ពេលវេលាផ្តល់ព័ត៌មាន។ ការរៀបចំឱ្យបានត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការប្រឡងក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រពីទទេ

បច្ចេកវិជ្ជាកុំព្យូទ័រសព្វថ្ងៃនេះគឺពិតជាបានបង្កប់យ៉ាងរឹងមាំនៅក្នុងគ្រប់វិស័យនៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយកម្មវិធីមូលដ្ឋាន បង្កើតគំរូក្រាហ្វិក និងព័ត៌មាន និងការបង្កើតក្បួនដោះស្រាយនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងជំនាញជាមូលដ្ឋាន ដែលសិស្សានុសិស្សគ្រប់រូបដែលបានស្ទាត់ជំនាញកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាគួរធ្វើជាម្ចាស់។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តភ្ជាប់ជីវិតរបស់អ្នកជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា IT នោះបន្ថែមពីលើពិន្ទុល្អនៅក្នុងមុខវិជ្ជានៅឆ្នាំ 2018 អ្នកនឹងត្រូវបញ្ជាក់ពីកម្រិតនៃចំណេះដឹងដោយឆ្លងកាត់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

ចូរយើងពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែច្បាស់នូវសំណួរខាងក្រោម៖

ប្រជាប្រិយភាពនៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រកំពុងកើនឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ សព្វថ្ងៃនេះ ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ជំនាញ IT នៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យល្បីៗបំផុតរបស់ប្រទេសអាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែងនៅមហាវិទ្យាល័យសេដ្ឋកិច្ច និងច្បាប់។

ជាក់ស្តែង នរណាម្នាក់ដែលសុបិនចង់ក្លាយជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានការបញ្ជាក់ អ្នករចនាគេហទំព័រ អ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ ឬអ្នកគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ គួរតែប្រកាន់យកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែដើម្បីបញ្ជាក់ផងដែរអំពីចំណេះដឹងរបស់ពួកគេនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះក្នុងឆ្នាំ 2018 ដោយបានឆ្លងកាត់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងផ្នែកព័ត៌មាន អ្នកដែលជ្រើសរើសផ្នែកដូចជា៖

  1. វិស្វកម្មកុំព្យូទ័រនិងប្រព័ន្ធ;
  2. ប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាពនិងបច្ចេកវិទ្យា;
  3. សុវត្ថិភាពនៃប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ;
  4. សាកលវិទ្យាល័យទំនាក់ទំនង មធ្យោបាយទំនាក់ទំនង;
  5. បច្ចេកវិទ្យាអវកាស;
  6. ឯកទេសវិស្វកម្មដែលផ្តល់ដោយសាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេសនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី។

ជាការពិតណាស់ នៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យផ្សេងៗគ្នា តម្រូវការសម្រាប់បេក្ខជនអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នា ហើយបន្ថែមពីលើការប្រឡងជាប់ដោយជោគជ័យក្នុងផ្នែក ICT និងព័ត៌មានវិទ្យា វាអាចត្រូវបានទាមទារ៖

  • គណិតវិទ្យាកម្រិតទម្រង់;
  • រូបវិទ្យា;
  • ឆ្លងកាត់ការប្រកួតប្រជែងច្នៃប្រឌិតបន្ថែម។

នោះហើយជាមូលហេតុដែលជំហានដំបូងសម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានាពេលអនាគតគួរតែជាជម្រើសនៃសាកលវិទ្យាល័យ និងឯកទេសជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ទាប់ពីការកំណត់មុខវិជ្ជា USE ចាំបាច់សម្រាប់ការចូល។

តើ​ពេលណា​ដែល​ការប្រឡង​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​នឹង​ធ្វើឡើង​ក្នុង​ឆ្នាំ ២០១៨

ដំណាក់កាលសំខាន់នៃការឆ្លងកាត់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងឆ្នាំ 2018 ចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 28 ខែឧសភា។ ការប្រកាសនៃប្រតិទិន USE ផ្លូវការត្រូវបានរំពឹងទុកនៅចុងឆ្នាំ 2017 ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង យើងពិតជានឹងប្រកាសកាលបរិច្ឆេទនៃការធ្វើតេស្តនីមួយៗ។

សម្រាប់​អ្នក​ដែល​មាន​គម្រោង​ប្រើ​សិទ្ធិ​ប្រឡង​មុន​កំណត់ ការ​ប្រឡង​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ចុង​ខែ​មីនា ឆ្នាំ​២០១៨ (សន្មត​ថា​ចាប់​ពី​ថ្ងៃ​ទី ២១)។

ប្រសិនបើសម្រាប់ហេតុផលគោលបំណងមួយចំនួន អ្នកចូលរួមមិនអាចចូលរួមក្នុងវគ្គសំខាន់បានទេ នោះភាពអាចរកបាននៃឯកសារពាក់ព័ន្ធនឹងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសិទ្ធិក្នុងការចូលរួមក្នុងដំណាក់កាលបន្ថែមដែលគ្រោងនឹងធ្វើនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2018 ។

ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង KIMs ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា និងទម្រង់ USE

ភាគច្រើនទំនងជានៅឆ្នាំ 2018 គំនិតនៃ USE កុំព្យូទ័រនៅក្នុងព័ត៌មានវិទ្យានឹងត្រូវបានអនុវត្តដែលមានន័យថាកិច្ចការទាំងអស់នឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្នកត្រួតពិនិត្យដោយប្រើកុំព្យូទ័រ។

ម៉្យាងវិញទៀត នេះជាសកម្មភាពសមហេតុផលទាំងស្រុង ព្រោះវាជាកម្រិតនៃជំនាញកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដែលត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ ហើយសម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាភាគច្រើនវាងាយស្រួលអនុវត្តសកម្មភាពជាជាងការឆ្លើយសំណួរដោយមិនមានកុំព្យូទ័រនៅនឹងដៃ និងមើលមិនឃើញ។ បរិស្ថានសមស្រប។ លើសពីនេះ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ការងារបែបនេះដោយមានការចូលរួមពីកម្មវិធីសមស្របនឹងចំណាយពេលតិចជាងមុន។

ម៉្យាងវិញទៀត បញ្ហាមួយចំនួនកើតឡើង ដែលដំណោះស្រាយអាចទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនពីអ្នករៀបចំ។ ដូច្នេះ ដើម្បីអាចប្រឡងជាប់បានជោគជ័យ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាត្រូវតែអាចធ្វើការក្នុងបរិយាកាសដែលគេស្គាល់ច្បាស់ ព្រោះទាំងមុខងារ និងក្រាហ្វិចនៃកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា ដោយឈរលើមូលដ្ឋានដែលអាចសិក្សាលើប្រធានបទផ្សេងៗបាន។ នៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាមានភាពខុសប្លែកគ្នាខ្លះ ដែលសម្រាប់អ្នកខ្លះអាចក្លាយជាឧបសគ្គធ្ងន់ធ្ងរក្នុងការសម្រេចបានលទ្ធផលខ្ពស់។

ទោះបីជាមន្ត្រីនៃក្រសួងអប់រំ និងវិទ្យាសាស្ត្រកំពុងប្រកាសអំពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់បែបនេះនៅក្នុងទម្រង់នៃការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងវិស័យព័ត៌មានក៏ដោយ ក៏គេនៅមិនទាន់ដឹងថា តើសំបុត្រខ្លួនឯងនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ឬមានតែការផ្ទេរពីក្រដាសទៅឌីជីថលតែប៉ុណ្ណោះ។ បានគ្រោងទុក។

USE codifier informatics and ICT in 2017 បានផ្តល់សម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យគុណភាពនៃចំណេះដឹងនៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោម:

  • ដំណើរការព័ត៌មាននិងព័ត៌មាន;
  • សកម្មភាពព័ត៌មានរបស់មនុស្ស;
  • ឧបករណ៍ ICT;
  • ក្បួនដោះស្រាយ;
  • ការសរសេរកម្មវិធី។

ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សា ក្នុងកិច្ចការមួយចំនួន អត្ថបទនៃកម្មវិធីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យភ្លាមៗជា 5 ភាសា៖ Algorithmic, Basic, Python, Pascal និង C ។

ប្រសិនបើមិនមានការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗទេនោះ យើងអាចរំពឹងថាការប្រឡងខ្លួនឯងនឹងមានរយៈពេល 235 នាទី (ជិត 4 ម៉ោង) ហើយនឹងមានពីរប្លុក រួមទាំងធាតុសរុបចំនួន 27៖

  1. កិច្ចការដែលមានចម្លើយខ្លីក្នុងទម្រង់ជាលេខ ពាក្យ ឬលេខជាលំដាប់។
  2. ភារកិច្ចដែលមានចម្លើយលម្អិត ដែលក្នុងនោះវានឹងចាំបាច់ក្នុងការពន្យល់លម្អិតអំពីរថភ្លើងនៃការគិត ក៏ដូចជាការសរសេរកម្មវិធី (អាចប្រើភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងៗបាន)។

ការបំប្លែងពិន្ទុ USE ទៅជាចំណាត់ថ្នាក់៖

ប្រសិនបើអ្នកមិនពេញចិត្តនឹងលទ្ធផលនៅកម្រិតនៃពិន្ទុឆ្លងកាត់អប្បបរមា ឬរបារមធ្យមទេ ការរៀបចំសម្រាប់ការធ្វើតេស្តវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រក្នុងឆ្នាំ 2017-2018 គួរតែមានលក្ខណៈធ្ងន់ធ្ងរ ព្រោះ USE ទាមទារមិនត្រឹមតែចំណេះដឹងផ្នែកទ្រឹស្តី និងជំនាញជាក់ស្តែងប៉ុណ្ណោះទេ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវការ៖ ប្រវត្តិគណិតវិទ្យា បន្សំ និងតក្កវិជ្ជាគណិតវិទ្យា។ ការយល់ដឹងអំពីប្រធានបទដែលមិនត្រូវបានសិក្សានៅក្នុងកម្មវិធីស្តង់ដារនៃគណិតវិទ្យា (ជាពិសេសនៅពេលដោះស្រាយកិច្ចការនៅលើក្រាហ្វ); ចំណេះដឹងនៃភាសាសរសេរកម្មវិធីនៅកម្រិតនៃការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយទំនុកចិត្តនៃអារេមួយវិមាត្រ និងពហុវិមាត្រ ធ្វើការជាមួយឯកសារ និងការប្រើប្រាស់កម្មវិធីថាមវន្ត។

វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវយល់ថា សូម្បីតែពិន្ទុខ្ពស់ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅសាលាក៏មិនមានន័យថាអ្នកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រឡងដែរ ព្រោះកម្រិតនៃការបង្រៀនមុខវិជ្ជាទូទៅ និងសាលាមនុស្សធម៌គឺនៅឆ្ងាយពីតម្រូវការនៃការប្រឡងទម្រង់។

កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម? ចាប់ផ្តើមដោយពិនិត្យមើលកម្រិតរបស់អ្នកដោយការដោះស្រាយការធ្វើតេស្តក្នុងឆ្នាំ 2018 ឬ 2017 ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃសមត្ថភាពរបស់អ្នក និងយល់ពីទិសដៅដែលត្រូវបន្តទៅមុខទៀត។ កុំតូចចិត្តប្រសិនបើលើកទីមួយដែលអ្នកមិនបានឆ្លើយសំណួរច្រើនជាងពាក់កណ្តាល។ វានៅតែមានពេលវេលា ហើយជាកម្មវត្ថុនៃការរៀបចំផែនការត្រឹមត្រូវ ឱកាសនៃការឆ្លងកាត់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដោយជោគជ័យគឺមានច្រើនជាងការពិត។ នេះនឹងទាមទារ៖

  1. ធ្វើវគ្គសិក្សាទ្រឹស្តីឡើងវិញ។ គ្រូបង្រៀននៃសាលាឯកទេសណែនាំឱ្យផ្តល់ចំណូលចិត្តដល់សៀវភៅសិក្សាថ្មីបំផុត ដែលនឹងផ្តល់ព័ត៌មានទាន់សម័យបំផុត។
  2. ស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងកិច្ចការធម្មតាពីប្រធានបទវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកិច្ចការសម្រាប់ការបំប្លែងព័ត៌មាន និងការបកប្រែលេខរវាងប្រព័ន្ធគោលពីរ គោលដប់ប្រាំបី ទសភាគ និងគោលដប់ប្រាំមួយ។ វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការយល់ដឹងអំពីកិច្ចការសម្រាប់កំណត់បរិមាណនៃក្រាហ្វិក និងឯកសារអត្ថបទ។
  3. ស្វែងយល់ពី algorithmization និង programming ដោយជ្រើសរើសសិក្សា Pascal, C, Basic ឬ Python។
  4. ភារកិច្ចមួយចំនួននៃប្លុកទ្រឹស្តីនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រត្រូវបានផ្តល់ជាទម្រង់តារាង និងដ្យាក្រាម។ ដើម្បីមានអារម្មណ៍ជឿជាក់លើកិច្ចការបែបនេះ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការដោះស្រាយឡើងវិញនូវជម្រើសដែលមានទាំងអស់សម្រាប់ USE 2017 និងកិច្ចការសាកល្បងក្នុងឆ្នាំ 2018។
  5. ទាញ​គណិតវិទ្យា! សូមចងចាំថា បើគ្មានចំណេះដឹងផ្នែកគណិតវិទ្យា និងតក្កវិជ្ជាទេនោះ អ្នកមិនអាចប្រឡងជាប់ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់នោះទេ។

ប្រសិនបើ algorithmization និង programming ពិបាកយល់ សូមទាក់ទងគ្រូម្នាក់ ឬចុះឈ្មោះសម្រាប់វគ្គសិក្សាជាក្រុម ដើម្បីរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង។ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា ចំនួនមនុស្សនៅក្នុងក្រុមកាន់តែតិច គុណភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាលនឹងកាន់តែខ្ពស់!

តើភាសាសរសេរកម្មវិធីណាដែលត្រូវជ្រើសរើស កិច្ចការអ្វីដែលត្រូវផ្តោតលើ និងរបៀបបែងចែកពេលវេលាក្នុងការប្រឡង

បង្រៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅ Foxford ។

សាកលវិទ្យាល័យផ្សេងៗគ្នាទាមទារការប្រឡងចូលផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងផ្នែក IT ។ កន្លែងណាមួយដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីយករូបវិទ្យា, កន្លែងណាមួយ - វិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើការប្រឡងមួយណាដែលត្រូវរៀបចំ ប៉ុន្តែវាគួរតែត្រូវបានដោយសារក្នុងចិត្តថា ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឯកទេសដែលរូបវិទ្យាត្រូវប្រឡងជាធម្មតាទាបជាងជំនាញពិសេសដែលការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺចាំបាច់ ពោលគឺឧ។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការចូល "តាមរយៈរូបវិទ្យា" គឺធំជាង។

ចុះ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ត្រូវ​ប្រឡង​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ?

  • វាលឿន និងងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំវាជាងសម្រាប់រូបវិទ្យា។
  • អ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសពីមុខជំនាញបន្ថែមទៀត។
  • វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការសិក្សាក្នុងជំនាញដែលបានជ្រើសរើស។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមានពីរផ្នែក។ នៅក្នុងផ្នែកទីមួយមាន 23 បញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយខ្លីនៅក្នុងទីពីរ - 4 បញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត។ ផ្នែកទីមួយនៃការប្រឡងមាន 12 មុខវិជ្ជាកម្រិតមូលដ្ឋាន 10 មុខវិជ្ជាកម្រិតខ្ពស់ និង 1 មុខវិជ្ជាកម្រិតខ្ពស់។ នៅក្នុងផ្នែកទីពីរ - ភារកិច្ច 1 នៃកម្រិតកើនឡើងនិង 3 - ខ្ពស់។

ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកទី 1 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបាន 23 ពិន្ទុបឋម - មួយពិន្ទុសម្រាប់កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់។ ការដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងផ្នែកទីពីរបន្ថែម 12 ចំណុចបឋម (3, 2, 3 និង 4 ពិន្ទុសម្រាប់បញ្ហានីមួយៗរៀងគ្នា) ។ ដូច្នេះ ពិន្ទុបឋមអតិបរមាដែលអាចទទួលបានសម្រាប់ការដោះស្រាយកិច្ចការទាំងអស់គឺ 35 ។

ពិន្ទុបឋមត្រូវបានបំប្លែងទៅជាពិន្ទុតេស្ត ដែលជាលទ្ធផលនៃការប្រឡង។ 35 ពិន្ទុបឋម = 100 ពិន្ទុសាកល្បងក្នុងមួយប្រឡង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ពិន្ទុប្រឡងកាន់តែច្រើនត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកទីពីរនៃការប្រឡង ជាជាងចម្លើយចំពោះបញ្ហានៃផ្នែកទីមួយ។ ពិន្ទុបឋមនីមួយៗដែលទទួលបាននៅផ្នែកទីពីរនៃការប្រឡងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពិន្ទុតេស្ត 3 ឬ 4 ដែលសរុបគឺប្រហែល 40 ពិន្ទុចុងក្រោយសម្រាប់ការប្រឡង។

នេះមានន័យថានៅពេលបញ្ចប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រវាចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត: លេខ 24, 25, 26 និង 27 ។ ការបញ្ចប់ដោយជោគជ័យរបស់ពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានពិន្ទុចុងក្រោយបន្ថែមទៀត។ ប៉ុន្តែតម្លៃនៃកំហុសកំឡុងពេលអនុវត្តរបស់ពួកគេគឺខ្ពស់ជាង - ការបាត់បង់ពិន្ទុបឋមនីមួយៗគឺមានភាពច្របូកច្របល់ជាមួយនឹងការពិតដែលថាអ្នកនឹងមិនឆ្លងកាត់ការប្រកួតប្រជែងនោះទេព្រោះពិន្ទុចុងក្រោយ 3-4 សម្រាប់ការប្រឡងរដ្ឋដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ក្នុងជំនាញ IT អាចក្លាយជា សម្រេចចិត្ត។

របៀបរៀបចំសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកដំបូង

  • យកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះភារកិច្ចលេខ 9, 10, 11, 12, 15, 18, 20, 23. វាគឺជាការងារទាំងនេះយោងទៅតាមការវិភាគនៃលទ្ធផលនៃឆ្នាំកន្លងមកដែលមានការលំបាកជាពិសេស។ ភាពលំបាកក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះមិនត្រឹមតែជួបប្រទះដោយអ្នកដែលមានពិន្ទុសរុបទាបសម្រាប់ការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាន "សិស្សល្អ" និង "សិស្សពូកែ" ផងដែរ។
  • រៀនដោយបេះដូង តារាងនៃអំណាចនៃលេខ 2 ។
  • សូមចងចាំថា Kbytes នៅក្នុងកិច្ចការមានន័យថា kibibytes មិនមែន kilobytes ទេ។ 1 kibibyte = 1024 បៃ។ វានឹងជួយជៀសវាងកំហុសក្នុងការគណនា។
  • សិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវជម្រើសប្រឡងនៃឆ្នាំមុនៗ។ ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាផ្នែកមួយនៃស្ថេរភាពបំផុតដែលមានន័យថាអ្នកអាចប្រើជម្រើស USE ដោយសុវត្ថិភាពសម្រាប់រយៈពេល 3-4 ឆ្នាំចុងក្រោយសម្រាប់ការរៀបចំ។
  • ស្វែងយល់ពីជម្រើសផ្សេងៗសម្រាប់កិច្ចការសរសេរពាក្យ។ សូមចងចាំថា ការផ្លាស់ប្តូរពាក្យពេចន៍បន្តិចបន្តួចនឹងនាំឱ្យលទ្ធផលប្រឡងកាន់តែអាក្រក់។
  • អានសេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ភាគច្រើននៃកំហុសក្នុងការបំពេញកិច្ចការគឺដោយសារតែការយល់ច្រឡំអំពីលក្ខខណ្ឌ។
  • រៀនពិនិត្យកិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ដោយឯករាជ្យ និងស្វែងរកកំហុសក្នុងចម្លើយ។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីការដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត

24 ភារកិច្ច - ដើម្បីស្វែងរកកំហុស

កិច្ចការ 25 ទាមទារកម្មវិធីសាមញ្ញ

26 ភារកិច្ច - លើទ្រឹស្តីហ្គេម

27 ភារកិច្ច - វាចាំបាច់ក្នុងការរៀបចំកម្មវិធីស្មុគស្មាញ

បញ្ហាទី 27 គឺជាការលំបាកចម្បងក្នុងការប្រឡង។ វាត្រូវបានសម្រេចចិត្តតែប៉ុណ្ណោះ60-70% នៃអ្នកសរសេរ USE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ភាពពិសេសរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការរៀបចំសម្រាប់វាជាមុន។ ជារៀងរាល់ឆ្នាំ បញ្ហាថ្មីជាមូលដ្ឋានត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់ការប្រឡង។ នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាលេខ 27 មិនគួរមានកំហុស semantic តែមួយទេ។

របៀបគណនាម៉ោងប្រឡង

ត្រូវបានណែនាំដោយទិន្នន័យដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងការបញ្ជាក់នៃសម្ភារៈវាស់ស្ទង់ការត្រួតពិនិត្យសម្រាប់ការប្រឡងនៅក្នុងវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រ។ វាបង្ហាញពីពេលវេលាប្រហាក់ប្រហែលដែលបានបែងចែកសម្រាប់ការបំពេញភារកិច្ចនៃផ្នែកទីមួយ និងទីពីរនៃការប្រឡង។

ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមានរយៈពេល 235 នាទី។

ក្នុងចំណោមទាំងនេះ 90 នាទីត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាពីផ្នែកដំបូង។ ជាមធ្យម កិច្ចការនីមួយៗពីផ្នែកទីមួយត្រូវចំណាយពេលពី 3 ទៅ 5 នាទី។ វាត្រូវចំណាយពេល 10 នាទីដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាលេខ 23 ។

នៅសល់ 145 នាទីទៀតដើម្បីដោះស្រាយភារកិច្ចនៃផ្នែកទីពីរនៃការប្រឡងខណៈពេលដែលការដោះស្រាយភារកិច្ចចុងក្រោយលេខ 27 នឹងចំណាយពេលយ៉ាងហោចណាស់ 55 នាទី។ ការគណនាទាំងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកឯកទេសនៃវិទ្យាស្ថានសហព័ន្ធសម្រាប់ការវាស់វែងគរុកោសល្យ ហើយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រឡងកាលពីឆ្នាំមុន ដូច្នេះពួកគេគួរតែត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ និងប្រើប្រាស់ជាការណែនាំសម្រាប់ការប្រឡង។

ភាសាសរសេរកម្មវិធី - មួយណាដែលត្រូវជ្រើសរើស

  1. មូលដ្ឋាន។វាជាភាសាដែលហួសសម័យ ហើយទោះបីជាវានៅតែត្រូវបានបង្រៀននៅក្នុងសាលារៀនក៏ដោយ វាគ្មានន័យអ្វីក្នុងការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការរៀនវានោះទេ។
  2. ភាសាសរសេរកម្មវិធីរបស់សាលា។វាត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការរៀនដំបូងដើម្បីសរសេរកម្មវិធី វាងាយស្រួលសម្រាប់ធ្វើជាម្ចាស់នៃក្បួនដោះស្រាយដំបូង ប៉ុន្តែវាមានស្ទើរតែគ្មានជម្រៅ គ្មានកន្លែងណាដែលត្រូវអភិវឌ្ឍនៅក្នុងវានោះទេ។
  3. ប៉ាស្កាល់។វានៅតែជាភាសាសរសេរកម្មវិធីទូទៅបំផុតមួយសម្រាប់ការបង្រៀននៅក្នុងសាលារៀន និងសាកលវិទ្យាល័យ ប៉ុន្តែសមត្ថភាពរបស់វាក៏មានកម្រិតខ្លាំងផងដែរ។ Pascal គឺពិតជាសមរម្យជាភាសាសម្រាប់ការសរសេរការប្រឡង។
  4. C++ ។ភាសាសកល ដែលជាភាសាសរសេរកម្មវិធីលឿនបំផុតមួយ។ វាពិបាកក្នុងការសិក្សាលើវា ប៉ុន្តែក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង លទ្ធភាពរបស់វាគឺធំទូលាយណាស់។
  5. ពស់ថ្លាន់. វាងាយស្រួលក្នុងការរៀននៅកម្រិតបឋមសិក្សា វត្ថុតែមួយគត់ដែលត្រូវការគឺចំណេះដឹងភាសាអង់គ្លេស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាជាមួយនឹងការសិក្សាស៊ីជម្រៅ Python ផ្តល់ឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីនូវឱកាសមិនតិចជាង C ++ ទេ។ ដោយបានចាប់ផ្តើមរៀនភាសា Python នៅសាលា អ្នកនឹងបន្តប្រើវានាពេលអនាគត អ្នកនឹងមិនចាំបាច់រៀនភាសាផ្សេងទៀតឡើងវិញ ដើម្បីឈានទៅដល់ការយល់ដឹងថ្មីក្នុងការសរសេរកម្មវិធី។ ដើម្បីឆ្លងកាត់ការប្រឡងវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស្គាល់ "Python" នៅកម្រិតមូលដ្ឋាន។

ល្អ​ណាស់​ដែល​បាន​ដឹង

  • ការងារនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រត្រូវបានវាយតម្លៃដោយអ្នកជំនាញពីរនាក់។ ប្រសិនបើលទ្ធផលនៃការវាយតម្លៃរបស់អ្នកជំនាញខុសគ្នាដោយ 1 ពិន្ទុ នោះពិន្ទុខ្ពស់ជាងពីរត្រូវបានចាត់តាំង។ ប្រសិនបើភាពខុសគ្នាមាន 2 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ ការងារនេះត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញដោយអ្នកជំនាញទីបី។
  • គេហទំព័រមានប្រយោជន៍សម្រាប់ត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ -

ឡាដា អេសាកាវ៉ា

នៅពេលដែលសិស្សថ្នាក់ទី 11 ចាប់ផ្តើមរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រជាក្បួនគាត់រៀបចំតាំងពីដំបូង។ នេះ​ជា​ការ​ខុស​គ្នា​មួយ​រវាង​ការ​ប្រឡង​ក្នុង​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ និង​ការ​ប្រឡង​លើ​មុខ​វិជ្ជា​ផ្សេង​ទៀត។

ក្នុង​គណិតវិទ្យា ចំណេះ​ដឹង​របស់​សិស្ស​វិទ្យាល័យ​ពិត​ជា​មិន​មែន​សូន្យ​ទេ។ នៅក្នុងភាសារុស្សី, សូម្បីតែដូច្នេះ។

ប៉ុន្តែនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ស្ថានភាពកាន់តែស្មុគស្មាញ។ អ្វី​ដែល​បាន​សិក្សា​នៅ​សាលា​ក្នុង​ថ្នាក់​រៀន​មិន​មាន​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​កម្មវិធី​ត្រៀម​ប្រឡង​មុខវិជ្ជា​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​នោះ​ទេ។

តើអ្វីជា USE ក្នុងវិស័យព័ត៌មានវិទ្យា?

ការធ្វើតេស្តត្រួតពិនិត្យ USE នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមាន 27 កិច្ចការដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា។ ទាំងនេះគឺជាប្រព័ន្ធលេខ នេះគឺជាពិជគណិតប៊ូលីន ក្បួនដោះស្រាយ នេះគឺជាការសរសេរកម្មវិធី ការធ្វើគំរូ ធាតុនៃទ្រឹស្តីក្រាហ្វ។

USE informatics គ្របដណ្តប់ជួរព័ត៌មានយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ជាការពិតណាស់ ការប្រឡងនឹងត្រូវការតែមូលដ្ឋានគ្រឹះប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃប្រធានបទសំខាន់ៗ និងទំនើប។

ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង Unified State ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូងមានន័យថាសិស្សមិនបានសិក្សាប្រធានបទទាំងនេះនៅសាលាទេ។ ជាធម្មតាវា!

ឧទាហរណ៍ ប្រធានបទដូចជា ពិជគណិតប៊ូលីន ឬពិជគណិតនៃតក្កវិជ្ជា ត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងការប្រឡងក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែ​វា​មិន​ត្រូវ​បាន​សិក្សា​នៅ​សាលា​ទេ សូម្បី​តែ​ក្នុង​ឯកទេស​ក៏​ដោយ។ នាង​មិន​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​មុខវិជ្ជា​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​របស់​សាលា ឬ​ក្នុង​មុខវិជ្ជា​គណិតវិទ្យា​ទេ។ សិស្សអត់យល់!

ដូច្នេះហើយ ស្ទើរតែគ្មានសិស្សណាម្នាក់ដោះស្រាយបញ្ហាដ៏ល្បីល្បាញលើប្រព័ន្ធនៃសមីការឡូជីខលនោះទេ។ បញ្ហានេះនៅក្នុងការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យាគឺលេខ 23 ។ ចូរនិយាយបន្ថែមទៀត - គ្រូបង្រៀនតែងតែណែនាំថាសិស្សវិទ្យាល័យកុំព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហានេះទាល់តែសោះហើយកុំមើលវាដើម្បីកុំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា។

តើនេះមានន័យថាកិច្ចការទី 23 ពីការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យាមិនត្រូវបានដោះស្រាយទាល់តែសោះ? ជាការពិតណាស់មិនមែនទេ! សិស្សរបស់យើងតែងតែដោះស្រាយវាជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ នៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់យើងនៃការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងព័ត៌មានវិទ្យា ពីប្រធានបទជាច្រើន យើងយកតែអ្វីដែលតម្រូវសម្រាប់ការប្រឡងប៉ុណ្ណោះ។ ហើយយើងយកចិត្តទុកដាក់ជាអតិបរមាចំពោះកិច្ចការទាំងនេះ។

ហេតុអ្វីសាលាមិនត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ?

នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាវិទ្យាសាស្រ្តកុំព្យូទ័រមិនមែនជាមុខវិជ្ជាបង្ខំ។ ក្រសួងអប់រំមិនផ្តល់ស្តង់ដារ និងកម្មវិធីណាមួយឡើយ។ ដូច្នេះ គ្រូបង្រៀននៅមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រផ្តល់ឱ្យសិស្សសាលានូវសម្ភារៈខុសគ្នាទាំងស្រុង - តើអ្នកណាអាចធ្វើអ្វីបាន។ ជាងនេះទៅទៀត នៅតាមសាលាមួយចំនួនមិនមានមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រទាល់តែសោះ។

តើសិស្សវិទ្យាល័យជាធម្មតាធ្វើអ្វីក្នុងថ្នាក់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ? តើពួកគេលេងហ្គេមបាញ់ទេ?

ជាសំណាងល្អ នៅសាលារៀន ក្នុងមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ សិស្សសាលានៅតែធ្វើមិនសមហេតុសមផល ប៉ុន្តែអ្វីដែលមានប្រយោជន៍។ ឧទាហរណ៍ពួកគេសិក្សា Word និង Escel ។ នៅក្នុងជីវិត វានឹងមានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែជាអកុសល វាពិតជាគ្មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការប្រឡងជាប់នោះទេ។

ជាងនេះទៅទៀត បុរសៗសិក្សា Word ក្នុងកម្រិតធ្ងន់ធ្ងរ ហើយអ្នកខ្លះថែមទាំងប្រឡងជាប់ផ្នែកកុំព្យូទ័រ និងទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រអ្នកវាយអក្សរ។ សាលារៀនខ្លះបង្រៀន 3D គំរូ។ សាលារៀនជាច្រើនផ្តល់ការរចនាគេហទំព័រ។ នេះជាប្រធានបទដ៏អស្ចារ្យ មានប្រយោជន៍នៅពេលអនាគត ប៉ុន្តែវាមិនមានអ្វីពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រឡងទេ! ហើយ​មក​ដល់​វគ្គ​សិក្សា​របស់​យើង សិស្ស​ពិត​ជា​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​ប្រឡង​ផ្នែក​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​តាំង​ពី​ដើម។

ស្ថានភាពស្រដៀងគ្នានេះគឺជាមួយនឹងសិស្សវិទ្យាល័យនៃ lyceums ឯកទេស។ lyceums ទម្រង់ដ៏រឹងមាំ បង្រៀនសរសេរកម្មវិធីដោយស្មោះត្រង់ក្នុងមេរៀនវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ បុរសៗចេញពីទីនោះជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីល្អ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទាំងអស់នៅក្នុង USE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ មានតែកិច្ចការ 5 ប៉ុណ្ណោះដែលទាក់ទងនឹងការសរសេរកម្មវិធី ហើយកិច្ចការមួយនៅក្នុងកំណែ USE គឺផ្តោតលើការសរសេរកម្មវិធី! លទ្ធផលគឺអតិបរមា 6 ភារកិច្ចសម្រាប់ការប្រឡងក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។

តើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូង?

មានដំណឹងល្អ! អ្នក​អាច​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​ប្រឡង​ផ្នែក​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​ពី​ដើម​ក្នុង​រយៈពេល​មួយ​ឆ្នាំ។ វាមិនងាយស្រួលទេ ប៉ុន្តែវាអាចទៅរួច ហើយសិស្សរបស់យើងបង្ហាញវាជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ វគ្គ​ត្រៀម​ប្រឡង​មុខវិជ្ជា​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​មិន​ធំ​ប៉ុន្មាន​ទេ។ អ្នកអាចចូលរៀនម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍រយៈពេល 2 ម៉ោង។ ជាការពិតណាស់ អ្នកត្រូវតែធ្វើកិច្ចការផ្ទះរបស់អ្នកយ៉ាងសកម្ម។

ប៉ុន្តែមានវិសោធនកម្មមួយ។ ប្រសិនបើសិស្សមិនធ្លាប់ធ្វើកម្មវិធីមុនថ្នាក់ទី 11 ទេនោះ វាស្ទើរតែមិនអាចធ្វើជាម្ចាស់កម្មវិធីបានពេញលេញក្នុងមួយឆ្នាំ។ ដូច្នេះភារកិច្ចលេខ 27 នៃវ៉ារ្យ៉ង់ USE នៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនឹងនៅតែមិនអាចដោះស្រាយបាន។ នាងគឺពិបាកបំផុត។

វាជាការលំបាកជាពិសេសក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូងសម្រាប់សិស្សដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ការសរសេរកម្មវិធីទាល់តែសោះហើយមិនដឹងថាវាជាអ្វី។ ផ្នែកនេះគឺជាក់លាក់ណាស់ ដូច្នេះការបណ្តុះបណ្តាលសរសេរកម្មវិធីចាំបាច់ត្រូវផ្តល់ពេលវេលាច្រើន និងដោះស្រាយកិច្ចការមួយចំនួនធំ។

នៅក្នុងវគ្គសិក្សារបស់យើង យើងត្រូវប្រាកដថាធ្វើការវិភាគរាល់កិច្ចការសរសេរកម្មវិធីធម្មតា។ ហើយមិនមែនតែម្តងទេ ក្នុងអំឡុងពេលប្រឡង បញ្ហាសរសេរកម្មវិធីបានធ្វើឱ្យសិស្សរបស់យើងភ្ញាក់ផ្អើល - ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានតម្រៀបចេញក្នុងអំឡុងពេលវគ្គសិក្សា។ ហើយមានតែកិច្ចការ 27 ប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់សម្រាប់អ្នកដែលមិនបានធ្វើកម្មវិធីទាល់តែសោះរហូតដល់ថ្នាក់ទី 11 ។

មក​ដល់​ថ្នាក់​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​របស់​យើង សិស្ស និង​ឪពុក​ម្ដាយ​ពេល​ខ្លះ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ដែល​មិន​ឃើញ​កុំព្យូទ័រ​នៅ​ក្នុង​ថ្នាក់​រៀន។ ពួកគេ​គិត​ថា តាំង​ពី​ពួកគេ​មក​ត្រៀម​ប្រឡង​មុខវិជ្ជា​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ​មក គួរតែ​មាន​កុំព្យូទ័រ​នៅ​លើ​តុ។ តែ​គេ​អត់​ទេ! តើត្រូវមានកុំព្យូទ័រយួរដៃ និងកុំព្យូទ័រដល់កម្រិតណា ពេលត្រៀមប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ?

នេះ​ជា​លក្ខណៈ​ពិសេស​នៃ​ការ​ប្រឡង​ផ្នែក​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ។ នឹង​មិន​មាន​កុំព្យូទ័រ​សម្រាប់​ការ​ប្រឡង​! ហើយបាទ វានឹងចាំបាច់ក្នុងការដោះស្រាយភារកិច្ចដោយប្រើប៊ិចនៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយ ព្រោះវាស្ថិតក្នុងទម្រង់នេះដែលការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងព័ត៌មានវិទ្យាឥឡូវនេះកំពុងប្រព្រឹត្តទៅ។ នេះជាបញ្ហាពិតសម្រាប់អ្នកជួល។

សូម្បីតែសិស្សវិទ្យាល័យមកពី lyceums ឯកទេស ដែលពូកែសរសេរកម្មវិធី ប្រហែលជាអស់សង្ឃឹមក្នុងការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ ពួកគេពិតណាស់កម្មវិធីនៅលើកុំព្យូទ័រ នោះគឺនៅក្នុងបរិយាកាសពិសេស។ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលដែលមិនមានកុំព្យូទ័រ? ហើយមិនត្រឹមតែសិស្សសាលាទេ - សូម្បីតែអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលមានការលំបាកខ្លាំងអាចសរសេរកម្មវិធីនៅលើក្រដាស។ ដូច្នេះហើយ យើងកំពុងរៀបចំសម្រាប់ទម្រង់ស្មុគស្មាញបែបនេះភ្លាមៗ។ យើងមិនប្រើកុំព្យូទ័រ និងកុំព្យូទ័រយួរដៃដោយចេតនានៅពេលរៀបចំសម្រាប់ការប្រលងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ - យោងទៅតាមច្បាប់ "វាពិបាករៀនងាយស្រួលប្រយុទ្ធ" ។

អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ មានពាក្យចចាមអារ៉ាមថា ការប្រឡង Unified State ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ នឹងត្រូវផ្ទេរទៅទម្រង់កុំព្យូទ័រ។ ពួកគេបានសន្យាថានឹងធ្វើវានៅឆ្នាំ 2017 ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានធ្វើទេ។ តើពួកគេនឹងធ្វើវានៅឆ្នាំ 2018 ទេ? យើងមិនទាន់ដឹងនៅឡើយទេ។ ប្រសិនបើទម្រង់ប្រឡងបែបនេះត្រូវបានណែនាំ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រតាំងពីដំបូង។

ដូច្នេះ មួយឆ្នាំនៃការរៀបចំយ៉ាងសកម្មសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រពីទទេ ហើយលទ្ធផលរបស់អ្នកគឺ 26 កិច្ចការក្នុងចំណោម 27 ដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ហើយប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញតិចតួចក្នុងការសរសេរកម្មវិធីនោះ 27 ក្នុងចំណោម 27 ទាំងអស់។ យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានលទ្ធផលបែបនេះនៅក្នុងការប្រឡង!

ហើយជាថ្មីម្តងទៀតខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍សម្រាប់ការរៀបចំសម្ភារៈទ្រឹស្តីនិងសៀវភៅរបស់ខ្ញុំ "ព័ត៌មានវិទ្យា។ វគ្គត្រៀមប្រលងរបស់អ្នកនិពន្ធដែលជាកន្លែងដែលការអនុវត្តនៃការដោះស្រាយបញ្ហាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

ប្រាប់មិត្តភក្តិរបស់អ្នក!

ព័ត៌មានវិទ្យាគឺជាការប្រឡងចូលសម្រាប់ឯកទេសជាង 60 នៃសាកលវិទ្យាល័យរុស្ស៊ី។ លើសពីនេះទៅទៀត ពួកគេមួយចំនួនគឺទាក់ទងដោយប្រយោលចំពោះមុខវិជ្ជានេះ ដូចជាវិស័យកសិកម្ម ប៉ុន្តែពិន្ទុក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រត្រូវបានពិចារណាយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ ដោយវិធីវិធីសាស្រ្តគឺខុសគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទោះបីជាការប្រឡងគឺដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។

សាកលវិទ្យាល័យនីមួយៗដែលទាមទារវិញ្ញាបនបត្រដែលមានទិន្នន័យ USE ក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រវាយតម្លៃពិន្ទុខុសៗគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ ស្ថាប័នទាំងនោះដែលមុខវិជ្ជានេះជាវិទ្យាសាស្ត្រសំខាន់មួយ មិនបានមើលឯកសារដែលមានពិន្ទុក្រោម 65-75 ពិន្ទុទេ បើទោះបីជា "Baumanka" ដូចគ្នាមានពិន្ទុឆ្លងកាត់ 50-65 ពិន្ទុក៏ដោយ។ ពិន្ទុឆ្លងកាត់ទាបបំផុតនៅ MIIT ។ នៅទីនេះវាមានត្រឹមតែ ៣៧ ពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ពស់បំផុតគឺនៅសាកលវិទ្យាល័យរដ្ឋម៉ូស្គូ។ ដែនកំណត់អប្បបរមានៅទីនេះគឺ 79 ពិន្ទុ។

ដូច្នេះហើយ អ្នកត្រូវយល់ថា សម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យរដ្ឋមូស្គូ ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនឹងមានការយកចិត្តទុកដាក់ និងគិតឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បើគ្មានការងារបែបនេះទេ វានឹងពិបាកសូម្បីតែចូល MIIT ក៏ដោយ កិច្ចការក្នុងមុខវិជ្ជាមានកម្រិតខុសគ្នានៃភាពស្មុគស្មាញ និងផ្លាស់ប្តូរពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ ក៏ដូចជា KIMs ត្រូវបានកែសម្រួលដើម្បីវាយតម្លៃចំណេះដឹងរបស់សិស្ស។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវត្រៀមខ្លួនសម្រាប់អ្វីទាំងអស់។

ការ​លំបាក​ទាំង​ស្រុង​នៃ​ការ​ប្រឡង​គឺ​ត្រូវ​យក​ទៅ​សរសេរ​ដោយ​មិន​ប្រើ​កុំព្យូទ័រ។ ហាក់ដូចជា! ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឥឡូវនេះតម្រូវការដើម្បីណែនាំការធ្វើតេស្តអេឡិចត្រូនិចកំពុងត្រូវបានពិភាក្សា ប៉ុន្តែវានឹងចំណាយពេលមួយឆ្នាំ ឬពីរឆ្នាំទៀត មុនពេលការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃគំនិតទាំងនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកដែលត្រៀមប្រឡងនាពេលខាងមុខ គួរតែដឹងរួចហើយថា នៅពេលត្រៀមប្រលងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ គាត់នឹងត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើការសរសេរកម្មវិធីច្រើនជាង។

តើ USE ក្នុងព័ត៌មានវិទ្យាមានអ្វីខ្លះ?

ការប្រឡងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រមានបីផ្នែក។ ទីមួយផ្តល់នូវជម្រើសនៃចម្លើយត្រឹមត្រូវពីជម្រើសដែលបានស្នើឡើងជាច្រើន ទីពីរ និងទីបីគឺជាដំណោះស្រាយឯករាជ្យចំពោះបញ្ហារួចហើយ ហើយនៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយនេះ ជារឿយៗមានភារកិច្ចជាមួយនឹងការចាប់។

ការវាយតម្លៃនៃចម្លើយត្រឹមត្រូវយោងទៅតាម KIMs ដែលបានអនុម័តត្រូវបានអនុវត្តដូចខាងក្រោមៈ ផ្នែកទីមួយ (A) - 1 ពិន្ទុសម្រាប់ដំណោះស្រាយត្រឹមត្រូវ ផ្នែកទីពីរ (B) - 1 ពិន្ទុ ផ្នែកទីបី (C) - 2-4 ពិន្ទុ អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃកិច្ចការ។ ដូច្នេះ ពិន្ទុអតិបរមាដែលអាចទទួលបាននៅលើការធ្វើតេស្តគឺ 40 ពិន្ទុ។ ពួកគេត្រូវគ្នាទៅនឹង 100 ពិន្ទុចុងក្រោយ។

តើ​ត្រូវ​សម្រេច​អ្វី​ខ្លះ​នៅ​ថ្ងៃ​ទី​៣ ៤ ឬ​៥?

ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុអប្បបរមា វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឆ្លើយពាក់កណ្តាលនៃភារកិច្ចនៃក្រុម A សូម្បីតែទំនងជា 2/3 ។ ប៉ុន្តែនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យប្រឡងជាប់ ហើយនឹងគ្មានប្រយោជន៍ទាំងស្រុងសម្រាប់ការចូលរៀន។ ដូចគ្នាសម្រាប់ "បីដង" ។ សម្រាប់ថ្នាក់ "បី" ដ៏ស្មោះត្រង់ និងរឹងមាំ ចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះកិច្ចការនៃផ្នែកដំបូងនៃការធ្វើតេស្តនឹងគ្រប់គ្រាន់។ ប៉ុន្តែ​បន្ត​ទៀត​វា​ពិបាក​ជាង​មុន។

សម្រាប់ពិន្ទុដែលឆ្លងកាត់ពី 50-60 ពិន្ទុ អ្នកនឹងត្រូវផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះសំណួរពីផ្នែក A និងដោះស្រាយបញ្ហាពាក់កណ្តាលឬសូម្បីតែបន្តិចបន្ថែមទៀតនៃក្រុម B ។ ផ្នែកទីបីនៃការធ្វើតេស្តគឺត្រូវការច្រើនជាងសម្រាប់អ្នកដែលមាន ចូលសាកលវិទ្យាល័យរដ្ឋម៉ូស្គូឬស្ថាប័នស្រដៀងគ្នាដែលពិន្ទុឆ្លងកាត់មិនទាបជាង 70-75 ពិន្ទុ។ សម្រាប់លទ្ធផលបែបនេះ ចាំបាច់ត្រូវឆ្លើយសំណួរស្ទើរតែទាំងអស់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

តើ​ការ​លំបាក​អ្វី​ខ្លះ​ក្នុង​ការ​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​ប្រឡង​ផ្នែក​វិទ្យាសាស្ត្រ​កុំព្យូទ័រ?

ការលំបាកចម្បងគឺដោយសារតែសាលារៀនមួយចំនួននៅតែមិនមានសម្ភារៈ និងមូលដ្ឋានបច្ចេកទេសគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការអប់រំប្រកបដោយគុណភាព។ ដូច្នេះតម្រូវការកើតឡើងដើម្បីស្វែងរកជំនួយពីអ្នកឯកទេស: វគ្គសិក្សា, គ្រូបង្រៀន, ល។ ប្រសិន​បើ​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​បែប​នេះ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​នោះ អ្នក​ក៏​មិន​គួរ​ដាក់​វា​ចោល​ដោយ​មិន​កំណត់​ដែរ។

វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងសម្រាប់រយៈពេលមួយឆ្នាំកន្លះ។ លើសពីនេះទៅទៀត នៅក្នុងការងារបុគ្គលជាមួយគ្រូបង្ហាត់ម្នាក់ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាក្រុម C ដែលមិនអាចនិយាយបានដោយទំនុកចិត្តទាំងអស់អំពីថ្នាក់ក្រុម។ ជាការពិតណាស់ ក៏មានការរៀបចំដ៏ល្អផងដែរ ប៉ុន្តែសមាសភាពសិស្សនៅកម្រិតផ្សេងៗគ្នាមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការងារផ្ទាល់ខ្លួនទេ ហើយវាត្រូវការពេលច្រើនដើម្បីនាំយកកិច្ចការ រូបមន្ត សមីការ ទៅនឹងការយល់ដឹងរបស់ក្រុមទាំងមូល។ ការបណ្តុះបណ្តាលបែបនេះគឺសមស្របជាងសម្រាប់អ្នកដែលចង់ទទួលបានលទ្ធផលវិជ្ជមាន ឬឈានដល់កំពូលទាំងបួន។

អ្នកខ្លះមានអារម្មណ៍ថា ពួកគេរឹងមាំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើការដោយខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសូម្បីតែពួកគេមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហាមួយចំនួនបានហើយជំនួយពីអ្នកឯកទេសនឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។

ដូចនេះ ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគួរតែចាប់ផ្តើមជាមុន ហើយគិតដល់កម្រិតដែលអ្នកកំពុងខិតខំដើម្បីសម្រេចបាន។

សម្រាប់និស្សិតបញ្ចប់វិទ្យាល័យ។ វាត្រូវតែត្រូវបានទទួលយកដោយអ្នកដែលមានគម្រោងចូលសាកលវិទ្យាល័យសម្រាប់ជំនាញពិសេសដែលជោគជ័យបំផុត ដូចជាសុវត្ថិភាពព័ត៌មាន ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងការគ្រប់គ្រង ណាណូបច្ចេកវិទ្យា ការវិភាគ និងការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ ប្រព័ន្ធរ៉ុក្កែត និងអវកាសយានិក រូបវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យានុយក្លេអ៊ែរ និងផ្សេងៗទៀត។

អានព័ត៌មានទូទៅអំពីការប្រឡង ហើយចាប់ផ្តើមរៀបចំ។ ជាក់ស្តែងមិនមានការផ្លាស់ប្តូរទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងឆ្នាំមុននៅក្នុងកំណែថ្មីនៃ KIM USE 2019។ រឿងតែមួយគត់គឺថាបំណែកនៃកម្មវិធីដែលសរសេរជាភាសា C បានបាត់ពីភារកិច្ច: ពួកគេត្រូវបានជំនួសដោយបំណែកដែលសរសេរជាភាសា C ++ ។ ហើយពីកិច្ចការលេខ 25 ពួកគេបានដកឱកាសដើម្បីសរសេរក្បួនដោះស្រាយជាភាសាធម្មជាតិជាចម្លើយ។

ប្រើពិន្ទុ

កាលពីឆ្នាំមុន ដើម្បីឆ្លងកាត់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមក្នុងផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់កំពូលទាំងបី វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការទទួលបានពិន្ទុបឋមចំនួន 42 ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ជាឧទាហរណ៍សម្រាប់កិច្ចការ 9 ដំបូងនៃការធ្វើតេស្តដែលបានបញ្ចប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។

តើវានឹងទៅជាយ៉ាងណានៅឆ្នាំ 2019 នៅតែមិនទាន់ដឹងច្បាស់នៅឡើយ៖ អ្នកត្រូវរង់ចាំការបញ្ជាទិញជាផ្លូវការពី Rosobrnadzor លើការឆ្លើយឆ្លងនៃពិន្ទុបឋម និងតេស្ត។ ភាគច្រើនទំនងជាវានឹងបង្ហាញនៅខែធ្នូ។ ដោយពិចារណាថាពិន្ទុបឋមអតិបរមាសម្រាប់ការធ្វើតេស្តទាំងមូលនៅតែដដែល ពិន្ទុអប្បបរមាទំនងជានឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ តោះមើលតារាងទាំងនេះ៖

ប្រើរចនាសម្ព័ន្ធសាកល្បង

Informatics គឺជាការប្រឡងដ៏វែងបំផុត (ដូចគ្នាគឺជារយៈពេលនៃការប្រឡងក្នុងគណិតវិទ្យា និងអក្សរសិល្ប៍) រយៈពេលគឺ 4 ម៉ោង។

ក្នុងឆ្នាំ 2019 ការធ្វើតេស្តមានពីរផ្នែក រួមទាំង 27 កិច្ចការ។

  • ផ្នែកទី 1: កិច្ចការ 23 (1-23) ដែលមានចំលើយខ្លីៗ ដែលជាលេខ លំដាប់អក្សរ ឬលេខ។
  • ផ្នែកទី 2: កិច្ចការចំនួន 4 (24–27) ជាមួយនឹងចម្លើយលម្អិត ដំណោះស្រាយពេញលេញនៃកិច្ចការត្រូវបានកត់ត្រានៅលើសន្លឹកចម្លើយទី 2 ។

កិច្ចការទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ក្នុងមធ្យោបាយមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតជាមួយកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែវាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើវាដើម្បីសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុងកិច្ចការនៃក្រុម C អំឡុងពេលប្រឡងនោះទេ។ លើសពីនេះ កិច្ចការមិនតម្រូវឱ្យមានការគណនាគណិតវិទ្យាស្មុគ្រស្មាញ ហើយការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនគិតលេខក៏មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតដែរ។

ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡង

  • ឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្ត USE លើអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ និងផ្ញើសារជាអក្សរ។ ការធ្វើតេស្តដែលបានបង្ហាញគឺដូចគ្នាបេះបិទនៅក្នុងភាពស្មុគស្មាញ និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេទៅនឹងការប្រឡងពិតប្រាកដដែលបានធ្វើឡើងក្នុងឆ្នាំដែលត្រូវគ្នា។
  • ទាញយកកំណែសាកល្បងនៃការប្រឡង Unified State ផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យា ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំការប្រឡងបានប្រសើរជាងមុន និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការប្រលង។ ការធ្វើតេស្តដែលបានស្នើទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើង និងអនុម័តសម្រាប់ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមដោយវិទ្យាស្ថានសហព័ន្ធនៃការវាស់វែងគរុកោសល្យ (FIPI) ។ នៅក្នុង FIPI ដូចគ្នា កំណែផ្លូវការទាំងអស់នៃការប្រឡងកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។
    ភារកិច្ចដែលអ្នកនឹងឃើញ ទំនងជានឹងមិនត្រូវបានរកឃើញនៅលើការប្រឡងនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងមានកិច្ចការស្រដៀងនឹងការសាកល្បង លើប្រធានបទដូចគ្នា ឬសាមញ្ញជាមួយនឹងលេខផ្សេងគ្នា។

លេខប្រើប្រាស់ទូទៅ

ឆ្នាំ នាទី ប្រើពិន្ទុ ពិន្ទុមធ្យម ចំនួនអ្នកដាក់ពាក្យ មិន​បាន​ឆ្លង​កាត់ % ចំនួន
100 ពិន្ទុ
រយៈពេល-
រយៈពេលប្រឡង, នាទី
2009 36
2010 41 62,74 62 652 7,2 90 240
2011 40 59,74 51 180 9,8 31 240
2012 40 60,3 61 453 11,1 315 240
2013 40 63,1 58 851 8,6 563 240
2014 40 57,1 235
2015 40 53,6 235
2016 40 235
2017 40 235
2018