O caminho para a cidade indestrutível. Continente Ocidental

  • 23.05.2017, 16:43

    Quoelle

    [Guia] Continente Ocidental

    foram concluídas. Em silêncio solene, White Lady Knight ativou o Ultimate Seal. A miragem no Sunset Plateau foi substituída por uma majestosa cidade fortificada branca. Brilhando ao sol, ele realmente parecia fantástico. O esplendor cegou o povo do Senhor Branco, e lágrimas escorriam por suas faces.

    Nenhum dos maiores adivinhos poderia sequer pensar que a grande Cidade Indestrutível, a lendária Cidade Branca, apareceria para as pessoas são e salvo. Centenas de milhares de anos se passaram, muitas mudanças ocorreram, mas esta cidade, como se, conseguiu se esconder do próprio tempo, mantendo sua aparência original. Inabalável como uma rocha, esta cidade está localizada na parte ocidental do Mundo Ideal. A estátua do Lorde Branco Alexander fica às margens do Canal Seidis, guardando sua amada terra e preservando sua glória de mil anos.

    Uma nova página na história do Mundo Ideal está virando diante de nossos olhos, e a primeira das quatro capitais perdidas dos Grandes Impérios Humanos está surgindo das profundezas dos séculos - a Cidade Indestrutível do Governante Branco Alexandre e as terras ocidentais ao redor isto.

    Ao mesmo tempo, o conhecido mapa do mundo está mudando e se expandindo. Os territórios geograficamente abertos ficam a oeste da borda direita dos assentamentos que conhecemos, ocupando uma planície que se estende desde o Sunset Outpost até a City of Origins, porém, como parte da mecânica do jogo, eles são projetados como um local separado que não pode entrar diretamente (semelhante ao Mundo Humano e as terras de Morai).

    O misterioso Continente Ocidental abre muitas novas oportunidades para os heróis do Mundo Ideal: é aqui que eles terão que dominar e , coletar um kit, melhorar equipamentos para , resolver enigmas e também completar novas tarefas diárias para .

    Além disso, os heróis poderão girar novamente a roda da história junto com o movimento histórico, passar, sem exageros, por uma enorme cadeia de missões de história que contam sobre o destino trágico que se abateu sobre a Cidade Indestrutível e ajudar os habitantes das terras ocidentais em novas tarefas diárias. Entre outras coisas, os bravos homens terão que voltar ao passado e testemunhar a fundação da Cidade Branca, derrotar a misteriosa Liga dos Imortais e descobrir qual é a verdadeira face do mal à espreita... Mas antes de mais nada.

  • 24.05.2017, 01:14

    Quoelle

    Após a conclusão do estágio histórico "Demons of the Limit", personagens do nível 100, que passaram pelo segundo renascimento e atingiram o nível 1 do Sky of Mirages e acima, receberão automaticamente uma missão de história vermelha "Ascensão de uma lenda" , que em linhas gerais irá repetir e resumir a história da busca pela Cidade Indestrutível.

    Depois de completar uma pequena cadeia de missões, os heróis do Mundo Ideal poderão obter uma passagem para o navio e embarcar no veleiro Dream Hunter no Dream Port para ir para a Cidade Branca, localizada no grande Continente Ocidental.

    Antes de embarcar no navio, você deve escolher seu lugar favorito. O número máximo de passageiros no Dream Hunter é de 36. O navio sai do cais a cada cinco minutos ou se estiver completamente cheio de passageiros.

    Depois de completar esta missão, você poderá viajar para as Terras Ocidentais de uma maneira mais conveniente e familiar com a ajuda do Mensageiro de Morai. No entanto, se desejar, você pode repetir a viagem no navio comprando um novo bilhete de 1000 moedas do Tenente da Dama Branca que está nas proximidades.

    A saída do local é realizada através dos Mestres de Teletransporte da Cidade Indestrutível. Você também pode usar qualquer outro meio de movimento (runas de transferência, chamadas, pontos de teletransporte VIP).

    Importante: não há restrições quanto ao nível e desenvolvimento do personagem na própria estadia no local. Por exemplo, você pode entrar nele com a ajuda da Perfect Transfer Rune de um personagem do nível 1, desde que ele tenha ativado o Atlas of the World. Você também pode usar chamadas para coletar um destacamento ou guilda. Mas até que seu personagem esteja suficientemente desenvolvido e passe pela parte "vermelha" introdutória do enredo, ele não poderá participar do enredo ou de outros eventos do local.

    Assim, imediatamente após derrotar os demônios do limite, os heróis do Mundo Ideal terão que explorar terras anteriormente desconhecidas. Os perigos do continente ocidental que os aguardam são divididos em três etapas sucessivas:

    1. Situação no Continente Ocidental: parece que a paz e o sossego reinam nas terras ocidentais. Este estágio será concluído quando heróis suficientes aprenderem o valor de uma vida pacífica e ajudarem o povo de Runegrad a colher uma colheita abundante.
    2. Sombra do Amanhecer: A sinistra Liga dos Imortais se esconde no Palácio do Amanhecer. Você deve lutar com ela! Esta etapa será concluída quando a Alta Sacerdotisa Soledad for derrotada.
    3. Ritual no túmulo: magia viciosa contaminou as almas dos heróis. Esta etapa será concluída após o antigo ritual de limpeza e calmaria das almas dos caídos no Cemitério da Glória.
    Importante! Progredir no movimento histórico da Cidade Inquebrável é um pouco diferente do sistema ao qual estamos acostumados" um marco histórico - uma missão diária temporária".

    O movimento pela primeira etapa depende da conclusão da tarefa diária "Vida pacífica", que, no entanto, não desaparece após a conclusão da etapa e continua sendo uma tarefa permanente do local. O movimento através do segundo estágio depende do número de personagens que completaram a missão da história "Batalha no Palácio do Amanhecer". Mas o progresso através do terceiro estágio é realizado completando a tarefa diária temporária "Ritual no Túmulo", disponível apenas durante este estágio, como de costume.

    Cada estágio do movimento histórico abre o acesso a uma nova parte do enredo Enduring City. Depois de completar todas as etapas, uma passagem também se abrirá para uma parte anteriormente inacessível do local - o Lair of the Metamorphs.

  • 24.05.2017, 01:17

    Quoelle

    A cidade indestrutível do Continente Ocidental, reaparecendo no Mundo Ideal, a princípio parece magnífica e calma, mas na verdade foi invadida por forças misteriosas. Quanto mais você aprender sobre a Cidade Inquebrável, mais sentirá. Tudo, desde o retorno da Cidade Inquebrável até o aparecimento de guerreiros nesta terra, é controlado por forças secretas. Parece que este é um plano antigo e astuto. Trevas terríveis ameaçam se espalhar do continente ocidental para todo o Mundo Ideal. Talvez um destino ainda mais trágico o espere do que o Continente Ocidental...

    A campanha da história começa imediatamente após o desembarque dos heróis do Mundo Ideal no cais das Terras do Oeste e conta sobre a investigação do destino da cidade e do povo do Senhor Branco, realizada por Evain Knight.

    Ele consiste em quatro partes, cada uma das quais fica disponível após o início do próximo estágio histórico no servidor.

    Todas as missões da história estão disponíveis para personagens do nível 100 que passaram pelo segundo renascimento. Além disso, cada nova parte do enredo tem uma restrição crescente no nível mínimo do céu.

    Como recompensa pelas missões de linha, além dos três tipos de medalhas da Cidade Inquebrável, também é emitida uma grande quantidade de experiência e conhecimento espiritual. Por sua vez, as medalhas do enviado, cavaleiro e monarca são um tipo especial de premiação do continente ocidental, cujas possibilidades de troca e uso serão discutidas separadamente a seguir. O número de prêmios é indicado para toda a parte do enredo no total.

    PARTE 1

    Nível do céu necessário: Mirage Sky nível 1 e acima
    Estágio histórico necessário:"Situação no Continente Ocidental" e acima

    Na companhia da Dama Branca, você chega ao Continente Ocidental. Seus habitantes se comportam de forma afável, mas algo em seu comportamento parece sutilmente estranho...

    Tarefas importantes:

    "Comandante Talentoso"- para a conclusão desta tarefa, que completa a viagem ao passado da Cidade Branca, uma recompensa particularmente generosa é entregue, incluindo o livro das Crônicas do Mundo Ideal. Depois de completar esta tarefa, os heróis com o status de "Imortal" ou "Filho do Inferno" abrirão uma nova etapa de desenvolvimento espiritual - "Asura".


    Recompensa:
    Medalha de enviado x30, Medalha de cavaleiro x1, Medalha de Monarca x1.

    Observação:

    Depois de completar a missão "Ordem das Rosas", você poderá receber um título especial - Cavaleiro das Rosas.

    Depois de completar a missão "Academy of Magic", você pode obter um título especial - Mage Practitioner.

    Depois de completar a missão "An Audience with Yvaine Knight", você poderá completar as tarefas usuais que falam sobre a vida dos habitantes comuns da Cidade Inquebrável:

    • Espadachim da Ordem das Rosas
    • O caso dos paroquianos desaparecidos
    • Preocupações de Faris
    • biscoito de amor

    Depois de completar a primeira parte do enredo e completar a missão "Hard Mystery", você poderá assumir a missão regular "Reconnaissance". , durante o qual você pode obter três títulos especiais - Good Way, Virtue e Chef.

    Além da experiência, espírito e conhecimento espiritual, as recompensas por todas essas tarefas também são Medalhas de alferes.

    Tarefas importantes:

    "Sino Suspeito" - após completá-la, a missão diária "Encontro em Meigur" fica disponível.
    "Assalto ao Palácio do Amanhecer"- após completar esta tarefa, o personagem ganha acesso à masmorra Dawn Palace.
    "Lute no Palácio do Amanhecer"- A conclusão desta tarefa contribui para o progresso do servidor através da fase histórica "Shadow of Dawn".

    Recompensa: Medalha de Enviado x57, Medalha de Cavaleiro x8.



    Recompensa: Medalha de enviado x15, Medalha de Cavaleiro x6, Medalha de Monarca x1.
  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    Abrir as Westlands adiciona à lista de possíveis missões diárias mais dois desafios permanentes ("Vida pacífica", "Encontro em Meigur") e um temporário ("Ritual na tumba").

    Esta missão diária pode ser completada por personagens do nível 100, que passaram seu segundo renascimento, do nível 1 do Mirage Sky ao nível 10 do Sky of Clarity.

    Torna-se disponível com o início do estágio histórico "A situação no continente ocidental".

    Ajude os camponeses de Runegrad a cuidar dos campos. Quatro veículos de demonstração estão ao lado do gerente do celeiro. Eles irão ajudá-lo a entender como usar os veículos.

    Gerente de celeiro de Rungrad (340, 479). Ele lhe dará uma das quatro opções de atribuição:

    • chuva abençoada
    • Capina
    • Lidando com pragas
    • Colheita

    Para cada variante da tarefa, você receberá um veículo especial à sua disposição. Para usá-lo, você precisa se aproximar dele e, destacando-o, pressione o botão "Enter!". Enquanto estiver dentro do dispositivo, você será invulnerável aos inimigos.

    Deve ser lembrado que é impossível entrar no veículo em um estado agressivo e também é impossível hesitar. Após 20 segundos, seu veículo pessoal será perdido e você ficará satisfeito apenas com os veículos comuns colocados ao redor dos campos.

    chuva abençoada
    Você receberá um aspersor (que lembra um helicóptero) que circula sobre os campos. Sua tarefa é regar 6 arbustos da Paccada Murchada. Clique com o botão direito para mirar no alvo, clique com o botão esquerdo para atirar.

    Capina
    Você receberá um cortador de grama. Sua tarefa é pulverizar 20 ervas daninhas do campo. Para fazer isso, vá até um monte de ervas daninhas e use um borrifador. Você será creditado com todas as ervas daninhas em torno das quais o veneno cairá.

    Lidando com pragas
    Sua ferramenta é uma armadilha de pragas na borda do campo. Aponte para as pragas com o botão direito do mouse, atire com o esquerdo. É necessário destruir 8 pragas irritantes.

    Colheita
    Você receberá uma combinação. É necessário coletar 6 espigas maduras selecionando um arbusto com espigas e usando o botão "Coletar".

    Recompensa: Medalha de Enviado x2, 650 peças. conhecimento espiritual, 500k de experiência.

    Esta missão diária está disponível para personagens que completaram as missões da segunda parte da história, contando sobre a cidade de Meygur. Para obtê-lo, você precisa completar a missão "Suspicious Bell".

    Isso significa que ele pode ser obtido por personagens do nível 100, que passaram pelo segundo renascimento e alcançaram o nível 1 do Céu Ilusório e acima após o início do estágio histórico "Sombra do Amanhecer".

    Na estranha cidade de Meigur vive um clã de vampiros que aparecem à noite toda vez que a lua nasce no céu. Como os vampiros só saem às ruas à noite, eles têm encontros com outras criaturas noturnas. Por causa disso, a cidade ficou inquieta. Se você quiser, pode tentar restaurar a ordem na cidade.

    Entre em contato com um NPC para uma missão. Veterano Roberts(478, 593). Ele lhe dará uma das quatro opções de desafio aleatório:

    • Lobisomem escondido
    • mascarado
    • A cidade está em perigo
    • Velocidade da vida
    Lobisomem escondido
    Sua tarefa é matar 10 lobisomens escondidos que têm nível 108 e furtividade 1
    Para que você possa vê-los, você será dado Tocha(10 unid.), usando qual RMB, você aumentará seu nível de detecção em +10 por 30 segundos. Em vez de uma tocha, poções de detecção regulares também podem ser usadas.
    Importante: Lobisomens secretamente preenchem Meygur apenas durante o dia, então você pode completar a tarefa apenas das 06:00 às 18:00 no horário do jogo.

    A cidade está em perigo
    Mate woodlice, corujas, skinwings, zumbis e cadáveres vivos atacando a cidade. É necessário destruir quaisquer 25 monstros dos indicados.
    Importante: os monstros são noturnos, então você pode completar a tarefa apenas das 18:00 às 06:00 no horário do jogo.

    Velocidade da vida
    Encontre estátuas da divindade na cidade e ative o revestimento protetor para a cidade. Assim você salvará a cidade de outros animais irritantes. Seu objetivo é visitar 4 estátuas da divindade por sua vez.
    Importante: sua recompensa depende de sua velocidade. Se você mantiver dentro de 2 minutos, será dobrado. Além disso, esta tarefa tem um limite de tempo: se você não concluir em 30 minutos, ela falhará e não será possível concluí-la novamente no mesmo dia.

    mascarado
    Proteja a cidade de vampiros disfarçados. Encontre monstros Vampiros Suspeitos e remova mais de 50% do HP deles. Em um vampiro enfraquecido, você deve usar um Espelho das convulsões que ajudará a revelar sua verdadeira aparência. Dessa forma, você precisa coletar 10 conchas de camuflagem.
    Importante: vampiros infestam Meygur à noite, então a missão só pode ser concluída entre 18:00 e 06:00 no horário do jogo.

    Recompensa: Pedra Yin-Yang x1, 650 pts conhecimento espiritual, 500k de experiência.

    Você pode trocar 1 Pedra Yin-Yang no próprio Veteran Roberts por:

    • Poção de Recuperação Forte x5(restaura totalmente HP e ME instantaneamente)
    • Poção Forte de Invulnerabilidade x5(Dá invulnerabilidade a todos os danos por 10 segundos.)
    • Poção da Liberdade Forte x5(protege de efeitos de controle de multidões e acelera em 100% por 18 segundos.)
    • Poção de Energia Forte x5(adiciona 2,5 qi)
    • Poção Especial de Cura x35(recupera 10.000 pontos de vida em 30 segundos)
    • Pergaminho de Fuga: Cidade Indestrutível x5
    • Pergaminho de Fuga: Meygur x5

    Esta missão diária pode ser completada por personagens de nível 100 ou superior, que passaram pelo segundo renascimento e atingiram o nível 10 do Illusive Sky e acima.

    Importante! Esta missão está disponível apenas durante a fase histórica de mesmo nome.

    No Cemitério da Glória, o sonho de morte dos heróis que deram a vida pela formação da Cidade Branca é perturbado pelos metamorfos. A paz deste lugar está quebrada. Muitas almas não conhecem a paz e se tornaram espíritos errantes sem lar. Os Metamorfos os enlouquecem e eles constantemente têm um pesadelo sobre como morrem no campo de batalha. Ajude as almas dos desafortunados a descansar em paz.

    Entre em contato com um NPC para uma missão. Frederico no Lighthouse of the Fallen (449, 521) e fale com Old Man Johan no Graveyard of Glory. Em seguida, colete 3 Essências do Espírito Livre de almas errantes e realize o rito de seu descanso. Reporte a Johan e Frederica sobre os resultados.

    Recompensa: Medalha de enviado x2, 500k de experiência.

  • 24.05.2017, 01:19

    Quoelle

    A incursão de Evain Knight no Covil Changeling frustrou a ameaça nascente, mas era muito cedo para comemorar a vitória. Nas profundezas desconhecidas da caverna, uma vez que os melhores cavaleiros e descendentes de 36 príncipes do continente ocidental dormiam em um sonho mágico, e agora - os fiéis servos de Aida. Antes que os soldados da Dama Branca tivessem tempo de descansar após o assalto na Garganta do Inferno, notícias alarmantes se espalharam por todo o exército. O comandante mais forte dos metamorfos, o Duque de Heathcliff, despertou de seu sono e está liderando um exército inteiro de espíritos malignos ao longo do Caminho da Tristeza! Suas tropas estão prontas para invadir as cidades de Moridori e Nueria, e os soldados são incansáveis ​​e extremamente cruéis. A cidade indestrutível está em perigo! É hora de pegar em armas novamente...

    O Dark Duke of Heathcliff é um chefe especial nas Westlands. Você pode encontrá-lo no Caminho da Dor de quinta a domingo das 15:00 às 24:00. Depois de derrotá-lo, o duque aparecerá novamente exatamente uma hora após a morte. Se nenhum dos heróis conseguiu lidar com o Dark Duke, ele desaparecerá às 00:00 de segunda-feira.

    O Dark Duke é realmente muito forte e será extremamente problemático derrotá-lo com um grupo fraco. Possui as seguintes características:

    • Heathcliff é protegido pelo efeito especial Fortitude, que o impede de ser atingido por um golpe que tira mais de 2 milhões de pontos de vida.
    • O Dark Duke constantemente lança cargas mortais de cavalaria. Cavalos demoníacos são invulneráveis ​​e se movem em fileiras sobrepostas. Personagens que caem sob seus cascos morrem - sua formação deve ser saltada ou contornada. Antes do início de tal ataque, uma linha amarela acende no chão.
    • Além disso, o chefe coloca regularmente armadilhas de fogo pretas e vermelhas sob os pés dos oponentes. Eles causam dano letal. Você também precisa ficar sem eles.
    • A cada poucos acertos, o Dark Duke causa dano em uma grande área ao seu redor, infligindo um debuff em todos os alvos que os impede de usar o vôo (semelhante à habilidade Downed Dragon).
    • De tempos em tempos, o duque causa o dobro de dano AoE em uma linha, indicando a direção de tal golpe com uma seta vermelha.
    • Periodicamente, o chefe dá um forte golpe na área à sua frente. O dano causado depende do número de personagens envolvidos na batalha. Quanto mais guerreiros atacarem o duque, menor será a força de impacto. Sobre esse ataque é avisado no chat branco.
    • Quando a saúde cai, Heathcliff pede reforços na forma de um destacamento dos sacerdotes de Hades sob o comando do Cavaleiro Comandante. Sacerdotes me infligem drenagem, lentidão e passo de sapo nos oponentes. Os cavaleiros atacam de forma bastante dolorosa, inclusive na área do setor linear vermelho à sua frente. Ao morrer, os sacerdotes fortalecem os cavaleiros para aumentar a saúde e o poder de ataque. Um cavaleiro que ganhou várias dessas pilhas é muito difícil de matar, então você deve primeiro destruir os cavaleiros e só então mudar para os sacerdotes.
    • Ao atingir 40%, 25% e 6% da saúde máxima, o Dark Duke convoca as almas das espadas em sua defesa e ganha imunidade a ataques físicos e mágicos. É necessário destruir todas as espadas da Chama Espiritual para remover esses escudos.
    Após sua morte, o Dark Duke deixa os seguintes troféus para os bravos (principalmente poções de detecção; polimento de alto nível - na quantidade de várias peças):
    Poção de Detecção (extrato) Pedra Ancestral Nível 7
    (crítico +2% / 60 min)
    Topázio brilhante lvl 7
    (saúde +265 / 60 min.)
    Rubi de fogo lvl 7
    (ataque físico +84 / 60 min.)
    Pedra do Poder 7 lvl.
    (defesa física/mágica +289 / 60 min.)
    Pedra de Deus Nível 7
    (força +17 / 60 min.)
    Pedra Espumante Nível 7
    (ataque físico máximo +142 / 60 min.)
    Pedra da iluminação 7 lvl.
    (Bata +238 / 60 min.)
    Pedra de agilidade lvl 7
    (agilidade +17 / 60 min.)
    Dim Diamante Nível 7
    (ataque mag. +84 / 60 min.)
    Diamante Durável Nível 7
    (Nível de Ataque +3/60 min.)
    Pedra de Concentração Nível 7
    (inteligência +17 / 60 min.)
    Pedra da pureza lvl 7
    (ataque mágico máximo +142 / 60 min)
    Pedra protetora 7 lvl.
    (Defesa +3 / 60 min.)

    Além disso, personagens do nível 100 que passaram pelo segundo renascimento podem receber uma missão semanal do General Xia Feng em Nueria (480 531) "Assassinato do Duque" e ajudar a apaziguar a alma de um metamorfo rebelde.

    Para completar a missão, você precisa derrotar Heathcliff, pegar uma Restless Soul de seu corpo e transformá-la em Pure Soul pressionando RMB. A síntese requer uma Pedra Yin-Yang.

    Importante! Apenas os membros do grupo que chamou a atenção (na terminologia do jogo, "agr") do duque no momento de sua morte podem receber o item "Restless Soul", que é necessário para completar a missão diária.

    Para obter uma Restless Soul, você deve causar pelo menos um dano ao duque e não se afastar mais de 50 metros dele. A Restless Soul tem um limite de tempo de 3 dias, então não atrase a síntese por muito tempo se quiser para receber uma recompensa.

    Os seguintes itens podem ser obtidos completando a missão semanal:

    Sujeito Chance Sujeito Chance Sujeito Chance
    Conjunto de Runas (Nível 2) x6
    Poção de Recuperação Maior x10 Rinoceronte Mecânico
    Medalha do Comissário x6
    Poção de Invulnerabilidade Maior x10
    Medalha de Cavaleiro x2 poção forte
    liberdade x10

    Medalha de Monarca
    poção forte
    energia x10

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Medalhas de emissário são dadas como recompensa por missões históricas, regulares e diárias de localização, bem como por completar a masmorra do Palácio do Amanhecer. Medalhas de nível superior podem ser obtidas em pequenas quantidades para completar o enredo. Além disso, com alguma chance, você pode tentar trocar medalhas de nível inferior por superiores usando um certificado especial.

    As recompensas podem ser trocadas com o NPC Knight Hector na parte sul da Paladin Square (349, 593) pelos seguintes itens:


    Sujeito Preço Notas
    Pedra rubi lvl 10 x30, x6
    Pedra de safira lvl 10 x30, x6
    Pedra âmbar lvl 10 x30, x6
    Frasco de Energia Celestial x30, x5, x2 Necessário para gravar Anéis de Nível Celestial.
    Fora da lei: Soledad (conhecimento) x15, x1 Ativa a missão de matar o chefe final do Palácio do Amanhecer. Pode ser usado uma vez por semana. Recompensa: 8.000 unidades conhecimento espiritual
    Fora da lei: Soledad (Experiência) x15, x1 Ativa a missão de matar o chefe final do Palácio do Amanhecer. Pode ser usado uma vez por semana. Recompensa: 10.000.000 unidades experiência
    Autor: Soledad (espírito) x15, x1 Ativa a missão de matar o chefe final do Palácio do Amanhecer. Pode ser usado uma vez por semana. Recompensa: 30.000.000 unidades espírito
    Título: Administrador da Cidade Inquebrável x40 Estatísticas: ataque físico/mágico +3, defesa física/mágica +5
    Título: Cavaleiro da Cidade Inquebrável x30 Estatísticas: Ataque Físico/Mágico +12, Defesa Físico/Mágico +20
    Título: Monarca da Cidade Inquebrável x20 Estatísticas: Ataque Físico/Mágico +45, Defesa Físico/Mágico +75
    pena de cisne x10 Aumenta a velocidade de voo em +1 m/s. Válido 2 horas
    Pena de abutre x10, x4 Aumenta a velocidade de voo em +1 m/s. Válido 24 horas
    pena de fênix x10, x4, x1 Aumenta a velocidade de voo em +1 m/s. Válido por 7 dias
    sangue vivo x1
    sangue de monstro marinho x4
    Grande Tratado, role 1-5, 11 x5 Um livro para aprender qualquer habilidade do estágio de cultivo Asura
    Grande Tratado, role 6-10, 12 x5, x1 Um livro para aprender qualquer habilidade do estágio de cultivo "Sábio"
    Certificado: cavaleiro x4 Trocável por: x1 (50% de chance) ou x2 (50% de chance)
    Certificado: monarca x4 Trocável por: x1 (20% de chance) ou x2 (80% de chance)

    ***


    A cidade indestrutível recuperou sua liberdade. Evaine Knight espera que o chefe da Ordem das Rosas a ajude a construir uma ponte entre humanos e changelings e estabelecer uma vida pacífica no Continente Ocidental.
    . No entanto,, o grande feiticeiro Darmag, ao custo de sua vida, conseguiu salvar o ventre dos metamorfos da destruição, e o mistério do desaparecimento das grandes capitais ainda não encontrou resposta...

    por equipe de garotas da coruja

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    Junto com a atualização de "Secrets of the Western Lands", mais três etapas sucessivas são adicionadas ao movimento histórico da Unbreakable City, inextricavelmente ligada ao enredo Sky of Power:

    1. Sonhos de primavera: quando um pomar de pessegueiros florescer perto das muralhas ao norte da Cidade Inquebrável, a maldição do Templo da Morte cairá e as almas aprisionadas nele ganharão liberdade.
    2. Justiça: quando os monstros metamorfos que infestaram os arredores da vila "Bolas" desaparecerem, a Fonte Mágica voltará à vida.
    3. Queda de proibição: quando cristais mágicos suficientes forem coletados em Deruzia, os Portões do Ciclo se abrirão com um rugido...

    O progresso nesta parte do movimento histórico procede da maneira usual. Durante cada uma das etapas históricas estarão disponíveis tarefas diárias especiais, completando as quais você poderá entender gradualmente as razões dos eventos em andamento e impedir o cumprimento dos planos de Aida.

    A conclusão bem-sucedida de cada um dos estágios abre o acesso à próxima parte do enredo e também revela um dos locais "sub-lock", onde a continuação da história se desenrolará.

    Missões diárias "históricas" estão disponíveis para personagens aqueles que atingiram o nível 1 do Sky of Power (formalmente também requer nível 100+ e 2 renascimento). A sequência deles é:

    1) sonhos de primavera.

    A Anciã da Vila Vagalume uma vez visitou Arcádia e, desde então, toda primavera, ela se lembra com saudade daqueles maravilhosos pomares de pêssego. Agora a anciã não pode sair da vila, mas você pode fazê-la sonhar um pouco mais perto.

    O Ancião Firefly Village lhe dará um ramo de pêssego mágico e alguns cristais de oração. Para completar a tarefa, você precisa ir para os subúrbios ao norte de Unbreakable City (317, 653) e plantar um pessegueiro lá clicando com o botão direito no galho. Então você precisa selecionar uma pequena árvore e usar cristais nela até que ela cresça. Da árvore resultante, será possível colher uma pétala para levar ao ancião como lembrança. Cristais não usados ​​podem ser vendidos para NPCs.

    Prêmio Escolha: Medalha de enviado x2 ou Sangue vivo x2 , Sangue de um monstro marinho x2

    2) Justiça. A tarefa está disponível durante o estágio histórico de mesmo nome.

    Os espiões dos metamorfos, que inundaram o bairro da vila de Shariki, estão fazendo maldades e atrocidades. Mesmo que eles tentem olhar em volta, eles são tão feios! Além disso, sua existência transformou a Fonte Mágica de um lugar puro em um lar de monstros. . Mesmo se você matar mil deles, você não pode expiar o mal que eles causaram!

    A tarefa é retirada do NPC Shariki Village Elder. Ele pedirá que você limpe os arredores da vila de criaturas que se disfarçam de seus habitantes. Metamorfos tomaram a forma de Blue Cheetahs, Eagle Owls e Crocodilos. É necessário destruir 40 de quaisquer monstros dos indicados.

    Prêmio Escolha: Medalha de enviado x2 ou Sangue vivo x2 , Sangue de um monstro marinho x2 . Também dado 4000 unidades. conhecimento espiritual e experiência de 1.2kk.


    3) O segredo do portão do ciclo. Esta missão está disponível durante o marco histórico "Queda da Proibição".

    Ao longo de muitos anos de observações, o pesquisador Yatland descobriu cristais vivos mágicos no vale dos vulcões de Dubir. Em sua opinião, eles estão de alguma forma conectados com os antigos portões. Se você coletar o suficiente desses cristais perto do Portão do Ciclo, eles reabrirão!

    A tarefa é tirada do NPC Explorer Yatland no vale dos vulcões Dubir. Ele se oferecerá para lhe contar um pequeno segredo. Para ajudar o pesquisador, aceite a missão "The Fall of the Prohibition" dele e entregue o cristal vivo na vila próxima de Deruzia.

    Importante: após aceitar a tarefa, um monstro roxo engraçado aparecerá atrás de você, e também será imposto um status que limita a velocidade de movimento e o uso de ferramentas de aceleração (como na tarefa "Caravana de Neve"). Além disso, tenha cuidado! Os Cristais Vivos são caprichosos e tentarão interferir em você periodicamente atordoando o personagem ou impondo os efeitos de "Intoxicação" e "Cegueira" nele. Você tem 5 minutos para completar a tarefa. Se você sair do jogo ou mudar de local, a tarefa será considerada falha.

    Prêmio Escolha: Medalha de enviado x2 ou Sangue vivo x2 , Sangue de um monstro marinho x2 . Também dado 4000 unidades. conhecimento espiritual e experiência de 1.2kk.

  • 24.05.2017, 03:06

    Quoelle

    À medida que exploram os mistérios das Westlands, os heróis poderão adicionar mais dois desafios permanentes à sua lista de missões ("The Flame of Vengeance" e "Reborn from the Flame").

    Nota: A missão diária "Life in Peace" é dada a heróis até o nível 10 Sky of Clarity. Personagens que atingiram os níveis do Sky of Power não poderão mais completá-lo, no entanto, a missão "Encontro em Meigur" ainda estará disponível para eles.

    Esta missão diária pode ser completada por personagens de nível 100 e acima que passaram seu segundo renascimento e alcançaram Nível 1 Céu de Poder e mais alto.

    Assim que as forças de Yvain Knight conseguiram derrotar Darmag, a Cidade Inquebrável foi atacada por novos inimigos, orgulhosamente se autodenominando o exército dos Vingadores. Mas realmente não importa quem eles são. Quem atacar a Cidade Inquebrável é o inimigo de todo o Continente Ocidental!

    Para trabalhos, entre em contato Dama Branca Cavaleiro no norte da Cidade Inquebrável (348, 645). Ela pedirá que você lute contra os guerreiros Vingadores que cercam a Cidade Indestrutível. O seguinte progresso de missão é concedido por matar esses monstros:

    Guerreiro Vingadores 5% Lança-chamas dos Vingadores 10%
    Explorador dos Vingadores 5% Máquina de Cerco dos Vingadores 20%
    Invasor dos Vingadores 7% Conjurador dos Vingadores 25%
    Lutador dos Vingadores 8%

    Os pontos de progresso ganhos podem ser rastreados no painel de tarefas na guia "Eventos". Para concluir a tarefa com sucesso, você precisa atingir a marca de 100%.

    Importante: se você não completar a tarefa e deixar as Terras do Oeste, o progresso será zerado.

    Recompensa: Medalha de enviado x2, 2.500 unidades conhecimento espiritual, experiência de 1.2kk.

    Esta missão diária está disponível para personagens de nível 100 que passaram pelo segundo renascimento e alcançaram Nível 1 Céu de Poder e mais alto após o término da etapa histórica "Queda da Lei Seca" (ou seja, após a divulgação completa da nova parte da localização de Westlands).

    As chamas das Montanhas Dubir se apagaram e a espécie de abutres ardentes cessou. Mas a vida de cada abutre de fogo consiste em três fogos: esta é a Chama da verdade, que não tolera o mal, a Chama da vida, que aquece sem queimar, e a Chama da montanha sagrada, despertando as almas. Se você acender esses três fogos, então o Espírito dos abutres de fogo renascerá.

    Para ressuscitar os abutres de chamas mortos, entre em contato com o NPC Sacerdote Abutre Flamejante (470, 701). Ele lhe confiará a alma do abutre, que precisará ser fortalecida sucessivamente da seguinte maneira:

O caminho para o lendário Continente Ocidental, a nova Aurora Arena entre servidores e a masmorra Palace of Dawn foi aberto para os jogadores, assim como runas de cavaleiro e os próximos estágios de melhoria estão disponíveis.

Heroes of Perfect World agora pode ir para o Continente Ocidental, decorado em estilo europeu medieval. Após todas as reviravoltas da campanha do enredo, os jogadores desvendarão o mistério da Cidade Branca, ajudarão a Dama Branca a derrotar seus inimigos, enfrentarão metamorfos sedentos de sangue e também receberão várias missões diárias pelas quais receberão uma grande recompensa.


Perfect World tem dois novos estágios de cultivo. Personagens que atingiram o nível 100 e 10º Céu Ilusório poderão se tornar Asuras, e personagens que atingiram o nível 103 e 6º Céu de Clareza, além de derrotar a Liga dos Imortais, receberão o título de Sábio. Além disso, na Cidade Indestrutível, os jogadores estão esperando por runas de cavaleiro que aprimoram grandes habilidades e dão ao seu dono um dos três status - Força, Sabedoria ou Coragem.

Aurora Arena está disponível para jogadores de nível 100 ou superior. As lutas entre servidores serão realizadas nos formatos 3x3 e 6x6. Uma recompensa valiosa aguarda os vencedores: medalhas Aurora, que são trocadas por caixas com cartas mágicas, itens para o desenvolvimento de discos estelares, títulos únicos e recursos valiosos para a criação de anéis e capas exclusivos do 17º escalão.

O Palace of Dawn é uma nova masmorra introduzida na atualização Western Lands. Os habitantes desta fortaleza são magos da Liga dos Imortais, realizando terríveis experimentos em seres vivos em busca do segredo da vida eterna. Os vários modos desta masmorra permitirão aos jogadores explorar gradualmente seus oponentes e se familiarizar com todas as partes do Palácio do Amanhecer: Cripta de Sangue, Poço de Veneno, Torre Flamejante e Laboratório Antigo. Como recompensa pela vitória, os heróis receberão materiais para criar armas de reis altíssimos, recursos para atualizar equipamentos de nível 8 e runas de cavaleiro.

Para mais detalhes sobre a atualização Western Lands, visite o site oficial do Perfect World.

A primeira empresa a se beneficiar da crise foi o McDonald's - o atendimento nos restaurantes da rede aumentou significativamente. O próximo, obviamente, será o mercado Cherkizovsky - um espaço gigante no leste de Moscou, uma coleção de roupas chinesas e turcas baratas, restaurantes e cabeleireiros baratos, tudo barato e compreensível - ou seja, o mais procurado no momento. Eles prometem fechar Cherkizovsky todos os anos, mas ele ainda vive e só fica mais forte. Svetlana Reiter passou vários meses no mercado, estudou os costumes locais, conheceu os habitantes e compilou o guia mais detalhado do principal mercado do país

  • Texto:
  • Svetlana Reiter

Plano do mercado Cherkizovsky

1. Consulado do Tajiquistão

2. Contêiner nº 9, Feira Lilás

3. Café "Lulya-kebab"

4. Galeria coberta da Feira Lilás

5. Restaurante "Sol", fondue chinês

6. Café "Dushambe"

7. Restaurante "Menorah"

8. Mercado de comida vietnamita

9. Café vietnamita

10 Massagem: Galeria Interior Lilac Fair

11. Restaurante chinês

12. Mercado de comida chinesa

13. Restaurante chinês

14. Parada de táxi, microônibus

16. Café Lazette

17. Sinagoga

18. "Vietnã", lojas de especiarias vietnamitas

19. Mercearia chinesa

20. Estádio

21. Loja de Produtos Chineses

22. Mercado de alimentos

23. Café vietnamita

24. "Fora-Banco", caixa eletrônico

25. Vendas de DVDs

26. Culinária uzbeque

27. Mercado de alimentos

28. Restaurante "Old Baku"

29. Cafés de rua (vietnamitas, chineses, asiáticos centrais)

30. Sala de jantar "Refeitório" (cozinha vietnamita)

31. Café chinês

32. shalman árabe

33. Café chinês

34. Ônibus de longa distância

36. Massagem chinesa

37. Ônibus de longa distância

38. Restaurante "Kaspiy" (cozinha chinesa)


O alto-falante acima da entrada do mercado Cherkizovsky convida claramente "moscovitas e moradores de nossa cidade" a ir ao quinto contêiner da sexta linha do mercado AST. O container demonstra os mais recentes modelos de sapatos Salamander, “coleção - inverno”. Congelados vietnamitas e imponentes azerbaijanos, congelados até a morte, não estão interessados ​​nos sapatos de outras pessoas - eles venderiam os seus próprios. -O ano passado acabou por ser uma colheita fraca, e os "moradores da nossa cidade" agarram ansiosamente os imponentes compradores pelo chão; um ex-habitante da cidade de Hanói e agora morador de uma cabana de um cômodo na rua Khabarovskaya chamado Khan, nervosamente, fuma um cigarro, tentando explicar a duas garotas caprichosas que "há calças pretas, mas não há batals".


Batali é um gigante! Tamanhos grandes para boas mulheres”, Khan me explica respeitosamente. Ele está interessado em saber se eu sempre morei em Moscou. "Sim, sempre." - "E eu costumava ser melhor." Bem, realmente era melhor antes, quem argumenta? “Eu morava em Minsk. Eu estava melhor." Na Bielorrússia! Khan estudou na Bielorrússia, depois mudou-se para Moscou, trabalhou por cinco anos "para a imprensa" da fábrica da ZIL e depois subiu para a máquina de mercado e agora o contêiner no mercado AST (um dos muitos mercados que fazem parte do complexo de Cherkizovsky) é seu, Khan, emprego permanente. Está muito frio - Khan bate os pés de um jeito engraçado no chão do contêiner coberto com um tapete gasto. Mas “você não pode fazer vodka de jeito nenhum e não pode ter um aquecedor, você vai ser estúpido de vodka, mas será multado pesadamente por um aquecedor”: acima do primeiro andar do contêiner há um sótão com tralha colorida - calções, lantejoulas, "batals" - e toda essa halabuda vai queimar na porra de um secador de cabelo. Então o Khan não terá onde trabalhar e passar a noite - quando não houver forças para chegar à rua Khabarovskaya. E eles enlouquecem de vodka - lá Vasya passou do contêiner em frente ontem, perdeu o telefone, caiu na passagem entre os shoppings e hoje ele não está vivo nem morto. Ele já tentou melhorar sua saúde com doshirak, chá com leite e "Duquesa" da garganta, mas nada ajuda, e agora ele está de pé em seu recipiente, sorrindo apático com seu rosto branco como uma larva gigante, e discutindo com Khan: "Seu merda, barata! - “E você mesmo é um alcoólatra!”

Cherkizovsky foi e continua sendo o principal criador de tendências da moda doméstica: os estilos que aparecem aqui inevitavelmente se espalham por toda a Rússia.

O mercado de Cherkizovsky é enorme, não é à toa que se chama um estado dentro de um estado; dentro há quase dez mercados de pleno direito que fazem parte das estruturas de quatro sociedades de responsabilidade limitada. Ainda é a maior base comercial da Rússia. Mais de um milhão de pessoas vêm aqui todos os dias, enquanto a renda dos comerciantes em tempos pré-crise era, segundo as estimativas mais conservadoras, cerca de um milhão de dólares diários. O custo do aluguel de um ponto de venda, segundo os donos dos contêineres, varia de 1 a 4,5 mil dólares por mês, e esse valor é pago diretamente ao locador. Outros 58 mil rublos por mês são pagos diretamente à administração do mercado. Quase todas as nacionalidades da ex-URSS e regiões adjacentes trabalham aqui, e os russos são uma minoria absoluta: eles, segundo os próprios comerciantes, são dez por cento do total. Portanto, todos os anúncios importantes do mercado são transmitidos em russo e chinês; anteriores, vietnamitas e azerbaijanos foram adicionados a eles, mas os chineses ainda venceram.

A compota étnica não agrada a todos - este lugar é odiado pelos moradores de casas próximas, e os habitantes do distrito de Golyanovo em Moscou não arriscarão admirar a lua e escurecer as estrelas de Moscou sozinhos: roubos e brigas acontecem em Cherkizovsky, seu território é impressionante, e quem quiser cambalear à toa em seu direto ou indireto não há proximidade. “Também é um território difícil”, diz Zalina Musavieva, chefe do serviço de imprensa do Serviço Federal de Migração de Moscou, que supostamente é corajosa pelo Estado. Uma vez por trimestre, eles e a polícia pegam imigrantes ilegais em Cherkizovsky, mas detêm alguns: “De acordo com a lei, o proprietário do contêiner deve pagar uma multa de 800.000 rublos. para cada funcionário sem registro - é mais fácil para ele pagar 1.000 rublos. para uma permissão de trabalho do que ser penalizado”. Mas talvez os imigrantes ilegais se escondam durante as verificações? Ou até mesmo fugir? “Eles correm, é claro”, diz Zalina. - Até vemos como eles fogem de nós. A quem temos sucesso, apanhamos. No entanto, você deve admitir, eles não podem fugir.


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