एक खोज खेल का डिज़ाइन. दिलचस्प खोज कार्य

खोजों को समय बिताने, सहकर्मियों या दोस्तों के साथ छुट्टियां मनाने और बच्चों का मनोरंजन करने का एक लोकप्रिय और रोमांचक तरीका माना जाता है। अपने दम पर या किसी टीम में मजेदार चरणों पर काबू पाना, पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर - ऐसा आश्चर्य आपको उम्र और सामाजिक स्थिति की परवाह किए बिना एक अच्छा मूड और अविस्मरणीय भावनाएं देगा।

कैसे करें?

खोज के संगठन को पेशेवरों को सौंपना आसान है: एनिमेटर एक थीम का चयन करेंगे, सामग्री प्रदान करेंगे और प्रतियोगिता में सभी प्रतिभागियों को छुट्टी देंगे। लेकिन इस दृष्टिकोण में एक खामी है - लागत, अच्छी खोज फैशनेबल और लोकप्रिय हैं, जिसका अर्थ है कि वे महंगी हैं। इस प्रकार, खेल "कॉपीकैट", जिसके दौरान खिलाड़ी को एक डरावनी फिल्म में "रखा" जाता है और उसका काम "जीवित" रहना है या पाक कला, पेशेवर उपकरणों के साथ एक स्टूडियो में किया जाता है, सस्ता मनोरंजन नहीं है।

किसी कार्यक्रम को स्वयं आयोजित करने के कई विकल्प हैं, और यहां तक ​​कि एक नौसिखिया भी इसे आयोजित कर सकता है। आप प्रस्तुत परिदृश्यों में से किसी एक को चुन सकते हैं या कई प्रकार की खोजों को जोड़ सकते हैं, अपनी कल्पना का उपयोग कर सकते हैं और अपनी खुद की, अद्वितीय और अद्वितीय खोज बना सकते हैं।

हालाँकि, आयोजन की सफलता के लिए निम्नलिखित बारीकियों को ध्यान में रखा जाना चाहिए:

  • खिलाड़ियों की आयु और संख्या - कार्य विकास के स्तर के अनुरूप होने चाहिए, न तो आसान और न ही अधिक कठिन;
  • स्थल (सड़क पर या घर के अंदर, निजी क्षेत्र या सार्वजनिक और अन्य) - यदि 7-10 से अधिक लोग हैं, तो बड़े क्षेत्रों या खुली जगह को चुनना बेहतर है, लेकिन अपार्टमेंट को नहीं;
  • खेल की अवधि - औसतन, चरणों की संख्या 10-15;
  • वह घटना जिसके लिए खोज समर्पित है (जन्मदिन, पूर्व छात्रों की बैठक, कॉर्पोरेट पार्टी, शादी की सालगिरह, आदि) - विषयगत वेशभूषा और अन्य विवरणों की एक अतिरिक्त पसंद का संकेत देते हैं;
  • मुख्य पुरस्कार के लिए कोई महँगी वस्तु होना ज़रूरी नहीं है; उपहार को टीम के सदस्यों या अवसर के नायक की अपेक्षाओं के अनुरूप होना चाहिए।

आम तौर पर, ऐसे आयोजनों की वित्तीय लागत न्यूनतम होती है: स्क्रैप सामग्री से अपने हाथों से किसी भी विषय पर सामान बनाना आसान होता है, खिलाड़ियों को स्वयं एक दिलचस्प छवि के साथ आने और उसमें दिखाई देने के लिए कहें।

वयस्कों के लिए

वयस्कों के लिए एक खोज को व्यवस्थित करने के लिए, आपको खेल की साजिश पर निर्णय लेना होगा और आवश्यक प्रॉप्स तैयार करना होगा। युवा लोगों के लिए मनोरंजन का लाभ यह है कि इसमें उज्ज्वल विशेषताओं का होना आवश्यक नहीं है; आमतौर पर कार्यों वाले कार्ड पर्याप्त होते हैं, जिन्हें इंटरनेट पर ढूंढना, प्रिंट करना या स्वयं लिखना आसान होता है।

कार्यालय में

विभिन्न परिदृश्य जिन्हें कॉर्पोरेट इवेंट की थीम और आपके सहकर्मियों की पसंद के अनुसार "तैयार" करने की आवश्यकता है, आपको एक वास्तविक खोज दाता बनने में मदद करेंगे। ऐसी टीम प्रतियोगिताओं को चुनना बेहतर है जो समय में सीमित हों, क्योंकि एक आरामदायक छुट्टी के माहौल में अंतिम गंतव्य पर नहीं पहुंचने का जोखिम होता है, लेकिन आकर्षक कर्मचारियों की कंपनी में एक गिलास शैंपेन के साथ स्टेशनों में से एक पर रुकने का जोखिम होता है। .

ऐसी प्रतियोगिताएँ जिनमें सोचने और आगे बढ़ने दोनों की आवश्यकता होती है, किसी कंपनी के लिए अच्छी होती हैं।

चेंजलिंग्स

आपको बस कागज और एक प्रिंटर (या पेन) चाहिए। प्रत्येक चरण में, टीम को एक प्रसिद्ध फिल्म, कार्यक्रम, परी कथा या पुस्तक शीर्षक का विवरण मिलता है, लेकिन विपरीत अर्थ के साथ। खिलाड़ियों का कार्य मूल को नाम देना है। यह हो सकता है:

  • दानवी (नोट में संकेत) - "थम्बेलिना" (सही उत्तर);
  • सुप्रभात, बूढ़ों - "शुभ रात्रि, बच्चों";
  • उरल्स की एक स्वतंत्र महिला - "कोकेशियान कैप्टिव";
  • रोजमर्रा की जिंदगी का बीहड़ - "चमत्कारों का क्षेत्र" इत्यादि।

वाक्यांश का अनुमान लगाएं

स्टेशन पर, टीम को एक प्रसिद्ध फिल्म या साहित्यिक कृति के उद्धरण वाला एक कार्ड मिलता है, उसे नाम दिया जाता है और संकेत मिलता है कि आगे कहाँ जाना है।

छद्म वैज्ञानिक बकवास

प्रस्तुतकर्ता एक वाक्यांश पढ़ता है जिसमें लोकप्रिय कहावतों और कहावतों के शब्दों को वैज्ञानिक शब्दों से बदल दिया जाता है, और प्रतिभागियों को इसे सुलझाना होता है। स्वयं उदाहरण देना या नीचे दिए गए उदाहरणों का उपयोग करना आसान है:

  • एक स्थिर चट्टान कण के नीचे, 2 ऑक्सीजन परमाणु और 1 हाइड्रोजन परमाणु वाला तरल सुचारू रूप से बहने वाली गति नहीं करता है। (एक लुडकता हुआ पत्थर कोई काई इकट्ठा नहीं करता है)।
  • एथिल अल्कोहल की अत्यधिक खपत जलाशय की गहराई (नशे में धुत समुद्र घुटनों तक गहरा है) के वस्तुनिष्ठ मूल्यांकन में बाधा डालती है।
  • श्रम गतिविधि में जंगली जानवरों के साथ कोई समानता नहीं है और यह पेड़ों से भरे क्षेत्र की ओर तेजी से नहीं बढ़ सकता है (कार्य भेड़िया नहीं है, यह जंगल में नहीं भागेगा)।

देश का अंदाज़ा लगाओ

स्टेशन पर, खिलाड़ियों को आकर्षण के नाम के साथ एक नक्शा मिलता है: एफिल टॉवर, पिरामिड, मैनकेन पिस, बिग बेन और अन्य। आपको उस देश का अनुमान लगाना होगा जिसका प्रतीक चित्र में छवि है, राजधानी का नाम बताएं और टीम के सदस्यों और कमरे में तात्कालिक वस्तुओं से संकेतित वास्तुशिल्प स्मारक बनाएं।

ऐसे कार्यों और पहेलियों को बाहरी मदद के बिना, पूरी तरह से नि:शुल्क, कार्यक्रम की योजना बनाने और तैयारी पर थोड़ा सा समय खर्च करके आसानी से व्यवस्थित किया जा सकता है। प्रत्येक टीम के लिए चरणों की इष्टतम संख्या 10-12 होगी; उन्हें दोहराया और वैकल्पिक किया जा सकता है। इस तरह के तार्किक और मज़ेदार खेल काम करने वाले सहकर्मियों की कंपनी में मज़ा और उत्साह लाएंगे।

घर पर

दोस्तों और परिवार के लिए घर पर खोज कार्यक्रम आमतौर पर छुट्टियों के साथ मेल खाते हैं: जन्मदिन, शादी की सालगिरह, नए साल की पूर्व संध्या, आदि। इन्हें टीमों में विभाजित करके या सभी को एक साथ किया जा सकता है, नेता के अपवाद के साथ, जो बताता है कि क्या करने की आवश्यकता है। कार्यक्रम का उद्देश्य एक उपहार, एक केक, एक पार्टी के लिए मादक पेय का एक डिब्बा और आतिशबाजी ढूंढना है।

युक्तियों और कार्यों वाले कार्डों के अलावा, निमंत्रण पहले से तैयार और प्रस्तुत किए जाने चाहिए। वे छुट्टी की तारीख और स्थान, उसकी थीम और छवि के लिए इच्छाओं का संकेत देते हैं। कुछ प्रॉप्स रखना भी उपयोगी होगा, जिनका उपयोग आप एक शानदार फोटो शूट के लिए कर सकते हैं।

वयस्कों के लिए छुट्टियों के आयोजन के लिए विभिन्न प्रकार की थीम उपयुक्त हैं।

जासूसी

आपको साक्ष्य एकत्र करने और मुख्य पुरस्कार चुराने वाले अपराधी के छिपने के स्थान का पता लगाने की आवश्यकता है। आप उपस्थित लोगों में से किसी एक को खलनायक बनाकर खेल को जटिल बना सकते हैं। साथ ही, सबूतों के बीच वे अपराधी के चरित्र लक्षण, शौक और अन्य लक्षणों का नाम देते हैं, जिनका मेहमानों को अनुमान लगाना चाहिए।

नए वर्ष के लिए

चोरी हुई स्नो मेडेन और उपहारों के बैग के साथ एक वयस्क संस्करण। सांता क्लॉज़ मेजबान हैं। केवल इस बार बड़ों को भी बच्चों के साथ प्रतियोगिताएं करनी होंगी और कविताएं पढ़नी होंगी।

चाबी

तार्किक कार्यों को पूरा करने के बाद ही आप बंद कमरे से छुट्टी के स्थान तक पहुंचने की कुंजी खोज सकते हैं।

कार्यों और प्रश्नों के उदाहरण:

  • उस संख्या का नाम बताएं जिसमें अंकों की संख्या अक्षरों की संख्या के बराबर हो (उत्तर: 100);
  • अखबारों की सुर्खियों से एक तार्किक वाक्यांश एकत्र करें;
  • पुस्तक और संख्याओं के प्रस्तुत सेट का उपयोग करके कोड शब्द निर्धारित करें, जिसमें प्रत्येक एक पृष्ठ, पंक्ति और अक्षर इत्यादि से मेल खाता है।

बच्चों के लिए

बच्चों की खोज नए साल की छुट्टियों की पूर्व संध्या पर, जन्मदिन पर आयोजित की जाती है, ताकि जन्मदिन वाले लड़के या लड़की को उपहार मिल सके, स्कूल के स्नातक स्तर पर, इत्यादि। इस मामले में, खेल एक बच्चे या पूरी कंपनी के लिए हो सकता है, "एक बार" या कई दिनों तक बढ़ाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, नए साल से 10 दिन पहले, बच्चा एक कार्य ढूंढता है और उसे पूरा करने के बाद अगले दिन उसे एक संकेत मिलता है।

मुख्य शर्त यह है कि खेल के अंत में बच्चे के लिए एक मूल्यवान उपहार तैयार किया जाना चाहिए, जो पहेलियों को सुलझाने और पहेलियों को सुलझाने में उसके प्रयासों के लिए एक उत्कृष्ट इनाम होगा।

वर्ष के समय और मौसम के आधार पर, खोज एक अपार्टमेंट में, सड़क पर, एक पार्क में या एक देश के घर में की जाती है।

स्कूली बच्चों के लिए

प्राथमिक और माध्यमिक विद्यालय के बच्चों के लिए कार्यों के लिए विचारों का चयन किया जाना चाहिए ताकि वे बच्चे के तर्क और सोच को विकसित कर सकें और ज्ञान और कौशल का परीक्षण कर सकें। उन्हें उज्ज्वल होना चाहिए और अपार्टमेंट के चारों ओर या बाहर रखा जाना चाहिए ताकि खिलाड़ी उन तक सुरक्षित और आसानी से पहुंच सकें।

कूटलेखन

मौजूदा कुंजी का उपयोग करके, अक्षरों की पहचान करें, और फिर उनसे एक शब्द या वाक्यांश बनाएं। एक अधिक कठिन विकल्प यह है कि सिफर की कुंजी स्वयं ढूंढें और एन्क्रिप्टेड संदेश पढ़ें - अगले चरण के लिए एक संकेत।

एन्क्रिप्शन के उदाहरण चित्र में दिखाए गए हैं.

अतिरिक्त

ये शब्दों में अक्षर या चित्रों में वस्तुएँ हो सकते हैं। ये अक्षर अगले चरण के स्थान के नाम के साथ एक सुराग बनाते हैं।

अतिरिक्त अक्षरों द्वारा कोड: एवोकैडो, अनानास, अखपेल्सिन, आलू, मोयारकोव।
अनुमान: रसोई.

वस्तुओं के लिए कोड चित्र में प्रस्तुत उदाहरण के अनुसार संकलित किया गया है। अतिरिक्त छवि का प्रारंभिक अक्षर कोड शब्द का अक्षर होगा.

खेल के विषय के आधार पर, वे यातायात नियमों, शिष्टाचार की मूल बातों का ज्ञान, जीवित प्राणियों (मछली, कीड़े, जानवर, पक्षी) और अन्य के बारे में पहेलियों पर कार्य जोड़ते हैं।

7-10 वर्ष के बच्चों के लिए, चरणों की इष्टतम संख्या 10 होगी, और प्रश्न बहुत आसान या बहुत कठिन नहीं होने चाहिए, अन्यथा बच्चे जल्दी ही रुचि खो देंगे।

किशारों के लिए

एक किशोर समूह के लिए खोज बनाना माता-पिता या शिक्षकों के लिए कोई आसान काम नहीं है, जिसे व्यक्तित्व निर्माण की प्रक्रियाओं और हर बचकानी चीज़ के खंडन द्वारा समझाया गया है। इसलिए, अधिक वयस्क, युवा कार्यक्रम आयोजित करना आवश्यक है, लेकिन इसे 12-14 वर्ष के बच्चों के ज्ञान और क्षमताओं के अनुसार अनुकूलित करें।

खोज की किंवदंती एक बड़ी भूमिका निभाती है: आपको व्यक्तिगत या रोमांटिक रिश्तों को नहीं छूना चाहिए, इसे डरावनी कहानियों या सुपरहीरो फिल्म के पात्रों पर आधारित करना बेहतर है, और गतिशीलता सुनिश्चित करने के लिए इसे जंगल में, बाहर बिताना बेहतर है। ऊर्जा में वृद्धि.

कार्य विविध होने चाहिए - तर्क, सरलता और शारीरिक गतिविधि।

फ़िल्मों और कंप्यूटर गेम पर आधारित

आपके पसंदीदा हॉरर गेम या मूवी पर आधारित खोज एक अविस्मरणीय साहसिक कार्य होगा। ऐसा करने के लिए, आपको आयोजन स्थल को उचित शैली में सजाने की आवश्यकता है। यदि यह फिल्म "फ्राइडे द 13थ" या इसी तरह का खेल है, तो इसे पार्क में एक प्रकार की लुका-छिपी के रूप में करने की सलाह दी जाती है। लोगों को उस पागल से बचने के लिए कुछ वस्तुओं को ढूंढना होगा, जिसकी भूमिका हॉकी मास्क में एक वयस्क द्वारा निभाई जाती है।

कोड लॉक

पुरस्कारों वाले कॉम्बिनेशन लॉक वाले सूटकेस को सहारा के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। क़ीमती संख्याएँ अपार्टमेंट में छिपी हुई हैं और प्रस्तुतकर्ता के संकेतों का उपयोग करके उन्हें ढूंढने की आवश्यकता है। उन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको विभिन्न परीक्षण पास करने होंगे। कोड संख्याओं को कई गुब्बारों में से एक में रखा जा सकता है। प्रतिभागियों को यह केवल सही फोड़ने पर ही प्राप्त होगा। या अपार्टमेंट में सबसे ठंडे स्थान पर उत्तर खोजने का संकेत देते हुए, इसे फ्रीजर में रखें।

शिशुओं के लिए

प्रीस्कूलर खोज में सबसे सक्रिय प्रतिभागियों में से हैं। सफलता के लिए एक महत्वपूर्ण शर्त चमक और रंगीनता है, इसलिए आप थीम के अनुरूप सामग्री के बिना नहीं रह सकते।

बच्चों की ऊर्जा को एक आउटलेट की आवश्यकता होती है, सड़क खोजों को चुनना बेहतर होता है। खेल की थीम के आधार पर वेशभूषा पहनना बेहतर होता है: समुद्री डाकू, राजकुमारियाँ, बौने और अन्य पात्र, जिनका आयोजकों को पहले से ध्यान रखना चाहिए या माता-पिता को उन्हें तैयार करने का निर्देश देना चाहिए (यदि छुट्टी किसी बड़ी कंपनी के लिए डिज़ाइन की गई है) 15-20 लोगों का)।

5-6 वर्ष के बच्चों के लिए, आपको ऐसे कार्य चुनने चाहिए जहाँ आपको शब्दों या वाक्यांशों को पढ़ने की आवश्यकता हो; छोटे प्रतिभागियों के लिए, छवियों या फोटो पहेलियों के साथ चित्र तैयार करें।

हिंसक गतिविधि

अधिकांश चरण गतिशील होने चाहिए. बच्चों को नृत्य करना, पिन गिराना, रिले दौड़ दौड़ना, मछली पकड़ना और अन्य सक्रिय गतिविधियाँ करने की ज़रूरत है। ऐसे कार्य एक-एक करके, एक टीम में या किसी मित्र के साथ जोड़े में किए जाते हैं।

मतभेद खोजें

हर किसी के लिए परिचित खेल, जहां आपको समान चित्रों में 5,7 या 10 विसंगतियां ढूंढनी होती हैं।

मित्रों के लिए

शहर घूमना (संकेत खोज)

दो टीमों के बीच शहर की सैर के रूप में एक संकेत खोज का संचालन करना एक अच्छा विचार होगा, और इसे वर्ष के किसी भी मौसम और समय में किया जा सकता है, परिस्थितियों के आधार पर रुकने के बिंदुओं को समायोजित किया जा सकता है।

स्टेशनों की इष्टतम संख्या 12 है, दोस्तों को टीमों में विभाजित करें। इससे पहले कि आप सैर पर जाएं, आपको प्रॉप्स पहले से तैयार कर लेना चाहिए:

  • प्रत्येक टीम के लिए कार्यों के साथ 12 नोट्स;
  • मज़ेदार विशेषताएँ: मुखौटे, टोपियाँ, खिलौना तलवारें, गुब्बारे, झूठी मूंछें, चमकीले बड़े चश्मे और अन्य;
  • भव्य पुरस्कार।

कार्य कार्यों को पूरा करना है जिसमें प्रश्नों के उत्तर अगले पड़ाव का स्थान या कार्यों को पूरा करना है जिसके बाद उन्हें गंतव्य का पता प्राप्त होता है।

चुने गए प्रश्न काफी कठिन हैं, क्योंकि "संकेत" शब्द का अर्थ ही "संकेत" है। यदि प्रतिभागियों को उत्तर नहीं पता है और कहते हैं: "मुझे एक संकेत दें," तो उन्हें इस पर काम करना होगा: नृत्य करना, बैठना, पुश-अप करना, राहगीरों को कविता पढ़ने या गाने के लिए कहना, और अन्य।
मेज़बान का कर्तव्य सभी अच्छे पलों की तस्वीरें खींचना है ताकि शाम को याद रखने लायक कुछ हो।

छात्रों के लिए

एक खोज के विकास में एक स्थान चुनना शामिल है: शिक्षकों की भागीदारी के साथ एक शैक्षणिक संस्थान में, सड़क पर, एक शॉपिंग सेंटर में, या एक छात्रावास में।

रास्ता किधर जाएगा?

एक पैदल खोज में एक साथ सभी स्थान शामिल हो सकते हैं। ऐसा करने के लिए, वे एक रूट शीट तैयार करते हैं, जिसमें कई बिंदुओं से गुजरना शामिल होता है, जहां विभिन्न प्रश्न कार्य के रूप में काम कर सकते हैं। प्रत्येक नई साइट पर, खिलाड़ियों को एक कोड के अक्षर या शब्द प्राप्त होते हैं, जिन्हें परीक्षणों के अंत में मिलान और हल किया जाना चाहिए - जिस स्थान पर छुट्टी आयोजित की जाती है वह एन्क्रिप्टेड है।

उदाहरण के लिए, सबसे अप्रत्याशित विकल्प: एक कमरा जहां छात्र जोड़े (भोजन कक्ष) आदि के बीच ऊर्जा की भरपाई करते हैं।

प्रियतम और प्रियतमा के लिए

प्रिय पति या प्रेमिका की तलाश एक असामान्य उपहार होगी। एक मूल विचार उन स्थानों पर घूमना है जो जोड़े के लिए यादगार हैं, जिनमें से प्रत्येक पर आपको एक कार्य छिपाना होगा। एक अधिक जटिल विकल्प - उत्तर मोबाइल फ़ोन पर भेजे जाते हैं; यदि यह सही है, तो एक नया पता भेजा जाता है।

अगर निमंत्रण वीडियो के रूप में फोन पर भी आएगा तो साज़िश और तेज़ हो जाएगी। कार्य अलग-अलग हो सकते हैं, लेकिन हमेशा रोमांटिक भावनाओं और जोड़े से संबंधित होते हैं:

  • एक विदेशी वाक्यांश का अनुवाद करें (केवल एक बहुत ही दुर्लभ भाषा से!) जो प्यार की घोषणा की तरह लगेगा (फिर, एक मोबाइल फोन इसके लिए उपयोगी होगा);
  • अपने पसंदीदा कैफे में एक कप कॉफी पिएं (अग्रिम भुगतान किया गया!);
  • आने वाली टैक्सी में बैठें और गुलाब के साथ फोटो भेजें, जो बिल चुकाने के बदले मिल जाएगा।

पहली डेट या चुंबन की तारीखों से जुड़े प्रसिद्ध लोगों के जन्मदिन, जो इंटरनेट के माध्यम से निर्धारित करना आसान है, आपकी पसंदीदा फिल्मों में अभिनय करने वाले सितारों और अन्य लोगों के जीवन से समाचार भी बचाव में आएंगे। अंतिम गंतव्य एक रेस्तरां, एक हनीमून होटल का कमरा, या एक शादी या आभूषण सैलून हो सकता है।

परिवार

मज़ेदार और सरल प्रतियोगिताएँ परिवारों के लिए उपयुक्त हैं, जिन्हें घर पर, देश में और पार्क में आयोजित किया जा सकता है।

ख़जाना खोजें

खजाने को बगीचे में दफनाया जा सकता है या अपार्टमेंट में एकांत जगह पर छिपाया जा सकता है। फिर एक नक्शा बनाया जाता है और उस पर निशान लगाए जाते हैं जहां खजाना हो सकता है। अधिक अंक लगाने की सलाह दी जाती है, लेकिन मुख्य पुरस्कार केवल एक ही स्थान पर होता है। बाकी में आप कार्यों, कॉमिक उपहारों और चुटकुलों के साथ नोट्स डाल सकते हैं, कहां पालन करना है (कभी-कभी भ्रामक) पर सुझाव दे सकते हैं।

खजाने में बच्चों के लिए चॉकलेट सिक्कों का एक संदूक या वयस्कों के लिए रम का एक डिब्बा शामिल है। समुद्री डाकू की खोज के लिए आपको उपयुक्त विशेषताओं की आवश्यकता होगी: बंदना, टोपी, आंखों पर पट्टी, कृपाण और तलवारें।

इस प्रकार का मनोरंजन सामान्य रूप से फिल्मों में जाने या कैफे में सभाओं में जाने का एक उत्कृष्ट विकल्प होगा, परिवार को एकजुट करेगा और अविस्मरणीय भावनाओं का सागर देगा।

मानचित्र बनाने के लिए, आप प्रस्तावित टेम्पलेट्स का उपयोग कर सकते हैं।

मनोवैज्ञानिक

यह गेम हाई स्कूल के छात्रों, छात्रों और युवाओं के लिए उपयुक्त है, यानी, लक्षित दर्शक 15 से 40 साल के हैं, क्योंकि यह आपको गेम के रूप में खुद को जानने, नए कौशल हासिल करने और डालने की अनुमति देता है। उन्हें व्यवहार में लाना.

कार्य मनोवैज्ञानिक स्थितियाँ हैं, जिनसे भविष्य में निकलने का रास्ता आपको कई समस्याओं को एक अलग दृष्टिकोण से देखने की अनुमति देता है।

असाइनमेंट के लिए, किसी पेशेवर की मदद लेना या मनोवैज्ञानिकों द्वारा संकलित तैयार किए गए टेम्पलेट्स की तलाश करना और समान विचारधारा वाले लोगों के समुदाय में असाइनमेंट को हल करना बेहतर है।

बौद्धिक

  • प्रतिभागियों की आयु: स्कूली बच्चों और वयस्क पुरुषों या महिलाओं के लिए, कार्य अलग-अलग जटिलता के होने चाहिए;
  • उत्तर खोजने का समय;
  • संकेत (इंटरनेट, पुस्तकालय में किताबें, राहगीर) का उपयोग करने की क्षमता।

खेल टीम या व्यक्तिगत हो सकता है, जो सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है वह जीतता है। यह विषयगत हो तो बेहतर है: यात्रा (भूगोल), जानवरों की दुनिया में, क्लासिक्स के काम, मनोरंजक भौतिकी, ऐतिहासिक तथ्य, देशों का आर्थिक विकास और अन्य। मुख्य बात यह है कि सभी विषय विज्ञान से संबंधित हैं, जिनके ज्ञान का प्रदर्शन आवश्यक है।

इस तरह की खोज आमतौर पर ज्ञान को समेकित करने के लिए स्कूलों और अन्य शैक्षणिक संस्थानों में शिक्षकों द्वारा आयोजित की जाती है। इस मामले में, कक्षाएँ वे स्टेशन हैं जहाँ छात्र क्रमिक रूप से आते-जाते हैं।

इंटरएक्टिव

जासूस (सैन्य)

कम ही लोग जानते हैं कि यह क्या है, क्योंकि आवश्यक सहारा स्वयं बनाना काफी कठिन है। जासूसी या सैन्य खोजों को अक्सर इस श्रेणी में शामिल किया जाता है, क्योंकि कार्यों के दौरान आपको यह करना होगा:

  • उंगलियों के निशान का अध्ययन करें;
  • खुली तिजोरियाँ;
  • बमों को निष्क्रिय करना;
  • माइक्रोचिप्स इकट्ठा करें;
  • रासायनिक प्रयोग करें;
  • रात्रि दृष्टि उपकरणों और अन्य का उपयोग करें।

घर पर कार्य पूरा करने के लिए उपकरणों को थोड़ा सरल बनाना संभव है: एक तिजोरी एक संयोजन लॉक की जगह लेगी, एक पराबैंगनी टॉर्च उंगलियों के निशान का पता लगाने के लिए उपयुक्त है, बच्चों के इलेक्ट्रॉनिक निर्माण सेटों का उपयोग करके माइक्रो-सर्किट और बमों को इकट्ठा किया जाता है।

पराबैंगनी टॉर्च से उंगलियों के निशान की पहचान करना

बच्चों के निर्माण सेट से माइक्रो सर्किट

प्रॉप्स का अनुमानित प्रतिस्थापन वित्तीय क्षमताओं और कल्पना के आधार पर किया जाता है। यह खोज पुरुषों के लिए अधिक उपयुक्त है, खासकर यदि स्थल का डिज़ाइन उपयुक्त शैली में बनाया गया हो।

मूल

यह शब्द किसी भी खोज को निरूपित कर सकता है, क्योंकि यह अपने आप में एक आश्चर्य है, उदाहरण के लिए, किसी प्रिय मित्र के लिए उसके जन्मदिन पर।

विदेशी कब्जा

खेल की किंवदंती एक विदेशी सभ्यता के साथ पृथ्वीवासियों का युद्ध है। उन्हें हराने के लिए, आपको मुश्किल सवालों का जवाब देना होगा (अंतरिक्ष विषय पर), उनकी भाषा का अध्ययन करना होगा (पाठ को पीछे की ओर पढ़ें), उनका विश्वास हासिल करने के लिए अपना रूप बदलना होगा। और, निश्चित रूप से, मुख्य हथियार ढूंढें - आतिशबाजी, जिसे आपको खलनायकों पर लॉन्च करने की आवश्यकता है।

मज़ेदार

जैसा कि फिल्मों में होता है

बचपन से परिचित हास्य कथानकों पर आधारित एक हास्य भूमिका निभाने वाला खेल। प्रत्येक प्रतिभागी एक विशिष्ट नायक की भूमिका निभाता है। कार्यों में क्रियाएं करना और कैचफ्रेज़ का उच्चारण करना, एपिसोड खेलना, अक्सर अप्रत्याशित रूप से बदलना शामिल होता है। खोज आमतौर पर टीम खेलने के लिए डिज़ाइन की जाती हैं।

स्वतंत्र रूप से प्रदर्शन करना काफी कठिन है, क्योंकि इसके लिए एक विशाल कमरे और प्रॉप्स की उपस्थिति की आवश्यकता होती है, इसलिए इसे करने से पहले प्रतिभागियों को पहले से सूचित करना बेहतर होता है, जिससे उन्हें तैयारी करने का अवसर मिलता है।

कथानक के लिए उपयुक्त फ़िल्में:

  • "ऑपरेशन वाई";
  • "काकेशस का कैदी";
  • "द डायमंड आर्म";
  • "घर पर अकेला";
  • "इवान वासिलीविच अपना पेशा बदल रहा है" और अन्य।

डरावना

खेल की शैली नाम से मेल खाती है: हॉरर, थ्रिलर, वेयरवुल्स और पिशाच, मृत लोग और लाश। इसे पूरा करने के लिए, आपको बिना रोशनी वाले कमरे और आवश्यक सामग्री की आवश्यकता होगी: लाल रंग में शिलालेख, चरमराते कैबिनेट दरवाजे, शोकपूर्ण संगीत, एक सिंथेटिक वेब और अन्य वस्तुएं जो स्थिति की वास्तविकता को बताती हैं।

लक्ष्य कमरे से बाहर निकलने का रास्ता खोजना या सीमित समय में किसी काल्पनिक चरित्र को मुख्य खलनायक से बचाना है। देश में या किसी अपार्टमेंट में खेल खेलना सबसे अच्छा है।

कई लोग भाग ले सकते हैं. खिलाड़ियों को कमरे के अलग-अलग हिस्सों में आंखों पर पट्टी बांधकर और हाथ रखकर बैठाया जाता है। उन्हें एक-दूसरे तक पहुंचना चाहिए और सुलझाने में मदद करनी चाहिए। अगला, लक्ष्य दरवाज़ा खोलने के लिए चाबी ढूंढना है। कार्यों के साथ नोट्स संकेत के रूप में काम करते हैं (एक किताब ढूंढें और एक मंत्र पढ़ें, मुरब्बा से बना एक बीटल खाएं, और अन्य)।

प्रेम प्रसंगयुक्त

किसी अपार्टमेंट या घर में छुट्टी और किसी अन्य दिन दोनों की व्यवस्था करना आसान है।

आपको दूसरे भाग से संबंधित कार्य-प्रश्नों (7-10 चरणों) वाले कार्ड कमरे के चारों ओर रखने होंगे। मूल स्थान चुनें - एक फ़्रीज़र, दालान में एक गलीचा, एक कॉस्मेटिक बैग, एक दरबान टेबल, एक मेलबॉक्स, इत्यादि। युगल केवल एसएमएस संदेशों के माध्यम से संवाद कर सकते हैं, और अंत में आपको निर्दिष्ट स्थान पर खिलाड़ी से मिलना होगा और लड़की को एक सुंदर गुलदस्ता या एक पाक रचना (केक, सेब के साथ बतख, पिज्जा या सिर्फ तले हुए अंडे) देना होगा। लड़का। या आप खुद.

कार्यों को पूरा करने के लिए, वे प्यार के विषय पर पहेलियों का उपयोग करते हैं, विभिन्न वस्तुओं की गिनती करते हैं: एक शेल्फ पर इत्र, एक अपार्टमेंट में खिड़कियां और फर्श पर सीढ़ियाँ, एक कोठरी में जूते के जोड़े, घर के पास बिलबोर्ड पर नंबर (टेलीफोन नंबर, के लिए) उदाहरण)। प्रत्येक चरण के अंत में, आपको एक संख्या मिलनी चाहिए, जिसे समझने पर, बैठक स्थल का नाम स्पष्ट हो जाएगा (प्रत्येक संख्या एक अक्षर से मेल खाती है)।

विवाह का प्रस्ताव रखने का एक उपयुक्त विकल्प।

जासूसी

यह कार्यक्रम उन लोगों के लिए एक उत्कृष्ट उपहार होगा, जो अपने स्कूल के वर्षों के दौरान, महान शर्लक होम्स के कारनामों को पढ़ते हैं और एक कठिन जासूस की महिमा का सपना देखते हैं।

खेल के दौरान, आपको एक जटिल मामले को हल करना होगा, और ऐसा करने के लिए, सबूत ढूंढना और उनका अध्ययन करना, तथ्यों का विश्लेषण और वर्गीकरण करना, निष्कर्ष निकालना और उनमें से प्रत्येक को तार्किक रूप से समझाना होगा ताकि अपराधी की सही पहचान हो सके। वे किसी भी जासूसी कहानी को आधार बनाकर उसे मौजूदा वास्तविकताओं के अनुरूप ढाल लेते हैं।

यह खोज अलग-अलग संख्या में प्रतिभागियों के लिए डिज़ाइन की गई है: एक, एक परिवार, दोस्तों का एक समूह और यहां तक ​​कि एक पूरी कक्षा। उम्र भी मायने नहीं रखती, क्योंकि बच्चे और वयस्क दोनों ही सदी के सबसे बड़े रहस्य को सुलझा सकते हैं, लेकिन बाद के लिए ऐसी पहेलियों का चयन करना चाहिए जो जटिल हों। खिलाड़ियों की छवि भी महत्वपूर्ण है - मूंछें, पाइप, आवर्धक चश्मा और रेनकोट काम आएंगे।

पाक

ऐसी खोज बच्चों के लिए उपयुक्त है, और ताकि जो लोग खाना बनाना पसंद नहीं करते हैं वे भी इसका आनंद ले सकें, वे मेनू के रूप में अपने पसंदीदा व्यंजनों का चयन करते हैं - पिज्जा, बर्गर, केक और छुट्टियों पर अन्य हानिकारक चीजें।

4-7 साल के बच्चे आटे को बेल सकते हैं और उस पर भराई डाल सकते हैं, सॉस को ब्लेंडर में फेंट सकते हैं, 11-14 साल के बच्चे खाना काट सकते हैं, क्रीम बना सकते हैं और आटा गूंध सकते हैं।

खोज की शर्तें यह हैं कि सभी सामग्रियों और उनकी तैयारी के क्रम को समझा जाना चाहिए, इसलिए रेफ्रिजरेटर, स्टोव और ओवन, उपकरणों और विभिन्न उत्पादों के बारे में पहेलियां उपयुक्त होंगी।

और साहसिक कार्य का अंत तैयार उत्कृष्ट कृतियों को एक साथ खाना होगा, लेकिन पहले आपको अपनी मां के लिए एक आश्चर्य बनाना होगा - उस स्थान पर थोड़ी सफाई करें जहां छुट्टियां आयोजित की जाएंगी।

जन्मदिन के लिए

यहां सब कुछ आयोजक की कल्पना पर निर्भर करता है, क्योंकि छुट्टी आयोजित करने का सिद्धांत मानक है, और विषय कुछ भी हो सकता है और अवसर के नायक के शौक पर निर्भर करता है।

फोटोक्वेस्ट

एक अच्छा विषय एक फोटो क्वेस्ट है, जहां स्थानों की पहचान करके उपहार की खोज की जाती है, जिनमें से कुछ को फोटो में दिखाया गया है। बाद वाले को मुद्रित किया जा सकता है और मुख्य बिंदुओं पर लटकाया जा सकता है या तत्काल दूतों के माध्यम से आपके मोबाइल फोन पर भेजा जा सकता है।

विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदि

एक अन्य विचार टेक्स्ट क्वेस्ट है, जो दुकानों में बोर्ड गेम के रूप में बेचा जाता है। ऐसा उस स्थिति में होता है जब मौसम शहर के चारों ओर घूमने की अनुमति नहीं देता है या दोस्तों के पूरे समूह के बीच "सदी के रहस्य" को सुलझाने की इच्छा अचानक पैदा हो जाती है।

शादी की सालगिरह के लिए

परिदृश्य रोमांटिक है, पुरस्कार आयोजक के विवेक पर है। आधार एक ग्रीटिंग कार्ड हो सकता है, जिसे 10-12 भागों में काटा जाता है, और सभी घटकों की खोज के बाद, बैठक स्थल की एक छवि प्राप्त की जाती है।

कार्यों में तिथियां और संख्याएं, जीवनसाथी के लिए यादगार स्थान, पसंदीदा गाने और फिल्में शामिल हैं। पोस्टकार्ड पर चित्रों का स्वागत है, साथ ही उन लिफाफों को सजाने का भी स्वागत है जहां असाइनमेंट संलग्न किए जाएंगे।

सड़क पर

खुला स्थान खोजी विचारों का खजाना है। ये एक या कई टीमों के लिए खेल प्रतियोगिताएं, संगीत (नृत्य और गीत) प्रतियोगिताएं, तर्क और सरलता के कार्य हो सकते हैं।

थीम एक हो सकती है या इसमें अलग-अलग दिशाएँ शामिल हो सकती हैं, राहगीरों की भागीदारी के साथ या केवल खिलाड़ियों के लिए।

शर्त - 12 से अधिक स्टेशन नहीं, असीमित समय, क्षेत्र - वैकल्पिक।

राहगीरों का सर्वेक्षण

दोस्तों की तलाश जो सड़क पर होती है। हास्यप्रद प्रश्न पूछते हुए राहगीरों का सर्वेक्षण करना आवश्यक है:

  • आप मुझे किस पात्र से जोड़ते हैं: स्पंजबॉब, स्मेशारिक क्रोश, स्नो व्हाइट, रॅपन्ज़ेल और अन्य विकल्प।
  • मुझसे अगले स्तंभ तक कितनी सीढ़ियाँ हैं?
  • आप मेरा वर्णन कैसे करेंगे? और दूसरे।

प्रत्येक उत्तरदाता के लिए, एक कोड दिया जाता है, और खेल के परिणामस्वरूप, उपहार या उत्सव का स्थान निर्धारित किया जाता है।

सड़क पर

एक अच्छा परिदृश्य एक पर्यटक खोज होगा। यहां खिलाड़ी नेता के विभिन्न कार्य और कार्य करते हैं:

  • एक आग बनाने;
  • बैकपैक सही ढंग से पैक करें;
  • इलाके को नेविगेट करें;
  • खाने योग्य पौधों की तलाश

इसे पूरा करने के लिए, आपको निश्चित रूप से जंगल में आपके प्रवास (काल्पनिक या वास्तविक) को आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए टूल, युक्तियों और उपकरणों के साथ एक रूट मैप और पूर्व-तैयार कैश की आवश्यकता होगी।

शहर के चारों ओर

आज, बड़े और छोटे शहरों में ऐसी कंपनियाँ हैं जो हर स्वाद के लिए खेलों का आयोजन करती हैं।

उनका लक्ष्य महानगर के निवासियों और मेहमानों को उन स्थानों से परिचित कराना है जिन पर रोजमर्रा की जिंदगी में शायद ही कभी ध्यान दिया जाता है।

किसी कार्यक्रम को स्वयं आयोजित करना संभव है, लेकिन इसके लिए कल्पना और तैयारी की आवश्यकता होती है।

शॉपिंग मॉल

अगला कार्य जन्मदिन के लड़के के लिए उसके विवरण और उस स्थान के अनुसार उपहार ढूंढना हो सकता है जहां वह स्थित है (स्टोरेज रूम, स्टोर, कैफे इत्यादि में)। इसे पाने की कुंजी इसे अर्जित करना भी है।

एस्केप रूम दुनिया भर के लोगों के बीच बेहद लोकप्रिय हैं। हममें से कई लोग समय-समय पर अपने और दोस्तों के लिए एक सुखद उपहार के रूप में खोजों में भाग लेते हैं। खिलाड़ियों की एक और श्रेणी है जो एक भी नई कहानी नहीं छोड़ते। ऐसे लोग एस्केप रूम के बारे में लगभग सब कुछ जानते हैं और स्वेच्छा से नौसिखिए खिलाड़ियों के साथ अपना अनुभव साझा करते हैं।

खोज कार्य

हम आपके ध्यान में वास्तविक खोज प्रेमियों की खोजों को पूरा करने के रहस्य और तरकीबें प्रस्तुत करते हैं!

  1. मुख्य बात जिस पर सभी पेशेवर ध्यान देते हैं वह यह है कि खोज यथार्थवादी है, लेकिन फिर भी एक खेल है। कुछ लोग जो हो रहा है उसे बहुत गंभीरता से लेते हैं और यहां तक ​​कि वास्तविक घबराहट का अनुभव भी करते हैं। इसलिए, हमेशा जागरूक रहें कि "पागल" कंपनी का एक कर्मचारी है, और जंजीरें, भले ही वे वास्तविक हों, किसी भी समय व्यक्ति से हटा दी जाती हैं।
  2. विवरण और छोटी चीज़ों पर ध्यान दें. यहां तक ​​कि सबसे अगोचर और महत्वहीन वस्तु भी पहेली को सुलझाने में आपकी कुंजी हो सकती है।
  3. भ्रमित मत होइए. वास्तव में, खोज कक्ष दर्जनों वस्तुओं से भरे हुए हैं, जिनमें से कुछ आवश्यक माहौल बनाते हैं, जबकि अन्य जानबूझकर आपका ध्यान भटकाते हैं। किसी एक चीज़ पर ध्यान केंद्रित न करें - यदि आपको इसका कोई उपयोग नहीं मिलता है, तो अन्य वस्तुओं का विश्लेषण करने के लिए आगे बढ़ें।
  4. एक-दूसरे के काम में हस्तक्षेप न करें और जब भी संभव हो मदद करें। हमेशा याद रखें: आप एक टीम हैं, प्रतिद्वंद्वी नहीं, और प्रत्येक खिलाड़ी की सफलता आपकी भी सफलता है। एक-दूसरे का समर्थन करें और मिलकर पहेलियां सुलझाएं, बहस करके समय बर्बाद न करें।
  5. एक खोज में कोई दोहराव नहीं है। यदि आपने ताला खोलने के लिए अपने पास मौजूद चाबियों में से किसी एक का उपयोग किया, तो आपको निश्चित रूप से अब इसकी आवश्यकता नहीं होगी। समान कार्यों का उपयोग करने से खोज बहुत सीमित हो जाती है, इसलिए डेवलपर्स इस तकनीक से बचते हैं।
  6. कभी-कभी आयोजक आपको पहले से चेतावनी देते हैं कि खेल को पूरा करने के लिए एक या अधिक आइटम आपके काम नहीं आएंगे। यदि आपको यह जानकारी प्राप्त हुई है, तो यह 100% मामलों में सत्य है! इसलिए फर्नीचर तोड़ने, सॉकेट तोड़ने या अलमारियाँ खोलने की कोई ज़रूरत नहीं है, यह सोचकर कि आप सभी को मात दे देंगे।

खोज प्रेमियों की युक्तियों और रहस्यों को याद रखें, और आप टीम के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों में से एक बन जाएंगे!

विषय पर अधिक जानकारी:

मॉस्को में दिलचस्प खोजों के लिए अनुकूल कीमतें।

हमने लाइव खोज के लिए कैसे तैयारी की

अंत में, हमने परिदृश्य के अनुसार स्वयं खोज का संचालन करने का निर्णय लिया। क्रोध के तीखे अंगूर". आपके लिए यह सलाह दी जाती है कि आप तुरंत पूरी खोज स्क्रिप्ट पढ़ें और उसके बाद ही हमारे अनुभव के बारे में यह लेख पढ़ें। अन्यथा, आप बहुत कुछ न समझ पाने का जोखिम उठाते हैं...

अगर सब कुछ स्क्रिप्ट के मुताबिक किया जाए तो तैयारी में ज्यादा समय नहीं लगता। आपको क्रम से खेलने के लिए क्या चाहिए:

1. हमने छापा बैजप्रत्येक प्रतिभागी के लिए उसके नाम और खेल में भूमिका के साथ (ताकि अन्य लोग खेल की शुरुआत में जल्दी से पता लगा सकें कि कौन है)।

खोज प्रतिभागी बैज को प्रिंट करने के लिए एक लेआउट डाउनलोड करें

2. प्रत्येक के लिए भूमिका का प्रिंट आउट लें- सबसे जरूरी और महत्वपूर्ण चीजें, जिनके बिना खेल नहीं हो सकता।

प्रतिभागी की भूमिका को प्रिंट करने के लिए एक लेआउट डाउनलोड करें (रंग में प्रिंट करना बेहतर है):

- ऐनी डॉब्सन मानचित्र

- माइकल क्रोसी द्वारा मानचित्र

- विकी मानचित्र

- कैथरीन का नक्शा

- एंड्री ग्रेव्स नक्शा

- डॉ. चेल्सी का कार्ड

3. प्रस्तुतकर्ता के लिए बुनियादी पाठ और सुझावों की छपाई. इस प्रिंटआउट का उपयोग करके आप खेल की शुरुआत में घोषणा और परिचय पढ़ सकते हैं, कथानक और मुख्य पात्रों के बारे में पढ़ सकते हैं।

मुद्रण के लिए लेआउट डाउनलोड करें

4. 100% अन्यत्र उपस्थिति वाले पत्रक. पीठ पर खेल में भाग लेने वालों में से एक का नाम लिखा है, जो निश्चित रूप से दोषी नहीं है। जब हर कोई समझौता कर लेता है तो एक बहाना अतिरिक्त साज़िश जोड़ने में बहुत अच्छा होता है। मैं आपको ऐसा करने की सलाह देता हूं.

अन्यत्र कार्डों को प्रिंट करने के लिए एक लेआउट डाउनलोड करें (अधिमानतः रंग में)

5. आवश्यक वस्तुएँ. हमने प्रत्येक खिलाड़ी के लिए विवरण तैयार किया है। खेल से पहले भी, प्रॉप्स के साथ एक फोटो सत्र आयोजित किया गया था, और खेल के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी को अपना स्वयं का तत्व प्राप्त हुआ। हमारे मामले में, ये थे (लेकिन आप खेल के नायकों के विषय में जो कुछ भी आपके पास है उसे चुन सकते हैं):

- ऐनी डॉब्सन - एक छोटी सुंदर महिला टोपी

— माइकल क्रोसी - डॉलर या यूरो के ढेर (शायद असली नहीं)

— डॉ. चेल्सी - आवर्धक लेंस

— विकी - बड़े चमकीले महिलाओं के मोती

- लाइब्रेरियन एकाटेरिना - एक मोटी और प्रभावशाली किताब (हमारी किताब मोटी थी, लेकिन छोटी थी)

— एंड्री ग्रेव्स - पुरुषों की टोपी

- निकोले बक्शिरोव - पिस्तौल (शायद असली नहीं)

6. संगीत. यह बस एक आवश्यक तत्व है। संगीत वातावरण और मनोदशा बनाता है। हमने यहां से संगीत का उपयोग किया - https://vk.com/audios-41962561?album_id=66682970।

7. प्रमाण. हमारे मामले में, हमने खेल के परिवेश से भावनाओं को बढ़ाने के लिए साक्ष्य को यथासंभव यथार्थवादी रूप से प्रस्तुत करने का प्रयास किया। और सामान्य तौर पर, जितना अधिक आप परिवेश पर काम करेंगे, उतना ही अधिक प्रतिभागी सही मूड में होंगे। उदाहरण के लिए, हम बगल में मोमबत्तियाँ और एक टेबल लैंप लगाकर खेलते थे, जो मेज़बान के पीछे से चमकता था और "पूछताछ" का प्रभाव पैदा करता था।

सबूत के तौर पर हमारे पास परिदृश्य के अनुसार सब कुछ था:

अन्वेषक के लिए सुराग वाले कागज के छोटे टुकड़े, क्या सबूत हो सकते हैं (प्रस्तुतकर्ता, जो अन्वेषक का सहायक भी है, आवाज उठाता है कि जांच टीम एक निश्चित अवधि के बाद ही एक-एक करके ढूंढ सकती है, यानी सबूत तुरंत सामने नहीं आते हैं और शायद सभी नहीं)

मुद्रण योग्य साक्ष्य सूची डाउनलोड करें

- गवाहों के बयान मुद्रित

डाउनलोड करना:

- गवाह गवाही 1

- गवाह गवाही 2

- रासायनिक प्रयोगशाला का निष्कर्ष - निष्कर्ष डाउनलोड करें

- इच्छा

मुद्रण के लिए वसीयत का एक नमूना डाउनलोड करें

— इस या उस खिलाड़ी को उजागर करने वाले फोटो तथ्य

फोटो साक्ष्य डाउनलोड करें:

किसी खोज को स्वयं व्यवस्थित करने के लिए युक्तियाँ (खोज युक्तियों के अतिरिक्त):

बेहतर अपनी भूमिकाओं के बारे में पहले से सोचें- इस तरह यह और अधिक मजेदार होगा। अन्वेषक की भूमिका के लिए, एक सतत, मिलनसार और हंसमुख खिलाड़ी चुनें। बहुत कुछ उसकी कल्पना और सरलता पर निर्भर करता है (आखिरकार, उसे अपनी भूमिका का विवरण नहीं मिलता है और वह इस प्रक्रिया में कई घटनाओं का आविष्कार करता है)।

डॉक्टर चेल्सी और कैथरीन की भूमिका के लिए हमें अभिनय की दृष्टि से भी योग्य प्रतिभागियों को चुनना होगा। लेकिन सावधान रहें कि सबसे मजबूत खिलाड़ी को अपराधी के रूप में न नामित करें यदि हर कोई जानता है कि वह मजबूत है, क्योंकि यह तथ्य जांचकर्ता के लिए मुख्य सुराग के रूप में काम कर सकता है।

यदि 8 से अधिक खिलाड़ी हैं, तो एक न्यायाधीश चुनें और उसे यह तय करने दें कि कौन से सबूत प्रकट करने हैं, और खेल के अंत में, न्यायाधीश को यह तय करने दें कि कौन दोषी है।

2. जब प्रतिभागी भूमिकाएँ सीख रहे हों, तो उन्हें 10 मिनट का पूरा ध्यान दें।और।

युवा लोगों के लिए खोज कार्य. पुरालेख क्वेस्ट

आप चुपचाप अशुभ संगीत बजा सकते हैं, लेकिन बात नहीं कर सकते या कुछ भी नहीं कर सकते। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक प्रतिभागी तुरंत अपनी भूमिका और भूमिका की सभी बारीकियों को समझे।

3. साक्ष्य कब प्रकट करना है, उनमें से कितने प्रकट करने हैं, और कब और कितने अन्यत्र कार्ड प्रकट करने हैं - यह सब खेल के दौरान प्रस्तुतकर्ता द्वारा तय किया जाता है। यहां कोई स्पष्ट निर्देश नहीं हैं; मुख्य बात प्रस्तुतकर्ता के लिए खेल को "महसूस" करना है। प्रत्येक नए तथ्य के बाद अतिरिक्त पूछताछ और चर्चा अवश्य की जानी चाहिए। जैसे ही प्रस्तुतकर्ता देखता है कि प्रतिभागियों का सूचना प्रवाह "समाप्त" हो गया है, वह फिर से साज़िश पेश करने और सबूत का एक नया टुकड़ा (एलिबी) खोजने की पेशकश करता है। इस गति से, गेम आपको लंबे समय तक (हमारे मामले में, लगभग 2 घंटे) तक सुरक्षित रूप से रहस्य और मनोरंजन में रखता है।

4. यह अपेक्षा न करें कि खेल गहन या गंभीर होगा. प्रतिभागियों की एक्टिंग और उनकी कल्पनाशीलता पर हम खूब हंसे. प्रस्तुतकर्ता को तुरंत हर किसी को यथासंभव अपने नायक में बदलने के लिए आमंत्रित करना चाहिए; विभिन्न आविष्कारों और आविष्कार किए गए तथ्यों को प्रोत्साहित किया जाता है (आखिरकार, हर किसी के लिए एक छोटी भूमिका में सभी बारीकियों का वर्णन करना असंभव है, इसलिए खिलाड़ियों को बारीकियों का आविष्कार करना चाहिए खेल आगे बढ़ता है)। उदाहरण के लिए, हमारा अन्वेषक पूछताछ के दौरान उस पत्र के बारे में सुरक्षित रूप से पूछ सकता है जो पिछले सप्ताह लिखा गया था (हालाँकि स्क्रिप्ट और भूमिकाओं में कहीं भी कोई पत्र नहीं है)। सभी खिलाड़ी पत्र को एक निश्चित उपलब्धि के रूप में देखते हैं और इस विषय को विकसित करते हैं।

5. प्रस्तुतकर्ता को खेल को अपराधी के पूर्ण प्रदर्शन के बिंदु तक नहीं लाने का प्रयास करना चाहिए. साज़िश हमेशा बनी रहनी चाहिए. यदि जांच बहुत जल्दी और आसानी से हत्यारे के निशान तक पहुंच जाती है तो यह प्रस्तुतकर्ता की शक्ति में है कि वह जांच को भ्रमित कर दे।

6.जब हत्यारा कौन है इसके बारे में अभी भी अनिश्चितता है तो खेल समाप्त करें, अंतिम विवाद और साज़िश को संरक्षित करने के लिए।

7. खेल में भाग लेने वाले प्रत्येक व्यक्ति को पहले से जानना आवश्यक नहीं है।, साथ ही इसके विपरीत भी। हमारे मामले में। अधिकांश परिचित थे, लेकिन बिल्कुल नये लोग भी थे। इस मामले में कोई दिक्कत नहीं है.

खेल बिल्कुल खोज योजना के अनुसार चला। खेल के अंत में सभी लोग प्रसन्न हुए। हमें खुशी है कि हम खुद को बदलने में सफल रहे। कई लोग एक नई, अज्ञात छवि में दिखाई दिए। यह पता चला कि कई के पास अभिनय प्रतिभा है, कई के पास अच्छी तरह से विकसित कल्पना है। ये एक अलग जिंदगी जीने का एहसास था जो हर किसी को पसंद आता था. यह एक फिल्म (सहानुभूति) देखने और एक ही समय में उसमें भाग लेने जैसा है। यह बहुत रोमांचक है और साथ ही वास्तव में बहुत मज़ेदार भी है (कुछ लोग तुरंत किसी भूमिका का आविष्कार कर सकते हैं और उसे इतनी अच्छी तरह से अपना सकते हैं कि वह किसी को भी उदासीन नहीं छोड़ सकता)।

छुट्टियों के दौरान खोजें खेलें और आनंद लें!!!

खोज। बुनियादी निर्माण संचालन.

इस लेख में हम izi.TRAVEL CMS में एक खोज बनाने के मुख्य चरणों को देखेंगे। आप "क्वेस्ट" लेख में पढ़ सकते हैं कि क्वेस्ट क्या है और इसमें क्या शामिल है। यह क्या है?"।

डिफ़ॉल्ट रूप से, खोज बनाने की क्षमता अक्षम है। यदि आप इस प्रकार के दौरे बनाना चाहते हैं, तो कृपया izi.TRAVEL समर्थन को एक अनुरोध भेजें।

आइए एक छोटी सी खोज बनाएं जिसमें हम विभिन्न संभावित तत्वों को शामिल करेंगे:

  • खोज खंड;
  • छुपे हुए सहित आकर्षण;
  • नियंत्रण केंद्र;
  • मार्ग के टुकड़े;
  • प्रश्नोत्तरी प्रश्न.

हम निम्नलिखित परिदृश्य लागू करेंगे:

  1. खोज की शुरुआत. आरंभिक बिंदु पर, हम उपयोगकर्ता को रुचि का केवल एक बिंदु दिखाते हैं। इस आकर्षण के विवरण में प्रश्नोत्तरी प्रश्न का उत्तर शामिल है। सही उत्तर चार विकल्पों में से एक है। प्रश्न का सही उत्तर देने के बाद खोज का अगला चरण खुलेगा।
  2. दूसरा चरण। इसमें अगले आकर्षण के मार्ग का एक टुकड़ा और स्वयं आकर्षण शामिल है। इस आकर्षण में एक प्रश्नोत्तरी प्रश्न भी शामिल है। यदि इस प्रश्न का सही उत्तर दिया गया तो अगला चरण खोला जाएगा।
  3. तीसरा चरण. इसमें मार्ग का एक टुकड़ा और दो आकर्षण शामिल हैं। विवरण में रुचि के पहले बिंदु में रुचि के दूसरे बिंदु के स्थान के बारे में एक संकेत है। रुचि का दूसरा बिंदु उपयोगकर्ता से छिपा हुआ है। यदि उपयोगकर्ता उसे ढूंढ लेता है (उसके ट्रिगर क्षेत्र में प्रवेश करता है), तो खोज पूरी मानी जाती है।

एक स्क्रिप्ट के लिए विचार. काफी लंबे समय से, दुनिया में सभी प्रकार की "जासूसी" चीजें, "दिमाग के खेल", रहस्य और खोज फैशनेबल रही हैं। हॉलीवुड फिल्में अक्सर ऐसे कथानकों के आधार पर बनाई जाती हैं - कुछ खोजने, हल करने आदि की जरूरत होती है। जो नायक "पहेली" सुलझाता है वह दुनिया को बचाता है और पुरस्कार प्राप्त करता है। छुट्टी के लिए कथानक को खेल के रूप में क्यों न स्थानांतरित किया जाए?

एक रोमांचक और प्रभावशाली पार्टी का आयोजन करने के लिए रोमांच और पहेलियाँ सुलझाने के अपने प्यार का उपयोग करें।

यानी एक खोज का आयोजन करें. आमतौर पर, खोज किसी शहर या किसी क्षेत्र के पैमाने पर आयोजित की जाती है। पैदल चलना और ऑटो क्वैस्ट हैं। हमारा सुझाव है कि आप एक मिनी-क्वेस्ट का आयोजन करें जो जश्न मनाने वाली पार्टियों के लिए हॉल में फिट हो।

जगह।कोई भी पर्याप्त विशाल कमरा उपयुक्त होगा। मेहमानों की संख्या पर विचार करें, उन्हें टीमों में विभाजित करें। एक टीम में कम से कम 3 प्रतिभागी होने चाहिए। अधिकतम - 5.

ड्रेस कोड।
आदर्श ड्रेस कोड टी-शर्ट और जींस है।
आप पार्टी के प्रवेश द्वार पर सभी मेहमानों को खोज या "सेना" पदक के बारे में शिलालेखों के साथ दिलचस्प बैज दे सकते हैं। आप बैज या पदक पर खोज का विषय, खोज की तारीख या एक जटिल आदर्श वाक्य लिख सकते हैं। और इससे भी बेहतर विकल्प सभी प्रतिभागियों को खोज के बारे में शिलालेख वाली टी-शर्ट देना है।

सजावट.कमरे को सभी प्रकार की "जासूसी" चीजों, नकली मानचित्रों, संकेतों, प्रसिद्ध जासूसों और एजेंटों के चेहरों (जेम्स बॉन्ड का चेहरा काफी उपयुक्त है), लाल झंडे वाले कार्डों से सजाने में कोई दिक्कत नहीं होगी। आप अखबार की कतरनों से कोलाज भी बना सकते हैं, जहां आप कुछ शब्दों या वाक्यों को लाल फेल्ट-टिप पेन से घेरते हैं। सजावट का हिस्सा सीधे संकेत और खोज का हिस्सा हो सकता है।

छुट्टी की स्क्रिप्ट.

आइए तुरंत एक आरक्षण करें कि अन्य सभी पार्टियों की तरह, छुट्टियों के परिदृश्य को और अधिक विस्तृत और विचार करने की आवश्यकता होगी।
इसलिए, खोज निदेशक का मुख्य कार्य टीमों के लिए अच्छे कार्य लेकर आना है। खोज सुरागों के साथ एक चरण-दर-चरण गेम है, जिसे हल करके प्रतिभागी समापन के करीब पहुंच जाते हैं। जो कोई भी खोज को सबसे तेजी से हल करता है वह विजेता बन जाता है। प्रतिभागी टीमों में कार्य करते हैं, लेकिन वे एक साथ कार्य नहीं करते हैं, बल्कि जैसा वे उचित समझते हैं वैसा ही करते हैं। वे खोज सकते हैं, चर्चा कर सकते हैं, चित्र बना सकते हैं, सोच सकते हैं...
यदि कार्रवाई पहले ही अंतिम पड़ाव पर पहुंच चुकी है तो आयोजक और प्रस्तुतकर्ता समय-समय पर मार्गदर्शन प्रदान कर सकते हैं।
1. खोज का विषय चुनें. यह डिज़ाइन, किसी शहर या देश का इतिहास या यहां तक ​​कि एक युग, संगीत या सिनेमा का विषय हो सकता है...

2. स्क्रिप्ट लिखना और प्रॉप्स तैयार करना शुरू करें।

3. यहां खोज विचार और उनकी रचना के उदाहरण दिए गए हैं।

विषय है "90 के दशक का रहस्य।"
हम खोज प्रतिभागियों के लिए कार्य बनाते हैं। हमारे पास 4 कार्य होंगे, आप और कार्य जोड़ सकते हैं।

पहला कार्य.

90 के दशक की राजनीतिक हस्तियों की एक सूची लिखें। कार्य को 3 मिनट का समय दिया गया है। समय समाप्ति के बाद टीमें सूची जमा करती हैं। जो टीम जीतती है उसे दूसरों की तुलना में 5 मिनट पहले अगले कार्य के बारे में संकेत (टैग) मिलता है।

दूसरा कार्य.
एन्क्रिप्टेड संदेश से 90 के दशक की घटनाओं को समझें।
"नब्बे के दशक की शुरुआत में, कुछ सिनेमा गायब हो गए...
जून ठीक दो कार्यकाल के लिए बोरिस के लिए खुश हो गया...
812 9119 - थोड़ा सटीक नहीं, लेकिन फिर भी - उन्होंने तीन अक्षरों से कुछ बनाया..."

प्रतिलेख “1990 - विक्टर त्सोई की मृत्यु हो गई। 1991 से 1999 तक बोरिस येल्तसिन राष्ट्रपति रहे। 8 दिसंबर, 1991 को सीआईएस के निर्माण पर एक समझौते पर हस्ताक्षर किए गए थे।
जो कोई भी कार्य को सबसे सटीकता से पूरा करता है उसे निशान देखने का अधिकार मिलता है - उदाहरण के लिए, वे कुकीज़ की एक ट्रे लाते हैं।

तीसरा कार्य.

1997 की फिल्म के लेखक, निर्देशक और निर्माता के बारे में 1 मिनट की कहानी बताएं (कहानी का प्रत्येक शब्द "डी" अक्षर से शुरू होना चाहिए) जो "टी" अक्षर से शुरू होती है और "के" अक्षर पर समाप्त होती है।
तैयारी - 2 मिनट.

फिल्म टाइटैनिक है, पटकथा लेखक, निर्देशक और निर्माता - जेम्स कैमरून, यही कारण है कि यह "डी" है।

चौथा कार्य.

फ़्लफ़, गोल्डन बॉय, टेन, स्टार बैरल, फ़ुटबॉल से माइकलएंजेलो - यह एनोडरम है, यानी - .... (13 अक्षर - उचित नाम) और वह - ... (9 अक्षर)।

संदेश को समझना आवश्यक है - "एनोडरम" - माराडोना के विपरीत, यानी डिएगो माराडोना, एक एथलीट।

टैग.टैग वे सुराग हैं जो आपको कार्यों को ढूंढने और पूरा करने की अनुमति देते हैं, और कभी-कभी वे आपको कार्य को समझने और पूरा करने की अनुमति देते हैं, जो स्वाभाविक रूप से आपको अंतिम और जीत के करीब लाता है।

निशान ऐसे हो सकते हैं.
1. समाचार पत्र की कतरनों से टैग करें। उनसे एक कहानी संकलित की गई है, जिसमें कुछ "विशेष" शब्द शामिल हैं। इन शब्दों को किसी भी तरह विशेष रूप से उजागर किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, लाल रंग में. वे शैलीगत रूप से भी अलग दिख सकते हैं।
उदाहरण के लिए, हम समझौते शब्द को बोल्ड में हाइलाइट करते हैं "8 दिसंबर, 1991 को बेलारूस में सीआईएस के निर्माण पर एक समझौते पर हस्ताक्षर किए गए थे।" फिर, अगले कार्य को शिलालेख "समझौते" के साथ पोस्टर के पीछे देखा जाना चाहिए। पोस्टर दृश्यमान स्थान पर होना चाहिए - इसे व्हाटमैन पेपर पर साधारण पेंट से बनाना आसान है।

2. ये निशान किसी पत्र के टुकड़े-टुकड़े हो सकते हैं.
पत्र अलग-अलग रंग के कागज पर लिखे जा सकते हैं। फिर पत्रों को फाड़ना होगा और टुकड़ों को पूरे कमरे में रखना होगा। प्रतिभागियों को "अपने" पत्र से कागज के टुकड़े इकट्ठा करने होंगे और उन्हें एक के बगल में रखना होगा, और फिर संदेश पढ़ना होगा। इस मामले में, संकेत सभी "अक्षरों" पर समान होने चाहिए।

3. टैग अंदर संकेत के साथ कुकीज़ हो सकते हैं। ट्रे पर बहुत सारी कुकीज़ हैं; सबसे अधिक सुराग प्राप्त करने के लिए आपको सबसे अधिक कुकीज़ प्रकट करने की आवश्यकता है। लेकिन!, मुख्य शर्त कुकीज़ भी खाना है, अन्यथा संकेत का उपयोग करना असंभव होगा।

4. टैग बर्फ के टुकड़े हो सकते हैं जिनके अंदर संदेश छिपे हुए हैं।

इस प्रकार, भ्रमित न होने के लिए, प्रतिभागियों को यह समझाना बेहतर है कि खोज कार्यों और टैग का एक विकल्प है। खोज के अंतिम कार्य में या तो "खजाने" के स्थान के बारे में एक संकेत (चिह्न) होता है या "खजाना" पहले से ही अपने भीतर होता है।

युवा खोज के संचालन के लिए चरण-दर-चरण निर्देश:

    कम से कम 5 लोगों का चयन करें - सहायक जो हर ब्रेक में अपनी कक्षाओं से बाहर आएंगे, गुब्बारों को पकड़ेंगे ताकि गुब्बारे की संख्या देखी जा सके, कार्यों को वितरित करेंगे, कार्य के पूरा होने की निगरानी करेंगे, तस्वीरें लेंगे (यह बेहतर होगा यदि ये हों) शिक्षक, लेकिन यह हाई स्कूल के छात्रों के लिए भी संभव है)।

महत्वपूर्ण! खोज को 10 टीमों और 5 ब्रेक के लिए डिज़ाइन किया गया है, इस आधार पर कि, औसतन, प्रत्येक स्कूल में प्रति समानांतर एक कक्षा होती है, और पहली और दूसरी कक्षा भाग नहीं लेगी, और प्रति दिन 6 से अधिक पाठ नहीं होते हैं। मैंने आपकी सुविधा के लिए, और विशेष रूप से आपके स्कूल के लिए उपयुक्त इष्टतम खोज अवधारणा को चुनने की क्षमता के लिए कार्यों और प्रतियोगिताओं को विकसित किया है। यदि केवल 5 टीमें भाग लेती हैं, तो सभी प्रॉप्स एक प्रति में तैयार किए जा सकते हैं, और प्रति स्टेशन एक क्यूरेटर पर्याप्त होगा। यदि कई टीमें होंगी, और दो टीमें एक ही समय में स्टेशन पर पहुंचेंगी, तो एक स्टेशन पर दो क्यूरेटर रखने की सलाह दी जाती है)।

    खोज के लिए प्रत्येक कक्षा को अग्रिम निमंत्रण वितरित करें, जिसके पीछे ब्रेक की संख्या (समय का संकेत) और ब्रेक के दौरान उन्हें देखने के लिए आवश्यक गेंदों की संख्या अलग-अलग क्रम में लिखी गई है, साथ ही अधिकतम संभव भी। कार्य के लिए अंकों की संख्या. निमंत्रण और यात्रा पत्रक विकसित और परिशिष्ट में प्रस्तुत किए गए हैं। एक शीट पर दोनों तरफ मुद्रित।

महत्वपूर्ण! परिवर्तन के समय की जाँच करें और अधिकतम अंक बदलें। यदि आप कार्य बदलते हैं.

    सुबह से ही, सहायकों को स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाली संख्याओं वाली गेंदें वितरित करें (उदाहरण के लिए: लाल गेंदों पर काले चौड़े मार्कर से लिखें - एक अच्छा कंट्रास्ट होगा) और कार्य (यदि दो टीमें प्रत्येक स्टेशन पर प्रति ब्रेक के लिए आएंगी) , कार्य विवरण दोगुना किया जाना चाहिए, और कार्य - एक साथ पूरे किए जाने चाहिए), समझाएं कि उनका काम क्या होगा (घंटी के तुरंत बाद बाहर आएं, गेंद को ऊंचा रखें, आने वाली कक्षाओं को कार्य समझाएं, उनके कार्यान्वयन की निगरानी करें, उनकी गाइड शीट पर बिंदु रखें।

महत्वपूर्ण! यदि आपके पास ब्रेक के लिए समय नहीं है, तो शून्य अंक दिए जाते हैं, पूर्ण कार्य की कीमत 10 अंक है, सही उत्तर के लिए एक अंक, रचनात्मकता और अतिरिक्त जानकारी के प्रावधान के आधार पर अतिरिक्त अंक दिए जाते हैं।

    यदि संभव हो, तो खोज की निगरानी करें, चित्र लें, छात्रों की सहायता करें और उनका समर्थन करें।

    यदि खोज 5 ब्रेक के लिए की गई थी, तो 6वें पाठ के बाद आप स्कूल-व्यापी असेंबली के लिए सभी कक्षाओं को इकट्ठा कर सकते हैं। लाइन पर, आप छुट्टियों के बारे में ही बात कर सकते हैं, खोज कैसे हुई और उसके परिणाम (सुविधा के लिए, प्रत्येक टीम के परिणामों को सारांश तालिका में दर्ज करना बेहतर है, जिसका एक नमूना परिशिष्ट में प्रस्तुत किया गया है) , और विजेताओं को पुरस्कृत करें। किसी विशेष कार्य के लिए सबसे अधिक अंकों के लिए नामांकन दिए जा सकते हैं, उदाहरण के लिए:

सबसे अधिक स्नेह - उस व्यक्ति के लिए जिसने सबसे स्नेहपूर्ण शब्द कहे।

सबसे अधिक चौकस - उसके लिए जो सबसे अधिक अंतर पाता है।

सबसे बुद्धिमान - वह जिसने सबसे अधिक पहेलियाँ सुलझाईं।

सबसे चतुर - उसे जिसने एक भी गेंद नहीं गिराई।

सबसे प्यारा - उसके लिए जिसने सबसे बड़ा और सबसे खूबसूरत दिल रखा।

सबसे काव्यात्मक - जिसने सबसे अधिक चौपाइयों की रचना की।

सबसे अधिक अनुकूल - उस व्यक्ति के लिए जिसने पहेली को सबसे तेजी से पोस्ट किया।

सबसे रचनात्मक - उसे जिसने सबसे अधिक अतिरिक्त अर्जित किया। अंक.

    यदि आप चाहें, तो आप फ़्लैश मॉब के रूप में कुछ और स्कूल-व्यापी प्रतियोगिताएँ आयोजित कर सकते हैं:

    अपने पड़ोसी को गले लगाओ (आदेश पर, प्रत्येक छात्र को दूसरे को गले लगाना होगा। जो लोग पांच तक गिनने के बाद किसी को गले नहीं लगाते हैं, उन पर जुर्माना लगाया जाता है। उन्हें बाहर जाना होगा और 1-2 मिनट के लिए पूरे स्कूल के सामने संगीत पर नृत्य करना होगा)।

    मैत्री श्रृंखला (आपकी टीम के छात्रों को अपने दो पड़ोसियों से अपने हाथों से हाथ मिलाना चाहिए। इस तरह उनके बीच दोस्ती की एक श्रृंखला बन जाएगी जो पूरे स्कूल को एकजुट करती है। कार्य पूरा होने के बाद आप इस पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

    देखो हमारे दिल कैसे धड़कते हैं! (बच्चों को अपने हाथ अपने सिर के ऊपर उठाने और अपनी उंगलियों को दिल के आकार में मोड़ने के लिए कहें; यदि आप इस पल को कैद कर लेंगे, तो आपको स्कूल की एक अच्छी और सकारात्मक तस्वीर मिलेगी, और उनके पास एक उज्ज्वल और अविस्मरणीय क्षण होगा) उनका जीवन।

खोज लोड नहीं मुश्किल कार्य और जटिल, महंगी और प्रयासपूर्ण तैयारी। यह एक सर्वविदित तथ्य है कि स्कूल में पहले से ही पर्याप्त काम है, लेकिन मैं इस तथ्य पर आपका ध्यान आकर्षित करना चाहूंगा कि यह प्यार और दोस्ती की छुट्टी है। बच्चों के प्रति प्यार दिखाएँ, उनमें अपना स्नेह और रुचि दिखाएँ और वे निश्चित रूप से आपको उसी तरह जवाब देंगे!

महत्वपूर्ण! प्रिय सहकर्मियों, कृपया ध्यान दें कि प्रदान किए गए पद्धतिगत विकास और सामग्रियां सलाहकारी हैं और अनिवार्य नहीं हैं। स्टेशनों की संख्या, कार्यों का क्रम और खोज का रूप आपकी पसंद पर निर्भर करता है।

कार्य

अभ्यास 1। इस स्टेशन के क्यूरेटर ने अपने हाथों में पत्रों के साथ एक डेज़ी पकड़ रखी है। प्रत्येक आने वाली टीम 1 पंखुड़ी चुनती है और उसे अवश्य कहना चाहिएन्यूनतम इस पत्र से शुरू होने वाले 10 स्नेहपूर्ण शब्द। यदि टीम 10 शब्दों का नाम देती है तो कार्य पूरा हो जाता है। इस मामले में, उन्हें 10 अंक दिए जाते हैं; यदि समय और विचार बचे हैं, तो बुलाए गए प्रत्येक अगले स्नेही शब्द के लिए, टीम को 1 अतिरिक्त अंक (5 से अधिक नहीं) मिलता है।

अधिकतम

महत्वपूर्ण! यदि दो टीमें एक ही समय में प्रतिस्पर्धा करती हैं, तो वे बारी-बारी से अपने अक्षरों का उपयोग करके स्नेहपूर्ण शब्द कहते हैं (उनके अक्षर समान नहीं होने चाहिए)।

कार्य 2. इस स्टेशन के क्यूरेटर के हाथ में तस्वीरें हैं जिन्हें आपको ढूंढना हैन्यूनतम 10 अंतर (12 संस्करणों में रंग और काले और सफेद हैं) सात या अधिक टीमों की भागीदारी के साथ, आपको कार्य को पूरा करने के लिए प्रत्येक टीम के लिए अलग से चित्र और कम से कम 2 पेन या पेंसिल प्रिंट करने होंगे। प्रत्येक पाए गए अंतर के लिए - 1 अंक। यदि वे अधिक पाते हैं और साबित करते हैं, तो टीम को अतिरिक्त अंक (5 से अधिक नहीं) दिए जाते हैं।

अधिकतम

महत्वपूर्ण! यदि दो टीमें एक ही समय में प्रतिस्पर्धा कर रही हैं, तो यह सलाह दी जाती है कि तुलना के लिए चित्रों को दो प्रतियों में प्रिंट करें, उन्हें टीमों में वितरित करें, और उन्हें अंतर को सीधे कागज के टुकड़ों पर चिह्नित करने दें, और आप कार्य को पूरा करने के लिए अंक निर्दिष्ट कर सकते हैं बाद में, उनके परिणामों की जाँच करना। फिर आपको प्रत्येक टीम के लिए कार्य को अलग से प्रिंट करना होगा, और उन पर कक्षा या टीम का नाम लिखना सुनिश्चित करें ताकि परिणाम न खोएं। यदि स्टेशन पर केवल एक टीम है, तो तुलना के लिए चित्रों के केवल एक संस्करण को प्रिंट करना संभव होगा, ताकि बच्चे अपनी उंगलियों से अंतर बता सकें, और क्यूरेटर तुरंत प्राप्त अंकों को रिकॉर्ड और असाइन करेगा। .

कार्य 3. इस स्टेशन के क्यूरेटर के हाथ में पहेलियाँ हैं, जिन पर छपा हुआ है कि खोज में कुल कितनी टीमें भाग लेंगी।न्यूनतम आपको 10 पहेलियाँ हल करनी होंगी। अवकाश के दौरान एक टीम जितनी अधिक पहेलियाँ हल करेगी, उसे उतने अधिक अंक प्राप्त होंगे।.

अधिकतम

महत्वपूर्ण! यदि दो टीमें एक ही समय में प्रतिस्पर्धा करती हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि पहेलियों वाले कागज के टुकड़ों पर हस्ताक्षर किए गए हैं, और टीमें आपस में बातचीत नहीं करती हैं और एक-दूसरे की ओर नहीं देखती हैं। यदि स्टेशन पर केवल एक टीम है, तो पहेलियाँ ज़ोर से हल की जाती हैं, और तुरंत अंक दिए जाते हैं।

कार्य 4.क्यूरेटर के साथ इस स्टेशन पर हाथों में कई गेंदें होती हैं (यदि गेंद अचानक फट जाए)। टीमों को जोड़ियों में विभाजित किया गया है (अधिमानतः एक लड़का + एक लड़की, लेकिन यदि वे दृढ़ता से विरोध करते हैं, तो इसे अलग तरीके से किया जा सकता है)। दो स्थलचिह्न (एक किताब, एक झंडा, एक व्यक्ति, एक कुर्सी, आदि) क्यूरेटर से दो मीटर की दूरी पर रखे गए हैं।

प्रत्येक जोड़े को एक गुब्बारा दिया जाता है, जिसे वे अपने सिर के बीच दबाते हैं। नेता के संकेत पर, वे मील के पत्थर के चारों ओर दौड़ते हैं और वापस लौट आते हैं। शटल रेस की तरह, अगले दो जोड़े उनके पीछे शुरू होते हैं इत्यादि। दो जोड़े प्रतिस्पर्धा करते हैं।

अधिकतम इस प्रतियोगिता के लिए अंकों की संख्या 15 है.

महत्वपूर्ण! यदि दो टीमें एक ही समय में प्रतिस्पर्धा करती हैं, तो एक ही समय पर शुरू होने वाली जोड़ियों को दो अलग-अलग टीमों से चुना जाता है। ब्रेक के दौरान स्प्रूस भागने में कामयाब रहासभी टीम, उन्हें 10 अंक दिए जाते हैं, यदि नहीं - 0, यदि पूरी टीम दौड़ती है और कभी गेंद नहीं गिराती है, तो उन्हें अतिरिक्त 5 अंक दिए जाते हैं।

कार्य 5.क्यूरेटर के साथ इस स्टेशन ने कानों वाले रैपरों में चीनी चॉपस्टिक और कैंडीज के जोड़े तैयार किए (दोनों तरफ से चूसने वाले लॉलीपॉप मुड़े हुए)।चीनी चॉपस्टिक का उपयोग करके, टीम एक कैंडी दिल बनाती है। टीम का प्रत्येक सदस्य कैंडी का एक टुकड़ा निकालता है, डंडियों को चेन के साथ घुमाते हुए अंत में एक खूबसूरत दिल बनाता है।न्यूनतम हृदय में कैंडीज की संख्या 10 है। प्रत्येक कैंडी के लिए 1 अंक।

अधिकतम इस प्रतियोगिता के लिए अंकों की संख्या 15 है.

महत्वपूर्ण! यदि दो टीमें एक ही समय में प्रतिस्पर्धा करती हैं, तो कम से कम 4 जोड़ी चीनी चॉपस्टिक होनी चाहिए - प्रत्येक टीम के लिए दो जोड़ी, ताकि उनके पास बदलाव के लिए अपना दिल लगाने का समय हो। सुविधा के लिए टीमों को दो भागों में बाँट दिया गया है, यदि किसी के पास जोड़ी की कमी है तो वह अंतिम कड़ी होगा और पूरी होने पर दिल की सभी कमियों को दूर कर देगा। प्रतिभागियों का प्रत्येक जोड़ा अपनी पसंद के अनुसार छड़ियाँ लेता है (यदि वे जानते हैं कि इसका उपयोग कैसे करना है, तो अच्छा है, यदि नहीं, तो कम से कम अलग-अलग हाथों में, मुख्य बात: आप केवल लकड़ी की छड़ियों के साथ कैंडी ले सकते हैं!)। वे एक कैंडी लेते हैं। और वे इसे भविष्य के दिल के स्थान पर रख देते हैं (दिल को डेस्क और फर्श दोनों पर रखा जा सकता है - यह इस बात पर निर्भर करता है कि इसे कहाँ रखा जाएगा: कक्षा में, या गलियारे में, मुख्य बात यह है कि बच्चे एक-दूसरे के कार्यों में हस्तक्षेप नहीं करते)। यदि ब्रेक के दौरान टीम अपने सभी दिल बाहर निकालने में कामयाब रही, तो उन्हें 10 अंक दिए गए; यदि नहीं, तो 0; यदि उनके दिल बाहर रख दिए गए, और एक भी कैंडी नहीं गिरी, तो उन्हें अतिरिक्त 5 अंक दिए गए।

कार्य 6.क्यूरेटर के साथ इस स्टेशन ने लिफाफे, या बस कागज की पट्टियां तैयार की हैं, जिन पर चार शब्द लिखे हैं, जिनके साथ टीमों को एक चौपाई लिखने की जरूरत है।न्यूनतम आवश्यक चौपाइयों की संख्या 2 है। प्रत्येक रचित चौपाइयों के लिए - 5 अंक।

अधिकतम इस प्रतियोगिता के लिए अंकों की संख्या 30 है.

महत्वपूर्ण! यदि दो टीमें एक ही समय में प्रतिस्पर्धा कर रही हैं, तो कागज और पेन की खाली शीट (प्रत्येक ब्रेक के लिए कम से कम 10) और दो प्रतियों में कविता के लिए शब्दों के साथ कागज की पट्टियां तैयार करना बेहतर है। उन्हें टीमों में वितरित किया जा सकता है ताकि उन्हें उनकी टीमों के भीतर वितरित किया जा सके, और वे मिनी-समूहों में एक समय में कई यात्राएँ बना सकते हैं। टीम शीट पर हस्ताक्षर करना न भूलें ताकि अंक आवंटित करते समय परिणाम न खोएं। यदि स्टेशन पर केवल एक टीम है, तो उन्हें प्रत्येक नए चार शब्द तभी मिलते हैं जब वे पिछले 4 शब्दों के लिए एक चौपाई बना लेते हैं। अंक तुरंत पोस्ट किए जाते हैं.

कार्य 7.क्यूरेटर के साथ इस स्टेशन ने पहेली सेट तैयार किए हैं जिन्हें इकट्ठा करने की आवश्यकता है। पहेली विकल्प परिशिष्ट में प्रस्तुत किए गए हैं। टीमों को पहेलियों वाले लिफाफे दिए जाते हैं, जिनमें से एक को उन्हें पूरा करना होगा। यदि वे समय पर संग्रह करते हैं - 10 अंक, यदि उनके पास समय नहीं है - 0।

महत्वपूर्ण! यदि आप 5 ब्रेक के लिए खोज की योजना बना रहे हैं, तो 6वें पाठ के बाद इस कार्य को सामान्य लाइन पर अतिरिक्त बनाया जा सकता है। एक प्रकार की पहेली का चयन करें, इसे प्रत्येक टीम के लिए अलग से प्रिंट करें और काटें, लिफाफे वितरित करें, और जो टीम पहेली को पहले पूरा करती है उसे अतिरिक्त 10 अंक दें, जो उन्हें स्कूल-व्यापी रैंकिंग में आगे बढ़ा सकता है, जो इस समय तक आपके पास होगा गणना की गई और सारांशित किया गया।

हम आपकी तैयारियों में खुशी, बच्चों की मुस्कुराहट की चमक, हंसी का सागर और आपके द्वारा प्रस्तुत सकारात्मक चीजों से नैतिक संतुष्टि की कामना करते हैं, और जो बचकानी खुशी के साथ आपके पास लौटेगी!











कक्षा____

समय परिवर्तन करें)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(सामान्य पंक्ति)

गेंद संख्या

जिम्मेदार

स्टेशन का स्थान

निर्धारित समय - सीमा

3 मिनट.

3 मिनट.

3 मिनट.

3 मिनट.

3 मिनट.

अंकों की अधिकतम संख्या

अर्जित अंक

अतिरिक्त अंक

अंतिम बिंदु

कुल:________

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निर्धारित समय - सीमा

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शिक्षक: हमारे किंडरगार्टन में एक "यंग कॉस्मोनॉट ट्रेनिंग सेंटर" खोला गया है। सभी लड़कियां और लड़के अंतरिक्ष और अंतरिक्ष उड़ानों, दूसरी दुनिया और एलियंस से मिलने का सपना देखते हैं। तो, प्रशिक्षण केंद्र के प्रतिभागियों से मिलें। (बच्चे फ़िलिपेंको द्वारा लिखित "मार्च ऑफ़ यंग कॉस्मोनॉट्स" के लिए हॉल में प्रवेश करते हैं।) शिक्षक: (और अधिक...)

खोज एक प्रकार का कथानक (साहित्यिक, कंप्यूटर, खेल) है, जिसमें इच्छित लक्ष्य तक की यात्रा कई कठिनाइयों को पार करते हुए गुजरती है। यह स्पष्ट है कि खोज का विचार बच्चों की पार्टी के लिए आदर्श है: बच्चों का सामना विभिन्न समस्याएँ या पात्र जो समस्याएँ पैदा करते हैं, आविष्कार करते हैं (आगे...)

बच्चों की पार्टी की योजना बनाते समय, सबसे आसान विकल्प उन लोगों से संपर्क करना है जो पेशेवर रूप से छुट्टियों का आयोजन करते हैं। वे आपको बहुत सारे विकल्प, विभिन्न प्रकार के मनोरंजन की पेशकश करेंगे, जिनमें से खोज आज विशेष रूप से लोकप्रिय हैं।

खोज- यह किसी विषय या सामान्य लक्ष्य द्वारा एक दूसरे से जुड़े कार्यों की एक श्रृंखला है।

यह आश्चर्य की बात नहीं है कि बच्चे खोजों से प्रसन्न होते हैं, क्योंकि वे रहस्यों को सुलझाना, लक्ष्य तक जाना और परिणामस्वरूप इतना प्रतिष्ठित पुरस्कार प्राप्त करना पसंद करते हैं।

लेकिन एक रोमांचक खोज की व्यवस्था करने के लिए, आपको किसी से संपर्क करने की ज़रूरत नहीं है। सरलता और कल्पना का उपयोग करके, कोई भी माता-पिता अपनी विशेष खोज के लिए एक स्क्रिप्ट लिख सकते हैं, जिसे आपके बच्चे के शौक और रुचियों को ध्यान में रखते हुए संकलित किया जाएगा। और ऐसी खोज और भी अधिक मूल्यवान होगी, क्योंकि आपने इसमें अपनी आत्मा लगा दी है, और इससे भी अधिक दिलचस्प, क्योंकि यदि आप नहीं तो कौन जानता है कि अपने बच्चे को कैसे रुचिकर बनाया जाए।

एक परिदृश्य बनाने के लिए, आपको बच्चों की खोज के लिए कार्यों की आवश्यकता होगी। आइए बच्चों के कार्यों के लिए विभिन्न विकल्पों पर नज़र डालें, जिन्हें एक साथ रखकर आप अपना स्वयं का अनूठा परिदृश्य बना सकते हैं।

इसे पढ़ने के लिए आपको इसके साथ कुछ चीजें करने की जरूरत है। ऐसे पत्र के उदाहरण:

  • दूध के साथ शिलालेख. गर्म होने पर प्रकट होता है। ऐसा करने के लिए आपको माचिस या लाइटर की आवश्यकता होगी, इसलिए यह कार्य बच्चों को नहीं दिया जाना चाहिए। लेकिन भले ही आप स्कूली बच्चों की खोज कर रहे हों, इस स्तर पर सुरक्षा कारणों से किसी वयस्क की भागीदारी या कम से कम उपस्थिति की सलाह दी जाती है।
  • मोम मोमबत्ती या चाक. संकेत वाले कागज को पेंसिल से रंगना चाहिए ताकि शिलालेख दिखाई दे। कार्य के लिए एक उत्कृष्ट सुरक्षित विकल्प.
  • दबाया हुआ शिलालेख. हम कागज की दो शीट लेते हैं, उन्हें नरम सतह पर रखते हैं और संदेश लिखते हैं ताकि वह निचली शीट पर अंकित हो जाए। यह हमारा गुप्त पत्र होगा. शिलालेख को पढ़ने के लिए, इसे पिछले संस्करण की तरह ही चित्रित किया जाना चाहिए।

क्रॉसवर्ड

आप इसे आसानी से स्वयं बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, अगले चरण का उत्तर "सूर्य" शब्द होगा। शब्द के प्रत्येक अक्षर के लिए हम एक और शब्द लेकर आते हैं: अक्षर "सी" एक कुत्ता है, आदि। इसके अलावा, जरूरी नहीं कि यह शब्द का पहला अक्षर हो। फिर हम प्रत्येक शब्द के लिए एक प्रमुख प्रश्न या पहेली का चयन करते हैं। उत्तर कोशिकाओं में दर्ज किए जाते हैं और परिणाम कॉलम में से एक में एक सुराग शब्द होता है। हम इसे कुछ रंग में रंगते हैं। ऐसी पहेली पहेली का एक उदाहरण यहां पाया जा सकता है।

छिपा हुआ सुराग

इस प्रकार के कार्य के लिए, आपको रेत, किसी अनाज या पास्ता के साथ एक कंटेनर की आवश्यकता होगी, जिसमें एक संकेत वाला कैप्सूल छिपा हो। आप एक बाल्टी पानी का भी उपयोग कर सकते हैं।

ऐसे कार्य प्रकृति में होने वाली खोज के लिए अधिक उपयुक्त होते हैं।

आप सुराग को किसी कंटेनर में नहीं, बल्कि एक निश्चित क्षेत्र में छिपा सकते हैं। यह कुछ झाड़ियाँ या मोटी घास हो सकती है।

प्रश्नोत्तरी

एक या अधिक प्रश्न, जिन्हें हल करने के बाद प्रतिभागियों को एक संकेत प्राप्त होता है। यह सलाह दी जाती है कि प्रश्नोत्तरी प्रश्न एक विषय से जुड़े हों। ये परियों की कहानियों के वाक्यांश हो सकते हैं, जिनसे आपको परी कथा का अनुमान लगाना होगा।

अधिक प्रश्नोत्तरी विकल्प:

  • हम कई वस्तुएँ या चित्र लेते हैं, हमें यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि ये वस्तुएँ किस फिल्म या कार्टून से हैं;
  • भौगोलिक प्रश्नोत्तरी - देशों, शहरों का अनुमान लगाएं;
  • जानवरों, पक्षियों या कीड़ों के बारे में प्रश्नों के साथ प्रश्नोत्तरी;
  • घरेलू उपकरणों या रोजमर्रा की जिंदगी में उपयोग की जाने वाली किसी भी वस्तु के बारे में प्रश्नों वाली एक प्रश्नोत्तरी।

यदि खोज स्कूली बच्चों के साथ की जाती है, तो प्रश्नोत्तरी किसी भी विषय को समर्पित हो सकती है जिसे वे स्कूल में पढ़ते हैं। इस मामले में, कार्य न केवल रोमांचक होगा, बल्कि उपयोगी भी होगा।

भूलभुलैया

प्रकृति के लिए अधिक उपयुक्त, लेकिन घर पर भी व्यवस्थित किया जा सकता है। सड़क पर, यह फैली हुई रस्सियाँ हो सकती हैं जिनके बीच आपको रेंगने की ज़रूरत होती है, या शाखाओं से बनी सुरंग - यह सामग्री की उपलब्धता से निर्धारित किया जाना चाहिए।

घर पर, आप दालान में दीवारों के बीच एक विशेष बच्चों की सुरंग या खिंचाव टेप का उपयोग कर सकते हैं।

रहस्य

यह गद्य या पद्य रूप में हो सकता है। उत्तर अगले कार्य की कुंजी है.

कार्य को जटिल बनाने के लिए, पहेली को उल्टा लिखें - फिर बच्चों को इसे पढ़ने का प्रयास करना होगा, और उसके बाद ही अनुमान लगाना होगा।

रिबास

हम रिबस का उपयोग करके मुख्य शब्द को चित्रित करते हैं। आप एक रेडीमेड रिबस चुन सकते हैं, या आप स्वयं एक रिबस लेकर आ सकते हैं।

पहेली

हम पहले किसी शब्द या चित्र को कागज पर प्रिंट करते हैं, कागज को मोटे कार्डबोर्ड पर चिपकाते हैं और टुकड़ों में काटते हैं। बच्चे का कार्य सुराग पाने के लिए पहेली को एक साथ रखना है।

फ़ोन बटन का उपयोग करके शब्द एन्क्रिप्ट किया गया

फ़ोन बटन में अक्षर होते हैं, जिसका अर्थ है कि किसी शब्द के प्रत्येक अक्षर को एक संख्या द्वारा दर्शाया जा सकता है। लेकिन प्रत्येक संख्या कई अक्षरों से मेल खाती है, जो कार्य को जटिल बनाती है। ऐसे कार्य स्कूली बच्चों के लिए उपयुक्त हैं, बच्चे उनका सामना करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं।

शब्द चिह्नों के साथ एन्क्रिप्ट किया गया

वर्णमाला के प्रत्येक अक्षर को किसी न किसी प्रकार के चिन्ह द्वारा दर्शाया जाता है - एक वृत्त, एक वर्ग, एक तारांकन। बच्चों को चिन्हों का एक कोड और चिन्हों के साथ एक वर्णमाला दी जाती है। उनका कार्य अक्षरों को उठाना और शब्द को यथाशीघ्र हल करना है।

10 अंतर खोजें

बचपन का एक जाना-पहचाना शगल है दो चित्रों की तुलना करना और उनमें अंतर ढूंढना। इसे आसानी से बच्चों की खोज बनाया जा सकता है। एक टीम के रूप में मतभेदों की तलाश करना अधिक मजेदार और दिलचस्प है।

रिले दौड़

यह प्रकृति में खोज का एक घटक है। रिले की बहुत सारी विविधताएँ हैं। आप खोज की थीम से मेल खाने के लिए इसे स्टाइल करके अपना खुद का आविष्कार कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि खोज नए साल के लिए समर्पित है, तो गेंद के बजाय, बच्चे एक-दूसरे को खिलौना स्नोमैन या उपहारों के साथ सांता क्लॉज़ का बैग दे सकते हैं।

यहाँ अनोखा कौन है?

बच्चों को कुछ शब्द या चित्र दिये जाते हैं। उनका कार्य यह निर्धारित करना है कि कौन सी वस्तु या शब्द अतिश्योक्तिपूर्ण है। अतिरिक्त शब्द अगले चरण की कुंजी होगी। एक जटिलता वाला विकल्प - हम प्रत्येक शब्द को एक पहेली या पहेली बनाते हैं, फिर बच्चों को पहले शब्दों को सुलझाना होता है, और फिर उनमें से अजीब शब्द की तलाश करनी होती है।

गणित करें

हम पहले से संकेतों के साथ कार्ड तैयार करते हैं, प्रत्येक कार्ड पर एक शब्द और एक संख्या होती है। यह पता लगाने के लिए कि कौन सा शब्द कुंजी है, आपको कुछ गिनने की जरूरत है। आप प्रवेश द्वार की सीढ़ियाँ, सड़क पर बेंच या पेड़, घर की खिड़कियाँ आदि गिन सकते हैं। आइए कार्य को जटिल बनाएं - आपको कई वस्तुओं को गिनना होगा, फिर कुंजी प्राप्त करने के लिए इन संख्याओं को जोड़ें।

सही बॉक्स ढूंढें

आपको कई समान बक्से तैयार करने होंगे, जिनमें से एक में एक कुंजी या एक शब्द होगा। प्रतिभागियों का कार्य सभी बक्सों को खोलना है। विकल्प अधिक जटिल है - हम प्रत्येक में एक कुंजी डालते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक ही ताले में फिट बैठता है, या हम प्रत्येक में कागज का एक टुकड़ा डालते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक में संकेत होता है।

दर्पण प्रतिबिंब

हम कोई शब्द या पहेली दर्पण छवि में लिखते हैं। प्रतिभागियों को स्वयं अनुमान लगाना चाहिए कि उन्हें पढ़ने के लिए दर्पण का उपयोग करने की आवश्यकता है। वैसे, दर्पण को छिपाया भी जा सकता है, जिससे कार्य और भी दिलचस्प हो जाएगा।

सामान्य असाइनमेंट नियम

यहां हमने केवल कार्यों के मुख्य प्रकारों का चयन किया है, आप उन्हें आधार के रूप में ले सकते हैं या अपना स्वयं का आविष्कार कर सकते हैं, लेकिन आपको कई नियमों का पालन करना होगा:

  • सभी कार्य जोखिम भरे नहीं होने चाहिए. आप किसी बच्चे को नदी तैरकर पार करने या आग जलाने के लिए बाध्य नहीं कर सकते;
  • प्रतिभागियों को वास्तव में उन्हें हल करने के लिए समस्याएं आयु-उपयुक्त होनी चाहिए। लेकिन साथ ही, वे बहुत सरल भी नहीं होने चाहिए;
  • खोज के चरणों को एक विषय से एकजुट किया जाना चाहिए, एक दूसरे में सुचारू रूप से परिवर्तन करना चाहिए, और एक तार्किक श्रृंखला में बनाया जाना चाहिए;
  • अंत में प्रतिभागियों के लिए एक पुरस्कार होना चाहिए, और यह ऐसा होना चाहिए कि कोई नाराज न हो। यदि खेल एक टीम खेल है तो पुरस्कार पूरी टीम के लिए होना चाहिए। यदि चाहें, तो आप मार्ग के प्रत्येक चरण में छोटे-छोटे पुरस्कार दे सकते हैं।

हमें उम्मीद है कि हमारी युक्तियाँ आपकी मदद करेंगी और आप अपने स्वयं के मूल और रोमांचक बच्चों की खोज का आयोजन करेंगे!

सभी को नमस्कार, आज हम अपलोड करेंगे खेल खोज के लिए विचारों और कार्यों का एक बड़ा चयन।इसके लिए यहां कुछ विचार दिए गए हैं बच्चे, किशोर और वयस्क।इसके अलावा, कई वयस्क खोज कार्यों को बच्चों के लिए अनुकूलित किया जा सकता है, और इसके विपरीत - वयस्कों को खोज स्क्रिप्ट में निर्मित बच्चों के खेल खेलने में खुशी होगी। मैंने सभी खेलों, कार्यों और परीक्षणों को विषयों में विभाजित किया। प्रत्येक कार्य को विकसित (जटिल) या सरलीकृत (छोटे बच्चों के लिए) किया जा सकता है। आप कार्य को थोड़ा बदल सकते हैं - केवल विचार का सार लें और इसे अन्य उपकरणों और उपकरणों के साथ लागू करें। आप अपने टर्न-आधारित रणनीति गेम के किसी भी एपिसोड में कोई भी गेम सम्मिलित कर सकते हैं। खोज में खेल और बौद्धिक कार्यों, सरलता, निपुणता, समन्वय और सटीकता के कार्यों को जोड़ा जा सकता है। ये सब आपको हमारे आर्टिकल में मिलेगा. आइए देखें कि आज हमने आपके परिदृश्य के लिए कौन से खोज गेम तैयार किए हैं।

बच्चों के लिए खोज खेल.
क्वेस्ट पानी लाओ।

दो टीमों का कार्य बाल्टियों को पानी से भरना है - जिस टीम की बाल्टी निर्धारित समय में अधिक भर जाती है वह जीत जाती है। सीटी बजती है, बच्चे पानी ले जाते हैं, और अंत में हम बाल्टी को तराजू या फौलादी (वजन डायल वाला हुक) पर तौलते हैं।

पानी ले जाने के अलग-अलग तरीके हैं। हम बच्चों की क्षमता के अनुसार विधि चुनते हैं। कांच को छड़ी से लटकाना - पहला गिलास उतारते समय दूसरे गिलास को वजन में पकड़ना बहुत मुश्किल होता है।

या आप पानी के गिलासों को एक जंजीर के सहारे, लेकिन एक अजीब स्थिति में - अपने सिर के ऊपर से गुजार सकते हैं।

या आप कपों की श्रृंखला के साथ ट्रांसफर विधि का उपयोग करके पानी वितरित कर सकते हैं। पहले गिलास से दूसरे गिलास तक, दूसरे से तीसरे गिलास तक... और इसी तरह बाल्टी तक। गति और न छलकना महत्वपूर्ण हैं।

और ट्रांसफ़्यूज़न को मज़ेदार बनाने के लिए, आप इसे इस तरह से कर सकते हैं। प्रकृति में गर्मी के किसी दिन खेल खोज प्रतियोगिता के लिए एक विचार।

खोज खेल

तेज गति से चलना.

क्वेस्ट टीमें बिंदु ए से बिंदु बी तक पहुंचने की गति में एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकती हैं... यह विभिन्न तरीकों से किया जा सकता है।

सरल तत्व तैयार करें - चलने वाले सहायक।
परिदृश्य पाठ: “पृथ्वी बिच्छू या नरभक्षी कीड़ों से भरी हुई है - हम जमीन को छू नहीं सकते हैं, लेकिन हमें बुद्धिमान शी-वुल्फ सरम की गुफा में जाना होगा। तो जादूगर हमें जादू की छड़ी देता है - केवल उन पर हम नरभक्षी कीड़ों की घाटी को पार कर सकते हैं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, ऐसे स्टिल्ट स्वयं बनाना आसान है - 2 छड़ें - एक पतली लेकिन मजबूत बीम (इसे काटें या टेप से लपेटें ताकि आपके हाथ बिखर न जाएं (या बच्चों को छींटों के खिलाफ दस्ताने दें)। प्रत्येक छड़ी के नीचे एक फ़ुटरेस्ट होता है - लकड़ी का एक टुकड़ा (दो कीलों के लिए), ताकि घूमे नहीं)।

आप स्नोशूज़ बना सकते हैं - चौड़े बोर्ड। टेक्स्ट "पौराणिक कथा के अनुसार, केवल दो पैर और दो दिल वाला जानवर ही पोर्टल में प्रवेश कर सकता है।" इससे पता चलता है कि दो खिलाड़ियों के लिए चौड़े स्नोशूज़ ऐसे जानवर का निर्माण करते हैं - दो खिलाड़ियों के 2 दिल और उनके संयुक्त दो पैर।

उत्पादन सरल है - एक पुराने बेल्ट से चमड़े के टुकड़े (या कार के टायर के टुकड़े) जिन्हें स्क्रू के साथ एक बोर्ड पर भरा जाता है (लोहे के स्पेसर के माध्यम से) - यह ऊपर की तस्वीर में स्पष्ट रूप से दिखाई देता है।

आप रस्सी से बहु-स्तूप बना सकते हैं। यह उनमें छेद करने और रस्सी को खींचने के लिए पर्याप्त है (जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर में है)।

लेकिन अगर किसी खोज के लिए तीन पैरों वाले पौराणिक प्राणी की आवश्यकता हो तो इसका समाधान यहां है। हम दो जोड़ी पैरों को रस्सी से बांधते हैं और तीन पैरों वाला एक जानवर प्राप्त करते हैं... और हम एक दूसरे के साथ चलते हैं।
यह कार्य तब भी उपयुक्त होता है जब कोई बच्चा किसी वयस्क के साथ जोड़े में काम करता है - पारिवारिक रिश्तों (पिता - बच्चे, माँ - बच्चे, पारिवारिक संबंध, परिवार के सदस्यों की एक दूसरे पर निर्भरता) को एकजुट करने के लिए खोज खेल। फादर्स डे के लिए खोज या स्पोरलैंडिया के लिए एक अच्छा विचार...

खोज खेल
वयस्कों और बच्चों के लिए कार्य
तत्व प्रतिस्थापन के साथ आंदोलन।

खोज के लिए इस कार्य का सार यह है कि यहां आगे की ओर गति तत्वों के घूमने के सिद्धांत पर होती है। पीछे वाले तत्व को आगे बढ़ाया गया है... फिर से पीछे वाले तत्व को आगे बढ़ाया गया है...
नीचे दिए गए फोटो में सब कुछ स्पष्ट है - बेड़ा बैरल पर इस तरह लुढ़कता है, जब आखिरी बैरल निकलता है, तो उसे बाहर निकाल लिया जाता है। बेड़ा के सामने स्थानांतरित किया जाता है, और सामने बेड़ा के नीचे रखा जाता है, बेड़ा इसके ऊपर चलता है और पीछे से तुरंत एक नया बैरल छोड़ा जाता है... इसे बेड़ा के नीचे आगे स्थानांतरित किया जाता है... और इसी तरह.. .

किशोरों को खोज का यह तत्व वास्तव में पसंद आता है। बच्चे खुश हैं. सब कुछ क्रम में है - ओरों (पुश स्टिक) पर 2 लोग हैं, एक आदमी है जो आखिरी बैरल निकालता है और एक आदमी बेड़ा के धनुष पर है जो बेड़ा के सामने के नीचे एक नया बैरल रखता है। चालक दल काम कर रहा है और जहाज चल रहा है।

बच्चों के लिए प्लास्टिक बैरल उठाना आसान है। बोर्ड एक साधारण सस्ता फर्नीचर बोर्ड, या मजबूत प्लाईवुड है।

आप प्लास्टिक पाइप जैसी किसी भी बेलनाकार वस्तु का उपयोग कर सकते हैं।

लुढ़कते सिलेंडर मानव शरीर भी हो सकते हैं (नीचे फोटो)। हमने शीर्ष पर एक नरम फोम चटाई रखी और आगे की ओर लुढ़का। यह खोज उपयुक्त है यदि खेल घर के अंदर चिकने फर्श वाले हॉल में खेला जाता है।
हम एक ही समय में शरीरों को घुमाना शुरू करते हैं - गिनते हुए: एक, दो, तीन - हम घूमते हैं!
मुक्त हुआ बैक लॉग आदमी आगे की ओर दौड़ता है और चटाई के सामने लेट जाता है, एक और हमले के लिए तैयार।

यदि सिलेंडर स्ट्रोक पर बेड़ा वाला विकल्प पैसे के मामले में महंगा है (पाइप और बैरल खरीदें), तो आप अन्य उपकरण बना सकते हैं। और रोटेशन के सिद्धांत के अनुसार भी चलते हैं... हम मुक्त पीछे के तत्व को सामने की ओर स्थानांतरित करते हैं।

ठीक नीचे हम देखते हैं कि कैसे दो प्रतिभागी हाथ और पैरों के लिए धारकों के साथ तीन तत्वों को बदलते हुए आगे बढ़ते हैं (साधारण बोर्ड... हथियारों के लिए टिन स्लैप या दरवाज़े के हैंडल... पैर डालने के लिए इलास्टिक बैंड)।

लेकिन बस दो से अधिक तत्वों को हिलाना (गलीचे के टुकड़े, कार्डबोर्ड के टुकड़े, ऑयलक्लोथ उपयुक्त हैं)। छोटे बच्चों के लिए सरल खोजों में उपयोग करना अच्छा है।

अन्य अमानक

खोज खेल के लिए आंदोलन के तरीके।

नीचे, आइए देखें कि आप बाहर या विशाल कमरे में किसी खोज के लिए कार्यों में विविधता कैसे ला सकते हैं।

आइए शारीरिक शिक्षा में बच्चों की प्रतियोगिताओं को याद करें। जोड़े में घूमना - कार्ट विधि।

लेकिन अपने पैरों के बीच गुब्बारे रखकर घूमना। यदि आपने गेंद गिरा दी है, तो रुकें, उसे ढूंढें, उसे अपने पैरों से पकड़ें और आगे बढ़ें। उदास न हों-शत्रु गड़बड़ भी कर सकते हैं और आप आगे निकल जायेंगे।

लेकिन गेम कैटरपिलर बच्चों और वयस्कों दोनों का पसंदीदा खोज गेम है। गति का सिद्धांत एक टैंक कैटरपिलर की तरह है। खिलाड़ियों की एक टीम एक विशाल ट्रैक के अंदर चलती है।

एक बंद पट्टी को टेप से अंधा करके या मोटी शामियाना कैनवास के टुकड़ों को एक साथ सिलाई करके, ग्रीनहाउस के लिए ऑयलक्लोथ, बनाया जा सकता है।

या आप अखबार और टेप से गेमिंग इंजन का एक मॉडल बना सकते हैं जैसा कि नीचे दिए गए फोटो में दिखाया गया है।

और यहाँ घूर्णन के सिद्धांत पर आधारित एक और आंदोलन है - अंतिम पहला बन जाता है। ट्रिकल गेम की नकल.
केवल स्ट्रीम प्रतिभागी अपने नितंबों को ऊपर उठाकर चारों तरफ खड़े होते हैं। आखिरी खिलाड़ी धारा के नीचे रेंगता है और पहला बन जाता है (चारों तरफ भी)... और नया आखिरी खिलाड़ी नीचे रेंगकर अपने बट को ऊपर करके भी पहला बन जाता है। और इसी तरह जब तक सभी खिलाड़ी अपने आंदोलन के लक्ष्य तक नहीं पहुंच जाते।

आप विभिन्न तरीकों से अपने लक्ष्य की ओर बढ़ सकते हैं। मानवीय प्रतिभा की कोई सीमा नहीं है। यहां तक ​​कि साधारण प्लंजरों का उपयोग भी आपको जीत की ओर प्रेरित करने के लिए किया जा सकता है।

आगे बढ़ने का कोई भी असुविधाजनक तरीका ठीक है। इधर-उधर खेलें, मज़ाक उड़ाएँ, अपना मज़ाक उड़ाएँ, जानें कि लोगों को आराम से कैसे वंचित किया जाए... यह जितना कठिन है, उतना ही मज़ेदार है। और मुख्य बात जीत की ओर आगे बढ़ना है।

ऊपर से चढ़ने के लिए तनी हुई रस्सियाँ एक दिलचस्प खोज हो सकती हैं। उत्कृष्ट चपलता व्यायाम, टीम निर्माणऔर इसे किसी भी खोज परिदृश्य में समायोजित किया जा सकता है। बस समझाएं कि यह क्यों आवश्यक है, हो सकता है कि तंग रस्सियाँ किसी दुष्ट चुड़ैल की बेड़ियाँ हों... हो सकता है कि जादुई जंगल ने हमारी ओर शाखाएँ फैला दी हों ताकि हम भयानक दलदल पर रेंग सकें... आप स्वयं समझें कि इसे कैसे खेलना है आपकी परिदृश्य कहानी में खोज का तत्व।

खोज कार्य

खींचों खींचों।

रस्साकशी एक क्लासिक खेल है. विजेता वह नहीं है जो गिरता है, बल्कि वह है जो BOW को अपने क्षेत्र की रेखा से आगे ले जाता है। हम रस्सी के केंद्र में एक स्कार्फ बांधते हैं। हम दो ज़ोन बनाते हैं - प्रत्येक टीम रस्सी को अपने ज़ोन में खींचती है। यह खोज कार्य वह टीम जीतेगी जो धनुष को अपने क्षेत्र में खींच ले जाएगी।
ज़ोन को घास पर पेंट से बनाया जा सकता है, या ज़मीन पर रस्सी से चिह्नित किया जा सकता है।

या आप दुश्मन को उसके बेस से रीसेट करने के लिए रस्साकशी की व्यवस्था कर सकते हैं। हम जमीन पर आधार स्थापित करते हैं (बक्से, हुप्स, सर्कल)। कार्य दुश्मन को उसके समर्थन बिंदु से विस्थापित करना है। खेल शक्ति पूर्वाग्रह वाले खेल के लिए एक उत्कृष्ट खोज।

या आप एक रस्सी से एक हिच रिंग बना सकते हैं, इसमें दो या दो से अधिक खिलाड़ियों को रखा जाता है और कार्य आधार तक पहुंचने और आधार पर एक वस्तु रखने का होता है - लड़ाई जीतें।

खोज स्क्रिप्ट के लिए असाइनमेंट
घेरा में चढ़ो
अपने हाथ खोले बिना.

लेकिन बच्चों और वयस्कों के लिए एक दिलचस्प खोज कार्य हाथ जोड़कर लोगों की श्रृंखला के साथ घेरा घुमाना है। घेरा पहले से आखिरी तक सभी खिलाड़ियों से होकर गुजरना चाहिए, आप अपने हाथों को साफ नहीं कर सकते, हम चढ़ते हैं और दूसरे हाथ का उपयोग करके घेरा अपने पड़ोसी को देते हैं। मैंने मोटे लोगों को यह खेल खेलते देखा है - यह मज़ेदार है, यह आश्चर्यजनक है, लेकिन वे सफल होते हैं।

खेल खोज के लिए कार्य
अधिक मिलना।

खिलाड़ियों का कार्य पॉपकॉर्न का पूरा डिब्बा इकट्ठा करना है। इस उत्पाद को चश्मे में डाला जाता है जो एक इलास्टिक बैंड के साथ आपके जूते के शीर्ष से जुड़ा होता है। आपको डिब्बे में जाना होगा और गिलास को अपने पैर से हटाए बिना उसकी सामग्री को बाहर निकालना होगा। बच्चों और किशोरों के लिए एक चुनौतीपूर्ण खोज।

अंडे को चम्मच में स्थानांतरित करना उतना ही मुश्किल है। अंडे के बजाय, हम किंडरर सरप्राइज से खाली कंटेनर स्थानांतरित करते हैं। जो टीम अपने अंडों को तेजी से एक बाल्टी से दूसरी बाल्टी में स्थानांतरित करती है वह जीत जाती है। यदि अंडा गिरता है, तो आपको इसे अपने हाथों के बिना, चम्मच से भी उठाना होगा।

आप सूखे पूल से गेंदों को टोकरियों में भरने का आनंद भी ले सकते हैं। बस अपने हाथों में एक टोकरी लेकर स्केटबोर्ड पर अपने पेट के बल लोटना। दो टीमें और दो स्केट्स भी काम करते हैं - दो प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी स्केट पर जगह लेते हैं और उन्हें पकड़ने के लिए एक मिनट का समय दिया जाता है, फिर अगले दो खिलाड़ियों को उनके मिनट में गेंदें मिलती हैं, और इसी तरह जब तक सभी गेंदें इकट्ठा नहीं हो जातीं। बाद में, टोकरी में गेंदों की गिनती की जाती है और विजेता की घोषणा की जाती है।

खोज खेल

हाथ और पैर के समन्वय पर.

अपने पैरों से वस्तुओं को उठाना बहुत कठिन है। खोज के लिए खेल: अपने पैरों से गेंदें इकट्ठा करें। पानी के एक कटोरे में सूखे पूल के लिए गेंदें होती हैं जिन्हें पकड़कर पास की टोकरी में रखना होता है। यदि टीमें काम कर रही हैं, तो उन्हें प्रति व्यक्ति 2 गेंदें दी जाती हैं।

इसके अलावा, खोज टीम केवल अपने पैर की उंगलियों का उपयोग करके, एक ही समय में खिलाड़ियों के पूरे समूह के साथ प्लास्टिक के कपों को एक ढेर में इकट्ठा कर सकती है।

या खिलाड़ियों (टीम में प्रति व्यक्ति एक मिनट) को जितना संभव हो उतने चावल या मकई के गोले एक बॉक्स में इकट्ठा करने होंगे। हम अपने हाथों से नहीं, बल्कि चीनी चॉपस्टिक (या दो पेंसिल) से काम करते हैं। भरे हुए बक्सों की तुलना आँख से या पाक पैमाने पर वजन से की जाती है।

और यहां (नीचे फोटो) हम कॉकटेल ट्यूब की नोक से चूसकर एम-एमडेम्स कैंडी इकट्ठा करते हैं।

यदि आपके पास बच्चों की एक बड़ी टीम है और आप एक ही समय में सभी को शामिल करना चाहते हैं, तो आप एक उल्टा रिले रेस का आयोजन कर सकते हैं। बच्चे अपनी पीठ के बल लेटते हैं, पैर ऊपर उठाते हैं और अपने पैरों से एक बड़ी वस्तु को एक-दूसरे की ओर बढ़ाते हैं।
बच्चों के खोज परिदृश्य में, इसे बंदरों द्वारा केला बांटना... की तरह खेला जा सकता है। या आप एक टेडी बियर भेज सकते हैं, जैसे बर्फ पर तैरता हुआ भालू कूद रहा हो... अपने परिदृश्य के बारे में सोचें और अपने पात्रों और उनकी कहानी के अनुरूप खोज के इस तत्व के साथ खेलें।

खोज कार्य

एक विशालकाय बनाएँ

खोजों के लिए गेम कार्य मज़ेदार और मज़ेदार हो सकते हैं। यहाँ उनमें से एक है. यहां आपको एक व्यक्ति को गुब्बारों से भरने की जरूरत है। टीम एक दुबले-पतले और ठिगने व्यक्ति को बड़े कपड़े पहनाती है और उनमें गुब्बारे भरने की कोशिश करती है। गेंदों को उस माला से काटा जा सकता है जिससे हॉल को सजाया गया है, लेकिन वे फिर भी खो जाएंगी, लेकिन पैसे का भुगतान पहले ही किया जा चुका है। आप पहले से ही गुब्बारे फुला सकते हैं। या फिर आप पूरी टीम को एक साथ तेजी से फुला सकते हैं और उसे खिलाड़ी के कपड़ों के नीचे भर सकते हैं।
खोज परिदृश्य के अनुसार, इस तरह के कार्य का मतलब यह हो सकता है कि आप एक विशालकाय व्यक्ति बनाएंगे जिसे ड्रैगन से लड़ना होगा।
या शायद बाद में दो दिग्गजों के बीच लड़ाई की व्यवस्था करें- वे दो सूमो पहलवानों की तरह होंगे जो "टोटामी" के साथ एक-दूसरे के पेट और शरीर को कुश्ती की चटाई की सीमाओं से परे धकेलने की कोशिश कर रहे हैं। वीडियो होगा कातिलाना. फूटते गुब्बारों के धमाकों के साथ अजीब सी फुसफुसाहट।

या आप अपनी खोज में दो सींग वाली अच्छी परियों के जन्म को भी शामिल कर सकते हैं... बड़ी चड्डी को गेंदों से भरकर खिलाड़ियों के सिर पर रखा जाता है। जिसके सींग लम्बे और अधिक उभरे हुए हों, वह जीत जाता है।

खोज के लिए खेल

टीम चुनौती

यहां मैं टीम निर्माण खेलों का चयन प्रस्तुत कर रहा हूं। पूरी टीम को सभी के लिए समान एक प्रक्रिया का प्रबंधन करना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी एक सदिश बल के रूप में कार्य करता है जो वस्तु की कुल गति को निर्देशित करता है (जी, कितना गूढ़ है)। या आसान - फोटो देखें।

खिलाड़ी एक साथ एक दिए गए चित्र (कंपनी का लोगो, अक्षर, सर्पिल) को फेल्ट-टिप पेन से बंधे तारों से बनाते हैं। जिस टीम ने इसे बेहतर और सहजता से या तेजी से किया वह जीत गई।

उसी खेल का एक रूपांतर - लेकिन अंधे कलाकारों और एक दृष्टिबाधित बॉस के साथ। यह पहचानने के लिए एक उत्कृष्ट खेल कि कोई विभाग प्रबंधक के आदेशों को कैसे सही ढंग से पूरा कर सकता है और प्रबंधक अपने अधीनस्थ लोगों के काम को कैसे ठीक से व्यवस्थित कर सकता है।

यदि खोज वयस्कों या स्मार्ट किशोरों के बीच की जाती है तो खेल की अंधी पद्धति उपयुक्त है।

यहां एक और विकल्प है जो किशोरों और वयस्कों को वास्तव में पसंद है। चश्मे का पिरामिड बनाने के लिए आपको रस्सी के फंदे का उपयोग करना होगा। निचली पंक्ति तनाव धक्का के सिद्धांत के अनुसार बनाई गई है। लेकिन शीर्ष रेड अधिक कठिन है; आपको लूप के पार्श्व किनारों के साथ कप को जकड़ना होगा और इसे उठाना होगा, लूप के पार्श्व तनाव को कमजोर किए बिना इसे सही जगह पर लगाना होगा।

हम अक्सर फोम इन्सुलेशन के स्क्रैप को फेंक देते हैं और इसका उपयोग एक मजेदार भूलभुलैया बनाने के लिए करते हैं। हम कार्डबोर्ड (पिज्जा बॉक्स) या लकड़ी के प्लाईवुड पर भूलभुलैया बाधाओं के रूप में इन्सुलेशन की स्ट्रिप्स को गोंद करते हैं।
हम आधार में छेद ड्रिल करते हैं - परिधि के साथ, रस्सियों को फैलाते हैं और खेल प्रक्रिया शुरू करते हैं - आपको गेंद को पते पर पहुंचाने की जरूरत है - प्रवेश द्वार से लेकर भूलभुलैया के बाहर निकलने तक।

या आप बस जिम्नास्टिक घेरा को कागज की एक शीट (चिपकने वाली टेप) से सील कर सकते हैं और किनारे पर एक गोल छेद काट सकते हैं। कार्य उसी प्रकार रस्सियों से छेड़छाड़ करके गेंद को छेद में डालना है।

बच्चों के लिए रस्सियों को पकड़कर और उन्हें नियंत्रित करते हुए गेंदों को एक टोकरी से दूसरी टोकरी में डालना आसान और अधिक दिलचस्प होगा। बच्चों की टीम (शिविर, कक्षा, किंडरगार्टन समूह) को एकजुट करने के लिए उत्कृष्ट प्रशिक्षण। और खोज परिदृश्य के अंदर एक मज़ेदार गतिविधि। हमारी खोज के विषय के आधार पर इसे अलग-अलग तरीकों से खेला जा सकता है।

गेंद को दो रस्सियों पर ले जाना भी मुश्किल है। बच्चों के लिए दो डंडियों से भी गेंद को पकड़ना मुश्किल होता है। लेकिन किशोरों या वयस्कों के लिए तंग रस्सियाँ और भी अधिक कठिनाई का स्तर हैं। गेंद को रस्सियों से पकड़कर टोकरी तक ले जाने का प्रयास करें। जोड़ियों में काम करना अच्छी बात है. जोड़ता है और साथ लाता है। और मज़ेदार और मज़ेदार। और बाकी टीम आपका समर्थन कर रही है।

बच्चों की खोज के लिए खेल-कार्य।
हम प्रकृति की शक्तियों द्वारा वस्तुओं को स्थानांतरित करते हैं।

वायु वस्तुओं को स्थानांतरित कर सकती है। पानी चालक हो सकता है. प्रकृति की शक्ति को महसूस करें. महसूस करें कि यह कैसे काम करता है। विज्ञान एस्केप रूम के मनोरंजक तत्वों के लिए गतिविधियाँ।
आइए देखें कि मेज से चश्मा कौन तेजी से उड़ा सकता है। तिनके और खाली प्लास्टिक कप और एक चिकनी मेज की सतह। एक सरल और आसान खोज खेल।

वॉटर गन के बल से बीच बॉल को हिलाएं। दो टीमें अपनी गेंद को गोल तक पहुंचा सकती हैं, जो तेज होगा वह जीत जाएगा।

प्लास्टिक के कपों को पोस्ट और दचा की बाड़ के बीच एक मजबूत धागे पर लटकाया जा सकता है। कप को पानी की पिस्तौल से मारने और उसे पहले दीवार पर लाने के लिए आपको सटीकता की आवश्यकता है।

खोजों से संबंधित मनोरंजक खेल
बचाव करें और हमला करें

और यहां एक खोज परिदृश्य के लिए दो मजेदार चीजें हैं जहां खिलाड़ियों को DEFENSE और ATTACK में एक साथ काम करना होगा।
जैसा कि नीचे दिए गए फोटो में है - अपनी गेंद को अपने पैर पर सुरक्षित रखें, और साथ ही अपने प्रतिद्वंद्वी की गेंद को फोड़ने का प्रयास करें।
चुनौती दोगुनी करें. किसी भी खोज समूह के लिए एक उत्कृष्ट आउटडोर गेम।

लेकिन यहां एक मजेदार RUN गेम है "कैच एंड फिल"... यहां भी, प्रत्येक खिलाड़ी एक हमलावर और एक रक्षक है। खिलाड़ियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है - एक टीम अपनी पीठ पर सफेद बक्से बांधती है, दूसरी को नीले बक्से मिलते हैं। सफेद टीम नीले लोगों के साथ मिलकर उनके बक्से में कागज का एक बंडल (या प्लास्टिक की गेंद या फोम की गेंद) फेंकती है। लेकिन साथ ही, उन्हें यह याद रखना चाहिए कि नीली टीम के खिलाड़ी अपनी पीठ पर अपने ही बक्सों का पीछा कर रहे हैं।
अर्थात्, आप स्वयं भाग जाते हैं ताकि वे आप पर न फेंकें, और साथ ही आप स्वयं अपने विरोधियों पर भी फेंकते हैं।

खोज के लिए खेल

अपने दिमाग से काम करें.

यहीं पर गर्दन काम करेगी. हम क्यू बॉल को चड्डी में डालते हैं, चड्डी को सिर पर रखते हैं और क्यू बॉल (पानी की बोतलें, खाली डिब्बे) के साथ पिन को नीचे गिराते हैं। आप कार्य को जटिल बना सकते हैं और गिलास पर पड़े कीनू को गिरा सकते हैं, लेकिन आप गिलास को ही नहीं गिरा सकते। अपरिचित मांसपेशियों के समन्वय के लिए एक चुनौतीपूर्ण खेल।

खोज खेल तत्व

चिपचिपा जाल

यहां एक खोज गेम एपिसोड के लिए एक अच्छा विचार है। हम जाल बनाने के लिए चिपचिपे मास्किंग टेप और जिमनास्टिक घेरा का उपयोग करते हैं। हम इसमें कागज के टुकड़े फेंक देंगे। वेब में सबसे अधिक मक्खियाँ पकड़ने वाली टीम जीतती है।

आप प्रत्येक टीम के लिए अपना अलग वेब (2 हुप्स) बना सकते हैं। या आप एक घेरे में दो टीमों के लिए एक खेल बना सकते हैं - लेकिन वे अलग-अलग रंगों की गांठें फेंकेंगे - सफेद गांठों की एक टीम और अखबार की गांठों की एक टीम - जिसकी गांठें आम वेब से चिपकी होती हैं वह जीत जाता है। पूर्वस्कूली बच्चों के लिए एक अच्छा खेल.

बच्चों की खोज के लिए खेल.
ठीक वैसा।

आपको कपों को रंगीन रोएँदार गेंदों से ठीक उसी तरह भरना होगा जैसा कि गिलास के बगल वाले चित्र में दिखाया गया है। हम टीमों में काम करते हैं. जो इसे सही ढंग से करते हैं और जल्दी जीत जाते हैं। यह गेम छोटे बच्चों के बीच बहुत लोकप्रिय है।

खोज के लिए खेल
कुछ कैंडी ढूंढो.

एक कटोरे में पिसी हुई चीनी डालें, या उसमें कुछ कैंडी गाड़ दें (या किसी खजाने की चाबी, या संकेत के साथ एक नोट)। खिलाड़ी को इसे अपने मुंह से ढूंढना होगा और बाहर निकालना होगा। एक मजेदार खोज खेल. आप इसे आटे में नहीं टपका सकते हैं, जो आपकी नाक में गुदगुदी करता है और आपको छींक देता है, बल्कि एक नाजुक, स्वादिष्ट क्रीम (व्हीप्ड क्रीम या व्हीप्ड प्रोटीन क्रीम, दही, पनीर) में डाल सकते हैं। इस बारे में सोचें कि आप इस विचार को और कैसे बदल सकते हैं।

आप एक बेसिन में नदी की महीन रेत डाल सकते हैं, उसमें चाबी छिपा सकते हैं और अपने पैर की उंगलियों से उसे ढूंढ सकते हैं।

खोज के लिए खेल.

हीरों का महल।

लंबी स्पेगेटी और नरम मार्शमॉलो के टुकड़ों से अदृश्य दीवारों वाला एक महल 10 मिनट में बनाया जाना चाहिए। जिस टीम का महल ऊंचा होता है वह टीम जीत जाती है। यह गेम बड़े बच्चों के लिए उपयुक्त है। छोटी स्पेगेटी के लिए, इसे टूथपिक्स या स्कूवर्स (इतनी भंगुर नहीं) से बदलना बेहतर है या छोटी स्पेगेटी लें (इसे आधे में तोड़ दें, इसलिए बच्चों के लिए इसके साथ काम करना अधिक सुविधाजनक होगा)।

संतुलन कार्य
बच्चों की खोज के लिए.

आपको कुकीज़ और चॉकलेट बार का उपयोग करके अपने पड़ोसी के माथे पर एक टावर बनाने की ज़रूरत है। या अन्य सामग्री जो आपकी खोज के परिदृश्य के अनुसार स्वयं को सुझाती है। इसे विषय पर रहने दीजिए.

स्वादिष्ट कार्य

खोज खेल के लिए.

बिना हाथों के तेज गति से खाना खाना कोई समस्या नहीं है। खासकर जब बात स्वादिष्ट चीजों की हो। प्लेट में तरबूज के टुकड़े रखना आसान है, डोरी पर लटके हुए डोनट अधिक कठिन हैं, पानी की बाल्टी में तैरता हुआ सेब अविश्वसनीय रूप से कठिन है। इस बारे में सोचें कि कौन सा उत्पाद आपकी खोज के परिदृश्य में फिट बैठता है, और तय करें कि इसे इस तरह से कैसे खाया जाए जो अधिक कठिन हो, लेकिन इस उम्र के खिलाड़ियों के लिए संभव हो।

पांडित्य का खेल
बच्चों की शारीरिक रचना.

टीम को कम समय में मानव शरीर के अधिक से अधिक भागों के नाम याद करने चाहिए, इन शब्दों को चिपचिपे नोटों पर लिखना चाहिए और उन्हें उस क्षेत्र में चिपका देना चाहिए जहां अंग स्थित है। जिसने भी सबसे अधिक याद किया उसने मज़ेदार खोज का यह दौर जीत लिया। किसी भी खोज खेल परिदृश्य के लिए उपयुक्त - शरीर के अंग एक सार्वभौमिक अवधारणा हैं जिन्हें किसी भी कहानी के किसी भी कथानक में समायोजित किया जा सकता है...

मैं बच्चों की खोजों के लिए पांडित्य और तर्क खेलों को एक अलग लेख में रखूंगा और फिर लिंक यहां काम करेगा.

खोज के लिए बच्चों का खेल
कुशल हाथ

आपको गेंद को छेद में गिराने की ज़रूरत है - हम टीम के प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक गेंद देते हैं। जो लोग खोज के इस चरण का कार्य शीघ्र पूरा कर लेते हैं वे जीत जाते हैं।

खोज कार्य
अंधा वास्तुकार.

एक अंधे वास्तुकार के रूप में खेलना एक मजेदार गतिविधि है, खासकर बच्चों के लिए। यह बहुत मज़ेदार है। बच्चे हँसी के साथ फर्श पर गिर जाते हैं, एक गिलास नीचे रखने और लगभग तैयार पिरामिड को न फेंकने की अंधी कोशिशों को देखते हुए।

आप इस गेम में विविधता ला सकते हैं और इसमें एक नहीं बल्कि दो ब्लाइंड बिल्डर्स को शामिल कर सकते हैं। एक टावर को पकड़ सकता है और दूसरा फर्श जोड़ सकता है। यह अधिक मजेदार होगा.
खोज परिदृश्य में, ऐसे कार्य को रात्रि कार्य की थीम में शामिल किया जा सकता है, जब हमें कार्य को अंधेरे में पूरा करना होगा। जैसा कि परियों की कहानियों में होता है, "एक रात में एक महल बनाओ।"

यहाँ एक और अंधा खेल है. आपको दिए गए सभी आंकड़ों में से एक को स्पर्श करके ढूंढना होगा। काले कमरे में काली बिल्ली भी ढूंढो। खिलाड़ी बिल्ली को ढूंढने की कोशिश करते हुए सभी खिलौनों को छूता है। या किसी तस्वीर से डायनासोर ढूंढें। बच्चे को डायनासोर के साथ एक मूर्ति की तस्वीर दी जाती है, और स्पर्श करके, अन्य डायनासोरों के बीच, वह बिल्कुल इसी मूर्ति को ढूंढता है। हम स्टॉपवॉच से समय रिकॉर्ड करते हैं। आइए दोनों टीमों के समय की तुलना करें। बच्चों की खोज के लिए एक उत्कृष्ट खेल।

और अंत में... आप अपने फ़ोन (स्टॉपवॉच) पर अपनी गति खोजों का समय निर्धारित कर सकते हैं, या आप एक घंटे का चश्मा... या एक मटर घड़ी का उपयोग कर सकते हैं... इस बारे में सोचें कि आप किस प्रकार की विशेषता घड़ी को खोज स्क्रिप्ट में फिट कर सकते हैं कहानी का वांछित विषय और कथानक।

आप खोज प्रतिभागियों को जो पुरस्कार देंगे, वे मीठे पदक हो सकते हैं... इस तरह...
किसी खोज को पूरा करने पर किसी बच्चे के लिए यह सबसे अच्छा उपहार है।

ये दिलचस्प कार्य और खोज गेम हैं जो आप अपने मेहमानों को पेश कर सकते हैं। इस बारे में सोचें कि यहां पाए गए विचारों को स्क्रिप्ट में कैसे शामिल किया जाए। कुछ चीजें आपकी कहानी को तुरंत प्रभावित करेंगी... लेकिन यह समझने के लिए कि आपकी कहानी और साहसिक खोज के तार्किक चरणों के अनुरूप गेम को कैसे बदला जाए, कुछ चीजों को आगे-पीछे करने की आवश्यकता है।

आपके खेल परिदृश्य के लिए शुभकामनाएँ।खोज के सभी चरणों को सफलतापूर्वक पूरा करें।
बच्चों की पार्टियों के आयोजन में पेशेवर बनें। और शायद यही आपका व्यवसाय बन जायेगा।

ओल्गा क्लिशेव्स्काया, विशेष रूप से साइट के लिए