सबसे पहले काम करने वाला कंप्यूटर किसने बनाया था? कंप्यूटर Zuse कंप्यूटर के विकास का इतिहास।

(जर्मनी) और लंबे समय तक अपने माता-पिता के साथ होयर्सवर्डा (जर्मन। Hoyerswerda) लड़के ने बचपन से ही डिजाइनिंग में दिलचस्पी दिखाई। स्कूल में रहते हुए, उन्होंने एक सिक्का परिवर्तक का एक कामकाजी मॉडल तैयार किया और 37 मिलियन निवासियों के शहर के लिए एक परियोजना बनाई। और अपने छात्र वर्षों के दौरान, उन्हें पहली बार एक स्वचालित प्रोग्रामयोग्य कैलकुलेटर बनाने का विचार आया।

ज़ूस का मानना ​​था कि ब्रह्मांड की संरचना एक दूसरे से जुड़े कंप्यूटरों के नेटवर्क के समान है। उन्होंने "रेचनेंडर राउम" ("कंप्यूटिंग स्पेस") पुस्तक प्रकाशित की, जिसका कर्मचारियों द्वारा "कैलकुलेटिंग स्पेस" शीर्षक के साथ वर्ष में अंग्रेजी में अनुवाद किया गया था।

वर्षों में, दिल का दौरा पड़ने के बावजूद, ज़ूस ने अपना पहला कंप्यूटर "Z1" बनाया। तैयार मॉडल में 30,000 घटक थे, लागत डीएम 800,000, और इसे इकट्ठा करने के लिए 4 उत्साही (स्वयं ज़ूस सहित) की आवश्यकता थी। परियोजना को पांच अन्य कंपनियों के साथ सीमेंस एजी द्वारा वित्तपोषित किया गया था।

वर्तमान में, एक पूरी तरह से काम करने वाला कंप्यूटर मॉडल "Z3" म्यूनिख शहर में "ड्यूश संग्रहालय" में है, और कैलकुलेटर "Z1" का एक मॉडल बर्लिन में जर्मन तकनीकी संग्रहालय में स्थानांतरित कर दिया गया है। आज, उत्तरार्द्ध कोनराड ज़ूस और उनके काम को समर्पित एक विशेष प्रदर्शनी भी आयोजित करता है। प्रदर्शनी में उनकी बारह मशीनें, प्लांकलकुल भाषा के विकास पर मूल कागजात और ज़ूस की कई पेंटिंग शामिल हैं।

ज़ूस को उनके योगदान और स्वचालित कंप्यूटिंग में प्रारंभिक प्रगति के लिए हैरी एम. गुडे मेमोरियल पुरस्कार मिला, स्वतंत्र रूप से बाइनरी और फ्लोटिंग पॉइंट अंकगणित के उपयोग का प्रस्ताव दिया, और जर्मनी के पहले और दुनिया के पहले प्रोग्राम-नियंत्रित कंप्यूटरों में से एक को डिजाइन किया। हैरी एम. गुडे मेमोरियल अवार्ड), एक पदक और $2,000 . से कंप्यूटर सोसायटी.

वर्ष में ज़ूस जर्मन . के पहले मानद सदस्य बने "कंप्यूटर सोसायटी", और तब से इसने "कोनराड ज़ूस मेडल" देना शुरू कर दिया है, जो आज कंप्यूटर विज्ञान के क्षेत्र में सबसे प्रसिद्ध जर्मन पुरस्कार बन गया है। वें में, अपने जीवन के काम के लिए, ज़ूस को जर्मनी के संघीय गणराज्य के ऑर्डर ऑफ द क्रॉस ऑफ मेरिट से सम्मानित किया गया। और ZDF चैनल पर -m में, उन्हें जीवित जर्मनों का "महानतम" कहा जाता था।

सेवानिवृत्त होने के बाद, ज़ूस ने अपना पसंदीदा शौक, पेंटिंग करना शुरू कर दिया। 18 दिसंबर को हुनफेल्ड (जर्मनी) में ज़ूस की मृत्यु हो गई। आज जर्मनी के कई शहरों में सड़कों का नाम उन्हीं के नाम पर रखा गया है।

साहित्य

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  • डाई रेचेनमास्चिनन वॉन कोनराड ज़ुसे/ घंटा। वी राउल रोजस। - बर्लिन: स्प्रिंगर, . - सप्तम, 221 एस (जर्मन)। आईएसबीएन 3-540-63461-4, केएनओ-एनआर: 07 36 04 31
  • डेर कंप्यूटर में लेबेन।/ कोनराड ज़ूस (जर्मन)।
  • कंप्यूटर - माई लाइफ- स्प्रिंगर वेरलाग (अगस्त) (अंग्रेज़ी)। आईएसबीएन 0-387-56453-5
  • कंप्यूटर से मिलें = कंप्यूटर को समझना: कंप्यूटर की मूल बातें: इनपुट/आउटपुट; प्रति. अंग्रेजी से। के जी बटेवा; ईडी। और पिछले के साथ वी. एम. कुरोचकिना - मॉस्को: वर्ल्ड, . - 240 पी।, बीमार। आईएसबीएन 5-03-001147-1 (रूसी)।
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लिंक

  • विकिमीडिया कॉमन्स पर . से सम्बन्धित मीडिया है कोनराड ज़ुसे
  • जीवनी (अंग्रेज़ी)
  • LeMO ऑनलाइन वर्चुअल संग्रहालय (जर्मन) में लघु जीवनी
  • बर्लिन के तकनीकी विश्वविद्यालय (जर्मन) में उनके बेटे हॉर्नस्ट ज़ूस की साइट पर कोनराड ज़ूस और उनके कैलकुलेटर
  • कोनराड ज़ूस इंटरनेट आर्काइव
  • बर्लिन के तकनीकी विश्वविद्यालय (जर्मन) (अंग्रेज़ी)
  • कोनराड ज़ुसे का जीवन और कार्य
  • कोनराड ज़ूस (अंग्रेज़ी)
  • पहले प्रोग्राम करने योग्य कंप्यूटर के निर्माता कोनराड ज़ूस
  • डिजिटल भौतिकी और संगणनीय ब्रह्मांड पर ज़ूस की थीसिस
  • Hoyerswerda (जर्मन) (अंग्रेज़ी) में कोनराड ज़ूस संग्रहालय के बारे में जानकारी

कोनराड ज़ूस एक जर्मन आविष्कारक हैं, जो आधुनिक कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के संस्थापकों में से एक हैं। उन्हें दुनिया में पहले प्रोग्राम करने योग्य (और ट्यूरिंग पूर्ण) कंप्यूटर के निर्माता के रूप में जाना जाता है।

कोनराड का जन्म बर्लिन, जर्मनी (बर्लिन, जर्मनी) में हुआ था; बाद में उनका परिवार ब्राउन्सबर्ग, पूर्वी प्रशिया (ब्राउन्सबर्ग, पूर्वी प्रशिया) चला गया। 1923 में, ज़ूस परिवार ने अपना निवास स्थान फिर से बदल दिया, होयर्सवर्डा में बस गए; यहां ज़ूस को 1928 में विश्वविद्यालय में प्रवेश का अधिकार प्राप्त करने के लिए प्रशिक्षित किया गया था। कुछ समय के लिए, कॉनराड ने इंजीनियरिंग और वास्तुकला का अध्ययन किया, लेकिन जल्द ही इन क्षेत्रों ने उन्हें ऊब दिया; 1935 में, ज़ूस ने सिविल इंजीनियरिंग में डिप्लोमा प्राप्त किया। उन्होंने फोर्ड में कुछ समय के लिए काम किया, जहां उन्होंने विज्ञापनों को डिजाइन करने के लिए एक कलाकार के रूप में अपनी उत्कृष्ट प्रतिभा का इस्तेमाल किया। इसके बाद, कोनराड हेन्सेल विमान कारखाने में चले गए, जहां वे पहले से ही इंजीनियरिंग डिजाइन में लगे हुए थे। ड्यूटी पर, उन्हें बहुत अधिक नीरस गणनाएँ करनी पड़ीं; यह प्रक्रिया ज़ूस बहुत कष्टप्रद थी, स्वचालन के सपने जगाना।



ज़ूस ने 1935 में अपने माता-पिता के अपार्टमेंट में कंप्यूटर के साथ प्रयोग करना शुरू किया। उनका पहला विकास, Z1 मॉडल, 1936 में पूरा हुआ; यह अनिवार्य रूप से सीमित प्रोग्रामिंग क्षमताओं वाला एक यांत्रिक कैलकुलेटर था।

1937 में, कोनराड ने 2 पेटेंट प्राप्त किए, कई मायनों में वॉन न्यूमैन (जॉन वॉन न्यूमैन) के आगे के काम की आशंका; 1938 तक उन्होंने Z1 को पूरा कर लिया था। इस उपकरण में लगभग 30,000 धातु के पुर्जे थे और भागों के अभिसरण की अशुद्धि के कारण, हमेशा उस तरह से काम नहीं करता था जैसा उसे करना चाहिए। पहला मॉडल 30 जनवरी, 1944 को नष्ट कर दिया गया था; बाद में, 1987 और 1989 के बीच, कोनराड ने अपनी रचना को बहाल किया।

1939 में, Zuse को सेना में शामिल किया गया, जहाँ उन्हें Z2 के निर्माण के लिए पर्याप्त धन दिया गया। उन्होंने सितंबर 1940 में तैयार संस्करण प्रस्तुत किया; इसने एक ही अपार्टमेंट में कई कमरों पर कब्जा कर लिया और पहले से ही टेलीफोन रिले पर बनाया गया था।

प्राप्त सरकारी सब्सिडी ने कॉनराड को अपना शोध जारी रखने में सक्षम बनाया; 1941 में उन्होंने Z3 संस्करण पूरा किया। यह प्रोग्राम योग्य 22-बिट कैलकुलेटर वास्तविक संख्याओं के साथ काम कर सकता है, समर्थित चक्रीय संचालन, अंतर्निहित मेमोरी थी और सभी समान रिले (ज्यादातर दोषपूर्ण वाले) पर बनाया गया था। सशर्त छलांग की अनुपस्थिति के बावजूद, यह मशीन ट्यूरिंग-पूर्ण थी (जो, हालांकि, ज़ूस को स्वयं विशेष रूप से दिलचस्पी नहीं थी - आविष्कारक को वैज्ञानिक रुचि की तुलना में व्यावहारिक विचारों से अधिक प्रेरित किया गया था)।

1942 में, Zuse ने Z4 पर काम शुरू किया; एक हवाई हमले के बाद, आंशिक रूप से तैयार कार को बर्लिन से बाहर ले जाया गया। 1949 में ही कंप्यूटर पर काम जारी रखना संभव हुआ; 12 जुलाई, 1950 को काम पूरा हुआ - और कार प्रभावशाली रूप से विश्वसनीय निकली।

कोनराड ज़ूस कभी नाज़ी पार्टी के सदस्य नहीं रहे थे, लेकिन उन्होंने नाज़ी युद्ध मशीन के लिए काम करने के बारे में कभी भी बहुत अधिक चिंता नहीं की। जैसा कि ज़ूस ने बहुत बाद में कहा, सर्वश्रेष्ठ वैज्ञानिकों और इंजीनियरों को हमेशा या तो अपने विवेक के साथ सौदा करना पड़ता है, नैतिक रूप से संदिग्ध परियोजनाओं में भाग लेना होता है, या बस अपनी विशेषता में काम करना भूल जाता है।

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यह उपाधि एक जर्मन इंजीनियर को प्रदान की गई थी जो 1910 में पैदा हुए थे और 85 वर्ष की आयु में उनकी मृत्यु हो गई थी (उनकी जीवनी "कंप्यूटर संग्रहालय", पीसी वीक / आरई, नंबर 9/98, पृष्ठ 60 में अधिक विस्तार से वर्णित है। )

1930 के दशक में, Zuse ने Henschel Aircraft के लिए एक एयरक्राफ्ट डिज़ाइनर के रूप में काम किया और इष्टतम विंग डिज़ाइन को निर्धारित करने के लिए भारी मात्रा में गणनाएँ करनी पड़ीं। उस समय, दशमलव संख्या प्रणाली के साथ केवल यांत्रिक कैलकुलेटर थे, और ज़ूस पूरी गणना प्रक्रिया को स्वचालित करने की समस्या में रुचि रखते थे, क्योंकि उन्हें दी गई योजना के अनुसार कई नीरस नियमित गणना करने के लिए मजबूर किया गया था। 1934 में, Zuse एक स्वचालित कैलकुलेटर के एक मॉडल के साथ आया, जिसमें एक नियंत्रण उपकरण, एक कंप्यूटिंग डिवाइस और मेमोरी शामिल थी, और आज के कंप्यूटर की वास्तुकला के साथ पूरी तरह से मेल खाता है।

उन वर्षों के दौरान, ज़ूस ने निष्कर्ष निकाला कि भविष्य के कंप्यूटर छह सिद्धांतों पर आधारित होंगे:

  • बाइनरी नंबर सिस्टम;
  • "हां / नहीं" (तार्किक 1 और 0) के सिद्धांत पर चलने वाले उपकरणों का उपयोग;
  • कैलकुलेटर का पूरी तरह से स्वचालित संचालन;
  • कंप्यूटिंग प्रक्रिया का सॉफ्टवेयर नियंत्रण;
  • फ्लोटिंग पॉइंट अंकगणित के लिए समर्थन;
  • बड़ी क्षमता वाली मेमोरी का उपयोग।

ज़ूज़ बिल्कुल सही था। वह यह कहने वाले दुनिया के पहले व्यक्ति थे कि डेटा प्रोसेसिंग बिट से शुरू होती है (उन्होंने बिट को हां / ना की स्थिति कहा, और बाइनरी बीजगणित के सूत्र - सशर्त प्रस्ताव), "मशीन शब्द" (शब्द) शब्द को पेश करने वाले पहले व्यक्ति थे। , कैलकुलेटर में अंकगणित और तार्किक संचालन को संयोजित करने वाला पहला, यह देखते हुए कि "कंप्यूटर का प्राथमिक संचालन समानता के लिए दो बाइनरी संख्याओं का परीक्षण करना है। परिणाम दो मानों (बराबर, बराबर नहीं) के साथ एक बाइनरी नंबर भी होगा"। उसी समय, ज़ूस को न केवल संयुक्त राज्य अमेरिका और इंग्लैंड में सहयोगियों के समान अध्ययनों के बारे में पता था, बल्कि 19 वीं शताब्दी में बनाए गए चार्ल्स बैबेज के यांत्रिक कैलकुलेटर के बारे में भी नहीं पता था।

1936 में Zuse ने मैकेनिकल मेमोरी के विचार का पेटेंट कराया। एक साल बाद, उन्होंने 24 बिट्स की 12 बाइनरी संख्याओं को संग्रहीत करने के लिए एक कार्यशील मेमोरी बनाई और सक्रिय रूप से अपने कैलकुलेटर के पहले संस्करण के निर्माण में लगे रहे, जिसे उन्होंने पहले वर्सुचस्मोडेल -1 (वी -1) कहा, लेकिन यह संक्षिप्त नाम जर्मन रॉकेट V1 का नाम, और फिर उसने Z1 में आपकी रचना का नाम बदल दिया। अंकगणित मॉड्यूल फ्लोटिंग पॉइंट नंबरों के साथ काम कर सकता है (वास्तव में, उनमें दो नंबर शामिल थे: एक 16-बिट मंटिसा था, दूसरा 7-बिट एक्सपोनेंट था), बाइनरी नंबरों को दशमलव संख्याओं में परिवर्तित किया और इसके विपरीत, और समर्थित डेटा इनपुट और आउटपुट। छिद्रित फिल्म का उपयोग करते हुए प्रोग्राम इनपुट डिवाइस ज़्यूस के एक मित्र हेल्मुट श्रेयर द्वारा बनाया गया था, जिन्होंने पहले एक प्रोजेक्शनिस्ट के रूप में काम किया था। गणना के परिणाम इलेक्ट्रिक लैंप का उपयोग करके दिखाए गए थे। Z1 को 1938 में पूरा किया गया था और अविश्वसनीय यांत्रिक स्मृति के कारण गलत तरीके से चला।

तीसरे रैह के वायुगतिकीय अनुसंधान संस्थान का नेतृत्व ज़ूस के कार्यों में रुचि रखने लगा। उन्होंने Z2 कैलकुलेटर के अगले मॉडल पर वित्त कार्य करने का बीड़ा उठाया। एक अधिक विश्वसनीय मौलिक आधार के रूप में, कोनराड ने विद्युत चुम्बकीय टेलीफोन रिले को चुना, जो उस समय के एकमात्र उपकरण थे जो कंप्यूटर बनाने के लिए उपयुक्त थे। रिले Z2 को अप्रैल 1939 में बनाया गया था और इसने सफलतापूर्वक काम किया, लेकिन Zuse को सेना में भर्ती किया गया था, और हालांकि उनके बहुत प्रभावशाली दोस्त थे, उन्होंने संस्थान में लौटने से एक साल पहले सेवा की। वहां उन्होंने एक अधिक शक्तिशाली मॉडल - Z3 डिजाइन करना शुरू किया, फिर उन्हें फिर से मोर्चे पर बुलाया गया, लेकिन थोड़े समय के बाद वे पूरी तरह से संस्थान में लौट आए।

Zuse ने 5 दिसंबर, 1941 को Z3 को पूरा किया। कार्यक्रम का इनपुट, जो काफी शक्तिशाली तार्किक आदेशों का एक क्रम था, अभी भी छिद्रित फिल्म से आया है। Z3 मेमोरी ने 64 शब्दों (14 बिट्स प्रति मंटिसा, 7 बिट प्रति एक्सपोनेंट और 1 बिट प्रति साइन) को संग्रहीत करने की अनुमति दी और इसमें 1400 रिले शामिल थे। अंकगणितीय कैलकुलेटर को 600 रिले की आवश्यकता थी, और अन्य 400 रिले नियंत्रण उपकरण में उपयोग किए गए थे। Z3 ने न केवल 4 अंकगणितीय ऑपरेशन किए, बल्कि वर्गमूल की गणना भी की, -1, 0.1, 0.5, 2 और 10 से गुणा किया। Z3 की गति लगभग अमेरिकी कंप्यूटर हार्वर्ड मार्क I की गति के बराबर थी, जिसे बनाया गया था। 40 के दशक के अंत में x वर्ष। Z3 ने प्रति सेकंड 3-4 अतिरिक्त प्रदर्शन किया और 4-5 सेकंड में दो नंबरों को गुणा किया, जबकि फ्लोटिंग पॉइंट प्रोसेसिंग की तुलना में अधिक कुशल होने की अनुमति दी।

उसी समय, ज़ूस लक्ष्य को मारने की सटीकता में सुधार करने के लिए बमों के रिमोट कंट्रोल के लिए यांत्रिक उपकरणों के डिजाइन में लगा हुआ था। एक मॉडल बनाने के लिए, बहुत बड़ी गणनाओं की आवश्यकता थी, और उसने सबसे पहले एक विशेष कंप्यूटर बनाया जो संचालन का एक निश्चित अनुक्रम करता था। फिर उन्होंने डेटा एंट्री ऑपरेटर के काम को स्वचालित करने का भी फैसला किया, और दुनिया में पहले व्यक्ति थे, जिन्हें आज एनालॉग-टू-डिजिटल कनवर्टर कहा जाता है।

Z3 पर स्मृति की छोटी मात्रा के कारण, विशेष रूप से, रैखिक समीकरणों की प्रणालियों को हल करना असंभव था, जिनकी संस्थान को आवश्यकता थी। 1941 में, Zuse ने एक अधिक शक्तिशाली मॉडल - Z4 विकसित करने का निर्णय लिया। वह अपनी मशीन के सभी नुकसानों को समझता था और एक पूर्ण कंप्यूटर बनाना चाहता था, जिसके लिए खुद ज़ूस के अनुसार, कम से कम 8 हजार शब्दों की मेमोरी क्षमता की आवश्यकता थी। लेकिन जर्मन नेतृत्व ने उसे बताया कि जर्मनी जीत के इतने करीब है कि उसे कंप्यूटर की जरूरत नहीं है। युद्ध के दौरान, इस क्षेत्र में सभी व्यावहारिक कार्य पूरी तरह से बंद हो गए। युद्ध के अंत में, ज़ूस को थोड़े समय के लिए गिरफ्तार कर लिया गया, लेकिन उसने अपने पूरे जीवन में इस बात से इनकार किया कि वह सरकार के लिए कोई गुप्त काम कर रहा है।

युद्ध के बाद, ज़ूस अस्थायी रूप से काम से बाहर हो गया था। Z3 नष्ट हो गया था, Z4 पूरा नहीं हुआ था, विदेशी कंप्यूटर अभी तक काम नहीं करते थे, और वह सैद्धांतिक शोध में लगे हुए थे। उन्हें गणितज्ञ हेर लोचमेयर द्वारा सहायता प्रदान की गई थी। ज़ूस ने शतरंज के खेल को स्वचालित करने की कोशिश की, तार्किक गणना के संदर्भ में खेल के नियमों का वर्णन किया। तत्काल ऐसी समस्याएं थीं जो आज कृत्रिम बुद्धि विशेषज्ञों के लिए अच्छी तरह से जानी जाती हैं - जटिल डेटा संरचनाओं के साथ काम करने के लिए कोई उपयुक्त उपकरण नहीं था। 1945 में, ज़्यूज़ ने दुनिया की पहली प्रतीकात्मक भाषा प्लांकल्कुल ("एल्गोरिदमिक भाषा" शब्द अभी तक मौजूद नहीं था) और एड्रेस ट्रांसलेशन तकनीक बनाई, इसके अलावा, उनके पास मापदंडों के साथ सबरूटीन का उपयोग करने के विचार थे। उसी समय, ज़ूस अपने डिवाइस के लिए एक नाम लेकर आया - एक तार्किक कंप्यूटर।

1950 के दशक की शुरुआत में, जर्मन अर्थव्यवस्था बढ़ रही थी। Zuse ने Zuze KG कंपनी को संगठित किया, Z11 मशीन का निर्माण किया और इसका उपयोग भूमि पुनर्विकास और ऑप्टिकल उपकरणों के डिजाइन की समस्याओं को हल करने के लिए किया। पहले से ही अच्छे सॉफ्टवेयर के निर्माण की समस्याएँ थीं। Zuse ने तब Z22 का निर्माण किया, जो सामान्य कम्प्यूटेशनल एल्गोरिदम का समर्थन करता था, मनमानी डेटा संरचनाओं के साथ काम कर सकता था, पर्याप्त मेमोरी थी, और कई जर्मन इंजीनियरों और वैज्ञानिकों के साथ लोकप्रिय था। ज़ूस का मानना ​​​​था कि उसके पास छोटी और मध्यम आकार की कंपनियों से बस्तियों के आदेश होंगे, लेकिन उस समय उन्हें वास्तव में ऐसी सेवाओं की आवश्यकता नहीं थी, और ज़ूज़ केजी लाभहीन निकला। कंप्यूटर क्षेत्र में काम के लिए राज्य का वित्त पोषण बाद में शुरू हुआ।

ज़ूस ने विभिन्न कंप्यूटिंग उपकरणों के साथ प्रयोग करना जारी रखा, एक स्वचालित ड्राइंग बोर्ड बनाया - आधुनिक सीएडी का पहला प्रोटोटाइप। 1964 में, उन्होंने बड़े करघों के लिए एक स्वचालित नियंत्रण प्रणाली का प्रस्ताव रखा। 1966 से, ज़ूस ने सीमेंस एजी के लिए काम करना शुरू किया।

ज़ूस ने अपनी सबसे उत्कृष्ट उपलब्धियों में से एक को प्लांकल्कुल भाषा का निर्माण माना, जो पहली असेंबली भाषाओं के विपरीत, किसी विशेष कंप्यूटर की वास्तुकला और निर्देश सेट से बंधी नहीं थी।

प्लांकलकुल ने एक वस्तु की अवधारणा पेश की। एक वस्तु आदिम हो सकती है, मनमानी लंबाई की बाइनरी संख्याओं के आधार पर (एक तार्किक इकाई लिखते समय, ज़ूस ने प्रतीक एल का उपयोग किया; उदाहरण के लिए, बाइनरी नंबर 1001 को एल 00 एल के रूप में लिखा गया था), और समग्र (संरचनाएं, मनमानी आयामों के पुनरावर्ती परिभाषित सरणी) , आदि।)। आयाम का एक बिटमैप [n][m] को n x m x S0 के रूप में दर्शाया गया था। प्लांकलकुल में अनुक्रमण हमेशा 0 से शुरू होता है। इसे उप-सरणी के साथ काम करने की अनुमति दी गई थी: त्रि-आयामी सरणी V के लिए, आप एक मैट्रिक्स V[i] और एक वेक्टर V[i][j] निर्दिष्ट कर सकते हैं। चर का वर्णन करने के लिए संकेतन S1 का उपयोग किया गया था। एन (एन बिट्स)।

प्लांकलकुल ने बहुत अधिक जटिल वाक्यात्मक निर्माणों के उपयोग की अनुमति दी। दशमलव संख्या (0-9) को अंकन S1 का उपयोग करके परिभाषित किया गया था। 4 (4 बिट, मान 0 से 15) सीमा प्रतिबंध के साथ। तीन घटकों की संरचना लिखी गई थी, उदाहरण के लिए, (A2, S1 । 4, A3), जहां वस्तुओं A2 और A3 को पहले परिभाषित किया गया था। भाषा में जटिल विवरणों को व्यवस्थित करने के लिए एक विशेष वाक्य-विन्यास का प्रयोग किया गया।

संयोजन "अक्षर + संख्या" का उपयोग चर पहचानकर्ताओं के रूप में किया गया था। पहला अक्षर V (इनपुट पैरामीटर), Z (मध्यवर्ती मान), R (परिणाम मान), C (स्थिर) हो सकता है। प्रोग्राम और सबप्रोग्राम (मान द्वारा पारित पैरामीटर) को चर (उपसर्ग P) के रूप में माना जाता था। उदाहरण के लिए, एक P3 प्रविष्टि। 7 का मतलब तीसरे प्रोग्राम ग्रुप के 7वें प्रोग्राम को कॉल करना था। प्लांकलकुल ने कार्यक्रमों के सरणियों को चलाने की संभावना की परिकल्पना की, जो आज केवल वितरित प्रणालियों में लागू है!

ज़ूस ने असाइनमेंट ऑपरेटर का आविष्कार किया, जिसके लिए उन्होंने संकेत को परिभाषित किया। अल्गोल पर ज्यूरिख सम्मेलन में, यूरोपीय समूह इसे भाषा मानक में पेश करना चाहता था, और केवल अमेरिकी समूह के मजबूत दबाव में, जो अमेरिकी कंप्यूटरों में समर्थित वर्णों को पेश करने में दिलचस्पी नहीं रखते थे, संयोजन के लिए सहमत हुए: = .

प्लांकलकुल ने शक्तिशाली वाक्य रचना का समर्थन किया और जटिल सशर्त छोरों को कॉम्पैक्ट रूप से लिखने की अनुमति दी। सच है, कार्यक्रम की रिकॉर्डिंग "बहु-कहानी" थी, सुपरस्क्रिप्ट और सबस्क्रिप्ट के साथ, और प्रतीकात्मक प्रवाह चार्ट की तरह दिखती थी जो 60 के दशक में संयुक्त राज्य अमेरिका में व्यापक हो गई थी। शक्ति के मामले में, प्लांकल्कुल अल्गोल 68 के करीब था, लेकिन इसके विपरीत, प्लांकल्कुल ने पता अंकगणित का समर्थन नहीं किया, जिससे आम तौर पर कार्यक्रम की विश्वसनीयता बढ़ जाती थी। प्लैंकलकुल पर कई अलग-अलग गैर-कम्प्यूटेशनल एल्गोरिदम लिखे गए थे: प्रतीकात्मक जानकारी को संसाधित करना, शतरंज की चालें बनाना आदि। रेट्रोकंप्यूटिंग संग्रहालय (www.ccil.org/retro/) में, लेख के लेखक को सूचित किया गया था कि प्लांकलकुल के लिए एक कंपाइलर की योजना बनाई गई थी। ज़ूस की याद में बनाया जाएगा।

आज ज़ूस के कार्यों को पूरी दुनिया में जाना जाता है। यूरोपीय कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास पर उनका निर्विवाद प्रभाव था। उनके काम का उपयोग नए कंप्यूटरों के निर्माण में और विशेष रूप से पहली एल्गोरिथम प्रोग्रामिंग भाषाओं के विकास में किया गया था। कोनराड ज़ूस ने कई पुरस्कार और पुरस्कार प्राप्त किए हैं और अंतर्राष्ट्रीय पहचान अर्जित की है। अपने जीवन के अंतिम वर्षों में, वह मुख्य रूप से ड्राइंग में लगे हुए थे। ज़ूस ने स्पष्ट रूप से ललित कला के लिए अपने प्यार को उस समय से बरकरार रखा, जब एक पच्चीस वर्षीय इंजीनियर के रूप में, उन्होंने अपने पहले कंप्यूटरों के कई चित्र बनाए।


आज, जब व्यक्तिगत कंप्यूटरों को सालाना लाखों इकाइयों में तैयार किया जाता है, तो यह कल्पना करना कठिन है कि कुछ 60-70 साल पहले कंप्यूटरों को व्यक्तिगत उत्साही लोगों द्वारा हाथ से इकट्ठा किया गया था, जो कि कारखाने से दूर की स्थितियों में थे। पिछली सदी के 30 और 40 के दशक कंप्यूटर के इतिहास में एक "अग्रणी" मील का पत्थर थे। यह एक अद्भुत समय था जिसने भविष्य में न केवल कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के विकास और विकास को पूर्व निर्धारित किया। इसने अपने जीवन के लगभग सभी क्षेत्रों में कंप्यूटर पर एक व्यक्ति की कुल निर्भरता की शुरुआत, कम्प्यूटरीकरण की शुरुआत, कंप्यूटिंग के डिजिटल तरीके और डेटा भंडारण आदि को भी चिह्नित किया।

विज्ञान और प्रौद्योगिकी के विकास में सबसे तेज और महत्वपूर्ण प्रगति सैन्य-औद्योगिक परिसर, यानी सैन्य-औद्योगिक परिसर के कारण है। यह यहाँ है कि विशाल मानव, वित्तीय और अन्य संसाधन आमतौर पर केंद्रित होते हैं। इस कारण से, सेना को सबसे उच्च तकनीक वाले हत्या के हथियारों की आवश्यकता होती है, जिसके विकास के लिए न केवल लागत, बल्कि वैज्ञानिक और तकनीकी नवाचारों और खोजों की भी आवश्यकता होती है। यह संभावना नहीं है कि परमाणु ऊर्जा का विकास इतनी गति से आगे बढ़े, अगर संयुक्त राज्य अमेरिका और यूएसएसआर में परमाणु बम बनाने की वास्तविक दौड़ न हो। प्रथम विश्व युद्ध में, तोपखाने, बख्तरबंद बलों और विमानन का उपयोग किया गया था, लेकिन सैन्य उपकरणों, विज्ञान और उद्योग के स्पष्ट "अविकसितता" के कारण जटिल गणना (उदाहरण के लिए बैलिस्टिक) की अभी तक आवश्यकता नहीं थी। और पिछली शताब्दी के 30 के दशक में, दुनिया के सबसे विकसित देशों की सेना को ऐसी मशीनों की आवश्यकता थी जो विभिन्न प्रकार के कार्यों की त्वरित और सटीक गणना कर सकें। लोगों के लिए स्नोबॉल की तरह बढ़ते हुए नियमित काम का सामना करना अधिक कठिन हो गया, यही वजह है कि मानव जाति के सबसे प्रतिभाशाली प्रतिनिधियों के पास उबाऊ कार्य को कंप्यूटर के "यांत्रिक कंधों" में स्थानांतरित करने का विचार था। एक शब्द में, बीसवीं शताब्दी के मध्य 30 के दशक में यूरोप में युद्ध पूर्व की स्थिति ने सचमुच तकनीकी प्रतिभाओं को एक सामान्य की बाहों में धकेल दिया। इस तरह के "भाईचारे" और एक उत्कृष्ट जर्मन डिजाइनर और विचारक कोनराड ज़ूस (कोनराड ज़ूस) का विरोध नहीं कर सका। ज़ूस का जन्म 22 जून, 1910 को बर्लिन में हुआ था, लेकिन वे उत्तरी सैक्सोनी में पले-बढ़े। युवा कॉनराड का आविष्कार कम उम्र में ही शुरू हो गया था। ऐसा तथ्य सर्वविदित है - स्कूल में उन्हें सिक्कों को बदलने के लिए एक कार्यशील मशीन की एक परियोजना के साथ प्रस्तुत किया गया था। इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि 1935 में ज़ूस ने बर्लिन-चार्लोटनबर्ग हायर टेक्निकल स्कूल से सफलतापूर्वक स्नातक किया और इंजीनियरिंग की डिग्री के साथ छोड़ दिया। फिर भाग्य उसे डेसौ शहर में हेंशेल विमान कारखाने में ले आया। यहाँ ज़ूस और सेना के हित प्रतिच्छेदित थे। सबसे पहले, यह बहुत विशिष्ट है। नवनिर्मित इंजीनियर ने कारखाने में लगभग एक वर्ष तक काम किया, और फिर अपने वरिष्ठों को त्याग पत्र मेज पर रख दिया। लेकिन Zuse ने एक प्रोग्राम करने योग्य गणना मशीन बनाने के लिए छोड़ दिया। यहां तक ​​कि अपने छात्र वर्षों में (1934 के आसपास से), उन्होंने कंप्यूटिंग के लिए एक मशीन बनाने के बारे में सोचना शुरू किया। इस तरह की मशीन के निर्माण के लिए अंतिम प्रोत्साहन दैनिक दिनचर्या की गणना द्वारा दिया गया था जिसे कॉनराड को काम पर करना था। विशेष रूप से, उन्होंने उस भार की गणना पर ध्यान दिया जो तब होता है जब विंग कंपन करता है। लेकिन कंप्यूटर प्रोग्राम करने योग्य मशीन सिक्के बदलने की मशीन नहीं है। कोनराड ज़ूस ने अपने द्वारा किए गए काम की गंभीरता को समझा, और इसलिए उन्होंने तुरंत अपने "कार्यशाला" के लिए अपने माता-पिता के घर में एक पूरा कमरा सुसज्जित किया। माता-पिता ने पारिवारिक उत्साह साझा नहीं किया, हालांकि, हमें उन्हें उनका हक देना चाहिए, उन्होंने कॉनराड को हर संभव सहायता प्रदान की। इस प्रकार, मशीन के निर्माण के लिए धन विशेष रूप से निजी था। पहली Zuse कंप्यूटर प्रोग्रामेबल मशीन पर काम की शुरुआत 1936 में हुई थी। इस मशीन की एक विशेषता यह थी कि स्विचिंग के लिए रिले का नहीं, बल्कि धातु की प्लेटों का उपयोग किया जाता था। ज़ूस की दृढ़ता से केवल ईर्ष्या की जा सकती है, क्योंकि इन दो दसियों हज़ार (!) प्लेट्स को एक आरा से काटा गया था, हालाँकि, उसके सबसे करीबी दोस्तों की मदद के बिना नहीं। तमाम कठिनाइयों के बावजूद, 1938 में ज़ूस अपने माता-पिता और दोस्तों को एक प्रोग्राम योग्य डिजिटल मशीन का प्रदर्शन करने में सक्षम था। सबसे पहले, इसे V-1 (Versuchsmodell-1, यानी "प्रायोगिक मॉडल") कहा जाता था, बाद में, कोनराड के सभी कंप्यूटरों के नाम Z (Z1, Z2, Z3, आदि) अक्षर से शुरू होने लगे। आविष्कारक के उपनाम का प्रारंभिक अक्षर)।

Z1 में आधुनिक पीसी की अधिकांश विशेषताएं थीं। यह एक बाइनरी कोड है (Zuse ने दशमलव प्रणाली को दूर से छोड़ दिया है) 1 , और एक अलग मेमोरी ब्लॉक, और कंसोल से डेटा दर्ज करने की क्षमता, और फ्लोटिंग-पॉइंट नंबरों का प्रसंस्करण। इनपुट माध्यम एक छिद्रित कार्ड हो सकता है, जिसे ज़ूस ने छेद करके 35 मिमी की फिल्म से बनाने के लिए अनुकूलित किया। Z1 में एक गंभीर खामी थी - गणना की अविश्वसनीयता। मॉडल वास्तव में प्रयोगात्मक था, हालांकि इसका उपयोग वैज्ञानिक गणना के लिए किया जा सकता था। और, ज़ाहिर है, यह बेचा नहीं गया था। वैसे, शुरुआती कंप्यूटरों के लिए (1980 के दशक की शुरुआत में आईबीएम पीसी-संगत कंप्यूटरों के उछाल तक), कार्यान्वयन दर बहुत महत्वपूर्ण थी और सफलता के एक प्रकार के संकेतक के रूप में कार्य करती थी। हालाँकि, Z1 का एक भी मूल प्रति में रहना तय नहीं था। 1943 में, एक हवाई बमबारी के बाद कंप्यूटर को सभी डिज़ाइन ड्रॉइंग और डायग्राम 2 के साथ नष्ट कर दिया गया था।

Z1 . की मुख्य विशेषताएं

कार्यान्वयन

पतली धातु की प्लेटें

आवृत्ति

कंप्यूटिंग ब्लॉक

औसत गणना गति

गुणन - 5 सेकंड

डेटा इनपुट

डेटा आउटपुट

स्मृति

64 शब्द 22 बिट्स

वज़न

लगभग 500 किग्रा

दुर्भाग्य से, कोनराड ज़ूस सैन्य इकाइयों के स्थान पर भेजे जाने से नहीं बच पाए - नाज़ी जर्मनी ने द्वितीय विश्व युद्ध की शुरुआत की। हालाँकि, ज़ूस को एक पैदल सेना के सैनिक की भूमिका में लंबे समय तक नहीं रहना पड़ा, छह महीने से अधिक नहीं, आविष्कारक सैन्य नेतृत्व को यह समझाने में कामयाब रहा कि वह युद्ध के मैदान पर नहीं, बल्कि एक नए कंप्यूटर के निर्माण के पीछे और अधिक लाभ लाएगा। (अब Z2 के रूप में जाना जाता है)। इंस्टिट्यूट फॉर एरोडायनामिक रिसर्च ऑफ़ द थर्ड रैच ने भी ज़ूस के काम के लिए धन देना शुरू कर दिया; 1940 में, वह कंप्यूटर बनाने के लिए एक छोटी कंपनी "Zuse Apparatebau" खोलने में सक्षम थे, जो युद्ध के अंत तक चली। Z1 की अशुद्धि और अविश्वसनीयता (यांत्रिक डिजाइन जटिलता के कारण) ने Zuse को इलेक्ट्रोमैकेनिकल स्विच - रिले के उपयोग की ओर मुड़ने के लिए प्रेरित किया, गणना में अधिक सटीकता के लिए (फंड में सीमित, Zuse ने टेलीफोन कंपनियों से डीकमीशन किए गए रिले खरीदे)। Z2 की मेमोरी में अभी भी धातु की प्लेटें शामिल थीं, लेकिन कंप्यूटिंग इकाई में 800 रिले शामिल थे। 1939 के वसंत तक Z2 तैयार हो गया था। कंप्यूटर की इस "पीढ़ी" के और सुधार का कोई मतलब नहीं था, ज़ूस ने पहले से ही भविष्य की मशीन का प्रोटोटाइप देखा, जो पूरी तरह से रिले होगा और न केवल एक प्रदर्शन मॉडल के रूप में काम करेगा।

Z2 . की मुख्य विशेषताएं

कार्यान्वयन

पतली धातु की प्लेट, रिले

आवृत्ति

कंप्यूटिंग ब्लॉक

फ़्लोटिंग पॉइंट प्रोसेसिंग, मशीन शब्द की लंबाई - 16 बिट

औसत गणना गति

गुणन - 5 सेकंड

डेटा इनपुट

कीबोर्ड, छिद्रित टेप रीडर

स्मृति

16 शब्द 16 बिट्स

वज़न

लगभग 500 किग्रा

12 मई 1941 को बर्लिन में ज़ूस ने इकट्ठे हुए वैज्ञानिकों को प्रसिद्ध कंप्यूटर भेंट किया। प्रदर्शन एक बड़ी सफलता थी। यह कोई संयोग नहीं है कि Z3 को दुनिया में पहला काम करने वाला, स्वतंत्र रूप से प्रोग्राम करने योग्य कंप्यूटर माना जाता है (इसके "प्रतियोगी", मार्क I और ENIAC 1943 के बाद दिखाई दिए)। सच है, उन्होंने Z3 की स्मृति में कार्यक्रम को संग्रहीत नहीं किया, इसके लिए 64 शब्दों की स्मृति छोटी थी, और ज़ूस ने इसके लिए प्रयास नहीं किया। एक खामी थी - एक सशर्त संक्रमण के कार्यान्वयन की कमी।

हालांकि, मुख्य समस्या यह थी कि वेहरमाच के सर्वोच्च सैन्य अधिकारियों ने जर्मन हथियारों की त्वरित जीत पर संदेह नहीं किया, और इसलिए कंप्यूटर को बहुत कम महत्व दिया। यह तथ्य सांकेतिक है। एक दिन, ज़ूस और उनके दोस्त हेल्मुट श्रेयर, जो पेशे से एक इंजीनियर थे, ने रिले पर नहीं, बल्कि वैक्यूम ट्यूब (श्रेयर के विचार) पर बने कंप्यूटर के वित्तपोषण में मदद के लिए जनरलों की ओर रुख किया। सेना ने यह सुनकर कि इस तरह के कंप्यूटर को बनाने में लगभग दो साल लगेंगे, ज़ूस-श्रेयर के विचार को खारिज कर दिया, यह कहते हुए कि जर्मनी नए इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग उपकरणों की मदद के बिना बहुत जल्द युद्ध जीत जाएगा। बेशक, यूएसएसआर पर हिटलर के हमले के बाद, फासीवादी जर्मनी को किसी भी कंप्यूटर द्वारा मदद नहीं मिली होगी, लेकिन उपरोक्त मामला स्पष्ट रूप से दिखाता है (साथ ही ज़ूस की दिशा सामने की ओर) कि जर्मन नेतृत्व पूरी क्षमता को नहीं समझता था कंप्यूटर इंजीनियरिंग। इस संबंध में, "प्रतिशोध के हथियार" ("फौ") पर काम सांकेतिक है, जो सैन्य मोर्चों पर सफलताओं / विफलताओं के आधार पर या तो तेज या धीमा हो जाता है।

Z3 . की मुख्य विशेषताएं

कार्यान्वयन

रिले (600 - गणना ब्लॉक, 1600 - मेमोरी ब्लॉक)

आवृत्ति

कंप्यूटिंग ब्लॉक

फ़्लोटिंग पॉइंट प्रोसेसिंग, मशीन शब्द की लंबाई - 22 बिट

औसत गणना गति

गुणा, भाग - 3 सेकंड, जोड़ - 0.7 सेकंड

डेटा इनपुट

कीबोर्ड, छिद्रित टेप रीडर

डेटा आउटपुट

लैंप पैनल (दशमलव)

स्मृति

64 शब्द 22 बिट्स

वज़न

लगभग 1000 किग्रा

1944 तक, Z3 का सफलतापूर्वक विमानन गणना के लिए उपयोग किया गया था, जब, फिर से, बमबारी के बाद, कंप्यूटर नष्ट हो गया था। असंबद्ध कोनराड ज़ूस चौथे कंप्यूटर - Z4 के निर्माण का कार्य करता है।

Z4, अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, एक गहरी किस्मत थी। Zuse कंपनी Z4 को बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए तैयार कर रही थी, लेकिन बमबारी के डर ने अपूर्ण रूप से डिबग किए गए कंप्यूटर को बर्लिन से बाहर निकालने के लिए मजबूर कर दिया। प्रारंभ में, उन्होंने इसे नॉर्डहॉसन में एक भूमिगत कारखाने में छिपाने की योजना बनाई, जहां वी-रॉकेट इकट्ठे किए गए थे। लेकिन जब ज़ूस ने एक भयानक कालकोठरी में उतरते हुए, हजारों कैदियों को अमानवीय परिस्थितियों में काम करते (और मरते हुए) देखा, तो उन्होंने इस जगह को डरावने रूप से खारिज कर दिया। इसलिए Z4 को बवेरियन आल्प्स में ले जाया गया, जहां ओबेरोच ज़ूस शहर में एक और उत्कृष्ट जर्मन आविष्कारक और डिजाइनर - वर्नर वॉन ब्रौन से मिले, जो पहली लड़ाकू बैलिस्टिक मिसाइल (A-4/V-2)4 बनाने के लिए प्रसिद्ध हुए। ज़ूस वॉन ब्रौन में शामिल नहीं हुआ, जो एक कैदी के रूप में तेज गति से आगे बढ़ रहा था, लेकिन, 20 किमी चलने के बाद, उसने हिंटरस्टीन शहर में अल्पाइन होटल के शेड में डिसैम्बल्ड कंप्यूटर को छुपा दिया। युद्ध के बाद के वर्ष ज़ूस के लिए एक कठिन परीक्षा थे, जिन्हें व्यावहारिक रूप से Z4 को फिर से इकट्ठा करना था। यांत्रिक स्मृति को बहाल करने के लिए, उन्होंने हिटलर विरोधी गठबंधन के सैनिकों द्वारा छोड़े गए लोहे के डिब्बे ले लिए। किसी तरह जीवित रहने के लिए, ज़ूस ने अपनी दूसरी प्रतिभा - कलाकार का उपयोग किया। उन्होंने लकड़बग्घा बनाया और उन्हें स्थानीय किसानों और अमेरिकी सैनिकों को बेच दिया। 1948 में, बहाल किए गए Z4 को घोड़े की पीठ पर होपफेरौ शहर ले जाया गया, जहां Zuse का दौरा ETH ज्यूरिख (ETHZ) के प्रोफेसर स्टीफेल ने किया था। यह अभी भी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि प्रोफेसर को Z4 के बारे में कहां से पता चला। यह मुलाकात कोनराड ज़ूस के बाद के जीवन के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ थी। स्टिफ़ेल के सामने, उन्होंने प्रोग्राम लिखा, एक पंच कार्ड बनाया और डेटा को Z4 में दर्ज किया। प्राप्त परिणाम सही था। इससे उत्साहित होकर स्टीफेल ने Z4 को किराए पर देने की पेशकश की। ETHZ के साथ एक अनुबंध पर हस्ताक्षर करने के लिए, Zuse ने कंपनी "Zuse KG" को पंजीकृत किया। मुझे कहना होगा कि ज्यूरिख के प्रोफेसर के पास कोई विकल्प नहीं था। उस समय, वह केवल Z4 पर भरोसा कर सकता था, क्योंकि अमेरिकी कंप्यूटर प्राप्त करना असंभव था, और Zuse की मशीन ने मज़बूती से काम किया (धातु प्लेटों से मेमोरी के बावजूद), प्रोग्राम बनाने के लिए एक विशेष ब्लॉक था, और कई अन्य फायदे थे। .

Z4 . की मुख्य विशेषताएं

कार्यान्वयन

रिले, मेमोरी - मेटल प्लेट

आवृत्ति

कंप्यूटिंग ब्लॉक

फ़्लोटिंग पॉइंट प्रोसेसिंग, मशीन शब्द की लंबाई - 32 बिट

औसत गणना गति

  • Z4 में प्रोग्राम तैयार करने के लिए एक उपकरण था। ज़ूस ने कार्यक्रम को एक योजना के रूप में माना (और कहा जाता है), इसलिए इस कंप्यूटर ब्लॉक का जर्मन नाम - "प्लानफर्टिगंगटील" (शाब्दिक रूप से - "योजना तैयार करने वाला उपकरण")। नामित डिवाइस की मदद से, छिद्रित टेप पर एक प्रोग्राम लिखना, संपादित करना, कॉपी करना और इसके अलावा, कुछ ही घंटों में Z4 पर प्रोग्रामिंग सीखना आसान था।
  • Z4 गलत परिणामों की गणना से बचने में सक्षम था। Z3 की तरह, इसने अंकगणितीय अपवादों को संभाला। उदाहरण के लिए, यदि संख्याएं 10^-20 की सीमा से बाहर हैं, तो Z4 में दो छिद्रित टेप रीडर थे (मूल संस्करण में, ऐसे छह पाठकों की योजना बनाई गई थी)।
  • 1949 में पांच लोगों की एक टीम के साथ शुरुआत करते हुए, समय के साथ, 1964 तक, Zuse की कंपनी 1200 कर्मचारियों के एक कर्मचारी के रूप में विकसित हो गई। 1967 तक, ज़ूस केजी ने 251 इकट्ठे कंप्यूटर बेचे, लेकिन धन की कमी ने ज़ूस को अधिक समृद्ध जर्मन कंपनी सीमेंस एजी में शामिल होने के लिए मजबूर किया। बाद में, ज़ूस को एक सलाहकार का पद प्राप्त हुआ। हालाँकि, कोनराड ज़ूस का अद्भुत और फलदायी जीवन यहीं समाप्त नहीं होता है। महान जर्मन के पास एक समानांतर कंप्यूटर (यद्यपि निर्मित नहीं), एक ग्राफोमैट (एक छिद्रित टेप द्वारा नियंत्रित एक प्लॉटर), प्लैंकल्कुल एल्गोरिथम भाषा और महान जर्मन के खाते में "कंप्यूटिंग स्पेस" पुस्तक भी है। लेकिन हम इसके बारे में और बहुत कुछ अगली बार बात करेंगे।

    टिप्पणियाँ

    1. ज़ूस अमेरिकी गणितज्ञ जॉन वॉन न्यूमैन से आगे थे, जिन्होंने "इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटिंग डिवाइस के तार्किक डिजाइन की प्रारंभिक चर्चा" (जून 1946) रिपोर्ट में बाइनरी सिस्टम को कंप्यूटर के मुख्य घटकों में से एक के रूप में नामित किया था। ज़ूस ने एक तरह के "रचनात्मक निर्वात" में काम किया, अपने स्वयं के प्रवेश द्वारा, उन्होंने चार्ल्स बैबेज के "अंतर इंजन" के बारे में भी नहीं सुना था। लेकिन उन्नीसवीं सदी के अंग्रेजी गणितज्ञ के तार्किक बीजगणित से उत्पन्न गणना की एक द्विआधारी प्रणाली का चुनाव। जॉर्ज बूले ने स्विच डिवाइस से एक कंप्यूटर बनाना संभव बनाया जिसमें केवल दो (दस नहीं) स्थान हैं - "1" ("सत्य") और "0" ("झूठा")।
    2. Konrad Zuse के अथक परिश्रम के लिए धन्यवाद, हम आज Z1 को देखने के लिए भाग्यशाली हैं। 1986 में, ज़ूस ने अपना पहला कंप्यूटर बहाल करने का फैसला किया, जिसे उन्होंने (तीन सहायकों की मदद से) 1989 में करने में कामयाबी हासिल की। ​​फीनिक्स पक्षी की तरह फिर से इकट्ठा किया गया, Z1 टेक्निक संग्रहालय बर्लिन-क्रेज़बर्ग (बर्लिन) में है।
    3. Z3 की मूल तस्वीरें संरक्षित नहीं की गई हैं। कंप्यूटर को 60 के दशक की शुरुआत में बनाया गया था, जिसे 1964 में म्यूनिख में इंटरडाटा उद्योग प्रदर्शनी में दिखाया गया था। अब इसे म्यूनिख संग्रहालय "ड्यूश संग्रहालय" में संग्रहीत किया गया है।
    4. ए -4 ("वी -2") वास्तव में युद्ध के अंत में ही इस्तेमाल किया गया था, जब सितंबर 1944 से मार्च 1945 तक वे ब्रिटेन और महाद्वीपीय यूरोप पर घातक रूप से गिरे थे। 1944 की गर्मियों में, V-1 क्रूज मिसाइलों ने लंदन को भयभीत कर दिया। गोएबल्स के सुझाव पर दोनों प्रकार के रॉकेटों को "प्रतिशोध के हथियार" ("वर्गेलतुंगस्वाफ़ी") कहा जाने लगा, जब ब्रिटिश हमलावरों ने जर्मन शहरों (ल्यूबेक, कोलोन, आदि) को जमीन पर नष्ट करना शुरू कर दिया। इन रॉकेटों के नाम के साथ समानता का कारण था कोनराड ज़ूस ने अपने कंप्यूटर का नाम बदल दिया। यह उत्सुक है कि इस तरह की समानता (Z4 को मूल रूप से V4 के रूप में संक्षिप्त किया गया था) ने संबद्ध बलों को तीसरे रैह की "नई" मिसाइलों की खोज करने के लिए प्रेरित किया, हालांकि, ब्रिटिश और अमेरिकी दोनों, जिन्होंने अंततः V4 को देखा, बहुत आश्चर्यचकित थे। तथ्य यह है कि "प्रतिशोध के हथियार" के बजाय आंखों के सामने लोहे के टुकड़ों का एक प्रभावशाली ढेर दिखाई दिया।
    5. एमईएसएम का ट्रायल रन दिनांक 6 नवंबर 1950 है; मशीन ने 25 दिसंबर, 1951 को पूर्ण रूप से काम करना शुरू कर दिया।

    कोनराड ज़ूस एक जर्मन इंजीनियर और कंप्यूटर अग्रणी हैं। उन्हें पहले सही मायने में काम करने वाले प्रोग्रामेबल कंप्यूटर और पहली उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषा के निर्माता के रूप में जाना जाता है। जीवन के वर्ष: 1910-1995।

    ज़ूस का जन्म बर्लिन में हुआ था और लंबे समय तक अपने माता-पिता के साथ होयर्सवर्डा शहर में सैक्सोनी के उत्तर में रहता था।

    1935 में, ज़ूस को चार्लोटनबर्ग में बर्लिन हायर टेक्निकल स्कूल में एक इंजीनियर के रूप में शिक्षित किया गया था, जो आज बर्लिन के तकनीकी विश्वविद्यालय के नाम से जाना जाता है। स्नातक स्तर की पढ़ाई पर, वह शॉनफेल्ड में हेन्सेल विमान संयंत्र में काम करने गए, हालांकि, केवल एक वर्ष के लिए काम करने के बाद, उन्होंने एक प्रोग्राम योग्य गणना मशीन के निर्माण के साथ पकड़ में आने के बाद छोड़ दिया। दशमलव संख्या प्रणाली के साथ प्रयोग करने के बाद, युवा इंजीनियर ने उसे बाइनरी पसंद किया। 1938 में, Zuse का पहला कामकाजी विकास दिखाई दिया, जिसे उन्होंने Z1 कहा। यह सीमित कीबोर्ड प्रोग्रामिंग के साथ एक विद्युत चालित बाइनरी मैकेनिकल कैलकुलेटर था। दशमलव प्रणाली में गणना का परिणाम लैंप पैनल पर प्रदर्शित किया गया था। मेरे अपने पैसे और दोस्तों के पैसे से निर्मित, और मेरे माता-पिता के घर के लिविंग रूम में एक टेबल पर रखा गया, Z1 ने अपने घटकों के निष्पादन में सटीकता की कमी के कारण अविश्वसनीय रूप से प्रदर्शन किया। हालाँकि, एक प्रायोगिक मॉडल होने के कारण, इसका उपयोग किसी भी व्यावहारिक उद्देश्य के लिए नहीं किया गया था।

    द्वितीय विश्व युद्ध ने ज़ूस के लिए ग्रेट ब्रिटेन और संयुक्त राज्य अमेरिका में अन्य कंप्यूटर उत्साही लोगों के साथ संवाद करना असंभव बना दिया। 1939 में, ज़ूस को सैन्य सेवा के लिए बुलाया गया था, लेकिन सेना के कमांडरों को यह समझाने में कामयाब रहे कि उन्हें अपना विकास जारी रखने का अवसर देने की आवश्यकता है। 1940 में, उन्हें रिसर्च इंस्टीट्यूट ऑफ एरोडायनामिक्स से समर्थन मिला, जिसने निर्देशित मिसाइलों को विकसित करने के लिए अपने काम का इस्तेमाल किया। Zuse ने कैलकुलेटर का एक संशोधित संस्करण बनाया - Z2 टेलीफोन रिले पर आधारित। Z1 के विपरीत, नई मशीन छिद्रित 35 मिमी फिल्म से निर्देश पढ़ती है। वह भी एक प्रदर्शन मॉडल थी और व्यावहारिक उद्देश्यों के लिए उसका उपयोग नहीं किया गया था। उसी वर्ष, Zuse ने प्रोग्राम करने योग्य मशीनों के उत्पादन के लिए Zuse Apparatebau कंपनी का आयोजन किया।

    Z2 की कार्यक्षमता से संतुष्ट होकर, 1941 में Zuse ने पहले से ही अधिक उन्नत मॉडल - Z3 बनाया, जिसे आज कई लोग वास्तव में पहला वास्तव में ऑपरेटिंग प्रोग्राम करने योग्य कंप्यूटर मानते हैं। हालांकि, टेलीफोन रिले के आधार पर पिछले मॉडल की तरह इकट्ठे हुए इस बाइनरी कैलकुलेटर की प्रोग्राम योग्यता भी सीमित थी। इस तथ्य के बावजूद कि मूल्यांकन का क्रम अब पहले से निर्धारित किया जा सकता है, कोई सशर्त छलांग और लूप नहीं थे। फिर भी, Z3 Zuse के कंप्यूटरों में पहला व्यावहारिक अनुप्रयोग था और इसका उपयोग एक विमान के पंख को डिजाइन करने के लिए किया गया था।

    1944 में बर्लिन की बमबारी के दौरान तीनों मशीनें, Z1, Z2 और Z3, नष्ट हो गईं। और अगले वर्ष, 1945 में, Zuse द्वारा बनाई गई कंपनी का अस्तित्व ही समाप्त हो गया। कुछ समय पहले, आंशिक रूप से तैयार Z4 को एक गाड़ी में लादकर बवेरियन ग्रामीण इलाकों में एक सुरक्षित स्थान पर पहुँचाया गया था। यह इस कंप्यूटर के लिए था कि ज़ूस ने दुनिया की पहली उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषा विकसित की, जिसे उन्होंने प्लैंकलकुल कहा।

    प्लैंकलकुल दुनिया की पहली उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषा है, जिसे 1942 में जर्मन इंजीनियर कोनराड ज़ूस द्वारा बनाया गया था। रूसी में अनुवादित, यह नाम "प्लानिंग कैलकुलस" अभिव्यक्ति से मेल खाता है।

    भाषा को Z4 कंप्यूटर की प्रोग्रामिंग के लिए मुख्य उपकरण के रूप में विकसित किया गया था, लेकिन यह इसके समान अन्य कंप्यूटरों के साथ काम करने के लिए भी उपयुक्त था।

    प्लैंकलकुल समर्थित असाइनमेंट, सबरूटीन कॉल्स, कंडीशनल स्टेटमेंट्स, इटरेटिव लूप्स, फ्लोटिंग पॉइंट अंकगणित, एरेज़, पदानुक्रमित डेटा स्ट्रक्चर, अभिकथन, अपवाद हैंडलिंग, और कई अन्य आधुनिक प्रोग्रामिंग भाषा सुविधाएं।

    ज़ूस ने एक अलग पैम्फलेट में प्लैंकलकुल भाषा की संभावनाओं का वर्णन किया। उसी स्थान पर, उन्होंने संख्याओं को छाँटने और अंकगणितीय संचालन करने के लिए भाषा के संभावित उपयोग का वर्णन किया। इसके अलावा, ज़ूस ने शतरंज की स्थिति का मूल्यांकन करने के लिए प्लांकल्कुल कार्यक्रमों के 49 पृष्ठों को संकलित किया। बाद में उन्होंने लिखा कि शतरंज की समस्याओं के संबंध में प्लांकल्कुल की दक्षता और बहुमुखी प्रतिभा का परीक्षण करने में उनकी रुचि थी।

    यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में अन्य विशेषज्ञों से अलगाव में काम करने से यह तथ्य सामने आया है कि उनके काम का केवल एक छोटा सा हिस्सा ही ज्ञात हो पाया है। ज़ूस का पूरा काम 1972 में ही प्रकाशित हुआ था। और यह बहुत संभव है कि यदि प्लांकल्कुल भाषा पहले ही ज्ञात हो जाती, तो कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और प्रोग्रामिंग के विकास के मार्ग बदल जाते।

    ज़ूस ने स्वयं अपनी भाषा के लिए कोई कार्यान्वयन नहीं बनाया। प्लैंकलकुल भाषा (आधुनिक कंप्यूटरों के लिए) का पहला संकलक कोनराड ज़ूस की मृत्यु के पांच साल बाद 2000 में बर्लिन के फ्री यूनिवर्सिटी में बनाया गया था।

    तीन साल बाद, 1949 में, हुनफेल्ड शहर में बसने के बाद, Zuse ने Zuse KG कंपनी बनाई। सितंबर 1950 में Z4 को अंततः समाप्त कर दिया गया और ETH ज्यूरिख को दिया गया। उस समय, यह महाद्वीपीय यूरोप में एकमात्र काम करने वाला कंप्यूटर था और बिकने वाला दुनिया का पहला कंप्यूटर था। इसमें Z4 मार्क I से पांच महीने आगे और UNIVAC से दस महीने आगे था। अन्य कंप्यूटर ज़ूस और उनकी कंपनी द्वारा बनाए गए थे, जिनमें से प्रत्येक की शुरुआत एक पूंजी Z से हुई थी। सबसे प्रसिद्ध मशीनें Z11 थीं, जिन्हें ऑप्टिकल उद्योग और विश्वविद्यालयों को बेचा गया था, और Z22, चुंबकीय मेमोरी वाला पहला कंप्यूटर था।

    सामान्य प्रयोजन के कंप्यूटरों के अलावा, ज़ूस ने कई विशिष्ट कंप्यूटरों का निर्माण किया। तो, कैलकुलेटर S1 और S2 का उपयोग विमानन प्रौद्योगिकी में भागों के सटीक आयामों को निर्धारित करने के लिए किया गया था। मशीन S2, कैलकुलेटर के अलावा, विमान को मापने के लिए मापने वाले उपकरण भी शामिल हैं। L1 कंप्यूटर, जो एक प्रायोगिक मॉडल के रूप में बना रहा, Zuse के लिए तार्किक समस्याओं को हल करने के लिए बनाया गया था।

    1967 तक, Zuse KG ने लगभग 100 मिलियन DM मूल्य के 251 कंप्यूटर वितरित किए थे, लेकिन वित्तीय समस्याओं के कारण, इसे सीमेंस एजी को बेच दिया गया था। फिर भी, ज़ूस ने कंप्यूटर के क्षेत्र में अनुसंधान करना जारी रखा, और सीमेंस एजी के लिए एक विशेषज्ञ सलाहकार के रूप में काम किया।

    ज़ूस का मानना ​​था कि ब्रह्मांड की संरचना एक दूसरे से जुड़े कंप्यूटरों के नेटवर्क के समान है। 1969 में, उन्होंने "कंप्यूटिंग स्पेस" (जर्मन: रेचनेंडर राउम) पुस्तक प्रकाशित की, जिसका एक साल बाद मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के कर्मचारियों द्वारा अनुवाद किया गया।

    1987-1989 में, दिल का दौरा पड़ने के बावजूद, Zuse ने अपना पहला Z1 कंप्यूटर फिर से बनाया। तैयार मॉडल में 30,000 घटक थे, लागत डीएम 800,000, और इसे इकट्ठा करने के लिए 4 उत्साही (स्वयं ज़ूस सहित) की आवश्यकता थी। परियोजना को पांच अन्य कंपनियों के साथ सीमेंस एजी द्वारा वित्तपोषित किया गया था।

    1965 में, Zuse को कंप्यूटर सोसाइटी से हैरी हूड मेमोरियल पुरस्कार, पदक और $2,000 मिला।

    सेवानिवृत्त होने के बाद, ज़ूस ने अपना पसंदीदा शौक - पेंटिंग शुरू किया। ज़ूस की मृत्यु 18 दिसंबर 1995 को हुनफेल्ड (जर्मनी) में 85 वर्ष की आयु में हुई। आज, जर्मनी के कई शहरों में सड़कों और इमारतों के नाम उनके नाम पर हैं।