ដំណាក់កាលទី 1 "បញ្ហាប្រឈម" ។
កិច្ចការដំណាក់កាល៖
ការធ្វើឱ្យប្រាកដនៃចំណេះដឹងដែលមានស្រាប់, គំនិត;
ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួននូវចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា;
សិស្សកំណត់ទិសដៅនៅក្នុងប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា;
ដំណាក់កាលទី 2 "ការអនុវត្តអត្ថន័យ" (ការបកស្រាយ) ។
កិច្ចការដំណាក់កាល៖
អង្គការនៃការងារសកម្មជាមួយអត្ថបទ,
ការពេញចិត្តនៃការយល់ដឹង "សំណើ";
ការបង្កើតអាកប្បកិរិយាចំពោះអត្ថបទ;
ដំណាក់កាលទី 3 "ការឆ្លុះបញ្ចាំង" ។
កិច្ចការដំណាក់កាល-
ទំនាក់ទំនងនៃគំនិតចាស់និងថ្មី;
ទូទៅនៃសម្ភារៈសិក្សា;
ការកំណត់ទិសដៅសម្រាប់ការសិក្សាបន្ថែមលើប្រធានបទ។
ភារកិច្ចចម្បងនៃដំណាក់កាល TRCM
ដំណាក់កាល | សកម្មភាពរបស់គ្រូ។ ភារកិច្ចនៃដំណាក់កាលនេះ។ | សកម្មភាពសិស្សានុសិស្ស | ល្បិចនិងវិធីសាស្រ្តដែលអាចកើតមាន |
ហៅដំណាក់កាល | ការប្រកួតប្រជែងនៃចំណេះដឹងដែលមានស្រាប់លើបញ្ហាដែលកំពុងសិក្សា ការធ្វើឱ្យសិស្សសកម្ម ការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ការងារបន្ត។ ការកែតម្រូវ និងការបញ្ជាក់គោលដៅ | ពួកគេ "ចងចាំ" នូវអ្វីដែលពួកគេដឹងអំពីបញ្ហាដែលកំពុងសិក្សា (ធ្វើការសន្មត់) រៀបចំព័ត៌មានជាប្រព័ន្ធ មុនពេលសិក្សាវា សួរសំណួរដែលពួកគេចង់ទទួលបានចម្លើយ។ ពួកគេកំណត់គោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ | ការចងក្រងបញ្ជីនៃ "ព័ត៌មានដែលគេស្គាល់" រឿង - ការទស្សន៍ទាយដោយផ្អែកលើពាក្យគន្លឹះ; - ការរៀបចំប្រព័ន្ធនៃសម្ភារៈ (ក្រាហ្វិក) ចង្កោម; តុ; សេចក្តីថ្លែងការណ៍ពិតនិងមិនពិត; លាយច្រវ៉ាក់ឡូជីខល។ល។ |
ព័ត៌មានដែលទទួលបាននៅដំណាក់កាលដំបូងត្រូវបានស្តាប់ កត់ត្រា ពិភាក្សា ការងារត្រូវបានអនុវត្តជាបុគ្គល - ជាគូ - ក្រុម។ | |||
ដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង (ការអនុវត្ត) | ការរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទ ខណៈពេលដែលធ្វើការដោយផ្ទាល់ជាមួយព័ត៌មានថ្មី ដោយផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗពីចំណេះដឹងនៃ "ចាស់" ទៅ "ថ្មី" ។ | ពួកគេអាន (ស្តាប់) អត្ថបទដោយប្រើវិធីសាស្ត្រអានសកម្មដែលស្នើឡើងដោយគ្រូ ធ្វើកំណត់ចំណាំក្នុងរឹម ឬរក្សាកំណត់ចំណាំនៅពេលពួកគេយល់ព័ត៌មានថ្មី។ តាមដានការយល់ដឹងរបស់អ្នក ខណៈពេលធ្វើការជាមួយសម្ភារៈដែលកំពុងសិក្សា សូមបន្តបង្កើតគោលដៅនៃការបង្រៀនរបស់អ្នកយ៉ាងសកម្ម។ | វិធីសាស្រ្តអានសកម្ម៖ - សម្គាល់ "INSERT"; - រក្សាកំណត់ត្រាផ្សេងៗដូចជា កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ សៀវភៅកំណត់ហេតុ។ - ស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរដែលមាននៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃមេរៀន។ល។ |
ទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ជាមួយព័ត៌មានថ្មី (អត្ថបទ ភាពយន្ត ការបង្រៀន សម្ភារៈកថាខណ្ឌ) ការងារត្រូវបានអនុវត្តជាលក្ខណៈបុគ្គល ឬជាគូ។ | |||
ដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង | ត្រឡប់សិស្សទៅកំណត់ចំណាំដើម - ការសន្មត់ រៀបចំការងារលើការសិក្សា បំពេញបន្ថែមនូវអ្វីដែលបានរៀន។ ផ្តល់ការងារប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត ការស្រាវជ្រាវ ឬការអនុវត្តដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានសិក្សា។ ការវិភាគឆ្លុះបញ្ចាំងគឺសំដៅបញ្ជាក់ពីអត្ថន័យនៃសម្ភារៈថ្មី កសាងផ្លូវសិក្សាបន្ថែម | ភ្ជាប់ "ព័ត៌មានថ្មី" ជាមួយ "ចាស់" ដោយប្រើចំណេះដឹងដែលទទួលបាននៅដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង។ ការជ្រើសរើសព័ត៌មានត្រូវបានធ្វើឡើង ដែលមានសារៈសំខាន់បំផុតសម្រាប់ការយល់ដឹងពីខ្លឹមសារនៃប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា ក៏ដូចជាសារៈសំខាន់បំផុតសម្រាប់ការអនុវត្តគោលដៅបុគ្គលដែលបានកំណត់ពីមុន។ ពួកគេបង្ហាញពីគំនិត និងព័ត៌មានថ្មីៗនៅក្នុងពាក្យរបស់ពួកគេ ដោយឯករាជ្យបង្កើតទំនាក់ទំនងបុព្វហេតុ និងផលប៉ះពាល់។ វាមានសារៈសំខាន់ដែលនៅក្នុងដំណើរការនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង សិស្សអាចវាយតម្លៃដោយឯករាជ្យនូវផ្លូវរបស់ពួកគេពីការតំណាងទៅការយល់ដឹង។ | ការបំពេញចង្កោម; តារាង, ការបង្កើតទំនាក់ទំនងមូលហេតុរវាងប្លុកព័ត៌មាន; - ត្រឡប់ទៅពាក្យគន្លឹះ, សេចក្តីថ្លែងពិតនិងមិនពិត; - ចម្លើយទៅនឹងសំណួរ; - ការរៀបចំតុមូលផ្ទាល់មាត់និងសរសេរ; - ការរៀបចំនៃប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការពិភាក្សា; - ការសរសេរស្នាដៃច្នៃប្រឌិត (ប្រាំបន្ទាត់ - syncwines, essays); - ស្រាវជ្រាវលើបញ្ហាជាក់លាក់នៃប្រធានបទ។ល។ |
ដំណើរការច្នៃប្រឌិត ការវិភាគ ការបកស្រាយ។ល។ ព័ត៌មានដែលបានសិក្សា ការងារត្រូវបានអនុវត្តជាលក្ខណៈបុគ្គល - ជាគូ - ក្រុម។ |
បច្ចេកទេសមួយចំនួននៃបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតរិះគន់
ទម្រង់នៃការងារនេះមានទុនបំរុងមួយបន្ថែមទៀត - ទាំងនេះគឺជាផ្នែកទីពីរនិងទីបីនៃតារាង។ ប្រភេទព័ត៌មាននឹងក្លាយទៅជាជួរឈរនៃតារាងថ្មី។ ការងារនៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងអាចត្រូវបានបន្ត: សិស្សនៅក្នុងថ្នាក់ឬនៅផ្ទះត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចដើម្បីបំពេញតារាងថ្មី។ ចូរគូសបញ្ជាក់ពីច្បាប់ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ធ្វើការជាមួយបច្ចេកទេស "ZHU"៖ - ចងចាំអ្វីដែលអ្នកដឹងអំពីបញ្ហាដែលកំពុងសិក្សា សរសេរព័ត៌មាននេះនៅក្នុងជួរទីមួយនៃតារាង។ - រាយបញ្ជីប្រភពនៃព័ត៌មាន; - ព្យាយាមរៀបចំប្រព័ន្ធព័ត៌មានដែលមានមុនពេលធ្វើការជាមួយព័ត៌មានមូលដ្ឋាន រំលេចប្រភេទព័ត៌មាន។ - ដាក់សំណួរទៅប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សាមុនពេលសិក្សាវា; - ស្គាល់អត្ថបទ (ខ្សែភាពយន្តរឿងរបស់គ្រូ); - ឆ្លើយសំណួរដែលអ្នកខ្លួនឯងបានដាក់ សរសេរចម្លើយរបស់អ្នកនៅក្នុងជួរទីបីនៃតារាង។ - មើលថាតើវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីពង្រីកបញ្ជីនៃប្រភេទព័ត៌មាន រួមបញ្ចូលប្រភេទថ្មីនៅក្នុងវាដែរឬទេ។ - ធ្វើការជាមួយផ្នែកទីបីនៃតារាង។ បង្កើតតារាងថ្មីមួយ វាមានជួរច្រើនដូចដែលអ្នកបានជ្រើសរើសប្រភេទព័ត៌មាន។ បំពេញវា។ |
ទទួលភ្ញៀវ "សំណួរក្រាស់និងស្តើង"
បច្ចេកទេសនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅដំណាក់កាលណាមួយនៃមេរៀន។ វាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការសិក្សាឯករាជ្យ និងកិច្ចការផ្ទះ។ សំណួរងាយយល់គឺជាសំណួរសាមញ្ញមួយដែលតម្រូវឱ្យមានចម្លើយសាមញ្ញនៅកម្រិតចាក់សារថ្មី។ សំណួរក្រាស់ៗនាំសិស្សទៅកម្រិតខ្ពស់នៃការគិត៖ ការប្រៀបធៀប ការវិភាគ ការសំយោគ ការវាយតម្លៃ។ ការអនុវត្តជាប្រព័ន្ធនៃបច្ចេកទេសនេះបង្រៀនសិស្សឱ្យសួរសំណួរប្រកបដោយសមត្ថភាព និងដឹងពីកម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញរបស់ពួកគេ។ សំណួរ និងចម្លើយអាចត្រូវបានគូសក្នុងតារាង ឬសួរដោយផ្ទាល់មាត់។
តារាងសំណួរ "ក្រាស់" និង "ស្តើង" ។
ទទួលភ្ញៀវ "cinquain"ប្រើនៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង វាអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្ហាញការច្នៃប្រឌិត និងបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះបាតុភូត វត្ថុ ជាដើម ដែលកំពុងសិក្សា។ Cinquain គឺជាកំណាព្យដែលទាមទារការសំយោគសម្ភារៈក្នុងប្រយោគខ្លីៗ។ Sinkwine មានន័យថា (បកប្រែពីភាសាបារាំង) - លេខ 5 ។ ដូច្នេះនេះគឺជាកំណាព្យដែលមានប្រាំបន្ទាត់។
ច្បាប់សម្រាប់ការសរសេរ syncwines៖
1. នៅក្នុងជួរទីមួយប្រធានបទត្រូវបានគេហៅថាជាពាក្យមួយ (ជាធម្មតានាម) ។
2. ជួរទីពីរគឺជាការពិពណ៌នាអំពីប្រធានបទដោយសង្ខេប (គុណនាមពីរ) ។
3. បន្ទាត់ទីបីគឺជាការពិពណ៌នាអំពីសកម្មភាពក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃប្រធានបទនេះដោយបីពាក្យ (កិរិយាស័ព្ទ, ការចូលរួម ... ) ។
4. ជួរទីបួនគឺជាឃ្លាបួនដែលបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាចំពោះប្រធានបទ។
5. បន្ទាត់ចុងក្រោយគឺជាពាក្យមានន័យដូច (ពាក្យប្រៀបធៀប) ពីពាក្យមួយដែលបង្ហាញពីខ្លឹមសារនៃប្រធានបទ។
"ចង្កោម"គឺជាវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំជាប្រព័ន្ធក្រាហ្វិកនៃសម្ភារៈ។ អ្នកនិពន្ធនៃបច្ចេកទេសនេះគឺជនជាតិអាមេរិក Goodlat ។
បច្ចេកទេសនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការជ្រើសរើសឯកតា semantic នៃអត្ថបទ និងការរចនាក្រាហ្វិកក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយក្នុងទម្រង់ជាក្រុម។ ការពិពណ៌នាអំពីដំណាក់កាលនៃបច្ចេកវិជ្ជាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការគិតប្រកបដោយការត្រិះរិះពិចារណានៅក្នុងផ្នែកនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយគ្រាន់តែមានជំនួយពីចង្កោមប៉ុណ្ណោះ។
ការធ្វើកំណត់ចំណាំមួយចំនួន គំនូរព្រាងសម្រាប់ការចងចាំ យើងជាញឹកញាប់វិចារណញាណ ចែកចាយពួកវាតាមវិធីពិសេសមួយ ដោយរៀបចំវាទៅជាប្រភេទ។ គំនិតយើងលែងត្រូវបានគេប្រមូលផ្ដុំទៀតហើយ ប៉ុន្តែត្រូវបានគេរៀបចំតាមលំដាប់ជាក់លាក់។ ច្បាប់គឺសាមញ្ញណាស់។ យើងគូរគំរូនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ៖ ផ្កាយមួយ ភព និងផ្កាយរណបរបស់ពួកគេ។ នៅចំកណ្តាល ផ្កាយគឺជាប្រធានបទរបស់យើង នៅជុំវិញវា ភពនានាគឺជាឯកតានៃអត្ថន័យធំ យើងភ្ជាប់ពួកវាជាមួយបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយផ្កាយ ភពនីមួយៗមានផ្កាយរណបផ្ទាល់ខ្លួន ផ្កាយរណបមានរៀងៗខ្លួន។ ប្រព័ន្ធចង្កោមគ្របដណ្តប់ព័ត៌មានច្រើនជាងអ្នកនឹងទទួលបាននៅក្នុងការងារសរសេរធម្មតា។
បច្ចេកទេសនេះអាចត្រូវបានប្រើទាំងនៅដំណាក់កាលហៅទូរស័ព្ទ និងនៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។ ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមនៅដំណាក់កាលប្រឈម ហើយបន្ទាប់ពីយល់ព័ត៌មានហើយ សូមបន្តនិងធ្វើឱ្យចំណេះដឹងទូទៅដោយប្រើចង្កោមនៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។
ទទួលភ្ញៀវ "កង់គំនិត"ជាប្រភេទចង្កោម ប៉ុន្តែមានចង្កោមកណ្តាលតែមួយ ហើយអាចប្រើបានផងដែរ។
ទទួលភ្ញៀវ "តើអ្នកជឿទេ?"ស្គាល់គ្រូរបស់យើង។ វាអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងដំណាក់កាលប្រឈមបន្ទាប់មកដោយការបង្កើតការពិតនៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាសិស្សឱ្យស្ថិតក្នុងភាពតានតឹងផ្នែកបញ្ញាពេញមួយមេរៀន ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវ "ល្បិចកល" ជាក់លាក់មួយ។ បច្ចេកទេសនេះរួមចំណែកដល់ការបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការវាយតម្លៃលទ្ធផលយ៉ាងត្រចះត្រចង់។ ការងារដោយប្រើបច្ចេកទេសនេះត្រូវបានរៀបចំដូចខាងក្រោមៈ
1. គ្រូសួរសំណួរដែលសិស្សអាចឆ្លើយថាបាទឬទេ;
2. នៅដំណាក់កាលហៅ សិស្សបំពេញជួរទីមួយនៃតារាង។
លេខសំណួរ | លេខសំណួរ | លេខសំណួរ | លេខសំណួរ |
បាទ | ទេ | ទេ | បាទ |
3. បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការបុគ្គល គ្រូបំពេញតារាងដែលត្រូវគ្នានៅលើក្តារ។
4. បន្ទាប់ពីយល់ព័ត៌មានហើយ សិស្សត្រឡប់ទៅតារាងនេះម្តងទៀត ហើយបំពេញជួរទីពីរ ដោយពិនិត្យមើលការវិនិច្ឆ័យរបស់ពួកគេ;
5. អ្នកអាចអញ្ជើញសិស្សឱ្យស្វែងរកការបញ្ជាក់អំពីគំនិតរបស់ពួកគេនៅក្នុងអត្ថបទ។
6. បន្ទាប់មកចម្លើយត្រូវបានពិនិត្យ ពួកគេអាចបញ្ចូលក្នុងជួរទីបីនៃតារាង។
យុទ្ធសាស្ត្រ "Zigzag"ក៏មានការកែប្រែមួយចំនួនផងដែរ។
យុទ្ធសាស្ត្រនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសិក្សា និងរៀបចំជាប្រព័ន្ធនូវសម្ភារៈមួយចំនួនធំ។ វាងាយស្រួលប្រើវានៅពេលធ្វើការជាមួយអត្ថបទដែល "ល្អ" បែងចែកទៅជាអត្ថបទតាមន័យ។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការងារជាក្រុម ដែលសមាជិកនីមួយៗនៃក្រុមក្លាយជាអ្នកជំនាញលើបញ្ហាមួយចំនួន។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះត្រូវបានប្រើពេញមួយមេរៀនក្នុងគ្រប់ដំណាក់កាលរបស់វា។
ភាពស្មុគស្មាញនៃការប្រើប្រាស់របស់វាស្ថិតនៅក្នុងចំនួនសមាជិកស្មើគ្នាជាកាតព្វកិច្ចនៃក្រុមនីមួយៗ យោងទៅតាមចំនួនអត្ថបទ។ ហើយនេះប្រហែលជាមិនតែងតែដំណើរការទេ។
នៅដំណាក់កាលហៅទូរសព្ទ បច្ចេកទេសផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ ឧទាហរណ៍ ការកំណត់គោលដៅ ការព្យាករណ៍ ដែលមានបំណងចាប់អារម្មណ៍ ទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សទៅប្រធានបទនៃមេរៀន។
នៅដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង សិស្សត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម អានអត្ថបទដោយមិនចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតរបស់វា ហើយពិភាក្សាដោយសង្ខេប។ សិស្សជាក្រុមត្រូវបានគណនាដោយលេខ។ សមាជិកនីមួយៗនៃក្រុមត្រូវបានផ្តល់សន្លឹកអ្នកជំនាញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ សិស្សធ្វើការជាមួយអត្ថបទរបស់ពួកគេ ចងក្រងសេចក្តីសង្ខេបឯកសារយោង ឬចង្កោម។ បន្ទាប់មកពួកគេបង្កើតក្រុមថ្មី - ក្រុមអ្នកជំនាញដែលប្រមូលផ្តុំ "អ្នកឯកទេស" លើបញ្ហាជាក់លាក់។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺការអានអត្ថបទបន្ទាប់បន្សំ ការជ្រើសរើសសម្ភារៈ និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា និងការបន្ថែមការរៀបចំសម្រាប់ការបង្ហាញបំណែកនេះនៅក្នុងក្រុមការងាររបស់ពួកគេ និងការរៀបចំសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ សូម្បីតែសិស្ស "ខ្សោយ" នៅក្នុងដំណើរការនៃការពិភាក្សារួមគ្នាក៏អាចពន្យល់ពីបំណែកនេះនៅក្នុងក្រុមរបស់ពួកគេ។
នៅក្នុងដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង សិស្សត្រឡប់ទៅក្រុមផ្ទះរបស់ពួកគេវិញ ហើយប្ដូរវេនគ្នាពន្យល់ពីវគ្គបទគម្ពីររបស់ពួកគេដល់សមាជិកក្រុមផ្សេងទៀតដោយប្រើគ្រោងការណ៍បទបង្ហាញទូទៅ។ បន្ទាប់មកមានបទបង្ហាញទូទៅដែលការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសគឺត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះបញ្ហាលំបាក។
ទទួលភ្ញៀវ "សំណួរឆ្លុះបញ្ចាំង"មាននៅក្នុងសំណុំនៃសំណួរដែលអាចត្រូវបានសួរនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀននៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ សំណួរទាំងនេះមានការយល់ចិត្តពីធម្មជាតិ និងជាយន្តការដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់អន្តរកម្មក្នុងក្រុម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានការឆ្លើយតបខាងអារម្មណ៍ពីមនុស្សម្នាក់ទៅបទពិសោធន៍របស់មនុស្សម្នាក់ទៀត។
សំណុំនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង សំណួរ :
1. តើអ្នកជួបការលំបាកអ្វីខ្លះនៅថ្ងៃនេះ?
2. តើបញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយដោយរបៀបណា?
3. តើអ្វីដែលសំខាន់បំផុតសម្រាប់អ្នកនៅក្នុងអ្វីដែលអ្នកបានរៀនថ្ងៃនេះ?
4. តើគំនិតអ្វីដែលបានបន្លឺឡើងនៅថ្ងៃនេះគឺជាព្យញ្ជនៈរបស់អ្នក?
5. តើអ្នករកឃើញអ្វីដែលមិនគួរឱ្យជឿជាក់ដែលអ្នកមិនយល់ស្រប?
6. តើអ្នកមានគំនិតថ្មី អារម្មណ៍បែបណា?
7. តើមានគ្រារីករាយ ពេញចិត្តពីចម្លើយដែលជោគជ័យរបស់អ្នកទេ?
8. តើមានពេលមិនពេញចិត្តនឹងខ្លួនឯងទេ?
9. តើអ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះពីមេរៀននេះ អត្ថបទដែលបានសិក្សា?
10. ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជ្រើសរើសកិច្ចការពិសេសទាំងនេះ?
11. តើអ្នកចង់និយាយអំពីអ្វីឱ្យកាន់តែលម្អិត?
12. តើអ្នកចង់ផ្តល់យោបល់អ្វីដល់គ្រូរបស់អ្នក?
13. តើអ្នកបានកត់សម្គាល់ពីការរីកចម្រើនរបស់អ្នកនៅក្នុង .... ទេ?
អ្វី "ឈើឆ្កាង"ស្គាល់គ្រប់គ្នា។ ប៉ុន្តែបច្ចេកទេសនេះទទួលបានលក្ខណៈជាក់លាក់របស់វាប្រសិនបើវាត្រូវបានផ្ទេរទៅ TRCM ។ ពាក្យឆ្លងត្រូវតែបញ្ចប់ដោយសិស្សនៅពេលធ្វើការជាមួយអត្ថបទ។ វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបច្ចេកទេសនេះនៅដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង និងសិក្សាព័ត៌មានកាន់តែមានគោលបំណង។
ទទួលភ្ញៀវ "បញ្ចូល"គឺជាការសម្គាល់ពិសេសនៃអត្ថបទនៅពេលវាត្រូវបានអាន។
ខ្ញុំ - អន្តរកម្ម - ធ្វើឱ្យសកម្មដោយខ្លួនឯង។
N - គ្មានអ្វី - សម្គាល់
ប្រព័ន្ធ S - ប្រព័ន្ធ
អ៊ី - មានប្រសិទ្ធភាព - សម្រាប់ប្រសិទ្ធភាព
R - ការអាននិង - ការអាននិង
ការគិត T - ការឆ្លុះបញ្ចាំង
បច្ចេកទេសនេះជាប់ពាក់ព័ន្ធទាំងក្នុងរឹមក្នុងអត្ថបទ ឬក្នុងទម្រង់តារាងជាមួយនឹងការបំពេញជាបន្តបន្ទាប់របស់វា ដើម្បីយោងបំណែកនៃអត្ថបទ កថាខណ្ឌរបស់វាទៅប្រភេទខាងក្រោម។
បន្ទាប់មក ជាគូ ក្រុម ការពិភាក្សាផ្នែកខាងមុខនៃប្រភេទបុគ្គលនៃតារាងនេះត្រូវបានអនុវត្ត។ បច្ចេកទេសនេះមានប្រសិទ្ធភាពអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលភារកិច្ចសម្រាប់ការងារឯករាជ្យដោយជំនួសពួកគេជាមួយនឹងភារកិច្ចប្រពៃណីរបស់សិស្ស: "អានកថាខណ្ឌនៃសៀវភៅសិក្សា" ។
ល្បែង “តើអ្នកដឹងទេ…”គឺជាបច្ចេកទេសដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃដំណាក់កាលហៅទូរស័ព្ទ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់សិស្សឱ្យធ្វើការងារ ដើម្បីចាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា។ បច្ចេកទេសនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ព័ត៌មានមិនធម្មតា និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាក់ទងនឹងប្រធានបទនៃមេរៀន។
ទទួលភ្ញៀវ "ផែនទីគំនិត-វាក្យស័ព្ទ"ត្រូវបានគេយកចេញពីវោហាសាស្ត្រនិងផ្ទេរទៅប្រធានបទផ្សេងៗវាត្រូវបានស្នើឡើងដំបូងដោយ S.I. Zaire Bek ។ បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានប្រើយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពនៅដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង ដើម្បីរៀបចំចំណេះដឹងជាប្រព័ន្ធក្នុងការសិក្សាអំពីនិយមន័យផ្សេងៗ។
ការងារនេះត្រូវបានធ្វើជាក្រុម។ សិស្សត្រូវបានផ្តល់វចនានុក្រមខ្នាតតូច (ប្រហែល 10 និយមន័យ) ជាមួយនឹងនិយមន័យនៃគោលគំនិតទាំងនោះដែលត្រូវតែរៀន។ បន្ទាប់មក សិស្សគួររៀនគោលគំនិតទាំងនេះជាក្រុមក្នុងរយៈពេល 10 នាទី ដោយគូសបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈប្លែករបស់ពួកគេ។
វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតនិយមន័យនៃគំនិតទាំងនេះនៅក្នុងពាក្យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកហើយសរសេរនៅក្នុងក្រុមនូវអ្វីដែលបានកើតឡើង។
បន្ទាប់មកសំណួរត្រូវបានសួរជារង្វង់ជុំវិញគោលគំនិតទាំងនេះ។ វាប្រើ ទទួលភ្ញៀវ“សំណួរស្តើង និងស្តើង” ហើយក៏ជាសំណួរដែលណែនាំដំណើរនៃការគិតផងដែរ។
បន្ទាប់មក សំណួរដែលត្រូវបានពិភាក្សាក្នុងក្រុមត្រូវបានបញ្ចេញឡើង បន្ទាប់ពីគោលគំនិតបានសិក្សារួច ក្រុមនីមួយៗត្រូវសរសេរ ប្រើប្រាស់អត្ថបទដែលទាក់ទងគ្នា តាមប្រភេទដែលស្នើឡើងដោយអ្នកដឹកនាំ (ឧទាហរណ៍៖ រឿងនិទាន វីរភាព។ រឿងរាវរក។ល។))។ អត្ថបទនឹងត្រូវបានវិនិច្ឆ័យតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដូចខាងក្រោមៈ
Ø ចំនួននៃគោលគំនិតដែលបានប្រើរួមបញ្ចូលក្នុងផែនទីគោលគំនិត និងវាក្យស័ព្ទ។
Ø ភាពត្រឹមត្រូវក្នុងការប្រើប្រាស់គំនិត;
Ø ការកំសាន្តអត្ថបទ និងជំនាញអនុវត្តក្នុងការបង្ហាញរបស់វា;
ការចងក្រងអត្ថបទគួរចំណាយពេលមិនលើសពី 10-15 នាទី។
ទទួលភ្ញៀវ "បញ្ចប់ប្រយោគ"ប្រើក្នុងដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។ បច្ចេកទេសនេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សវាយតម្លៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា ដើម្បីបង្ហាញពីការវិនិច្ឆ័យ និងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេ។
ឧទាហរណ៍:
"ប្រសិនបើខ្ញុំបានដឹងអំពីបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតរិះគន់ដែលខ្ញុំពីមុននោះ ... ";
"តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ TRCM គឺ ... ";
"អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់ខ្ញុំនៅក្នុងមេរៀនគឺ ... ";
"សម្រាប់គ្រូនៃវិទ្យាល័យ ... " ។
នៅពេលឆ្លើយសំណួរនេះវាចាំបាច់ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា: របៀបយកដែកភ្លាមៗពីរ៉ែ។ តោះប្រើយុទ្ធសាស្ត្រ IDEAL". លោក James Bransford បានរចនា យុទ្ធសាស្ត្រដោះស្រាយបញ្ហាកើតឡើងពីការវិភាគស្ថានភាព។
និង- កំណត់បញ្ហា
ឃ- ទៅបាតរបស់វា។
អ៊ី- មានដំណោះស្រាយ
ប៉ុន្តែ- ហើយឥឡូវនេះ - ទៅធ្វើការ!
អិល- ការសន្និដ្ឋានឡូជីខល
សន្លឹក IDEAL ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា
ចំណាំ “ ការសួរចម្លើយ”អាចត្រូវបានប្រើក្នុងដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នានៃមេរៀន។ វាគឺសំដៅទៅលើការពិតដែលថាវាងាយស្រួលសម្រាប់សិស្សក្នុងការឆ្លើយមិត្តរួមថ្នាក់របស់គាត់ជាជាងសម្រាប់គ្រូ ការតឹងតែង និងការភ័យខ្លាចក្នុងការធ្វើខុសត្រូវបានដកចេញ។ ការងារជាគូ ហើយសិស្សសួរគ្នាទៅវិញទៅមកនូវអ្វីដែលគ្រូទាមទារ ដោយជួសជុលចម្លើយត្រឹមត្រូវ និងមិនត្រឹមត្រូវ។ បច្ចេកទេសនេះមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងនៅពេលធ្វើការជាមួយសិស្ស និងសិស្សសាលា "ខ្សោយ" វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្រួបបង្រួមសម្ភារៈដែលបានសិក្សា និងកំណត់គម្លាតនៅក្នុងសិស្សម្នាក់ៗ។
អក្សរសិល្ប៍បន្ថែម៖
1. ការត្រិះរិះពិចារណា - វិធីសាស្ត្រកម្រិតខ្ពស់៖ រៀបចំជាផ្នែកនៃគម្រោងការអាន និងការសរសេរសម្រាប់ការគិតបែបរិះគន់។ IIoc.lv. ./Comp ។ Jenny Stahl, Kurt Meredith, ប្រាសាទ Charles ។
2. Fundamentals of Critical Thinking (កម្មវិធីអន្តរកម្មសិក្សា)៖ ការបង្រៀនការអាន និងការសរសេរក្នុងក្របខណ្ឌនៃគម្រោង "Critical Thinking"។ Pos II./Comp ។ Jenny L. Steele, Curtis S. Meredith, Charles Temple, Scott Walter ។
3. ភាពពេញនិយមនៃការគិតត្រិះរិះពិចារណា៖ ការបង្រៀនការអាន និងការសរសេរក្នុងក្របខណ្ឌនៃគម្រោង "ការគិតប្រកបដោយការរិះគន់"។ Pos.P./Comp ។ Jenny L. Steele, Curtis S. Meredith, Charles Temple, Scott Walter ។
4. ការអាន ការសរសេរ និងការពិភាក្សាសម្រាប់មុខវិជ្ជាសិក្សាណាមួយ៖ ត្រូវបានរៀបចំជាផ្នែកនៃគម្រោងការអាន និងការសរសេរសម្រាប់ការត្រិះរិះពិចារណា។ ការតាំងទីលំនៅ Sh. ./Comp ។ Jenny Stahl, Kurt Meredith, ប្រាសាទ Charles ។
5. “បច្ចេកវិទ្យាដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងក្លាយជាមនុស្សផ្សេងគ្នា” កាសែត “ដំបូងនៃខែកញ្ញា” ថ្ងៃទី 16 ខែមករា ឆ្នាំ 2001 / A. Fontanova ។
6. “របៀបបង្រៀនសិស្សដែលមិនចង់សិក្សា?” ទស្សនាវដ្តី “ALMA MATER” លេខ 10 ឆ្នាំ 1999 ។ / E. Genike ។
7. បទពិសោធន៍ក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការគិតត្រិះរិះក្នុងមេរៀននៃសតវត្សន៍ទី 21៖ ឯកសារបង្រៀនសម្រាប់គ្រូ។ ក្រោមការកែសម្រួលទូទៅរបស់ Krylova O.N. - St. Petersburg: Ed. "Agraf", 2004.- 100s ។
9. Zagashev I.O., Zair-bek S.I. ការត្រិះរិះពិចារណា៖ បច្ចេកវិទ្យាអភិវឌ្ឍន៍។-- សាំងពេទឺប៊ឺគៈ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "សម្ព័ន្ធ" ដីសណ្ត", ២០០៣.- ២៨៤ ទំ.
10. Zagashev I.O., Zairbek S.I., Mushtavinskaya I.V. យើងបង្រៀនកុមារឲ្យចេះគិតពិចារណា។— សាំងពេទឺប៊ឺគ ៖ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព «សម្ព័ន្ធ «ដីសណ្ត», ២០០៣.- ១៩២ ទំ.
11. Diana Halpern "ចិត្តវិទ្យានៃការគិតរិះគន់" (St. Petersburg: "Piter", 2000) ។
បច្ចេកទេសដែលប្រើក្នុងបច្ចេកវិទ្យានៃការអភិវឌ្ឍន៍ការគិតបែបរិះគន់។
ការត្រិះរិះពិចារណា - នេះគឺជាប្រភេទនៃសកម្មភាពបញ្ញារបស់មនុស្ស ដែលត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយកម្រិតខ្ពស់នៃការយល់ឃើញ ការយល់ដឹង កម្មវត្ថុនៃវិធីសាស្រ្តចំពោះវិស័យព័ត៌មានជុំវិញវា។
នៅក្នុងគរុកោសល្យ នេះគឺជាការវាយតម្លៃ ការគិតឆ្លុះបញ្ចាំង ដែលអភិវឌ្ឍដោយការបញ្ចូលព័ត៌មានថ្មីលើបទពិសោធន៍ជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន។
ដោយផ្អែកលើនេះ ការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ យោងទៅតាមអ្នកនិពន្ធអាចអភិវឌ្ឍគុណភាពសិស្សដូចខាងក្រោមៈ
1. ការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការធ្វើផែនការ (អ្នកណាដែលគិតយ៉ាងច្បាស់គាត់បញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់);
2. ភាពបត់បែន (ការយល់ឃើញនៃគំនិតរបស់អ្នកដទៃ);
3. ការតស៊ូ (ការសំរេចគោលដៅ);
4. មានឆន្ទៈក្នុងការកែកំហុសរបស់ខ្លួន (ទាញយកប្រយោជន៍ពីកំហុសដើម្បីបន្តការរៀនសូត្រ);
5. ការយល់ដឹង (តាមដានវឌ្ឍនភាពនៃហេតុផល);
6. ស្វែងរកដំណោះស្រាយសម្របសម្រួល (វាសំខាន់ណាស់ដែលការសម្រេចចិត្តដែលបានធ្វើឡើងត្រូវបានយល់ឃើញដោយមនុស្សផ្សេងទៀត)។
បច្ចេកវិទ្យា RKM មានលក្ខណៈពិសេសពីរ (ផ្អែកលើ "សសរស្តម្ភពីរ"):
រចនាសម្ព័ន្ធនៃមេរៀន ដែលរួមមានបីដំណាក់កាល៖ បញ្ហាប្រឈម ការយល់ដឹង និងការឆ្លុះបញ្ចាំង។
ខ្លឹមសារផ្អែកលើបច្ចេកទេស និងយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងគោលបំណងអភិវឌ្ឍការគិតរិះគន់របស់សិស្ស។
គោលការណ៍នៃបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតប្រកបដោយការរិះគន់
ចំណុចជាមូលដ្ឋានសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យា "RKChP" គឺ:
សកម្មភាពរបស់សិស្សក្នុងដំណើរការអប់រំ;
ការរៀបចំការងារជាក្រុមនៅក្នុងថ្នាក់រៀន;
ការអភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនង;
គ្រូយល់ថាគំនិតទាំងអស់របស់សិស្សមានតម្លៃស្មើៗគ្នា;
ការលើកទឹកចិត្តសិស្សសម្រាប់ការអប់រំដោយខ្លួនឯងតាមរយៈការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកទេស TRCM;
ការកែតម្រូវខ្លឹមសារនៃដំណើរការអប់រំជាមួយនឹងភារកិច្ចជីវិតជាក់លាក់ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការដោះស្រាយបញ្ហាដែលកុមារជួបប្រទះក្នុងជីវិតពិត។
ការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសក្រាហ្វិកសម្រាប់ការរៀបចំសម្ភារៈ។ ពួកវាមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការបង្កើតការគិត។ គំរូ គំនូរ ដ្យាក្រាម ។ល។ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំនាក់ទំនងរវាងគំនិត បង្ហាញផ្លូវនៃគំនិត។ ដំណើរការនៃការគិត, លាក់ពីភ្នែក, ក្លាយជាមើលឃើញ, យកនៅលើ embodiment មើលឃើញ។ ការរៀបចំក្រាហ្វិចនៃសម្ភារៈអាចត្រូវបានប្រើនៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការរៀនសូត្រជាមធ្យោបាយរៀបចំសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ ជាមធ្យោបាយដឹកនាំការស្រាវជ្រាវនេះក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ ជាមធ្យោបាយរៀបចំការឆ្លុះបញ្ចាំងលើចំណេះដឹងដែលទទួលបាន។
ឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការជាមួយព័ត៌មានក្នុងវិស័យចំណេះដឹងណាមួយដែលមានន័យថាការស្គាល់វាអាចត្រូវបានរៀបចំនៅលើសម្ភារៈប្រធានបទណាមួយ។
ការទទួលយក TRCM
ចង្កោម
ការពិពណ៌នាអំពីការទទួលភ្ញៀវ៖
គោលគំនិតនៃ "ចង្កោម" ត្រូវបានបកប្រែជា "ចង្កោម" ។ ខ្លឹមសារនៃការទទួលភ្ញៀវគឺការបង្ហាញព័ត៌មានក្នុងការរចនាក្រាហ្វិក។
គោលគំនិតសំខាន់ត្រូវបានសរសេរនៅកណ្តាល។ បន្ទាប់មក គោលគំនិតដែលទាក់ទងនឹងគន្លឹះត្រូវបានសរសេរ។ គោលគំនិតគន្លឹះត្រូវបានភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់ ឬព្រួញទៅនឹងគោលគំនិត "កម្រិតទីពីរ" ទាំងអស់។
ចង្កោមត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលវាចាំបាច់ដើម្បីប្រមូលពីសិស្សនូវរាល់គំនិត ឬសមាគមដែលទាក់ទងនឹងគោលគំនិត (ឧទាហរណ៍ ជាមួយប្រធានបទនៃមេរៀន)។
របៀបប្រើវាក្នុងថ្នាក់៖
ចង្កោមគឺជាបច្ចេកទេសសកល។ វាល្អណាស់សម្រាប់ដំណាក់កាលណាមួយនៃមេរៀន។
ចូរយើងពិចារណាឧទាហរណ៍នៃការអនុវត្តបច្ចេកទេសនេះនៅដំណាក់កាល "Call" ។ នៅដំណាក់កាល "ការប្រកួតប្រជែង" អ្នកអាចអញ្ជើញសិស្សឱ្យបង្កើតគំនិតជាក្រុម ដើម្បីផ្តល់យោបល់លើផ្នែកណាដែលពួកគេនឹងសិក្សាសម្ភារៈថ្មី។ ជាលទ្ធផលនៃការងារនេះ សិស្សខ្លួនឯងបង្កើតគោលបំណងនៃមេរៀន។ ព័ត៌មានត្រូវបានសរសេរនៅលើក្តារ។ នៅពេលកត់ត្រាការសន្មត់ និងរៀបចំជាប្រព័ន្ធ ភាពផ្ទុយគ្នា ឬសំណួរនឹងកើតឡើងដោយជៀសមិនរួច។ គ្រូផ្លាស់ទីមេរៀនទៅដំណាក់កាល "ការយល់ដឹង" ហើយអញ្ជើញសិស្សឱ្យស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួររបស់ពួកគេនៅក្នុងសម្ភារៈថ្មី។
ការងារបន្តជាមួយនឹងបច្ចេកទេសនេះនៅដំណាក់កាលនៃ "ការយល់ដឹង"៖ នៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើការជាមួយសម្ភារៈដែលបានសិក្សា ការកែតម្រូវ និងការបន្ថែមត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះចង្កោម។
បច្ចេកទេសនេះនៅដំណាក់កាល "ការឆ្លុះបញ្ចាំង" មានសក្ដានុពលខ្លាំង៖ វាគឺជាការកែតម្រូវការសន្មត់មិនត្រឹមត្រូវនៅក្នុង "ចង្កោមបឋម" បំពេញវាដោយផ្អែកលើព័ត៌មានថ្មី បង្កើតទំនាក់ទំនងមូលហេតុ និងផលប៉ះពាល់រវាងប្លុក semantic ដាច់ដោយឡែក (ការងារអាចជា អនុវត្តជាលក្ខណៈបុគ្គល ជាក្រុម លើប្រធានបទទាំងមូល ឬលើប្លុក semantic ដាច់ដោយឡែក)។
កញ្ចប់នៃគំនិត
នេះគឺជាបច្ចេកទេសសម្រាប់ការរៀបចំការងារបុគ្គល និងក្រុមរបស់សិស្សនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃមេរៀន វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលសិស្សដឹង ឬគិតអំពីប្រធានបទនៃមេរៀនដែលកំពុងពិភាក្សា។ គ្រូគូសបញ្ជាក់ពីគោលគំនិតសំខាន់នៃប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា ហើយអញ្ជើញសិស្សឱ្យសរសេរពាក្យ ឬការបញ្ចេញមតិឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានតាមគំនិតរបស់ពួកគេ ដែលទាក់ទងនឹងគំនិតដែលបានស្នើឡើងក្នុងពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលសិស្សសរសេរចុះនូវសមាគមទាំងអស់ដែលចូលមកក្នុងគំនិតរបស់ពួកគេ។
ឧទាហរណ៍នៃ "កញ្ចប់នៃគំនិត"៖
ប្រធានបទនៃមេរៀនរបស់យើង៖ ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់យើង។ តើថ្ងៃឈប់សម្រាកជាអ្វី?- ជាការពិត ការប្រារព្ធពិធីនេះ តែងតែកំណត់ពេលវេលាដល់ព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួន។- តើថ្ងៃឈប់សម្រាកអ្វីដែលយើងកំពុងនិយាយអំពី "របស់យើង" "របស់ខ្ញុំ"?- សរសេរនៅលើសន្លឹកក្រដាសអំពីថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលយើងអាចនិយាយថា "ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់យើង" (1 នាទី)- ពិភាក្សាព័ត៌មានរបស់អ្នកជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់អ្នក ហើយសរសេរចម្លើយទូទៅចំពោះសំណួររបស់ខ្ញុំ (1 នាទី)- តើអ្នកទទួលបានអ្វី? (អានការងាររបស់គូ)ចូរយើងព្យាយាមរៀបចំប្រព័ន្ធព័ត៌មានដែលទទួលបាន។
ក្រាហ្វឌីណូតាទីវ
វាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការរៀបចំជាប្រព័ន្ធ និងការតំណាងក្រាហ្វិកដែលមើលឃើញនៃលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃគំនិតដែលកំពុងពិចារណា
ច្បាប់សម្រាប់ការចងក្រងក្រាហ្វតំណាង៖
ដំណាក់កាលទី 1 - ការជ្រើសរើសពាក្យគន្លឹះ ឬឃ្លាដែលក្រាហ្វតំណាងនឹងត្រូវបានចងក្រង។
ដំណាក់កាលទី 2 - ការជ្រើសរើសកិរិយាសព្ទដែលនឹងភ្ជាប់គោលគំនិតសំខាន់ៗ និងលក្ខណៈរបស់វា។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើក្រុមនៃកិរិយាស័ព្ទដូចខាងក្រោមៈ
កិរិយាស័ព្ទបង្ហាញពីគោលដៅមួយ - ដើម្បីដឹកនាំ, ណែនាំ, ដឹកនាំ, ផ្តល់ឱ្យ។
កិរិយាស័ព្ទតំណាងឱ្យដំណើរការនៃការសម្រេចបាននូវលទ្ធផល - ដើម្បីសម្រេចបាន, ត្រូវបានអនុវត្ត;
កិរិយាស័ព្ទបង្ហាញពីតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការសម្រេចបាននូវលទ្ធផល - ផ្អែកលើមូលដ្ឋាន;
ការភ្ជាប់កិរិយាស័ព្ទ ដោយមានជំនួយពីនិយមន័យនៃអត្ថន័យនៃគំនិតត្រូវបានអនុវត្ត។
ដំណាក់កាលទី 3 - ជ្រើសរើសលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃគោលគំនិតសំខាន់ៗដែលត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយវាតាមរយៈកិរិយាស័ព្ទដែលបានជ្រើសរើស។ សម្រាប់កិរិយាស័ព្ទនីមួយៗ អ្នកអាចរកឃើញលក្ខណៈពិសេស 1-3 ។
យកចិត្តទុកដាក់! ក្រាហ្វតំណាងត្រូវបានចងក្រងពីកំពូលទៅបាត។ ដំបូងអ្នកត្រូវជ្រើសរើសកិរិយាស័ព្ទ ហើយគ្រាន់តែប្រៀបធៀបសញ្ញាជាមួយពួកគេ។
ដើមឈើព្យាករណ៍
វាត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតការគិតមិនស្តង់ដារ សមត្ថភាពក្នុងការបែងចែកស្ថានភាពដែលទំនងជាពីអ្វីដែលមិនអាចកើតឡើង។
ដំណាក់កាលទី 1 - គ្រូអញ្ជើញសិស្សឱ្យធ្វើការសន្មត់អំពីប្រធានបទមួយ។
ដំណាក់កាលទី 2 - សិស្សបញ្ចេញគំនិត និងការសន្មត់។ កំណែទាំងអស់ (ត្រឹមត្រូវ និងមិនត្រឹមត្រូវ) គ្រូសរសេរនៅលើក្ដារខៀន ដោយសួរសំណួរ៖ តើគ្រប់គ្នាយល់ស្របនឹងគំនិតទាំងនេះទេ? ប្រសិនបើមានមតិផ្ទុយគ្នា គំនិតជំនួសក៏ត្រូវបានកត់ត្រានៅលើក្តារខៀនផងដែរ។
នៅលើក្ដារខៀន ការសន្មត់របស់សិស្សត្រូវបានមើលឃើញដោយយោងតាមគ្រោងការណ៍ដែលបានស្នើឡើង ដែល៖
មែកធាងព្យាករណ៍អាចមើលទៅដូចជាចង្កោម។ វាមិនចាំបាច់ប្រើកំណែបុរាណទេ។
ដំណាក់កាលទី 3 - បន្ទាប់ពីសិក្សាប្រធានបទថ្មី អ្នកត្រូវត្រលប់ទៅ "មែកធាងទស្សន៍ទាយ" ម្តងទៀត ហើយពិនិត្យមើលថាតើការសន្មត់របស់កុមារមានភាពយុត្តិធម៌ដែរឬទេ។
ពិត សេចក្តីថ្លែងការណ៍មិនពិត។
គ្រូអានឃ្លាដែលត្រឹមត្រូវ និងមិនត្រឹមត្រូវ។ សិស្សជ្រើសរើស "សេចក្តីថ្លែងការណ៍ពិត" ពីអ្នកដែលស្នើឡើងដោយគ្រូ ដោយបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃចម្លើយរបស់ពួកគេ ពិពណ៌នាអំពីប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ស្ថានភាព បរិស្ថាន ប្រព័ន្ធនៃច្បាប់)។
អ្នកគួរតែផ្តល់នូវសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលសិស្សអាចរកចម្លើយបានក្នុងអំឡុងពេលមេរៀន។
បន្ទាប់ពីបានស្គាល់ព័ត៌មានមូលដ្ឋាន (អត្ថបទនៃកថាខណ្ឌ ដែលជាការបង្រៀនអំពីប្រធានបទនេះ) អ្នកត្រូវត្រលប់ទៅសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាំងនេះ ហើយសុំឱ្យសិស្សវាយតម្លៃភាពជឿជាក់របស់ពួកគេដោយប្រើព័ត៌មានដែលទទួលបានក្នុងមេរៀន។
ការទទួល "បញ្ចូល"
ប្រើក្នុងដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង។
នៅពេលធ្វើការជាមួយអត្ថបទក្នុងបច្ចេកទេសនេះ ជំហានពីរត្រូវបានប្រើ៖ អានជាមួយកំណត់ចំណាំ និងបំពេញតារាង "បញ្ចូល" ។
ជំហានទី 1៖ ពេលកំពុងអានអត្ថបទ សិស្សធ្វើកំណត់ចំណាំនៅគែម៖ “V” - ដឹងរួចហើយ។ "+" - ថ្មី; "-" - គិតខុសគ្នា; "?" - ខ្ញុំមិនយល់ទេមានសំណួរ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកអាចប្រើជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការសម្គាល់: 2 រូបតំណាង "+" និង "V", 3 រូបតំណាង "+", "V", "?" ឬ 4 រូបតំណាង "+", "V", "-", "?"។ ជាងនេះទៅទៀត វាមិនចាំបាច់ក្នុងការសម្គាល់គ្រប់បន្ទាត់ ឬរាល់គំនិតដែលបានស្នើឡើងនោះទេ។ បន្ទាប់ពីអានម្តង សិស្សត្រឡប់ទៅការសន្មត់ដើមរបស់ពួកគេវិញ រំលឹកពីអ្វីដែលពួកគេបានដឹង ឬសន្មតអំពីប្រធានបទពីមុន ប្រហែលជាចំនួនរូបតំណាងនឹងកើនឡើង។
ជំហានទី 2៖ ការបំពេញតារាង "បញ្ចូល" ចំនួនជួរឈរដែលត្រូវគ្នានឹងចំនួនរូបតំណាងសម្គាល់។
ទទួលភ្ញៀវ "អានដោយឈប់"
ការឈប់នៅក្នុងអត្ថបទគឺជាប្រភេទនៃវាំងនន: នៅម្ខាងមានព័ត៌មានដែលបានដឹងរួចហើយហើយនៅម្ខាងទៀត - ព័ត៌មានដែលមិនស្គាល់ទាំងស្រុងដែលអាចប៉ះពាល់ដល់ការវាយតម្លៃព្រឹត្តិការណ៍យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។
1. អត្ថបទគួរតែជានិទានកថា និងមានបញ្ហាដែលមិនស្ថិតនៅលើផ្ទៃ ប៉ុន្តែត្រូវបានលាក់នៅខាងក្នុង។
2. នៅពេលអាន វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការស្វែងរកពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីឈប់។
3. បន្ទាប់ពីការឈប់នីមួយៗ សំណួរនៃកម្រិតផ្សេងៗគ្នាគួរតែត្រូវបានសួរ។ សំណួរចុងក្រោយដែលត្រូវសួរគឺ "តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ ហើយហេតុអ្វី?"
4. នៅពេលអានអត្ថបទអ្នកអាចប្រើពណ៌។ ចម្លើយចំពោះសំណួរសាមញ្ញអាចត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ជាពណ៌ខៀវ និងក្រាស់ៗ - ជាពណ៌ក្រហម។
5. នៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង អ្នកអាចប្រើបច្ចេកទេសខាងក្រោម៖ “សំណួរក្រាស់ និងស្តើង” ការដាក់ចង្កោម ESSAYS cinquain ។
បច្ចេកទេសនេះមានគ្រប់ដំណាក់កាលនៃបច្ចេកវិទ្យា និងមានក្បួនដោះស្រាយការងារដូចខាងក្រោមៈ
ដំណាក់កាលទី 1 - បញ្ហាប្រឈម។ ការសាងសង់អត្ថបទដែលបានស្នើឡើងដោយយោងទៅតាមពាក្យគន្លឹះ ការពិភាក្សាអំពីចំណងជើងនៃរឿង និងការព្យាករណ៍អំពីខ្លឹមសារ និងបញ្ហារបស់វា។
នៅដំណាក់កាលនេះ ដោយផ្អែកតែលើចំណងជើងនៃអត្ថបទ និងព័ត៌មានអំពីអ្នកនិពន្ធ កុមារគួរទាយថាតើអត្ថបទនោះនឹងនិយាយអំពីអ្វី។
ដំណាក់កាលទី 2 - ការយល់ដឹង . ការអានអត្ថបទក្នុងវគ្គតូចៗជាមួយនឹងការពិភាក្សាអំពីខ្លឹមសារនីមួយៗ និងការព្យាករណ៍អំពីការអភិវឌ្ឍន៍នៃគ្រោង។ សំណួរដែលសួរដោយគ្រូគួរតែគ្របដណ្តប់គ្រប់កម្រិតនៃតារាងសំណួររបស់ Bloom ។ សំណួរចាំបាច់៖ "តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ ហើយហេតុអ្វី?"
នៅទីនេះ ដោយបានស្គាល់ផ្នែកមួយនៃអត្ថបទ សិស្សពន្យល់ពីការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីសម្ភារៈ។ ភាពប្លែកនៃការទទួលភ្ញៀវគឺថាពេលនៃការចម្រាញ់គំនិត (ដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង) គឺនៅពេលដំណាលគ្នាជាដំណាក់កាលនៃការហៅដើម្បីស្គាល់បំណែកបន្ទាប់។
ដំណាក់កាលទី 3 - ការឆ្លុះបញ្ចាំង . ការសន្ទនាចុងក្រោយ។
នៅដំណាក់កាលនេះ tex ម្តងទៀតតំណាងឱ្យទាំងមូលតែមួយ។ ទម្រង់នៃការងារជាមួយសិស្សអាចខុសគ្នា៖ ការសរសេរ ការសន្ទនា ការស្វែងរករួមគ្នា ការជ្រើសរើសសុភាសិត ការងារច្នៃប្រឌិត។
ឧទាហរណ៍។
ប្រធានបទ៖ Victor Dragunsky ។ "មិត្តកុមារ" ថ្នាក់ទី 1 (EMC "សាលា 2100") ។
នៅលើ ហៅដំណាក់កាល សិស្សត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យគិតពីចំណងជើងសម្រាប់រឿង។
អានចំណងជើង។
តើរឿងដែលមានចំណងជើងនោះអាចនិយាយអំពីអ្វី?
ការណែនាំបង្ហាញនៅលើក្តារ។
នៅលើ ដំណាក់កាលនៃអត្ថន័យ បច្ចេកទេសនៃ "ការអានជាមួយនឹងការឈប់" ត្រូវបានប្រើ។
អត្ថបទត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកនៃន័យធៀប ការឈប់នីមួយៗមានការឆ្លុះបញ្ចាំងបន្ថែម ការព្យាករ។ សំណួរនៃកម្រិតផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់៖ ពីសាមញ្ញ ការយល់ច្បាស់ ដល់ការបកស្រាយ ការធ្វើគំរូ ការទស្សន៍ទាយការវិវត្តនៃស្ថានភាពបន្ថែមទៀត) កុមារអានអត្ថបទ។
អត្ថបទរឿង៖
នៅពេលខ្ញុំមានអាយុប្រាំមួយ ឬប្រាំមួយឆ្នាំកន្លះ ខ្ញុំពិតជាមិនដឹងថាតើខ្ញុំនឹងក្លាយជានរណានៅក្នុងពិភពលោកនេះទេ។ ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តមនុស្សជុំវិញខ្លួន និងការងារទាំងអស់ផងដែរ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំចង់ក្លាយជាតារាវិទូ បន្ទាប់មកខ្ញុំសុបិនចង់ក្លាយជាប្រធានក្រុមសមុទ្រ ហើយនៅថ្ងៃបន្ទាប់ខ្ញុំមានការអត់ធ្មត់ក្នុងការក្លាយជាអ្នកប្រដាល់។ ខ្ញុំបានប្រាប់ប៉ា
ប៉ាទិញផ្លែប៉ោមមកឲ្យខ្ញុំ!
វាជាខែមករាឥឡូវនេះមិនមានផ្លែប៉ែសទេ។ ញ៉ាំការ៉ុតខ្លះ។ ខ្ញុំបានសើច។
ទេប៉ាមិនដូចនោះទេ! មិនមែនជាផ្លែទទឹមទេ! សូមអ្នកទិញកាបូបស្បែកធម្មតាមួយមកខ្ញុំ!
ឯងឆ្កួតហើយ បងប្រុស - ប៉ានិយាយ។ - ឆ្លងកាត់ដោយរបៀបណាដោយគ្មាន pear ។ ហើយគាត់បានស្លៀកពាក់ហើយទៅធ្វើការ។ ខ្ញុំអន់ចិត្តនឹងគាត់ដែលគាត់បដិសេធខ្ញុំទាំងសើច។ ហើយម្ដាយរបស់ខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ឃើញភ្លាម ហើយនិយាយថា៖
ចាំ ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំមានរឿងមួយហើយ។ ហើយនាងក៏អោនចុះ ហើយទាញកន្ត្រកធំមួយចេញពីក្រោមសាឡុង។ វាត្រូវបានជង់ជាមួយនឹងប្រដាប់ក្មេងលេងចាស់ៗដែលខ្ញុំលែងលេងជាមួយ។
ម៉ាក់ចាប់ផ្តើមជីកកន្ត្រកនេះ ហើយខណៈពេលដែលនាងកំពុងជីក ខ្ញុំបានឃើញរទេះចាស់របស់ខ្ញុំគ្មានកង់ ហើយនៅលើខ្សែ បំពង់ផ្លាស្ទិក កំពូលប្រឡាក់ ព្រួញមួយមានប្រឡាក់កៅស៊ូ បំណែកនៃក្ដោងចេញពីទូក និង កន្ត្រកពីរបី និងសំណល់ប្រដាប់ក្មេងលេងផ្សេងៗជាច្រើនទៀត។
ហើយភ្លាមៗនោះម្តាយរបស់ខ្ញុំបានយកតុក្កតាខ្លាឃ្មុំដែលមានសុខភាពល្អចេញពីបាតកន្ត្រក។ នាងបានបោះវានៅលើសាឡុងរបស់ខ្ញុំ ហើយនិយាយថា៖
នេះជារបស់ដែលមីងមីឡាបានឲ្យអ្នក។ ពេលនោះអ្នកមានអាយុពីរឆ្នាំ។ ខ្លាឃ្មុំល្អ អស្ចារ្យ។ តឹងប៉ុណ្ណាមើល! ក្បាលពោះធាត់យ៉ាងនេះ! មើលពីរបៀបដែលវាចេញ! ហេតុអ្វីបានជាមិនមែនជាផ្លែទទឹម? រឹតតែល្អ!
1 ឈប់ :
តើក្មេងប្រុសចង់ក្លាយជាអ្វី?
ហើយតើអ្នកចង់ក្លាយជាអ្នកណា? ហេតុអ្វី?
"បញ្ជី" លេចឡើងនៅលើក្តារ: តារាវិទូ, ប្រធានក្រុម, អត្តពលិក ...
សិស្សត្រូវបានស្នើឱ្យឆ្លើយសំណួរខាងក្រោម៖
ម៉ាក់គិតម៉េចដែរ? (កំណែ 1-2)
តើអ្វីជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ? (ការពិភាក្សាជាគូ)
តើរឿងនេះអាចបញ្ចប់ដោយរបៀបណា?
បន្ទាប់ពីសិស្សឆ្លើយរួច ពួកគេត្រូវបានសុំឱ្យបញ្ចប់រឿង។
កុមារសរសេរការបញ្ចប់ (ឬពិភាក្សាដោយពាក្យសំដីជាគូ ជាបួន "ការបញ្ចប់")
នៅលើ ដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង យើងបញ្ជូនសិស្សត្រឡប់ទៅកំណែដើមវិញ បន្ទាប់មកសុំឱ្យពួកគេអានពីរបៀបដែលអ្នកនិពន្ធ Viktor Dragunsky បញ្ចប់រឿង។
ខ្ញុំសប្បាយចិត្តណាស់ដែលម្ដាយរបស់ខ្ញុំមានគំនិតល្អបែបនេះ។ ហើយខ្ញុំបានរៀបចំសត្វខ្លាឃ្មុំឱ្យកាន់តែមានផាសុកភាព ដើម្បីឱ្យខ្ញុំមានភាពងាយស្រួលក្នុងការហ្វឹកហាត់ និងអភិវឌ្ឍថាមពលនៃឥទ្ធិពល។
គាត់អង្គុយនៅពីមុខខ្ញុំ សូកូឡាខ្លាំងណាស់ ប៉ុន្តែឆ្អែតឆ្អន់ ហើយគាត់មានភ្នែកផ្សេងគ្នា៖ មួយរបស់គាត់ផ្ទាល់ និងមួយទៀតមកពីប៊ូតុងពីស្រោមខ្នើយ។ ហើយគាត់បានលាតជើងរបស់គាត់ ហើយជាប់ក្រពះរបស់គាត់មករកខ្ញុំ...
ហើយខ្ញុំមើលទៅគាត់បែបនោះ ស្រាប់តែនឹកឃើញពីរបៀបដែលខ្ញុំមិនដែលបែកគ្នាជាមួយខ្លាឃ្មុំនេះមួយនាទី ហើយដាក់គាត់នៅក្បែរខ្ញុំដើម្បីញ៉ាំអាហារ ហើយផ្តល់បបរ semolina ឱ្យគាត់ពីស្លាបព្រា។ គាត់មានមាត់គួរឱ្យអស់សំណើចនៅពេលខ្ញុំលាបវាជាមួយអ្វីមួយ សូម្បីតែបបរ ឬយៈសាពូនមីក៏ដោយ។ ហើយខ្ញុំក៏ដាក់គាត់ឱ្យដេកជាមួយខ្ញុំ ហើយអង្រួនគាត់ដូចប្អូនប្រុសតូច ហើយខ្សឹបប្រាប់គាត់ពីរឿងផ្សេងៗ ចូលទៅក្នុងត្រចៀករបស់គាត់រឹង។ ពេលនោះខ្ញុំស្រឡាញ់គាត់ ខ្ញុំស្រឡាញ់គាត់អស់ពីចិត្ត ខ្ញុំនឹងលះបង់ជីវិតសម្រាប់គាត់ពេលនោះ។ ហើយឥឡូវនេះគាត់កំពុងអង្គុយនៅលើសាឡុងដែលជាអតីតមិត្តល្អបំផុតរបស់ខ្ញុំដែលជាមិត្តកុមារភាពពិតប្រាកដ។ នៅទីនេះគាត់កំពុងអង្គុយ ហើយខ្ញុំចង់ហ្វឹកហាត់កម្លាំងនៃឥទ្ធិពលអំពីគាត់។
អ្នកជាអ្វី? ម៉ាក់បាននិយាយ។
តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះអ្នក?
ហើយខ្ញុំមិនដឹងថាមានរឿងអ្វីកើតឡើងចំពោះខ្ញុំ ខ្ញុំនៅស្ងៀមជាយូរមកហើយខ្ញុំងើបមុខឡើងលើពិដានរហូតដល់ស្រក់ទឹកភ្នែក។ ហើយពេលដែលខ្ញុំកាន់វាជាមួយគ្នាបន្តិច ខ្ញុំបាននិយាយថា៖
តើអ្នកកំពុងនិយាយអំពីអ្វី ម៉ាក់? ជាមួយខ្ញុំមិនមានអ្វី… ខ្ញុំគ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរចិត្តរបស់ខ្ញុំ។ វាគ្រាន់តែថាខ្ញុំនឹងមិនដែលជាអ្នកប្រដាល់។
នៅលើ ដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង សួរសំណួរទៅថ្នាក់៖
តើអ្នករំពឹងថារឿងនឹងបញ្ចប់ដូចនេះទេ?
ចូរយើងចាំពីរបៀបដែលមេរៀនបានចាប់ផ្តើម ហើយពិនិត្យមើលការសន្មត់ថា "តើរឿងនោះនិយាយអំពីអ្វី?"។
ទទួលភ្ញៀវ "FISHNBOUN" ឬ "FISH SKELETON"
បច្ចេកទេសក្រាហ្វិកនេះជួយរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធដំណើរការ កំណត់មូលហេតុដែលអាចកើតមាននៃបញ្ហា (ហេតុនេះឈ្មោះផ្សេងទៀត - ដ្យាក្រាមមូលហេតុ (មូលហេតុ) (ផែនទីមូលហេតុ))។ ប្រភេទនៃដ្យាក្រាមនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវិភាគមូលហេតុនៃព្រឹត្តិការណ៍កាន់តែស៊ីជម្រៅ កំណត់គោលដៅ បង្ហាញទំនាក់ទំនងផ្ទៃក្នុងរវាងផ្នែកផ្សេងៗនៃបញ្ហា។
ក្បាលគឺជាសំណួរនៃប្រធានបទ, ឆ្អឹងខាងលើគឺជាគោលគំនិតនៃប្រធានបទ, ឆ្អឹងខាងក្រោមគឺជាខ្លឹមសារនៃគំនិត, កន្ទុយគឺជាចម្លើយទៅនឹងសំណួរ។ ការបញ្ចូលគួរតែសង្ខេបដោយមានពាក្យគន្លឹះ ឬឃ្លាដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីខ្លឹមសារ។
តារាង "បូក - ដក - គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍"
បច្ចេកទេសនេះបង្កើតជំនាញនៃការវិភាគ និងការចាត់ថ្នាក់នៃព័ត៌មានដែលបានសិក្សា។ ការបំពេញតារាងបែបនេះ សិស្សរៀនធ្វើការឱ្យបានត្រឹមត្រូវជាមួយព័ត៌មានដោយមិនបំភ្លៃអត្ថន័យរបស់វា។
"បូក" (+) យើងសរសេរការពិតទាំងនោះដែលអាចឆ្លើយសំណួរ "តើមានអ្វីល្អអំពីរឿងនេះ?"
"ដក" (-) យើងសរសេរការពិត និងគំនិតទាំងនោះដែលអាចឆ្លើយសំណួរ "តើមានអ្វីខុសជាមួយនោះ?"
"គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍" (?) - មានបំណងកត់ត្រាការពិត និងគំនិតផ្សេងៗដែលចាប់អារម្មណ៍ដល់សិស្ស "តើមានអ្វីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីរឿងនេះ?"
នៅពេលប្រើ PMI ការយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានដឹកនាំដោយចេតនាដំបូងទៅ "បូក" បន្ទាប់មកទៅ "ដក" បន្ទាប់មកទៅ "គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍" ។
"តារាង – ZHU"
យុទ្ធសាស្ត្រ Z-X-Y ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសាស្រ្តាចារ្យនៅទីក្រុង Chicago លោក Donna Ogle ក្នុងឆ្នាំ 1986។ ការងារជាមួយតារាងត្រូវបានអនុវត្តនៅគ្រប់ដំណាក់កាលទាំងបីនៃមេរៀន។
នៅ "ដំណាក់កាលប្រកួតប្រជែង" ការបំពេញផ្នែកទីមួយនៃតារាង "ដឹង" ផ្នែកទីពីរនៃតារាង "ខ្ញុំចង់ដឹង" គឺជានិយមន័យនៃអ្វីដែលកុមារចង់ដឹង ដាស់ចំណាប់អារម្មណ៍ចំពោះព័ត៌មានថ្មី។ នៅក្នុង “ដំណាក់កាលនៃការគិត” សិស្សបង្កើតគំនិតថ្មីដោយផ្អែកលើអ្វីដែលពួកគេដឹងរួចហើយ។ បន្ទាប់ពីពិភាក្សាអំពីអត្ថបទ សិស្សបំពេញជួរឈរទីបីនៃតារាង "បានរៀន" ។
"Daisy Questions" ("Daisy Bloom")
Taxonomy (ពីភាសាក្រិចផ្សេងទៀត - ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធលំដាប់) នៃសំណួរដែលបង្កើតឡើងដោយចិត្តវិទូអាមេរិកដ៏ល្បីល្បាញនិងជាគ្រូបង្រៀន Benjamin Bloom គឺមានប្រជាប្រិយភាពណាស់នៅក្នុងពិភពនៃការអប់រំទំនើប។ សំណួរទាំងនេះទាក់ទងនឹងការចាត់ថ្នាក់របស់គាត់អំពីកម្រិតនៃសកម្មភាពយល់ដឹង៖ ចំណេះដឹង ការយល់ដឹង ការអនុវត្តន៍ ការវិភាគ ការសំយោគ និងការវាយតម្លៃ។
ប្រាំមួយ petals - ប្រាំមួយប្រភេទនៃសំណួរ។
· សំណួរសាមញ្ញ។ ឆ្លើយប្រាប់គេ អ្នកត្រូវដាក់ឈ្មោះការពិតខ្លះ ចងចាំ ផលិតឡើងវិញនូវព័ត៌មានខ្លះ។ ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាញឹកញាប់នៅលើទម្រង់នៃការគ្រប់គ្រងបែបប្រពៃណី៖ លើការធ្វើតេស្ត នៅពេលប្រើពាក្យតាមវាចា។ល។
· ការបំភ្លឺសំណួរ . ជាធម្មតាពួកគេចាប់ផ្តើមដោយពាក្យថា "ដូច្នេះអ្នកនិយាយថា ...?", "ប្រសិនបើខ្ញុំយល់ត្រឹមត្រូវនោះ ...?", "ខ្ញុំប្រហែលជាខុស ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាអ្នកនិយាយអំពី ...?" ។ គោលបំណងនៃសំណួរទាំងនេះគឺដើម្បីផ្តល់មតិត្រឡប់ទៅកាន់បុគ្គលអំពីអ្វីដែលពួកគេទើបតែបាននិយាយ។ ពេលខ្លះគេសួរដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានដែលមិនមាននៅក្នុងសារ ប៉ុន្តែត្រូវបានបង្កប់ន័យ។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការសួរសំណួរទាំងនេះដោយគ្មានទឹកមុខអវិជ្ជមាន។ ជាការបំភាន់នៃសំណួរដែលបញ្ជាក់ឲ្យច្បាស់ យើងអាចផ្តល់ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីមួយ (លើកចិញ្ចើម បើកភ្នែកធំៗ)៖ “តើអ្នកពិតជាគិតបែបនោះមែនទេ…?”។
· សំណួរបកស្រាយ (ពន្យល់) . ជាធម្មតាពួកគេចាប់ផ្តើមដោយ "ហេតុអ្វី?" ។ នៅក្នុងស្ថានភាពមួយចំនួន (ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ) ពួកគេអាចត្រូវបានគេយល់ឃើញជាអវិជ្ជមាន - ជាការបង្ខិតបង្ខំដើម្បីបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀត ពួកគេមានគោលបំណងបង្កើតទំនាក់ទំនងបុព្វហេតុ។ ហេតុអ្វីបានជាស្លឹកនៅលើដើមឈើប្រែទៅជាពណ៌លឿងនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ? ប្រសិនបើសិស្សដឹងចម្លើយចំពោះសំណួរនេះ នោះគាត់ "ប្រែ" ពីការបកស្រាយមួយទៅជាសាមញ្ញមួយ។ ដូច្នេះសំណួរប្រភេទនេះ "ដំណើរការ" នៅពេលដែលមានធាតុផ្សំនៃឯករាជ្យនៅក្នុងចម្លើយចំពោះវា។
· សំណួរច្នៃប្រឌិត . នៅពេលដែលមានភាគល្អិត "នឹង" នៅក្នុងសំណួរ ហើយនៅក្នុងពាក្យរបស់វាមានធាតុផ្សំនៃអនុសញ្ញា ការសន្មត់ ការព្យាករណ៍រវើរវាយ។ "តើនឹងមានអ្វីផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងពិភពលោក ប្រសិនបើមនុស្សមិនមានម្រាមដៃប្រាំនៅលើដៃគ្នា ប៉ុន្តែបី?", "តើអ្នកគិតថាគ្រោងនៃខ្សែភាពយន្តនេះនឹងអភិវឌ្ឍយ៉ាងដូចម្តេចបន្ទាប់ពីការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម?"
· សំណួរវាយតម្លៃ . សំណួរទាំងនេះមានគោលបំណងបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់វាយតម្លៃព្រឹត្តិការណ៍ បាតុភូត ការពិត។ "ហេតុអ្វីបានជារឿងល្អ និងរឿងអាក្រក់?", "តើមេរៀនមួយខុសពីមេរៀនមួយយ៉ាងដូចម្ដេច?" ល។
· សំណួរជាក់ស្តែង។ នៅពេលណាដែលសំណួរមានគោលបំណងបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងទ្រឹស្តី និងការអនុវត្ត យើងនឹងហៅវាថាការអនុវត្ត។ "តើអ្នកអាចសង្កេតមើលការសាយភាយនៅក្នុងជីវិតធម្មតានៅឯណា?", "តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វីជំនួសវីរបុរសនៃរឿង?"
បទពិសោធន៍ជាមួយយុទ្ធសាស្ត្រនេះបង្ហាញថាសិស្សទាំងអស់។ អាយុ (ចាប់ផ្តើមពីថ្នាក់ដំបូង) យល់ពីអត្ថន័យទាំងអស់។ ប្រភេទនៃសំណួរ (នោះគឺពួកគេអាចផ្តល់ឧទាហរណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ) ។
បច្ចេកទេសឆ្លុះបញ្ចាំង
អត្ថបទ
សូមចាំថា អត្ថបទគឺជាទម្រង់សរសេរដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណាប់អារម្មណ៍ គំនិត និងបទពិសោធន៍របស់សិស្សទាក់ទងនឹងប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។ នេះគឺជាប្រភេទសារព័ត៌មាន ការបកស្រាយដោយឥតគិតថ្លៃអំពីបញ្ហាណាមួយ ប្រធានបទ។ អ្នកបង្កើតអត្ថបទនេះគឺ M. Montaigne ("Experiments" 1580)។ សព្វថ្ងៃនេះ អត្ថបទតែងត្រូវបានគេសំដៅថាជា "ស្ទ្រីមនៃស្មារតីផ្ទេរទៅក្រដាស" ។ តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ប្រភេទនេះមិនត្រូវបានប្រើក្នុងការអប់រំនៅសាលាទេ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ គ្រូបង្រៀនកំពុងអនុវត្តយ៉ាងសកម្មក្នុងការសរសេរកិច្ចការក្នុងទម្រង់ជាអត្ថបទ។ ប្រសិនបើនេះជាការងារនៅក្នុងមេរៀនមួយ ពេលវេលាកំណត់សម្រាប់ការអនុវត្តរបស់វាត្រូវបានយល់ព្រមជាមុន៖ 5.10, 15, 20 នាទី (នេះគឺជាពេលវេលាដែលបានបែងចែកសម្រាប់ "ការសរសេរដោយឥតគិតថ្លៃ")។ អាស្រ័យលើគោលបំណងនៃការសរសេរ ខ្លឹមសារក៏ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអ្នកនិពន្ធផងដែរ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អត្ថបទគឺជាទម្រង់សិល្បៈនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។
គំរូនៃការសរសេរអត្ថបទ៖
ដំណាក់កាលបឋម (សារពើភ័ណ្ឌ)៖ ញែកអង្គហេតុសំខាន់ៗ គំនិត ។ល។
ធ្វើការលើសេចក្តីព្រាង។
កែសម្រួល។ វាអាចត្រូវបានអនុវត្តជាគូនៅក្នុងដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរ។
ការកែសម្រួល។ ការកែតម្រូវការកត់សម្គាល់ដែលបានធ្វើឡើងអំឡុងពេលកែសម្រួល។
ការបោះពុម្ពផ្សាយ។ ការអានទៅកាន់ទស្សនិកជន
ក្បួនដោះស្រាយដែលអាចធ្វើបានសម្រាប់ការសរសេរអត្ថបទពិភាក្សា៖
ប្រធានបទពិភាក្សា (បញ្ហា)។
តំណែងរបស់ខ្ញុំ។
ហេតុផលសង្ខេប។
ការជំទាស់ដែលអ្នកដទៃអាចលើកឡើង។
មូលហេតុដែលតំណែងនេះនៅតែត្រឹមត្រូវ។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។
RAFT
យុទ្ធសាស្រ្តនេះរៀបចំដំណើរការបង្កើតអត្ថបទបឋម។
មុនពេលសរសេរ សិស្សត្រូវបានសួរឱ្យសម្រេចចិត្តលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រចំនួនបួនសម្រាប់អត្ថបទនាពេលអនាគត៖
R - តួនាទី។ តើអ្នកនឹងសរសេរឈ្មោះនរណា?
A គឺជាទស្សនិកជន។ តើអ្នកនឹងសរសេរទៅអ្នកណា?
F - តើអ្នកនឹងសរសេរក្នុងទម្រង់បែបណា (រឿងកំប្លែង រឿងសន្ទនា អត្ថបទ)។
T គឺជាប្រធានបទ។ តើអត្ថបទរបស់អ្នកនឹងផ្តោតលើអ្វី? តើអ្វីជាគំនិតចម្បងរបស់វា?
រចនាសម្ព័ន្ធនេះនឹងជួយសិស្សឱ្យខិតជិតការសរសេរអត្ថបទកាន់តែមានន័យ ហើយសម្រាប់អ្នកខ្លះ វានឹងបម្រើជាឱកាសមួយដើម្បីបន្ធូរបន្ថយភាពតានតឹងដែលមិនចាំបាច់៖ នៅពេលដែលខ្ញុំសរសេរក្នុងនាមអ្នកផ្សេង ការគ្រប់គ្រងហួសហេតុ និងការភ័យខ្លាចនៃការវាយតម្លៃរបស់ខ្ញុំនឹងរលាយបាត់។
ពេជ្រ
វាមានប្រយោជន៍ណាស់ក្នុងការធ្វើការជាមួយគំនិតដែលផ្ទុយគ្នាក្នុងន័យសរសេរពេជ្រ។ Diamanta គឺជាទម្រង់កំណាព្យដែលមានប្រាំពីរបន្ទាត់ ដែលទីមួយ និងចុងក្រោយគឺជាគំនិតដែលមានអត្ថន័យផ្ទុយគ្នា។ ប្រភេទនៃខគម្ពីរនេះត្រូវបានផ្សំឡើងដូចខាងក្រោមៈ
ជួរទី ១៖ ប្រធានបទ (នាម)
ជួរទី ២៖ និយមន័យ (គុណនាម ២)
ជួរទី 3: សកម្មភាព (3 អ្នកចូលរួម)
ជួរទី 4: សមាគម (4 nouns)
ជួរទី 5: សកម្មភាព (3 អ្នកចូលរួម)
ជួរទី ៦៖ និយមន័យ (គុណនាម ២)
ជួរទី ៧៖ ប្រធានបទ (នាមផ្ទុយក្នុងជួរទី១)
ការសរសេរពេជ្រមានប្រយោជន៍សម្រាប់សិស្សឱ្យយល់ពីខ្លឹមសារនៃភាពខុសគ្នា និងទំនាក់ទំនងនៃគោលគំនិតដែលផ្ទុយពីអត្ថន័យ។
អ្នកអាចអញ្ជើញកុមារឱ្យសរសេរពេជ្រលើប្រធានបទ៖ ភ្លៀង - គ្រោះរាំងស្ងួត សកលលោក - ភាគល្អិត Onegin - Lensky ។
SINKWINE
ពាក្យ cinquain មកពីភាសាបារាំង "ប្រាំ" ។ នេះគឺជាកំណាព្យប្រាំខ្សែដែលត្រូវបានកសាងឡើងតាមក្បួន។
1. នៅក្នុងជួរទីមួយប្រធានបទត្រូវបានគេហៅថាជាពាក្យមួយ (ជាធម្មតានាម) ។
2. ជួរទីពីរគឺជាការពិពណ៌នាអំពីប្រធានបទដោយសង្ខេប (គុណនាមពីរ) ។
3. បន្ទាត់ទីបីគឺជាការពិពណ៌នាអំពីសកម្មភាពនៅក្នុងប្រធានបទនេះដោយបីពាក្យ។ ជួរទីបីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកិរិយាស័ព្ទបីឬ gerunds ដែលពិពណ៌នាអំពីសកម្មភាពលក្ខណៈនៃវត្ថុ។
4. ជួរទីបួនគឺជាឃ្លាបួនដែលបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាចំពោះប្រធានបទ។
5. បន្ទាត់ចុងក្រោយគឺជាសទិសន័យមួយពាក្យដែលនិយាយឡើងវិញនូវខ្លឹមសារនៃប្រធានបទ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រកាន់ខ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងចំពោះច្បាប់សម្រាប់ការសរសេរកំណាព្យប្រភេទនេះមិនតែងតែត្រូវបានទាមទារទេ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចប្រើពាក្យបី ឬប្រាំក្នុងជួរទីបួន និងពីរពាក្យក្នុងបន្ទាត់ទីប្រាំ។ អ្នកអាចប្រើផ្នែកផ្សេងទៀតនៃការនិយាយជាបន្ទាត់ - ប៉ុន្តែលុះត្រាតែវាចាំបាច់ដើម្បីកែលម្អអត្ថបទ។
Syncwines មានប្រយោជន៍ជាឧបករណ៍សម្រាប់សំយោគព័ត៌មានស្មុគ្រស្មាញ ជាការកាត់ផ្តាច់សម្រាប់វាយតម្លៃគំនិត និងវាក្យសព្ទរបស់សិស្ស។ វិភាគភាពសម្បូរបែបនៃ lexical (ឬភាពក្រីក្រ) នៃ syncwines ដែលបានស្នើឡើង ហើយធ្វើការសន្និដ្ឋានមួយ។ ជាមួយនឹងភាពសាមញ្ញនៃទម្រង់ខាងក្រៅ cinquain គឺជាឧបករណ៍រហ័សប៉ុន្តែមានថាមពលសម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំង (វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការសង្ខេបព័ត៌មាន បង្ហាញពីគំនិតស្មុគស្មាញ អារម្មណ៍ និងគំនិតក្នុងពាក្យពីរបីម៉ាត់)។ ជាការពិតណាស់ការប្រើប្រាស់ syncwines ជាមធ្យោបាយនៃការបញ្ចេញមតិប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតក៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ។
របៀបធ្វើវា៖
ឈ្មោះ (ជាធម្មតានាម) ___________________________
ការពិពណ៌នា (ជាធម្មតាគុណនាម) ____________________________
សកម្មភាព __________________________________________________________________
អារម្មណ៍ (ឃ្លា) _____________________________________________
ពាក្យដដែលៗនៃខ្លឹមសារ ____________________________________________
ឧទាហរណ៍ Sinkwine៖
តាហ្គា
Coniferous, បៃតង, ដ៏ធំសម្បើម។
រីកលូតលាស់, គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ផ្តល់ឱ្យ
taiga ស៊ីបេរីដ៏សប្បុរស!
ថែរក្សា!
ទម្រង់នៃការងាររបស់អង្គការជាមួយ syncwines .
ដោយឯករាជ្យពេលកំពុងធ្វើកិច្ចការផ្ទះ
ដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងថ្នាក់
ជាផ្នែកនៃក្រុមតូចមួយ តាមពីក្រោយដោយការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ cinquain ល្អបំផុត ចងក្រងលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស
ជាផ្នែកនៃក្រុមសិក្សា ដោយមានការចូលរួមពីគ្រូដែលដើរតួជាអ្នកដឹកនាំ ជួយក្រុមក្នុងការសរសេរ syncwine
នៅពេលអនុវត្តកិច្ចការត្រួតពិនិត្យសម្រាប់ការចងក្រង syncwine សរសេររឿងនៅលើ syncwine ឬកំណត់ប្រធានបទនៃ syncwine មិនពេញលេញ។
ហុកគុ (HAIKU)
ច្បាប់សង្ខេបសម្រាប់ការសរសេរ haiku៖
បីជួរ និង ១៧ព្យាង្គ៖ ៥+៧+៥។
គួរមានពាក្យតាមរដូវដែលបញ្ជាក់ពីពេលវេលានៃឆ្នាំ ឬពេលនៃថ្ងៃ ។
វាគួរតែបង្ហាញ និងបង្ហាញ ប៉ុន្តែមិនមែនជាឈ្មោះ ឬពន្យល់ទេ។
មិនគួរត្រូវចង្វាក់។
រឿងនេះត្រូវប្រាប់ក្នុងសម័យបច្ចុប្បន្ន។
បន្ទាត់ពីរដំបូងពិពណ៌នាអំពីបាតុភូតជាក់លាក់មួយ បន្ទាត់ទីបីសង្ខេបនូវអ្វីដែលបាននិយាយនៅលើបន្ទាត់មុន។
វាអាចផ្អែកលើវិធីសាស្រ្តនៃការប្រៀបធៀបវត្ថុពីរ បាតុភូត ឬសកម្មភាព។
នេះគឺជា haiku មួយចំនួនដែលផ្សំឡើងដោយសិស្សនៃអនុវិទ្យាល័យលេខ 23 នៃ Chapaevsk តំបន់ Samara លើប្រធានបទ "វាលខ្សាច់នៃប្រទេសរុស្ស៊ី" នៅក្នុងមេរៀននៃពិភពលោកជុំវិញ:
ព្រះអាទិត្យមកដល់ហើយ។
ជាថ្មីម្តងទៀតខ្យល់ស្ងួតនិងក្តៅ។
មានតែខ្សាច់នៅជុំវិញ ...(Dronova Julia)
Hedgehogs, corsacs
ភ្លាមៗនោះពួកគេបានលាក់ខ្លួននៅក្នុងរន្ធ។
កំដៅថ្ងៃត្រង់។(Koller Victoria)
នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា RKCHP haiku គឺជាទម្រង់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ។
ហៃគូ ជាកំណាព្យបែបទំនុកច្រៀង ដែលកំណត់ដោយភាពខ្លីខ្លាំង និងកំណាព្យប្លែក។ haiku នីមួយៗគឺជាអារម្មណ៍ដែលត្រូវបានគេផ្ដិតនៅក្នុងរូបភាពពាក្យសម្ដីតូច។ វាពិពណ៌នាអំពីជីវិតនៃធម្មជាតិ និងជីវិតរបស់មនុស្សប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃវដ្តរដូវ។
សិល្បៈនៃការសរសេរ haiku ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ សមត្ថភាពក្នុងការនិយាយច្រើននៅក្នុងពាក្យពីរបី។ ភារកិច្ចរបស់កវីគឺធ្វើឱ្យអ្នកអានមានការរំជើបរំជួលដោយទំនុកច្រៀង ដាស់ការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់ ហើយសម្រាប់រឿងនេះ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការគូររូបភាពក្នុងគ្រប់ព័ត៌មានលម្អិតរបស់វានោះទេ។
ភាគច្រើនគេប្រាប់រឿងក្នុងសម័យបច្ចុប្បន្ន។
5. ជាធម្មតា បន្ទាត់ពីរដំបូងពិពណ៌នាអំពីបាតុភូតជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ទាត់ទីបីសង្ខេបនូវអ្វីដែលបាននិយាយ ដែលជារឿយៗមិននឹកស្មានដល់។ ហើយជួនកាល ផ្ទុយទៅវិញ បន្ទាត់ទីមួយមួយគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីណែនាំប្រធានបទ ហើយបន្ទាត់បន្តបន្ទាប់ចំនួនពីរត្រូវបានទាមទារដើម្បីសង្ខេប។
6. haiku អាចផ្អែកលើបច្ចេកទេសមួយហៅថា juxtaposition: មានវត្ថុពីរ ហើយ haiku តំណាងឱ្យឌីណាមិកនៃទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចផ្គូផ្គង: វត្ថុនិងផ្ទៃខាងក្រោយ; ស្ថានភាពផ្សេងគ្នានៃវត្ថុមួយ; សកម្មភាព; គុណភាព/ទំនាក់ទំនង។ល។
ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ បច្ចេកទេស Haiku ត្រូវបានប្រើក្នុងមេរៀននៃការអានអក្សរសាស្ត្រ ពិភពជុំវិញ និងសិល្បៈវិចិត្រ។
សៀវភៅកត់ត្រា
កំណត់ហេតុហោះហើរគឺជាឈ្មោះទូទៅសម្រាប់បច្ចេកទេសសរសេរការបង្រៀនផ្សេងៗ យោងទៅតាមសិស្សសរសេរគំនិតរបស់ពួកគេនៅពេលសិក្សាប្រធានបទមួយ។ នៅពេលដែលសៀវភៅកត់ត្រាត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងទម្រង់សាមញ្ញបំផុតរបស់វា មុនពេលអាន ឬទម្រង់នៃការសិក្សាណាមួយ សិស្សសរសេរចម្លើយចំពោះសំណួរខាងក្រោម៖
– បំពេញ "កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នករុករក" របស់អ្នក៖
តើខ្ញុំដឹងអ្វីខ្លះអំពីប្រធានបទនេះ?
តើខ្ញុំបានរៀនអ្វីខ្លះពីអត្ថបទ?
កុមារបំពេញជួរឈរខាងឆ្វេង។ នៅពេលធ្វើការជាមួយប្រភពព័ត៌មានផ្សេងៗ អំឡុងពេលផ្អាក និងឈប់ សិស្សបំពេញជួរខាងស្តាំនៃ "កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកស្រាវជ្រាវ" ដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលទទួលបាន និងចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់ពួកគេ។
ការអនុវត្តការងារបែបនេះ លោកគ្រូ រួមនឹងសិស្ស ព្យាយាមបង្ហាញដំណើរការទាំងអស់ដោយមើលឃើញ ដើម្បីឲ្យសិស្សប្រើប្រាស់វានៅពេលក្រោយ។
នៅដំណាក់កាល semantic ការងារអាចត្រូវបានរៀបចំដូចខាងក្រោម: សមាជិកម្នាក់នៃគូធ្វើការជាមួយបញ្ជីនៅក្នុងជួរឈរ "សន្មត់" ដាក់សញ្ញា "+" និង "-" អាស្រ័យលើភាពត្រឹមត្រូវនៃការសន្មត់។ ទីពីរសរសេរតែព័ត៌មានថ្មី។ សិស្សធ្វើការរៀងៗខ្លួន។
នៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង (ការឆ្លុះបញ្ចាំង) មានការសង្ខេបបឋម៖ ការប្រៀបធៀបផ្នែកទាំងពីរនៃ "កំណត់ហេតុការហោះហើរ" ការសង្ខេបព័ត៌មាន កត់ត្រាវា និងរៀបចំសម្រាប់ការពិភាក្សាក្នុងថ្នាក់។ អង្គការនៃកំណត់ត្រាអាចជាបុគ្គល, i.e. សមាជិកនីមួយៗនៃគូរក្សាកំណត់ត្រានៅក្នុងផ្នែកទាំងពីរនៃតារាងដោយឯករាជ្យ លទ្ធផលនៃការងារត្រូវបានពិភាក្សាជាគូ។ បន្ទាប់មកធ្វើតាមវដ្តថ្មីនៃការងារជាមួយផ្នែកបន្ទាប់នៃអត្ថបទ។
សារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់គឺការឆ្លុះបញ្ចាំងចុងក្រោយ ឬការបូកសរុបចុងក្រោយ ដែលអាចជាច្រកចេញទៅកាន់កិច្ចការថ្មី៖ ការស្រាវជ្រាវ អត្ថបទ។ល។
"មួកគិតប្រាំមួយ"
ពាក្យប្រៀបធៀបនៃ "មួកប្រាំមួយ" ត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងការអនុវត្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ការគិតដោយអ្នកចិត្តសាស្រ្តដ៏ល្បីល្បាញ Edward de Bono ។ កន្សោម "ដាក់លើមួកគិតរបស់អ្នក (មួក)" (ព្យញ្ជនៈ: ដាក់លើមួកគិតរបស់អ្នក) អាចបកប្រែជាភាសារុស្សីថា "គិត គិត" ។ ការលេងជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនេះ E. de Bono ណែនាំ "ការគិត" នៅក្នុងវិធីប្រាំមួយផ្សេងគ្នា។
វិធីសាស្រ្តនៃ "ប្រាំមួយមួកនៃការគិត" ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការវិភាគដ៏ទូលំទូលាយនៃបាតុភូតណាមួយសម្រាប់ធ្វើមេរៀនស្តីពីការធ្វើឱ្យទូទៅនៃបទពិសោធន៍ (បន្ទាប់ពីដំណើរកម្សាន្តឬសិក្សាប្រធានបទធំល្មម។ ល។ ) ។
ក្រុមនិស្សិតត្រូវបានបែងចែកជា ៦ ក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់មួកមួយក្នុងចំណោមមួកចំនួនប្រាំមួយ។ លើសពីនេះទៅទៀតនៅក្នុងថ្នាក់ខ្លះមួកពហុពណ៌ពិតប្រាកដដែលធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យបង្ហាញបទពិសោធន៍ ចំណាប់អារម្មណ៍ និងគំនិតរបស់ពួកគេ ដោយផ្អែកលើពណ៌នៃមួក។
***
ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុង "មួកប្រាំមួយ" អាចត្រូវបានអនុវត្តមិនត្រឹមតែជាក្រុមប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងជាបុគ្គលផងដែរ។ វិធីសាស្រ្តនេះលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យមានការវាយតម្លៃចម្រុះ "ពហុពណ៌" នៃអ្វីដែលពួកគេបានរៀន និងបទពិសោធន៍ ដែលជាលក្ខណៈសំខាន់មួយនៃអ្នកត្រិះរិះពិចារណា។ ពិន្ទុទាំងនេះអាចមានតម្លៃដោយខ្លួនឯង ឬអាចប្រើនៅពេលសរសេរអត្ថបទចុងក្រោយ។
ប៉ុន្តែសូមចាំថា កិច្ចការសំខាន់មួយនៃដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង គឺដើម្បីកំណត់ទិសដៅសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀត...
មួកពណ៌ស
មួកពណ៌ស - យើងគិតតាមការពិតតួលេខ។ ដោយគ្មានអារម្មណ៍ដោយគ្មានការវាយតម្លៃប្រធានបទ។ គ្រាន់តែការពិត!!! អ្នកអាចដកស្រង់ទស្សនៈរបស់អ្នកណាម្នាក់ ប៉ុន្តែដោយមិនសប្បាយចិត្ត ដូចជាសម្រង់។ ឧទាហរណ៍៖ “តើមានព្រឹត្តិការណ៍អ្វីកើតឡើងក្នុងសៀវភៅនេះ?”, “រាយបញ្ជីវីរបុរសនៃប្រលោមលោក”។ល។
មួកពណ៌លឿង
ការគិតវិជ្ជមាន។ វាចាំបាច់ក្នុងការគូសបញ្ជាក់ពីទិដ្ឋភាពវិជ្ជមាននៃបាតុភូតដែលកំពុងពិចារណាហើយ (!!!) ប្រកែកថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេមានភាពវិជ្ជមាន។ វាចាំបាច់មិនត្រឹមតែនិយាយអ្វីដែលល្អ មានប្រយោជន៍ ផលិតភាព ស្ថាបនាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងពន្យល់ពីមូលហេតុផងដែរ។ ឧទាហរណ៍ “ដំណោះស្រាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់បរិស្ថាន
បញ្ហានៅតំបន់ភាគពាយ័ព្យនឹងមានការសាងសង់ផ្លូវឯកជនព្រោះ…”។
មួកខ្មៅ
ទល់មុខមួកពណ៌លឿង។ វាចាំបាច់ដើម្បីកំណត់នូវអ្វីដែលពិបាក មិនច្បាស់លាស់ បញ្ហាអវិជ្ជមាន ទទេ និង - ដើម្បីពន្យល់ពីមូលហេតុដែលវាកើតឡើង។ ចំណុចមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីភាពផ្ទុយគ្នា ចំណុចខ្វះខាតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងវិភាគមូលហេតុរបស់វាទៀតផង។ "ប្រតិកម្មគីមីនេះនៅតែមិនអាចយល់បានចំពោះយើង ពីព្រោះយើងមិនបានដោះស្រាយបញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងវា"។
មួកពណ៌ក្រហម
នេះគឺជាមួកអារម្មណ៍។ វាចាំបាច់ក្នុងការភ្ជាប់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងស្ថានភាពអារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សម្នាក់ជាមួយនឹងគ្រាជាក់លាក់នៃបាតុភូតដែលកំពុងត្រូវបានពិចារណា។ តើពេលជាក់លាក់ណាមួយនៃមេរៀន (វគ្គនៃមេរៀន) ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអារម្មណ៍នេះឬនោះ? មិនចាំបាច់ពន្យល់ទេ។ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជួបប្រទះស្ថានភាពអារម្មណ៍នេះ ឬស្ថានភាពផ្លូវចិត្តនោះ (សោកសៅ ភាពរីករាយ ការចាប់អារម្មណ៍ ការឆាប់ខឹង ការអន់ចិត្ត ការឈ្លានពាន ការភ្ញាក់ផ្អើល។ល។) ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដឹងវាប៉ុណ្ណោះ។ ពេលខ្លះអារម្មណ៍ជួយយើងឱ្យកាន់តែត្រឹមត្រូវកំណត់ទិសដៅនៃការស្វែងរក ការវិភាគ។ "វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនៃ "Duel" ធ្វើឱ្យខ្ញុំមានអារម្មណ៍ច្របូកច្របល់និងត្រូវវិនាស។
មួកបៃតង
នេះគឺជាគំនិតច្នៃប្រឌិត។ សួរសំណួរ៖ “តើការពិតមួយ ឬវិធីមួយផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយរបៀបណា។ នៅក្នុងស្ថានភាពថ្មី?", "តើមានអ្វីអាចធ្វើបានខុសគ្នា, ហេតុអ្វីនិងរបៀបពិតប្រាកដ?", "តើផ្នែកនេះឬទិដ្ឋភាពនេះអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយរបៀបណា?" "មួក" នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញមុខមាត់ថ្មីនៅក្នុងសម្ភារៈដែលកំពុងសិក្សា។ "ប្រសិនបើ Dostoevsky បានពិពណ៌នាអំពីម្ចាស់បញ្ចាំចាស់ឱ្យកាន់តែលម្អិត ពិពណ៌នាអំពីអារម្មណ៍ និងគំនិតរបស់នាង ការយល់ឃើញអំពីទង្វើរបស់ Raskolnikov នឹងមានភាពខុសគ្នា។"
មួកខៀវ
នេះគឺជាមួកទស្សនវិជ្ជា ទូទៅ។ អ្នកដែលគិតក្នុងវិធី "ពណ៌ខៀវ" ព្យាយាមធ្វើឱ្យសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទូទៅនៃ "មួក" ផ្សេងទៀត ធ្វើការសន្និដ្ឋានទូទៅ ស្វែងរកភាពស្របគ្នាទូទៅ។ នៅក្នុងទីមួយ - ទៅក្រុមផ្សេងទៀតស្តាប់អ្វីដែលពួកគេនិយាយហើយទីពីរ - ត្រលប់ទៅក្រុម "ពណ៌ខៀវ" របស់អ្នកហើយសង្ខេបសម្ភារៈដែលប្រមូលបាន។ ពួកគេមានពាក្យចុងក្រោយ។
ZIGZAG
បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានប្រើនៅពេលសិក្សាសម្ភារៈមួយចំនួនធំ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ អត្ថបទគួរត្រូវបានបែងចែកឱ្យបានល្អទៅជាផ្នែកសតិអារម្មណ៍។ តើមានប៉ុន្មានផ្នែកត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះក្រុមជាច្រើនគួរតែមាន (6 បំណែក - 6 ក្រុម) ។ ក្រុមដំបូងទាំងនេះយើងហៅថា "ដើមកំណើត" ។
នៅដំណាក់កាលហៅទូរស័ព្ទ ល្បិចមួយដែលគេស្គាល់រួចហើយត្រូវបានប្រើ។
នៅដំណាក់កាលខ្លឹមសារ សិស្សអានអត្ថបទរបស់ពួកគេនៅលើកាតរបស់ពួកគេ រំលេចរឿងសំខាន់ ពាក្យដែលមិនអាចយល់បានថ្មី។ មនុស្សគ្រប់គ្នាបង្កើតគ្រោងការណ៍មួយចំនួននៃអត្ថបទ (ចង្កោមតួលេខតារាង) ។ ដូច្នេះពួកគេធ្វើការនៅក្នុងក្រុមរបស់ពួកគេ។
បន្ទាប់មកសិស្សបំបែកទៅជាក្រុមផ្សេងទៀត "អ្នកជំនាញ" យោងទៅតាមពណ៌នៃខិត្តប័ណ្ណរបស់ពួកគេជាមួយនឹងអត្ថបទ។ ក្រុមនីមួយៗពិភាក្សាអំពីផ្នែករបស់វានៃអត្ថបទ ជម្រើសសម្រាប់គ្រោងការណ៍ ជ្រើសរើសអ្វីដែលល្អបំផុត ហើយជួសជុលវា។
ក្រដាស។ សមាជិកក្រុមធ្វើការកែតម្រូវសមស្របទៅនឹងកំណត់ចំណាំរបស់ពួកគេ។ នៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ជាំង សិស្សត្រឡប់ទៅក្រុម "ដើម" របស់ពួកគេវិញ ហើយប្រាប់ពីបំណែករបស់ពួកគេឡើងវិញទៅគ្នាទៅវិញទៅមក យោងទៅតាមគ្រោងការណ៍ដែលបានកែតម្រូវ។
បន្ទាប់ពីការនិយាយឡើងវិញនៅក្នុងក្រុម "ដើម" បានបញ្ចប់ អ្នកតំណាងនៃក្រុមអ្នកជំនាញប្រាប់ពីខ្លឹមសារនៃបំណែករបស់ពួកគេនៅលើក្តារខៀនយោងទៅតាមគ្រោងការណ៍ទូទៅ។ នៅសល់ស្តាប់ហើយសរសេរសំណួរដែលកើតឡើងនៅពេលកំពុងស្តាប់។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់រឿងរបស់ពួកគេ អ្នកជំនាញឆ្លើយសំណួរទាំងនេះ។ សំណួរដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចឆ្លើយបានត្រូវបានសរសេរនៅលើក្ដារខៀន។
នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន ពួកគេត្រឡប់ទៅភារកិច្ចនៃដំណាក់កាលប្រឈម។
សេណារីយ៉ូមេរៀន
រចនាសម្ព័ន្ធ
· នៅដំណាក់កាល "ការប្រកួតប្រជែង" សូមព្យាយាមបង្កើតស្ថានភាពបញ្ហាមួយ តាមរបៀបដែលសិស្សមានអារម្មណ៍ភ្ញាក់ផ្អើល ឬការលំបាក ដឹងពីភាពផ្ទុយគ្នា នោះសិស្សរបស់អ្នកនឹងអាចបង្កើតសំណួរ ឬបញ្ហាដោយឯករាជ្យ។
នៅពេលស្វែងយល់អំពីសម្ភារៈថ្មី សូមយោងទៅលើបទពិសោធន៍ជីវិតរបស់សិស្ស៖ វានឹងកាន់តែច្បាស់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ពួកគេ។
· ដើម្បីបង្កើនសារៈសំខាន់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់សិស្សម្នាក់ៗក្នុងដំណើរការសិក្សានៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង សូមចូលរួមសិស្សក្នុងវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសផ្សេងៗនៃសកម្មភាពវាយតម្លៃ៖ ការវាយតម្លៃដោយខ្លួនឯង ការវាយតម្លៃគ្នាទៅវិញទៅមក។
· នៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង សូមកុំភ្លេចប្រកាសប្រធានបទនៃមេរៀនបន្ទាប់ បន្ទាប់ពីសង្ខេបមេរៀនរួច។
ការឆ្លុះបញ្ចាំងមេរៀន - ជាស្ពានទៅកាន់មេរៀនបន្ទាប់។
· សូមចងចាំថានៅក្នុងដំណាក់កាល "ការឆ្លុះបញ្ចាំង" អ្នកត្រូវកំណត់គោលដៅសិក្សាថ្មីសម្រាប់សិស្ស។
· នៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង ដោយបានបង្កើតសិស្សលើប្រធានបទនៃមេរៀនបន្ទាប់ អ្នកអាចផ្តល់ជូនដើម្បីរកមើលអក្សរសិល្ប៍បន្ថែមលើប្រធានបទនៃមេរៀនបន្ទាប់ សរសេរចំណុចសំខាន់ៗ និងបង្កើតជាសំណួរ ពីព្រោះ។ ភាសាសរសេរធ្វើឱ្យមានភាពចង់ដឹងចង់ឃើញ ធ្វើឱ្យកុមារកាន់តែសកម្មក្នុងការសង្កេត។ ហើយការប្រើប្រាស់អក្សរសិល្ប៍បន្ថែមបង្កើតឱ្យសិស្សបំពេញចំណេះដឹងរបស់គាត់ដោយឯករាជ្យលើប្រធានបទ ហើយធ្វើឱ្យប្រធានបទមានភាពទាក់ទាញ និងជួយបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍លើវា។
ទទួលភ្ញៀវ
"ច្រើនមិនល្អទេ"។ មេរៀនមិនមែនជាកៅស៊ូទេ ដូច្នេះក្បួនមួយគឺត្រូវប្រើបច្ចេកទេសមិនលើសពីពីរក្នុងដំណាក់កាលមួយ ហើយសង្ខេបបច្ចេកទេសនីមួយៗដែលប្រើក្នុងមេរៀន។ កុំផ្ទុកមេរៀនច្រើនពេកជាមួយបច្ចេកទេស។ បើមិនដូច្នោះទេការងារនឹងគ្មានប្រសិទ្ធភាព។
· ប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសស្របតាមអាយុរបស់សិស្ស។
ការទទួលភ្ញៀវនីមួយៗគួរតែបន្តដោយការពិភាក្សា (សង្ខេប)
· សម្រាប់ការអនុវត្តប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃគោលបំណងនៃមេរៀន គួរតែពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសសម្រាប់ដំណាក់កាលនីមួយៗនៃមេរៀន (បញ្ហាប្រឈម ការយល់ដឹងអំពីខ្លឹមសារ ការឆ្លុះបញ្ចាំង)។
· នៅពេលបង្កើតមេរៀន សូមចាំថាវាមិនមែនជាចំនួននៃបច្ចេកទេស TRCM ដែលមានសារៈសំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែមានគុណភាព និងសមស្រប ការផ្លាស់ប្តូរឡូជីខលពីមួយទៅមួយទៀត។
· ពិពណ៌នាមេរៀនសំខាន់ៗនៃមេរៀនរបស់អ្នកតាមវិធី "ប្រពៃណី" ហើយព្យាយាមស្វែងរកបច្ចេកទេស TRCM ដែលសមរម្យសម្រាប់ពួកគេម្នាក់ៗ។ លទ្ធផលគឺតារាង។
បច្ចេកទេសដែលបានប្រើគួរតែត្រូវគ្នាទៅនឹងខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈ និងសមស្របតាមលក្ខណៈសរីរាង្គទៅក្នុងវគ្គសិក្សានៃមេរៀន។ ពួកគេគួរតែជួយរៀនសម្ភារៈ ហើយកុំឲ្យសិស្សយល់ច្រឡំ។
· ពេលតែងមេរៀន សូមគិតឱ្យបានល្អិតល្អន់អំពីបច្ចេកទេស។
ផ្តល់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ទម្រង់ និងបច្ចេកទេស ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សទាំងអស់បញ្ចូលក្នុងមេរៀន
· ការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តតំណាងក្រាហ្វិកនៃព័ត៌មាន។
· នៅមេរៀនដំបូងនៅក្នុង TRCM នៅពេលប្រើប្រាស់បច្ចេកទេស និងយុទ្ធសាស្ត្រនៃបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការគិតបែបរិះគន់ដោយសិស្ស វាអាចផ្តល់ការងារជាគូ ឬជាក្រុមតូចៗ ពីព្រោះ នៅពេលធ្វើការដោយឯករាជ្យ បុរសជាច្រើនមិនអាចដោះស្រាយបានទេ ហើយនេះអាចរុញច្រានពួកគេឱ្យឆ្ងាយពីការចូលរួមក្នុងដំណើរការនេះ។
ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អ្នកមិនគួរផ្ទុកមេរៀនលើសទម្ងន់ជាមួយនឹងចំនួនបច្ចេកទេសច្រើនពេកនោះទេ។ / Multum inparvo - "ច្រើនបន្តិច" /
គោលការណ៍
បង្កើតស្ថានភាពមួយដែលសិស្សអាចបង្កើតសំណួររបស់ពួកគេដោយឯករាជ្យ និងកំណត់ថា: ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំនឹងសិក្សាសម្ភារៈថ្មី អ្វីដែលខ្ញុំត្រូវដឹងពិតប្រាកដ ដើម្បីឆ្លើយសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ។
· នៅពេលសិក្សាប្រធានបទថ្មី លើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យកំណត់អត្តសញ្ញាណភារកិច្ចជីវិតជាក់លាក់ទាំងនោះ ដែលពួកគេអាចប្រើប្រាស់ចំណេះដឹង និងជំនាញដែលទទួលបាន។
បង្កើតសំណួរដែលជំរុញសិស្សឱ្យឆ្លើយមិនច្បាស់លាស់។
ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឱកាសដើម្បីគូរសេចក្តីសន្និដ្ឋានរបស់ពួកគេ វាយតម្លៃការងាររបស់ពួកគេផ្ទាល់។
គិតលើសំណួរដែលគួរជំរុញសកម្មភាពរបស់សិស្សក្នុងការស្វែងរក ដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹង
ត្រូវប្រាកដថានាំកុមារទៅធានាថាបន្ទាប់ពីវគ្គនីមួយៗនៃមេរៀនពួកគេទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានដោយខ្លួនពួកគេផ្ទាល់
សិស្សត្រូវតែបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការសន្មត់របស់ពួកគេទាំងអស់។
· មេរៀនត្រូវបានរៀបចំឡើង ដូច្នេះព័ត៌មានភាគច្រើនត្រូវបានរកឃើញដោយកុមារផ្ទាល់ និងមិនស្តាប់ពីបបូរមាត់របស់គ្រូឆ្លាតនោះទេ។
· ត្រូវប្រាកដថារួមបញ្ចូលទម្រង់ការងារសកម្ម - ជាគូ ជាក្រុម ដូច្នេះអន្តរកម្មត្រូវបានអនុវត្ត។ ដើម្បីរៀបចំការងារស្ថាបនាជាក្រុម ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យបង្កើតក្រុមមនុស្ស 5 នាក់ ដែលសិស្សម្នាក់ៗអនុវត្តតួនាទីជាក់លាក់មួយ៖ អ្នកដឹកនាំ គូប្រជែង អ្នកសង្ស័យ ជំនួយការ អ្នកដឹកនាំ អ្នកត្រួតពិនិត្យ។
ផ្តល់កិច្ចការច្នៃប្រឌិត៖ បង្កើតការរក្សាសិទ្ធិផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលមិនទាន់មាននៅឡើយ
បង្រៀនកុមារពីរបៀបបង្កើត និងសួរសំណួរ មិនមែនគ្រាន់តែឆ្លើយពួកគេទេ។
· គិតអំពីសំណួរ (ជាប់លាប់ និងប្រហែលជាមិននឹកស្មានដល់) ដើម្បីសួរសិស្ស ដូច្នេះពួកគេអាចមករកចម្លើយដោយឯករាជ្យ និងស្វែងរកការពិតសម្រាប់ខ្លួនពួកគេ។
· កុមារគួរតែជាតួអង្គសំខាន់ក្នុងមេរៀន។
· ចងចាំថាគោលបំណង និងសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែងនៃប្រធានបទគួរតែត្រូវបានរកឃើញដោយកុមារ។
· សិស្សត្រូវតែចាំបាច់និយាយ ឬសរសេរនូវគំនិតដែលបានកើតឡើង ព្រោះមានតែក្នុងករណីនេះទេ ពួកគេនឹងយល់ពីអ្វីដែលពួកគេបានរៀន។ នៅពេលធ្វើការនៅក្នុង TRCM គួរតែមាន "ជួរដែលមើលឃើញ" នៅចំពោះមុខភ្នែករបស់កុមារ។ រាល់គំនិត ចម្លើយ ពាក្យគន្លឹះត្រូវតែសរសេរ និងអាន។ សូមចងចាំថានេះគឺជាបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់អភិវឌ្ឍការគិតប្រកបដោយការរិះគន់តាមរយៈការអាន និងការសរសេរ។
· ផ្តល់ឱកាសឱ្យនិយាយមិនត្រឹមតែចំពោះសិស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នា។
· វាអាចទៅរួចក្នុងការប៉ះទង្គិចមតិផ្សេងគ្នារបស់សិស្សមិនត្រឹមតែជាមួយនឹងសំណួរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាមួយនឹងកិច្ចការជាក់ស្តែងផងដែរ។
· ដើម្បីកំណត់សំណួរ និងកិច្ចការថ្មីៗសម្រាប់អនាគតរួមគ្នាជាមួយសិស្ស។
· នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន អ្នកគួរតែកំណត់សិស្សអំពីប្រធានបទនៃមេរៀនបន្ទាប់។ ជាការល្អប្រសិនបើអ្នកទុកសិស្សឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដើម្បីដោះស្រាយការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងមេរៀនបន្ទាប់។
អនុសាសន៍ទូទៅ
កំណត់លទ្ធផលអ្វីដែលគ្រូរំពឹងពីមេរៀន។
· ប្រធានបទនៃមេរៀនគួរតែត្រូវបានតាមដានពេញមេរៀន។
· មេរៀនគួរតែក្លាយជាតំណភ្ជាប់នៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ទាំងមូលនៃមេរៀន ហើយមិនមែន "ពេជ្រតែមួយ" នោះទេ។
• គោលបំណងសិក្សាគួរតែជាក់លាក់ និងច្បាស់លាស់។ ពួកគេ ក៏ដូចជាការឆ្លុះបញ្ចាំងផងដែរ ត្រូវបានរៀបចំឡើង និងបញ្ចេញសំឡេងដោយសិស្ស។
· កំណត់ឱ្យបានច្បាស់លាស់នូវគោលដៅ និងគោលបំណងនៃមេរៀនមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានដំណាក់កាលនីមួយៗផងដែរ។
កិច្ចការដែលបានចាប់ផ្តើមត្រូវតែត្រូវបានបញ្ចប់, ផ្តល់មតិនិងសង្ខេបឡើង។
· ដ្យាក្រាម និងតារាងគួរតែត្រូវបានបំពេញដោយកុមារខ្លួនឯង។
· ចាំបាច់ត្រូវគណនាពេលវេលានៃមេរៀនឲ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើបច្ចេកទេសណាមួយជាលើកដំបូង វាជាការប្រសើរក្នុងការផ្តល់ពេលវេលាបម្រុង។
· ចាំបាច់ត្រូវបង្កើតចំណេះដឹងដែលមានស្រាប់របស់សិស្ស។
វាចាំបាច់ក្នុងការបង្រៀនកុមារពីរបៀបធ្វើការជាមួយប្រភពព័ត៌មានផ្សេងៗ។
ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់លំដាប់នៃសកម្មភាពរបស់សិស្សគួរតែមានភាពត្រឹមត្រូវ និងអាចយល់បាន។ / Expressum facit cessare tacitum - អ្វីដែលត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់លុបបំបាត់នូវអ្វីដែលបង្កប់ន័យដោយគ្មានពាក្យ "/
· សកម្មភាពរបស់សិស្សគួរតែមានការយល់ដឹង ការអនុវត្ត ការស្រាវជ្រាវ។ / Felix qui potuit rerum cognoscerecausas - រីករាយគឺគាត់ដែលអាចដឹងពីមូលហេតុនៃរឿង។
· លក្ខខណ្ឌចម្បងមួយសម្រាប់មេរៀនដ៏ល្អគឺការផ្លាស់ប្តូររបស់គ្រូពីមុខតំណែង "គ្រូបណ្តុះបណ្តាលចំណេះដឹង" ទៅជា "អ្នកដឹកនាំមើលមិនឃើញ" ។
· បង្កើតចង្កោមនៃបច្ចេកទេស និងយុទ្ធសាស្ត្រដែលអាចប្រើបាននៅដំណាក់កាលផ្សេងៗគ្នានៃមេរៀន។ ជ្រើសរើសអ្វីដែលសមស្របបំផុតសម្រាប់មេរៀននេះ។ ដើម្បីភាពងាយស្រួល អ្នកអាចបង្កើតអ្នកបង្កើតមេរៀនក្នុងទម្រង់ជាចង្កោម ឬតារាង។
·បង្កើត "គ្រោងឆ្អឹង" នៃមេរៀនដោយប្រើបច្ចេកទេសល្បីរបស់ TRCM ។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើស និងអភិវឌ្ឍភារកិច្ចដែលផ្តោតលើលទ្ធផល។
· បង្កើតមេរៀនមួយមិនមែនមេរៀនតែមួយទេ ប៉ុន្តែជាមេរៀនបន្តបន្ទាប់គ្នាលើប្រធានបទមួយក្នុងពេលតែមួយ (ប្រសិនបើមេរៀនច្រើនជាងមួយត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យប្រធានបទមួយ)។
· មេរៀនត្រូវតែបញ្ចប់៖ ពីអ្វីដែលយើងបានចាប់ផ្តើម ក្រៅពីនេះ យើងត្រលប់មកវិញ ហើយបញ្ចប់ជាមួយនឹងវា។ មេរៀននេះបញ្ចប់ដោយការពិតដែលថាសិស្សមានអារម្មណ៍ថាចាំបាច់ត្រូវមកមេរៀនបន្ទាប់ ដើម្បីយល់នូវអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមានប្រយោជន៍ដែលពួកគេមិនមានពេលរៀន។
· មុនពេលសិក្សាប្រធានបទថ្មី សូមប្រកាសអំពីប្រធានបទនៃមេរៀនបន្ទាប់ 2-3 ថ្ងៃជាមុន ហើយផ្តល់ការសរសេរសំណួរលើប្រធានបទ នេះអាចជួយសិស្សកំណត់ពីបំណង និងគោលដៅរបស់ពួកគេ។
នៅក្នុងអរូបីមួយអាច
បីដំណាក់កាល
4. នៅលើដំណាក់កាល
ហៅ
៖ ប្រធានបទត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ - និយមដោយកុមារ មានការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់សិស្ស
5. នៅលើដំណាក់កាល
ការយល់ដឹង
មានការងារឯករាជ្យរបស់និស្សិតដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងថ្មីៗ
6. នៅលើដំណាក់កាល
ការឆ្លុះបញ្ចាំង
មានការវាយតម្លៃសកម្មភាព ឬព័ត៌មានថ្មី ការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈ ការផ្លាស់ប្តូរឡូជីខលទៅកាន់ប្រធានបទថ្មី
7. ការអនុលោមតាមគោលការណ៍៖
អ្នកសម្របសម្រួលគ្រូ
មិនមែនជាប្រភពនៃចំណេះដឹងទេ។
8.
រយៈពេល
មេរៀនគួរតែត្រូវបានយកមកពិចារណា
9. មានការពិពណ៌នាអំពីរបៀបដែលនីមួយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាពិសេស
ទទួលភ្ញៀវ
(អ្វីដែលសិស្សធ្វើ អ្វីដែលអ្នកគ្រូធ្វើ)
10. រាល់ល្បិចធ្វើការ
លើប្រធានបទ
មេរៀន (មិនចាំបាច់បង្កើតចង្កោមអំពីសត្វនៅក្នុងមេរៀនរុស្ស៊ីទេ)
11. ការទទួលភ្ញៀវនីមួយៗគួរតែមាន
បានបញ្ចប់
12. ការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសនីមួយៗត្រូវតែមាន
មានន័យ
(មិនមែនគ្រាន់តែជាការទទួលភ្ញៀវសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃការទទួលស្វាគមន៍មួយ)
13. ការទទួលភ្ញៀវគួរតែនៅក្នុងចំណោមពួកគេ។
យល់ព្រម
14. ចំនួននៃបច្ចេកទេសដែលបានប្រើត្រូវតែមាន
សមហេតុផល
(មិនលើសពីបី)
គន្ថនិទ្ទេស៖
ការត្រិះរិះពិចារណា។ // សទ្ទានុក្រម។ - បង្អួចតែមួយនៃការចូលប្រើធនធានអប់រំ។ -
Diana Halpern ។ ចិត្តវិទ្យានៃការគិតរិះគន់។ - ទី 4 អន្តរជាតិ ed ។ - សាំងពេទឺប៊ឺគៈ ពេត្រុស ឆ្នាំ ២០០០ - ៥១២ ទំ។ -
លោក David Kluster ។ តើការគិតបែបរិះគន់គឺជាអ្វី? // ទស្សនាវដ្តីអ៊ីនធឺណិត។ ភាសារុស្សី។ - គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "ដំបូងនៃខែកញ្ញា" ។ - លេខ 29. - 2002. -
លោក Igor Zagashev ។ បាឋកថា ១. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបច្ចេកវិជ្ជាអប់រំសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការគិតប្រកបដោយការត្រិះរិះពិចារណាដោយការអាន និងការសរសេរ . យុទ្ធសាស្រ្តបញ្ឈប់ការអាន។ - សាកលវិទ្យាល័យគរុកោសល្យ "ដំបូងនៃខែកញ្ញា" -
Volkov E.N. ការត្រិះរិះពិចារណា៖ គោលការណ៍ និងសញ្ញា។ -
G. Lindsay, K. Hull, R. Thompson ។ ការគិតប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត និងការរិះគន់។ - Spiro, Jody ។ ការត្រិះរិះពិចារណាគឺជាគន្លឹះនៃការផ្លាស់ប្តូរសាលារុស្ស៊ី។ // គ្រូបង្រៀន។ 1995. លេខ 1. S. 67-73 ។ -
ការងារដោយប្រើបច្ចេកទេសនៃបច្ចេកវិទ្យានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍសកម្មភាពផ្លូវចិត្តដែលនាំមុខគេក្នុងចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រ។
កម្មវិធីទំនើបកម្មនៃការអប់រំបានកត់សម្គាល់ពីតម្រូវការក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញរបស់សិស្សសម័យទំនើប ការវិភាគសំខាន់។
ឈ្មោះបច្ចេកវិទ្យានេះមិនស៊ាំនឹងចិត្តគំនិតរបស់យើងទេ ព្រោះយើងម្នាក់ៗភ្ជាប់ពាក្យរិះគន់ជាមួយការរិះគន់ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនដូច្នោះទេ។ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃបច្ចេកវិទ្យានេះបានកំណត់ថាការគិតបែបរិះគន់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង ដោយប្រើបច្ចេកទេសយល់ដឹង ឬយុទ្ធសាស្ត្រដែលបង្កើនលទ្ធភាពនៃការទទួលបានលទ្ធផលចុងក្រោយដែលចង់បាន(Diana Halpern "ចិត្តវិទ្យានៃការអភិវឌ្ឍនៃការគិតរិះគន់") និងពាក់ព័ន្ធនឹងការត្រួតពិនិត្យដំណោះស្រាយដែលបានស្នើឡើង ដើម្បីកំណត់វិសាលភាពនៃកម្មវិធីដែលអាចធ្វើទៅបានរបស់ពួកគេ។(លីនសេ)។ ការត្រិះរិះពិចារណា - “ការគិតប្រកបដោយភាពវៃឆ្លាត មានសមត្ថភាពបង្កើតគំនិតថ្មីៗ និងមើលឃើញលទ្ធភាពថ្មីៗ”(D. Braus, D. Wood) ។
មូលដ្ឋានស្ថាបនានៃបច្ចេកវិទ្យាគឺជាគំរូមូលដ្ឋាននៃបីដំណាក់កាល "ហៅ - ការយល់ដឹង - ការឆ្លុះបញ្ចាំង",ដើម្បីជួយសិស្សកំណត់គោលដៅសិក្សារបស់ពួកគេ ស្វែងរកព័ត៌មានយ៉ាងសកម្ម និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីអ្វីដែលពួកគេបានរៀន។
នៅដំណាក់កាលហៅពីការចងចាំរបស់សិស្ស ចំណេះដឹង និងគំនិតដែលមានស្រាប់អំពីអ្វីដែលកំពុងសិក្សាត្រូវបាន "ហៅចេញ" ពិតប្រាកដ។ តាមរយៈសកម្មភាពបឋមនេះ អ្នកសិក្សាកំណត់កម្រិតនៃចំណេះដឹងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដែលព័ត៌មានថ្មីអាចត្រូវបានបន្ថែម (ការយល់ដឹងអំពីព័ត៌មានថ្មីគឺដឹងខ្លួន ហ្មត់ចត់ និងអនុវត្តតាមរយៈការវាយតម្លៃប្រកបដោយការរិះគន់)។ គោលបំណងនៃការពិចារណាលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយត្រូវបានកំណត់។ ដោយសារវារួមបញ្ចូលគ្នានូវទម្រង់ការងារបុគ្គល និងក្រុម តួនាទីរបស់សិស្សក្នុងដំណើរការអប់រំត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ចំណាប់អារម្មណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការកែលម្អជំនាញទំនាក់ទំនង។
នៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងសិស្សមកទាក់ទងជាមួយព័ត៌មានថ្មី។ វាកំពុងត្រូវបានរៀបចំជាប្រព័ន្ធ។ សិស្សទទួលបានឱកាសដើម្បីគិតអំពីលក្ខណៈនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា រៀនបង្កើតសំណួរនៅពេលគាត់ទាក់ទងគ្នា បញ្ចូលព័ត៌មានចាស់ និងព័ត៌មានថ្មី។ មានការបង្កើតទីតាំងផ្ទាល់ខ្លួន។ ការយល់ដឹងថ្មីមួយអាចបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងការបកស្រាយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្វីដែលបានសិក្សា លទ្ធភាពនៃការព្យាករណ៍ ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា និងបញ្ហាអប់រំ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការវិភាគប្រៀបធៀប ការរិះគន់ និងការសំយោគនៃព័ត៌មានដែលត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញត្រូវបានផ្តួចផ្តើម ពោលគឺអាកប្បកិរិយាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់បុគ្គលចំពោះអត្ថបទត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ដោយប្រើបច្ចេកទេសមួយចំនួន គ្រូជួយសិស្សដោយឯករាជ្យក្នុងការតាមដានដំណើរការនៃការយល់ដឹងអំពីសម្ភារៈ។
ដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំងកំណត់លក្ខណៈដោយការពិតដែលថាសិស្ស (នៅក្នុងវគ្គនៃការពិភាក្សា ការវិភាគស្ថានភាពជម្លោះ និងភាពខុសគ្នានៃវិទ្យាសាស្រ្ត។ ដូច្នេះមាន "ការចាត់តាំង" នៃចំណេះដឹងថ្មី និងការបង្កើតនៅលើមូលដ្ឋាននៃអាកប្បកិរិយារបស់ខ្លួនចំពោះការសិក្សា។ ខ្លឹមសារនៃដំណាក់កាលនេះកំណត់ការវិភាគនៃប្រតិបត្តិការផ្លូវចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សម្នាក់។ ការយល់ដឹងអំពីវិធីផ្សេងៗនៃការរួមបញ្ចូលព័ត៌មាន ដែលធ្វើឡើងក្នុងវគ្គនៃការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈដ៏រស់រវើក ធ្វើឱ្យការគិតកាន់តែមានភាពបត់បែន និងស្ថាបនា។ សារៈសំខាន់នៃដំណាក់កាលនេះស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាសិស្សខ្លួនឯងជាអ្នកកំណត់ទិសដៅសម្រាប់ការសិក្សាបន្ថែមលើប្រធានបទ។
បច្ចេកទេសមួយចំនួននៃបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតរិះគន់
យុទ្ធសាស្ត្រ "ខ្ញុំដឹង -ខ្ញុំចង់ដឹង - រៀន” (ZHU) ។គោលដៅនៃយុទ្ធសាស្ត្រគឺការអភិវឌ្ឍនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងដំណើរការនៃការយល់ដឹង។ សិស្សសាលារៀនដើម្បីទាក់ទងអ្វីដែលស្គាល់ និងថ្មី រៀនកំណត់តម្រូវការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ បង្ហាញពួកគេជាមួយនឹងព័ត៌មានដែលគេស្គាល់។
ការណែនាំ៖
- ចងចាំអ្វីដែលអ្នកដឹងអំពីបញ្ហាដែលកំពុងសិក្សា សរសេរព័ត៌មាននេះនៅក្នុងជួរទីមួយនៃតារាង។
- រាយបញ្ជីប្រភពនៃព័ត៌មាន;
- ព្យាយាមរៀបចំប្រព័ន្ធព័ត៌មានដែលមាន មុនពេលធ្វើការជាមួយព័ត៌មានមូលដ្ឋាន បន្លិចប្រភេទព័ត៌មាន។
- ដាក់សំណួរទៅប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សាមុនពេលសិក្សាវា;
- ស្គាល់អត្ថបទ (ខ្សែភាពយន្តរឿងរបស់គ្រូ);
- ឆ្លើយសំណួរដែលអ្នកខ្លួនឯងបានចោទសួរ សរសេរចម្លើយរបស់អ្នកនៅក្នុងជួរទីបីនៃតារាង។
- មើលថាតើវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីពង្រីកបញ្ជីនៃប្រភេទព័ត៌មាន រួមបញ្ចូលប្រភេទថ្មីនៅក្នុងវាដែរឬទេ។ ធ្វើការជាមួយផ្នែកទីបីនៃតារាង។
តារាង ZHU
ទទួលភ្ញៀវ "សំណួរក្រាស់និងស្តើង”
បច្ចេកទេសនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅដំណាក់កាលណាមួយនៃមេរៀន។ វាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការសិក្សាឯករាជ្យ និងកិច្ចការផ្ទះ។ សំណួរងាយយល់គឺជាសំណួរសាមញ្ញមួយដែលតម្រូវឱ្យមានចម្លើយសាមញ្ញនៅកម្រិតចាក់សារថ្មី។ សំណួរក្រាស់នាំសិស្សទៅកម្រិតខ្ពស់នៃការគិត៖ ការប្រៀបធៀប ការវិភាគ ការសំយោគ ការវាយតម្លៃ។ ការអនុវត្តជាប្រព័ន្ធនៃបច្ចេកទេសនេះបង្រៀនអ្នកឱ្យសួរសំណួរបានត្រឹមត្រូវ និងដឹងពីកម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញរបស់ពួកគេ។ សំណួរ និងចម្លើយអាចត្រូវបានគូសក្នុងតារាង ឬសួរដោយផ្ទាល់មាត់។
តារាងសំណួរ "ក្រាស់" និង "ស្តើង" ។
ទទួលភ្ញៀវ "cinquain"ប្រើនៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង វាអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្ហាញការច្នៃប្រឌិត និងបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះបាតុភូត វត្ថុជាដើមដែលកំពុងសិក្សា។ Cinquain គឺជាកំណាព្យដែលទាមទារការសំយោគសម្ភារៈក្នុងប្រយោគខ្លី។ Sinkwine បកប្រែពីភាសាបារាំងមានន័យថាលេខ 5 ។ ដូច្នេះនេះគឺជាកំណាព្យដែលមានប្រាំបន្ទាត់។
ច្បាប់សម្រាប់ការសរសេរ syncwines៖
- 1. នៅក្នុងជួរទីមួយប្រធានបទត្រូវបានគេហៅថាជាពាក្យមួយ (ជាធម្មតានាម) ។
- 2. ជួរទីពីរគឺជាការពិពណ៌នាអំពីប្រធានបទដោយសង្ខេប (គុណនាមពីរ) ។
- 3. បន្ទាត់ទីបីគឺជាការពិពណ៌នាអំពីសកម្មភាពនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃប្រធានបទនេះនៅក្នុងបីពាក្យ (កិរិយាស័ព្ទ, gerunds) ។
- 4. ជួរទីបួនគឺជាឃ្លាបួនដែលបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយាចំពោះប្រធានបទ។
- 5. បន្ទាត់ចុងក្រោយគឺជាពាក្យមានន័យដូច (ពាក្យប្រៀបធៀប) ពីពាក្យមួយដែលបង្ហាញពីខ្លឹមសារនៃប្រធានបទ។
"ចង្កោម"គឺជាវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំជាប្រព័ន្ធក្រាហ្វិកនៃសម្ភារៈ។
បច្ចេកទេសនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការជ្រើសរើសឯកតា semantic នៃអត្ថបទ និងការរចនាក្រាហ្វិកក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយក្នុងទម្រង់ជាក្រុម។ ការធ្វើកំណត់ចំណាំមួយចំនួន គំនូរព្រាងសម្រាប់ការចងចាំ យើងជាញឹកញាប់វិចារណញាណ ចែកចាយពួកវាតាមវិធីពិសេសមួយ ដោយរៀបចំវាទៅជាប្រភេទ។ គំនិតរបស់យើងលែងត្រូវបានប្រមូលផ្ដុំគ្នាទៀតហើយ ប៉ុន្តែត្រូវបានគេរៀបចំតាមលំដាប់ជាក់លាក់។ ជាធម្មតាពួកគេគូរគំរូនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ៖ ផ្កាយមួយ ភព និងផ្កាយរណបរបស់ពួកគេ។ នៅចំកណ្តាល ផ្កាយគឺជាប្រធានបទរបស់យើង នៅជុំវិញវា ភពនានាគឺជាឯកតានៃអត្ថន័យធំ យើងភ្ជាប់ពួកវាជាមួយបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយផ្កាយ ភពនីមួយៗមានផ្កាយរណបផ្ទាល់ខ្លួន ផ្កាយរណបមានរៀងៗខ្លួន។ ប្រព័ន្ធចង្កោមគ្របដណ្តប់ព័ត៌មានច្រើនជាងអ្នកនឹងទទួលបាននៅក្នុងការងារសរសេរធម្មតា។
បច្ចេកទេសនេះអាចត្រូវបានប្រើទាំងនៅដំណាក់កាលហៅទូរស័ព្ទ និងនៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។ ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមនៅដំណាក់កាលប្រឈម ហើយបន្ទាប់ពីយល់ព័ត៌មានហើយ សូមបន្តនិងធ្វើឱ្យចំណេះដឹងទូទៅដោយប្រើចង្កោមនៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។
ទទួលភ្ញៀវ "តើអ្នកជឿទេ?"អាចត្រូវបានប្រើនៅដំណាក់កាលនៃការប្រឈមបន្ទាប់មកដោយការបង្កើតការពិតនៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាសិស្សឱ្យស្ថិតក្នុងភាពតានតឹងផ្នែកបញ្ញាពេញមួយមេរៀន ហើយផ្តល់ឱ្យវានូវ "ល្បិចកល" ជាក់លាក់មួយ។ បច្ចេកទេសនេះរួមចំណែកដល់ការបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការវាយតម្លៃលទ្ធផលយ៉ាងត្រចះត្រចង់។
ការងារដោយប្រើបច្ចេកទេសនេះត្រូវបានរៀបចំដូចខាងក្រោមៈ
- 1) គ្រូសួរសំណួរដែលសិស្សអាចឆ្លើយ: បាទឬទេ;
- 2) នៅដំណាក់កាលហៅ សិស្សបំពេញជួរទីមួយនៃតារាង។
- 3) បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការបុគ្គល គ្រូបំពេញតារាងដែលត្រូវគ្នានៅលើក្តារ។
- 4) បន្ទាប់ពីបានយល់ព័ត៌មានហើយ សិស្សត្រឡប់មកតារាងនេះម្ដងទៀត ហើយបំពេញជួរទីពីរ ដោយពិនិត្យមើលការវិនិច្ឆ័យរបស់ពួកគេ។
- 5) អ្នកអាចអញ្ជើញសិស្សឱ្យស្វែងរកការបញ្ជាក់ពីគំនិតរបស់ពួកគេនៅក្នុងអត្ថបទ។
- 6) បន្ទាប់មកចម្លើយត្រូវបានពិនិត្យ ពួកគេអាចបញ្ចូលក្នុងជួរទីបីនៃតារាង។
តារាងនៃចម្លើយជំនួស "តើអ្នកជឿទេ?"
លេខសំណួរ |
លេខសំណួរ |
លេខសំណួរ |
លេខសំណួរ |
យុទ្ធសាស្ត្រ "Zigzag"ប្រើសម្រាប់ការងារជាក្រុម ដែលសមាជិកនីមួយៗនៃក្រុមក្លាយជាអ្នកជំនាញលើបញ្ហាមួយចំនួន។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះត្រូវបានប្រើពេញមួយមេរៀនក្នុងគ្រប់ដំណាក់កាលរបស់វា។
ចំនួននៃអត្ថបទត្រូវតែឆ្លើយតបយ៉ាងជាក់លាក់ទៅនឹងចំនួនសមាជិកក្រុម។ នៅដំណាក់កាលហៅទូរសព្ទ បច្ចេកទេសផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ ឧទាហរណ៍ ការកំណត់គោលដៅ ការព្យាករណ៍ ដែលមានបំណងចាប់អារម្មណ៍ ទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សទៅប្រធានបទនៃមេរៀន។
នៅដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង សិស្សត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម អានអត្ថបទដោយមិនចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតរបស់វា ហើយពិភាក្សាដោយសង្ខេប។ សិស្សជាក្រុមត្រូវបានគណនាដោយលេខ។ សមាជិកនីមួយៗនៃក្រុមត្រូវបានផ្តល់សន្លឹកអ្នកជំនាញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ សិស្សធ្វើការជាមួយអត្ថបទរបស់ពួកគេ ចងក្រងសេចក្តីសង្ខេបឯកសារយោង ឬចង្កោម។ បន្ទាប់មកពួកគេបង្កើតក្រុមថ្មី - ក្រុមអ្នកជំនាញដែលប្រមូលផ្តុំ "អ្នកឯកទេស" លើបញ្ហាបុគ្គល។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺការអានអត្ថបទបន្ទាប់បន្សំ ការជ្រើសរើសសម្ភារៈ និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា និងការបន្ថែមការរៀបចំសម្រាប់ការបង្ហាញបំណែកនេះនៅក្នុងក្រុមការងាររបស់ពួកគេ និងការរៀបចំសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ។ នៅក្នុងដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង សិស្សត្រឡប់ទៅក្រុមផ្ទះរបស់ពួកគេវិញ ហើយប្ដូរវេនគ្នាពន្យល់ពីវគ្គបទគម្ពីររបស់ពួកគេដល់សមាជិកក្រុមផ្សេងទៀតដោយប្រើគ្រោងការណ៍បទបង្ហាញទូទៅ។ បន្ទាប់មកមានបទបង្ហាញទូទៅដែលការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសគឺត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះបញ្ហាលំបាក។
ទទួលភ្ញៀវ "សំណួរឆ្លុះបញ្ចាំង"មាននៅក្នុងសំណុំនៃសំណួរដែលអាចត្រូវបានសួរនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀននៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ សំណួរទាំងនេះមានការយល់ចិត្តពីធម្មជាតិ និងជាយន្តការដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់អន្តរកម្មក្នុងក្រុម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានការឆ្លើយតបខាងអារម្មណ៍ពីមនុស្សម្នាក់ទៅបទពិសោធន៍របស់មនុស្សម្នាក់ទៀត។
សំណុំនៃសំណួរឆ្លុះបញ្ចាំង៖
- 1. តើអ្នកជួបការលំបាកអ្វីខ្លះនៅថ្ងៃនេះ?
- 2. តើបញ្ហាត្រូវបានដោះស្រាយដោយរបៀបណា?
- 3. តើអ្វីដែលសំខាន់បំផុតសម្រាប់អ្នកនៅក្នុងអ្វីដែលអ្នកបានរៀនថ្ងៃនេះ?
- 4. តើគំនិតអ្វីដែលបានបន្លឺឡើងនៅថ្ងៃនេះគឺជាព្យញ្ជនៈរបស់អ្នក?
- 5. តើអ្នករកឃើញអ្វីដែលមិនគួរឱ្យជឿជាក់ដែលអ្នកមិនយល់ស្រប?
- 6. តើអ្នកមានគំនិតថ្មី អារម្មណ៍បែបណា?
- 7. តើមានគ្រារីករាយ ពេញចិត្តពីចម្លើយដែលជោគជ័យរបស់អ្នកទេ?
- 8. តើមានពេលមិនពេញចិត្តនឹងខ្លួនឯងទេ?
- 9. តើអ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះពីមេរៀននេះ អត្ថបទដែលបានសិក្សា?
- 10. ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជ្រើសរើសកិច្ចការពិសេសទាំងនេះ?
- 11. តើអ្នកចង់និយាយអំពីអ្វីឱ្យកាន់តែលម្អិត?
- 12. តើអ្នកចង់ផ្តល់យោបល់អ្វីដល់គ្រូរបស់អ្នក?
- 13. តើអ្នកបានកត់សម្គាល់ពីការរីកចម្រើនរបស់អ្នកនៅក្នុង .... ទេ?
ទទួលភ្ញៀវ "បញ្ចូល"គឺជាការសម្គាល់ពិសេសនៃអត្ថបទនៅពេលវាត្រូវបានអាន។
ខ្ញុំ - អន្តរកម្ម - ធ្វើឱ្យសកម្មដោយខ្លួនឯង។
N - noting - ការសម្គាល់
អេស - ប្រព័ន្ធ - ប្រព័ន្ធ
អ៊ី - មានប្រសិទ្ធភាព - សម្រាប់ប្រសិទ្ធភាព
R - ការអាននិង - ការអាននិង
T - ការគិត - ការឆ្លុះបញ្ចាំង
បច្ចេកទេសនេះជាប់ពាក់ព័ន្ធទាំងក្នុងរឹមក្នុងអត្ថបទ ឬក្នុងទម្រង់តារាងជាមួយនឹងការបំពេញជាបន្តបន្ទាប់របស់វា ដើម្បីយោងបំណែកនៃអត្ថបទ កថាខណ្ឌរបស់វាទៅប្រភេទខាងក្រោម។
តារាងសម្រាប់ធ្វើការជាមួយអត្ថបទ
បន្ទាប់មក ជាគូ ក្រុម ការពិភាក្សាផ្នែកខាងមុខនៃប្រភេទបុគ្គលនៃតារាងនេះត្រូវបានអនុវត្ត។ បច្ចេកទេសនេះមានប្រសិទ្ធភាពអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលភារកិច្ចសម្រាប់ការងារឯករាជ្យដោយជំនួសពួកគេជាមួយនឹងភារកិច្ចប្រពៃណីរបស់សិស្ស: "អានកថាខណ្ឌនៃសៀវភៅសិក្សា" ។
ទទួលភ្ញៀវ "ផែនទីគំនិត-វាក្យស័ព្ទ"ត្រូវបានប្រើយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការយល់ដឹង ដើម្បីធ្វើជាប្រព័ន្ធនូវចំណេះដឹងក្នុងការសិក្សានិយមន័យផ្សេងៗ។
ការងារនេះត្រូវបានធ្វើជាក្រុម។ សិស្សត្រូវបានផ្តល់វចនានុក្រមខ្នាតតូច (ប្រហែល 10 និយមន័យ) ជាមួយនឹងនិយមន័យនៃគោលគំនិតទាំងនោះដែលត្រូវតែរៀន។ បន្ទាប់មក សិស្សគួររៀនគោលគំនិតទាំងនេះជាក្រុមក្នុងរយៈពេល 10 នាទី ដោយគូសបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈប្លែករបស់ពួកគេ។ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតនិយមន័យនៃគំនិតទាំងនេះនៅក្នុងពាក្យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកហើយសរសេរនៅក្នុងក្រុមនូវអ្វីដែលបានកើតឡើង។
បន្ទាប់មកសំណួរត្រូវបានសួរជារង្វង់ជុំវិញគោលគំនិតទាំងនេះ។ ក្នុងករណីនេះបច្ចេកទេស "សំណួរស្តើងនិងស្តើង" ត្រូវបានប្រើ ក៏ដូចជាសំណួរដែលណែនាំដំណើរនៃការគិត។
បន្ទាប់មក សំណួរដែលត្រូវបានពិភាក្សាក្នុងក្រុមត្រូវបានបញ្ចេញ បន្ទាប់ពីគោលគំនិតត្រូវបានសិក្សា ក្រុមនីមួយៗត្រូវប្រើវាដើម្បីសរសេរអត្ថបទដែលទាក់ទងគ្នា (10-15 នាទី) តាមប្រភេទដែលបានស្នើឡើង (ឧទាហរណ៍៖ រឿងនិទាន វីរភាព។ , រឿងរាវរក ។ល។) ទំ.). អត្ថបទនឹងត្រូវបានវិនិច្ឆ័យតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដូចខាងក្រោមៈ
- ចំនួននៃគំនិតដែលបានប្រើរួមបញ្ចូលនៅក្នុងផែនទីគំនិត-វាក្យស័ព្ទ;
- ភាពត្រឹមត្រូវនៃការប្រើប្រាស់គំនិត;
- ការកំសាន្តអត្ថបទ និងជំនាញសម្តែងនៅក្នុងការបង្ហាញរបស់វា;
ទទួលភ្ញៀវ "បញ្ចប់ប្រយោគ"ប្រើក្នុងដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។ បច្ចេកទេសនេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សវាយតម្លៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា ដើម្បីបង្ហាញពីការវិនិច្ឆ័យ និងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេ។
ឧទាហរណ៍:
- "ប្រសិនបើខ្ញុំបានដឹងអំពីបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ពីមុនមក ... ";
- "តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ TRCM គឺ ... ";
- "អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់ខ្ញុំនៅក្នុងមេរៀនគឺ ... ";
"IDEAL"- យុទ្ធសាស្ត្រដោះស្រាយបញ្ហាដែលកើតឡើងក្នុងការវិភាគស្ថានភាព។
ខ្ញុំ - កំណត់បញ្ហា
ឃ- ទៅបាតរបស់វា។
អ៊ី- មានដំណោះស្រាយ
ហើយឥឡូវនេះទៅធ្វើការ!
L - ការសន្និដ្ឋានឡូជីខល
សន្លឹក IDEAL ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា
យុទ្ធសាស្ត្រ "សៀវភៅកំណត់ហេតុ"អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សអភិវឌ្ឍជំនាញក្នុង៖
- កំណត់តំបន់ដែលមិនបានរុករកនៅក្នុងប្រធានបទមួយ
- កំណត់ទិសដៅក្នុងការសិក្សាប្រធានបទ
- ធ្វើឱ្យលំហូរព័ត៌មានទូទៅ និងជាប្រព័ន្ធ
- ដើម្បីសួរសំណួរ,
- បង្កើតអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះប្រធានបទក្នុងការសរសេរ វាយតម្លៃ និងវិភាគសម្ភារៈ
- ប្រៀបធៀបទស្សនៈផ្សេងគ្នា
- បញ្ជាក់ពីទស្សនៈរបស់អ្នក។
យុទ្ធសាស្ត្រ " សៀវភៅកត់ត្រា» ប្រើក្នុងការរៀបចំ និងថ្លែងសុន្ទរកថា។
ក្នុងការរៀបចំមេរៀន គ្រូត្រូវ៖
- - ចែកឯកសារបង្រៀនជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា។
- - កំណត់វិធីសាស្រ្តវិធីសាស្រ្តដែលអនុញ្ញាតឱ្យពិពណ៌នាអំពីខ្លឹមសារ និងភាពពាក់ព័ន្ធនៃប្រធានបទដែលបានស្នើឡើងក្នុងរយៈពេលប្រាំនាទី។
- - គិតលើប្រធានបទនៃអត្ថបទចុងក្រោយតូចៗដែលអាចធ្វើទៅបានរបស់សិស្សសាលា ដោយផ្អែកលើគោលដៅអប់រំ និងការអភិវឌ្ឍន៍ដែលសាស្ត្រាចារ្យកំណត់សម្រាប់ខ្លួនគាត់។
- - ផ្តល់ជូនសិស្សនូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការបង្ហាញក្រាហ្វិកនៃសម្ភារៈដែលត្រូវជ្រើសរើស។
- - កំណត់ពេលវេលានៃការងារជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ៖ នៅឯការបង្រៀនឬនៅផ្ទះ (ការគណនាពេលវេលាត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនេះ) ។
ធ្វើបាឋកថា។
- 1. គ្រូណែនាំប្រធានបទនៃការបង្រៀននាពេលខាងមុខរយៈពេលប្រាំនាទី។
- 2. បន្ទាប់ពីស្គាល់គ្នាយ៉ាងខ្លី គ្រូណែនាំ៖ ក) ជ្រើសរើសគោលគំនិតដែលបង្ហាញខ្លឹមសារនៃការបង្រៀន ដែលតាមគំនិតរបស់សិស្សគួរបង្ហាញក្នុងមេរៀន។ ខ) ដោយផ្អែកលើការពិភាក្សា ធ្វើបញ្ជីនៃគោលគំនិតសំខាន់ៗ។
- 3. គ្រូផ្តល់ជូនដើម្បីជ្រើសរើសប្រធានបទមួយក្នុងចំណោមប្រធានបទដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់អត្ថបទខ្លីៗដែលសិស្សត្រូវសរសេរដោយបានសិក្សាប្រធានបទដែលបានបញ្ជាក់ (ពាក្យនៃប្រធានបទអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការ) ។ សិស្សណែនាំគ្នាទៅវិញទៅមកអំពីពាក្យនៃប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស ពិភាក្សាពួកគេ សួរសំណួរឲ្យច្បាស់។
- 4. គ្រូប្រកាសថាការងារលើការបង្រៀននឹងមានពីរផ្នែក៖ 1) ការស្តាប់ការបង្រៀនសិស្សបំពេញបញ្ជីពាក្យដែលបានចងក្រងមុននេះប្រមូលផ្តុំព័ត៌មានចាំបាច់សម្រាប់សមាសភាពនាពេលអនាគតទាក់ទងនឹងលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ; 2) អនុវត្តកិច្ចការតូចមួយដោយសង្ខេបលទ្ធផលនៃការបង្រៀន។
- 5. គ្រូអានផ្នែកទីមួយនៃមេរៀនដោយសេរី សិស្សជួសជុលព័ត៌មានមូលដ្ឋាន។
- 6. បន្ទាប់ពីចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកទីមួយនៃការបង្រៀន (បន្ទាប់ពី 10-20 នាទី) គ្រូអញ្ជើញសិស្សឱ្យចែករំលែកលទ្ធផលនៃការងាររបស់ពួកគេជាមួយគ្នា។
- 7. គ្រូណែនាំសិស្សអំពីទម្រង់ដែលអាចធ្វើទៅបាននៃការបង្ហាញក្រាហ្វិកនៃសម្ភារៈ និងការផ្តល់ជូនដើម្បីបង្ហាញជាទម្រង់មួយចំនួននៃសម្ភារៈដែលគ្របដណ្តប់នៅក្នុងផ្នែកទីមួយ។ សិស្សគូរឡើងនូវសម្ភារៈ និងសួរសំណួរបំភ្លឺទៅកាន់គ្រូ ដែលបង្ហាញពីការវិនិច្ឆ័យរបស់គាត់អំពីភាពគ្រប់គ្រាន់នៃការប្រើប្រាស់ទម្រង់ក្រាហ្វិកជាក់លាក់។
- 8. គ្រូស្នើឱ្យបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងបទពិសោធន៍ជីវិតរបស់ពួកគេ និងសម្ភារៈនៃការបង្រៀន ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈ និងកំណត់ពីបញ្ហាដែលមិនទាន់ត្រូវបានពិភាក្សា។ សាស្ត្រាចារ្យអាចឆ្លើយសំណួរខ្លះបានភ្លាមៗ គាត់នឹងឆ្លើយអ្នកដទៃក្នុងវគ្គការងារនៅផ្នែកទីពីរនៃការបង្រៀន។
- 9. ការបង្រៀនបន្ត។ សិស្សអាចកែលម្អ និងបំពេញដ្យាក្រាមដែលបង្ហាញពីសម្ភារៈ បំពេញបញ្ជីលក្ខខណ្ឌ និងទាក់ទងពួកវាទៅនឹងព័ត៌មានដែលបានផ្តល់។
- 10. បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការបង្រៀន សិស្សពិភាក្សាអំពីលទ្ធផលនៃការងាររបស់ពួកគេ។ គ្រូអាចសួរសំណួរ៖ “តើអ្វីបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការយល់ដឹងរបស់អ្នកអំពីខ្លឹមសារនៃបាតុភូតបន្ទាប់ពីធ្វើការលើការបង្រៀន?”, “តើកិច្ចការមួយណាដែលងាយស្រួលអនុវត្ត ហើយតើការងារណាខ្លះដែលពិបាកក្នុងការអនុវត្ត?”, “តើមានពេលប៉ុន្មាន? ការបង្រៀនមានសារៈសំខាន់បំផុតសម្រាប់អ្នក?", "តើអ្នកបានកត់សម្គាល់គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះនៅក្នុងការវិភាគនៃប្រធានបទនេះ?" ល។
- 11. គ្រូផ្តល់ជូនការសរសេរអត្ថបទខ្លីមួយដោយផ្អែកលើសម្ភារៈដែលប្រមូលបាន ប្រធានបទដែលត្រូវបានកំណត់ដោយមួយចំនួននៅដើមមេរៀន។
- 12. បន្ទាប់ពីសរសេរអត្ថបទ សិស្សចែករំលែកវាជាមួយមិត្តរួមតុរបស់ពួកគេ ឬជាមួយក្រុមតូចទាំងមូល។ ជាជម្រើស អត្ថបទខ្លះត្រូវបានអានដល់ទស្សនិកជនទាំងមូល និងពិភាក្សា។
ឧទាហរណ៍នៃបច្ចេកទេសវិធីសាស្រ្ត
បច្ចេកវិទ្យាអភិវឌ្ឍន៍ការគិតបែបរិះគន់
ឧទាហរណ៍នៃបច្ចេកទេសវិធីសាស្រ្តនៃបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតរិះគន់ឆ្លុះបញ្ចាំងតែផ្នែកតូចមួយនៃការអភិវឌ្ឍវិធីសាស្រ្តដែលមាននៅក្នុងតំបន់នេះ។ (សម្ភារៈពីសៀវភៅ Galaktionova T.G. ពីចំណេះដឹងខ្លួនឯងដល់ការសម្រេចដោយខ្លួនឯង៖ បុគ្គលិក-បច្ចេកវិទ្យានៃសកម្មភាពអប់រំ។ - St. Petersburg: Institute of Special Pedagogy and Psychology, 1999. - 156 p. )
ប្រើគំរូសិក្សាជាសកល និងប្រព័ន្ធនៃវិធីសាស្ត្រមានប្រសិទ្ធភាព
ជួយសិស្សឱ្យកាន់តែមានភាពជឿជាក់លើខ្លួនឯង គិតរិះគន់ ទំនួលខុសត្រូវ និងមានភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការរៀនរបស់ពួកគេ។
ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសនៃភាពជាដៃគូនៅក្នុងថ្នាក់ (ក្រុម) ។
គ្រូបង្រៀន, រៀនដើម្បីធ្វើការនៅក្នុងរបៀបនៃការច្នៃប្រឌិតសហអ្នកនិពន្ធ។
បច្ចេកទេសជួយជំរុញសិស្សឱ្យដំណើរការសិក្សា ជម្រុញចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទ និងបង្កើនសមត្ថភាពយល់ដឹង និងបញ្ញា ព្រមទាំងឯករាជ្យភាពក្នុងសកម្មភាព។
ការទទួលភ្ញៀវនៅដំណាក់កាលប្រកួតប្រជែង
ទទួលភ្ញៀវ "ជីកចូលទៅក្នុងការចងចាំ"
ប្រធានបទអ្វី? (ដាក់ឈ្មោះនាង); តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីវា?
តើអ្នករំពឹងអ្វី ឬត្រូវដឹង? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកត្រូវការដឹង?
គ្រូប្រកាសអំពីប្រធានបទនៃមេរៀន ឧទាហរណ៍៖ « Ontogeny ។ ការបន្តពូជ និងការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលនៃសារពាង្គកាយ”
ទទួលភ្ញៀវ "សមាគម"
តើអាចពិភាក្សាអ្វីខ្លះនៅក្នុងមេរៀន?
តើអ្នកមានទំនាក់ទំនងអ្វីនៅពេលអ្នកឮ "_______________"?
សិស្សរាយបញ្ជីសមាគមទាំងអស់ដែលបានកើតឡើង ដែលគ្រូក៏សរសេរចុះលើក្រដាស ឬក្ដារខៀន
ការទទួលភ្ញៀវ "ច្រវ៉ាក់ឡូជីខលដែលច្របូកច្របល់"
សិស្សបញ្ចូលគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេជាមួយនឹងគំនិតក្នុងអត្ថបទ ដើម្បីឈានទៅរកការយល់ដឹងថ្មី។
សម្រង់ត្រឹមត្រូវ និងមិនត្រឹមត្រូវត្រូវបានសរសេរនៅលើក្ដារខៀន សិស្សត្រូវអាន ហើយដាក់សញ្ញា "+" ដែលជាកន្លែងដែលពួកគេគិតថាសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រឹមត្រូវ និងសញ្ញា "-" ដែលពួកគេគិតថាវាមិនពិត។ ជាឧទាហរណ៍ ចំពោះមេរៀនលើប្រធានបទ៖ "Ontogeny. ការបន្តពូជ និងការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលនៃសារពាង្គកាយ”
ទទួលភ្ញៀវ "ការណែនាំ"
នៅដំណាក់កាលប្រឈម សិស្សអាចត្រូវបានផ្តល់ការណែនាំសម្រាប់ការងារបន្ថែមទៀតរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលមេរៀន នៅពេលអនុវត្តការងារមន្ទីរពិសោធន៍ បង្កើតការពិសោធន៍ ឬការស្រាវជ្រាវ។ ការណែនាំសម្រាប់សិស្ស (នីមួយៗនៅលើតុ)
ទទួលភ្ញៀវបង្កើត "សន្លឹកអ្នកជំនាញ" ។
ទទួលភ្ញៀវ"បំផុសគំនិត"
ជាគូ កុមារពិភាក្សាសំណួរខាងក្រោម៖
ក) តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការបន្តពូជ?
ខ) តើអ្នកគិតថាបញ្ហានេះមានសារៈសំខាន់ទេ?
ទទួលភ្ញៀវ"ការវាយប្រហារខួរក្បាល"
ជាបច្ចេកទេសវិធីសាស្រ្ត "ការបំផុសគំនិត" ត្រូវបានប្រើនៅក្នុង TCM ដើម្បីធ្វើឱ្យចំណេះដឹងដែលមានស្រាប់នៅដំណាក់កាល "ការប្រកួតប្រជែង" នៅពេលធ្វើការជាមួយសម្ភារៈជាក់ស្តែង។
ជំហានទី 1: សិស្សត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យគិត និងសរសេរអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេដឹង ឬគិតអំពីប្រធានបទ។
ដំណាក់កាលទី 2: ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន។
1. ការកំណត់ពេលវេលាលំបាកនៅដំណាក់កាលទី 1 5-7 នាទី;
2. ពេលពិភាក្សាគំនិត គេមិនរិះគន់ទេ ប៉ុន្តែការខ្វែងគំនិតគ្នាត្រូវបានជួសជុល។
3. ការកត់ត្រាភ្លាមៗនៃសំណើដែលបានធ្វើ។
ទម្រង់ការងារបុគ្គល គូ និងក្រុមអាចធ្វើទៅបាន។
បច្ចេកទេសនៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង
ដំណាក់កាលនៃការយល់ឃើញដោះស្រាយកិច្ចការដូចខាងក្រោមៈ ការអានអត្ថបទដែលមិនមែនជាអរូបី ការយល់ឃើញពីអារម្មណ៍។
ទទួលភ្ញៀវ"កំណត់ចំណាំរឹម"
សិស្សទទួលបានអត្ថបទ និងធ្វើកំណត់ចំណាំសមស្របនៅក្នុងវា៖
“+” - ដាក់ក្នុងរឹម ប្រសិនបើអ្វីដែលអ្នកអានត្រូវនឹងអ្វីដែលអ្នកដឹង។
“-” - ដាក់ក្នុងរឹម ប្រសិនបើអ្វីដែលអ្នកកំពុងអានផ្ទុយពីអ្វីដែលអ្នកបានដឹង ឬគិតថាអ្នកដឹង។
“V” - ដាក់ក្នុងរឹមប្រសិនបើអ្វីដែលអ្នកកំពុងអានគឺថ្មី;
“?” - ដាក់រឹម ប្រសិនបើអ្វីដែលអ្នកកំពុងអានមិនច្បាស់ ឬអ្នកចង់បានព័ត៌មានបន្ថែមអំពីប្រធានបទនោះ។
ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងដំណើរការនៃការអានអត្ថបទ សិស្សធ្វើកំណត់ចំណាំបួនប្រភេទនៅក្នុងរឹម ស្របតាមចំណេះដឹង និងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។ ពេលវេលាសម្រាប់ការងារត្រូវបានបែងចែកអាស្រ័យលើបរិមាណនៃអត្ថបទ
ទទួលភ្ញៀវ"តារាងសម្គាល់"
វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើបច្ចេកទេសនេះដោយភ្ជាប់ជាមួយបច្ចេកទេស Marginal Marks ។ បន្ទាប់ពីអានអត្ថបទហើយ សិស្សធ្វើតារាងសម្គាល់មួយក្នុងជួរឈរនីមួយៗដែលប្រយោគត្រូវបានបញ្ចូលដោយកំណត់ចំណាំដែលសមរម្យ ៖
ទទួលភ្ញៀវបច្ចេកវិទ្យា (ការទទួល) "បញ្ចូល / បញ្ចូល"
សម្រាប់ការយល់ឃើញ និងការវិភាគនៃអត្ថបទ វិធីសាស្ត្រអានសកម្មត្រូវបានប្រើ៖ ការសម្គាល់ដោយប្រើរូបតំណាង (“+” “?” “-”) ការរក្សាកំណត់ត្រាដូចជាកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ ឬ “កំណត់ហេតុហោះហើរ” ។ បច្ចេកវិទ្យាដែលហៅថា "បញ្ចូល/បញ្ចូល" ត្រូវបានអនុវត្ត៖
បកប្រែពីភាសាអង់គ្លេស "បញ្ចូល" មានន័យថា៖ ប្រព័ន្ធសរសេរអន្តរកម្មសម្រាប់ការអាន និងការឆ្លុះបញ្ចាំងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
ការពន្យល់នៃពាក្យ INSERTI
អន្តរកម្ម
អន្តរកម្ម
ការកត់សម្គាល់
ប្រារព្ធពិធី
ប្រព័ន្ធ
ប្រព័ន្ធ
មានប្រសិទ្ធភាព
មានប្រសិទ្ធភាព
ការអាន
ការអាន
ការគិត
ការឆ្លុះបញ្ចាំង
បច្ចេកទេសរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ការគិតវិភាគ គឺជាមធ្យោបាយរៀបចំប្រព័ន្ធ និងតាមដានការយល់ដឹងអំពីសម្ភារៈ។
ទទួលភ្ញៀវ"កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃពីរផ្នែក"
ខ្ញុំប្រើបច្ចេកទេសនេះ នៅពេលដែលសិស្សធ្វើការដោយឯករាជ្យជាមួយនឹងអត្ថបទ ហើយបន្ទាប់មកបង្រៀនគ្នាទៅវិញទៅមកលើបញ្ហាដែលបានសិក្សា។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការពន្យល់នៃសម្ភារៈ កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃបែបនេះត្រូវបានរក្សាទុកដោយមានពីរផ្នែក ដោយផ្នែកទីមួយ សេចក្តីសង្ខេបនៃសម្ភារៈដែលបានបង្ហាញត្រូវបានរក្សាទុក ហើយសំណួរដែលកំពុងលេចឡើង ឬចំណុចមិនច្បាស់លាស់ត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងផ្នែកទីពីរ ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅពួកគេ។ វាក៏មានភាពងាយស្រួលផងដែរក្នុងការធ្វើការជាមួយកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃបែបនេះក្នុងអំឡុងពេលបង្រៀន។ វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសក្នុងការប្រើកំណត់ហេតុពីរដង នៅពេលដែលសិស្សត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចឱ្យសិក្សាដោយឯករាជ្យនូវអត្ថបទធំៗមួយចំនួននៅផ្ទះ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើបច្ចេកទេសនេះដោយភ្ជាប់ជាមួយបច្ចេកទេស "សេចក្តីណែនាំ" ។
កំណត់ចំណាំ
សំណួរ
ទទួលភ្ញៀវ"សន្លឹកកិច្ចការដោះស្រាយបញ្ហា"
នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា ជាពិសេសជាមួយសិស្សខ្សោយ (ការងារបុគ្គល) ឬនៅពេលអនុវត្តការងារជាក់ស្តែង និងមន្ទីរពិសោធន៍។ សិស្សកំណត់ខ្លួនឯងនូវបញ្ហាដោយឯករាជ្យ ហើយស្វែងរកវិធីដោះស្រាយវាដោយឯករាជ្យ ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅចុងក្រោយ។
បញ្ហា
តើអ្វីជាដំណោះស្រាយ
អ្វីដែលបាត់
ដំណោះស្រាយ
ទទួលភ្ញៀវ"តារាងអាគុយម៉ង់"
គ្រូផ្តល់អំណះអំណាង ហើយសិស្សត្រូវបដិសេធ ឬបញ្ជាក់ការពិតពីការបង្រៀន ការពន្យល់របស់គ្រូ ឬនៅពេលធ្វើការជាមួយសៀវភៅសិក្សា។
ការឈ្លោះប្រកែកគ្នា។
ហេតុអីបាន"
ហេតុអ្វីមិន"
ទទួលភ្ញៀវ"ផ្កា Chamomile"
ប្រភេទ I - សំណួរសាមញ្ញដែលត្រូវការចម្លើយមិនច្បាស់លាស់ (អ្វី? កន្លែងណា? ពេលណា? ។ល។)
ប្រភេទទី II - បំភ្លឺសំណួរ (តើអ្នកបាននិយាយអ្វីមួយ ... ? តើខ្ញុំយល់អ្នកត្រឹមត្រូវទេ?)
ប្រភេទទី III - សំណួរជាក់ស្តែង (តើអ្វីដែលយើងបានរៀនទាក់ទងនឹងជីវិតយ៉ាងដូចម្តេច?)
ប្រភេទ IV - សំណួរវាយតម្លៃ។ (តើអ្នកយល់យ៉ាងណាចំពោះប្រធានបទនេះ?)
ប្រភេទ V - សំណួរច្នៃប្រឌិត។ (តើអ្នកនឹងធ្វើយ៉ាងណាប្រសិនបើស្ថានភាពនេះ?)
ប្រភេទ VI - សំណួរបកស្រាយ។ (តើយោបល់មួយណា តាមគំនិតរបស់អ្នក ដែលត្រូវនឹងលំដាប់ដែលមានស្រាប់?)
ទទួលភ្ញៀវ"ការពិភាក្សាជាក្រុម"
ក) ការគោរពចំពោះទស្សនៈផ្សេងគ្នានៃអ្នកចូលរួមរបស់ខ្លួន;
ខ) ការស្វែងរករួមគ្នាសម្រាប់ដំណោះស្រាយស្ថាបនាចំពោះការខ្វែងគំនិតគ្នាដែលបានកើតឡើង។
ការពិភាក្សាជាក្រុមអាចត្រូវបានប្រើទាំងនៅដំណាក់កាលប្រឈម និងនៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។ ទម្រង់នៃការពិភាក្សាជាក្រុមរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃការទំនាក់ទំនងការសន្ទនា ការបង្កើតការគិតឯករាជ្យ។
បច្ចេកទេសនៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង
នៅដំណាក់កាលនេះភារកិច្ចត្រូវបានដោះស្រាយ: ការកែតម្រូវនិងការរៀបចំប្រព័ន្ធនៃចំណេះដឹង។
ទទួលភ្ញៀវ"ចង្កោម"
នេះគឺជាវិធីនៃការរៀបចំក្រាហ្វិកនៃសម្ភារៈ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីស្រមៃមើលដំណើរការគិតដែលកើតឡើងនៅពេលជ្រមុជនៅក្នុងប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ជំរុញឱ្យមានការកើតឡើងនៃសមាគមថ្មី ឬតំណាងក្រាហ្វិកនៃគំនិតថ្មី។ សកម្មភាពសរសេរនេះបម្រើជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្រៀនភាសាសរសេរ។ ចង្កោមគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីទម្រង់នៃការគិតដែលមិនមែនជាលីនេអ៊ែរ។ ជួនកាលវិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានគេហៅថា "ការបំផុសគំនិតដោយមើលឃើញ" ។
ខ្ញុំប្រើចង្កោមជាញឹកញាប់ទាំងនៅដំណាក់កាលហៅទូរសព្ទ និងនៅដំណាក់កាលឆ្លុះបញ្ចាំង។ យុទ្ធសាស្ត្រគរុកោសល្យនេះ ការដាក់ចង្កោមគឺសាមញ្ញណាស់ និងងាយស្រួលក្នុងការចងចាំ៖
1. ចាំបាច់ត្រូវសរសេរពាក្យគន្លឹះ ឬប្រយោគនៅចំកណ្តាលសន្លឹក ឬក្តារដែលជា "បេះដូង" នៃគំនិត ប្រធានបទ។
3. នៅពេលដែលគំនិតកើតឡើង វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងពួកគេ ពាក្យត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយនឹងគោលគំនិតសំខាន់។
4. លទ្ធផលគឺជារចនាសម្ព័ន្ធដែលបង្ហាញជាក្រាហ្វិកនូវគំនិតរបស់យើង កំណត់វាលព័ត៌មាននៃប្រធានបទនេះ។
ទទួលភ្ញៀវ"ស៊ីនក្វាន់"
"ស៊ីនក្វាន់"មកពីពាក្យបារាំង "ស៊ីង" - ប្រាំដែលជាកំណាព្យដែលតម្រូវឱ្យមានការសំយោគព័ត៌មាននិងសម្ភារៈក្នុងរយៈពេលខ្លីរយៈពេល 5-7 នាទី។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការសង្ខេបព័ត៌មាន បង្ហាញពីគំនិតនៅក្នុងពាក្យដែលមានអត្ថន័យមួយចំនួន ការបញ្ចេញមតិប្រកបដោយសមត្ថភាព និងសង្ខេប។ Sinkwains គឺជាឧបករណ៍ដ៏លឿន និងមានឥទ្ធិពលសម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំង ការសំយោគ និងការធ្វើឱ្យទូទៅនៃគំនិត និងព័ត៌មាន។ អាចជាភារកិច្ចឯករាជ្យរបស់បុគ្គល; ធ្វើការជាគូរ; តិចជាញឹកញាប់ជាការងាររួម។
ច្បាប់សម្រាប់ការសរសេរ syncwine៖
នៅក្នុងជួរទីមួយប្រធានបទត្រូវបានគេហៅថាដោយពាក្យមួយ (នាម) ។
នៅក្នុងជួរទីពីរការពិពណ៌នាអំពីប្រធានបទជាពីរពាក្យ (គុណនាមពីរ) ។
ជួរទីបីមានការពិពណ៌នាអំពីសកម្មភាពនៅក្នុងប្រធានបទ (កិរិយាស័ព្ទបី) ។
ជួរទីបួនគឺជាឃ្លាបួនដែលបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងទៅនឹងប្រធានបទ។
សទិសន័យមួយពាក្យដែលនិយាយឡើងវិញនូវខ្លឹមសារនៃប្រធានបទ។
ឧទាហរណ៍ Sinkwine
ការបន្តពូជ
ផ្លូវភេទ, ផ្លូវភេទ
វាលូតលាស់វាបន្តវាអភិវឌ្ឍ។
ទ្រព្យសម្បត្តិសំខាន់នៃសារពាង្គកាយមានជីវិត។
ចាំបាច់
ទទួលភ្ញៀវ"អត្ថបទ"
ប្រភេទនៃការរិះគន់ និងសារព័ត៌មាន ការបកស្រាយដោយមិនគិតថ្លៃលើបញ្ហាផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ ទស្សនវិជ្ជា សោភ័ណភាព សីលធម៌ និងសង្គម។ មានអត្ថបទរយៈពេល 5 នាទី អត្ថបទរយៈពេល 10 នាទី ក៏ដូចជាអត្ថបទដែលប្រើកម្លាំងពលកម្មច្រើន និងវែងជាង។
Essay ដែលជាប្រភេទទូទៅនៃការងារសរសេរ ត្រូវបានប្រើដោយខ្ញុំនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន ដើម្បីជួយសិស្សសង្ខេបចំណេះដឹងរបស់ពួកគេលើប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា។ ខ្ញុំសុំឱ្យសិស្សឆ្លើយសំណួរពីរ៖
តើពួកគេបានរៀនអ្វីខ្លះពីប្រធានបទ?
តើអ្នកចង់ដឹងពីអ្វី? (ឬសួរសំណួរដែលពួកគេមិនមានចម្លើយ) ។
អត្ថបទគំរូសម្រាប់មេរៀន៖ "ប្រសិនបើមិនមានដំណើរការបន្តពូជទេ?"
ទទួលភ្ញៀវ"វិចារណកថា"
ការបណ្តុះបណ្តាលជំនាញនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីរដ្ឋផ្ទាល់ខ្លួន "ខ្ញុំដឹង - ខ្ញុំមិនដឹង" ។ សារៈសំខាន់ជាពិសេសគឺការបង្កើតការកំណត់សម្រាប់ភាពជោគជ័យនៃសកម្មភាពអប់រំរបស់សិស្សដែលមានអត្ថន័យវិជ្ជមានជាក់លាក់ "ខ្ញុំដឹងច្បាស់" "ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយឡើងវិញ" ។
ទទួលភ្ញៀវ"មួកប្រាំមួយនៃការគិតប្រកបដោយការរិះគន់"
ភារកិច្ចនេះជាធម្មតាត្រូវបានប្រើដោយខ្ញុំនៅដំណាក់កាលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ថ្នាក់ត្រូវបានបែងចែកជាប្រាំមួយក្រុមដែល "ព្យាយាមលើមួករបស់ពួកគេ" ទស្សនៈប្រាំមួយលើបញ្ហាដូចគ្នាត្រូវបានបង្ហាញ។
“ មួកពណ៌ស” ATISTIC (ការពិតត្រូវបានបញ្ជាក់នៅលើបញ្ហាដោយមិនពិភាក្សាពួកគេ);
“ មួកពណ៌លឿង” វិជ្ជមាន (ចំណុចវិជ្ជមានត្រូវបានបង្ហាញ);
“ មួកខ្មៅ" អវិជ្ជមាន (ក្រុមបង្ហាញពីចំណុចអវិជ្ជមានលើបញ្ហាដែលកំពុងសិក្សា);
“ មួកខៀវ” ការវិភាគ (ការវិភាគកំពុងត្រូវបានអនុវត្ត ក្រុមឆ្លើយសំណួរ៖ ហេតុអ្វី? ហេតុអ្វី? ការតភ្ជាប់?);
“ មួកបៃតង” ច្នៃប្រឌិត (អ្នកអាចបង្ហាញពី "គំនិតឆ្កួត ៗ និងការសន្មត់" បំផុត);
“ មួកពណ៌ក្រហម" EMOTIONAL (ក្រុមបង្កើតអារម្មណ៍របស់ពួកគេដែលពួកគេធ្លាប់មានពេលធ្វើការជាមួយសម្ភារៈ)
ទទួលភ្ញៀវ"ពាក្យគន្លឹះ" ឬលក្ខខណ្ឌ
ដោយផ្អែកលើពាក្យទាំងនេះ សូមសរសេររឿងសន្មត ឬដំណើររឿងសង្ខេបព្រឹត្តិការណ៍។ រឿងចំបងគឺត្រូវប្រើពាក្យគន្លឹះ និងពាក្យទាំងអស់នៅក្នុងអត្ថបទ។
ទទួលភ្ញៀវ“ការរៀនសូត្រគ្នាទៅវិញទៅមក”
ការរៀនសូត្រគ្នាទៅវិញទៅមកកើតឡើងជាក្រុមពីបួនទៅប្រាំពីរនាក់។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ច្បាប់ចម្លងនៃអត្ថបទដូចគ្នា។ សិស្សប្ដូរវេនគ្នាដើរតួនាទីជាគ្រូ ដែលតម្រូវឱ្យពួកគេអនុវត្តសកម្មភាពជាក់លាក់ចំនួន ៥៖
1. “គ្រូ” សង្ខេបខ្លឹមសារនៃកថាខណ្ឌ។
2. គាត់បានលើកឡើងជាមួយនឹងសំណួរទៅអត្ថបទនិងសុំឱ្យសិស្សផ្សេងទៀតឱ្យឆ្លើយវា;
3. "គ្រូ" ពន្យល់ពីអ្វីដែលមិនច្បាស់លាស់ដល់អ្នកដទៃ;
4. គាត់ផ្តល់ភារកិច្ចអានកថាខណ្ឌបន្ទាប់,
5. ប្រគល់ស្នៀតទៅសិស្សបន្ទាប់។
ទទួលភ្ញៀវ"អានជាមួយកំណត់ចំណាំ"
ទទួលភ្ញៀវ"ដើមឈើនៃការទស្សន៍ទាយ"
បច្ចេកទេសនេះជួយបង្កើតការសន្មត់អំពីការអភិវឌ្ឍន៍នៃដំណើររឿងក្នុងរឿង, រឿង។ បច្ចេកទេស "ដើមឈើនៃការទស្សន៍ទាយ" ត្រូវបានខ្ចីដោយអ្នកនិពន្ធពីសហសេវិកជនជាតិអាមេរិក J. Bellance ដែលធ្វើការជាមួយអត្ថបទអក្សរសាស្ត្រ។ នៅក្នុងដើម បច្ចេកទេសនេះជួយបង្កើតការសន្មត់អំពីការអភិវឌ្ឍន៍នៃដំណើររឿងក្នុងរឿង សាច់រឿង។ ច្បាប់សម្រាប់ធ្វើការជាមួយបច្ចេកទេសនេះមានដូចខាងក្រោម៖ ដើមមែកធាងគឺជាប្រធានបទ សាខាគឺជាការសន្មត់ដែលត្រូវបានអនុវត្តក្នុងទិសដៅសំខាន់ពីរ - "អាច" និង "ប្រហែលជា" (ចំនួន "សាខា" មិនត្រូវបានកំណត់) ហើយទីបំផុត "ស្លឹក" - ហេតុផលសម្រាប់ការសន្មត់ទាំងនេះ អាគុយម៉ង់នៅក្នុងការពេញចិត្តនៃមតិមួយឬមួយផ្សេងទៀត។
ទទួលភ្ញៀវ"សំណួរក្រាស់និងស្តើង"
តារាងនៃសំណួរ "ស្តើង" និង "ស្តើង" អាចត្រូវបានប្រើនៅដំណាក់កាលណាមួយនៃមេរៀនទាំងបី: នៅដំណាក់កាលប្រឈម - ទាំងនេះគឺជាសំណួរមុនពេលសិក្សាប្រធានបទ នៅដំណាក់កាលយល់ច្បាស់ - វិធីនៃការជួសជុលសំណួរយ៉ាងសកម្មនៅក្នុង វគ្គនៃការអាន ការស្តាប់ ខណៈពេលដែលគិត - បង្ហាញពីការយល់ដឹងអំពីអ្វីដែលបានកន្លងផុតទៅ។
ធាត់?
ស្គម?
ផ្តល់ហេតុផល៣យ៉ាង...?
ពន្យល់ពីមូលហេតុ...?
ហេតុអ្វីអ្នកគិតអញ្ចឹង...?
ហេតុអ្វីអ្នកគិតអញ្ចឹង...?
ខុសគ្នាត្រង់ណា...?
ទាយមើលថានឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ...?
ចុះបើ... ?
WHO?
អ្វី?
ពេលណា?
ប្រហែល..?
នឹង...?
អាច...?
តើអ្នកឈ្មោះអ្វី...?
មែនទេ...?
តើអ្នកយល់ព្រមទេ...?
តើពិតទេ...?
ទទួលភ្ញៀវ"ការស្វែងរករួម"
ការផ្លាស់ប្តូរយោបល់។ នេះគឺជាសមត្ថភាពរបស់អ្នកអានក្នុងការដកស្រង់ចេញពីទំនាក់ទំនងជាមួយអត្ថបទមិនត្រឹមតែជាស្រទាប់ព័ត៌មានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាបញ្ហា និងអារម្មណ៍ផងដែរ។ វាប្រសើរជាងប្រសិនបើសំណួរដែលមានបញ្ហាកើតឡើងក្នុងចំណោមសិស្សដែលជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈលើអ្វីដែលពួកគេបានអាននៅក្នុងដំណើរការនៃការពិភាក្សា។ សួរសំណួរឥតឈប់ឈរ៖
តើអ្នកបានយកចិត្តទុកដាក់លើអ្វីនៅក្នុងអត្ថបទ? តើអ្នកចងចាំអ្វីជាងគេ? ហេតុអ្វីអ្នកគិតអញ្ចឹង?
តើគំនិតអ្វីបានកើតឡើងទាក់ទងនឹងអ្វីដែលគួរឲ្យចងចាំបំផុត?
តើអ្នកធ្លាប់មានអារម្មណ៍បែបណា?
ទទួលភ្ញៀវ"Zigzag"
ធ្វើការជាគូ ក្រុមលើបញ្ហាដូចគ្នា ក្នុងអំឡុងពេលដែលគំនិតថ្មីត្រូវបានដាក់ទៅមុខ។ ការសម្រេចចិត្តទាំងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងទាំងផ្អែកលើការសម្របសម្រួល និងផ្អែកលើការជ្រើសរើសមតិដ៏មានតម្លៃបំផុតដែលដាក់ចេញដោយនរណាម្នាក់មកពីក្រុម។
គោលបំណង៖ ការសិក្សា និងការរៀបចំប្រព័ន្ធនៃសម្ភារៈមួយចំនួនធំ .
ថ្នាក់ត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម។
ក្រុមត្រូវបានផ្តល់អត្ថបទនៃមាតិកាផ្សេងៗ។
សិស្សម្នាក់ៗធ្វើការជាមួយនឹងអត្ថបទផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់៖ ការបន្លិចរឿងសំខាន់ ទាំងសរសេរសេចក្តីសង្ខេបឯកសារយោង ឬប្រើ "ចង្កោម" ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃការងារ សិស្សផ្លាស់ទីទៅក្នុងក្រុមអ្នកជំនាញ។
ក្រុមនៃ "អ្នកជំនាញ" នៃ "អ្នកឯកទេស" លើប្រធានបទដូចគ្នា។
គ្រោងទូទៅនៃរឿងត្រូវបានគូរលើប្រធានបទ។
វាគ្មិនធ្វើបទបង្ហាញចុងក្រោយ។
ក្រុមផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានលើប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា។
ទទួលភ្ញៀវ"ច្រវ៉ាក់តក្កវិជ្ជាដែលច្របូកច្របល់"
ទម្រង់នេះរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការយកចិត្តទុកដាក់ និងការគិតឡូជីខល។
ការកែប្រែបច្ចេកទេស "លក្ខខណ្ឌសំខាន់" ។
ជម្រើសទី 1៖ ទីតាំងនៃពាក្យគន្លឹះនៅលើក្ដារខៀនក្នុងលំដាប់តក្កវិជ្ជាពិសេស "លាយបញ្ចូលគ្នា"; នៅដំណាក់កាល "ការឆ្លុះបញ្ចាំង" សិស្សត្រូវបានស្នើសុំឱ្យស្ដារឡើងវិញនូវលំដាប់ដែលខូច។
ជម្រើសទី 2: ព្រឹត្តិការណ៍ 5-6 ពីអត្ថបទត្រូវបានសរសេរនៅលើសន្លឹកដាច់ដោយឡែក បង្ហាញនៅពីមុខថ្នាក់ក្នុងលំដាប់ដែលខូចដោយចេតនា ហើយវាត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីស្ដារលំដាប់ត្រឹមត្រូវនៃខ្សែសង្វាក់មូលហេតុ។
បន្ទាប់ពីបានស្តាប់យោបល់ផ្សេងៗ គ្រូអញ្ជើញសិស្សឱ្យស្គាល់អត្ថបទប្រភព ហើយកំណត់ថាតើការសន្មត់របស់ពួកគេត្រឹមត្រូវឬអត់។
ទទួលភ្ញៀវ "សេចក្តីថ្លែងការណ៍ពិតនិងមិនពិត"
ទទួលភ្ញៀវ "ធ្វើការប្រកួត"
ទទួលភ្ញៀវ "ការពិភាក្សា"
ទទួលភ្ញៀវ "ស្រាវជ្រាវ"
ទទួលភ្ញៀវ "គម្រោង"
ទទួលភ្ញៀវ "តារាងមូលផ្ទាល់មាត់និងសរសេរ"
ទទួលភ្ញៀវតារាង "Z-X-U" ("ខ្ញុំដឹង - ខ្ញុំចង់ដឹង - ខ្ញុំរៀន")
ទទួលភ្ញៀវ "ពាក្យគន្លឹះ" - សរសេរពាក្យឬឃ្លាដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសំណួរទាំងនោះដែលអ្នកចង់ទទួលបានចម្លើយនៅក្នុងដំណើរការនៃការសិក្សាបញ្ហានេះ។
សមាគមជាមួយគំនិតនៃ "KM" (ពាក្យគន្លឹះ, ការសំយោគតារាង)
2. និយមន័យនៃគំនិតនៃ "KM"
ការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគំនិតនៃការគិតរិះគន់
1. ជ្រើសរើសពាក្យគន្លឹះ ឬឃ្លាចំនួនបីដែលកំណត់លក្ខណៈនៃគំនិតនៃ "ការគិតប្រកបដោយការរិះគន់" សូមសរសេរវានៅក្នុងជួរទីមួយនៃតារាង បន្ទាប់មកនៅក្នុងទីពីរ និងទីបី។
ខ្ញុំជឿថាប្រសិនបើបច្ចេកទេសវិធីសាស្រ្តទាំងអស់នេះត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងប្រព័ន្ធនោះលទ្ធផលនឹងមិនយូរទៀតទេក្នុងការមកដល់។ អ្នកអាចប្រើបច្ចេកទេសដែលគ្រូប្រើ។ រឿងចំបងគឺថាពួកគេរួមចំណែកដល់ការសម្រេចបាននូវគោលដៅសំខាន់ដែលបានកំណត់ដោយគ្រូនិងសិស្ស។ ប៉ុន្តែនៅពេលប្រើបច្ចេកទេសផ្សេងៗ គេត្រូវចាំថា រឿងសំខាន់គឺខ្លឹមសារនៃមេរៀន មិនមែនភាពទាក់ទាញនៃបច្ចេកទេសបុគ្គលនោះទេ។
Kuchumova Irina Nikolaevna គ្រូបង្រៀនជីវវិទ្យា ប្រភេទគុណវុឌ្ឍិដំបូងនៃ MOBU "អនុវិទ្យាល័យលេខ 172" ភូមិ Arkhara ស្រុក Arkharinsky តំបន់ Amurទំព័រ 11