កិច្ចសហប្រតិបត្តិការតាមរយៈ sven coop ។ តើមានហ្គេម និងការកែប្រែប៉ុន្មាននៅក្នុង Half-life universe ទើបតែមិនទាន់មាន

តើមានហ្គេម និងការកែប្រែប៉ុន្មាននៅក្នុង Half-life universe ទើបតែមិនទាន់មាន។ ហ្គេម ឬ mod នីមួយៗធ្វើឱ្យវាអាចត្រលប់ទៅបរិយាកាស និងពិភពលោកដែលមិនអាចបំភ្លេចបានម្តងទៀត។

មុនពេលពួកយើងគឺជាហ្គេម Action/Shooter ដែលមានមុខងារពេញលេញជាមួយនឹងមុខងារសហការ ដែលចេញជាផ្លូវការជាហ្គេមដាច់ដោយឡែកនៅលើ Steam។ បន្ទាប់ពីការវង្វេងជាយូរមកក្នុងនាមជា mod បន្ទាប់ពីការកែលម្អទាំងអស់នោះ ប្រធានក្រុម Sven Co-op បានសម្រេចចិត្តបញ្ជូនកូនចៅរបស់គាត់ទៅ Valve ហើយពួកគេបានផ្តល់ការអនុញ្ញាតជាផ្លូវការសម្រាប់ការចេញផ្សាយ។

ខ្លឹមសារនៃហ្គេមស្ថិតនៅក្នុងការសហការគ្នានៃបេសកកម្មនៅលើទីតាំងដែលធ្លាប់ស្គាល់ពី Half-life ដើម។ រួមគ្នាជាមួយមិត្តភ័ក្តិ អ្នកនឹងត្រូវបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន ឧទាហរណ៍៖ ទប់ការវាយប្រហារ បើកប្រភេទកាំបិតមួយចំនួន ហើយជាការពិត ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបជាមួយគ្នា។ គោលដៅចុងក្រោយក៏អាចជាការហាមប្រាមដល់ទីបញ្ចប់នៃកម្រិត (ឬជម្រះវា)។

មិនដូចហ្គេមដើមទេ មានសូចនាករសុខភាពសម្រាប់ទាំងសត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្ត។ មានប្រព័ន្ធ "ពិន្ទុខ្ពស់" ដើម្បីកុំឱ្យធុញទ្រាន់។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចធ្វើអន្តរកម្មយ៉ាងពេញលេញជាមួយ NPCs ។ លើសពីនេះទៀតសមមិត្តរបស់អ្នកអាចត្រូវបានព្យាបាល។

ចំណែក​សព្វាវុធ​វិញ​នៅ​ដដែល​ដូច​ក្នុង​ HL ដើម។ ម៉ូដែលអាវុធ សត្វចម្លែក និងតួអង្គទាំងអស់នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ការងារធ្ងន់ធ្ងរត្រូវបានអនុវត្តតែលើភាពស្មុគស្មាញដូច្នេះវានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេងជាមួយគ្នា។

សរុបមក យើងមាន៖ ឱកាសក្នុងការលេង Half-Life ក្នុងសហកម្មសិទ្ធ (ដោយគ្មានកំហុស ដែលមានសារៈសំខាន់) ផែនទីផ្ទាល់ខ្លួន កិច្ចសហប្រតិបត្តិការដ៏ល្អរវាងអ្នកលេង ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺឥតគិតថ្លៃ។

Sven សហការគឺ​ជា​ម៉ូដ​ពហុ​លេង​សហការ​ឆ្នាំ 2011 សម្រាប់ ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត. ការលេងហ្គេមដោយខ្លួនវាគឺសាមញ្ញណាស់ អ្នកត្រូវរត់ជុំវិញផែនទី និងបំពេញកិច្ចការដូចជាវាយលុកការវាយប្រហារ រស់រានមានជីវិត ហើយជួនកាលឆ្លងកាត់យុទ្ធនាការ ឬដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ ក៏មានកាតអ្នកគាំទ្រផងដែរ ដែលអ្នកអាចសម្រាកពីការបាញ់កាំភ្លើង និងរីករាយជាមួយមិត្តភក្តិ។

ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ:វីនដូ 2000/XP/ME/98/Vista/7
ស៊ីភីយូ:មិនទាបជាង 500 MHz
អង្គ​ចងចាំ: 96 មេកាបៃ
ទំហំថាសរឹង៖ 1.67 ជីកាបៃ
កាតវីដេអូ៖១៦ មេកាបៃ

ដំណើរការហ្គេម


តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា Sven សហការពី ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត? មានសូចនាករនៃសុខភាព បំណែក និងឈ្មោះហៅក្រៅរបស់អ្នកលេង ឬក្រុមមនុស្ស នៅពេលតម្រង់មកគាត់។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ NPCs ព្យាបាលសមមិត្ត និងច្រើនទៀត...


អាវុធនិងសត្វចម្លែក


ពីឃ្លាំងអាវុធដ៏ធំ យើងត្រូវបានគេផ្តល់ជូនដើម្បីយកកាំភ្លើងចាស់ល្អៗពី ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត"a and Opposing Force"a ជាមួយនឹងម៉ូដែលថ្មី ក៏ដូចជារបស់ថ្មីដូចជា៖ Double Uzi, Electrocrowbar, Minigun, First Aid Kit និងផ្សេងៗទៀត។
គូប្រជែងនៅក្នុង Sven Co-op "e គឺដូចគ្នា ស្គាល់យើងពីសកលលោក ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិតនិង កម្លាំងប្រឆាំងពាក់កណ្តាលជីវិត(ការប្រណាំង Xen កម្មករ Black Mesa កងកម្លាំងពិសេស បន្ទាយ និងឧបករណ៍យោធា)។


ជាទូទៅហ្គេមគឺឡូយណាស់ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយដៃគូ ដូច្នេះខ្ញុំណែនាំអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យសាកល្បងលេង។ បច្ចុប្បន្ននេះកំណែចុងក្រោយបំផុតគឺ 4.6

ភ្ជាប់ទៅ Sven Co-op 4.8 torrent: (ទាញយក៖ ១៣៦៧០)

របៀបចាប់ផ្តើម Sven Co-op៖
1) ដំឡើង។
2) ដំណើរការ hl.exe ជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "-console -numericping -game SvenCoop" (បង្កើតផ្លូវកាត់ hl.exe - លក្ខណសម្បត្តិ - បន្ថែម "-console -numericping -game SvenCoop" ទៅបន្ទាត់ "object") ។
ឧទាហរណ៍៖ "С:/Program Files/Half-Life/hl.exe" -console -numericping -game SvenCoop

Half-Life ឬ Steam គឺស្រេចចិត្ត

ចុងក្រោយ - វីដេអូលេងហ្គេម (មិនមែនរបស់ខ្ញុំ)៖

Sven សហការ(ជាធម្មតាត្រូវបានកាត់ជា SC) គឺ​ជា​ការ​កែប្រែ​សហការ​សម្រាប់​អ្នក​បាញ់​មនុស្ស​ដំបូង ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិតដែលជាកន្លែងដែលអ្នកលេងត្រូវតែប្រយុទ្ធជាមួយ NPCs ដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងបំពេញកិច្ចការផ្សេងទៀតជាក្រុម។

កំណែដំបូងនៃ mod ត្រូវបានសរសេរ និងចេញផ្សាយដោយ Daniel "Sven Viking" Fearon ជាការកែប្រែតូចមួយជាមួយនឹងផែនទីអ្នកលេងទោលពីរនាក់ និង NPCs reprogrammed សម្រាប់អ្នកលេងច្រើន (តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរ CVAR) ។ Sven Co-op ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 19 ខែមករា ឆ្នាំ 1999 មុនក្រុម Team Fortress Classic ផ្ទាល់របស់ Valve ហើយបានបង្ហាញថាការកែប្រែនៃ Half-Life ដើមនៅតែមាន ហើយថែមទាំងមានការវិវត្តន៍ផងដែរ។ Sven co-op ចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានរីកចម្រើនទៅជា mod ពេញលេញ មានក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ធំ និងជាធាតុក្តៅនៅលើ Steam ។

វីដេអូខ្លីដែលខ្ញុំបានរួមគ្នានៃការបណ្តាក់ទុនដំបូងរបស់យើងនៅក្នុង Sven Co-op! អ្នកចូលរួមតិច ប៉ុន្តែពេលវេលាល្អមិនតិចទេ សាកល្បងរីករាយជាមួយបុរសៗ ខ្ញុំប្រាកដជាឆ្កួតហើយ...

ការលេងហ្គេម

ដោយសារ Sven Co-op ភាគច្រើនផ្អែកលើ Half-Life ដើម វាជាការចង់បានសម្រាប់អ្នកលេងឱ្យស៊ាំនឹងការលេងហ្គេម និងការគ្រប់គ្រងរបស់ដើម ក៏ដូចជាបញ្ចប់ការបណ្តុះបណ្តាល "វគ្គបណ្តុះបណ្តាល" របស់ខ្លួន។ Sven Co-op គាំទ្រអ្នកលេងទោលរបស់ Half-Life ប៉ុន្តែផ្លាស់ប្តូរវាបន្តិចដើម្បីកែលម្អសមាសធាតុសហការរបស់ហ្គេម។

កម្រិត Sven Co-op ត្រូវបានបែងចែកដោយបេសកកម្ម ហើយជាធម្មតាដាច់ដោយឡែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ បេសកកម្មជាច្រើនមានផែនទីជាច្រើន ដែលខ្លះត្រូវបានសង្ខេបជាស៊េរី។ គោលដៅនៃកម្រិតភាគច្រើនគឺស្វែងរកច្រកចេញ ឬបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន - ពិន្ទុសម្រាប់ការសម្លាប់មិនមែនជាអាទិភាពទេ។ ផែនទី​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ក្នុង​រចនាប័ទ្ម​ខ្មៅ Mesa, សង្គ្រាម​លោក​លើក​ទី 2, សង្គ្រាម​ទីក្រុង​ទំនើប, រូបថ្លុក និង​ពិភព​រវើរវាយ ព្រម​ទាំង​ប្រធាន​បទ​ជា​ច្រើន​ទៀត​។ នេះបង្កើតពិភពហ្គេមដ៏សម្បូរបែប ដោយសារហ្គេមភាគច្រើនផ្អែកលើប្រធានបទ និងពេលវេលាដូចគ្នា។

លក្ខណៈ​ពិសេស

  • ប្រព័ន្ធព័ត៌មានរបស់សត្រូវ/អ្នកលេងបង្ហាញព័ត៌មានអំពី NPCs និងសត្វចម្លែកនៅក្នុងទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកលេង (សម្រាប់សត្វចម្លែក លក្ខណៈពិសេសនេះអាចត្រូវបានបិទសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពប្រាកដនិយម)
  • អ្នកបង្កើតផែនទី (អ្នកបង្កើតផែនទីថ្មី) ឥឡូវនេះអាចបង្កើតសត្វចម្លែក "សម្ព័ន្ធមិត្ត" ដើម្បីជួយទាំងអ្នកលេងម្នាក់ៗ និងក្រុម។ ក៏បានពង្រីកសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការផ្លាស់ប្តូរគំរូ និងសំឡេងរបស់ NPCs និងអាវុធ
  • សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រហ្គេមជាច្រើនដោយសរសេរនៅក្នុងពិសេស .cfg(ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ) ឯកសារ៖ រូបវិទ្យាហ្គេម (ដង់ស៊ីតេបរិស្ថាន ល្បឿនដើរ កម្ពស់លោត...), ការងើបឡើងវិញ ( បង្កើតឡើងវិញ) អាវុធ ការខូចខាតដល់អាវុធ និង NPCs នៅកន្លែងជាក់លាក់នៅលើផែនទី
  • កាណុងវេជ្ជសាស្រ្តបានប្រើដើម្បីព្យាបាល និងសូម្បីតែធ្វើឱ្យអ្នកលេងសម្ព័ន្ធមិត្ត និង NPCs រស់ឡើងវិញ
  • ការកែលម្អដ៏សំខាន់ចំពោះ AI ដើម

ផ្នែកនេះនឹងណែនាំអ្នកតាមរយៈការដំឡើងមូលដ្ឋាននៃម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ Sven Co-op ។

មាតិកា

តើកញ្ចប់មួយណាដែលសាកសមនឹងខ្ញុំ?

កញ្ចប់ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់យើងមានពីរទម្រង់ ទាំងអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងៗគ្នា។ មួយត្រូវបានចែកចាយដល់អ្នកតាមរយៈម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam របស់អ្នក (កម្មវិធីដូចគ្នាដែលអ្នកប្រើដើម្បីបើកដំណើរការហ្គេមនៅក្នុង Steam) ជាឧបករណ៍ ហើយមួយទៀតត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈម៉ាស៊ីនភ្ញៀវរបស់ Steam (SteamCMD) ជាកម្មវិធីដាច់ដោយឡែក។

ខាងក្រោមនេះជាភាពខុសគ្នា និងអត្ថប្រយោជន៍ជាមូលដ្ឋាននៃពួកគេទាំងពីរ៖

ឧបករណ៍ចំហុយ កម្មវិធីឯករាជ្យ
ការចែកចាយ
  • ដំឡើងតាមរយៈ Steam ។
  • លេចឡើងជាឧបករណ៍នៅក្នុងបណ្ណាល័យគណនី Steam របស់អ្នក។
  • ល្អបំផុតសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេបណ្តោះអាសន្ន/បានសង្កេត។
អត្ថប្រយោជន៍
  • ការដំឡើងគឺលឿននិងងាយស្រួល។
  • ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេយ៉ាងឆាប់រហ័សតាមរយៈ Steam ។
  • ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកងាយស្រួលដើម្បីកំណត់ជម្រើស មើលស្ថិតិ អ្នកលេង និងគ្រប់គ្រងការហាមឃាត់។
  • ម៉ាស៊ីនមេនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិដូចជាកញ្ចប់ Steam ផ្សេងទៀតដែរ។
  • មិនចាំបាច់មានគណនី Steam ទេ។
  • មិនត្រូវការការដំឡើងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam ទេ។
  • អាចលេងនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។
  • អាចត្រូវបានបើកដំណើរការនៅក្នុងរបៀបក្រាហ្វិក និងកុងសូល។
  • អាចត្រូវបានបើកដំណើរការជាកម្មវិធីធម្មតា ឬសេវាប្រព័ន្ធ។
  • អាចដំណើរការម៉ាស៊ីនមេច្រើនជាមួយសំណុំឯកសារកម្មវិធីតែមួយ។
គុណវិបត្តិ
  • ទាមទារគណនី Steam ។
  • តម្រូវឱ្យម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam កំពុងដំណើរការ។
  • មិនអាចលេងហ្គេមក្នុងពេលតែមួយបានទេ។
  • មិនអាចបើកដំណើរការនៅក្នុងរបៀបកុងសូលបានទេ។
  • មិនអាចបើកដំណើរការជាសេវាប្រព័ន្ធបានទេ។
  • មិនអាចដំណើរការម៉ាស៊ីនមេច្រើនទេ។
  • ការ​ដំឡើង​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ចំណេះ​ដឹង​អំពី​បរិស្ថាន​បន្ទាត់​ពាក្យ​បញ្ជា / ស្ថានីយ។
  • ការចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេតម្រូវឱ្យមានផ្លូវកាត់ឬពាក្យបញ្ជាផ្ទាល់ខ្លួន។
  • កុងសូល / ចំណុចប្រទាក់ពាក្យបញ្ជាស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀតដើម្បីគ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនមេ។
  • ការអាប់ដេតត្រូវតែទាញយកដោយដៃ ឬតាមរយៈកាលវិភាគដែលបានកំណត់។

នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសកញ្ចប់មួយ សូមធ្វើតាមការណែនាំសម្រាប់ ឬ .

ការដំឡើង: ឧបករណ៍ចំហាយ

កញ្ចប់ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់យើងនៅក្នុង Steam នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំឡើងម៉ាស៊ីនមេដែលភ្ជាប់ទៅគណនី Steam របស់អ្នកដោយមិនពិបាក។ វារហ័ស ងាយស្រួល ហើយគួរតែដំណើរការលឿនតាមដែលអ្នកអាចទាញយកវាបាន។ នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អមួយសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេបណ្តោះអាសន្ន/ក្រៅម៉ោង។ អ្នកនឹងត្រូវការការដំឡើងត្រឹមត្រូវនៃ Sven Co-op ដើម្បីបន្ត។

សេចក្តីណែនាំមានដូចខាងក្រោម៖

  1. បើកដំណើរការ Steam ហើយចូល។
  2. នៅក្នុងអេក្រង់ចម្បង Steam ដាក់ពីលើ បណ្ណាល័យហើយចុច ឧបករណ៍.
  3. រមូរចុះក្រោមបញ្ជីឧបករណ៍ដែលមានរហូតដល់អ្នកឃើញ Sven Co-op Dedicated Server.
  4. ចុចពីរដងលើកញ្ចប់ដើម្បីដំឡើងវា។
  5. អនុវត្តតាមការដំឡើងនៅលើអេក្រង់។

នោះហើយជាវា។ ឥឡូវនេះ អ្នកគួរតែមានឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។ ចុចពីរដងលើឧបករណ៍ក្នុងបណ្ណាល័យ ហើយជ្រើសរើស លេង Sven Co-op Dedicated Serverដើម្បីបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេជាមួយ .

ការដំឡើង៖ កម្មវិធីឯករាជ្យ

កញ្ចប់ម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់យើងក៏មានជាកញ្ចប់ដាច់ដោយឡែកដែលមានតាមរយៈឧបករណ៍ SteamCMD ។ ទោះបីជាវាទាមទារចំណេះដឹងបន្ថែមដើម្បីដំឡើង និងប្រើប្រាស់ក៏ដោយ អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីម៉ាស៊ីនមេដែលមិនអាស្រ័យលើម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ Steam របស់អ្នក អាចដំណើរការជាកម្មវិធីកុងសូល ហើយថែមទាំងអាចដំណើរការជាសេវាកម្មប្រព័ន្ធដែលមិនមានអ្នកយកចិត្តទុកដាក់។ ម៉ាស៊ីនមេអចិន្រ្តៃយ៍ / ពេញម៉ោងគួរតែ ជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តនេះ។

សេចក្តីណែនាំមានដូចខាងក្រោម៖

នៅពេលដែលវាបានបញ្ចប់អ្នកអាចប្រើ SvenDS.exeអាចប្រតិបត្តិបានដើម្បីបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេ។ ការបើកដំណើរការដោយគ្មានអាគុយម៉ង់ណាមួយនឹងចាប់ផ្តើមវាដោយ a ឬប្រសិនបើអ្នកបញ្ជាក់ - កុងសូល។អាគុយម៉ង់វានឹងចាប់ផ្តើមដោយ .

ពាក្យបញ្ជាដូចគ្នានេះត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីម៉ាស៊ីនមេផងដែរ ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាអ្នកមិនមានករណីម៉ាស៊ីនមេដែលកំពុងដំណើរការ ឬការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនឹងបរាជ័យ។

ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេ៖ ក្រាហ្វិក

ដើម្បីចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេដែលមានចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកគ្រាន់តែបើកដំណើរការ Sven Co-op Dedicated Serverឧបករណ៍នៅក្នុងបណ្ណាល័យឧបករណ៍ Steam របស់អ្នក (សម្រាប់ការដំឡើងឧបករណ៍ Steam) ឬបើកដំណើរការ SvenDS.exeអាចប្រតិបត្តិបាន (សម្រាប់ការដំឡើងកម្មវិធីតែឯង)។ អ្នកនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងទម្រង់តូចមួយដែលស្នើសុំជម្រើសមួយចំនួន។

នៅពេលអ្នករួចរាល់សូមចុច ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេវានឹងចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីចាប់ផ្តើម។ ជម្រើសទាំងអស់នេះនឹងត្រូវបានចងចាំសម្រាប់ពេលបន្ទាប់ដែលអ្នកចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេ។

បន្ទាប់មកអ្នកនឹង (សង្ឃឹមថា) ត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងទម្រង់ធំជាងដែលពណ៌នាអំពីចំណុចប្រទាក់គ្រប់គ្រងផ្ទាំងសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេហ្គេមរបស់អ្នក។

  • នេះ។ មេផ្ទាំងប្រាប់អ្នកបន្តិចអំពីម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក (ហ្គេមមួយណា អ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់ និងរយៈពេលដែលវាដំណើរការ) រួមជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់មូលដ្ឋានមួយចំនួន៖
    • ឈ្មោះម៉ាស៊ីនមេ, បណ្តាញ, និង ពាក្យសម្ងាត់ RCONដូចនៅក្នុងទម្រង់ជម្រើសនៃការបើកដំណើរការ។
    • ផែនទី៖ ផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗទៅផែនទីថ្មីពីបញ្ជីមួយ។
    • ពាក្យសម្ងាត់អ្នកលេង៖ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ (ឬមិនកំណត់) ពាក្យសម្ងាត់ដែលត្រូវការសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីចូលរួមជាមួយម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក (ធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកឯកជន)។
    • វដ្តផែនទី៖ ជា​ឧបករណ៍​ក្រាហ្វិក​សម្រាប់​បង្កើត​វដ្ដ​ផែនទី​ដើម្បី​ដំណើរការ​នៅលើ​ម៉ាស៊ីនមេ​របស់អ្នក។
  • នេះ។ កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្ទាំងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរជម្រើសដ៏ធំទូលាយមួយ។ មិនមែនអ្វីៗទាំងអស់នេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកទេ បន្ទាប់ពីអ្នកចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេថ្មី។
  • នេះ។ ស្ថិតិផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវក្រាហ្វមួយអំពីរបៀបដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកដំណើរការបានល្អដូចជាការផ្ទុកស៊ីភីយូ អត្រាស៊ុម (អត្រាធីក) និងទិន្នន័យបណ្តាញ។
  • នេះ។ អ្នកលេងផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវបញ្ជីអ្នកលេងដែលបានភ្ជាប់បច្ចុប្បន្ន ព័ត៌មានមួយចំនួនអំពីពួកគេ និងសមត្ថភាពក្នុងការទាត់/ហាមអ្នកលេង។
  • នេះ។ បម្រាមផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវបញ្ជីអ្នកលេងដែលត្រូវបានហាមឃាត់បច្ចុប្បន្ន និងអាសយដ្ឋាន IP កែសម្រួលបញ្ជីហាមឃាត់ និងនាំចូល/នាំចេញបញ្ជីទៅជាឯកសារសម្រាប់ការបម្រុងទុក។
  • នេះ។ កុងសូល។ផ្ទាំងបង្ហាញអ្នកនូវតំណាងអត្ថបទសាមញ្ញនៃអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក រួមជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ជូនពាក្យបញ្ជាទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងត្រូវពិនិត្យមើលលទ្ធផលនេះ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការស្វែងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាមានអ្វីមួយខុសប្រក្រតី។ ជៀសវាងការបញ្ចូលពាក្យបញ្ជាណាមួយដែលអ្នកមិនប្រាកដថាពួកគេនឹងធ្វើអ្វី ជាពិសេសពាក្យបញ្ជាដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយអ្នកផ្សេងទៀតដែលអ្នកមិនទុកចិត្តទាំងស្រុង។

នៅមានតិចតួចទៀតដែលខ្ញុំអាចប្រាប់អ្នកអំពីការដំណើរការម៉ាស៊ីនមេនៅក្នុងរបៀបក្រាហ្វិក។ អ្នកអាចបិទវាបានគ្រប់ពេលដែលអ្នកចូលចិត្ត បន្ទាប់មកអ្នកលេងដែលបានភ្ជាប់នឹងត្រូវបានត្រលប់ទៅម៉ឺនុយមេវិញជាមួយនឹងសារថាម៉ាស៊ីនមេកំពុងបិទ។

ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេ៖ កុងសូល។

ជម្រើសនេះមានសម្រាប់តែកម្មវិធីឯករាជ្យប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកនឹងត្រូវបើកប្រអប់បញ្ចូលពាក្យបញ្ជា ឬបរិស្ថានស្ថានីយនៅលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក បន្ទាប់មកប្តូរថតឯកសារការងារទៅការដំឡើងម៉ាស៊ីនមេ Sven Co-op របស់អ្នក (ជាធម្មតា C:\SvenDS).

បន្ទាប់អ្នកត្រូវបង្កើតពាក្យបញ្ជាដើម្បីបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ បញ្ជីអាគុយម៉ង់ និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងក្រោមនឹងកំណត់ពីរបៀបដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកចាប់ផ្តើម។ ត្រូវប្រាកដថាបំបែកពួកវាដោយចន្លោះមួយ។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកដែលចាប់ផ្តើមដោយសហសញ្ញា (អាគុយម៉ង់) និងអ្នកដែលចាប់ផ្តើមដោយបូក (ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ) ព្រោះវានឹងមិនដំណើរការជាមួយនិមិត្តសញ្ញាខុសទេ។ ផ្នែក បន្លិចមុនពេលពោះវៀនធំគឺជាផ្នែកដែលអ្នកវាយ និង បានគូសបញ្ជាក់ផ្នែកគឺជាផ្នែកដែលអ្នកផ្លាស់ប្តូរ។

នេះគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនមេដែលមានអ្នកលេង 8 នាក់នៅលើផែនទី stadium4 ស្តាប់នៅលើច្រក 27015 ដោយបើកការចូល៖

SvenDS -console -port 27015 +maxplayers 8 +map stadium4 +ចូល

ការកំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ

នៅពេលដែលអ្នកបានដំណើរការម៉ាស៊ីនមេដំបូងរបស់អ្នក អ្នកទំនងជាចង់ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់របស់វាតាមរបៀបដែលវាត្រូវបានរក្សាទុកជាអចិន្ត្រៃយ៍ និងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរផែនទី។

យើង​នឹង​ផ្តោត​លើ​ជម្រើស​នៃ​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​មូលដ្ឋាន​ដែល​រក​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​លំនាំដើម server.cfgឯកសារ។ កែសម្រួលឯកសារនេះដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទធម្មតា (ដូចជា Notepad ឬ nano)។ អ្នកអាចកែប្រែឯកសារនេះ ខណៈពេលដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកកំពុងដំណើរការ បន្ទាប់មកការផ្លាស់ប្តូរដែលបានរក្សាទុកនឹងមានប្រសិទ្ធភាពនៅលើផែនទីបន្ទាប់។

ការកំណត់ តម្លៃ​លំនាំដើម ការពិពណ៌នា
ឈ្មោះម៉ាស៊ីន ម៉ាស៊ីនមេ Sven Co-op v5.0 ឈ្មោះរបស់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក ដូចដែលអ្នកលេងឃើញវា។ បន្ទាត់នេះមកមុនគេ ដើម្បីកាត់បន្ថយឱកាសដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកលេចឡើងជាឈ្មោះលំនាំដើម Sven សហការ. ព្យាយាមកំណត់ខ្លួនអ្នកឱ្យត្រឹម 40 តួអក្សរនៅលើនេះ។
កំណត់ហេតុ នៅលើ បើកការកត់ត្រាព្រឹត្តិការណ៍នៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ មានហេតុផលតិចតួចក្នុងការបិទវា លុះត្រាតែអ្នកមិនទាមទារកំណត់ហេតុ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យបញ្ជាក់វានៅក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រពាក្យបញ្ជារបស់អ្នកជំនួសវិញ ដើម្បីបន្ថយចំនួនឯកសារកំណត់ហេតុដែលបានបង្កើត។
rcon_password ទទេ ពាក្យសម្ងាត់ប្រើសម្រាប់ការចូលប្រើកុងសូលម៉ាស៊ីនមេពីចម្ងាយ។ ប្រើឧបករណ៍វាស់កម្រិតពាក្យសម្ងាត់ ដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតពាក្យសម្ងាត់ល្អ។ មាន​តែ​អ្នក​គ្រប់គ្រង​ម៉ាស៊ីនមេ​ដែល​ទុក​ចិត្ត​របស់​អ្នក​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​គួរ​ដឹង​ថា​វា​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​ការ​ចូល​ដំណើរការ​គ្មាន​ដែន​កំណត់​ទៅ​កាន់​ម៉ាស៊ីន​មេ​ហ្គេម​របស់​អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកទុកវាឱ្យនៅទទេ ការចូលប្រើកុងសូលពីចម្ងាយនឹងមិនមានទេ (កុំបារម្ភ -- វានឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាប្រើ RCON ដោយគ្មានពាក្យសម្ងាត់ទេ)។
sv_password ទទេ ពាក្យ​សម្ងាត់​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ដើម្បី​ចូល​រួម​ក្នុង​ម៉ាស៊ីន​មេ​របស់​អ្នក។ ទុកឲ្យទទេ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកជាសាធារណៈ។
sys_ticrate 128 ចំនួនអតិបរមានៃស៊ុម/វិនាទី ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកនឹងដំណើរការ។
យើងបានរកឃើញថាការកំណត់នេះដោយប្រើការបង្កើនមូលដ្ឋាន 16 (64, 128, 256 ។
ការកំណត់ខាងលើប្រហែល 250 គឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ ហើយអ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងត្អូញត្អែរអំពីភាពយឺតយ៉ាវនៅពេលដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកបំពេញ។ អត្រាស៊ុមខ្ពស់ពេកក៏នឹងមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានលើចលនារូបវិទ្យា និង NPC ផងដែរ ហើយអត្រាស៊ុមខ្លាំង (លើសពី 500) នឹងធ្វើឱ្យអង្គភាពជក់ជាច្រើនបង្កការខូចខាតនៅពេលគ្មានអ្វីរារាំងពួកគេ។
ការប្រកួតមរណៈ 1 នេះគឺចាំបាច់សម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលបានគ្រោងទុករបស់ Sven Co-op ។ កុំប្តូរវា ហើយកុំប្រើ coopការកំណត់។
ប្រេកង់ decal 30 ពេលវេលា (វិនាទី) អ្នកលេងត្រូវរង់ចាំ មុនពេលបាញ់ថ្នាំម្តងទៀត។ 0 នឹងលុបការពន្យារពេលនេះចេញ ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានណែនាំទេ។
hpk_maxsize 2 ដែនកំណត់ទំហំ (មេកាបៃ) នៃឯកសារដែលផ្ទុកការបាញ់បង្ហោះ។ ថ្នាំបាញ់ចាស់បំផុតត្រូវបានយកចេញ ដើម្បីបង្កើតផ្លូវសម្រាប់ការបាញ់ថ្មី។
អាចផ្អាកបាន។ 0 កំណត់ថាតើហ្គេមនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកអាចត្រូវបានផ្អាកដោយនរណាម្នាក់។ វាមិនត្រូវបានណែនាំនៅលើម៉ាស៊ីនមេសាធារណៈទេ។
sv_allowdownload 1 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទាញយកមាតិកាផ្ទាល់ខ្លួនពីម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។
sv_allowupload 1 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្ញើថ្នាំបាញ់ផ្ទាល់ខ្លួនទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។
តំបន់ sv_ 255 តំបន់ដែលម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកស្ថិតនៅ។ វាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់ Steam ដូច្នេះអ្នកលេងអាចស្វែងរកម៉ាស៊ីនមេដែលនៅជិត។
  • -1: កុំរាយបញ្ជី server នៅក្នុង browser browser ។
  • 0: ឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងកើតសហរដ្ឋអាមេរិក (រាប់បញ្ចូលទាំងតំបន់កណ្តាល)
  • ១៖ ឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងលិចសហរដ្ឋអាមេរិក (រាប់បញ្ចូលទាំងតំបន់ភ្នំ)
  • ២៖ អាមេរិកខាងត្បូង/ឡាទីន។
  • ៣៖ អឺរ៉ុប។
  • ៤៖ អាស៊ី។
  • ៥៖ អូស្ត្រាលី/អូសេអានី។
  • ៦៖ មជ្ឈិមបូព៌ា។
  • ៧៖ អាហ្វ្រិក។
  • 255៖ អន្តរជាតិ/ផ្សេងៗ។
នេះមិនដាក់កម្រិតអ្នកលេងពីការភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកទេ។ សូមស្មោះត្រង់អំពីទីតាំងម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក ជាជាងគ្រាន់តែប្រើអន្តរជាតិ ដែលគួរប្រើសម្រាប់តែប្រទេស/ទ្វីបដែលមិនទាន់បានរួមបញ្ចូលដូចជា៖
  • តំបន់សហរដ្ឋអាមេរិកផ្សេងទៀត (ភ្នំ/កណ្តាល/អាឡាស្កា/ហាវ៉ៃ)
  • ប្រទេសកាណាដា។
  • ម៉ិកស៊ិក។
  • អាមេរិកកណ្តាល (ទ្វីប)
  • ការ៉ាប៊ីន។
  • ហ្គ្រីនឡែន។
  • ដែនដីមិនមែនទ្វីបផ្សេងទៀត។
  • អង់តាក់ទិក (lol)
  • កន្លែងណាផ្សេងទៀតដែលមិនបានរៀបរាប់នៅទីនេះ។
សូម​ចងចាំ​ផង​ដែរ​ថា ប្រសិន​បើ​អ្នក​ជ្រើស​រើស​តំបន់​ផ្សេង​ទៀត​ក្រៅ​ពី International Server របស់​អ្នក​នឹង​បង្ហាញ​នៅ​លើ International និង​តំបន់​ដែល​អ្នក​បាន​ជ្រើសរើស។ នេះជាមូលហេតុដែលអ្នកគួរជ្រើសរើសតំបន់ត្រឹមត្រូវ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នករស់នៅក្នុងមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។
sv_voicecodec voice_speex កូឌិកសំឡេងដែលត្រូវប្រើ។ បច្ចុប្បន្នតែប៉ុណ្ណោះ voice_milesនិង voice_speexទំនេរ។ មិនមានហេតុផលដើម្បីត្រលប់ទៅ voice_milesដោយសារតែគុណភាពគឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយការប្រើប្រាស់ឆ្លងកាត់គឺច្រើនជាងពីរដងដែលប្រើដោយ voice_speex.
sv_គុណភាពសំឡេង 5 គុណភាពសំឡេងសម្រាប់ voice_speex.
  1. គុណភាពមិនល្អ 2.4 kBytes/sec នៃដំណើរការបញ្ជូនបានប្រើ (7.5% នៃអ្វី voice_milesប្រើប្រាស់)
  2. គុណភាពគ្រប់គ្រាន់ 6 kBytes/sec នៃចរន្តប្រើប្រាស់ (18.75% នៃអ្វីដែល voice_milesប្រើប្រាស់)
  3. គុណភាពល្អ 8 kBytes/sec នៃចរន្តប្រើប្រាស់ (25% នៃអ្វី voice_milesប្រើប្រាស់)
  4. គុណភាពល្អណាស់ 11.2 kBytes/sec នៃការបញ្ជូនចរន្តប្រើប្រាស់ (35% នៃអ្វី voice_milesប្រើប្រាស់)
  5. គុណភាពដ៏អស្ចារ្យ 15.2 kBytes/sec នៃការប្រើប្រាស់ឆ្លងកាត់ (47.5% នៃអ្វីដែល voice_milesប្រើប្រាស់)
សូម្បីតែម៉ាស៊ីនមេនៅលើការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតតាមផ្ទះក៏អាចរក្សាបាននូវគុណភាពខ្ពស់បំផុតដែលផ្តល់ជូនដោយ voice_speexមានហេតុផលតិចតួចណាស់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរនេះ។
sv_voiceenable 1 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រើការទំនាក់ទំនងជាសំឡេង។
mp_notimelimit 0 បិទផែនទី mp_time limitការកំណត់អនុញ្ញាតឱ្យវាដំណើរការដោយគ្មានកំណត់។ ផែនទីនៅតែអាចបញ្ចប់នៅលើម៉ាស៊ីនមេទទេដោយសារតែ mp_timelimit_ទទេ.
mp_tefrag 1 អ្នកលេងនឹងសម្លាប់នរណាម្នាក់ ប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ខាងក្នុងពួកគេ។ ការបិទដំណើរការនេះនឹងនាំឱ្យអ្នកលេងដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅខាងក្នុងមិនអាចផ្លាស់ទីបាន។
mp_time limit 60 ផែនទីផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីចំនួននេះ (នាទី) ប្រសិនបើផែនទីមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចប់។
mp_timelimit_ទទេ 10 បញ្ចប់​ផែនទី​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ហើយ​បន្ត​ទៅ​បន្ទាប់​ទៀត ប្រសិនបើ​ម៉ាស៊ីនមេ​ទទេ​ក្នុង​រយៈពេល​ជាច្រើន​នាទី​នេះ (បញ្ឈប់​ផែនទី​កំណត់​ពេលវេលា​គ្មានកំណត់​នៅលើ​ម៉ាស៊ីនមេ​ទទេ)។ កំណត់​ទៅ 0 ដើម្បីបិទមុខងារនេះ។
mp_weaponstay 1 អាវុធអាចរើសបានច្រើនដង លើកលែងតែកាំភ្លើងតូច។ ការបិទដំណើរការនេះនឹងនាំឱ្យអ្នកលេងពីរបីនាក់យកអាវុធទាំងអស់ទុកឱ្យអ្នកដទៃដោយគ្មានអ្វីសោះ។
ប្រតិបត្តិករ banned.cfg ផ្ទុកបញ្ជីលេខសម្គាល់ Steam ដែលត្រូវបានហាមឃាត់។
ប្រតិបត្តិករ listip.cfg ផ្ទុកបញ្ជីអាសយដ្ឋាន IP ដែលត្រូវបានហាមឃាត់។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញជម្រើសនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពេញលេញបន្ថែមទៀត សូមមើលការណែនាំកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេបន្ថែម។

ការតភ្ជាប់

នៅពេលដែលអ្នកបានបើកម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក ហើយអ្នកចង់ឱ្យអ្នកលេងភ្ជាប់វាតាមអ៊ីនធឺណិត វាទំនងជាថាម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកនឹងនៅពីក្រោយជញ្ជាំងភ្លើង រ៉ោតទ័រដែលមានជញ្ជាំងភ្លើង ឬរ៉ោតទ័រដោយប្រើការបកប្រែអាសយដ្ឋានបណ្តាញ (NAT)។ នេះទំនងជាមានន័យថា អ្នកនឹងត្រូវការការកំណត់បន្ថែមមួយចំនួននៃមួយ ឬច្រើននៃទាំងនេះ ដើម្បីធ្វើឱ្យពិភពម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នកមើលឃើញ។

សេណារីយ៉ូដែលទំនងបំផុតជាពិសេសសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេហ្គេមនៅឯអចលនទ្រព្យលំនៅដ្ឋានគឺជារ៉ោតទ័រដែលប្រើការបកប្រែអាសយដ្ឋានបណ្តាញ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលអាសយដ្ឋាន IP សាធារណៈមួយត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យរ៉ោតទ័រ NAT នៅផ្ទះ ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានចែករំលែករវាងកុំព្យូទ័រ/ឧបករណ៍មួយ ឬច្រើនដោយប្រើបណ្តាញអាសយដ្ឋានឯកជន។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីកំណត់ថាតើនេះជាករណីសម្រាប់អ្នកគឺត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោមៈ

  1. បើកប្រអប់បញ្ចូលពាក្យបញ្ជា ឬបរិស្ថានស្ថានីយនៅលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក។
  2. ដាក់ស្នើពាក្យបញ្ជា៖ ipconfig(នៅលើវីនដូ) ឬ ifconfig(នៅលើលីនុច)។
  3. ចំណាំលេខនៅខាងស្តាំ អាសយដ្ឋាន IPv4ជួរ។

មិនអើពើឧបករណ៍បណ្តាញណាមួយដែលបង្ហាញជួរអាសយដ្ឋានមួយក្នុងចំណោមជួរអាស័យដ្ឋានទាំងនេះ ព្រោះវាមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិតយ៉ាងណាក៏ដោយ៖

  • 0 .0-255.0-255.1-254.
  • 127 .0-255.0-255.1-254.
  • 169.254 .0-255.1-254.

ពិនិត្យមើលថាតើអាសយដ្ឋាន IPv4 របស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងជួរដូចខាងក្រោម៖

  • 10 .0-255.0-255.1-254.
  • 172 .16-31 .0-255.1-254.
  • 192 .168 .0-255.1-254.

ប្រសិនបើនេះជាករណី អ្នកប្រាកដជានៅពីក្រោយរ៉ោតទ័រដោយប្រើ NAT ។ អ្នកនឹងត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ ការបញ្ជូនបន្តច្រកនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើឱ្យពិភពម៉ាស៊ីនមេហ្គេមរបស់អ្នកអាចមើលឃើញ។ ដោយសារតែមានគំរូរ៉ោតទ័រផ្ទះរាប់ពាន់ខុសៗគ្នាទូទាំងពិភពលោក យើងនឹងមិនណែនាំអ្នកពីរបៀបធ្វើវាទេ។ ជំនួសមកវិញ សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.portforward.com ដើម្បីស្វែងរកសំណុំនៃការណែនាំជាក់លាក់ចំពោះរ៉ោតទ័ររបស់អ្នក។ អ្នកក៏នឹងត្រូវការការអនុញ្ញាតពីរដ្ឋបាលនៅលើរ៉ោតទ័ររបស់អ្នកផងដែរ ដើម្បីធ្វើការកែតម្រូវនេះ ដូច្នេះប្រសិនបើវាមិនមែនជារបស់អ្នក សូមស្នើសុំការអនុញ្ញាតជាមុនសិន។

កម្មវិធីម៉ាស៊ីនមេរបស់យើងប្រើតែច្រកដឹកជញ្ជូនខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកអាចកែប្រែវាដោយប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាដែលត្រូវគ្នា។

ច្រក ពិធីការ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ការពិពណ៌នា
27015 UDP - ច្រក ចរាចរណ៍ផ្ទេរហ្គេម និងមាតិកា
27015 TCP - ច្រក ចរាចរណ៍កុងសូលពីចម្ងាយ (RCON)
26900 UDP -កីឡា ចរាចរណ៍សេវាកម្មវ៉ាល់ប្រឆាំងនឹងការក្លែងបន្លំ (VAC) (បង្កើនដោយស្វ័យប្រវត្តិពីលំនាំដើមប្រសិនបើយកទៅច្រកដែលមានបន្ទាប់)

ការដំឡើងផែនទីផ្ទាល់ខ្លួន

អ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងមានការធុញទ្រាន់ដោយជៀសមិនរួចជាមួយនឹងសំណុំផែនទីផ្លូវការដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ អ្នកប្រាកដជាចង់ដំឡើងផែនទីបន្ថែមមួយចំនួនជុំវិញ ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍នៃម៉ាស៊ីនមេហ្គេមរបស់អ្នក។

ការដំឡើងផែនទីផ្ទាល់ខ្លួនគឺជាដំណើរការដ៏សាមញ្ញមួយដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកសិល្បៈផែនទីឱ្យធ្វើតាមការណែនាំអំពីការចែកចាយផែនទី។ អ្នក​នឹង​បាន​ទាញ​យក​ផែនទី​ជា​ឯកសារ​ដែល​មាន​មាតិកា​ផែនទី​ជា​ធម្មតា​ដូច​ជា ក ហ្ស៊ីប, RAR, ឬ 7Zបណ្ណសារ។ ផែនទី​កម្រ​ត្រូវ​បាន​ចែក​ចាយ​ជា​ផែនទី​តែ​ឯង B.S.P.ឯកសារ ឬជាបណ្តុំនៃឯកសារដែលមិនបានវេចខ្ចប់។

ប្រធានបទកម្រិតខ្ពស់

ទំព័រនេះគ្របដណ្តប់តែការដំឡើងមូលដ្ឋាន និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃម៉ាស៊ីនមេតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ មគ្គុទ្ទេសក៍ប្រធានបទកម្រិតខ្ពស់របស់យើងគ្របដណ្តប់ជួរនៃកិច្ចការស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀតដូចជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទម្រង់ (ដំណើរការម៉ាស៊ីនមេច្រើននៅលើការដំឡើងតែមួយ) ដំណើរការម៉ាស៊ីនមេជាសេវាកម្មប្រព័ន្ធ និងការដំឡើងម៉ាស៊ីនមេមាតិការហ័សក្នុងហ្គេម។