊េរី។ គោលដៅនៃកម្រិតភាគច្រើនគឺស្វែងរកច្រកចេញ ឬបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន - ពិន្ទុសម្រាប់ការសម្លាប់មិនមែនជាអាទិភាពទេ។ ផែនទីត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងរចនាប័ទ្មខ្មៅ Mesa, សង្គ្រាមលោកលើកទី 2, សង្គ្រាមទីក្រុងទំនើប, រូបថ្លុក និងពិភពរវើរវាយ ព្រមទាំងប្រធានបទជាច្រើនទៀត។ នេះបង្កើតពិភពហ្គេមដ៏សម្បូរបែប ដោយសារហ្គេមភាគច្រើនផ្អែកលើប្រធានបទ និងពេលវេលាដូចគ្នា។
លក្ខណៈពិសេស
- ប្រព័ន្ធព័ត៌មានរបស់សត្រូវ/អ្នកលេងបង្ហាញព័ត៌មានអំពី NPCs និងសត្វចម្លែកនៅក្នុងទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកលេង (សម្រាប់សត្វចម្លែក លក្ខណៈពិសេសនេះអាចត្រូវបានបិទសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពប្រាកដនិយម)
- អ្នកបង្កើតផែនទី (អ្នកបង្កើតផែនទីថ្មី) ឥឡូវនេះអាចបង្កើតសត្វចម្លែក "សម្ព័ន្ធមិត្ត" ដើម្បីជួយទាំងអ្នកលេងម្នាក់ៗ និងក្រុម។ ក៏បានពង្រីកសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការផ្លាស់ប្តូរគំរូ និងសំឡេងរបស់ NPCs និងអាវុធ
- សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រហ្គេមជាច្រើនដោយសរសេរនៅក្នុងពិសេស .cfg(ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ) ឯកសារ៖ រូបវិទ្យាហ្គេម (ដង់ស៊ីតេបរិស្ថាន ល្បឿនដើរ កម្ពស់លោត...), ការងើបឡើងវិញ ( បង្កើតឡើងវិញ) អាវុធ ការខូចខាតដល់អាវុធ និង NPCs នៅកន្លែងជាក់លាក់នៅលើផែនទី
- កាណុងវេជ្ជសាស្រ្តបានប្រើដើម្បីព្យាបាល និងសូម្បីតែធ្វើឱ្យអ្នកលេងសម្ព័ន្ធមិត្ត និង NPCs រស់ឡើងវិញ
- ការកែលម្អដ៏សំខាន់ចំពោះ AI ដើម
ផ្នែកនេះនឹងណែនាំអ្នកតាមរយៈការដំឡើងមូលដ្ឋាននៃម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ Sven Co-op ។
មាតិកា
តើកញ្ចប់មួយណាដែលសាកសមនឹងខ្ញុំ?
កញ្ចប់ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់យើងមានពីរទម្រង់ ទាំងអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងៗគ្នា។ មួយត្រូវបានចែកចាយដល់អ្នកតាមរយៈម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam របស់អ្នក (កម្មវិធីដូចគ្នាដែលអ្នកប្រើដើម្បីបើកដំណើរការហ្គេមនៅក្នុង Steam) ជាឧបករណ៍ ហើយមួយទៀតត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈម៉ាស៊ីនភ្ញៀវរបស់ Steam (SteamCMD) ជាកម្មវិធីដាច់ដោយឡែក។
ខាងក្រោមនេះជាភាពខុសគ្នា និងអត្ថប្រយោជន៍ជាមូលដ្ឋាននៃពួកគេទាំងពីរ៖
ឧបករណ៍ចំហុយ | កម្មវិធីឯករាជ្យ |
---|---|
ការចែកចាយ | |
|
|
អត្ថប្រយោជន៍ | |
|
|
គុណវិបត្តិ | |
|
|
នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសកញ្ចប់មួយ សូមធ្វើតាមការណែនាំសម្រាប់ ឬ .
ការដំឡើង: ឧបករណ៍ចំហាយ
កញ្ចប់ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់យើងនៅក្នុង Steam នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំឡើងម៉ាស៊ីនមេដែលភ្ជាប់ទៅគណនី Steam របស់អ្នកដោយមិនពិបាក។ វារហ័ស ងាយស្រួល ហើយគួរតែដំណើរការលឿនតាមដែលអ្នកអាចទាញយកវាបាន។ នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អមួយសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេបណ្តោះអាសន្ន/ក្រៅម៉ោង។ អ្នកនឹងត្រូវការការដំឡើងត្រឹមត្រូវនៃ Sven Co-op ដើម្បីបន្ត។
សេចក្តីណែនាំមានដូចខាងក្រោម៖
- បើកដំណើរការ Steam ហើយចូល។
- នៅក្នុងអេក្រង់ចម្បង Steam ដាក់ពីលើ បណ្ណាល័យហើយចុច ឧបករណ៍.
- រមូរចុះក្រោមបញ្ជីឧបករណ៍ដែលមានរហូតដល់អ្នកឃើញ Sven Co-op Dedicated Server.
- ចុចពីរដងលើកញ្ចប់ដើម្បីដំឡើងវា។
- អនុវត្តតាមការដំឡើងនៅលើអេក្រង់។
នោះហើយជាវា។ ឥឡូវនេះ អ្នកគួរតែមានឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។ ចុចពីរដងលើឧបករណ៍ក្នុងបណ្ណាល័យ ហើយជ្រើសរើស លេង Sven Co-op Dedicated Serverដើម្បីបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេជាមួយ .
ការដំឡើង៖ កម្មវិធីឯករាជ្យ
កញ្ចប់ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់យើងក៏មានជាកញ្ចប់ដាច់ដោយឡែកដែលមានតាមរយៈឧបករណ៍ SteamCMD ។ ទោះបីជាវាទាមទារចំណេះដឹងបន្ថែមដើម្បីដំឡើង និងប្រើប្រាស់ក៏ដោយ អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីម៉ាស៊ីនមេដែលមិនអាស្រ័យលើម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam របស់អ្នក អាចដំណើរការជាកម្មវិធីកុងសូល ហើយថែមទាំងអាចដំណើរការជាសេវាកម្មប្រព័ន្ធដែលមិនមានអ្នកយកចិត្តទុកដាក់។ ម៉ាស៊ីនមេអចិន្រ្តៃយ៍ / ពេញម៉ោងគួរតែ ជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តនេះ។
សេចក្តីណែនាំមានដូចខាងក្រោម៖
នៅពេលដែលវាបានបញ្ចប់អ្នកអាចប្រើ SvenDS.exeអាចប្រតិបត្តិបានដើម្បីបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេ។ ការបើកដំណើរការដោយគ្មានអាគុយម៉ង់ណាមួយនឹងចាប់ផ្តើមវាដោយ a ឬប្រសិនបើអ្នកបញ្ជាក់ - កុងសូល។អាគុយម៉ង់វានឹងចាប់ផ្តើមដោយ .
ពាក្យបញ្ជាដូចគ្នានេះត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីម៉ាស៊ីនមេផងដែរ ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាអ្នកមិនមានករណីម៉ាស៊ីនមេដែលកំពុងដំណើរការ ឬការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនឹងបរាជ័យ។
ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេ៖ ក្រាហ្វិក
ដើម្បីចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេដែលមានចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកគ្រាន់តែបើកដំណើរការ Sven Co-op Dedicated Serverឧបករណ៍នៅក្នុងបណ្ណាល័យឧបករណ៍ Steam របស់អ្នក (សម្រាប់ការដំឡើងឧបករណ៍ Steam) ឬបើកដំណើរការ SvenDS.exeអាចប្រតិបត្តិបាន (សម្រាប់ការដំឡើងកម្មវិធីតែឯង)។ អ្នកនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងទម្រង់តូចមួយដែលស្នើសុំជម្រើសមួយចំនួន។
នៅពេលអ្នករួចរាល់សូមចុច ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេវានឹងចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីចាប់ផ្តើម។ ជម្រើសទាំងអស់នេះនឹងត្រូវបានចងចាំសម្រាប់ពេលបន្ទាប់ដែលអ្នកចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេ។
បន្ទាប់មកអ្នកនឹង (សង្ឃឹមថា) ត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងទម្រង់ធំជាងដែលពណ៌នាអំពីចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងផ្ទាំងសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេហ្គេមរបស់អ្នក។
- នេះ។ មេផ្ទាំងប្រាប់អ្នកបន្តិចអំពីម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក (ហ្គេមមួយណា អ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់ និងរយៈពេលដែលវាដំណើរការ) រួមជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់មូលដ្ឋានមួយចំនួន៖
- ឈ្មោះម៉ាស៊ីនមេ, បណ្តាញ, និង ពាក្យសម្ងាត់ RCONដូចនៅក្នុងទម្រង់ជម្រើសនៃការបើកដំណើរការ។
- ផែនទី៖ ផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗទៅផែនទីថ្មីពីបញ្ជីមួយ។
- ពាក្យសម្ងាត់អ្នកលេង៖ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ (ឬមិនកំណត់) ពាក្យសម្ងាត់ដែលត្រូវការសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីចូលរួមជាមួយម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក (ធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកឯកជន)។
- វដ្តផែនទី៖ ជាឧបករណ៍ក្រាហ្វិកសម្រាប់បង្កើតវដ្ដផែនទីដើម្បីដំណើរការនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។
- នេះ។ កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្ទាំងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរជម្រើសដ៏ធំទូលាយមួយ។ មិនមែនអ្វីៗទាំងអស់នេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកទេ បន្ទាប់ពីអ្នកចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេថ្មី។
- នេះ។ ស្ថិតិផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវក្រាហ្វមួយអំពីរបៀបដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកដំណើរការបានល្អដូចជាការផ្ទុកស៊ីភីយូ អត្រាស៊ុម (អត្រាធីក) និងទិន្នន័យបណ្តាញ។
- នេះ។ អ្នកលេងផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវបញ្ជីអ្នកលេងដែលបានភ្ជាប់បច្ចុប្បន្ន ព័ត៌មានមួយចំនួនអំពីពួកគេ និងសមត្ថភាពក្នុងការទាត់/ហាមអ្នកលេង។
- នេះ។ បម្រាមផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវបញ្ជីអ្នកលេងដែលត្រូវបានហាមឃាត់បច្ចុប្បន្ន និងអាសយដ្ឋាន IP កែសម្រួលបញ្ជីហាមឃាត់ និងនាំចូល/នាំចេញបញ្ជីទៅជាឯកសារសម្រាប់ការបម្រុងទុក។
- នេះ។ កុងសូល។ផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវតំណាងអត្ថបទសាមញ្ញនៃអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក រួមជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ជូនពាក្យបញ្ជាទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងត្រូវពិនិត្យមើលលទ្ធផលនេះ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការស្វែងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាមានអ្វីមួយខុសប្រក្រតី។ ជៀសវាងការបញ្ចូលពាក្យបញ្ជាណាមួយដែលអ្នកមិនប្រាកដថាពួកគេនឹងធ្វើអ្វី ជាពិសេសពាក្យបញ្ជាដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយអ្នកផ្សេងទៀតដែលអ្នកមិនទុកចិត្តទាំងស្រុង។
នៅមានតិចតួចទៀតដែលខ្ញុំអាចប្រាប់អ្នកអំពីការដំណើរការម៉ាស៊ីនមេនៅក្នុងរបៀបក្រាហ្វិក។ អ្នកអាចបិទវាបានគ្រប់ពេលដែលអ្នកចូលចិត្ត បន្ទាប់មកអ្នកលេងដែលបានភ្ជាប់នឹងត្រូវបានត្រលប់ទៅម៉ឺនុយមេវិញជាមួយនឹងសារថាម៉ាស៊ីនមេកំពុងបិទ។
ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេ៖ កុងសូល។
ជម្រើសនេះមានសម្រាប់តែកម្មវិធីឯករាជ្យប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកនឹងត្រូវបើកប្រអប់បញ្ចូលពាក្យបញ្ជា ឬបរិស្ថានស្ថានីយនៅលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក បន្ទាប់មកប្តូរថតឯកសារការងារទៅការដំឡើងម៉ាស៊ីនមេ Sven Co-op របស់អ្នក (ជាធម្មតា C:\SvenDS).
បន្ទាប់អ្នកត្រូវបង្កើតពាក្យបញ្ជាដើម្បីបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ បញ្ជីអាគុយម៉ង់ និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងក្រោមនឹងកំណត់ពីរបៀបដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកចាប់ផ្តើម។ ត្រូវប្រាកដថាបំបែកពួកវាដោយចន្លោះមួយ។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកដែលចាប់ផ្តើមដោយសហសញ្ញា (អាគុយម៉ង់) និងអ្នកដែលចាប់ផ្តើមដោយបូក (ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ) ព្រោះវានឹងមិនដំណើរការជាមួយនិមិត្តសញ្ញាខុសទេ។ ផ្នែក បន្លិចមុនពេលពោះវៀនធំគឺជាផ្នែកដែលអ្នកវាយ និង បានគូសបញ្ជាក់ផ្នែកគឺជាផ្នែកដែលអ្នកផ្លាស់ប្តូរ។
នេះគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេដែលមានអ្នកលេង 8 នាក់នៅលើផែនទី stadium4 ស្តាប់នៅលើច្រក 27015 ដោយបើកការចូល៖
SvenDS -console -port 27015 +maxplayers 8 +map stadium4 +ចូល
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ
នៅពេលដែលអ្នកបានដំណើរការម៉ាស៊ីនមេដំបូងរបស់អ្នក អ្នកទំនងជាចង់ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់របស់វាតាមរបៀបដែលវាត្រូវបានរក្សាទុកជាអចិន្ត្រៃយ៍ និងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរផែនទី។
យើងនឹងផ្តោតលើជម្រើសនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋានដែលរកឃើញនៅក្នុងលំនាំដើម server.cfgឯកសារ។ កែសម្រួលឯកសារនេះដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទធម្មតា (ដូចជា Notepad ឬ nano)។ អ្នកអាចកែប្រែឯកសារនេះ ខណៈពេលដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកកំពុងដំណើរការ បន្ទាប់មកការផ្លាស់ប្តូរដែលបានរក្សាទុកនឹងមានប្រសិទ្ធភាពនៅលើផែនទីបន្ទាប់។
ការកំណត់ | តម្លៃលំនាំដើម | ការពិពណ៌នា |
---|---|---|
ឈ្មោះម៉ាស៊ីន | ម៉ាស៊ីនមេ Sven Co-op v5.0 | ឈ្មោះរបស់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក ដូចដែលអ្នកលេងឃើញវា។ បន្ទាត់នេះមកមុនគេ ដើម្បីកាត់បន្ថយឱកាសដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកលេចឡើងជាឈ្មោះលំនាំដើម Sven សហការ. ព្យាយាមកំណត់ខ្លួនអ្នកឱ្យត្រឹម 40 តួអក្សរនៅលើនេះ។ |
កំណត់ហេតុ | នៅលើ | បើកការកត់ត្រាព្រឹត្តិការណ៍នៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ មានហេតុផលតិចតួចក្នុងការបិទវា លុះត្រាតែអ្នកមិនទាមទារកំណត់ហេតុ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យបញ្ជាក់វានៅក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រពាក្យបញ្ជារបស់អ្នកជំនួសវិញ ដើម្បីបន្ថយចំនួនឯកសារកំណត់ហេតុដែលបានបង្កើត។ |
rcon_password | ទទេ | ពាក្យសម្ងាត់ប្រើសម្រាប់ការចូលប្រើកុងសូលម៉ាស៊ីនមេពីចម្ងាយ។ ប្រើឧបករណ៍វាស់កម្រិតពាក្យសម្ងាត់ ដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតពាក្យសម្ងាត់ល្អ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនមេដែលទុកចិត្តរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះដែលគួរដឹងថាវាអនុញ្ញាតឱ្យមានការចូលដំណើរការគ្មានដែនកំណត់ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេហ្គេមរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកទុកវាឱ្យនៅទទេ ការចូលប្រើកុងសូលពីចម្ងាយនឹងមិនមានទេ (កុំបារម្ភ -- វានឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាប្រើ RCON ដោយគ្មានពាក្យសម្ងាត់ទេ)។ |
sv_password | ទទេ | ពាក្យសម្ងាត់ត្រូវបានប្រើសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីចូលរួមក្នុងម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ ទុកឲ្យទទេ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកជាសាធារណៈ។ |
sys_ticrate | 128 | ចំនួនអតិបរមានៃស៊ុម/វិនាទី ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកនឹងដំណើរការ។ យើងបានរកឃើញថាការកំណត់នេះដោយប្រើការបង្កើនមូលដ្ឋាន 16 (64, 128, 256 ។ ការកំណត់ខាងលើប្រហែល 250 គឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ ហើយអ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងត្អូញត្អែរអំពីភាពយឺតយ៉ាវនៅពេលដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកបំពេញ។ អត្រាស៊ុមខ្ពស់ពេកក៏នឹងមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានលើចលនារូបវិទ្យា និង NPC ផងដែរ ហើយអត្រាស៊ុមខ្លាំង (លើសពី 500) នឹងធ្វើឱ្យអង្គភាពជក់ជាច្រើនបង្កការខូចខាតនៅពេលគ្មានអ្វីរារាំងពួកគេ។ |
ការប្រកួតមរណៈ | 1 | នេះគឺចាំបាច់សម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលបានគ្រោងទុករបស់ Sven Co-op ។ កុំប្តូរវា ហើយកុំប្រើ coopការកំណត់។ |
ប្រេកង់ decal | 30 | ពេលវេលា (វិនាទី) អ្នកលេងត្រូវរង់ចាំ មុនពេលបាញ់ថ្នាំម្តងទៀត។ 0 នឹងលុបការពន្យារពេលនេះចេញ ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានណែនាំទេ។ |
hpk_maxsize | 2 | ដែនកំណត់ទំហំ (មេកាបៃ) នៃឯកសារដែលផ្ទុកការបាញ់បង្ហោះ។ ថ្នាំបាញ់ចាស់បំផុតត្រូវបានយកចេញ ដើម្បីបង្កើតផ្លូវសម្រាប់ការបាញ់ថ្មី។ |
អាចផ្អាកបាន។ | 0 | កំណត់ថាតើហ្គេមនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកអាចត្រូវបានផ្អាកដោយនរណាម្នាក់។ វាមិនត្រូវបានណែនាំនៅលើម៉ាស៊ីនមេសាធារណៈទេ។ |
sv_allowdownload | 1 | អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទាញយកមាតិកាផ្ទាល់ខ្លួនពីម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ |
sv_allowupload | 1 | អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្ញើថ្នាំបាញ់ផ្ទាល់ខ្លួនទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ |
តំបន់ sv_ | 255 | តំបន់ដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកស្ថិតនៅ។ វាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់ Steam ដូច្នេះអ្នកលេងអាចស្វែងរកម៉ាស៊ីនមេដែលនៅជិត។
|
sv_voicecodec | voice_speex | កូឌិកសំឡេងដែលត្រូវប្រើ។ បច្ចុប្បន្នតែប៉ុណ្ណោះ voice_milesនិង voice_speexទំនេរ។ មិនមានហេតុផលដើម្បីត្រលប់ទៅ voice_milesដោយសារតែគុណភាពគឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយការប្រើប្រាស់ឆ្លងកាត់គឺច្រើនជាងពីរដងដែលប្រើដោយ voice_speex. |
sv_គុណភាពសំឡេង | 5 | គុណភាពសំឡេងសម្រាប់ voice_speex.
|
sv_voiceenable | 1 | អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រើការទំនាក់ទំនងជាសំឡេង។ |
mp_notimelimit | 0 | បិទផែនទី mp_time limitការកំណត់អនុញ្ញាតឱ្យវាដំណើរការដោយគ្មានកំណត់។ ផែនទីនៅតែអាចបញ្ចប់នៅលើម៉ាស៊ីនមេទទេដោយសារតែ mp_timelimit_ទទេ. |
mp_tefrag | 1 | អ្នកលេងនឹងសម្លាប់នរណាម្នាក់ ប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ខាងក្នុងពួកគេ។ ការបិទដំណើរការនេះនឹងនាំឱ្យអ្នកលេងដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅខាងក្នុងមិនអាចផ្លាស់ទីបាន។ |
mp_time limit | 60 | ផែនទីផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីចំនួននេះ (នាទី) ប្រសិនបើផែនទីមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចប់។ |
mp_timelimit_ទទេ | 10 | បញ្ចប់ផែនទីដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយបន្តទៅបន្ទាប់ទៀត ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនមេទទេក្នុងរយៈពេលជាច្រើននាទីនេះ (បញ្ឈប់ផែនទីកំណត់ពេលវេលាគ្មានកំណត់នៅលើម៉ាស៊ីនមេទទេ)។ កំណត់ទៅ 0 ដើម្បីបិទមុខងារនេះ។ |
mp_weaponstay | 1 | អាវុធអាចរើសបានច្រើនដង លើកលែងតែកាំភ្លើងតូច។ ការបិទដំណើរការនេះនឹងនាំឱ្យអ្នកលេងពីរបីនាក់យកអាវុធទាំងអស់ទុកឱ្យអ្នកដទៃដោយគ្មានអ្វីសោះ។ |
ប្រតិបត្តិករ | banned.cfg | ផ្ទុកបញ្ជីលេខសម្គាល់ Steam ដែលត្រូវបានហាមឃាត់។ |
ប្រតិបត្តិករ | listip.cfg | ផ្ទុកបញ្ជីអាសយដ្ឋាន IP ដែលត្រូវបានហាមឃាត់។ |
ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញជម្រើសនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពេញលេញបន្ថែមទៀត សូមមើលការណែនាំកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេបន្ថែម។
ការតភ្ជាប់
នៅពេលដែលអ្នកបានបើកម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក ហើយអ្នកចង់ឱ្យអ្នកលេងភ្ជាប់វាតាមអ៊ីនធឺណិត វាទំនងជាថាម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកនឹងនៅពីក្រោយជញ្ជាំងភ្លើង រ៉ោតទ័រដែលមានជញ្ជាំងភ្លើង ឬរ៉ោតទ័រដោយប្រើការបកប្រែអាសយដ្ឋានបណ្តាញ (NAT)។ នេះទំនងជាមានន័យថា អ្នកនឹងត្រូវការការកំណត់បន្ថែមមួយចំនួននៃមួយ ឬច្រើននៃទាំងនេះ ដើម្បីធ្វើឱ្យពិភពម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកមើលឃើញ។
សេណារីយ៉ូដែលទំនងបំផុតជាពិសេសសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេហ្គេមនៅឯអចលនទ្រព្យលំនៅដ្ឋានគឺជារ៉ោតទ័រដែលប្រើការបកប្រែអាសយដ្ឋានបណ្តាញ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលអាសយដ្ឋាន IP សាធារណៈមួយត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យរ៉ោតទ័រ NAT នៅផ្ទះ ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានចែករំលែករវាងកុំព្យូទ័រ/ឧបករណ៍មួយ ឬច្រើនដោយប្រើបណ្តាញអាសយដ្ឋានឯកជន។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីកំណត់ថាតើនេះជាករណីសម្រាប់អ្នកគឺត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោមៈ
- បើកប្រអប់បញ្ចូលពាក្យបញ្ជា ឬបរិស្ថានស្ថានីយនៅលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក។
- ដាក់ស្នើពាក្យបញ្ជា៖ ipconfig(នៅលើវីនដូ) ឬ ifconfig(នៅលើលីនុច)។
- ចំណាំលេខនៅខាងស្តាំ អាសយដ្ឋាន IPv4ជួរ។
មិនអើពើឧបករណ៍បណ្តាញណាមួយដែលបង្ហាញជួរអាសយដ្ឋានមួយក្នុងចំណោមជួរអាស័យដ្ឋានទាំងនេះ ព្រោះវាមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិតយ៉ាងណាក៏ដោយ៖
- 0 .0-255.0-255.1-254.
- 127 .0-255.0-255.1-254.
- 169.254 .0-255.1-254.
ពិនិត្យមើលថាតើអាសយដ្ឋាន IPv4 របស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងជួរដូចខាងក្រោម៖
- 10 .0-255.0-255.1-254.
- 172 .16-31 .0-255.1-254.
- 192 .168 .0-255.1-254.
ប្រសិនបើនេះជាករណី អ្នកប្រាកដជានៅពីក្រោយរ៉ោតទ័រដោយប្រើ NAT ។ អ្នកនឹងត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ការបញ្ជូនបន្តច្រកនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើឱ្យពិភពម៉ាស៊ីនមេហ្គេមរបស់អ្នកអាចមើលឃើញ។ ដោយសារតែមានគំរូរ៉ោតទ័រផ្ទះរាប់ពាន់ខុសៗគ្នាទូទាំងពិភពលោក យើងនឹងមិនណែនាំអ្នកពីរបៀបធ្វើវាទេ។ ជំនួសមកវិញ សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.portforward.com ដើម្បីស្វែងរកសំណុំនៃការណែនាំជាក់លាក់ចំពោះរ៉ោតទ័ររបស់អ្នក។ អ្នកក៏នឹងត្រូវការការអនុញ្ញាតពីរដ្ឋបាលនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នកផងដែរ ដើម្បីធ្វើការកែតម្រូវនេះ ដូច្នេះប្រសិនបើវាមិនមែនជារបស់អ្នក សូមស្នើសុំការអនុញ្ញាតជាមុនសិន។
កម្មវិធីម៉ាស៊ីនមេរបស់យើងប្រើតែច្រកដឹកជញ្ជូនខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកអាចកែប្រែវាដោយប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាដែលត្រូវគ្នា។
ច្រក | ពិធីការ | ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ | ការពិពណ៌នា |
---|---|---|---|
27015 | UDP | - ច្រក | ចរាចរណ៍ផ្ទេរហ្គេម និងមាតិកា |
27015 | TCP | - ច្រក | ចរាចរណ៍កុងសូលពីចម្ងាយ (RCON) |
26900 | UDP | -កីឡា | ចរាចរណ៍សេវាកម្មវ៉ាល់ប្រឆាំងនឹងការក្លែងបន្លំ (VAC) (បង្កើនដោយស្វ័យប្រវត្តិពីលំនាំដើមប្រសិនបើយកទៅច្រកដែលមានបន្ទាប់) |
ការដំឡើងផែនទីផ្ទាល់ខ្លួន
អ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងមានការធុញទ្រាន់ដោយជៀសមិនរួចជាមួយនឹងសំណុំផែនទីផ្លូវការដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ អ្នកប្រាកដជាចង់ដំឡើងផែនទីបន្ថែមមួយចំនួនជុំវិញ ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍នៃម៉ាស៊ីនមេហ្គេមរបស់អ្នក។
ការដំឡើងផែនទីផ្ទាល់ខ្លួនគឺជាដំណើរការដ៏សាមញ្ញមួយដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកសិល្បៈផែនទីឱ្យធ្វើតាមការណែនាំអំពីការចែកចាយផែនទី។ អ្នកនឹងបានទាញយកផែនទីជាឯកសារដែលមានមាតិកាផែនទីជាធម្មតាដូចជា ក ហ្ស៊ីប, RAR, ឬ 7Zបណ្ណសារ។ ផែនទីកម្រត្រូវបានចែកចាយជាផែនទីតែឯង B.S.P.ឯកសារ ឬជាបណ្តុំនៃឯកសារដែលមិនបានវេចខ្ចប់។
ប្រធានបទកម្រិតខ្ពស់
ទំព័រនេះគ្របដណ្តប់តែការដំឡើងមូលដ្ឋាន និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃម៉ាស៊ីនមេតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ មគ្គុទ្ទេសក៍ប្រធានបទកម្រិតខ្ពស់របស់យើងគ្របដណ្តប់ជួរនៃកិច្ចការស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀតដូចជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទម្រង់ (ដំណើរការម៉ាស៊ីនមេច្រើននៅលើការដំឡើងតែមួយ) ដំណើរការម៉ាស៊ីនមេជាសេវាកម្មប្រព័ន្ធ និងការដំឡើងម៉ាស៊ីនមេមាតិការហ័សក្នុងហ្គេម។