उपलब्धियाँ. सामान्य मोड में ब्लैकविंग लेयर का पूर्वाभ्यास, माउंट हेजल के लिए एकल युद्ध

हॉल में पहले बॉस के साथ:

प्रवेश द्वार के बायीं ओर कुरसी पर एक गोला है। इसके साथ, आप रेजरडेथ को नियंत्रित करेंगे। हम संपर्क करते हैं, हम हस्तक्षेप करना बंद कर देते हैं।
चरण 1: 1 व्यक्ति प्लेटफ़ॉर्म पर या उसके नीचे रहता है और बॉस को नियंत्रित करता है। बॉस, नियंत्रण में रहते हुए, अंडे तोड़ता है (बटन 4, यदि मैं गलत नहीं हूँ)
1 डीपीएसईआर (अधिमानतः एओई के साथ) उसके बगल में खड़ा होता है और यह सुनिश्चित करता है कि भीड़ उस पर न कूदे - क्योंकि वे नियंत्रण को बाधित करते हैं।
बाकी लोग इधर-उधर भागते हैं, अन्य भीड़ को मारते हैं, और नियंत्रक से एग्रो को हटाने में मदद करते हैं।
ध्यान दें: नियंत्रण के बीच के अंतराल में, बॉस को खिलाड़ियों पर फेंक दिया जाएगा। यह महत्वपूर्ण है कि उसे न मारा जाए, अन्यथा वह सभी को एक ही गोली मार देगा।
सभी अंडे टूट जाने के बाद चरण 1 समाप्त होता है। चरण 2 में हम बॉस को मार देते हैं, सिद्धांत रूप में 80t पर यह कोई विशेष समस्या नहीं है।

रास्ते में, हम सभी भीड़ का निरीक्षण करते हैं और उनसे रेत इकट्ठा करते हैं। समूह के सभी सदस्यों को ढेर सारी रेत इकट्ठा करने की सलाह दी जाती है। मैं कहूंगा कि रेत के 10 टुकड़े न्यूनतम हैं जो प्रत्येक पार्टी सदस्य के पास होने चाहिए। वाइप्स के मामले में 2-3 गुना अधिक बेहतर।

अगला बॉस वेएल है (वेलेस्ट्राज़ या ऐसा कुछ)

सबसे महत्वपूर्ण बात जो आपको शायद उसके बारे में जानने की ज़रूरत है, और जिसके लिए आपको तैयार रहने की ज़रूरत है, वह यह है कि इस बॉस पर छापे का हिस्सा मरने की गारंटी है। किसी भी स्थिति में वर्ग और उपकरण द्वारा। इसलिए अपने दाँत पीस लें और खिलाड़ियों को पहले से चेतावनी दें कि वे पानी न डालें।
और आप मर जाते हैं क्योंकि बॉस अपनी क्षमता को निष्क्रिय कर देता है: एड्रेनालाईन को उबालना। क्षमता को किसी भी दूरी पर डाला जा सकता है। इस क्षमता के बारे में बुरी बात यह है कि यह 20 सेकंड तक टिकती है। इस दौरान, आपका डीपीएस काफी बढ़ जाता है, जिसमें शॉट्स के लिए लगभग कोई सीडी भी शामिल नहीं होती है। लेकिन 20 सेकंड के बाद, यह आपको एक गोली मार देगा, जबकि लगभग 30 मीटर के भीतर दूसरों को नुकसान पहुंचाएगा।
इसके अलावा, वह इस गंदी चीज़ को छापे के किसी भी सदस्य पर 15 सेकंड की आवृत्ति के साथ और 45 सेकंड के बाद माउंट पर लटका देता है।
बॉस से गुजरते समय, अग्नि प्रतिरोध होना अच्छा है, क्योंकि एड्रेनालाईन उसका एकमात्र हमला नहीं है। वे कहते हैं कि उसके पिछले पैरों में अंधे धब्बे हैं (दोस्तों, अपने बट पर टिके रहें), लेकिन वह अपनी पूंछ भी घुमा सकता है।
इस प्रकार, रणनीति को लगभग "डीपीएस में सभी" के रूप में व्यक्त किया जा सकता है। खासकर यदि आप 10+ खिलाड़ियों के साथ नहीं जा रहे हैं।
हमने इसे चार लोगों के साथ किया (डीडी में ड्र्यूड, फॉल टैंक, डीडी में पुजारिन, ठीक है, मैं नाश्ते के लिए हूं)। चूँकि हममें से अपेक्षाकृत कम लोग थे, दूरी 28 कमांड को चालू करने से हमें कमरे के चारों ओर फैलने की अनुमति मिली ताकि जब एड्रेनालाईन समाप्त हो जाए, तो हम एक-दूसरे से दूर न भागें और मृत्यु के क्षण में क्षति से प्रभावित न हों।

आगे हम ड्रेगन और दमन उपकरणों वाले हॉल देखते हैं।
उपकरण ये गंदे खंभे हैं जो कमरे के चारों ओर रखे जाते हैं और एक निश्चित अवधि में आपको कमजोर कर देते हैं, जिससे आपकी गति काफी धीमी हो जाती है। आंदोलन सहित.
यहीं पर सींग, जो जाल हटा सकते हैं, हमारी मदद करेंगे।
हालाँकि, धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से कमरों का इस तरह से पता लगाया जाता है। हम चलते हैं, एओ, हम चलते हैं, हम ठीक होते हैं। मुख्य बात यह है कि भागना नहीं, भीड़ में चलना और बने रहना। चूँकि ड्रेगन लगातार दिखाई देते हैं, इसलिए कमरे को साफ़ करना असंभव है।
जब आप दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, तो आपको पता चलता है कि बॉस तक पूरे रास्ते पर वही उपकरण अभी भी मौजूद हैं। अश्लील आवेगों को दबाते हुए हम बायीं दीवार की ओर चलते हैं।
ध्यान दें: बायीं ओर की "दीवार" में कोई दीवार नहीं है, न तो कोई अंकुश है और न ही बालकनी, इसलिए यदि आप बहुत तेज दौड़ते हैं तो आप पिछले कमरे के बीच में गिर सकते हैं। नाश्ते के लिए पशुधन.
दीवारों के साथ अपना रास्ता बनाते हुए, आप पाएंगे कि बॉस के कोने में दमन काम नहीं करता है, इसलिए आप उसे शांति से मार सकते हैं। मारना बहुत आसान है. यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि बॉस के पास एग्रो को कम करने की क्षमता है (डेडर्स अपने एग्रो को कम करके टैंकों के जीवन को आसान बना सकते हैं), और बॉस भी खुद से दूर हो जाता है (सप्रेसर्स में न भागें)

हम आगे बढ़ते हैं, लेकिन बहुत दूर नहीं। क्योंकि अगला बॉस लगभग तुरंत ही गलियारे में है। पैक साफ़ करें - अपना जीवन आसान बनाएं और अपनी नसों को बचाएं।
और फिर हमने बॉस को हरा दिया. उसके पास नॉक-बैक और आक्रामकता को कम करने की क्षमता भी है। लेकिन कुल मिलाकर यह भी कोई गंभीर बात नहीं है.

एक पहाड़ी पर पास-पास 2 ड्रेगन हैं। सिद्धांत रूप में, उनके साथ रणनीति बिल्कुल पिछले वाले के समान ही है। नॉकबैक, कम आक्रामकता। शायद इस बात पर ज़ोर दिया जाना चाहिए कि आपको ड्रेगनेट्स के सामने "धूम्रपान" करते हुए सीढ़ियों पर खड़ा नहीं होना चाहिए, क्योंकि वे एक छोटे से क्षेत्र में "गश्त" करते हैं और छापे में ढील होने पर उग्र हो सकते हैं।
मैं तुम्हें सलाह देता हूं कि उन्हें एक-एक करके मारो और दीवारों पर ले जाओ।
बायां वाला (जो बायीं ओर है) समय-समय पर एक शाप देता है जो लक्ष्य को नुकसान पहुंचाने पर बॉस को ठीक कर देता है। इसलिए टैंक बदलना न भूलें।

सलाखों के पीछे क्रोमैगस बैठता है। हम लीवर खींचते हैं और यह जानवर लड़ाई शुरू कर देता है।
सामान्य तौर पर, बॉस स्तब्ध रह जाता है, लेकिन अगर टैंक अच्छा काम करते हैं, तो यह महत्वपूर्ण नहीं है।
यह बहुत बुरा है कि वह 2 डिबफ और 2 पहलू फेंकता है। 80 के स्तर पर इन डिबफ़्स की गतिविधियाँ स्वयं महत्वपूर्ण नहीं हैं (प्रभावों को ऊपर दिए गए लिंक में विस्तार से वर्णित किया गया है)।
लेकिन। उनमें से प्रत्येक का अपना रंग है। जब भी किसी खिलाड़ी के पास सभी रंग होते हैं, तो खिलाड़ी 5 मिनट के लिए "उत्परिवर्तन" से गुजरता है। बॉस उसे नियंत्रित करता है। उत्परिवर्तन भटकता नहीं है, इसलिए यह 99% नष्ट हो जाता है।
इसलिए, यहां मुख्य कार्य इन गंदी चालों को दूर करना है: अभिशाप, बीमारी, जहर, आदि। यहीं पर यह महत्वपूर्ण है कि राज्यों को हटाने वाले दो लोग हैं - हमारे पुजारी उन्हें खुद से नहीं हटा सके, उन्होंने भर्ती की, उत्परिवर्तित किया और छापेमारी की।
अलग से, मैं कहूंगा कि प्रत्येक "गंदी चाल" का अपना रंग होता है: नीला, लाल, काला और हरा, जैसा कि मैं समझता हूं कि इन्हें खिलाड़ियों द्वारा हटाया जा सकता है। पीला, जिसे "कांस्य" भी कहा जाता है, केवल उस प्रकार की रेत से हटाया जा सकता है जिसे आपने बहुत सावधानी से एकत्र किया है। यह (डिबफ़) अक्सर गिरता है, इसलिए आपको बहुत अधिक रेत की आवश्यकता होती है।

खैर, अंतिम चरण नेफ़रियन है। हम उससे बात करते हैं
लड़ाई 3 चरणों में होती है.
1. बॉस छापे के आसपास घूमता रहता है, कभी-कभी दिमाग पर नियंत्रण का उपयोग करता है, क्षति के लिए अजेय होता है, और भीड़ आपकी ओर दौड़ती है। विभिन्न रंगों की भीड़. रंग यह निर्धारित करता है कि वे किस चीज़ का विरोध करते हैं, लेकिन 80 पर ऐसे विवरण अप्रासंगिक हैं (और ऊपर दिए गए लिंक में विस्तार से वर्णित हैं)। हमने 40+ मालिकों को नष्ट कर दिया, चरण 2 शुरू होता है
2. यह कीट ड्रैगन बन जाता है। और हर 30 सेकंड में एक बार वह किसी को क्लास कॉल देता है (उपरोक्त लिंक से साम्यवाद के प्रभाव)
* ड्र्यूड बिल्लियाँ बन जाते हैं और कॉल के दौरान जबरदस्ती बिल्लियाँ ही बने रहते हैं।
* खांटी के लिए, सभी सुसज्जित धनुष, बंदूकें और क्रॉसबो 0 पर टूट जाते हैं।
* जादूगर अपने दायरे में मौजूद सभी लोगों पर बहुरूपिया डालना शुरू कर देते हैं।
* सभी पुजारी कास्टिंग करते समय एक अप्रिय DoT लटकाते हैं जो कई बार ढेर हो जाता है। नवीनीकरण और पीवीएस अपेक्षा के अनुरूप काम करते हैं।
* दोस्तों ने नेफ़ पर सुरक्षा डाली।
* सभी हॉर्न नथान्या की स्पष्ट आंखों के सामने टेलीपोर्ट हो जाते हैं और अपनी जगह पर जम जाते हैं।
* सभी युद्धों को एक क्रूर रुख अपनाने के लिए मजबूर किया जाता है, साथ ही उन्हें अतिरिक्त 30% क्षति भी प्राप्त होती है।
* प्रत्येक ताला दो नरकों को ठीक करता है। वे आग से प्रतिरक्षित हैं।
3. 20% एचपी पर, नेफेरियन आपके द्वारा मारे गए ड्रेगन को पुनर्जीवित करता है। एओई. हम ख़त्म करते हैं

बीवीएल के अंतिम बॉस - लॉर्ड नेफ़रियन के लिए रणनीति

छापे में से किसी के बॉस से बात करने के बाद शुरू होता है। नफ़ान्या सिंहासन से उठता है और छापे के बीच घूमना शुरू कर देता है, जो उसके हाथ में आता है उसे एसबी और मन पर नियंत्रण वितरित करता है। प्रथम चरण में वह अजेय है।

इस बीच, ड्रैगनकिन्स दो सुरंगों से बाहर भागने लगते हैं। इसके अलावा, ड्रैगनकिन्स सरल नहीं हैं, बल्कि बहुरंगी हैं। और उनका रंग सुंदरता के लिए नहीं है, या यूं कहें कि न केवल सुंदरता के लिए है, बल्कि यह ड्रैगन के कमजोर और मजबूत पक्षों को भी निर्धारित करता है।

पैलेट के मुख्य रंगों के बारे में और पढ़ें

* लाल - उच्च अग्नि प्रतिरोध। उन्होंने ठंड के जादुई शंकु की तरह कुछ डाला, लेकिन उग्र। यह मंत्र एक स्टैकिंग DoT को पीछे छोड़ देता है
* नीला - ठंड के प्रति उच्च प्रतिरोध, लैस्सो के प्रति कम प्रतिरोध। इन प्यारे जानवरों के हमलों में शारीरिक शक्ति के अलावा मन की भी खपत होती है। नुकसान पहुंचाता है और हमले की गति भी धीमी कर देता है
* हरा - प्रकृति जादू के प्रति उच्च प्रतिरोध। मीलों तक दस्तक दे रहा है
* काला - आग और छाया जादू के प्रति उच्च प्रतिरोध। मौजूदा लक्ष्य पर आग उगल सकता है, बहुत ज़्यादा नहीं
* कांस्य - लैस्सो के प्रति उच्च प्रतिरोध। आक्रमण और कास्टिंग की गति धीमी कर देता है।

इस प्रकार प्रजातियाँ कितनी विविध हैं। ओह, हाँ, मैं लगभग भूल ही गया था, क्रोम-प्लेटेड ड्रैगनॉइड भी होंगे, रणनीति में उनके बारे में कुछ भी नहीं लिखा गया है, सिवाय इसके कि वे जानवर हैं, वे कड़ी चोट करते हैं और आम तौर पर मोटे कमीने होते हैं।

इसलिए, जब नफ़ानिया यूरोप में साम्यवाद के भूत की तरह सड़क के किनारे घूमता है, तो यह सभी जीव-जंतु पैदा होने लगते हैं। यह किसी भी तरह से उत्पन्न नहीं होगा, लेकिन प्रत्येक सुरंग के लिए एक रंग होगा, उदाहरण के लिए, काला बाईं ओर से और नीला दाईं ओर से चलेगा। इसके अलावा, दोनों सुरंगों में, नहीं, नहीं, क्रोम-प्लेटेड झगड़े पैदा होंगे।

रंग कूलडाउन से बंधे हैं, यानी, सबसे पहले आप यह पता लगाने के लिए अला क्रोमा को नग्न रूप से पोंछ सकते हैं कि आज कौन और कहां हमसे मिलने आएगा, लेकिन सामान्य तौर पर ऐसा न करना बेहतर है और पहले से ही सब कुछ डंप कर देना चाहिए। खींचो

पहला चरण पार करते समय कई युक्तियाँ हो सकती हैं।
क्लासिक रणनीति छापे को दो समूहों में विभाजित करना है। प्रत्येक समूह में एक युद्ध टैंक (क्रोम वाले को रखता है), दो क्षति डीलर युद्ध (बाकी को रखता है), और उपचारक (वे समूहों के बीच आधे में विभाजित होते हैं) होते हैं। समूह अपने क्षति डीलरों में भिन्न हैं - एक समूह में जादुई एओई क्षति पर जोर दिया गया है, दूसरे में भौतिक डीपीएस पर।

सीधे शब्दों में कहें तो एक समूह में जादूगर और ताले हैं, दूसरे में खांटी और रोग्स हैं। इन समूहों को आमतौर पर एओई (जहां जादूगर होते हैं) और डीपीएस (जहां सींग होते हैं) कहा जाता है। जाहिरा तौर पर, जादुई क्षति को डीपीएस के रूप में नहीं गिना जाता है।

पैदा होने वाले ड्रेगन के रंग के आधार पर, प्रत्येक समूह अपनी सुरंग पर कब्जा कर लेता है और वहां शांतिपूर्ण ड्रैगन आबादी का नरसंहार शुरू कर देता है:

* लाल हमेशा AoPush. लोकी ने KoSh/भ्रष्ट को फाँसी पर लटका दिया और ShB को पीटा
* नीला हमेशा डीपीएस
* यदि कोई नीला नहीं है तो ब्लैक डीपीएस
* यदि कोई लाल एओई नहीं है तो कांस्य एओई हटा दिए जाते हैं
* साग को इसकी परवाह नहीं है कि क्या काटना है

अन्य युक्तियाँ क्या-क्या-सोचें-उन्हें-एक-ढेर-और-आओशिम-में-के-लिए-के विषय पर विविधताएं हैं।
सबसे स्पष्ट विकल्प के अलावा (पूरा छापा एक ढेर में खड़ा है और ब्रूडलॉर्ड के सामने वेल्प्स पर उसी चीज़ को पुन: पेश करता है), युद्ध शूटआउट की मदद से टैंकिंग का विकल्प भी है।

यानी एक या एक से अधिक योद्धा बीच में खड़े हो जाते हैं और "भगवान हमारे साथ हैं!" जैसे नारे लगाने लगते हैं। "आगे बढ़ो, कुतिया, या क्या तुम हमेशा के लिए जीना चाहती हो?" "वाह!!!" और कुछ भी जो मन में आता है। ड्रैगनॉइड्स इन चीखों के लिए दौड़ते हुए आते हैं, और बाकी छापे, अवसर पर नाथन के सिंहासन पर कब्जा कर लेते हैं, उन्हें दूर से एओई से भर देते हैं।

उसी समय, बैटलशूट स्पैम से एग्रो एओई से एग्रो को ओवरलैप करता प्रतीत होता है।

42 ड्रैगनॉइड्स को मारने के बाद शुरू होता है।

नफ़ान्या एक ड्रैगन के रूप में उतरता है (वह क्षण जब वह रणनीति में उड़ान भरता है, किसी तरह छूट जाता है, लेकिन यदि वह उतरता है, तो यह मान लेना तर्कसंगत है कि वह पहले चरण में उड़ान भरता है), जबकि पूरी छापेमारी एक मिनी-शैडोफ्लेम। इससे कोई नुकसान नहीं होता (500-1000), लेकिन अगर ओनी के साथ कोई केप नहीं है, तो आप तुरंत पादरी को बुला सकते हैं। उससे छिपना बेकार है, एओई फ्लेमागोरा की तरह काम करता है।

लैंडिंग के तुरंत बाद, इसे एमटी द्वारा पकड़कर वांछित स्थिति में सेट किया जाना चाहिए।

दूसरे चरण में नेफ की क्षमताएं:

* बहुत अधिक छाया क्षति के लिए शंक्वाकार एओई हमला। लगभग तीन ड्रेक के समान।

* ड्रैगन की ओर से सामने के गोलार्ध में कई लक्ष्यों पर हमला। एमटी के अलावा किसी को भी बॉस के सामने खड़ा नहीं होना चाहिए, और कोई दरार नहीं होनी चाहिए।

* चरण 3 में ओनी की तरह, अल्पकालिक एओई डर। चूंकि हम एक धोखेबाज गठबंधन हैं, इसलिए एमटी को फ़र्वर्ड के अधीन होना चाहिए।

* कोर्स, लक्ष्य पर उपचार को 75% तक कम कर देता है। यह निकटतम लक्ष्य पर लागू होता है, यदि यह सत्य है, तो आप किसी को MT से अधिक निकट रख सकते हैं। जादूगरों और ड्रूइड्स द्वारा शापित।

क्लास कॉल

नेफ़ की सबसे दिलचस्प क्षमता। लगभग हर 30 सेकंड में एक बार नफ़ान्या किसी भी कक्षा में कुछ अस्वाभाविक करता है। मुझे नहीं पता कि यह अनुमान लगाना संभव है कि किस कक्षा के लिए कॉल आएगी, लेकिन यह किसी तरह संभव लगता है। मैंने जो युक्तियाँ खोजीं, वे इस बारे में कुछ नहीं कहतीं।
किसी न किसी रूप में, प्रत्येक कक्षा के लिए कॉल का विवरण और उसके दौरान क्या करने की आवश्यकता है:

ड्र्यूड्स और आपका मूर्खतापूर्ण आकार बदलना। आइए इसे क्रियान्वित करके देखें!

* ड्र्यूड बिल्लियाँ बन जाते हैं और कॉल के दौरान जबरदस्ती बिल्लियाँ ही बने रहते हैं।

क्लास कॉल के दौरान, आप या तो समर्थन कर सकते हैं (बस सावधान रहें, छाया की लौ के नीचे आग में न भागें)। या बस किनारे पर खड़े रहो.
एमटी के साथ वेइल ओएस शैडो के त्वरित डिक्री के लिए जादूगर जिम्मेदार हैं। यद्यपि यदि वह वास्तव में निकटतम लक्ष्य पर फेंकता है, वर्तमान लक्ष्य पर नहीं, तो आप वास्तव में उसे धोखा नहीं दे सकते।

शिकारी और आपके कष्टप्रद मटर-निशानेबाज!

* सभी सुसज्जित धनुष, बंदूकें और क्रॉसबो हेअर ड्रायर के भीतर टूट जाते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि हॉर्न और वार्स के तने टूटेंगे या नहीं।

क्लास कॉल से पहले, खांटी को अपने धनुष/क्रॉसबो को अपने बैकपैक में छिपाने की ज़रूरत होती है, जहां नफ़ान्या उन्हें नहीं देख पाएगा।

जादूगर भी? जब आप जादू से खेलते हैं तो आपको अधिक सावधान रहना चाहिए...

* जादूगर अपने दायरे में मौजूद सभी लोगों पर बहुरूपिया डालना शुरू कर देते हैं।

क्लास कॉल के दौरान, जादूगर या तो बर्फ के ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं (हालांकि यह तीसरे चरण में भी उपयोगी है) या छापे से भाग सकते हैं।

पुजारी! यदि आप इसी तरह उपचार जारी रखना चाहते हैं, तो हम इसे थोड़ा और दिलचस्प भी बना सकते हैं!

* सभी प्रत्यक्ष उपचार, जब डाले जाते हैं, तो एक अप्रिय DoT लगाते हैं जो कई बार ढेर हो जाता है। नवीनीकरण और पीवीएस अपेक्षा के अनुरूप काम करते हैं।

क्लास कॉल के दौरान, पुजारियों को रेनू और पीवीएस, ड्र्यूड्स और फायर के अलावा किसी अन्य चीज़ का उपयोग नहीं करना चाहिए और एमटी को आकर्षित करना चाहिए।

राजपूत

पलाडिन्स, मैंने सुना है कि आपके पास कई जीवन हैं। मुझे दिखाओ।

* दोस्तों ने नेफ़ पर सुरक्षा डाली।

DpSers के पास खुद पर पट्टी बांधने का समय है

दुष्ट? छिपना बंद करो और मेरा सामना करो!

* सभी हॉर्न नथान्या की स्पष्ट आंखों के सामने टेलीपोर्ट हो जाते हैं और अपनी जगह पर जम जाते हैं।

नेव को जल्दी से 50-70 डिग्री तक मोड़ने की जरूरत है, ताकि कम से कम एसएचएफ उन तक न पहुंचे। क्लिवोव अभी भी गिरेगा। बाकी छापे को भी जल्दी से बॉस की नई स्थिति के अनुकूल होना चाहिए।

योद्धाओं, मैं जानता हूँ कि आप उससे भी अधिक ज़ोर से प्रहार कर सकते हैं! चलिये देखते हैं!

* सभी युद्धों को एक क्रूर रुख अपनाने के लिए मजबूर किया जाता है, साथ ही उन्हें अतिरिक्त 30% क्षति भी प्राप्त होती है।

पूरी छापेमारी एमटी को ठीक कर रही है! पट्टियों को ठीक करना कौन नहीं जान सकता!!! अगर मैं एमटी होता, तो कॉल के दौरान शील्डवॉल का उपयोग करता।

करामाती, तुम्हें उस जादू से नहीं खेलना चाहिए जो तुम्हें समझ में नहीं आता। देखना क्या होता है?

* प्रत्येक ताला दो नरकों को ठीक करता है। वे आग से प्रतिरक्षित हैं।

सभी क्षति डीलरों का ध्यान नेफ़ से हट गया है और वे राक्षसी बातें प्रस्तुत कर रहे हैं।

दो टैंकों में नेफेरियन टैंक। सिद्धांत रूप में, आप जाम के मामले में एक टैंक, दूसरे टैंक का उपयोग कर सकते हैं। ओटी एमटी से 100+ डिग्री पर खड़ा है ताकि एमटी में दरार न पड़े, और एग्रो सूची में दूसरे स्थान पर रहने का प्रयास करता है। जब एमटी मर जाता है, तो ओटी ड्रैगन को उसकी पिछली स्थिति में बदल देता है।

तीसरा चरण

वह "ज़र्ग" है

20% पर, नफ़ान्या समझती है कि चीज़ें ख़राब हैं और पहले चरण में मारे गए सभी ड्रैगनकिन्स को मरे हुए के रूप में पुनर्जीवित करती है। पूरा छापा एक साथ इकट्ठा हो जाता है, जादूगरों पर सुरक्षा का पहरा बिठा दिया जाता है, आग अपने मरे-विरोधी एओई को फेंक देती है, सामान्य तौर पर, सिद्धांत रूप में, इस पूरे झुंड को पांच सेकंड में नीचे जाना चाहिए। यदि ऐसा नहीं हुआ तो छापा पांच सेकंड में ध्वस्त हो जाएगा।


जटिलता:आसान-मध्यम
प्रगति: 7/8
मूल्यवान पुरस्कार:
उपलब्धियाँ:

कैसे लॉगिन करें
हम ब्लैक माउंटेन (स्टॉर्मविंड के पूर्व, सियरिंग स्टेप्स और बर्निंग गॉर्ज की सीमा पर) के लिए उड़ान भरते हैं। हम किसी भी दिशा से प्रवेश करते हैं (दक्षिण से एक बड़ा पुल सीधे गेट की ओर जाता है, उत्तर से एक छोटा रास्ता गेट की ओर जाता है)। अंदर, ऊपरी हिस्से में, हम एक बालकनी की तलाश कर रहे हैं, जिसके पीछे हम दाईं ओर एक पोर्टल और एक गलियारा देख सकें। हम गलियारे में जाते हैं। जब कार्य पूरा हो जाए, तो आपको बस गलियारे के अंत तक जाना है और गोले पर क्लिक करना है। पहली बार आपको बाएं मुड़ना होगा और थोड़ा नीचे जाना होगा। हम कटे हुए ढाल की सेना से क्वार्टरमास्टर को ढूंढते हैं, उसे मारते हैं, पत्र उठाते हैं और कार्य प्राप्त करते हैं। हम पोर्टल पर लौटते हैं और ब्लैकरॉक स्पायर में प्रवेश करते हैं।
कार्य के लिए आपको अंतिम बॉस को मारना होगा। हम आगे बढ़ते हैं, ऊपर जाते हैं और बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं। इस कमरे में आपको दरवाज़ा आगे खोलने के लिए सभी भीड़ को मारने की ज़रूरत है। अगले कमरे में बॉस के सामने पत्थर के घेरे पर क्लिक करें; जब आसपास खड़े ऑर्क्स सक्रिय हो जाएं, तो उन्हें मारें और फिर से सर्कल दबाएं। थोड़ी देर बाद बॉस सक्रिय हो जाएगा। हम उसे मार देते हैं और अगले कमरे में चले जाते हैं। यदि आप चाहें, तो आप यह उपलब्धि हासिल कर सकते हैं [Liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii) ऐसा करने के लिए आपको अंडे पर चलना होगा जब तक कि ड्रेगन की एक बड़ी भीड़ आपके पीछे इकट्ठा न हो जाए, फिर उन सभी को एक ही बार में मार दें।
हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और इस मानचित्र पर मार्ग का अनुसरण करते हैं। जब आप स्टेडियम में नीचे कूदेंगे, तो नेफ़रियन अपना भाषण शुरू करेंगे, जिसके बाद गेट उठ जाएगा और भीड़ के झुंड बाहर आ जाएंगे। आपको गेट के अंदर नहीं जाना चाहिए, बस भीड़ को तब तक मारना चाहिए जब तक चीफ रेंड ब्लैकहैंड ड्रैगन पर दिखाई न दे (वह बहुत धीरे चलता है)। हम उसे मारते हैं और मार्ग पर आगे बढ़ते हैं। अंतिम बॉस को मारने के बाद, कार्य पूरा करने के लिए गोले पर क्लिक करें। अब आप थोड़ा पीछे जाकर पोर्टल में ऊपर जा सकते हैं।

पूर्वाभ्यास
चिन्हित बॉसों के साथ क्षेत्र का एक नक्शा पाया जा सकता है।

1. रेजर डेथ अदम्य:
गैर-मानक यांत्रिकी के कारण, बग का उपयोग किए बिना पहले बॉस को अकेले मारना असंभव है (बग का एक वीडियो पाया जा सकता है)। बग का उपयोग वे लोग कर सकते हैं जिनके पास कमरे के किनारों पर बालकनी में से किसी एक पर कूदने का अवसर है: शिकारी, संभवतः योद्धा। इंजीनियर [एक्सट्रीम जेट बूट्स] के साथ ऐसा करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन 5 मिनट के कूलडाउन के कारण, बॉस जीवित नहीं रह पाएगा।
इस बॉस को बिल्कुल किसी भी खिलाड़ी की मदद से मारा जा सकता है जो कालकोठरी में प्रवेश कर सकता है (स्तर 55+ आवश्यक है), यदि आपके पास दूसरा खाता है तो यह 2 विंडो में आसानी से किया जा सकता है। किसी भी परिस्थिति में आपको बॉस को नहीं मारना चाहिए: यदि वह मर जाता है जबकि अंडे बचे हैं, तो वह फट जाता है और हर कोई मर जाता है (हत्या की गिनती नहीं होती है)।
आप ग्रेटोक रेगुलेटर और उसके अनुचर को मार देते हैं, इस समय एक अन्य खिलाड़ी मंच के नीचे खड़ा होता है और गोले पर क्लिक करता है। उसे बटन 4 पर बॉस की क्षमता का उपयोग करके कमरे के सभी अंडों को नष्ट करने की आवश्यकता है। किसी अन्य क्षमता का उपयोग नहीं किया जाना चाहिए। जल्द ही नर्क दिखाई देने लगेंगे, आपका काम उन्हें इकट्ठा करना और मारना है। जब वे बॉस को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी को मारते हैं, तो नियंत्रण समय बहुत कम हो जाता है, और यह तब तक पर्याप्त नहीं हो सकता है जब तक कि खिलाड़ी से डिबफ खत्म न हो जाए, जिससे वह फिर से बॉस को नियंत्रित करने से रोक सके। यह बहुत डरावना नहीं है, लेकिन अगर इस समय बॉस आपको विचलित कर दे और दूसरे खिलाड़ी को मारने के लिए दौड़े, तो यह अप्रिय होगा। उपचार करने की क्षमताएं यहां बहुत उपयोगी हैं, क्योंकि वे पूरे कमरे में अशांति पैदा करती हैं। उदाहरण के लिए, पलाडिन केवल [दिव्य तूफान] का उपयोग कर सकते हैं।
जब सभी अंडे नष्ट हो जाते हैं, तो सारा संकट खुल जाता है और जो कुछ बचता है वह मालिक को मारना है।
कभी-कभी किसी बॉस को सफलतापूर्वक मारने के बाद, एक बग उत्पन्न हो जाता है और नर्क फिर से दिखाई देने लगते हैं। इस मामले में, आपको कालकोठरी से बाहर निकलना चाहिए और आगे बढ़ने से पहले 15 मिनट तक इंतजार करना चाहिए।

2. वैलेस्ट्राज़ द विसियस:
लड़ाई शुरू होने के तुरंत बाद, वह [बर्निंग एड्रेनालाईन] क्षमता का उपयोग करता है, जो आपकी क्षति को दोगुना कर देती है लेकिन 20 सेकंड के बाद आपको मार देती है। बॉस का स्वास्थ्य 990k है, और बॉस का कुल स्वास्थ्य 3.3m है, इसलिए लड़ाई शुरू होने के तुरंत बाद फिनिशिंग क्षमताएं उपलब्ध हो जाएंगी। आपको एक बफ़ भी दिया जाएगा जो संसाधनों को शीघ्रता से पुनर्स्थापित करता है, जिससे उन कक्षाओं के लिए यह और भी आसान हो जाता है जो मन का उपयोग नहीं करते हैं।
यदि आप समय पर बॉस को मारने का प्रबंधन नहीं करते हैं, तो आप इसे छोड़ सकते हैं।

सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, आप जल्द ही जालों और ड्रेगन से भरे कमरे में पहुँच जाते हैं। अच्छे मानकों के अनुसार, एक डाकू को जाल को निष्क्रिय कर देना चाहिए, लेकिन यदि आप एक नहीं हैं, तो आपको इस रास्ते पर बहुत कम गति से जाना होगा। इस और अगले कमरे से होते हुए हम अगले बॉस के पास आते हैं।

3. ड्रैगन लीडर स्लैशिंग स्कॉर्ज:
कुछ भी जटिल नहीं है, बस दरवाजे की ओर पीठ करके खड़े रहें ताकि वह आपको जाल में वापस न धकेल दे।

निम्नलिखित कमरों में ड्रेकोनियन, करामाती, मंत्रमुग्ध करने वाले और तकनीशियनों के साथ कूड़े के कई पैक होंगे। स्पेलबाइंडर्स जादू से प्रतिरक्षित हैं, इसलिए यदि आप ढलाईकार हैं (या उच्च क्षति वाले कर्मचारी लाते हैं) तो इन पैक्स से बचने का प्रयास करें। तकनीशियन कभी-कभी [एलिमेंटियम इनगॉट] गिरा देते हैं। आपको भीड़ से [समय की रेत] भी इकट्ठा करने की ज़रूरत है - अंतिम मालिक के लिए आपको लगभग 10 टुकड़ों की आवश्यकता होगी।

4. फायरबेली:
उसे जल्दी से मार देना बेहतर है, क्योंकि आपको मिलने वाली क्षति लगातार बढ़ती जाएगी।

5. चेर्नोस्कल:
यह बॉस अक्सर आप पर विवाद खड़ा कर देगा, जिससे जब बॉस आप पर हमला करेगा तो वह ठीक हो जाएगा। इसलिए, आपको या तो उसे बहुत जल्दी मारने की ज़रूरत है (जिसके लिए आपको बहुत अच्छे उपकरणों की आवश्यकता है), या विभिन्न तरीकों से उसके हमलों से बचें। उदाहरण के लिए, चकमा देने और चकमा देने पर, यह ठीक नहीं होता है, इसलिए यहां टैंकों के लिए यह थोड़ा आसान हो सकता है (यदि पर्याप्त क्षति हुई हो)। इसके अलावा, यदि सारा नुकसान झेल लिया गया है तो बॉस ठीक नहीं हुआ है, इसलिए पुजारी या डेथ नाइट्स (रक्त) के लिए यहां आसान समय होगा।

6. फ्लेमगोर:
कोई विशेष सुविधाएँ नहीं.

7. क्रोमैगस:
बॉस को सक्रिय करने के लिए, आपको कमरे के अंत में लीवर को दबाना होगा।
इस बॉस का स्वास्थ्य पिछले बॉस की तुलना में बहुत अधिक है और यह काफी अधिक नुकसान पहुंचाता है।
सबसे पहले, उसकी क्षमता लगातार बदल रही है, जादू के एक स्कूल से नुकसान बढ़ रहा है, और दूसरों से नुकसान काफी कम हो रहा है। हल्के जादू से होने वाली क्षति हमेशा कम होगी, जो अप्रिय है।
दूसरे, वह अलग-अलग सांसों का उपयोग करेगा, जिससे आपको होने वाला नुकसान बढ़ जाएगा, लेकिन आप इसके बारे में कुछ नहीं कर सकते।
तीसरा, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वह पांच डिबफ में से एक आप पर डालेगा। यदि आप सभी 5 प्राप्त कर लेते हैं, तो बॉस आपको 5 मिनट के लिए अपने वश में कर लेगा (और, निश्चित रूप से, आपके स्वास्थ्य को रीसेट कर देगा)।
[वॉरलॉक: कांस्य]: समय-समय पर स्तब्ध; [समय की रेत] का उपयोग करके हटाया जा सकता है और हटाया जाना चाहिए।
[वॉरलॉक: हरा]: प्राप्त उपचार को 50% तक कम कर देता है, जहर। यदि आपके पास ज़हर को दूर करने की क्षमता नहीं है, या यदि आपके पास इसके कारण पर्याप्त उपचार नहीं है, तो आप ब्लैकरॉक स्पायर से कुछ [अविकसित ज़हर ग्रंथि] प्राप्त कर सकते हैं - यह एक घंटे के बाद गायब हो जाता है, इसलिए आपको जल्दी करने की आवश्यकता है।
[वॉरलॉक जनजाति: काला]: आग से होने वाली क्षति 100% बढ़ जाती है, अभिशाप।
[वॉरलॉक जनजाति: नीला]: गति और जादू-टोना, जादू को धीमा कर देता है।
[वॉरलॉक जनजाति: लाल]: क्षति, बीमारी का कारण बनता है। बहुत सारे ढेर एक ही बार में लगाए जाते हैं, उन्हें हटाना आसान नहीं होता (खासकर चूंकि पुजारी और पलाडिन अन्य ढेरों को हटा सकते हैं)।

7. नेफेरियन:
एक आसान लेकिन दिलचस्प बॉस. लड़ाई शुरू करने के लिए आपको सिंहासन पर बैठकर उससे बात करनी चाहिए। निम्न स्तर के पात्र [शैडो फ्लेम] से होने वाले नुकसान से बचने के लिए सिंहासन के पीछे छिप सकते हैं। उन्हें लड़ाई की शुरुआत में भी मारा जा सकता है, क्योंकि कभी-कभी हेल्स को वश में कर लिया जाता है, जिससे लड़ाई फिर से शुरू हो जाती है, जिसके बाद आपको बॉस के दोबारा प्रकट होने तक 15 मिनट तक इंतजार करना पड़ता है।
लड़ाई की शुरुआत में, ड्रैकोनियन की भीड़ दो दरवाजों से दिखाई देगी जब तक कि उनमें से 42 लोग मारे नहीं जाते। फिर आपको बचे हुए क्रूर लोगों को खत्म करना चाहिए और बॉस से मिलना चाहिए।
सभी क्षमताओं में से, ध्यान देने योग्य एकमात्र योग्यता कक्षा को बुलाना है, जिसका प्रभाव इस बात पर निर्भर करता है कि किस कक्षा को बुलाया गया है (यदि आप अकेले हैं, तो आपकी कक्षा को हर समय बुलाया जाएगा):
स्वर्गगमन शूरवीर: आपको अन्य खिलाड़ियों पर [डेथ ग्रिप] का उपयोग करने के लिए बाध्य करता है।
राजपूत: समय-समय पर आपको नेफेरियन पर [सुरक्षा के हाथ] का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है।
योद्धा: आपको [बर्सकर रुख] में मजबूर करता है और नुकसान को 30% तक बढ़ा देता है।
शिकारी: इस्तेमाल किए गए दूरगामी हथियार को तुरंत तोड़ देता है; हथियारों को पहले से बदलना जरूरी है।
लूटेरा: सभी लुटेरों को अपने सामने टेलीपोर्ट करता है और उन्हें [पंगुग्रस्त] कर देता है।
जादूगर: टोटेम के उन्नत संस्करण बनाता है जो नेफेरियन को बढ़ावा देता है और खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाता है।
करामाती: कॉल 2


ड्रेनोर के सरदारों द्वारा पेश की जाने वाली सभी सामग्री के साथ, आप सोच रहे होंगे कि पिछले विस्तार के छापों और कालकोठरियों का दौरा करना क्यों उचित है। और इसके कई कारण हैं:
  • ट्रांसमॉग के लिए आइटम एकत्रित करना, विशेषकर सेट।
  • उदाहरण के लिए, लीश के साथ छापेमारी जैसी उपलब्धियों के लिए पालतू जानवरों को इकट्ठा करना आवश्यक है।
  • माउंट इकट्ठा करना, जिसके लिए आधुनिक समय में काफी भाग्य की आवश्यकता होती है।
  • गैरीसन बॉक्स के लिए धुनें एकत्रित करना, जिनमें से कुछ छापे मालिकों से आती हैं।
  • प्रतिष्ठा अर्जित करना जो छापों और कालकोठरियों में उपलब्ध है।
  • अनगिनत उपलब्धियाँ अर्जित कर रहा हूँ।
  • आपके पास जो कुछ भी आए उसे इकट्ठा करके और फिर लूटे गए सोने को बेचकर सोने की खेती करें।
  • क्योंकि आपके जीतने की कोई संभावना नहीं होने के बारे में जोरदार भाषण देने के बाद रेड बॉस के चेहरे पर बूट लगाना मजेदार है।

गेम में अब आपका लक्ष्य जो भी हो, पुरानी सामग्री पर लौटने के अच्छे कारण हैं... और चूंकि मिस्ट्स ऑफ पंडरिया से पहले अधिकांश समूह मुठभेड़ अकेले करना आसान है, तो इसे क्यों न आज़माएं?

क्या मैं अकेले पुरानी सामग्री पढ़ सकता हूँ?

कृपया ध्यान दें कि इस गाइड के ढांचे के भीतर, "एकल/एकल" शब्द को मार्ग में स्वतंत्रता के रूप में नामित किया गया है और यह किसी भी तरह से खेल की शैली और खिलाड़ियों के चरित्र से संबंधित नहीं है।

एक कुशल एकल खिलाड़ी जानता है कि न केवल डीपीएस महत्वपूर्ण है, बल्कि कालकोठरी में सबसे बड़े राक्षसों द्वारा "चेहरे पर मुक्का मारने" की क्षमता भी महत्वपूर्ण है। जबकि अधिकांश कक्षाएं एक या दूसरे को चुनेंगी, कम से कम अधिकतम स्तर पर, प्रत्येक कक्षा में अभी भी पुरानी सामग्री को एकल करने की क्षमता है। टैंक ढेर सारी क्षति को अवशोषित करने में सक्षम हैं, उपचारकर्ता क्षति को ठीक कर सकते हैं और खुद को ढालों से ढक सकते हैं, और क्षति के सौदागर बस अपने रास्ते में आने वाली हर चीज को नष्ट कर देते हैं। और चूंकि आप पुरानी सामग्री में हैं, इसलिए चेहरे पर मुक्का मारना और इसके लिए दंडित होना एक आसान काम बन जाता है।

स्तर 100 के खिलाड़ियों के लिए, अधिकांश एकल सामग्री को आसान माना जाता है: जैसे-जैसे आपका स्तर बढ़ता है, जो राक्षस चोट पहुँचाते थे वे अब कीड़ों की तुलना में थोड़े अधिक परेशान करने वाले हो गए हैं, और मालिक बहुत चिल्लाते हैं और जैसे ही वे झूलते हैं मर जाते हैं। सामान्य तौर पर, यदि आप सामग्री से 10 या अधिक स्तरों तक "पुराने" हैं, तो यह आपको इसे एकल करने की अनुमति देता है, और 15-20 स्तरों का अंतर वह है जो आपको चाहिए।

हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि एकल अभिनय हमेशा आसान होता है, भले ही आप अधिकतम स्तर पर हों और गंभीरता से तैयार हों। 25-आदमी प्रलयकारी छापे या 5-आदमी पंडरिया कालकोठरी जैसी बाद की सामग्री को लेने से सबसे जानकार खिलाड़ी को भी पसीना आ जाएगा - लेकिन यदि आप अपने कौशल को सीमा तक बढ़ाना चाहते हैं, तो पंडरिया छापे का दरवाजा आपके लिए हमेशा खुला है। यदि आपके पास कौशल है, तो निश्चित रूप से, उन्हें सही वर्ग, उपकरण और निश्चित रूप से अकेले किया जा सकता है, लेकिन कमजोर दिल वालों के लिए ऐसे रोमांच से दूर रहना बेहतर है।

चूँकि आप इस कठिन चुनौती को पार करने वाले हैं, इसलिए पहले अपने कौशल, प्रतिभा और प्रतीकों पर ध्यान दें। ऐसा हो सकता है कि आपको उन क्षमताओं को उजागर करना होगा जो आमतौर पर आपके रोटेशन में शामिल नहीं होती हैं: कुछ भी जो क्षति को कम कर सकता है, ठीक कर सकता है या डीपीएस बढ़ा सकता है वह अच्छे के लिए काम करेगा। एओई क्षमताएं प्रगति को गति देंगी, विशेष रूप से निम्न-स्तरीय सामग्री में, जहां जो कुछ भी चलता है वह एक हिट के साथ मर जाता है, और आप आसानी से आधी कालकोठरी में आग लगा सकते हैं। आप किसी भी स्तर की मुठभेड़ से गुजरें, हमेशा अपनी उंगली बटन पर रखें - मरम्मत के लिए भुगतान करने की तुलना में ड्रेनिंग बर्स्ट अधिक लाभदायक है।

उपरोक्त के अलावा, हमेशा अपने शस्त्रागार में मौजूद हर चीज से सावधान रहें: क्षमताएं, वस्तुएं, भोजन और औषधि। इस तथ्य के बावजूद कि अधिकांश एकल सामग्री में वे वैकल्पिक हैं, अधिक गंभीर सामग्री में वे एक दृश्य भूमिका निभाएंगे - या बस आपको कालकोठरी को तेजी से पूरा करने में मदद करेंगे।

मैं अकेले क्या कर सकता हूँ?

यदि आप समूह खोज या छापे खोज के माध्यम से पीवीई के आदी हैं, तो अकेले कालकोठरी से गुजरना नई संवेदनाएं लाएगा: आपको स्वतंत्र रूप से पोर्टल आदि का उपयोग करके वांछित स्थान पर कालकोठरी के प्रवेश द्वार पर जाने की आवश्यकता है। कुछ कालकोठरियों के मामले में, यह काफी आसान है, लेकिन दूसरों में यह अधिक कठिन हो सकता है यदि आप अभी तक वहां नहीं गए हैं - उदाहरण के लिए, काले मंदिर का प्रवेश द्वार एक स्पष्ट दरवाजे के बजाय दीवार में एक दरार है। संक्षेप में, यदि आप पहली बार कालकोठरी से गुजरने का इरादा रखते हैं, तो पहले से ही देख लेना बेहतर है कि आपको कहाँ जाना है।

लिच किंग के क्रोध के विस्तार के अंत के बाद से अधिकांश छापे और कालकोठरियों को आकार/कठिनाई के आधार पर वर्गीकृत किया गया है। कालकोठरी को सामान्य और वीर मोड में विभाजित किया गया है, और 10 और 25 लोगों के लिए छापे मारे जाते हैं। आप अपने पोर्ट्रेट पर राइट-क्लिक करके, रेड कठिनाई, फिर आकार और कठिनाई का चयन करके एक कालकोठरी कॉन्फ़िगरेशन चुन सकते हैं। कुछ उपकरणों और उपलब्धियों के लिए आपको एक विशिष्ट कठिनाई में कालकोठरी को पूरा करने की आवश्यकता होती है, लेकिन यदि आपके पास इसे आसान तरीके से प्राप्त करने का अवसर है, तो मैं बाद वाले विकल्प का उपयोग करने की सलाह देता हूं (जब तक कि आप एक उत्साही योद्धा न हों) - इससे बचाने में मदद मिलेगी समय और अन्य कार्य करें। जैसे किसी अन्य कालकोठरी में अकेले रहना!

हालाँकि कालकोठरियों की सूची लंबी हो सकती है, फिर भी मैंने वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट (पांडरिया से पहले के सभी) के "मैत्रीपूर्ण" छापे का आदेश दिया, उन्हें कैसे खोजा जाए और आपको वहां जाने की आवश्यकता क्यों है। यदि आप वास्तव में अकेले पुरानी सामग्री को पढ़ने का निर्णय लेते हैं, तो मैं बिगविग्स बॉसमोड्स या डेडली बॉस मॉड्स ऐडऑन के उपयुक्त संस्करणों को स्थापित करने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं, जो आपको गलतियों से बचने में मदद करने के लिए बॉस क्षमता टाइमर और युक्तियां प्रदर्शित करेगा (जैसे आग पर खड़ा नहीं होना) . दरवाज़ा खोलने या बॉस को बुलाने में परेशानी हो रही है? अक्सर, जब ऐसी बाधा का सामना करना पड़ता है, तो समस्या को हल करने के लिए, आपको अगले चरण पर आगे बढ़ने से पहले एक निश्चित एनपीसी से बात करने, कुछ वस्तुओं का उपयोग करने, या कुछ राक्षसों - विशेष रूप से मालिकों - को मारने की आवश्यकता होती है। अगर आप पीछे लौटेंगे तो पाएंगे कि आपसे कुछ छूट गया है।

यह मत भूलिए कि छापेमारी पर प्रतिबंध का मतलब है कि आप ऐसी छापेमारी सप्ताह में एक बार कर सकते हैं (प्रतिबंध हटने पर आप खेल कैलेंडर में देख सकते हैं), लेकिन यदि आप कुछ इकट्ठा करते हैं, तो आपको कई बार छापेमारी करनी होगी। यदि आप प्रतिष्ठा या धन की तलाश में हैं, तो कचरा साफ करने के लिए अतिरिक्त समय आवंटित करना उचित है, जिसके लिए प्रतिष्ठा भी दी जाती है (हालांकि कभी-कभी केवल कुछ स्तरों तक) और जिसमें से सोना और बिक्री के लिए कुछ न कुछ हमेशा गिरता है। अपने बैग खाली करें और जो कुछ भी आप पा सकते हैं उसे इकट्ठा करें - भले ही अधिकांश लूट व्यापारियों के पास जाती है, फिर भी आपको शिल्प सामग्री (विशेष रूप से कपड़ा) और बीओई वस्तुओं के रूप में लाभ होगा जिन्हें नीलाम किया जा सकता है।

अब चलिए छापेमारी की ओर बढ़ते हैं!

सोलो पिघला हुआ कोर

  • स्थान: बर्निंग स्टेप्स में ब्लैकरॉक माउंटेन के अंदर। मीटिंग स्टोन से आपको लावा के ऊपर प्लेटफ़ॉर्म पर जाना होगा और कालकोठरी में ले जाने के लिए लोथोस रिफ़्टवाकर से बात करनी होगी (आपको पहली बार एट्यून खोज करने की आवश्यकता होगी)।
  • प्रतिष्ठा: हाइड्रैक्सियन वॉटर लॉर्ड्स
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 1 और टियर 2 रेड सेट (पैर), पट्टे के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर, दो प्रसिद्ध हथियार - थंडरफ्यूरी और सल्फ्यूरस
  • विशेषताएँ: मूलतः कोई नहीं। कालकोठरी विशाल है, लेकिन मृत सिरों से रहित - कोई भी सड़क मालिकों तक जाती है, जिनमें से अधिकांश को किसी भी क्रम में मारा जा सकता है - यहां खो जाना सबसे कठिन काम है। अंतिम मालिक, रग्नारोस को बुलाने के लिए माजोर्डोमो एक्ज़िक्यूटस को हराएं (उसके गुर्गों को मारकर)।

सोलो ब्लैकविंग लेयर

  • कठिनाई: स्तर 60, 40 खिलाड़ी।
  • स्थान: बर्निंग स्टेप्स में ब्लैकरॉक माउंटेन के अंदर। ऊपरी ब्लैकरॉक स्पायर की ओर उड़ें, फिर दाएं मुड़ें और तब तक जाएं जब तक आप एक मृत अंत तक नहीं पहुंच जाते और एक गोला नहीं देख लेते। गोले को स्पर्श करें और आपको कालकोठरी में ले जाया जाएगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 2 रेड सेट (पिघले हुए कोर पैरों को छोड़कर), पट्टे के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर
  • विशेषताएं: रेज़ोर्गोर का पहला बॉस किसी भी खिलाड़ी स्तर पर समस्याग्रस्त है। कमरे के अंत में गोले का उपयोग करके, एमके में रेजर डेथ लें और अंडों को नष्ट कर दें। कठिनाई क्या है? एमके केवल 90 सेकंड तक चलता है, और जब रेजर डेथ अंडों को नष्ट कर देता है, तो अन्य लोग प्रकट होते हैं और उसे पीटते हैं - यदि वह मर जाता है, तो आप भी ऐसा ही करेंगे। अकेले इससे निपटने के लिए, आपको नियमित रूप से एमके को बाधित करना होगा और ऐड को मारना होगा, और फिर जल्दी से बॉस पर नियंत्रण हासिल करना होगा और अंडों को नष्ट करना जारी रखना होगा। रेज़र डेथ के बाद, कालकोठरी में बाकी सब कुछ सहजता से किया जाता है।

अनकिराज के एकल खंडहर

  • कठिनाई: स्तर 60, 10 खिलाड़ी।
  • स्थान: कालीमडोर में दक्षिणी सिलिथस। जैसे ही आप अनकिराज में प्रवेश करें, बाईं ओर जाएं।
  • प्रतिष्ठा: सेनारियन सर्कल
  • उल्लेखनीय लूट: प्रतिष्ठा के अलावा कुछ नहीं।
  • विशेषताएँ: नहीं

अनकिराज का एकल मंदिर

  • कठिनाई: स्तर 60, 40 खिलाड़ी।
  • स्थान: कालीमडोर में दक्षिणी सिलिथस। जैसे ही आप अनकिराज में प्रवेश करें, दाईं ओर जाएं।
  • प्रतिष्ठा: नोज़डोरमु का खून
  • उल्लेखनीय लूट: टी2.5 रेड सेट, लीश के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर, 4 क़िराजी माउंट (सामान्य माउंट के रूप में गिना जाता है, लेकिन आप उन्हें केवल इस कालकोठरी में उपयोग कर सकते हैं)। लाल पर्वत के लिए एक महान उपलब्धि दी गई है!
  • विशेषताएं: कुछ अपवादों को छोड़कर इनमें से अधिकांश बॉस को उच्च स्तर पर हटाना आसान है। वैकल्पिक बॉस विस्सिडस (वह एक पालतू जानवर को गिरा देता है) को बर्फ के जादू का उपयोग करके मार दिया जाता है - यदि आपके पास ऐसी क्षमताएं नहीं हैं, तो हथियार को ठंड से जादू करें (या बॉस को छोड़ दें)।
  • अंतिम मालिक, सी'थून को भी मारना आसान है, लेकिन लड़ाई में कई चरण होते हैं। जब आप उसके पेट में समा जाएं, तो टेंटेकल्स को मार दें और बाहर निकलने और लड़ाई जारी रखने के लिए किसी एक प्लेटफॉर्म पर खड़े हो जाएं।

सोलो करज़ान

  • कठिनाई: स्तर 70, 10 खिलाड़ी।
  • स्थान: पूर्वी राज्यों में डेडविंड दर्रा। टावर की ओर बढ़ें.
  • प्रतिष्ठा: बैंगनी आँख
  • उल्लेखनीय लूट: टी4 रेड सेट (हाथ और सिर), पहले बॉस से फ़ायरी वॉरहॉर्स की बागडोर, लीशेज़ II के साथ रेडिंग के लिए 4 पालतू जानवर, ओपेरा कार्यक्रम से करज़ान ओपेरा हाउस संगीत रोल।
  • ख़ासियतें:
  • करज़ान एक विशाल बहु-स्तरीय कालकोठरी है, एक भूलभुलैया की तरह (ठीक है, यह एक भूलभुलैया है)। मैं खिलाड़ियों की मदद के लिए एक मानचित्र संलग्न कर रहा हूं।
  • ओपेरा इवेंट को ट्रिगर करने के लिए, आपको मंच के दरवाजे के पास बार्न्स से बात करने की ज़रूरत है (चूंकि करज़ान में कुछ बॉस वैकल्पिक हैं, आपको मोरोस को मारने की आवश्यकता होगी)। ओपेरा विभिन्न परिदृश्यों को ट्रिगर करेगा, उनमें से कुछ में आपको बॉस को ट्रिगर करने के लिए एनपीसी (बार्न्स के अपना भाषण समाप्त करने के बाद) से बात करने की आवश्यकता होगी।
  • कालकोठरी में एकमात्र कठिन मुकाबला शतरंज है, जिसे अकेले खेलने के लिए बहुत अधिक भाग्य की आवश्यकता होती है। यह लड़ाई मेदिव के खिलाफ एक शतरंज का खेल है, जिसे धोखा देने की आदत है। आम तौर पर एक छापे वाले समूह में, प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्वयं के टुकड़े को नियंत्रित करता है और जीत आसान होती है - लेकिन जब आप अकेले होते हैं, तो आपको अपना खेल खेलने के लिए अलग-अलग टुकड़ों को "फिर से दर्ज" करना पड़ता है ... भाग्य की आशा के साथ, निश्चित रूप से।
  • इसके अलावा, आपको कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, भले ही आप खोज श्रृंखला को पूरा किए बिना वैकल्पिक नाइटबेन बॉस को नहीं बुला सकें।

सोलो मैग्थेरिडॉन की खोह

  • स्थान: आउटलैंड में हेलफ़ायर प्रायद्वीप। क्षेत्र के केंद्र में हेलफायर गढ़ की ओर जाएं और निचले स्तर पर, पश्चिमी भाग में प्रवेश द्वार की तलाश करें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 4 रेड सेट (संदूक)।
  • विशेषताएं: नाम से ही पता चलता है कि आपका सामना एक ऐसे बॉस से होगा जिसे 100 के स्तर पर मारना बहुत आसान है।

सोल ग्रुल की खोह

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: आउटलैंड में ब्लेड एज पर्वत, रुआन रोस्ट और रुआन वाइल्ड्स के उत्तर में।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 4 रेड सेट (कंधे और पैर)।
  • विशेषताएं: केवल दो बॉस, दोनों बहुत सरल।

एकल सर्प अभयारण्य

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: आउटलैंड में ज़ंगर्मर्श। कोइलफैंग जलाशय की ओर जाएं और झील के केंद्र में पाइप में गोता लगाएं। जब आप बाहर निकलेंगे तो कालकोठरी का प्रवेश द्वार सीधे सामने होगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: T5 रेड सेट (पैर, हाथ, सिर), लीश II के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर
  • ख़ासियतें:
  • लिफ्ट पर सावधान रहें. नहीं, गंभीरता से, ये लिफ्ट मायने रखती हैं सेटहत्याएं.
  • वैकल्पिक बॉस द लर्कर बिलो पकड़ने लायक है... लेकिन उसे मारना आसान होगा।
  • अंतिम बॉस, लेडी वशज को अकेले बहुत समय लगता है, खासकर हाथापाई करने वाले खिलाड़ियों के लिए, लेकिन यह कोई कठिन मुकाबला नहीं है। 50% स्वास्थ्य पर, बॉस किसी भी क्षति के प्रति अरक्षित हो जाता है जब तक कि आप सीढ़ियों के नीचे उत्पन्न होने वाले अशुद्ध तत्वों से दूषित मैग्मा का उपयोग करके उसकी ढाल को नष्ट नहीं कर देते। हरे ज़हरीले तीरों से सावधान रहें जिन्हें तत्व मारते हैं और उन्हें तुरंत मार देते हैं, अन्यथा वे गायब हो जाएंगे। आपको चार भ्रष्ट मैग्मा के साथ 4 शील्ड जनरेटर को निष्क्रिय करने की आवश्यकता है, और फिर बॉस को खत्म करना होगा... और जब यह सब हो रहा है, तो बॉस की शक्ति बढ़ जाएगी (हालांकि, इस पावरअप से आपको समस्याएं होने की संभावना नहीं है)।

माउंट हेज़ल के लिए एकल लड़ाई

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: समय की गुफाएं, तनारिस, कालीमदोर। जब आप समय की गुफाओं की तिजोरी में प्रवेश करते हैं, तो ड्रैगन से बात करें, जो आपको समय की गुफाओं के अंदर ले जाएगा (या अपने दम पर वहां उड़ जाएगा)। ह्यजल उत्तर में है और इसे मानचित्र पर माउंट ह्यजल की लड़ाई के रूप में चिह्नित किया गया है।
  • प्रतिष्ठा: सैंडस्केल
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 6 रेड सेट (हाथ और सिर), लीश III के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर
  • विशेषताएं: जबकि अधिकांश मुठभेड़ बिल्कुल सीधी होती हैं, शुरुआत करने के लिए आपको मुठभेड़ शुरू करने और दुश्मनों की लहरों को रोकने के लिए टावरों के पास एलायंस और होर्ड नेताओं से बात करने की आवश्यकता होगी - उनमें से कुछ अलग-अलग दिशाओं से हमला कर रहे हैं - जब तक कि मालिक दिखाई न दें। आरडीडी के लिए भी काफी भागदौड़ करनी पड़ेगी, लेकिन लेवल 100 के लिए कोई भी मुकाबला मुश्किल नहीं है।

सोलो स्टॉर्म कीप: द आई

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: आउटलैंड में पूर्वी नेदरस्टॉर्म। द आई कई कालकोठरियों में से एक है जो टेम्पेस्ट कीप को बनाती है, लेकिन रेड कालकोठरी सबसे बड़े जहाज में स्थित है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 5 रेड सेट (कंधे और छाती), अलार माउंट की कुख्यात राख, 3 पालतू जानवर:
  • विशेषताएं: चुनौतीपूर्ण मिनियन युद्ध को देखते हुए, केल'थास एक चुनौती हो सकता है अगर जल्दी नहीं किया गया - लेकिन आप करेंगे, है ना? उसके ग्रेविटी डिस्टॉर्शन कास्ट से सावधान रहें (जो वह अपने स्वास्थ्य के 50% पर कास्ट करेगा) - आप गिरने से मर सकते हैं।

एकल काला मंदिर

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: आउटलैंड में शैडोमून वैली। जो प्रवेश द्वार जैसा दिखता है उसकी ओर बढ़ें और फिर दाहिनी ओर मुड़ें - असली प्रवेश द्वार दीवार में एक छेद है।
  • प्रतिष्ठा: अष्टांग सेवक
  • उल्लेखनीय लूट: T6 रेड सेट (कंधे, पैर, छाती), एज़िनोथ के प्रसिद्ध हथियार वारग्लाइव्स, लीश III के साथ रेडिंग के लिए 6 पालतू जानवर, द बर्निंग लीजन म्यूजिक रोल।
  • ख़ासियतें:
  • शेड ऑफ़ अकामा और इलिडन से लड़ने से पहले, आपको अकामा से बात करनी चाहिए।
  • यदि आप किसी बंद दरवाज़े से टकराते हैं और आगे नहीं बढ़ पाते हैं, तो इसका मतलब है कि आप बॉस से चूक गए हैं - वापस जाएँ और हर चीज़ का फिर से निरीक्षण करें।

सोलो सनवेल पठार

  • कठिनाई: स्तर 70, 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: पूर्वी राज्यों में केल्डानास द्वीप। मानचित्र पर प्रवेश द्वार ढूंढें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: T6 रेड सेट (कलाई, बेल्ट, पैर), प्रसिद्ध टोरी धनुष, लीश III के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर।
  • विशेषताएं: कोई नहीं, सिवाय इसके कि बहुत जल्दी मारने का मतलब है कि आपको स्क्रिप्ट के चलने तक इंतजार करना होगा - ऐसा अक्सर होता है जब आप ब्रुटालस पर कूदते हैं और फिर फेलमिस्ट से लड़ते हैं - आपको लगता है कि आपने कुछ गलत किया है या खो गए हैं। सामान्य तौर पर, खो जाना कठिन है, लेकिन यदि आप क्रूर को मारने के बाद फंस जाते हैं, तो बस प्रतीक्षा करें।

सोलो नक्सक्स्रामास

  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में ड्रैगनब्लाइट। नक्सक्स्रामास विंटरगार्ड कीप के ऊपर तैरता है और मानचित्र पर अंकित है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टी7 रेड सेट, लीश के साथ रेडिंग के लिए 3 पालतू जानवर, रैथ ऑफ द लिच किंग म्यूजिक रोल।
  • विशेषताएं: आप जो भी आकार चुनें - 10 या 25 खिलाड़ी - स्तर 100 के लिए यहां कुछ भी मुश्किल नहीं है, इसलिए अधिकांश बॉस यांत्रिकी को अनदेखा करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। कभी-कभी अंतिम बॉस केल'थुजाद के साथ एकल लड़ाई में गड़बड़ी हो जाती है और वह दूसरे चरण में गायब हो जाता है, जब आप उसे दोनों कंधे के ब्लेड पर लेटने के लिए तैयार हो रहे होते हैं। यदि ऐसा होता है, तो प्रतीक्षा करें और फिर से खींच को दोहराएं।

सोलो ओब्सीडियन अभयारण्य

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में ड्रैगनब्लाइट। विरमरेस्ट मंदिर के सबसे निचले स्तर पर जाएं - प्रवेश द्वार उत्तर की ओर है, और ओब्सीडियन गर्भगृह आगे होगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ड्रेगन को मारे बिना 10 सदस्यीय छापे में ब्लैक ड्रेक की बागडोर, ड्रेगन को मारे बिना 25 सदस्यीय छापे में ट्वाइलाइट ड्रेक की बागडोर।
  • विशेषताएं: बस अंदर जाएं, केवल ड्रेगन को गिराएं और सारथेरियन पर हमला करें। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, यह केक का एक टुकड़ा है, क्योंकि बॉस बहुत जल्दी मर जाता है - इसके बावजूद, गोधूलि पोर्टल खोलते समय दो खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है, इसलिए यदि आपके पास पोर्टल से पहले सारथेरियन को मारने का समय नहीं है, तो आप मुसीबत में हैं .

अनंत काल की सोलो आई

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में पश्चिमी बोरियन टुंड्रा। कोल्डर्रा में नेक्सस पर जाएं और उच्चतम स्तर पर कालकोठरी में प्रवेश करें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ब्लू ड्रेक की बागडोर और एज़्योर ड्रेक की बागडोर।
  • विशेषताएं: मालिगोस के साथ लड़ाई कठिन नहीं है, लेकिन इसमें कई चरण शामिल हैं। चरण 1 - हमेशा की तरह हराएँ। चरण 2 - ऐड्स को दूर से मारें या प्लेटफ़ॉर्म पर खड़े होकर उन्हें चलते-फिरते मारें। चरण 3 - फर्श गायब हो जाता है, लेकिन आप ड्रैगन पर बैठते हैं। ड्रैगन की क्षमताओं का उपयोग करें और मालिगोस को ख़त्म करें। जब आप लूट का सामान उठा लें, तो पोर्टल की ओर उड़ान भरें और बाहर निकलें।

आर्कवॉन का सोलो क्रिप्ट

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में आइसग्रास्प झील। तहखाना स्थान की उत्तरी सीमा पर किले के केंद्र में स्थित है, लेकिन आप कालकोठरी में केवल तभी प्रवेश कर सकते हैं जब आपका गुट क्षेत्र को नियंत्रित करता है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ग्रैंड ब्लैक वॉर मैमथ की बागडोर।
  • विशेषताएं: एकमात्र कठिनाई यह सुनिश्चित करना है कि यह आपका गुट ही है जो लेक ऑफ आइस शेकल्स को नियंत्रित करता है।

सोलो उल्डुअर

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 के खिलाड़ी, कुछ कठिन मोड के साथ जो बेहतर लूट देते हैं (मुकाबले कठिन हो जाते हैं, जिसे आज कठिनाई कहा जाता है उससे कहीं अधिक कठिन)। उदाहरण के लिए, फायर लेविथान के साथ लड़ाई से पहले टावरों को नष्ट नहीं करने से मुठभेड़ और अधिक कठिन हो जाएगी, लेकिन इसके लिए आपको अतिरिक्त लूट और विशेष उपलब्धियां प्राप्त होंगी।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में उत्तरी तूफान की चोटियाँ। मानचित्र पर दृश्यमान.
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: उपलब्धियों के लिए T8 रेड सेट, प्रसिद्ध हथौड़ा वैलानिर, मिमिरॉन का हेड माउंट, रस्टेड प्रोटो-ड्रेक की बागडोर और आयरनबाउंड प्रोटो-ड्रेक की बागडोर।
  • ख़ासियतें:
  • फ्लेम लेविथान - लड़ाई एक वाहन पर होती है, और अकेले होने पर ऐसी लड़ाई आमतौर पर विश्वासघाती होती है। पहली बार (या पहली बार नहीं), मैं गंभीरता से इसे 10-प्लेयर मोड में अकेले आज़माने की सलाह देता हूं और इसे पूरे टावरों के साथ करने की कोशिश नहीं करता।
  • मिमिरॉन जटिल है, उसके साथ लड़ाई में कई चरण होते हैं, जो तीसरे चरण के दौरान हाथापाई करने वाले सैनिकों के लिए कार्य को जटिल बनाता है। आपके पास मौजूद सभी रेंज वाले हथियारों का उपयोग करें, लेकिन यदि यह पर्याप्त नहीं है, तो ऐड्स को मारें और उनसे चुंबकीय कोर लूटें, जिसके साथ आप मिमिरॉन को जमीन पर गिरा सकते हैं।
  • योग-सैरोन, अंतिम बॉस, काफी पेचीदा है। योग के प्रकट होने तक ऐड्स को मारें, फिर पोर्टल्स के प्रकट होने तक टेंटेकल्स को मारें (यदि आप पकड़े गए हैं, तो एओई का उपयोग करें)। पोर्टल में कूदें, भ्रम को खत्म करें, जिसके बाद योगग-सैरोन के मस्तिष्क तक पहुंच खुल जाएगी। तब तक लड़ें जब तक कोई अन्य पोर्टल प्रकट न हो जाए - इसके माध्यम से जाएं और बॉस को ख़त्म करें। यदि आपको विवेक की समस्या है, तो आप बॉस को तेजी से नहीं मार रहे हैं।

क्रूसेडर का एकल परीक्षण

  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में आइसक्राउन। स्थान के उत्तरपूर्वी हिस्से में अर्जेंटीना टूर्नामेंट ग्राउंड पर जाएं और कोलोसियम के पूर्वी हिस्से में कालकोठरी का प्रवेश द्वार ढूंढें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: T9 रेड सेट।
  • विशेषताएं: अंतिम बॉस अनुबारक अपनी लीचिंग स्वार्म क्षमता के कारण एक चुनौती हो सकता है, जिसका उपयोग वह 30% स्वास्थ्य पर करना शुरू करता है। यह हर सेकंड आपके स्वास्थ्य का 10% हिस्सा लेगा। मालिक को नष्ट करो या स्वयं नष्ट हो जाओ।

ओनेक्सिया / एलओ की सोलो लेयर

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: कलिमडोर में दक्षिणी डस्टवॉलो मार्श। मानचित्र पर ड्रैगन मार्श ढूंढें - ओनिक्सिया की खोह को किसी नाम से चिह्नित नहीं किया गया है, लेकिन गुफा सीधे ड्रैगन मार्श के नीचे बनाई गई है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: ओनिक्सियन ड्रेक की बागडोर
  • विशेषताएं: दूसरे चरण के दौरान, ओनिक्सिया पर केवल सीमाबद्ध क्षमताओं के साथ ही प्रहार किया जा सकता है - लेकिन पहले चरण में आपने उसे जो नुकसान पहुँचाया है, उसे देखते हुए, यह संभवतः कोई समस्या नहीं होगी यदि आपके पास कम से कम न्यूनतम क्षमताएँ हों।

सोलो आइसक्राउन सिटाडेल / टीएसएलके

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में दक्षिणी आइसक्राउन। 5-व्यक्ति कालकोठरी के प्रवेश द्वार को लेकर भ्रमित न हों - छापे का प्रवेश द्वार निचले स्तर पर है। अर्जेंटीना क्रूसेड को दरवाजे से टकराते हुए देखें।
  • प्रतिष्ठा: ऐश यूनियन
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 10 रेड सेट, प्रसिद्ध शैडोमोर्न कुल्हाड़ी (केवल मृत्यु शूरवीर, राजपूत और योद्धा), अजेय की बागडोर, अजेय संगीत रोल, उपलब्धियों के लिए रक्तबीजित फ्रॉस्टब्रूड वैंक्विशर की बागडोर और आइसबाउंड फ्रॉस्टब्रूड वैंक्विशर की बागडोर।
  • ख़ासियतें:
  • एक अन्य परिवहन मुठभेड़, गनशिप बैटल, एलायंस और होर्डे के सर्वश्रेष्ठ विमानों के बीच एक लड़ाई है। जीतने के लिए, युद्ध से पहले जहाज पर एनपीसी से बात करके रॉकेट पैक को सुसज्जित करें, इससे आपको युद्ध के दौरान जहाजों पर कूदने की अनुमति मिल जाएगी। जब लड़ाई शुरू हो (एक और एनपीसी लॉन्च हो), तोप में कूदें और दुश्मन को गोली मार दें - प्रक्षेप्य को गर्म करने के लिए 1 का उपयोग करें और इसे फायर करने के लिए 2 का उपयोग करें। समय-समय पर, एक महत्वपूर्ण जादूगर तोपों को फ्रीज कर देगा - दुश्मन के जहाज पर कूदें और जादूगर को मारें, फिर वापस कूदें और जोड़े को मारें। जीत तक इस परिदृश्य को दोहराएँ। समझने में परेशानी हो रही है? हम आपके ध्यान में 2012 में एकल के लिए ठोस रणनीति प्रस्तुत करते हैं - इससे आपको यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि आपकी क्षमताओं को देखते हुए अकेले कैसे काम किया जाए।
  • प्रोफेसर पुट्रीसाइड एक आसान बॉस है, बस पुट्रीसाइड का दरवाजा खोलने के लिए रोटफज़ और रोटफेस के कमरों में वाल्व चालू करना याद रखें।
  • वैलिथ्रिया ड्रीमवॉकर विपरीत प्रकार की लड़ाई है: जीतने के लिए आपको वैलिथ्रिया को ठीक करना होगा। यदि आपके पास उपचार करने की क्षमता नहीं है, तो पट्टियों का उपयोग करें, लेकिन अधिक कठिन स्थिति में किसी मित्र को अपने साथ ले जाना बेहतर है। यदि आपको वैलिथ्रिया को ठीक करने में समस्या हो रही है, तो आप बस बॉस को छोड़ सकते हैं।
  • सरल तरीकों में अर्थ एक आसान प्रतिद्वंद्वी है - जब आप परिवर्तन समाप्त होने की प्रतीक्षा करेंगे, तो आप सो जायेंगे। मूल रूप से, आपको प्लेटफ़ॉर्म से गिरने से बचने की ज़रूरत है: अपना कदम देखें और शैडो ट्रैप्स (वीर, चरण 1), विंटर्स रिलेंटलेस के दौरान आइस ऑर्ब्स और अंडरड प्लेग (जिसका उपयोग बॉस तब करता है जब एक से अधिक खिलाड़ी हों) से सावधान रहें। छापा - या कोई अनुयायी है)। बॉस के साथ जुड़ें और स्क्रिप्टेड दृश्यों के दौरान धैर्य रखें।

सोलो रूबी अभयारण्य / आरएस

  • कठिनाई: स्तर 80, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: नॉर्थ्रेंड में ड्रैगनब्लाइट। विरमरेस्ट मंदिर के निचले स्तर पर जाएं - प्रवेश द्वार उत्तर की ओर है, और रूबी अभयारण्य बाईं ओर पहला है (मृत रक्षकों से घिरे लाल पोर्टल को देखें)।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: नहीं
  • विशेषताएं: कोई नहीं. साहसपूर्वक आगे बढ़ें और जीत के नाम पर ड्रेगन को मारें!

अब हम प्रलय काल के छापों की ओर बढ़ते हैं। जबकि सभी कालकोठरी पूरी तरह से खेलने योग्य हैं, खासकर कम कठिनाइयों पर, यहां आपके दुश्मन टॉयलेट पेपर का टुकड़ा बनना बंद कर देते हैं और इसे साबित करने के लिए तैयार हैं - इसके बावजूद, वे अच्छे पुरस्कार छोड़ते हैं, खासकर पैसे के मामले में। टैंकिंग विशेषज्ञता के लिए, यह अक्सर उत्तरजीविता की कीमत पर आसान काम होता है। जिन कक्षाओं में अच्छी सेल्फ-हीलिंग नहीं है, उन्हें सेल्फ-हीलिंग के उपकरण उपलब्ध होने चाहिए, यदि वे इसे प्राप्त कर सकें। हर चीज के लिए जल्दबाजी पर निर्भर रहने के बजाय, मुठभेड़ों से खुद को परिचित करने के लिए समय निकालें।

सोलो किला बारादीन /केबी

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी।
  • स्थान: टोल बराड, ऑर्ग्रिमर और स्टॉर्मविंड में पोर्टल के माध्यम से पहुंचा जा सकता है। किला स्थान के केंद्र में स्थित है और केवल तभी पहुँचा जा सकता है जब आपके गुट का इस पर नियंत्रण हो।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: नहीं
  • विशेषताएँ: नहीं

सोलो ट्वाइलाइट बैस्टियन / एसबी

  • स्थान: पूर्वी राज्यों में ट्वाइलाइट हाइलैंड्स। मानचित्र के निचले बाएँ कोने में टॉवर के शीर्ष पर उड़ें।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टियर 11 रेड सेट (आंशिक रूप से)।
  • विशेषताएं: सिनेस्ट्रा केवल हीरोइक मोड में उपलब्ध है। लड़ाई के दौरान एकमात्र चाल सिनेस्ट्रा पर हमला जारी रखने से पहले दूसरे चरण में अंडों को नष्ट करना है।

सोलो ब्लैकविंग डिसेंट / टीकेटी

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: जलती हुई सीढ़ियों में काला पहाड़। केवल अब आपको पहाड़ में जाने की ज़रूरत नहीं है - पूर्वी तरफ से इसके चारों ओर उड़ें और नेफ़ेरियन की बालकनी ढूंढें। वहां आपको कालकोठरी का प्रवेश द्वार भी मिलेगा।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: टी11 रेड सेट (आंशिक), लेजेंड्स ऑफ एज़ेरोथ म्यूजिक रोल।
  • ख़ासियतें:
  • लड़ाई शुरू होने से पहले, आइस वेंचुरॉन (चिमेरॉन के पीछे पिंजरे में) से बात करें - यह आवश्यक नहीं है, लेकिन यह बड़ी कठिनाइयों में मदद करेगा।
  • नेफेरियन एक बहु-मंचीय मुठभेड़ है। बॉस एक चमकते गोले के उपयोग से शुरू करता है - आपको नीचे कूदना होगा और मंच के केंद्र में जाना होगा जहां नेफेरियन है (कुछ भी जो गिरावट को धीमा कर देगा वह उपयोगी होगा!)। इसके बाद, ओनेक्सिया को मारें, फिर प्लेटफ़ॉर्म पर चढ़ें, और लावा स्वयं ही ऐड्स को मार देगा। जब पहले प्लेटफ़ॉर्म पर ऐड ख़त्म हो जाए, तो अगले प्लेटफ़ॉर्म पर तैरें, आदि, जब तक कि सभी ऐड ख़त्म न हो जाएँ। चलिए तीसरे चरण की ओर बढ़ते हैं। अब जो कुछ बचा है वह नेफेरियन को मारना है। यहां एक योद्धा का एक अच्छा वीडियो है - योद्धा वर्ग के बारे में अनावश्यक जानकारी के बावजूद, वीडियो आपको जो कुछ भी हो रहा है उसकी पूरी तस्वीर प्राप्त करने की अनुमति देता है।

चार पवनों का एकल सिंहासन / टीसीएचवी

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: कालीमदोर में उलदुम। कालकोठरी स्थान के दक्षिणी ओर हवा में तैरती है और मानचित्र पर स्पष्ट रूप से दिखाई देती है। नहीं मिल सका? मक्खी पर कूदें और ऊपर उड़ें - प्रवेश द्वार सबसे ऊंचे टॉवर के शीर्ष के पास है।
  • प्रतिष्ठा: नहीं
  • उल्लेखनीय लूट: साउथ विंड के ड्रेक की बागडोर
  • विशेषताएं: यह दो-बॉस कालकोठरी काफी आसान है। हवाओं की ओर आगे!

सोलो फायरलैंड्स / ओपी

  • कठिनाई: स्तर 85, 10 या 25 खिलाड़ी, वीरतापूर्ण कठिनाई के साथ।
  • स्थान: कालीमदोर में माउंट हेजल। मानचित्र पर सल्फ्यूरॉन स्पायर के रूप में चिह्नित दक्षिण के क्षेत्र की ओर जाएं - रेड कालकोठरी टॉवर के आधार पर है।
  • उपलब्धियों के लिए.
  • विशेषताएं: फायरलैंड्स की तरह, यह रेड 10-प्लेयर मोड में आसान है, लेकिन 25-प्लेयर मोड में मुश्किल हो जाती है - फिर भी डेथविंग रिज के अपवाद के साथ, अधिकांश मालिकों को ज़र्ग द्वारा बाहर निकाला जाता है, जहां कई एकल खिलाड़ी फंस जाते हैं यांत्रिकी. आपका काम डेथविंग की पीठ से कवच प्लेटों को हटाना है, जो भयानक समामेलन को मारकर किया जाता है, जिसके बाद एक परमाणु विस्फोट होता है, जो कवच के एक टुकड़े को तोड़ देता है। फ़्यूज़न को मारने से पहले, आपको उस पर 9 दूषित रक्त जमा करने होंगे। रक्त के अवशेषों पर संलयन करें, मारें और कवच को तोड़ दें। इसके बाद, कवच को विलीन होने से रोकने के लिए बर्निंग टेंडन को नष्ट कर दें और फिर प्रक्रिया को दोहराएं। लड़ाई के दौरान, डेथविंग झुक जाएगा - सही छेद में कूद जाएगा जहां टेंटेकल पहले था ताकि आप खुद को मजबूत कर सकें और अपनी पीठ से न गिरें। स्पष्ट उदाहरण के लिए, एकल हत्या का वीडियो देखें (ध्यान दें: वीडियो रूसी में स्थानीयकृत नहीं है), जिसमें पूरी लड़ाई को विस्तार से दर्शाया गया है।

यदि आप अन्य एकल युक्तियों में रुचि रखते हैं, तो यहां कुछ अच्छी युक्तियां दी गई हैं:

  • क्रंकी टैंक में योद्धा एकल गाइड और वीडियो हैं।
  • मिओन यूट्यूब पर कुछ प्रभावशाली एकल दिखाता है, जिसमें गैरोश और बाकी मिस्ट्स ऑफ पंडरिया सामग्री भी शामिल है।
  • इकराला के पास करामाती और भिक्षुओं के लिए एकल गाइड और वीडियो हैं।
  • शिकारियों को Warcraft शिकारी संघ से चरम एकल गाइड की जांच करनी चाहिए।
  • साज़ के पास लेवल 90 शमन सोलोइंग के वीडियो का एक प्रभावशाली संग्रह है।
युद्ध के संकरे रास्ते पर शुभकामनाएँ!

चालीस स्तर के साठ खिलाड़ियों के समूह के लिए Warcraft में सबसे प्रसिद्ध छापे कालकोठरी में से एक। एक बार जब पात्र तैयार होने लगते हैं, तो ब्लैकविंग लेयर तक कैसे पहुंचा जाए, यह सवाल गंभीर हो जाता है। विभिन्न मालिकों की रणनीति की खोज भी कम लोकप्रिय नहीं है, जिनमें से इस स्थान पर नौ हैं। आइए इस सब पर अधिक विस्तार से नज़र डालें।

जगह

यदि आप जानते हैं कि कहां देखना है तो इसे ढूंढना काफी आसान है। हम "स्मोल्डरिंग स्टेप्स" या "बर्निंग गॉर्ज" स्थान में रुचि रखते हैं। यहाँ विशाल काला पर्वत है। यहां कई कालकोठरियों के प्रवेश द्वार हैं, और यहां खो जाना आसान है।

प्रवेश करने का सबसे आसान तरीका दक्षिण से सड़क लेना है। जब आप पुल पार करें तो अंदर जाएं। यहां आपको एक पोर्टल के साथ बालकनी ढूंढनी होगी। टेलीपोर्ट के दाईं ओर एक गलियारा होगा। इसके अंत में ब्लैकविंग लेयर का प्रवेश द्वार है।

हालाँकि, यह केवल तभी काम करेगा जब आपने एक्सेस खोलने का कार्य पहले ही पूरा कर लिया हो। अन्यथा, आपको वापस लौटना होगा और खोज शुरू करने वाले पात्र की तलाश में इधर-उधर भागना होगा।

दूसरा रास्ता ब्लैकरॉक स्पायर के ऊपरी हिस्से से होकर जाता है।

प्रवेश कार्य

तो, पहले हमने बात की थी कि ब्लैकविंग लेयर कहां है। तो, खोज करने के लिए आपको बालकनी पर बाईं ओर मुड़ना होगा, दाईं ओर नहीं।

हम "द क्वार्टरमास्टर ऑफ़ द लीजन ऑफ़ द शैटर्ड शील्ड" चरित्र में रुचि रखते हैं। उसे मारने के बाद, आपको एक पत्र मिल सकता है। यह कार्यों की श्रृंखला की शुरुआत है।
पहले को "रेंड ब्लैकहैंड ऑर्डर" कहा जाता है। फिर हम अपनी बालकनी में लौटते हैं और दाईं ओर आगे बढ़ते हैं। लक्ष्य एक छापेमारी कालकोठरी में अंतिम मालिक को मारना है।

इसलिए, हमने पता लगाया कि "ब्लैकविंग लेयर" कहां थी और हमने यह काम अपने हाथ में ले लिया। इसे तेजी से कैसे पूरा करें? प्रवेश करने के बाद, हम गलियारे से ऊपर जाते हैं और बाएँ दरवाजे की ओर मुड़ते हैं। यहां सभी निचे को पूरी तरह से साफ़ करना आवश्यक होगा। पूर्ण उन्मूलन के बाद ही अगला दरवाजा खुलेगा।

यहीं पर Warcraft युग की शुरुआत में एक खिलाड़ी प्रसिद्ध हुआ था। आप "लेरूओउय!" उपलब्धि को पूरा करके आसानी से "जेनकिस" शीर्षक प्राप्त कर सकते हैं। इसके लिए बस उन अंडों पर दौड़ना है जिनसे ड्रेगन निकलते हैं। हम उनमें से और अधिक इकट्ठा करते हैं और उन्हें तुरंत मार देते हैं। 15 सेकंड में आपको 50 उड़ने वाली छिपकलियों को मारना होगा।
हम ऊपर उठते हैं और, कालकोठरी के उत्तर-पश्चिमी क्षेत्र को दक्षिणावर्त घुमाते हुए, हम खुद को स्टेडियम में पाएंगे। यहां आपको फाइनल बॉस दिखेगा. वह काफी देर तक बात करते हैं, इसलिए आपको इंतजार करना होगा।'

गेट से राक्षसों की भीड़ निकलने लगती है. हम उन्हें अंदर न जाकर सतह पर ही नष्ट कर देते हैं। इसके बाद, एक शूरवीर, चीफ ब्लैकहैंड, एक ड्रैगन पर सवार दिखाई देगा। वह बहुत धीरे-धीरे चलता है, इसलिए उसे मारना मुश्किल नहीं होगा।

अंतिम बॉस तक का रास्ता खुला है। हम उसे खत्म करते हैं और कार्य को पूरा करने के लिए क्षेत्र को सक्रिय करते हैं। सभी। अब आपके पास ब्लैकविंग लेयर तक पहुंच है। आप पहले से ही जानते हैं कि प्रवेश द्वार कहाँ है।

रेजरडेथ

पहला, लेकिन काफी कठिन बॉस। बग और धोखेबाज़ों के बिना, उसे अकेले हराना असंभव है। केवल छोटे हथियारों से लैस शिकारी और योद्धा ही इस दोष का लाभ उठा सकेंगे।

युक्तियों को दो भागों में विभाजित किया गया है। पहले चरण में, एक व्यक्ति को क्षेत्र को सक्रिय करने की आवश्यकता होती है, जिससे बॉस के दिमाग पर नियंत्रण हो जाता है। इसके बाद, केवल "4" बटन पर क्लिक करें, जो आपको कमरे में अंडे को जल्दी से नष्ट करने की अनुमति देगा। जब तक कम से कम एक बरकरार रहेगा, दूसरा भाग शुरू नहीं होगा।

जबकि एक खिलाड़ी अंडे शूट करने में व्यस्त है, दूसरों को उसकी रक्षा करनी चाहिए। समय-समय पर, बारह राक्षस कोनों में दिखाई देंगे और नियंत्रक पर हमला करेंगे। वे ड्रेगन, जादूगर और शूरवीरों में विभाजित हैं। जादूगरों को जल्दी से नष्ट करने का प्रयास करें, क्योंकि वे नियंत्रण तोड़ सकते हैं, और बॉस गोले के पास चरित्र पर गिर जाएगा।

साथ ही पहले चरण में, रेजर डेथ को किसी भी स्थिति में जीवित रहना होगा।

आखिरी अंडा नष्ट होने के बाद दूसरा भाग शुरू होता है। अब राक्षस कोनों में दिखाई नहीं देते हैं, और हम अपना सारा ध्यान बॉस पर केंद्रित कर रहे हैं।

वैसे, एक बग हो सकता है - रेजर डेथ को मारने के बाद, राक्षस फिर से भागना शुरू कर देंगे। इस मामले में, आपको कालकोठरी छोड़ना होगा और 10-15 मिनट में वापस लौटना होगा। बस इसे अपडेट न करें, अन्यथा आपको सब कुछ दोबारा करना होगा।

वैलास्ट्राज़

अगला बॉस सोते हुए ड्रैगन जैसा दिखता है। आप उनसे "नेफ़ारियस करप्टेड" खोज ले सकते हैं। यह उस पर पहले हमले से पहले किया जाना चाहिए, अन्यथा आपको फिर से अद्यतन कालकोठरी में प्रवेश करना होगा।

इस चरित्र की एक विशेषता "बर्निंग एड्रेनालाईन" क्षमता है, जिसे वह लड़ाई की शुरुआत में खिलाड़ियों पर लटकाता है। इसका सार यह है. इसे नष्ट करने के लिए आपके पास केवल 20 सेकंड हैं। इस समय, सभी हमलावर क्षमताओं में काफी वृद्धि होगी, और संसाधन तेजी से बहाल हो जाएगा।

निर्दिष्ट अवधि के बाद, यदि आप बॉस को नहीं मारेंगे तो हर कोई मर जाएगा। वैसे, उसके पास 30 लाख 300 हजार स्वास्थ्य इकाइयां हैं। इसलिए यदि कई खिलाड़ी टी10 का पूरा सेट पहने हुए हैं, तो मार्ग काफी वास्तविक है।

वैलेस्ट्राज़ उस प्रकार का व्यक्ति नहीं है जो यह पूछे कि ब्लैकविंग लेयर तक कैसे पहुंचा जाए। यदि आपका समूह समय पर उसे मारने में विफल रहता है, तो ड्रैगन का चूकना काफी संभव है।

इसके पीछे एक कमरा होगा जिसमें फर्श पर कई जाल लगे होंगे. यहीं पर बदमाश का अक्षम कौशल काम आता है, अन्यथा प्रगति धीमी हो जाएगी।

मध्यवर्ती बॉस

एक ज़बरदस्त संकट को मारना आसान है, बस कमरे के प्रवेश द्वार की ओर अपनी पीठ करके खड़े रहें, अन्यथा वह आपको जाल में वापस धकेल देगा।

इसे पारित करने के बाद, हम कई कमजोर राक्षसों से मिलेंगे। विशेष रुचि की तकनीकें हैं (वे सिल्लियां गिराती हैं)। आपको 10 सैंड ऑफ टाइम मोट्स भी इकट्ठा करने होंगे, जो नेफेरियन पर काम आएंगे।

हम जितनी जल्दी हो सके फायरमाउथ को नष्ट कर देते हैं, क्योंकि यह उग्र हो जाता है और भारी क्षति पहुंचाता है।

कालकोठरी मार्गों के साथ ऐडऑन स्थापित करने का प्रयास करें। यदि आप यह पता लगा लें कि ब्लैकविंग लेयर तक कैसे पहुंचा जाए, तो बाकी सब आसान हो जाएगा।

ब्लैकरॉक को पुजारियों या मृत्यु शूरवीरों द्वारा सबसे आसानी से मार दिया जाता है।

क्रोमैगस

लड़ाई शुरू करने के लिए, आपको लीवर को खींचना होगा, जो कमरे की पिछली दीवार पर स्थित है।

सबसे कठिन और शक्तिशाली बॉसों में से एक। उसका स्वास्थ्य बहुत अच्छा है और वह बहुत ज़ोर से मारता है।

मुख्य "आकर्षण" यह है कि क्रोमैगस में पांच क्षमताएं हैं जिनका वह समय-समय पर उपयोग करता है।

कांस्य वॉरलॉक स्तब्ध कर देता है, लेकिन इसे समय की रेत से हटाया जा सकता है।
हरा - जहर और उपचार की प्रभावशीलता को आधे से कम कर देता है।
काला - अग्नि जादू से होने वाली क्षति को 100 प्रतिशत तक बढ़ा देता है।
नीला - दौड़ने और जादू करने को बहुत धीमा कर देता है।
लाल एक बीमारी है. उपरोक्त सभी में से, अंतिम में न्यूनतम क्षति होती है, इसलिए हम बाकी पर अधिक ध्यान देते हैं।

नेफ़ेरियन

ब्लैकविंग लेयर कालकोठरी में सबसे दिलचस्प चरित्र। वहां कैसे पहुंचें यह मानचित्र पर दिखाया गया है।

लड़ाई के दौरान, नेफेरियन खिलाड़ियों को अप्रिय, लेकिन हर्षित बन्स देना और वितरित करना शुरू कर देता है। प्रत्येक वर्ग का अपना है।

जादूगर समय-समय पर यादृच्छिक परिवर्तन के प्रभाव का अनुभव करेंगे।
डेथ नाइट्स - साथियों को कोड़े से पकड़ें। वॉरलॉक अचानक दो इनफर्नल्स को बुलाएगा जो बॉस की मदद करेंगे। जब यह जादू चालू होता है, तो शिकारी के हथियार टूट जाते हैं। इसलिए जम्हाई न लें, समय पर सेट बदलें।
डाकू सामान्यतः उत्पात करने लगता है। वह बाकी वर्ग को आकर्षित करता है और उसे पंगु बना देता है। योद्धा निडर मुद्रा में लड़ता है, और राजपूत ड्रैगन पर सुरक्षा का हाथ रखता है।

इसके अलावा, जब नेफेरियन के पास अपने स्वास्थ्य का पांचवां हिस्सा बचा होगा, तो वह कमरे में कंकालों को पुनर्जीवित करेगा। क्षेत्रीय आक्रमण का प्रयोग करें, अन्यथा जादूगर शीघ्र ही मर जायेंगे।

इसलिए, हमने सीखा कि ब्लैकविंग लेयर में कैसे पहुंचा जाए और रणनीति से परिचित हुए। बस एक ही प्रश्न बचा है.

खेती कैसे करें

पहला सवाल यह है कि क्यों? यदि कुछ और दिलचस्प है तो क्या स्तर साठ कालकोठरी में भागना उचित है? पता चला कि यह कोई अर्जित स्वाद नहीं है। इसके अलावा, आपको यह जानना होगा कि "ब्लैकविंग लेयर" कहाँ स्थित है और प्रवेश कार्य पूरा करें।

हमें क्या मिलेगा? हम दो प्रसिद्ध हथियार इकट्ठा करने में सक्षम होंगे - एक टैंक के लिए एक हाथ वाली तलवार "थंडर फ्यूरी" (स्तर 60-70) और दो हाथ वाली कुचलने वाली "सल्फुरास"। सभी वर्ग इन वस्तुओं के लिए कार्य पूरा कर सकते हैं, और केवल जिनके पास उपयुक्त कौशल है वे ही इन्हें पहन सकते हैं।

खोज के लिए "एलिमेंटियम अयस्क" एकत्र करना या नीलामी में बेचना भी संभव है। ट्रांसमॉग पसंद करने वालों को टी2 सेट में दिखावा करने का मौका मिलेगा।

तेज़ दौड़ने के लिए क्या चाहिए? तीन स्तर के पात्र आसानी से ब्लैकविंग लेयर में महारत हासिल कर सकते हैं। मार्ग में अधिक समय नहीं लगेगा।

सर्वोत्तम वर्ग राजपूत, ड्र्यूड, दुष्ट, शिकारी हैं। बाकियों पर भी खेती करना काफी आसान है। सब कुछ प्रत्यक्ष हाथों और एक समूह में खेलने के अनुभव के साथ-साथ विभिन्न मालिकों की रणनीति के ज्ञान पर निर्भर करेगा। तीन या चार अक्षरों वाले मार्ग के लिए अनुशंसित उपकरण T10 का एक पूरा सेट है।