នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងវិភាគយ៉ាងទូលំទូលាយមួយនៃរាងធរណីមាត្រសំខាន់ - មុំ។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគំនិតជំនួយ និងនិយមន័យដែលនឹងនាំយើងទៅរកនិយមន័យនៃមុំមួយ។ បន្ទាប់ពីនោះយើងផ្តល់វិធីសាស្រ្តដែលទទួលយកសម្រាប់កំណត់មុំ។ បន្ទាប់យើងនឹងដោះស្រាយលម្អិតជាមួយនឹងដំណើរការនៃការវាស់មុំ។ សរុបសេចក្តី យើងនឹងបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកអាចសម្គាល់ជ្រុងក្នុងគំនូរ។ យើងបានផ្តល់ទ្រឹស្តីទាំងអស់ជាមួយនឹងគំនូរ និងគំនូរក្រាហ្វិកចាំបាច់សម្រាប់ការទន្ទេញចាំសម្ភារៈកាន់តែប្រសើរ។
ការរុករកទំព័រ។
និយមន័យមុំ។
មុំគឺជាតួលេខដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៅក្នុងធរណីមាត្រ។ និយមន័យនៃមុំត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតាមរយៈនិយមន័យនៃកាំរស្មី។ នៅក្នុងវេន គំនិតនៃកាំរស្មីមិនអាចទទួលបានដោយគ្មានចំណេះដឹងអំពីតួលេខធរណីមាត្រដូចជាចំណុច បន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះទេ។ ដូច្នេះមុននឹងស្គាល់និយមន័យនៃមុំ យើងសូមណែនាំឱ្យធ្វើទ្រឹស្តីឡើងវិញពីផ្នែក និង។
ដូច្នេះ យើងនឹងចាប់ផ្តើមពីគោលគំនិតនៃចំណុចមួយ បន្ទាត់ត្រង់នៅលើយន្តហោះ និងយន្តហោះ។
ចូរយើងផ្តល់និយមន័យនៃកាំរស្មីជាមុនសិន។
សូមឱ្យយើងត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យបន្ទាត់ត្រង់មួយចំនួននៅលើយន្តហោះ។ ចូរយើងសម្គាល់វាដោយអក្សរ ក. សូមឱ្យ O ជាចំណុចខ្លះនៃបន្ទាត់ a ។ ចំនុច O បែងចែកបន្ទាត់ a ជាពីរផ្នែក។ ផ្នែកនីមួយៗទាំងនេះរួមជាមួយនឹងចំណុច O ត្រូវបានគេហៅថា ធ្នឹមហើយចំនុច O ត្រូវបានគេហៅថា ការចាប់ផ្តើមនៃធ្នឹម. អ្នកក៏អាចឮថាធ្នឹមត្រូវបានគេហៅថា ពាក់កណ្តាលផ្ទាល់.
សម្រាប់ភាពខ្លី និងភាពងាយស្រួល សញ្ញាណខាងក្រោមសម្រាប់កាំរស្មីត្រូវបានណែនាំ៖ កាំរស្មីមួយត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរឡាតាំងតូចមួយ (ឧទាហរណ៍ ray p ឬ ray k) ឬដោយអក្សរឡាតាំងធំពីរ ដែលទីមួយត្រូវគ្នាទៅនឹងការចាប់ផ្តើមនៃ កាំរស្មី ហើយទីពីរបង្ហាញពីចំណុចខ្លះនៃកាំរស្មីនេះ (ឧទាហរណ៍ កាំរស្មី OA ឬ beam CD)។ ចូរបង្ហាញរូបភាព និងការរចនានៃកាំរស្មីនៅក្នុងគំនូរ។
ឥឡូវនេះយើងអាចផ្តល់និយមន័យដំបូងនៃមុំមួយ។
និយមន័យ។
ការចាក់ថ្នាំ- នេះគឺជារូបធរណីមាត្រសំប៉ែត (ដែលនិយាយកុហកទាំងស្រុងនៅក្នុងយន្តហោះជាក់លាក់មួយ) ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកាំរស្មីពីរមិនត្រូវគ្នាជាមួយនឹងប្រភពដើមទូទៅ។ កាំរស្មីនីមួយៗត្រូវបានគេហៅថា ជ្រុងម្ខាងការចាប់ផ្តើមទូទៅនៃជ្រុងនៃមុំត្រូវបានគេហៅថា ជ្រុងកំពូល.
វាអាចទៅរួចដែលជ្រុងនៃមុំបង្កើតជាបន្ទាត់ត្រង់។ មុំនេះមានឈ្មោះរបស់វា។
និយមន័យ។
ប្រសិនបើជ្រុងទាំងពីរនៃមុំស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នា នោះមុំត្រូវបានគេហៅថា បានដាក់ពង្រាយ.
យើងនាំមកជូនលោកអ្នកនូវរូបភាពក្រាហ្វិកនៃមុំដែលបានអភិវឌ្ឍ។
និមិត្តសញ្ញាមុំត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្គាល់មុំ។ ប្រសិនបើជ្រុងនៃមុំត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាអក្សរឡាតាំងតូច (ឧទាហរណ៍ ជ្រុងម្ខាងនៃមុំគឺ k និងមួយទៀតគឺ h) បន្ទាប់មកដើម្បីកំណត់មុំនេះ បន្ទាប់ពីរូបតំណាងមុំ អក្សរដែលត្រូវគ្នានឹងជ្រុងត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង ជួរដេកមួយ ហើយលំដាប់នៃការថតមិនសំខាន់ទេ (នោះគឺ ឬ)។ ប្រសិនបើជ្រុងនៃមុំត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរឡាតាំងធំពីរ (ឧទាហរណ៍ ជ្រុងម្ខាងនៃមុំ OA និងផ្នែកទីពីរនៃមុំ OB) នោះមុំត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោមៈ បន្ទាប់ពីសញ្ញាមុំ អក្សរបីគឺ បានសរសេរថាចូលរួមក្នុងការរចនានៃជ្រុងនៃមុំនិងអក្សរដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងចំនុចកំពូលនៃមុំដែលមានទីតាំងនៅកណ្តាល (ក្នុងករណីរបស់យើងមុំនឹងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាឬ ) ។ ប្រសិនបើ vertex នៃមុំមួយមិនមែនជា vertex នៃមុំផ្សេងទៀតនោះ មុំបែបនេះអាចត្រូវបានតាងដោយអក្សរដែលត្រូវគ្នានឹង vertex នៃមុំ (ឧទាហរណ៍ )។ ពេលខ្លះអ្នកអាចមើលឃើញថាជ្រុងក្នុងគំនូរត្រូវបានសម្គាល់ដោយលេខ (1, 2 ។ សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ យើងបង្ហាញអំពីតួលេខដែលជ្រុងត្រូវបានបង្ហាញ និងចង្អុលបង្ហាញ។
មុំណាមួយបែងចែកយន្តហោះជាពីរផ្នែក។ លើសពីនេះទៅទៀតប្រសិនបើមុំមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងនោះផ្នែកមួយនៃយន្តហោះត្រូវបានគេហៅថា តំបន់ជ្រុងខាងក្នុង, និងផ្សេងទៀត។ តំបន់ជ្រុងខាងក្រៅ. រូបភាពខាងក្រោមពន្យល់ថាផ្នែកណាមួយនៃយន្តហោះត្រូវនឹងជ្រុងខាងក្នុង និងផ្នែកមួយណាទៅខាងក្រៅ។
ផ្នែកណាមួយនៃផ្នែកទាំងពីរដែលមុំរាបស្មើបែងចែកយន្តហោះអាចចាត់ទុកថាជាតំបន់ខាងក្នុងនៃមុំរាបស្មើ។
និយមន័យនៃផ្នែកខាងក្នុងនៃមុំមួយនាំយើងទៅកាន់និយមន័យទីពីរនៃមុំមួយ។
និយមន័យ។
ការចាក់ថ្នាំ- នេះគឺជាតួលេខធរណីមាត្រ ដែលបង្កើតឡើងដោយកាំរស្មីពីរមិនត្រូវគ្នាដែលមានប្រភពដើមទូទៅ និងតំបន់ខាងក្នុងដែលត្រូវគ្នានៃមុំ។
គួរកត់សម្គាល់ថានិយមន័យទីពីរនៃមុំគឺតឹងរ៉ឹងជាងទីមួយព្រោះវាមានលក្ខខណ្ឌច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គេមិនគួរបដិសេធនិយមន័យទីមួយនៃមុំនោះទេ ហើយក៏មិនគួរពិចារណានិយមន័យទីមួយ និងទីពីរនៃមុំដោយឡែកពីគ្នាដែរ។ ចូរពន្យល់ពីចំណុចនេះ។ នៅពេលដែលវាមកដល់មុំមួយជាតួលេខធរណីមាត្រ នោះមុំមួយត្រូវបានគេយល់ថាជាតួលេខដែលផ្សំឡើងដោយកាំរស្មីពីរដែលមានប្រភពដើមទូទៅ។ ប្រសិនបើវាចាំបាច់ដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពណាមួយជាមួយនឹងមុំនេះ (ឧទាហរណ៍ ការវាស់មុំ) នោះមុំមួយគួរតែត្រូវបានយល់រួចហើយថាជាកាំរស្មីពីរដែលមានប្រភពដើមរួម និងតំបន់ខាងក្នុង (បើមិនដូច្នេះទេ ស្ថានភាពពីរនឹងកើតឡើងដោយសារ វត្តមាននៃទាំងផ្នែកខាងក្នុងនិងខាងក្រៅនៃមុំ) ។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់និយមន័យបន្ថែមទៀតនៃមុំជាប់និងបញ្ឈរ។
និយមន័យ។
ជ្រុងជាប់គ្នា។- នេះគឺជាមុំពីរដែលម្ខាងគឺជារឿងធម្មតា ហើយពីរទៀតបង្កើតជាមុំត្រង់។
វាធ្វើតាមនិយមន័យដែលមុំជាប់គ្នាបំពេញគ្នាទៅវិញទៅមករហូតដល់មុំត្រង់។
និយមន័យ។
មុំបញ្ឈរគឺជាមុំពីរដែលជ្រុងនៃមុំមួយគឺជាផ្នែកបន្ថែមនៃជ្រុងម្ខាងទៀត។
តួលេខបង្ហាញពីមុំបញ្ឈរ។
ជាក់ស្តែង បន្ទាត់ប្រសព្វគ្នាពីរបង្កើតជាបួនគូនៃមុំជាប់គ្នា និងពីរគូនៃមុំបញ្ឈរ។
ការប្រៀបធៀបមុំ។
នៅក្នុងកថាខណ្ឌនៃអត្ថបទនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីនិយមន័យនៃមុំស្មើគ្នា និងមិនស្មើគ្នា ហើយក្នុងករណីមុំមិនស្មើគ្នា យើងនឹងពន្យល់ថាតើមុំមួយណាត្រូវបានចាត់ទុកថាធំ និងមួយណាតូចជាង។
សូមចាំថា តួលេខធរណីមាត្រពីរត្រូវបានគេហៅថាស្មើគ្នា ប្រសិនបើពួកគេអាចដាក់ពីលើបាន។
សូមឱ្យយើងទទួលបានមុំពីរ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់ហេតុផលដែលនឹងជួយយើងទទួលបានចម្លើយចំពោះសំណួរ: "តើមុំទាំងពីរនេះស្មើគ្នាឬអត់"?
ជាក់ស្តែង យើងតែងតែអាចផ្គូផ្គងបញ្ឈរនៃជ្រុងពីរ ក៏ដូចជាផ្នែកម្ខាងនៃជ្រុងទីមួយជាមួយនឹងជ្រុងណាមួយនៃជ្រុងទីពីរ។ ចូរផ្សំផ្នែកម្ខាងនៃជ្រុងទីមួយជាមួយជ្រុងនោះនៃជ្រុងទីពីរ ដូច្នេះជ្រុងដែលនៅសល់នៃជ្រុងស្ថិតនៅលើផ្នែកដូចគ្នានៃបន្ទាត់ត្រង់ដែលជ្រុងរួមបញ្ចូលគ្នានៃជ្រុងស្ថិតនៅ។ បនា្ទាប់មកប្រសិនបើជ្រុងពីរទៀតត្រូវបានតម្រឹមនោះជ្រុងត្រូវបានគេហៅថា ស្មើ.
ប្រសិនបើជ្រុងម្ខាងទៀតនៃមុំមិនត្រូវគ្នានោះមុំត្រូវបានគេហៅថា មិនស្មើគ្នា, និង តូចជាងមុំត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផ្នែកមួយទៀត ( ធំគឺជាមុំដែលមានមុំមួយទៀតទាំងស្រុង)។
ជាក់ស្តែង មុំត្រង់ទាំងពីរគឺស្មើគ្នា។ វាក៏ច្បាស់ដែរថាមុំដែលបានអភិវឌ្ឍគឺធំជាងមុំដែលមិនអភិវឌ្ឍ។
ការវាស់វែងមុំ។
ការវាស់មុំគឺផ្អែកលើការប្រៀបធៀបមុំដែលបានវាស់ជាមួយនឹងមុំដែលបានយកជាឯកតារង្វាស់។ ដំណើរការនៃការវាស់មុំមើលទៅដូចនេះ៖ ចាប់ផ្តើមពីជ្រុងម្ខាងនៃមុំវាស់ ផ្ទៃខាងក្នុងរបស់វាត្រូវបានបំពេញជាបន្តបន្ទាប់ដោយមុំតែមួយ ដោយដាក់ជង់ពួកវាមួយទៅជ្រុងម្ខាងទៀត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរចំនួននៃជ្រុងជង់ត្រូវបានគេចងចាំដែលផ្តល់នូវរង្វាស់នៃមុំវាស់។
តាមពិត មុំណាមួយអាចយកជាឯកតារង្វាស់សម្រាប់មុំ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានឯកតាជាច្រើនដែលទទួលយកជាទូទៅសម្រាប់ការវាស់មុំដែលទាក់ទងទៅនឹងវិស័យផ្សេងៗនៃវិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកវិទ្យាពួកគេបានទទួលឈ្មោះពិសេស។
ឯកតាមួយសម្រាប់វាស់មុំគឺ សញ្ញាបត្រ.
និយមន័យ។
មួយដឺក្រេគឺជាមុំមួយដែលស្មើនឹងមួយរយប៉ែតសិបនៃមុំត្រង់។
សញ្ញាប័ត្រមួយត្រូវបានតំណាងដោយនិមិត្តសញ្ញា "" ដូច្នេះសញ្ញាបត្រមួយត្រូវបានតំណាងថាជា។
ដូច្នេះនៅក្នុងមុំដែលបានអភិវឌ្ឍ យើងអាចដាក់មុំ 180 ទៅជាដឺក្រេមួយ។ វានឹងមើលទៅដូចជាពាក់កណ្តាលរង្វង់កាត់ជា 180 បំណែកស្មើគ្នា។ សារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់៖ "បំណែកនៃចំណិត" សមនឹងគ្នាយ៉ាងតឹងរ៉ឹង (នោះគឺជ្រុងនៃជ្រុងត្រូវបានតម្រឹម) ដោយផ្នែកម្ខាងនៃជ្រុងទីមួយត្រូវបានតម្រឹមជាមួយនឹងជ្រុងម្ខាងនៃជ្រុងរាបស្មើនិងផ្នែកម្ខាងនៃជ្រុងឯកតាចុងក្រោយ។ ស្របពេលជាមួយនឹងជ្រុងម្ខាងទៀតនៃជ្រុងរាបស្មើ។
នៅពេលវាស់មុំ គេរកឃើញថាតើប៉ុន្មានដងក្នុងមួយដឺក្រេ (ឬឯកតារង្វាស់មុំផ្សេងទៀត) សមនឹងមុំវាស់រហូតដល់តំបន់ខាងក្នុងនៃមុំវាស់ត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ទាំងស្រុង។ ដូចដែលយើងបានឃើញរួចមកហើយ នៅក្នុងមុំដែលបានអភិវឌ្ឍ ដឺក្រេសមនឹង 180 ដង។ ខាងក្រោមនេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃមុំដែលមុំមួយដឺក្រេត្រូវគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដ 30 ដង (មុំបែបនេះគឺមួយភាគប្រាំមួយនៃមុំត្រង់) និងពិតប្រាកដ 90 ដង (ពាក់កណ្តាលមុំត្រង់) ។
ដើម្បីវាស់មុំតិចជាងមួយដឺក្រេ (ឬឯកតារង្វាស់មុំផ្សេងទៀត) ហើយក្នុងករណីដែលមិនអាចវាស់មុំដោយចំនួនគត់នៃដឺក្រេ (ឯកតារង្វាស់ដែលបានយក) អ្នកត្រូវប្រើផ្នែកនៃដឺក្រេ (ផ្នែកនៃការយក ឯកតារង្វាស់) ។ ផ្នែកខ្លះនៃសញ្ញាបត្របានទទួលឈ្មោះពិសេស។ ទូទៅបំផុតគឺអ្វីដែលគេហៅថានាទីនិងវិនាទី។
និយមន័យ។
នាទីគឺមួយភាគដប់នៃសញ្ញាបត្រ។
និយមន័យ។
ទីពីរគឺមួយភាគដប់នៃមួយនាទី។
ម្យ៉ាងវិញទៀត មានហុកសិបវិនាទីក្នុងមួយនាទី និងហុកសិបនាទី (៣៦០០វិនាទី) ក្នុងមួយដឺក្រេ។ និមិត្តសញ្ញា "" ត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់នាទី ហើយនិមិត្តសញ្ញា "" ត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់វិនាទី (កុំច្រឡំជាមួយសញ្ញានៃនិស្សន្ទវត្ថុ និងនិស្សន្ទវត្ថុទីពីរ)។ បន្ទាប់មក ជាមួយនឹងនិយមន័យ និងសញ្ញាណដែលបានណែនាំ យើងមាន ហើយមុំដែល 17 ដឺក្រេ 3 នាទី និង 59 វិនាទីអាចកំណត់ថាជា .
និយមន័យ។
រង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំមួយ។លេខវិជ្ជមានត្រូវបានហៅ ដែលបង្ហាញពីចំនួនដងក្នុងមួយដឺក្រេ ហើយផ្នែករបស់វាសមនឹងមុំដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ឧទាហរណ៍ រង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំត្រង់គឺមួយរយប៉ែតសិប ហើយរង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំគឺ .
ដើម្បីវាស់មុំ មានឧបករណ៍វាស់ពិសេស ដែលល្បីជាងគេគឺ protractor
ប្រសិនបើទាំងការរចនាមុំ (ឧទាហរណ៍) និងរង្វាស់ដឺក្រេរបស់វា (អនុញ្ញាតឱ្យ 110) ត្រូវបានគេស្គាល់ នោះត្រូវប្រើសញ្ញាណខ្លីនៃទម្រង់ ហើយនិយាយថា "មុំ AOB គឺមួយរយដប់ដឺក្រេ" ។
ពីនិយមន័យនៃមុំ និងរង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំ វាធ្វើតាមធរណីមាត្រ រង្វាស់នៃមុំគិតជាដឺក្រេត្រូវបានបង្ហាញដោយចំនួនពិតពីចន្លោះពេល (0, 180] (ជាត្រីកោណមាត្រ មុំដែលមានរង្វាស់ដឺក្រេបំពាន។ ត្រូវបានពិចារណា, ពួកគេត្រូវបានគេហៅថា) មុំកៅសិបដឺក្រេមានឈ្មោះពិសេសវាត្រូវបានគេហៅថា មុំខាងស្តាំ. មុំតិចជាង 90 ដឺក្រេត្រូវបានគេហៅថា មុំស្រួច. មុំធំជាងកៅសិបដឺក្រេត្រូវបានគេហៅថា មុំ obtuse. ដូច្នេះរង្វាស់នៃមុំស្រួចជាដឺក្រេត្រូវបានបង្ហាញដោយលេខពីចន្លោះពេល (0, 90) រង្វាស់នៃមុំ obtuse - ដោយលេខពីចន្លោះពេល (90,180) មុំខាងស្តាំស្មើនឹងកៅសិប ដឺក្រេ។ នេះគឺជារូបភាពនៃមុំស្រួច មុំស្រួច និងមុំខាងស្តាំ។
តាមគោលការណ៍នៃការវាស់មុំ វាធ្វើតាមថាដឺក្រេរង្វាស់មុំស្មើគ្នាគឺដូចគ្នា រង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំធំជាងគឺធំជាងរង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំតូចជាង និងរង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំដែលមានមុំច្រើន គឺស្មើនឹងផលបូកនៃរង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំសមាសធាតុ។ រូបខាងក្រោមបង្ហាញពីមុំ AOB ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមុំ AOC, COD និង DOB ខណៈពេលដែល .
ដូច្នេះ ផលបូកនៃមុំជាប់គ្នាគឺមួយរយប៉ែតសិបដឺក្រេចាប់តាំងពីពួកវាបង្កើតជាមុំត្រង់។
វាធ្វើតាមការអះអាងនេះ។ ជាការពិត ប្រសិនបើមុំ AOB និង COD គឺបញ្ឈរ នោះមុំ AOB និង BOC គឺនៅជាប់គ្នា ហើយមុំ COD និង BOC ក៏នៅជាប់គ្នា ដូច្នេះសមភាព និងត្រឹមត្រូវ ដែលសមភាពដូចខាងក្រោម។
រួមជាមួយនឹងដឺក្រេ ឯកតាងាយស្រួលសម្រាប់វាស់មុំត្រូវបានគេហៅថា រ៉ាដ្យង់. រង្វាស់រ៉ាដ្យង់ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងត្រីកោណមាត្រ។ ចូរកំណត់រ៉ាដ្យង់។
និយមន័យ។
មុំរ៉ាដ្យង់មួយ។- នេះ។ ជ្រុងកណ្តាលដែលត្រូវនឹងប្រវែងនៃធ្នូ ស្មើនឹងប្រវែងនៃកាំនៃរង្វង់ដែលត្រូវគ្នា។
ចូរផ្តល់ការបង្ហាញក្រាហ្វិកនៃមុំនៃមួយរ៉ាដ្យង់។ នៅក្នុងគំនូរ ប្រវែងនៃកាំ OA (ក៏ដូចជាកាំ OB) គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃធ្នូ AB ដូច្នេះតាមនិយមន័យ មុំ AOB គឺស្មើនឹងមួយរ៉ាដ្យង់។
អក្សរកាត់ "rad" ត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្គាល់រ៉ាដ្យង់។ ឧទាហរណ៍ ការសរសេរ 5 rad មានន័យថា 5 រ៉ាដ្យង់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការសរសេរ ការរចនា "rad" ជារឿយៗត្រូវបានលុបចោល។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលវាត្រូវបានសរសេរថាមុំស្មើនឹង pi វាមានន័យថា pi rad ។
វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយឡែកពីគ្នាថាតម្លៃនៃមុំដែលបង្ហាញជារ៉ាដ្យង់មិនអាស្រ័យលើប្រវែងនៃកាំនៃរង្វង់ទេ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាតួលេខដែលចងដោយមុំដែលបានផ្តល់ឱ្យនិងធ្នូនៃរង្វង់ដែលស្ថិតនៅកណ្តាលនៅចំនុចកំពូលនៃមុំដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។
ការវាស់មុំគិតជារ៉ាដ្យង់អាចត្រូវបានធ្វើតាមរបៀបដូចគ្នានឹងការវាស់មុំគិតជាដឺក្រេ៖ ស្វែងយល់ថាតើមុំប៉ុន្មានដងនៃរ៉ាដ្យង់មួយ (និងផ្នែករបស់វា) សមទៅនឹងមុំដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ហើយអ្នកអាចគណនាប្រវែងធ្នូនៃមុំកណ្តាលដែលត្រូវគ្នា ហើយបន្ទាប់មកចែកវាតាមប្រវែងកាំ។
សម្រាប់តម្រូវការនៃការអនុវត្ត វាពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការដឹងពីរបៀបដែលកម្រិត និងរង្វាស់រ៉ាដ្យង់ទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក ដោយសារផ្នែកមួយត្រូវតែអនុវត្ត។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ទំនាក់ទំនងមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងរង្វាស់ដឺក្រេ និងរ៉ាដ្យង់នៃមុំមួយ ហើយឧទាហរណ៍នៃការបំប្លែងដឺក្រេទៅជារ៉ាដ្យង់ និងច្រាសមកវិញត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
ការរចនាជ្រុងនៅក្នុងគំនូរ។
នៅក្នុងគំនូរសម្រាប់ភាពងាយស្រួលនិងភាពច្បាស់លាស់ជ្រុងអាចត្រូវបានសម្គាល់ដោយធ្នូដែលជាធម្មតាត្រូវបានគូរនៅក្នុងតំបន់ខាងក្នុងនៃជ្រុងពីជ្រុងម្ខាងនៃជ្រុងទៅម្ខាងទៀត។ មុំស្មើគ្នាត្រូវបានសម្គាល់ដោយចំនួនធ្នូដូចគ្នា មុំមិនស្មើគ្នាជាមួយនឹងចំនួនធ្នូផ្សេងគ្នា។ មុំខាងស្តាំនៅក្នុងគំនូរត្រូវបានបង្ហាញដោយនិមិត្តសញ្ញានៃទម្រង់ "" ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងតំបន់ខាងក្នុងនៃមុំខាងស្តាំពីជ្រុងម្ខាងនៃជ្រុងទៅម្ខាងទៀត។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវសម្គាល់មុំផ្សេងៗគ្នាជាច្រើននៅក្នុងគំនូរ (ជាធម្មតាច្រើនជាងបី) បន្ទាប់មកនៅពេលកំណត់មុំ បន្ថែមពីលើធ្នូធម្មតា វាអាចអនុញ្ញាតិឱ្យប្រើធ្នូនៃប្រភេទពិសេសមួយចំនួន។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចពណ៌នាធ្នូ ឬអ្វីដែលស្រដៀងគ្នា។
គួរកត់សំគាល់ថាអ្នកមិនគួរអនុវត្តទៅឆ្ងាយជាមួយនឹងការរចនាមុំនៅក្នុងគំនូរ ហើយកុំពង្រាយគំនូរ។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យសម្គាល់តែមុំទាំងនោះដែលចាំបាច់ក្នុងដំណើរការនៃការដោះស្រាយ ឬបញ្ជាក់។
គន្ថនិទ្ទេស។
- Atanasyan L.S., Butuzov V.F., Kadomtsev S.B., Poznyak E.G., Yudina I.I. ធរណីមាត្រ។ ថ្នាក់ទី ៧ ដល់ទី ៩៖ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់ស្ថាប័នអប់រំ។
- Atanasyan L.S., Butuzov V.F., Kadomtsev S.B., Kiseleva L.S., Poznyak E.G. ធរណីមាត្រ។ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់ថ្នាក់ទី ១០-១១ នៃវិទ្យាល័យ។
- Pogorelov A.V., ធរណីមាត្រ។ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់ថ្នាក់ទី 7-11 នៃស្ថាប័នអប់រំ។
- ចូរយើងចងចាំប្រធានបទនៃមេរៀនមុនចុងក្រោយ។ (តំបន់ថ្មី)
តើអ្នកបានរៀនផ្នែកថ្មីអ្វីខ្លះ? (ហិចតាគឺ)
តើវាពិបាក ឬងាយស្រួលក្នុងការរៀនផ្នែកថ្មីនៃតំបន់? ហេតុអ្វី?
តើអ្នកអាចជំនះការលំបាកបានទេ?
ចុះប្រិយមិត្តយល់យ៉ាងណាដែរ តើយើងនឹងទទួលបានជោគជ័យក្នុងការសិក្សាលើប្រធានបទថ្មីបន្ទាប់ឬទេ?
តោះមើល?
1. ការសរសេរតាមគណិតវិទ្យា។
- បន្ថយ ១៦០ គុណ ៩០ ។
- បង្កើន 490 គុណនឹង 50 ។
- កាត់បន្ថយ 560 គុណ 80 ដង។
- បង្កើន 70 គុណនឹង 9 ដង។
820 ជាង 290 ប៉ុន្មាន?
តើ 400 តិចជាង 3600 ប៉ុន្មានដង?
- រកលេខដែលផ្នែកទីប្រាំមួយស្មើនឹង 102 ។
- រកមួយភាគបួននៃ 68 ។
(70, 540, 7, 630, 530, 9, 612, 17)
តើលេខស៊េរីនេះអាចបែងចែកជាក្រុមអ្វីខ្លះ? (ដោយចំនួនខ្ទង់ ដោយគុណនៃ 2 ដោយគុណនៃ 10 ដោយផលបូកនៃខ្ទង់ លេខសម្រាប់សរសេរលេខ។ )
អក្សរត្រូវបានដាក់នៅលើក្តារក្រោមលេខដែលទទួលបាន។
70, 540, 7, 630, 530, 9, 612, 17
G R F A U N L I
រៀបចំលេខលទ្ធផលតាមលំដាប់ឡើង ហើយអានពាក្យលទ្ធផល។ (FNIGURLA)
វាធ្វើឱ្យយល់?
កាត់ចេញ 2 អក្សរដើម្បីបង្កើតពាក្យគណិតវិទ្យា។ (រូបភាព)
2. ធ្វើការជាមួយរាងធរណីមាត្រ។
តើរាងធរណីមាត្រដែលអ្នកឃើញក្នុងរូបភាពមានអ្វីខ្លះ?
(នៅលើរូបភាព៖ ចំណុច, បន្ទាត់ត្រង់, រង្វង់, ចម្រៀក, មុំ, កាំរស្មី, បួនជ្រុង, ប៉ូលីលីន)
តើតួលេខអ្វីខ្លះអាចបន្តដោយគ្មានកំណត់? ( បន្ទាត់ត្រង់, ធ្នឹម, មុំចំហៀង)
បើអ្នកគូរផ្នែកបន្ទាត់តភ្ជាប់កណ្តាលរង្វង់ដោយមានចំណុចលើវា តើនឹងមានអ្វីកើតឡើង? ( កាំ)
តើអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អ្នកដឹងអំពីកាំ? (កាំទាំងអស់នៃរង្វង់មួយគឺស្មើគ្នា។ កាំគឺពាក់កណ្តាលអង្កត់ផ្ចិត។ )
តើអ្វីជាទំនាក់ទំនងរវាងពហុកោណ និងប៉ូលីលីន? (ពហុកោណគឺជាពហុកោណបិទជិត។ )
តើរាងធរណីមាត្រសំប៉ែតអ្វីទៀតដែលអ្នកដឹង? (ត្រីកោណ ចតុកោណ ការ៉េ រាងពងក្រពើ ។ល។)
ចុះតួលេខអវកាសវិញ? (ស្វ៊ែរ, គូប, ប៉ារ៉ាឡែលភីប, ស៊ីឡាំង, កោណ, សាជីជ្រុង។ )
3. ធ្វើការជាមួយមុំមួយ។
តើជ្រុងនៃមុំមានអ្វីខ្លះ? (កាំរស្មី។ )
ប្រសិនបើអ្នកបន្តជ្រុងម្ខាងនៃមុំ តើអ្នកនឹងទទួលបានមុំដូចគ្នា ឬមួយផ្សេង? (ដូចគ្នា។)
តើជ្រុងមានអ្វីខ្លះ? (ត្រង់, ស្រួច, ត្រង់។ )
បង្ហាញជាមួយខ្មៅដៃនូវគំរូនៃមុំស្រួច មុំ obtuse ។
ស្រមៃថាខ្មៅដៃរបស់អ្នកគឺជាដៃរបស់នាឡិកា។ ដាក់ពួកវានៅលើតុដើម្បីឱ្យពួកគេបង្ហាញម៉ោង 1 ម៉ោង 2 ម៉ោង 3 ម៉ោង 4 ម៉ោង 5 ម៉ោង។ តើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះមុំរវាងពួកគេ? (កើនឡើង។ )
ដូច្នេះយើងអាចនិយាយបានថា តើមុំមួយណារវាងដៃនាឡិកាធំជាង ហើយមួយណាតូចជាង? (បាទ។ )
4. ការងារជាក់ស្តែង។ កិច្ចការបុគ្គល។
សិស្សម្នាក់ៗមានគំរូមុំស្រួច (ពណ៌លឿង) គំរូមុំស្រួច (ពណ៌ខៀវ) នៅលើតុ។ គំរូមុំស្រួចតាមតំបន់ ច្រើនលើសពីគំរូមុំ obtuse ។
ប្រៀបធៀបមុំជាមួយនឹងការត្រួតលើគ្នា។
(អ្នកខ្លះដាក់ពណ៌ខៀវនៅខាងក្នុងពណ៌លឿង ដោយផ្អែកលើផ្ទៃ។ ខ្លះទៀតផ្អែកលើផ្នែកបន្ថែមនៃជ្រុង ហើយមុំគួរត្រូវបានប្រៀបធៀបដោយផ្អែកលើវេន)។
ស្ថានភាពបញ្ហា៖
ហេតុអ្វីបានជាការប្រៀបធៀបមុំដូចគ្នា ទទួលបានលទ្ធផលខុសគ្នា?
តើការលំបាកកើតឡើងនៅទីណា និងមូលហេតុអ្វី?
តើអ្នកបានធ្វើកិច្ចការអ្វី? (ប្រៀបធៀបមុំ)
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃមុខតំណែងរបស់អ្នក? (យើងមិនដឹងពីរបៀបប្រៀបធៀបមុំទេ)
តើយើងត្រូវធ្វើអ្វី - ដាក់នៅពីមុខអ្នក។ គោលដៅ. (យើងត្រូវបង្កើតក្បួនប្រៀបធៀបមុំ)
បង្កើត ប្រធានបទមេរៀន. (ការប្រៀបធៀបមុំ)
1. ការសន្ទនានាំមុខ។
(សិស្សជ្រើសរើសវគ្គនៃសកម្មភាព ហើយបន្ទាប់មកទាញយកក្បួនដោះស្រាយដោយផ្អែកលើវា)
តើយើងប្រៀបធៀបអ្វីមួយដោយរបៀបណាឧទាហរណ៍ យើងនិយាយថា - មនុស្សម្នាក់ដឹងច្រើនជាងមួយទៀត ឬច្រើនជាង ប្រភាគ ប្រភាគ...។
(តិចត្រូវតែមាននៅក្នុងធំជាង, ជាផ្នែកមួយនៃវា)
ដូច្នេះ តើយើងត្រូវជាន់លើជ្រុងដោយរបៀបណា? (ដូច្នេះជ្រុងមួយគឺជាផ្នែកនៃមួយទៀត)
ហេតុអ្វីបានជាជ្រុងពណ៌ខៀវមិនអាចដាក់នៅខាងក្នុងពណ៌លឿង? (ជ្រុងនៃជ្រុងគឺជាកាំរស្មី។ ប្រសិនបើអ្នកបន្តវា អ្នកអាចមើលឃើញថាជ្រុងពណ៌ខៀវមិនស្ថិតនៅខាងក្នុងពណ៌លឿងទេ)
កុមារទទួលបានគំរូជ្រុងពណ៌ខៀវដែលអាចប្រៀបធៀបនៅក្នុងតំបន់ទៅនឹងពណ៌លឿង។
ដាក់ជ្រុងពណ៌ខៀវនៅពីលើគ្នា ហើយធ្វើឱ្យប្រាកដថាវាស្មើគ្នា ។
2. ធ្វើការជាក្រុម។
តើនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតអំពីរបៀបដាក់ជ្រុងពណ៌ខៀវនិងពណ៌លឿងដើម្បីដឹងថាមួយណាធំជាង?
ពិគ្រោះជាក្រុម។
(កុមារបង្ហាញពីកំណែរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើកំណែទាំងនេះមិនត្រឹមត្រូវ នោះគ្រូ ឬកុមារណាម្នាក់បដិសេធពួកគេ។ វិធីត្រឹមត្រូវនៃការដាក់ប្រាក់ត្រូវបាននិយាយចេញ ហើយក្បួនដោះស្រាយត្រូវបានជួសជុល។)
3. ក្បួនដោះស្រាយ។
1) ដាក់ជ្រុងដើម្បីឱ្យជ្រុងម្ខាងរបស់ពួកគេស្របគ្នា។
2) ប្រសិនបើមួយទៀតស្របគ្នា នោះមុំស្មើគ្នា។ បើមិនដូច្នេះទេ មុំតូចជាងគឺជាមុំដែលផ្នែកខាងក្នុងរបស់ម្ខាងទៀត។
4. គ្រោងការណ៍ - ការគាំទ្រ។
5. ការប្រៀបធៀបលទ្ធផលជាមួយនឹងអត្ថបទនៃសៀវភៅសិក្សា. ទំព័រ មួយ។
- តើការសន្និដ្ឋានរបស់យើងត្រូវគ្នានឹងអត្ថបទនៃសៀវភៅសិក្សាដែរឬទេ?
និយាយក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការប្រៀបធៀបមុំ។
1. ប្រៀបធៀបជាគូ មុំបំពានពីរ, ប្រកាសក្បួនដោះស្រាយ។
2. លេខកិច្ចការ 4នៅទំព័រ 2 ។
ប្រៀបធៀបមុំដោយប្រើគ្រោងការណ៍ជំនួយ។
តើអ្នកអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពី OS beam? (គាត់បានបែងចែកជ្រុងជាពីរជ្រុង)
តើអ្នកអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីកាំរស្មីទាំងនេះ? (មុំ AOC តិចជាងមុំ COB)
1. លេខកិច្ចការ 8នៅទំព័រទី 2 (ប្រៀបធៀបមុំភ្នែកក្នុងសៀវភៅសិក្សា) ហើយស្រាយឈ្មោះអ្នកគ្រប់គ្រងដ៏ល្បីល្បាញនៃប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណ - Cheops ។ ពួកគេចងចាំនូវអ្វីដែលពួកគេដឹងអំពីគាត់ពីដំណើរនៃពិភពលោកជុំវិញគាត់។
តើអាចស្វែងរកជ្រុងនៅពីរ៉ាមីត Cheops បានទេ?
តើអ្នកបានរៀនអ្វីខ្លះអំពីជ្រុង?
ស្ថានភាពបញ្ហា។
តើអ្នកគិតថានេះជាចំណេះដឹងអំពីមុំឬអត់?
1. សេចក្តីផ្តើមនៃគំនិតនៃ "bisector" ដោយប្រើ ការងារជាក់ស្តែង។
បត់ជ្រុងម្ខាងដែលដេកលើតុជាពាក់កណ្តាល។ ពង្រីកជ្រុង។
តើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (បន្ទាត់ដែលបែងចែកមុំជាពីរមុំស្មើគ្នា)
តើបន្ទាត់នេះហៅថាអ្វីក្នុងគណិតវិទ្យា? (កាំរស្មី)ហេតុអ្វី?
ចំពោះកាំរស្មីដែលគូសនៅខាងក្នុងមុំពីចំនុចកំពូលរបស់វា ដែលកាត់មុំនោះ មានឈ្មោះពិសេសមួយថា "bisector"។ (នៅលើតុ)
2. ការពិនិត្យមើលគំនូរនៅក្នុងសៀវភៅសិក្សា
មាន rhyme គួរឱ្យអស់សំណើចប៉ុន្តែមានប្រយោជន៍ដើម្បីចងចាំគំនិតថ្មីមួយ:
“ប៊ីចេងគឺបែបហ្នឹង… ដែលរត់ជុំវិញជ្រុង ហើយបែងចែកមុំ…។ (កុមារបញ្ចប់ rhyme)
តើអ្នកកាត់ជ្រុងដោយរបៀបណា? (ពត់ខ្លួន)
តើអ្នកបានរៀនគំនិតថ្មីអ្វី? (Bisector)
តើអ្នកនឹងពន្យល់មិត្តរួមថ្នាក់ដែលរំលងថ្នាក់ថាអ្វីទៅជា bisector?
1. ឧទាហរណ៍សម្រាប់ការស្វែងរកផ្នែកនៃចំនួនដែលបង្ហាញជាប្រភាគលេខ 10 ទំ។ ៣.
(ពួកគេបកស្រាយឈ្មោះរបស់ស្តេចផារ៉ោន ជាកិត្តិយសដែលសាជីជ្រុងដំបូងត្រូវបានសាងសង់ - Djoser)
2. ការដោះស្រាយបញ្ហាផ្សំ ដើម្បីស្វែងរកផ្នែកនៃចំនួន បង្ហាញជាប្រភាគ ឬជាភាគរយ។
ក) អំពីព្រះចៅផារ៉ោន ធូម៉ុស លេខ ១១ នៅទំព័រ ៣។
ខ) អំពីសត្វអូដ្ឋ ដែលត្រូវបានប្រែប្រួលជាយូរមកដើម្បីធ្វើដោយគ្មានទឹក និងអាហារដើម្បីផ្លាស់ទីកាត់វាលខ្សាច់លេខ 12 (ក) នៅផ្លូវលេខ 12 ។ ៣.
តើប្រធានបទនៃមេរៀនគឺជាអ្វី?
តើមុំប្រៀបធៀបយ៉ាងដូចម្តេច?
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដឹងថាមុំមួយណាធំជាង ហើយមួយណាតូចជាង?
តើអ្នកបានរៀនគំនិតថ្មីអ្វី?
តើអ្នករកឃើញ bisector នៃមុំមួយដោយរបៀបណា? ហេតុអ្វី?
តើអ្នកណាទៀតត្រូវការជំនួយជាមួយប្រធានបទនៃមេរៀន?
តើយើងអាចយល់ប្រធានបទថ្មីភ្លាមៗបានទេ? ហេតុអ្វី?
តើអ្នកបានរៀនអ្វីថ្មីនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា?
តើចំណេះដឹងអ្វីនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកក្នុងជីវិត? កន្លែងណា?
កិច្ចការផ្ទះ: 1) កម្រិតមូលដ្ឋាន: ធ្វើឡើងវិញនូវក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការប្រៀបធៀបមុំ, លេខ 5 - ការងារជាក់ស្តែងលើការបែងចែកមុំទៅជាផ្នែកនិងប្រៀបធៀបផ្នែកដោយការពត់កោង; លេខ 12 (ខ) - បញ្ហាសម្រាប់ប្រភាគ;
2) កម្រិតកម្រិតខ្ពស់: លេខ 7 - ការទទួលបាន bisectors នៃមុំនៃត្រីកោណមួយនិងចតុកោណដោយការពត់កោង។
§ 28. ការប្រៀបធៀបមុំដោយការដាក់ - សៀវភៅសិក្សាគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 5 (Zubareva, Mordkovich)
ការពិពណ៌នាសង្ខេប៖
រាងធរណីមាត្រផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមកតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ មធ្យោបាយមួយក្នុងចំណោមវិធីទាំងនេះគឺការដាក់តួលេខមួយទៅមួយទៀត។ ក៏ដូចជាតួលេខផ្សេងទៀត អ្នកអាចប្រៀបធៀបមុំជាមួយគ្នានៅពេលចាំបាច់។ ថ្ងៃនេះអ្នកនឹងរៀនអំពីវាពីកថាខណ្ឌនៃសៀវភៅសិក្សានេះ។វិធីមួយដើម្បីប្រៀបធៀបមុំគឺការត្រួតលើគ្នា។ មុំដែលស្របគ្នានៅពេលដាក់លើសត្រូវហៅថាស្មើ។ ប្រសិនបើមុំមិនត្រូវគ្នា នោះអ្នកអាចកំណត់បានយ៉ាងងាយស្រួលថាមុំមួយណានឹងតូចជាង ហើយមួយណានឹងធំជាងមុំផ្សេងទៀត។ ដើម្បីប្រៀបធៀបជ្រុងដោយប្រើការត្រួតគ្នា អ្នកត្រូវភ្ជាប់ចំណុចកំពូលទៅគ្នា។ បន្ទាប់មកផ្សំផ្នែកម្ខាងនៃជ្រុងមួយជាមួយនឹងផ្នែកម្ខាងនៃជ្រុងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើនៅពេលជាមួយគ្នានោះភាគីទីពីររបស់ពួកគេក៏ស្របគ្នានោះមុំបែបនេះនឹងស្មើគ្នា។ វិធីសាស្ត្រត្រួតលើគ្នា គឺជាវិធីក្រាហ្វិកងាយស្រួលបំផុតដើម្បីកំណត់សមភាពនៃមុំ។ ដើម្បីប្រើវិធីនេះ ក្រដាសតាមដាន ឬវត្ថុធាតុថ្លាផ្សេងទៀតគឺសមរម្យ។ ឬអ្នកអាចប្រើ protractor វាស់តម្លៃនៃជ្រុងមួយហើយផ្ទេរវាទៅជ្រុងទីពីរ។ ជ្រើសរើសមធ្យោបាយងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកដើម្បីដោះស្រាយ និងពណ៌នាបញ្ហាធរណីមាត្រផ្សេងៗ ចាប់តាំងពីពេលអនាគត ចំណេះដឹងនេះនឹងមានប្រយោជន៍ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយរាង។ សូមក្រឡេកមើលកថាខណ្ឌនៃសៀវភៅសិក្សាលើប្រធានបទនេះ ដើម្បីយល់ និងចងចាំសម្ភារៈបានកាន់តែច្បាស់!
§ 1 ការប្រៀបធៀបមុំ
នៅក្នុងមេរៀននេះ យើងនឹងរៀនពីរបៀបប្រៀបធៀប និងវាស់មុំ។
សូមចាំថាមុំមួយគឺជាតួលេខធរណីមាត្រដែលបង្កើតឡើងដោយកាំរស្មីពីរ (ជ្រុងនៃមុំ) ចេញពីចំណុចមួយ (ដែលត្រូវបានគេហៅថាកំពូលនៃមុំ) ។
ចូរប្រៀបធៀបមុំពីរជាមួយការត្រួតលើគ្នា ហើយរកមើលថាតើមុំស្មើគ្នាឬអត់។
ចូរយើងយកជ្រុងពីរ។
លាបជ្រុងមួយពណ៌ខៀវ និងមួយទៀតពណ៌ក្រហម ហើយលាបជ្រុងក្រហមនៅលើពណ៌ខៀវ។
តួលេខបង្ហាញថាមុំពណ៌ខៀវធំជាងពណ៌ក្រហម ប៉ុន្តែយើងមិនដឹងប៉ុន្មានទេ។ ដើម្បីប្រៀបធៀបមុំ អ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបវាស់វាឱ្យត្រឹមត្រូវ។
មុំត្រូវបានវាស់តាមរបៀបដូចគ្នានឹងតម្លៃផ្សេងទៀតដែរ។
ដើម្បីធ្វើដូចនេះជ្រើសរើសឯកតារង្វាស់ (រង្វាស់) ហើយរកមើលថាតើវាមានប៉ុន្មានដងក្នុងតម្លៃវាស់។
ចូរយើងស្រមៃមើលស្ថានភាពដូចខាងក្រោម: Seryozha, Petya និង Kolya បានសម្រេចចិត្តវាស់មុំប៉ុន្តែម្នាក់ៗសម្រេចចិត្តធ្វើការវាស់វែងដោយខ្លួនឯង។
តើមានអ្វីកើតឡើង?
វាបានប្រែក្លាយថាមុំដូចគ្នាសម្រាប់ Seryozha គឺស្មើនឹងបីនៃការវាស់វែងរបស់គាត់សម្រាប់ Petya - សម្រាប់ការវាស់វែងចំនួនបួននិងសម្រាប់ Kolya - សម្រាប់ការវាស់វែងប្រាំមួយ។
តើពួកគេមួយណាត្រូវ?
តើមុំនេះពិតជាអ្វី?
នៅក្នុងធរណីមាត្រ មានការទទួលយកជាទូទៅ ជាទូទៅសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា រង្វាស់ - នេះគឺជា 1/90 នៃមុំខាងស្តាំ។ រង្វាស់នេះត្រូវបានគេហៅថាដឺក្រេនិងតំណាង: 1 °។
ដូច្នេះមុំខាងស្តាំគឺ 90 ° ហើយមុំត្រង់គឺ 180 °។
មុំស្រួចណាមួយនឹងមានតិចជាង 90° ហើយមុំស្រួចណាមួយនឹងធំជាង 90°។
នៅពេលបូកមុំ រង្វាស់ដឺក្រេរបស់វាត្រូវបានបន្ថែម ហើយនៅពេលដក ពួកគេត្រូវបានដក ឧទាហរណ៍៖
វាត្រូវតែចងចាំផងដែរថាផលបូកនៃមុំជាប់គ្នាគឺតែងតែ 180 °។
§ 2 Protractor ។ ការវាស់វែងមុំ
ចូរយើងព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាដោយប្រើចំណេះដឹងរបស់យើង។
មុំ OMR ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ - វាគឺជាបន្ទាត់ត្រង់, i.e. 90° ធ្នឹមពីរបានបែងចែកវាជាបីមុំ។
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញពីរូបភាព មុំមួយគឺ 18 ដឺក្រេ និងមួយទៀតគឺ 23 ដឺក្រេ។
យើងត្រូវគណនាថាតើមុំ KMN ជាអ្វី?
ដើម្បីស្វែងរកតម្លៃនៃមុំ KMN វាចាំបាច់ក្នុងការដករង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំ KMR និង NMO ពីរង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំ OMR:
∠KMN = ∠OMR - ∠KMR - ∠NMO = 90° - 18° - 23° = 49°
មុំ KMN គឺ 49° ។
តោះដោះស្រាយបញ្ហាមួយទៀត។
នៅក្នុងរូប យើងឃើញថា ∠KOS ត្រូវបានដាក់ពង្រាយ ដែលមានន័យថា វាស្មើនឹង 180°។
∠KOV = 60° និង ∠AOC = 60°។
ចូររកតម្លៃ ∠BOA ។
∠BOA = ∠KOS - ∠KOV - ∠AOC = 180° - 60° - 60° = 60°
∠BOA = 60°
ដើម្បីវាស់មុំគិតជាដឺក្រេ អ្នកត្រូវដឹងពីចំនួនដងដែលវាមានរង្វាស់ 1°។ ដើម្បីវាស់មុំគិតជាដឺក្រេឧបករណ៍ពិសេសមួយត្រូវបានប្រើ - protractor ។
protractor មានបន្ទាត់ (មាត្រដ្ឋាន rectilinear) និង semicircle (មាត្រដ្ឋាន goniometric) បែងចែកជាដឺក្រេពី 0 ទៅ 180 ។ នៅក្នុងគំរូមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ protractor រាងជារង្វង់ - ពី 0 ទៅ 360 ។ មាត្រដ្ឋាន protractor មានទីតាំងនៅពាក់កណ្តាលរង្វង់។ .
ចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់មូលនេះត្រូវបានសម្គាល់នៅលើ protractor ជាមួយនឹងសញ្ញាចុចវាត្រូវបានគេហៅថាកណ្តាលនៃ protractor ។
ចូរវាស់ ∠MKT ។
ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងដាក់ protractor ដើម្បីឱ្យកណ្តាលនៃ protractor ស្របគ្នាជាមួយនឹងចំណុច K ដែលជាការចាប់ផ្តើមនៃធ្នឹម CT ហើយធ្នឹម CT ខ្លួនវាឆ្លងកាត់ប្រភពដើមនៃមាត្រដ្ឋាន protractor ។ រង្វាស់ដឺក្រេនៃមុំមួយនឹងត្រូវបានបង្ហាញដោយការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៅលើមាត្រដ្ឋាន protractor ដែលផ្នែកម្ខាងទៀតនៃមុំឆ្លងកាត់។
ដូច្នេះ ∠MKT គឺស្មើនឹង 32°។
ដោយមានជំនួយពី protractor អ្នកមិនត្រឹមតែអាចវាស់វែងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើតមុំផងដែរ។
ចូរយើងបង្កើតមុំស្មើ 110° ដែលម្ខាងនៃកាំរស្មី OA ។
តោះគូរកាំរស្មី OA ជាមុនសិន។
បន្ទាប់មកយើងដាក់ protractor នៅលើកាំរស្មីរបស់យើងដើម្បីឱ្យចំណុចកណ្តាលនៃ protractor ស្របគ្នាជាមួយនឹងចំណុច O - ការចាប់ផ្តើមនៃកាំរស្មី OA ហើយកាំរស្មី OA ខ្លួនវាឆ្លងកាត់ប្រភពដើមនៃមាត្រដ្ឋាន protractor ។
ចូរដាក់ចំណុច B ប្រឆាំងនឹងការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៃមាត្រដ្ឋាន protractor ជាមួយនឹងសញ្ញាសម្គាល់ 110 ° ហើយគូរធ្នឹមនៃ OB ។
យើងទទួលបាន ∠AOB ដែលមាន 110°។
ដើម្បីភាពងាយស្រួល ការអានដឺក្រេនៅលើមាត្រដ្ឋាន protractor ដំណើរការក្នុងទិសដៅពីរ ហើយនៅពេលយើងវាស់ ឬបង្កើតមុំ យើងត្រូវចាំជានិច្ចថាមុំស្រួចគឺតិចជាង 90 ° ហើយ obtuse គឺច្រើនជាង 90 °។
§ 3 សង្ខេបមេរៀន
ចូរយើងសង្ខេបមេរៀនរបស់យើង៖
1. មុំត្រូវបានវាស់ជាមួយ protractor ។
2. ដើម្បីវាស់មុំជាមួយ protractor អ្នកត្រូវការ:
ភ្ជាប់កណ្តាលនៃ protractor ទៅកំពូលនៃជ្រុង;
កំណត់ទីតាំង protractor ដើម្បីឱ្យជ្រុងម្ខាងនៃមុំឆ្លងកាត់ប្រភពដើមនៃការបែងចែកមាត្រដ្ឋាន protractor 0;
មើលតាមរយៈការបែងចែកនៃមាត្រដ្ឋាននេះ ផ្នែកម្ខាងទៀតនៃជ្រុងនឹងឆ្លងកាត់។
នៅពេលវាស់ សូមចាំថាមុំស្រួចគឺតិចជាង 90° ហើយមុំស្រួចគឺធំជាង 90°។
3. ដើម្បីសាងសង់មុំនៃទំហំជាក់លាក់មួយ អ្នកត្រូវការ:
កាន់ធ្នឹមមួយ។
· ដាក់ protractor នៅលើធ្នឹមនេះដើម្បីឱ្យកណ្តាលនៃ protractor ស្របពេលជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃធ្នឹមហើយធ្នឹមខ្លួនវាឆ្លងកាត់ប្រភពដើមនៃផ្នែក protractor មាត្រដ្ឋាន 0;
· ដាក់ចំណុចប្រឆាំងនឹងការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៃមាត្រដ្ឋាន protractor ជាមួយនឹងសញ្ញាសម្គាល់នៃតម្លៃដែលយើងត្រូវការ ហើយគូរកាំរស្មីទីពីរតាមរយៈចំណុចនេះពីការចាប់ផ្តើមនៃកាំរស្មីដើម។
4. មុំខាងស្តាំគឺ 90° មុំស្រួចគឺតិចជាង 90° មុំ obtuse ធំជាង 90° មុំត្រង់គឺ 180°។
5. នៅពេលបូកមុំ រង្វាស់ដឺក្រេរបស់ពួកវាត្រូវបានបន្ថែម ហើយនៅពេលដក ពួកវាត្រូវដក។
6. ផលបូកនៃមុំជាប់គ្នាគឺតែងតែ 180°។
បញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើ៖
- Peterson L.G. គណិតវិទ្យា។ ថ្នាក់ទី 4 ។ ផ្នែកទី 1. / L.G. Peterson ។ – M.: Yuventa, 2014. – 96 p.: ឈឺ។
- គណិតវិទ្យា។ ថ្នាក់ទី 4 ។ ការណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្តសម្រាប់សៀវភៅសិក្សាគណិតវិទ្យា "រៀនដើម្បីរៀន" សម្រាប់ថ្នាក់ទី៤។ / L.G. Peterson ។ – M.: Yuventa, 2014. – 280 p.: ឈឺ។
- Zak S.M. ភារកិច្ចទាំងអស់សម្រាប់សៀវភៅសិក្សាគណិតវិទ្យាសម្រាប់ថ្នាក់ទី 4 L.G. Peterson និងសំណុំនៃការងារឯករាជ្យ និងការគ្រប់គ្រង។ GEF ។ - អិមៈ UNVES ឆ្នាំ ២០១៤ ។
ថ្នាក់: 3
រឿង៖គណិតវិទ្យា (កម្មវិធីអភិវឌ្ឍន៍ L.V. Zankov)
ប្រធានបទ៖ប្រភេទនៃមុំនិងការប្រៀបធៀបរបស់ពួកគេ។
ប្រភេទមេរៀន៖ ការរកឃើញចំណេះដឹងថ្មីៗ
គោលដៅ៖
ការបង្រៀន៖ បើកវិធីដើម្បីប្រៀបធៀបមុំ។
អភិវឌ្ឍន៍៖អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ការគិតអរូបី ការសង្កេត សមត្ថភាពក្នុងការប្រៀបធៀប វិភាគដោយឯករាជ្យ ទាញការសន្និដ្ឋាន។
អ្នកអប់រំ៖ដើម្បីបណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍ដល់សិស្សក្នុងគណិតវិទ្យា ជំនាញទំនាក់ទំនងវប្បធម៌ បុគ្គលិកលក្ខណៈសកម្ម។
បច្ចេកវិទ្យាដែលបានប្រើ៖ RKCHP
បង្កើត UUD៖
បទប្បញ្ញត្តិ៖សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់គោលដៅ ភារកិច្ចសិក្សា; អនុវត្តការត្រួតពិនិត្យលំនាំ។
ការយល់ដឹង៖សមត្ថភាពក្នុងការប្រៀបធៀប និងវាស់មុំដោយភ្នែក និងវិធីសាស្ត្រត្រួតលើគ្នា; បង្កើតមុំនៃតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយប្រើឧបករណ៍វាស់; សមត្ថភាពក្នុងការជ្រើសរើសមធ្យោបាយដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។ ស្វែងរក និងគូសបញ្ជាក់ព័ត៌មានចាំបាច់ ដើម្បីបំពេញកិច្ចការអប់រំ។ សកម្មភាពជាមួយមធ្យោបាយនិមិត្តសញ្ញា (ការធ្វើគំរូ); ឡូជីខល - ការប្រៀបធៀប, ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ, ទូទៅ។
ទំនាក់ទំនង៖ការធ្វើផែនការ និងការអនុវត្តកិច្ចសហប្រតិបត្តិការអប់រំជាមួយគ្រូ និងមិត្តរួមការងារ។ អាចស្តាប់អ្នកដទៃ សមត្ថភាពក្នុងការសួរសំណួរបណ្តុះបណ្តាល; ភាពជាម្ចាស់នៃទម្រង់នៃការនិយាយ monologue និង dialogic;
ផ្ទាល់ខ្លួន៖វាយតំលៃសកម្មភាពសិក្សារបស់ខ្លួនឯងតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានកំណត់រួមគ្នាជាមួយគ្រូ។
ឧបករណ៍៖កុំព្យូទ័រ កាតដែលមានមុំ និងហ្គេម "តើអ្នកជឿទេ..." កន្ត្រៃ ដំបង និងគំរូដីឥដ្ឋរបស់សិស្ស
ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់
ដំណាក់កាល
សកម្មភាពគ្រូ
សកម្មភាពសិស្ស
ស្វាគមន៍
ហៅ
តោះពិនិត្យមើលការត្រៀមខ្លួន។ ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានជោគជ័យ។
ខ្ញុំចង់ចាប់ផ្តើមមេរៀនថ្ងៃនេះជាមួយនឹងពាក្យរបស់ទស្សនវិទូជនជាតិបារាំងលោក Jean Jacques Rousseau៖ “អ្នកជាកុមារដែលមានទេពកោសល្យ! ថ្ងៃណាមួយអ្នកខ្លួនឯងនឹងភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងរីករាយថាអ្នកឆ្លាតប៉ុណ្ណា ចេះប៉ុណ្ណា និងដឹងពីរបៀប បើអ្នកធ្វើការលើខ្លួនឯងជានិច្ច កំណត់គោលដៅថ្មីដើម្បីសម្រេចវា…”។
ខ្ញុំសូមជូនពរអ្នកនៅថ្ងៃនេះនៅមេរៀនដើម្បីជឿជាក់លើពាក្យរបស់ J. J. Rousseau ។
តើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ?
បន្ទាប់មកទៅ។
កំដៅឡើងសម្រាប់ចិត្ត។
ប្រសិនបើអ្នកដោះស្រាយកន្សោមបានត្រឹមត្រូវ អ្នកនឹងអាចបង្កើតប្រធានបទនៃមេរៀនបាន។ ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវនីមួយៗត្រូវបានអមដោយលិខិតមួយ។ ប្រសិនបើអ្នករៀបចំចម្លើយតាមលំដាប់ឡើង នោះអ្នកអាចអានប្រធានបទនៃមេរៀន។
នៅលើស្លាយ៖ 8x6, 9x5, 18:2, 7x4, 30:5, 42:6, 72:9, 4x6, 5x7
e i w c r a n n
500-200 900-2 733+100 580-40 806-6
u v o g l
ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យលេងហ្គេមជាមួយខ្ញុំ "តើអ្នកជឿទេ..."
1) វិទ្យាសាស្រ្តដែលសិក្សាមុំត្រូវបានគេហៅថាធរណីមាត្រ;
2) មុំគឺ obtuse, ត្រង់និងមុតស្រួច;
3) មុំពីរមិនអាចប្រៀបធៀបបានទេ។
4) មានវិធីជាច្រើនដើម្បីប្រៀបធៀបមុំ;
5) ដោយមានជំនួយពីជ្រុងតួលេខសត្វអាចត្រូវបានយកគំរូតាម;
6) មិនមានឧបករណ៍សម្រាប់ប្រៀបធៀបមុំទេ។
7) ពីដំបងបីអ្នកអាចដាក់មុំបីក្នុងពេលតែមួយ: ត្រង់, obtuse និងស្រួច
៨) មុំស្រួចគឺធំជាងមុំស្រួច
តើសំណួរណាខ្លះដែលអ្នកប្រាកដជាមិនសង្ស័យ ហើយគិតថាអ្នកបានឆ្លើយត្រឹមត្រូវ?
ហេតុអ្វីបានជាអ្នកប្រាកដថាចម្លើយគឺត្រឹមត្រូវ?
ពិនិត្យមើលការត្រៀមខ្លួន
គណនាពាក្យសំដី
ប្រធានបទ៖ ការប្រៀបធៀបមុំ
ឆ្លើយសំណួរដោយខ្លួនឯង។
អាចឆ្លើយក្នុង #1,2,6,8
ដឹង, អាន
ធ្វើឱ្យយល់
តើអ្នកសង្ស័យសំណួរអ្វីខ្លះ?
បន្ទាប់មក បង្កើត គោលបំណងនៃមេរៀន។
( គោលដៅត្រូវបានសរសេរនៅលើក្ដារខៀន ) ។
តើយើងនឹងសម្រេចគោលដៅដោយរបៀបណា?
ខ្ញុំផ្តល់ជូនអ្នកនូវកិច្ចការលេខ 148 ទំ 80 នៅក្នុងសៀវភៅសិក្សា។
យើងបំពេញភារកិច្ចដោយខ្លួនឯង។
យើងពិនិត្យមើលតាមគំរូ៖ (នៅលើស្លាយ)
3, 2, 7, 1, 4, 5, 8, 6,
តើវាងាយស្រួលក្នុងការប្រៀបធៀបមុំទេ? តើអ្វីជាការលំបាក?
អ្នកណាយល់ស្រប មិនយល់ស្រប?
តើគេប្រៀបធៀបយ៉ាងណា? យ៉ាងម៉េច?
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ៖
"5" - 0 កំហុស "4" - 1-2 កំហុស "3" - 3-4 កំហុស។
ការងារជាក់ស្តែង№1។
យើងបំពេញកិច្ចការ 3) នៃលេខនេះ គូរក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា 2 ជ្រុងដែលងាយស្រួលប្រៀបធៀប និង 2 ជ្រុងដែលពិបាកប្រៀបធៀប។ (មនុស្ស 1 នាក់ - នៅក្រុមប្រឹក្សាភិបាល)
ការត្រួតពិនិត្យគ្នាទៅវិញទៅមក
យើងពិនិត្យ វាយតម្លៃសមត្ថភាពគូរមុំ ដើម្បីប្រៀបធៀបដោយភ្នែក។
ហើយឥឡូវនេះ ដើម្បីបញ្ជាក់ ឬបដិសេធសេចក្តីថ្លែងការណ៍ផ្សេងទៀតពីហ្គេម "តើអ្នកជឿថា ... " ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកស្គាល់ព័ត៌មានតិចតួចដែលប្រសិនបើអ្នកអានដោយប្រុងប្រយ័ត្ន អ្នកអាចស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរ។
នៅពេលអានខ្ញុំស្នើឱ្យប្រើ " បញ្ចូល"សម្រាប់ភាពងាយស្រួលនៃការចាប់យកព័ត៌មាន។ (+ដឹង, ! - ថ្មី, ? មិនយល់)
អត្ថបទសម្រាប់ការងារ៖
ដូច្នេះតើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះហើយ?
ហើយតើព័ត៌មានដែលគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍អ្វីថ្មីលើប្រធានបទមេរៀនដែលអ្នកបានរៀនឥឡូវនេះ?
នៅក្នុងកិច្ចការលេខ 148 យើងប្រៀបធៀបមុំតាមរបៀបណា?
តើអ្នកបានរៀនពីវិធីអ្វីផ្សេងទៀតដើម្បីប្រៀបធៀបមុំ?
ការងារជាក់ស្តែង№2។
ខ្ញុំស្នើឱ្យប្រៀបធៀបមុំទាំងពីរតាមរបៀបនេះ។
កុមារម្នាក់ៗទទួលបានសន្លឹកមួយដែលមានជ្រុងពីរ៖
ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការប្រៀបធៀបមុំដោយមានជំនួយពីការត្រួតគ្នាត្រូវបានចងក្រងជាបឋមរួមគ្នាជាមួយកុមារ៖
ដើម្បីប្រៀបធៀបមុំអ្នកត្រូវការ៖ក្បួនដោះស្រាយ៖
1) កាត់ជ្រុងលេខ 1; 2) ផ្សំកំពូលនៃជ្រុងនិងមួយនៃជ្រុងនៃជ្រុង; 3) នៅជ្រុងទីពីរនៃមុំកំណត់ថាតើមុំមួយណាធំជាង (តូចជាង) ។
ក្មេងៗកាត់ជ្រុងម្ខាង ហើយដាក់វានៅម្ខាងទៀតតាមក្បួនដោះស្រាយ។
តើមុំប្រៀបដូចម្តេចឥឡូវ?
គណិតវិទ្យាគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រពិតប្រាកដ។ តើអ្នកគិតថាវិធីមួយណាត្រឹមត្រូវជាង?
នាទីអប់រំកាយ
ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងត្រលប់ទៅសំណួរលេខ 7 នៃហ្គេមហើយបំពេញភារកិច្ចនេះដើម្បីពិនិត្យមើលវា។ ចូរយើងធ្វើគំរូជ្រុងជាមួយប្លាស្ទិក និងបន្ទះឈើ។
ចូរយើងពិនិត្យមើលគំរូនៅលើស្លាយឬនៅលើក្តារ។
ការប៉ាន់ប្រមាណ (សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើគំរូជ្រុង) ។
ថ្មីៗនេះ នៅក្នុងមេរៀនគណិតវិទ្យា ពួកគេបានគូរមុំខុសៗគ្នា។ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងកិច្ចការនេះ។ ស្លាយ
កិច្ចការ។ Yulia នៅក្នុងគំនូរបានប្រែចេញ 7 មុំ obtuse, 1 ត្រង់, និង 11 ស្រួច, និង Vali 5 obtuse មុំ, 2 ត្រង់និង 14 ស្រួច។ តើអ្នកណាមានមុំច្រើន និងប៉ុន្មាន?
តើវិធីដែលគេស្គាល់ថាការសរសេរសង្ខេបណាស្រួលជាងក្នុងការសរសេរវា? (តារាង) ។
ចូរយើងធ្វើតុមួយ ហើយដោះស្រាយបញ្ហាដោយខ្លួនឯង។
ការប្រឡង។ ការវាយតម្លៃសមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា។
គោលបំណង៖ -ប្រៀបធៀបមុំ -ស្វែងរកវិធីប្រៀបធៀបមុំ
ការបំពេញភារកិច្ច
ពិនិត្យលើគំរូមួយ។
ប្រហែល
ធ្វើការជាមួយសន្លឹកវាយតម្លៃ
គូរមុំក្នុងសៀវភៅកត់ត្រាសម្រាប់ការប្រៀបធៀបភ្នែក
វាយតម្លៃការងាររបស់អ្នកជិតខាង
អានអត្ថបទ សម្គាល់ដោយរូបតំណាង
សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់កុមារ
Protractor, 2 វិធីដើម្បីប្រៀបធៀបមុំ, ដឺក្រេ, ធរណីមាត្រ
ប្រហែល
ត្រួតលើគ្នា។
រួមគ្នាជាមួយគ្រូ រៀបចំក្បួនដោះស្រាយប្រៀបធៀប
កាត់, ដាក់, ទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ការត្រួតលើគ្នា។
ជ្រុងគំរូជាមួយដំបងនិងផ្លាស្ទិច
កោតសរសើរ
អានកិច្ចការ
គូរលើក្តារខៀន និងក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា
ពិនិត្យលើស្តង់ដារ
ការឆ្លុះបញ្ចាំង
ចូរយើងត្រលប់ទៅហ្គេម "តើអ្នកជឿទេ ... " ។
តើសំណួរអ្វីខ្លះដែលយើងរកមិនឃើញក្នុងអំឡុងពេលមេរៀន?
ចូរយើងត្រលប់ទៅគោលដៅដែលបានកំណត់នៅដើមមេរៀន។
តើអ្នកបានសម្រេចទេ? ហេតុអ្វី? តើមានអ្វីពិបាក? សំណួរទាំងអស់ត្រូវបានឆ្លើយហើយឬនៅ?
សូមក្រឡេកមើលតារាងវាយតម្លៃ។ តើអ្នកបានអភិវឌ្ឍជំនាញអ្វីខ្លះនៅក្នុងថ្នាក់?
តើពួកគេអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងជីវិតនៅឯណា?
កិច្ចការផ្ទះ (ជម្រើសរបស់សិស្ស)៖
1) Crossword លើប្រធានបទនៃមេរៀន
2) គូរសត្វនៅលើសន្លឹកដោយប្រើតែជ្រុង។
៣) បំពេញភារកិច្ចនៃសៀវភៅសិក្សា p.80 លេខ 149 លេខ 150 (1)
អក្សរកាត់៖
ផ្តេក៖ ១. ធ្នឹមពីរដែលផុសចេញពីទម្រង់ចំណុចមួយ….. 2. ឧបករណ៍សម្រាប់វាស់មុំត្រូវបានគេហៅថា ….. . បញ្ឈរ៖ 1. ចំណុចតភ្ជាប់កាំរស្មីពីរនៃមុំត្រូវបានគេហៅថា ... ។ 2. វិធីត្រឹមត្រូវបំផុតដើម្បីប្រៀបធៀបមុំ។ 3. មុំធំជាងមួយខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថា ... ។
បំពេញជួរទីបីនៃតារាង។
រកមិនឃើញចម្លើយចំពោះសំណួរលេខ ៥
ចម្លើយ។
ដាក់ពិន្ទុមធ្យមសម្រាប់មេរៀន។
កាត់, សាងសង់, ធ្វើសិប្បកម្ម
កម្មវិធី
អត្ថបទសម្រាប់ការងារ៖
រូបរាងរបស់វត្ថុ និងវិមាត្ររបស់វាត្រូវបានសិក្សាដោយធរណីមាត្រ - ជាផ្នែកមួយនៃវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យនៃគណិតវិទ្យា។ គោលគំនិតសំខាន់នៃធរណីមាត្រគឺជារូប។ តួលេខមានឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនគឺ បាល់ កាំរស្មី បន្ទាត់ ចំណុច ចម្រៀក មុំ ត្រីកោណ ...។
កាំរស្មីពីរដែលចេញពីចំណុចចាប់ផ្តើមដូចគ្នាបង្កើតបានជាមុំមួយ។ កាំរស្មីដែលបង្កើតជាមុំត្រូវបានគេហៅថាជ្រុងនៃមុំ ហើយចំនុចចាប់ផ្តើមរបស់វាត្រូវបានគេហៅថា vertex នៃមុំ។ មុំគឺខុសគ្នា៖ obtuse, ត្រង់, មុតស្រួចនិងដាក់ពង្រាយ។ មុំអាចត្រូវបានប្រៀបធៀបនិងវាស់។ មានវិធីជាច្រើនដើម្បីប្រៀបធៀបមុំ។ អ្នកអាចប្រៀបធៀបដោយភ្នែក (ប្រហាក់ប្រហែល) ឬដោយដាក់ជ្រុងលើគ្នាទៅវិញទៅមក។ វាស់មុំដោយប្រើឧបករណ៍ពិសេស - protractor ។ protractor បង្ហាញមុំគិតជាដឺក្រេ។
សន្លឹកវាយតម្លៃ
សម្គាល់
សម្គាល់
លទ្ធផល៖
លទ្ធផល៖