លក្ខណៈផ្លូវចិត្តនៃអារម្មណ៍ និងការយល់ឃើញ។ ប្រភេទនៃអារម្មណ៍និងការយល់ឃើញ

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញបំផុត ដែលមានការឆ្លុះបញ្ចាំងពីបុគ្គល លក្ខណៈសម្បត្តិបឋមនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃពិភពសម្ភារៈ ក៏ដូចជាស្ថានភាពខាងក្នុងនៃរាងកាយនៅពេលមានផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់នៃការរំញោចសម្ភារៈទៅលើអ្នកទទួលដែលត្រូវគ្នា (ន័យ សរីរាង្គ) ។
តួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិត និងសកម្មភាពរបស់មនុស្សស្ទើរតែមិនអាចត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានបានឡើយ ព្រោះវាជាប្រភពនៃចំណេះដឹងរបស់យើងអំពីពិភពខាងក្រៅ និងអំពីខ្លួនយើង។
សរីរាង្គញ្ញាណដ៏ល្បីចំនួនប្រាំ ប្រមូលព័ត៌មានពីបរិយាកាសខាងក្រៅសម្រាប់រាងកាយក្នុងទម្រង់នៃពន្លឺ ពណ៌ សំឡេង ក្លិន រសជាតិ សីតុណ្ហភាព ការប៉ះ។ សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ខាងក្នុងផ្តល់សញ្ញាអំពីស្ថានភាពនៃបេះដូង និងថ្លើម តម្រងនោម និងក្រពះ សាច់ដុំ និងសរសៃឈាម។ បណ្តាញសតិអារម្មណ៍ជាច្រើនទាំងអស់នេះ បញ្ចូលទៅក្នុងទន្លេដ៏ខ្លាំង ដែលងូតទឹក និងចិញ្ចឹមខួរក្បាលរបស់យើងជាមួយនឹងព័ត៌មាន។
សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍គឺជាបណ្តាញតែមួយគត់ដែលតាមរយៈពិភពខាងក្រៅចូលទៅក្នុងមនសិការរបស់មនុស្ស ហើយព័ត៌មានដែលពួកគេផ្ទុកអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់រុករកក្នុងបរិយាកាស និងនៅក្នុងខ្លួនរបស់គាត់។ ប្រសិនបើបណ្តាញទាំងនេះត្រូវបានបិទ ហើយសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍មិនបាននាំយកព័ត៌មានចាំបាច់ទេនោះ គ្មានជីវិតដែលដឹងខ្លួននឹងអាចទៅរួចនោះទេ។
ដូច្នេះការរំលោភលើលំហូរចូលនៃព័ត៌មានក្នុងវ័យកុមារភាព ដែលជាប់ទាក់ទងនឹងភាពថ្លង់ និងពិការភ្នែក បណ្តាលឱ្យមានការពន្យារពេលយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត។ ប្រសិនបើកុមារដែលកើតមកថ្លង់ ពិការភ្នែក ឬបាត់បង់ការស្តាប់ និងការមើលឃើញតាំងពីតូច មិនត្រូវបានបង្រៀនពីបច្ចេកទេសពិសេសដែលផ្តល់សំណងសម្រាប់ពិការភាពទាំងនេះតាមរយៈការប៉ះទេ ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេនឹងក្លាយទៅជាមិនអាចទៅរួច ហើយពួកគេនឹងមិនអាចអភិវឌ្ឍដោយឯករាជ្យបានទេ។
វាជារឿងធម្មតាទេដែលមនុស្សជួបប្រទះនឹងការបាត់បង់បណ្តាញទំនាក់ទំនងណាមួយជាមួយបរិស្ថានដែលជាសោកនាដកម្មដ៏ធំបំផុត។
ជាមួយនឹងការបាត់បង់សរីរាង្គអារម្មណ៍ មិនត្រឹមតែផ្នែកណាមួយនៃវិសាលគមនៃបទពិសោធន៍ធ្លាក់ចេញនោះទេ បុគ្គលិកលក្ខណៈទាំងមូលត្រូវបានកសាងឡើងវិញ ទំនាក់ទំនងជីវិតទាំងអស់របស់វាជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត។
មានឧទាហរណ៍នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្រដែលពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពរបស់មនុស្សដែលដោយសារកាលៈទេសៈផ្សេងៗបានបាត់បង់ភាពប្រែប្រួលគ្រប់ប្រភេទ លើកលែងតែមួយ ឬពីរប៉ុណ្ណោះ។
S. P. Botkin (1832-1889) ដែលជាវេជ្ជបណ្ឌិតជនជាតិរុស្សីដ៏ល្បីល្បាញបានពិពណ៌នាអំពីករណីដ៏កម្រមួយ នៅពេលដែលអ្នកជំងឺបាត់បង់ភាពរសើបគ្រប់បែបយ៉ាង លើកលែងតែការមើលឃើញដោយភ្នែកម្ខាង និងការប៉ះនៅតំបន់តូចមួយនៃដៃ។ នៅពេលដែលអ្នកជំងឺបិទភ្នែករបស់នាង ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ប៉ះដៃនាងទេ នាងបានដេកលក់។
អ្នកសិក្សា I.P. Pavlov ពិពណ៌នាអំពីករណីគ្លីនិកដូចខាងក្រោមៈ "... នៅក្នុង prof ។ Shtrumpelya បានបញ្ចប់ដោយចៃដន្យនៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យក្នុងនាមជាអ្នកជំងឺដែលប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទត្រូវបានខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដែលមានតែភ្នែកពីរនិងត្រចៀកមួយប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់ពីផ្ទៃដែលយល់ឃើញទាំងអស់។ ដូច្នេះហើយ ដរាបណាបង្អួចចុងក្រោយដែលនៅរស់រានមានជីវិតពីពិភពខាងក្រៅត្រូវបានបិទ អ្នកជំងឺបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសុបិនភ្លាមៗ។ ដូច្នេះ ការបញ្ជាក់ពេញលេញត្រូវបានទទួលថា សម្រាប់ការភ្ញាក់ពីដំណេក ស្ថានភាពសកម្មនៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាល លំហូរចូលអប្បបរមាជាក់លាក់គឺចាំបាច់។ ថ្មីៗនេះ ខ្ញុំ ... បានឃើញករណីស្រដៀងគ្នានេះ ... នៅពេលដែលគាត់ (នោះគឺអ្នកជំងឺ) មានត្រចៀកមានសុខភាពល្អ និងបើកភ្នែកដែលមានសុខភាពល្អ គាត់យល់ច្បាស់ពីអ្នក អាចអាន និងសរសេរបាន។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកបិទត្រចៀក ឬភ្នែករបស់គាត់ ... គាត់ប្រាកដជានឹងភ្លេចភ្លាំង ហើយមិនចាំអ្វីទាំងអស់អំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះគាត់ក្នុងចន្លោះពេលនេះ។
ឧទាហរណ៍ទាំងនេះបង្ហាញថា តម្រូវការសម្រាប់លំហូរធម្មតានៃអារម្មណ៍ដែលចិញ្ចឹមខួរក្បាលរបស់មនុស្សដោយព្យញ្ជនៈ ផ្តល់ឱ្យវាជាមួយនឹងការផ្តល់ជីវិត និងការចាប់អារម្មណ៍ជាចាំបាច់ គឺជាតម្រូវការដ៏សំខាន់បំផុតមួយ។ ដូច្នេះ ដើម្បី​ឱ្យ​មនុស្ស​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មាន​សុខភាព​ល្អ និង​ស្វាហាប់ ការ​មាន​អារម្មណ៍​ពេញ​លេញ​គឺ​ជា​ការ​ចាំបាច់។
លំហូរចាំបាច់នៃអារម្មណ៍នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជីវិតធម្មតាគឺត្រូវបានសម្រេចដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ លក្ខខណ្ឌធម្មតានៅទីនេះអាចត្រូវបានយល់ថាជាស៊េរីជីវិតពីរ។
ទីមួយ ឧបករណ៍សរីរវិទ្យាទាំងនោះដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការប្រមូលព័ត៌មានត្រូវតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អ៖ ភ្នែកត្រូវតែមើលឃើញ ត្រចៀកត្រូវតែឮ ច្រមុះត្រូវតែធុំក្លិន។ល។
ទីពីរ វត្ថុ និងបាតុភូតខាងក្រៅគឺត្រូវការជាចាំបាច់ ដែលអាចមើលបាន ឮ ធុំក្លិន ភ្លក់ ប៉ះ ។ល។
នៅក្នុងឧទាហរណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ មនុស្សបានជួបប្រទះនឹងស្ថានភាពនៃភាពអត់ឃ្លានដែលកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃដំណើរការខុសប្រក្រតីនៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាសរីរវិទ្យា។
ប៉ុន្តែ​មាន​អារម្មណ៍​ស្រេកឃ្លាន​មួយ​ប្រភេទ​ទៀត​ដែល​គំរាមកំហែង​មនុស្ស​ដែល​មាន​សុខភាព​ល្អ​ឥតខ្ចោះ។ នេះគឺជាភាពស្ងៀមស្ងាត់ពណ៌ខ្មៅនៃលំហ ដែលគំរាមកំហែងដល់អវកាសយានិកក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរដ៏វែង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺធម្មតានៅក្នុងកាប៊ីនយន្ដហោះ។ គ្មានអ្វីគាប់ភ្នែកទេ រដ្ឋមួយកើតឡើងដែលមនុស្សហៅពាក្យសកល និងច្បាស់លាស់ថា "អផ្សុក"។ និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ - ការដកហូតអារម្មណ៍។
វាត្រូវបានពិពណ៌នាជាលើកដំបូងដោយអ្នករុករករូងភ្នំជ្រៅ និងអ្នករុករកតំបន់ប៉ូល។ សព្វថ្ងៃនេះ ភាពឯកោនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសិប្បនិម្មិត និងសិក្សាក្រោមលក្ខខណ្ឌពិសេស។
ជាឧទាហរណ៍ ប្រធានបទសាកល្បងនៅក្នុងឧបករណ៍ពិសេសត្រូវបានជ្រមុជក្នុងទឹក ដូច្នេះលំហូរនៃការមើលឃើញ ការស្តាប់ និងជាទូទៅ អារម្មណ៍ខាងក្រៅទាំងអស់ឈប់ទាំងស្រុង។ ហើយតើមានអ្វីកើតឡើងក្នុងករណីនេះជាមួយនឹងពិភពខាងក្នុងនៃមនុស្សម្នាក់?
ច្រើន៖ ការបោកបញ្ឆោតនៃអារម្មណ៍ការបាត់បង់អារម្មណ៍នៃ "ខ្ញុំ" ផ្ទាល់ខ្លួនការរំខាននៅក្នុងផ្នែកអារម្មណ៍និងបញ្ហាផ្សេងទៀត។ គ្មានឆ្ងល់ទេ នេះគឺជាការសាកល្បងដ៏លំបាកបំផុតមួយសម្រាប់អវកាសយានិកនាពេលអនាគត។
S. Lem នៅក្នុងរឿងមួយរៀបរាប់អំពី "មន្តស្នេហ៍" នៃការដកហូតអារម្មណ៍ដ៏តឹងរ៉ឹង ដែលវីរបុរសរបស់គាត់ Pirke ជួបប្រទះ ដោយបានជ្រមុជនៅក្នុងបន្ទប់ពិសេស "ងូតទឹក" ។
“... ភាពទទេបានក្លាយទៅជាមិនស្ងប់។ ដំបូងបង្អស់ គាត់ឈប់មានអារម្មណ៍ថា ទីតាំងនៃរាងកាយ ដៃ ជើង។ គាត់​នៅ​ចាំ​ថា​គាត់​និយាយ​កុហក​នៅ​ទីតាំង​ណា ប៉ុន្តែ​គាត់​នឹក​ឃើញ​ហើយ​មិន​មាន​អារម្មណ៍។ លើសពីនេះ គាត់បានរកឃើញថាគាត់លែងមានដងខ្លួន លែងមានក្បាលទៀតហើយ។ Pirque ហាក់ដូចជាបានរលាយក្នុងទឹក ដែលគាត់ក៏ឈប់មានអារម្មណ៍ទាំងស្រុងដែរ។ មិនមានអ្វីត្រូវផ្លាស់ទីទេ: ដៃបានបាត់។ បន្ទាប់មកវាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។ ភាពងងឹតដែលគាត់នៅ ឬផ្ទុយទៅវិញ ភាពងងឹត - ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់ - ត្រូវបានបំពេញដោយរង្វង់ភ្លឹបភ្លែតៗ - រង្វង់ទាំងនេះមិនភ្លឺទេ ប៉ុន្តែមានពណ៌សតិចៗ។
... គាត់​បាន​ដួល​រលំ។ គាត់នៅទីនេះបន្តិច នៅទីនោះបន្តិច ហើយអ្វីៗបានរីករាលដាល។ ខាងលើ, ខាងក្រោម, ចំហៀង - គ្មានអ្វីនៅសេសសល់ ... គាត់បានផ្លាស់ប្តូរទៅជានរណាម្នាក់។ ហើយមនុស្សម្នាក់នេះហើមឡើងហើមឡើង។ បានក្លាយជាគ្មានដែនកំណត់។ គាត់បានគូសរង្វង់។ បង្វិល។ រន្ធភ្នែក ដោយគ្មានមុខ រាងមូល ប៉ោង រាលដាល ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមទប់ទល់នឹងពួកគេ ដើរលើគាត់ ឡើងលើគាត់ ពង្រីកគាត់ពីខាងក្នុង ដូចជាប្រសិនបើគាត់ជាអាងស្តុកទឹកនៃខ្សែភាពយន្តស្តើងដែលត្រៀមនឹងផ្ទុះ។ ហើយ​គាត់​បាន​ផ្ទុះ»។
S. Lem មិនបានប្រឌិតអ្វីទាំងអស់។ នៅក្នុងពិធីការនៃការពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រ មានរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតនៃការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវចិត្ត មូលហេតុគឺកង្វះនៃសញ្ញាញ្ញាណ។
អារម្មណ៍ភ្ជាប់មនុស្សម្នាក់ជាមួយពិភពខាងក្រៅ ដែលជាប្រភពចំបងនៃចំណេះដឹង និងលក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត។

មានអារម្មណ៍

ផែនការ៖

1. គំនិតនៃអារម្មណ៍ក្នុងចិត្តវិទ្យា។ តួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិត និងសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។

2. ធម្មជាតិនៃអារម្មណ៍។

3. ចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍។

4. លំនាំនៃអារម្មណ៍។
គំនិតជាមូលដ្ឋានលើប្រធានបទ៖អ្នកវិភាគ, អ្នកទទួល, អារម្មណ៍ខាងក្រៅ, អារម្មណ៍អន្តរការី, អារម្មណ៍មានកម្មសិទ្ធិ, កម្រិតនៃអារម្មណ៍, កម្រិតនៃអារម្មណ៍ពិតទាប, កម្រិតនៃអារម្មណ៍ដាច់ខាតខាងលើ, ភាពខុសគ្នា (ភាពខុសគ្នា) កម្រិតនៃអារម្មណ៍, ការសម្របខ្លួន, ភាពរសើប។

1. គំនិតនៃអារម្មណ៍ក្នុងចិត្តវិទ្យា។ តួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិត និងសកម្មភាពរបស់មនុស្ស

អារម្មណ៍- នេះគឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញបំផុត ដែលមានការឆ្លុះបញ្ចាំងពីបុគ្គល លក្ខណៈសម្បត្តិបឋមនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃពិភពសម្ភារៈ ក៏ដូចជាស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងនៃរាងកាយនៅពេលមានផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់នៃការរំញោចសម្ភារៈទៅលើអ្នកទទួលដែលត្រូវគ្នា ( សរីរាង្គអារម្មណ៍) ។

តួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិត និងសកម្មភាពរបស់មនុស្សស្ទើរតែមិនអាចត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានបានឡើយ ព្រោះវាជាប្រភពនៃចំណេះដឹងរបស់យើងអំពីពិភពខាងក្រៅ និងអំពីខ្លួនយើង។

សរីរាង្គញ្ញាណដ៏ល្បីចំនួនប្រាំ ប្រមូលព័ត៌មានពីបរិយាកាសខាងក្រៅសម្រាប់រាងកាយក្នុងទម្រង់នៃពន្លឺ ពណ៌ សំឡេង ក្លិន រសជាតិ សីតុណ្ហភាព ការប៉ះ។ សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ខាងក្នុងផ្តល់សញ្ញាអំពីស្ថានភាពនៃបេះដូង និងថ្លើម តម្រងនោម និងក្រពះ សាច់ដុំ និងសរសៃឈាម។ បណ្តាញសតិអារម្មណ៍ជាច្រើនទាំងអស់នេះ បញ្ចូលទៅក្នុងទន្លេដ៏ខ្លាំង ដែលងូតទឹក និងចិញ្ចឹមខួរក្បាលរបស់យើងជាមួយនឹងព័ត៌មាន។

សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍គឺជាបណ្តាញតែមួយគត់ដែលតាមរយៈពិភពខាងក្រៅចូលទៅក្នុងមនសិការរបស់មនុស្ស ហើយព័ត៌មានដែលពួកគេផ្ទុកអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់រុករកក្នុងបរិយាកាស និងនៅក្នុងខ្លួនរបស់គាត់។ ប្រសិនបើបណ្តាញទាំងនេះត្រូវបានបិទ ហើយសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍មិនបាននាំយកព័ត៌មានចាំបាច់ទេនោះ គ្មានជីវិតដែលដឹងខ្លួននឹងអាចទៅរួចនោះទេ។

ដូច្នេះការរំលោភលើលំហូរចូលនៃព័ត៌មានក្នុងវ័យកុមារភាព ដែលជាប់ទាក់ទងនឹងភាពថ្លង់ និងពិការភ្នែក បណ្តាលឱ្យមានការពន្យារពេលយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត។ ប្រសិនបើកុមារដែលកើតមកថ្លង់ ពិការភ្នែក ឬបាត់បង់ការស្តាប់ និងការមើលឃើញតាំងពីតូច មិនត្រូវបានបង្រៀនពីបច្ចេកទេសពិសេសដែលផ្តល់សំណងសម្រាប់ពិការភាពទាំងនេះតាមរយៈការប៉ះទេ ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេនឹងក្លាយទៅជាមិនអាចទៅរួច ហើយពួកគេនឹងមិនអាចអភិវឌ្ឍដោយឯករាជ្យបានទេ។

វាជារឿងធម្មតាទេដែលមនុស្សជួបប្រទះនឹងការបាត់បង់បណ្តាញទំនាក់ទំនងណាមួយជាមួយបរិស្ថានដែលជាសោកនាដកម្មដ៏ធំបំផុត។

ជាមួយនឹងការបាត់បង់សរីរាង្គអារម្មណ៍ មិនត្រឹមតែផ្នែកណាមួយនៃវិសាលគមនៃបទពិសោធន៍ធ្លាក់ចេញនោះទេ បុគ្គលិកលក្ខណៈទាំងមូលត្រូវបានកសាងឡើងវិញ ទំនាក់ទំនងជីវិតទាំងអស់របស់វាជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត។

មានឧទាហរណ៍នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្រដែលពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពរបស់មនុស្សដែលដោយសារកាលៈទេសៈផ្សេងៗបានបាត់បង់ភាពប្រែប្រួលគ្រប់ប្រភេទ លើកលែងតែមួយឬពីរប៉ុណ្ណោះ។

S. P. Botkin (1832-1889) ជាវេជ្ជបណ្ឌិតជនជាតិរុស្សីដ៏ល្បីម្នាក់បានពិពណ៌នាអំពីករណីដ៏កម្រមួយ នៅពេលដែលអ្នកជំងឺបាត់បង់ភាពប្រែប្រួលគ្រប់ប្រភេទ លើកលែងតែការមើលឃើញដោយភ្នែកម្ខាង និងការប៉ះនៅតំបន់តូចមួយនៃដៃ។ នៅពេលដែលអ្នកជំងឺបិទភ្នែករបស់នាង ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ប៉ះដៃនាងទេ នាងបានដេកលក់។

អ្នកសិក្សា I.P. Pavlov ពិពណ៌នាអំពីករណីគ្លីនិកដូចខាងក្រោមៈ "... នៅក្នុង prof ។ Shtrumpelya បានបញ្ចប់ដោយចៃដន្យនៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យក្នុងនាមជាអ្នកជំងឺដែលប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទត្រូវបានខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដែលផ្ទៃនៃការយល់ឃើញទាំងអស់មានតែភ្នែកពីរនិងត្រចៀកប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះហើយ ដរាបណាបង្អួចចុងក្រោយដែលនៅរស់រានមានជីវិតពីពិភពខាងក្រៅត្រូវបានបិទ អ្នកជំងឺបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងសុបិនភ្លាមៗ។ ដូច្នេះ ការបញ្ជាក់ពេញលេញត្រូវបានទទួលថា សម្រាប់ការភ្ញាក់ពីដំណេក ស្ថានភាពសកម្មនៃអឌ្ឍគោលខួរក្បាល លំហូរចូលអប្បបរមាជាក់លាក់គឺចាំបាច់។ ថ្មីៗនេះ ខ្ញុំ... បានជួបករណីស្រដៀងគ្នានេះ... នៅពេលដែលគាត់ (នោះគឺអ្នកជំងឺ) មានត្រចៀកមានសុខភាពល្អ និងបើកភ្នែកដែលមានសុខភាពល្អ គាត់យល់ច្បាស់ពីអ្នក អាចអាន និងសរសេរបាន។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកបិទត្រចៀក ឬភ្នែករបស់គាត់ ... គាត់ប្រាកដជានឹងភ្លេចភ្លាំង ហើយមិនចាំអ្វីទាំងអស់អំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះគាត់ក្នុងចន្លោះពេលនេះ។

ឧទាហរណ៍ទាំងនេះបង្ហាញថា តម្រូវការសម្រាប់លំហូរធម្មតានៃអារម្មណ៍ដែលចិញ្ចឹមខួរក្បាលរបស់មនុស្សដោយព្យញ្ជនៈ ផ្តល់ឱ្យវាជាមួយនឹងការផ្តល់ជីវិត និងការចាប់អារម្មណ៍ជាចាំបាច់ គឺជាតម្រូវការដ៏សំខាន់បំផុតមួយ។ ដូច្នេះ ដើម្បី​ឱ្យ​មនុស្ស​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មាន​សុខភាព​ល្អ និង​មាន​ភាព​ស្វាហាប់ ការ​មាន​អារម្មណ៍​ពេញ​លេញ​គឺ​ជា​ការ​ចាំបាច់។

លំហូរចាំបាច់នៃអារម្មណ៍នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌជីវិតធម្មតាត្រូវបានសម្រេចដូចដែលវាមានដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ លក្ខខណ្ឌធម្មតានៅទីនេះអាចត្រូវបានយល់ថាជាស៊េរីជីវិតពីរ។

ទីមួយ ឧបករណ៍សរីរវិទ្យាទាំងនោះដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការប្រមូលព័ត៌មានត្រូវតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អ៖ ភ្នែកត្រូវតែមើលឃើញ ត្រចៀកត្រូវតែឮ ច្រមុះត្រូវតែធុំក្លិន។ល។

ទីពីរ វត្ថុ និងបាតុភូតខាងក្រៅគឺត្រូវការជាចាំបាច់ដែលអាចមើលបាន ឮ ធុំក្លិន ភ្លក់ ប៉ះ ។ល។

នៅក្នុងឧទាហរណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ មនុស្សបានជួបប្រទះនឹងស្ថានភាពនៃភាពអត់ឃ្លានដែលកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃដំណើរការខុសប្រក្រតីនៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាសរីរវិទ្យា។

ប៉ុន្តែ​មាន​អារម្មណ៍​ស្រេកឃ្លាន​មួយ​ប្រភេទ​ទៀត​ដែល​គំរាមកំហែង​មនុស្ស​ដែល​មាន​សុខភាព​ល្អ​ឥតខ្ចោះ។ នេះគឺជាភាពស្ងៀមស្ងាត់ពណ៌ខ្មៅនៃលំហ ដែលគំរាមកំហែងដល់អវកាសយានិកក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរដ៏វែង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺធម្មតានៅក្នុងកាប៊ីនយន្ដហោះ។ គ្មានអ្វីគាប់ភ្នែកទេ រដ្ឋមួយកើតឡើងដែលមនុស្សហៅពាក្យសកល និងច្បាស់លាស់ថា "អផ្សុក"។ និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ - ការដកហូតអារម្មណ៍។

វាត្រូវបានពិពណ៌នាជាលើកដំបូងដោយអ្នករុករករូងភ្នំជ្រៅ និងអ្នករុករកតំបន់ប៉ូល។ សព្វថ្ងៃនេះ ភាពឯកោនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសិប្បនិម្មិត និងសិក្សាក្រោមលក្ខខណ្ឌពិសេស។

ជាឧទាហរណ៍ ប្រធានបទសាកល្បងនៅក្នុងឧបករណ៍ពិសេសត្រូវបានជ្រមុជក្នុងទឹក ដូច្នេះលំហូរនៃការមើលឃើញ ការស្តាប់ និងជាទូទៅ អារម្មណ៍ខាងក្រៅទាំងអស់ឈប់ទាំងស្រុង។ ហើយតើមានអ្វីកើតឡើងក្នុងករណីនេះជាមួយនឹងពិភពខាងក្នុងនៃមនុស្សម្នាក់?

ច្រើន៖ ការបោកបញ្ឆោតនៃអារម្មណ៍ការបាត់បង់អារម្មណ៍នៃ "ខ្ញុំ" ផ្ទាល់ខ្លួនការរំខាននៅក្នុងផ្នែកអារម្មណ៍និងបញ្ហាផ្សេងទៀត។ គ្មានឆ្ងល់ទេ នេះគឺជាការសាកល្បងដ៏លំបាកបំផុតមួយសម្រាប់អវកាសយានិកនាពេលអនាគត។

S. Lem នៅក្នុងរឿងមួយរៀបរាប់អំពី "មន្តស្នេហ៍" នៃការដកហូតអារម្មណ៍ដ៏តឹងរ៉ឹង ដែលវីរបុរសរបស់គាត់ Pirke ជួបប្រទះ ដោយបានជ្រមុជនៅក្នុងបន្ទប់ពិសេស "ងូតទឹក" ។

“... ភាពទទេបានក្លាយទៅជាមិនស្ងប់។ ដំបូងបង្អស់ គាត់ឈប់មានអារម្មណ៍ថា ទីតាំងនៃរាងកាយ ដៃ ជើង។ គាត់​នៅ​ចាំ​ថា​គាត់​និយាយ​កុហក​នៅ​ទីតាំង​ណា ប៉ុន្តែ​គាត់​នឹក​ឃើញ​ហើយ​មិន​មាន​អារម្មណ៍។ លើសពីនេះ គាត់បានរកឃើញថាគាត់លែងមានដងខ្លួន លែងមានក្បាលទៀតហើយ។ Pirque ហាក់ដូចជាបានរលាយក្នុងទឹក ដែលគាត់ក៏ឈប់មានអារម្មណ៍ទាំងស្រុងដែរ។ មិនមានអ្វីត្រូវផ្លាស់ទីទេ: ដៃបានបាត់។ បន្ទាប់មកវាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។ ភាពងងឹតដែលគាត់នៅ ឬផ្ទុយទៅវិញ ភាពងងឹត - ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់ - ត្រូវបានបំពេញដោយរង្វង់ភ្លឹបភ្លែតៗ - រង្វង់ទាំងនេះមិនភ្លឺទេ ប៉ុន្តែមានពណ៌សតិចៗ។

គាត់​បាន​ធ្លាក់​ដាច់​ពី​គេ។ គាត់នៅទីនេះបន្តិច នៅទីនោះបន្តិច ហើយអ្វីៗបានរីករាលដាល។ ខាងលើ, ខាងក្រោម, ចំហៀង - គ្មានអ្វីនៅសេសសល់ ... គាត់បានផ្លាស់ប្តូរទៅជានរណាម្នាក់។ ហើយមនុស្សម្នាក់នេះហើមឡើងហើមឡើង។ បានក្លាយជាគ្មានដែនកំណត់។ គាត់បានគូសរង្វង់។ បង្វិល។ រន្ធភ្នែក ដោយគ្មានមុខ រាងមូល ប៉ោង រាលដាល ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមទប់ទល់នឹងពួកគេ ដើរលើគាត់ ឡើងលើគាត់ ពង្រីកគាត់ពីខាងក្នុង ដូចជាប្រសិនបើគាត់ជាអាងស្តុកទឹកនៃខ្សែភាពយន្តស្តើងដែលត្រៀមនឹងផ្ទុះ។ ហើយ​គាត់​បាន​ផ្ទុះ»។

S. Lem មិនបានប្រឌិតអ្វីទាំងអស់។ នៅក្នុងពិធីការនៃការពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រ មានរូបភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតនៃការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវចិត្ត មូលហេតុគឺកង្វះនៃសញ្ញាញ្ញាណ។

អារម្មណ៍ភ្ជាប់មនុស្សម្នាក់ជាមួយពិភពខាងក្រៅ ដែលជាប្រភពចំបងនៃចំណេះដឹង និងលក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត។

2. ធម្មជាតិនៃអារម្មណ៍
អារម្មណ៍កើតឡើងជាប្រតិកម្មនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទៅនឹងការរំញោចជាក់លាក់មួយ។ នៅក្នុងរាងកាយមានឧបករណ៍ឯកទេសសម្រាប់ការទទួលឥទ្ធិពលជាក់លាក់ពីបរិយាកាសខាងក្រៅ ឬខាងក្នុង ហើយដំណើរការវាទៅជាអារម្មណ៍។ ឧបករណ៍ទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា អ្នកវិភាគ។
ឧបករណ៍វិភាគមានបីផ្នែក៖

1) ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រឬឧបករណ៍ទទួល (វាលទទួល) ដែលជាឧបករណ៍បំលែងថាមពលខាងក្រៅពិសេសចូលទៅក្នុងដំណើរការសរសៃប្រសាទ។

2) ផ្លូវ - សរសៃប្រសាទ afferent (centripetal) និង efferent (centrifugal) ភ្ជាប់ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគជាមួយកណ្តាលមួយ។

3) ផ្នែកកណ្តាលដែលមានទីតាំងនៅ subcortex ឬ Cortex នៃខួរក្បាល (ចុងខួរក្បាលរបស់អ្នកវិភាគ) ដែលដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទដែលមកពីផ្នែកខាងក្រៅកើតឡើង។

ចូរយើងពិចារណាការងាររបស់អ្នកវិភាគលើឧទាហរណ៍នៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ (សូមមើលរូបភាពទី 1) ។

អង្ករ។ 1. ឧបករណ៍វិភាគរូបភាព។


សរីរាង្គនៃចក្ខុវិស័យគឺភ្នែក។ អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃពន្លឺ (វិទ្យុសកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច) នៅលើរីទីណាខាងក្នុងនៃភ្នែក ដែលជាកន្លែងទទួលនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ។ រីទីណាមានសរសៃជាច្រើនម៉ឺនសរសៃ - ចុងបញ្ចប់នៃសរសៃប្រសាទអុបទិក ដែលចូលមកក្នុងស្ថានភាពរំភើបក្រោមឥទ្ធិពលនៃរលកពន្លឺ។ ការរំជើបរំជួលតាមសរសៃប្រសាទកណ្តាល (afferent) ត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលខួរក្បាលទៅកាន់ lobes occipital វានៅទីនេះដែលសញ្ញាដែលមើលឃើញត្រូវបានដំណើរការ។ សញ្ញាដែលមើលឃើញដែលបានដំណើរការត្រឡប់តាមសរសៃប្រសាទ centrifugal (efferent) ទៅកាន់ភ្នែក ទៅកាន់ប្រព័ន្ធសាច់ដុំមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតនៃភ្នែក។ ដូច្នេះការឆ្លើយតបរបស់រាងកាយចំពោះការរលាកកើតឡើង: យើងមានអារម្មណ៍ស្រាល។

អារម្មណ៍នីមួយៗរួមមានចលនា - ជួនកាលក្នុងទម្រង់នៃប្រតិកម្មលូតលាស់ (vasoconstriction) ជួនកាលក្នុងទម្រង់នៃប្រតិកម្មសាច់ដុំ (បង្វែរភ្នែក ភាពតានតឹងសាច់ដុំ។ល។) ភ្នែកតែងតែផ្លាស់ទីភ្លាមៗតាមវណ្ឌវង្កនៃវត្ថុ និងចំណុចស្មុគស្មាញរបស់វា។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការពិនិត្យវត្ថុមួយ។ ភ្នែកថេរគឺខ្វាក់។

ចូរយើងត្រលប់ទៅផ្នែកបរិក្ខារនៃឧបករណ៍វិភាគ - អ្នកទទួល។ អ្នកទទួល(វាលទទួល, វាលយល់ឃើញ) - សរីរាង្គសរសៃប្រសាទដែលសម្របខ្លួនជាពិសេសសម្រាប់ការទទួល stimuli ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈពិសេសពីរ: ទីមួយជាពិសេស sensitivity ខ្ពស់ i.e. ងាយជាងសរីរាង្គផ្សេងទៀត ឬសរសៃសរសៃប្រសាទដែលត្រូវរលាក; ទីពីរ អ្នកទទួលនីមួយៗមានឯកទេសសម្រាប់ការជំរុញជាក់លាក់មួយ។ ដូច្នេះ អ្នកទទួលស្បែកឆ្លុះបញ្ចាំងពីឥទ្ធិពលមេកានិក ការស្តាប់ - រំញ័រសំឡេង ការមើលឃើញ - រំញ័រអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ល។ ភាពរសើបនេះ ឬប្រភេទនោះ ត្រូវបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងខួរក្បាល។ ភាពរសើបនៃការមើលឃើញត្រូវបានតំណាងនៅក្នុង lobes occipital នៃ Cortex ខួរក្បាល ភាពរសើបនៃការស្តាប់ត្រូវបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៅផ្នែកកណ្តាលនៃ gyrus ខាងសាច់ឈាមដ៏ប្រសើរ។ ល។ សូមមើលរូបភាពទី 2 សម្រាប់ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃប្រភេទនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងខួរក្បាល។

អង្ករ។ 2. ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃភាពប្រែប្រួលនៅក្នុងខួរក្បាល។


2. ចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍
អារម្មណ៍ត្រូវបានបែងចែកជាបីប្រភេទ។

1. ខាងក្រៅ ឬ exteroceptive ។

2. ផ្ទៃក្នុងឬអន្តរការី។

3. Proprioceptive ។

ចូរយើងពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែច្បាស់អំពីក្រុមនីមួយៗនៃអារម្មណ៍។

អារម្មណ៍ខាងក្រៅនាំមកនូវព័ត៌មានរបស់មនុស្សដែលមកពីពិភពខាងក្រៅ ហើយបង្កើតមូលដ្ឋានសម្រាប់អាកប្បកិរិយាដឹងខ្លួនរបស់យើង។ ឧបករណ៍ទទួលសម្រាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃនៃរាងកាយហើយត្រូវបានគេហៅថា exteroceptors និងអារម្មណ៍នៃក្រុមនេះរៀងគ្នា។ exteroceptive ។ទាំងនេះរួមបញ្ចូលការស្តាប់ ការមើលឃើញ រសជាតិ ការប៉ះ និងក្លិន។

សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍អាចដំណើរការជាមួយគ្នាបាន បណ្តាលឱ្យមានប្រភេទថ្មីនៃភាពប្រែប្រួល ដែលនៅក្នុងចិត្តវិទ្យាត្រូវបានគេហៅថា សំយោគ។ Synesthesiaហៅថាការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍ជាក់លាក់នៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃ stimuli មិនជាក់លាក់។ ជាឧទាហរណ៍ រូបរាងនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចសំឡេង។ សម្រាប់មនុស្សមួយចំនួន តន្ត្រីធ្វើអោយអារម្មណ៍ពណ៌។ ការស្តាប់ពណ៌គឺជាអ្វីដែលបាតុភូតនេះត្រូវបានគេហៅថា។

អារម្មណ៍ខាងក្នុងជាសញ្ញាបង្ហាញពីស្ថានភាពនៃដំណើរការខាងក្នុងនៃរាងកាយ នាំទៅដល់ព័ត៌មានខួរក្បាលដែលចេញមកពីជញ្ជាំងនៃក្រពះ និងពោះវៀន បេះដូង និងប្រព័ន្ធឈាមរត់ និងសរីរាង្គខាងក្នុងផ្សេងទៀត។ ឧបករណ៍ទទួលសម្រាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះត្រូវបានខ្ចាត់ខ្ចាយនៅក្នុងជញ្ជាំងនៃសរីរាង្គខាងក្នុងដែលមានឈ្មោះត្រឹមត្រូវហើយដូច្នេះត្រូវបានគេហៅថា interoceptors ។

អារម្មណ៍ខាងក្នុងត្រូវបានគេហៅថាខុសគ្នា ស្ទាក់ចាប់ឬសរីរាង្គ។ Interoceptors យល់​ឃើញ​ពី​ការ​រលាក​នៃ​លក្ខណៈ​មេកានិច គីមី និង​រូបវិទ្យា​គីមី។ អារម្មណ៍អន្តរកម្មរួមមាន អារម្មណ៍ឃ្លាន ស្រេកទឹក ថប់ដង្ហើម អារម្មណ៍មិនស្រួលដែលអាចកើតមានជារោគសញ្ញាដំបូងនៃជំងឺនៃសរីរាង្គខាងក្នុង អារម្មណ៍តានតឹងដែលកើតឡើងនៅពេលដែលតម្រូវការមិនពេញចិត្ត និងអារម្មណ៍ស្ងប់ស្ងាត់។ ឬការលួងលោម ជាសញ្ញាបង្ហាញពីការពេញចិត្តនៃតម្រូវការ និងដំណើរធម្មតានៃដំណើរការផ្ទៃក្នុង។ ការសិក្សាអំពីអារម្មណ៍ស្ទាក់ចាប់គឺមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងវេជ្ជសាស្ត្រសម្រាប់ការពិពណ៌នាអំពីរូបភាពខាងក្នុងនៃជំងឺ ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យជំងឺខាងក្នុង។ សារៈសំខាន់គោលបំណងនៃអារម្មណ៍ទាំងនេះគឺអស្ចារ្យណាស់, ដោយសារតែពួកគេគ្រប់គ្រងឥរិយាបថរបស់មនុស្សក្នុងទិសដៅនៃតុល្យភាពការងារនៃសរីរាង្គខាងក្នុង, ដំណើរការមេតាប៉ូលីស។

កម្មសិទ្ធិអារម្មណ៍ផ្តល់សញ្ញាអំពីទីតាំងនៃរាងកាយ (អារម្មណ៍ឋិតិវន្ត) និងសរីរាង្គនៃចលនា (អារម្មណ៍ kinesthetic) នៅក្នុងលំហ។ ពួកគេផ្តល់បទប្បញ្ញត្តិនៃចលនារបស់យើង។

ឧបករណ៍ទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រ ឋិតិវន្តអារម្មណ៍ឬអារម្មណ៍នៃតុល្យភាពមានទីតាំងនៅត្រចៀកកណ្តាលហើយស្រដៀងនឹងកម្រិតមួយ - ឧបករណ៍ដែលប្រើក្នុងការសាងសង់។ នៅពេលដែលទីតាំងនៃក្បាល ឬរាងកាយទាំងមូលនៅក្នុងលំហផ្លាស់ប្តូរ អង្គធាតុរាវនៅក្នុងឧបករណ៍ក៏ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់វាផងដែរ ដែលធ្វើអោយកោសិកាសក់ពិសេសឆាប់ខឹង។ ការរំជើបរំជួលជាលទ្ធផលត្រូវបានបញ្ជូនតាមសរសៃសក់ដែលជាផ្នែកមួយនៃសរសៃប្រសាទត្រចៀកដែលជាផ្នែកពិសេសរបស់វា (ហៅថាសរសៃប្រសាទ vestibular) ទៅផ្នែក parietal-temporal នៃ Cortex ខួរក្បាល និងឧបករណ៍ cerebellar ។

ឧបករណ៍ទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រ kinestheticឬភាពរសើបយ៉ាងជ្រៅគឺនៅក្នុងសាច់ដុំ និងផ្ទៃសន្លាក់ (សរសៃពួរ សរសៃចង)។ ភាពរំភើបដែលកើតឡើងនៅក្នុង receptors ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរដែលកើតឡើងនៅពេលដែលសាច់ដុំត្រូវបានលាតសន្ធឹងហើយទីតាំងនៃសន្លាក់ផ្លាស់ប្តូរ។ ការសម្រាកនៅក្នុង conductors នៃភាពប្រែប្រួល kinesthetic នៅកន្លែងណាមួយនាំឱ្យមានការពិតដែលថាមនុស្សម្នាក់មិនអាចកំណត់ទីតាំងនៃដៃរបស់គាត់ (ឬជើង) នៅក្នុងលំហ, ពេលខ្លះគាត់មានសញ្ញានៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងគ្រោងការណ៍រាងកាយ - ទំហំនៃការ អវយវៈ ឬដងខ្លួនហាក់ដូចជាមិនធម្មតាសម្រាប់គាត់ ជួនកាលធំមិនសមាមាត្រ។ មនុស្សបែបនេះជួបប្រទះការលំបាកយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចលនា, គ្មានការគាំទ្រខាងអារម្មណ៍, ពួកគេក្លាយជាមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។
3. លំនាំនៃអារម្មណ៍
ភាពរសើបនិងការវាស់វែងរបស់វា។ វាត្រូវបានគេដឹងថាមិនមែនគ្រប់ការរំញោចទាំងអស់បង្កឱ្យមានអារម្មណ៍នោះទេ។ វា​អាច​នឹង​ខ្សោយ​ខ្លាំង​ដែល​វា​មិន​បង្ក​ឱ្យ​មាន​អារម្មណ៍​ណាមួយ​ឡើយ ។ យើងមិនឮការរំញ័រជាច្រើននៃសាកសពនៅជុំវិញយើងទេ យើងមិនឃើញដោយភ្នែកទទេនូវការផ្លាស់ប្តូរមីក្រូទស្សន៍ជាច្រើនដែលកើតឡើងនៅជុំវិញយើង។ អាំងតង់ស៊ីតេអប្បបរមាដែលគេស្គាល់គឺត្រូវការជាចាំបាច់ ដើម្បីបញ្ចេញអារម្មណ៍។ អាំងតង់ស៊ីតេអប្បបរមានៃការរលាកនេះត្រូវបានគេហៅថា ដែនកំណត់ដាច់ខាតទាបជាង។

កម្រិតទាបត្រូវបានវាស់ជាឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំញោចដែលត្រូវគ្នា៖ ក្នុងរបារ (ឯកតាសម្ពាធ) សម្រាប់ការប៉ះ គិតជា decibels (ឯកតាអាំងតង់ស៊ីតេសំឡេង) សម្រាប់ការស្តាប់ លុច (ឯកតាអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ) សម្រាប់ចក្ខុវិស័យ។ កម្រិតទាបផ្តល់នូវការបញ្ចេញមតិបរិមាណនៃភាពប្រែប្រួល (acuity) ។ ភាពប្រែប្រួលកាន់តែខ្ពស់ កម្រិតពន្លឺកាន់តែទាប។

នៅជាប់នឹងកម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍ កម្រិតខាងលើរបស់ពួកគេក៏អាចត្រូវបានគេសម្គាល់ផងដែរ។ នៅក្រោម កម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍តម្លៃអតិបរិមានៃការជំរុញនេះត្រូវបានគេយល់ ហើយលើសពីនេះទៅទៀតការជំរុញមិនត្រូវបានយល់ឃើញ ឬចាប់ផ្តើមមានពណ៌ថ្មី ការពិតត្រូវបានជំនួសដោយអារម្មណ៍ឈឺចាប់ (សំឡេងខ្លាំងខ្លាំង ភាពងងឹតនៃពន្លឺ)។

សំឡេងខាងក្រោមមួយ decibel ប្រហែលជាមិនត្រូវបានគេយល់ឃើញ និង បង្កើតជាកម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍។ ហើយសំឡេង 130 decibels ចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យឈឺចាប់។

ការវាស់វែងនៃកម្រិតនៃអារម្មណ៍ទាប អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យដំបៅផ្នែកខាងក្នុង ឬកណ្តាល។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ការបាត់បង់ការស្តាប់នៅក្នុងត្រចៀកម្ខាងអាចបង្ហាញពីការខូចខាតដល់ឧបករណ៍ទទួល auditory គ្រឿងកុំព្យូទ័រ (ត្រចៀកខាងក្នុង) ឬការផ្តោតអារម្មណ៍ផ្នែករោគសាស្ត្រនៅក្នុងតំបន់ខាងសាច់ឈាមនៃអឌ្ឍគោលផ្ទុយ។ មិនសំខាន់តិចជាងនេះគឺការវាស់វែងនៃកម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍។ ដូច្នេះការវាស់វែងនៃកម្រិតទាបនិងខាងលើនៃអារម្មណ៍ auditory អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ "តំបន់សុខស្រួល", i.e. ជួរដែលសំឡេងចាប់ផ្តើមបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍សោតទស្សន៍ពេញលក្ខណៈ ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការរចនាឧបករណ៍ពង្រីកសំឡេង។

ប្រសិនបើភាពរសើបដាច់ខាតត្រូវបានបង្ហាញក្នុងន័យនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំញោចអប្បបរមាដែលដំបូងបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ នោះ ភាពប្រែប្រួលដែលទាក់ទង ឬភាពខុសគ្នាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការបន្ថែមទៅលើផ្ទៃខាងក្រោយដំបូង ដែលវាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ប្រធានបទដើម្បីកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូររបស់វា។ ការកើនឡើងនេះត្រូវបានគេហៅថា កម្រិតនៃការរើសអើងកម្រិតខុសគ្នា។សូមអរគុណចំពោះភាពប្រែប្រួលនៃភាពខុសគ្នា យើងមានអារម្មណ៍ថាបន្ទប់កាន់តែស្រាលជាងមុន ឬផ្ទុយទៅវិញ ងងឹតជាងនេះទៅទៀត ដែលសំឡេងទូរទស្សន៍កាន់តែស្ងាត់ ឬឮខ្លាំងជាងមុន ដែលស៊ុបកាន់តែមានរសជាតិបន្ទាប់ពីអំបិល។

កម្រិតនៃភាពខុសគ្នាគឺទាក់ទងគ្នាព្រោះតម្លៃរបស់វាមិនមានស្ថេរភាព និងអាស្រ័យលើផ្ទៃខាងក្រោយដំបូង។ ប្រសិនបើយើងនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតមួយត្រូវបានបំភ្លឺដោយទៀនដែលឆេះនោះ ការបន្ថែមទៀនបែបនេះនឹងត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឃើញយ៉ាងងាយស្រួលដោយយើង។ ប្រសិនបើយើងនៅក្នុងសាលដែលមានពន្លឺភ្លឺស្វាងដែលមានចង្កៀងជាច្រើនកំពុងឆេះនោះមិនត្រឹមតែការបន្ថែមទៀនមួយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងការបន្ថែមអំពូលមួយទៅមួយរយទៀននឹងមិនត្រូវបានគេកត់សំគាល់ដោយយើងទេ។ ដូចគ្នានេះដែរអាចនិយាយបានអំពីការស្តាប់៖ នៅក្នុងភាពស្ងៀមស្ងាត់ទាំងស្រុង យើងអាចបែងចែកយ៉ាងច្បាស់នូវសំឡេងតិចតួចបំផុត ហើយនៅក្នុងបរិយាកាសនៃសំឡេងខ្លាំង សំឡេងនេះនៅតែមិនឮ។

វាសំខាន់ណាស់ដែលកម្រិតនៃភាពខុសប្លែកគ្នាត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ផ្សេងៗគ្នាក្នុងចំនួនផ្សេងៗគ្នា៖ សម្រាប់អារម្មណ៍តានតឹង ការកើនឡើងនៃភាពខ្លាំងនៃការរលាកដំបូងត្រឹម 1/30 គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ចក្ខុវិស័យ ការកើនឡើងនៃការបំភ្លឺមុនដោយ 1/100 ។ . សម្រាប់ការស្តាប់ ការកើនឡើងដែលទាក់ទងនេះគួរតែលើសពី 1/10 នៃផ្ទៃខាងក្រោយដើម។

កម្រិត​ទាំងអស់​គឺ​ជា​លក្ខណៈ​បុគ្គល​សម្រាប់​មនុស្ស​ម្នាក់ៗ លក្ខណៈ​របស់​ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទុកជាមុន​តាម​ហ្សែន​ និង​មាន​ស្ថិរភាព​។

អារម្មណ៍ផ្លាស់ប្តូរ។ ការសិក្សាបានបង្ហាញថាភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គរបស់យើងអាចប្រែប្រួលក្នុងដែនកំណត់ធំណាស់។ ភាពប្រែប្រួលនៃភាពប្រែប្រួលអាស្រ័យទៅលើកត្តាជាច្រើន៖ លក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន កត្តាខាងក្នុងមួយចំនួន (សរីរវិទ្យា និងផ្លូវចិត្ត) ឥទ្ធិពលគីមី អាកប្បកិរិយារបស់ប្រធានបទ។ល។

ការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍កើតឡើងក្នុងទិសដៅផ្ទុយគ្នាពីរ៖ កើនឡើង ឬថយចុះ ហើយអាចជាបណ្តោះអាសន្ន និងអចិន្ត្រៃយ៍។

ទៅ បណ្តោះអាសន្ន ការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលរួមមានបាតុភូតនៃការបន្សាំ ភាពផ្ទុយគ្នា ការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលដោយសារអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ និងសម្រាប់ហេតុផលផ្សេងទៀត។

ការសម្របខ្លួន- ការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃសកម្មភាពនៃ stimuli ពោលគឺអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន។

ការសម្របសម្រួលបីប្រភេទអាចត្រូវបានសម្គាល់។

1. ការសម្របខ្លួនជាការបាត់ខ្លួនពេញលេញនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពអូសបន្លាយនៃការរំញោចខ្សោយ។ នៅក្នុងករណីនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចខ្សោយថេរ អារម្មណ៍មាននិន្នាការថយចុះ។ បន្ទុកស្រាលនៅលើស្បែកនឹងលែងមានអារម្មណ៍។ យើងមិនមានអារម្មណ៍ថាសម្លៀកបំពាក់ធម្មតាទេអ្នកទទួលស្បែកបានសម្របខ្លួន។ ការបន្សាំគឺត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះការពិតដែលថាជីដូនកំពុងស្វែងរកវ៉ែនតាដែលអង្គុយស្ងៀមនៅលើថ្ងាសរបស់នាង។ ការបាត់ខ្លួនដោយឡែកនៃអារម្មណ៍ olfactory ក៏ជាការពិតទូទៅផងដែរ។ សូម្បីតែទឹកអប់ដែលចម្រាញ់បំផុតក៏ឈប់មានអារម្មណ៍ភ្លាមៗដែរ។ ប៉ុន្តែក៏មានក្លិនមិនល្អផងដែរ។

2. ការបន្សាំជាអារម្មណ៍រិលក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញខ្លាំង (ការបន្សាំអវិជ្ជមាន)។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីពីបន្ទប់ងងឹតទៅបន្ទប់ដែលមានពន្លឺភ្លឺច្បាស់ ភ្នែករបស់មនុស្សម្នាក់ជួបប្រទះ "ការឈឺចាប់" មនុស្សម្នាក់ខ្វាក់ជាបណ្ដោះអាសន្ន វាត្រូវការពេលវេលាខ្លះសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងពន្លឺភ្លឺ។ ការសម្របខ្លួននេះកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញទៅនឹងពន្លឺ។ ការសម្របខ្លួននេះត្រូវបានគេហៅថាពន្លឺ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើឥឡូវនេះពីបន្ទប់ដែលមានពន្លឺចែងចាំងយើងត្រលប់ទៅកន្លែងងងឹតម្តងទៀតនោះដំបូងឡើយគ្មានអ្វីអាចមើលឃើញទេហើយវាត្រូវចំណាយពេល 20-30 នាទីសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីតម្រង់ទិសឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងទីងងឹត។ ការសម្របខ្លួនងងឹតគឺផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញទៅនឹងពន្លឺវាត្រូវបានធ្វើឱ្យធ្ងន់ធ្ងរឡើង 200 ពាន់ដង! យន្តការសរីរវិទ្យាមួយក្នុងចំណោមយន្តការសរីរវិទ្យាដែលនៅពីក្រោយការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំនេះនៅក្នុងភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកគឺការពង្រីកសិស្សនៅក្នុងទីងងឹត និងការបង្រួមនៅក្នុងពន្លឺ។

សិស្សអាចផ្លាស់ប្តូរ lumen របស់វាបាន 17 ដង ដូច្នេះធ្វើនិយ័តកម្មលំហូរនៃពន្លឺ។

3. ការកើនឡើងនៃភាពរសើបក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញខ្សោយគឺជាប្រភេទទីបីនៃការបន្សាំខ្លួន (ការបន្សាំជាវិជ្ជមាន)។

ការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលទៅតាមប្រភេទនៃការសម្របខ្លួនមិនកើតឡើងភ្លាមៗនោះទេ វាទាមទារពេលវេលាជាក់លាក់មួយ។ លក្ខណៈបណ្ដោះអាសន្នគឺមានភាពខុសប្លែកគ្នាសម្រាប់សរីរាង្គអារម្មណ៍ខុសៗគ្នា។ ដូច្នេះ ដើម្បីឱ្យការមើលឃើញនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតទទួលបានភាពមុតស្រួចចាំបាច់ វាត្រូវចំណាយពេល 30 នាទី ខណៈពេលដែលការស្តាប់សម្របទៅនឹងផ្ទៃខាងក្រោយជុំវិញបន្ទាប់ពី 15 វិនាទី។ ម្យ៉ាងទៀត មានការ​ប្រែប្រួល​យ៉ាង​ឆាប់រហ័ស​នៃ​អារម្មណ៍​ក្នុងការ​ប៉ះ (ការ​ប៉ះ​បន្តិច​បន្តួច​លើ​ស្បែក​នឹង​លែង​ដឹង​ក្រោយ​ប៉ុន្មាន​វិនាទី)។

វាត្រូវបានគេដឹងថាការស៊ាំទៅនឹងភាពត្រជាក់ខ្លាំង ឬកំដៅខ្លាំង (ការសម្របខ្លួនទៅនឹងសីតុណ្ហភាព) ក៏ដូចជាក្លិនស្អុយដែលបណ្តាលឱ្យមានការឈឺចាប់ គឺមិនកើតឡើងទាល់តែសោះ។

បាតុភូតដែលទាក់ទងនឹងការសម្របខ្លួនរបស់ dough កម្រិតពណ៌,ដែលបង្ហាញដោយខ្លួនវានៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពរសើបក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរលាកពីមុន ឬ concomitant ។ ឧទាហរណ៍នៃភាពផ្ទុយគ្នានឹងជាការធ្វើឱ្យកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរនៃអារម្មណ៍ជូរបន្ទាប់ពីអារម្មណ៍ផ្អែម អារម្មណ៍ត្រជាក់បន្ទាប់ពីអារម្មណ៍ក្តៅ។ល។

លទ្ធផលអាចប្រែប្រួល អន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ។ការងាររបស់សរីរាង្គអារម្មណ៍មួយអាចរារាំង ឬជំរុញការងាររបស់សរីរាង្គមួយទៀត។ សម្លេងរំខានអាចធ្វើឱ្យការងារនៃអារម្មណ៍មើលឃើញកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ ក្លិនខ្លះបង្កើន ឬបន្ថយពន្លឺ ឬភាពរសើបនៃការស្តាប់។ ការពិតដែលគេដឹងអំពីការកើនឡើងនៃការមើលឃើញ ការស្តាប់ ភាពរសើប និង olfactory sensitivity ក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចនៃការឈឺចាប់។

យន្តការសរីរវិទ្យានៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍បែបនេះមានដូចខាងក្រោម។ ការរំញោចខ្សោយបណ្តាលឱ្យមានដំណើរការរំភើបនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល ដែលងាយបញ្ចេញពន្លឺ។ ជាលទ្ធផលនៃការ irradiation នៃដំណើរការរំភើប, ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគមួយផ្សេងទៀតកើនឡើង។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃការជំរុញខ្លាំងមួយ ដំណើរការនៃការរំភើបមួយកើតឡើង ដោយមានទំនោរទៅរកការប្រមូលផ្តុំ។ យោងតាមច្បាប់នៃអាំងឌុចស្យុងទៅវិញទៅមកនេះនាំឱ្យមានការរារាំងនៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគផ្សេងទៀតនិងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃក្រោយ។

ការរំញោចត្រូវបានគេហៅថា រសើប។ភាពរំជើបរំជួលត្រូវបានបង្កឡើងដោយឥទ្ធិពលឱសថសាស្ត្រ (adrenaline, pilocarpine) កត្តាចិត្តសាស្ត្រ (ការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយារបស់ប្រធានបទ ចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ ។ល។)។ ដូច្នេះ ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលអាចសម្រេចបានដោយប្រើការណែនាំការនិយាយសាមញ្ញ ដែលក្នុងនោះតម្លៃសញ្ញាសំខាន់មួយត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសដែលមិនអាចបែងចែកបាន។

នៅក្នុងបទពិសោធន៍របស់ A.V. Zaporozhtseva និង T.V. Endovitskaya កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យចុចប៊ូតុងមួយប្រសិនបើការបំបែកនៅក្នុងរង្វង់ Landold គឺនៅខាងក្រោមហើយប៊ូតុងមួយទៀតប្រសិនបើវានៅខាងលើ (កុមារអាយុ 5-6 ឆ្នាំអាចបែងចែកនៅចម្ងាយ 200-300 សង់ទីម៉ែត្រ) ។ នៅដំណាក់កាលទី 2 រង្វង់របស់ Landold ត្រូវបានដាក់នៅពីលើច្រកទ្វារដែលប្រសិនបើទីតាំងនៃគម្លាតត្រូវបានកំណត់ត្រឹមត្រូវនោះឡានក្មេងលេងបានបើកឡានចេញ។ មុខវិជ្ជាអាចបែងចែកវានៅចម្ងាយ 310-320 សង់ទីម៉ែត្រ។

ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលដែលទាក់ទងនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃតម្លៃនៃលក្ខណៈដែលយល់ឃើញអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងសកម្មភាពវិជ្ជាជីវៈ។

ភាពអស់កម្លាំងជាដំបូងបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងនៃភាពរសើប ដើម្បីឱ្យក្រោយមករួមចំណែកដល់ការកាត់បន្ថយរបស់វា។

ការផ្លាស់ប្តូរភាពរសើបអាចជា និរន្តរភាព ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរស្ថិរភាពដែលកើតឡើងនៅក្នុងរាងកាយ។


អាយុប៉ះពាល់ដល់ភាពប្រែប្រួល។ ភាពរំជើបរំជួលនៃអារម្មណ៍កើនឡើងតាមអាយុ ឈានដល់កម្រិតអតិបរមានៅអាយុ 20-30 ដើម្បីបន្ថយបន្តិចម្តងៗនាពេលអនាគត។

ការកើនឡើងជាលំដាប់នៃភាពប្រែប្រួលកើតឡើងដោយសារតែការធ្វើលំហាត់ប្រាណនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍។

ការផ្លាស់ប្តូរថេរនៃភាពប្រែប្រួលក៏អាចកើតឡើងក្នុងទិសដៅនៃការថយចុះដែលត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយលក្ខខណ្ឌនៃជីវិតនិងសកម្មភាពរបស់មនុស្សផងដែរ។ មនុស្សដែលធ្វើការជាមួយវត្ថុតូចៗនៅចម្ងាយខ្លីក្នុងរយៈពេលយូរ (ជាងគ្រឿងអលង្ការ អ្នកផលិតនាឡិកា ជាងកាត់ដេរ អ្នកអានភស្តុតាង អ្នកបកប្រែ សិស្សដែលអានច្រើន) បាត់បង់ការមើលឃើញរបស់ពួកគេ។ មនុស្សដែលធ្វើការយូរនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃសំលេងខ្លាំង (វង់តន្រ្តីកម្មករនៅក្នុងជាន់រោងចក្រ) បាត់បង់ការស្តាប់របស់ពួកគេ។
សំណួរសម្រាប់ការពិនិត្យខ្លួនឯង
1. តើអ្វីជាអារម្មណ៍?

2. តើយន្តការសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាអ្វី? ពិពណ៌នាអំពីរចនាសម្ព័ន្ធ និងប្រតិបត្តិការរបស់ឧបករណ៍វិភាគ។

3. តើអារម្មណ៍ប្រភេទណាខ្លះ?

4. អ្វីទៅជា synesthesia និងអ្វីជាមូលហេតុរបស់វា (យន្តការ)? ផ្តល់ឧទាហរណ៍ជាមួយ។

5. តើអ្វីជាកម្រិតដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍ទាប (ខាងលើ p.o. ភាពខុសគ្នា p.o.)?

6. តើការសម្របខ្លួនក្នុងអារម្មណ៍គឺជាអ្វី?

7. តើអ្វីជាការយល់ដឹង? តើ​មាន​មូលហេតុ​អ្វី​ខ្លះ?

8. តើមនុស្សម្នាក់អាចគ្រប់គ្រងការវិវត្តនៃអារម្មណ៍របស់គាត់ដោយរបៀបណា?

ឧបសម្ព័ន្ធ ១.ប្រភេទមិនជាក់លាក់នៃអារម្មណ៍
ឥរិយាបទទាំងប្រាំដែលបានរាយខាងលើ (ក្លិន, ការប៉ះ, រសជាតិ, ការស្តាប់, ការមើលឃើញ) មិនអស់កម្លាំងគ្រប់ប្រភេទនៃអារម្មណ៍ exteroceptive ។ ស៊េរីនេះគួរតែត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយពីរប្រភេទ៖ កម្រិតមធ្យម ឬ intermodalអារម្មណ៍ និងប្រភេទមិនជាក់លាក់នៃអារម្មណ៍។

វាត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ថា auditory sensations គឺជាលទ្ធផលនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីរលកសំឡេង (ខ្យល់) ជាមួយនឹងប្រេកង់យោលពី 20-30 ទៅ 20-30 ពាន់រាប់ក្នុងមួយវិនាទី។ រលកសំឡេងបានចង្អុលបង្ហាញ។ រំញ័របែបនេះរួមមានរំញ័រដែលប្រេកង់គឺ 10-15 រាប់ / វិ។ ការរំញ័របែបនេះមិនត្រូវបានដឹងដោយត្រចៀកទេ ប៉ុន្តែដោយឆ្អឹង (លលាដ៍ក្បាល ឬអវយវៈ) ហើយអារម្មណ៍ដែលចាប់យកការរំញ័រទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា អារម្មណ៍រំញ័រ។ ភាពប្រែប្រួលនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងមនុស្សថ្លង់។ វាត្រូវបានគេដឹងថាមនុស្សថ្លង់អាចយល់ឃើញតន្ត្រីដោយរក្សាដៃរបស់ពួកគេនៅលើគម្របឧបករណ៍ដែលមានសំឡេង។ មនុស្សថ្លង់អាចមានអារម្មណ៍រំញ័រនៃកម្រាលឥដ្ឋ ឬគ្រឿងសង្ហារឹម ហើយតាមរយៈនេះ អនុវត្តសកម្មភាពមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ រាំនៅក្នុងបន្ទប់ដែលអ្នកផ្សេងទៀតកំពុងរាំ។ ដូច្នេះ ភាពរសើបរំញ័រអាចទូទាត់សងសម្រាប់ការបាត់បង់ការស្តាប់ក្នុងស្ថានភាពមួយចំនួន។

ឧទាហរណ៍នៃ "ភាពរសើបមិនជាក់លាក់" គឺភាពប្រែប្រួលនៃស្បែក - សមត្ថភាពក្នុងការយល់ឃើញស្រមោលពណ៌ដោយស្បែកនៃដៃឬចុងម្រាមដៃ។ A. N. Leontiev បានធ្វើការសិក្សាត្រឹមត្រូវមួយ ដែលពន្លឺពណ៌ (បៃតង ឬក្រហម) បានធ្លាក់មកលើផ្ទៃដៃ ហើយសីតុណ្ហភាពនៃកាំរស្មីពន្លឺត្រូវបានស្មើគ្នាដោយតម្រងទឹក។ បន្ទាប់ពីការរួមបញ្ចូលគ្នារាប់រយនៃសញ្ញាពន្លឺជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងការរំញោចដ៏ឈឺចាប់ វាត្រូវបានបង្ហាញថានៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃការតំរង់ទិសសកម្មនៃប្រធានបទ គាត់អាចត្រូវបានបង្រៀនឱ្យបែងចែកកាំរស្មីពណ៌ដោយស្បែកនៃដៃ។

ធម្មជាតិ​នៃ​ពន្លឺ​នៃ​ស្បែក​នៅ​មិន​ទាន់​ច្បាស់​នៅឡើយ​ទេ ទោះបីជា​មានការ​សន្មត់ និង​ការសន្និដ្ឋាន​ក៏ដោយ។ ទម្រង់នៃភាពប្រែប្រួលដែលមិនបានសិក្សាគឺជា "អារម្មណ៍នៃចម្ងាយ" (ឬ "ញ្ញាណទីប្រាំមួយ") របស់មនុស្សខ្វាក់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេយល់

ចម្ងាយពីឧបសគ្គនៅពីមុខពួកគេ។ មានហេតុផលក្នុងការគិតថាមូលដ្ឋាននៃ "ញ្ញាណទីប្រាំមួយ" គឺជាការយល់ឃើញនៃរលកកំដៅដោយស្បែកនៃមុខឬការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃរលកសំឡេងពីឧបសគ្គពីចម្ងាយ (ដើរតួដូចជារ៉ាដាមួយ) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយទម្រង់នៃភាពប្រែប្រួលទាំងនេះនៅតែត្រូវបានសិក្សាមិនគ្រប់គ្រាន់ហើយវាពិបាកក្នុងការនិយាយអំពីយន្តការសរីរវិទ្យារបស់ពួកគេ។

ឧបសម្ព័ន្ធ ២ ដែនកំណត់នៃអារម្មណ៍នៅក្នុងមនុស្ស និងសត្វ
ក្នុងចំណោមប្រភេទចលនានៃរូបធាតុដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ ដែលត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់លំដោយនៃការថយចុះនៃរលក និងការកើនឡើងចំនួននៃលំយោលក្នុងមួយវិនាទី មានតែមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងដោយឧបករណ៍ឯកទេសខ្ពស់នៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ ខណៈដែលដែនកំណត់នៃអារម្មណ៍របស់មនុស្ស និងសត្វគឺខុសគ្នា។ អ៊ុលត្រាសោនមិនត្រូវបានយល់ឃើញដោយមនុស្សម្នាក់នោះទេ រលកកាំរស្មីអ៊ិចក៏មិនមានអ្នកទទួលឯកទេស និងមិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ដែរ។ ពន្លឺធ្វើដំណើរក្នុងទម្រង់ជារលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ រលកពន្លឺធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ទីអវកាសក្នុងល្បឿន 186,000 ម៉ាយក្នុងមួយវិនាទី។ ហើយយើងឃើញពន្លឺ។ រ៉ាដា សញ្ញាវិទ្យុ និងកាំរស្មីអ៊ិចក៏ជារលកអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកផងដែរ។ ពួកគេក៏ធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន 186,000 ម៉ាយក្នុងមួយវិនាទី។ ប៉ុន្តែយើងមិនឃើញពួកគេទេ។ ប្រហែលជាយើងចង់ឃើញសញ្ញារ៉ាដាបញ្ជូនពីឡានប៉ូលីស ប៉ុន្តែការកំណត់រាងកាយមិនអនុញ្ញាតឱ្យយើងធ្វើបែបនេះទេ។

វាត្រូវតែត្រូវបានយកទៅក្នុងគណនីដែលថារលកពន្លឺបង្កើតបានតិចជាង 2% នៃរលកអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកទាំងអស់នៅក្នុងលំហជុំវិញយើងនៅពេលនេះ។ ស្រមៃមើលថាតើវានឹងមានភាពរញ៉េរញ៉ៃនៅក្នុងក្បាលរបស់យើងប្រសិនបើយើងអាចមើលឃើញរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចពីស្ថានីយ៍វិទ្យុទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់ឬសញ្ញារ៉ាដាពីយន្តហោះទាំងអស់ដែលកំពុងហោះហើរពីលើយើង។ សំឡេងក៏ធ្វើដំណើរក្នុងទម្រង់ជារលក។ រលកសំឡេងញ័រ ហើយយើងឮពួកគេ។ “ការស្តាប់ធម្មតា” មានន័យថា មនុស្សម្នាក់អាចឮរលកសំឡេងញ័រពី 15 ទៅ 15,000 ដងក្នុងមួយវិនាទី។ ចំពោះមនុស្សចាស់ដែលមានការបាត់បង់ការស្តាប់ ដែនកំណត់ខាងលើមិនលើសពី 4000 ទេ។ ហើយចំពោះកុមារ ដែនកំណត់ខាងលើអាចឡើងដល់ 30,000 ។ ដូច្នេះពួកគេទាំងអស់ (កុមារ) ស្តាប់បានប្រសើរជាងយើងមនុស្សពេញវ័យ ទោះបីជាមនុស្សពេញវ័យណាមួយប្រហែលជាប្រកែកថាមានតែ កូនរបស់គាត់គឺជាករណីលើកលែង!

ប្រសិនបើយើងអាចលឺរលកដែលមានប្រេកង់រំញ័រតិចជាង 15 ក្នុងមួយវិនាទី នោះយើងដូចជារ៉ូប៊ីនអាចលឺចលនារបស់ដង្កូវទឹកក្រោមដី។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក យើងក៏អាចឮសំឡេងនៃការតម្រង់ និងអន្តរកម្មនៃសាច់ដុំរបស់យើង នៅពេលដែលយើងធ្វើចលនាជើង ឬដៃរបស់យើង។ ហើយ​យើង​នឹង​ត្រូវ​បាន​រំខាន​ឥតឈប់ឈរ​ដោយ​សំឡេង​នៃ​លំហូរ​ឈាម​របស់​យើង​ផ្ទាល់​តាម​សរសៃ​និង​សរសៃឈាម​។

ប្រសិនបើប្រចៀវរស់នៅក្បែរផ្ទះ នោះយើងនឹងក្លាយជាសត្វដែលអកុសលបំផុត ប្រសិនបើយើងអាចស្តាប់ឮបានច្រើនជាងកម្រិតមនុស្សធម្មតា។ សត្វប្រចៀវរុករកក្នុងលំហដោយប្រើអេកូឡូស។ ពួកវាបញ្ចេញរលកសំឡេងដែលញ័រពី 50,000 ទៅ 90,000 ដងក្នុងមួយវិនាទី។ រលកសំឡេងទាំងនេះលោតចេញពីវត្ថុ ហើយត្រឡប់ទៅត្រចៀកកណ្តុរវិញ។ សត្វប្រចៀវប្រើអេកូដើម្បីកំណត់ទីតាំងវត្ថុ សត្វល្អិតតូចៗ និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធលំនៅដ្ឋាន។

ដែនកំណត់រាងកាយមានសម្រាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀតផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ សត្វស្លាបជាច្រើនមានការស្តាប់យ៉ាងស្រួចស្រាវ ប៉ុន្តែស្ទើរតែគ្មានក្លិន។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អារម្មណ៍នៃក្លិនត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះចំពោះមនុស្ស ហើយជារឿយៗភាពខុសគ្នារវាងម្ហូបបារាំងដ៏ល្អ និងអាហារប្រចាំថ្ងៃធម្មតាគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីប៉ះពាល់ដល់អ្នកទទួលក្លិនដែលមានទីតាំងនៅច្រមុះ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាយើងមិនត្រឹមតែបែងចែករវាងរសជាតិនៃជូរចត់, ផ្អែម, ប្រៃនិងជូរ។ តាម​ពិត​ទៅ ពេល​យើង​ទទួល​ទាន អារម្មណ៍​ទាំង​ប្រាំ “ដំណើរការ”។ ប្រហែលជានោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកយើងមួយចំនួនទទួលបានសេចក្តីរីករាយបែបនេះពីអាហារ។

ដូចនេះ ការកំណត់រាងកាយធ្វើឱ្យការយល់ឃើញរបស់យើងកាន់តែប្រសើរឡើង ព្រោះយើងមិនចាំបាច់យល់គ្រប់យ៉ាង។ ទោះបីជាពេលខ្លះយើងចង់លុបបំបាត់ការរឹតបន្តឹងទាំងនេះក៏ដោយ ជាធម្មតាពួកវាជួយសង្រ្គោះយើងពីព័ត៌មានច្រើនលើសលុប។

ដូច្នេះ ការវិភាគដោយប្រុងប្រយ័ត្នបង្ហាញថាឧបករណ៍យល់ឃើញរបស់យើងមានឯកទេសក្នុងការញែកឥទ្ធិពលមួយចំនួន និងរក្សាភាពស៊ាំទៅនឹងឥទ្ធិពលផ្សេងទៀត។ នេះមានយុត្តិកម្មជីវសាស្រ្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា៖ ឥទ្ធិពលទាំងអស់ដែលមិនមានសារៈសំខាន់ជីវសាស្រ្តនៅតែស្ថិតនៅក្រៅផ្នែកនៃឯកទេសនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍របស់យើង។
ឧបសម្ព័ន្ធទី ៣ ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍
Acuity អាចអភិវឌ្ឍដោយហេតុផលពីរយ៉ាង៖

1) ដោយសារតែតម្រូវការដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ពិការភាពនៃអារម្មណ៍ (ពិការភ្នែក, ថ្លង់)

2) ដោយគុណធម៌នៃការធ្វើលំហាត់ប្រាណក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាព។

ការបាត់បង់ការមើលឃើញឬការស្តាប់ត្រូវបានផ្តល់សំណងក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយដោយការវិវឌ្ឍន៍នៃប្រភេទផ្សេងទៀតនៃភាពប្រែប្រួល។ មាន​ករណី​ខ្លះ​ដែល​មនុស្ស​បាត់បង់​ការ​មើល​ឃើញ​ចូល​ប្រឡូក​ក្នុង​រូប​ចម្លាក់ ពួកគេ​មាន​ការ​ស្ទាប​អង្អែល​ខ្លាំង។

ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍រំញ័រជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមដូចគ្នានៃបាតុភូត។ មនុស្សថ្លង់ខ្លះបង្កើតភាពរសើបរំញ័រដល់កម្រិតដែលពួកគេអាចស្តាប់តន្ត្រីបាន។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ គេ​ដាក់​ដៃ​លើ​ឧបករណ៍ ឬ​បែរ​ខ្នង​ទៅ​វង់ភ្លេង។ Olga Skorokhodova ថ្លង់-ខ្វាក់-ស្លេកស្លាំង កាន់ដៃនាងទៅបំពង់ករបស់អ្នកសន្ទនាអាចស្គាល់គាត់ដោយសំឡេងរបស់គាត់ និងយល់ពីអ្វីដែលគាត់កំពុងនិយាយអំពី។ …

បាតុភូតនៃការរំញោចនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងមនុស្សដែលបានចូលរួមក្នុងវិជ្ជាជីវៈពិសេសមួយចំនួនអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ ភាពមើលឃើញដ៏អស្ចារ្យនៃម៉ាស៊ីនកិនត្រូវបានគេស្គាល់។ ពួកគេមើលឃើញគម្លាតរហូតដល់ 0.0005 មីលីម៉ែត្រ ខណៈដែលមនុស្សដែលមិនបានហ្វឹកហាត់មានត្រឹមតែ 0.1 មីលីម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។ អ្នក​ជ្រលក់​ក្រណាត់​បែងចែក​ពណ៌​ខ្មៅ​ពី ៤០ ទៅ ៦០ ស្រមោល។ ចំពោះភ្នែកដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាល ពួកគេហាក់ដូចជាដូចគ្នាបេះបិទ។ ជាងដែកដែលមានបទពិសោធន៍អាចកំណត់បានយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវសីតុណ្ហភាពរបស់វា និងបរិមាណនៃសារធាតុមិនស្អាតនៅក្នុងវាពីស្រមោលពណ៌ខ្សោយនៃដែករលាយ។

កម្រិតខ្ពស់នៃភាពល្អឥតខ្ចោះត្រូវបានសម្រេចដោយអារម្មណ៍ក្លិន និងក្លិនឈ្ងុយនៅក្នុងអ្នកភ្លក់រសជាតិតែ ឈីស ស្រា និងថ្នាំជក់។ អ្នកភ្លក់អាចបញ្ជាក់បានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ មិនត្រឹមតែពូជទំពាំងបាយជូដែលផលិតពីអ្វីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាកន្លែងដាំដុះទំពាំងបាយជូផងដែរ។

ភ្នែករបស់វិចិត្រករមានភាពរសើបខ្លាំងចំពោះសមាមាត្រ។ គាត់បែងចែករវាងការផ្លាស់ប្តូរស្មើនឹង 1/60 - 1/150 នៃទំហំនៃវត្ថុ។ ភាពទន់ភ្លន់នៃអារម្មណ៍ពណ៌របស់វិចិត្រករអាចត្រូវបានវិនិច្ឆ័យដោយសិក្ខាសាលា mosaic នៅទីក្រុងរ៉ូម - វាមានច្រើនជាង 20,000 ស្រមោលនៃពណ៌ចម្បងដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស។

ឱកាស​សម្រាប់​ការ​អភិវឌ្ឍ​ភាព​រសើប​ក្នុង​ការ​ស្តាប់​ក៏​មាន​ច្រើន​ណាស់​ដែរ។ ដូច្នេះ ការលេងវីយូឡុងទាមទារការអភិវឌ្ឍន៍ពិសេសនៃការស្តាប់សំឡេង។ ហើយវាត្រូវបានអភិវឌ្ឍច្រើនជាងក្នុងចំណោមអ្នកលេងវីយូឡុងជាងក្នុងចំណោមអ្នកលេងព្យ៉ាណូ។ អ្នកដែលពិបាកក្នុងការបែងចែកសំឡេងអាចកែលម្អការស្តាប់សំឡេងដោយប្រើលំហាត់ពិសេស។ អ្នកបើកយន្តហោះដែលមានបទពិសោធន៍អាចកំណត់បានយ៉ាងងាយស្រួលនូវចំនួនបដិវត្តន៍ម៉ាស៊ីនដោយត្រចៀក។ ពួកគេបែងចែកដោយសេរីរវាង 1300 និង 1340 rpm ។ មនុស្សដែលមិនបានហ្វឹកហាត់ចាប់បានភាពខុសគ្នារវាង 1300 និង 1400 rpm ប៉ុណ្ណោះ។

ទាំងអស់នេះគឺជាភស្តុតាងដែលថាអារម្មណ៍របស់យើងអភិវឌ្ឍនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌរស់នៅ និងតម្រូវការនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែង។

ទោះបីជាការពិតបែបនេះមានចំនួនច្រើនក៏ដោយ ក៏បញ្ហានៃការអនុវត្តសរីរាង្គវិញ្ញាណមិនទាន់ត្រូវបានសិក្សាឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់នៅឡើយ។ តើអ្វីជាមូលដ្ឋាននៃការធ្វើលំហាត់ប្រាណនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍? វាមិនទាន់អាចផ្តល់ចម្លើយពេញលេញចំពោះសំណួរនេះនៅឡើយទេ។ ការប៉ុនប៉ងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីពន្យល់ពីការកើនឡើងនូវភាពប្រែប្រួលនៅក្នុងមនុស្សខ្វាក់។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីញែកអ្នកទទួល tactile - សាកសព Pacinian ដែលមាននៅក្នុងស្បែកនៃម្រាមដៃរបស់មនុស្សពិការភ្នែក។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀប ការសិក្សាដូចគ្នានេះត្រូវបានធ្វើឡើងលើស្បែករបស់មនុស្សដែលមានវិជ្ជាជីវៈផ្សេងៗគ្នា។ វាបានប្រែក្លាយថាចំនួននៃ tactile receptors ត្រូវបានកើនឡើងនៅក្នុងពិការភ្នែក។ ដូច្នេះប្រសិនបើនៅក្នុងស្បែកនៃក្រចកដៃនៃម្រាមដៃទីមួយនៅក្នុងការមើលឃើញនោះចំនួនសាកសពជាមធ្យមឈានដល់ 186 បន្ទាប់មកនៅក្នុងមនុស្សពិការភ្នែកកើតមកវាមាន 270 ។

ដូច្នេះរចនាសម្ព័ន្ធនៃការទទួលគឺមិនថេរ, វាគឺជាប្លាស្ទិច, ចល័ត, ការផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ, សម្របខ្លួនទៅនឹងដំណើរការល្អបំផុតនៃមុខងារ receptor ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ រួមគ្នាជាមួយនឹងការទទួលនិងមិនអាចបំបែកចេញពីពួកវារចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកវិភាគទាំងមូលត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញស្របតាមលក្ខខណ្ឌថ្មីនិងតម្រូវការនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែង។

អក្សរសាស្ត្រ៖ ចិត្តវិទ្យាទូទៅ។ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស។ in-tov / Ed ។ A.V. Petrovsky ។ - M. : ការអប់រំ, 1977 ។

អារម្មណ៍គឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈជាក់លាក់ លក្ខណៈបុគ្គល គុណភាព ទិដ្ឋភាពនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃការពិតនៃសម្ភារៈដែលប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍នៅពេលនេះ។
មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ គឺជាសកម្មភាពស្មុគស្មាញនៃសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍។
ឧបករណ៍កាយវិភាគសាស្ត្រ និងសរីរវិទ្យាឯកទេសសម្រាប់ការទទួលឥទ្ធិពលនៃរំញោចជាក់លាក់ពីបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង ហើយដំណើរការវាទៅជាអារម្មណ៍ត្រូវបានគេហៅថា អ្នកវិភាគ។ ឧបករណ៍វិភាគនីមួយៗមានបីផ្នែក៖

1. Receptor - សរីរាង្គអារម្មណ៍ដែលបំប្លែងថាមពលនៃឥទ្ធិពលខាងក្រៅទៅជាសញ្ញាសរសៃប្រសាទ។ អ្នកទទួលនីមួយៗត្រូវបានប្រែប្រួលដើម្បីទទួលបានតែប្រភេទមួយចំនួននៃការប៉ះពាល់ (ពន្លឺ សំឡេង) i.e. មានភាពរំភើបជាក់លាក់ចំពោះភ្នាក់ងាររូបវន្ត និងគីមីជាក់លាក់។
2. ដំណើរការសរសៃប្រសាទ - សញ្ញាសរសៃប្រសាទត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈពួកវាទៅខួរក្បាល។
3. មជ្ឈមណ្ឌលខួរក្បាលនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល។

អារម្មណ៍គឺជាកម្មវត្ថុ ព្រោះវាតែងតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីការជំរុញពីខាងក្រៅ ហើយម្យ៉ាងវិញទៀត វាជាកម្មវត្ថុ ដោយសារវាអាស្រ័យលើស្ថានភាពនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ និងលក្ខណៈបុគ្គល។

អ្នកជំនាញខាងសរីរវិទ្យាជនជាតិអង់គ្លេស I. Sherrington បានកំណត់នូវអារម្មណ៍សំខាន់ៗចំនួនបី៖
1. អារម្មណ៍ខាងក្រៅឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ ("ញ្ញាណទាំងប្រាំ")។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលការមើលឃើញ ការស្តាប់ រសជាតិ សីតុណ្ហភាព និងអារម្មណ៍ tactile ។ អ្នកទទួលមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃនៃរាងកាយ។
2. អារម្មណ៍ interoreceptive ឆ្លុះបញ្ចាំងពីស្ថានភាពនៃសរីរាង្គខាងក្នុង។ ទាំងនេះរួមមាន អារម្មណ៍ឈឺចាប់ ស្រេកទឹក ចង្អោរ ថប់ដង្ហើម។ល។ អារម្មណ៍ឈឺចាប់ជាសញ្ញានៃការខូចខាត និងរលាកនៃសរីរាង្គមនុស្ស គឺជាប្រភេទនៃការបង្ហាញមុខងារការពាររបស់រាងកាយ។
3. អារម្មណ៍ proprioceptive (musculo-motor) ។ ទាំងនេះគឺជាអារម្មណ៍ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីទីតាំង និងចលនានៃរាងកាយរបស់យើង។ ដោយមានជំនួយពីអារម្មណ៍សាច់ដុំ មនុស្សម្នាក់ទទួលបានព័ត៌មានអំពីទីតាំងនៃរាងកាយនៅក្នុងលំហ អំពីទីតាំងដែលទាក់ទងនៃផ្នែកទាំងអស់របស់វា អំពីចលនានៃរាងកាយ និងផ្នែករបស់វា អំពីការកន្ត្រាក់ ការលាតសន្ធឹង និងការសម្រាកនៃសាច់ដុំ។ ស្ថានភាពនៃសន្លាក់ និងសរសៃចងជាដើម។
ក្រុម I - អារម្មណ៍ពីចម្ងាយ៖
1. ចក្ខុវិស័យ - រំញ័រអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចការឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺពីវត្ថុ។
2. ការស្តាប់ - រំញ័រសំឡេង។
3. ក្លិន - ភាគល្អិតក្លិន, ការវិភាគគីមី។
ក្រុម II - អារម្មណ៍ទំនាក់ទំនង៖
4. Tactile - អារម្មណ៍នៃការប៉ះនិងសម្ពាធ។ សូម្បីតែការថយចុះបន្តិចនៃ tactile sensitivity ប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ផ្លូវចិត្ត។ រសើបបំផុត៖
ក) ភាសា
ខ) បបូរមាត់
គ) ចុងម្រាមដៃ។
5. សីតុណ្ហភាព - ឧបករណ៍ទទួលដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ត្រជាក់និងកំដៅ។ សីតុណ្ហភាពរាងកាយត្រូវបានគេយកជា 0 ។
6. រសជាតិ - អ្នកទទួលនៅក្នុង papillae នៃអណ្តាតដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹងសមាសធាតុគីមីនៃអាហារ។
7. ភាពរសើបរំញ័រ - ប្រតិកម្មទៅនឹងការរំញ័រប្រេកង់ទាបនៃបរិស្ថាន។ ភាពរសើបបុរាណបំផុត។ ដើមកំណើតនៃការស្តាប់និងអារម្មណ៍។ មិនមានអ្នកទទួលពិសេសទេជាលិកាទាំងអស់នៃរាងកាយត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងការបញ្ជូនព័ត៌មាន។
8. ភាពប្រែប្រួលនៃការឈឺចាប់ - គឺនៅក្នុងសេវាកម្មនៃសភាវគតិនៃការរក្សាខ្លួនឯង។ មនុស្ស​ដែល​មិន​មាន​អារម្មណ៍​ឈឺចាប់​មិន​អាច​រស់​បាន​ដល់​អាយុ ១០ ឆ្នាំ​ទេ។
ក្រុម III - អារម្មណ៍ទាក់ទងនឹងរាងកាយខ្លួនវា:
អារម្មណ៍នៃព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងខ្លួន។
9. Vestibular - កំណត់ពីរបៀបដែលរាងកាយត្រូវបានដាក់ទាក់ទងទៅនឹងទំនាញផែនដី។ ត្រូវ​យល់​ថា​កំពូល​នៅ​ឯណា បាត​នៅ​ឯណា។ អ្នកទទួលនៅក្នុងត្រចៀកខាងក្នុង។
10. សាច់ដុំ - kinesthetic, ថាមវន្ត, musculoskeletal, proprioception ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពិសេសនៅគ្រប់សាច់ដុំ សរសៃពួរ និងសន្លាក់។ ពួកគេឆ្លើយតបទៅនឹងភាពតានតឹងនិងការសំរាកលំហែ។ សូមអរគុណដល់ពួកគេ យើងអាចប្រាប់ដោយបិទភ្នែកនូវអ្វីដែលរាងកាយរបស់យើងកំពុងធ្វើ។ គ្រប់ប្រភេទនៃចលនាគ្រោងឆ្អឹងត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយចិត្តសាស្ត្រ ដោយមានការចូលរួមពីអារម្មណ៍សាច់ដុំ។
11. Introceptive sensations - interoception - លទ្ធផលប្រមូលផ្តុំនៃការងាររបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជាច្រើនប្រភេទនៅខាងក្នុងរាងកាយ (chemoreceptors - ព្រឹត្តិការណ៍គីមីនៅខាងក្នុងរាងកាយ baroreceptors - ប្រតិកម្មទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរសម្ពាធ ការឈឺចាប់ ។ល។)។ ជាញឹកញយ ពួកគេមិនឈានដល់ផ្លូវចិត្ត ដល់ការយល់ដឹង។ គ្រប់គ្រងដោយរចនាសម្ព័ន្ធ subcortical ។ អ្វីដែលមកដល់មនសិការ (ផ្នែក)៖ "អារម្មណ៍ងងឹតនៃសារពាង្គកាយ" - មនសិការតិចតួចមិនខុសគ្នា។ ព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងរាងកាយប៉ះពាល់ដល់ប្រភេទនៃអារម្មណ៍រំញោចពីខាងក្រៅ។

លក្ខណៈសម្បត្តិអារម្មណ៍៖
1. ការសម្របខ្លួនគឺជាការសម្របខ្លួននៃភាពប្រែប្រួលទៅនឹងការរំញោចអចិន្ត្រៃយ៍។
2. ភាពផ្ទុយគ្នា - ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងអាំងតង់ស៊ីតេ និងគុណភាពនៃអារម្មណ៍ដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញពីមុន ឬអមមកជាមួយ។
3. Sensitization - ការកើនឡើងភាពប្រែប្រួលនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍និងលំហាត់។
4. Synesthesia ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការពិតដែលថាអារម្មណ៍នៃម៉ូឌុលមួយអាចត្រូវបានអមដោយអារម្មណ៍នៃម៉ូឌុលមួយផ្សេងទៀត។
មិនមែនរាល់ការជំរុញដែលប៉ះពាល់ដល់ការបញ្ចប់នៃអ្នកទទួលរបស់អ្នកវិភាគមួយ ឬផ្សេងទៀតគឺអាចបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍នោះទេ។ ចំពោះបញ្ហានេះវាចាំបាច់ដែលការជំរុញមានរ៉ិចទ័រឬកម្លាំងជាក់លាក់។
កម្រិតដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍ទាប គឺជាតម្លៃអប្បបរមា ឬកម្លាំងនៃកម្លាំងជំរុញ ដែលវាមានសមត្ថភាពជំរុញឱ្យមានការរំភើបចិត្តនៅក្នុងឧបករណ៍វិភាគ គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អារម្មណ៍កើតឡើង។
ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍មួយ ឬមួយផ្សេងទៀត ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតម្លៃនៃកម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍។ តម្លៃនៃកម្រិតនេះកាន់តែតូច ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគនេះកាន់តែខ្ពស់។ អ្នកវិភាគភាគច្រើនមានភាពរសើបខ្លាំង។ ឧទាហរណ៍ កម្រិតទាបបំផុតនៃអារម្មណ៍សោតទស្សន៍ ដែលត្រូវបានវាស់ជាឯកតានៃសម្ពាធនៃរលកសំឡេងខ្យល់នៅលើក្រដាសត្រចៀក គឺស្មើនឹងជាមធ្យម 0.001 boron ក្នុងមនុស្សម្នាក់។ តើភាពរសើបនេះអស្ចារ្យប៉ុណ្ណា អាចត្រូវបានវិនិច្ឆ័យដោយការពិតដែលថា boron មួយស្មើនឹងមួយលាននៃសម្ពាធបរិយាកាសធម្មតា។ ភាពរសើបរបស់ឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញគឺខ្ពស់ជាង។ កម្រិតទាបដាច់ខាតសម្រាប់អារម្មណ៍នៃពន្លឺគឺ 2.5-10"" erg/sec ។ ជាមួយនឹងភាពរសើបនេះ ភ្នែកមនុស្សអាចចាប់ពន្លឺនៅចម្ងាយមួយគីឡូម៉ែត្រ ដែលអាំងតង់ស៊ីតេគឺត្រឹមតែពីរបីពាន់នៃទៀនធម្មតាប៉ុណ្ណោះ។
កម្រិត​នៃ​អារម្មណ៍​ដាច់ខាត​ខាងលើ​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​តម្លៃ​អតិបរមា​នៃ​ការ​រំញោច​ខាងលើ ដែល​ការ​រំញោច​នេះ​លែង​មាន​អារម្មណ៍។ ដូច្នេះកម្រិតខាងលើដាច់ខាតនៃការស្តាប់សម្លេងនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់គឺជាមធ្យម 20,000 រំញ័រនៃរលកសំឡេងក្នុងមួយវិនាទី។

លក្ខណៈបុគ្គលនៃការគិតរបស់មនុស្សផ្សេងគ្នាបង្ហាញខ្លួនឯងតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ មានការជាប់ទាក់ទងគ្នានៃប្រភេទ និងទម្រង់នៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្តផ្សេងៗគ្នា និងបំពេញបន្ថែម (ការគិតបែបរូបភាព ការគិតប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងអរូបី) ...

លទ្ធភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងកែការចងចាំក្នុងដំណើរការអប់រំ

ដូចដែលបានសង្កត់ធ្ងន់ដោយ L.M. Wecker ដើម្បី​កំណត់​លក្ខណៈ​ចងចាំ​របស់​មនុស្ស​ម្នាក់ វា​មិន​គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី​និយាយ​ថា​វា​ល្អ​ឬ​អាក្រក់​នោះ​ទេ។ ការចងចាំអាចល្អសម្រាប់រឿងខ្លះ និងអាក្រក់សម្រាប់អ្នកដទៃ។ ជា​ដំបូងបង្អស់...

ចរិតលក្ខណៈបុគ្គល

បុគ្គលិកលក្ខណៈគឺផ្អែកលើរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា - ការតភ្ជាប់និងអន្តរកម្មនៃសមាសធាតុដែលមានស្ថេរភាព (ភាគី) នៃបុគ្គលិកលក្ខណៈ: សមត្ថភាព, និស្ស័យ, ចរិតលក្ខណៈ, ឆន្ទៈ, អារម្មណ៍និងការលើកទឹកចិត្ត ...

ដំណើរការនៃការចងចាំមិនដំណើរការដូចគ្នានៅក្នុងមនុស្សផ្សេងគ្នាទេ។ នាពេលបច្ចុប្បន្ន វាជាទម្លាប់ក្នុងការបែងចែកក្រុមសំខាន់ពីរនៃភាពខុសគ្នាបុគ្គលនៅក្នុងការចងចាំ៖ ក្រុមទីមួយរួមមានភាពខុសគ្នានៃផលិតភាពនៃការចងចាំ ...

លក្ខណៈបុគ្គលនៃការចងចាំ ការស្រមើលស្រមៃ ការគិត និងការអភិវឌ្ឍន៍របស់វា។

ការស្រមើស្រមៃនៅក្នុងមនុស្សត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា ហើយវាបង្ហាញខ្លួនឯងតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងសកម្មភាព និងជីវិតសង្គមរបស់ពួកគេ។ លក្ខណៈបុគ្គលនៃការស្រមើស្រមៃត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការពិតដែលថាមនុស្សខុសគ្នានៅក្នុងកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍនៃការស្រមើលស្រមៃនិងនៅក្នុងប្រភេទនៃរូបភាព ...

ការចងចាំជាដំណើរការផ្លូវចិត្តរួមបញ្ចូលគ្នា

ដំណើរការនៃការចងចាំរបស់មនុស្សដំណើរការខុសគ្នា។ ឥឡូវនេះវាជាទម្លាប់ក្នុងការបែងចែកក្រុមសំខាន់ពីរនៃភាពខុសគ្នាបុគ្គលនៅក្នុងការចងចាំ។ ម៉្យាងវិញទៀត ការចងចាំនៃមុខវិជ្ជាផ្សេងៗមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងភាពលេចធ្លោនៃទម្រង់មួយ ឬមួយផ្សេងទៀត - ការមើលឃើញ ...

ការចងចាំ។ ប្រភេទនិងអត្ថន័យរបស់វា។

ទីមួយ លក្ខណៈបុគ្គលនៃការចងចាំត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងបុគ្គលិកលក្ខណៈ។ សូម្បីតែមនុស្សដែលមានការចងចាំល្អក៏មិនចងចាំទម្ងន់ដែរ ហើយមនុស្សដែលមានការចងចាំមិនល្អក៏មិនភ្លេចអ្វីទាំងអស់។ នេះគឺដោយសារតែការចងចាំគឺជ្រើសរើស។ នោះ...

ការចងចាំ។ ប្រភេទសំខាន់ៗ។ លក្ខណៈបុគ្គល

ដំណើរការនៃការចងចាំនៅក្នុងមនុស្សផ្សេងគ្នាដំណើរការខុសគ្នា។ ដឹង​ហើយ​ថា​អ្នក​ខ្លះ​ចាំ​បាន​លឿន ខ្លះ​ទៀត​យឺត ខ្លះ​ចាំ​យូរ ខ្លះ​ទៀត​ភ្លេច​ឆាប់ ខ្លះ​បង្កើត​បាន​ត្រឹមត្រូវ ខ្លះ​ទៀត​ធ្វើ​ខុស​ច្រើន...

លក្ខណៈផ្លូវចិត្តនៃការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃការយល់ឃើញពេលវេលានៅពេលធ្វើការនៅកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន

1) ពេលវេលាផ្លូវចិត្តខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីគោលបំណង ពេលវេលាតាមកាលកំណត់។ វាអាចរលោង ឬភ្លាមៗ បង្ហាប់ ឬលាតសន្ធឹង ទទេ ឬឆ្អែត។ 2) H. Ehrenwald បានបង្ហាញ ...

គំនិតទំនើបអំពីមុខងារនៃការចងចាំ

ភាពខុសប្លែកគ្នានៃការចងចាំរបស់មនុស្សត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងលក្ខណៈពិសេសនៃដំណើរការរបស់វា នោះគឺនៅក្នុងរបៀបដែលមនុស្សផ្សេងគ្នាចងចាំ និងបង្កើតឡើងវិញ និងនៅក្នុងលក្ខណៈពិសេសនៃខ្លឹមសារនៃការចងចាំ - អ្វីដែលត្រូវបានគេចងចាំ ...

លក្ខណៈបុគ្គល និងប្រភេទនៃអារម្មណ៍ រៀបចំដោយ Veronika Kudryavtseva និស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រឆ្នាំទី 1 នៃឯកទេស "ចិត្តវិទ្យា និងគរុកោសល្យ" នៃសាលាគរុកោសល្យ FEFU មាតិកា 1 សេចក្តីផ្តើម 2 គំនិតនៃអារម្មណ៍ 3 ធម្មជាតិនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃអារម្មណ៍ 4 ការចាត់ថ្នាក់ជាប្រព័ន្ធ 5 នៃអារម្មណ៍ លក្ខណៈ និងការអភិវឌ្ឍន៍នៃអារម្មណ៍ ដំណើរការនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈបុគ្គលនៃវត្ថុនៃពិភពលោកគោលបំណង ទាំងបរិយាកាសខាងក្រៅ និងសារពាង្គកាយផ្ទាល់ដែលកើតឡើងពីឥទ្ធិពលផ្ទាល់របស់ពួកគេទៅលើអ្នកទទួល (សរីរាង្គអារម្មណ៍)។ http://xreferat.ru/77/578-1-teorii-i-vidy-oshusheniiy.html នេះគឺជាដំណើរការនៃដំណើរការព័ត៌មានបឋម លក្ខណៈរបស់សត្វ និងមនុស្ស។ ដោយមានជំនួយពីអារម្មណ៍ ប្រធានបទឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺ ពណ៌ សំឡេង សំឡេង កំដៅ ត្រជាក់ ក្លិន រសជាតិ។ អារម្មណ៍គឺជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការបង្កើតរូបភាព និងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។ អារម្មណ៍គឺជាប្រភពចំបងនៃចំណេះដឹងរបស់យើងអំពីពិភពខាងក្រៅ និងអំពីរាងកាយរបស់យើងផ្ទាល់។ អារម្មណ៍ត្រូវបានចាត់ទុកថាសាមញ្ញបំផុតនៃបាតុភូតផ្លូវចិត្តទាំងអស់។ តាមទស្សនៈប្រចាំថ្ងៃ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលអ្វីដែលធម្មជាតិជាងការមើលឃើញ ការស្តាប់ មានអារម្មណ៍ថាប៉ះវត្ថុ។ យើង​អាច​យល់​ឃើញ​ថា​ការ​បាត់​បង់​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ​ជា​អ្វី​ដែល​មិន​អាច​ជួសជុល​បាន។ ប្រសិនបើសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍មិនបាននាំយកព័ត៌មានចាំបាច់ទេនោះ គ្មានជីវិតដែលដឹងខ្លួននឹងអាចទៅរួចនោះទេ។ នៅក្នុងប្រភពដើមរបស់ពួកគេ អារម្មណ៍តាំងពីដើមដំបូងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពនៃសារពាង្គកាយជាមួយនឹងតម្រូវការដើម្បីបំពេញតម្រូវការជីវសាស្រ្តរបស់វា។ តួនាទីសំខាន់នៃអារម្មណ៍គឺនាំឱ្យទាន់ពេលវេលា និងឆាប់រហ័សទៅកាន់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ជាសរីរាង្គសំខាន់សម្រាប់គ្រប់គ្រងសកម្មភាព ព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង វត្តមាននៃកត្តាសំខាន់ៗជីវសាស្ត្រនៅក្នុងវា។ គំនិតនៃអារម្មណ៍ អារម្មណ៍ត្រូវបានចាត់ទុកថាសាមញ្ញបំផុតនៃបាតុភូតផ្លូវចិត្តទាំងអស់។ ពួកវាគឺជាការដឹងខ្លួន ដែលបង្ហាញជាប្រធានបទនៅក្នុងក្បាលរបស់មនុស្ស ឬសន្លប់ ប៉ុន្តែការធ្វើសកម្មភាពលើអាកប្បកិរិយារបស់គាត់ ផលិតផលនៃដំណើរការដោយប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលនៃការរំញោចសំខាន់ៗដែលកើតឡើងនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្នុង ឬខាងក្រៅ។ សមត្ថភាពក្នុងការយល់ឃើញមានវត្តមាននៅក្នុងសត្វមានជីវិតទាំងអស់ដែលមានប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ ចំពោះ​អារម្មណ៍​ដឹង​ខ្លួន មាន​តែ​ក្នុង​សត្វ​មាន​ជីវិត​ដែល​មាន​ខួរ​ក្បាល និង​ខួរ​ក្បាល​ប៉ុណ្ណោះ។ ជាពិសេសនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយការពិតដែលថានៅពេលដែលសកម្មភាពនៃផ្នែកខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលត្រូវបានរារាំងការងារនៃខួរក្បាលខួរក្បាលត្រូវបានបិទជាបណ្តោះអាសន្នតាមវិធីធម្មជាតិឬដោយមានជំនួយពីការត្រៀមលក្ខណៈជីវគីមីមនុស្សម្នាក់។ បាត់បង់ស្ថានភាពនៃស្មារតីហើយរួមជាមួយវាសមត្ថភាពក្នុងការមានអារម្មណ៍ i.e. មានអារម្មណ៍, ដឹងខ្លួនយល់ឃើញពិភពលោក។ រឿងនេះកើតឡើងជាឧទាហរណ៍អំឡុងពេលគេង កំឡុងពេលប្រើថ្នាំសន្លប់ ជាមួយនឹងការរំខានដល់ស្មារតីឈឺចាប់។ នៅក្នុងការវិវត្តន៍នៃសត្វមានជីវិត អារម្មណ៍កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃការឆាប់ខឹងបឋម ដែលជាទ្រព្យសម្បត្តិនៃសារធាតុមានជីវិត ដើម្បីឆ្លើយតបជាជម្រើសចំពោះឥទ្ធិពលបរិស្ថានសំខាន់ៗជីវសាស្រ្ត ដោយការផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពខាងក្នុង និងអាកប្បកិរិយាខាងក្រៅរបស់វា។ នៅក្នុងប្រភពដើមរបស់ពួកគេ អារម្មណ៍តាំងពីដើមដំបូងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពនៃសារពាង្គកាយជាមួយនឹងតម្រូវការដើម្បីបំពេញតម្រូវការជីវសាស្រ្តរបស់វា។ តួនាទីសំខាន់នៃអារម្មណ៍គឺនាំឱ្យទាន់ពេលវេលា និងឆាប់រហ័សទៅកាន់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ជាសរីរាង្គសំខាន់សម្រាប់គ្រប់គ្រងសកម្មភាព ព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង វត្តមាននៃកត្តាសំខាន់ៗជីវសាស្ត្រនៅក្នុងវា។ អារម្មណ៍នៅក្នុងគុណភាព និងភាពចម្រុះរបស់ពួកគេឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពខុសគ្នានៃលក្ខណៈសម្បត្តិបរិស្ថានដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់។ សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ ឬអ្នកវិភាគរបស់មនុស្ស ត្រូវបានប្រែប្រួលពីកំណើត ទៅជាការយល់ឃើញ និងដំណើរការប្រភេទផ្សេងៗនៃថាមពលក្នុងទម្រង់នៃសារធាតុរំញោច (ឥទ្ធិពលរាងកាយ គីមី មេកានិច និងផ្សេងទៀត)។ ធម្មជាតិនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃអារម្មណ៍ អារម្មណ៍គឺជាប្រភពដំបូងនៃចំណេះដឹងរបស់យើងអំពីពិភពលោក។ វត្ថុ និងបាតុភូតនៃការពិតដែលប៉ះពាល់ដល់សរីរាង្គវិញ្ញាណរបស់យើងត្រូវបានគេហៅថា រំញោច ហើយឥទ្ធិពលនៃការរំញោចលើសរីរាង្គវិញ្ញាណត្រូវបានគេហៅថា ការរលាក។ ការរលាក, នៅក្នុងវេន, បណ្តាលឱ្យរំភើបនៅក្នុងជាលិកាសរសៃប្រសាទ។ អារម្មណ៍កើតឡើងជាប្រតិកម្មនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទៅនឹងការរំញោចមួយ ហើយដូចជាបាតុភូតផ្លូវចិត្តណាមួយមានចរិតឆ្លុះបញ្ចាំង។ យន្តការសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាសកម្មភាពរបស់ឧបករណ៍សរសៃប្រសាទពិសេសដែលហៅថាអ្នកវិភាគ។ ឧបករណ៍វិភាគនីមួយៗមានបីផ្នែក៖ 1) ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលហៅថា receptor (អ្នកទទួលគឺជាផ្នែកយល់ឃើញរបស់អ្នកវិភាគ មុខងារសំខាន់របស់វាគឺការបំប្លែងថាមពលខាងក្រៅទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ); 2) សរសៃប្រសាទ afferent ឬ sensory (centripetal) ធ្វើការរំភើបទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទ (ផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ); 3) ផ្នែក cortical នៃអ្នកវិភាគដែលក្នុងនោះដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទដែលមកពីផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រកើតឡើង។ ផ្នែក cortical នៃអ្នកវិភាគនីមួយៗរួមមានតំបន់មួយដែលជាការព្យាករណ៍នៃបរិមាត្រនៅក្នុង Cortex ខួរក្បាល ចាប់តាំងពីកោសិកាមួយចំនួននៃគ្រឿងបរិក្ខារ (អ្នកទទួល) ត្រូវគ្នាទៅនឹងតំបន់មួយចំនួននៃកោសិកា cortical ។ ដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើង ការងាររបស់អ្នកវិភាគទាំងមូលគឺចាំបាច់។ ឧបករណ៍វិភាគមិនមែនជាអ្នកទទួលថាមពលអកម្មទេ។ នេះគឺជាសរីរាង្គដែលបង្កើតឡើងវិញដោយស្មុគ្រស្មាញក្រោមឥទ្ធិពលនៃរំញោច។ ការសិក្សាផ្នែកសរីរវិទ្យាបង្ហាញថា អារម្មណ៍មិនមែនជាដំណើរការអកម្មទាំងអស់នោះទេ វាតែងតែរួមបញ្ចូលសមាសធាតុម៉ូទ័រនៅក្នុងសមាសភាពរបស់វា។ ដូច្នេះ ការសង្កេតដោយប្រើមីក្រូទស្សន៍នៃតំបន់ស្បែកដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកចិត្តសាស្រ្តជនជាតិអាមេរិក D. Neff បានធ្វើឱ្យវាអាចប្រាកដថានៅពេលដែលវារលាកដោយម្ជុល ពេលដែលអារម្មណ៍កើតឡើងគឺអមដោយប្រតិកម្មម៉ូទ័រឆ្លុះនៃស្បែកនេះ។ តំបន់។ ក្រោយមក ការសិក្សាជាច្រើនបានរកឃើញថា អារម្មណ៍នីមួយៗរួមមានចលនា ជួនកាលក្នុងទម្រង់ជាប្រតិកម្មលូតលាស់ (vasoconstriction, galvanic skin reflex) ជួនកាលក្នុងទម្រង់ជាប្រតិកម្មសាច់ដុំ (ការបង្វិលភ្នែក ភាពតានតឹងសាច់ដុំក ប្រតិកម្មម៉ូទ័រនៃដៃ។ល។ .) ដូច្នេះអារម្មណ៍មិនមែនជាដំណើរការអកម្មទាល់តែសោះ - ពួកគេសកម្ម។ ក្នុងការចង្អុលបង្ហាញពីចរិតលក្ខណៈសកម្មនៃដំណើរការទាំងអស់នេះ ទ្រឹស្ដីនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃអារម្មណ៍មាន។ ការចាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍ជាប្រព័ន្ធ មានវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗក្នុងការចាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍។ វាជាទម្លាប់តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយក្នុងការបែងចែកប្រាំ (យោងទៅតាមចំនួននៃសរីរាង្គញ្ញាណ) ប្រភេទមូលដ្ឋាននៃអារម្មណ៍៖ ក្លិន រសជាតិ ការប៉ះ ការមើលឃើញ និងការស្តាប់។ ការចាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍នេះតាមវិធីសំខាន់ៗគឺត្រឹមត្រូវ ទោះបីជាមិនពេញលេញក៏ដោយ។ B.G. Ananiev និយាយអំពីអារម្មណ៍ ១១ ប្រភេទ។ A. R. Luria ជឿថាការចាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍អាចត្រូវបានអនុវត្តយោងទៅតាមគោលការណ៍មូលដ្ឋានយ៉ាងហោចណាស់ពីរ - ប្រព័ន្ធនិងហ្សែន (និយាយម្យ៉ាងទៀតយោងទៅតាមគោលការណ៍នៃម៉ូឌុលនៅលើដៃម្ខាងនិងយោងទៅតាមគោលការណ៍នៃភាពស្មុគស្មាញឬកម្រិតនៃ សំណង់របស់ពួកគេនៅលើផ្សេងទៀត) ។ ពិចារណាការចាត់ថ្នាក់ជាប្រព័ន្ធនៃអារម្មណ៍ (រូបភាពទី 1) ។ ការចាត់ថ្នាក់នេះត្រូវបានស្នើឡើងដោយអ្នកជំនាញខាងសរីរវិទ្យាជនជាតិអង់គ្លេស C. Sherrington ។ ដោយពិចារណាលើក្រុមធំបំផុត និងសំខាន់បំផុតនៃអារម្មណ៍ គាត់បានបែងចែកវាទៅជាបីប្រភេទធំៗគឺ អារម្មណ៍ interoceptive, proprioceptive និង exteroceptive sensations។ អតីតរួមបញ្ចូលគ្នានូវសញ្ញាដែលឈានដល់យើងពីបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយ; ក្រោយមកទៀតបញ្ជូនព័ត៌មានអំពីទីតាំងនៃរាងកាយនៅក្នុងលំហ និងទីតាំងនៃប្រព័ន្ធ musculoskeletal ផ្តល់នូវបទប្បញ្ញត្តិនៃចលនារបស់យើង; ទីបំផុត អ្នកផ្សេងទៀតផ្តល់សញ្ញាពីពិភពខាងក្រៅ និងផ្តល់មូលដ្ឋានសម្រាប់អាកប្បកិរិយាដឹងខ្លួនរបស់យើង។ ពិចារណាពីប្រភេទអារម្មណ៍សំខាន់ៗដោយឡែកពីគ្នា។ អារម្មណ៍ Interoceptive ដែលជាសញ្ញាបង្ហាញពីស្ថានភាពនៃដំណើរការខាងក្នុងនៃរាងកាយ កើតឡើងដោយសារតែ receptor ដែលមានទីតាំងនៅជញ្ជាំងក្រពះ និងពោះវៀន ប្រព័ន្ធបេះដូង និងឈាមរត់ និងសរីរាង្គខាងក្នុងផ្សេងទៀត។ នេះ​គឺ​ជា​ក្រុម​អារម្មណ៍​ចំណាស់​បំផុត និង​បឋម​បំផុត។ អ្នកទទួលដែលទទួលព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃសរីរាង្គខាងក្នុង សាច់ដុំ ជាដើម ត្រូវបានគេហៅថាអ្នកទទួលខាងក្នុង។ អារម្មណ៍ស្ទាក់ចាប់គឺស្ថិតក្នុងចំណោមទម្រង់នៃអារម្មណ៍ដែលដឹងខ្លួនតិចបំផុត និងសាយភាយបំផុត ហើយតែងតែរក្សាភាពជិតស្និទ្ធរបស់វាទៅនឹងស្ថានភាពអារម្មណ៍។ វាគួរតែត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ផងដែរថា អារម្មណ៍អន្តរការី ត្រូវបានគេសំដៅជាញឹកញាប់ថាជាសរីរាង្គ។ អារម្មណ៏ proprioceptive បញ្ជូនសញ្ញាអំពីទីតាំងនៃរាងកាយនៅក្នុងលំហ និងបង្កើតជាមូលដ្ឋាន afferent នៃចលនារបស់មនុស្ស ដើរតួនាទីសម្រេចចិត្តនៅក្នុងបទប្បញ្ញត្តិរបស់ពួកគេ។ ក្រុមនៃអារម្មណ៍ដែលបានពិពណ៌នារួមមាន អារម្មណ៍នៃតុល្យភាព ឬអារម្មណ៍ឋិតិវន្ត ក៏ដូចជា ម៉ូទ័រ ឬ kinesthetic អារម្មណ៍។ ឧបករណ៍ទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រសម្រាប់ភាពរសើបជាក់ស្តែងត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសាច់ដុំ និងសន្លាក់ (សរសៃពួរ សរសៃចង) ហើយត្រូវបានគេហៅថាសាកសព Paccini ។ អ្នកទទួលសមតុល្យគ្រឿងកុំព្យូទ័រមានទីតាំងនៅប្រឡាយ semicircular នៃត្រចៀកខាងក្នុង។ ក្រុមទីបី និងធំបំផុតនៃអារម្មណ៍គឺ អារម្មណ៍ខាងក្រៅ។ ពួកគេនាំយកព័ត៌មានពីពិភពខាងក្រៅទៅកាន់មនុស្សម្នាក់ ហើយជាក្រុមនៃអារម្មណ៍សំខាន់ដែលភ្ជាប់មនុស្សម្នាក់ជាមួយនឹងបរិយាកាសខាងក្រៅ។ ក្រុមទាំងមូលនៃអារម្មណ៍ exteroceptive ត្រូវបានបែងចែកជាធម្មតាទៅជាក្រុមរងពីរ: ទំនាក់ទំនងនិងអារម្មណ៍ឆ្ងាយ។ អារម្មណ៍ទំនាក់ទំនងគឺបណ្តាលមកពីការប៉ះពាល់ផ្ទាល់នៃវត្ថុលើសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍។ រសជាតិ និងការប៉ះ គឺជាឧទាហរណ៍នៃអារម្មណ៍ទំនាក់ទំនង។ អារម្មណ៍ពីចម្ងាយឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពនៃវត្ថុដែលនៅចម្ងាយខ្លះពីអារម្មណ៍។ អារម្មណ៍បែបនេះរួមមានការស្តាប់ និងការមើលឃើញ។ គួរកត់សម្គាល់ថា អារម្មណ៍នៃក្លិន យោងទៅតាមអ្នកនិពន្ធជាច្រើន កាន់កាប់ទីតាំងមធ្យមរវាងទំនាក់ទំនង និងអារម្មណ៍ពីចម្ងាយ ចាប់តាំងពីអារម្មណ៍ក្លិនក្លៀកកើតឡើងជាផ្លូវការនៅចម្ងាយពីវត្ថុ ប៉ុន្តែ "ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ម៉ូលេគុលដែលកំណត់លក្ខណៈក្លិន។ នៃវត្ថុដែល olfactory receptor ទាក់ទង ដោយមិនសង្ស័យ នេះគឺជាទីតាំងពីរនៃទីតាំងដែលកាន់កាប់ដោយក្លិនក្នុងការចាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍។ ចាប់តាំងពីអារម្មណ៍មួយកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចរាងកាយជាក់លាក់មួយនៅលើ receptor ដែលត្រូវគ្នា។ ការចាត់ថ្នាក់បឋមនៃអារម្មណ៍ដែលយើងបានចាត់ទុកថាកើតឡើងដោយធម្មជាតិពីប្រភេទនៃ receptor ដែលផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃគុណសម្បត្ដិនេះ ឬ "modalities" ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មានអារម្មណ៏ដែលមិនអាចទាក់ទងជាមួយ modality ណាមួយបានឡើយ។ អារម្មណ៍បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា intermodal ។ រួមបញ្ចូលឧទាហរណ៍ ភាពរសើបរំញ័រ ដែលភ្ជាប់លំហរ tactile-motor ជាមួយ auditory។ អារម្មណ៍រំញ័រគឺជាភាពរសើបចំពោះរំញ័រដែលបណ្តាលមកពីរាងកាយផ្លាស់ទី។ យោងតាមអ្នកស្រាវជ្រាវភាគច្រើន អារម្មណ៍រំញ័រគឺជាទម្រង់អន្តរកាលកម្រិតមធ្យមរវាង tactile និង auditory sensitivity ។ ជាពិសេសសាលា L. E. Komendantov ជឿថា ភាពប្រែប្រួលនៃអារម្មណ៍-រំញ័រ គឺជាទម្រង់មួយនៃទម្រង់នៃការយល់ឃើញដោយសំឡេង។ ជាមួយនឹងការស្តាប់ធម្មតា វាមិនលេចចេញជាពិសេស ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការខូចខាតដល់សរីរាង្គ auditory មុខងាររបស់វាត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។ ទីតាំងសំខាន់នៃទ្រឹស្ដី "សូរសព្ទ" គឺថាការយល់ឃើញ tactile នៃការរំញ័រសំឡេងត្រូវបានយល់ថាជាការបំប្លែងសំឡេង sensitivity ។ ភាពរសើបរំញ័រ ទទួលបានសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែងពិសេស ក្នុងករណីមានការចុះខ្សោយនៃការមើលឃើញ និងការស្តាប់។ វាដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សថ្លង់ និងពិការភ្នែកគថ្លង់។ មនុស្សថ្លង់-ខ្វាក់ ដោយសារការអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់នៃភាពប្រែប្រួលនៃរំញ័រ បានរៀនអំពីវិធីសាស្រ្តនៃឡានដឹកទំនិញ និងមធ្យោបាយដឹកជញ្ជូនផ្សេងទៀតនៅចម្ងាយឆ្ងាយ។ តាមរបៀបដូចគ្នា មនុស្សថ្លង់-ខ្វាក់-ស្កូវដឹងដោយអារម្មណ៍រំញ័រនៅពេលនរណាម្នាក់ចូលក្នុងបន្ទប់របស់ពួកគេ។ អាស្រ័យហេតុនេះ អារម្មណ៍ ដែលជាដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញបំផុត ការពិតគឺស្មុគ្រស្មាញ និងមិនអាចយល់បានពេញលេញ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាមានវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតក្នុងការចាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍។ ជាឧទាហរណ៍ វិធីសាស្រ្តហ្សែនដែលស្នើឡើងដោយអ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទជនជាតិអង់គ្លេស X. Head ។ ការចាត់ថ្នាក់ហ្សែនអនុញ្ញាតឱ្យយើងបែងចែកភាពរសើបពីរប្រភេទ៖ 1) protopathic (បុព្វកាលច្រើន ឥទ្ធិពល មិនសូវមានភាពខុសគ្នា និងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម) ដែលរួមបញ្ចូលអារម្មណ៍សរីរាង្គ (ស្រេកឃ្លាន ស្រេកទឹក ។ល។); 2) វិចារណញាណ (ភាពខុសគ្នាកាន់តែច្បាស់ វត្ថុបំណង និងសមហេតុផល) ដែលរួមមានប្រភេទសំខាន់ៗនៃអារម្មណ៍របស់មនុស្ស។ ភាពរសើបរបស់ Epicritical គឺមានលក្ខណៈហ្សែនក្មេងជាង និងគ្រប់គ្រងភាពប្រែប្រួលនៃ protopathic ។ អ្នកចិត្តសាស្រ្តជនជាតិរុស្សីដ៏ល្បីល្បាញ B. M. Teplov ដោយពិចារណាលើប្រភេទនៃអារម្មណ៍បានបែងចែកអ្នកទទួលទាំងអស់ជាពីរក្រុមធំ៖ exteroceptors (អ្នកទទួលខាងក្រៅ) ដែលមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃនៃរាងកាយ ឬនៅជិតវា និងអាចចូលទៅដល់ការរំញោចខាងក្រៅ និង interoceptors (អ្នកទទួលខាងក្នុង។ ) ដែលមានទីតាំងនៅជ្រៅក្នុងជាលិកា ដូចជាសាច់ដុំ ឬនៅលើផ្ទៃនៃសរីរាង្គខាងក្នុង។ ក្រុមនៃអារម្មណ៍ដែលយើងហៅថា "អារម្មណ៍ proprioceptive" ត្រូវបានចាត់ទុកដោយ BM Teplov ជាអារម្មណ៍ខាងក្នុង។ អង្ករ។ 1. ការចាត់ថ្នាក់ជាប្រព័ន្ធនៃប្រភេទអារម្មណ៍សំខាន់ៗ លក្ខណៈបុគ្គល ភាពខុសប្លែកគ្នានៃអារម្មណ៍ជាផ្នែកមួយដែលបានសិក្សាតិចតួចនៃចិត្តវិទ្យា។ វាត្រូវបានគេដឹងថាភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គញ្ញាណផ្សេងៗគ្នាអាស្រ័យលើកត្តាជាច្រើន។ លក្ខណៈពិសេសនៃឥទ្ធិពលនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល (ចំពោះបុគ្គលដែលមានប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទខ្លាំងភាពប្រែប្រួលគឺទាបជាង); អារម្មណ៍ (អារម្មណ៍មានភាពប្រសើរឡើងនៃក្លិន); អាយុ (ភាពច្បាស់នៃការស្តាប់គឺអស្ចារ្យបំផុតនៅអាយុ 13 ឆ្នាំ, ចក្ខុវិស័យ - នៅអាយុ 20-30 ឆ្នាំ, មនុស្សចាស់ឮសំឡេងប្រេកង់ទាបល្អហើយខ្ពស់គឺកាន់តែអាក្រក់); ភេទ (ស្ត្រីមានភាពរសើបចំពោះសំឡេងខ្ពស់ និងបុរសចំពោះសំឡេងទាប); ធម្មជាតិនៃសកម្មភាព (កម្មករដែកបែងចែកស្រមោលស្រាលបំផុតនៃលំហូរដែកក្តៅ។ ល។ ) ។ លក្ខណៈបុគ្គលនៃអារម្មណ៍ ក្នុងទារកទើបនឹងកើត ប្រព័ន្ធវិភាគទាំងអស់គឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ការបង្ហាញ។ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវតែឆ្លងកាត់ផ្លូវដ៏សំខាន់មួយនៃការអភិវឌ្ឍន៍មុខងារ។ សរីរាង្គសំខាន់នៃការយល់ដឹងរបស់កុមារគឺមាត់ ដូច្នេះអារម្មណ៍រសជាតិលេចឡើងមុនអ្នកដទៃ។ នៅសប្តាហ៍ទី 3-4 នៃជីវិតរបស់កុមារ ការផ្តោតអារម្មណ៍ផ្នែកសោតទស្សន៍ និងការមើលឃើញលេចឡើង ដែលបង្ហាញពីការត្រៀមខ្លួនរបស់នាងសម្រាប់ការយល់ឃើញ និងការយល់ឃើញ។ នៅខែទី 3 នៃជីវិតគាត់ចាប់ផ្តើមធ្វើជាម្ចាស់នៃជំនាញម៉ូតូនៃភ្នែក។ ការជួសជុលវត្ថុដែលដើរតួរលើឧបករណ៍វិភាគត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការសម្របសម្រួលនៃចលនាភ្នែក។ កុមារបង្កើតឧបករណ៍វិភាគមើលឃើញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍សោតទស្សន៍មានសារៈសំខាន់ណាស់។ រួចទៅហើយនៅក្នុងខែទី 3 កុមារធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មសំឡេង, បង្វែរក្បាលរបស់គាត់ទៅប្រភពនៃសំឡេង, ប្រតិកម្មទៅនឹងតន្ត្រីនិងការច្រៀង។ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃអារម្មណ៍ auditory គឺទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងការទទួលបានភាសា។ នៅខែទី 3 នៃជីវិតកុមារអាចបែងចែករវាងសម្លេងស្នេហានិងកំហឹងហើយនៅខែទី 6 នៃជីវិតគាត់បែងចែកសម្លេងរបស់មនុស្សជិតស្និទ្ធនឹងនាង។ I. M. Sechenova បានសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យនៃអារម្មណ៍ kinesthetic ក្នុងការអភិវឌ្ឍសកម្មភាពនៃការយល់ដឹង។ ភាពល្អឥតខ្ចោះនៃរង្វង់ម៉ូទ័ររបស់កុមារភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើពួកគេ។ M. M. Koltsova និយាយអំពីគំនិតនៃការរួបរួមនិងការភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកនៃការបង្ហាញទាំងអស់នៃម៉ាស៊ីនវិភាគម៉ូទ័រ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបង្កើតភាសា ការរឹតបន្តឹងនៃចលនានាំទៅដល់ការឈប់និយាយ និងការបញ្ចេញសំឡេងនៃព្យាង្គដំបូង។ ចង្វាក់នៃការនិយាយត្រូវគ្នានឹងចង្វាក់នៃចលនារាងកាយដែលកុមារបង្កើត។ អំណះអំណាងរបស់ M. M. Koltsova ស្របគ្នានឹងទិន្នន័យពិសោធន៍ទាំងនោះដែលបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងនៃចង្វាក់ ចង្វាក់ និងសំឡេងខ្លាំងនៃការនិយាយជាមួយនឹងនិស្ស័យ។ អារម្មណ៍សរីរាង្គក្នុងអន្តរកម្មជាមួយ kinesthesia និងអារម្មណ៍ពីចម្ងាយបង្កើតជាភាពស្មុគស្មាញដ៏សំខាន់មួយទៀតនៃភាពប្រែប្រួល។ មូលដ្ឋាននៅទីនេះគឺជាអារម្មណ៍សរីរាង្គនិងអារម្មណ៍នៃគ្រោងការណ៍រាងកាយ (ការឆ្លើយឆ្លងនៃផ្នែករបស់វា) ។ អារម្មណ៍នៃសុខភាព, កម្លាំងផ្តល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់រីករាយ, ទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង, ជំរុញសកម្មភាពខ្លាំងក្លា។ អាស្រ័យហេតុនេះ អារម្មណ៍កើតឡើង និងវិវឌ្ឍន៍ពេញមួយជីវិតរបស់មនុស្ស ហើយបង្កើតជាអង្គញ្ញាណញ្ញាណរបស់វា។ B.G. Ananiev សរសេរថាមិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងនៅក្នុងកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគដូចគ្នាចំពោះកុមារទេ ទោះបីជាវាច្បាស់នៅក្នុងមនុស្សពេញវ័យក៏ដោយ។ ការបង្កើនភាពប្រែប្រួលត្រូវបានកត់សម្គាល់ក្នុងចំណោមសិល្បករ កម្មករវាយនភណ្ឌ។ ដូច្នេះកម្មករវាយនភ័ណ្ឌបែងចែក 30-40 ស្រមោលនៃក្រណាត់ខ្មៅខណៈពេលដែលមិនមែនជាអ្នកជំនាញ - មានតែ 2-3 ស្រមោល។ អ្នកព្យាបាលគឺពូកែបែងចែកសំលេងរំខាន។ នេះមានន័យថាសកម្មភាពប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រភេទនៃភាពប្រែប្រួលដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់វិជ្ជាជីវៈនេះ។ ការបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈសំខាន់ក្នុងសង្គមអាចប្រព្រឹត្តទៅនៅលើមូលដ្ឋានញ្ញាណមានកម្រិតខ្លាំង។ ដោយសារការបាត់បង់ភាពរសើបឈានមុខគេពីរប្រភេទ - ការមើលឃើញ និងការស្តាប់, tactile, vibrational, olfactory sensitivity ក្លាយជាអ្នកដឹកនាំក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលិកលក្ខណៈ។ ឧទាហរណ៍នៃមនុស្សថ្លង់-ខ្វាក់ A. Skorokhodov ដែលជាចិត្តវិទូឆ្នើម បង្ហាញឱ្យឃើញពីភាពជឿជាក់នៃសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតដែលមនុស្សម្នាក់អាចសម្រេចបាន ដោយពឹងផ្អែកលើការអភិវឌ្ឍន៍របស់គាត់លើអារម្មណ៍ "មិនមែនខ្សែ" ។ អារម្មណ៍នៃការអភិវឌ្ឍន៍ ចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍភ្លាមៗបន្ទាប់ពីកំណើត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់ប្រភេទនៃភាពរសើបកើតឡើងតាមរបៀបដូចគ្នានោះទេ។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីកំណើត កុមារនឹងវិវឌ្ឍភាពរសើប ក្លិនមាត់ និងក្លិនមាត់ (កុមារមានប្រតិកម្មទៅនឹងសីតុណ្ហភាពបរិស្ថាន ការប៉ះ ការឈឺចាប់ កំណត់ម្តាយដោយក្លិនទឹកដោះម្តាយ បែងចែកទឹកដោះម្តាយពីទឹកដោះគោ ឬទឹក)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការអភិវឌ្ឍន៍នៃអារម្មណ៍ទាំងនេះនៅតែបន្តក្នុងរយៈពេលយូរ (អភិវឌ្ឍបន្តិចនៅអាយុ 4-5 ឆ្នាំ) ។ ភាពចាស់ទុំតិចនៅពេលកើតគឺជាអារម្មណ៍មើលឃើញ និងសូរសព្ទ។ អារម្មណ៍នៃការស្តាប់ចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍលឿនជាងមុន (ប្រតិកម្មទៅនឹងសំឡេង - ក្នុងសប្តាហ៍ដំបូងនៃជីវិតដើម្បីដឹកនាំ - បន្ទាប់ពីពីរឬបីខែនិងការច្រៀងនិងតន្ត្រី - នៅខែទី 3 ឬទី 4) ។ ការស្តាប់ការនិយាយមានការរីកចម្រើនបន្តិចម្តង ៗ ។ ទីមួយកុមារមានប្រតិកម្មទៅនឹងសម្លេងនៃការនិយាយ (នៅក្នុងខែទីពីរ) បន្ទាប់មកទៅចង្វាក់និងសមត្ថភាពក្នុងការបែងចែកសំឡេង (ស្រៈទីមួយហើយបន្ទាប់មកព្យញ្ជនៈ) លេចឡើងនៅចុងឆ្នាំដំបូងនៃជីវិត។ ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតចំពោះពន្លឺនៅក្នុងទារកគឺទាប ប៉ុន្តែកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃជីវិត។ ការបែងចែកពណ៌កើតឡើងតែក្នុងខែទីប្រាំប៉ុណ្ណោះ។ ជាទូទៅ ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃប្រភេទសត្វទាំងអស់ឈានដល់កម្រិតខ្ពស់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងឆ្នាំដំបូងនៃជីវិត។ ភាពប្រែប្រួលដែលទាក់ទងគ្នាមានការរីកចម្រើនយឺតជាង (ការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័សកើតឡើងនៅអាយុសិក្សា) ។ អារម្មណ៍នៅក្នុងដែនកំណត់ជាក់លាក់អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការបណ្តុះបណ្តាលឥតឈប់ឈរ។ សូមអរគុណចំពោះលទ្ធភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍អារម្មណ៍ឧទាហរណ៍កុមារត្រូវបានបង្រៀន (តន្ត្រីការគូរ) ។ ឯកសារយោង * Gamezo M.V., Gerasimova V.C., Mashurtseva D.A., Orlova L.M. ចិត្តវិទ្យាទូទៅ៖ សៀវភៅណែនាំអប់រំ និងវិធីសាស្រ្ត / ក្រោមទូទៅ។ ed ។ M.V. ហ្គេមហ្សូ។ - M. : Os-89, 2007. - 352 ទំ។ * Luria A.R. អារម្មណ៍និងការយល់ឃើញ។ - M., 1975. (Sensations: Perception: 43-PO.) ចិត្តវិទ្យាទូទៅ។ - M., 1986. (Sensations: 247-266. Perception: 266-290.)) Reader on sensation and perception. - M., 1975. * ទ្រឹស្ដី និងប្រភេទនៃអារម្មណ៍ [ធនធានអេឡិចត្រូនិក] - URL: http://xreferat.ru/77/578-1-teorii-i-vidy-oshusheniiy.html (ចូលប្រើ 13.03.2013) * Fress P., Piaget J. ចិត្តវិទ្យាពិសោធន៍។ - កិច្ចការ។ I, II. - M. , 1966. (Sensations. Psychophysics: 241-313.) 1