दुश्मनों को पुनः लोड करने के लिए यहां डाउनलोड करें।

  • डेट अपडेट करें: 22 सितम्बर 2019
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नवीनतम अद्यतन जानकारी:

अद्यतन 09/22/2019:
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गन रीलोड समय वर्ल्ड ऑफ़ टैंक लड़ाकू वाहनों के प्रमुख तकनीकी मापदंडों में से एक है। अन्य विशेषताओं के साथ संयोजन में - क्षति, कवच प्रवेश, कवच, गति की गति, छलावरण, आदि। - यह टैंक के स्तर और संतुलन वजन को निर्धारित करता है, जिसके अनुसार बैलेंसर आपके टैंक के लिए यादृच्छिक विरोधियों और सहयोगियों की उपयुक्त टीमों का चयन करता है। टैंकों का पुनः लोड समय सीखा जा सकता है, अनुमत मॉड का उपयोग करके चयनित लक्ष्य के लिए लगभग निर्धारित किया जा सकता है, या आप एक धोखा का उपयोग करके दुश्मन को आग लगाने के लिए तैयार होने के लिए शेष सटीक समय का पता लगा सकते हैं।

यह तुरंत ध्यान देने योग्य है कि इस मॉड को इसलिए माना जाता है क्योंकि यह युद्ध में महत्वपूर्ण लाभ देता है। इसका उपयोग करने पर स्थायी खाता प्रतिबंध हो सकता है, लेकिन यदि आप सावधान रहें और इसके उपयोग का विज्ञापन न करें, तो जोखिम न्यूनतम है।

गेम डेवलपर्स का मानना ​​है कि दुश्मन के सटीक पुनः लोड समय को निर्दिष्ट करने से लड़ाई में महत्वपूर्ण लाभ मिलता है। इसलिए, वे रिचार्ज समय का सटीक मूल्य नहीं दिखाते हैं, बल्कि "पासपोर्ट डेटा" के अनुसार समय दिखाते हैं। दूसरे शब्दों में, चयनित लक्ष्य के सूचना पैनल, दुश्मन के पुनः लोड समय वाले दृश्य आदि। वे पुनः लोड करने का समय एक पूर्व-तैयार संदर्भ पुस्तक से लेते हैं, जिसमें पुनः लोड समय आमतौर पर टैंक पर स्थापित उपकरणों और उपकरणों (अतिरिक्त राशन, चॉकलेट और इसी तरह) को ध्यान में रखे बिना, बिना भत्ते के 100% चालक दल के लिए इंगित किया जाता है। ). इन मानों का उपयोग केवल अनुमानित दिशानिर्देश के रूप में किया जाना चाहिए, क्योंकि वास्तविक रिचार्जिंग गति रेटेड गति से कम या ज्यादा भिन्न हो सकती है। इसके अलावा, अनुमत मॉड हमेशा केवल एक टैंक के बारे में जानकारी दिखाते हैं - जिसे आप निशाना बना रहे हैं।

इसलिए पुनः लोड टाइमर धोखा को धोखा माना जाता है क्योंकि यह इन प्रतिबंधों से मुक्त है। मॉड गन रैमर जैसे सभी संशोधकों को ध्यान में रखते हुए, दुश्मन के सटीक पुनः लोड समय को निर्धारित करता है, और इसे युद्ध में सीधे दुश्मन के टैंक के ऊपर प्रदर्शित करता है। इसके अलावा, दृश्य के भीतर सभी दुश्मनों के लिए कूलडाउन समय प्रदर्शित किया जाता है। कई मामलों में ऐसा ज्ञान आपको दण्ड से मुक्ति के साथ बहुत खतरनाक युद्धाभ्यास करने और हार को जीत में बदलने की अनुमति देगा। टैंकों के लिए पुनः लोड टाइमर धोखा को पूरक किया जा सकता है। इस मामले में, नियंत्रण पूरा हो जाएगा.

टैंकों के लिए पुनः लोड टाइमर धोखा में एक उपयोगी अतिरिक्त भी शामिल है जो अक्सर लड़ाई में गायब होता है - विरोधियों के खतरे की दिशा और स्तर। संकेतक, दिशा के अलावा, रंग में खतरे के तीन स्तर दिखाते हैं:

  • बैंगनी - दुश्मन आप पर गोली चला सकता है और ऐसा करने के लिए तैयार है
  • लाल - दुश्मन पास में है, लेकिन अभी तक पुनः लोड नहीं हुआ है या किसी बाधा द्वारा आपसे अवरुद्ध हो गया है
  • हरा - दुश्मन बहुत दूर है और या तो आपको देख नहीं पाएगा या लंबी दूरी से शूटिंग करने पर चूक जाएगा।

इंस्टालेशन

  • मॉड डाउनलोड करें
  • संशोधनों को स्थापित करने के लिए स्क्रिप्ट फ़ोल्डर को संग्रह से मानक फ़ोल्डर में कॉपी करें res_mods\game-version
  • रंगों आदि को अनुकूलित करने के लिए फ़ाइल Scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_MRL.xml खोलें और आवश्यक पैरामीटर संपादित करें।

यदि आपको अन्य मॉडपैक के साथ इंस्टॉल करने में समस्या आ रही है, तो कैमरानोड.pyc और __init__pyc फ़ाइलें बदलें।


ZJ से टाइमर पुनः लोड करें:

डाउनलोड करने के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी!

डाउनलोड बटन पर क्लिक करने के बाद, आपको डाउनलोड पृष्ठ पर पुनः निर्देशित किया जाएगा, जहां कुछ सेकंड के भीतर आपके लिए मॉड डाउनलोड करने का सीधा लिंक उत्पन्न हो जाएगा। कुछ मॉड कारण हो सकते हैं कई एंटीवायरस से झूठी सकारात्मकताएँ. बात यह है कि कुछ मॉड्स (विशेषकर चीट्स) का काम वायरस के व्यवहार के समान है। यदि आपको ऐसी कोई समस्या है, तो अपने एंटीवायरस को अक्षम करने या अपवाद में लिंक जोड़ने का प्रयास करें। यदि आपको हमारी वेबसाइट से मॉड डाउनलोड करने में कोई अन्य समस्या है, तो इसके बारे में टिप्पणियों में अवश्य लिखें।

पता लगाएं कि आपके उपकरण को चार्ज करने के लिए कितना समय बचा है।

विवरण:

मॉड "दुश्मनों और सहयोगियों के लिए पुनः लोड टाइमर" जो वाहन के ऊपर एक पुनः लोड आइकन है। दुश्मन और सहयोगी दोनों टैंकों की पुनः लोडिंग को प्रदर्शित करना संभव है। यह LPORTII मॉड का एनालॉग नहीं है - यह पूरी तरह से अलग मॉड है।

मॉड वाहनों के पुनः लोड समय का अनुमान लगाना और सूचित सामरिक निर्णय लेना संभव बनाता है। मॉड का लाभ सटीकता है, जो ड्रमर्स और बंदूकों को पुनः लोड करने से संबंधित गेम की अन्य बारीकियों को ध्यान में रखता है।

मॉड रामबाण नहीं है और वास्तव में केवल वाहन के हथियार के मानक पुनः लोड समय को ध्यान में रख सकता है + चाहे रैमर और पंखा स्थापित हो, यह निर्धारित कर सकता है कि कमांडर लोडर है या नहीं। वह अपनी गणना में टैंक चालक दल के वास्तविक स्तर को ध्यान में नहीं रख सकता है (चालक दल को डिफ़ॉल्ट रूप से 100% माना जाता है - कमांडर सहित), वह अतिरिक्त राशन और सैन्य भाईचारे जैसे बोनस नहीं देख सकता है। क्या इसे ध्यान में रखा जा सकता है, इसे कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। साथ ही, मॉड युद्ध में वास्तविक गोलीबारी के आधार पर पुनः लोडिंग की निगरानी और समायोजन करता है, अर्थात। यदि ओ*** समय शॉट्स के बीच के समय से अधिक हो जाता है तो टैंक की बंदूक की सीडी त्रुटि को ध्यान में रखा जाता है (पढ़ें: कृत्रिम बुद्धिमत्ता)।

कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल सेटिंग्स

(स्लाइडर सेटिंग्स|बंद)



एमआरएल डेमो 081

सत्य

कुंजी_F10

असत्य


सत्य

KEY_LALT

सत्य







Ext_Marker_orange.swf

Ext_Marker_green.swf

Ext_Marker_ख़ाकी.swf

Ext_Marker_ख़ाकी.swf

0.5



सत्य

सत्य

0.35

0.73

255 140 0 255


default_smaller.font



सत्य

0.7

0.73

255 0 0 255

20 255 0 255

1


default_smaller.font



सत्य

.

0.7

0.73

0 255 0 255


default_smaller.font



सत्य

सत्य

0

0


20

130

170

205

205

8

250 180 20 255


hpmp_panel.font


200

80

सत्य

सत्य

सत्य

सत्य

सत्य

सत्य

असत्य

सत्य

सत्य

3.0

असत्य

प्रश्न:- ड्रमर कोल्डाउन मॉड में कैसे काम करता है?

ए: - रोशन होने पर, मॉड समय पर पुनः लोड करने की संभावना के लिए टैंक की जांच करता है, यानी। टैंक के सीडी समय के साथ अंतिम शॉट के समय की तुलना करता है, यदि पुनः लोड करना संभव था, तो मॉड ड्रम को पूर्ण मानता है - यह मामला नहीं हो सकता है, लेकिन इसके बारे में कुछ भी नहीं किया जा सकता है, एक त्रुटि होगी, लेकिन त्रुटि भयानक नहीं है, क्योंकि किसी त्रुटि के मामले में, मॉड शेल के बीच पुनः लोड दिखाएगा। यदि ड्रम वास्तव में भरा हुआ था, तो शूटिंग के बाद, ड्रम की पूरी सीडी दिखाई देगी और फिर आप दुश्मन पर सुरक्षित रूप से हमला कर सकते हैं। यह बहुत बुरा है अगर ढोल बजाने वाले ने जबरदस्ती ड्रम को फिर से लोड कर दिया, तो ऐसी स्थिति संभव है जब ड्रम की सीडी दिखाई जाए और दुश्मन हमला करना जारी रखे क्योंकि जबरन रिचार्ज को ट्रैक करना असंभव है। इस स्थिति की भरपाई के लिए, टाइमआउट सीडी नामक एक अवधारणा पेश की गई थी। वे। यदि अंतिम शॉट के बाद ड्रम पुनः लोड समय से अधिक समय बीत चुका है तो ड्रम को पुनः लोड करने पर विचार करने की क्षमता। मॉड टैंक शॉट्स के बीच के समय की निगरानी करता है। यदि पूर्ण पुनः लोड समय शॉट्स के बीच के समय से अधिक हो जाता है, तो मॉड मानता है कि टैंक सीडी पर था (यह विकल्प कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में अक्षम किया जा सकता है)।

प्रश्न:- इस संशोधन और समान संशोधनों में क्या अंतर है?

उ: - समान संशोधनों में, रिचार्ज समय केवल ड्रम के अंदर प्रदर्शित होता है। और यह सिद्धांत रूप से सही है, लेकिन इससे यह समझना संभव नहीं है कि दुश्मन रील की पूरी सीडी पर है या नहीं। इसलिए, मैंने पुनः लोड करने के लिए बिल्कुल यही तरीका चुना - ड्रम की पूरी सीडी प्रदर्शित करने की क्षमता और यह एक मूलभूत अंतर है।

प्रश्न:- मॉड में पुनः लोड समय की गणना कैसे की जाती है?

ए: - मुख्य गणना सूत्र T = Tbase*Dos/(1+(Szar+Bcom+BB+Vent+DP-100)*LOG10(e)/100) के अनुसार की जाती है

टी - वर्तमान रिचार्ज समय
टीबेस - टैंक विशेषताओं से पुनः लोड समय (बोनस के बिना 100% लोडर)
डॉस - रैमर गुणांक (1 - कोई रैमर नहीं, 1.5.0.4 - रैमर स्थापित)
ज़ार - लोडर के बुनियादी कौशल का अंकगणितीय औसत (एक लोडर उसके कौशल के बराबर होता है) [गोल किए बिना!]
बीकॉम - कमांडर बोनस (मुख्य कौशल से 0.1) [बिना राउंडिंग के!] यानी। यदि 100%, तो 100*0.1
बीबी - युद्ध का ब्रदरहुड गुणांक (0 - कोई बीबी नहीं, 5 - बीबी मौजूद)
वेंट - वेंटिलेशन गुणांक (0 - वेंटिलेशन स्थापित नहीं है, 5 - वेंटिलेशन स्थापित है)
डीपी - अतिरिक्त सोल्डरिंग गुणांक (0 - कोई अतिरिक्त सोल्डरिंग नहीं, 10 - अतिरिक्त सोल्डरिंग उपलब्ध)

चालक दल को हमेशा 100% + कमांडर 100% माना जाता है
- कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में सेटिंग्स से संबंधित पहलू भी हैं।

प्रश्न:- इस संशोधन में और क्या दिलचस्प विशेषताएं हैं?

ए: - मॉड वैकल्पिक रूप से (कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल सेटिंग्स) लड़ाई की शुरुआत में सहयोगियों की सीडी प्रदर्शित करता है।
- मॉड पहली रोशनी में दुश्मन की सीडी के अंत की जांच करता है (क्या उसके पास लड़ाई शुरू होने के बाद चार्ज करने का समय था)
- यदि कोई टैंक सीडी के दौरान रोशनी से गायब हो जाए तो उसके प्रकट होने पर उसकी सीडी खत्म होने की संभावना की जांच की जाती है।
- कॉन्फ़िगरेशन में टाइमआउट द्वारा पुनः लोडिंग का पता लगाने को सक्षम करना संभव है (यदि दुश्मन ने पुनः लोड समय के दौरान गोलियां नहीं चलाईं, तो ड्रम को पुनः लोड माना जाता है)

ध्यान! मॉड के सही ढंग से काम करने के लिए, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपके पास वैकल्पिक संशोधन नहीं हैं।

जिनके पास विंडोज़ है, उनके लिए आपको फॉन्ट इंस्टॉल करना होगा

शत्रु कूलडाउन टाइमर सेट करना

Res_mods फ़ोल्डर को टैंकों की दुनिया में कॉपी करें

यह चीट मॉड बहुत लोकप्रिय है. यह WoT में एक दुश्मन पुनः लोड संकेत जोड़ता है, जो सीधे लड़ाकू वाहन के ऊपर प्रदर्शित होता है। इस चीट की बदौलत, आप गेमप्ले को काफी सरल बना सकते हैं, क्योंकि अब आपको हमेशा पता रहेगा कि आपका प्रतिद्वंद्वी कब पुनः लोड कर रहा है।

संशोधन के नए संस्करण में लचीली सेटिंग्स हैं। विकल्पों में आप कई पैरामीटर बदल सकते हैं, विशेष रूप से, संकेतक का रंग, मिनिमैप पर रिचार्ज का प्रदर्शन, इत्यादि। स्थापित करने से पहले, कृपया ध्यान दें कि यह मॉड, कई अन्य की तरह, निषिद्ध के रूप में वर्गीकृत है। इसलिए इसे इंस्टॉल करने से पहले सोचें.

टैंक डाउनलोड पर दुश्मन को पुनः लोड करने के लिए चीट टाइमर

यदि आप प्रस्तुत संशोधन को स्थापित करने का निर्णय लेते हैं, तो प्रतिबंध लगने के जोखिम को कम करने के लिए, स्क्रीनशॉट और वीडियो प्रकाशित न करें जो दिखाते हैं कि आप धोखाधड़ी का उपयोग कर रहे हैं। अन्यथा, मॉड काफी सुविधाजनक और उपयोगी साबित हुआ। यह कई खिलाड़ियों को खुश करेगा.

टैंक पर दुश्मन पुनः लोड टाइमर सेट करने के लिए, आपको डाउनलोड किए गए संग्रह को अपडेट फ़ोल्डर में अनपैक करना होगा और प्रतिस्थापन के लिए सहमत होना होगा। चीट को कॉन्फ़िगर करने के लिए, आपको ZJ_MRL फ़ाइल में पैरामीटर बदलने की आवश्यकता है, जो यहां स्थित है: /[अपडेट फ़ोल्डर]/स्क्रिप्ट/क्लाइंट/मोड/ZJ_Mods/xml/।

निषिद्ध मॉड्स के बीच आप बहुत उपयोगी चीट्स और वे दोनों पा सकते हैं जो आपको युद्ध के मैदान से बहुमूल्य जानकारी प्राप्त करने की अनुमति देते हैं। और दुश्मनों पर पुनः लोड टाइमर ऐसे मॉड में से एक है।

हमारे खेल में वर्तमान में 450 से अधिक लड़ाकू वाहन हैं, और उनमें से प्रत्येक में कवच की मोटाई से लेकर पुनः लोड समय तक विशेषताओं का एक अनूठा सेट है। यह सारी जानकारी याद रखना कठिन है और सभी उपकरणों की सीडी जानना तो और भी कठिन है। यह चीट प्रत्येक टैंक के ऊपर एक विशेष मार्कर जोड़ देगा, जो शॉट के तुरंत बाद सक्रिय हो जाता है। नीचे स्क्रीनशॉट में आप इसका प्रदर्शन देख सकते हैं कि यह कैसे काम करता है। संख्या का मतलब वाहन के पूरी तरह से रिचार्ज होने तक शेष सेकंड की संख्या है, और एनिमेटेड हरा (लाल) सर्कल तुरंत ध्यान आकर्षित करता है, आपका ध्यान आकर्षित करता है। मॉड स्थापित करने के बाद, आप युद्ध के मैदान पर अधिक सचेत रूप से कार्य करने में सक्षम होंगे, उदाहरण के लिए, आप उन विरोधियों को मुफ्त में दंडित करने में सक्षम होंगे जो कूलडाउन पर हैं। या, इसके विपरीत, एक गर्म स्थान छोड़ दें जहां दुश्मन आग खोलने के लिए तैयार हों।

मॉड के लेखक ने एक और दिलचस्प सुविधा जोड़ी। यदि पहले टाइमर विशेष रूप से विरोधियों के लिए दिखाया जाता था, तो अब सहयोगियों के पास भी पुनः लोड करने के बारे में जानकारी होती है; उनके ऊपर एक मार्कर भी दिखाई देता है, लेकिन दोनों टीमों के बीच अंतर करना आसान बनाने के लिए हरे रंग में।

अब मॉडमेकर्स ने एक दर्जन से अधिक चीट बनाए हैं, और उनमें से प्रत्येक को अलग से स्थापित करना काफी समस्याग्रस्त है, और बहुत समय खर्च होता है। इससे बचने के लिए, मैं आपको विशेष असेंबली का उपयोग करके निषिद्ध मॉड स्थापित करने की सलाह देता हूं, उदाहरण के लिए, से।

इंस्टालेशन

  • संग्रह में आपको एक फ़ोल्डर मिलेगा, इसे World_of_Tanksres_mods[क्लाइंट संस्करण] में निकालें।

यदि आपको अन्य मॉडपैक के साथ इंस्टॉल करने में समस्या आ रही है, तो कैमरानोड.pyc और __init__pyc फ़ाइलें बदलें।