Rekonstruktion der Militäroperationen in. Historisches Reenactment als Hobby - Festival des Historical Reenactment

Historische Rekonstruktion

Eine Gruppe von Reenactors (Gebiet der heutigen Ukraine, 17. Jahrhundert), 2005

Historische Rekonstruktion- ein recht junges Hobby. Es erschien Anfang der 90er Jahre in Russland und verbreitete sich sofort unter Menschen, die Geschichte, den romantischen Geist des Mittelalters und Kunst lieben. Es gibt viele Richtungen in der historischen Rekonstruktion, einschließlich des Sports. In Russland gibt es mehrere Föderationen des historischen Fechtens. Regelmäßig finden Sportturniere statt. Festivals und Massenproduktionen von Schlachten werden hauptsächlich von historischen Fecht- und Wiederaufbauvereinen mit Unterstützung der Verwaltungen der Regionen und Städte, in denen die Veranstaltung stattfindet, veranstaltet. Es gibt auch Ereignisse von nationaler Bedeutung (z. B. die Rekonstruktion der Schlacht von Kulikovo oder der Schlacht von Borodino in Russland oder die Rekonstruktion der Schlacht von Grunwald im Ausland).

  • Historische Rekonstruktion- Rekonstruktion der materiellen und geistigen Kultur einer bestimmten historischen Epoche und Region anhand archäologischer, bildlicher und schriftlicher Quellen.
  • Historische Rekonstruktion ist eine Bewegung, die sich wissenschaftliche Ziele setzt und die Methode des Rollenspiels und des wissenschaftlichen Experiments nutzt, um Probleme zu lösen und das Thema zu vertiefen.

Der Begriff "historische Rekonstruktion" kann in zwei Bedeutungen verwendet werden:

  1. Theoretische oder praktische Wiederherstellung des Aussehens und Designs eines Objekts auf der Grundlage seiner erhaltenen Fragmente, Überreste und verfügbaren historischen Informationen darüber unter Verwendung moderner Methoden der Geschichtswissenschaft (einschließlich einer solchen Methode wie eines archäologischen Experiments). Ähnlich wird die historische Rekonstruktion von Prozessen, Ereignissen und Technologien definiert. Auch - sein (Restaurierungs-)Ergebnis.
  2. Aktivitäten zur Restaurierung verschiedener Aspekte historischer Ereignisse, Objekte usw.

Historische Rekonstruktion in den GUS-Staaten

Die historische Rekonstruktion als Hobby tauchte Ende der 1980er Jahre in den GUS-Staaten (damals noch UdSSR) auf. In der Regel sind Rekonstruktionsinteressierte daran interessiert, einen historischen Komplex bestehend aus Tracht, Rüstung, Waffen und Haushaltsgegenständen für eine ausgewählte Region und historische Epoche zu schaffen. Jedes Element des Komplexes muss durch einige wissenschaftliche Quellen (archäologisch, bildlich, schriftlich) bestätigt werden. Die Hauptidee hinter der Rekonstruktion eines solchen Komplexes aus Kostümen, Rüstungen usw. ist die praktische Anwendung dieses Komplexes, einschließlich der Bestätigung oder Widerlegung wissenschaftlicher Hypothesen über die Verwendungsmöglichkeiten bestimmter Gegenstände.

Richtungen der historischen Rekonstruktion

Derzeit gibt es zwei beliebteste Richtungen:

  • lebende Geschichte;
  • Turniere (Buhurts) - in der napoleonischen Rekonstruktion nicht vorhanden.

In den meisten Fällen schließen sich Reenactors im „Club Historischer Wiederaufbau“ (KIR) oder im „Club Historischer Wiederaufbau und Fechtsport“ (KIRiF) und im „Militärhistorischen Verein“ (VIK) zusammen, die über einen eigenen Schulungsraum, Lager und Lager verfügen Ausrüstung und Kleidung, Werkstatt usw. Die Anzahl der Clubs beträgt in der Regel 10-30 Personen (möglicherweise mehr). Große Clubs können Niederlassungen in anderen Städten haben. Innerhalb der Vereine kann es eine Hierarchie geben, die bis zu einem gewissen Grad die hierarchische Struktur der rekonstruierten Zeit wiederholt (z. B. die Struktur eines frühmittelalterlichen slawischen Trupps oder eines Infanterieregiments der napoleonischen Armee). Mitglieder desselben Vereins haben meist bestimmte Erkennungsmerkmale, die eine Identifizierung bei Großveranstaltungen ermöglichen (Schilde in einer bestimmten Farbe oder mit einem bestimmten Muster, einheitliche Farbe, Streifen, spezielle Schultergurte etc.).

Neben der Teilnahme an Festivals können Vereine eigene private Veranstaltungen organisieren, die bestimmte Ereignisse, Rituale usw. (z. B. Feste und Bälle). Mitglieder von KIRs werden oft eingeladen, an verschiedenen historischen Veranstaltungen, Präsentationen und Ausstellungen teilzunehmen und an der Verfilmung historischer Filme teilzunehmen (ein typisches Beispiel ist der Film "Alexander. Newa Battle"). Neben den "Club"-Reenactors gibt es auch Reenactors, die keinem bestimmten Club angehören und ihre eigenen Reenactors durchführen. Unter Reenactors werden solche Leute manchmal genannt Sozialrevolutionäre(SSR - "Yourself Reenactor").

Fotogallerie

    Reenactors zeigen französische Artilleristen auf einem historischen Feld (Schlacht bei Austerlitz), 2005

    Rekonstruktion der Schlacht von Borodino, 2011

siehe auch

Literatur

  • Korobeinikov A.V. Historische Rekonstruktion nach archäologischen Daten. (Russisch) . Eine Monographie zur historischen Rekonstruktion mit den Methoden der exakten Wissenschaften.. Abgerufen am 16. September 2010.

Wikimedia-Stiftung. 2010 .

Sehen Sie, was "historische Rekonstruktion" in anderen Wörterbüchern ist:

    Rekonstruktion: Rekonstruktion ist der Prozess der Veränderung von Objekten der Gegenwart, um ihnen in der Zukunft neue Eigenschaften zu verleihen. Der Wiederaufbau, unabhängig von seinem Inhalt, ist ein integraler Bestandteil der Planung. Rekonstruktion von Reproduktionsprozessen, ... ... Wikipedia

    Rekonstruktion: Rekonstruktion Veränderung, radikale Umstrukturierung von etwas, Organisation nach völlig neuen Prinzipien. Wiederaufbau (Film, 2003) Dänischer Film unter der Regie von Christopher Boe. Rekonstruktion der Südperiode in der US-Geschichte ... ... Wikipedia

    - (Deutsch: Historisches Rathaus Münster) das Gebäude der Stadtverwaltung der Stadt Münster (Nordrhein-Westfalen). Das Rathaus ist neben der St. Paul's Cathedral eines der bedeutendsten Baudenkmäler ... ... Wikipedia

Die Tiefe der Rekonstruktion kann unterschiedlich sein. Anfänger beschränken sich in der Regel auf das allgemeine Erscheinungsbild des Kostüms und kümmern sich nicht besonders um seine historische Genauigkeit, die Echtheit der verwendeten Stoffe und die Angemessenheit der Farbkombinationen. Die für wen historische Rekonstruktion ein echtes Hobby geworden ist, nehmen sie Ausrüstung viel ernster. In der Regel wird ein Kostüm nach einem „Pass“ hergestellt, in dem jedes seiner Elemente sorgfältig beschrieben wird: der Stoff, die Färbemethode, die Quelle des Musters (basierend auf Materialien aus archäologischen Funden, Museumssammlungen und Werken). der Kunst), die Art der verwendeten Hand- oder Maschinennähte, der ungefähre Zeitraum, für den die Kleidung zusammenpasst. "Pässe" werden von einer speziellen Kommission überprüft, und wenn die Quellen zuverlässig genug sind, darf der Antragsteller dies tun Festival der historischen Rekonstruktion Als Teilnehmer, nicht als Zuschauer.

Wenn in der Regel jeder Reenactor selbst Kleidung nähen kann, ist es schwierig, komplexere Produkte aus Metall, Leder, Pelz ohne besondere Fähigkeiten und Ausrüstung zu bewältigen. Schuhe, Waffen und Rüstungen, Gürtel und Verschlüsse werden von vielen in speziellen Werkstätten oder auf Festen gekauft.

Die enthusiastischsten Reenactors erreichen praktisch das professionelle Niveau: Nicht nur das Aussehen des Produkts ist ihnen wichtig, sondern auch das konsequente Festhalten an der historischen traditionellen Technologie. Sie spinnen und weben selbst, färben den Stoff mit Naturfarben, verwenden historisch bewährte Nadeln und Fingerhüte. Bei ihren Veranstaltungen stellen sie nicht nur die Tracht nach, sondern auch den Alltag der gewählten Epoche: Zelte und Zelte, Geschirr, Musikinstrumente.

Von der Antike bis in die jüngste Vergangenheit: Epochen des Wiederaufbaus

Die für den Wiederaufbau gewählte Epoche kann unterschiedlich sein. Wenn die Antike und die Antike auf dem Territorium der GUS durch eine sehr kleine Anzahl von Clubs vertreten sind, gibt es viele Liebhaber des frühen und späten Mittelalters. Darüber hinaus sind die Ansätze zur Rekonstruktion des frühen Mittelalters in der Regel recht streng und tendieren zu einer „tiefen“ Rekonstruktion. Nach dem 13. und insbesondere dem 15. Jahrhundert werden die Kostüme jedoch zu komplex, um von der Mehrheit der Festteilnehmer zu verlangen, dass sie vollständig der Epoche entsprechen. Gerade wegen der Komplexität der Technologien und der Unzugänglichkeit der Materialien beschäftigen sich so wenige mit der Rekonstruktion des Lebens des 16. bis 18. Jahrhunderts. Einige Enthusiasten stellen die Ära der Napoleonischen Kriege und die Ereignisse des Großen Vaterländischen Krieges praktisch professionell nach, und hier werden die Anforderungen an die historische Authentizität noch einmal stark verschärft.

Der Anzug bewegt sich jedoch natürlich historische Rekonstruktion Nicht beschränkt auf: Hobby es wäre einfach langweilig. Eine große Anzahl von Clubs ist nicht nur nach Epoche und Tiefe des Wiederaufbaus, sondern auch nach Spezialisierung innerhalb der Bewegung gespalten. Klubs für Militärgeschichte widmen dem körperlichen Training und der Militärgeschichte große Aufmerksamkeit - es sind ihre Vertreter, die historische Schlachten austragen oder Ritterturniere veranstalten. Viele Gruppen führen mittelalterliche Musik auf oder studieren Tanz. Handwerker, die an historischen Technologien arbeiten, werden von Reenactors sehr geschätzt: Büchsenmacher, Sticker, Kürschner. Einige studieren alte Quellen auf der Suche nach authentischen Rezepten für Speisen, Getränke oder Kosmetika.

Oft dies Hobby wird zum Beruf. Reenactors werden zu den Statisten eingeladen, um historische Filme und Werbespots zu drehen und Touristenattraktionen zu arrangieren.

Wo und wann finden historische Reenactment-Festivals statt?

Groß Feste der historischen Rekonstruktion, die mehr als tausend Teilnehmer versammeln, finden jährlich in Wyborg (Ende Juli), auf der Krim in Sudak (erste Augusthälfte), im ukrainischen Khotyn (Ende April - Anfang Mai) und im belarussischen Novogrudok (Ende Juni) statt. Berühmte Schlachten werden in Borodino Anfang September, im Dorf Samolva bei Pskow (Mitte April), in Dubrovno, Polen (die Schlacht bei Grunwald im Juli) rekonstruiert. Kleinere Festivals finden fast jedes Wochenende der Saison statt: in Izborsk, Mstislavl, Mamonovo bei Kaliningrad, Drakino bei Moskau.

Historisches Reenactment ist ein recht junges Hobby. In Russland erschien es Anfang der 90er Jahre und verbreitete sich sofort unter Menschen, die die Geschichte, den romantischen Geist des Mittelalters und die Kunst lieben. In Russland gibt es mehrere Föderationen des historischen Fechtens. Regelmäßig finden Sportturniere statt, Festivals mit Massenkämpfen werden hauptsächlich von historischen Fecht- und Rekonstruktionsvereinen mit Unterstützung der Verwaltungen der Regionen und Städte veranstaltet, in denen die Veranstaltung stattfindet. Es gibt auch Ereignisse von nationaler Bedeutung (z. B. die Rekonstruktion der Schlacht von Kulikovo oder der Schlacht von Borodino in Russland oder die Rekonstruktion der Schlacht von Grunwald im Ausland).

Historische Rekonstruktion ist die Rekonstruktion der materiellen und geistigen Kultur einer bestimmten historischen Epoche und Region anhand archäologischer, bildlicher und schriftlicher Quellen.

Historische Rekonstruktion ist eine Bewegung, die sich wissenschaftliche Ziele setzt und die Methode des Rollenspiels und des wissenschaftlichen Experiments nutzt, um Probleme zu lösen und das zu untersuchende Thema zu vertiefen.

Der Begriff "historische Rekonstruktion" kann in zwei Bedeutungen verwendet werden:

Theoretische oder praktische Wiederherstellung des Aussehens und Designs eines Objekts auf der Grundlage seiner erhaltenen Fragmente, Überreste und verfügbaren historischen Informationen darüber unter Verwendung moderner Methoden der Geschichtswissenschaft (einschließlich einer solchen Methode wie eines archäologischen Experiments). Ähnlich wird die historische Rekonstruktion von Prozessen, Ereignissen und Technologien definiert. Auch - sein (Restaurierungs-)Ergebnis.

Aktivitäten zur Restaurierung verschiedener Aspekte historischer Ereignisse, Objekte usw.

Die historische Rekonstruktion als Hobby tauchte Ende der 1980er Jahre in den GUS-Staaten (damals noch UdSSR) auf. Rekonstruktionsinteressierte interessieren sich in der Regel für die Schaffung eines historischen Komplexes aus Kostümen, Rüstungen, Waffen und Hausrat für eine ausgewählte Region und historische Epoche. Jedes Element des Komplexes muss durch einige wissenschaftliche Quellen (archäologisch, bildlich, schriftlich) bestätigt werden. Die Hauptidee hinter der Rekonstruktion eines solchen Komplexes aus Kostümen, Rüstungen usw. ist die praktische Anwendung dieses Komplexes, einschließlich der Bestätigung oder Widerlegung wissenschaftlicher Hypothesen über die Verwendungsmöglichkeiten bestimmter Gegenstände.

Derzeit gibt es zwei beliebteste Richtungen:

lebende Geschichte;

Turniere (Buhurts) - in der napoleonischen Rekonstruktion nicht vorhanden.

Living History (oder englisch Living History) ist eine wissenschaftliche Disziplin, die an der Schnittstelle von Disziplinen wie „Experimentelle Archäologie“ und „Museumspädagogik“ angesiedelt ist. Living History ist die Nachbildung des Alltagslebens der Bewohner eines Ortes in einer bestimmten historischen Epoche, meist in Form der Organisation eines „Living History Museum“ und/oder der Abhaltung eines „Living History Festivals“, sowie Living Geschichtsunterricht in den Schulen. Von Schnitt und Aussehen der getragenen Kleidung bis hin zu authentischen Kochrezepten ist hier wirklich alles wichtig. Solche Veranstaltungen sind nicht nur für die Teilnehmer selbst interessant, sondern auch für Zuschauer, die mit eigenen Augen die nicht lehrbuchhafte Geschichte ihres Landes sehen können, wie ihre Vorfahren gelebt haben. Diese Richtung ist in Westeuropa sehr beliebt und entwickelt, es gibt Dutzende von "Freilichtmuseen", in denen Menschen in der Atmosphäre vergangener Zeiten leben und arbeiten.

Turniere (sowie Buhurts - Rekonstruktion von Feldschlachten) - die Essenz dieser Richtung ist das Studium und die praktische Anwendung der Militärkunst einer bestimmten Epoche. Vieles ist den Quellen von damals entnommen, manches wird von Menschen mit gesundem Menschenverstand erdacht. Das Ergebnis ist eine spektakuläre Darbietung, die für jeden interessant anzusehen sein wird, denn aus der Nähe wird alles besonders scharf wahrgenommen. Turniere können in Etappen (für Zuschauer oder nur aus ästhetischen Gründen) und Sportarten unterteilt werden, bei denen die Menschen ihre Stärken und Fähigkeiten objektiv einschätzen möchten.

Die beliebtesten Epochen der historischen Rekonstruktion:

Antike;

Frühes Mittelalter (VII-XI Jahrhundert); Hochmittelalter (XII-XIII Jahrhundert); Spätmittelalter (XIV-XV Jahrhundert); Neuzeit (XVI-XVII Jahrhundert); Napoleonische Kriege; Erster Weltkrieg; Zweiter Weltkrieg; Kalter Krieg (militärische Konflikte 1946-1991)

In letzter Zeit wurden aktiv neue Richtungen entwickelt.

Dies ist eine ziemlich willkürliche Unterteilung, die nur die charakteristischsten Unterschiede widerspiegelt. Innerhalb jeder Epoche gibt es eine Differenzierung nach Region und bestimmten historischen Perioden (jede Epoche hat ihre eigenen), zum Beispiel muss für das Hoch- und Spätmittelalter die nachgebaute Anlage in den Zeitrahmen von 20 Jahren passen, was natürlich ist für den Zweiten Weltkrieg nicht akzeptabel.

Historische Reenactors- Fans historischer Epochen, Ideologie, Spiritualität.

Reenactors sind Menschen, die das Leben, Handwerk, Traditionen und Kampfkünste einer bestimmten Ära eines bestimmten Staates nachbilden. Reenactors studieren historische Materialien über die Herstellung von Waffen, Kleidung und Haushaltsgegenständen, um diese Gegenstände gemäß den Technologien, mit denen sie hergestellt wurden, nachzubilden. Auch Sitten und Gebräuche werden erforscht und nachgebildet. Viele Reenactors beschäftigen sich mit der Nachbildung der Militärgeschichte und der Herstellung von Waffen für sich selbst. Viele üben auch historisches Fechten.

Dadurch, dass sich viele Rollenspieler auch oft mit einer Art „partiellen Rekonstruktion“ der historischen Realitäten von Rollenspielen beschäftigen, entwickeln Reenactors oft eine voreingenommene, etwas ironische Haltung gegenüber Rollenspielern als eine Art „Unter-Reenactor“. Gleichzeitig sind aber auch viele Reenactors gleichzeitig Rollenspieler oder waren es in der Vergangenheit. Häufig verlassen Rollenspieler, die anfangen, sich ernsthaft für Geschichte zu interessieren, Rollenspiele und wechseln zu historischem Reenactment und Fechten. Der Abgang von Reenactors zu Rollenspielern ist ein viel selteneres Phänomen [Quelle nicht angegeben 1055 Tage] Es gibt jedoch auch außergewöhnliche Fälle, in denen Rollenabteilungen in Clubs von Reenactors organisiert sind, was es sowohl Rollenspielern als auch Reenactors ermöglicht, ihre Aktivitäten ohne viel zu mischen Anstrengung. Aufgrund der gleichen Nachlässigkeit seitens der Reenactors kommt es jedoch zu internen Konflikten, und solche Organisationen fallen leicht auseinander.

Im Gegensatz zu Rollenspielern haben es Reenactors trotz der dafür bestehenden Voraussetzungen (historische Rekonstruktion als Grundlage einer Subkultur, Vorhandensein bestimmter Musikstile, spezifisches chemisches Zubehör historischer Ausrichtung, wie z historische Ringe und Amulette etc.). Gleichzeitig bedeutet die historische Rekonstruktion oft nicht, dass der Reenactor eine bestimmte Weltanschauung, religiöse oder politische Einstellung etc. hat. Gleichzeitig wird diese Distanzierung teilweise besonders betont. Dies gilt insbesondere für Reenactors, die historisch mehrdeutige Organisationen wiederherstellen - wie die Wehrmachtstruppen.

In den meisten Fällen schließen sich Reenactors im „Club Historischer Wiederaufbau“ (KIR) oder im „Club Historischer Wiederaufbau und Fechtsport“ (KIRiF) und im „Militärhistorischen Verein“ (VIK) zusammen, die über einen eigenen Schulungsraum, Lager und Lager verfügen Ausrüstung und Kleidung, Werkstatt usw. Die Anzahl der Clubs beträgt in der Regel 10-30 Personen (möglicherweise mehr). Große Clubs können Niederlassungen in anderen Städten haben. Innerhalb der Vereine kann es eine Hierarchie geben, die bis zu einem gewissen Grad die hierarchische Struktur der rekonstruierten Zeit wiederholt (z. B. die Struktur eines frühmittelalterlichen slawischen Trupps oder eines Infanterieregiments der napoleonischen Armee). Mitglieder desselben Vereins haben meist bestimmte Erkennungsmerkmale, die eine Identifizierung bei Großveranstaltungen ermöglichen (Schilde in einer bestimmten Farbe oder mit einem bestimmten Muster, einheitliche Farbe, Streifen, spezielle Schultergurte etc.).

Neben der Teilnahme an Festen können Vereine eigene private Veranstaltungen organisieren, die bestimmte Ereignisse, Rituale etc. nachstellen (z. B. Feste und Bälle). Mitglieder von KIRs werden oft eingeladen, an verschiedenen historischen Veranstaltungen, Präsentationen und Ausstellungen teilzunehmen und an der Verfilmung historischer Filme teilzunehmen (ein typisches Beispiel ist der Film "Alexander. Die Schlacht an der Newa"). Neben den "Club"-Reenactors gibt es auch Reenactors, die keinem bestimmten Club angehören und ihre eigenen Reenactors durchführen. Unter den Reenactors werden solche Leute manchmal als SS (SSR - "Yourself Reenactor") bezeichnet.

Role Playing Movement (RPG), Rollenspiel, Rollenspieler- eine informelle Gemeinschaft von Menschen, die verschiedene Rollenspiele spielen, hauptsächlich Live-Action-Rollenspiele. Dem Rollenspiel ähnlich sind die Bewegungen von historischen Reenactors, Tolkinisten, Hardballspielern, Airsoftspielern und Paintballspielern. Die Rollenspielbewegung zeichnet sich sowohl als Hobby als auch als Subkultur aus, die sich durch einen eigenen Jargon, eine eigene Musik (siehe Minnesänger), eine eigene Literatur (hauptsächlich Fantasy) und andere charakteristische Elemente einer einzigen Kultur auszeichnet.

Die Rollenspielbewegung in Russland und der UdSSR entstand in den 80er Jahren auf der Grundlage der Clubs of Fans of Science Fiction.

Zusätzlich zu den Rollenspielen versammeln sich Rollenspieler zu Rollenspiel-Konventionen – kurzzeitige Treffen, die darauf ausgerichtet sind, Spieler über die Spiele der nächsten Saison zu informieren, vergangene Spiele zu diskutieren und informelle Kommunikation zu betreiben. Auf den Kongressen finden historische Fechtturniere, Foto- und Kunstausstellungen, Konzerte von Songwritern, Theateraufführungen und Videovorführungen statt.

Gegenwärtig gibt es Kritiker dieses Begriffs. Ausgehend davon, dass das Wort "Bewegung" in diesem Zusammenhang als eine Gemeinschaft von Menschen verstanden wird, die ein bestimmtes Ziel haben, sagen sie, dass dieser Begriff die falsche Bedeutung für das Verständnis von Rollenspielen durch die Öffentlichkeit bringt, da sie es sind Selbstzweck und verfolgen keine politischen, sozialen oder sonstigen Zwecke.

Spielen Sie Polygonspiele und Live-Action-Rollenspiele. Dies ist eine Art Theater, in dem sich Menschen in die Helden eines Buches, einer Legende, einer Geschichte, eines Märchens oder einer fiktiven Figur verwandeln und ihr Leben leben. Polygonspiele finden in der Regel über mehrere Tage statt, und alle ihre Teilnehmer müssen während dieser Tage ein Lager organisieren, eine Festung (falls erforderlich), ein Spiel planen und während der Spielzeit meistens im Wald leben.

Als Beginn der Rollenspielbewegung gilt im Allgemeinen das ferne Jahr 1989, als Mitglieder des Science-Fiction-Clubs beschlossen, die in einem der Bücher von J.R.R. Tolkien. Die Idee gefiel ihnen, und bald entstand ein jährliches Festival, bei dem Spiele nach den Werken von J.R.R. Tolkien. Daher können wir mit Sicherheit sagen, dass die ersten Rollenspieler in den heimischen Weiten Tolkienisten waren. Mit der Entwicklung der Rollenspielbewegung wurde deutlich, dass es neben Tolkien noch sehr viele Schriftsteller gibt, mit deren Werken Spiele gespielt werden können. Kostüme für Rollenspiele wurden zunächst aus improvisierten Materialien hergestellt, doch im Laufe der Zeit hat die Kreation von Rollenspielkostümen ein qualitativ neues Niveau erreicht. Heute ist es kein Problem, spezialisierte Verkaufsstellen für Reenactment-Waffen, Schmuck, Kleidung und Schuhe zu finden. All diese Kuriositäten werden in speziellen Werkstätten von Hand gefertigt, die Rüstung wird für jeden Kunden individuell angefertigt.

Mit der Entwicklung der Rollenspielbewegung entstanden verschiedene Rollenspielvereine, ganze Fechtschulen wurden gegründet. Nun wurde ein Standard für die Durchführung von Rollenspielfesten, Ritterturnieren und Duellen entwickelt. Innerhalb der Rollenspielgemeinschaft begannen sich separate Gruppen mit ihrer eigenen Spezialisierung abzuheben. Zum Beispiel beschäftigt sich jemand ausschließlich mit Fechten und Wrestling, nimmt an Kämpfen teil; jemand beschäftigt sich mit der Rekonstruktion einer bestimmten historischen Ära und versucht, die Kleidung und das Leben ihrer Zeit genau wiederzugeben, jemand spezialisiert sich nur auf die Rekonstruktion von Tänzen - Tänzer können ihre Kunst auf thematischen Bällen zeigen. Männer kämpfen bei den Spielen, lernen das Fechten mit Schwertern, arrangieren Kämpfe. Frauen schlagen Lager auf, kochen und tanzen, einige nehmen auch gleichberechtigt an „Schlachten“ mit Männern teil und führen oft genauso gut ein Schwert wie sie. Mit der Spezialisierung ist jetzt alles klar, aber wer ist direkt an der Organisation des Spiels beteiligt, denkt den Handlungsablauf durch und verteilt Rollen? Das ist die Arbeit eines Meisters. Auch hier ist alles klar – der Meister „meistert“ das Spiel. Der Meister gehört in der Regel zu den Rollenspielern der älteren Generation, hat zu seiner Zeit unzählige Partien gespielt.

Kein Rollenspiel-Event ist komplett ohne einen Mann mit einer Gitarre. In der Rollenspielumgebung sind Folk (insbesondere irisch und schottisch), mittelalterliche Musik, Folkrock, Kunstlied und ein wenig Heavy Metal willkommen. Menschen, die Lieder mit einer Gitarre singen (andere Instrumente sind viel seltener, haben aber auch ihren Platz), werden Minnesänger genannt. Etwa ein Drittel der Minnesänger sind Frauen und Mädchen mit großen traurigen Augen. Das Thema des Rollenspiels ist spezifisch, und oft sind die Worte der Lieder für den uneingeweihten Zuhörer unverständlich. Aber meistens werden Damen und Ritter, Elfen und Zwerge, Feen und Drachen zu den Helden der Minnesängerlieder. Hier gilt es, die Gesetze des Genres zu beachten, sonst wird aus dem Rollenspiellied ein gewöhnliches Bardenlied.

Einigen Berichten zufolge nähert sich die Zahl der Rollenspieler im postsowjetischen Raum einer halben Million, und diese Zahl wächst stetig. Was treibt die Menschen zu Trainingsplätzen, Turnieren und Bällen? Höchstwahrscheinlich ist dies eine Flucht aus dem grauen Alltag, eine Gelegenheit, mit interessanten Menschen zu kommunizieren, alte Freunde zu treffen und neue zu finden, das Leben eines Märchenhelden zu leben und unter extremen Bedingungen neue Eindrücke zu sammeln. Dafür gibt es viele Gründe, denn unter den Rollenspielern gibt es viele wirklich talentierte, unterschiedliche und interessante Menschen. Hier trifft man Programmierer, Physiker und Chemiker, Schriftsteller, Fabrikarbeiter (und es gibt einige), Lehrer und Ärzte. Alle streben danach, in die magische Welt einzutauchen, in der es magische und märchenhafte Charaktere gibt. Vielleicht ist dies eine Flucht aus der realen Hektik oder vielleicht der Weg zu sich selbst, denn wir alle sind im Herzen kleine Kinder, die insgeheim an Wunder und Magie glauben.

Wesen.

Die unbedingte Leidenschaft für Mittelalter und Fantasy dominiert natürlich. Rollenspieler leben dort, wo Drachen, Dämonen, Elfen, Gnome und andere magische Kreaturen leben. Das ist ihre Lebensweise, aber glaube nicht, dass sich die Realität von ihnen abgewandt hat. Schließlich finden solche Leute perfekt einen Job, Freunde, Familie ... Interessanterweise sind laut Statistik die meisten Rollenspieler entweder Psychologen oder Programmierer. Natürlich liebt jeder von ihnen Feuer, Wälder, Natur, Lieder mit einer Gitarre. Die Rollenspielbewegung baut vor allem auf freundschaftlichen Beziehungen auf - ohne sie kann man in unserer Welt nicht leben, daher weiß jeder, dass sie ihm gerne helfen, wenn er in eine schwierige Situation gerät. Musik. Wie das alte Sprichwort sagt: „Nicht jeder Metalhead ist ein Rollenspieler, aber jeder Rollenspieler ist ein Metalhead“. Daraus folgt, dass ausnahmslos alle Rollenspieler eine Vorliebe für Rockmusik haben, hauptsächlich für Heavy Metal. Und natürlich zu als alte Musik stilisiertem Folk-Rock… In Russland sind dies entweder keltische, irische oder slawische Nationalmelodien, sowie Lieder zu Rollenspielthemen, die noch von musikalischen Details des Mittelalters begleitet werden und Fantasie. Aussehen.

Zuallererst natürlich lange Haare. Unabhängig vom Geschlecht tragen 90 % der Rollenspieler lange Haare. Sie haben auch alle möglichen Attribute eines historischen Typs - Metallarmbänder, Ringe, Ringe, die Verwendung verschiedener Runen, Lederschulterpolster, ein Haarband über der Stirn und alles, was mit ihrem Lebensstil zu tun hat. In Alltagskleidung unterscheiden sie sich nicht wesentlich von gewöhnlichen informellen Kleidungsstücken. Aber wenn Wetten oder Training durchgeführt werden, dann werden altrussische Hemden, Kettenhemden, Rüstungen, Regenmäntel, lange schöne Kleider, Pelz- und Lederkürasse verwendet, all dies, gepaart mit Waffen wie Schwert, Bogen, Dolch, Hellebarde, usw. Einstufung. Zunächst möchte ich sagen, dass es traditionelle und technogene Rollenspieler gibt. Der erste steht für Fantasy, der zweite für Waffen und Spiele des XX-XXI Jahrhunderts. Normalerweise gibt es eine leichte, fast unmerkliche Konkurrenz zwischen ihnen, sogar Vernachlässigung. Dieser Artikel behandelt den ersten Typ. Sobald es nicht üblich ist, sie zu teilen, aber die Hauptgruppe sind die Tolkienisten - sie repräsentieren hauptsächlich die friedliche Klasse, die einfach auf den Büchern von J. Tolkien spielt. Grundlegende Lektionen. Üblicherweise werden Rollenspieler in Clans (Teams) eingeteilt, in denen eine eigene Hierarchie aufgebaut wird, es Vor- und Nachteile gibt, ein Gesetzbuch, ein Wappen, eine Charta und eine einheitliche Uniform entwickelt wurden. Jedes Team führt Trainingseinheiten durch, normalerweise im Freien. Dazu gehören Kampfübungen mit verschiedenen Arten mittelalterlicher Waffen. Diejenigen, die kein professionelles Schwert oder Stab haben, können sich irgendwo im Wald einen Stock zuschneiden, um ihre Technik zu üben. Von hier kommt das ständige Grinsen auf die Rollenspieler, die, wie es heißt, mit Stöcken durch den Wald rennen und sich gegenseitig verprügeln. Neben dem körperlichen Training lieben Rollenspieler auch das Rollenspiel in verschiedenen Welten. Beispielsweise wird jemand zum Dämon, dem der „Meister“ (die Person, die die Umsetzung der Regeln überwacht und den Spielverlauf bestimmt) die Aufgabe übertragen hat, die Prinzessin aus einer menschlichen Siedlung zu stehlen. Dementsprechend wird die Prinzessin von anderen Spielern – menschlichen Kriegern – bewacht. So beginnt ein spannendes Spiel mit Kämpfen, Showdowns, Verträgen, Vereinbarungen. Jeder hat Vor- und Nachteile, Magie und Kraft, Geschicklichkeit und Gesundheit. Eine andere Sache, die Rollenspieler nicht an letzter Stelle stehen, ist das sogenannte DnD (Dungeons and Dragons) – ein verbales Rollenspiel, bei dem der Spieler nicht körperlich aktiv agiert, sondern seine Handlungen verbal erklärt, Kontakte zu anderen Spielern knüpft und ab sein Handeln hängt vom Spielverlauf ab, den der „Meister“ tatsächlich führt. Tja, und natürlich darf sich kein Rollenspieler einen guten Flashmob entgehen lassen! :) Im Allgemeinen gewinnt die Rollenspielbewegung jetzt an Fahrt. Und generell ist es toll, wenn Menschen vom Alltag abgelenkt werden und etwas Abstraktes und Ungewöhnliches machen.

Die Spiele werden wie folgt gespielt:

Eine große Gruppe von Teilnehmern - mit Waffen, immer in Kostümen - geht irgendwo in den Wald. Dort werden gemäß der vom Meister (oder den Hauptorganisatoren des Spiels) erfundenen Handlung Rollen verteilt. Spiele werden nach Büchern, historischen Epochen oder nach einer vom Meister erfundenen Situation abgehalten. Rollenspiele können von mehreren Stunden bis zu mehreren Tagen dauern. Während dieser Zeit kannst du ein ganzes Leben führen oder sogar mehrere – das Leben eines Helden oder eines Verräters, eines Königs, eines Minnesängers oder eines Kriegers. In Rollenspielen gibt es jedoch kein Drehbuch. Die Handlung ist nur einführende Informationen und mehr oder weniger spezifische Aufgaben für die Spieler - Teams oder Einzelpersonen. Das Spiel beinhaltet nicht nur Kampf, sondern auch Wirtschaft und Magie. Gemäß den Regeln des Numenorca-Spiels muss der Spieler ein Stück Stoff an seiner Kleidung haben, dessen Farbe die Zugehörigkeit zu einem der Völker Mittelerdes anzeigt: Blau - Elfen, Rot - Menschen, Grün - Zwerge, Braun - Orks. Jedes Team hat mehrere Bauern und Kämpfer (Kämpfer) sowie Handwerker - Weber, Schmiede usw. und mindestens ein Aristokrat und möglicherweise ein Magier. Alle haben ihre eigenen Funktionen. Für ein normales Leben brauchen sie alle eine gewisse Menge Chips (vom englischen Chip) – die Spieläquivalente von Essen und Trinken. Wenn die Landwirtschaft im „Land“ entwickelt wird, gibt der Command Master die Chips aus, wenn nicht, werden die Chips von den Nachbarn gekauft. Wenn das Gnomendorf beispielsweise nur Gärten hat und es keine Bedingungen für die Viehhaltung gibt, können Fleischchips als Bezahlung für die Dienste eines erfahrenen Gnomenschmieds erhalten werden - zumindest für die "Stärkung" der Rüstung. Am Ende des Zyklus ist jeder Spieler verpflichtet, dem Master die erforderliche Anzahl an Chips zu übergeben, um zu bestätigen, dass er nicht an Hunger gestorben ist. Im Falle einer Hungersnot (oder Tod auf dem Schlachtfeld) geht der Spieler nach Mandos (umgangssprachlich ein totes Haus), wo er drei Stunden verbringt, und kehrt dann mit einem anderen Charakter zurück – welchen, entscheiden die Masters im Einvernehmen mit dem Spieler . Jeder Teilnehmer des Spiels hat eine bestimmte Anzahl von Hits (vom englischen Hit) - Leben. Rüstung und das Niveau der militärischen Fähigkeiten erhöhen ihre Zahl. Die Waffe muss strenge Sicherheitsanforderungen erfüllen und vom Meister zertifiziert sein. Jeder Waffentyp hat eine in den Regeln festgelegte Schlagkraft und entfernt eine bestimmte Anzahl von Trefferpunkten, wenn er getroffen wird. Ein Spieler gilt als tot, wenn alle Trefferpunkte von ihm entfernt werden und er einen weiteren Treffer erhält. Jede magische Fähigkeit muss auch durch ein Zertifikat auf dem Formular bescheinigt werden. Eine sehr nützliche Gabe ist es zum Beispiel, Fragen so zu stellen, dass der Antwortende verpflichtet ist, die Wahrheit zu sagen. Es stimmt, andere Spieler benötigen möglicherweise ein Zertifikat. Mitreden ist ein mögliches Recht, aber Bluffen ist nicht verboten. Einen besonderen Platz, und zwar einen sehr wichtigen, in Spielen nehmen Schlachten ein. Es gibt drei Arten von Kämpfen: eine Mauer, wenn zwei Gruppen von Kameraden in einem militärischen Kampf aufeinandertreffen, ein Einzelduell und schließlich ein Wolf. Dies ist, wenn sich mehr als zwei Personen versammeln und sich gegenseitig „nässen“, während jeder für sich selbst ist. Mädchen nehmen selten an den Mauern und Wölfen teil, außer vielleicht den beeindruckendsten. Aber sie lehnen Kämpfe untereinander nicht ab. Schwere Verletzungen fügt in der Regel niemand jemandem zu. Das Schlimmste ist eine Fingerverletzung, gefolgt von einem blauen Fleck: Auf der Party gibt es eine heilige Regel - "Nicht auf den Kopf schlagen". Tolkienisten(von Tolkien) - ein Fandom (eine informelle (normalerweise) subkulturelle Gemeinschaft, deren Mitglieder durch ein gemeinsames Interesse an Kunstwerken verbunden sind - eine Sucht nach einem bestimmten Film, Buch, einer bestimmten Serie usw.) von BuchfansJ. R. R. Tolkien, der eine enge Verbindung zur Subkultur der Rollenspieler hat.

Forscher glauben, dass es sogar möglich ist, den genauen Zeitpunkt des Beginns der Talkie-Manie festzustellen: den Sommer 1965, als das amerikanische Publikum nicht genug von einer Million Exemplaren von „Der Herr der Ringe“ hatte. Harvard-Studenten bekamen Abzeichen: „Lang lebe Frodo!“, „Gandalf for President!“ usw. Es war eine Zeit, in der es sogar in Zeitungen Titel von Artikeln wie „Ein bisschen mehr Mordor!“ gab. - und die Leute haben es verstanden!

Vollständige Übersetzungen von Tolkien erschienen zum ersten Mal in Russland erst Anfang der neunziger Jahre. Damals tauchten die ersten Tolkienisten in Russland auf. Massenhaften Charakter hat dieses Phänomen aber erst in der Mitte unseres Jahrzehnts erlangt. Dann gingen nur wenige zu den Spielen in den Wald. RHI (Regional Hobit Games) fanden in der Nähe von St. Petersburg in Zakhodskoye statt, deren Teilnehmer in mehrere Camps aufgeteilt waren und wie Hippies lebten, die kämpfen wollten, jemand ruhte sich einfach aus, es gab auch Alkohol, aber den Geist der Rolle - Spiel schwebte überall.

Was war (und ist) das Ziel der Tolkienisten? Ich würde es wagen, dies vor allem in der Kommunion vorzuschlagen. Das Rollenspiel erlaubt laut Tolkien nicht nur, „den Raum des Buches zu erweitern“, das leider gelesen, erneut gelesen und auswendig gelernt wurde. Nicht nur mal wieder mit Kameraden zusammentreffen, Hauptsache - man kann sich dem Autor gleich fühlen.

Tolkienisten zeichnen sich aus durch:

Eine sorgfältige Einstellung zum Spiel, zur Fantasy-Literatur, bis hin zu einem philologischen Interesse am Studium der elbischen Sprachen, ein großes Interesse an Geschichte, vor allem des frühen Mittelalters, Kampfsport, Fechten etc. leidenschaftlich und allen Ernstes darüber zu streiten die Genealogie der Hobbits, aber nach einer Minute werden dieselben Hobbits zum Gegenstand seines Spotts - im Allgemeinen ist dieser Tolkienist, der sich immer selbst ernst nimmt, schlecht);

Die Tolkienisten selbst wählen in der Struktur ihres Treffpunkts verschiedene Arten von Menschen aus, die hierher kamen, entsprechend den Gründen, die zum Tolkienismus geführt haben. Erstens sind das Menschen, die sich aus irgendeinem Grund nicht in der großen Welt etablieren konnten oder es geschafft haben, aber ihnen nicht gefällt, was sie getan haben. Sie klammern sich an die neue Welt wie Polarforscher an einen Radiosender, denn Verlust bedeutet den endgültigen Zusammenbruch des Lebens. Im Laufe der Zeit bilden solche Leute die Elite des Tolkienismus; sie schließen sich in ihrem engen Kreis, und hier wächst die Religion wirklich, aber nach innen gerichtet - daher ist der Zustrom einer neuen Herde äußerst unerwünscht, denn das System ist hermetisch, frisches Blut kann es zerstören. Der andere Teil der Tolkienisten sind diejenigen, die einfach gerne spielen. Ein Rollenspiel ermöglicht es einem Menschen, in die Haut eines anderen zu schlüpfen und gleichzeitig er selbst zu bleiben – und das ist eine interessante emotionale Erfahrung. Im Gegensatz zum Theater bietet das Spiel nahezu unbegrenzte Handlungsmöglichkeiten. Meistens führen solche Personen ein normales "ziviles" Leben, und Spiele gelten als Hobby, als Mittel, um sich vom harten Alltag zu erholen. Die dritte Kategorie sind diejenigen, die ihre Andersartigkeit spüren müssen. In der Tat zieht der Tolkienist mit seinen ausgefallenen Kostümen, Achselschwertern und seinem mittelalterlichen Auftreten wirklich die Aufmerksamkeit auf sich. In der Regel werden solche Personen parallel zu vielen anderen Dingen mitgerissen und bleiben im Allgemeinen nicht lange in der tolkienistischen Gesellschaft.

Normalerweise heben sich Tolkienisten mit exotischen Outfits von der Masse ab. Viele gehen in Mänteln, einige in mittelalterlichen Outfits. Hairatniks (Bänder um den Kopf, Haare greifen) sind hier sehr beliebt. Sortiment - von einfach bis gewebt aus Fäden mit Perlen. Ein fast obligatorisches Attribut ist ein Schwert. Schwerter - aus Holz oder Textolith - sind keine leere Dekoration. Kämpfe (oder, wie sie genannt werden, Maniacs) nehmen fast einen zentralen Platz im Leben von Eglador ein. Einige "Kreaturen" bevorzugen andere Arten von Waffen - Speere, Bögen, Dreschflegel, Dolche usw. Alle Waffen sind hausgemacht oder von lokalen Handwerkern gekauft. Das Arsenal umfasst auch Schilde, Kettenhemden und Rüstungen. Gutes Kettenhemd ist nicht billig - bis zu mehreren tausend Rubel. Sie können es selbst herstellen, nachdem Sie eine ausreichende Anzahl von Unterlegscheiben oder Drähten erhalten haben. Tolkienisten treffen sich oft bei Konzerten. Konzerte werden von tolkienistischen Minnesängern organisiert. In der Regel führen sie ihre eigenen Songs auf und begleiten sich selbst auf Gitarren. Manchmal gibt es Studioaufnahmen. Die Themen der Lieder sowie die Interessen der Interpreten sind vielfältig. Einige von ihnen beziehen sich auf literarische Werke, andere auf historische Ereignisse, und wieder andere berühren drängende Themen.

Daraus können wir schließen, dass der Tolkienismus als Subkultur das Recht hat zu existieren und einen enormen Einfluss auf die moderne Kultur und Jugend hat. Wir haben uns die Überzeugungen, Ausdrucksmittel und Werte der Tolkienisten angesehen. Es ist schwer zu übersehen, wie stark diese Kultur die moderne Welt beeinflusst, denn sie hat viele andere Werke hervorgebracht, sowohl gedruckte als auch filmische und musikalische, die wiederum die Köpfe der Menschen beeinflussten und mehrere Generationen von Menschen erzogen. Viele Mitglieder der Gesellschaft und öffentlicher Organisationen können bereits objektiv die Existenz des Tolkienismus anerkennen. Kürzlich äußerte sogar die orthodoxe Kirche ihre Haltung gegenüber dem Tolkienismus (ein Interview eines Priesters in der Nähe von Moskau in der Zeitung Pravoslavnaya Moskva): „Märchen, die von Tolkien geschrieben wurden, haben das Recht zu existieren ... Sie können sogar nützlich sein, weil ihre Bedeutung ist teuflisch. Das mag manche zur Suche nach dem Sinn des Lebens führen, zur Frage nach der Existenz Gottes. Wenn man diese Arbeiten nur als Vorwand zum Abhängen benutzt, dann gibt es nichts zu meckern.... Bei Spielen sehe ich auch nichts schlechtes. Auch einem gläubigen, ernsthaften Menschen ist das Spiel nicht fremd, besonders in seiner Jugend. Es stimmt, es gibt einige Nuancen, denen besondere Aufmerksamkeit geschenkt werden sollte. Kinder gewöhnen sich an die Rolle, meistens böse. Es ist einfacher, weil das Erwecken der Kräfte des Guten in einem selbst Willen erfordert. Manchmal identifizieren sich junge Leute mit den dunklen Mächten – mit den neun bösen Helden – und nennen sich sogar gegenseitig bei diesen Namen. Nachdem sie gespielt haben, können sie in dieser Rolle im Leben bleiben. Es ist schwierig und manchmal schwierig, sie zurück in die reale Welt zu bringen ...“ Aber auch hier gibt es einige Probleme. Wie viele Subkulturen verändert sich der Tolkienismus mit der Ankunft neuer Mitglieder. Viele junge Menschen kommen jetzt aus immer einfacheren und "niedrigeren" Motiven in diese Kultur, und es droht eine Degeneration des Tolkienismus, aber der Grund für Optimismus bleibt bestehen.

Die Jugend-Subkultur, die wir als romantisch-eskapistisch einstufen, sind Indianer. Sie studieren die Kulturen der Indianer, überwiegend Nordamerikaner, und streben nach einer genauen Wiedergabe ihrer Bräuche und Rituale. Laut T. Shchepanskaya sind Indianisten etwas zwischen einem Club indianischer Liebhaber und einer religiösen und mystischen Bewegung. Mit all den "ethnografischen" Attributen der indianischen Subkultur sind ihre Werte: Kollektivismus (Gemeinschaft), Umweltschutz, Kosmismus.

Sie studieren die Kultur der Indianer und streben nach einer genauen Wiedergabe ihrer Bräuche und Rituale. In den 70-80er Jahren. Kasan war eines der Zentren der aufstrebenden indischen Bewegung. Später ging die Initiative auf zahlreichere Gruppen von Indianisten in Leningrad und Moskau über. Der Höhepunkt der indianischen Bewegung fällt in die 90er Jahre, bis heute ist diese Subkultur kaum vertreten.

Die Schauspieler stellen die Schlacht von Austerlitz nach, die ein herausragendes Beispiel militärischer Kunst war.
All diese militärhistorische Rekonstruktion der Ereignisse der Vergangenheit fand in der Region Moskau statt, oder besser gesagt in Khimki, wo jetzt die einzigartige Gelegenheit besteht, eine Wohnung ohne Zwischenhändler zu kaufen. Darüber hinaus gibt es neben bereits ausgestatteten Wohnungen Schulen in der Nähe, Kindergärten und medizinische Zentren sowie einen Yachtclub mit eigener Anlegestelle, ein Stadion, ein Schwimmbad, einen Fitnessclub und vieles mehr, was notwendig ist für einen angenehmen Aufenthalt.

Schauspieler in Militäruniformen aus der ungarischen und österreichischen Habsburger-Dynastie stellen die erste Phase der Schlacht von 1849 in Isaszeg, Ungarn, nach. Die Schlacht war Teil des Frühjahrsfeldzugs der ungarischen Revolution von 1848 zwischen dem österreichischen Kaiserreich und der ungarischen Revolutionsarmee.

Ein maltesischer Milizionär aus dem 18. Jahrhundert feuert eine Muskete auf einen Feind in der Nähe des Verdala-Palastes in der Nähe von Valletta.
Im Mittelalter wurden Milizen als militärische Hilfsformationen militärischer Mönchsorden (Tempelorden, Malteserorden usw.) bezeichnet, die nicht mit Rittern, sondern mit Standesmitgliedern oder allgemein mit Soldaten besetzt waren die Bestellung vorübergehend ausliefern.

Ein als Samurai-Krieger verkleideter Mann rennt während einer Nachstellung der Schlacht von Kawanakajima in Fuefuki, Präfektur Yamanashi, nordöstlich von Tokio, Japan, schreiend auf seinen Gegner zu. Eine Nachstellung eines brutalen Kampfes zwischen zwei berühmten Warlords, Kenshin Uesugi und Takeda Shingen.

Die Samurai erledigten den Feind während einer Nachstellung der Schlacht von Kawanakajima (einem Feld, das dafür bekannt ist, fünf Schlachten zwischen den Clans Takeda und Uesugi ausgetragen zu haben).

Luntenschlossschießen während Kawanakajima in Fuefuki (eine Stadt in Japan in der Präfektur Yamanashi).

Ein Mann nimmt an einer historischen Nachstellung der Römischen Spiele im südfranzösischen Nimes teil. Die Priester des Kaiserkults hielten eine Zeremonie zu Ehren von Kaiser Hadrian ab. Publius Aelius Trajan Hadrian - römischer Kaiser von 117 bis 138.

Mädchen in Kostümen in der Nähe des Kolosseums, des Circus Maximus und des Forum Romanum während der Weihnachtsfeiern in Italien. Der Legende nach wurde Rom 753 v. Chr. von Romulus gegründet, umgeben von sieben Hügeln.
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Die Schauspieler, in Rüstungen gekleidet, inszenierten mittelalterliche Ritterspiele in Eltham, England.

Ein als Soldat verkleideter Mann geht mit einem Fahrrad durch die Stadt Courseul-sur-Mer. Das Bild wurde am 6. Juni 2013 während der Feierlichkeiten zum 69. Jahrestag der Landung in der Normandie aufgenommen.

Nachstellung der Ereignisse, als Washington in der Nacht vom 25. auf den 26. Dezember 1776 den Delaware River überquerte, um das britische Lager anzugreifen. Das Foto wurde am 25. Dezember 2012 in Pennsylvania aufgenommen.

Ein brennendes Flugzeug der Luftwaffe der Kuomintang - einer konservativen politischen Partei der Republik China. Die Kuomintang führte einen bewaffneten Kampf gegen die Generäle der Beiyang-Gruppe und die Kommunistische Partei Chinas um das Recht, das Land zu regieren, bis zur Niederlage im Bürgerkrieg 1949, als die Kommunisten die vollständige Kontrolle über das Land und die Kuomintang-Regierung übernahmen musste nach Taiwan fliehen. Militärhistorische Rekonstruktion in der Provinz Shaanxi in China, 19. Oktober 2012.

Ein Schauspieler in einer japanischen Militäruniform springt auf und tritt einen Schauspieler in der Kleidung eines Dorfbewohners. Am 20. Oktober 2012 findet in einem kulturellen Themenpark in der Provinz Shanxi, China, eine Rekonstruktion statt. Ein Dorfbewohner wird von chinesischen Soldaten gemobbt. Die 8. Armee ist eine der Formationen der Nationalen Revolutionsarmee Chinas, die von den chinesischen Kommunisten kontrolliert wird.

Schauspieler in Militäruniformen aus der ungarischen und österreichischen Habsburger-Dynastie stellen die erste Phase der Schlacht von 1849 nach. Das Bild wurde am 6. April 2013 in Isaszeg, Ungarn aufgenommen.

Maskierte Schauspieler nehmen am 19. Mai 2013 am Cavalhadas-Festival in Brasilien teil. Diese dreitägige Veranstaltung, die dem Sieg der mittelalterlichen Ritter über die Mauren gewidmet ist, ist eine Tradition, die im 18. Jahrhundert von einem portugiesischen Priester anlässlich der Himmelfahrt Christi eingeführt wurde.

Die Schauspieler bereiten sich auf die Nachstellung der Kämpfe um Berlin 1945 vor. Das Bild wurde am 29. April 2013 in Deutschland aufgenommen.

Rekonstruktion der berühmten Schlacht Napoleons bei Austerlitz im Jahr 1805 in der Nähe der südmährischen Stadt Slavkov.
Die entscheidende Schlacht der napoleonischen Armee gegen die Armeen der dritten antinapoleonischen Koalition ging als „Schlacht der drei Kaiser“ in die Geschichte ein, da die Armeen der Kaiser des Österreichers Franz II Kaiser Napoleon I.

Schauspieler des Theaters Iere Productions spielen die Rollen indischer Arbeiter und britischer Polizisten während der Nachstellung der Ankunft der Indianer in Trinidad und Tobago. Das Land feiert diesen Feiertag jedes Jahr am 30. Mai.

Ein als Samurai verkleideter Mann zu Pferd schießt mit einem Bogen auf ein Ziel. Das Bild wurde am 20. April 2013 im Sumida Park in Tokio aufgenommen. Ein Bogenschütze nimmt während einer Samurai-Kampfkunstvorführung an einem Yabusame teil.
Yabusame ist eine Art des Bogenschießens in Japan, bei der Bogenschützen mit speziellen Pfeilen mit Rübenspitzen direkt aus dem Sattel schießen. Diese Art des Bogenschießens entstand zu Beginn der Kamakura-Zeit (1192-1334), als Minamoto no Yoritomo alarmiert wurde, als er den Mangel an Bogenschießfähigkeiten unter seinen Samurai bemerkte, und begann, Übungen unter ihnen durchzuführen.

Rekonstruktionen der Schlacht im Ersten Weltkrieg. Bukarest, 15. Juni 2013.

Militärhistorische Rekonstruktion der berühmten Schlacht bei Austerlitz 1805. Das Bild wurde während einer Pause von den Schauspielern in einem Zelt aufgenommen.

Kinder nehmen an einer Militärparade teil, die anlässlich des Internationalen Kindertages am 1. Juni 2013 in einem Vergnügungspark in Pjöngjang abgehalten wird.

Britische Soldaten. Militärhistorische Rekonstruktion des Zweiten Weltkriegs.

Die Schauspieler beteiligen sich an der historischen Rekonstruktion des Kreuzweges. Bukarest, 3. Mai 2013.

Abgebildet ist Satan. Nachstellung der Passion Christi in Mexiko-Stadt.

Historische Rekonstruktion der Kreuzigung. Manila, Philippinen.

Fort Rinell ist ein Bauwerk aus der viktorianischen Zeit. Die Briten bauten die Festung zwischen 1878 und 1886 so, dass nur eine Kanone daraus schießen konnte - die 100-Tonnen-Armstrong-Kanone! Eine Kanone vom Kaliber 450 mm, mehr als 9 Meter lang und mehr als 100 Tonnen schwer, zerstörte leicht Schiffe in einer Entfernung von 2 Kilometern und ihre Schussreichweite betrug etwa 6 km. Valletta, Malta.

Militärhistorische Nachstellung der Schlacht von Karbala, die zwischen der Ablösung des Enkels des Propheten Muhammad Hussein ibn Ali und den Streitkräften des Kalifen Yazid I. am 10. Muharram 61 AH (10. Oktober 680) in Karbala auf dem Gebiet der Neuzeit stattfand Irak.

Schiitische Muslime spielen die Schlacht von Karbala während des Ashura-Festivals im schiitischen Viertel Sadr City in Bagdad, Irak, nach.

Kambodschanische Studenten feierten am 20. Mai den „Tag des Zorns“ – einen Tag des Gedenkens an die Opfer des Völkermords, der dort in den siebziger Jahren des letzten Jahrhunderts stattfand.

Militärhistorische Inszenierung der Schlacht von 1812 an der Beresina, zum Gedenken an den 200. Jahrestag der Schlacht, in der Nähe des Dorfes Bryli, etwa 115 km östlich von Minsk. Kämpfe zwischen dem französischen Korps und den russischen Armeen von Chichagov und Wittgenstein an beiden Ufern der Beresina während der Überquerung Napoleons während des Vaterländischen Krieges von 1812.

Zivilisten wehren sich während einer Nachstellung der Schlacht um Berlin im Jahr 1945 gegen Soldaten der Roten Armee.

Militärhistorische Rekonstruktion der Schlacht von Hastings im Jahr 1066. Die Schlacht fand zwischen der angelsächsischen Armee von König Harold Godwinson und den Truppen des normannischen Herzogs William statt. Der Kampf dauerte über zehn Stunden. Die Armee von König Harold wurde vollständig besiegt: Mehrere tausend ausgewählte englische Soldaten blieben auf dem Schlachtfeld, der König selbst wurde getötet, ebenso wie seine beiden Brüder. England, 14. Oktober 2012.

Die Schauspieler gehen an einer Reihe tragbarer Toiletten vorbei.