Programas de curta duração na educação complementar de crianças. Programa educacional modificado de curto prazo de educação adicional para crianças

Plekhanova Elena Alexandrovna
Cargo: professor de adicional
Instituição educacional: MAU DO "Centro de Criatividade Infantil em Atkarsk, região de Saratov"
Localidade: Atkarsk, região de Saratov
Nome do material: programa de treinamento
Tema: Programa educacional de curta duração "Mosaico Musical"
Data de publicação: 13.06.2018
Capítulo: Educação adicional

Programa educacional de curta duração

"Mosaico Musical"

Plekhanova E.A.

Cidade de Atkarsk, região de Saratov.

I. NOTA EXPLICATIVA

Programa

"Musical

é

curto prazo

adicional

educacional

programa de orientação artística e é implementado no Centro

criatividade infantil da cidade de Atkarsk, região de Saratov.

programa

mostrando

possibilidade

orgânico

combinações de diferentes

musical

Atividades:

percepção,

atuação,

criatividade

ensaios

pesquisar

Atividades

musical

arte

popularização.

por sinal- desenvolvimento geral.

novidade do programa O "mosaico musical" reside no facto de permitir

satisfazer os interesses cognitivos dos alunos em todas as áreas da música

arte, tanto no campo da música acadêmica quanto na cultura popular. musical

educação de crianças e adolescentes através da criação de condições para uma percepção holística e

sua compreensão da música é uma tendência moderna que reflete a novidade do programa.

Relevância O programa é um percurso educativo para o domínio

filho de um único complexo musical, orgânico

sua capacidade de holística

experiências de uma obra musical.

Agilidade pedagógica.

programa

formas e métodos são usados

obras que oferecem educação musical para crianças e adolescentes de 6 a 14 anos sem

preliminares

preliminares

musical

preparação;

permitindo-lhes trabalhar com uma pequena carga de trabalho temporária, sem implantar

trabalho de casa.

O programa oferece a cada aluno a oportunidade de “não fazer o que

sucesso”,

terapêutico pronunciado

personagem.

O programa é implementado dentro da estrutura do Padrão Educacional do Estado Federal em uma instituição de educação adicional.

O caminho de desenvolvimento de um grupo formado com base no DOL CDT depende muito das tarefas

voltado para a comunidade de crianças, professores: a formação de uma especialização única,

construindo uma trajetória para o desenvolvimento criativo da equipe.

mirar

é

desenvolvimento

criativo

atividade

(adolescente)

autodeterminação, autoexpressão criativa no campo da arte musical.

Tarefas

Educacional

proporcionar à criança oportunidades de comunicação - interpessoal e especial

profissional;

Cultivar a prontidão para apresentar o resultado da atividade como uma cocriação única

Educacional

enriquecer

emocional

alunos,

emocional-volitivo

qualidade

comunicativo

propício

social

auto-realização

musical

técnico

Educacional

vários

musical

Atividades:

audição,

execução,

escrever, estudar;

ensinar a aplicar os conhecimentos e competências adquiridos na análise, discussão de música,

justifique sua própria opinião sobre o problema;

organizar

independente

usar

moderno

tecnólogos; se esforça para ampliar seus horizontes;

Uma característica distintiva do programa "Mosaico Musical" é que

ela é uma

complexo musical baseado na integridade

musical

percepção,

experiências,

atuação

estudar

musical

funciona.

Programa

blocos interpenetrantes :

teórico

históricos e práticos, que são implementados de forma sequencial, síncrona ou

de forma independente, dependendo das tarefas que o grupo enfrenta.

Educacional

construído de acordo com

era

recursos,

interesse emergente em vários estilos, épocas, métodos e técnicas de produção

atividades, paixões criativas e formas de apresentar produtos criativos.

Além disso, este programa se distingue pela falta de instalação profissional, ênfase

arte

resultado,

desenvolvimento

musical

espaço,

programa

atraente

adolescentes.

Uma característica distintiva do programa é também abordagens humanísticas para

implementação do programa, que se manifestam em uma atmosfera amigável em sala de aula,

emocionalmente

rico

meio Ambiente

criatividade. A chave para criar uma situação de sucesso,

contribuir para a máxima auto-realização pessoal do aluno, consiste no desenvolvimento

de dentro, “autocriação”, e não a imposição de uma “resposta pronta”.

Programa

"Musical

mosaico",

cobertura

vários

musical

atividades, referindo-se a diferentes camadas da arte musical, permite a todos

bebê livremente

educacional

interesses

dados individuais.

O programa é voltado para crianças idade escolar: 6-14 anos.

idade escolar júnior, o início da escolarização sistemática - tempo

divulgação ativa das características individuais da criança, o desenvolvimento de seu

musical

habilidades.

Fornecendo

capacidades

desenvolvimento

musical

espaço através de vários tipos de atividades musicais permite que você

musicalidade

cognitivo

interesses

Cada criança é musical à sua maneira. Revelando suas habilidades individuais

permitir a qualquer aluno do programa "Mosaico Musical", independentemente

seu sucesso na escola, seja bem-sucedido, útil, único em seu trabalho.

As aulas de música permitem que você use o rico potencial da emoção

mobilidade da criança e ao mesmo tempo contribuir para a formação da arbitrariedade

pensamento, memória, atenção.

Peculiaridades

formação

musical

percepção

júnior

média):

fragmentação,

episódico

solteiro

sinais

obra musical para maior sistematização, abrangência do assunto em diversos

sinais; mudando a atenção da execução (andamento, dinâmica, timbre, articulação) para

meios melódico-rítmicos de expressividade; transição de copiar e repetir

à expressão significativa, do domínio da linguagem musical ao domínio da

processos

emergência

qualidade

formações

reflexão,

diferenciado

percepção,

transição

pensamento

visual-figurativo para abstrato-lógico.

emergente

dentro Adolescência

resumo,

teórico

pensamento permite que você inclua novas atividades em seu trabalho, por exemplo, tornar-se

um novo nível de autoconsciência é expresso no desejo de compreender a si mesmo, a sua singularidade.

Possibilidade

Atividades,

criativo

coletivo

aulas atraentes para este programa para adolescentes. Formado neste

interpessoal

relações,

perseguir

pares

contribuir

eficaz

criativo

projetos.

alienação

adolescente

adultos

o mais importante

juventude

subcultura continua a ser um tema quente para colaboração (diálogo).

Formas e modo de emprego. A base do processo educacional são as aulas em grupo

(8-15 pessoas). Durante a preparação de projetos particularmente complexos - pesquisa,

estágio, complexo - trabalho individual, aulas em pequenos grupos são possíveis

diminuir

simultâneo

estudantes

Aulas

observância

fretamento do CDT até 3-5 pessoas); bem como reunir grupos para realizar ações conjuntas

eventos: assuntos criativos coletivos, reuniões gerais, ensaios, performances (até

30 alunos ao mesmo tempo).

O programa é implementado da seguinte forma: 2 vezes por semana durante 1 hora.

resultado

educacional

programa

"Musical

mosaico"

é

desenvolvimento

criativo

atividade

(adolescente)

autodeterminação,

autoexpressão criativa.

desenvolve

cognitivo

atividade,

indo

enriquecimento

emocional

alunos,

desenvolve

emocional-volitivo

qualidade,

comunicativo

expressão,

propício

social

auto-realização

filho.

(adolescente)

desenvolve

vários

musical

Atividades:

ouvir, tocar, compor, estudar; desenvolve habilidades musicais e

técnico

coletivo,

vocal

adquirido

cênico

execução.

Em desenvolvimento

necessidade estética através

introdução à cultura musical. aluna

participa ativamente na preparação e realização de férias, negócios, projeto, assume

responsabilidade geral.

consciente

integridade,

único

equipe,

atual

espaço do CDT e das escolas.

Formas de resumir os resultados da implementação do programa educacional adicional:

apresentação de concerto, festival musical, performance, exposição de esquetes (desenhos,

figurinos, adereços, promoções.

Verificações

resultados:

vigilância,

filho,

pais,

comparativo

comparação

formação

musical

preenchimento do mapa de desenvolvimento, apresentações de palco.

Estimado

desenvolvimento

musical

habilidades,

formação

musical

dinâmica);

melódico,

Eles também são avaliados

resultados do concerto

discursos,

qualidade

desempenho de tarefas, assimilação de conhecimentos adquiridos, nível de trabalho independente,

o grau de participação da criança em assuntos criativos, a riqueza de meios de expressão, a capacidade

faça uma escolha independente, a habilidade de falar em público.

O programa educativo “Mosaico Musical” visa indirectamente

desenvolvimento

entonação

analítico

Desenvolvimento

entonação

(hemisférico direito) está associado ao componente expressivo e figurativo da percepção.

programa

ajuda

desenvolve

necessidade-

motivacional

condicionado

envolvimento

criativo

atividade sob a orientação de um professor.

Programa

blocos interpenetrantes :

teórico

música"), histórico ("Música no mundo") e prático ("Imersão"), que

são implementados de forma sequencial, síncrona ou independente, dependendo das tarefas,

parado na frente do grupo. Tal divisão é baseada na inclusão gradual no trabalho

diversas atividades e é necessário para o planejamento, sistematização e análise

Atividades.

Quadra

"Mergulho"

dirigido

prático

desenvolvimento

musical

espaço. Compreensão da unidade de música, movimento e palavras dentro de si e em seu

manifestações,

prazer,

recebido

unidade.

Educação

capacidade de resposta a uma peça de música, enriquecimento emocional são os mais importantes

tarefas do bloco "Imersão".

Quadra

"Música

mundo"

sugere

o estudo

diversidade

direções, estilos, gêneros musicais de diferentes épocas, nacionais, escolas de autor,

o caminho criativo de compositores, obras musicais.

Diversos materiais são utilizados nas aulas: músicas de tradição do autor e

criatividade oral coletiva (folclore), música acadêmica e cultura popular

(jazz, pop, rock, canções de bardos, etc.), concerto, cotidiano, aplicado, funcional

Métodos: história, conversa, palestra, discussão, reunião criativa, audição,

execução,

pesquisa e desenvolvimento

atividade,

computador,

relatório, apresentação.

Quadra

"Mundo

música"

sugere

teórico

compreensão,

desenvolvimento

espaço musical, conhecimento dos elementos da linguagem musical,

Dependendo da composição e orientação do grupo, é possível estudar

Resultados esperados

Como resultado do treinamento.

Graças à atividade criativa conjunta, o grupo se percebe como uma integridade,

uma equipa única, inscrita no espaço da escola e do CTC.

necessário

articulação

atuação

conhecimento musical:

a estrutura da obra na forma de uma música, seu tom, tempo e ritmo

peculiaridades; habilidades: execução coral, conjunto de uma obra musical;

performance de palco coletiva; aprende diferentes maneiras de ouvir

música; tem uma ideia da cultura do feriado.

A criança, dominando o papel individual em uma performance musical, está ciente do

responsabilidade geral. A transição das formas coletivas de concerto para

criatividade individual, que dá à criança o direito de escolher seu próprio

II-1. Plano pedagógico e temático

Imersão

mundo da musica

Lição introdutória

"Eu canto". Desempenho vocal

feriado musical

Música no mundo

"Humor". desenho musical

lição final

4. SUPORTE METODOLÓGICO

distintivo

peculiaridade

programas

"Musical

mosaico"

integridade

percepção e compreensão do tema da música e atividade criativa. É por isso métodos,

técnicas usadas pelo professor

mais afetam a esfera emocional

personalidade, permitindo que a criança perceba, entenda e musice de forma mais completa.

Relaxamento com música - relaxamento mental e somático. usado

música clássica ou os sons da natureza.

Audição (gravada e ao vivo) com uma tarefa específica,

onde uma peça musical - incorporação plástica, discussão.

Desenho musical - transferência (não artística) do fluxo da música no papel “aqui

agora",

inclui

relaxamento

dinâmico

resposta,

artístico

desenho

promove

ativação de imagens e ideias visuais, desenvolvimento da imaginação.

Fazendo música.

coletivo,

inclui

Trava-línguas,

recitação,

pronúncia,

onomatopéia,

recitação,

improvisação, exercícios, aprendizagem de música, jogos.

A produção musical em grupo usa efetivamente recursos emocionais, permite

sentir-se incluído no todo, dá o direito de livre entrada e saída da ação,

anônimo

Consequentemente,

seguro

auto-realização,

fornece

a oportunidade de estabelecer contato através da empatia musical. em tal

atividade coletiva, o papel dos participantes seniores aumenta, uma vez que a ativação

As ações da criança ocorrem por meio da imitação do líder. Desempenho solo ajuda

entender

uma responsabilidade,

demonstrar

qualidades musicais individuais.

Tráfego.

todos os tipos

rítmico

manifestações

musical

ferramenta),

respiratório

exercícios,

improvisação

pantomima, gestos, expressões faciais, exercícios coreográficos, dança. atuação

tarefas podem ser acompanhadas por canto.

Apresentações de palco.

Discursos

show,

teatral

representação,

feriados

calendário folclórico.

Formas e métodos de pesquisa.

Análise de literatura especial, obras musicais.

Não há uma linha clara entre os diferentes tipos de atividade musical.

traz junto

de várias

analisadores

(auditivo,

visual,

tátil), qualquer manifestação musical tem uma base motora. Todo o trabalho

organismo está focado no funcionamento complexo.

Estrutura da lição

Uma associação

vários.

multivariância

musical

regulamento

corresponde

modelo trifásico.

A parte introdutória é o estabelecimento da comunicação de acordo com o chamado iso-princípio, ou seja,

gosto de gostar. A seleção das músicas ocorre de acordo com gostos e emoções

o estado de um grupo de crianças no momento, com o mesmo tipo de caráter não contrastante,

conjunto permanente de meios de expressão musical. No mesmo grupo

pode ocorrer com tom diferente. Técnicas: escuta passiva ou ativa,

fundindo-se com o ritmo da música em movimento.

confronto,

resposta.

ativo

jogos móveis. Esta fase pode incluir relaxamento para crianças com

atividade. O contraste no conteúdo e nos meios de expressão é usado

terceiro

Altíssima

Voltagem.

final

alcançou

está consertado

positivo

doença.

Apoio didático do programa.

Ferramentas:

Ferramentas

(bateria,

chocalhos,

chave catraca,

maracas, pandeiros, etc.), piano.

Equipamentos, material didático: peluches, objetos para desenho

(crayons, lápis, tintas, papel), biblioteca de música, computador.

V. REFERÊNCIAS

HOMO MUSICUS: Almanaque de Psicologia Musical` 95. / Comp. Starcheus M.S -

Bochkarev L.L. Psicologia da atividade musical. - M., 1997.

Grandes musicais do mundo: uma enciclopédia popular. - M., 2002.

Sistema educacional DDTiYU. - Petrozavodsk, 2003.

Vygotsky L. Psicologia da arte. - M., 1987.

Gotsdiner A.L. Psicologia Musical. - M., 1993.

Kirnarskaya D.K. percepção musical. - M., 1997.

Kryazheva N.L. Desenvolvendo o Mundo Emocional das Crianças: Um Guia Popular para

pais e professores. - Yaroslavl: Academia de Desenvolvimento, 1996.

Leontieva O. Karl Orff. - M.1984.

10. Mateyova Z., Mashura S. Musicoterapia para gagueira. - Kyiv, 1984.

11. Psicologia musical: Reader. / Comp. EM. Starcheus. - M.1992.

12. Musical

Educação

Compilador

editor

LA Barenboim. - M., 1983.

Nazaikinsky E.V. Sobre a psicologia da percepção musical. - M., 1972.

Valentina Mokerova
Programa de desenvolvimento geral educacional adicional de curto prazo "Uma palavra, duas palavras"

INSTITUIÇÃO ORÇAMENTÁRIA MUNICIPAL EDUCAÇÃO ADICIONAL

CENTRO DE DESENVOLVIMENTO DA CRIATIVIDADE INFANTIL E JUVENIL

DISTRITO MUNICIPAL DE GULKEVICH

Adotado na reunião APROVADO

Diretor do Conselho Metodológico MBUDO CRTDiYu

Protocolo nº ___ ___ Vysotskaya I.V. «___» ___ 20 g Pedido datado «___» ___ №__

ADICIONAL DE CURTO PRAZO EDUCACIONAL GERAL

PROGRAMA GERAL DE DESENVOLVIMENTO

SÓCIO - DIREÇÃO PEDAGÓGICA

"Uma vez palavra, dois palavra»

Período de implementação programas: 6 semanas (18h)

Visão programas: modificado

professora Educação adicional

Gulkevichi, 2017

NOTA EXPLICATIVA.

Programa educacional de curta duração"Uma vez palavra, dois palavra» a orientação sociopedagógica contribui para o desenvolvimento das habilidades cognitivas, criativas e comunicativas dos alunos e visa organizar o lazer educacional para crianças no verão, desenvolver o principal valor das atividades educacionais - pensamento criativo, formação da necessidade de proficiência no idioma, melhorando a fala e ampliando o conhecimento sobre o mundo.

Novidade programas reside no tempo de sua implementação (6 semanas, abordagem prática para a organização do processo educacional. Programa"Uma vez palavra, dois palavra» oferece uma oportunidade de organizar lazer educacional para crianças em idade pré-escolar no verão. Aulas para programa contribuir para a formação das qualidades pessoais necessárias para o domínio da educação Atividades: curiosidade, iniciativa, imaginação criativa, arbitrariedade. Eles oferecem a oportunidade de consolidar os conhecimentos adquiridos anteriormente na área e adquirir novos, formando a capacidade de usá-los na prática em várias situações. As aulas são construídas de forma lúdica e divertida por meio de jogos de fala.

A relevância é determinada pelo pedido dos pais e seus filhos para programas desenvolvimento da primeira infância na instituição Educação adicional, bem como a presença na instituição do material e técnicos necessários condições para implementar estes programas.

O desenvolvimento bem-sucedido da fala na idade pré-escolar é crucial para o subsequente estudo sistemático da língua nativa. No processo de resolução de situações-problema, realizando tarefas de jogo, cada criança adquire habilidades práticas, experiência de conhecimento. Ao mesmo tempo, observa-se uma abordagem integrada para a aquisição de conhecimentos, habilidades e habilidades, para o desenvolvimento e educação dos filhos.

Destino programas. Programa projetado para crianças de 5,5 a 7 anos de idade. As aulas podem ser frequentadas por todas as crianças interessadas, tanto as que estão engajadas na associação quanto os recém-chegados que desejam ter uma ideia das habilidades elementares de leitura e escrita.

Volume programas: período de treinamento - 6 semanas, em geral número de horas - 18, por semana - 3 horas.

forma de estudo: tempo total

Modo de aula: 3 vezes por semana durante 1 hora.

Características da organização do processo educativo. As aulas podem ser frequentadas por crianças sem autorização médica. Programa implementadas em grupos de composição variável. As crianças podem vir em qualquer dia incluído no horário das aulas. Cada lição é um bloco cognitivo e educacional separado. (trabalho iniciado termina na mesma aula). Programa envolve o uso de vários tipos de jogos Atividades: jogos de simulação e jogos de exercícios com objetos, jogos de RPG, jogos com regras, jogos de exercícios com foco em determinadas conquistas, permite construir o processo educacional da maneira mais confortável e interessante possível para as crianças. As aulas são voltadas para o desenvolvimento cultura comum de pensamento, fala, habilidades motoras, habilidades criativas das crianças, para educá-las em independência, senso de responsabilidade, relações humanas em comunicação com amigos e professor.

As aulas consistem em todas as três partes de cinco seções programas. A cada aula é realizada uma pausa dinâmica na forma de jogos ao ar livre e minutos de educação física.

Alvo programas: Desenvolvimento do interesse e capacidade de ler através de atividades lúdicas.

Educacional:

Aquisição de conhecimentos, competências e habilidades da atividade educativa;

Desenvolvimento da motivação para atividades de aprendizagem.

Continue a familiarizar as crianças com habilidades elementares de leitura, escrita;

Formar a capacidade de aplicar os conhecimentos adquiridos na prática em diversas situações;

Desenvolva a fala, a capacidade de argumentar suas afirmações, tire as conclusões mais simples;

Formação de habilidades para expressar com precisão e clareza seus pensamentos.

Pessoal:

O desenvolvimento da atividade cognitiva e a capacidade de estabelecer as conexões mais simples entre os fenômenos da vida circundante da criança e o desenvolvimento do interesse pela aprendizagem;

Desenvolver a personalidade da criança, seu talento e habilidade através

solução independente de tarefas criativas e outras;

Desenvolva as habilidades de comunicação das crianças com base em comunicação;

Desenvolvimento do cognitivo habilidades: lógica do pensamento, fala, atenção, memória, imaginação;

Cultivar a independência, a perseverança, a organização, o rigor, a capacidade de cooperar, o coletivismo.

metasujeito:

Desenvolver imaginação, engenhosidade, curiosidade, qualidades obstinadas;

Moldando uma cultura comunicando uns com os outros;

Para formar a capacidade de organizar seu local de trabalho, entender a tarefa de aprendizagem e executá-la de forma independente, controlar e avaliar suas ações;

Desenvolver a capacidade de trabalhar individualmente e em grupo: achar em geral resolução e resolução de conflitos com base na coordenação de posições e tendo em conta os interesses;

Para formar uma atitude de valor para um estilo de vida saudável.

plano acadêmico

n/a Tópico Número de horas

Teoria Total Prática

1. Aula introdutória. resumo

sobre segurança. 1 0,5 0,5

2. Carta de conto de fadas 6 0,5 5,5

3. Desenvolvimento da fala. 4 0,5 3,5

4. Lápis alegre. 6 0,5 5,5

5. Lição final 1 1

Total: 18 2 16

Seção 1. Lição introdutória. Instruções de segurança.

Teoria. Conhecimento com a equipe infantil. Instruções de segurança. Entrevistar com crianças, identificando conhecimentos iniciais, habilidades, habilidades.

Prática.

Um exercício "Telefone". O jogo "Vamos nos conhecer".

Passeio pelo centro.

Seção 2. Carta de conto de fadas.

Teoria. Familiaridade com contos folclóricos russos.

Prática. Lendo contos de fadas: "Nabo", "O Galo e o Pé de Feijão", "casa de gato", "Espigueta", falar sobre a leitura. Compilação coletiva de uma história a partir de imagens. Reconto de contos de fadas. Dramatização de conto de fadas. Escrevendo sua própria história. Respostas em perguntas.

Construção de propostas. Fazemos uma oferta com um determinado palavra.

Um exercício "Mostrar carta", "O que é esta carta", "Descubra onde está o som", "Eu nomeio os sons".

jogos didáticos com palavras: "Adivinhe o primeiro som em palavra» , "Mamãe foi à loja", "Como é a letra".

Jogos do alfabeto magnético: "bolsa maravilhosa", "Que letra está faltando", "Dobrar palavra das letras do alfabeto magnético"

Seção 3. Desenvolvimento da fala.

Teoria. Escrevendo uma história descritiva tema: "Legumes", "Fruta", "Animais", "Transporte", "Profissões". "Flores".

Prática: Assistir e discutir um curta-metragem "Sorriso da natureza".

jogos: "O que cresce no jardim?", "Um é Muitos", "Diga gentilmente", "Nomeie um palavra» , "Continuar a linha palavras» , A palavra é invertida», "Continuar a oferta". "Adivinhe os enigmas".

Aprender frases.

Seção 4. Lápis alegre.

Teoria. Preparando-se para escrever. Regras de segurança ao trabalhar com instrumentos de escrita. Familiaridade com as regras de assento ao escrever à mesa. A posição do caderno, caneta, lápis. Posição da mão. Orientação na folha cela: desenhando padrões em linhas pontilhadas, hachuras, trabalhando com um estêncil.

Prática: Exercícios gráficos. Um exercício de desenho de linhas inclinadas.

Tarefas do jogo. Contornos de frutas, legumes, transporte, flores, sombreamento.

Desenho "meio-fio", "Cerca", "Casa", "Guarda-chuva", "Navio" e etc

Viagem para a cidade mestres: "Desenhe o Padrão", "Terminar o desenho", receitas alegres.

Exercícios para os dedos: teatro de dedos desenhando com o dedo no ar.

jogo de exercício "Caracol", "Chabi - chalyabi", "Chefs".

Seção 5. Lição final.

Prática: Concorrência "O máximo, o máximo, o máximo..."

Condições para a implementação do programa.

1. Logística.

Para implementação programas requerem luz, sala ventilada que atende aos padrões sanitários e higiênicos. móveis especiais (mesas e cadeiras) para alunos, de 5 a 7 anos, armários para guardar material didático e didático, quadro-negro, quadro magnético com marcadores, recursos visuais

Equipamentos, ferramentas e materiais necessários para a implementação programas:

Utensílios de escrita para todos aluna: caneta, lápis, borracha, lápis de cor;

Auxílios visuais de demonstração.

estênceis (vegetais, frutas, transporte, flores, folhas de árvores);

Material didático e visual sobre temas, brinquedos didáticos. Cartões visuais e didáticos.

jogos educativos "Leia nas primeiras letras", "Nós partilhamos palavras em armazéns» e etc

Equipamento técnico: computador, impressora, internet, TV e leitor de DVD.

Formas de apresentação e demonstração de resultados educacionais.

Material fotográfico, resenhas escritas de alunos e pais, registro do trabalho do professor e atendimento dos alunos, análise escrita do professor sobre a implementação programas(o número de crianças envolvidas na associação, o número de crianças recém-chegadas, o grau de implementação programas.

Bibliografia.

1. Bondarenko T. M. Aulas complexas no grupo preparatório do jardim de infância. Shopping "Professor". Voronezh, 2005

2. Belaya A. E. Jogos de dedo para o desenvolvimento de pré-escolares // AST -2008. 3. Grischuk L. A. Escola de pré-escolares. Aulas divertidas. "Neva". Moscou "Olma - Imprensa", 2002. 4. Sinitsyna E. I. Dedos inteligentes // m. Lista, 2009 5. Shvaiko G.S. "Jogos e exercícios de jogo para o desenvolvimento da fala". Moscou, 2006 6. Shapina O. Chistogovorki e trava-línguas para o desenvolvimento da fala. Moscou, "Coruja", 2007 7. Falkovich T. A, Barylkina L. P. Desenvolvimento da fala, preparação para o desenvolvimento da escrita. Moscou "Wako", 2005. 8. Saykina E. G., Firileva Zh. E. Educação física - olá aos minutos e pausas! São Petersburgo "Infância-Imprensa", 2005

9. Gerbova V.V. "Desenvolvimento da fala no jardim de infância" Ed. "Mosaico - síntese", Moscou, 2014 10. Bardysheva T. Yu. "Minhas mãos estão dançando" Edição para educação desenvolvimentista. Series "Escola para pré-escolares"

"Programa educacional adicional de curta duração do destacamento especializado "Brincando para Saber" Idade das crianças -7 - 12 anos Período de implementação - 1 mês..."

Educação adicional de curto prazo

programa de esquadrão de perfil

"Jogar para saber"

Idade das crianças -7 - 12 anos

Período de implementação - 1 mês

Compilado por:

Gorbunova Olga Yurievna,

professor de educação complementar

MBUDOD "GCIR"

Toliatti

Passaporte do programa educacional

Nome do programa Educação adicional de curto prazo

o programa do destacamento especializado de verão "Jogar a conhecer"

Instituição, MBOUDOD TsDODD "Centro Humanitário de Implementação do Programa de Desenvolvimento Intelectual" do distrito da cidade de Togliatti Endereço: 445012, Togliatti, st. Kommunisticheskaya, 87A, tel.

Destina-se a alunos mais novos e visa a formação dos seus interesses cognitivos, promoção da saúde e atividades de lazer durante as férias de verão.

A ideia principal que une tanto o conteúdo de cada jornada individual quanto o curso como um todo é a de colocar as crianças em uma situação de jogo conjunto, quando o cumprimento das condições de jogo, a plena fruição do jogo proporciona não só prazer, mas também desenvolvimento, aprimoramento de habilidades, qualidades, habilidades Ano de desenvolvimento 2014 G.

programas Por quem e quando aprovados Por decisão do conselho pedagógico. Programa de protocolo nº 4 datado de 15 de maio de 2014



O programa foi adotado com base na decisão do Conselho Metodológico. Protocolo de Implementação no novo nº 4 datado de 12.05.2015

ano letivo Orientação do programa sócio-pedagógico Direção (tipo) de atividade lúdica Tipo de programa por grau de autoria Abrangência de crianças por faixas etárias dos 7 aos 12 anos Tipo de programa por disciplinas método de organização dos conteúdos Prazo de execução 1 mês do programa

Revisores do programa:

NOTA EXPLICATIVA

O programa educacional adicional de curta duração "Jogando o Saber" de orientação sociopedagógica é parte integrante do programa educacional do MBOUDOD "Centro Humanitário de Desenvolvimento Intelectual" da cidade de Togliatti e permite organizar o lazer cognitivo para crianças de 7 a 14 anos no verão com base em um acampamento escolar diurno.

Muitas crianças frequentam acampamentos escolares de verão e playgrounds. Além da supervisão, esse playground deve proporcionar às crianças atividades interessantes e significativas. Durante o ano letivo, as crianças acumulam certo cansaço, redução da motivação para aprender. O bom tempo e muitas distrações objetivas também impõem certas restrições tanto na seleção do conteúdo da obra quanto na natureza e métodos de ensino em geral. Para resolver esse problema, o jogo foi escolhido como principal forma de trabalho, que incluía tanto conteúdo educacional quanto de desenvolvimento.

A ideia principal que une tanto o conteúdo de cada jornada individual quanto o curso como um todo é a de colocar as crianças em uma situação de brincadeira conjunta, quando o cumprimento das condições do jogo, a vivência plena do jogo proporciona não só prazer, mas também desenvolvimento, melhoria de habilidades, qualidades, habilidades.

O objetivo do programa é proporcionar tempo de lazer significativo e útil para as crianças em um acampamento de verão.

Tarefas de trabalho:

Contribuir para o desenvolvimento de valiosos traços de personalidade das crianças, características 1.

processos cognitivos.

Ensinar às crianças novos jogos altamente propícios ao desenvolvimento em 2.

atividades de lazer.

Proporcionar conforto emocional e interesse às crianças envolvidas no programa.

Contribuir para a atualização, sistematização, enriquecimento do conhecimento infantil em 4.

algumas áreas (temáticas) da realidade.

Contribuir para a formação de relações amistosas, o desenvolvimento da equipe infantil.

Bases organizacionais do programa O programa foi criado para oferecer lazer educacional para as crianças da colônia de férias. A duração do programa é de um turno de acampamento (18 dias).

Supõe-se aulas diárias com crianças por 2 horas. Assim, a carga horária total do programa é de 36 horas.

Procedimento de formação de grupo: O grupo é formado de forma voluntária por alunos de diferentes idades que frequentam um acampamento escolar.

O tamanho do grupo é de até 18 pessoas.

Idade dos alunos: de 7 a 12 anos. É suposto operar um grupo de diferentes idades.

O início e o fim das aulas são coordenados com a administração do acampamento diurno, com base no qual funciona o destacamento.

Aulas - cinco vezes por semana durante 2 horas. A carga semanal da criança é de 10 horas.

Formas e métodos de aulas Na implementação do programa, são utilizadas várias formas: jogo, treino, competição, quiz, trabalho independente, trabalho criativo, etc.

Métodos: vários métodos são usados, que podem ser agrupados condicionalmente de acordo com a fonte de conhecimento:

Verbal (apresentação oral, conversa, história, conto de fadas);

Visual (exemplos, amostras, ilustrações e demonstrações);

Prático (jogos, exercícios, esboços, trabalhos criativos, desenho, etc.).

Formas de organização do trabalho: frontal (formato de formação), em subgrupos.

Resultados planejados do desenvolvimento do programa:

Como resultado do domínio do programa "Jogando para Saber", os alunos devem adquirir os seguintes conhecimentos e habilidades, ganhar experiência:

atualizar, sistematizar, adquirir conhecimentos e ideias sobre emoções, etiqueta, criatividade, etc.;

conheça novos jogos e exercícios com os quais poderá diversificar os seus tempos livres;

melhorar as características individuais dos processos cognitivos - atenção, memória, pensamento, imaginação;

ganhar experiência de comunicação emocional com os pares.

A avaliação dos resultados do domínio do programa é realizada na forma de observação pedagógica incluída em sala de aula e análise dos resultados dos jogos-competições.

Resumindo os resultados da implementação do programa

Tarefas reflexivas e exercícios de recordação - o que aprendemos, o que fizemos.

Autoavaliação para o trabalho no turno de acordo com os critérios.

PLANO EDUCACIONAL E TEMÁTICO

–  –  –

Seção 1. Aulas introdutórias Tópico 1.1. Aulas introdutórias. Conhecimento.

Teoria. Regras de segurança em sala de aula.

Prática. Jogos para se conhecer, lembrar o nome, aprender. Um jogo móvel para coesão, formação de grupo.

Teoria. Como podemos nos desenvolver através do jogo.

Prática. Quiz "Sobre tudo no mundo", completando tarefas para a velocidade do pensamento.

Seção 2. Arca do tesouro Tópico 2.

1. Palavras cruzadas e quebra-cabeças.

Teoria. Regras de palavras cruzadas. Regras para compilar quebra-cabeças.

Prática. Compilação em equipe de palavras cruzadas baseadas em contos de fadas famosos. Equipe elaborando quebra-cabeças sobre a natureza da terra natal. O jogo "Red Book": compilar e apresentar palavras cruzadas e rebus sobre um animal, uma história sobre ele (utilizando literatura de referência). Compilação do livro, preparação de ilustrações.

Tópico 2.2.

Baú do tesouro: criptografia e codificação.

Teoria. Criptografia e codificação.

Prática. O jogo "Treasure Chest": compilando e resolvendo cifras e cartas. Busca do tesouro.

Tópico 2.3.

Jogos em um pedaço de papel.

Teoria. Regras do jogo em uma folha de papel.

Prática. Educação e jogos "Tic-tac-toe", "Batalha naval", "Triângulos", "Terminar a palavra", etc. Realização de campeonatos nestes tipos de jogos.

Tópico 2.4.

Aventuras de Karik e Vali.

Tópico 2.5.

Ilha desabitada.

Prática. Jogo em equipe para o desenvolvimento da criatividade e comunicação. Lista de cinco coisas necessárias - discussão. Do que construir uma casa, como fazer uma fogueira ....

Carta criptografada para ajuda. "A favor" e "contra" viver em uma ilha deserta - quem é mais. Minicompetição esportiva.

Seção 3. Pergunta para preenchimento Tópico 3.

1. Jogos de quiz em equipe.

Teoria. Regras do quiz: pergunta-resposta.

Prática. Conclusão de tarefas, autocompilação de tarefas (usando literatura de referência) sobre vários tópicos: língua russa, obras literárias e heróis, regras de etiqueta, matemática. Pensar e encenar situações. Resolvemos problemas modernos e antigos. Apresentação e "encenação" de operações aritméticas.

Tópico 3.2.

Essa física divertida.

Teoria. Mundo ao nosso redor.

Prática. Realizar (sob comandos) experimentos elementares e explicá-los. Procure por fenômenos físicos e objetos no ambiente. Criatividade - como esse fenômeno pode ser aplicado na economia do futuro.

Tópico 3.3.

História e pontos turísticos da cidade de Tolyatti.

Teoria. História e pontos turísticos da cidade de Tolyatti.

Prática. É realizado na forma de "hóquei intelectual" (as crianças preparam perguntas coletivamente, pedem velocidade). Compilando uma classificação dos mais famosos, bonitos, limpos, etc. lugares da cidade.

Tópico 3.4.

Caminhando com dinossauros.

Teoria. O passado distante do planeta Terra.

Prática. Várias pessoas estão preparando com antecedência histórias e ilustrações sobre a natureza, espécies de dinossauros, extinção e assim por diante. Os ouvintes fazem perguntas. Um jogo para a criatividade "Se você combinar uma bola (livro, mesa) e um dinossauro, você consegue ....". Fazendo um dinossauro de uma folha de papel usando o método de corte, uma exposição.

Tópico 3.5.

Questão capciosa.

Teoria. Trabalho em equipe.

Prática. Jogo em equipe de acordo com o formato do programa de TV “Jogo do Próprio”, “Quem Quer Ser Milionário”, “Homens Inteligentes e Meninas Inteligentes”.

Seção 4. Lições finais Tópico 4.

1. Aulas finais.

Despedida.

Tarefas reflexivas e exercícios de recordação - o que aprendemos, o que fizemos. Escrever cartas criptografadas um para o outro com desejos. Autoavaliação para o trabalho no turno de acordo com os critérios.

SUPORTE METODOLÓGICO DO PROGRAMA

Literatura para o professor:

Afanasiev, S.P. Trezentas competições criativas. / S.P. Afanasiev, S.V. Comorin. – M.:

Centro metodológico "Variant", 1997. - 112 p.

Kovalenko, V. I. Alunos mais jovens depois das aulas: 750 jogos educativos, exercícios, 2.

minutos de educação física .. / V.I. Kovalenko. - M. : Eksmo, 2007. - 336 p.

Kupriyanov, B.V. Organização e metodologia de jogos com adolescentes / B.V.

Kupriyanov, M.I. Rozhkov, I.I. Frisman. - M. : Vlados, 2001. - 215 p.

Myers, B. Jogos intelectuais. Jogos de lógica para crianças / Bernard Meyers. – M.:

Eksmo-Press, 2013. - 80 p. - (Jogos lógicos).

Nikitin, B.P. Passos da criatividade, ou Jogos educativos / B.P. Nikitin - M.:

Iluminismo, 1990. - 160 p.

Popova, E. N. Imagine: vamos brincar - vamos sonhar: um livro para desenvolver a imaginação. / 6.

E.N. Popova, I.Yu. Matyugin, E.I. Chakaberia. - Volgogrado: Professor, 2001. - 76 p. – (Escola de desenvolvimento da memória e imaginação).

Sharygin, I.F. Lições do avô Gavrila, ou feriados educacionais / I. F. Sharygin M. : Bustard, 2009. - 156 p.

Shaulskaya, N.A. Vamos brincar de erudito? Idéias para questionários escolares e olimpíadas. / oito.

N.A. Shaulskaya. - Rostov-on-Don: Phoenix, 2008. - 224 p. - (Série "Olá, escola!").

Shaulskaya, N.A. Perguntas para pessoas inteligentes e meninas inteligentes para o ensino fundamental. / NO. Shaulskaya. Rostov-on-Don: Phoenix, 2013. - 288 p. - (Série "Olá, escola!").

Shmakov, S.A. Do jogo à autoeducação: coleção de jogos - correções. / S.A. Shmakov, N.Ya.

Bezborodov. - M. : New School, 1995. - 80 p.

Recursos da Internet http://summercamp.ru/index - site MethodWiki para conselheiros.

http://tak-to-ent.net/load/121-1-0-1249 Jogos de acampamento de verão.

http://www.trepsy.net/ exercícios psicológicos para treinamentos.

Materiais didáticos e visuais para os alunos:

Uma seleção de livros, fotos, reproduções ilustrando material teórico 1.

Apresentações de mídia sobre os tópicos das aulas.

Materiais para realização de questionários e jogos-competições "Jogo próprio", "Quem quer 3.

tornar-se um milionário”, “Inteligente e inteligente”.

Cartões de tarefas.

Logística

1) Sala de jogos equipada com mesas, cadeiras, armários. Requisitos para as instalações: para a implementação do programa, é necessária uma sala suficientemente grande.

O espaço será reconstruído repetidamente - deve ser possível mover as mesas, alinhar as cadeiras em círculo.

2) Equipamentos e materiais necessários para a execução do programa:

2.1. instalação de projeção multimídia;

2.2. câmera digital;

2.3. impressora preto e branco, cor;

2.4. Xerox;

2.5. gravador com gravações de música;

2.6. relógio ou cronômetro.

3) Adereços de jogo para organizar jogos: jogos de tabuleiro "Blocos Gyenesh", "Scrabbles", etc., palitos de contagem, prendedores de roupa, bolas diferentes para jogos, um novelo de linha, brinquedos macios.

4) Materiais para a criatividade infantil: aquarela, guache, pastel, papel e cartolina branco e colorido, cola, papel whatman, jogo de lápis, fita adesiva, tesoura.

5). Artigos de papelaria: canetas, lápis, marcadores, revisores; papéis de diversos tipos e formatos (A1, A2, A3, A4, whatman, xerox); cola, tesoura, grampeadores; arquivos, pastas, botões, giz de cera, ímãs, etc.

6). Produtos de lembrança para premiar os melhores jogadores, as melhores equipas em campeonatos e competições de jogos.

LISTA DE REFERÊNCIAS utilizadas na compilação do programa

1. Afanasiev, S.P. Férias alegres: manual do educador. / S.P. Afanasiev. M. : AST - PRESS BOOK, 2004. - 288 p.

2. Afanasiev, S.P. O que fazer com as crianças em um acampamento rural. / S.P. Afanasiev, S.V.

Komorin, A.I. Timonin. - 3ª ed. - Kostroma: LLC MC "Variant", 2001. - 223 p.

3. Ah, verão! : Trabalhe com crianças em campos de verão e acampamentos escolares. / Autenticação, comp.

SV Savinova. - Volgogrado: Professor, 2003. - 77 p.

4. Baiborodova, L.V. Trabalho educacional em um acampamento infantil: Auxiliar de ensino / L.V. Baiborodova, M.I. Rozhkov. - Yaroslavl: Academia de Desenvolvimento, 2003. - 256 p.

5. Baryshnikova, G. B. Dias de semana e feriados em um acampamento de saúde infantil: um livro de referência para conselheiros. / G. B. Baryshnikova. - Yaroslavl: Academia de Desenvolvimento, 2007. - 192 p.

6. Besova, M.A. Jogos de remo para um destacamento amigável: férias em um acampamento rural / M.A.

Besov. - Yaroslavl: Academia de Desenvolvimento, 2006. - 160 p. - (Depois da escola).

7. Buylova L.N., Klenova N.V., Postnikov A.S. Recomendações metodológicas para a preparação de programas do autor para educação adicional de crianças [Recurso eletrônico] / Palácio da Criatividade Infantil e Juvenil. Para ajudar o professor. – Modo de acesso: http://doto.ucoz.ru/method/.

8. Campo de saúde infantil: espaço educativo: Coleção de artigos para ajudar os organizadores das férias de verão e melhorar a saúde das crianças. / Comp. GS Sukhoveyko;

Ed. L.N. Ignatieva; Organização pública inter-regional "Promoção da recreação infantil". - M. : TsGL, 2006. - 152 p.

9. Kovalenko, V.I. Alunos mais jovens após as aulas: 750 jogos educativos, exercícios, minutos de educação física. / V.I. Kovalenko. - M. : Eksmo, 2007. - 336 p.

10. Acampamento de saúde de verão: eventos de massa (teatro, noites temáticas, feriados, concursos, jogos, quizzes, competições esportivas) / Comp. L.I. Trepetunova - Volgogrado: Professor, 2005. - 280 p.

11. Acampamentos de férias: quadro regulamentar (planeamento, programa de trabalho, descrição de funções, segurança em campos escolares e campestres) / Comp. E.A. Gurbina - Volgogrado: Professor, 2006. - 197 p.

12. Marfina, S.V. Campo de férias de A a Z. / S.V.Marfina. - Yaroslavl: Academia de Desenvolvimento, 2005. - 160 p. - (Depois da escola).

14. Decreto do Médico Sanitário Chefe do Estado da Federação Russa de 3 de abril de 2003 nº 27 “Sobre a promulgação de regras e regulamentos sanitários e epidemiológicos SanPiN 2.4.4.1251-03” [Recurso eletrônico] / Legislação, prática judicial. Normas, regras, padrões da Rússia. – Modo de acesso: http://www.kodeks.ru/noframe/aids?d&nd=901859071&prev Doc =901909220. Diretor Pedagógico da Escola do Conselho Metodológico da Associação/E.V. Petrova / professores Protocolo nº 1 Protocolo nº 1 Despacho nº 26 em ... "APROVAR: Chefe do Conselho Pedagógico MBDOU "TOGUCHINSK KINDERGARTEN No. 2" MBDOU "TOGUCHINSK KINDERGARTEN No. 2" I.A. Shipovalova ""_20_g. ""20g. Protoco...»

"MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO E CIÊNCIA DA FEDERAÇÃO RUSSA Instituição educacional orçamentária do estado federal de educação profissional superior "Universidade Pedagógica do Estado de Tomsk" (TSPU) KZ.A. 03 CANDIDATO EXAME PROGRAMA BÁSICO E COMPLEMENTAR 09.00.13 ANTROPOLOGIA FILOSÓFICA, FILOSOFIA DA CULTURA...»

«B.3.B.10 "Psicologia da Cultura Física" Compilador da anotação: Ph.D., Professor Associado Bobylev E.L. Departamento de Psicologia Os objetivos do estudo Os objetivos do domínio da disciplina são: disciplinas: mostrar aos futuros especialistas a importância e o conteúdo do aspecto psicológico nas atividades de um professor de educação física ... ”


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Instituição de ensino autônoma municipal


2. Técnica de tecelagem em fio

Tipos de laços de tecelagem, laços paralelos, tecelagem de agulhas, técnica circular.

Aulas práticas. Tecendo pulseiras. "Tsvetkov".


3.Flores de miçangas

Informações teóricas. As principais técnicas de miçangas usadas para fazer flores são: paralelas, laçadas, tecelagem de agulhas, amarração com arcos. Combinação de truques. Técnica para realizar o meio, pétalas, sépalas, estames, folhas. Análise do modelo. Esboçar diagramas.

Trabalho prático. Implementação de elementos individuais de cores. Montagem de produtos: broches, buquê de flores. Elaborando composições de buquês de primavera, verão, outono e inverno. Preparação da base do painel decorativo: envolver o cartão com um pano. Anexar elementos de composição à base. Decoração com flores de miçangas de presentes e outros itens.


Última lição.

Etapas do projeto de produto. Requisitos para o produto durante o projeto, controle de qualidade dos produtos. Tipos e composição do ornamento. Desenvolvimento de um esboço de composições.

Aulas práticas.

Fazendo um produto em um tópico gratuito. Seleção dos melhores trabalhos dos membros do círculo. Registo da exposição final Resumo.

Padrões do equipamento:

Ao trabalhar com miçangas:

Para cada aluno: Agulhas, linha de náilon, tesoura, miçangas coloridas, régua, fio de cobre (fino).

Disposição do programa.

Ferramentas:

Tesoura, moldura de vidro para vitrais,


Materiais:

Tintas em vitrais; miçangas, arame,


Apoio metodológico.

Hoje, o nível pedagógico deve ter todo o aparato metodológico para a condução das aulas de acordo com os requisitos e orientações metodológicas. A lista de apoio pedagógico e metodológico inclui literatura metodológica educacional para alunos e professores, uma sala separada para a realização de aulas em grupo e individuais. Todos os equipamentos devem ser apropriados para este item, tesoura, arame, moldura de vidro, etc.

A literatura metodológica está disponível para cada categoria de idade fornecida pelo currículo.

LITERATURA

1. "Beading" M.., 1997

2. Desenho. Obninsk, editora "Titul"

3. Pintura. Obninsk, editora "Titul"

quatro. . Costura.

5. Revista "Bordado Lena".

6. enechki e contas São Petersburgo, 1998.

8.Yu.Davydova. 2005

9., . Estúdio de artes decorativas e aplicadas Edição 2008

dez. . Artes e ofícios populares. M, 1984

11. Revista "Bordado Lena"

12.. Costura..

13. Pintura em vidro.

ORÇAMENTO MUNICIPAL INSTITUIÇÃO DE EDUCAÇÃO
EDUCAÇÃO COMPLEMENTAR CASA DA CRIATIVIDADE INFANTIL
MUNICÍPIO
DISTRITO DE KAVKAZSKY

Considerado e aprovado em reunião Eu aprovo

Conselho Pedagógico MBOU DO DDT Director MBOU DO DDT

Ata nº ____ datada de _______ 2016 _________ LP Zorin

Nº do pedido _______

De "_____" _____ 20 ___

EDUCACIONAL ADICIONAL
PROGRAMA GERAL DE DESENVOLVIMENTO

"Paleta"

(Curto prazo)

orientação artística

Nível introdutório

Projetado para crianças de 5 a 7 anos

Período de implementação (número total de horas) 1 mês (16 horas)

Arte. Caucasiano, 2016

Programa adicional de educação geralA "Paleta" foi atualizada levando em consideração o desenvolvimento da ciência, tecnologia, cultura, economia, tecnologia e esfera social.

Orientação "Paleta" - artística,visa o desenvolvimento do gosto artístico e estético, habilidades e inclinações artísticas, a formação do desejo de recriar a imagem sensual do mundo percebido.

Novidade programa de educação geral adicional"Paleta" reside no fato de que, ao ensinar crianças de 5 a 7 anos a desenhar, são utilizadas tecnologias pedagógicas modernas. As crianças em idade pré-escolar estão apenas descobrindo suas habilidades, por isso é necessário usar ao máximo o desejo de descobertas para desenvolver habilidades criativas na atividade visual, emocionalidade, espontaneidade, capacidade de se surpreender com tudo que é novo e inesperado. O desenho é uma atividade favorita e acessível para as crianças. É expressivo - você pode transmitir seus desejos, delícias, sonhos, premonições, medos; cognitivo - ajuda a aprender, discernir, entender, esclarecer, mostrar o conhecimento; produtivo - você desenha e com certeza algo vai sair, você pode dar a imagem para seus pais, amigos ou admirá-la você mesmo. Quanto mais ricas as impressões da criança, mais significativos seus desenhos e mais ativo o desejo de adquirir habilidades visuais, portanto, o programa inclui excursões que permitem admirar a beleza do mundo ao seu redor, assistir a vídeos e apresentações, ver ilustrações e reproduções. Quanto mais diversas forem as técnicas de desenho propostas, mais ativamente se desenvolverá o potencial criativo da criança e a tendência de observar e experimentar. Portanto, durante o treinamento, o pincel pode ser substituído com sucesso por um pedaço de espuma de borracha, uma bola de algodão, uma bola de papel enrolado ou papel alumínio e até o dedo de um jovem artista. Desenhos maravilhosos são obtidos em papel pré-umedecido com uma esponja. A professora estimula a criança a desenhar de acordo com seu próprio desenho, fantasiando e experimentando o material. A criança é uma grande sonhadora, por isso é importante discutir com ela o que está desenhado. O professor cria, assim, os pré-requisitos para o desenvolvimento da capacidade de inventar. Pela possibilidade de demonstração do trabalho infantil, a professora organiza periodicamente exposições de desenhos de sucesso de pequenos artistas, emoldurados.

Relevância programa de educação geral adicional"Paleta" é perceber a necessidade de crianças pré-escolares para desenhar. No processo de desenho, as habilidades artísticas individuais são reveladas e desenvolvidas. A atividade visual é o meio mais importante de educação estética. No processo de desenho, são criadas condições favoráveis ​​para o desenvolvimento de uma percepção emocionalmente positiva das obras de arte. A observação e seleção das propriedades dos objetos que devem ser transmitidos na imagem, estrutura, tamanho, cor, localização no espaço, contribui para o desenvolvimento nas crianças do senso de forma, cor e ritmo. Os sentimentos estéticos tornam-se mais profundos, o gosto artístico é formado, a imaginação se desenvolve. A criança cria imagens com base em sua própria imaginação.

conveniência pedagógicaO programa consiste no fato de que, no processo de sua implementação, desenvolve as habilidades criativas das crianças na atividade visual, porque a criatividade artística não conhece restrições nem no material, nem nas ferramentas, nem na tecnologia. O programa é focado no desenvolvimento da personalidade da criança, sua livre expressão criativa, oferece uma oportunidade de enriquecer o mundo interior por meio do desenho.

Alvo: Criação de condições para o desenvolvimento da personalidade da criança através de atividades visuais.

Tarefas:

Tutoriais:

- Treinamento no estudo de objetos do mundo circundante e experimentação com eles;

Ensinar a manifestação de iniciativa e independência na atividade visual;

Em desenvolvimento:

Desenvolvimento de habilidades criativas para implementar uma variedade de ideias em desenho;

Desenvolvimento de ideias primárias sobre as propriedades e relações dos objetos no mundo circundante (forma, cor, tamanho, material, ritmo, quantidade);

Educacional:

Educação da capacidade de esforços obstinados, a formação da capacidade de trazer o trabalho iniciado até o fim.

Características distintivas do programa

O programa Palette distingue-se pelo facto de ser construído tendo em conta as características etárias de todos os processos cognitivos dos pré-escolares e com base numa abordagem diferenciada e centrada no aluno.

A atenção do professor às características etárias das crianças permite ter em conta os interesses, desejos, gostos, preferências e estados de espírito das crianças, o que contribui para a formação de uma motivação sustentável para a aprendizagem e comunicação em equipa.

Este programa é projetado para dar idéias básicas sobre as artes plásticas, para ajudar a criança a dominar as técnicas básicas e habilidades de desenho com lápis e tintas.

O programa difere de outros semelhantes na seleção e sistematização de materiais de desenho.

idade dos alunosenvolvidos na implementação do programa 5 - 7 anos.

Número de crianças em um grupo– 8 pessoas já que em um pequeno grupo de crianças dessa idade, o treinamento é mais intensivo e eficaz.

Período de implementação do programa- o programa é projetado para1 mês - 16 horas.

Formas e modo de aulas:As aulas são realizadas4 vezes por semana durante 1 hora(30 minutos), durante a aula há uma mudança de atividade.

A forma de organização das aulas é em grupo. As formas da lição são combinadas.

Exemplo de plano de aula:

  1. Explicação do material da aula:A história do professor sobre o tema da aula.
  2. Exercícios em várias técnicas de desenho.
  3. Fizminutka ( preferencialmente relacionado com o tema da aula).
  4. Trabalho prático sobre o tema da aula (desenho).Ginástica para as mãos ou ginástica para os dedos.
  5. Resumo da lição.

Resultado esperado do treinamento no âmbito do programa

No final do ano letivo, os alunos:

Treinado no estudo de objetos do mundo circundante e na experimentação com eles;

Treinado para mostrar iniciativa e independência na atividade visual;

Eles têm:

Habilidades criativas desenvolvidas para implementar uma variedade de ideias em desenho;

Desenvolveu ideias primárias sobre as propriedades e relações dos objetos no mundo circundante (forma, cor, tamanho, material, ritmo, quantidade);

A capacidade de esforços volitivos é criada,

A capacidade de trazer o trabalho iniciado até o fim foi formada.

Etapas do controle pedagógico

No início e no final do treinamento, há um estudohabilidades artísticas das crianças (junho), com base na qual é feita uma conclusão sobre a originalidade da formação das habilidades de desenho em cada criança.

Cronometragem

Quais ZUNs são controlados

formulário de conduta

início de junho

Conhecimento de materiais e ferramentas de arte.

Conhecimento das cores primárias.

Habilidades de desenho

Enquete, jogos “O que o artista fez”, “Arco-íris”, observação da execução de trabalhos independentes por crianças

Fim de Junho

Conhecimento de técnicas e métodos básicos de desenho. Capacidade de trabalhar com vários materiais artísticos, ser fluente em lápis. Conhecimento sobre as propriedades e relações dos objetos no mundo circundante (forma, cor, tamanho, material, ritmo, quantidade)

A capacidade de estudar objetos do mundo circundante e experimentá-los (papel, tintas, lápis ...)

A capacidade de trabalhar com vários materiais e ferramentas artísticas, ser fluente em lápis e tinta, concretizar as suas ideias no desenho.

Observações, jogos, exposição.

Educacional - plano temático:

Tema

Número de horas

Geometria viva.

Milagres de estêncil.

Pequena sonhadora.

Total:

1. Aula introdutória. Mesa do artista.

Suprimentos de desenho e segurança de desenho. Na área de trabalho.

2. Primeiros passos (linhas, espirais, traços, traços)

Técnica de desenho a lápis: linhas, espirais, traços, traços. A técnica de desenhar com tintas de várias formas: “derramar”, “cutucar”, “pulverizar”, “manchar”.

3. Geometria animada.

Tudo aqui é redondo e oval. É aqui que vivem os quadrados e retângulos. Triângulos.

4. Estêncil milagres.

Usando um modelo e estêncil no desenho. Vida marinha. Animais.

5. Pequeno sonhador.

Estes são meus dedos. As bolhas são desenhadas por você. Imagens de discussão. Padrões de mármore. Desenhe cordas. Reimpressões.

  1. Última lição. Nossos desenhos.

"Nossos Desenhos"

Apoio metodológico do programa educacional geral adicional "Magic Palette"

A forma de conduzir as aulas é uma aula combinada(explicação do material, exercício em várias técnicas de desenho, minuta física, trabalho prático (desenho), resumo). O programa não se divide em horas práticas e teóricas para comodidade do ensino.

Na idade pré-escolar, a principal atividade que cria as condições mais favoráveis ​​para o desenvolvimento mental e pessoal da criança é o jogo. Os métodos do jogo criam uma atmosfera de facilidade para os pré-escolares, quando o desejo de aprender algo surge naturalmente, como se fosse por si só. Para dominar o programa, são selecionadas as regras do jogo que fornecem seu efeito de desenvolvimento. O material dos jogos e seu conteúdo podem ser alterados de acordo com as capacidades dos alunos. Os jogos são usados ​​para desenvolver a imaginação criativa e a fantasia. Os jogos para o desenvolvimento de processos cognitivos permitem desenvolver percepção, atenção, memória, pensamento. No processo de implementação do programa, as crianças desenvolvem habilidades criativas na atividade visual, uma vez que a criatividade artística não conhece restrições nem no material, nem nas ferramentas, nem na tecnologia. O programa é focado no desenvolvimento da personalidade da criança, sua livre expressão criativa, oferece uma oportunidade de enriquecer o mundo interior por meio do desenho. A atividade visual é o meio mais importante de educação estética. No processo de desenho, são criadas condições favoráveis ​​para o desenvolvimento de uma percepção emocionalmente positiva das obras de arte. A observação e seleção das propriedades dos objetos que devem ser transmitidos na imagem, estrutura, tamanho, cor, localização no espaço, contribui para o desenvolvimento nas crianças do senso de forma, cor e ritmo. Os sentimentos estéticos tornam-se mais profundos, o gosto artístico é formado, a imaginação se desenvolve. A criança cria imagens com base em sua própria imaginação. Quanto mais ricas as impressões da criança, mais significativos seus desenhos e mais ativo o desejo de adquirir habilidades visuais, portanto, o programa inclui excursões que permitem admirar a beleza do mundo ao seu redor, assistir a vídeos e apresentações, ver ilustrações e reproduções. Quanto mais diversas forem as técnicas de desenho propostas, mais ativamente se desenvolverá o potencial criativo da criança e a tendência de observar e experimentar. Portanto, durante o treinamento, o pincel pode ser substituído com sucesso por um pedaço de espuma de borracha, uma bola de algodão, uma bola de papel enrolado ou papel alumínio e até o dedo de um jovem artista. Desenhos maravilhosos são obtidos em papel pré-umedecido com uma esponja. A professora estimula a criança a desenhar de acordo com seu próprio desenho, fantasiando e experimentando o material. A criança é uma grande sonhadora, por isso é importante discutir com ela o que está desenhado. O professor cria, assim, os pré-requisitos para o desenvolvimento da capacidade de inventar. Pela possibilidade de demonstração do trabalho infantil, a professora organiza periodicamente exposições de desenhos de sucesso de pequenos artistas, emoldurados.

Métodos para organizar as aulas:

  • explicativo - ilustrativo
  • reprodutivo
  • visão semântica
  • visão figurativa
  • imaginação guiada

Formas de organizar as crianças em sala de aula:

Frontal

Individual - frontal

Individual-grupo.

As principais formas e métodos de ensino: jogos educativos, exercícios criativos, observações. Desenho livre e temático. Exposições.

Ao conduzir as aulas, o princípio da aprendizagem orientada para a personalidade é implementado. Isso significa que cada criança avança em seu próprio ritmo e o professor ajuda a criança a progredir com sucesso.

Condições para a implementação do programa

Equipamento metódico:

  1. Pastas metódicas com informações e material de demonstração sobre todos os tópicos do programa.
  2. Apostilas para crianças sobre todos os temas do programa.
  3. Recursos visuais: ilustrações, fotos, reproduções.
  4. Literatura sobre atividade visual na idade pré-escolar.
  5. Recursos educacionais digitais: http: //www.bankreferatov.ru.doc.html

Logística e suporte técnico:

As aulas devem ser realizadas em uma sala com boa iluminação, ventilação e superfície macia. Para as aulas, são necessários móveis para pré-escolares (mesas e cadeiras) e um quadro magnético.

Para ministrar as aulas, são necessários: papel whatman, álbuns, lápis e lápis de cor, canetas hidrográficas, aquarela e tintas guache, conjunto de pincéis, paleta, borracha, régua, apontador, guardanapo, pote para lavando o pincel, forrando a mesa.

Para visualizar materiais multimídia, o laptop lil instalação multimídia.

Tipos de controle : introdutório, atual, intermediário, final.

Formas de controle: para o introdutório - uma pesquisa, um jogo; para a final - um show de conquistas infantis.

Bibliografia

1. Revista "Canta, dança e desenha" 2009,

2. Komarova T.S. Atividade visual no jardim de infância Programa e diretrizes. – M.: Mosaico-síntese, 2010.

3. Kutsakova L.V. Aprendendo a desenhar brincando - M.: Meu mundo, 2008.

Recursos educacionais digitais:http://www.bankreferatov.ru.doc.html

Http: // site/ detskii –sad/risovanie http: // ped-kopilka.ru/obuchenie –malyshei/ uroki - risovanija - uroki - risovanija – dlja- doshkolnikov.html

Calendário - plano temático:

Tema

Número de horas

a data

Observação

Aula introdutória. Mesa do artista.

Mesa do artista.

Primeiros passos (linhas, espirais, traços, traços)

linhas, espirais