ទ្រព្យ ១ (ការរក្សាភាពត្រង់) ។ នៅពេលផ្លាស់ទី ចំនុចបីដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយឆ្លងកាត់ទៅជាចំនុចបីដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ ហើយចំនុចមួយស្ថិតនៅចន្លោះពីរផ្សេងទៀតឆ្លងកាត់ចូលទៅក្នុងចំនុចមួយដែលស្ថិតនៅចន្លោះរូបភាពនៃចំនុចពីរផ្សេងទៀត (លំដាប់នៃការរៀបចំទៅវិញទៅមករបស់ពួកគេត្រូវបានរក្សាទុក) .
ទ្រព្យសម្បត្តិ 2. រូបភាពនៃផ្នែកមួយនៅក្នុងចលនាគឺជាផ្នែកមួយ។
ទ្រព្យសម្បត្តិ 3. រូបភាពនៃបន្ទាត់ត្រង់ក្នុងចលនាគឺជាបន្ទាត់ត្រង់ហើយរូបភាពនៃកាំរស្មីគឺជាកាំរស្មី។
Property 4. ពេលផ្លាស់ទី រូបភាពត្រីកោណជាត្រីកោណស្មើគ្នា រូបភាពនៃយន្តហោះគឺជាយន្តហោះ ហើយយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានគូសលើយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែល រូបភាពនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលគឺជាយន្តហោះពាក់កណ្តាល។
ទ្រព្យ 5. ពេលផ្លាស់ទី រូបភាពនៃ tetrahedron គឺជា tetrahedron រូបភាពនៃលំហគឺជាលំហទាំងមូល រូបភាពនៃ ពាក់កណ្តាលលំហគឺពាក់កណ្តាលលំហ។
ទ្រព្យសម្បត្តិ 6. នៅពេលផ្លាស់ទីមុំត្រូវបានបម្រុងទុក i.e. មុំនីមួយៗត្រូវបានគូសផែនទីជាមុំនៃប្រភេទដូចគ្នា និងទំហំដូចគ្នា។ ដូចគ្នានេះដែរគឺជាការពិតសម្រាប់មុំ dihedral ។
និយមន័យ។ ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល ឬនិយាយឱ្យខ្លី ការផ្ទេររូប គឺជាការបង្ហាញរបស់វា ដែលចំណុចទាំងអស់របស់វាត្រូវបានផ្លាស់ទីលំនៅក្នុងទិសដៅដូចគ្នាដោយចម្ងាយស្មើគ្នា ពោលគឺឧ។ នៅពេលបកប្រែ ចំនុចទាំងពីរ X និង Y នៃតួលេខត្រូវបានគូសវាសទៅនឹងចំនុច X" និង Y" ដែល XX" = YY" ។
ទ្រព្យសម្បត្តិផ្ទេរសំខាន់៖
ការបកប្រែប៉ារ៉ាឡែលរក្សាចម្ងាយ និងទិសដៅ i.e. X "Y" = XY ។
ពីនេះវាធ្វើតាមថាការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែលគឺជាចលនាដែលរក្សាទិសដៅ ហើយផ្ទុយទៅវិញចលនាដែលរក្សាទិសដៅគឺជាការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល។
វាក៏បន្តពីសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាំងនេះផងដែរថា សមាសភាពនៃការបកប្រែប៉ារ៉ាឡែលគឺជាការបកប្រែស្របគ្នា។
ការបកប្រែប៉ារ៉ាឡែលនៃតួលេខត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយបញ្ជាក់មួយគូនៃចំណុចដែលត្រូវគ្នា។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញថា A" ចំនុចណា A ទៅ នោះការបកប្រែនេះត្រូវបានផ្តល់ដោយវ៉ិចទ័រ AA" ហើយនេះមានន័យថាចំនុចទាំងអស់ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយវ៉ិចទ័រដូចគ្នា ពោលគឺឧ។ XX" = AA" សម្រាប់ពិន្ទុ X ទាំងអស់។
ស៊ីមេទ្រីកណ្តាលនៃតួរលេខដែលទាក់ទងនឹង O គឺជាការគូសផែនទីនៃតួរលេខនេះ ដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំនុចនីមួយៗរបស់វានូវចំនុចស៊ីមេទ្រីទាក់ទងនឹង O ។
ទ្រព្យសម្បត្តិចម្បង៖ ស៊ីមេទ្រីកណ្តាលរក្សាចម្ងាយ និងបញ្ច្រាសទិសដៅ។ ម៉្យាងទៀត ចំនុច X និង Y ទាំងពីរនៃរូប F ត្រូវគ្នានឹងចំនុច X" និង Y" ដូចជា X "Y" = -XY ។
ពីនេះវាដូចខាងក្រោមថាស៊ីមេទ្រីកណ្តាលគឺជាចលនាដែលផ្លាស់ប្តូរទិសដៅទៅផ្ទុយនិងផ្ទុយមកវិញចលនាដែលផ្លាស់ប្តូរទិសដៅទៅផ្ទុយគឺស៊ីមេទ្រីកណ្តាល។
ស៊ីមេទ្រីកណ្តាលនៃតួលេខត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយបញ្ជាក់មួយគូនៃចំណុចដែលមានស្រាប់៖ ប្រសិនបើចំណុច A ត្រូវបានគូសវាសទៅជា A" នោះចំណុចកណ្តាលនៃស៊ីមេទ្រីគឺជាចំណុចកណ្តាលនៃផ្នែក AA"។
ការគូសផែនទីនៃតួរលេខ ដែលចំនុចនីមួយៗរបស់វាត្រូវគ្នាទៅនឹងចំនុចមួយ ដែលស៊ីមេទ្រីទៅនឹងវា ទាក់ទងទៅនឹងយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យនោះ ត្រូវបានគេហៅថា ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃតួរលេខនៅក្នុងយន្តហោះនេះ (ឬ ស៊ីមេទ្រីកញ្ចក់)។
ចំណុច A និង A" ត្រូវបានគេហៅថាស៊ីមេទ្រីទាក់ទងនឹងយន្តហោះ ប្រសិនបើផ្នែក AA" កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនេះ ហើយត្រូវបានបែងចែកដោយវាជាពាក់កណ្តាល។ ចំណុចណាមួយនៃយន្តហោះ (ត្រូវបានចាត់ទុកថាស៊ីមេទ្រីចំពោះខ្លួនវាទាក់ទងទៅនឹងយន្តហោះនេះ។
ទ្រឹស្តីបទ 1. ការឆ្លុះបញ្ជាំងក្នុងយន្តហោះរក្សាចម្ងាយ ហើយជាចលនា។
ទ្រឹស្តីបទ 2. ចលនាដែលចំណុចទាំងអស់នៃយន្តហោះជាក់លាក់មួយត្រូវបានជួសជុលគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងយន្តហោះនេះ ឬការគូសផែនទីដូចគ្នាបេះបិទ។
ស៊ីមេទ្រីកញ្ចក់ត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយបញ្ជាក់មួយគូនៃចំណុចដែលត្រូវគ្នាដែលមិនស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនៃស៊ីមេទ្រី: យន្តហោះនៃស៊ីមេទ្រីឆ្លងកាត់ពាក់កណ្តាលនៃផ្នែកដែលតភ្ជាប់ចំណុចទាំងនេះកាត់កែងទៅវា។
រូបមួយត្រូវបានគេហៅថាជារូបបដិវត្តន៍ បើមានបន្ទាត់ត្រង់បែបនេះ ការបង្វិលណាមួយដែលផ្សំរូបជាមួយនឹងខ្លួនវា ម្យ៉ាងវិញទៀត គូសវាសលើខ្លួនវា។ បន្ទាត់ត្រង់បែបនេះត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្សនៃការបង្វិលនៃតួលេខ។ រូបធាតុសាមញ្ញបំផុតនៃបដិវត្តន៍៖ បាល់មួយ ស៊ីឡាំងរាងជារង្វង់ខាងស្តាំ កោណរាងជារង្វង់ខាងស្តាំ។
ករណីពិសេសនៃការបង្វិលជុំវិញបន្ទាត់ត្រង់គឺវេនដោយ 180 (។ នៅពេលបង្វិលជុំវិញបន្ទាត់ a ដោយ 180 (ចំនុច A នីមួយៗទៅចំណុច A "ដែលបន្ទាត់ a កាត់កែងទៅផ្នែក AA" ហើយប្រសព្វវា នៅកណ្តាល ចំនុច A និង A "និយាយថាពួកវាស៊ីមេទ្រីអំពីអ័ក្ស a ។ ដូច្នេះការបង្វិល 180 (អំពីបន្ទាត់ត្រង់ត្រូវបានគេហៅថាស៊ីមេទ្រីអ័ក្សក្នុងលំហ។
សេចក្តីសង្ខេបនៃបទបង្ហាញផ្សេងៗ
"បន្ទាត់មធ្យមនៃ trapezoid"- បន្ទាត់កណ្តាលនៃ trapezoid ។ A. MN គឺជាបន្ទាត់កណ្តាលនៃ trapezoid ABCD ។ នៅក្នុងត្រីកោណមួយ អ្នកអាចសង់ ... បន្ទាត់កណ្តាល។ បន្ទាត់កណ្តាលនៃត្រីកោណមានទ្រព្យសម្បត្តិ … MN = ? AB និយមន័យនៃបន្ទាត់កណ្តាលនៃ trapezium ។ ទ្រឹស្តីបទនៅលើបន្ទាត់កណ្តាលនៃ trapezoid មួយ។ ឃ.បន្តប្រយោគ៖ MN || AB
"សមីការពងក្រពើ"- អ្នកនិពន្ធ៖ Gololobova O. 9th grade Negrova O. 9th grade Dolgova K. 9th grade. និយមន័យនៃរាងពងក្រពើ។ តើលក្ខណៈសម្បត្តិនៃពងក្រពើទាក់ទងទៅនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃខ្សែកោង "គួរឱ្យកត់សម្គាល់" ផ្សេងទៀតយ៉ាងដូចម្តេច? 2. យើងទទួលបានសមីការ Canonical នៃរាងពងក្រពើ។ វឌ្ឍនភាពស្រាវជ្រាវ។ លទ្ធផលស្រាវជ្រាវ៖ ៤.កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រចំបងនៃពងក្រពើ៖ គោលបំណង៖ ការសិក្សាអំពីប៉ារ៉ាម៉ែត្រចំបងនៃរាងពងក្រពើ។ 3. សាងសង់រាងពងក្រពើ។
"ទ្រឹស្តីបទនៃថាឡេស"- គេជឿថា ថាលែស គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលសិក្សាពីចលនារបស់ព្រះអាទិត្យក្នុងពិភពសេឡេស្ទាល ។ ទ្រឹស្តីបទ ថាឡេស។ ទ្រឹស្តីបទធរណីមាត្រត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាម ថាលែស។ ចូរយើងគូសបន្ទាត់ EF តាមចំនុច B2 ស្របនឹងបន្ទាត់ A1A3។ តារាសាស្ត្រ។ ធរណីមាត្រ។ ដោយទ្រព្យសម្បត្តិនៃប្រលេឡូក្រាម A1A2=FB2, A2A3=B2E ។ សម្ភារៈនិយម Milesian ។ ហើយចាប់តាំងពី A1A2=A2A3 បន្ទាប់មក FB2=B2E។ Thales ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយថាជាធរណីមាត្រ។
"បញ្ហាអំពីរង្វង់និងរង្វង់"- 2. ចំលើយ៖ S=25 ? cm2; C=10? មើលការដោះស្រាយបញ្ហា។ 1. រង្វង់និងតំបន់នៃរង្វង់មួយ។
"ធរណីមាត្រពហុកោណធម្មតា"- អំពីពហុកោណធម្មតា អ្នកអាចពណ៌នារង្វង់មួយ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ យើងទទួលបានរូបមន្តសម្រាប់គណនាមុំនៃ n-gon ធម្មតា។ យកចំនុចកំពូលបីនៃពហុកោណ A1A2...An ឧទាហរណ៍ A1, A2, A3។ ឥឡូវនេះ ចូរយើងបង្ហាញពីភាពប្លែកនៃរង្វង់បែបនេះ។ ចំណុចកណ្តាលនៃពហុកោណធម្មតា។ ទ្រឹស្តីបទនៅលើកណ្តាលនៃពហុកោណធម្មតា។ ភាពប្លែកនៃរង្វង់បែបនេះកើតឡើងពីភាពប្លែកនៃរង្វង់មូលដែលគូសរង្វង់ជុំវិញត្រីកោណ។
"ធរណីមាត្រនៃចលនាថ្នាក់ទី ៩"- អ័ក្ស។ ស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស។ ស៊ីមេទ្រីកណ្តាល និងអ័ក្ស។ ទ្រឹស្តីបទ។ ប្រភេទនៃចលនា។ បត់។ ត្រួតលើគ្នា។ ចលនាណាមួយគឺជាការត្រួតលើគ្នា។ ស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស ស៊ីមេទ្រីកណ្តាល ការបកប្រែប៉ារ៉ាឡែល ការបង្វិល។ ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែល។ ចលនា។ ស៊ីមេទ្រីកណ្តាល។ គំនិតនៃចលនា។ ធរណីមាត្រថ្នាក់ទី៩។ កណ្តាល។ នៅពេលផ្លាស់ទីផ្នែកត្រូវបានបង្ហាញនៅលើផ្នែក។
គូសផែនទីលើយន្តហោះដោយខ្លួនឯង។
និយមន័យ ១
គូសផែនទីលើយន្តហោះដោយខ្លួនឯង។- នេះគឺជាការឆ្លើយឆ្លងគ្នាទៅនឹងចំណុចនីមួយៗនៃយន្តហោះនៃចំណុចណាមួយនៃយន្តហោះដូចគ្នា ដែលចំនុចនីមួយៗនៃយន្តហោះនឹងត្រូវបានភ្ជាប់សម្រាប់ចំណុចណាមួយ។
ឧទាហរណ៍នៃការគូសផែនទីលើយន្តហោះដោយខ្លួនឯងអាចជាស៊ីមេទ្រីអ័ក្ស (រូបភាពទី 1 ក) និងស៊ីមេទ្រីកណ្តាល (រូបភាពទី 1 ខ) ។
រូបភាពទី 1. a) axial symmetry; ខ) ស៊ីមេទ្រីកណ្តាល
គំនិតនៃចលនា
ឥឡូវនេះយើងណែនាំនិយមន័យនៃចលនា។
និយមន័យ ២
ចលនារបស់យន្តហោះគឺដូចជាការគូសផែនទីនៃយន្តហោះទៅលើខ្លួនវា ដែលចម្ងាយត្រូវបានរក្សា (រូបភាព 2) ។
រូបភាពទី 2. ឧទាហរណ៍នៃចលនា
ទ្រឹស្តីបទទាក់ទងនឹងគំនិតនៃចលនា
ភស្តុតាង។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងទទួលបានផ្នែក $MN$ ។ សូមឲ្យចំណុច $M$ ត្រូវបានដាក់ផែនទីទៅចំណុច $M_1$ នៃយន្តហោះនេះសម្រាប់ចលនាដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃយន្តហោះ ហើយចំនុច $N$ នឹងត្រូវគូសទៅចំណុច $N_1$ នៃយន្តហោះនេះ។ យកចំណុចបំពាន $P$ នៃផ្នែក $MN$ ។ អនុញ្ញាតឱ្យវាត្រូវបានគូសវាសទៅចំណុច $\ P_1$ នៃយន្តហោះនេះ (រូបភាពទី 3) ។
រូបភាពទី 3. ការផ្គូផ្គងផ្នែកទៅផ្នែកខណៈពេលកំពុងផ្លាស់ទី
ដោយសារចំនុច $P$ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែក $MN$ សមភាព
ចាប់តាំងពីតាមនិយមន័យនៃចលនា ចម្ងាយត្រូវបានអភិរក្ស
ដូច្នេះ
ដូច្នេះហើយ ចំនុច $P_1$ ស្ថិតនៅលើផ្នែក $M_1N_1$ ។ ដោយសារការបំពាននៃជម្រើសនៃចំណុច $P_1$ យើងទទួលបានថាផ្នែក $MN$ នឹងត្រូវបានគូសវាសលើផ្នែក $M_1N_1$ កំឡុងពេលធ្វើចលនា។ សមភាពនៃផ្នែកទាំងនេះភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនិយមន័យនៃចលនា។
ទ្រឹស្តីបទត្រូវបានបញ្ជាក់។
ទ្រឹស្តីបទ ២
នៅពេលផ្លាស់ទី ត្រីកោណត្រូវបានគូសជាត្រីកោណស្មើគ្នា។
ភស្តុតាង។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងទទួលបានត្រីកោណ $ABC$ ។ តាមទ្រឹស្តីបទ 1 ផ្នែក $AB$ ចូលទៅក្នុងផ្នែក $A_1B_1$ ផ្នែក $AC$ ចូលទៅក្នុងផ្នែក $A_1C_1$ ផ្នែក $BC$ ចូលទៅក្នុងផ្នែក $B_1C_1$ និង $(AB=A) _1B_1$, $(AC=A)_1C_1$, $(BC=B)_1C_1$ ។ ដូច្នេះ យោងទៅតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ III នៃសមភាពនៃត្រីកោណ ត្រីកោណ $ABC$ ឆ្លងចូលទៅក្នុងត្រីកោណស្មើគ្នា $A_1B_1C_1$ ។
ទ្រឹស្តីបទត្រូវបានបញ្ជាក់។
ដូចគ្នានេះដែរ មនុស្សម្នាក់អាចបញ្ជាក់បានថា កាំរស្មីត្រូវបានគូសផែនទីទៅកាំរស្មី មុំត្រូវបានគូសផែនទីទៅមុំស្មើរបស់វា.
ដើម្បីបង្កើតទ្រឹស្តីបទខាងក្រោម យើងណែនាំនិយមន័យខាងក្រោមជាមុនសិន។
និយមន័យ ៣
ត្រួតលើគ្នា។ត្រូវបានគេហៅថាចលនារបស់យន្តហោះដែលមាន axioms ដូចខាងក្រោមៈ
- ប្រសិនបើចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកពីរស្របគ្នាកំឡុងពេលធ្វើចលនា នោះផ្នែកទាំងនោះនឹងស្របគ្នា។
- ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃកាំរស្មីណាមួយ អ្នកអាចពន្យារពេលផ្នែកមួយស្មើនឹងផ្នែកដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយលើសពីនេះទៅទៀតមានតែផ្នែកមួយ។
- នៅក្នុងពាក់កណ្តាលយន្តហោះពីកាំរស្មីណាមួយ មនុស្សម្នាក់អាចកំណត់មុំមួយឱ្យស្មើទៅនឹងមុំដែលមិនពង្រីកដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។
- តួលេខណាមួយគឺស្មើនឹងខ្លួនវាផ្ទាល់។
- ប្រសិនបើរូបភាពទី 1 ស្មើនឹងរូបភាពទី 2 នោះរូបភាពទី 2 គឺស្មើនឹងរូបភាពទី 1 ។
- ប្រសិនបើរូបភាពទី 1 ស្មើនឹងរូបភាពទី 2 ហើយរូបភាពទី 2 ស្មើនឹងរូបភាពទី 3 នោះរូបភាពទី 1 គឺស្មើនឹងរូបភាពទី 3 ។
ទ្រឹស្តីបទ ៣
ចលនាណាមួយគឺជាការត្រួតលើគ្នា។
ភស្តុតាង។
ពិចារណាចលនា $g$ នៃត្រីកោណ $ABC$ ។ តាមទ្រឹស្តីបទ 2 នៅពេលដែល $g$ ផ្លាស់ទី ត្រីកោណ $ABC$ ឆ្លងចូលទៅក្នុងត្រីកោណស្មើគ្នា $A_1B_1C_1$ ។ តាមនិយមន័យនៃត្រីកោណស្មើគ្នា យើងទទួលបានថាមានការត្រួតគ្នា $f$ គូសលើចំនុច $A, B\ និង\ C$ ទៅកាន់ចំនុច $A_1, B_1\ និង\ C_1$ រៀងគ្នា។ ចូរយើងបង្ហាញថា $g$ ស្របគ្នានឹង $f$ ។
សន្មតថា $g$ មិនដូច $f$ ទេ។ បន្ទាប់មក យ៉ាងហោចណាស់មានចំណុចមួយ $M$ ដែលនៅពេលដែល $g$ ផ្លាស់ទីទៅចំណុច $M_1$ ហើយនៅពេលដែល $f$ ត្រូវបានដាក់ពីលើ វាទៅចំណុច $M_2$ ។ ដោយសារចម្ងាយត្រូវបានរក្សាសម្រាប់ $f$ និង $g$ យើងមាន
នោះគឺចំណុច $A_1$ គឺស្មើគ្នាពីចំណុច $M_1$ និង $M_2$ ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ យើងទទួលបានថាពិន្ទុ $B_1\ និង\ C_1$ គឺស្មើគ្នាពីពិន្ទុ $M_1$ និង $M_2$ ។ ដូច្នេះចំនុច $A_1,B_1\ និង\ C_1$ ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងផ្នែក $M_1M_2$ ហើយឆ្លងកាត់កណ្តាលរបស់វា។ នេះមិនអាចទៅរួចទេ ព្រោះពិន្ទុ $A_1,B_1\ និង\ C_1$ មិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ។ ដូច្នេះ ចលនានៃ $g$ ស្របគ្នានឹងការដាក់ $f$ ។
ទ្រឹស្តីបទត្រូវបានបញ្ជាក់។
ឧទាហរណ៍នៃភារកិច្ចលើគំនិតនៃចលនា
ឧទាហរណ៍ ១
បង្ហាញថានៅពេលផ្លាស់ទីមុំត្រូវបានគូសវាសទៅមុំស្មើគ្នារបស់វា។
ភស្តុតាង។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងទទួលបានមុំ $AOB$ ។ អនុញ្ញាតឱ្យចំណុច $A,\O\ និង\B$ ត្រូវបានគូសផែនទីលើចំណុច $A_1,\O_1\ និង\B_1$ សម្រាប់ចលនាដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ តាមទ្រឹស្តីបទទី 2 យើងទទួលបានថាត្រីកោណ $AOB$ ត្រូវបានគូសវាសលើត្រីកោណ $A_1O_1B_1$ ហើយត្រីកោណទាំងនេះស្មើនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ដូច្នេះ $\angle AOB=\angle A_1O_1B_1$ ។