ब्लैकरॉक फाउंड्री प्रवेश मानचित्र। ब्लैकरॉक फाउंड्री

अभी भी निश्चित नहीं है कि ब्लैकरॉक फाउंड्री कब रिलीज़ होगी? नई WOD रेड उपलब्ध हो जाएगी 14 फरवरी सेहालाँकि, सामान्य कठिनाई स्तर के साथ, वीर मोड भी तुरंत उपलब्ध होगा। माइथिक मोड 11 फरवरी के बाद ही उपलब्ध होगा और उसके बाद ही रेड धीरे-धीरे रेड फाइंडर में दिखाई देगा। इसके अलावा, अरथी पीक पर इसके उद्घाटन के पहले दिन से, आप फायरबर्ड, रुखमार के नए आउट-ऑफ-ट्रेड बॉस को उतनी बार नहीं ढूंढ पाएंगे, जितनी बार आप चाहेंगे।

ठीक है, यदि आप नए मालिकों को अपनी आँखों से देखना चाहते हैं, तो कृपया, यहाँ वे अपनी पूरी महिमा में हैं:

स्लैग की दुकान

ग्रुल - गैरोश को पता था कि उनके महान पिता, ग्रुल को अपने अधीन करके ग्रोन को तोड़ा जा सकता है। ग्रुल, जिसे एक अन्य वास्तविकता में ड्रैगन्सलेयर के नाम से जाना जाता है, को इसमें एक मजदूर के रूप में प्रस्तुत किया गया था। टूटे हुए हाथ की क्रूर परंपरा में, भट्ठी में ईंधन लोड करने में मदद करने के लिए ग्रुल की बांह को हुक से बदल दिया गया है।

अयस्क खननकर्ता - ब्लैकरॉक फाउंड्री की तिजोरियों में कच्चे अयस्क के बड़े भंडार हैं - यह पेटू, पत्थर खाने वाले गोरों के लिए एक दावत है जो तिजोरियों में अपना रास्ता खोदते हैं। रुडोझुई अपने विशाल आकार के कारण घुसपैठियों के बीच अलग दिखता है। लोलुपता ने उसे ड्रेनोर का सबसे बड़ा गोरान बना दिया।

भट्टी - ब्लैकरॉक कबीले का सबसे करीबी संरक्षित रहस्य ब्लैकरॉक अयस्क को गलाने की तकनीक है, जिसे साधारण आग भी नरम नहीं कर सकती है। फाउंड्री के मूल में ही ड्रेनेर जैसी प्राचीन शक्ति ख़त्म हो रही है। अपनी कालकोठरी में क्रोधित होकर यह शक्ति अलौकिक ताप उत्पन्न करती है।

ब्लैक फोर्ज

हैंस'गर और फ्रांजोक - जुड़वां भाई हैंस'गर और फ्रांजोक अपने कबीले के सबसे कुशल सेनानियों में माने जाते थे। दोनों भाइयों का सैन्य गौरव खूब फला-फूला, लेकिन भाग्य को कुछ और ही मंजूर था। मक'गोरा के अनुष्ठान द्वंद्व में भाइयों ने एक-दूसरे से मौत तक लड़ने से इनकार कर दिया, और उन्हें उनके मूल कबीले से निष्कासित कर दिया गया। लंबे समय तक उन्होंने ड्रेनेर की जंगली भूमि में अस्तित्व के लिए संघर्ष किया, और फिर आयरन होर्ड की पुकार का जवाब दिया, जिसके रैंकों में उन्हें अंततः अपनी बुलाहट मिली और उन्हें एक नया घर मिला।

का'ग्राज़ द फ्लेम - आयरन होर्डे के बैनर तले, का'ग्राज़ द फ्लेम को ब्लैकहैंड ने स्वयं बुलाया था। उसे ब्लैकरॉक फाउंड्री में काम करना था और लौ की शक्ति से हथियारों को बनाना था। दिन-रात, अथक परिश्रम से, कैग्राज़, अपने सहायक अकनोर स्टीलिनोस के साथ, ड्रेनेर को जीतने के लिए आयरन होर्डे के लिए आवश्यक हथियार तैयार करता है।

क्रोमोग - प्राचीन और रहस्यमय मैग्नारॉन - रहस्यमय और अप्रत्याशित जीव। आयरन होर्डे की बढ़ती जरूरतों को पूरा करने के लिए फाउंड्री का विस्तार करने वाले खनिक तब भयभीत हो गए जब उन्होंने एक जीवित मैग्नारोन कक्ष का पता लगाया। उन्हें आश्चर्य हुआ जब क्रॉमोग ने उनकी मदद करना शुरू कर दिया। अपनी बड़ी मुट्ठियों से, वह घेराबंदी के हथियार बनाने और आयरन होर्डे के खूंखार दुश्मनों को ठिकाने लगाने के लिए धातु की बड़ी-बड़ी प्लेटों पर हथौड़ा मारता है।

लोहे की दुकान

दारमैक द बीस्टमास्टर - अपनी युवावस्था में, दारमैक थंडरलॉर्ड कबीले में सबसे अच्छे जानवरों को वश में करने वालों में से एक था। अपने वार्डों में, कई अन्य लोगों के विपरीत, उन्होंने न केवल पशु प्रवृत्ति देखी, बल्कि एक बड़ी क्षमता भी देखी, जो जानवर की शारीरिक क्षमताओं में नहीं, बल्कि उनके दिमाग की ताकत में छिपी हुई थी। जब आयरन होर्डे ने डार्मक को सेवा में बुलाया, तो उसने इसे एक बड़ा सम्मान माना और ड्रेनेर के सबसे क्रूर प्राणियों को प्रशिक्षित करना शुरू कर दिया।

ऑपरेटर थोगर - ग्रिम पाथ्स के संचालन के लिए जिम्मेदार, थोगर अपनी ताकत के लिए उतना नहीं जाना जाता जितना अपनी क्रूरता और बुद्धिमत्ता के लिए जाना जाता है। वह फाउंड्री में डिपो से तलाडोर में ड्रेनेई के खिलाफ लड़ाई का नेतृत्व करता है। उसके आदेश पर लड़ाकू विमानों और तोपखाने की पूरी बटालियन लड़ाई में शामिल होने के लिए तैयार हैं।

आयरन लेडीज़ - ऑर्क कुलों की प्राचीन परंपराओं ने गारन को एक योद्धा और रणनीतिकार के रूप में अपनी प्रतिभा दिखाने की अनुमति नहीं दी। यही कारण है कि वह आयरन होर्डे बेड़े में सेवा देने वाली पहली स्वयंसेवकों में से एक थीं। गारन ने तुरंत युद्ध में खुद को प्रतिष्ठित किया और अंततः आयरन होर्डे के बेड़े का प्रशंसक बन गया। अपने वफादार सहायक मारक और सोरका के साथ, वह अपने रास्ते में आने वाले सभी लोगों को कुचल देगी। कोई आश्चर्य नहीं कि उन्हें आयरन लेडी कहा जाता है।

क्रूसिबल

ब्लैकहैंड ब्लैकरॉक कबीले का नेता है - एक क्रूर अत्याचारी और एक शक्तिशाली योद्धा। वह आयरन होर्डे के पदानुक्रम में दूसरे स्थान पर है और केवल ग्रोमैश के अधीन है। कुछ ही प्राणी उस प्रचंड गर्मी का सामना कर सकते हैं जिसमें ब्लैकहैंड काम करता है। वह ब्लैकरॉक के क्रूसिबल से फाउंड्री के काम का निर्देशन करता है, और अपने लाल-गर्म हथौड़े से नायाब गुणवत्ता के हथियार बनाता है।

बॉस की क्षमताएं:

चरण I: ब्लैकरॉक फोर्ज:

  • जलता हुआ स्लैग - हर आधे सेकंड में खिलाड़ी को 7143 अग्नि क्षति पहुँचाता है, इसके अतिरिक्त हर आधे सेकंड में, क्षति संचयी रूप से 50% बढ़ जाती है।
  • पतन - गुफा की छत के ढहने से गिरने के स्थान से 12 मीटर के दायरे में खिलाड़ियों को 14000 अंक की शारीरिक क्षति होती है।
  • भारी पतन - गुफा की छत का भारी पतन, सभी खिलाड़ियों को 209000 अंकों की शारीरिक क्षति, गिरने के स्थान पर मलबे का ढेर बन जाता है, जिसे पियर्सिंग थ्रो और बर्निंग स्लैग द्वारा नष्ट किया जा सकता है।
  • मौत के लिए चिह्नित - एक यादृच्छिक खिलाड़ी द्वारा प्राप्त, 5 सेकंड के बाद बॉस खिलाड़ी पर पियर्सिंग थ्रो डालेगा। यदि चिह्नित खिलाड़ी और बॉस के बीच कोई अन्य खिलाड़ी है, तो उन्हें रोल मिलता है।
  • पियर्सिंग थ्रो - 80,000 शारीरिक क्षति पहुंचाता है, खिलाड़ी को पीछे धकेलता है और सूली पर चढ़ा देता है, हर 3 सेकंड में 21,000 अतिरिक्त शारीरिक क्षति पहुंचाता है।
  • स्लैग बम फेंकें - वे बम जो बर्निंग स्लैग के संपर्क में आने पर ट्रिगर होते हैं, बम 6 मीटर के भीतर खिलाड़ियों को 107143 फायर क्षति पहुंचाता है, प्रभावित खिलाड़ियों को स्लैग डिबफ़ प्राप्त होता है, जिससे 10 सेकंड के लिए क्षति 100% बढ़ जाती है।
  • कुचलने वाला झटका - 430000 की शारीरिक क्षति का सौदा करता है, क्षति 5 मीटर के दायरे में खिलाड़ियों के बीच समान रूप से वितरित की जाती है, उन्हें पीछे धकेल देती है और 3 सेकंड के लिए उन्हें अचेत कर देती है। टैंक द्वारा उत्पन्न खतरा रीसेट हो गया है।

चरण II: गोदाम:

  • घेराबंदी टैंक - बॉस द्वारा एक मिनट में एक बार बुलाया जाता है, टैंक एक यादृच्छिक खिलाड़ी को निशाना बनाता है और उसका पीछा करता है। पीछा करते समय, टैंक एक तोप से फायर करता है, एक कवच बूस्ट का उपयोग करता है जो नुकसान को कम करता है, और टैंक के सामने खिलाड़ियों को पीछे धकेलने के लिए एक रैम हैमर का उपयोग करता है (80,000 की शारीरिक क्षति का सौदा करता है)।
  • आयरन फाइटर - एक बालकनी पर दिखाई देता है, लड़ाके यादृच्छिक खिलाड़ियों पर विस्फोटक प्रोजेक्टाइल फेंकते हैं, जिससे प्रभावित क्षेत्र के 6 मीटर के दायरे में खिलाड़ियों को 13392 आग से नुकसान होता है।
  • मार्क्ड फॉर डेथ और पियर्सिंग थ्रो का उपयोग पहले चरण की तरह ही किया जाता है, सिंडर बम थ्रो का भी उपयोग किया जाता है, लेकिन इस मामले में बम सीज टैंक के संपर्क में आने पर फट जाता है।
  • क्रशिंग ब्लो - 322500 शारीरिक क्षति का सौदा करता है, क्षति 6 मीटर के दायरे में खिलाड़ियों के बीच समान रूप से वितरित की जाती है, उन्हें पीछे धकेल देती है और 3 सेकंड के लिए उन्हें अचेत कर देती है। टैंक द्वारा उत्पन्न खतरा रीसेट हो गया है।

चरण III: लौह क्रूसिबल:

  • मार्क्ड फॉर डेथ और इम्पेलिंग थ्रो का उपयोग पहले और दूसरे चरण की तरह ही किया जाता है। थ्रो क्षति बढ़ जाती है, खिलाड़ी को 90000 शारीरिक क्षति होती है, और बोनस क्षति हर 3 सेकंड में 15400 शारीरिक क्षति तक कम हो जाती है।
  • ओवरहीटिंग - एक प्रकार की आभा जो सभी खिलाड़ियों को मिलने वाली आग से होने वाली क्षति को बढ़ा देती है।
  • स्लैग विस्फोट - सभी स्लैग क्रेटर विस्फोटित होते हैं।
  • स्लैग बम संलग्न करें - एक यादृच्छिक खिलाड़ी द्वारा प्राप्त, 6 मीटर के भीतर खिलाड़ियों को 107143 आग क्षति पहुँचाता है। जो खिलाड़ी क्षति उठाते हैं उन्हें स्लैग प्रभाव प्राप्त होता है, और विस्फोट से धधकती हुई गंदगी पैदा होती है।
  • शक्तिशाली क्रशिंग स्ट्राइक - एक शक्तिशाली झटका जो 285000 अग्नि क्षति पहुंचाता है, अतिरिक्त 45500 अग्नि क्षति 6 मीटर के दायरे में खिलाड़ियों के बीच वितरित की जाती है। प्रभाव से खिलाड़ी पीछे हट जाते हैं और एक सिंडर क्रेटर बन जाता है।

युक्तियाँ:युद्ध में तीन चरण होते हैं। चरण तब बदलते हैं जब बॉस का एचपी 70 और 30% तक गिर जाता है। पहले से दूसरे चरण में संक्रमण के दौरान, खिलाड़ियों को असफल मंजिल से क्षति प्राप्त होगी, दूसरे से तीसरे चरण में जाने पर, खिलाड़ियों को भारी क्षति प्राप्त होगी।

टैंक:

चरण 1:धीरे-धीरे बॉस को बाहरी घेरे से भीतरी घेरे के केंद्र तक ले जाएँ; सक्रिय टैंक को क्रशिंग ब्लो प्राप्त होने के बाद स्वैप करें; जब बॉस क्रशिंग ब्लो का उपयोग करता है तो दूसरे टैंक के पास खड़े न हों; स्लैग बमों से पीछे हटें; स्थिति के अनुसार रक्षात्मक क्षमताओं का उपयोग करें।

फेस II:बॉस को हॉल के केंद्र में रखें; सक्रिय टैंक को क्रशिंग ब्लो प्राप्त होने के बाद स्वैप करें; जब बॉस क्रशिंग ब्लो का उपयोग करता है तो दूसरे टैंक के पास खड़े न हों; घेराबंदी टैंक द्वारा उपयोग किए जाने वाले स्लैग बम और हैमर रैम से दूर हटें; यदि आप बालकनी पर हैं, तो लौह सेनानियों को मारें।

चरण III:बॉस को मंच के किनारे पर रखें; जब एक सिंडर क्रेटर दिखाई दे, तो बॉस को प्लेटफ़ॉर्म के किनारे पर आगे ले जाएं; स्लैम क्रश का उपयोग करने से पहले बॉस को प्लेटफ़ॉर्म के केंद्र की ओर मोड़ें; जब बॉस सिंडर बम का उपयोग करता है तो परिवर्तन करें।

हील्स:

चरण 1:क्रशिंग ब्लो प्राप्त करने वाले टैंक के प्रति सावधान रहें, रक्षात्मक क्षमताओं का उपयोग करें; यदि आप मलबे के ढेर के पीछे हैं तो पियर्सिंग थ्रो क्षति से बचा जा सकता है; पतन और व्यापक पतन के दौरान एओई उपचार का उपयोग करें; उन स्थानों पर खड़े न हों जहां गुफा की छत गिरती हो; स्लैग बमों और स्लैग जलाने से दूर हटें; जब आप दूसरे चरण में प्रवेश करें, तो छापे को अच्छी तरह से ठीक कर लें।

फेस II:क्रशिंग ब्लो प्राप्त करने वाले टैंक के प्रति सावधान रहें, रक्षात्मक क्षमताओं का उपयोग करें; यदि आप सीज टैंक के पीछे हैं तो पियर्सिंग थ्रो क्षति से बचा जा सकता है; स्लैगबॉम्ब और आग की लपटों से दूर हटें; यदि कोई घेराबंदी टैंक आपका पीछा कर रहा है, तो उसे स्लैग बमों के माध्यम से हॉल के चारों ओर चलाएं; जब आप तीसरे चरण में प्रवेश करें तो छापे को अच्छी तरह से ठीक कर लें।

चरण III:इस बात पर ध्यान दें कि टैंक को शक्तिशाली कुचलने वाला झटका मिले, रक्षात्मक क्षमताओं का उपयोग करें; शक्तिशाली क्रशिंग स्ट्राइक के दौरान बड़े पैमाने पर बचत और रक्षात्मक क्षमताओं का उपयोग करें; स्लैम क्रश के दौरान प्लेटफ़ॉर्म के किनारे पर खड़े न हों अन्यथा बॉस आपको छोड़ देगा; शक्तिशाली क्रशिंग ब्लो साझा करें; यदि आप खिलाड़ी-मुक्त क्षेत्र में हैं तो पियर्सिंग थ्रो क्षति को कम किया जा सकता है; सिंडर क्रेटर्स से दूर हटें; यदि आपके पास स्लैगबॉम्ब है, तो छापे से दूर चले जाएं।

डीएमडी/आरडीडी:

चरण 1:किसी सक्रिय टैंक के पास न खड़े हों; स्लैग बमों और स्लैग जलाने से दूर हटें; यदि तुम्हें मृत्यु के लिए चिन्हित किया गया है, तो मलबे के ढेर के पीछे जाओ;

फेस II:स्लैगबॉम्ब से दूर हटें; ज्वाला से दूर हटो; यदि कोई घेराबंदी टैंक आपका पीछा कर रहा है, तो उसे स्लैग बमों के माध्यम से हॉल के चारों ओर चलाएं; घेराबंदी टैंक को जल्दी से मार डालो; यदि सीज टैंक डार्क आयरन आर्मर पर उसे हराने का कोई मतलब नहीं है, तो बहस के गायब होने की प्रतीक्षा करें; यदि आप बालकनी पर हैं, तो लौह सेनानियों को मारें; यदि आपको मौत के लिए चिह्नित किया गया है, तो घेराबंदी टैंक के पीछे जाएं;

चरण III:यदि आपके पास स्लैगबॉम्ब है, तो छापे से दूर चले जाएं; सिंडर क्रेटर्स से दूर हटें; स्लैम क्रश साझा करें, मंच के किनारे पर खड़े न हों; यदि आप खिलाड़ियों से मुक्त क्षेत्र में हैं तो पियर्सिंग थ्रो क्षति को कम किया जा सकता है।

ब्लैकरॉक फाउंड्री कबीले के ऑर्क पूर्वजों का घर था। यहां, मास्टर लोहारों ने अविश्वसनीय रूप से कठोर अयस्क को पिघलाया और उस पर काम किया जिसके लिए कबीले का नाम रखा गया था। अब थंडरलॉर्ड्स द्वारा पकड़ लिया गया है और बंदी बना लिया गया है, दिग्गज गर्मी के साथ महान भट्टियों को ईंधन देते हैं, बर्निंग ब्लेड के फायर-टैमर्स अयस्क को आंतरिक आग से भर देते हैं, और इंजीनियर रहस्यमय ब्लूप्रिंट के अनुसार स्लैग को आकार देते हैं। ब्लैकहैंड की फाउंड्री एज़ेरोथ को नष्ट करने के लिए हथियार बनाती है। आयरन होर्डे की सारी सैन्य शक्ति इसमें केंद्रित है।

एक बार जब आप हाईमॉल में बस गए (जितना आप ग्लैडीएटोरियल क्षेत्र में कर सकते हैं), तो चीजों को थोड़ा हिलाने का समय आ गया है। हमने आपको यह बताने का निर्णय लिया है कि अगली छापेमारी में आपका क्या इंतजार है - ब्लैकरॉक फाउंड्री, और कालकोठरी के बाहर नवीनतम छापेमारी बॉस रुखमार का भी परिचय देंगे।

हम कालकोठरी के दृश्य डिजाइन के बारे में बात करने के लिए वरिष्ठ 3डी कलाकार एंडी मैथ्यूज के पास पहुंचे:

प्रेरणा की पहली चिंगारी स्लैग शॉप में "क्रूसिबल हॉल" का निर्माण था। इस हॉल के डिज़ाइन में उपयोग किए गए विचारों को बाद में पूरे छापे में स्थानांतरित कर दिया गया, जो बहुत "औद्योगिक" निकला।

मुझे सबसे दिलचस्प कार्य खेल में खौफनाक ग्रोटो का अवतार प्रतीत हुआ। विकास के प्रारंभिक चरण में, हम भविष्य की सामग्री पर संकेत देने के लिए आयरन होर्ड शिपयार्ड को विभिन्न कोणों से दिखाना चाहते थे। कार्यशाला में आप आयरन होर्डे के श्रमिकों के रोजमर्रा के काम को देख सकते हैं। उनमें से अधिकांश "उग्र शुक्रवार" से नफरत करते हैं।

वे कहते हैं कि आयरन होर्ड का आदर्श वाक्य है "जब संदेह हो, तो स्पाइक्स जोड़ें!"

रेड फ़ाइंडर का उपयोग करके फाउंड्री में जाने के लिए, आपका औसत उपकरण स्तर कम से कम 635 होना चाहिए। आपको लूट का स्तर 650 (रेड फाइंडर) से 695 (मिथिक) तक मिल सकता है।

आइए देखें कि बॉस हमारा क्या इंतजार कर रहे हैं...

स्लैग की दुकान

ग्रुल -गैरोश को पता था कि ग्रोन को उनके महान पिता, ग्रुल को अधीन करके तोड़ा जा सकता है। ग्रुल, जिसे एक अन्य वास्तविकता में ड्रैगन्सलेयर के नाम से जाना जाता है, को इसमें एक मजदूर के रूप में प्रस्तुत किया गया था। टूटे हुए हाथ की क्रूर परंपरा में, भट्ठी में ईंधन लोड करने में मदद करने के लिए ग्रुल की बांह को हुक से बदल दिया गया है।

खुदाई -ब्लैकरॉक फाउंड्री के गोदामों में कच्चे अयस्क के बड़े भंडार हैं, जो भूखे, पत्थर खाने वाले गोरों के लिए एक वास्तविक दावत है, जिन्होंने गोदामों में अपना रास्ता बना लिया है। रुडोझुई अपने विशाल आकार के कारण घुसपैठियों के बीच अलग दिखता है। लोलुपता ने उसे ड्रेनोर का सबसे बड़ा गोरान बना दिया।

क्रूसिबल -ब्लैकरॉक कबीले का सबसे करीबी संरक्षित रहस्य ब्लैकरॉक अयस्क को गलाने की तकनीक है, जिसे साधारण आग भी नरम नहीं कर सकती है। फाउंड्री के मूल में ही ड्रेनेर जैसी प्राचीन शक्ति ख़त्म हो रही है। अपनी कालकोठरी में क्रोधित होकर यह शक्ति अलौकिक ताप उत्पन्न करती है।

ब्लैक फोर्ज

हंस "गार और फ्रांज़ोक -जुड़वां भाई हंस "गर और फ्रांज़ोक को उनके कबीले के सबसे कुशल सेनानियों में से एक माना जाता था। दोनों भाइयों की सैन्य महिमा बढ़ी, लेकिन भाग्य की अन्य योजनाएं थीं। भाइयों ने माक" पर्वत अनुष्ठान में एक-दूसरे से लड़ने से इनकार कर दिया। द्वंद्वयुद्ध, और उन्हें उनके कबीले से निष्कासित कर दिया गया। लंबे समय तक उन्होंने ड्रेनेर की जंगली भूमि में अस्तित्व के लिए संघर्ष किया, और फिर आयरन होर्ड की पुकार का जवाब दिया, जिसके रैंकों में उन्हें अंततः अपनी बुलाहट मिली और उन्हें एक नया घर मिला।

का "ग्राज़ फ्लेम -आयरन होर्डे के बैनर तले, ब्लैकहैंड ने स्वयं का को "ग्राज़ द फ्लेम" कहा। उसे ब्लैकरॉक कबीले की फाउंड्री में काम करना था और ज्वाला की शक्ति से हथियार प्रदान करना था। दिन-रात, अथक रूप से, का" ग्राज़, अपने साथ मिलकर सहायक अक्नोर स्टीलेनो, ड्रेनेर की विजय के लिए आयरन होर्डे के लिए आवश्यक हथियार बनाता है।

क्रोमोग -प्राचीन और रहस्यमय मैग्नारोन रहस्यमय और अप्रत्याशित प्राणी हैं। आयरन होर्डे की बढ़ती जरूरतों को पूरा करने के लिए फाउंड्री का विस्तार करने वाले खनिक तब भयभीत हो गए जब उन्होंने एक जीवित मैग्नारोन कक्ष का पता लगाया। उन्हें आश्चर्य हुआ जब क्रॉमोग ने उनकी मदद करना शुरू कर दिया। अपनी बड़ी मुट्ठियों से, वह घेराबंदी के हथियार बनाने और आयरन होर्डे के खूंखार दुश्मनों को ठिकाने लगाने के लिए धातु की बड़ी-बड़ी प्लेटों पर हथौड़ा मारता है।

लोहे की दुकान

दारमैक द बीस्टमास्टर -अपनी युवावस्था में भी, दारमैक थंडरलॉर्ड कबीले में जानवरों को सबसे अच्छे वश में करने वालों में से एक था। अपने वार्डों में, कई अन्य लोगों के विपरीत, उन्होंने न केवल पशु प्रवृत्ति देखी, बल्कि एक बड़ी क्षमता भी देखी, जो जानवर की शारीरिक क्षमताओं में नहीं, बल्कि उनके दिमाग की ताकत में छिपी हुई थी। जब आयरन होर्डे ने डार्मक को सेवा में बुलाया, तो उसने इसे एक बड़ा सम्मान माना और ड्रेनेर के सबसे क्रूर प्राणियों को प्रशिक्षित करना शुरू कर दिया।

ऑपरेटर टोगर -ग्रिमपाथ्स के संचालन के लिए जिम्मेदार, थोगर को उसकी ताकत के लिए कम उसकी क्रूरता और बुद्धिमत्ता के लिए जाना जाता है। वह फाउंड्री में डिपो से तलाडोर में ड्रेनेई के खिलाफ लड़ाई का नेतृत्व करता है। उसके आदेश पर लड़ाकू विमानों और तोपखाने की पूरी बटालियन लड़ाई में शामिल होने के लिए तैयार हैं।

लौह देवियाँ -ऑर्क कुलों की प्राचीन परंपराओं ने गार को अपने सभी वैभव में एक योद्धा और रणनीतिकार के रूप में अपनी प्रतिभा दिखाने की अनुमति नहीं दी। यही कारण है कि वह आयरन होर्डे बेड़े में सेवा करने वाले पहले स्वयंसेवकों में से एक थी। गार" तुरंत लड़ाइयों में खुद को प्रतिष्ठित किया और अंततः आयरन होर्डे बेड़े की प्रशंसक बन गईं। अपने वफादार सहायक मारक और सोरका के साथ, वह अपने रास्ते में आने वाले सभी लोगों को कुचल देगी। कोई आश्चर्य नहीं कि उन्हें आयरन लेडी कहा जाता है।

क्रूसिबल

काला हाथ -ब्लैकरॉक कबीले का नेता एक क्रूर अत्याचारी और शक्तिशाली योद्धा है। वह आयरन होर्डे के पदानुक्रम में दूसरे स्थान पर है और केवल ग्रोमैश के अधीन है। कुछ ही प्राणी उस प्रचंड गर्मी का सामना कर सकते हैं जिसमें ब्लैकहैंड काम करता है। वह ब्लैकरॉक के क्रूसिबल से फाउंड्री के काम का निर्देशन करता है, और अपने लाल-गर्म हथौड़े से नायाब गुणवत्ता के हथियार बनाता है।

कालकोठरी के बाहर बॉस

रुखमार -रुखमार कभी-कभी एक धधकते अग्नि बाज़ के रूप में प्रकट होता है जो अरक के स्पियर्स के ऊपर से उड़ता है। इस महान पक्षी की वास्तविक प्रकृति के बारे में कोई नहीं जानता, लेकिन अरक्कोआ रुखमार को देवता मानते हैं - जो स्वयं सूर्य का अवतार है।

मालिकों, उनकी क्षमताओं और लूट की वस्तुओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए इन-गेम डंगऑन एटलस देखें।

आप पता लगा सकते हैं कि छापे के विभिन्न भाग और कठिनाई स्तर कब जारी किए जाएंगे।


ब्लैकरॉक फाउंड्री कबीले के ऑर्क पूर्वजों का घर था। यहां, मास्टर लोहारों ने अविश्वसनीय रूप से कठोर अयस्क को पिघलाया और उस पर काम किया जिसके लिए कबीले का नाम रखा गया था। अब थंडरलॉर्ड्स द्वारा पकड़ लिया गया और बंदी बना लिया गया, दिग्गज गर्मी के साथ महान भट्टियों को ईंधन देते हैं, बर्निंग ब्लेड के फायर-टैमर्स अयस्क को आंतरिक आग से भर देते हैं, और इंजीनियर रहस्यमय ब्लूप्रिंट के अनुसार स्लैग को आकार देते हैं। ब्लैकहैंड की फाउंड्री एज़ेरोथ को नष्ट करने के लिए हथियार बनाती है। आयरन होर्डे की सारी सैन्य शक्ति इसमें केंद्रित है।

एक बार जब आप हाईमॉल में बस गए (जितना आप ग्लैडीएटोरियल क्षेत्र में कर सकते हैं), तो चीजों को थोड़ा हिलाने का समय आ गया है। हमने यह साझा करने का निर्णय लिया है कि अगली छापेमारी में आपका क्या इंतजार है - ब्लैकरॉक फाउंड्री, और कालकोठरी के बाहर नवीनतम छापेमारी बॉस रुखमार का भी परिचय देंगे।

हम कालकोठरी के दृश्य डिजाइन के बारे में बात करने के लिए वरिष्ठ 3डी कलाकार एंडी मैथ्यूज के पास पहुंचे:


प्रेरणा की पहली चिंगारी स्लैग शॉप में "क्रूसिबल हॉल" का निर्माण था। इस हॉल के डिज़ाइन में उपयोग किए गए विचारों को बाद में पूरे छापे में स्थानांतरित कर दिया गया, जो बहुत "औद्योगिक" निकला।

मुझे सबसे दिलचस्प कार्य खेल में खौफनाक ग्रोटो का अवतार प्रतीत हुआ। विकास के प्रारंभिक चरण में, हम भविष्य की सामग्री पर संकेत देने के लिए आयरन होर्ड शिपयार्ड को विभिन्न कोणों से दिखाना चाहते थे। कार्यशाला में आप आयरन होर्डे के श्रमिकों के रोजमर्रा के काम को देख सकते हैं। उनमें से अधिकांश "उग्र शुक्रवार" से नफरत करते हैं।

वे कहते हैं कि आयरन होर्ड का आदर्श वाक्य है "जब संदेह हो, तो स्पाइक्स जोड़ें!"


रेड फ़ाइंडर का उपयोग करके फाउंड्री में जाने के लिए, आपका औसत उपकरण स्तर कम से कम 635 होना चाहिए। आपको लूट का स्तर 650 (रेड फाइंडर) से 695 (मिथिक) तक मिल सकता है। आइए देखें कि बॉस हमारा क्या इंतजार कर रहे हैं...

स्लैग की दुकान


ग्रुल - गैरोश को पता था कि उनके महान पिता, ग्रुल को अपने अधीन करके ग्रोन को तोड़ा जा सकता है। ग्रुल, जिसे एक अन्य वास्तविकता में ड्रैगन्सलेयर के नाम से जाना जाता है, को इसमें एक मजदूर के रूप में प्रस्तुत किया गया था। टूटे हुए हाथ की क्रूर परंपरा में, भट्ठी में ईंधन लोड करने में मदद करने के लिए ग्रुल की बांह को हुक से बदल दिया गया है।


अयस्क खननकर्ता - ब्लैकरॉक फाउंड्री की तिजोरियों में बड़ी मात्रा में कच्चे अयस्क का भंडारण होता है - यह पेटू, पत्थर खाने वाले गोरों के लिए एक दावत है, जिन्होंने तिजोरियों में अपना रास्ता खोद लिया है। रुडोझुई अपने विशाल आकार के कारण घुसपैठियों के बीच अलग दिखता है। लोलुपता ने उसे ड्रेनोर का सबसे बड़ा गोरान बना दिया।


भट्टी - ब्लैकरॉक कबीले का सबसे करीबी संरक्षित रहस्य ब्लैकरॉक अयस्क को गलाने की तकनीक है, जिसे साधारण आग भी नरम नहीं कर सकती है। फाउंड्री के मूल में ही ड्रेनेर जैसी प्राचीन शक्ति ख़त्म हो रही है। अपनी कालकोठरी में क्रोधित होकर यह शक्ति अलौकिक ताप उत्पन्न करती है।

ब्लैक फोर्ज


हंस "गार और फ्रांजोक - जुड़वां भाई हंस" गार और फ्रांजोक को उनके कबीले के सबसे कुशल सेनानियों में से एक माना जाता था। दोनों भाइयों का सैन्य गौरव खूब फला-फूला, लेकिन भाग्य को कुछ और ही मंजूर था। भाइयों ने अनुष्ठान माक "गोरा द्वंद्वयुद्ध में मृत्यु तक एक-दूसरे से लड़ने से इनकार कर दिया, और उन्हें उनके मूल कबीले से निष्कासित कर दिया गया। लंबे समय तक वे ड्रेनेर की जंगली भूमि में अस्तित्व के लिए लड़ते रहे, और फिर कॉल का जवाब दिया आयरन होर्डे, जिनके रैंकों में उन्हें अंततः अपना व्यवसाय मिल गया और उन्हें एक नया घर मिल गया।


का "ग्राज़ द फ्लेम" - आयरन होर्डे के बैनर तले, का "ग्राज़ द फ्लेम को ब्लैकहैंड ने स्वयं बुलाया था। उसे ब्लैकरॉक फाउंड्री में काम करना था और लौ की शक्ति से हथियारों को बनाना था। दिन-रात, अथक रूप से, का "ग्राज़, अपने सहायक अकनोर स्टीलेनो के साथ मिलकर, ड्रेनेर को जीतने के लिए आयरन होर्डे के लिए आवश्यक हथियार बनाता है।


क्रोमोग - प्राचीन और रहस्यमय मैग्नारॉन - रहस्यमय और अप्रत्याशित जीव। आयरन होर्डे की बढ़ती जरूरतों को पूरा करने के लिए फाउंड्री का विस्तार करने वाले खनिक उस समय भयभीत हो गए जब उन्होंने एक जीवित मैग्नारोन कमरे का पता लगाया। उन्हें आश्चर्य हुआ जब क्रॉमोग ने उनकी मदद करना शुरू कर दिया। अपनी बड़ी मुट्ठियों से, वह घेराबंदी के हथियार बनाने और आयरन होर्डे के खूंखार दुश्मनों को ठिकाने लगाने के लिए धातु की बड़ी-बड़ी प्लेटों पर हथौड़ा मारता है।

लोहे की दुकान


डार्मक द बीस्टमास्टर - अपनी युवावस्था में, डार्मक थंडरलॉर्ड कबीले में सबसे अच्छे जानवरों को वश में करने वालों में से एक था। अपने वार्डों में, कई अन्य लोगों के विपरीत, उन्होंने न केवल पशु प्रवृत्ति देखी, बल्कि एक बड़ी क्षमता भी देखी, जो जानवर की शारीरिक क्षमताओं में नहीं, बल्कि उनके दिमाग की ताकत में छिपी हुई थी। जब आयरन होर्डे ने डार्मक को सेवा में बुलाया, तो उसने इसे एक बड़ा सम्मान माना और ड्रेनेर के सबसे क्रूर प्राणियों को प्रशिक्षित करना शुरू कर दिया।

परिचय

यह मार्गदर्शिका आपको ब्लैकरॉक फाउंड्री छापे में ग्रुल लड़ाई का संपूर्ण विवरण प्रदान करती है और इसका उद्देश्य उन लोगों के लिए है जो लड़ाई की यांत्रिकी को समझना चाहते हैं।

वर्ल्ड ऑफ Warcraft WoD 6.0.3 के लिए गाइड अपडेट किया गया।

ग्रुल ब्लैकरॉक फाउंड्री रेड कालकोठरी के स्लैग शॉप विंग में पहला बॉस है और यह एक अपेक्षाकृत सरल मुठभेड़ है जो उचित स्थिति (विशेष रूप से आपके टैंक) के लिए आपके रेड का परीक्षण करती है।

1. बुनियादी जानकारी

1.1. सामान्य, वीर और पौराणिक कठिनाई

गाइड में मुठभेड़ के सामान्य और वीर दोनों संस्करण (बुनियादी रणनीतियाँ और यांत्रिकी) शामिल हैं। तरीकों के बीच एकमात्र अंतर केवल स्वास्थ्य और क्षति की मात्रा का है।

जब हम चरम स्थितियों (क्रोध/नरम-क्रोध टाइमर या जीवित रहने के लिए बहुत अधिक क्षति) के बारे में बात करते हैं, तो हमारा मतलब अक्सर वीरता से होता है।

इस गाइड में मिथिक अनुभाग भी शामिल है, जहां हम सामान्य/वीर और मिथिक मोड के बीच रणनीति और अंतर का विवरण देते हैं।

1.2. गुस्सा टाइमर

6 मिनट की लड़ाई के बाद ग्रुल क्रोधित हो गया। इस लड़ाई में नरम गुस्से वाले मैकेनिक की खोज की गई है।

2. खिलाड़ी की हरकतें

इस अनुभाग में, हम संक्षेप में उन कार्यों का सारांश देते हैं जो किसी विशेष भूमिका के खिलाड़ियों को पूरी लड़ाई के दौरान करने की आवश्यकता होती है। यहां आप केवल युद्ध के उन क्षणों का एक मोटा अंदाज़ा प्राप्त कर सकते हैं जिन्हें चूकना नहीं चाहिए।

2.1. टैंक

2.2. हिलर्स

  • इस दौरान बढ़े हुए छापे रखरखाव के लिए तैयार रहें दूसरा चरण.
  • मिथिक में, इनफर्नल स्ट्राइक से अधिक छापे क्षति के लिए तैयार रहें।

2.3. डीडी

  • बस ग्रुल को मारो।

2.4. सभी के लिए निरीक्षण करें

3. युद्ध का अवलोकन

ग्रुल के साथ लड़ाई को दो चरणों में बांटा गया है। खिलाड़ियों के कार्यों की परवाह किए बिना, एक निश्चित समय के लिए चरण एक के बाद एक बदलते रहते हैं।

  • पहला चरण 70 सेकंड तक रहता है. ग्रुल छापे के खिलाफ कई क्षमताओं का उपयोग करेगा और उसे टैंक बनाना होगा।
  • दूसरा चरण 30 सेकंड तक रहता है. ग्रुल कमरे के केंद्र में चला जाएगा, जहां वह अपनी छापा-विरोधी क्षमताओं में से एक को स्पैम कर देगा (वह इस चरण के दौरान टैंक नहीं करता है)

4. प्रथम चरण

पहला चरण लगभग 70 सेकंड तक चलता है। इस समय के दौरान, ग्रुल संपूर्ण छापे के विरुद्ध विभिन्न प्रकार की क्षमताओं का उपयोग करता है।

4.1. क्षमताओं

4.2. रणनीति

इस चरण की रणनीति के दो भाग हैं। पहला क्षमताओं के इर्द-गिर्द सही खेल पर ध्यान केंद्रित करता है। नारकीय प्रहारऔर आश्चर्यजनक प्रहार, और दूसरे में चारों ओर पेट्रीफिकेशन स्ट्राइक.

आपको भी बचना होगा झूले से प्रहार करना. जब ग्रुल इसे डालना शुरू कर दे, तो क्षेत्र से बाहर भाग जाएं।

4.2.1. नारकीय प्रहार और चौंका देने वाला प्रहार

नारकीय प्रहारऔर आश्चर्यजनक प्रहारन केवल टैंकों पर, बल्कि आस-पास के सभी खिलाड़ियों पर भी दोषारोपण करें। इसलिए, छापेमारी में एक असामान्य रणनीति का उपयोग करना चाहिए।

  • बॉस के हाथापाई क्षेत्र में, छापे को दो बड़े समूहों में विभाजित करें।
  • टैंक को ग्रुल को अन्य छापे सदस्यों (दूसरे टैंक सहित) से 10 मीटर दूर रखना चाहिए।
  • जब ग्रुल इनफर्नल स्ट्राइक डालना शुरू करता है, तो टैंक को इनफर्नल स्ट्राइक से होने वाले नुकसान को विभाजित करने के लिए समूहों में से एक में जाना चाहिए और फिर वापस लौटना चाहिए। अगले इनफर्नल स्ट्राइक पर, टैंक को क्षति को विभाजित करने के लिए बॉस को दूसरे समूह में बदल देना चाहिए।
  • जैसे-जैसे स्टैगरिंग ब्लोज़ डिबफ़ बढ़ता है, टैंकों को घूमना चाहिए

आदर्श रूप से, दो गठित समूह लगभग एक ही आकार के होने चाहिए और ग्रुल के विपरीत किनारों पर स्थित होने चाहिए ताकि इनफर्नल स्ट्राइक दोनों समूहों पर न लगे।

किसी एक समूह में घुसने से पहले टैंक को इनफर्नल स्ट्राइक डालने से पहले आखिरी क्षण तक इंतजार करना होगा, क्योंकि यह अन्य छापे सदस्यों को स्टैगर ब्लो से मार सकता है। इसी कारण से, उसे इनफर्नल स्ट्राइक डालने के तुरंत बाद खिलाड़ियों के समूह से बाहर हो जाना चाहिए।

ग्रुल को टैंक न करने वाले टैंक को खुद को इस तरह से स्थापित करना चाहिए कि वह इनफर्नो स्ट्राइक या स्टैगर ब्लो से भी प्रभावित न हो।

यह आरेख छापे की सही स्थिति दर्शाता है.

4.2.2. पेट्रीफिकेशन स्ट्राइक

कास्ट के बाद पेट्रीफिकेशन स्ट्राइक, सभी छापे सदस्यों को एक दूसरे से कम से कम 8 मीटर की दूरी पर रहना होगा। आपके पास भागने के लिए लगभग 3 सेकंड हैं (क्योंकि अंतिम 2 सेकंड के दौरान हिलना असंभव है)। यदि छापे के सभी सदस्य इस कार्रवाई को सफलतापूर्वक पूरा कर लेते हैं, तो अगली कुचलनुकसान नहीं पहुंचाएगा. बिखराव क्षति बहुत अधिक नहीं है और छोटी गलतियों को माफ कर देती है, लेकिन बड़े गैर-बिखरे हुए समूहों में क्षति घातक हो जाएगी।

5. दूसरा चरण

दूसरा चरण लगभग 30 सेकंड तक चलता है। इस समय के दौरान, ग्रुल को कमरे के केंद्र में रखा जाता है और टैंक नहीं किया जाता है।

5.1. क्षमताओं

दूसरे चरण की शुरुआत के बाद, ग्रुल कमरे के केंद्र में चला जाता है और कास्टिंग शुरू कर देता है बाधा, जिससे छत से चट्टानें गिरने लगीं। जिस स्थान पर पत्थर गिरेंगे वह स्थान ग्राफिक रूप से जमीन पर अंकित हो जाएगा। इस क्षमता से प्रभावित सभी खिलाड़ी स्तब्ध रह जाएंगे और भारी मात्रा में क्षति उठाएंगे।

पहली रुकावट के बाद, ग्रुल कास्टिंग शुरू कर देगा विनाशकारी उत्पात, हर 5 सेकंड में छापे से प्रकृति की थोड़ी मात्रा में क्षति होती है। 25 सेकंड तक स्थिर रहने से ग्रुल स्पैम में चला जाएगा स्विंग हिटएक यादृच्छिक दिशा में.

5.2. रणनीति

दूसरे चरण की रणनीति बेहद सरल है. शुरुआत में खिलाड़ियों को गिरती चट्टानों से बचने पर ध्यान देना चाहिए। पहले पत्थर के गिरने वाले क्षेत्र के प्रकट होने पर नज़र रखें। फर्श के जिस हिस्से पर पत्थर गिरता है वह सुरक्षित हो जाता है, क्योंकि वह उसी क्षेत्र से केवल एक बार ही टकरा सकता है।

उसके बाद, खिलाड़ियों को मारने से बचना चाहिए स्विंग हिट, जबकि चिकित्सकों को छापे से हुई क्षति को ठीक करना होगा विनाशकारी उत्पात..

6. वीरता/रक्तपिपासा/समय ताना का उपयोग कब करें

हम उपयोग करने की सलाह देते हैं साहस/खून की प्यास/टाइम वार्पलड़ाई की शुरुआत में, जब तक खिलाड़ियों के लिए सभी डीपीएस कूलडाउन उपलब्ध नहीं हो जाते। पूरी लड़ाई के दौरान, आपको इससे अधिक उपयुक्त क्षण नहीं मिलेगा।

7. पौराणिक विधा

ग्रुल पहला ब्लैकरॉक फाउंड्री बॉस है जिसका सामना आप मिथिक में करेंगे। तकनीकी रूप से, मुकाबला सामान्य या वीरता से बहुत अलग नहीं है, लेकिन कुछ यांत्रिकी वास्तव में आपके लिए मारना कठिन बना सकती हैं।

7.1. सामान्य/वीर से अंतर

किसी भी पौराणिक मुठभेड़ की तरह, बॉस को सामान्य/वीर की तुलना में क्षति और स्वास्थ्य में काफी वृद्धि होगी। दूसरे चरण में, एक नई क्षमता सामने आई, कई मौजूदा क्षमताएँ बदल गईं।

एकमात्र नई क्षमता है चमक. पूरे बॉस रूम की परिधि के आसपास कई स्मेल्टर हैं। लड़ाई के दौरान उनमें से तीन आग के गोले छोड़ेंगे जो एक सीधी रेखा में तब तक चलते रहेंगे जब तक वे विपरीत दीवार तक नहीं पहुंच जाते। आप नीचे दी गई तस्वीर में वह रास्ता देख सकते हैं जिस पर आग के गोले उड़ रहे हैं।

किसी खिलाड़ी के संपर्क में आने पर प्रत्येक आग का गोला भारी मात्रा में आग से होने वाली क्षति का सामना करता है और एक डिबफ़ छोड़ता है जो 15 सेकंड (स्टैकिंग) के लिए आग से होने वाली क्षति को 20% तक बढ़ा देता है। इसके अलावा, जब आग का गोला दागा जाता है, तो स्मेल्टर स्वयं भी उसके सामने एक छोटे से दायरे में बहुत अधिक नुकसान पहुंचाता है।

मौजूदा यांत्रिकी में परिवर्तन:

7.2. रणनीति

ग्रुल मिथिक रणनीति के दो भाग हैं, अर्थात् सही स्थिति और गति (प्रत्येक से बचने की आवश्यकता)। चमक). इसके अलावा, खिलाड़ियों को अधिक सावधान रहना चाहिए पेट्रीफिकेशन स्ट्राइकताकि सभी खिलाड़ी एक दूसरे से 8 मीटर की दूरी बनाए रखें. इस तथ्य के कारण कि बॉस ने अधिक बार कास्टिंग करना शुरू कर दिया नारकीय प्रहार, आपको इसके उच्चारण के दौरान व्यवहार में थोड़ा बदलाव लाने की जरूरत है।

7.2.1. फ़्लैश के दौरान स्थिति निर्धारण

सामान्य/वीरता के विपरीत, जहां आवाजाही अपेक्षाकृत मुक्त होती है, मिथक में छापे को एक ऐसी स्थिति ढूंढनी होगी जहां टैंक और दो समूह क्षति को साझा कर सकें नारकीय प्रहारउड़ान पथ से बाहर खड़ा था चमक

उपरोक्त छवि का उपयोग करते हुए, हम कार्रवाई के लिए दो विकल्पों पर विचार करेंगे:

जो खिलाड़ी फ्लैश की चपेट में आ गए हैं, लेकिन बच गए हैं, उन्हें इनफर्नो स्ट्राइक क्षति विभाजन के दौरान छापे से बाहर रहना चाहिए, क्योंकि फायरबॉल एक डिबफ का कारण बनता है जो आग क्षमताओं से होने वाली क्षति को बढ़ाता है और इनफर्नल स्ट्राइक से बचना बहुत समस्याग्रस्त होगा।

8. युद्ध का अध्ययन करना

ग्रुल के साथ लड़ाई, सबसे ऊपर, उचित स्थिति और आंदोलन के महत्व को दर्शाती है। इसमें लगभग सबसे अहम भूमिका टैंकों की है. यह महत्वपूर्ण है कि वे समझें कि विवादों से ठीक से कैसे निपटना है और कैसे आगे बढ़ना है।

इसके अलावा, गिरने वाली चट्टानों से बचने में आपको कुछ समस्याओं का सामना करना पड़ सकता है ज़वाला. पहली बार पत्थर गिरने के बाद किसी स्वच्छ क्षेत्र में जाने के महत्व पर जोर दिया जाना चाहिए, क्योंकि यह विधि सबसे आसान और सुरक्षित है। इस विधि को काम करने के लिए, ज़वाला को कास्ट करते समय कोई भी रेड सदस्य कमरे के किनारे पर नहीं हो सकता है, क्योंकि उनके पास समय पर सुरक्षित क्षेत्र में भागने का समय नहीं हो सकता है (यदि यह कमरे के विपरीत दिशा में स्थित है) ).

9. लूट

इस अनुभाग में, आपको ग्रुल लूट तालिका मिलेगी, जो बदले में तीन उपखंडों में विभाजित है: कवच, हथियार, और विविध (हार, अंगूठियां, लबादा और सहायक उपकरण)।

9.1. कवच

आइटम नाम प्रकार छेद द्वितीयक लक्षण
धधकती आँखों वाला हुड(वीर, पौराणिक) कपड़ा सिर
  • संकटमय प्रहार
  • बहुमुखी प्रतिभा
रॉकफॉल गर्डल- एलएफआर कपड़ा बेल्ट
  • प्रभुत्व
  • एकाधिक आक्रमण
गुफाभंजक लेगिंग- एलएफआर कपड़ा पैर
  • रफ़्तार
  • एकाधिक आक्रमण
केवमैन जूते(वीर, पौराणिक) कपड़ा पैर
  • संकटमय प्रहार
  • प्रभुत्व
ग्रोन स्लेयर टकटकी- एलएफआर चमड़ा सिर
  • रफ़्तार
  • संकटमय प्रहार
शक्तिशाली क्रोध की बनियान(वीर, पौराणिक) चमड़ा स्तन
  • एकाधिक आक्रमण
  • संकटमय प्रहार
बंधी हुई शक्ति की पकड़- एलएफआर चमड़ा हाथ
  • रफ़्तार
  • एकाधिक आक्रमण
ग्रोन हाइड क्राउन(वीर, पौराणिक) चेन मेल सिर
  • संकटमय प्रहार
  • बहुमुखी प्रतिभा
प्रतिबिंबित पत्थर स्पाउल्डर(वीर, पौराणिक) चेन मेल कंधा
  • बहुमुखी प्रतिभा
  • प्रभुत्व
स्पेलोलॉजिस्ट का चेस्टगार्ड- एलएफआर चेन मेल स्तन
  • प्रभुत्व
  • संकटमय प्रहार
एक्सप्लोरर की बेल्ट- एलएफआर चेन मेल बेल्ट
  • संकटमय प्रहार
  • बहुमुखी प्रतिभा
ग्रुल की सबसे छोटी बेड़ियाँ- एलएफआर कवच कलाई
  • संकटमय प्रहार
  • प्रभुत्व