Como baixar o teste world of tanks. Servidor de teste mundo dos tanques

Estamos apresentando o primeiro teste público da Atualização 1.1 com a campanha Second Front Personal Missions, o ramo de tanques poloneses, mapas novos e atualizados e muito mais.

Missões de combate pessoal: "Segunda Frente"

A tão esperada nova campanha de missão de combate pessoal "Segunda Frente" está aqui. Três operações de combate com diferentes condições de missão e três novos tanques como recompensa principal. Esta campanha será um sério desafio, e a conclusão das tarefas será generosamente recompensada.

"Segunda Frente" estará disponível para todos os jogadores. Se você não tiver concluído a primeira campanha, poderá concluir os dois conjuntos de objetivos ao mesmo tempo. Após o lançamento da Atualização 1.1, planejamos abrir gradualmente as operações: a primeira estará disponível imediatamente, a segunda aparecerá para quem a completou e a terceira aparecerá algum tempo após o lançamento.

"Second Front" é um novo desafio para suas habilidades de jogo. Nas três operações desta campanha, as missões de combate pessoal terão um conjunto diferente de condições:

  • Primeira operação: você precisa cumprir uma determinada condição para um número ilimitado de batalhas (por exemplo, causar 10.000 de dano em qualquer número de batalhas). As tarefas são cumulativas e exigirão diligência.
  • A segunda operação: é necessário cumprir uma certa condição em uma batalha. Muito parecido com as tarefas da primeira campanha: você tem que mostrar o quão legal você pode ser em uma batalha.
  • Terceira operação: estabilidade é sinal de maestria. Você terá que mostrar um resultado consistente em uma série de batalhas (por exemplo, manter um certo dano médio em dez batalhas seguidas).

Não há restrições estritas nas classes de veículos na nova campanha de Missões Pessoais. Em vez disso, as associações nacionais aparecerão, em cujos veículos você precisa concluir as tarefas - uma cadeia (15 tarefas) por operação para cada uma delas. São quatro no total:

  • União: URSS e China.
  • Quadra: Alemanha e Japão.
  • Aliança: EUA, Reino Unido e Polônia.
  • Aliança: França, Suécia, Tchecoslováquia e Itália.

Como parte da Segunda Frente, três veículos completamente novos com características únicas serão premiados. Aqui estão eles:

Destróieres de Tanques Britânicos Nível VI Excalibur

Uma máquina criada como parte de um projeto britânico, conhecida coletivamente como "Besouros" devido à forma incomum do casco.

Você receberá não apenas esses carros, mas também outros itens do jogo, além de uma equipe feminina.

Você pode acompanhar o progresso das tarefas diretamente na batalha usando a tecla Aba ou N. Esse recurso estará disponível apenas para novas tarefas na Segunda Frente, mas planejamos adicionar esse recurso também à primeira campanha.


Falaremos mais sobre a "Segunda Frente" em um artigo separado.

Novos cartões

Minsk

O mapa está em fase de otimização final e melhorias. Pode haver problemas de desempenho com esta placa.

Como você sabe, Minsk é uma cidade especial para a Wargaming, porque a empresa foi fundada aqui. No mapa, recriamos o centro da cidade do início dos anos 1970, alterando algumas coisas para a conveniência da jogabilidade. Se você visitou Minsk, reconhecerá muitos lugares imediatamente. Se não, apenas admire o horizonte da cidade e mergulhe no passado da cidade!

Studzianki

Este mapa não é baseado em nenhum lugar histórico em particular. Foi criado com base na batalha de Studzianki e combina espaços abertos e pontos de confronto. No local você encontrará campos amplos, muita vegetação, pequenas construções de aldeia centradas em torno de uma igreja alta. O ponto central do mapa é uma pequena fábrica de tijolos, que se tornará um importante ponto estratégico durante a batalha.

Alterações nos mapas atuais

Calma

Muitas posições (incluindo o porta-aviões e a estrada serpentina) foram reformuladas. As batalhas neste mapa se tornarão mais justas.

Linha Siegfried

As posições da equipe do norte são fortificadas no mapa. Muitos pontos são reforçados com pedras adicionais. A paisagem também mudou.

minas

O mapa precisava de um reequilíbrio, pois dava à equipe do norte uma vantagem significativa: o flanco esquerdo lhes dava acesso melhor e mais rápido à ilha central. Usando mapas de calor e estatísticas, tornamos este local mais equilibrado e justo para o time sul.

Províncias

Agora, apenas veículos Nível IV-VII poderão lutar neste mapa. Com pequenas modificações para ajudar a equipe do sul, a maior parte das mudanças deve fornecer cobertura contra fogo em diferentes posições.

área industrial

O mapa foi redesenhado em qualidade HD e seu tamanho aumentou de 800x800 para 1000x1000 m. Também foram feitas alterações que melhorarão a jogabilidade para todos os tipos de veículos. Além disso, a parte leste do mapa foi completamente redesenhada.

Antes do lançamento da Atualização 1.1, publicaremos um artigo separado com informações detalhadas sobre as mudanças em cada mapa.

ramo polonês de tecnologia

Com o mapa polonês, tanques poloneses também aparecerão no jogo. É hora de conhecer um novo ramo da tecnologia: dez veículos estão prontos para serem testados em combate!

Decidimos acrescentar esta nação como um sinal de respeito pela dedicação e coragem do povo polonês durante as duas guerras mundiais, quando o território da Polônia estava no centro dos conflitos.

O ramo começará com LT em níveis baixos, continuará com ST em níveis médios e terminará com tanques pesados ​​em níveis altos. Entre no jogo e teste veículos poloneses em batalha!

Lista de alterações de teste comuns

Nova campanha de missões de combate pessoal "Segunda Frente"

  1. A nova campanha consiste em três operações:
    1. Excalibur (disponível imediatamente);
    2. Chimera (ficará disponível após o desbloqueio dos formulários de pedido, que serão creditados na noite de 3 de agosto);
    3. "Object 279 (p)" (não estará disponível no teste público).
  2. Cada operação inclui quatro ramificações de tarefas. Cada ramo é executado em máquinas de uma determinada união de nações (sem referência ao tipo de equipamento):
    • União: URSS, China.
    • Quadra: Alemanha, Japão.
    • Aliança: EUA, Reino Unido, Polônia.
    • aliança: França, Tchecoslováquia, Suécia, Itália.
  3. O acesso à nova campanha é aberto de imediato e independe dos resultados alcançados na primeira campanha. Assim, as tarefas de duas campanhas podem ser concluídas simultaneamente.
  4. Existem 15 missões de combate em cada ramo da campanha da Segunda Frente: 14 podem ser concluídas em qualquer ordem, e a 15ª é desbloqueada após completar todas as anteriores (como na primeira campanha).
  5. Cada operação tem suas próprias características de execução de tarefas:
    • Operação Excalibur: tarefas acumulativas. A condição é atendida em um número ilimitado de batalhas (por exemplo, causar 10.000 de dano em qualquer número de batalhas).
    • Operação Quimera: a condição é cumprida em uma batalha (como na primeira campanha).
    • Operação "Objeto 279 (p)": a condição é cumprida para um certo número de batalhas. Se você falhar, o progresso será redefinido e a tarefa deverá ser reiniciada. Esta operação não está disponível no teste público.
  6. Para a conclusão de cada tarefa, é dada uma recompensa na forma de créditos, equipamentos, etc. Para completar toda a operação, é emitido um veículo único que não pode ser obtido de outra forma.
  7. Adicionado progresso para completar tarefas na batalha:
    • Na versão 1.1, o progresso funcionará apenas para a nova campanha.
    • Uma descrição detalhada das tarefas aceitas aparecerá na batalha quando você pressionar a tecla Tab ou N.
  8. Agora existem dois indicadores de missões de combate pessoal na Garagem - um diferente para cada campanha.
  9. As operações da campanha "Segunda Frente" serão abertas sequencialmente após um determinado período de tempo. Aqueles que completarem a operação antes que a próxima apareça, receberão um emblema único.
  10. A interface da primeira campanha foi melhorada:
    • A tela principal foi completamente redesenhada para que ambas as campanhas possam ser exibidas na mesma tela.
    • Cartão de tarefa aprimorado.
    • Todos os elementos são reunidos em um único formulário, levando em consideração as características de ambas as campanhas.
    • Adicionadas novas telas de recompensa para completar missões de combate pessoais.
    • A exibição de tarefas em batalha ao pressionar a tecla Tab foi redesenhada.

Artes gráficas

  • Adicionado o mapa "Studentianki" na configuração polonesa.
  • Adicionado mapa "Minsk".
  • Transferido para HD e adicionado ao mapa do jogo "Zona Industrial". Principais mudanças:
    • Aumentou o tamanho de 800x800 para 1000x1000 m.
    • A parte leste do mapa foi completamente redesenhada.
    • Mudanças de equilíbrio e jogabilidade foram feitas.

As alterações de saldo foram feitas nos seguintes mapas:

  1. "Calma";
  2. "Linha Siegfried";
  3. "Minas";
  4. "Província".

Apenas veículos de Nível IV-VII agora entrarão em batalhas nas Províncias.

  • Agora você pode alterar a aparência de todos os veículos Nível IX.
  • O mecanismo de som Wwise foi atualizado: bugs críticos no sistema de som foram corrigidos e novos recursos foram adicionados para melhorar o som do jogo.

ramo polonês de tecnologia

Um ramo completo de veículos poloneses foi adicionado, consistindo em dez veículos do Nível I ao X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Alterações nos parâmetros do veículo

  • Adicionado tanque "Object 279 early" (para teste por supertesters).
  • Adicionado tanque IS-2M.
  • Adicionado tanque médio Chimera (para teste por supertesters).
  • Adicionados caça-tanques Excalibur (para testes por supertestadores).

IX Objeto 430 Opção II: A potência do motor 4TDF exibida mudou de 580 para 610 hp. com., que corresponde ao real.

  • Execute o instalador, que fará o download e instalará o cliente de teste 1.1 (4,83 GB para a versão SD e 1,74 GB adicionais para a versão HD). Quando iniciado, o instalador oferecerá automaticamente a instalação do cliente de teste em uma pasta separada em seu computador; você também pode especificar o local para instalação.
  • Se você tiver uma versão de teste anterior instalada, 748 MB serão baixados.
  • Observe que a instalação em uma pasta contendo arquivos de cliente de teste legados pode causar problemas técnicos.
  • Execute a versão de teste instalada.
  • Apenas os jogadores que se registraram no World of Tanks antes de 24 de julho, 23:59 (MSK) podem participar do teste.
    • Devido ao grande número de tanqueiros no servidor de testes, há uma restrição na entrada de usuários. Todos os novos jogadores que desejarem participar do teste da atualização serão colocados na fila e poderão entrar no servidor quando ele se tornar gratuito.
    • Se o usuário alterou a senha após 24 de julho às 23h59 (UTC), a autorização no servidor de teste estará disponível apenas com a senha que foi usada antes do horário especificado.
    • Os pagamentos no servidor de teste não são feitos.
    • Este teste não aumenta os ganhos de experiência e créditos.
    • Conquistas no servidor de teste não serão transferidas para o servidor principal.
    • Durante o teste 1.1, o trabalho técnico planejado está em andamento nos servidores de teste (25 minutos em cada servidor, começando às 07:00 (UTC)).
    • Atenção: o servidor de teste está sujeito às mesmas regras que o servidor principal do jogo. Portanto, há penalidades por violar essas regras de acordo com o Contrato de Licença.
    • O Centro de Suporte ao Usuário não analisa os aplicativos relacionados ao Teste Comum.
    • Lembramos que a maneira mais confiável de baixar o cliente World of Tanks, bem como suas versões de teste e atualizações, é no portal oficial do jogo. Ao baixar o jogo de outras fontes, você expõe seu computador ao risco de infecção por malware. A equipe de desenvolvimento não é responsável por links para o cliente do jogo e atualizações (bem como seu conteúdo) em recursos de terceiros.

    Segundo rumores, hoje, 10 de julho, será aberto um servidor de teste da versão 0.9.2 do jogo. Até agora, não houve nenhum anúncio no site oficial, mas agora você pode baixar o cliente de teste no site oficial da Wargaming.net. Aqui está o link: Baixe a atualização de teste 0.9.2

    O que esperar do patch e o que você deve prestar atenção ao jogar no teste:

    Alterando os parâmetros dos tanques franceses:

    AMX50B:
    — O tempo de mira do canhão SA46 de 120 mm para a torre AMX 50 B mudou de 3 seg. até 2,5 segundos.

    Alterando os parâmetros dos tanques alemães:

    Aufklärungspanzer Panther:
    - Tempo de recarga para o canhão Waffe 0725 de 7,5/5,5 cm para o VK 28,01 Ausf. C mudou de 4 seg. até 3,4 segundos.

    Indiano-Panzer:
    — O tempo de mira do canhão Bordkanone de 9 cm para a torre Indien-Panzer mudou de 2,9 seg. até 2,7 segundos.
    — O tempo de recarga do canhão Bordkanone de 9 cm para a torre Indien-Panzer mudou de 7,5 segundos. até 7,2 segundos.

    Leopardo 1:
    — O tempo de recarga do canhão Bordkanone L7A3 de 10,5 cm para a torre Leopard 1 mudou de 9 seg. até 8,7 segundos.

    Leopardo Protótipo A:
    — Tempo de recarga para o canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre Leopard Prototyp A2 alterado de 14 seg. até 13 seg.
    — O tempo de mira do canhão Bordkanone de 9 cm para a torre Leopard Prototyp A2 mudou de 2,9 segundos. até 2,5 segundos.
    — O tempo de recarga do canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre Porsche Standardpanzer mudou de 12 segundos. até 11,1 segundos.

    Rhm.-Borsig Waffenträger:
    — O tempo de recarga do canhão Kanone 44 L/55 de 12,8 cm para a torre Rhm.-Borsig Waffenträger mudou de 10,9 s. até 11,5 segundos.

    StuG III Ausf. G:
    — Capacidade de carga do material rodante StuG III Ausf. F mudou de 19800 kg. até 22940kg.
    — Capacidade de carga do material rodante StuG III Ausf. G mudou de 22400 kg. até 25690kg.
    – Peso do casco alterado de 12.000 kg para 15.140 kg (esclarecimento necessário)

    Waffenträger auf E 100:
    -A dispersão da arma do movimento do chassi Waffenträger auf E 100 é aumentada em 25%
    — Dispersão da arma a partir da virada da suspensão Waffenträger auf E 100 aumentada em 25%
    — O tempo de recarga do canhão Kanone L/61 de 12,8 cm para a torre Waffenträger auf E 100 mudou de 60 seg. até 52 seg. (eles aparentemente esqueceram de indicar que mais 1 concha foi removida do tambor, aprox. joke_jo)

    Waffenträger auf Pz. 4:
    — Tempo de recarga para o canhão Kanone L/61 de 12,8 cm para o Waffenträger auf Pz. IV para 12,8 cm alterado de 10,9 seg. até 11,6 segundos.
    — Tempo de recarga para o canhão Kanone 44 L/55 de 12,8 cm para o Waffenträger auf Pz. IV para 12,8 cm alterado de 10 seg. até 10,6 segundos.
    — Tempo de recarga para o canhão Pak L/29.5 de 15 cm para o Waffenträger auf Pz. IV para 15 cm alterado de 16 seg. até 17 seg.
    — Tempo de recarga do canhão Pak L/38 de 15 cm para o Waffenträger auf Pz. IV para 15 cm alterado de 16 seg. até 17 seg.

    Alterando os parâmetros dos tanques japoneses:

    Tipo 97 Te-Ke:
    - Custo de reparo reduzido em 5%

    Alterando os parâmetros dos tanques britânicos:

    FV215b(183):
    — Penetração de blindagem do HESH Mk. 1 canhão 183 mm L4 alterado de 275 mm para 230 mm

    FV4202:
    — O tempo de recarga do canhão Royal Ordnance L7A1 de 105 mm para a torre FV4202 mudou de 9,3 segundos. até 8,6 segundos.

    Alterando os parâmetros dos tanques americanos:

    M46 Patton:
    - A dispersão da arma do movimento do chassi M46T80E1 é reduzida em 7%
    - A dispersão da arma da volta do chassi M46T80E1 é reduzida em 7%
    - A dispersão da arma do movimento do chassi M46T81 é reduzida em 8%
    - A dispersão da arma da rotação do chassi M46T81 é reduzida em 8%
    — A dispersão do canhão de 105 mm T5E1M2 ao girar a torre é reduzida em 14%

    — A dispersão do canhão de 105 mm T5E1M2 ao girar a torre é reduzida em 17%
    — Dispersão do canhão de 105 mm T5E1M2 alterada de 0,42 m para 0,4 m

    Alterando os parâmetros dos tanques soviéticos:

    Objeto 263:
    — O tempo de recarga do canhão S-70A de 130 mm para a torre Object 263 mudou de 11 seg. até 10,7 segundos.

    SU-100M1:
    — O tempo de recarga do canhão LB-1S de 100 mm para a torre SU-100M1 mudou de 6,9 ​​segundos. até 5,9 segundos.

    SU-101:
    — O tempo de recarga do canhão D-54S de 100 mm para a torre Turret_1_SU-101 mudou de 7,1 segundos. até 6,7 segundos.

    SU-122-54:
    — O tempo de recarga do canhão D-54S de 100 mm para a torre SU-122/54 mudou de 6,8 segundos. até 6,5 segundos.
    — A dispersão do canhão D-54S de 100 mm mudou de 0,36 m para 0,35 m
    — O tempo de recarga do canhão de 122 mm М62-С2 para a torre SU-122/54 mudou de 10 seg. até 9,2 segundos.
    * A dispersão do canhão de 122 mm М62-С2 mudou de 0,36 m para 0,35 m

    T-44:
    — O tempo de recarga do canhão LB-1 de 100 mm para a torre T-44-100 mudou de 8,6 segundos. até 8,1 segundos.

    Outras mudanças:

    Um novo modo para clãs "Regiões Fortificadas" foi introduzido.
    Melhorias e correções foram feitas nos seguintes mapas: Sacred Valley, Cliff, Sandy River, Hidden Village, Erlenberg, El Halluf, Airfield, Komarin.
    Adicionado mapa Prokhorovka redesenhado
    O efeito de nevasca no mapa de Kharkiv foi reformulado.
    Removida a capacidade de lançar um tanque no céu ao interagir com alguns edifícios no mapa do Rio das Pérolas.
    Removida a cintilação das janelas do mosteiro no mapa do Mosteiro e as janelas do edifício Gosprom no mapa de Kharkiv.
    Modelos de colagem retrabalhados de aberturas de janelas de alguns edifícios no mapa de Kharkiv. Agora eles estão atirando.
    Melhorado o modelo de colisão dos arcos da ponte no mapa Windstorm.
    Melhorou a linha verde/vermelha na visão artística. Agora, se o tanque bloqueou a trajetória planejada do projétil, a linha ficará vermelha.
    Corrigido o congelamento da posição de mira automática nos replays.
    Os tanques se contorcendo quando implantados em superfícies inclinadas foram corrigidos.
    Adicionadas 6 novas medalhas ao modo "Team Battles"
    Mudou a exibição dos modelos de tanques HD. Agora apenas o tanque do jogador é mostrado em qualidade HD.
    Fez alterações de equilíbrio para muitos tanques

    Teste geral

    Em 3 de dezembro, começou o teste geral da atualização 1.9.2. Com seu lançamento, um novo ramo de lutadores multifunção dos EUA aparecerá no jogo. Esses veículos diferem de modelos similares de outras nações em suas excelentes características de velocidade, alta capacidade de sobrevivência e poderosas armas de ataque. O ramo incluía aeronaves que refletiam o desenvolvimento da aviação de linha de frente dos EUA desde o início da Segunda Guerra Mundial até a década de 1950 e a Guerra da Coréia.

    Também na atualização, muito trabalho foi feito no equilíbrio de aeronaves e armas, o comportamento dos bots foi melhorado, a interface do Hangar e a sala de treinamento foram modificadas.

    Como de costume, o servidor de teste tem regras especiais para acumular experiência, ouro e créditos, o que permitirá que todos os participantes do teste público preencham seus hangares com aeronaves totalmente pesquisadas e voem ao máximo.

    Conquistas no servidor de teste não serão transferidas para o servidor principal. Os pagamentos ao servidor de teste não são feitos.
    Para a duração do teste público, o limite do número de aeronaves vendidas por dia foi desativado e foi introduzido um limite para o número máximo de bots nas salas de treinamento.

    Regras para acumular experiência, ouro e créditos no servidor de teste

    Os seguintes multiplicadores se aplicam a créditos ganhos e experiência de combate:

    Nível da aeronave
    Multiplicador de Experiência
    Multiplicador de créditos
    • Recompensa pela primeira vitória do dia - 2000 .
    • A recompensa pela décima vitória do dia é 5000 .
    Lista de alterações testadas
    Missões de combate para o teste geral
    Regras gerais de teste:
    • Todos os jogadores que se registraram no World of Warplanes ou World of Tanks antes 13 de novembro de 2015 e entrou em qualquer um desses jogos pelo menos uma vez antes dessa data.
    • Se você tinha uma conta premium ativa em 13 de novembro, ela não será transferida para o servidor do Teste Público e você precisará comprar uma conta premium separada usando o ouro do jogo ganho durante o Teste Público.
    • A mesma quantidade de ouro que estava na conta principal do jogo em 13 de novembro será creditada na conta no teste público.
    • Se o usuário alterou sua senha após 13 de novembro de 2015, a autorização no servidor de teste só estará disponível com a senha usada antes de 13 de novembro.
    Para se tornar um participante do teste, você deve:
    • Baixe um instalador especial.
    • Execute este instalador, que fará o download e instalará uma versão de teste do cliente (versão SD - 4,95 GB; versão HD - 6,95 GB). Quando você executa o instalador, ele oferece automaticamente a instalação do cliente de teste em uma pasta separada em seu computador, ou você mesmo pode especificar a pasta de instalação.
    • Execute a versão de teste instalada.

    Você não pode instalar o cliente Common Test no Common Test versão 1.9.0. O cliente de teste público 1.9.0 deve ser desinstalado, após o que você precisa baixar e instalar um instalador especial que fará o download do cliente de teste público para uma pasta separada.

    O Centro de Suporte ao Usuário não analisa os aplicativos relacionados ao Teste Comum. Você pode relatar quaisquer problemas técnicos que estiver tendo no Teste Público em .

    Atualizado (11-07-2019, 22:59): terceiro teste 1.6


    O servidor de teste no World of Tanks 1.6 é um servidor regular onde são testados novos mapas, recursos, tanques e outras inovações do jogo. É impossível acessar o servidor de teste WOT quando o jogador quiser - ele abre apenas em um determinado momento em que os desenvolvedores do jogo precisarão.

    A prova está aberta!

    O que é um servidor de teste e por que ele é necessário?

    Servidor de testeé um repositório onde uma cópia é armazenada e reproduzida, mas com algumas alterações. Claro, antes de fazer qualquer alteração no jogo, eles devem primeiro ser testados.
    Os primeiros veem as mudanças na equipe de desenvolvedores do WOT, depois dão acesso aos super-testadores. Se houver falhas, elas serão corrigidas e a versão do novo cliente será testada já sob carga. Eles “carregam” a versão de teste do cliente para o servidor de backup e abrem o acesso para todos. Novamente, a equipe de desenvolvimento está procurando por erros e deficiências. Após - corrigir e "lançar" uma nova versão do cliente.

    Como chegar ao servidor de teste WOT

    Para chegar ao servidor de teste, você precisa baixar um instalador especial 1.6 ou instalar o Wargaming Game Center. Depois disso execute-o. Ele oferecerá o download de um cliente de teste - faça o download e instale-o. A próxima pasta será criada. World_of_Tanks_CT(no diretório onde o jogador especificou durante a instalação).

    Está tudo pronto para o lançamento! Clicamos no rótulo do cliente de teste e acessamos a página de autorização e entramos no jogo. Entramos em nosso apelido e senha e selecionamos um dos dois servidores de teste.

    Funcionalidades de teste. Servidores

    • Cada jogador é creditado com 20.000 de ouro, 100.000.000 de experiência grátis, 100.000.000 de prata por vez.
    • Tudo o que você ganha e compra no servidor de teste nunca será transferido para o servidor principal.

    O que há de novo em 1.6?

    • Tanques leves britânicos de alto nível;
    • Alterar as condições das missões de combate pessoal;
    • Mudança na aparência;
    • Desabilite o dano aos aliados.

    Novos tanques leves britânicos







    Revisão em vídeo do teste geral 1.6

    Atualizado (11-07-2019, 22:59): terceiro teste 1.6


    O servidor de teste no World of Tanks 1.6 é um servidor regular onde são testados novos mapas, recursos, tanques e outras inovações do jogo. É impossível acessar o servidor de teste WOT quando o jogador quiser - ele abre apenas em um determinado momento em que os desenvolvedores do jogo precisarão.

    A prova está aberta!

    O que é um servidor de teste e por que ele é necessário?

    Servidor de testeé um repositório onde uma cópia é armazenada e reproduzida, mas com algumas alterações. Claro, antes de fazer qualquer alteração no jogo, eles devem primeiro ser testados.
    Os primeiros veem as mudanças na equipe de desenvolvedores do WOT, depois dão acesso aos super-testadores. Se houver falhas, elas serão corrigidas e a versão do novo cliente será testada já sob carga. Eles “carregam” a versão de teste do cliente para o servidor de backup e abrem o acesso para todos. Novamente, a equipe de desenvolvimento está procurando por erros e deficiências. Após - corrigir e "lançar" uma nova versão do cliente.

    Como chegar ao servidor de teste WOT

    Para chegar ao servidor de teste, você precisa baixar um instalador especial 1.6 ou instalar o Wargaming Game Center. Depois disso execute-o. Ele oferecerá o download de um cliente de teste - faça o download e instale-o. A próxima pasta será criada. World_of_Tanks_CT(no diretório onde o jogador especificou durante a instalação).

    Está tudo pronto para o lançamento! Clicamos no rótulo do cliente de teste e acessamos a página de autorização e entramos no jogo. Entramos em nosso apelido e senha e selecionamos um dos dois servidores de teste.

    Funcionalidades de teste. Servidores

    • Cada jogador é creditado com 20.000 de ouro, 100.000.000 de experiência grátis, 100.000.000 de prata por vez.
    • Tudo o que você ganha e compra no servidor de teste nunca será transferido para o servidor principal.

    O que há de novo em 1.6?

    • Tanques leves britânicos de alto nível;
    • Alterar as condições das missões de combate pessoal;
    • Mudança na aparência;
    • Desabilite o dano aos aliados.

    Novos tanques leves britânicos







    Revisão em vídeo do teste geral 1.6