ដំណើរស្វែងរកពិន្ទុសញ្ជ័យនៅ pandaria ។ រង្វាន់ផ្សេងទៀតសម្រាប់ការប្រើរបៀបប្រយុទ្ធ

ការប្រយុទ្ធបង្ហូរឈាម PvP បង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ជាច្រើន និងទាមទារការផ្តោតអារម្មណ៍បំផុត ប៉ុន្តែអ្នកប្រយុទ្ធដែលមានបទពិសោធន៍ដឹងថាឧបករណ៍ល្អគឺជាគន្លឹះនៃជ័យជំនះ។

នៅក្នុង World of Warcraft: Cataclysm អ្នកលេងមានឱកាសរកបាននូវប្រភេទរូបិយប័ណ្ណ PvP ថ្មីដែលហៅថា Conquest Points។ ពិន្ទុទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រោសលោះសម្រាប់គ្រឿងសឹក និងអាវុធ PvP ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធនាពេលអនាគត។

The Gladiator Set គឺជាក្តីសុបិន្តរបស់អ្នកប្រយុទ្ធ PvP ជាច្រើន ប៉ុន្តែតើអ្នករកបានពិន្ទុ Conquest ដែលត្រូវការដើម្បីទិញវាដោយរបៀបណា? មានវិធីបីយ៉ាងសំខាន់ៗ៖

  • ការប្រយុទ្ធនៅលើសង្វៀនឈ្នះ
  • ជ័យជំនះលើសមរភូមិដែលបានវាយតម្លៃ
  • ការឈ្នះដំបូងនៃថ្ងៃនៅលើសមរភូមិចៃដន្យ

រាល់ពេលដែលក្រុមរបស់អ្នកឈ្នះលើសង្វៀនវាយតម្លៃ ឬសមរភូមិវាយតម្លៃ អ្នកនឹងទទួលបានចំនួនកំណត់នៃពិន្ទុសញ្ជ័យ។ គ្មានពិន្ទុណាមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការខាតបង់។ ជ័យជំនះដំបូងនៃថ្ងៃនៅលើសមរភូមិចៃដន្យគឺមានតម្លៃ 25 ពិន្ទុសញ្ជ័យ។

មានកំណត់លើចំនួនអតិបរមានៃ Conquest Points ដែលអាចរកបានក្នុងមួយសប្តាហ៍ដោយមិនគិតពីប្រភព។ ដំបូង ការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេងទាំងអស់គឺសូន្យ ហើយចំនួនអតិបរមានៃពិន្ទុក្នុងមួយសប្តាហ៍គឺ 1,343 - នេះគឺជាអតិបរមាដែលអាចរកបានក្នុងសប្តាហ៍បច្ចុប្បន្ន។ មិនដូចពិន្ទុកិត្តិយស និងយុត្តិធម៌ទេ មិនមានការរឹតបន្តឹងលើការសញ្ជ័យ (និងភាពក្លាហាន) ពិន្ទុទេ។

ដែនកំណត់ពិន្ទុដែលអ្នករកបានគឺផ្អែកលើចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកកាលពីសប្តាហ៍មុន។ ដើម្បីឱ្យចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម Arena ត្រូវបានចាត់ទុកថាសកម្ម ក្រុមត្រូវតែបានលេងយ៉ាងហោចណាស់មួយប្រកួតក្នុងអំឡុងសប្តាហ៍មុន ហើយអ្នកត្រូវតែមានវត្តមានយ៉ាងហោចណាស់ 30% នៃការប្រកួតដែលក្រុមលេងក្នុងសប្តាហ៍តែមួយ។

ប្រសិនបើអ្នកខកខានមិនបានបំពេញតាមតម្រូវការណាមួយក្នុងអំឡុងសប្តាហ៍នេះ ដែនកំណត់ពិន្ទុដែលរកបានរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាបណ្តោះអាសន្នទៅស្ថានភាពលំនាំដើមរបស់វានៅសប្តាហ៍បន្ទាប់។ 1343 ពិន្ទុ រហូតដល់អ្នកបំពេញតម្រូវការខាងលើ ហើយក្លាយជាអ្នកលេងសកម្មម្តងទៀត។

ចំណាំ៖ កុំប្រមូលពិន្ទុ Conquest ច្រើនហួសហេតុពេក ព្រោះក្រោយមកវានឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា Honor Points (ឬ Justice Points ក្នុងករណី Valor Points) នៅពេលឧបករណ៍ថ្មីត្រូវបានបញ្ចេញ ប៉ុន្តែបង្កើនដែនកំណត់ 4,000 ពិន្ទុសម្រាប់រូបិយប័ណ្ណដែលប្រើ។ ទិញឧបករណ៍ពីរដូវកាលមុន មិនបានគ្រោងទុក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការផ្លាស់ប្តូរចំណុចខណៈពេលដែល looms នៅកន្លែងណាមួយនាពេលអនាគតដ៏ឆ្ងាយ។ យើង​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​នឹង​ព្រមាន​អ្នក​អំពី​វា​ជា​មុន ប៉ុន្តែ​សម្រាប់​ពេល​នេះ អ្នក​អាច​ទិញ​ឧបករណ៍​ថ្មី​ដោយ​សុវត្ថិភាព​បាន​ឆាប់​តាម​ដែល​អ្នក​មាន​លទ្ធភាព​ទិញ​វា។

ប្រសិនបើអ្នកចង់អាចរកបានច្រើនជាង 1,343 ពិន្ទុ Conquest ក្នុងមួយសប្តាហ៍ អ្នកនឹងត្រូវព្យាយាមបង្កើនការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកឱ្យលើសពី 1,500 ពិន្ទុដោយចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធនៅក្នុងសង្វៀនវាយតម្លៃ ឬសមរភូមិដែលមានចំណាត់ថ្នាក់។ មានតែការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនដ៏ល្អបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវយកមកពិចារណា។ នៅពេលដែលអ្នកបានឈានដល់ 1,500 ពិន្ទុ នោះកម្រិត Conquest Points ប្រចាំសប្តាហ៍របស់អ្នកក៏នឹងកើនឡើងផងដែរ។ ជាមួយនឹងការវាយតម្លៃខ្ពស់ ចំនួនអតិបរមានៃពិន្ទុក្នុងមួយសប្តាហ៍អាចឈានដល់ 3,000 ។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃការវាយតម្លៃ និងពិន្ទុអតិបរមាដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេ៖

ការវាយតម្លៃ កម្រិតពិន្ទុក្នុងមួយសប្តាហ៍
1500 1343
1800 1940
2100 2533
2400 2849
2700 2849
3000 3000

ចំនួនសរុបនៃពិន្ទុសញ្ជ័យបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្ទាំង "រូបិយប័ណ្ណ" ។ ផ្ទាំង Conquest នៅក្នុងម៉ឺនុយ PvP ផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីថាតើអ្នកនៅជិតកម្រិតពិន្ទុប្រចាំសប្តាហ៍របស់អ្នកប៉ុណ្ណា ក៏ដូចជាពិន្ទុដែលទទួលបាននៅពេលអ្នកឈ្នះ Arena ឬ Rated Battleground។ ទំនិញដែលលក់ដោយអ្នកលក់សញ្ជ័យអាចមើលបាននៅក្នុងសាលប្រជុំរបស់ Stormwind's Hall of the Protector និង Orgrimmar's Hall of Legends។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងច្បាស់ថាអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីអ្វី អ្នកអាចទៅបង្ហាញជំនាញដ៏អស្ចារ្យរបស់អ្នកនៅក្នុង PvP ទៅកាន់ Azeroth ទាំងមូលដោយសុវត្ថិភាព។ ជួបសត្រូវរបស់អ្នកទល់មុខគ្នា! ប្រយុទ្ធនិងឈ្នះ!

ចូលចិត្តគេហទំព័ររបស់យើងទេ? ការផ្សាយឡើងវិញ និងការវាយតម្លៃរបស់អ្នកគឺជាការសរសើរដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ពួកយើង!

របៀបសង្គ្រាមគឺជាប្រព័ន្ធ PvP ពិភពលោកថ្មីដែលបានចូលជាធរមាននៅក្នុង Battle for Azeroth pre-patch ។ វារួមបញ្ចូលយន្តការកិត្តិយសថ្មី និងទេពកោសល្យថ្មី។ របៀបសង្រ្គាមអាចត្រូវបានបើកនៅក្នុងរដ្ឋធានីសំខាន់នៃបក្សពួករបស់អ្នក។ វាផ្តល់នូវការចូលប្រើទេពកោសល្យ PvP និងអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួនផ្សេងទៀត។ តាមរយៈការបើករបៀបសង្គ្រាម អ្នកនឹងបង្ហាញពីការត្រៀមខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍បន្ថែម ដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ហានិភ័យ។

ប្រកាសដោយ Blizzard

យើងសង្ឃឹមថាឆាប់ៗនេះអ្នកលេងទាំងអស់នឹងអាចសាកល្បងរបៀបសង្គ្រាម ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ យើងចង់ប្រាប់អ្នកបន្ថែមទៀតអំពីវា។

ការចូលទៅកាន់ទេពកោសល្យនៃកិត្តិយស។

ដូចដែលយើងបាននិយាយរួចមកហើយថា នៅក្នុងរបៀបសង្រ្គាម តួអង្គមានសិទ្ធិចូលដំណើរការជាប្រចាំដើម្បីផ្តល់កិត្តិយសដល់ទេពកោសល្យ។ ជាគោលការណ៍ វាអាចត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងរបៀប PvP ពី Legion ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាតែមួយគត់ដែលរបៀបសង្គ្រាមមិនអាចបើក និងបិទនៅពេលធ្វើដំណើរ។ ជាមួយនឹងការបើករបៀបសង្រ្គាម ទេពកោសល្យកិត្តិយសធ្វើការឥតឈប់ឈរ ដែលអាចមានប្រយោជន៍មិនត្រឹមតែនៅក្នុង PvP ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុង PvE ផងដែរ។

ឧបករណ៍ធ្វើមាត្រដ្ឋាន។

យើងចង់ធ្វើឱ្យភាពជោគជ័យពីអ្នកលេងមួយទៅអ្នកលេងច្រើនពឹងផ្អែកលើជំនាញរបស់ពួកគេ ជាជាងកម្រិត និងឧបករណ៍របស់ពួកគេ។ ជាការពិតណាស់ គ្រឿងបរិក្ខារល្អនឹងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែមានតែរហូតដល់ដែនកំណត់ជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ មេកានិកនេះអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងមេកានិចសមរភូមិដែលមិនបានវាយតម្លៃពី Legion ប៉ុន្តែដោយគ្មានគំរូសម្រាប់ស្ថិតិ។ គួរចងចាំថានៅពេលដែលរបៀបសង្រ្គាមត្រូវបានបើក ការធ្វើមាត្រដ្ឋានត្រូវបានអនុវត្តតែនៅក្នុងសមរភូមិ PvP ពោលគឺអ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយសត្វដែលរស់នៅក្នុងពិភពហ្គេមដូចធម្មតា។

ពិន្ទុសញ្ជ័យ និង PvP ពិភពលោក។

នៅក្នុង Battle for Azeroth អ្នកលេងអាចទទួលបាន Conquest Points តាមរបៀបដូចគ្នានឹងការពង្រីកមុនដែរ ពោលគឺដោយការចូលទៅក្នុងសង្វៀនវាយតម្លៃ និងសមរភូមិដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ (ក៏ដូចជាសមរភូមិដែលមិនជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ ប៉ុន្តែក្នុងចំនួនតូចជាង)។ អ្វីដែលថ្មីនោះគឺថា Conquest Points ក៏អាចទទួលបានពីសកម្មភាព PvP ផ្សេងទៀតផងដែរ ដែលមានន័យថាអ្នកលេងនឹងមានជម្រើសកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការឈានដល់កម្រិតពិន្ទុប្រចាំសប្តាហ៍។

រង្វាន់ក្បាល

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានពិន្ទុសញ្ជ័យនៅក្នុង PvP ពិភពលោក? ជាការពិតណាស់សម្លាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងកាន់តែច្រើនដែលអ្នកសម្លាប់ ឱកាសកាន់តែខ្ពស់ដែលក្រុមប្រឆាំងនឹងបង្ហោះរង្វាន់លើក្បាលរបស់អ្នក។ នៅពេលវាកើតឡើង គូប្រជែងទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំងរបស់អ្នកនឹងដឹងថាអ្នកអាចត្រូវបានគេតាមប្រមាញ់ ហើយនឹងឃើញអ្នកនៅលើផែនទី។ សំណាងល្អ!

និងច្រើនទៀត ...

លក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៃរបៀបប្រយុទ្ធនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅពេលក្រោយបន្តិច។ យើងមិនចង់ធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលទេ! នៅពេលនេះ ប្រព័ន្ធតំណាងឱ្យមូលដ្ឋានដែលយើងនឹងអភិវឌ្ឍនាពេលអនាគត។

អត្ថប្រយោជន៍នៃរបៀបសង្គ្រាម

  • ចូលប្រើទេពកោសល្យ PvP នៅក្នុងពិភពបើកចំហ ដោយមិនគិតពីប្រភេទនៃគោលដៅដែលអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធ
  • +10% ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍នៅពេលបូម
  • +10% Gold សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកពិភពលោកនៅកម្រិតអតិបរមា
  • លទ្ធភាពទទួលបានពិន្ទុសញ្ជ័យ និងទទួលបានរង្វាន់សម្រាប់ចំនួនពិន្ទុប្រចាំសប្តាហ៍
  • សមត្ថភាពក្នុងការបំពេញសមិទ្ធិផល PvP

តើ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​វាយ​ខ្មាំង​សត្រូវ​ចេញ​ពី​កែប​?

តើអ្នកចង់វាយប្រហារអ្នកលេងដែលជិះលើសេះទេ? ការបើករបៀបសង្គ្រាមនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលទៅកាន់ Setestrel 5000 ដែលអ្នកអាចបង្ខំសត្រូវដែលមានសក្តានុពលឱ្យចុះពីលើភ្នំ!

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានពិន្ទុកិត្តិយសនៅក្នុងរបៀបសង្រ្គាម?

តាមរយៈការបើករបៀបសង្រ្គាម អ្នកនឹងទទួលបានផលប៉ះពាល់មួយដូចខាងក្រោម៖ Horde Soldier / Alliance Soldier:

  • សម្រាប់ការសម្លាប់អ្នកលេងធម្មតានៃបក្សប្រឆាំង - 6 ពិន្ទុបន្ថែម។
  • សម្រាប់ការសម្លាប់អ្នកលេងដែលមានឋានៈ Assassin (នោះគឺអ្នកដែលសម្លាប់អ្នកលេង 10 នាក់ហើយនៅមានជីវិតក្នុងពេលតែមួយ) - 30 ពិន្ទុបន្ថែម។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្រូវចំនួន 10 នាក់ និងនៅរស់ អ្នកនឹងទទួលបានឋានៈ Assassin of the Horde / Assassin of the Alliance ក៏ដូចជាប្រាក់រង្វាន់ +15% សម្រាប់ការខូចខាត និងការព្យាបាលដែលកំពុងដំណើរការ។

តើ PvP Talents ជាអ្វី?

ទេពកោសល្យ PvP នៅក្នុង Battle for Azeroth គឺស្រដៀងទៅនឹងទេពកោសល្យ PvP នៅក្នុង Legion ប៉ុន្តែពួកគេមានចំណុចប្រទាក់ផ្សេងគ្នា។ មានទេពកោសល្យចំនួនបួនដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសបាន ដែលមួយក្នុងចំណោមនោះមានឥទ្ធិពលគ្រឿងបន្លាស់ (មេដាយអ្នកប្រយុទ្ធ ការសម្របខ្លួន ឬមិនឈប់ឈរ)។ ជម្រើសសម្រាប់បីផ្សេងទៀតគឺជាទេពកោសល្យកិត្តិយសដែលនៅសល់ពីកងពល។

ប្រសិនបើតួអង្គនៅក្នុងពិភពបើកចំហនោះ ទេពកោសល្យ PvP គឺអចិន្ត្រៃយ៍។ ពួកគេអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងបង្អួចទេពកោសល្យសំខាន់ជំនួសឱ្យនៅក្នុងផ្ទាំងដាច់ដោយឡែកមួយ ហើយអ្នកត្រូវជ្រើសរើសទេពកោសល្យបួនជំនួសឱ្យប្រាំមួយ។ លើសពីនេះទៀត ទេពកោសល្យ PvP អាចរកបានភ្លាមៗ ហើយអ្នកមិនចាំបាច់ទទួលបានកិត្យានុភាពដើម្បីទទួលបានពួកគេ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបើកទេពកោសល្យ PvP?

ទេពកោសល្យ PvP អាចត្រូវបានបិទបើកនៅក្នុង Stormwind (សម្ព័ន្ធ) ឬ Orgrimmar (Horde) ។ ដើម្បីជ្រើសរើសទេពកោសល្យ PvP អ្នកត្រូវបើកផ្ទាំងទេពកោសល្យ ចុចលើប៊ូតុងព្រួញខាងស្តាំ ហើយកំណត់ជម្រើសសមរម្យសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។

អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទេពកោសល្យនៅក្នុងតំបន់សម្រាក ឬនៅក្នុងពិភពបើកចំហដោយប្រើ Tome of the Tranquil Mind។

រង្វាន់ផ្សេងទៀតសម្រាប់ការប្រើរបៀបប្រយុទ្ធ

សមិទ្ធិផលទាក់ទងនឹងរបៀបសង្គ្រាម

Conqueror of Azeroth និង Conqueror of Azeroth មានសមិទ្ធិផលដូចខាងក្រោមៈ

  • ល្បាត៖ Drustvarទទួលបាន 1000 កិត្តិយសនៅក្នុង Drrustvar ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • ល្បាត៖ Nazmirទទួលបាន 1000 កិត្តិយសនៅក្នុង Nazmir ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • ល្បាត៖ ជ្រលង Stormsongទទួលបាន 1000 កិត្តិយសនៅក្នុង Stormsong Vale ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • ល្បាត៖ Tiragarde Strandទទួលបាន 1000 កិត្តិយសនៅក្នុង Tiragarde Strand ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • ល្បាត៖ វ៉ុល "ដុនទទួលបាន 1000 កិត្តិយសនៅក្នុង Vol'dun ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • ល្បាត៖ Zuldazarទទួលបាន 1000 កិត្តិយសនៅក្នុង Zuldazar ខណៈពេលដែលនៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • គ្រាប់រំសេវបើកទ្រូងអាម៉ុកដោយទទួលបានជំនួយខ្យល់នៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • រង្វាន់ក្បាលប្រមូល 10 ក្បាលពីអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម។
  • ក្រុមបងប្អូនខណៈពេលដែលនៅក្នុងក្រុមអ្នកលេង 2-5 នាក់ សូមបំពេញបេសកកម្ម PvP ខាងក្រោម។

ជំរាបសួរមិត្តភក្តិជាទីស្រឡាញ់និងអ្នកអានប្លក់។ ដោយហេតុផលខ្លះ ខ្ញុំបានអស់ពេលថ្មីៗនេះ។ ប៉ុន្តែដំណឹងដ៏អស្ចារ្យនេះ ខ្ញុំមិនអាចរំលងបានទេ បើគ្មានការផ្សព្វផ្សាយ ទីបំផុត Blizzard បានសម្រេចចិត្តផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗពីការពឹងផ្អែកខ្លាំងលើ Conquest Points និង Valor Points។ ជាការប្រសើរណាស់ កាន់តែច្បាស់ ពួកគេបានសម្រេចចិត្តផ្លាស់ប្តូរគំរូនៃវ៉ែនតាទាំងនេះ ដែលមិនអាចធ្វើឱ្យខ្ញុំរីករាយបាន។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅលើ Valor Points គឺមិនសំខាន់នោះទេ៖ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវមិនត្រឹមតែនៅជាប់នឹង Heroics ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ចូលទៅកាន់ Raid Finder ផងដែរ ប៉ុន្តែការច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងសំណុំនៃ Conquest Points នឹងប្រែក្លាយ BGs ធម្មតាទៅជាជម្រើសមួយសម្រាប់ Arena និង Rated Battlegrounds ។

ឥឡូវនេះភាគច្រើននៃអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងពណ៌បៃតង Pvshnikov នឹងមានការលើកទឹកចិត្តយ៉ាងសំខាន់ដើម្បីឈ្នះ BG ។ ខ្ញុំគិតថាឪពុកដែលមានចិត្តសប្បុរសនៃសង្វៀននិង RPB មិនគួរព្រួយបារម្ភទេព្រោះអ្នកចំណូលថ្មីនឹងមិនប្រមូលអ្វីៗទាំងអស់លើសពីមួក :) ។ ឥឡូវនេះវានឹងអាចស្លៀកពាក់ឈុតខ្លីៗរបស់អ្នកដោយប្រើឧបករណ៍ pvp ។

ចំណុចខ្លាំងនៅក្នុងបំណះ 4.3

យើងបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចចំពោះមេកានិកនៃការចែកចាយ Valor Point ដែលអាចមើលឃើញរួចហើយនៅក្នុងការធ្វើតេស្ត PTR ។ ទាំងកំណែអ្នកលេង 10 និង 25 ឥឡូវនេះនឹងទម្លាក់ 100 Valor Points ពីចៅហ្វាយនីមួយៗ (ជំនួសឱ្យ 115 និង 135 រៀងគ្នា)។ យើងក៏នឹងកាត់បន្ថយចំនួន AP ពីថៅកែផងដែរ - ចៅហ្វាយមានតម្លៃ 50 Valor ។

ការផ្លាស់ប្តូរនេះមានគោលបំណងលើកទឹកចិត្តឱ្យសម្លាប់ចៅហ្វាយសម្រាប់វត្ថុដែលពួកគេទម្លាក់។ នៅក្នុងការអាប់ដេត 4.3 ឈុតពាសដែកថ្មីអាចទទួលបានដោយការសម្លាប់មេតែប៉ុណ្ណោះ ហើយអរគុណចំពោះ Raid Finder អ្នកគ្រប់គ្នានឹងមានឱកាសសម្លាប់មេទាំងនេះ។ ដូច្នេះហើយ យើងជឿថាតម្រូវការសម្រាប់ Valor Points នឹងកាន់តែតិច ហើយបានសម្រេចចិត្តបន្ថយល្បឿននៃការទទួលបានពួកគេ។ (ពីទីនេះ អ្នកខ្លះឈ្លក់វង្វេងនឹងការទទួលវា)

ចំណុចសញ្ជ័យនៅក្នុងបំណះ 4.3

នៅក្នុងបំណះ 4.3 រង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញបេសកកម្មប្រចាំថ្ងៃនៅលើសមរភូមិនឹងមាន 100 ពិន្ទុសញ្ជ័យក្នុងមួយជ័យជម្នះ (កើនឡើងពី 25)។ លើសពីនេះទៀតរាល់ជ័យជំនះនៅលើ សមរភូមិដែលមិនត្រូវបានគេវាយតម្លៃនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ 50 Conquest Points ។ មិនមានកំណត់លើការរកពិន្ទុក្រៅពីការសន្សំប្រចាំសប្តាហ៍ធម្មតានោះទេ។

យើងមានបំណងបន្តឆ្ពោះទៅរកទស្សនវិជ្ជាថ្មីនៃ អ័ព្ទនៃ Pandariaតាមការដែលអ្នកលេងនឹងធ្វើនៅក្នុងហ្គេមនូវអ្វីដែលពួកគេចង់ធ្វើ ហើយនឹងអាចរួបរួមគ្នាដោយមនសិការ ដើម្បីសម្រេចបាននូវវឌ្ឍនភាពសម្រាប់ពួកគេម្នាក់ៗរៀងៗខ្លួន។ ពេលទៅលេង Arenas និង Rated Battlegrounds អ្នកនឹងទទួលបាន Conquest Points លឿនជាងមុន ប៉ុន្តែការផ្លាស់ប្តូរនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានឧបករណ៍ដោយចូលទៅកាន់ Battlegrounds ធម្មតា ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តពួកគេ។

បង្អែមសម្រាប់ថ្ងៃនេះ - វីដេអូត្រជាក់អំពីរបៀបនាំយកទង់ជាតិយ៉ាងលឿនទៅ BG


ការប្រយុទ្ធបង្ហូរឈាម PvP បង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ជាច្រើន និងទាមទារការផ្តោតអារម្មណ៍បំផុត ប៉ុន្តែអ្នកប្រយុទ្ធដែលមានបទពិសោធន៍ដឹងថាឧបករណ៍ល្អគឺជាគន្លឹះនៃជ័យជំនះ។
នៅក្នុង World of Warcraft: Cataclysm អ្នកលេងមានឱកាសរកបាននូវប្រភេទរូបិយប័ណ្ណ PvP ថ្មីដែលហៅថា Conquest Points។ ពិន្ទុទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រោសលោះសម្រាប់គ្រឿងសឹក និងអាវុធ PvP ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការប្រយុទ្ធនាពេលអនាគត។

The Gladiator Set គឺជាក្តីសុបិន្តរបស់អ្នកប្រយុទ្ធ PvP ជាច្រើន ប៉ុន្តែតើអ្នករកបានពិន្ទុ Conquest ដែលត្រូវការដើម្បីទិញវាដោយរបៀបណា? មានវិធីបីយ៉ាងសំខាន់ៗ៖

  • ការប្រយុទ្ធនៅលើសង្វៀនឈ្នះ
  • ជ័យជំនះលើសមរភូមិដែលបានវាយតម្លៃ
  • ការឈ្នះដំបូងនៃថ្ងៃនៅលើសមរភូមិចៃដន្យ
រាល់ពេលដែលក្រុមរបស់អ្នកឈ្នះលើសង្វៀនវាយតម្លៃ ឬសមរភូមិវាយតម្លៃ អ្នកនឹងទទួលបានចំនួនកំណត់នៃពិន្ទុសញ្ជ័យ។ គ្មានពិន្ទុណាមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការខាតបង់។ ជ័យជំនះដំបូងនៃថ្ងៃនៅលើសមរភូមិចៃដន្យគឺមានតម្លៃ 25 ពិន្ទុសញ្ជ័យ។

មានកំណត់លើចំនួនអតិបរមានៃ Conquest Points ដែលអាចរកបានក្នុងមួយសប្តាហ៍ដោយមិនគិតពីប្រភព។ ដំបូង ការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេងទាំងអស់គឺសូន្យ ហើយចំនួនអតិបរមានៃពិន្ទុក្នុងមួយសប្តាហ៍គឺ 1,343 - នេះគឺជាអតិបរមាដែលអាចរកបានក្នុងសប្តាហ៍បច្ចុប្បន្ន។ មិនដូចពិន្ទុកិត្តិយស និងយុត្តិធម៌ទេ មិនមានការរឹតបន្តឹងលើការសញ្ជ័យ (និងភាពក្លាហាន) ពិន្ទុទេ។

ចំណាំ៖ កុំប្រមូលពិន្ទុ Conquest ច្រើនហួសហេតុពេក ព្រោះក្រោយមកវានឹងត្រូវបានបំប្លែងទៅជា Honor Points (ឬ Justice Points ក្នុងករណី Valor Points) នៅពេលឧបករណ៍ថ្មីត្រូវបានបញ្ចេញ ប៉ុន្តែបង្កើនដែនកំណត់ 4,000 ពិន្ទុសម្រាប់រូបិយប័ណ្ណដែលប្រើ។ ទិញឧបករណ៍ពីរដូវកាលមុន មិនបានគ្រោងទុក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការផ្លាស់ប្តូរចំណុចខណៈពេលដែល looms នៅកន្លែងណាមួយនាពេលអនាគតដ៏ឆ្ងាយ។ យើង​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​នឹង​ព្រមាន​អ្នក​អំពី​វា​ជា​មុន ប៉ុន្តែ​សម្រាប់​ពេល​នេះ អ្នក​អាច​ទិញ​ឧបករណ៍​ថ្មី​ដោយ​សុវត្ថិភាព​បាន​ឆាប់​តាម​ដែល​អ្នក​មាន​លទ្ធភាព​ទិញ​វា។

ប្រសិនបើអ្នកចង់អាចរកបានច្រើនជាង 1,343 ពិន្ទុ Conquest ក្នុងមួយសប្តាហ៍ អ្នកនឹងត្រូវព្យាយាមបង្កើនការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកឱ្យលើសពី 1,500 ពិន្ទុដោយចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធនៅក្នុងសង្វៀនវាយតម្លៃ ឬសមរភូមិដែលមានចំណាត់ថ្នាក់។ មានតែការវាយតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនដ៏ល្អបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវយកមកពិចារណា។ នៅពេលដែលអ្នកបានឈានដល់ 1,500 ពិន្ទុ នោះកម្រិត Conquest Points ប្រចាំសប្តាហ៍របស់អ្នកក៏នឹងកើនឡើងផងដែរ។ ជាមួយនឹងការវាយតម្លៃខ្ពស់ ចំនួនអតិបរមានៃពិន្ទុក្នុងមួយសប្តាហ៍អាចឈានដល់ 3,000 ។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃការវាយតម្លៃ និងពិន្ទុអតិបរមាដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេ៖


ការវាយតម្លៃកម្រិតពិន្ទុក្នុងមួយសប្តាហ៍
1500 1343
1800 1940
2100 2533
2400 2849
2700 2849
3000 3000

ចំនួនសរុបនៃពិន្ទុសញ្ជ័យបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្ទាំង "រូបិយប័ណ្ណ" ។ ផ្ទាំង Conquest នៅក្នុងម៉ឺនុយ PvP ផ្តល់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីថាតើអ្នកនៅជិតកម្រិតពិន្ទុប្រចាំសប្តាហ៍របស់អ្នកប៉ុណ្ណា ក៏ដូចជាពិន្ទុដែលទទួលបាននៅពេលអ្នកឈ្នះ Arena ឬ Rated Battleground។ ទំនិញដែលលក់ដោយអ្នកលក់សញ្ជ័យអាចមើលបាននៅក្នុងសាលប្រជុំរបស់ Stormwind's Hall of the Protector និង Orgrimmar's Hall of Legends។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងច្បាស់ថាអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីអ្វី អ្នកអាចទៅបង្ហាញជំនាញដ៏អស្ចារ្យរបស់អ្នកនៅក្នុង PvP ទៅកាន់ Azeroth ទាំងមូលដោយសុវត្ថិភាព។ ជួបសត្រូវរបស់អ្នកទល់មុខគ្នា! ប្រយុទ្ធនិងឈ្នះ!

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានដាក់ពេលវេលាច្រើនទៅក្នុង PvP នៅក្នុងសមរភូមិសម្រាប់ Azeroth ។ នៅក្នុងការពង្រីកនាពេលខាងមុខ ពួកគេនឹងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នូវរចនាសម្ព័ន្ធនៃរង្វាន់នៅក្នុងរបៀប PvP ក៏ដូចជាប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ ក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរទៅលើ Conquest Points ប្រចាំសប្តាហ៍ផងដែរ។

សារពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ WoW

ប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ថ្មី។

យើងកំពុងផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ ដើម្បីនាំវាឱ្យស្របជាមួយនឹងចំណងជើង Blizzard ផ្សេងទៀត។ WoW គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេម Blizzard ដំបូងគេដែលមានប្រព័ន្ធតារាងពិន្ទុ (វាត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងរបៀប arena) ដូច្នេះវាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថាវាដល់ពេលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរហើយ។

ដោយហេតុផលនេះ យើងចង់ដាក់ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកលេងតាមរបៀបដូចដែលពួកគេធ្វើនៅក្នុង StarCraft និង Overwatch ហើយណែនាំការរចនាក្រុមដូចជា "Gold", "Platinum" ជាដើម។ (ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងនឹងបង្កើតប្រព័ន្ធជាក់លាក់នៃចំណងជើងដូចជា Challenger, Fighter, Duelist។) យើងជឿថាចំណងជើងបែបនេះបានក្លាយជារឿងធម្មតាទៅហើយក្នុងចំណោមអ្នកលេង PvP ហើយយើងនឹងរីករាយក្នុងការបន្ថែមវាទៅក្នុងហ្គេម។ សូមចំណាំថាអ្នកនឹងនៅតែអាចមើលឃើញការវាយតម្លៃរបស់អ្នកនៅចុងបញ្ចប់នៃសមរភូមិ ក៏ដូចជានៅក្នុងផ្នែកពិសេសនៃចំណុចប្រទាក់។ យើងក៏នឹងបន្ថែមព័ត៌មានចំណាត់ថ្នាក់ដោយផ្ទាល់ទៅចំណុចប្រទាក់ហ្គេម (ឧទាហរណ៍ អ្នកនឹងអាចដឹងថាអ្នកបានឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 10 នៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក)។

ប្រព័ន្ធរង្វាន់ថ្មីផ្អែកលើកម្រិតធាតុ

ដូចទៅនឹងការពង្រីក Legion ដែរ អ្នកលេងនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាមួយនឹងឧបករណ៍ដែលមានថាមពលកាន់តែខ្លាំង នៅពេលដែលពួកគេទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ជាង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុង Legion គុណភាពនៃរង្វាន់បានកើនឡើងតាមលំដាប់លំដោយ ជាមួយនឹងកម្រិតនៃធាតុកើនឡើងជាលំដាប់នៅពេលដែលការវាយតម្លៃកើនឡើង។ យើងបានរកឃើញថាប្រព័ន្ធនេះមិនបានពិចារណាឱ្យបានត្រឹមត្រូវលើការចែកចាយអ្នកលេង ហើយមិនផ្តល់រង្វាន់ដែលសក្តិសមតាមសមាមាត្រទៅនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងដែលបានចំណាយ។ (និយាយម្យ៉ាងទៀត កម្រិតធាតុគឺទាបពេក។) ជាលទ្ធផល យើងនឹងផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយអ្នកលេងតាមរបៀបដែលវាត្រូវបានផលិតតាមកាលវិភាគចែកចាយធម្មតា ហើយត្រូវគ្នាទៅនឹងលក្ខណៈជាក់លាក់នៃប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់ថ្មី។

នេះមានន័យថាអ្នកលេងនៅក្នុងក្រុម Contender/Gold (វាយតម្លៃចន្លោះពី 1600 និង 1800) នឹងទទួលបានធាតុធម្មតាដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកដែលបានរកឃើញនៅក្នុងការវាយឆ្មក់ធម្មតា ខណៈពេលដែលអ្នកលេងនៅក្នុងក្រុម Fighter/Platinum” នឹងអាចទទួលបានកម្រិតវាយឆ្មក់។ ធាតុនៅក្នុងរបៀប Heroic ហើយដូច្នេះនៅលើ។

ស្បែក Epic និងរង្វាន់ផ្សេងទៀត។

រង្វាន់ផ្សេងៗនឹងត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងចំណាត់ថ្នាក់ជាក់លាក់។ នៅក្នុង Legion ស្បែកទាំងមូលនៃគុណភាពវីរភាពអាចទទួលបាននៅពេលឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់នៃឆ្នាំ 2000 ខណៈពេលដែលនៅក្នុងសមរភូមិសម្រាប់ Azeroth ធាតុនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់បន្តិចម្តងៗនៅចំណាត់ថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នា។ លើសពីនេះទៀតអ្នកនឹងអាចប្រើស្បែកថ្មីភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់ថ្មីដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់រង់ចាំដល់ចុងបញ្ចប់នៃរដូវកាលនោះទេ។

ប្រហែលជាមាននរណាម្នាក់នឹងយល់ច្រឡំដោយទំហំនៃក្រុមដែលអ្នកលេងនឹងត្រូវបានចែកចាយ។ ហើយយើងយល់ស្របថាការប្រកួតប្រជែងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរបំផុតកើតឡើងនៅចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត។ នេះនឹងត្រូវបានយកទៅក្នុងគណនី។ ដូចពីមុន ការកើនឡើងនៃអ្នកប្រយុទ្ធតាមរដូវកាល (ហើយទំនងជាមានចំណាត់ថ្នាក់ផងដែរ) នឹងនៅតែទទួលបានភាគរយជាក់លាក់នៃអ្នកលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃរដូវកាលនេះ។ យើងអាចណែនាំរង្វាន់ថ្មីសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាង ដោយសារអំណោយដែលមានស្រាប់ជាច្រើន (ដូចជាស្បែកវីរភាព) នឹងនៅតែមាននៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ទាប។

ពិន្ទុសញ្ជ័យប្រចាំសប្តាហ៍

ដូចដែលបានរៀបរាប់ យើងនឹងណែនាំប្រព័ន្ធពិន្ទុសញ្ជ័យថ្មី ដោយផ្អែកលើការវិវឌ្ឍន៍កន្លងមក។ អ្នកនឹងអាចទទួលបានពិន្ទុសញ្ជ័យនៅក្នុងរបៀប PvP (ជាចម្បងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធវាយតម្លៃ ប៉ុន្តែក៏នៅក្នុងរបៀបសង្គ្រាម) បន្តិចម្តងៗឈានដល់កម្រិតកំណត់ដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានរង្វាន់ប្រចាំសប្តាហ៍។ ប្រព័ន្ធបែបនេះគួរតែទាក់ទាញអ្នកលេងភាគច្រើន។

គោលបំណងសំខាន់មួយនៃប្រព័ន្ធថ្មីគឺដើម្បីផ្គូផ្គងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដែលបានចំណាយជាមួយនឹងរង្វាន់ ដោយហេតុនេះការបន្លិចរបៀប PvP យ៉ាងអំណោយផល។ នេះជាការពិតជាពិសេសនៅក្នុងជួរចំណាត់ថ្នាក់ទាប ដូចជានៅក្នុង Legion និងពីមុន អ្នកលេងជារឿយៗមិនបានឃើញចំណុចក្នុងការចំណាយពេលវេលាលើ PvP នោះទេ។ ខ្ញុំគិតថាអ្នកគ្រប់គ្នាយល់ស្របថាការបង្កើនចំនួនអ្នកចូលរួមនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ PvP គឺជាគោលដៅសក្តិសម។