ប្រវត្តិនៃហ្គេម The Night Shift at Freddy's ។

ដើរតួជាអ្នកយាមសន្តិសុខដែលសំណាងអាក្រក់ និងតាមដានសកម្មភាពរបស់ animatronics ថ្មីជាច្រើនយប់នៅក្នុង Night Shift នៅ Freddy's 2! រក្សា animatronics កម្រិត​ខ្ពស់​ពី​ការ​ខូច​ខាត​ខ្លួន​គេ, ទ្រព្យ​សម្បត្តិ​របស់​អ្នក​បរិភោគ, ហើយ​អ្នក...

Night Shift at Freddy's 2 គឺជាហ្គេមវីដេអូក្លែងធ្វើភ័យរន្ធត់ដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកគាំទ្រដោយផ្អែកលើហ្គេមអ៊ីនឌីដ៏ពេញនិយម Five Night's at Freddy's (FNAF) ហើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ PsonProductions ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ Fredbear's Family Diner កំពុងស្វែងរកសន្តិសុខវេនយប់ថ្មី ដើម្បីធ្វើការចន្លោះម៉ោង 12 ព្រឹកដល់ម៉ោង 6 ព្រឹក។ តួនាទីរបស់អ្នកយាមគឺត្រួតពិនិត្យកាមេរ៉ាដើម្បីធានាសុវត្ថិភាពនៃទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ក្រុមហ៊ុននិងម៉ាស្កូត។ អ្នកគឺជាសន្តិសុខថ្មី ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្រោះថ្នាក់គឺនៅឆ្ងាយពីអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក។ តើ​អ្នក​នឹង​អាច​រស់​នៅ​សប្តាហ៍​ដំបូង​បាន​ទេ?

ការត្រួតពិនិត្យ
ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានពន្យល់នៅក្នុងហ្គេម

តម្រូវការ
កុំព្យូទ័រវីនដូ
បានដំឡើង Direct3D9

ការណែនាំ
- ទាញយកឯកសារ
- ពន្លាឯកសារទៅថតទទេ (ឬទៅទិសដៅនៃជម្រើសរបស់អ្នក)
- បើកឯកសារ Night-Shift-at-Freddy's-2.exe
- រីករាយជាមួយហ្គេម

មានការលេងចំនួន 8,590 និងការចូលចិត្តចំនួន 23 ពីការបោះឆ្នោតចំនួន 31 ចាប់តាំងពីថ្ងៃទី 24/02/2017 ។ នេះគឺជាហ្គេមដែលអាចទាញយកបានដែលអ្នកត្រូវទាញយកទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ Night Shift at Freddy's 2 game មានទំហំ 132.48 MB។

ការវាយតម្លៃហ្គេម

លេង Night Shift នៅហ្គេម Freddy's 2 តាមអ៊ីនធឺណិតក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើ Arcade Spot។ Night Shift at Freddy's 2 គឺជាហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតទំនើបសំខាន់ៗទាំងអស់។ ហ្គេមអនឡាញនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃប្រភេទហ្គេម។ Night Shift at Freddy's 2 មានការចូលចិត្ត 23 ពីការវាយតម្លៃអ្នកប្រើប្រាស់ 31 ។ ប្រសិនបើអ្នករីករាយនឹងហ្គេមនេះ បន្ទាប់មកក៏លេងហ្គេម Five Nights at Freddy's 2 និង Five Nights at Freddy's ផងដែរ។ Arcade Spot នាំមកជូនអ្នកនូវហ្គេមល្អបំផុតដោយមិនចាំបាច់ទាញយក និងបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដ៏រីករាយនៅលើកុំព្យូទ័រ ទូរសព្ទចល័ត និងថេប្លេតរបស់អ្នក។ ហ្គេម arcade ថ្មី និងហ្គេមអនឡាញឥតគិតថ្លៃពេញនិយមបំផុតត្រូវបានបន្ថែមជារៀងរាល់ថ្ងៃទៅគេហទំព័រ។

ព័ត៌មានលម្អិតផ្នែកច្បាប់៖ ខ្ញុំមិនមែនជាម្ចាស់ Five Nights at Freddy's ទេ Scott Cawthon ធ្វើ។ ដែលជារឿងល្អ។

ជំពូកទី 1: ថ្ងៃដំបូង (តួឯករបស់យើង)

មានចំណុចមួយនៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នក ដែលការសម្រេចចិត្តតូចមួយនឹងមានឥទ្ធិពលដែលមិនបានមើលឃើញទុកជាមុនសម្រាប់អ្វីដែលនៅសល់ មិនថាវានឹងមានរយៈពេលវែង ឬខ្លីនោះទេ។ វាអាចគ្មានកំហុសដូចការបត់ឆ្វេង ជំនួសឲ្យសិទ្ធិទៅធ្វើការ ឬប្រហែលជាអ្នកនឹងសម្រេចចិត្តញ៉ាំអាហារថ្ងៃត្រង់នៅកន្លែងរងនោះនៅលើ Elizondo Ave ជំនួសឱ្យការទទួលភាសាចិននៅ Trenton St. ការជ្រើសរើសរវាងភាពយន្តពីរផ្សេងគ្នាដែលអ្នកចង់មើលនៅរោងកុន អាចនាំឱ្យមានការរត់ទៅមិត្តចាស់ ហើយធ្វើឱ្យមិត្តភាពឡើងវិញ ឬអ្នកអាចបញ្ចប់ដោយការឈ្លោះប្រកែកគ្នាបន្ទាប់ពីភាពយន្តជាមួយមិត្តចាស់ដូចគ្នានោះ ដែលអាចឈានទៅដល់ការប្តឹងតវ៉ា។ អ្នកមិនបានជួបគាត់នៅកុនដំបូងទេ។

អ្នក​អាច​សម្រេច​ចិត្ត​ស្នើ​សុំ​នៅ​ពេល​អាហារ​ពេល​ល្ងាច​ក្នុង​ភោជនីយដ្ឋាន ឬ​នៅ​ក្នុង​ពិធី​បុណ្យ​គ្រួសារ។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលសៀវភៅមួយជំនួសឱ្យសៀវភៅមួយទៀតនៅបណ្ណាល័យ។ អ្នក​អាច​មិន​អើពើ​ភ្លើង​ពិនិត្យ​ម៉ាស៊ីន​នោះ​ទេ រហូត​ទាល់​តែ​អ្នក​ទទួល​បាន​ប្រាក់។ ចំណុចសំខាន់គឺ អ្នកនឹងមិនដឹងថាការសម្រេចចិត្តនោះមានសារៈសំខាន់ប៉ុណ្ណានោះទេ រហូតដល់វាយឺតពេល។

ពេលខ្ញុំអង្គុយនៅទីនេះ ខ្លាចបើកទ្វារចូលស្តង់របស់ខ្ញុំនៅម៉ោងបីទៀបភ្លឺ ក្រឡេកមើល wi-fi ដំឡើង tablet ភ្ជាប់ជាមួយកាមេរ៉ាសុវត្ថិភាពនៃអាគារ ខ្ញុំក៏ដឹងនៅទីបំផុតថាប្រហែលជាវាមិនមែនទេ តុឡានក្រុងមិនល្អ ជំនួសឱ្យសន្តិសុខពេលយប់នៅក្នុងហាងភីហ្សាដែលត្រូវបណ្តាសា។

ប្រហែលជាខ្ញុំគួរបម្រុងទុកបន្តិច...

វាគឺប្រហែលបួនថ្ងៃមុន ព្រឹកថ្ងៃច័ន្ទ ហើយខ្ញុំកំពុងអង្គុយនៅតុអាហារពេលព្រឹក ដែលកំពុងស្វែងរកជំនួយដែលចង់បានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាមួយមិត្តភ័ក្តិពីរនាក់ដែលខ្ញុំចែករំលែកផ្ទះល្វែងបន្ទប់គេងពីរជាមួយ។ Jon ដែលជាបុរសធំដែលមើលទៅដូចជាគាត់បានចំណាយពេលពីរបីឆ្នាំត្រូវបាន Mike Tyson វាយចំមុខនោះ គឺនៅខាងស្តាំខ្ញុំពិនិត្យតាមរយៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅលើ Craigslist ពេលកំពុងញ៉ាំធញ្ញជាតិ។ Rico "s នៅចុងម្ខាងទៀតពីខ្ញុំដោយឆ្លងកាត់ Detroit Free Press" ចាត់ថ្នាក់ថាផ្ទុយទៅនឹងក្រដាសក្នុងស្រុកតូចជាងរបស់ខ្ញុំ។ យើងទាំងអស់គ្នានៅមហាវិទ្យាល័យជាមួយគ្នា - កន្លែងដែលមិនសំខាន់ - លើអាហារូបករណ៍ប៉ុន្តែមិនពេញការសិក្សា។ Jon's បានបង្កើតវានៅលើអាហារូបករណ៍កីឡាខណៈពេលដែល Rico ... មិនដែលច្បាស់លាស់អំពីប្រភពរបស់គាត់ទេប៉ុន្តែយើងដឹងច្បាស់ជាងការសួរ។ ការជិះរបស់ខ្ញុំក៏ជាអាហារូបករណ៍របស់កីឡាដែរប៉ុន្តែរបស់ខ្ញុំត្រូវបានតាមដានខណៈពេលដែល Jon កំពុងលេងបាល់ទាត់ ហើយរវាងអ្នកទាំងបី។ ពីពួកយើងជាមួយនឹងផែនការដ៏ឆ្លាតវៃរបស់យើងអំពីសាច់ប្រាក់ ហើយជាការពិតនៅក្នុងករណីរបស់ Jon គ្រួសារ យើងត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ឆ្នាំសិក្សា។

មិន​អាច​និយាយ​បាន​ដូច​គ្នា​សម្រាប់​កន្លែង​ស្នាក់​នៅ​របស់​យើង​ទេ។​ វា​មិន​អាក្រក់​ទេ ហើយ​យើង​ក៏​មិន​ខ្វល់​ពី​អ្នក​ជិត​ខាង​ដែរ។​ យើង​អាច​ដើរ​ឬ​ជិះ​ឡាន​ក្រុង​ទៅ​ថ្នាក់​រៀន​ដែល​សន្សំ​សំចៃ​សាំង។​ ប៉ុន្តែ​វា​នៅ​តែ​មាន​ន័យ​ថា​យើង​ត្រូវ​ដោះស្រាយ ថ្លៃជួល និងថ្លៃប្រើប្រាស់មួយចំនួន ពីមួយខែទៅមួយខែ ដោយមិនរាប់បញ្ចូលការចំណាយតូចតាចដែលអ្នកមិនគិតពីនោះ គ្រាន់តែបូកបញ្ចូលពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃ។ បន្ទាប់មកមាន "វិក័យប័ត្រអាហារ ជាការពិត យើងមិនខ្វល់ពីដំបូងឡើយ ព្រោះយើងមានទាំងប្រាក់សន្សំ និងប្រភពចំណូល។ ប្រភពដែលស្ងួតហួតហែងនៅពេល Jon បាត់បង់ការងារ។ Rico គឺជាវិចិត្រករក្រាហ្វិក។ ដូច្នេះគាត់មានសាច់ប្រាក់ចូលពីកម្រៃជើងសារតាមអ៊ីនធឺណិត ប៉ុន្តែវានឹងមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ជាពិសេសចាប់តាំងពីគាត់ត្រូវចូលថ្នាក់រៀនផងដែរ។ ចុះខ្ញុំវិញ? ខ្ញុំ​បាន​កាត​យាម​របស់​ខ្ញុំ​នៅ​ពេល​រៀន​វិទ្យាល័យ ហើយ​ខ្ញុំ​បាន​លក់​សៀវភៅ​កំប្លែង​របស់​ប៉ា​ខ្ញុំ​ដែល​គាត់​បាន​ទុក​ឱ្យ​ខ្ញុំ​បន្ទាប់​ពី​ឆ្លង​កាត់​។ លុយ​នោះ​ក៏​អស់​ដែរ ហើយ​ខ្ញុំ​ទើប​តែ​ត្រូវ​បង្ខំ​ចិត្ត​ចេញ​ពី​ផ្សារ​ដោយ​មូលហេតុ។ ល្ងង់ពេកក្នុងការពន្យល់។

ដូច្នេះហើយ យើងទាំងអស់គ្នាត្រូវបានបង្ខំឱ្យនៅគែមនៃអ្វីៗ ហើយកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីទទួលបានបន្ទប់ដកដង្ហើមហិរញ្ញវត្ថុមួយចំនួន ដោយសម្គាល់លទ្ធភាព និងសរសេរលេខទូរស័ព្ទដើម្បីហៅ។ នោះហើយជាពេលដែលខ្ញុំបានឆ្លងកាត់វា។ «ល្អហើយ...» ខ្ញុំនិយាយខ្លាំងៗ អង្គុយភ្ញាក់ពេញមួយទំហឹង កាហ្វេ និងពងមាន់បំពងភ្លេច។ Rico សម្លឹងមើលមកខ្ញុំដោយចង់ដឹង។ Rico Ramirez គឺជាក្មេងប្រុសអាក្រក់ latino សង្ហា មុខបែបនោះ ដែលអ្នកឃើញគឺជាសមាជិកក្រុមក្មេងទំនើងដ៏សំខាន់ម្នាក់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តឧក្រិដ្ឋកម្ម ទោះបីជាមានភាពខុសប្លែកគ្នាជាមួយនឹងគាត់គឺគាត់ពិតជាធ្លាប់មានជំនឿលើផ្លូវម្តងរួចមកហើយ។ ប៉ុន្តែ "មិត្ត" មិនមែនជាពាក្យទាល់តែសោះ រហូតដល់ឆ្នាំទី 2 របស់យើង នៅពេលដែលយើងទាំងអស់គ្នាបានសន្តិភាពបន្ទាប់ពីការដាក់ពង្រាយ និងប្រយុទ្ធជាច្រើនឆ្នាំ។ ខ្ញុំគិតថា "នាវិក" របស់ Rico ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំដោយប៉ូលីសគឺជាកត្តាដ៏ធំមួយនៅក្នុងនោះ។

ម៉្យាងវិញទៀត Jon មិនបានងើបមុខទេ ខ្ញុំបានបញ្ចេញសំឡេងនោះពីមុននៅសាលា ហើយគាត់ដឹងយ៉ាងច្បាស់។ ខ្ញុំបានឃើញអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ជាអកុសល Jon គឺជាមនុស្សមុខស្លូត ដែលអ្នកបានឃើញលេងជាចោរល្ងង់នៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍។ ហើយនៅម៉ោងប្រាំមួយ បី ពីរម្ភៃ គាត់ក៏ជាមនុស្សព្រឺសម្បុរដែរ។ ប៉ុន្តែគាត់មិនអាក្រក់ទេ បុរស។ គាត់ចូលចិត្តប្រដាល់ច្រើនជាងបាល់ទាត់ ប៉ុន្តែមិនចង់ធ្វើវាដោយវិជ្ជាជីវៈ។ ភ្នែកពណ៌ខៀវរបស់គាត់ជាភ្នែកនៃព្រលឹងដ៏កក់ក្តៅដែលសើចច្រើន។ ម្តងហើយម្តងទៀត ខ្ញុំយកជើងរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងមាត់របស់ខ្ញុំ។

សម្លឹងមើលទៅពួកគេទាំងពីរ ស្នាមញញឹមបានឆ្លងផុតពីលក្ខណៈជនជាតិស្បែកសដែលមានពណ៌សម្បុរបន្តិចរបស់ខ្ញុំ។ "សុភាពបុរស, ខ្ញុំ, Jeremy Titus, បានរកឃើញចម្លើយចំពោះការងាររបស់ខ្ញុំ" ។ ខ្ញុំ​និយាយ​ហើយ​នៅ​តែ​ញញឹម តែ​មិន​បាន​ជោគជ័យ​ទេ។ វាស្ថិតនៅក្នុងការទទួលស្គាល់ដ៏អាឡោះអាល័យ។ ជាមួយ​នឹង​នោះ ខ្ញុំ​ក៏​កាន់​កាសែត​ដោយ​ឲ្យ​អ្នក​ទាំង​ពីរ​មើល​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​ទើប​តែ​គូស​រង្វង់។

ភីហ្សា Freddy Fazbear

Family Pizzeria កំពុងស្វែងរកសន្តិសុខ ដើម្បីធ្វើការវេនយប់។ ម៉ោង ១២ ដល់ ៦ ព្រឹក។

ត្រួតពិនិត្យកាមេរ៉ា ធានាសុវត្ថិភាពនៃឧបករណ៍ និងតួអក្សរ animatronic ។

មិន​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​ចំពោះ​ការ​រង​របួស/រុះរើ។

ដើម្បីអនុវត្តការហៅទូរស័ព្ទ

1-888-Faz-Fazbear

ពួកគេទាំងពីរកំពុងសម្លឹងមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម បន្ទាប់មកខ្ញុំ ពួកគេទាំងពីរមានការមិនជឿ សរសេរយ៉ាងច្បាស់នៅលើមុខរបស់ពួកគេ។ "ទេ. ហឹរ។ ផ្លូវ។" Jon និយាយទាំងញញឹមដូចកូនក្មេង។ "កន្លែងនោះនៅតែបើកចំហមែនទេ? អ្នកត្រូវតែនិយាយលេងជាមួយខ្ញុំ!" "អ្នក! ខ្ញុំគិតថាកន្លែងនោះនឹងត្រូវបិទកាលពីមុន សេដ្ឋកិច្ចមិនសូវល្អសម្រាប់កន្លែងដូចជា Freddy's ទេ។ Rico បាននិយាយថា ការបញ្ចេញសំឡេងឡាតាំងដ៏គ្រោតគ្រាតរបស់គាត់ ធ្វើឱ្យពាក្យរបស់គាត់។ គាត់និយាយភាសាអង់គ្លេសបានល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែយើងទាំងអស់គ្នាដឹងថាគាត់រក្សាការបញ្ចេញសំឡេងសម្រាប់ "flare" ។ ជួយឱ្យគាត់និយាយភាសាអេស្ប៉ាញបានត្រឹមត្រូវ យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។

មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលធំឡើងនៅក្នុងផ្នែកមួយនៃទីក្រុងនោះចងចាំកន្លែងពីរបី ដែលអនុស្សាវរីយ៍ដែលអ្នកស្រលាញ់បំផុតត្រូវបានចងភ្ជាប់។ សម្រាប់ពួកយើង កន្លែងមួយក្នុងចំណោមកន្លែងទាំងនោះគឺជារបស់ Freddy Fazzbear ។ ធំឡើង Fazbear's Pizza គឺជាការដើរលេងរបស់យើង នៅក្នុងផ្នែក arcade នៅពេលដែលឪពុកម្តាយរបស់យើងចង់ពេលរសៀលជាមួយពួកយើងក្នុងការគ្រប់គ្រងដោយសុវត្ថិភាព ហើយពួកគេចង់បានពេលទំនេរ ហើយ Rico "d បាននៅទីនោះ ពីរបីដងផងដែរសម្រាប់ហេតុផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ ប៉ុន្តែវាគឺនៅទីនោះយើង "បានបំបែកសន្តិភាពរបស់យើងលើចំណិតនៃភីហ្សាឈីសនិងពែងនៃ Pepsi មុនពេលរសៀលនៃ skeleball និងចាស់មួយ។ ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយគណៈរដ្ឋមន្ត្រី។ សម្រាប់ខ្ញុំ និង Jon វាជាកន្លែងនៃការចងចាំដ៏ពេញចិត្ត។ រីកូ? ចំណុច​របត់​នៃ​ជីវិត​របស់​គាត់ ឬ​ក៏​គាត់​បាន​និយាយ។

រឿង​តូចតាច​មាន​ផល​វិបាក​យូរ​អង្វែង។

"ប៉ុន្តែមានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់គេ។" ខ្ញុំនិយាយទាំងញញឹមដោយជោគជ័យ។ "ក្លាហានដូចលង្ហិន។ ជីវិតរបស់ Freddy និងត្រូវការជំនួយ។ ខ្ញុំបាននិយាយថា ដោយដាក់ការបញ្ចេញសំឡេងអង់គ្លេសក្លែងក្លាយ មេទ័ពចាស់ម្នាក់ដែលមាននៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត។ "ខ្ញុំសូមប្រកាសថា ពួកយើងជំពាក់បំណុលកិត្តិយសរបស់ Sir Fazbear ហើយយើងស្នើឱ្យសងគាត់វិញដោយមិនប្រើសេវាកម្ម។ តើអ្នកនិយាយអ្វី" "ស្តាប់ឮ" "ត្រឹមត្រូវណាស់ ចាបចាស់!" មក​ដល់​ការ​ឆ្លើយ​តប​របស់​កូនក្រមុំ​ក្លែងក្លាយ យើង​ទាំង​បី​នាក់​ចាប់​បាន​នៅ​ពេល​នេះ​បន្តិច​ហើយ​ធ្វើ​រឿង​ល្អ​មួយ​ចំនួន "រំខាន" មុន​ពេល​យើង​សម្រាក។

Rico ជាដំបូងគាត់មានទំនោរទៅ។ "ស្មានថាជាអ្នក, ម៉ាណូ។ ផ្តល់ឱ្យ "em a call, flash your card and you" re in. តើវានិយាយពីប្រាក់ឈ្នួលទេ? ខ្ញុំក្រឡេកមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មម្តងទៀត ពេលខ្ញុំអង្គុយលើកៅអីវិញ។ "អត់ទេ ប៉ុន្តែស្ទើរតែគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ប្រហែលជាប្រាក់ខែមិនខ្ពស់ទេ» ខ្ញុំនិយាយដោយដកដង្ហើមធំដឹងខ្លួន។ ចនបានបន្តញ៉ាំធញ្ញជាតិរបស់គាត់ឡើងវិញ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះគាត់បានផ្អាកយូរល្មមនឹងលេបហើយគ្រវីស្លាបព្រាដោយខកចិត្ត។ "ខ្មាស់គេមិនត្រូវការបីទេ។ យើង" ម្តាយចិត្តតិរច្ឆាន...” “ត្រូវហើយ” ខ្ញុំនិយាយជាការឆ្លើយតបដោយសើចចំអកខណៈដែលអារម្មណ៍កំប្លែងរបស់ខ្ញុំបានធ្វើឱ្យខ្ញុំឃើញរូបភាពផ្លូវចិត្តរបស់ពួកយើងទាំងបីនាក់ដែលវង្វេងនៅក្នុងកន្លែងអនុស្សាវរីយ៍កុមារភាពរបស់យើងនៅម៉ោង 2 ព្រឹក។ ការពារ​ចោរ​តូចតាច​ដែល​លួច​ចូល​ដើម្បី​សុវត្ថិភាព។

វាមិនអាចជាជម្រើសតែមួយគត់នោះទេ ខ្ញុំបានរំលឹកខ្លួនឯង។ ប៉ុន្តែទោះបីជាយើងត្រលប់ទៅរកប្រភពការងាររៀងៗខ្លួន ខ្ញុំបានដឹងពីអ្វីដែលខ្ញុំចង់បាន។ យើងមិនបានទៅ Freddy's តាំងពីបញ្ចប់វិទ្យាល័យ ប្រហែលជា បន្តិចក្រោយមក។

ដល់ពេលត្រឡប់ទៅវិញហើយ នោះហើយជាអ្វីដែលជំរុញឱ្យខ្ញុំនៅរសៀលថ្ងៃដដែលបន្ទាប់ពីថ្នាក់រៀនចប់ ដើម្បីឱ្យខ្ញុំធ្វើការហៅទូរស័ព្ទ និងសុំសម្ភាសន៍។ លើសពីនេះ រឿងទាំងមូលមានការទាក់ទាញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ចាប់ពីម៉ោង 12 ដល់ ប្រាំមួយ I" d នៅម្នាក់ឯងនៅក្នុងកាមេរ៉ាត្រួតពិនិត្យភីហ្សាបិទជិត។ ការផ្លាស់ប្តូរកាលវិភាគនៃការគេងរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំអាចចំណាយពេលភាគច្រើនក្នុងការសិក្សា ឬចាប់យកឯកសារតូចៗដែលខ្ញុំបានទុកឲ្យសាងសង់។ ការងារ​មិន​អាច​ពិបាក​នោះ​ទេ បើ​ទោះ​ជា​ម៉ោង​មិន​សូវ​ពេញ​ចិត្ត​ក៏​ដោយ។

ហើយ​វា​ល្អ​ជាង​ការ​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​មនុស្ស​ដែល​ត្អូញត្អែរ​អំពី​ពង​របស់​គាត់​ប្រសិនបើ​ខ្ញុំ​ឡើង​តុ​ឡាន តើ​មាន​អ្វី​អាក្រក់​ជាង​គេ​ដែល​មាន​នរណា​ម្នាក់​ទម្លាយ ហើយ​ខ្ញុំ​ត្រូវ​បន្លាច​ក្មេង​ល្ងង់​ខ្លះ​ដែល​មាន​ចរិត​តឹងតែង? ខ្ញុំ​មិន​មែន​ជា​មនុស្ស​ប្រចណ្ឌ​ធំ​ដូច​ចន​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​នៅ​តែ​ជា​បុរស​សម​គួរ​សម។ ក្រៅ​ពី​ការ​រត់​ប្រណាំង យើង​ទាំង​បី​នាក់​បាន​ចាប់​ដៃ​គូ​ពេញ​មួយ​ជីវិត​ជាមួយ​គ្នា ហើយ​ខ្ញុំ​មិន​បាន​ភ្លាត់​ស្នៀត​ក្នុង​ការ​ហ្វឹក​ហាត់​ប្រដាល់​សេរី​និង​ទំនើប​ជាង​នេះ​ទេ។ ខ្ញុំ​ទំនង​ជា​ប្រដាប់​អាវុធ​ផង​ដែរ តើ​អ្វី​ដែល​ភីហ្សា​ចាស់​អាច​ទាក់​ទាញ គំរាម​ខ្ញុំ​មែន​ទេ?

ខ្ញុំ​ចង់​ធ្វើ​ដំណើរ​ត្រឡប់​ទៅ​សម័យ​កាល​វិញ ហើយ​ទាត់​ខ្លួន​ឯង​សម្រាប់​ការ​ផ្តល់​ឱ្យ​សាកល​លោក​នូវ​ការ​បើក​ផ្លូវ​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ...

នេះគឺជា "គន្លឹះពីរបីសម្រាប់អ្នកដែលនៅទីនោះកំពុងស្វែងរកការងារ។ ប្រសិនបើកន្លែងដែលអ្នក" ហៅមកផ្តល់ការសម្ភាសន៍ភ្លាមៗ ឬនៅថ្ងៃដដែលនោះ? ពួកគេត្រូវការបុគ្គលិក ហើយប្រហែលជានឹងមានភាពធូរស្រាលលើស្តង់ដាររបស់ពួកគេ។ ទំនង​ជា​អត្រា​ចំណូល​ខ្ពស់​ឬ​គ្រោះ​អាសន្ន។ បើកន្លែងនោះសុខចិត្តជួលអ្នកតាមទូរស័ព្ទនៅនឹងកន្លែង? ស្រមោល។ សួរខ្លួនឯងថាតើវាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការដើរចូលទៅក្នុងបញ្ហា អ្នកប្រហែលជាគ្រាន់តែដឹងពីអ្វីដែលត្រូវបានទទួលយកដោយបើកចំហរ។

ដែលត្រូវបានគេនិយាយថា... ការមើលឃើញពីក្រោយគឺ 20-20 ហើយនៅពេលដែលអ្នកជានិស្សិតមហាវិទ្យាល័យដែលមានពេលច្រើនម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ អ្នកអាចត្រូវបានលើកលែងទោសសម្រាប់ការលោតក្នុងឱកាសសម្រាប់ប្រាក់ឈ្នួលការងារ។ មែនហើយ ប្រហែលជាអ្នកមិនគួរ ប៉ុន្តែយ៉ាងហោចណាស់មានកម្រិតនៃការយល់ដឹង។

ការហៅទូរស័ព្ទទៅហាងភីហ្សាបានធ្វើឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលភ្លាមៗ។ ខ្ញុំមិនអាចទូរស័ព្ទទៅពួកគេភ្លាមៗ ដូចមិត្តរួមបន្ទប់របស់ខ្ញុំបានស្នើនោះទេ ខ្ញុំបានក្រោកឡើងនៅព្រឹកនោះ ដោយសារយើងដឹងថា យើងទាំងអស់គ្នានឹងខកខានការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលាដ៏អាក្រក់ ហើយពួកយើងនឹងមិនមកទាន់ពេលនោះទេ។ មិនទាន់ដល់ពេលបាយថ្ងៃត្រង់ផង ខ្ញុំបានបាញ់វាមួយ ហើយយកម្រាមដៃរបស់ខ្ញុំឆ្លងកាត់។

ចិញ្ចៀន
ចុច។
"Freddy Fazzbear"s Pizza ជាកន្លែងដែលមានភាពរវើរវាយ និងភាពសប្បាយរីករាយមកក្នុងជីវិត។ នេះគឺជា Rachael ។

សួស្តី! Cutie តាមទូរស័ព្ទ! ខ្ញុំ​ក៏​នឹង​ត្រូវ​ហែល​តាម​ពេល​ថ្ងៃ​ដែរ​។​ Crap, focus, man!" "Jeremy Titus, I" am calling about the guard position. Night Shift? If it "នៅ​តែ​មាន, I-"
"មួយភ្លែត!" នាង​បាន​ធូរ​ស្រាល​ដោយ​ហេតុផល​មួយ​ចំនួន ខ្ញុំ​គិត​ថា​ដូច​ជា​ខ្ញុំ​បាន​ឮ​អ្នក​ទទួល​បាន​ឈប់ ហើយ​មាន​សំឡេង​តិចៗ​នៃ​ការ​ដើរ​ថយ​ក្រោយ។ វាចំណាយពេលមួយនាទី មុននឹងខ្ញុំទទួលបានចម្លើយក្នុងទម្រង់ជាសំឡេងបុរសវ័យចំណាស់ជំនួសក្មេងស្រីដែលមានសំឡេងស្រទន់។ "ជំរាបសួរ តើនៅមានលោកទីតុសទេ?" «បាទ ខ្ញុំ​បាទ»។ ត្រូវគោរពជានិច្ច។ "David Ross, ខ្ញុំ" គឺជាអ្នកគ្រប់គ្រងថ្ងៃសម្រាប់ភីហ្សា។ តើ​អ្នក​ចង់​បាន​តំណែង​ឆ្មាំ​ទេ?» «បាទ លោក Ross ខ្ញុំមានកាតយាមរបស់ខ្ញុំនៅទីនេះ-" "អានវាចេញ?"

ហ៊ឺ គាត់​បាន​ត្រៀម​ខ្លួន​រួច​ហើយ​សម្រាប់​រឿង​នោះ។ ខ្ញុំបានអានខ្សែអក្សរ និងលេខ ហើយអាចលឺនរណាម្នាក់វាយលើក្តារចុចនៅម្ខាងទៀត។ និយោជកភាគច្រើនកំពុងស្វែងរកជួលឆ្មាំសន្តិសុខ ទាំងជួលតាមរយៈភ្នាក់ងារដែលមានស្រាប់ ឬអាចពិនិត្យមើលឆ្មាំដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណឯករាជ្យតាមរយៈមូលដ្ឋានទិន្នន័យ។ ពួកគេ​ត្រូវ​ការ​ការ​ចូល​ពី​រដ្ឋាភិបាល​រដ្ឋ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​គេ​ទទួល​វា​ដោយ​របៀប​ណា​ទេ។

"J. Titus... មិនអីទេ កំណត់ត្រាល្អ។ និយាយនៅទីនេះអ្នក" "ខ្ញុំដឹងពីឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងសំណួរ។ ខ្ញុំត្រូវបានជម្រះ" ។ "Ah ដូច្នេះវាក៏និយាយនៅក្នុងកំណត់ចំណាំបន្ថែម... បាទ Jeremy នៅទីនេះនៅម៉ោង 11:30 ដើម្បីទទួលបានដំណើរកម្សាន្ត។" "... ធ្ងន់ធ្ងរ?" "កំណត់ត្រារបស់អ្នក" ស្អាតហើយខ្ញុំត្រូវការនរណាម្នាក់នៅទីនេះនៅពេលយប់។ គ្រាន់តែត្រៀមខ្លួនដើម្បីចុះហត្ថលេខា NDAs ធម្មតាហើយអ្នក "ល្អ" ។ «បាទ លោកម្ចាស់!» ខ្ញុំ​បិទ​ទូរសព្ទ​ទាំង​ព្រិច​ភ្នែក​ដោយ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ចំពោះ​សំណាង​ល្អ​របស់​ខ្ញុំ ពេល​កំពុង​សម្លឹង​មើល​ទូរសព្ទ។ ភាពភ្ញាក់ផ្អើលបានប្រែទៅជាញញឹម នៅពេលដែលខ្ញុំឆែកមើលរបស់របររបស់ខ្ញុំពីរដង រួចក៏ស្ទុះទៅផ្ទះល្វែងដើម្បីគេងពីរបីម៉ោង។

អ្នកនិពន្ធ "s Notes: មិននឹកស្មានថាខ្ញុំ" ធ្លាប់សរសេររឿង Fanfiction ម្តងទៀតទេ ជាពិសេសបន្ទាប់ពីខ្ញុំបានដុតរឿង និងគណនីចាស់ទាំងអស់របស់ខ្ញុំដោយនិយាយថា "មិនធ្លាប់មានទៀតទេ" ហើយជិះទៅមើលថ្ងៃលិចនៃអ៊ីនធឺណិតដើម្បីធ្វើអ្វីៗផ្សេងទៀត។ របស់។

ប៉ុន្តែនៅទីនេះខ្ញុំម្តងទៀត អ្នកនិពន្ធដែលមិនស្គាល់ម្នាក់បានវិលត្រឡប់ទៅរកភាពអាម៉ាស់បែបចាស់ព្រោះថាខ្ញុំស្រឡាញ់ខ្ញុំខ្លះ ប្រាំយប់នៅ Freddy's ហើយ fandom សម្រាប់ហ្គេមនេះមិនឈប់ទេក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ វាក៏ផ្តល់ឱកាសដើម្បីពង្រីកសាច់ដុំអក្សរសាស្ត្ររបស់ខ្ញុំម្តងទៀត។

នេះពិតជារឿង OC ប៉ុន្តែដោយសារតែខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថារឿងរបស់ Mike Schmidt ត្រូវបានគេប្រាប់ជាច្រើនដង ដូចដែលយើងទាំងអស់គ្នាដឹង ហើយខ្ញុំតែងតែឆ្ងល់ថាតើរឿងនេះនឹងទៅជារឿងបែបសកម្មភាព/រន្ធត់ជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើតួឯកគឺ.. .ច្រើនទៀតមានទំនោរចង់វង្វេង។ ដូច្នេះ នេះ​ជា​ការ​ពិសោធន៍​របស់​ខ្ញុំ និង​ជំពូក​ទី​មួយ​។ មិន​រំពឹង​ថា​នឹង​ទទួល​បាន​ការ​សរសើរ​ខ្ពស់​នោះ​ទេ បើ​មិន​ធ្លាប់​មាន ប៉ុន្តែ​វា​ជា​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​ចង់​ធ្វើ។ ការស្អប់ទាំងអស់សម្រាប់ OC អាចត្រូវបានដឹកនាំទៅកន្លែងធម្មតារួមជាមួយនឹងការសរសើរ ប៉ុន្តែសំខាន់បំផុតគឺការរិះគន់។

Five Nights at Freddy's គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តលេង ប៉ុន្តែប្រហែលជាឈប់នៅ Night 5។

នេះជាការណែនាំលម្អិតអំពីរបៀបឈ្នះ!

អានខាងក្រោម ហើយ Comment និង Like !

ជួបជាមួយ Animatronics!


FREDDY FAZBEAR
________________

លោក។ Fazbear គឺជាមនុស្សអាក្រក់ដ៏សំខាន់ ហើយគាត់គឺជា Mascot របស់ Freddy Fazbear's Pizza ។

រូបរាង៖ ខ្លាឃ្មុំត្នោតជាមួយ Bowtie និង Tophat និងមីក្រូហ្វូន

សកម្មភាពដំបូង៖ យប់ ៣

ចលនា៖ បង្ហាញឆាក -> សាលបរិភោគអាហារ -> បន្ទប់ទឹក -> ផ្ទះបាយ (ចាក់បទភ្លេងរបស់គាត់ តូរីឌ័រ ខែមីនា) -> សាលខាងកើត -> ជ្រុងសាលខាងកើត -> ការិយាល័យ

ចំណាំ៖ គាត់អាច teleport ។ មើលគាត់យប់ទី 4 និងក្រោយ។ យប់ទី 3 គាត់នឹងធ្វើឱ្យសកម្ម ប៉ុន្តែគាត់មិនគួរមានបញ្ហាទេ។

ល្បិច៖
- មិនដូច 3 (4?) ផ្សេងទៀត Freddy នឹងមិនត្រលប់ទៅឆ្ងាយទេបន្ទាប់ពីគាត់បានទៅដល់ទីតាំងចុងក្រោយរបស់គាត់នៅលើកាមេរ៉ាគឺ East Hall Corner ។ គាត់នឹងនៅទីនោះពេញមួយយប់ ហើយវាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើយុទ្ធសាស្ត្រ East Hall Corner ចាប់ពីពេលនោះមក។ (ពន្យល់នៅពេលក្រោយ) ឬអ្នកអាចបិទទ្វារខាងស្តាំ រាល់ពេលដែលអ្នកដាក់កាមេរ៉ា។ (ពន្យល់នៅពេលក្រោយ។ )
- គាត់ដើរតួជា Toreador March ។ ជឿ​ឬ​មិន​ជឿ បទ​នេះ​ជា​បទ​ភ្លេង​ពិត។
- គាត់គឺជា Animatronic តែមួយគត់ដែលវាយប្រហារអ្នកនៅពេលថាមពលរលត់។
- សមភាគីរបស់គាត់គឺ Toy Freddy នឹង ចាកចេញពីឆាកនៅរាត្រីទី 1។ Freddy and Old Freddy (FNAF 2) នឹងមិនមានទេ។


ប៊ុននី ទន្សាយ
__________________

Bonnie គឺជាអ្នកលេងហ្គីតាសំខាន់របស់ក្រុម។ គាត់នឹងប្រារព្ធពិធីជប់លៀងកុមារ ប៉ុន្តែដើរតាមសាលនានាដើម្បីស្វែងរកអ្នកនៅពេលយប់!

រូបរាង៖ Lavendar Bunny ជាមួយហ្គីតា ធ្នូក្រហម

សកម្មភាពដំបូង៖ យប់ ១

ចលនា៖ បង្ហាញដំណាក់កាល -> ផ្នែកខាងក្រោយ / សាលបរិភោគអាហារ -> សាលខាងលិច -> ជ្រុងខាងលិចសាល / ទូផ្គត់ផ្គង់ -> ជ្រុងសាលខាងលិច (ប្រសិនបើគាត់ផ្លាស់ទៅកន្លែងផ្គត់ផ្គង់) / សាលខាងលិច -> កន្លែងពិការភ្នែកខាងឆ្វេង -> ការិយាល័យ / ខាងក្រោយឆាក / អាហារដ្ឋាន សាល

JUMPSCARE៖ នៅពេលអ្នកដកកាមេរ៉ាចុះ គាត់ស្រែកដាក់មុខអ្នក។

ចំណាំ៖ ចលនារបស់គាត់គឺចៃដន្យទាំងស្រុង។ មើលជានិច្ចនៅពេលមិនមើល Freddy, Foxy ឬ Chica ។

ល្បិច៖
- គាត់គឺជាមនុស្សសកម្មបំផុតនៅក្នុងក្រុម ក្រៅពី Foxy ដែលដំណើរការតែសាលខាងលិច ប៉ុន្តែដំណើរការនេះយឺតពេលមើល។
-Scott Cawthon ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេម តាមពិតបានគ្រោងឱ្យ Bonnie ជាអ្នករត់ការ ប៉ុន្តែគាត់បានយកវា ហើយដាក់វានៅលើ Foxy ដែលធ្វើឱ្យពួកគេផ្ទុយគ្នា។
-Scott Cawthon ដាក់ Bonnie ក្នុងនាមជាគាត់នៅក្នុងអ៊ីមែលរបស់គាត់ទៅកាន់អ្នកសម្របសម្រួល / អ្នកគ្រប់គ្រងនៃ Five Nights at Freddy's wikia ។


ឈីកា មាន់
_____________________

ម៉ាស្កូតអាហារ ឈីកា គឺជាអ្នកកាន់នំខេក។

រូបរាង៖ មាន់លឿងជាមួយប៊ីប៊ី "តោះញ៉ាំ!"

សកម្មភាពដំបូង៖ យប់ 1- យប់ 2 (កម្រណាស់)

ចលនា៖ សាលបរិភោគអាហារ បន្ទប់ទឹក ផ្ទះបាយ សាលខាងកើត ជ្រុងសាលខាងកើត កន្លែងពិការភ្នែកខាងស្តាំ ការិយាល័យ (ចៃដន្យទាំងស្រុង!)

JUMPSCARE៖ ដូច Bonnie ស្រែកដាក់មុខអ្នក។ បុរស, animatronics ទាំងនេះត្រូវការអាកប្បកិរិយា!

ចំណាំ៖ នាង​ប្រហែល​ជា​ខ្ជិល​ញ៉ាំ​ភីហ្សា​ក្នុង​ផ្ទះបាយ​នៅ​យប់​ថ្ងៃ​ទី ១ និង​ទី ២ ប៉ុន្តែ​ពេល​ដល់​ម៉ោង ៣ អ្នក​ទូរសព្ទ​ក៏​ក្លាយ​ជា​រឿង​ពិត​ហើយ! នាងគឺជាកង្វល់ចម្បងរបស់អ្នក ក្រៅពី Bonnie- ចាំមើលនាង!

គន្លឹះ៖
-នាងគឺជាតួអង្គស្រីតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេមនេះ ទោះបីជាមានមនុស្សមួយចំនួននិយាយថា Bonnie ជាក្មេងស្រីដូចគ្នា ដោយសារតែឈ្មោះ និងពណ៌របស់គាត់។
- នាងស្លៀកប៊ីប៊ី "តោះញ៉ាំ!" ព្រោះអ្នកដឹងថានាងពិតជាត្រូវកែទម្លាប់នៃការញ៉ាំរបស់នាង។
មនុស្សជាច្រើន "ដឹកជញ្ជូន" នាងជាមួយ Bonnie ប៉ុន្តែការពិត ពួកគេគ្រាន់តែជាមិត្តជិតស្និទ្ធនឹងគ្នាប៉ុណ្ណោះ។


FOXY កញ្ជ្រោងចោរសមុទ្រ
___________________
អា Foxy ។ ក្រែមពិតប្រាកដនៃដំណាំ។ Foxy គឺជាបុរសដែលអ្នកនិយាយថា "ហេ គាត់មើលទៅមិនមានគ្រោះថ្នាក់ទេ"។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលគាត់រត់ចុះពីសាលនោះ អ្នកនឹងសោកស្តាយដែលមិនបានពិនិត្យគាត់ ហើយប្រសិនបើអ្នកបិទទ្វារទាន់ពេល នោះ Foxy នឹងលួចថាមពលរបស់អ្នក!

ដូចគ្នានេះផងដែរ គាត់នឹងត្រូវបានពន្យារពេលនៅពេលអ្នកពិនិត្យមើលកាមេរ៉ាណាមួយ។

រូបរាង៖ សំលៀកបំពាក់ពណ៌ក្រហមជាមួយនឹងទំពក់ និងក្រសែភ្នែក ធ្វើឱ្យគាត់ក្លាយជាចោរសមុទ្រ។ គាត់មានមាត់មានធ្មេញមុតស្រួច។ (គាត់មានផ្នែក endoskeleton បង្ហាញនៅក្រោមសំលៀកបំពាក់របស់គាត់។ )

សកម្មភាពដំបូង៖ យប់ទី 1 (កម្រណាស់) យប់ទី 2 (លុះត្រាតែអ្នកពិនិត្យគាត់ជាប្រចាំ) យប់ទី 3 ។

ចលនា៖ Pirate's Cove (Hiding) -> Pirate's Cove (Peeking out) -> Pirate's Cove (Leaning out) -> West Hall -> Office/Pirate's Cove (លាក់ខ្លួន ឬក្រឡេកមើលទៅក្រៅ ប្រសិនបើអ្នកបិទទ្វារទាន់ពេល)។

JUMPSCARE៖ ផ្អៀងទៅមាត់ទ្វារ។ ខណៈ​ដែល​គាត់​មិន​លេច​មុខ​អ្នក​ទេ គាត់​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​គាំង​បេះដូង​យ៉ាង​ខ្លាំង!

ចំណាំ៖ Foxy គឺជាមនុស្សតែម្នាក់គត់ដែលឃើញចលនានៅលើ CAMERAS ដូច្នេះអ្នកអាចដឹងថានៅពេលណាដែលគាត់នឹងគោះទ្វារ។ គាត់បានប្លន់ថាមពលរបស់អ្នកខ្លះនៅពេលអ្នកប៉ះនឹងទ្វាររបស់អ្នក ធ្វើឱ្យគាត់ចាំបាច់ពិនិត្យមើល! (លុះត្រាតែ Freddy"s in East Hall Corner ពេលកំពុងធ្វើ East Hall Corner strat ។ )

គន្លឹះ៖
- ក្នុងនាមជាអ្នកគាំទ្រដែលចូលចិត្តជាងគេ សិល្បៈអ្នកគាំទ្រជាច្រើនរឿង និងការដឹកជញ្ជូនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់គាត់។
-Foxy គឺជា Animatronic តែមួយគត់ដែលមិនលោតចូលមុខអ្នកដើម្បីវាយប្រហារ។
- ថ្គាមរបស់ Foxy ហាក់ដូចជាត្រូវបានខូចដោយមនុស្សជាច្រើន ប៉ុន្តែនៅពេលបន្ថយល្បឿននៃការលោតរបស់ Foxy អ្នកឃើញមាត់របស់គាត់ត្រូវបានបិទមុនពេលគាត់ចូលបន្ទប់ក្នុង jumpscare ទោះបីជាគាត់បើកថ្គាមគ្រប់ពេលក៏ដោយ។


អាយ
_______
"វា" គឺជា animatronic សម្ងាត់ ចូលប្រើបានតែដោយវិធីសម្ងាត់...

រូបរាង៖ ហ្វ្រេដឌី ពណ៌លឿង

សកម្មភាពដំបូង៖ ចាត់ថ្នាក់

ចលនា៖ ចាត់ថ្នាក់

Jumpscare: ចាត់ថ្នាក់

កំណត់សម្គាល់៖ ចាត់ថ្នាក់

ល្បិច៖
- Fandom បានដាក់ឈ្មោះគាត់ថា "Golden Freddy" ។
- ខ្ញុំនឹងទុកវាឱ្យអ្នកស្វែងយល់អំពី animatronic ដើម្បីដឹងបន្ថែមទៀត .... *Chuckle*

លេងជាចំណែករបស់អ្នក។

មនុស្សជាច្រើននឹងនិយាយថាអ្នក "គឺជាអ្នកយាមពេលយប់ថ្មី ដែលជាបុរសអនាមិក (ស្ត្រី) ដែលកំពុងព្យាយាមយកលុយរបស់គាត់ ប៉ុន្តែតួឯកសំខាន់គឺ... បុរសម្នាក់ឈ្មោះ Mike Schmidt ។


Mike Schmidt គឺជាតួឯកសំខាន់នៃរឿង Five Nights at Freddy's ។ បុរស "គ្មានកំហុស" Schmidty ស្នាក់នៅដើម្បីយកលុយរបស់គាត់និងមើលរឿង animatronics ។ វាមិនច្បាស់ទេថាហេតុអ្វីបានជា Mike ស្នាក់នៅលើសពី 2 យប់ ប៉ុន្តែមនុស្សជាច្រើនស្នាក់នៅវាដោយសារតែគាត់ត្រូវការលុយ ឬ ព្រោះគាត់ជាបិសាច។

Michael មើលលើ Freddy, Bonnie, Chica និង Foxy ។ មនុស្សជាច្រើននិយាយថា "វា" គឺជាការយល់ច្រឡំ។ Mike ដឹងពីគ្រោះថ្នាក់របស់គាត់។

ពេលប្រាំយប់របស់គាត់ចប់ គាត់ត្រេកអរ។ ប៉ុន្តែមានច្រើនទៀតសម្រាប់គាត់......

គាត់​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​មើល​ឃើញ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ផ្ទាំង​រូបភាព​កាសែត​នៅ​លើ​ជញ្ជាំង។ ហើយ "វាជាខ្ញុំ" ។

MatPat ពី Game Theorists" ឆានែល youtube ជួយបង្កើនទ្រឹស្តីដែលថា Five Nights at Freddy"s ត្រូវបានបំផុសគំនិតយ៉ាងខ្លាំងដោយ Chuck "E Cheese" របស់ Nathan Dunlap ឃាតកម្ម។ ហើយថា Mike Schmidt គឺជាឃាតករ។ ប៉ុន្តែលោក Mike ដែលជាឃាតករបានបញ្ឈប់ការប៉ះទង្គិចគ្នានៅពេលដែល FNAF 2 បង្ហាញបុរសពណ៌ស្វាយម្នាក់ដែលសម្លាប់ក្មេងៗ។

តើ​យើង​ដឹង​ថា​បុរស​ពណ៌​ស្វាយ​ម្នាក់​នេះ​មិន​មែន​ជា Mike Schmidt ដោយ​របៀប​ណា? យើងមិនធ្វើទេ។ ប៉ុន្តែក្រឡេកមើលប្រាក់បៀវត្សរ៍បន្ទាប់ពីវាយយប់ទី 5 "$120.00" សម្រាប់ប្រាំយប់? ប្រាក់ឈ្នួលអប្បបរមាមានវត្តមាន ហើយដូច្នេះ Mike រកបាន $4.00 ក្នុងមួយម៉ោង។ នេះគឺជាប្រាក់ឈ្នួលអប្បបរមាសម្រាប់ឆ្នាំ 1993។

ក្នុងកម្មវិធី Five Nights at Freddy's 2 លោក Jeremy Fitzgerald (ឆ្មាំយប់ទីមួយ) រកបាន 100.50 ដុល្លារ ដោយបន្សល់ទុក 3.35 ដុល្លារសម្រាប់ប្រាក់ឈ្នួលអប្បបរមា។ ប្រាក់ឈ្នួលអប្បបរមាសម្រាប់ឆ្នាំ 1987 នៅពេលនោះ។ ប្រសិនបើ Scott កំពុងដកលេខចេញពីមួកកំពូល ហើយដាក់ប្រាក់ចៃដន្យ និងកាលបរិច្ឆេទ។ បន្ទាប់មក ទាំងលេខមួយ គាត់ពិតជាមានសំណាងជាមួយនឹងលេខរបស់គាត់ និងកាលបរិច្ឆេទ ឬទីពីរ- គាត់មិនមែនទេ។

FNaF 2 គឺជាវគ្គបន្តរបស់ PREQUEL ដោយមានរឿងខាងក្រោយ "ស្មុគស្មាញជាងពេលវេលា Zelda" ដូចដែលបានដកស្រង់ពី MatPat ។

ដូច្នេះប្រសិនបើ FNaF 2 មកមុន FNaF 1 ជាងបុរស Purple Guy នេះត្រូវបានសម្លាប់មុនពេលទីតាំង FNaF 1 របស់យើង Mike មិនដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយក្រុមហ៊ុនពីមុនមកទេ ឬគាត់នឹងមានឋានៈខ្ពស់ជាងនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់អាហារ ឬគាត់នឹងត្រូវមាន។ បណ្តេញចេញ។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាក្រុមហ៊ុនដូចគ្នា "Fazbear Entertainment" ជួលអ្នកដែលពួកគេបានបណ្តេញចេញពីមុន?

នៅក្នុងការពិតដ៏សាមញ្ញ អ្នកចូលទៅក្នុងស្បែកជើងរបស់ Mike Schmidt ដើម្បីរស់រានមានជីវិត Five Nights at Freddy's។ នោះហើយជាទាំងអស់។

(Dayum នោះជាការពិតជាច្រើនសម្រាប់តួអក្សរតែមួយ! xD)

យប់ ១
___________

Bonnie "s night, he" គឺសកម្មបំផុតនៅយប់នេះ ហើយ Foxy មានឱកាសល្អ និងខ្ពស់ក្នុងការមិនផ្លាស់ទីនៅយប់នេះ។ ឈីកាក៏ធ្វើចលនាដែរ។ និយាយឱ្យខ្លី - គ្រប់គ្រងថាមពលរបស់អ្នក។ ដោយសារតែវាជារាត្រីទី 1 មិនមានន័យថាអ្នកអាចធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បាន!

Bonnie នឹងមកមាត់ទ្វាររបស់អ្នកម្តង ឬពីរដង។ Chica ប្រហែលជាហើយ Foxy នឹងមិនដែលបុកទ្វារទេ។

កែសម្រួល៖ អូ បាទ Foxy អាចបុកទ្វារបាន។ ប៉ុន្តែធ្វើតាមទម្លាប់ ហើយប្រយ័ត្ន Bonnie ហើយ Foxy នឹងមិនវាយប្រហារទេ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្ជិល

យប់ ២
__________
រាត្រីរបស់ Foxy Bonnie នៅតែសកម្មបំផុត។ គ្រាន់តែគ្រប់គ្រងថាមពលបន្ថែមទៀត ហើយប្រើទ្វារតែប៉ុណ្ណោះប្រសិនបើចាំបាច់។

Bonnie នឹងមកមាត់ទ្វាររបស់អ្នកពីរដង ប្រហែលជាបីដង! Chica នឹងមកទ្វាររបស់អ្នកម្តង ហើយ Foxy ក៏នឹងដែរ។

យប់ ៣
________
Chica "s night នាង" សកម្មបំផុតយប់នេះ! Bonnie រក្សា​ចរិត​ឆេវឆាវ​យប់​នេះ ប៉ុន្តែ​ចេញ​នៅ​ម៉ោង 2:00 ព្រឹក! Foxy និង Chica នឹងក្លាយជាសត្រូវរបស់អ្នករហូតដល់ពេលនោះ ដែលជាពេលដែល Bonnie នឹងផ្លាស់ទី។ Freddy នឹងផ្លាស់ទី លុះត្រាតែអ្នកពិនិត្យគាត់លើសពីដងគ្រប់គ្រាន់។

Chica នឹងមកដល់ទ្វាររបស់អ្នកច្រើនហើយសូម្បីតែនៅម៉ោង 12:00 ព្រឹក! Foxy ក៏មានគ្រោះថ្នាក់ដែរ ព្រោះការមើល cam 1C ច្រើនពេកនឹងធ្វើឱ្យ Foxy ឈានទៅមុខ។ Freddy នឹងមានគ្រោះថ្នាក់បន្តិច គ្រាន់តែមើលគាត់រហូតដល់គាត់ផ្លាស់ទី។

យប់ ៤
__________
យប់របស់ Freddy គាត់នឹងផ្លាស់ទីយ៉ាងពិតប្រាកដ។ Phone Guy ស្លាប់ដោយសារចលនាមួយ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីទៀតទេ។ វាជារាត្រីទី 3 ប៉ុន្តែសកម្មជាង។

និយាយឱ្យខ្លី- សូមពិនិត្យមើលពន្លឺទ្វារខាងឆ្វេងឱ្យបានច្រើន រួមជាមួយនឹង Freddy, Foxy, Chica និង Bonnie ។ នៅពេលដែល Chica ទៅដល់ East Hall Corner ស្រាប់តែបាត់ទៅវិញ នៅពេលដែលអ្នកពិនិត្យមើលនាង សូមពិនិត្យមើលពន្លឺខាងស្តាំ។ ជាងទៅពិនិត្យពន្លឺខាងឆ្វេង ហើយបន្តតាមដាន Foxy, Freddy និង Bonnie។

គ្រប់គ្រងថាមពលរបស់អ្នក!

យប់ ៥
__________
"យប់ទីប្រាំ និងចុងក្រោយ" នេះជាយប់ "វា"។ ក្នុងអំឡុងពេលហៅទូរសព្ទ សម្លេងគ្រហឹមនឹងបន្លឺឡើង។ អស់សង្ឃឹមនឹងធ្វើអ្វីដែលអ្នកធ្វើពីមុនមក។ បោះបង់វា - គ្មានសង្ឃឹមធ្វើវាទេ។

ជំនួសមកវិញ ធ្វើយុទ្ធសាស្ត្រ Bigbugz ដែលដំណើរការនៅរាត្រីទី 5។ បិទទ្វារខាងស្តាំនៅពេលពិនិត្យ Pirate's Cove ។ បើកកាមេរ៉ា បើកទ្វារខាងស្តាំ ពិនិត្យពន្លឺខាងស្តាំ ពិនិត្យពន្លឺខាងឆ្វេង បិទទ្វារខាងស្តាំ និងពិនិត្យកាមេរ៉ា។ លាងជម្រះហើយធ្វើម្តងទៀត។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកជាខ្ញុំ ហើយស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការសន្សំថាមពល សូមប្រើយុទ្ធសាស្ត្រ East Hall Corner ។ ខណៈពេលដែលវាត្រូវការជំនាញ និងល្បឿនកាន់តែច្រើន វានៅតែសន្សំសំចៃថាមពល។ ប្តូរកាមេរ៉ាទៅ East Hall Corner ត្រឡប់វា 10-20 ដង ពិនិត្យមើល ពន្លឺខាងស្តាំ ត្រឡប់កាមេរ៉ាឡើងលើចុះក្រោម ពិនិត្យពន្លឺខាងឆ្វេង ត្រឡប់កាមេរ៉ាឡើងលើចុះក្រោម។ រោទ៍ ហើយធ្វើម្តងទៀតពីជំហានទីពីរ។ មិនចាំបាច់ពិនិត្យមើល Foxy លុះត្រាតែអ្នកពិតជាចង់។

ប្រសិនបើពួកគេ "នៅមាត់ទ្វារ ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើយុទ្ធសាស្រ្ត សូមបិទទ្វារនោះ។ ក្នុងអំឡុងពេលយុទ្ធសាស្រ្ត Bigbugz ប្រសិនបើ Chica" នៅមាត់ទ្វារ ខណៈពេលដែលកាមេរ៉ាកំពុងឡើង សូមបិទវា ហើយម្តងទៀតពីការពិនិត្យមើលកាមេរ៉ា។ ធ្វើបែបនេះរហូតដល់ Chica ចាកចេញ ហើយបន្តធ្វើយុទ្ធសាស្ត្រ។

ប្រាកដណាស់ អ្នកអាចប្រើកាមេរ៉ាសម្រាប់តែ Freddy និង Foxy ហើយប្រើភ្លើងសម្រាប់ Bonnie និង Chica ប៉ុន្តែយ៉ាងណាក៏ដោយ។

យប់... ៦?
__________

ខ្ញុំដឹងថាអ្នកកំពុងគិតអ្វី។ ប្រាំមួយយប់? ហេតុអ្វីបានជាគេនិយាយថា FIVE Nights at Freddy's? លុះត្រាតែអ្នកបានឮវារួចហើយ។ ដូច្នេះ និយាយឱ្យខ្លី ធ្វើយុទ្ធសាស្ត្រខាងលើ។ ឬគ្រាន់តែប្រើកាមេរ៉ាសម្រាប់ Foxy និង Freddy និងពន្លឺសម្រាប់ Bonnie និង Chica លឿនជាង 2 ដង។

យប់ទី 7 / យប់ផ្ទាល់ខ្លួន
___________

នេះជាកន្លែងដែលវាសប្បាយ។

រួមជាមួយនឹងការទទួលបានផ្កាយនៅលើម៉ឺនុយមេ រាត្រីផ្ទាល់ខ្លួននឹងត្រូវបានដោះសោ!

ឌុន ឌុន ឌុន ឌុន !

អ្នកអាចកំណត់កម្រិត AI របស់ Freddy, Bonnie, Chica និង Foxy ពី 0-20។ 0-2 គឺងាយស្រួល, 3-6 គឺមធ្យម, 7-12 គឺពិបាក ហើយ 13-20 គឺខ្លាំង។ សូមបន្តដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ប្រសិនបើអ្នក "re Markliplier ហើយព្យាយាមពង្រីកពួកវាដោយមិនប្រើផែនការ អ្នកនឹងស្លាប់មុនពេលអ្នកដឹងវា។

0/0/0/0: "2spoopy5meh"~ Meh, ហុច។ តាមពិត 0/0/0/0 គឺជាយប់ 1។

20/20/20/20៖ អូព្រះជាម្ចាស់ទេ! ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអ្នកអាចយកឈ្នះវាក្នុងពេលតែមួយ ខ្ញុំនឹងភ្នាល់អ្នកប្រាំដុល្លារ។ មិនមែនអ្នកដឹងទេថាខ្ញុំមានន័យយ៉ាងណា នេះជារបៀបសុបិន្តអាក្រក់ពិតប្រាកដ។

Bigbugz គឺជាអ្នកដំបូងដែលយកឈ្នះ 4/20 (YEAA!) ហើយបង្កើតវាជាយុទ្ធសាស្ត្រ។ បិទទ្វារខាងស្តាំ រាល់ពេលដែលអ្នកដាក់កាមេរ៉ា ដើម្បីការពារការវាយប្រហាររបស់ Freddy។

MrBuu423 ដែលជាអ្នកចាក់ផ្សាយ បានបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តថ្មី ហើយដាក់ចំណងជើងវាថា "East Hall Corner"។ ផ្តល់ក្តីស្រលាញ់មួយនេះ។ Youtubers ដូចជា Markiplier, Bigbugz និង Stompigates YT (Roblox) ប្រើយុទ្ធសាស្រ្ត Bigbugz, youtubers ដូចជា Ohlookitsfnaf, LegitTaco97, និង SSComedy បានប្រើ East Hall Corner strat ។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការលេងហ្គេម។

នោះហើយជាអ្វីដែលអ្នកមាន។ ប្រើពួកវាឱ្យមានប្រយោជន៍របស់អ្នក!

ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមបែបភ័យរន្ធត់ indie survival point-and-click ដែលអ្នកចុចទ្វារ ភ្លើង និងពិនិត្យមើលកាមេរ៉ា។

Camera 1A, the Show Stage, គឺជាកាមេរ៉ាដែលបង្ហាញពី animatronics សំខាន់ៗចំនួនបីរួមគ្នា។ Freddy Fazbear, Bonnie the Bunny, និង Chica the Chicken ។

Camera 1B, the Dining Halls គឺជាកាមេរ៉ាដែលបង្ហាញបន្ទប់ជប់លៀង។ Foxy ផ្លាស់ទីឆ្លងកាត់ទីនេះ ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានគេឃើញទេ។ Freddy លាក់ខ្លួននៅក្នុងភាពងងឹត ប៉ុន្តែ Bonnie និង Chica ស្ថិតក្នុងការមើលឃើញធម្មតា។

Camera 1C, the Pirate's Cove, គឺជាកាមេរ៉ាដែលបង្ហាញពីលំនៅដ្ឋានរបស់ Foxy ។ Foxy អាចលាក់ ក្រឡេកមើល ផ្អៀង និងរត់ពីទីនេះ។

Camera 2A, the West Hall គឺជាកាមេរ៉ាដែលបង្ហាញ Foxy កំពុងរត់ ហើយ Bonnie ឈរ។

Camera 2B, the West Hall Corner, គឺជាកាមេរ៉ាដែលបង្ហាញ Bonnie ឈរ (មិនប្រក្រតី) នៅចុងបញ្ចប់នៃសាលនេះ នៅខាងក្រោយតំបន់ទ្វាររបស់អ្នក។

Camera 3, the Broom/Supply Closet, គឺជាកាមេរ៉ាដែលបង្ហាញ Bonnie ឈរពីភ្នែករបស់បក្សី។

កាមេរ៉ា 4A, East Hall បង្ហាញ Chica ឈរនៅទីនោះ ហើយពេលខ្លះបង្ហាញ Freddy លួចមើលដោយភ្នែករបស់គាត់ភ្លឺ។

កាមេរ៉ា 4B, ជ្រុងសាលខាងកើត, បង្ហាញ Chica ឈរ (មិនប្រក្រតី) នៅចុងបញ្ចប់នៃសាល, នៅខាងក្រោយតំបន់ទ្វាររបស់អ្នក។ Freddy ក៏នឹងសម្លឹងមើលកាមេរ៉ាផងដែរ។ ដើម្បីផ្តួល 4/20 វិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីពីរនេះគឺជាកាមេរ៉ាចាំបាច់។ Chica នឹងរារាំង Freddy ប្រសិនបើនាងនៅទីនោះ ដោយងក់ក្បាលដើម្បីរារាំងទិដ្ឋភាព។

កាមេរ៉ាទី 5 ផ្ទាំងខាងក្រោយបង្ហាញ Bonnie ទាំងឈរក្បែរទ្វារ ឬសម្លឹងមើលកាមេរ៉ា។ ពេលខ្លះ អាក្រាតកាយ និងក្បាលនឹងមើលមកអ្នក។ អ្នកលេងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងឈុត Freddy ជាមួយនឹង endo នៅក្នុងវាអំឡុងពេល Game Over screen ។

កាមេរ៉ា 6, the Kitchen, បង្ហាញភាពច្របូកច្របល់ជាមួយ -Camera Disabled- Audio only។ មនុស្សជាច្រើនបាននិយាយថាការចូល 6/6/6/0, 0/6/6/6, 6/0/6/6, 6/6/0/6 ឬ 6/6/6/6 នឹងដោះសោវា ប៉ុន្តែ Scott បានចាកចេញ វាបានបិទដូច្នេះអ្នកលេងអាចស្រមៃថាវាជាអ្វី។ ខ្ញុំ​ឃើញ​បន្ទប់​វែង​ដូច​ជា​សាល​ធំ​ដែល​មាន​ឡ នៅពេលដែល Chica នៅខាងក្នុង នាងកំពុងវាយជាមួយនឹងឆ្នាំង និងខ្ទះ ធ្វើភីហ្សាឱ្យនាង (ហើយ Freddy ប្រសិនបើគាត់នៅខាងក្នុង។ ដូច្នេះនាងមានការប៉ះទង្គិចលើចៅហ្វាយ។ Lenny មុខ។) ហើយ Freddy អង្គុយនៅតុមួយ ទំនាក់ទំនងជាមួយ Chica ដោយប្រើ Toreador ខែមីនា។

Camera 7, the Restrooms គឺជាកាមេរ៉ាដែលបង្ហាញពីច្រកចូលពីរ។ នៅពេលដែល Freddy នៅទីនោះ ស្ថានភាពកាន់តែងងឹតទៅៗ (ដូចធម្មតានៅពេលដែលគាត់នៅក្នុងបន្ទប់ លើកលែងតែផ្ទះបាយ) ហើយភ្នែករបស់គាត់សម្លឹងចេញពីបន្ទប់ទឹកក្មេងស្រី។ Chica ឈរនៅជិតខាងក្រោយ ឬមើលកាមេរ៉ានៅខាងមុខ។ បន្ទប់ទឹកក្មេងស្រី។

រឿងនិទាន, ប្រវត្តិ។

រៀបចំសម្រាប់រឿងរ៉ាវខាងក្រោយដែលស្មុគស្មាញជាងការកំណត់ពេលវេលារបស់ Zelda ។

នៅក្នុងឆ្នាំ 1970-1980 ហាងមួយដែលមានឈ្មោះថា FredBear's Family Diner បានបើកដោយមានបន្ទប់មួយ និង animatronic។ Freddy ឬ Fredbear នៅពេលនោះ។ បន្ទាប់ពីបុរសពណ៌ស្វាយបានសម្លាប់ក្មេងនៅខាងក្រៅភោជនីយដ្ឋាននោះ វាបានបិទ។ ក្នុងអំឡុងពេល Freddy Fazbear's Pizza មិនស្គាល់ , animatronics បីត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ម៉ូដែលដំបូងរបស់ Chica, Bonnie, និង Foxy ។ នៅពេលដែល Foxy ចេញទៅសួរសុខទុក្ខក្មេងៗ បុរសពណ៌ស្វាយបានសម្លាប់ពួកគេ។ រំលងទៅឆ្នាំ 1987 ភីហ្សា FNaF 2 ។ កូនឆ្កែផ្តល់ជីវិតដល់ព្រលឹងសត្វ animatronics ក្មេងៗដែលលងបន្លាចតុក្កតា animatronics ។ ក្រោយមក Freddy Fazbear ដែលយើងទាំងអស់គ្នាស្គាល់ និងចូលចិត្តនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះនៅពេលដែល "Withered Freddy" ដេញតាម Marionette ។ នេះគឺជា minigames មរណៈ។

Jeremy Fitzgerald បានចូលបម្រើការងារ ហើយនៅទីបំផុតត្រូវបានជំនួសដោយ Fritz Smith ដែលជានារី (មិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់ភេទ) អ្នកយាមពេលយប់។

Michael Schmidt ចូលធ្វើការនៅ FNaF 1 ដែលគាត់ទៅ 7 យប់។ គាត់ត្រូវបានបណ្តេញចេញពីការងារកាលពីយប់មិញ ខណៈពេលដែល animatronics ត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញ និងលងបន្លាចភោជនីយដ្ឋាន។

ក្មេងចំនួន 5 នាក់ទៀតត្រូវបានល្បួងទៅខាងក្រោយ ហើយសម្លាប់ដោយលងបន្លាចសត្វខ្លារខិនរោយនៅមុនការផ្លាស់ប្តូររបស់ Mike ។

ក្នុងកំឡុងឆ្នាំ 2023 បន្ទាប់ពី Freddy Fazbear's Pizza បិទទ្វារវា "Fazbear"s Fright: The Horror Attraction" បានបើក។ ដំបូងឡើយ វានៅសល់តែសំបកទទេ ដៃ ទំពក់ និងតុក្កតាចានក្រដាស។ ប៉ុន្តែជាងការរកឃើញដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ...

ឥឡូវនេះការទាក់ទាញមាន animatronic តែមួយគត់។

យើង​ទៅ​ធ្វើ​ការ​ម្ដង​ទៀត​នៅ​ពេល​យប់​នៅ​ហាង​ភីហ្សា ដែល​មាន​មនុស្ស​យន្ត​មិន​ប្រក្រតី។ កន្លែងកម្សាន្ត Fredbear's Family Diner ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់កុមារ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់នៅទីនេះនៅពេលយប់ទេ លើកលែងតែតួអង្គរបស់អ្នក។ យើងមានពេលពេញមួយសប្តាហ៍ធ្វើការនៅខាងមុខយើង ហើយយើងត្រូវព្យាយាមរក្សាតួអង្គសំខាន់ឱ្យនៅរស់។

Gameplay Night Shift នៅ Fredbear's

ស្ថាប័ននេះប្រើ animatronics ពីរ។ ក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃ ពួកគេលេងសើចជាមួយក្មេងៗ ហើយនៅពេលយប់ ពួកគេត្រូវតែអសកម្ម។ ប៉ុន្តែប្រភេទនៃការវិភាគមួយចំនួននៅក្នុងយន្តការរបស់ពួកគេត្រូវបានរកឃើញ ជាលទ្ធផលដែលពួកគេមិនបិទទាំងស្រុង នៅសល់ក្នុងរបៀបគេង។

យើងត្រូវប្រឈមមុខនឹងអ្នកប្រឆាំងបែបនេះ៖

  • Fredbear គឺជាសត្វខ្លាឃ្មុំ animatronic ដែលសកម្មនៅយប់ទីពីរ បង្កើនល្បឿនបន្តិចម្តងៗរហូតដល់យប់ទីប្រាំ។
  • Springbonnie គឺជាទន្សាយពណ៌លឿង animatronic ។ គាត់សកម្មតាំងពីនាទីដំបូងនៃការប្រកួត ដោយផ្លាស់ទីឥតឈប់ឈរនៅជុំវិញគ្រឹះស្ថាន ប៉ុន្តែគាត់បង្កគ្រោះថ្នាក់ពិតប្រាកដចាប់ពីយប់ទីពីរប៉ុណ្ណោះ។
  • Plushbonnie គឺជា animatronic តូចមួយដែលបង្ហាញខ្លួនតែយប់ចុងក្រោយ ហើយក៏អាចជ្រើសរើសបាននៅយប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ផងដែរ។

តួអង្គរបស់យើងស្ថិតនៅក្នុងការិយាល័យដែលអ្នកអាចចូលបានយ៉ាងងាយស្រួល ពីព្រោះទ្វារមិនអាចចាក់សោបានទេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងមានប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញ animatronic នៅលើកាមេរ៉ា។ មនុស្សយន្តសំខាន់ពីរអាចត្រូវបានបិទជាបណ្តោះអាសន្ននៅគ្រាដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុត បន្ទាប់ពីនោះមានឱកាសដែលពួកគេនឹងត្រឡប់ទៅកន្លែងរបស់ពួកគេវិញ។

បន្ថែមពីលើផ្នែកសំខាន់នៃហ្គេម ដែលយើងត្រូវការដើម្បីរស់បានប្រាំយប់សម្រាប់រយៈពេលប្រាំមួយម៉ោងហ្គេម ក៏មានម៉ឺនុយបន្ថែមផងដែរ ដែលបង្ហាញពីធាតុប្រាក់រង្វាន់ និងរបៀបលេងហ្គេមពីរទៀត៖

  1. Night of Our Own គឺជារបៀបលេងហ្គេមបន្ថែមបែបបុរាណ ដែលយើងអាចជ្រើសរើសកម្រិតពិបាកនៃ animatronics នីមួយៗពី 0 ដល់ 20។
  2. Endless Night ក៏ជារបៀបលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ការលេងសើចរបស់ FNaF នៅពេលដែលយប់មិនចប់រហូតដល់តួអង្គសំខាន់នៅមានជីវិត។ នៅយប់នេះ យើងទទួលបានពិន្ទុរស់រានមានជីវិត ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានយកទៅក្នុងគណនីនៅពេលបង្កើតបញ្ជីអ្នកលេងកំពូលដែលរស់នៅបានយូរជាងអ្នកផ្សេងទៀតនៅក្នុងរបៀបនេះ។

The Night Shift at Fredbear's game គឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងហ្គេមអ្នកគាំទ្រដែលមានមូលដ្ឋានលើ FNaF ជាច្រើនទៀត ដូច្នេះហើយអ្នកគាំទ្រជាច្រើននៃ 5 Nights with Freddy នឹងមិនបង្កឱ្យមានការលំបាកធ្ងន់ធ្ងរណាមួយក្នុងការឆ្លងកាត់វានោះទេ។ វាមានតម្លៃព្យាយាមដើម្បីរស់ដល់ទីបញ្ចប់ដើម្បីជួយតួអង្គ។ ស៊ូទ្រាំនឹងការងារដ៏លំបាកបែបនេះ ក៏ដូចជាសាកល្បងរបៀបលេងហ្គេមផ្សេងទៀត ហើយមើលខ្លឹមសារបន្ថែមក្នុងទម្រង់ជាគំរូ animatronic និងការស្រែករបស់ពួកគេ។

អ្នកនិពន្ធមិនសន្យាថានឹងចេញផ្សាយ Night Shift នៅ Fredbear "s នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ទេព្រោះឥឡូវនេះគាត់កំពុងផ្តោតលើការជួសជុលកំហុសណាមួយនៅក្នុងកំណែ PC នៃហ្គេម។ ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតនៃគម្រោងគឺពិតជាអាចធ្វើទៅបានប្រសិនបើអ្នកគាំទ្រចូលចិត្តការងារនេះ។

ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការផ្លាស់ប្តូរពេលយប់នៅ Fredbear's 2.2

ការអាប់ដេតដ៏ធំនៃល្បែងលេងសើច FNaF នៅក្នុងទម្រង់នៃហ្គេមពេញលេញទីពីរ ដែលអ្នកឥឡូវនេះអាចទាញយកទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ អ្នកនិពន្ធបានបន្តធ្វើការលើ Night Shift នៅ Fredbear's ហើយធ្វើការកែតម្រូវខ្លះៗចំពោះការលេងហ្គេម៖

  1. ឥឡូវនេះយប់នឹងកន្លងផុតទៅលឿនជាងបន្តិច។
  2. ទន្ទឹមនឹងនោះ ភាពលំបាកក៏កាន់តែកើនឡើង ដូច្នេះហើយពេលនេះ ទាំងប្រាំយប់ គឺមិនងាយនឹងយកឈ្នះនោះទេ។
  3. កើនឡើងបន្តិចនូវពេលវេលាដែលយើងអាចប្រតិកម្មទៅនឹងសកម្មភាពរបស់ animatronics ។
  4. ឥទ្ធិពលសំឡេងមួយចំនួនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។

ក៏បានធ្វើការកែលម្អមួយចំនួនដែលជួសជុលកំហុសហ្គេមដែលបានរកឃើញ៖

  1. ថេរសំឡេងដើរ animatronic ។
  2. សមាសធាតុមួយចំនួននៃហ្គេមត្រូវបានសរសេរឡើងវិញ ដែលបង្កើនល្បឿនកម្មវិធីនៅលើកុំព្យូទ័រ។
  3. ជួសជុលកំហុសនៅក្នុងយប់របស់ខ្ញុំ។
  4. បានដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយ animatronics មិនចល័តក្នុងករណីខ្លះ។

វាក៏មានដំណឹងល្អផងដែរសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តលេងហ្គេមភ័យរន្ធត់នៅលើទូរស័ព្ទដៃរបស់ពួកគេ - អ្នកនិពន្ធបានសម្រេចចិត្តបញ្ចូលហ្គេមទៅ Android បន្ទាប់ពីទាំងអស់។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការបញ្ជូនហ្គេមទៅកាន់វេទិកាទូរស័ព្ទ បញ្ហាសំខាន់ៗមួយចំនួនបានកើតឡើង ដូច្នេះការចេញផ្សាយ Night Shift នៅ Fredbear នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android នៅតែត្រូវបានពន្យារពេល ប៉ុន្តែអ្នកអាចរំពឹងថាវានឹងបង្ហាញក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ!

នេះគឺជាហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលមានឈ្មោះថា ការផ្លាស់ប្តូរពេលយប់នៅ Freddy's. ដូចដែលអ្នកយល់ហើយ នេះជាការលេងសើចមួយទៀតរបស់ FNaF ដែលគ្រប់គ្នាស្រលាញ់ខ្លាំង។ វាពិបាកសម្រាប់យើងដោយគ្មានគាត់។ ប៉ុន្តែរឿងនៅតែបន្ត ភាពភ័យរន្ធត់មិនបញ្ចប់ ហើយគំនិតរបស់អ្នកនិពន្ធក៏មិនស្ងួតដែរ ដែលមិនអាចធ្វើអោយយើងរីករាយបាន។

ប្រវត្តិនៃហ្គេម The Night Shift at Freddy's

មនុស្សគ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍នឹងរឿង The Night Shift នៅហ្គេម Freddy's ដែលអ្នកនឹងប្រឈមមុខ។ នៅឆ្នាំ 1993 Freddy Fazbear's ត្រូវបានបិទដោយសារតែការបរាជ័យ animatronic ។ នេះត្រូវបានបង្កឡើងដោយការកែប្រែខុសច្បាប់នៃ talismans ។ ប្រហែលដប់ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅតាំងពីពេលនោះមក។

ដូច្នេះហើយ វាត្រូវបានគេនិយាយអំពីការរៀបចំឡើងវិញនៃ Fazbear Entertainment ដែលបង្កើតទីតាំងថ្មី។ ប៉ុន្តែ talismans វាត្រូវបានសម្រេចចិត្តប្រើចាស់ 1980s ។ វាមិនពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលប្រតិកម្មរបស់សាធារណជនចំពោះព័ត៌មានបែបនេះទេ។ ហើយឥឡូវនេះ កម្មករកំពុងត្រឡប់ទៅកន្លែងចាស់ដែលនៅសេសសល់ ដើម្បីទាញយកវត្ថុដែលនៅសេសសល់មួយចំនួនសម្រាប់សាងសង់អគារថ្មីមួយ។

ហើយពួកគេបានរកឃើញសារីរិកធាតុមួយចំនួននៅក្នុងស្ថានភាពល្អណាស់។ ជាការពិតណាស់ពួកគេត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងការសាងសង់អាគារថ្មី។ ការប៉ុនប៉ងចុងក្រោយដើម្បីទាញយកសម្ភារៈពីអគារនេះ បណ្តាលឱ្យមានការរកឃើញនៃ talismans មាសចំនួនបី។ វាជាសំលៀកបំពាក់ និងអាថ៌កំបាំងដែលគេបំភ្លេចចោល។

វាដល់ពេលដែលត្រូវចងចាំរឿងទាំងអស់នេះ ហើយទាញយក Night Shift នៅ Freddy's: Remastered ។ អ្នកអាចប្រាកដថាគ្រោងនៃហ្គេមនេះនឹងអាចទាក់ទាញអ្នកចូលបាន។