បច្ចេកវិជ្ជាកុំព្យូទ័រសព្វថ្ងៃនេះគឺពិតជាបានបង្កប់យ៉ាងរឹងមាំនៅក្នុងគ្រប់វិស័យនៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយកម្មវិធីមូលដ្ឋាន បង្កើតគំរូក្រាហ្វិក និងព័ត៌មាន និងការបង្កើតក្បួនដោះស្រាយនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងជំនាញជាមូលដ្ឋាន ដែលសិស្សានុសិស្សគ្រប់រូបដែលបានស្ទាត់ជំនាញកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាគួរធ្វើជាម្ចាស់។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តភ្ជាប់ជីវិតរបស់អ្នកជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា IT នោះបន្ថែមពីលើពិន្ទុល្អនៅក្នុងមុខវិជ្ជានៅឆ្នាំ 2018 អ្នកនឹងត្រូវបញ្ជាក់ពីកម្រិតនៃចំណេះដឹងដោយឆ្លងកាត់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងអត្ថបទនេះ។
ចូរយើងពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែច្បាស់នូវសំណួរខាងក្រោម៖
ប្រជាប្រិយភាពនៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រកំពុងកើនឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ សព្វថ្ងៃនេះ ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ជំនាញ IT នៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យល្បីៗបំផុតរបស់ប្រទេសអាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែងនៅមហាវិទ្យាល័យសេដ្ឋកិច្ច និងច្បាប់។
ជាក់ស្តែង នរណាម្នាក់ដែលសុបិនចង់ក្លាយជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានការបញ្ជាក់ អ្នករចនាគេហទំព័រ អ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ ឬអ្នកគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ គួរតែប្រកាន់យកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែដើម្បីបញ្ជាក់ផងដែរអំពីចំណេះដឹងរបស់ពួកគេនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះក្នុងឆ្នាំ 2018 ដោយបានឆ្លងកាត់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងផ្នែកព័ត៌មាន អ្នកដែលជ្រើសរើសផ្នែកដូចជា៖
- វិស្វកម្មកុំព្យូទ័រនិងប្រព័ន្ធ;
- ប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាពនិងបច្ចេកវិទ្យា;
- សុវត្ថិភាពនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ;
- សាកលវិទ្យាល័យទំនាក់ទំនង មធ្យោបាយទំនាក់ទំនង;
- បច្ចេកវិទ្យាអវកាស;
- ឯកទេសវិស្វកម្មដែលផ្តល់ដោយសាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេសនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី។
ជាការពិតណាស់ នៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យផ្សេងៗគ្នា តម្រូវការសម្រាប់បេក្ខជនអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នា ហើយបន្ថែមពីលើការប្រឡងជាប់ដោយជោគជ័យក្នុងផ្នែក ICT និងព័ត៌មានវិទ្យា វាអាចត្រូវបានទាមទារ៖
- គណិតវិទ្យាកម្រិតទម្រង់;
- រូបវិទ្យា;
- ឆ្លងកាត់ការប្រកួតប្រជែងច្នៃប្រឌិតបន្ថែម។
នោះហើយជាមូលហេតុដែលជំហានដំបូងសម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានាពេលអនាគតគួរតែជាជម្រើសនៃសាកលវិទ្យាល័យ និងឯកទេសជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ទាប់ពីការកំណត់មុខវិជ្ជា USE ចាំបាច់សម្រាប់ការចូល។
តើពេលណាដែលការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនឹងធ្វើឡើងក្នុងឆ្នាំ ២០១៨
ដំណាក់កាលសំខាន់នៃការឆ្លងកាត់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងឆ្នាំ 2018 ចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 28 ខែឧសភា។ ការប្រកាសនៃប្រតិទិន USE ផ្លូវការត្រូវបានរំពឹងទុកនៅចុងឆ្នាំ 2017 ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង យើងពិតជានឹងប្រកាសកាលបរិច្ឆេទនៃការធ្វើតេស្តនីមួយៗ។
សម្រាប់អ្នកដែលមានគម្រោងប្រើសិទ្ធិប្រឡងមុនកំណត់ ការប្រឡងនឹងចាប់ផ្ដើមនៅចុងខែមីនា ឆ្នាំ២០១៨ (សន្មតថាចាប់ពីថ្ងៃទី ២១)។
ប្រសិនបើសម្រាប់ហេតុផលគោលបំណងមួយចំនួន អ្នកចូលរួមមិនអាចចូលរួមក្នុងវគ្គសំខាន់បានទេ នោះភាពអាចរកបាននៃឯកសារពាក់ព័ន្ធនឹងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសិទ្ធិក្នុងការចូលរួមក្នុងដំណាក់កាលបន្ថែមដែលគ្រោងនឹងធ្វើនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2018 ។
ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង KIMs ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និងទម្រង់ USE
ភាគច្រើនទំនងជានៅឆ្នាំ 2018 គំនិតនៃ USE កុំព្យូទ័រនៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យានឹងត្រូវបានអនុវត្តដែលមានន័យថាកិច្ចការទាំងអស់នឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្នកត្រួតពិនិត្យដោយប្រើកុំព្យូទ័រ។
ម៉្យាងវិញទៀត នេះជាសកម្មភាពសមហេតុផលទាំងស្រុង ព្រោះវាជាកម្រិតនៃជំនាញកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដែលត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ ហើយសម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាភាគច្រើនវាងាយស្រួលអនុវត្តសកម្មភាពជាជាងការឆ្លើយសំណួរដោយមិនមានកុំព្យូទ័រនៅនឹងដៃ និងមើលមិនឃើញ។ បរិស្ថានសមស្រប។ លើសពីនេះ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ការងារបែបនេះដោយមានការចូលរួមពីកម្មវិធីសមស្របនឹងចំណាយពេលតិចជាងមុន។
ម៉្យាងវិញទៀត បញ្ហាមួយចំនួនកើតឡើង ដែលដំណោះស្រាយអាចទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនពីអ្នករៀបចំ។ ដូច្នេះ ដើម្បីអាចប្រឡងជាប់បានជោគជ័យ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាត្រូវតែអាចធ្វើការក្នុងបរិយាកាសដែលគេស្គាល់ច្បាស់ ព្រោះទាំងមុខងារ និងក្រាហ្វិចនៃកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា ដោយឈរលើមូលដ្ឋានដែលអាចសិក្សាលើប្រធានបទផ្សេងៗបាន។ នៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាមានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លះ ដែលសម្រាប់អ្នកខ្លះអាចក្លាយជាឧបសគ្គធ្ងន់ធ្ងរក្នុងការសម្រេចបានលទ្ធផលខ្ពស់។
ទោះបីជាមន្ត្រីនៃក្រសួងអប់រំ និងវិទ្យាសាស្ត្រកំពុងប្រកាសអំពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់បែបនេះនៅក្នុងទម្រង់នៃការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងវិស័យព័ត៌មានក៏ដោយ ក៏គេនៅមិនទាន់ដឹងថា តើសំបុត្រខ្លួនឯងនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ឬមានតែការផ្ទេរពីក្រដាសទៅឌីជីថលតែប៉ុណ្ណោះ។ បានគ្រោងទុក។
USE codifier informatics and ICT in 2017 បានផ្តល់សម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យគុណភាពនៃចំណេះដឹងនៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោម:
- ដំណើរការព័ត៌មាននិងព័ត៌មាន;
- សកម្មភាពព័ត៌មានរបស់មនុស្ស;
- ឧបករណ៍ ICT;
- ក្បួនដោះស្រាយ;
- ការសរសេរកម្មវិធី។
ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា ក្នុងកិច្ចការមួយចំនួន អត្ថបទនៃកម្មវិធីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យភ្លាមៗជា 5 ភាសា៖ Algorithmic, Basic, Python, Pascal និង C ។
ប្រសិនបើមិនមានការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗទេនោះ យើងអាចរំពឹងថាការប្រឡងខ្លួនឯងនឹងមានរយៈពេល 235 នាទី (ជិត 4 ម៉ោង) ហើយនឹងមានពីរប្លុក រួមទាំងធាតុសរុបចំនួន 27៖
- កិច្ចការដែលមានចម្លើយខ្លីក្នុងទម្រង់ជាលេខ ពាក្យ ឬលេខជាលំដាប់។
- ភារកិច្ចដែលមានចម្លើយលម្អិត ដែលក្នុងនោះវានឹងចាំបាច់ក្នុងការពន្យល់លម្អិតអំពីរថភ្លើងនៃការគិត ក៏ដូចជាការសរសេរកម្មវិធី (អាចប្រើភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងៗបាន)។
ការបំប្លែងពិន្ទុ USE ទៅជាចំណាត់ថ្នាក់៖
ប្រសិនបើអ្នកមិនពេញចិត្តនឹងលទ្ធផលនៅកម្រិតនៃពិន្ទុឆ្លងកាត់អប្បបរមា ឬរបារមធ្យមទេ ការរៀបចំសម្រាប់ការធ្វើតេស្តវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រក្នុងឆ្នាំ 2017-2018 គួរតែមានលក្ខណៈធ្ងន់ធ្ងរ ព្រោះ USE ទាមទារមិនត្រឹមតែចំណេះដឹងផ្នែកទ្រឹស្តី និងជំនាញជាក់ស្តែងប៉ុណ្ណោះទេ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវការ៖ ប្រវត្តិគណិតវិទ្យា បន្សំ និងតក្កវិជ្ជាគណិតវិទ្យា។ ការយល់ដឹងអំពីប្រធានបទដែលមិនត្រូវបានសិក្សានៅក្នុងកម្មវិធីស្តង់ដារនៃគណិតវិទ្យា (ជាពិសេសនៅពេលដោះស្រាយកិច្ចការនៅលើក្រាហ្វ); ចំណេះដឹងនៃភាសាសរសេរកម្មវិធីនៅកម្រិតនៃការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយទំនុកចិត្តនៃអារេមួយវិមាត្រ និងពហុវិមាត្រ ធ្វើការជាមួយឯកសារ និងការប្រើប្រាស់កម្មវិធីថាមវន្ត។
វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវយល់ថា សូម្បីតែពិន្ទុខ្ពស់ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅសាលាក៏មិនមានន័យថាអ្នកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រឡងដែរ ព្រោះកម្រិតនៃការបង្រៀនមុខវិជ្ជាទូទៅ និងសាលាមនុស្សធម៌គឺនៅឆ្ងាយពីតម្រូវការនៃការប្រឡងទម្រង់។
កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម? ចាប់ផ្តើមដោយពិនិត្យមើលកម្រិតរបស់អ្នកដោយការដោះស្រាយការធ្វើតេស្តក្នុងឆ្នាំ 2018 ឬ 2017 ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃសមត្ថភាពរបស់អ្នក និងយល់ពីទិសដៅដែលត្រូវបន្តទៅមុខទៀត។ កុំតូចចិត្តប្រសិនបើលើកទីមួយដែលអ្នកមិនបានឆ្លើយសំណួរច្រើនជាងពាក់កណ្តាល។ វានៅតែមានពេលវេលា ហើយជាកម្មវត្ថុនៃការរៀបចំផែនការត្រឹមត្រូវ ឱកាសនៃការឆ្លងកាត់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដោយជោគជ័យគឺមានច្រើនជាងការពិត។ នេះនឹងទាមទារ៖
- ធ្វើវគ្គសិក្សាទ្រឹស្តីឡើងវិញ។ គ្រូបង្រៀននៃសាលាឯកទេសណែនាំឱ្យផ្តល់ចំណូលចិត្តដល់សៀវភៅសិក្សាថ្មីបំផុត ដែលនឹងផ្តល់ព័ត៌មានទាន់សម័យបំផុត។
- ស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងកិច្ចការធម្មតាពីប្រធានបទវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកិច្ចការសម្រាប់ការបំប្លែងព័ត៌មាន និងការបកប្រែលេខរវាងប្រព័ន្ធគោលពីរ គោលដប់ប្រាំបី ទសភាគ និងគោលដប់ប្រាំមួយ។ វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការយល់ដឹងអំពីកិច្ចការសម្រាប់កំណត់បរិមាណនៃក្រាហ្វិក និងឯកសារអត្ថបទ។
- ស្វែងយល់ពី algorithmization និង programming ដោយជ្រើសរើសសិក្សា Pascal, C, Basic ឬ Python។
- ភារកិច្ចមួយចំនួននៃប្លុកទ្រឹស្តីនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រត្រូវបានផ្តល់ជាទម្រង់តារាង និងដ្យាក្រាម។ ដើម្បីមានអារម្មណ៍ជឿជាក់លើកិច្ចការបែបនេះ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការដោះស្រាយឡើងវិញនូវជម្រើសដែលមានទាំងអស់សម្រាប់ USE 2017 និងកិច្ចការសាកល្បងក្នុងឆ្នាំ 2018។
- ទាញគណិតវិទ្យា! សូមចងចាំថា បើគ្មានចំណេះដឹងផ្នែកគណិតវិទ្យា និងតក្កវិជ្ជាទេនោះ អ្នកមិនអាចប្រឡងជាប់ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់នោះទេ។
ប្រសិនបើ algorithmization និង programming ពិបាកយល់ សូមទាក់ទងគ្រូម្នាក់ ឬចុះឈ្មោះសម្រាប់វគ្គសិក្សាជាក្រុម ដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង។ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា ចំនួនមនុស្សនៅក្នុងក្រុមកាន់តែតិច គុណភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាលនឹងកាន់តែខ្ពស់!
តើភាសាសរសេរកម្មវិធីណាដែលត្រូវជ្រើសរើស កិច្ចការអ្វីដែលត្រូវផ្តោតលើ និងរបៀបបែងចែកពេលវេលាក្នុងការប្រឡង
បង្រៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅ Foxford ។
សាកលវិទ្យាល័យផ្សេងៗគ្នាទាមទារការប្រឡងចូលផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងផ្នែក IT ។ កន្លែងណាមួយដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីយករូបវិទ្យា, កន្លែងណាមួយ - វិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើការប្រឡងមួយណាដែលត្រូវរៀបចំ ប៉ុន្តែវាគួរតែត្រូវបានដោយសារក្នុងចិត្តថា ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឯកទេសដែលរូបវិទ្យាត្រូវប្រឡងជាធម្មតាទាបជាងជំនាញពិសេសដែលការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺចាំបាច់ ពោលគឺឧ។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការចូល "តាមរយៈរូបវិទ្យា" គឺធំជាង។
ចុះហេតុអ្វីបានជាត្រូវប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ?
- វាលឿន និងងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំវាជាងសម្រាប់រូបវិទ្យា។
- អ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសពីមុខជំនាញបន្ថែមទៀត។
- វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការសិក្សាក្នុងជំនាញដែលបានជ្រើសរើស។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ
ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមានពីរផ្នែក។ នៅក្នុងផ្នែកទីមួយមាន 23 បញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយខ្លីនៅក្នុងទីពីរ - 4 បញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត។ ផ្នែកទីមួយនៃការប្រឡងមាន 12 មុខវិជ្ជាកម្រិតមូលដ្ឋាន 10 មុខវិជ្ជាកម្រិតខ្ពស់ និង 1 មុខវិជ្ជាកម្រិតខ្ពស់។ នៅក្នុងផ្នែកទីពីរ - ភារកិច្ច 1 នៃកម្រិតកើនឡើងនិង 3 - ខ្ពស់។
ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកទី 1 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបាន 23 ពិន្ទុបឋម - មួយពិន្ទុសម្រាប់កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់។ ការដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងផ្នែកទីពីរបន្ថែម 12 ចំណុចបឋម (3, 2, 3 និង 4 ពិន្ទុសម្រាប់បញ្ហានីមួយៗរៀងគ្នា) ។ ដូច្នេះ ពិន្ទុបឋមអតិបរមាដែលអាចទទួលបានសម្រាប់ការដោះស្រាយកិច្ចការទាំងអស់គឺ 35 ។
ពិន្ទុបឋមត្រូវបានបំប្លែងទៅជាពិន្ទុតេស្ត ដែលជាលទ្ធផលនៃការប្រឡង។ 35 ពិន្ទុបឋម = 100 ពិន្ទុសាកល្បងក្នុងមួយប្រឡង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ពិន្ទុប្រឡងកាន់តែច្រើនត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកទីពីរនៃការប្រឡង ជាជាងចម្លើយចំពោះបញ្ហានៃផ្នែកទីមួយ។ ពិន្ទុបឋមនីមួយៗដែលទទួលបាននៅផ្នែកទីពីរនៃការប្រឡងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពិន្ទុតេស្ត 3 ឬ 4 ដែលសរុបគឺប្រហែល 40 ពិន្ទុចុងក្រោយសម្រាប់ការប្រឡង។
នេះមានន័យថានៅពេលបញ្ចប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រវាចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត: លេខ 24, 25, 26 និង 27 ។ ការបញ្ចប់ដោយជោគជ័យរបស់ពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានពិន្ទុចុងក្រោយបន្ថែមទៀត។ ប៉ុន្តែតម្លៃនៃកំហុសកំឡុងពេលអនុវត្តរបស់ពួកគេគឺខ្ពស់ជាង - ការបាត់បង់ពិន្ទុបឋមនីមួយៗគឺមានភាពច្របូកច្របល់ជាមួយនឹងការពិតដែលថាអ្នកនឹងមិនឆ្លងកាត់ការប្រកួតប្រជែងនោះទេព្រោះពិន្ទុចុងក្រោយ 3-4 សម្រាប់ការប្រឡងរដ្ឋដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ក្នុងជំនាញ IT អាចក្លាយជា សម្រេចចិត្ត។
របៀបរៀបចំសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកដំបូង
- យកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះភារកិច្ចលេខ 9, 10, 11, 12, 15, 18, 20, 23. វាគឺជាការងារទាំងនេះយោងទៅតាមការវិភាគនៃលទ្ធផលនៃឆ្នាំកន្លងមកដែលមានការលំបាកជាពិសេស។ ភាពលំបាកក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះមិនត្រឹមតែជួបប្រទះដោយអ្នកដែលមានពិន្ទុសរុបទាបសម្រាប់ការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាន "សិស្សល្អ" និង "សិស្សពូកែ" ផងដែរ។
- រៀនដោយបេះដូង តារាងនៃអំណាចនៃលេខ 2 ។
- សូមចងចាំថា Kbytes នៅក្នុងកិច្ចការមានន័យថា kibibytes មិនមែន kilobytes ទេ។ 1 kibibyte = 1024 បៃ។ វានឹងជួយជៀសវាងកំហុសក្នុងការគណនា។
- សិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវជម្រើសប្រឡងនៃឆ្នាំមុនៗ។ ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាផ្នែកមួយនៃស្ថេរភាពបំផុតដែលមានន័យថាអ្នកអាចប្រើជម្រើស USE ដោយសុវត្ថិភាពសម្រាប់រយៈពេល 3-4 ឆ្នាំចុងក្រោយសម្រាប់ការរៀបចំ។
- ស្វែងយល់ពីជម្រើសផ្សេងៗសម្រាប់កិច្ចការសរសេរពាក្យ។ សូមចងចាំថា ការផ្លាស់ប្តូរពាក្យពេចន៍បន្តិចបន្តួចនឹងនាំឱ្យលទ្ធផលប្រឡងកាន់តែអាក្រក់។
- អានសេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ភាគច្រើននៃកំហុសក្នុងការបំពេញកិច្ចការគឺដោយសារតែការយល់ច្រឡំអំពីលក្ខខណ្ឌ។
- រៀនពិនិត្យកិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ដោយឯករាជ្យ និងស្វែងរកកំហុសក្នុងចម្លើយ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីការដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត
24 ភារកិច្ច - ដើម្បីស្វែងរកកំហុស
កិច្ចការ 25 ទាមទារកម្មវិធីសាមញ្ញ
26 ភារកិច្ច - លើទ្រឹស្តីហ្គេម
27 ភារកិច្ច - វាចាំបាច់ក្នុងការរៀបចំកម្មវិធីស្មុគស្មាញ
បញ្ហាទី 27 គឺជាការលំបាកចម្បងក្នុងការប្រឡង។ វាត្រូវបានសម្រេចចិត្តតែប៉ុណ្ណោះ60-70% នៃអ្នកសរសេរ USE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ភាពពិសេសរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការរៀបចំសម្រាប់វាជាមុន។ ជារៀងរាល់ឆ្នាំ បញ្ហាថ្មីជាមូលដ្ឋានត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់ការប្រឡង។ នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាលេខ 27 មិនគួរមានកំហុស semantic តែមួយទេ។
របៀបគណនាម៉ោងប្រឡង
ត្រូវបានណែនាំដោយទិន្នន័យដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងការបញ្ជាក់នៃសម្ភារៈវាស់ស្ទង់ការត្រួតពិនិត្យសម្រាប់ការប្រឡងនៅក្នុងវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រ។ វាបង្ហាញពីពេលវេលាប្រហាក់ប្រហែលដែលបានបែងចែកសម្រាប់ការបំពេញភារកិច្ចនៃផ្នែកទីមួយ និងទីពីរនៃការប្រឡង។
ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមានរយៈពេល 235 នាទី។
ក្នុងចំណោមទាំងនេះ 90 នាទីត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកដំបូង។ ជាមធ្យម កិច្ចការនីមួយៗពីផ្នែកទីមួយត្រូវចំណាយពេលពី 3 ទៅ 5 នាទី។ វាត្រូវចំណាយពេល 10 នាទីដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាលេខ 23 ។
នៅសល់ 145 នាទីទៀតដើម្បីដោះស្រាយភារកិច្ចនៃផ្នែកទីពីរនៃការប្រឡងខណៈពេលដែលការដោះស្រាយភារកិច្ចចុងក្រោយលេខ 27 នឹងចំណាយពេលយ៉ាងហោចណាស់ 55 នាទី។ ការគណនាទាំងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកឯកទេសនៃវិទ្យាស្ថានសហព័ន្ធសម្រាប់ការវាស់វែងគរុកោសល្យ ហើយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រឡងកាលពីឆ្នាំមុន ដូច្នេះពួកគេគួរតែត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ និងប្រើប្រាស់ជាការណែនាំសម្រាប់ការប្រឡង។
ភាសាសរសេរកម្មវិធី - មួយណាដែលត្រូវជ្រើសរើស
- មូលដ្ឋាន។វាជាភាសាដែលហួសសម័យ ហើយទោះបីជាវានៅតែត្រូវបានបង្រៀននៅក្នុងសាលារៀនក៏ដោយ វាគ្មានន័យអ្វីក្នុងការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការរៀនវានោះទេ។
- ភាសាសរសេរកម្មវិធីរបស់សាលា។វាត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការរៀនដំបូងដើម្បីសរសេរកម្មវិធី វាងាយស្រួលសម្រាប់ធ្វើជាម្ចាស់នៃក្បួនដោះស្រាយដំបូង ប៉ុន្តែវាមានស្ទើរតែគ្មានជម្រៅ គ្មានកន្លែងណាដែលត្រូវអភិវឌ្ឍនៅក្នុងវានោះទេ។
- ប៉ាស្កាល់។វានៅតែជាភាសាសរសេរកម្មវិធីទូទៅបំផុតមួយសម្រាប់ការបង្រៀននៅក្នុងសាលារៀន និងសាកលវិទ្យាល័យ ប៉ុន្តែសមត្ថភាពរបស់វាក៏មានកម្រិតខ្លាំងផងដែរ។ Pascal គឺពិតជាសមរម្យជាភាសាសម្រាប់ការសរសេរការប្រឡង។
- C++ ។ភាសាសកល ដែលជាភាសាសរសេរកម្មវិធីលឿនបំផុតមួយ។ វាពិបាកក្នុងការសិក្សាលើវា ប៉ុន្តែក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង លទ្ធភាពរបស់វាគឺធំទូលាយណាស់។
- ពស់ថ្លាន់. វាងាយស្រួលក្នុងការរៀននៅកម្រិតបឋមសិក្សា វត្ថុតែមួយគត់ដែលត្រូវការគឺចំណេះដឹងភាសាអង់គ្លេស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាជាមួយនឹងការសិក្សាស៊ីជម្រៅ Python ផ្តល់ឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីនូវឱកាសមិនតិចជាង C ++ ទេ។ ដោយបានចាប់ផ្តើមរៀនភាសា Python នៅសាលា អ្នកនឹងបន្តប្រើវានាពេលអនាគត អ្នកនឹងមិនចាំបាច់រៀនភាសាផ្សេងទៀតឡើងវិញ ដើម្បីឈានទៅដល់ការយល់ដឹងថ្មីក្នុងការសរសេរកម្មវិធី។ ដើម្បីឆ្លងកាត់ការប្រឡងវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស្គាល់ "Python" នៅកម្រិតមូលដ្ឋាន។
ល្អណាស់ដែលបានដឹង
- ការងារនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រត្រូវបានវាយតម្លៃដោយអ្នកជំនាញពីរនាក់។ ប្រសិនបើលទ្ធផលនៃការវាយតម្លៃរបស់អ្នកជំនាញខុសគ្នាដោយ 1 ពិន្ទុ នោះពិន្ទុខ្ពស់ជាងពីរត្រូវបានចាត់តាំង។ ប្រសិនបើភាពខុសគ្នាមាន 2 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ ការងារនេះត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញដោយអ្នកជំនាញទីបី។
- គេហទំព័រមានប្រយោជន៍សម្រាប់ត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ -
ឡាដា អេសាកាវ៉ា
នៅពេលដែលសិស្សថ្នាក់ទី 11 ចាប់ផ្តើមរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រជាក្បួនគាត់រៀបចំតាំងពីដំបូង។ នេះជាការខុសគ្នាមួយរវាងការប្រឡងក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងការប្រឡងលើមុខវិជ្ជាផ្សេងទៀត។
ក្នុងគណិតវិទ្យា ចំណេះដឹងរបស់សិស្សវិទ្យាល័យពិតជាមិនមែនសូន្យទេ។ នៅក្នុងភាសារុស្សី, សូម្បីតែដូច្នេះ។
ប៉ុន្តែនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ស្ថានភាពកាន់តែស្មុគស្មាញ។ អ្វីដែលបានសិក្សានៅសាលាក្នុងថ្នាក់រៀនមិនមានពាក់ព័ន្ធនឹងកម្មវិធីត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនោះទេ។
តើអ្វីជា USE ក្នុងវិស័យព័ត៌មានវិទ្យា?
ការធ្វើតេស្តត្រួតពិនិត្យ USE នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមាន 27 កិច្ចការដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា។ ទាំងនេះគឺជាប្រព័ន្ធលេខ នេះគឺជាពិជគណិតប៊ូលីន ក្បួនដោះស្រាយ នេះគឺជាការសរសេរកម្មវិធី ការធ្វើគំរូ ធាតុនៃទ្រឹស្តីក្រាហ្វ។
USE informatics គ្របដណ្តប់ជួរព័ត៌មានយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ជាការពិតណាស់ ការប្រឡងនឹងត្រូវការតែមូលដ្ឋានគ្រឹះប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប្រធានបទសំខាន់ៗ និងទំនើប។
ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង Unified State ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូងមានន័យថាសិស្សមិនបានសិក្សាប្រធានបទទាំងនេះនៅសាលាទេ។ ជាធម្មតាវា!
ឧទាហរណ៍ ប្រធានបទដូចជា ពិជគណិតប៊ូលីន ឬពិជគណិតនៃតក្កវិជ្ជា ត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងការប្រឡងក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែវាមិនត្រូវបានសិក្សានៅសាលាទេ សូម្បីតែក្នុងឯកទេសក៏ដោយ។ នាងមិនស្ថិតនៅក្នុងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័ររបស់សាលា ឬក្នុងមុខវិជ្ជាគណិតវិទ្យាទេ។ សិស្សអត់យល់!
ដូច្នេះហើយ ស្ទើរតែគ្មានសិស្សណាម្នាក់ដោះស្រាយបញ្ហាដ៏ល្បីល្បាញលើប្រព័ន្ធនៃសមីការឡូជីខលនោះទេ។ បញ្ហានេះនៅក្នុងការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យាគឺលេខ 23 ។ ចូរនិយាយបន្ថែមទៀត - គ្រូបង្រៀនតែងតែណែនាំថាសិស្សវិទ្យាល័យកុំព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហានេះទាល់តែសោះហើយកុំមើលវាដើម្បីកុំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា។
តើនេះមានន័យថាកិច្ចការទី 23 ពីការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យាមិនត្រូវបានដោះស្រាយទាល់តែសោះ? ជាការពិតណាស់មិនមែនទេ! សិស្សរបស់យើងតែងតែដោះស្រាយវាជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ នៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់យើងនៃការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា ពីប្រធានបទជាច្រើន យើងយកតែអ្វីដែលតម្រូវសម្រាប់ការប្រឡងប៉ុណ្ណោះ។ ហើយយើងយកចិត្តទុកដាក់ជាអតិបរមាចំពោះកិច្ចការទាំងនេះ។
ហេតុអ្វីសាលាមិនត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ?
នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រមិនមែនជាមុខវិជ្ជាបង្ខំ។ ក្រសួងអប់រំមិនផ្តល់ស្តង់ដារ និងកម្មវិធីណាមួយឡើយ។ ដូច្នេះ គ្រូបង្រៀននៅមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រផ្តល់ឱ្យសិស្សសាលានូវសម្ភារៈខុសគ្នាទាំងស្រុង - តើអ្នកណាអាចធ្វើអ្វីបាន។ ជាងនេះទៅទៀត នៅតាមសាលាមួយចំនួនមិនមានមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រទាល់តែសោះ។
តើសិស្សវិទ្យាល័យជាធម្មតាធ្វើអ្វីក្នុងថ្នាក់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ? តើពួកគេលេងហ្គេមបាញ់ទេ?
ជាសំណាងល្អ នៅសាលារៀន ក្នុងមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ សិស្សសាលានៅតែធ្វើមិនសមហេតុសមផល ប៉ុន្តែអ្វីដែលមានប្រយោជន៍។ ឧទាហរណ៍ពួកគេសិក្សា Word និង Escel ។ នៅក្នុងជីវិត វានឹងមានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែជាអកុសល វាពិតជាគ្មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការប្រឡងជាប់នោះទេ។
ជាងនេះទៅទៀត បុរសៗសិក្សា Word ក្នុងកម្រិតធ្ងន់ធ្ងរ ហើយអ្នកខ្លះថែមទាំងប្រឡងជាប់ផ្នែកកុំព្យូទ័រ និងទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រអ្នកវាយអក្សរ។ សាលារៀនខ្លះបង្រៀន 3D គំរូ។ សាលារៀនជាច្រើនផ្តល់ការរចនាគេហទំព័រ។ នេះជាប្រធានបទដ៏អស្ចារ្យ មានប្រយោជន៍នៅពេលអនាគត ប៉ុន្តែវាមិនមានអ្វីពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រឡងទេ! ហើយមកដល់វគ្គសិក្សារបស់យើង សិស្សពិតជាត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដើម។
ស្ថានភាពស្រដៀងគ្នានេះគឺជាមួយនឹងសិស្សវិទ្យាល័យនៃ lyceums ឯកទេស។ lyceums ទម្រង់ដ៏រឹងមាំ បង្រៀនសរសេរកម្មវិធីដោយស្មោះត្រង់ក្នុងមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ បុរសៗចេញពីទីនោះជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីល្អ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទាំងអស់នៅក្នុង USE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ មានតែកិច្ចការ 5 ប៉ុណ្ណោះដែលទាក់ទងនឹងការសរសេរកម្មវិធី ហើយកិច្ចការមួយនៅក្នុងកំណែ USE គឺផ្តោតលើការសរសេរកម្មវិធី! លទ្ធផលគឺអតិបរមា 6 ភារកិច្ចសម្រាប់ការប្រឡងក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។
តើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូង?
មានដំណឹងល្អ! អ្នកអាចត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រពីដើមក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំ។ វាមិនងាយស្រួលទេ ប៉ុន្តែវាអាចទៅរួច ហើយសិស្សរបស់យើងបង្ហាញវាជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ វគ្គត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមិនធំប៉ុន្មានទេ។ អ្នកអាចចូលរៀនម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍រយៈពេល 2 ម៉ោង។ ជាការពិតណាស់ អ្នកត្រូវតែធ្វើកិច្ចការផ្ទះរបស់អ្នកយ៉ាងសកម្ម។
ប៉ុន្តែមានវិសោធនកម្មមួយ។ ប្រសិនបើសិស្សមិនធ្លាប់ធ្វើកម្មវិធីមុនថ្នាក់ទី 11 ទេនោះ វាស្ទើរតែមិនអាចធ្វើជាម្ចាស់កម្មវិធីបានពេញលេញក្នុងមួយឆ្នាំ។ ដូច្នេះភារកិច្ចលេខ 27 នៃវ៉ារ្យ៉ង់ USE នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនឹងនៅតែមិនអាចដោះស្រាយបាន។ នាងគឺពិបាកបំផុត។
វាជាការលំបាកជាពិសេសក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូងសម្រាប់សិស្សដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ការសរសេរកម្មវិធីទាល់តែសោះហើយមិនដឹងថាវាជាអ្វី។ ផ្នែកនេះគឺជាក់លាក់ណាស់ ដូច្នេះការបណ្តុះបណ្តាលសរសេរកម្មវិធីចាំបាច់ត្រូវផ្តល់ពេលវេលាច្រើន និងដោះស្រាយកិច្ចការមួយចំនួនធំ។
នៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់យើង យើងត្រូវប្រាកដថាធ្វើការវិភាគរាល់កិច្ចការសរសេរកម្មវិធីធម្មតា។ ហើយមិនមែនតែម្តងទេ ក្នុងអំឡុងពេលប្រឡង បញ្ហាសរសេរកម្មវិធីបានធ្វើឱ្យសិស្សរបស់យើងភ្ញាក់ផ្អើល - ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានតម្រៀបចេញក្នុងអំឡុងពេលវគ្គសិក្សា។ ហើយមានតែកិច្ចការ 27 ប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់សម្រាប់អ្នកដែលមិនបានធ្វើកម្មវិធីទាល់តែសោះរហូតដល់ថ្នាក់ទី 11 ។
មកដល់ថ្នាក់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័ររបស់យើង សិស្ស និងឪពុកម្ដាយពេលខ្លះភ្ញាក់ផ្អើលដែលមិនឃើញកុំព្យូទ័រនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ ពួកគេគិតថា តាំងពីពួកគេមកត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមក គួរតែមានកុំព្យូទ័រនៅលើតុ។ តែគេអត់ទេ! តើត្រូវមានកុំព្យូទ័រយួរដៃ និងកុំព្យូទ័រដល់កម្រិតណា ពេលត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ?
នេះជាលក្ខណៈពិសេសនៃការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ នឹងមិនមានកុំព្យូទ័រសម្រាប់ការប្រឡង! ហើយបាទ វានឹងចាំបាច់ក្នុងការដោះស្រាយភារកិច្ចដោយប្រើប៊ិចនៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយ ព្រោះវាស្ថិតក្នុងទម្រង់នេះដែលការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងព័ត៌មានវិទ្យាឥឡូវនេះកំពុងប្រព្រឹត្តទៅ។ នេះជាបញ្ហាពិតសម្រាប់អ្នកជួល។
សូម្បីតែសិស្សវិទ្យាល័យមកពី lyceums ឯកទេស ដែលពូកែសរសេរកម្មវិធី ប្រហែលជាអស់សង្ឃឹមក្នុងការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ពួកគេពិតណាស់កម្មវិធីនៅលើកុំព្យូទ័រ នោះគឺនៅក្នុងបរិយាកាសពិសេស។ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលដែលមិនមានកុំព្យូទ័រ? ហើយមិនត្រឹមតែសិស្សសាលាទេ - សូម្បីតែអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលមានការលំបាកខ្លាំងអាចសរសេរកម្មវិធីនៅលើក្រដាស។ ដូច្នេះហើយ យើងកំពុងរៀបចំសម្រាប់ទម្រង់ស្មុគស្មាញបែបនេះភ្លាមៗ។ យើងមិនប្រើកុំព្យូទ័រ និងកុំព្យូទ័រយួរដៃដោយចេតនានៅពេលរៀបចំសម្រាប់ការប្រលងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ - យោងទៅតាមច្បាប់ "វាពិបាករៀនងាយស្រួលប្រយុទ្ធ" ។
អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ មានពាក្យចចាមអារ៉ាមថា ការប្រឡង Unified State ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ នឹងត្រូវផ្ទេរទៅទម្រង់កុំព្យូទ័រ។ ពួកគេបានសន្យាថានឹងធ្វើវានៅឆ្នាំ 2017 ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានធ្វើទេ។ តើពួកគេនឹងធ្វើវានៅឆ្នាំ 2018 ទេ? យើងមិនទាន់ដឹងនៅឡើយទេ។ ប្រសិនបើទម្រង់ប្រឡងបែបនេះត្រូវបានណែនាំ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូង។
ដូច្នេះ មួយឆ្នាំនៃការរៀបចំយ៉ាងសកម្មសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រពីទទេ ហើយលទ្ធផលរបស់អ្នកគឺ 26 កិច្ចការក្នុងចំណោម 27 ដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញតិចតួចក្នុងការសរសេរកម្មវិធីនោះ 27 ក្នុងចំណោម 27 ទាំងអស់។ យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានលទ្ធផលបែបនេះនៅក្នុងការប្រឡង!
ហើយជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍សម្រាប់ការរៀបចំសម្ភារៈទ្រឹស្តីនិងសៀវភៅរបស់ខ្ញុំ "ព័ត៌មានវិទ្យា។ វគ្គត្រៀមប្រលងរបស់អ្នកនិពន្ធដែលជាកន្លែងដែលការអនុវត្តនៃការដោះស្រាយបញ្ហាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
ប្រាប់មិត្តភក្តិរបស់អ្នក!
ព័ត៌មានវិទ្យាគឺជាការប្រឡងចូលសម្រាប់ឯកទេសជាង 60 នៃសាកលវិទ្យាល័យរុស្ស៊ី។ លើសពីនេះទៅទៀត ពួកគេមួយចំនួនគឺទាក់ទងដោយប្រយោលចំពោះមុខវិជ្ជានេះ ដូចជាវិស័យកសិកម្ម ប៉ុន្តែពិន្ទុក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រត្រូវបានពិចារណាយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ ដោយវិធីវិធីសាស្រ្តគឺខុសគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទោះបីជាការប្រឡងគឺដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
សាកលវិទ្យាល័យនីមួយៗដែលទាមទារវិញ្ញាបនបត្រដែលមានទិន្នន័យ USE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រវាយតម្លៃពិន្ទុខុសៗគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ ស្ថាប័នទាំងនោះដែលមុខវិជ្ជានេះជាវិទ្យាសាស្ត្រសំខាន់មួយ មិនបានមើលឯកសារដែលមានពិន្ទុក្រោម 65-75 ពិន្ទុទេ បើទោះបីជា "Baumanka" ដូចគ្នាមានពិន្ទុឆ្លងកាត់ 50-65 ពិន្ទុក៏ដោយ។ ពិន្ទុឆ្លងកាត់ទាបបំផុតនៅ MIIT ។ នៅទីនេះវាមានត្រឹមតែ ៣៧ ពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ពស់បំផុតគឺនៅសាកលវិទ្យាល័យរដ្ឋម៉ូស្គូ។ ដែនកំណត់អប្បបរមានៅទីនេះគឺ 79 ពិន្ទុ។
ដូច្នេះហើយ អ្នកត្រូវយល់ថា សម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យរដ្ឋមូស្គូ ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនឹងមានការយកចិត្តទុកដាក់ និងគិតឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បើគ្មានការងារបែបនេះទេ វានឹងពិបាកសូម្បីតែចូល MIIT ក៏ដោយ កិច្ចការក្នុងមុខវិជ្ជាមានកម្រិតខុសគ្នានៃភាពស្មុគស្មាញ និងផ្លាស់ប្តូរពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ ក៏ដូចជា KIMs ត្រូវបានកែសម្រួលដើម្បីវាយតម្លៃចំណេះដឹងរបស់សិស្ស។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវត្រៀមខ្លួនសម្រាប់អ្វីទាំងអស់។
ការលំបាកទាំងស្រុងនៃការប្រឡងគឺត្រូវយកទៅសរសេរដោយមិនប្រើកុំព្យូទ័រ។ ហាក់ដូចជា! ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឥឡូវនេះតម្រូវការដើម្បីណែនាំការធ្វើតេស្តអេឡិចត្រូនិចកំពុងត្រូវបានពិភាក្សា ប៉ុន្តែវានឹងចំណាយពេលមួយឆ្នាំ ឬពីរឆ្នាំទៀត មុនពេលការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃគំនិតទាំងនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកដែលត្រៀមប្រឡងនាពេលខាងមុខ គួរតែដឹងរួចហើយថា នៅពេលត្រៀមប្រលងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ គាត់នឹងត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើការសរសេរកម្មវិធីច្រើនជាង។
តើ USE ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យាមានអ្វីខ្លះ?
ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមានបីផ្នែក។ ទីមួយផ្តល់នូវជម្រើសនៃចម្លើយត្រឹមត្រូវពីជម្រើសដែលបានស្នើឡើងជាច្រើន ទីពីរ និងទីបីគឺជាដំណោះស្រាយឯករាជ្យចំពោះបញ្ហារួចហើយ ហើយនៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយនេះ ជារឿយៗមានភារកិច្ចជាមួយនឹងការចាប់។
ការវាយតម្លៃនៃចម្លើយត្រឹមត្រូវយោងទៅតាម KIMs ដែលបានអនុម័តត្រូវបានអនុវត្តដូចខាងក្រោមៈ ផ្នែកទីមួយ (A) - 1 ពិន្ទុសម្រាប់ដំណោះស្រាយត្រឹមត្រូវ ផ្នែកទីពីរ (B) - 1 ពិន្ទុ ផ្នែកទីបី (C) - 2-4 ពិន្ទុ អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃកិច្ចការ។ ដូច្នេះ ពិន្ទុអតិបរមាដែលអាចទទួលបាននៅលើការធ្វើតេស្តគឺ 40 ពិន្ទុ។ ពួកគេត្រូវគ្នាទៅនឹង 100 ពិន្ទុចុងក្រោយ។
តើត្រូវសម្រេចអ្វីខ្លះនៅថ្ងៃទី៣ ៤ ឬ៥?
ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុអប្បបរមា វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឆ្លើយពាក់កណ្តាលនៃភារកិច្ចនៃក្រុម A សូម្បីតែទំនងជា 2/3 ។ ប៉ុន្តែនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យប្រឡងជាប់ ហើយនឹងគ្មានប្រយោជន៍ទាំងស្រុងសម្រាប់ការចូលរៀន។ ដូចគ្នាសម្រាប់ "បីដង" ។ សម្រាប់ថ្នាក់ "បី" ដ៏ស្មោះត្រង់ និងរឹងមាំ ចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះកិច្ចការនៃផ្នែកដំបូងនៃការធ្វើតេស្តនឹងគ្រប់គ្រាន់។ ប៉ុន្តែបន្តទៀតវាពិបាកជាងមុន។
សម្រាប់ពិន្ទុដែលឆ្លងកាត់ពី 50-60 ពិន្ទុ អ្នកនឹងត្រូវផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះសំណួរពីផ្នែក A និងដោះស្រាយបញ្ហាពាក់កណ្តាលឬសូម្បីតែបន្តិចបន្ថែមទៀតនៃក្រុម B ។ ផ្នែកទីបីនៃការធ្វើតេស្តគឺត្រូវការច្រើនជាងសម្រាប់អ្នកដែលមាន ចូលសាកលវិទ្យាល័យរដ្ឋម៉ូស្គូឬស្ថាប័នស្រដៀងគ្នាដែលពិន្ទុឆ្លងកាត់មិនទាបជាង 70-75 ពិន្ទុ។ សម្រាប់លទ្ធផលបែបនេះ ចាំបាច់ត្រូវឆ្លើយសំណួរស្ទើរតែទាំងអស់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
តើការលំបាកអ្វីខ្លះក្នុងការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ?
ការលំបាកចម្បងគឺដោយសារតែសាលារៀនមួយចំនួននៅតែមិនមានសម្ភារៈ និងមូលដ្ឋានបច្ចេកទេសគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការអប់រំប្រកបដោយគុណភាព។ ដូច្នេះតម្រូវការកើតឡើងដើម្បីស្វែងរកជំនួយពីអ្នកឯកទេស: វគ្គសិក្សា, គ្រូបង្រៀន, ល។ ប្រសិនបើការសម្រេចចិត្តបែបនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនោះ អ្នកក៏មិនគួរដាក់វាចោលដោយមិនកំណត់ដែរ។
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងសម្រាប់រយៈពេលមួយឆ្នាំកន្លះ។ លើសពីនេះទៅទៀត នៅក្នុងការងារបុគ្គលជាមួយគ្រូបង្ហាត់ម្នាក់ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាក្រុម C ដែលមិនអាចនិយាយបានដោយទំនុកចិត្តទាំងអស់អំពីថ្នាក់ក្រុម។ ជាការពិតណាស់ ក៏មានការរៀបចំដ៏ល្អផងដែរ ប៉ុន្តែសមាសភាពសិស្សនៅកម្រិតផ្សេងៗគ្នាមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការងារផ្ទាល់ខ្លួនទេ ហើយវាត្រូវការពេលច្រើនដើម្បីនាំយកកិច្ចការ រូបមន្ត សមីការ ទៅនឹងការយល់ដឹងរបស់ក្រុមទាំងមូល។ ការបណ្តុះបណ្តាលបែបនេះគឺសមស្របជាងសម្រាប់អ្នកដែលចង់ទទួលបានលទ្ធផលវិជ្ជមាន ឬឈានដល់កំពូលទាំងបួន។
អ្នកខ្លះមានអារម្មណ៍ថា ពួកគេរឹងមាំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើការដោយខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសូម្បីតែពួកគេមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហាមួយចំនួនបានហើយជំនួយពីអ្នកឯកទេសនឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។
ដូចនេះ ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគួរតែចាប់ផ្តើមជាមុន ហើយគិតដល់កម្រិតដែលអ្នកកំពុងខិតខំដើម្បីសម្រេចបាន។
សម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់វិទ្យាល័យ។ វាត្រូវតែត្រូវបានទទួលយកដោយអ្នកដែលមានគម្រោងចូលសាកលវិទ្យាល័យសម្រាប់ជំនាញពិសេសដែលជោគជ័យបំផុត ដូចជាសុវត្ថិភាពព័ត៌មាន ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងការគ្រប់គ្រង ណាណូបច្ចេកវិទ្យា ការវិភាគ និងការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ ប្រព័ន្ធរ៉ុក្កែត និងអវកាសយានិក រូបវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យានុយក្លេអ៊ែរ និងផ្សេងៗទៀត។
អានព័ត៌មានទូទៅអំពីការប្រឡង ហើយចាប់ផ្តើមរៀបចំ។ ជាក់ស្តែងមិនមានការផ្លាស់ប្តូរទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងឆ្នាំមុននៅក្នុងកំណែថ្មីនៃ KIM USE 2019។ រឿងតែមួយគត់គឺថាបំណែកនៃកម្មវិធីដែលសរសេរជាភាសា C បានបាត់ពីភារកិច្ច: ពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយបំណែកដែលសរសេរជាភាសា C ++ ។ ហើយពីកិច្ចការលេខ 25 ពួកគេបានដកឱកាសដើម្បីសរសេរក្បួនដោះស្រាយជាភាសាធម្មជាតិជាចម្លើយ។
ប្រើពិន្ទុ
កាលពីឆ្នាំមុន ដើម្បីឆ្លងកាត់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់កំពូលទាំងបី វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការទទួលបានពិន្ទុបឋមចំនួន 42 ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ជាឧទាហរណ៍សម្រាប់កិច្ចការ 9 ដំបូងនៃការធ្វើតេស្តដែលបានបញ្ចប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
តើវានឹងទៅជាយ៉ាងណានៅឆ្នាំ 2019 នៅតែមិនទាន់ដឹងច្បាស់នៅឡើយ៖ អ្នកត្រូវរង់ចាំការបញ្ជាទិញជាផ្លូវការពី Rosobrnadzor លើការឆ្លើយឆ្លងនៃពិន្ទុបឋម និងតេស្ត។ ភាគច្រើនទំនងជាវានឹងបង្ហាញនៅខែធ្នូ។ ដោយពិចារណាថាពិន្ទុបឋមអតិបរមាសម្រាប់ការធ្វើតេស្តទាំងមូលនៅតែដដែល ពិន្ទុអប្បបរមាទំនងជានឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ តោះមើលតារាងទាំងនេះ៖
ប្រើរចនាសម្ព័ន្ធសាកល្បង
Informatics គឺជាការប្រឡងដ៏វែងបំផុត (ដូចគ្នាគឺជារយៈពេលនៃការប្រឡងក្នុងគណិតវិទ្យា និងអក្សរសិល្ប៍) រយៈពេលគឺ 4 ម៉ោង។
ក្នុងឆ្នាំ 2019 ការធ្វើតេស្តមានពីរផ្នែក រួមទាំង 27 កិច្ចការ។
- ផ្នែកទី 1: កិច្ចការ 23 (1-23) ដែលមានចំលើយខ្លីៗ ដែលជាលេខ លំដាប់អក្សរ ឬលេខ។
- ផ្នែកទី 2: កិច្ចការចំនួន 4 (24–27) ជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត ដំណោះស្រាយពេញលេញនៃកិច្ចការត្រូវបានកត់ត្រានៅលើសន្លឹកចម្លើយទី 2 ។
កិច្ចការទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ក្នុងមធ្យោបាយមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតជាមួយកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែវាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើវាដើម្បីសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុងកិច្ចការនៃក្រុម C អំឡុងពេលប្រឡងនោះទេ។ លើសពីនេះ កិច្ចការមិនតម្រូវឱ្យមានការគណនាគណិតវិទ្យាស្មុគ្រស្មាញ ហើយការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនគិតលេខក៏មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតដែរ។
ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង
- ឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត USE លើអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ និងផ្ញើសារជាអក្សរ។ ការធ្វើតេស្តដែលបានបង្ហាញគឺដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងភាពស្មុគស្មាញ និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេទៅនឹងការប្រឡងពិតប្រាកដដែលបានធ្វើឡើងក្នុងឆ្នាំដែលត្រូវគ្នា។
- ទាញយកកំណែសាកល្បងនៃការប្រឡង Unified State ផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំការប្រឡងបានប្រសើរជាងមុន និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការប្រលង។ ការធ្វើតេស្តដែលបានស្នើទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើង និងអនុម័តសម្រាប់ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមដោយវិទ្យាស្ថានសហព័ន្ធនៃការវាស់វែងគរុកោសល្យ (FIPI) ។ នៅក្នុង FIPI ដូចគ្នា កំណែផ្លូវការទាំងអស់នៃការប្រឡងកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។
ភារកិច្ចដែលអ្នកនឹងឃើញ ទំនងជានឹងមិនត្រូវបានរកឃើញនៅលើការប្រឡងនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងមានកិច្ចការស្រដៀងនឹងការសាកល្បង លើប្រធានបទដូចគ្នា ឬសាមញ្ញជាមួយនឹងលេខផ្សេងគ្នា។
លេខប្រើប្រាស់ទូទៅ
ឆ្នាំ | នាទី ប្រើពិន្ទុ | ពិន្ទុមធ្យម | ចំនួនអ្នកដាក់ពាក្យ | មិនបានឆ្លងកាត់ % | ចំនួន 100 ពិន្ទុ |
រយៈពេល- រយៈពេលប្រឡង, នាទី |
2009 | 36 | |||||
2010 | 41 | 62,74 | 62 652 | 7,2 | 90 | 240 |
2011 | 40 | 59,74 | 51 180 | 9,8 | 31 | 240 |
2012 | 40 | 60,3 | 61 453 | 11,1 | 315 | 240 |
2013 | 40 | 63,1 | 58 851 | 8,6 | 563 | 240 |
2014 | 40 | 57,1 | 235 | |||
2015 | 40 | 53,6 | 235 | |||
2016 | 40 | 235 | ||||
2017 | 40 | 235 | ||||
2018 |