Predvečer torpédoborcov online. Thrasher v EVE Online - alfa ničiteľ

lode

Najprv sa poďme zaoberať piatym stĺpcom. Všetky lode, okrem nubshipov, vykazujú v predvečer hrozný nacionalizmus a vyžadujú znalosť lodných zručností príslušnej rasy. Inými slovami, ak máte fregatu Caldari, potom vás do fregaty Gallente prijmú iba v nákladnom priestore a vo forme mrazenej mŕtvoly, známej aj ako Frozen Corpse. Zabaviť sa touto formou z hry je ťažké, preto sa najprv musíte postarať o príslušné schopnosti.

Výnimkou sú frakcie (a pirátske, ktoré sú tiež frakčné) lode. Frakčná loď je špeciálna varianta obyčajných lodí 1. úrovne, ktorú vydáva frakcia za zvláštne zásluhy, zhadzujú ju dôstojníci frakcie alebo ju kupujú za nemalé peniaze na čiernom trhu (čierny trh nie je trh na Minmatare). sektore, nerobte si nádeje). Niektoré frakčné lode vyžadujú znalosť až dvoch rasových schopností, hoci bonusy platia pre obe.

Mimochodom, o bonusoch. Každá loď v EVE má bonusy, ktoré môžete zistiť pozorným čítaním informácií o lodi. Bonusy môžu byť fixné (napríklad znížená spotreba energie o 99% pre niektoré typy modulov) a v závislosti od úrovne čerpania tejto lode. Napríklad pre každú úroveň zručnosti fregata Caldari fregata Kestrel pridáva 10 % k sile kinetických striel. Lodné bonusy sú veľká sila a ak sa niekomu zdá, že 5% navýšenie nestačí, tak verte, že sa to len zdá.

Áno, niektoré triedy lodí majú dve odrody - T1 a T2. T znamená úroveň technológie. Na všetky lode T2 musíte mať schopnosti napumpované na limit na lodiach T1 rovnakého typu a okrem toho zvyčajne aj množstvo iných, veľmi dlhých schopností. Ale v lodiach T2 je veľa chladu. Mimochodom, sú tiež pekelne drahé.

Teraz poďme k jednotlivým triedam.

Vajcia

Neviem, či v islandskej mytológii existuje Koschei a či je nesmrteľný, ale vaša smrť je určite obsiahnutá vo vajci. Vajíčko sa vyliahne z lode po jej zničení, ak sa vajíčko stratí, nasleduje okamžitý teleport ku klaunovi. To sa dá mimochodom použiť na skákanie na veľké vzdialenosti, keďže klon je možné presúvať medzi stanicami. Tento jav má aj háčik – ak v hlbokých tamburínach natrafíte na niť a tam vám dajú vajíčko a na váš druhý koniec mapy klauna, budete musieť ísť celú cestu znova.

Šovinizmus je vývojárom absolútne cudzí, preto je počet vajíčok u pilotov a pilotiek úplne rovnaký a rovný jednému. Postarajte sa o svoje vajíčka!

Mimochodom, NPC vôbec nereagujú na vajíčko, čo sa hodí pri prieskumných misiách.

Nubships(Rookie Ships)

Štartovacia loď, do ktorej budete vtlačení ihneď po vyliahnutí v stanici. Zadarmo, nemožno ho predať ani recyklovať. Vydáva sa zakaždým po príchode na stanicu na vajce. Účelom existencie nubshipu je čo najrýchlejšie vyhodiť (Kôš), pretože je krajne nevhodný na zmysluplnú činnosť. Ale nie je škoda prehrať.

Fregaty

Fregaty (to nie je chyba, ale slang) v každom závode do zadku. Vždy sa medzi nimi nájde kopacia fregata (s bonusom za množstvo vykopanej rudy), fregata elektronického boja (elektronický boj, bojuje hlavne rozosmievaním nepriateľov), prieskumná fregata a pár otvorene bojových. V zásade to neznamená, že je potrebné kopať ťažobnú rudu fregatou alebo bojovať s bojovou loďou, ale bonusy každej lode jednoznačne napovedajú o ich účele. Všetky fregaty bežia veľmi svižne, rýchlo sa otáčajú a pomerne rýchlo zomierajú.

Najjasnejší predstavitelia podľa môjho názoru:

Kestrel (Cald) je výrazná raketová bojová platforma. Úplne neschopný kopať, ale môže mať štyri odpaľovacie zariadenia. V šikovných rukách dokáže veľa ľudí pľuvať rakety.

Merlin (Cald) je druhá bojová platforma Caldari, veľmi dobrá, silná a vyvážená fregata.

Vigil (Minm) - minmatarská fregata. Vedieť to je absolútne nevyhnutné pre každého PVP bojovníka, pretože je to jedna z najrýchlejších fregát a najlepších tacklerov (Tackler je loď, ktorá chytí obeť a drží ju na mieste, kým rozbije prilbu týchto bojových lodí). Proste skvelá loď.

Rifter (Minm) je druhá minmatarská fregata, milovaná verejnosťou. Tiež sa nosí ako blázon a je cenný ako v PVP, tak aj vo vojne s NPC (PVE). Vyzerá to, že bol zmontovaný z neďalekého vykurovacieho potrubia.

Punisher (Amarr) - dávkovač hviezd Amarr.

Fregaty majú štyri odrody T2:

Interceptory (Interceptory)

Najrýchlejšie lode. Sú veľmi krehké, no majú malý podpis (Podpis, určuje rýchlosť mierenia, pravdepodobnosť zásahu a spôsobenú škodu na lodi), kvôli čomu je problém ich trafiť. Výzbroj na loď T2 je priemerná, ale netreba ich podceňovať. Veľmi rýchlo dosiahnuť cieľ. Najčastejšie sa používajú na prieskum, chytanie a držanie cieľa (tacklers) alebo ako súčasť mobilných úderných flotíl. Dokáže spôsobiť problémy akejkoľvek triede lodí bez výnimky.

Fregaty Covert Ops (Stealth prieskum)

Je možné použiť maskovacie zariadenie Covert Ops, ale zmestí sa do nich oveľa viac. Veľmi krehké, no zabiť tajomstva bez chýb z jeho strany je takmer nemožné. Dôvodom je, že pri zapnutej žumpe sú kryty absolútne neviditeľné, a to ani pri preskakovaní cez systém. Nedokážu bojovať pod kloakou, ale zvyčajne sa to od nich nevyžaduje. Účel - prieskum, privedenie útočnej flotily k cieľu, preprava cenného nákladu, hľadanie SafeSpotov, občasné dokončovanie.

Stealth Bombers (skryté ťažké raketové platformy)

Dieťa hriechu medzi raketovými plošinami a krytmi. Covert Ops nevie použiť kloaku, iba obyčajnú, a preto je potrebné sa otvoriť, aby ste mohli skočiť do warpu. Má zbrane, ktoré sú na fregatu veľmi ťažké - niekoľko odpaľovacích zariadení pre riadené strely (Cruise Missile Launcher). Účel - prepady, nájazdy na nepriateľskú komunikáciu, palebná podpora. hinduistická búrka.

Útočné lode (AF, ťažké útočné fregaty)

Útočné fregaty. Tvrdý ako plást a posiaty delami ako všetko, čo je veľmi posiate delami. Schopní prežiť v bitkách s krížnikmi a dokonca aj BC (bojové krížniky), v množstve viac ako jeden, nemôžu potešiť absolútne žiadnu loď. Vec.

Torpédoborce(torpédoborce, sú tiež torpédoborce)

Stredná trieda medzi fregatami a krížnikmi, ktorá organicky kombinuje nevýhody oboch. Spočiatku to nie je zlé na kopanie, ale bojové vlastnosti značne trpia veľkou veľkosťou (takmer ako znak krížnika) a -25% penalizáciou za rýchlosť streľby. V šikovných rukách sú toho schopní veľa, ale šikovné ruky by mali mať načerpaných veľmi, veľmi veľa zručností. Ak nemáte kopať rudu, tak si dovolím odporučiť zabudnúť na torpédoborce a našetriť si na krížnik.

Druhou torpédoborcov T2 sú čerstvo pridané Interdictory. Odstránila sa im rýchlosť požiaru a pridala sa možnosť pľuvať neutralizátory warpu. Keďže, úprimne povedané, v hre zatiaľ nie je dostatok interdiktorov a rozhýbať sa na nich trvá veľmi dlho a draho, nebudeme sa im venovať.

Krížniky, sú to krížniky alebo krížniky

Cruze sú po fregatách druhou najväčšou triedou a rovnako majú plavidlá s výraznou špecializáciou. Každá rasa má útočné, kopacie a EW krížniky, ale ak sú frigy medzi sebou takmer rovnaké, potom medzi krížnikmi je viac a menej krutých. Najjasnejší predstavitelia:

Caracal (cald) - raketová platforma. Napriek určitej podobnosti s otváračom na pivo je loď veľmi výkonná. Má 5 odpaľovačov rakiet a okrem nich veľa slotov. Je pravda, že nie veľmi silný, ale v čase pristátia na karakale už pilot zvyčajne dobre ovláda schopnosť rýchlo sa umyť.

Torax (gallente) - platforma kanónov s bonusmi k stredne hybridným kanónom a mikrowarpdrive (MVD). Pomerne zručne náročná loď a na to, aby ste ju mohli múdro riadiť, trvá dlho, kým sa naučíte. V schopných rukách je však veľmi cool. Pre zábavu môže niesť 5 stredných dronov, čo dodáva nepriateľovi veľa entuziazmu.

Maller (amarr) je najsilnejší krížnik T1 v hre, ťažká váha pre pár Thorax a Rupture. Vyrobené podľa filozofie Amarr a trochu podobné krížniku Aurora – znamená priame a revolučné útoky. Hurá, súdruhovia!

Roztržka (minm) - ach, toto je náš hosť z čierneho geta! Čierna delová plošina, zostavená ako vždy zo zvyškov teplárne, no napriek tomu urputne bojujú.

Stabber (minm) - Myslím, že každý už pochopil, z koho a z čoho je vyrobený, ale toto je najrýchlejší krížnik T1 v hre a to už je niečo.

BlackBird (Cald) je výkonný krížnik EW. Dokáže zaseknúť dve alebo dokonca tri bitky so šťastím. Veľmi nepríjemný protivník. Má to nevýhodu - BB je pre svoju zdravotnú škodlivosť často prvým terčom a vidiac ho od nepriateľa, každý hneď skončí a začne do neho kopať.

Krížniky T2 majú mnoho druhov:

Krížniky ťažkých útočných lodí (HAC, HACK).

Ťažké útočné krížniky. Veľmi silné a výkonné lode, jedno z najzaujímavejších vozidiel v hre. Študujú veľmi dlho a znamenajú inštaláciu najlepšieho vybavenia, ale ich sila je obrovská. Veľmi drahé a neustáleho nedostatku, čo robí ceny ešte vyššie.

Logistické krížniky

Krížniky určené na pohon flotily. Sami o sebe sú dosť hlúpi, ale v gangoch môžu byť veľmi užitoční. Sú dosť zriedkavé.

Nedávno predstavená trieda krížnikov T2 prichádza v dvoch variantoch: Covert Ops Cruiser (Force Recon) a Strike Cruiser (Combat Recon). Majú bonus za otvorenie Cinematic Fields (och, wow, zložité slovo!). Naživo ich ešte nikto nevidel, no všetci sa už boja, pretože je tu možnosť, že pôjde o ubershipy.

Bojové krížniky– Bojový krížnik, pred Kr.

Stredná trieda medzi krížnikmi a bojovými loďami. Silný, celkom dobre vyzbrojený, dobré bonusy. Určená ako veliteľská loď pre vodcov gangov. Každá rasa má jeden BC.

Variant T2 - Veliteľské lode

Väčší dôraz na silu a tímovú prácu.

Bojové lode, to sú bojové lode, aj to sú bitky.

Základ údernej sily každej sebaúctyvej flotily. Nemotorné statné vecičky ovešané zbraňami a brnením. Majú obrovské množstvo možných konfigurácií a možno ich optimalizovať proti akémukoľvek typu cieľa. Sú drahé, ale keďže sú T1, poistenie ich dobre kryje. Každá rasa má dve bojové lode, prvú a druhú úroveň. V hre nie sú žiadne zlé bojové lode. Tri z celkového počtu možno rozlíšiť:

Scorpion (Caldari) je najmocnejšia EWREW loď v hre. Dokáže bez problémov zaseknúť tri bojové lode na 100 km a úplne ich vyradiť z boja. Z tohto dôvodu sa mimochodom snažia nahromadiť škorpióna čo najrýchlejšie.

Raven (Caldari) je veľmi, veľmi silná loď. Známy tým, že dokáže udeliť veľmi vysoké poškodenie a súčasne tankovať štít. Raven je mimoriadne ťažké poraziť ďalšou bitkou v boji 1v1. Je to vlastne najlepšia voľba na dokončenie NPC misií. Zo všetkých bojových lodí vyžaduje Raven na efektívne využitie najmenej zručností.

Všetky ostatné bitky sú tiež veľmi, veľmi zaujímavé, ale je celkom možné sa s nimi vysporiadať čítaním ich informácií a prezeraním si bonusov. Vo všeobecnosti sú bojové lode na dlhú dobu.

Priemyselné lode(Indiáni)

Nákladné lode. Pomalé, ale priestranné. Majú odrodu T2 - Transport Ships, sú ešte pomalšie a ešte priestrannejšie. A silnejší.

Ťažobný čln

Špecializované člny na kopanie rudy. Kopú rudu ako čert kríža, no na jej údržbu potrebujú infraštruktúru – treba ich chrániť a nahromadenú im treba včas odobrať. Osamelá bárka dokáže ľahko strhnúť celý pás asteroidov, po čom sú noobovia poriadne zmätení prázdnotou, ktorá vznikla na mieste sladkých minerálov.

Kapitálové lode, sú to kapitáni.

Kapitálové lode sú pre obyčajných smrteľníkov nedostupné, pretože stoja veľa peňazí a vyžadujú veľa zručností. Takže len stručný prehľad, áno...

Nákladné lode sú prepravy s veľkou kapacitou. Bezbranný, extrémne pomalý.

Dreadnoughts - dreadnoughts. Útočné lode zaostrené na útoky POS (štruktúra vlastnená hráčom). Schopní prejsť do režimu obliehania, kde sú veľmi zraniteľní. Vybavený WarpDrive, čo znamená možnosť preskakovať medzi systémami bez použitia brány (niekto s ňou však musí v cieli otvoriť Cynosural Field). Pri skoku z Dreadnought's JumpDrive do systému je na to upozornený každý, kto má záujem. Nemožno lietať v impériách na systémoch s bezpečnosťou vyššou ako 0,3

Nosiče - letecké základne. Nie je ozbrojený, ale vybavený stíhačkami, čo sú veľmi silné drony. Na členov svojho gangu môžu pripevniť drony, po ktorých sa prví hrabú po druhých všade a všetkých mlátia. A vedia udrieť. Zdá sa, že ešte nie je naživo.

Materské lode sú ešte viac vzdušnou základňou. Môžu mať klon, rovnako ako corpangáre. Navrhnuté pre mobilné nasadenie flotíl. Zatiaľ nikto nestaval.

Titans. Miestne hviezdy smrti. Môžu dať hviezdy vo všeobecnosti každému v okrese, sú schopní pracovať ako mobilná stanica. Klonilka, hangáre - všetko je tam. Strašne drahé a výkonné lode. Kvôli nedostatku shushpanchik s mečom svetla v Eve, ako aj planéte Alderan na zničenie a možno z nejakého iného dôvodu. K 24. 11. 2007 je v hre postavených asi 13 titánov, 4 z nich sú už zničení.

Sú ukážkou vojenskej sily. Sú schopní zničiť celú flotilu jednou salvou. Na ich zvládnutie musí byť pilot roky trénovaný. Ich cena je taká veľká, že sú dostupné len pre najbohatšie priemyselné korporácie a najsilnejšie vojenské aliancie. Sú to titáni, najväčšie a najničivejšie lode v EVE Online. Ale aj takí obri sú zraniteľní a smrť každej takejto lode je skutočnou tragédiou pre tisíce hráčov.

vesmírni králi

Titáni v EVE vždy neexistovali. Piloti ešte dlho po vydaní skúmali vesmír na malých fregatách a krížnikoch a najsilnejšou vojnovou loďou bola bojová loď, ktorá stála na tú dobu neskutočné peniaze. O nejakých masových bitkách a globálnom delení území sa nehovorilo. Hráči lietali v malých skupinkách, bojovali len so susedmi a pomaly sa učili umeniu vojny. Ale čím ďalej sa EVE vyvíjala, tým boli lode väčšie a dokonalejšie.

Najprv vývojári pridali obyčajné krížniky druhej technoúrovne, potom stíhačky a bojové krížniky, potom dreadnoughty - obry schopné ničiť ťažké vybavenie a základne. Bezplatná aktualizácia bola vydaná v decembri 2005 Vychádzajúci červený mesiac, ktorá predstavila tri nové typy vlajkových lodí: lietadlové lode, materské lode a titány.

Hoci prví dvaja obri spôsobili zimomriavky každému pilotovi, nič sa nevyrovnalo titánovi. Obrovský nákladný priestor, kde bola umiestnená celá flotila, delá a torpéda triedy XL, respawnové zariadenie, mechanizmus na vytváranie skokových brán na rýchle premiestňovanie lodí na veľké vzdialenosti, zbraň hromadného ničenia súdneho dňa, užitočné bonusy pre spojenecké lode - jeden mohol len snívať. Ale nie každý by mohol zvládnuť takúto loď. Osvojenie si potrebných zručností trvalo rok reálneho času a rovnako viac trvalo efektívne lietanie. Stavba lode trvala niekoľko mesiacov, vyžadovala si špeciálne doky a neskutočné množstvo prostriedkov. V tom čase mal titán hodnotu asi 90 miliárd ISK (Interstellar Kredits – medzihviezdne kredity) v hernej mene alebo takmer 10 000 $ v skutočných peniazoch, a to bez nákladov na inštalované moduly! Svet EVE Online je zmrazený v očakávaní.

ASCN a zrod titánu

V čase, keď vyšiel doplnok Red Moon Rising, sa svet hry veľmi zmenil. Hráčom sa podarilo nielen preskúmať „nuly“ (územia mimo Impéria), ale aj rozdeliť si ich medzi sebou.

Hlavným argumentom v EVE bola vždy sila. Kľúčové sektory išli do aliancií, ktoré mali najvýkonnejšie lode a skúsených pilotov; malé korporácie podľahli tlaku na nájom.

Jedna z najväčších a najvplyvnejších aliancií sa časom stala Ascendent Frontier (ASCN) pod kontrolou charizmatického vodcu CYVOK. ASCN nebola čisto vojenská organizácia: baníci, obchodníci, stavitelia a diplomati zjednotení v únii. Aliancia sa obrátila na miliardy a mohla si dovoliť udržiavať flotilu vojnových lodí. Každý mesiac sa ASCN iba rozširovalo, zachytávalo viac a viac systémov a mnohí nepochybovali, že táto aliancia bude prvou, ktorá postaví titána. A tak sa aj stalo.

25. septembra 2006 komunita EVE Online rozšírila správu o objavení sa v systéme AZN-D2, ktorý vlastní ASCN, prvého titána – „Avatara“ rasy Amarr. Stavba trvala osem mesiacov a celý ten čas bolo umiestnenie dokov prísne utajené a len traja piloti vedeli o skutočnom účele zhromažďovania zdrojov. Takáto veľká organizácia mala veľa nepriateľov a ak by zistili plány ASCN, všetky sily by sa vrhli do zničenia lodenice.

Pilotom bol vodca aliancie CYVOK, ktorý sľúbil, že príchod titána „navždy zmení vojny, ako sme ich poznali predtým“. Potom ani on sám nevedel, že do letu prvého titána zostáva už len pár týždňov.

Prvá krv

Medzitým sa na druhej strane galaxie rozvíjala ďalšia veľká aliancia - Skupina bratov. Tu sa na rozdiel od ASCN uprednostňovali divoké bitky pred pokojným zhromažďovaním. Po vzore svojich premrštených ambícií WoW bojovalo so všetkými a piloti aliancie jedného dňa zistili, že nikto zo susedov sa s nimi nechce hádať. Ale vojenská aliancia bez vojny je ako ryba bez vody a BoB zaútočil na jedinú organizáciu schopnú konkurovať jej vo vojenskej sile – ASCN.

Nikdy predtým svet EVE Online nezažil takú masívnu vojnu. Na strane ASCN boli neobmedzené finančné možnosti a početná prevaha. A BoB mal zase dobre vybavenú bojovú flotilu a najlepších pilotov v hre. Na fórach sa neustále zverejňovali správy z frontov a pomer vrážd. Nie je známe, ako dlho by vojna trvala, keby 11. decembra 2006 nenastala udalosť, ktorá zmenila chod dejín EVE.

Všetko to začalo jednoduchou vojenskou operáciou, v ktorej ASCN zostavila flotilu desiatich dreadnoughtov a obliehala základňu BoB v systéme C9N-CC. Boje pokračovali nepretržite a počet lodí v tomto sektore presiahol dvesto. Aby zvrátili priebeh bitky, vodcovia oboch aliancií priviedli do hry titanov. CYVOK Avatar bol konfrontovaný novo postaveným titánom BoB pod kontrolou pilota piskor. Tu bola po prvý raz použitá zbraň Doomsday, schopná zničiť všetok život v okruhu niekoľkých kilometrov. Dá sa aktivovať iba raz za hodinu a stojí milióny ISK na jeden výstrel, no má úžasný efekt, ak ho trafíte správne.

CYVOK vystrelil salvu na bojové lode WoW a vytiahol svoju loď z ohňa a odložil ju z bojiska. A potom jeden z nepriateľských pilotov na „koberci“ (loď triedy Covert Op špecializujúca sa na vyhľadávanie objektov vo vesmíre) náhodou narazil na skrytého titána. Priletel k CYVOK Avatarovi a bol prekvapený, keď zistil, že majiteľ titána odišiel do režimu offline, napriek tomu, že visiaci časovač agresie (aby prefíkaní piloti neutiekli, keď na nich niekto zaútočil, vývojári prišli s „časovačom agresie“ : čas, počas ktorého loď zostáva na mape, aj keď je hráč offline). K veleniu BoB sa dostali úžasné správy a všetky hlavné lode okamžite nastavili kurz k neživému obrovi. Pod silnou paľbou sa z neho za päť minút stali trosky.

Keď sa CYVOK dozvedel o smrti svojej neoceniteľnej lode o niečo neskôr, poslal vývojárom petíciu, v ktorej sa sťažoval na technické problémy a požadoval obnovenie titánu. ale ČKS odolal náporu a odmietol loď vrátiť.

To podkopalo ducha CYVOK a celej ASCN. V priebehu niekoľkých týždňov flotila BoB dobyla všetky nepriateľské systémy a najväčšia priemyselná aliancia sa rozpadla. Samotný CYVOK oznámil svoj odchod z EVE Online, hoci sa hovorí, že stále hrá a vedie malú korporáciu niekde v hlbinách Impéria.

Smrť v boji

Napriek absurdnej smrti prvého Titana boli tieto lode stále považované za takmer nesmrteľné. Úplná imunita voči elektronickým pasciam umožnila titánovi kedykoľvek opustiť bojisko a protivníci s tým nemohli nič urobiť. Aby sa hre vrátila jej bývalá sláva, začiatkom roku 2007 CCP nainštalovala aktualizáciu Pokoj, vďaka čomu boli Titani zraniteľní voči zajatiu ako ktorákoľvek iná loď. Bolo len potrebné hodiť vedľa neho špeciálne zariadenie Warp Disrupt Probe (v hre sa nazývajú „traffic jam“), ktoré blokovalo činnosť warp enginu (mechanizmus, ktorý vám umožňuje vykonať hyperskok v rámci hviezdneho systému). ), a nemotorný obr sa ocitol v pasci. Teraz sa piloti Titanu stali opatrnejšími a prestali sa miešať do boja bez obrovskej podpory. Ale smrť druhého titána bola stále otázkou času.

Rok 2007 znamenal začiatok novej rozsiahlej vojny. Tentoraz boli BoB a ich spojenci konfrontovaní Rusmi Červená aliancia a najväčšia aliancia v hre GoonSwarm. GoonSwarm slúžil ako vynikajúca potrava pre delá, zatiaľ čo ruskí piloti sa zapájali do riskantných bojových letov a premyslených taktických rošád. Vojna sa viedla na viacerých frontoch a boli do nej zapojené takmer všetky veľké aliancie.

22. júna nahnal BoB viac ako 70 bojových lodí do systému 77S8, kde sa nachádzali nepriateľské základne. Na čele tejto flotily bol titánsky pilot Shrike. Ozval sa výstrel z Doomsday, ktorý zakryl desiatky lacných fregát a titán prešiel do maskovacieho režimu, aby sa skryl pred skenermi a zvedavými očami. Ale sekundu predtým ruský spravodajský dôstojník zbadal súradnice Shrike a odovzdal ich svojmu veleniu. Ostatné bolo otázkou techniky. Red Alliance a GoonSwarm zhromaždili flotilu dreadnoughtov a zaujali pozíciu vedľa nepriateľského titána, zatiaľ čo menšie lode sa statočne vrhli do ohňa a svojimi pozostatkami im zablokovali únikovú cestu. Kvôli nahromadeniu trosiek Shrike nedokázal dostať titán z dosahu dopravných zápch a bol odsúdený na zánik.

Vedúci BoB pán Molle nepísal petície, uznávajúc, že ​​titán zomrel v spravodlivom boji. Neskôr sa vyjadril: „ Pre niekoho by strata tak cennej lode mohla znamenať koniec. Tá nás len posilní.».

Prešli týždne a mesiace a vojna medzi najmocnejšími mocnosťami v EVE Online pokračovala. Sir Molle, ktorý mal pocit, že nepriateľa nemožno poraziť sám, podpísal zmluvu s najväčšou žoldnierskou alianciou Žoldnierska koalícia. Táto organizácia sa tešila veľkej prestíži, keďže mala skúsených pilotov a vlastnú flotilu dreadnoughtov a lietadlových lodí.

S podporou nových spojencov sa BoB rozhodol zaútočiť na strategicky dôležitý sektor FAT. Aliancie sídliace v oblasti náporu nevydržali, a tak sa obrátili o pomoc na Červenú alianciu. V systéme FAT-6P začali rýchlo prichádzať nové lode. Búrlivej potýčke sa nedalo vyhnúť. V tom momente sa server pripravoval na údržbu (stáva sa to denne a trvá presne hodinu) a doslova minútu pred vypnutím sa ruský pilot prebil k svojmu veliteľovi: „ Skenoval som titán!» Loď Thulsa Doom patrila vodcovi MC Seleene a ukryl sa v najtemnejších hlbinách vesmíru. Vďaka vylepšenej schopnosti skenovania, vynikajúcemu vybaveniu lode a dlhoročným skúsenostiam pilota sa presná poloha titána zistila za menej ako minútu.

Kým prebiehala preventívna údržba, vodcovia ruských aliancií nadšene pripravovali plán ďalšieho postupu. Chytiť tohto konkrétneho titána nebolo také ľahké: mohol kedykoľvek aktivovať zbraň Doomsday a zbúrať všetky prekážky, ktoré mu bránili v hyperskákaní, a vďaka súprave drahých implantátov bol aj napriek svojej gigantickej veľkosti celkom šikovný. Titan mohol dobre vyletieť z dosahu dopravných zápch skôr, než mu praskne pancier.

Kľúčovú úlohu v tejto bitke zohralo špeciálne vybavenie interdictora (špeciálny typ lode určený na spúšťanie dopravných zápch a držanie cieľov), ktoré sa v EVE nikdy predtým necvičilo. Loď bola navrhnutá tak, aby krehké plavidlo vydržalo salvu súdneho dňa. Keď zahrmela explózia a zničila všetok život v okruhu desiatok kilometrov, unikátnemu interdiktorovi sa podarilo včas nasadiť novú zástrčku a pascu zavrieť.

Seleene si neskôr spomenula: „ Do poslednej chvíle som sa o svoju loď nebál. Aj keď sa obrazovka predo mnou zaplnila červenými bodkami nepriateľských lodí, bol som presvedčený, že sa mi podarí ujsť. Pohľad na preživšieho interdiktora ma jednoducho šokoval. Súdruhovia sa už ponáhľali na pomoc, ale poznal som svoju loď príliš dobre na to, aby som pochopil, že ju nebude možné zachrániť. Naši nepriatelia operáciu bravúrne naplánovali a toto víťazstvo si zaslúžili, aj keď v tom zohralo dôležitú úlohu šťastie.».

* * *

Časy, keď sa titáni v EVE zdali ako zázrak, sú preč a len málokto sa mohol pochváliť takouto loďou. Teraz sa títo obri aktívne používajú na bojisku a sú nepostrádateľní, keď potrebujete rýchlo preniesť flotilu na obrovské vzdialenosti. Len v aliancii BoB je v službe už trinásť titanov!

Mnoho hráčov verí, že CCP by mala obmedziť silu obrov, pretože víťazstvo je menej závislé na zručnosti účastníkov a vojny sa menia na preteky v zbrojení: kto má viac titánov, má pravdu. Loď sa snažia získať nielen vojenské bloky, ale aj malé korporácie, ktoré ju vôbec nepotrebujú.

Vývojári zatiaľ nereagovali na žiadosti hráčov o zastavenie titánovej horúčky. Nie je však ďaleko hodina, kedy sa v EVE objavia ešte silnejšie lode - Hviezdy smrti (áno, ahoj Hviezdne vojny), schopné ničiť celé planéty a hviezdne sústavy.

3.1 Aké typy lodí majú hráči k dispozícii?

Lode zohrávajú v EVE dôležitú úlohu. Existuje 6 hlavných tried: fregaty, krížniky, priemyselné lode, bojové lode, titáni a raketoplány. Každá trieda má svoje vlastné jedinečné vlastnosti, hoci v rámci každej existujú značné rozdiely.

Viac informácií o typoch lodí a ich špecifikáciách nájdete v databáze lodí.

3.2 Ako sa konfigurujú lode?

Prispôsobenie lode v EVE nezahŕňa maľovanie interiéru, aplikovanie farebného umenia alebo zmenu exteriéru lode. Keď hovoríme o prispôsobení, hovoríme o vzrušujúcej schopnosti doladiť hardvér nainštalovaný na vašej lodi tak, aby vyhovoval vašim potrebám a hernému štýlu.

Počiatočné triedy hráčskych lodí – fregaty a krížniky – sú najviac prispôsobiteľné. Ich účel sa môže líšiť od čisto bojového, cez priemyselné (doprava, ťažba, výskum) alebo technické (elektronické vedenie boja, skenovanie, vypúšťanie sond) a existujú aj kombinované možnosti. Všetko závisí od schopností postavy, ktorá loď ovláda, a od toho, ako loď vybaví. Všetky lode sú vybavené zbraňami a ďalšími vychytávkami spolu so zdrojom energie, no jednotlivé modely majú rôzne silné a slabé stránky.

Priemyselné lode môžu byť tiež prispôsobené, ale väčšinou slúžia ako nákladné lode, ťažobné lode a prieskumné lode. Ich obmedzená manévrovateľnosť a bojové schopnosti im bránia byť dobrými vojnovými loďami.

Hráči majú možnosť pomenovať lode, čo uľahčuje rozlíšenie jednej lode od druhej vo flotile.

3.3 Koľko lodí môžem mať?

Postava môže mať toľko lodí, koľko chce, ale súčasne môže pilotovať iba jednu. Všetky ostatné lode musia byť v hangároch.

3.4 Môžu viacerí hráči vlastniť tú istú loď?

Nie, môžete previesť lode na iných hráčov, ak s nimi vedia lietať, ale loď môže mať naraz iba jedného vlastníka.

3.5 Som obmedzený na lode mojej vlastnej rasy?

Na lodiach neexistujú žiadne rasové obmedzenia. Hoci každá loď bola vynájdená konkrétnou rasou, každý so správnymi schopnosťami ju môže pilotovať bez penalizácie alebo obmedzenia.

3.6 Lode sú drahé. Čo môžem urobiť, aby som ochránil peniaze, ktoré do nich investujem?

Poistenie je dostupné pre všetky lode a dá sa kúpiť na väčšine vesmírnych staníc. Poistenie s vysokým poistným bude mať za následok veľké výplaty v prípade zničenia lode. Čím drahšia loď, tým drahšie poistenie. Hodnota vybavenia a nákladu nie je krytá poistením a nebude braná do úvahy pri výpočte poistného.

Vo vesmíre EVE Online na pilotov čaká obrovské množstvo vesmírnych lodí. Lode EVE Online sa veľmi líšia veľkosťou a účelom, od obratných fregát až po obrích titánov. Každá z hrateľných rás v Eva Online má flotilu všetkých hlavných tried lodí, pričom si zachováva rasové špecializácie a zbrane.

Vesmírne lode v EVE Online sú nevyhnutné pre všetky druhy aktivít - bitky, ťažbu cenných rúd, prepravu nákladu a dokonca aj nabúranie sa do technológií zmiznutých civilizácií. V EVE Online sú vesmírne lode nástrojmi tvorby a deštrukcie, vďaka ktorým môžu piloti kapsulerov vyriešiť určité problémy a dosiahnuť svoje ciele.

Pozor Zaregistrujte sa v EVE Online, aby ste si mohli vyskúšať toto majstrovské dielo digitálnej kultúry ešte dnes. Ďalšie skúsenostné body pre vašu postavu poslúžia ako dobrý začiatok vašej kariéry vo vesmíre!

Prehľad modelov a skutočných veľkostí lodí v EVE Online

Porovnanie veľkostí všetkých lodí v Eva Online so skutočnými predmetmi

Gallente Federation dodáva EVE Online

Lode federácie Gallente sa špecializujú najmä na používanie dronov, ktoré sú pre iné impériá prinajlepšom sekundárnou zbraňou.

Lode štátu Caldari v EVE Online

Lode štátu Caldari sú výrazne lepšie vybavené na používanie energetických štítov ako základu obrany a oveľa lepšie na používanie rakiet ako hlavnej zbrane.

Lode Minmatarskej republiky v EVE Online

Lode Minmatarskej republiky v EVE Online zvyčajne predstavujú rýchlosť a palebnú silu, pričom kombinujú ľahkú konštrukciu trupu so strelnými zbraňami.