Prestasi. Pertempuran Solo Normal Blackwing Lair untuk Gunung Hyjal

Di ruangan dengan bos pertama:

Ada sebuah bola di alas di sebelah kiri pintu masuk. dengan itu, Anda akan mengendalikan Razordeath. Kami mendekat, kami membunuh orang-orang yang mengganggu.
Fase 1: 1 orang tetap berada di dalam atau di bawah platform dan mengendalikan bos. Bos terkendali, pecahkan telur (tombol 4 kalau tidak salah)
1 dpser (sebaiknya dengan AoE) berdiri di sampingnya dan memastikan monster tidak melompat ke arahnya - karena mengganggu kontrol.
Sisanya berlarian, membunuh monster lain, dan membantu menghilangkan agro dari pengontrol.
PERHATIAN: di sela-sela kontrol, bos akan dilemparkan ke pemain. Penting untuk TIDAK membunuhnya, jika tidak, dia akan menembak semua orang.
Fase 1 berakhir setelah semua telur pecah. Di fase 2, kami membunuh bos, pada prinsipnya, dengan berat 80 ton, ini adalah masalah khusus.

Sepanjang jalan, kami memeriksa semua gerombolan dan mengumpulkan pasir dari mereka. Disarankan untuk mengumpulkan pasir dalam jumlah banyak untuk seluruh anggota kelompok. Menurut saya, 10 buah pasir adalah jumlah minimum yang harus dimiliki SETIAP anggota partai. lebih baik 2-3 kali lebih banyak jika ada tisu.

Bos berikutnya adalah Vael (Valestrasz atau semacamnya)

Hal terpenting yang mungkin perlu Anda ketahui tentang dia, dan yang perlu Anda persiapkan, adalah bahwa bagian dari serangan terhadap bos ini dijamin akan mati. Dalam situasi apa pun berdasarkan kelas dan peralatan. Jadi kertakan gigi Anda dan peringatkan para pemain terlebih dahulu untuk tidak menuangkannya.
Dan kamu mati karena bos menonaktifkan kemampuannya: Mendidih Adrenalin. Kemampuannya dapat digunakan pada jarak berapa pun. Hal buruk tentang kemampuan ini adalah ia berdetak selama 20 detik. Selama waktu ini, DPS Anda meningkat secara signifikan, termasuk hampir tidak ada CD untuk pengambilan gambar. Namun setelah 20 detik, ia akan menembak Anda satu kali, sekaligus menyebabkan kerusakan pada orang lain dalam jarak sekitar 30m.
Selain itu, dia menggantungkan benda keji ini dengan frekuensi 15 detik pada setiap anggota penggerebekan dan setelah 45 detik pada mt.
Saat melewati bos, sebaiknya memiliki ketahanan terhadap api, karena adrenalin bukan satu-satunya serangannya. Katanya dia punya titik buta di kaki belakangnya (tempel di pantat kalian guys), tapi dia juga bisa mengayunkan ekornya.
Dengan demikian, taktiknya dapat dinyatakan hampir seperti “semua dalam DPS”. Terutama jika Anda tidak akan bermain dengan 10+ pemain.
Kami berempat berhasil (seorang druid di DD, seorang sobat tank, seorang pendeta di DD, dan saya untuk camilan). Karena jumlah kami relatif sedikit, menyalakan perintah jarak 28 memungkinkan kami untuk membubarkan diri di sekitar ruangan sehingga ketika adrenalin habis, kami tidak akan saling lari dan tidak terkena damage di saat kematian.

Selanjutnya kita melihat aula dengan naga dan alat penekan.
Perangkat tersebut adalah pilar-pilar jahat yang ditempatkan di sekitar ruangan dan selama jangka waktu tertentu membuat Anda debuff, sehingga memperlambat Anda secara signifikan. termasuk gerakan.
Di sinilah tanduk yang bisa menghilangkan jebakan akan membantu kita.
Namun perlahan tapi pasti ruangan-ruangan itu dilalui seperti ini. Kita bergerak, aoe, kita bergerak, kita menyembuhkan. Hal utama adalah jangan lari, berjalan di tengah keramaian dan mengikuti. Karena naga terus-menerus muncul, mustahil untuk membersihkan ruangan begitu saja.
Saat Anda naik ke lantai dua, Anda menemukan bahwa sampai ke bos, perangkat yang sama masih ada. Setelah menekan dorongan hati yang tidak senonoh, kami berjalan menuju dinding kiri.
PERHATIAN: “dinding” kiri tidak ada tembok sama sekali, tidak ada tepi jalan atau balkon, jadi kalau lari terlalu kencang bisa terjatuh ke tengah ruangan sebelumnya. Ternak untuk sarapan.
Setelah berjalan dekat di sepanjang dinding, Anda akan menemukan bahwa penindasan di sudut bos tidak berfungsi, sehingga Anda dapat memukulnya dengan tenang. Cukup mudah untuk dibunuh. Harus diingat bahwa bos memiliki kemampuan untuk mengurangi aggro (deader dapat membuat hidup tank lebih mudah dengan menjatuhkan aggro mereka), dan bos juga menjauh dari dirinya sendiri (jangan bertemu dengan penekan

Kami melangkah lebih jauh, tapi tidak terlalu jauh. Karena bos berikutnya segera berada di koridor. Kosongkan paketnya - buat hidup Anda lebih mudah dan selamatkan saraf Anda.
Dan kemudian kami mengalahkan bosnya. Ia juga memiliki knock-back dan kemampuan meredam aggro. Tapi secara keseluruhan itu juga tidak penting.

Di sebuah bukit ada 2 naga didekatnya. Pada prinsipnya, taktik mereka sama persis dengan taktik sebelumnya. Knockback, agro lebih rendah. Mungkin perlu ditekankan bahwa Anda tidak boleh berdiri di tangga sambil “merokok” di depan naga, karena mereka “berpatroli” di area kecil dan dapat menyerang ketika serangan sudah mereda.
Saya menyarankan Anda untuk mengalahkan mereka satu per satu dan membawa mereka ke dinding.
Yang kiri (yang ada di kiri) secara berkala melontarkan kutukan yang menyembuhkan bos jika target menerima kerusakan. Jadi tank jangan lupa ganti.

Berikutnya di balik jeruji besi adalah Chromaggus. Kami menarik tuasnya dan binatang ini memulai pertarungan.
Secara umum, bos memberikan stun, tetapi jika tank bekerja dengan baik, ini tidak penting.
Lebih parahnya lagi dia melempar 2 debuff dan 2 aspek. Debuff ini sendiri tidak kritis pada level 80 (efeknya dirinci pada tautan di atas).
TETAPI. masing-masing memiliki warna tersendiri. Setiap kali pemain memiliki SEMUA warna, pemain tersebut "bermutasi" selama 5 menit. bos mengendalikannya. Mutasinya tidak sesat, jadi 99% wipe.
Oleh karena itu, tugas utama di sini adalah menghilangkan trik-trik kotor ini: kutukan, penyakit, racun, dll. Di sinilah penting bahwa ada dua penghilang kondisi - pendeta kita tidak dapat melepaskan diri dari dirinya sendiri, dia merekrut, bermutasi, dan melakukan penyerbuan.
Secara terpisah, saya akan mengatakan bahwa setiap "kotor" memiliki warnanya sendiri: biru, merah, hitam dan hijau, menurut pemahaman saya, ini dapat dihilangkan oleh pemain. Kuning, juga dikenal sebagai "Perunggu", hanya dapat dihilangkan dengan (semacam) pasir, yang Anda kumpulkan dengan cermat. itu (debuffnya) lumayan sering turun, jadi butuh pasir yang banyak.

Nah, langkah terakhir adalah Nefarion. Kami berbicara dengannya
Pertempuran berlangsung dalam 3 fase.
1. Bos menjelajahi serangan itu, terkadang menggunakan pengendalian pikiran, kebal terhadap kerusakan, dan massa berlari ke arah Anda. Massa dengan warna berbeda. Warna menentukan apa yang mereka tolak, tetapi pada usia 80 tahun, detail seperti itu tidak penting (dan dijelaskan secara rinci di tautan di atas). kami menghancurkan 40+ bos, fase 2 dimulai
2. Hama ini berubah menjadi naga. Dan setiap 30 detik sekali dia melakukan class call kepada seseorang (efek komunisme dari link di atas)
* Druid berubah menjadi kucing dan tetap menjadi kucing selama panggilan.
* Untuk Khanty, semua busur, senjata, dan busur panah yang dilengkapi patah pada 0.
* Penyihir mulai memberikan polimorf pada semua orang dalam jangkauan.
* Semua pendeta saat casting menggantungkan DoT jahat yang menumpuk berkali-kali. Renu dan PVS bekerja seperti yang diharapkan.
* Teman memberikan perlindungan pada Nef.
* Semua tanduk berteleportasi di depan mata Nafani terlihat jelas dan membeku di tempatnya.
* Semua perang dipaksa menjadi posisi berse, ditambah lagi mereka menerima tambahan 30% kerusakan.
* Setiap lok samonit dua neraka. Mereka kebal terhadap api.
3. Dengan HP 20%, Nefarian menghidupkan kembali naga yang kamu bunuh. aoe. kita selesaikan

Taktik untuk bos terakhir BVL - Lord Nefarion

Dimulai setelah seseorang dari penggerebekan berbicara dengan bos. Nafanya bangkit dari singgasananya dan mulai berkeliaran di antara penyerbuan, membagikan SB dan pengendalian pikiran kepada mereka yang berada di tangannya. Pada fase pertama dia kebal.

Sementara itu, kulit naga mulai kehabisan dua terowongan. Apalagi kulit naganya tidak sederhana, melainkan beraneka warna. Dan warnanya bukan untuk kecantikan, atau lebih tepatnya bukan hanya untuk kecantikan, tetapi juga menentukan kelemahan dan kekuatan naga.

Baca lebih lanjut tentang warna utama palet

* Merah - Ketahanan tinggi terhadap api. Mereka melemparkan sesuatu seperti kerucut penyihir yang dingin, tapi berapi-api. Mantra ini meninggalkan DoT yang bertumpuk
* Biru - Resistensi tinggi terhadap dingin, resistensi rendah terhadap misterius. Serangan hewan kecil lucu ini memakan mana selain fisik. kerusakan, serta kecepatan serangan yang lambat
* Hijau - Ketahanan tinggi terhadap sihir alam. Mengetuk bermil-mil
* Hitam - Ketahanan tinggi terhadap api dan sihir bayangan. Dapat meludahkan api ke target saat ini, tidak terlalu banyak
* Perunggu - Resistensi tinggi terhadap laso. Memperlambat serangan dan kecepatan casting.

Inilah betapa beragamnya spesies. Oh ya, saya hampir lupa, masih akan ada dragonoid berlapis krom, tidak ada yang tertulis tentang mereka dalam taktik, kecuali bahwa mereka adalah binatang, mereka menyerang dengan menyakitkan dan umumnya bajingan gemuk.

Jadi, saat Nafanya berkeliaran di pinggir jalan, seperti hantu komunisme di Eropa, semua fauna ini mulai bermunculan. Bagaimanapun, ia tidak akan muncul, tetapi satu warna untuk setiap terowongan, misalnya, warna hitam akan muncul dari kiri dan warna biru dari kanan. Selain itu, di kedua terowongan, tidak, tidak, pertarungan berlapis krom akan muncul.

Warnanya terikat dengan cooldown, yaitu pertama-tama kamu bisa melakukan wipe telanjang ala Chroma untuk mengetahui siapa dan di mana yang akan datang mengunjungi kita hari ini, tapi secara umum lebih baik tidak melakukan ini dan membuang semuanya dari awal. menarik

Mungkin ada beberapa taktik saat melewati tahap pertama.
Taktik klasiknya adalah membagi serangan menjadi dua kelompok. Setiap kelompok memiliki satu tank perang (menampung yang krom), dua perang dealer kerusakan (menampung sisanya), dan penyembuh (mereka dibagi dua di antara kelompok). Grup berbeda dalam penyalur kerusakannya - dalam satu grup penekanannya adalah pada kerusakan AoE magis, di grup lain pada DPS fisik.

Sederhananya, dalam satu kelompok ada penyihir dan kunci, di kelompok lain ada Khanty dan Rogs. Kelompok-kelompok ini biasanya disebut AoE (tempat para penyihir berada) dan DPS (tempat tanduknya). Ternyata, magic damage tidak dihitung sebagai DPS.

Berdasarkan warna naga yang sedang bertelur, setiap kelompok menempati terowongannya sendiri dan memulai genosida populasi naga yang damai di sana:

* Merah selalu AoE. Loki menggantung KoSh/rusak dan mengalahkan ShB
* Blues selalu DPS
* DPS Hitam jika tidak ada yang biru
* AoE Perunggu dihilangkan jika tidak ada yang berwarna merah
* Sayuran hijau tidak peduli apa yang harus dipotong

Taktik lainnya adalah variasi pada tema apa yang harus dipikirkan untuk memasukkan mereka ke dalam tumpukan dan aoehim.
Selain opsi yang paling jelas (seluruh serangan bertumpuk dan mereproduksi hal yang sama seperti pada velp di depan Broodlord), ada juga opsi untuk melakukan tanking dengan bantuan baku tembak.

Artinya, satu atau lebih pejuang berdiri di tengah dan mulai meneriakkan slogan-slogan seperti “Tuhan beserta kita!” "Silakan, jalang, atau kamu ingin hidup selamanya?!" "YA!!!" dan hal lain yang terlintas dalam pikiran. Para dragonoid berlari mendengar teriakan ini, dan sisa penyerbuan, yang kadang-kadang merebut tahta Nathan, membanjiri mereka dengan AoE dari jauh.

Pada saat yang sama, aggro dari spam battleshoot tampaknya tumpang tindih dengan aggro dari AoE.

Dimulai setelah membunuh 42 dragonoid.

Nafanya mendarat dalam bentuk naga (momen ketika dia lepas landas dalam taktik entah bagaimana terlewatkan, tapi jika dia mendarat, maka masuk akal untuk berasumsi bahwa dia lepas landas di fase pertama), sambil memberikan seluruh serangan a api bayangan mini. Enggak ada salahnya (500-1000), tapi kalau belum punya jubah dengan Oni, bisa langsung memanggil ustadz. Tidak ada gunanya bersembunyi darinya; itu bertindak sebagai AoE Flamagor.

Segera setelah mendarat, harus diambil dan ditempatkan pada posisi yang diinginkan oleh MT.

Kemampuan Nave di fase kedua:

* Serangan AoE berbentuk kerucut untuk banyak kerusakan bayangan. Hampir sama dengan ketiga drake tersebut.

* Menyerang beberapa sasaran di belahan depan naga. Tak seorang pun kecuali MT yang boleh berdiri di depan bos, dan sepertinya tidak ada perpecahan.

* Seperti Oni di fase ketiga, tembakan AoE jangka pendek. Karena kita adalah aliansi yang curang, MT seharusnya berada di bawah yang pertama.

* Tentu saja, mengurangi penyembuhan sesuai target sebesar 75%. Dikenakan pada target terdekat, jika ini benar, maka Anda dapat menempatkan seseorang lebih dekat dari MT. Ditolak oleh penyihir dan druid.

Panggilan kelas

Kemampuan yang paling menarik dari Nef. Kira-kira setiap 30 detik sekali, Nafanya melakukan sesuatu yang tidak wajar di dalam kelas. Saya tidak tahu apakah mungkin untuk memprediksi kelas mana yang akan dipanggil, tapi sepertinya itu mungkin. Taktik yang saya gali tidak menjelaskan apa pun tentang hal ini.
Dengan satu atau lain cara, deskripsi panggilan untuk masing-masing kelas, dan apa yang perlu dilakukan selama itu:

Druid dan perubahan bentuk konyolmu. Mari kita lihat aksinya!

* Druid berubah menjadi kucing dan tetap menjadi kucing selama panggilan.

Selama panggilan kelas, Anda dapat mendukung (berhati-hatilah, jangan sampai terkena api di bawah shadowflame). Atau hanya berdiri di pinggir lapangan.
Penyihir bertanggung jawab atas penyelesaian cepat Veil os Shadow dengan MT. Meskipun jika dia benar-benar melempar ke target terdekat, dan bukan ke target saat ini, maka Anda tidak bisa menipu dia.

Pemburu dan penembak kacangmu yang menyebalkan!

* Semua busur, senjata, dan busur yang dilengkapi akan hancur lebur. Saya tidak yakin apakah batang tanduk dan varsnya patah.

Sebelum panggilan kelas, Khanty harus menyembunyikan busur/busur mereka di ransel mereka, di mana Nafanya tidak akan melihatnya.

Penyihir juga? Anda harus lebih berhati-hati saat bermain dengan sihir...

* Penyihir mulai memberikan polimorf pada semua orang dalam jangkauan.

Selama panggilan kelas, penyihir dapat menggunakan balok es (meskipun juga berguna di fase ketiga) atau melarikan diri dari serangan itu.

Imam! Jika Anda ingin terus melakukan penyembuhan seperti itu, sebaiknya kami membuatnya sedikit lebih menarik!

* Semua penyembuhan langsung akan menumpuk tumpukan DoT yang buruk berkali-kali lipat saat digunakan. Renu dan PVS bekerja seperti yang diharapkan.

Selama panggilan kelas, pendeta tidak boleh menggunakan apa pun selain Renee dan PvS, Druid dan Pal harus menggambar MT.

Paladin

Paladin, kudengar kamu punya banyak nyawa. Tunjukkan padaku.

* Teman memberikan perlindungan pada Nef.

DpSers punya waktu untuk membalut diri mereka sendiri

bajingan? Berhenti bersembunyi dan hadapi aku!

* Semua tanduk berteleportasi di depan mata Nathanya yang jernih dan membeku di tempatnya.

Bagian tengahnya perlu segera diputar 50-70 derajat, agar setidaknya shf tidak mencapainya. Cleve masih akan jatuh. Sisa penyerbuan juga harus cepat beradaptasi dengan posisi bos yang baru.

Para pejuang, saya tahu kamu bisa memukul lebih keras dari itu! Mari kita lihat!

* Semua perang dipaksa menjadi posisi berse, ditambah lagi mereka menerima tambahan 30% kerusakan.

SELURUH RAID MENYEMBUHKAN MT! SIAPA YANG TIDAK TAHU UNTUK MENYEMBUHKAN PERBAN!!!Jika saya MT, saya akan menggunakan dinding pelindung selama panggilan.

Penyihir, kamu tidak boleh bermain-main dengan sihir yang tidak kamu mengerti. Lihat apa yang terjadi?

* Setiap kunci menyembuhkan dua neraka. Mereka kebal terhadap api.

Semua dealer kerusakan dialihkan perhatiannya dari Nef dan menjatuhkan infernal.

Tank Nefarian dalam dua tangki. Pada prinsipnya, Anda dapat menggunakan satu tangki, tangki kedua jika ada kusennya. OT berdiri 100+ derajat dari MT agar tidak memberi makan MT dengan cleave, dan mencoba menjadi yang kedua dalam daftar aggro. Saat MT mati, OT mengubah naga ke posisi semula.

Fase ketiga

Dia adalah "ZERG"

Pada tingkat 20%, Nafanya memahami bahwa segala sesuatunya buruk dan menghidupkan kembali semua kulit naga yang terbunuh di fase pertama dalam bentuk undead. Seluruh serangan berkumpul bersama, perlindungan diberikan pada para penyihir, api melemparkan AoE anti-Undead mereka, secara umum, secara teori, seluruh kelompok ini akan mati dalam lima detik. Jika ini tidak terjadi, serangan itu akan gagal dalam lima detik.


Kompleksitas: mudah-sedang
Kemajuan: 7/8
Imbalan yang berharga:
Prestasi:

Bagaimana cara masuk
Kami terbang ke Black Mountain (timur Stormwind, di perbatasan Searing Steppes dan Burning Gorge). Kami masuk dari segala arah (dari selatan jembatan besar mengarah langsung ke gerbang, dari utara jalan kecil mengarah ke gerbang). Di dalam, di bagian atas, kami mencari balkon, di belakangnya kami melihat portal dan koridor ke kanan. Kami pergi ke koridor. Ketika tugas selesai, yang harus Anda lakukan adalah pergi ke ujung koridor dan klik pada bola. Pertama kali harus belok kiri dan turun sedikit. Kami menemukan Quartermaster dari Legion of the Severed Shield, membunuhnya, mengambil surat itu dan mendapatkan tugas. Kami kembali ke portal dan pergi ke Blackrock Spire.
Tugasnya adalah membunuh bos terakhir. Kami maju, naik ke atas dan melewati pintu di sebelah kiri. Di ruangan ini Anda harus membunuh semua monster di relung agar pintu bisa terbuka lebih jauh. Di ruangan berikutnya, klik pada lingkaran batu di depan bos; ketika orc yang berdiri di sekitar diaktifkan, bunuh mereka dan klik lagi pada lingkaran. Setelah beberapa saat, bos akan aktif. Kami membunuhnya, kami masuk ke kamar sebelah. Kalau mau, kamu bisa melakukan pencapaian [Liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiidan dapatkan gelar Jenkins]: untuk melakukan ini, kamu harus berjalan di atas telur sampai banyak naga berkumpul di belakangmu, lalu bunuh mereka semua sekaligus.
Naiki tangga dan ikuti rute di peta ini. Saat Anda melompat ke dalam stadion, Nefarian akan memulai pidatonya, setelah itu gerbang akan naik dan gerombolan massa akan keluar. Anda tidak harus masuk ke gerbang, bunuh saja massa sampai Chief Rend Blackhand muncul di atas naga (dia berjalan sangat lambat). Kami membunuhnya dan melanjutkan perjalanan. Setelah membunuh bos terakhir, klik pada bola untuk menyelesaikan tugas. Sekarang Anda dapat kembali sedikit dan naik ke portal.

Panduan
Peta zona dengan bos yang ditandai dapat ditemukan.

1. Kematian Pisau Cukur yang Tak Terkalahkan:
Bos pertama tidak bisa dibunuh sendirian karena mekanisme non-standar tanpa menggunakan bug (video dengan bug dapat ditemukan). Bug tersebut dapat digunakan oleh mereka yang memiliki kesempatan untuk melompat ke salah satu balkon di sisi ruangan: pemburu, mungkin pejuang. Insinyur dapat mencoba melakukannya dengan [Extreme Jet Boots], tetapi karena cooldown 5 menit, bos mungkin tidak dapat bertahan.
Bos ini dapat dibunuh secara adil dengan bantuan pemain mana pun yang dapat memasuki ruang bawah tanah (diperlukan level 55+), ini dapat dengan mudah dilakukan di 2 jendela jika Anda memiliki akun kedua. Bos tidak boleh dikalahkan dalam keadaan apa pun: jika dia mati saat masih ada telur yang tersisa, maka dia akan meledak dan semua orang mati (pembunuhan tidak dihitung).
Anda membunuh Gretok sang Regulator dan pengiringnya, saat ini pemain lain berdiri di bawah platform dan mengklik bola tersebut. Dia harus menghancurkan semua telur di dalam ruangan menggunakan kemampuan bos di tombol 4. Tidak ada kemampuan lain yang boleh digunakan. Neraka akan segera mulai muncul, tugas Anda adalah mengumpulkan dan membunuh mereka. Ketika mereka mengenai pemain yang mengendalikan bos, waktu kontrol akan sangat berkurang, dan itu mungkin tidak cukup sampai debuff pemain hilang, mencegahnya mengendalikan bos lagi. Ini tidak terlalu menakutkan, tetapi jika pada saat itu bos membuat Anda bingung dan berlari untuk membunuh pemain lain, itu akan menjadi tidak menyenangkan. Kemampuan penyembuhan sangat berguna di sini karena menciptakan aggro di seluruh ruangan. Paladin, misalnya, cukup menggunakan [Divine Storm].
Ketika semua telur dihancurkan, kekacauan akan terjadi dan yang tersisa hanyalah membunuh bosnya.
Terkadang, setelah bos berhasil membunuh, bug muncul dan neraka mulai muncul lagi. Dalam hal ini, Anda harus keluar dari ruang bawah tanah dan menunggu 15 menit sebelum melanjutkan.

2. Valestrasz si Jahat:
Tak lama setelah pertarungan dimulai, dia menggunakan [Burning Adrenaline] yang menggandakan kerusakanmu tetapi membunuhmu setelah 20 detik. Bos memiliki kesehatan 990k, dan bos memiliki total kesehatan 3,3m, sehingga kemampuan penyelesaian akan tersedia segera setelah dimulainya pertarungan. Kalian juga akan diberikan buff yang dapat meregenerasi sumber daya dengan cepat sehingga semakin memudahkan kelas yang tidak menggunakan mana.
Jika Anda tidak berhasil membunuh bos tepat waktu, Anda dapat melewatinya.

Setelah menaiki tangga, Anda segera tiba di ruangan yang penuh dengan jebakan dan naga. Demi kebaikan, perampok harus melucuti jebakannya, tetapi jika Anda bukan salah satunya, Anda harus pergi seperti ini, dengan kecepatan yang sangat rendah. Setelah melalui ini dan ruangan berikutnya, kami sampai ke bos berikutnya.

3. Pemimpin Naga yang Menghancurkan Momok:
Tidak ada yang rumit, berdiri saja dengan punggung menghadap pintu agar dia tidak mendorong Anda kembali ke dalam perangkap.

Di ruangan berikutnya akan ada banyak tumpukan sampah berisi draconian, penyihir, perapal mantra, dan teknik. Spellweaver kebal terhadap sihir, jadi cobalah untuk menghindari paket ini jika Anda seorang caster (atau membawa staf dengan damage tinggi). Teknisi terkadang menjatuhkan [Elementium Bar]. Selain itu, Anda perlu mengumpulkan [Pasir Waktu] dari monster - Anda membutuhkan 10 buah untuk bos kedua dari belakang.

4. Perut Api:
Lebih baik bunuh dia dengan cepat, karena damage yang diterima akan terus meningkat.

5. Chernoskal:
Bos ini akan sering memberikan debuff pada Anda yang akan menyembuhkan bos ketika dia memukul Anda. Oleh karena itu, Anda harus membunuhnya dengan sangat cepat (yang membutuhkan perlengkapan yang cukup bagus), atau menghindari serangannya dengan berbagai cara. Misalnya saat menghindar dan menghindar tidak disembuhkan, jadi mungkin akan sedikit lebih mudah bagi tank di sini (jika damagenya cukup). Selain itu, bos tidak akan sembuh jika semua kerusakan telah diserap, jadi Priest atau Death Knight (Blood) akan lebih mudah berada di sini.

6. api:
Tidak ada fitur khusus.

7. Kromagus:
Untuk mengaktifkan bos, Anda perlu menekan tuas di ujung ruangan.
Bos ini memiliki kesehatan yang jauh lebih tinggi daripada bos sebelumnya dan memberikan kerusakan yang jauh lebih besar.
Pertama, kemampuannya terus berubah, meningkatkan kerusakan dari satu aliran sihir, dan sangat mengurangi kerusakan dari aliran sihir lainnya. Kerusakan dari sihir cahaya akan selalu berkurang, dan itu tidak menyenangkan.
Kedua, dia akan menggunakan nafas yang berbeda, yang akan meningkatkan kerusakan yang Anda terima, tetapi tidak ada yang dapat Anda lakukan untuk mengatasinya.
Ketiga, dan yang paling penting, dia akan memberikan satu dari lima debuff pada Anda. Jika Anda mendapatkan kelimanya, bos akan menundukkan Anda selama 5 menit (dan, tentu saja, mengatur ulang kesehatan Anda).
[Warlock: perunggu]: membuat stun secara berkala; dapat dan harus dihilangkan menggunakan [Sand of Time].
[Warlock: Hijau]: mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 50%, racun. Jika Anda tidak memiliki kemampuan untuk menghilangkan racun, atau jika Anda tidak memiliki cukup penyembuhan karenanya, Anda bisa mendapatkan beberapa [Kelenjar Racun yang Belum Berkembang] dari Blackrock Spire - itu akan hilang setelah satu jam, jadi Anda harus bergegas.
[Warlock Tribe: Black]: Meningkatkan kerusakan akibat kebakaran sebesar 100%, kutukan.
[Warlock Tribe: Blue]: memperlambat gerakan dan perapalan mantra, sihir.
[Tribal Warlock: Red] : Menimbulkan kerusakan, penyakit. Banyak tumpukan yang diterapkan sekaligus, lebih mudah untuk tidak menghapusnya (terutama karena Priest dan Paladin dapat menghapus debuff lainnya).

7. Nefarian:
Bos yang sederhana namun menarik. Untuk memulai pertempuran, Anda harus berbicara dengannya di atas takhta. Karakter level rendah dapat bersembunyi di balik singgasana untuk menghindari kerusakan dari [Shadow Flame]. Mereka juga dapat dibunuh di awal pertempuran, karena neraka terkadang ditaklukkan, menyebabkan pertempuran diatur ulang, setelah itu Anda harus menunggu 15 menit hingga bos muncul kembali.
Di awal pertempuran, kerumunan draconian akan muncul dari dua pintu hingga 42 di antaranya terbunuh. Maka kamu harus menghabisi sisa draconian, dan menemui bosnya.
Dari semua kemampuan, hanya pemanggilan kelas yang perlu diperhatikan, yang memiliki efek berbeda tergantung kelas mana yang dipanggil (jika Anda sendirian, kelas Anda akan dipanggil sepanjang waktu):
Kematian ksatria: Memaksa Anda menggunakan [Death Grip] pada pemain lain.
Paladin: Secara berkala menyebabkan Anda menggunakan [Tangan Perlindungan] pada Nefarian.
pejuang: Membuatmu memasuki [Berserker Stance] dan meningkatkan damage yang diterima sebesar 30%.
Pemburu: Secara instan menghancurkan senjata jarak jauh yang digunakan; Anda perlu mengganti senjata terlebih dahulu.
Perampok: Teleportasi semua Rogue di hadapanmu dan [Melumpuhkan] mereka.
Dukun: Membuat versi totem yang disempurnakan yang memberi buff pada Nefarian dan memberikan kerusakan pada pemain.
Ahli sihir: panggilan 2


Dengan semua konten yang ditawarkan Warlords of Draenor, Anda mungkin bertanya-tanya mengapa ada baiknya mengunjungi penggerebekan dan ruang bawah tanah dari ekspansi sebelumnya. Dan ada banyak alasan untuk ini:
  • Mengumpulkan item untuk transmog, khususnya set.
  • Mengumpulkan hewan peliharaan diperlukan, misalnya untuk pencapaian seperti Raiding with Leashes.
  • Mengumpulkan tunggangan, yang di zaman modern membutuhkan banyak keberuntungan.
  • Mengumpulkan melodi untuk kotak garnisun, beberapa di antaranya dijatuhkan dari bos penyerbuan.
  • Menghasilkan reputasi yang tersedia dalam penggerebekan dan ruang bawah tanah.
  • Menghasilkan prestasi yang tak terhitung jumlahnya.
  • Tanam emas dengan mengumpulkan semua yang Anda temui dan kemudian menjual hasil jarahannya.
  • Karena menyenangkan untuk menyerang bos penyerang setelah pidato keras mereka tentang bagaimana Anda tidak memiliki peluang untuk menang.

Apa pun tujuan Anda dalam game ini sekarang, ada alasan bagus untuk kembali ke konten lama... dan karena sebagian besar pertemuan grup sebelum Mists of Pandaria mudah dilakukan sendirian, mengapa tidak mencobanya?

Bisakah saya melihat konten lama sendirian?

Harap dicatat bahwa dalam kerangka panduan ini, istilah "solo / solo" berarti independensi dalam perjalanan dan sama sekali tidak berhubungan dengan gaya permainan dan karakter para pemain.

Seorang pemain solo yang terampil tahu bahwa tidak hanya DPS yang penting, tetapi juga kemampuan untuk “mendapat pukulan di wajahnya” oleh monster terbesar di ruang bawah tanah. Meskipun sebagian besar kelas akan memilih salah satu, setidaknya pada level maksimal, setiap kelas masih memiliki kemampuan untuk melakukan solo konten lama. Tank mampu menyerap banyak kerusakan, penyembuh dapat menyembuhkan kerusakan dan menutupi dirinya dengan perisai, dan penyalur kerusakan menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalannya. Dan karena Anda berada di konten lama, mendapat pukulan di wajah dan dihukum karenanya menjadi tugas yang mudah.

Untuk pemain level 100, sebagian besar konten solo dianggap mudah: saat level Anda meningkat, monster yang dulunya menyakitkan kini sedikit lebih menyebalkan daripada serangga, dan bos banyak mengoceh dan mati segera setelah mereka mengayun. Secara umum, jika Anda “lebih tua” dari konten sebanyak 10 level atau lebih, maka ini memungkinkan Anda untuk melakukan solo, dan perbedaan 15-20 level adalah yang Anda butuhkan.

Namun, bukan berarti bermain solo selalu mudah, meskipun Anda berada pada level maksimal dan berpakaian serius. Mengambil konten selanjutnya seperti serangan Cataclysm yang terdiri dari 25 orang atau ruang bawah tanah Pandaria yang terdiri dari 5 orang akan membuat pemain paling berpengetahuan pun berkeringat - tetapi jika Anda ingin meningkatkan keterampilan Anda hingga batasnya, maka pintu serangan Pandaria selalu terbuka untuk Anda. Mereka dapat dimainkan sendirian dengan kelas, perlengkapan, dan, tentu saja, jika Anda memiliki keterampilan yang tepat, tetapi lebih baik bagi yang lemah hati untuk menjauhi petualangan seperti itu.

Karena Anda akan memecahkan masalah yang sulit ini, pertama-tama perhatikan keterampilan, bakat, dan simbol Anda. Mungkin Anda harus mengungkap kemampuan yang biasanya tidak disertakan dalam rotasi Anda: apa pun yang dapat mengurangi kerusakan, menyembuhkan, atau meningkatkan DPS akan bermanfaat. Kemampuan AoE akan mempercepat kemajuan, terutama dalam konten level rendah, di mana segala sesuatu yang bergerak akan mati dengan satu pukulan, dan Anda dapat dengan mudah melakukan aggro pada separuh ruang bawah tanah. Apa pun tingkat kesulitan yang Anda temui, selalu perhatikan tombolnya - menguras semburan lebih menguntungkan daripada membayar untuk perbaikan.

Selain hal di atas, selalu tingkatkan semua yang Anda miliki di gudang senjata Anda: kemampuan, item, makanan, dan ramuan. Meskipun mereka opsional di sebagian besar konten solo, dalam konten yang lebih serius mereka akan memainkan peran yang terlihat - atau hanya membantu Anda menyelesaikan ruang bawah tanah lebih cepat.

Apa yang bisa saya lakukan sendirian?

Jika kamu terbiasa melakukan PvE melalui Group Search atau Raid Search, maka melewati dungeon sendirian akan membawa sensasi baru: kamu harus mandiri menuju pintu masuk dungeon di lokasi yang diinginkan, menggunakan portal, dll. Untuk beberapa ruang bawah tanah, hal ini cukup mudah, tetapi untuk ruang bawah tanah lainnya akan lebih sulit jika Anda belum pernah ke sana sebelumnya - misalnya, pintu masuk ke Kuil Hitam berupa celah di dinding, bukan pintu yang terlihat jelas. Singkatnya, jika Anda ingin menyelesaikan sebuah dungeon untuk pertama kalinya, ada baiknya Anda melihat ke mana Anda harus pergi terlebih dahulu.

Sebagian besar penggerebekan dan ruang bawah tanah sejak akhir Wrath of the Lich King dibagi berdasarkan ukuran/kesulitan. Ruang bawah tanah dibagi menjadi mode Normal dan Heroik, dan penggerebekan ditujukan untuk 10 dan 25 orang. Anda dapat memilih konfigurasi ruang bawah tanah dengan mengklik kanan potret Anda, memilih Tingkat Kesulitan Serangan, lalu ukuran dan tingkat kesulitan. Beberapa peralatan dan pencapaian mengharuskan Anda menyelesaikan ruang bawah tanah pada tingkat kesulitan tertentu, tetapi jika Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan hal yang sama pada tingkat yang lebih mudah, maka saya sarankan menggunakan opsi terakhir (kecuali Anda adalah seorang pejuang yang bersemangat) - ini akan membantu menghemat waktu dan melakukan hal lain. Misalnya, bermain solo di dungeon lain!

Meskipun daftar ruang bawah tanah akan memakan waktu lama, saya masih mengatur serangan "persahabatan" di World of Warcraft (semuanya sebelum Pandaria), bagaimana menemukannya, dan mengapa Anda perlu mengunjunginya. Jika Anda benar-benar memutuskan untuk membaca konten lama sendirian, maka saya sangat menyarankan untuk menginstal versi add-on BigWigs Bossmods atau Deadly Boss Mods yang sesuai, yang akan menampilkan pengatur waktu kemampuan bos dan tip yang akan membantu Anda menghindari kesalahan (seperti tidak berdiri dalam api ). Kesulitan membuka pintu atau menelepon bos? Seringkali, ketika menghadapi kendala seperti itu, untuk menyelesaikan masalah, Anda perlu berbicara dengan NPC tertentu, menggunakan item tertentu, atau membunuh monster tertentu - terutama bos - sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya. Jika Anda kembali, Anda akan menemukan bahwa Anda melewatkan sesuatu.

Jangan lupa bahwa larangan penyerbuan berarti Anda dapat melakukan penyerbuan ini seminggu sekali (Anda dapat memeriksa kalender dalam game untuk melihat kapan larangan tersebut akan dicabut), tetapi jika Anda mengumpulkan sesuatu, Anda harus melakukannya penggerebekan berkali-kali. Jika Anda menginginkan reputasi atau uang, maka ada baiknya menyisihkan waktu ekstra untuk membersihkan sampah, yang juga memberikan reputasi (walaupun terkadang hanya sampai tingkat tertentu) dan yang selalu menjatuhkan emas dan sesuatu untuk dijual. Kosongkan tas Anda dan jarah apa pun yang Anda temui - meskipun sebagian besar jarahan diberikan kepada pedagang, Anda tetap akan mendapatkan keuntungan berupa bahan kerajinan (terutama kain) dan item BoE yang dapat dijual di rumah lelang.

Sekarang mari kita beralih ke penggerebekan!

Inti Cair Tunggal

  • Lokasi: Di ​​dalam Gunung Blackrock di Stepa yang Terbakar. Dari batu pertemuan Anda harus turun ke platform di atas lava dan berbicara dengan Lothos Riftwaker untuk dipindahkan ke ruang bawah tanah (Anda harus melakukan attune quest untuk pertama kalinya).
  • Reputasi: Penguasa Air Hydraxian
  • Loot penting: Set serangan Tier 1 dan Tier 2 (kaki), 3 hewan peliharaan untuk Raiding with Leashes, dua senjata legendaris - Thunderfury dan Sulfuras
  • Fitur: pada dasarnya tidak ada. Penjara bawah tanah itu sangat besar, tetapi tidak ada jalan buntu - jalan apa pun menuju ke bos, yang sebagian besar dapat dibunuh dalam urutan apa pun - hal tersulit adalah tersesat di sini. Kalahkan Majordomo Executus (dengan membunuh antek-anteknya) agar dia memanggil bos terakhir, Ragnaros.

Sarang Sayap Hitam Tunggal

  • Kesulitan: level 60, 40 pemain.
  • Lokasi: Di ​​dalam Gunung Blackrock di Stepa yang Terbakar. Terbang menuju Upper Blackrock Spire, lalu belok kanan dan pergi sampai Anda mencapai jalan buntu dan melihat sebuah bola. Sentuh bola tersebut dan Anda akan dibawa ke ruang bawah tanah.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 2 (tidak termasuk kaki Molten Core), 3 hewan peliharaan untuk Raiding with Leashes
  • Fitur: Bos pertama Razorgore bermasalah di level pemain mana pun. Menggunakan bola di ujung ruangan, ambil Razor Death di MK dan hancurkan telurnya. Apa kesulitannya? MK hanya bertahan 90 detik, dan ketika Razor Death menghancurkan telur, muncul tambahan dan kalahkan dia - jika dia mati, Anda juga. Untuk melewati ini sendirian, Anda perlu mengganggu MK secara teratur dan membunuh tambahannya, lalu dengan cepat mendapatkan kembali kendali atas bos dan terus menghancurkan telur. Setelah Razor Death, semua hal lain di ruang bawah tanah dilakukan dengan mudah.

Reruntuhan Solo An'Qiraj

  • Kesulitan: level 60, 10 pemain.
  • Lokasi: Silithus Selatan di Kalimdor. Segera setelah Anda memasuki An'Qiraj, belok kiri.
  • Reputasi: Lingkaran Cenarion
  • Penjarahan penting: hanya reputasi.
  • Fitur: tidak

Kuil An'Qiraj Solo

  • Kesulitan: level 60, 40 pemain.
  • Lokasi: Silithus Selatan di Kalimdor. Setelah Anda memasuki An'Qiraj, pergilah ke kanan.
  • Reputasi: Darah Nozdormu
  • Loot penting: set serangan T2.5, 3 hewan peliharaan untuk Raiding with Leashes, 4 tunggangan Qiraji (dihitung sebagai tunggangan umum, tetapi Anda hanya dapat menggunakannya di ruang bawah tanah ini). Untuk tunggangan merah, Prestasi Hebat diberikan!
  • Fitur: Sebagian besar bos ini mudah dikalahkan pada level tinggi dengan beberapa pengecualian. Bos opsional Viscidus (dia menjatuhkan hewan peliharaan) dibunuh menggunakan sihir es - jika Anda tidak memiliki kemampuan seperti itu, maka sihir senjatanya dengan dingin (atau lewati bosnya).
  • Bos terakhir C'Thun juga mudah dibunuh, namun pertarungannya terdiri dari beberapa fase. Saat Anda tersedot ke dalam perutnya, bunuh tentakelnya dan berdiri di salah satu platform untuk keluar dan melanjutkan pertarungan.

Karazhan tunggal

  • Kesulitan: level 70, 10 pemain.
  • Lokasi: Deadwind Pass di Kerajaan Timur. Pergilah menuju menara.
  • Reputasi: Mata Violet
  • Penjarahan penting: Set serangan T4 (tangan dan kepala), Kendali Kuda Perang Api dari bos pertama, 4 hewan peliharaan untuk Penyerangan dengan Leashes II, gulungan musik Karazhan Opera House dari acara opera.
  • Keunikan:
  • Karazhan adalah penjara bawah tanah bertingkat yang besar, agak mirip labirin (oke, ini labirin). Saya melampirkan peta untuk membantu para pemain.
  • Untuk memicu acara opera, Anda perlu berbicara dengan Barnes di dekat pintu panggung (karena beberapa bos di Karazhan bersifat opsional, Anda harus membunuh Moroes). Opera akan memicu skenario yang berbeda, di beberapa di antaranya Anda perlu berbicara dengan NPC (setelah Barnes menyelesaikan pidatonya) untuk memicu bos.
  • Satu-satunya pertemuan sulit di ruang bawah tanah adalah catur, yang membutuhkan banyak keberuntungan untuk dimainkan sendirian. Pertarungannya adalah permainan catur melawan Medivh yang memiliki bakat curang. Biasanya dalam grup penyerang, setiap pemain mengontrol bidaknya sendiri dan kemenangannya mudah - tetapi saat Anda sendirian, Anda harus "memasukkan kembali" bidak yang berbeda untuk memainkan permainan Anda... dengan harapan keberuntungan, tentu saja.
  • Selain itu, Anda tidak akan mengalami masalah apa pun meskipun Anda tidak dapat memanggil bos Nightbane opsional tanpa menyelesaikan rantai misi.

Sarang Solo Magtheridon

  • Lokasi: Semenanjung Api Neraka di Outland. Pergilah ke Benteng Api Neraka di tengah area dan temukan pintu masuk di bagian barat, di tingkat bawah.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 4 (peti).
  • Fitur: Dari namanya sendiri, Anda akan menghadapi satu bos yang sangat mudah dibunuh di level 100.

Sarang Sol Gruul

  • Kesulitan: level 70, 25 pemain.
  • Lokasi: Pegunungan Blade's Edge di Outland, utara Ruuan Roost dan Ruuan Weald.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 4 (bahu dan kaki).
  • Fitur: Hanya dua bos, keduanya sangat sederhana.

Suaka Ular Solo

  • Kesulitan: level 70, 25 pemain.
  • Lokasi: Zangarmarsh di Outland. Pergilah ke Waduk Coilfang dan selami pipa di tengah danau. Saat Anda muncul, pintu masuk ke ruang bawah tanah akan berada tepat di depan.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 5 (kaki, tangan, kepala), 3 hewan peliharaan untuk Raiding with Leashes II
  • Keunikan:
  • Hati-hati di lift. Tidak, sungguh, elevator ini penting. set pembunuhan.
  • Bos opsional The Lurker Below diinginkan untuk ditangkap... tetapi akan mudah untuk dibunuh.
  • Bos terakhir Lady Vashj sendiri membutuhkan banyak waktu terutama bagi pemain jarak dekat, namun bukanlah pertemuan yang sulit. Pada kesehatan 50%, bos menjadi kebal terhadap kerusakan apa pun sampai Anda menghancurkan perisainya menggunakan Magma yang Rusak dari Elemental Najis yang muncul di dasar tangga. Waspadai panah racun hijau yang ditembakkan oleh para elemental dan bunuh mereka dengan cepat, jika tidak mereka akan menghilang. Anda perlu menonaktifkan 4 generator perisai dengan empat Magma yang Rusak, lalu menghabisi bosnya... dan saat semua ini terjadi, kekuatan bos akan meningkat (namun, peningkatan kekuatan ini tidak akan menimbulkan masalah bagi Anda).

Pertempuran Tunggal untuk Gunung Hyjal

  • Kesulitan: level 70, 25 pemain.
  • Lokasi: Gua Waktu, Tanaris, Kalimdor. Saat Anda memasuki brankas Gua Waktu, bicaralah dengan naga, yang akan membawa Anda ke dalam Gua Waktu (atau terbang ke sana sendiri). Hyjal berada di utara dan ditandai di peta sebagai Pertempuran Gunung Hyjal.
  • Reputasi: Skala Pasir
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 6 (tangan dan kepala), 3 hewan peliharaan untuk Raiding dengan Leashes III
  • Fitur: Meskipun sebagian besar pertemuan berlangsung cukup mudah, untuk memulainya Anda perlu berbicara dengan pemimpin Aliansi dan Horde di dekat menara untuk memulai pertemuan dan menahan gelombang musuh - beberapa di antaranya menyerang dari arah berbeda - hingga bos muncul. Akan ada banyak berlarian, bahkan untuk RDD, tetapi tidak ada satu pun enacunter yang sulit untuk level 100.

Penjaga Badai Solo: Mata

  • Kesulitan: level 70, 25 pemain.
  • Lokasi: Netherstorm Timur di Outland. The Eye adalah salah satu dari beberapa dungeon yang membentuk Tempest Keep, tetapi raid dungeon terletak di kapal terbesar.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 5 (bahu dan dada), tunggangan Ashes of Al'ar yang terkenal, 3 hewan peliharaan:
  • Fitur: Mengingat pertarungan minion yang menantang, Kael'thas bisa menjadi tantangan jika tidak dilakukan dengan cepat - tetapi Anda akan melakukannya, bukan? Waspadalah terhadap pemeran Gravity Distortion-nya (yang akan dia gunakan dengan 50% kesehatannya) - Anda mungkin mati karena terjatuh.

Kuil Hitam Solo

  • Kesulitan: level 70, 25 pemain.
  • Lokasi: Lembah Shadowmoon di Outland. Pergilah ke tempat yang tampak seperti pintu masuk lalu belok tajam ke kanan - pintu masuk sebenarnya adalah sebuah lubang di dinding.
  • Reputasi: Hamba Ashtongue
  • Penjarahan penting: set serangan T6 (bahu, kaki, dada), senjata legendaris Warglaives of Azzinoth, 6 hewan peliharaan untuk Raiding with Leashes III, gulungan musik The Burning Legion.
  • Keunikan:
  • Sebelum bertarung dengan Shade of Akama dan Illidan, sebaiknya bicaralah dengan Akama.
  • Jika Anda menemukan pintu yang tertutup dan tidak dapat melangkah lebih jauh, maka Anda melewatkan bosnya - kembali dan periksa semuanya lagi.

Dataran Tinggi Sunwell Solo

  • Kesulitan: level 70, 25 pemain.
  • Lokasi: Pulau Kel'danas di Kerajaan Timur Temukan pintu masuknya di peta.
  • Reputasi: tidak
  • Jarahan penting: Set serangan T6 (pergelangan tangan, ikat pinggang, kaki), busur Tori legendaris, 3 hewan peliharaan untuk Raiding with Leashes III.
  • Fitur: tidak ada, kecuali membunuh terlalu cepat berarti Anda harus menunggu skrip dijalankan - ini sering terjadi ketika Anda melompat ke Brutallus dan kemudian melawan Felmyst - Anda merasa telah melakukan kesalahan atau tersesat. Secara umum memang sulit untuk tersesat, tapi jika kalian terjebak setelah membunuh Brutal, tunggu saja.

Naxxrama solo

  • Lokasi: Dragonblight di Northrend. Naxxramas melayang di atas Wintergarde Hold dan ditandai di peta.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: set serangan T7, 3 hewan peliharaan untuk Raiding with Leashes, gulungan musik Wrath of the Lich King.
  • Fitur: Berapa pun ukuran yang Anda pilih - 10 atau 25 pemain - tidak ada yang sulit di sini untuk level 100, jadi abaikan sebagian besar mekanisme bos. Terkadang pertarungan solo dengan bos terakhir Kel'Thuzad disadap dan dia menghilang di fase kedua, saat Anda baru saja bersiap untuk membaringkannya di kedua tulang belikat. Jika ini terjadi, tunggu dan ulangi tarikannya lagi.

Suaka Obsidian Solo

  • Kesulitan: pemain level 80, 10 atau 25.
  • Lokasi: Dragonblight di Northrend. Turun ke tingkat terendah Kuil Wyrmrest - pintu masuknya ada di sisi utara dan Kuil Obsidian ada di depan.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Reins of the Black Drake dalam serangan 10 orang tanpa membunuh naga, Reins of the Twilight Drake dalam serangan 25 orang tanpa membunuh naga.
  • Fitur: masuk saja, lewati naga saja dan serang Sartharion. Bagi sebagian besar pemain, ini adalah hal yang mudah, karena bosnya mati dengan sangat cepat - meskipun demikian, diperlukan dua pemain saat membuka portal senja, jadi jika Anda tidak punya waktu untuk membunuh Sartharion sebelum portal, maka Anda berada dalam masalah .

Mata Keabadian Tunggal

  • Kesulitan: pemain level 80, 10 atau 25.
  • Lokasi: Tundra Borean Barat di Northrend. Pergi ke Nexus di Coldarra dan masuki dungeon di level tertinggi.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan Terkemuka: Kendali Drake Biru dan Kendali Drake Azure.
  • Fitur: pertarungan dengan Malygos tidak sulit, tetapi terdiri dari beberapa fase. Fase 1 - kocok seperti biasa. Fase 2 - membunuh menambahkan dari jarak jauh atau berdiri di platform dan membunuh saat bepergian. Fase 3 - Lantainya menghilang, tetapi Anda duduk di atas naga. Gunakan kemampuan naga dan habisi Malygos. Saat Anda mengambil jarahan, terbang ke portal dan keluar dari pintu keluar.

Ruang Bawah Tanah Solo Archavon

  • Kesulitan: pemain level 80, 10 atau 25.
  • Lokasi: Danau Icegrasp di Northrend. Ruang bawah tanah terletak di tengah benteng di perbatasan utara lokasi, tetapi Anda hanya dapat memasuki ruang bawah tanah jika faksi Anda mengontrol zona tersebut.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Kendali Mammoth Perang Hitam Besar.
  • Fitur: satu-satunya kesulitan adalah memastikan bahwa faksi Andalah yang mengendalikan Danau Frostgrass.

Ulduar Solo

  • Kesulitan: Pemain level 80, 10 atau 25, dengan beberapa mode keras yang memberikan jarahan lebih baik (pertemuan menjadi lebih sulit, jauh lebih sulit daripada apa yang disebut kesulitan saat ini). Misalnya, tidak menghancurkan menara sebelum bertarung dengan Flame Leviathan akan membuat pertemuan menjadi lebih sulit, tetapi untuk ini Anda akan mendapatkan jarahan ekstra dan pencapaian khusus.
  • Lokasi: Puncak Badai Utara di Northrend. Terlihat di peta.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: set serangan T8, palu legendaris Val "anir, dudukan Kepala Mimiron, Kendali Proto-Drake Berkarat, dan Kendali Proto-Drake Terikat Besi untuk pencapaian.
  • Keunikan:
  • Flame Leviathan - pertarungan berlangsung di atas kendaraan, dan pertarungan seperti itu biasanya rumit jika dilakukan sendirian. Untuk pertama kalinya (atau bukan pertama kalinya), saya sangat menyarankan untuk mencoba solo dalam mode 10 pemain dan tidak mencoba melakukannya dengan seluruh menara.
  • Mimiron itu rumit, pertarungan dengannya terdiri dari beberapa fase, yang memperumit tugas prajurit jarak dekat selama fase ketiga. Gunakan semua senjata jarak jauh yang Anda miliki, tetapi jika ini tidak cukup, bunuh tambahannya dan rampas Inti Magnetiknya, yang dengannya Anda dapat menurunkan Mimiron ke tanah.
  • Yogg-Saron, bos terakhir, cukup rumit. Bunuh add sampai Yogg muncul, lalu bunuh tentakelnya (jika tertangkap, gunakan AoE) sampai portal muncul. Lompat ke portal, bunuh ilusi, setelah itu akses ke otak Yogg-Saron akan terbuka. Pukul sampai portal lain muncul - lewati dan akhiri bosnya. Jika Anda memiliki masalah dengan Sanity, maka Anda tidak membunuh bos dengan cukup cepat.

Uji Coba Tunggal Tentara Salib

  • Lokasi: Mahkota Es di Northrend. Pergi ke Argent Tournament Grounds di bagian timur laut lokasi dan temukan pintu masuk ke dungeon di sisi timur Colosseum.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 9.
  • Fitur: Bos terakhir Anub'arak dapat menjadi tantangan karena kemampuan Leeching Swarm miliknya, yang mulai ia gunakan pada kesehatan 30%. Ini akan menghabiskan 10% kesehatan Anda setiap detik. Hancurkan bosnya atau hancurkan dirimu sendiri.

Sarang Tunggal Onyxia / LO

  • Kesulitan: pemain level 80, 10 atau 25.
  • Lokasi: Rawa Dustwallow Selatan di Kalimdor. Temukan Dragon Marsh di peta - Sarang Onyxia tidak ditandai dengan nama, tetapi guanya digambar tepat di bawah Dragon Marsh.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan Terkemuka: Kendali Drake Onyxian
  • Fitur: Selama fase kedua, Onyxia hanya dapat diserang dengan kemampuan jarak jauh - tetapi mengingat kerusakan yang Anda berikan padanya di fase pertama, hal ini mungkin tidak akan menjadi masalah jika Anda memiliki setidaknya kemampuan jarak jauh minimum.

Benteng Icecrown Solo / CLC

  • Kesulitan: Level 80, 10 atau 25 pemain, Heroik
  • Lokasi: Mahkota Es Selatan di Northrend. Jangan bingung dengan pintu masuk penjara bawah tanah 5 orang - pintu masuk serangan ada di tingkat bawah. Temukan pejuang Argent yang menabrak pintu.
  • Reputasi: Serikat Abu
  • Jarahan Terkemuka: Set serangan Tingkat 10, Kapak Shadowmourne Legendaris (khusus Ksatria Kematian, Paladin, dan Prajurit), Kendali Tak Terkalahkan, Gulungan musik Tak Terkalahkan, Kendali Penakluk Frostbrood Berlumuran Darah, dan Kendali Penakluk Frostbrood yang Terikat Es untuk pencapaian.
  • Keunikan:
  • Pertemuan transportasi lainnya, Gunship Battle, adalah pertarungan antara pesawat terbaik Aliansi dan Horde. Untuk menang, lengkapi paket roket sebelum pertempuran dengan berbicara dengan NPC di kapal, ini akan memungkinkan Anda untuk melompat ke kapal selama pertempuran. Saat pertarungan dimulai (NPC lain diluncurkan), lompat ke meriam dan tembak musuh - gunakan 1 untuk memanaskan proyektil dan 2 untuk menembakkannya. Secara berkala, penyihir penting akan membekukan meriam - melompat ke kapal musuh dan membunuh penyihir tersebut, lalu melompat mundur dan membunuh tambahannya. Ulangi skenario ini sampai Anda menang. Kesulitan memahami? Perhatian Anda diberikan pada taktik solo yang solid di tahun 2012 - akan membantu Anda mengetahui cara melakukannya sendiri dengan kemampuan Anda.
  • Profesor Putricide adalah bos yang mudah, jangan lupa memutar katup di kamar Festergut dan Rotface untuk membuka pintu Putricide.
  • Valithria Dreamwalker adalah tipe pertarungan kebalikannya: Anda harus menyembuhkan Valithria untuk menang. Jika Anda tidak memiliki kemampuan penyembuhan, gunakan perban, tetapi dalam mode yang lebih sulit lebih baik membawa teman Anda. Jika kamu kesulitan menyembuhkan Valithria, lewati saja bosnya.
  • Arthas adalah lawan yang mudah dalam mode mudah - sambil menunggu akhir transisi, Anda akan tertidur. Pada dasarnya Anda harus menghindari terjatuh dari platform: awasi kaki Anda dan hati-hati terhadap Perangkap Bayangan (Heroik, fase 1), Bola Es selama Musim Dingin Tanpa Remorse, dan Wabah Mati (yang digunakan bos ketika ada lebih dari satu pemain dalam penyerbuan. - atau ada pendamping). Tuangkan ke dalam bos dan bersabarlah selama adegan yang dituliskan.

Suaka Ruby Solo / RS

  • Kesulitan: Pemain level 80, 10 atau 25, dengan tingkat kesulitan Heroik.
  • Lokasi: Dragonblight di Northrend. Turun ke tingkat bawah Wyrmrest - pintu masuknya ada di sisi utara, dan Ruby Sanctuary adalah yang pertama di sebelah kiri (cari portal merah yang dikelilingi oleh penjaga yang mati).
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan Terkemuka: Tidak
  • Fitur: tidak ada. Berani dan bunuh naga atas nama kemenangan!

Sekarang kita beralih ke penggerebekan era Cataclysm. Meskipun semua ruang bawah tanah dapat dimainkan sepenuhnya, terutama pada tingkat kesulitan yang lebih rendah, di sini musuh Anda tidak lagi menjadi selembar kertas toilet dan siap untuk membuktikannya - meskipun demikian, mereka memberikan hadiah yang bagus, terutama dalam hal uang. Untuk spesialisasi tanking, hal ini sering kali mudah dilakukan dengan mengorbankan kemampuan bertahan hidup. Kelas tanpa self-healing yang baik sebaiknya melengkapi peralatan dengan Self-Healing jika bisa mendapatkannya. Luangkan waktu untuk membiasakan diri dengan pertemuan tersebut daripada terburu-buru, mengandalkan zerg untuk segalanya.

Benteng Solo Baradin /KB

  • Kesulitan: pemain level 85, 10 atau 25.
  • Lokasi: Tol Barad, dapat diakses melalui portal di Orgrimmar dan Stormwind. Benteng ini terletak di tengah lokasi dan hanya dapat diakses jika faksi Anda menguasainya.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan Terkemuka: Tidak
  • Fitur: tidak

Benteng Senja Tunggal / SB

  • Lokasi: Twilight Highlands di Kerajaan Timur. Terbang ke puncak menara di pojok kiri bawah peta.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan tingkat 11 (sebagian).
  • Fitur: Sinestra hanya tersedia dalam mode Heroik. Satu-satunya trik selama pertarungan adalah menghancurkan telur di fase kedua sebelum melanjutkan menyerang Sinestra.

Keturunan Blackwing Solo / TKT

  • Kesulitan: Pemain level 85, 10 atau 25, dengan tingkat kesulitan Heroik.
  • Lokasi: Gunung Hitam di Stepa yang Terbakar. Hanya sekarang Anda tidak perlu pergi ke Gunung itu sendiri - terbang mengelilinginya dari sisi timur dan temukan balkon Nefarian. Di sana Anda juga akan menemukan pintu masuk ke ruang bawah tanah.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan penting: Set serangan T11 (sebagian), gulungan musik Legends of Azeroth.
  • Keunikan:
  • Sebelum pertempuran dimulai, bicaralah dengan Ice Venturon (di kandang di belakang Chimaeron) - ini tidak perlu, tetapi ini akan membantu dalam kesulitan tinggi.
  • Nefarian adalah pertemuan multi-tahap. Bos memulai dengan menggunakan bola bercahaya - Anda harus melompat ke bawah dan pergi ke tengah platform tempat Nefarian berada (apa pun yang memperlambat kejatuhan akan berguna!). Selanjutnya, bunuh Onyxia, lalu naik ke platform, dan lava itu sendiri akan membunuh add-on tersebut. Ketika add pada platform pertama mati, berenanglah ke platform berikutnya, dan seterusnya, sampai semua add-on mati. Mari kita beralih ke fase ketiga. Sekarang yang tersisa hanyalah membunuh Nefarian. Ini adalah video bagus dari seorang pejuang - meskipun informasi tentang kelas prajurit berlebihan, video tersebut memungkinkan Anda mendapatkan gambaran lengkap tentang segala sesuatu yang terjadi.

Tahta Tunggal Empat Mata Angin / TCHV

  • Kesulitan: Pemain level 85, 10 atau 25, dengan tingkat kesulitan Heroik.
  • Lokasi: Uldum di Kalimdor. Dungeon tersebut melayang di udara di sisi selatan lokasi dan terlihat jelas di peta. Tidak dapat menemukannya? Lompat dengan cepat dan terbang ke atas - pintu masuknya berada di dekat puncak menara tertinggi.
  • Reputasi: tidak
  • Penjarahan terkenal: Kendali Drake Angin Selatan
  • Fitur: Penjara bawah tanah dua bos ini cukup mudah. Maju ke arah angin!

Api unggun Solo / OP

  • Kesulitan: Pemain level 85, 10 atau 25, dengan tingkat kesulitan Heroik.
  • Lokasi: Gunung Hyjal di Kalimdor. Pergilah ke area di selatan yang ditandai sebagai Sulphuron Spire di peta - penjara bawah tanah penyerbuan berada di dasar menara.
  • untuk prestasi.
  • Fitur: Seperti Firelands, serangan ini mudah dilakukan dalam mode 10 pemain, namun menjadi sulit dalam mode 25 pemain - namun sebagian besar bos dikalahkan oleh zerg, kecuali Deathwing Ridge, di mana banyak pemain solo terjebak karena mekanika. Tugas Anda adalah melepaskan pelat baja dari punggung Deathwing, yang dilakukan dengan membunuh Penggabungan Mengerikan, diikuti dengan Ledakan Nuklir, yang mematahkan sebagian dari baju besi tersebut. Sebelum membunuh Fusion, Anda perlu menumpuk 9 Darah Rusak di atasnya. Lakukan Fusion pada sisa darah, bunuh dan hancurkan armornya. Selanjutnya, hancurkan Burning Tendon untuk mencegah penggabungan armor, lalu ulangi prosesnya. Selama pertarungan, Deathwing akan miring – melompat ke lubang yang benar di mana tentakel sebelumnya berada untuk memperkuat diri dan tidak jatuh dari punggungnya. Sebagai contoh yang jelas, tonton video pembunuhan solo (catatan: video tersebut tidak dilokalkan ke dalam bahasa Rusia), yang menggambarkan keseluruhan pertempuran secara detail.

Jika Anda tertarik dengan taktik solo lainnya, berikut beberapa taktik bagus:

  • Cranky Tank memiliki panduan dan video solo militer.
  • Mione memamerkan beberapa solo yang mengesankan di YouTube, yang juga mencakup Garrosh dan konten Mists of Pandaria lainnya.
  • Ikralla memiliki panduan tunggal dan video untuk penyihir dan biksu.
  • Pemburu harus membaca panduan solo ekstrem dari Warcraft Hunters Union.
  • Saz memiliki koleksi video solo yang mengesankan dengan dukun level 90.
Semoga berhasil di jalur perang yang sempit!

Salah satu ruang bawah tanah penyerbuan paling terkenal di Warcraft untuk sekelompok empat puluh pemain level enam puluh. Begitu karakter mulai berpakaian, pertanyaan tentang bagaimana menuju ke Blackwing Lair menjadi mendesak. Yang tak kalah populer juga adalah pencarian taktik bos yang berbeda-beda, yang jumlahnya sembilan di tempat ini. Mari kita lihat semua ini lebih detail.

Lokasi

Cukup mudah untuk menemukannya jika Anda tahu di mana mencarinya. Kami tertarik dengan lokasi "Smoldering Steppes" atau "Burning Gorge". Inilah Gunung Hitam yang besar. Ia memiliki pintu masuk ke beberapa ruang bawah tanah, dan mudah tersesat.

Cara termudah untuk masuk adalah mengikuti jalan dari selatan. Saat Anda menyeberangi jembatan, kami masuk ke dalam. Di sini Anda perlu menemukan balkon dengan portal. Di sebelah kanan teleport akan ada koridor. Di ujungnya adalah pintu masuk ke "Darkwing Lair".

Namun, ini hanya akan berfungsi jika Anda telah menyelesaikan tugas untuk membuka akses. Jika tidak, Anda harus kembali dan berlarian mencari karakter yang memulai misi.

Cara lainnya adalah melalui puncak Blackrock Spire.

Akses tugas

Jadi, sebelumnya kami telah mengatakan di mana "Darkwing Lair" berada. Jadi, untuk mengambil quest tersebut, kamu perlu berbelok di balkon bukan ke kanan, tapi ke kiri.

Kami tertarik dengan karakter "Quartermaster of the Scarred Shield Legion". Setelah Anda membunuhnya, Anda dapat menemukan surat. Ini adalah awal dari rantai pencarian.
Yang pertama disebut Perintah Rand Blackhand. Kemudian kami kembali ke balkon kami dan mengikuti lebih jauh ke kanan. Tujuannya adalah untuk membunuh bos terakhir di ruang bawah tanah penyerbuan.

Jadi, kami menemukan di mana “Blackwing Lair” berada dan mengambil tugas tersebut. Bagaimana cara menyelesaikannya lebih cepat? Setelah masuk, kita naik koridor dan belok ke pintu kiri. Di sini perlu untuk sepenuhnya membersihkan semua relung. Hanya setelah eliminasi total, pintu berikutnya akan terbuka.

Di sinilah salah satu pemainnya menjadi terkenal di awal era Warcraft. Gelar "Jenkis" bisa dengan mudah kamu dapatkan dengan menyelesaikan pencapaian "Lerooooooy!" Yang diperlukan hanyalah melindas telur tempat naga menetas. Kami mengumpulkan lebih banyak dan membunuh mereka dengan cepat. Dalam 15 detik Anda harus membunuh 50 kadal terbang.
Kami naik dan, searah jarum jam di sekitar sektor barat laut penjara bawah tanah, kami akan menemukan diri kami di stadion. Di sini Anda akan melihat bos terakhir. Dia berbicara lama sekali, jadi Anda harus menunggu.

Sekelompok monster mulai muncul dari gerbang. Kami menghancurkannya di permukaan tanpa masuk ke dalam. Selanjutnya, seorang ksatria, Chief Blackhand, akan muncul mengendarai seekor naga. Dia bergerak sangat lambat, jadi membunuhnya tidak akan sulit.

Jalan menuju bos terakhir terbuka. Kami menghilangkannya dan mengaktifkan bola untuk menyelesaikan tugas. Semua. Anda sekarang memiliki akses ke Blackwing Lair. Anda sudah tahu di mana pintu masuknya.

kematian akibat pisau cukur

Yang pertama, tapi cukup sulit boss. Tanpa bug dan cheat, mustahil bisa mengalahkannya sendirian. Hanya pemburu dan pejuang yang dilengkapi senjata ringan yang dapat memanfaatkan kelemahan ini.

Taktik dibagi menjadi dua bagian. Pada fase pertama, satu orang perlu mengaktifkan bola tersebut, sehingga dapat mengendalikan pikiran bos. Selanjutnya, klik hanya tombol "4", yang akan dengan cepat menghancurkan telur di dalam ruangan. Selama setidaknya satu masih utuh, bagian kedua tidak akan dimulai.

Saat satu pemain sibuk menembak telur, pemain lain harus melindunginya. Secara berkala, hingga dua belas monster akan muncul di sudut dan menyerang pengontrol. Mereka terbagi menjadi naga, penyihir, dan ksatria. Cobalah untuk menghancurkan para penyihir dengan cepat, karena mereka dapat merusak kendali dan bos akan menimpa karakter di dekat bola.

Juga di fase pertama, Razor Death harus bertahan dalam hal apa pun.

Bagian kedua dimulai setelah telur terakhir dihancurkan. Sekarang monster tidak muncul di sudut, dan kami memusatkan semua upaya kami pada bos.

Ngomong-ngomong, mungkin ada bug - setelah membunuh Razor Death, monster akan mulai berlari kembali. Dalam hal ini, Anda harus meninggalkan ruang bawah tanah dan kembali dalam 10-15 menit. Hanya saja, jangan perbarui, jika tidak, Anda harus melakukan semuanya lagi.

Valastrasz

Bos selanjutnya terlihat seperti naga yang sedang tidur. Anda dapat mengambil quest “Nefarius Corrupted” darinya. Ini harus dilakukan sebelum serangan pertama padanya, jika tidak, Anda harus memasuki ruang bawah tanah yang diperbarui lagi.

Fitur khusus dari karakter ini adalah kemampuan “Membakar Adrenalin”, yang ia berikan kepada pemain di awal pertempuran. Intinya adalah ini. Anda hanya punya waktu 20 detik untuk menghancurkannya. Saat ini, semua kemampuan serangan akan meningkat secara signifikan, dan sumber daya akan dipulihkan lebih cepat.

Setelah jangka waktu yang ditentukan, semua orang akan mati jika Anda tidak membunuh bosnya. Ngomong-ngomong, dia punya 3 juta 300 ribu unit kesehatan. Jadi jika ada beberapa pemain yang mengenakan set T10 lengkap, passing sangat mungkin terjadi.

Vaelastrasz bukanlah karakter yang ditanyakan orang bagaimana menuju ke Blackwing Lair. Jika kelompok Anda gagal membunuhnya tepat waktu, sangat mungkin naga tersebut akan meleset.

Di belakangnya akan ada ruangan yang di dalamnya terdapat banyak jebakan di lantai. Keterampilan menjinakkan perampok akan berguna di sini, jika tidak, kemajuan akan lambat.

Bos perantara

Sangat mudah untuk membunuh Scourge yang Menyerang, cukup berdiri dengan punggung menghadap pintu masuk ruangan, jika tidak maka akan mendorong Anda kembali ke dalam perangkap.

Setelah melewatinya, kita akan bertemu banyak monster lemah. Yang menarik adalah tekniknya (mereka menjatuhkan ingot). Anda juga perlu mengumpulkan 10 Sand of Time Motes, yang akan berguna di Nefarian.

Kami menghancurkan Firemouth secepat mungkin, karena ia akan mengamuk dan menimbulkan kerusakan yang sangat besar.

Coba instal add-on dengan rute bawah tanah. Jika Anda mengetahui cara menuju Blackwing Lair, sisanya akan mudah.

Blackrock paling mudah dibunuh oleh pendeta atau ksatria kematian.

Kromagus

Untuk memulai pertarungan, Anda perlu menarik tuas yang terletak di dinding belakang ruangan.

Salah satu bos yang paling sulit dan kuat. Dia memiliki banyak kesehatan, dan pukulannya sangat keras.

“Keindahan” utamanya adalah Chromaggus memiliki lima kemampuan, yang dia gunakan secara berkala.

Bronze Warlock memberikan efek stun, namun dapat dihilangkan dengan Sand of Time.
Hijau - meracuni dan mengurangi efektivitas pengobatan hingga setengahnya.
Hitam - meningkatkan kerusakan sihir api sebesar 100 persen.
Biru - sangat memperlambat lari dan merapal mantra.
Merah adalah penyakit. Dari semua hal di atas, yang terakhir memberikan kerusakan paling sedikit, jadi kami lebih memperhatikan yang lain.

Nefarian

Karakter paling menarik di ruang bawah tanah Blackwing Lair. Cara menuju ke sana ditunjukkan di peta.

Selama pertempuran, Nefarian mulai bermain-main dan memberikan barang yang tidak menyenangkan namun menyenangkan kepada para pemain. Setiap kelas memiliki kelasnya sendiri.

Penyihir secara berkala akan merasakan efek transformasi acak.
Death Knights - Mencambuk sekutu. Penyihir tiba-tiba akan memanggil dua infernal untuk membantu bos. Saat mantra ini dipicu, senjata jarak jauh pemburu akan rusak. Jadi jangan menguap, ubah pengaturan waktunya.
Perampok umumnya mulai berbuat nakal. Hal ini menarik seluruh kelas ke arah dirinya sendiri dan melumpuhkannya. Prajurit itu bertarung dalam posisi mengamuk, dan paladin meletakkan tangan perlindungannya pada naga itu.

Selain itu, ketika Nefarian memiliki seperlima dari sisa kesehatannya, dia akan menghidupkan kembali kerangka di dalam ruangan. Gunakan serangan area, jika tidak para penyihir akan cepat mati.

Jadi, kami belajar cara masuk ke "Darkwing Lair", berkenalan dengan taktiknya. Hanya ada satu pertanyaan tersisa.

Cara bertani

Pertanyaan pertama adalah mengapa? Apakah layak untuk lari ke penjara bawah tanah tingkat enam puluh, jika ada yang lebih menarik. Ternyata itu untuk seorang amatir. Selain itu, Anda perlu mengetahui di mana “Blackwing Lair” berada dan menyelesaikan tugas masuknya.

Apa yang akan kita dapatkan? Kita akan dapat mengumpulkan dua senjata legendaris - pedang satu tangan "Thunder Fury" untuk tank (level 60-70) dan "Sulfura" penghancur dua tangan. Semua kelas dapat menyelesaikan tugas untuk item ini, dan hanya mereka yang memiliki keterampilan yang sesuai yang dapat memakainya.

Dimungkinkan juga untuk mengumpulkan “Bijih Elementium” untuk misi atau untuk dijual di lelang. Bagi yang menyukai transmog akan berkesempatan unjuk gigi di set T2.

Apa yang diperlukan untuk berlari cepat? Tiga karakter yang naik level dapat dengan mudah menguasai Blackwing Lair. Perjalanan ini tidak akan memakan banyak waktu.

Kelas terbaik adalah paladin, druid, rogue, hunter. Sisanya juga cukup mudah untuk ditanami. Semuanya akan tergantung pada tangan langsung dan pengalaman bermain dalam kelompok, serta pengetahuan tentang taktik bos yang berbeda. Perlengkapan yang direkomendasikan untuk bagian dengan tiga atau empat karakter adalah set lengkap T10.