ម៉ាស៊ីនចំហាយវីរបុរស។ ការច្នៃប្រឌិតរបស់វីរបុរសនៃអាឡិចសាន់ឌឺ

អាយុកាលរបស់ម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកមានរយៈពេលខ្លី។ ប៉ុន្តែវាប្រែថាសូម្បីតែជនជាតិក្រិចបុរាណបានដឹងពីរបៀប "ទប់" ចំហាយទឹកហើយថែមទាំងប្រើវានៅក្នុងប្រតិបត្តិការយោធា។ ជីដូនជីតាជិតស្និទ្ធរបស់យើងបានចំណាយពេលវេលានិងការខិតខំប្រឹងប្រែងជាច្រើនលើការអភិវឌ្ឍន៍ "ចំហាយទឹក" ហើយថ្មីៗនេះប្រធានបទនេះថែមទាំងទទួលបានខ្យល់ទីពីរផងដែរ។

មនុស្សអាចដាក់ចំហាយទឹកដល់ការបម្រើមនុស្សជាតិបានតែនៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 17 ប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅដើមយុគសម័យរបស់យើងក៏ដោយ គណិតវិទូក្រិកបុរាណ និងមេកានិក Heron នៃអាឡិចសាន់ឌឺ បានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថាវាអាចទៅរួច និងចាំបាច់ក្នុងការធ្វើជាមិត្តនឹងឡចំហាយ។ ការបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់អំពីនេះគឺជា Heron eolipil តាមពិតទួរប៊ីនចំហាយទឹកដំបូង - បាល់ដែលបង្វិលដោយថាមពលនៃចំហាយទឹក។

ជាអកុសល ការច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនរបស់ជនជាតិក្រិចបុរាណត្រូវបានបំភ្លេចចោលអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ វាមានតែនៅក្នុងសតវត្សទី 17 ប៉ុណ្ណោះដែលការពិពណ៌នាអំពីអ្វីដែលស្រដៀងនឹងម៉ាស៊ីនចំហាយសំដៅ។

សម្រាប់​ជា​ឯកសារយោង:

ហេរ៉ូន អាឡិចសាន់ឌ្រីអាន (ហេរ៉ូន អាឡិចសាន់ឌ្រីន)

ថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើត និងការស្លាប់គឺមិនស្គាល់ ប្រហែលជាសតវត្ស I - II ។

វីរៈបុរសនៃអាឡិចសាន់ឌ្រីគឺជាអ្នកប្រាជ្ញក្រិកដែលធ្វើការនៅអាឡិចសាន់ឌ្រី។

អ្នកនិពន្ធនៃស្នាដៃដែលបានចុះដល់សម័យរបស់យើងដែលក្នុងនោះគាត់បានគូសបញ្ជាក់ជាប្រព័ន្ធនូវសមិទ្ធិផលសំខាន់ៗនៃពិភពលោកបុរាណក្នុងវិស័យមេកានិចអនុវត្ត។ នៅក្នុងការងារពីរភាគដ៏ល្បីល្បាញ "Pneumatics" គាត់បានពិពណ៌នាអំពីយន្តការផ្សេងៗដែលកំណត់ក្នុងចលនាដោយខ្យល់ក្តៅឬបង្ហាប់ឬចំហាយទឹក: aeolipilពោលគឺ បាល់បង្វិលក្រោមសកម្មភាពនៃចំហាយទឹក ប្រដាប់បើកទ្វារ ស្នប់ភ្លើង ស៊ីផុនផ្សេងៗ សរីរាង្គទឹក រោងកុនមេកានិក។ល។ នៅក្នុង "មេកានិច" គាត់បានពិនិត្យលម្អិតអំពីយន្តការសាមញ្ញបំផុត: ដងថ្លឹង ច្រកទ្វារ ក្រូចឆ្មារ វីស និងប្លុក។ ដោយ​ប្រើ​រថភ្លើង​ហ្គែរ គាត់​បាន​បង្កើត​ឧបករណ៍​សម្រាប់​វាស់​ប្រវែង​ផ្លូវ​ដោយ​ផ្អែក​លើ​គោលការណ៍​ដូចគ្នា​នឹង​ឧបករណ៍​តាក់ស៊ី​ទំនើប។ គាត់បានបង្កើតម៉ាស៊ីនលក់ទឹកសម្រាប់លក់ទឹក "ពិសិដ្ឋ" ដែលជាគំរូដើមនៃម៉ាស៊ីនលក់ទឹកបរិសុទ្ធរបស់យើង។ យន្តការ និង automata របស់ Heron មិនបានរកឃើញការអនុវត្តជាក់ស្តែងណាមួយឡើយ ហើយត្រូវបានគេប្រើជាចម្បងក្នុងការសាងសង់ប្រដាប់ក្មេងលេងមេកានិច។ ការលើកលែងតែមួយគត់គឺម៉ាស៊ីនធារាសាស្ត្ររបស់ Heron ដោយមានជំនួយពីម៉ាស៊ីនស្កូបទឹកបុរាណត្រូវបានកែលម្អ។

នៅក្នុងអត្ថបទ "On the diopter" គាត់បានគូសបញ្ជាក់អំពីច្បាប់សម្រាប់ការវាស់វែងដីធ្លី ជាក់ស្តែងផ្អែកលើការប្រើប្រាស់កូអរដោណេចតុកោណ។ នៅទីនេះគាត់ក៏បានផ្តល់ការពិពណ៌នាអំពីឌីអូតូ - ឧបករណ៍សម្រាប់វាស់មុំ - គំរូដើមនៃទ្រឹស្ដីទំនើប។ នៅក្នុងអត្ថបទ "Katoptrik" គាត់បានបញ្ជាក់ពីភាពត្រង់នៃកាំរស្មីពន្លឺជាមួយនឹងល្បឿនខ្ពស់នៃការបន្តពូជរបស់ពួកគេ។ គាត់បានផ្តល់ភស្តុតាងនៃច្បាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្អែកលើការសន្មត់ថាផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយពន្លឺគួរតែតូចបំផុតនៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាន (ករណីពិសេសនៃគោលការណ៍របស់ Fermat) ។ ដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នេះខ្ញុំបានពិចារណាប្រភេទផ្សេងៗនៃកញ្ចក់។ នៅក្នុងសន្ធិសញ្ញា "ស្តីពីការផលិតម៉ាស៊ីនបោះចោល" បានគូសបញ្ជាក់ពីមូលដ្ឋាននៃកាំភ្លើងធំបុរាណ។ ស្នាដៃគណិតវិទ្យារបស់ហេរ៉ុន គឺជាសព្វវចនាធិប្បាយនៃគណិតវិទ្យាអនុវត្តបុរាណ។ នៅក្នុងច្បាប់ និងរូបមន្ត "Metrics" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការគណនាពិតប្រាកដ និងប្រហាក់ប្រហែលនៃរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗ ឧទាហរណ៍ រូបមន្តរបស់ហេរ៉ុនដើម្បីកំណត់ផ្ទៃដីនៃត្រីកោណនៅលើជ្រុងទាំងបី ច្បាប់សម្រាប់ដំណោះស្រាយជាលេខនៃសមីការការ៉េ និងការស្រង់ចេញប្រហាក់ប្រហែលនៃឫសការ៉េ និងគូប។

នៅទ្វីបអឺរ៉ុប ការច្នៃប្រឌិតរបស់ក្រិចជាច្រើនត្រូវរកឃើញឡើងវិញបន្ទាប់ពី 1000-2000 ឆ្នាំ។ បែបនេះគឺជាតម្លៃនៃជ័យជំនះបី - រ៉ូម គ្រិស្តសាសនា និងមនុស្សព្រៃផ្សៃ។

ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ស្ទូចសំណង់មួយត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងការសាងសង់ប្រាសាទនៃប្រទេសក្រិកបុរាណប្រហែលឆ្នាំ ៥១៥ មុនគ.ស។ សេចក្តីយោង "ទំនើប" ដំបូងបង្អស់ចំពោះ faucet មានតាំងពីឆ្នាំ 1740 ប្រទេសបារាំង។

យន្តការប្រអប់លេខត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅសតវត្សទី 5 មុនគ្រឹស្តសករាជ ហើយពួកគេបានទទួលការអភិវឌ្ឍន៍ថ្មីតែបន្ទាប់ពីសតវត្សទី 13 ប៉ុណ្ណោះ។

ការជីកកកាយនៅទីក្រុង Athens និង Olympia បានបង្ហាញពីវត្តមានរបស់បន្ទប់ទឹកផ្កាឈូក អាងងូតទឹក និងបំពង់ទឹកក្តៅ ដែលត្រូវបានសាងសង់ក្នុងសតវត្សទី 5 មុនគ។ ការប្រឌិតស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានធ្វើឡើងវិញនៅសតវត្សទី 16 នៅប្រទេសអង់គ្លេស។

ការធ្វើផែនការទីក្រុងត្រូវបានអនុវត្តជាលើកដំបូងដោយស្ថាបត្យករ Hippodamus កំឡុងពេលសាងសង់ទីក្រុង Miletus (ប្រហែល 400 មុនគ.ស)។ មានតែ 1800 ឆ្នាំក្រោយមកក្នុងអំឡុងពេលក្រុមហ៊ុន Renaissance ដើម Florence ត្រូវបានគ្រោងទុក។

ឈើឆ្កាង (gastropet) បានបង្ហាញខ្លួននៅប្រទេសក្រិកបុរាណប្រហែល 400 មុនគ។ នៅអឺរ៉ុបមជ្ឈិមសម័យវាបានចាប់ផ្តើមប្រើនៅសតវត្សទី XIV-XV ។

ប្រាសាទ Artemis នៃទីក្រុង Ephesus ត្រូវបានកំដៅដោយខ្យល់ក្តៅនៅដើមសតវត្សទី 4 មុនគ។ ប្រព័ន្ធកំដៅកណ្តាលត្រូវបានបន្តនៅក្នុងវត្ត Cistercian ក្នុងសតវត្សទី 12 ។

astrolabe ត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងប្រទេសក្រិចប្រហែលឆ្នាំ 200 មុនគ្រឹស្តសករាជ ប៉ុន្តែបានចូលអឺរ៉ុបឡើងវិញតាមរយៈពិភពអារ៉ាប់ និងអេស្ប៉ាញក្នុងសតវត្សទី 11 ។

odometer (ឧបករណ៍សម្រាប់វាស់ចម្ងាយ) ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ Alexander the Great ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញដោយ William Clayton ក្នុងឆ្នាំ 1847។
វាជាលក្ខណៈដែលការច្នៃប្រឌិតជាច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ធំបំផុតនៃក្រិក - អាឡិចសាន់ឌ្រី ហើយអ្នកបង្កើតដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់អាឡិចសាន់ឌ្រីគឺហេរ៉ុននៃអាឡិចសាន់ឌ្រី។

វីរៈបុរស អាឡិចសាន់ឌ្រី ជាគណិតវិទូ និងមេកានិកជនជាតិក្រិច ដែលបានរស់នៅក្នុងសតវត្សទី 1 នៃគ.ស ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាវិស្វករដ៏អស្ចារ្យបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រមនុស្សជាតិ។
Hero of Alexandria ឈ្លក់វង្វេងនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះឧបករណ៍ផ្សេងៗ និងយន្តការស្វ័យប្រវត្តិ។ បន្ថែមពីលើម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកដំបូង ហេរ៉ុនបានរចនារោងមហោស្រពមេកានិក ម៉ាស៊ីនភ្លើង ម៉ាស៊ីនវាស់ចម្ងាយ ចង្កៀងប្រេងចាក់ដោយខ្លួនឯង សឺរាុំងប្រភេទថ្មី ឧបករណ៍សណ្ឋានដីស្រដៀងទៅនឹងទ្រូដូលីតទំនើប សរីរាង្គទឹក សរីរាង្គដែល បន្លឺសំឡេងនៅពេលម៉ាស៊ីនខ្យល់កំពុងដំណើរការ និងផ្សេងទៀតត្រូវបានពិពណ៌នាយ៉ាងលម្អិតនៅក្នុងសៀវភៅសិក្សាជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងសតវត្សទី 1 ។ ន. អស្ចារ្យមែន។
ម៉ាស៊ីនដែលដំណើរការកាក់របស់គាត់ ដូចជាអច្ឆរិយៈជាច្រើនផ្សេងទៀតរបស់គាត់ គឺត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅក្នុងប្រាសាទ។ គំនិតនៃយន្តការនេះគឺថា អ្នកជឿគួរទម្លាក់កាក់សំរឹទ្ធ 5 នាគទៅក្នុងរន្ធ ហើយជាថ្នូរនឹងការទទួលទឹកសម្រាប់ធ្វើពិធីលាងមុខ និងដៃមុនពេលចូលព្រះវិហារ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះបូជាចារ្យអាចយកអំណោយពីម៉ាស៊ីន។ អ្វីមួយដែលស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងវិហាររ៉ូម៉ាំងកាតូលិកទំនើបមួយចំនួនដែលមនុស្សទម្លាក់ការផ្លាស់ប្តូរទៅក្នុងម៉ាស៊ីនលក់ដើម្បីបំភ្លឺទៀនអគ្គិសនី។
ឧបករណ៍បុរាណបានដំណើរការដូចខាងក្រោម។ កាក់បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងពែងតូចមួយ ដែលត្រូវបានព្យួរពីចុងម្ខាងនៃ rocker ដែលមានតុល្យភាពដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅក្រោមទម្ងន់របស់វា ចុងម្ខាងទៀតនៃនឹមបានកើនឡើង បើកសន្ទះបិទបើក ហើយទឹកបរិសុទ្ធបានហូរចេញមក។ ដរាបណាពែងត្រូវបានបន្ទាប កាក់នឹងរអិលចុះក្រោម គែមរបស់រ៉កជាមួយនឹងពែងនឹងកើនឡើង ហើយមួយទៀតនឹងធ្លាក់ចុះ ដោយបិទសន្ទះបិទបើក និងបិទទឹក។
យន្តការដ៏ប៉ិនប្រសប់របស់ Heron ប្រហែលជាត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយផ្នែកដោយគំនិតនៃឧបករណ៍មួយដែលត្រូវបានបង្កើតកាលពីបីសតវត្សមុនដោយ Philo នៃ Byzantium ។ វាជាកប៉ាល់មួយដែលមានយន្តការអាថ៌កំបាំងដែលបង្កើតឡើងនៅក្នុងវា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យភ្ញៀវលាងដៃរបស់ពួកគេ។ នៅពីលើបំពង់ទឹកត្រូវបានឆ្លាក់ដោយដៃមួយកាន់បាល់ pumice ។ នៅពេលដែលភ្ញៀវយកវាទៅលាងដៃមុនពេលអាហារពេលល្ងាច ដៃមេកានិចនឹងរលាយបាត់នៅខាងក្នុងយន្តការ ហើយទឹកនឹងហូរចេញពីបំពង់។ មួយសន្ទុះក្រោយមក ទឹកបានឈប់ហូរ ហើយដៃមេកានិកមួយបានលេចចេញជាមួយនឹងដុំថ្មពពែថ្មីដែលរៀបចំសម្រាប់ភ្ញៀវ។ ជាអកុសល Philo មិនបានបន្សល់ទុកការពិពណ៌នាលម្អិតអំពីរបៀបដែលអស្ចារ្យមេកានិចពិសេសនេះដំណើរការនោះទេ ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជាផ្អែកលើគោលការណ៍ដូចគ្នានឹង automaton ដែរ។
ប្រហែល 2000 ឆ្នាំមុន Heron បានបង្កើតទ្វារបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់ប្រាសាទនៃទីក្រុង Alexandria អេហ្ស៊ីប។
លើស​ពី​នេះ លោក Heron ក៏​ជា​អ្នក​ជំនាញ​ក្នុង​ការ​រៀបចំ​ទស្សនីយភាព​សាធារណៈ​ផង​ដែរ។ ការរចនាទ្វារព្រះវិហារដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់គាត់គឺជាអំណោយដល់បូជាចារ្យអេហ្ស៊ីប ដែលអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយបានប្រើមេកានិច ឬអព្ភូតហេតុផ្សេងទៀតដើម្បីពង្រឹងអំណាច និងកិត្យានុភាពរបស់ពួកគេ។
ដោយអនុវត្តគោលការណ៍សាមញ្ញនៃមេកានិច ហេរ៉ុនបានបង្កើតឧបករណ៍មួយដែលដូចជាដោយដៃមើលមិនឃើញ ទ្វារនៃព្រះវិហារបរិសុទ្ធតូចមួយត្រូវបានបើកនៅពេលដែលបូជាចារ្យដុតភ្លើងនៅលើអាសនៈទល់មុខគាត់។
នៅក្នុងបាល់ដែកមួយលាក់នៅក្រោមអាសនៈ ភ្លើងបានកំដៅខ្យល់។ ការពង្រីកនោះបានរុញទឹកតាមរយៈ siphon ចូលទៅក្នុងអាងដ៏ធំមួយ។ ក្រោយមកទៀតត្រូវបានព្យួរនៅលើច្រវាក់ពីប្រព័ន្ធទម្ងន់ និងរ៉កដែលបង្វែរទ្វារនៅលើអ័ក្សរបស់ពួកគេ នៅពេលដែលបំពង់កាន់តែធ្ងន់។
នៅពេលដែលភ្លើងនៅលើអាសនៈបានរលត់ទៅ ហេតុការណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយទៀតបានកើតឡើង។ ជាលទ្ធផលនៃការត្រជាក់យ៉ាងលឿននៃខ្យល់នៅក្នុងបាល់ ទឹកត្រូវបានបូមចូលទៅក្នុង siphon ក្នុងវិធីផ្សេងគ្នា។ អាងទទេបានត្រលប់មកខាងលើវិញ ដោយបញ្ច្រាស់ប្រព័ន្ធរ៉ក ហើយទ្វារត្រូវបានបិទយ៉ាងឱឡារិក។
ការ​រចនា​មួយ​ទៀត​ដែល​បាន​ពិពណ៌នា​នៅ​ក្នុង​សំណេរ​របស់ Heron គឺ​ស្នែង​ដែល​បន្លឺ​ឡើង​នៅ​ពេល​ទ្វារ​នៃ​ព្រះវិហារ​បរិសុទ្ធ​ត្រូវ​បាន​បើក។ គាត់ដើរតួជាកណ្ដឹងទ្វារ និងសំឡេងរោទិ៍ចោរ។
ដោយមិនសង្ស័យ ប្រព័ន្ធទ្វារស្វ័យប្រវត្តិដែលត្រូវបានពិពណ៌នាដោយហេរ៉ុនពិតជាត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងប្រាសាទអេហ្ស៊ីប ហើយប្រហែលជាកន្លែងណាមួយនៅក្នុងពិភពក្រិក-រ៉ូម៉ាំង។ អ្នកបង្កើតខ្លួនឯងបានសំដៅក្នុងការឆ្លងកាត់ប្រព័ន្ធជំនួសដែលប្រើដោយវិស្វករផ្សេងទៀតថា "ពួកគេខ្លះប្រើបារតជំនួសឱ្យទឹកព្រោះវាធ្ងន់ជាង ហើយងាយបំបែកដោយភ្លើង"។ អ្វីដែល Heron មានន័យដោយពាក្យដែលបកប្រែថា "ផ្តាច់" នៅតែមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់បារតជំនួសឱ្យទឹកនៅក្នុងយន្តការស្រដៀងនឹងការរចនារបស់ Heron ពិតណាស់បានធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។

ម៉ាស៊ីនចំហុយរបស់ហេរ៉ុន។

Hero of Alexandria បានបង្កើតម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកដំបូងគេ ហើយហៅវាថា "ប៉េងប៉ោងខ្យល់"។ ការរចនារបស់វាគឺសាមញ្ញណាស់។ ចានគោមដ៏ធំទូលាយមួយដែលពោរពេញទៅដោយទឹកត្រូវបានដាក់នៅលើប្រភពកំដៅដូចជាការដុតធ្យូង។ នៅពេលដែលទឹកឆ្អិននៅក្នុងបំពង់ពីរ នៅចំកណ្តាលដែលបាល់បានបង្វិល ចំហាយបានកើនឡើង។ យន្តហោះ​ចំហុយ​បាន​បាញ់​កាត់​រន្ធ​ពីរ​ក្នុង​បាល់​ដែល​បណ្តាល​ឱ្យ​វា​បង្វិល​ក្នុង​ល្បឿន​លឿន។ គោលការណ៍ដូចគ្នានេះបង្កប់ន័យលើការជំរុញយន្តហោះទំនើប។
តើម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកអាចប្រើសម្រាប់គោលបំណងជាក់ស្តែងបានទេ? ដើម្បីឆ្លើយសំណួរនេះ អ្នកឯកទេសខាងបុរាណវត្ថុ លោកបណ្ឌិត J.G. Landels នៃសាកលវិទ្យាល័យ Reading ដោយមានជំនួយពីអ្នកឯកទេសមកពីនាយកដ្ឋានវិស្វកម្ម បានបង្កើតគំរូការងារត្រឹមត្រូវនៃឧបករណ៍របស់ Heron ។ គាត់បានរកឃើញថាវាបានបង្កើតល្បឿនបង្វិលខ្ពស់ - យ៉ាងហោចណាស់ 1500 បដិវត្តន៍ក្នុងមួយនាទី: "បាល់នៃឧបករណ៍របស់ Heron ប្រហែលជាវត្ថុបង្វិលលឿនបំផុតនៃពេលវេលារបស់គាត់" ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Landels មានការលំបាកក្នុងការកែតម្រូវការតភ្ជាប់រវាងបាល់បង្វិល និងបំពង់ចំហាយ ដែលរារាំងឧបករណ៍មិនឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព។ hinge ដោយឥតគិតថ្លៃអនុញ្ញាតឱ្យបាល់ដើម្បីបង្វិលលឿនជាងមុន, ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកចំហាយទឹកបានរត់យ៉ាងលឿន; ហ៊ីងតឹងមានន័យថាថាមពលត្រូវបានចំណាយក្នុងការយកឈ្នះការកកិត។ នៅក្នុងការសម្របសម្រួលមួយ Landels បានចាត់ទុកថាប្រសិទ្ធភាពនៃយន្តការរបស់ Heron ប្រហែលជាមានតិចជាងមួយភាគរយ។ ដូច្នេះ ដើម្បីផលិតកម្លាំងមួយភាគដប់នៃសេះ (ថាមពលរបស់មនុស្សម្នាក់) ម៉ាស៊ីនធំល្មមនឹងត្រូវការ ដោយប្រើប្រាស់ប្រេងឥន្ធនៈយ៉ាងច្រើន។ ថាមពលកាន់តែច្រើននឹងត្រូវចំណាយលើបញ្ហានេះ ជាងយន្តការដែលខ្លួនអាចផលិតបាន។
ហេរ៉ុនអាចបង្កើតវិធីដ៏មានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនក្នុងការប្រើប្រាស់ថាមពលនៃចំហាយទឹក។ ដូចដែល Landels បានកត់សម្គាល់ ធាតុចាំបាច់ទាំងអស់សម្រាប់ម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកដែលមានប្រសិទ្ធភាពត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងឧបករណ៍ដែលបានពិពណ៌នាដោយវិស្វករបុរាណនេះ។ សហសម័យរបស់គាត់បានបង្កើតស៊ីឡាំង និងស្តុងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ ដែល Heron បានប្រើក្នុងការសាងសង់ស្នប់ទឹកពន្លត់អគ្គីភ័យ។ យន្តការវ៉ាល់សមរម្យសម្រាប់ម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងការរចនារបស់គាត់នៃប្រភពទឹកដែលដំណើរការដោយខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់។ យន្តការរបស់វាគឺស្រដៀងទៅនឹងម៉ាស៊ីនបាញ់សត្វល្អិតទំនើប។ វាមានអង្គជំនុំជម្រះសំរិទ្ធរាងមូល ដែលល្អឥតខ្ចោះជាងឡចំហាយនាំមុខនៅក្នុងម៉ាស៊ីនចំហាយទឹក ព្រោះវាអាចទប់ទល់នឹងសម្ពាធខ្ពស់។
វាមិនពិបាកទេសម្រាប់ Heron ឬសហសម័យរបស់គាត់ក្នុងការបញ្ចូលគ្នានូវធាតុទាំងអស់នេះ (boiler, valves, piston និង cylinder) ដើម្បីបង្កើតម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកដែលអាចធ្វើការបាន។ វាត្រូវបានគេអះអាងថា Heron បានបន្តនៅក្នុងការពិសោធន៍របស់គាត់ ដោយប្រមូលធាតុចាំបាច់ចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកដ៏មានប្រសិទ្ធភាព ប៉ុន្តែអាចស្លាប់ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត ឬចាកចេញពីគំនិតនេះ។ គ្មានការសន្មត់ទាំងនេះណាមួយត្រូវបានបញ្ជាក់។ ភាគច្រើនទំនងជាដោយសារតែរវល់ គាត់មិនអាចដឹងពីគំនិតនេះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានវិស្វករដែលមានចំណេះដឹង និងធនធានជាច្រើនទៀតនៅអាឡិចសាន់ឌ្រី និងពិភពក្រិក-រ៉ូម៉ាំង។ ដូច្នេះ​ហេតុអ្វី​បាន​ជា​គ្មាន​អ្នក​ណា​ម្នាក់​បង្កើត​គំនិត​នេះ​បន្ថែម​ទៀត? ជាក់ស្តែង វានិយាយអំពីសេដ្ឋកិច្ច។ សក្ដានុពលនៃការច្នៃប្រឌិតជាច្រើនមិនត្រូវបានគេដឹងយ៉ាងពេញលេញនៅក្នុងពិភពបុរាណដោយសារតែសេដ្ឋកិច្ចទាសករ។ ទោះបីជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រពូកែខ្លះបង្កើតម៉ាស៊ីនចំហាយទឹកដែលមានសមត្ថភាពធ្វើការងាររបស់មនុស្សរាប់រយនាក់ក៏ដោយ យន្តការចុងក្រោយបំផុតនឹងមិនធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងចំណោមអ្នកឧស្សាហកម្មទេ ព្រោះពួកគេតែងតែមានកម្លាំងពលកម្មនៅក្នុងដៃនៅក្នុងទីផ្សារទាសករ។ ប៉ុន្តែ​ដំណើរ​នៃ​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​អាច​ខុស​គ្នា…

ប្រភពទឹកនៃហេរ៉ុន។

ឧបករណ៍មួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍ដែលត្រូវបានពិពណ៌នាដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្រិកបុរាណ Heron of Alexandria គឺជាប្រភពទឹកវេទមន្ត។ អព្ភូតហេតុចម្បងនៃប្រភពទឹកនេះគឺថាទឹកចេញពីប្រភពទឹកបានវាយដោយខ្លួនឯងដោយមិនប្រើប្រាស់ប្រភពទឹកខាងក្រៅណាមួយឡើយ។ គោលការណ៍នៃការប្រតិបត្ដិការនៃប្រភពទឹកគឺអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងរូបភាព។ ប្រហែលជាមាននរណាម្នាក់សម្លឹងមើលដ្យាក្រាមប្រភពទឹក សម្រេចចិត្តថាវាមិនដំណើរការទេ។ ឬផ្ទុយទៅវិញគាត់នឹងយកឧបករណ៍បែបនេះសម្រាប់ម៉ាស៊ីនចលនាជារៀងរហូត។ ប៉ុន្តែពីច្បាប់រូបវិទ្យាអំពីការអភិរក្សថាមពល យើងដឹងពីភាពមិនអាចទៅរួចនៃការបង្កើតម៉ាស៊ីនចលនាជារៀងរហូត។ ចូរយើងពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែច្បាស់អំពីរបៀបដែលប្រភពទឹករបស់ Heron ដំណើរការ។
ប្រភពទឹករបស់ហេរ៉ុនមានចានចំហរមួយ និងកប៉ាល់ hermetic ពីរដែលមានទីតាំងនៅក្រោមចាន។ ពីចានខាងលើទៅធុងទាបមានបំពង់បិទជិតទាំងស្រុង។ ប្រសិនបើអ្នកចាក់ទឹកចូលក្នុងចានខាងលើ នោះទឹកចាប់ផ្តើមហូរតាមបំពង់ចូលទៅក្នុងធុងខាងក្រោម ដោយបំលាស់ខ្យល់ចេញពីទីនោះ។ ដោយសារធុងទាបខ្លួនវាត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់ទាំងស្រុង ខ្យល់ដែលរុញចេញដោយទឹក តាមរយៈបំពង់បិទជិត ផ្ទេរសម្ពាធខ្យល់ទៅចានកណ្តាល។ សម្ពាធខ្យល់នៅក្នុងធុងកណ្តាលចាប់ផ្តើមរុញទឹកចេញ ហើយប្រភពទឹកចាប់ផ្តើមដំណើរការ។ ប្រសិនបើដើម្បីចាប់ផ្តើមការងារវាត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យចាក់ទឹកចូលទៅក្នុងចានខាងលើបន្ទាប់មកសម្រាប់ប្រតិបត្តិការបន្ថែមទៀតនៃប្រភពទឹកទឹកដែលធ្លាក់ចូលទៅក្នុងចានពីធុងកណ្តាលត្រូវបានប្រើប្រាស់រួចហើយ។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញឧបករណ៍នៃប្រភពទឹកគឺសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែនេះគ្រាន់តែនៅ glance ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។
ការកើនឡើងនៃទឹកចូលទៅក្នុងចានខាងលើត្រូវបានអនុវត្តដោយសារតែសម្ពាធទឹកដែលមានកម្ពស់ H1 ខណៈពេលដែលប្រភពទឹកបានលើកទឹកទៅកម្ពស់ H2 កាន់តែច្រើនដែលនៅ glance ដំបូងហាក់ដូចជាមិនអាចទៅរួចទេ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ នេះគួរតែត្រូវការសម្ពាធបន្ថែមទៀត។ ប្រភពទឹកមិនគួរដំណើរការទេ។ ប៉ុន្តែចំនេះដឹងរបស់ជនជាតិក្រិចបុរាណបានប្រែជាខ្ពស់ខ្លាំងពេក ដែលពួកគេបានស្មានថាផ្ទេរសម្ពាធទឹកពីកប៉ាល់ទាបទៅកប៉ាល់កណ្តាល មិនមែនដោយទឹកទេ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងខ្យល់។ ដោយសារទម្ងន់នៃខ្យល់គឺទាបជាងទម្ងន់ទឹកច្រើន ការបាត់បង់សម្ពាធនៅក្នុងតំបន់នេះគឺតូចណាស់ ហើយប្រភពទឹកបាញ់ចេញពីចានទៅកម្ពស់ H3 ។ កម្ពស់នៃប្រភពទឹក H3 ដោយមិនគិតពីការបាត់បង់សម្ពាធនៅក្នុងបំពង់នឹងស្មើនឹងកម្ពស់នៃសម្ពាធទឹក H1 ។
ដូច្នេះដើម្បីឱ្យប្រភពទឹកឡើងខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន វាចាំបាច់ក្នុងការធ្វើឱ្យរចនាសម្ព័ន្ធប្រភពទឹកឱ្យខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយហេតុនេះបង្កើនចម្ងាយ H1 ។ លើសពីនេះទៀតអ្នកត្រូវលើកកប៉ាល់កណ្តាលឱ្យខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ចំពោះច្បាប់រូបវិទ្យាស្តីពីការអភិរក្សថាមពល វាត្រូវបានគោរពយ៉ាងពេញលេញ។ ទឹកពីកប៉ាល់កណ្តាលដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដីហូរចូលទៅក្នុងនាវាខាងក្រោម។ ការពិតដែលថានាងធ្វើផ្លូវនេះតាមរយៈចានខាងលើហើយក្នុងពេលតែមួយវាយនៅទីនោះជាមួយនឹងប្រភពទឹកមិនផ្ទុយនឹងច្បាប់នៃការអភិរក្សថាមពលយ៉ាងហោចណាស់។ ដូចដែលអ្នកយល់ ពេលវេលាដំណើរការនៃប្រភពទឹកបែបនេះគឺមិនមានកំណត់ទេ នៅទីបំផុតទឹកទាំងអស់ពីកប៉ាល់កណ្តាលនឹងហូរចូលទៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោម ហើយប្រភពទឹកនឹងឈប់ដំណើរការ។
នៅលើឧទាហរណ៍នៃប្រភពទឹករបស់ Heron យើងឃើញថាតើចំណេះដឹងរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនៃប្រទេសក្រិចបុរាណក្នុងម៉ាស៊ីនខ្យល់មានកម្រិតណា។

Fire of Heron នៃ Alexandria ។

ជា​រៀង​រាល់​ព្រឹក បូជាចារ្យ​នៃ​ព្រះវិហារ​បាន​ដុត​ភ្លើង​បូជា​នៅ​លើ​អាសនៈ។ ហើយភ្លាមៗនៅពេលដែលភ្លើងបានឆាបឆេះយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ភ្លាមៗនោះដោយឆន្ទៈរបស់ព្រះនៃប្រទេសក្រិកបុរាណ ទ្វារបានបើកចេញពីកម្លាំងដែលមិនស្គាល់។ លុះ​ដល់​ពេល​ល្ងាច ពួក​សង្ឃ​បាន​ពន្លត់​ភ្លើង ហើយ​ទ្វារ​ក៏​បិទ​ដោយ​ឆន្ទៈ​របស់​ព្រះ​នៃ​ប្រទេស​ក្រិក​បុរាណ។ គ្មាន​អ្វី​ក្រៅ​ពី​ភ្លើង​នៅ​លើ​អាសនៈ​អាច​បើក​ទ្វារ​ចូល​ព្រះវិហារ​បរិសុទ្ធ​បាន​ឡើយ។ ជនជាតិក្រិចបុរាណបានយល់ថានេះជាអព្ភូតហេតុដ៏អស្ចារ្យ ហើយពីជំនឿលើព្រះនេះកាន់តែរឹងមាំ។ សូម្បី​តែ​គ្រិស្ដ​សាសនិក​សម័យ​ដើម​ក៏​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អព្ភូតហេតុ​ដែរ។ ពិតមែន អព្ភូតហេតុនេះ តាមគំនិតរបស់ពួកគេ មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយព្រះទេ ប៉ុន្តែដោយអារក្ស។
គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការនៃអព្ភូតហេតុនេះត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យនៃប្រទេសក្រិកបុរាណ Heron of Alexandria ។
ទ្វារ​ប្រាសាទ​មិន​ត្រូវ​បាន​តោង​ដោយ​ហ៊ីង​ធម្មតា​ទេ ប៉ុន្តែ​នៅ​លើ​ទ្រនុង​ដែល​នៅ​ក្រោម​កម្រាល​នៃ​ប្រាសាទ។ ខ្សែពួរមួយត្រូវបានរុំជុំវិញជំនួយ ដោយទាញដែលអាចបើកទ្វារបាន។ ដើម្បីបិទទ្វារដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទម្ងន់ប្រឆាំងមួយត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងការរចនា។ ប៉ុន្តែនេះមិនទាន់ជាអព្ភូតហេតុពិតប្រាកដនៅឡើយទេ។ ការលាក់មនុស្សនៅក្រោមកំរាលឥដ្ឋ មិនមែនជាគំនិតល្អទេ។ វាងាយស្រួលពេកក្នុងការរកឃើញការបោកបញ្ឆោតបែបនេះ។
សម្រាប់អព្ភូតហេតុពិតប្រាកដទ្រព្យសម្បត្តិនៃខ្យល់ដើម្បីពង្រីកនៅពេលដែលកំដៅត្រូវបានគេប្រើ។ អាសនៈ​មាន​សភាព​ទ្រុឌទ្រោម ហើយ​ពេល​ត្រូវ​កម្ដៅ​ខ្យល់​ក្តៅ​ចេញ​ពី​អាសនៈ​តាម​បំពង់​ពិសេស។ តាមរយៈបំពង់នេះ ខ្យល់ចូលក្នុងនាវាដែលពោរពេញទៅដោយទឹក។ សម្ពាធនៃខ្យល់ក្តៅបានចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរទឹកចេញពីនាវា។ ទឹក​តាម​បំពង់​កោង​បាន​បំពេញ​ធុង​ដែល​ជាប់​នឹង​ប្រព័ន្ធ​បើក​ទ្វារ។ ធុងទឹកដែលពោរពេញដោយទឹកបានទាញខ្សែពួរ ហើយទ្វារតាមបញ្ជារបស់ព្រះដ៏អស្ចារ្យនៃប្រទេសក្រិកបុរាណបានបើក។

លុះ​ដល់​ពេល​ព្រលប់ ពេល​បូជាចារ្យ​ឈប់​ពន្លត់​ភ្លើង ខ្យល់​នៅ​ក្នុង​អាសនៈ​ចាប់​ផ្ដើម​ត្រជាក់។ ការខ្វះចន្លោះបន្តិចត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងអាសនៈ និងផ្នែកខាងលើនៃកប៉ាល់ដោយទឹក ហើយទឹកចេញពីធុងក្រោមឥទ្ធិពលនៃសម្ពាធបរិយាកាសត្រូវបានដឹកនាំត្រឡប់ទៅក្នុងកប៉ាល់វិញ។ ធុងទឹកបានស្រាលជាងមុន ហើយទម្ងន់រាប់បានបិទទ្វារ។
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញព្រះនៃប្រទេសក្រិកបុរាណមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយវាទេ។ ប៉ុន្តែមានតែក្មេងប្រុសនៃប្រទេសក្រិកបុរាណនៅអាយុ 14 ឆ្នាំប៉ុណ្ណោះដែលមិនបានរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃទែរម៉ូឌីណាមិកនៅសាលារៀនហើយក្មេងស្រីមិនបានទៅសាលារៀនទាល់តែសោះ។ ដូច្នេះហើយ ទោះបីជាមាននរណាម្នាក់រៀនអំពីយន្តការនៅក្រោមប្រាសាទក៏ដោយ ក៏គាត់នៅតែជឿថាទ្វារចូលព្រះវិហារបរិសុទ្ធត្រូវបានបើកដោយព្រះនៃប្រទេសក្រិកបុរាណ។ ហើយប្រាកដណាស់មិនមែនជាបូជាចារ្យនៃព្រះវិហារបរិសុទ្ធទេ។
យន្តការដែលបានពិពណ៌នាដោយហេរ៉ុនគឺជាផ្នែកមួយនៃបច្ចេកវិទ្យាម៉ាស៊ីនកំដៅដំបូងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ជាទូទៅវាគឺជាម៉ាស៊ីនបូមទឹក។ ប៉ុន្តែម៉ាស៊ីនបូមទឹកមិនធម្មតាណាស់។ នៅក្នុងការរចនានេះវត្ថុរាវដែលធ្វើការមិនមែនជាទឹកឬចំហាយទឹកទេប៉ុន្តែខ្យល់។

ម៉ាស៊ីនបូមទឹករបស់ Heron នៃ Alexandria ។

ឧបករណ៍មួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍ដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក្រិកបុរាណ Heron of Alexandria គឺជាម៉ាស៊ីនបូមទឹកភ្លើង។ អ្នកបង្កើតម៉ាស៊ីនបូមទឹកនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ទៀតនៃប្រទេសក្រិកបុរាណគឺ Ctesibius ដែលជាគ្រូរបស់ Heron នៃ Alexandria ។
ម៉ាស៊ីនបូមទឹកដែលត្រូវបានពិពណ៌នាដោយ Hero of Alexandria មានលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃម៉ាស៊ីនបូមដៃទំនើប។ វាមានស៊ីឡាំងដំណើរការពីរ។ ស៊ីឡាំងនីមួយៗមានសន្ទះបិទបើកពីរ។ មួយ​គឺ​ការ​បឺត​ទឹក ហើយ​មួយទៀត​គឺ​ការ​បញ្ចេញ​ទឹករំអិល​។ ម៉ាស៊ីនបូមត្រូវបានបំពាក់ដោយមួកខ្យល់។ ដើម្បី​ជំរុញ​ស៊ីឡាំង​ស្នប់ ឧបករណ៍​តុល្យភាព​ដងថ្លឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ។ ស្នប់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដំណើរការមនុស្សពីរនាក់។
គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការនៃស្នប់គឺសាមញ្ញណាស់។ នៅពេលដែល piston ស្នប់ផ្លាស់ទីឡើងលើ សម្ពាធថយចុះមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងស៊ីឡាំង ហើយទឹកពីអាងស្តុកទឹកដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃសម្ពាធបរិយាកាសចូលទៅក្នុងស៊ីឡាំង។
នៅពេលដែល piston ផ្លាស់ទីចុះក្រោម ទឹកដែលស្ថិតនៅក្រោមសកម្មភាពនៃសម្ពាធរបស់ piston ចេញពីស៊ីឡាំងចូលទៅក្នុងគម្របខ្យល់។ សន្ទះបូមរារាំងចលនាទឹកក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។
គោលបំនងសំខាន់នៃសន្ទះបិទបើកគឺដើម្បីសម្រួលភាពប្រែប្រួលនៃសម្ពាធទឹកនៅព្រីភ្លើងនៃស្នប់។
មុនពេលចាប់ផ្តើមបូម ក្រណាត់កើនឡើងគឺទទេ ហើយពោរពេញដោយខ្យល់។ នៅពេលដែលស្នប់កំពុងដំណើរការ មួកស្មើគ្នាត្រូវបានបំពេញដោយទឹកដែលចេញពីស៊ីឡាំង។ ដោយសាររន្ធខ្យល់ទាំងអស់ត្រូវបានបិទដោយទឹកយ៉ាងឆាប់រហ័ស គ្មានអ្វីដែលនៅសល់សម្រាប់ខ្យល់ដើម្បីធ្វើបានក្រៅពីត្រូវបានបង្ហាប់នៅក្រោមសម្ពាធនៃទឹកដែលចូលទៅក្នុងក្រណាត់។ នៅដំណាក់កាលជាក់លាក់មួយ សម្ពាធក្នុងប្រព័ន្ធមានតុល្យភាព ហើយទឹកចាប់ផ្តើមចេញពីគម្របស្មើគ្នាតាមរយៈបំពង់ឡើងលើ ហើយខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់នៅតែមាននៅក្នុងផ្នែកខាងលើនៃមួក។
នៅពេលដែល pistons ទៅដល់កំពូល ឬខាងក្រោម កណ្តាលស្លាប់ មានការផ្អាកបន្តិចនៅក្នុងស្នប់។ ប៉ុន្តែ​ទឹក​ចេញ​ពី​ម៉ាស៊ីន​បូម​ទឹក​នៅ​តែ​បន្ត​ចេញ​មក​ក្រៅ។ វាគឺជាខ្យល់ដែលបានបង្ហាប់នៅក្នុងមួកស្មើគ្នា ដែលបន្តច្របាច់ទឹកចេញ។ ជាលទ្ធផល ទឹកពីស្នប់ហូរឥតឈប់ឈរ ដោយមិនមានការបន្ទុះឡើយ។
វត្តមានរបស់ surge cap នៅក្នុងស្នប់ បង្ហាញថាតើចំណេះដឹងរបស់ជនជាតិក្រិចបុរាណនៅក្នុង pneumatics មានកម្រិតណា។

វីរៈបុរសនៃអាឡិចសាន់ឌ្រី (10 - 75 AD) - គណិតវិទូក្រិកបុរាណនិងមេកានិច។ គាត់បានសិក្សាធរណីមាត្រ មេកានិច អ៊ីដ្រូស្តាទិច អុបទិក។ អ្នកនិពន្ធនៃស្នាដៃដែលគាត់បានគូសបញ្ជាក់ជាប្រព័ន្ធនូវសមិទ្ធិផលសំខាន់ៗនៃពិភពលោកបុរាណក្នុងវិស័យមេកានិចអនុវត្ត។ នៅក្នុង "Mechanics" Heron បានពិពណ៌នាអំពីម៉ាស៊ីនសាមញ្ញចំនួន 5: ដងថ្លឹង ច្រកទ្វារ ក្រូចឆ្មារ វីស និងប្លុក។ ហេរ៉ុនមានភាពល្បីល្បាញ និងជាប្រលេឡូក្រាមនៃកងកម្លាំង។ ដោយ​ប្រើ​រថភ្លើង​ហ្គែរ ហេរ៉ុន​បាន​បង្កើត​ឧបករណ៍​សម្រាប់​វាស់​ប្រវែង​ផ្លូវ​ដោយ​ផ្អែក​លើ​គោលការណ៍​ដូចគ្នា​នឹង​ឧបករណ៍​តាក់ស៊ី​ទំនើប។ ម៉ាស៊ីនលក់របស់ Heron សម្រាប់លក់ទឹក "ពិសិដ្ឋ" គឺជាគំរូដើមនៃម៉ាស៊ីនលក់វត្ថុរាវរបស់យើង។ យន្តការ និង automata របស់ Heron មិនបានរកឃើញការអនុវត្តជាក់ស្តែងណាមួយឡើយ។ ពួកវាត្រូវបានប្រើជាចម្បងក្នុងការសាងសង់ប្រដាប់ក្មេងលេងមេកានិច លើកលែងតែម៉ាស៊ីនធារាសាស្ត្ររបស់ហឺរ៉ុន ដោយមានជំនួយពីម៉ាស៊ីនស្កូបទឹកបុរាណត្រូវបានកែលម្អ។ Heron បានផ្តល់ការបកស្រាយអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកាំភ្លើងធំបុរាណនៅក្នុងសន្ធិសញ្ញា "ស្តីពីការផលិតម៉ាស៊ីនបោះចោល" ស្នាដៃគណិតវិទ្យារបស់ Heron គឺជាសព្វវចនាធិប្បាយនៃគណិតវិទ្យាអនុវត្តបុរាណ។ "ម៉ែត្រ" ផ្តល់នូវច្បាប់ និងរូបមន្តសម្រាប់ការគណនាពិតប្រាកដ និងប្រហាក់ប្រហែលនៃរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗ ឧទាហរណ៍ រូបមន្តរបស់ហេរ៉ុនសម្រាប់កំណត់ផ្ទៃនៃត្រីកោណមួយនៅជ្រុងទាំងបី ច្បាប់សម្រាប់ដំណោះស្រាយជាលេខនៃសមីការការ៉េ និងការស្រង់ចេញប្រហាក់ប្រហែល។ នៃឫសការ៉េនិងគូប។ ជាទូទៅ ការបង្ហាញនៅក្នុងស្នាដៃគណិតវិទ្យារបស់ហេរ៉ុនគឺមានលក្ខណៈខុសឆ្គង - ជារឿយៗក្បួនមិនត្រូវបានយកមកទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែបញ្ជាក់ដោយឧទាហរណ៍ប៉ុណ្ណោះ។

នៅឆ្នាំ 1814 ការងាររបស់ Heron "On the diopter" ត្រូវបានគេរកឃើញដែលកំណត់ច្បាប់សម្រាប់ការវាស់វែងដីធ្លីតាមពិតដោយផ្អែកលើការប្រើប្រាស់កូអរដោនេចតុកោណ។ វាក៏ផ្តល់នូវការពិពណ៌នាអំពី diopter - ឧបករណ៍សម្រាប់វាស់មុំ - គំរូដើមនៃ theodolite ទំនើប។

ស្នប់ Heron


អង្ករ។ 1. ស្នប់ Heron

ស្នប់មានស៊ីឡាំង piston ដែលតភ្ជាប់គ្នាពីរដែលបំពាក់ដោយសន្ទះបិទបើក ដែលទឹកត្រូវបានបង្ខំឱ្យចេញឆ្លាស់គ្នា។ ស្នប់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយកម្លាំងសាច់ដុំរបស់មនុស្សពីរនាក់ដែលប្តូរវេនគ្នាចុចស្មានៃដងថ្លឹង។ វាត្រូវបានគេដឹងថាស្នប់ប្រភេទនេះក្រោយមកត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជនជាតិរ៉ូមដើម្បីពន្លត់ភ្លើង ហើយត្រូវបានសម្គាល់ដោយស្នាដៃខ្ពស់ និងការសមត្រឹមត្រូវគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់។ រហូត​ដល់​ការ​រក​ឃើញ​ចរន្ត​អគ្គិសនី ម៉ាស៊ីន​បូម​ស្រដៀង​នឹង​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ជា​ញឹក​ញាប់ ទាំង​សម្រាប់​ពន្លត់​ភ្លើង និង​ក្នុង​កង​នាវា​សម្រាប់​បូម​ទឹក​ចេញ​ពី​កន្លែង​ស្តុក​ទឹក​ក្នុង​ករណី​គ្រោះថ្នាក់។

បាល់ចំហុយរបស់ហឺរ៉ុន - aeolipil

ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងសន្ធិសញ្ញា "Pneumatics" Heron បានពិពណ៌នាអំពី siphons ជាច្រើន, នាវារៀបចំយ៉ាងប៉ិនប្រសប់, automata, កំណត់នៅក្នុងចលនាដោយខ្យល់បង្ហាប់ឬចំហាយទឹក។ Eolipil (បកប្រែពីភាសាក្រិចថាជា "បាល់នៃព្រះនៃខ្យល់នៃ Eol") គឺជាចានឆាំងបិទជិតជាមួយបំពង់ពីរនៅលើគម្រប។ បាល់ប្រហោងបង្វិលត្រូវបានតំឡើងនៅលើបំពង់ដែលនៅលើផ្ទៃដែលក្បាលរាងអក្សរ L ពីរត្រូវបានតំឡើង។ ទឹក​ត្រូវ​បាន​ចាក់​ចូល​ក្នុង​ឆ្នាំង​តាម​រន្ធ​រន្ធ​ត្រូវ​បាន​បិទ​ដោយ​ឆ្នុក​ហើយ​ឆ្នាំង​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​ពីលើ​ភ្លើង។ ទឹកឆ្អិនចំហាយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលចូលទៅក្នុងបាល់តាមរយៈបំពង់និងចូលទៅក្នុងបំពង់រាងអក្សរ L ។ ដោយ​មាន​សម្ពាធ​គ្រប់គ្រាន់ យន្តហោះ​ចំហុយ​ចេញ​ពី​ក្បាល​ម៉ាស៊ីន​បាន​បង្វិល​បាល់​យ៉ាង​លឿន។ បង្កើតឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសម័យទំនើបយោងទៅតាមគំនូររបស់ Heron អេលីភីលបានអភិវឌ្ឍរហូតដល់ 3500 បដិវត្តក្នុងមួយនាទី!

នៅពេលដំឡើង aeolipil អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានជួបប្រទះបញ្ហានៃការផ្សាភ្ជាប់នៅក្នុងសន្លាក់ hinge នៃបាល់និងបំពង់ផ្គត់ផ្គង់ចំហាយ។ ជាមួយនឹងគម្លាតដ៏ធំមួយ បាល់បានទទួលកម្រិតសេរីភាពនៃការបង្វិលកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែចំហាយទឹកបានគេចចេញពីរន្ធដោតបានយ៉ាងងាយ ហើយសម្ពាធរបស់វាធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប្រសិនបើគម្លាតត្រូវបានកាត់បន្ថយការបាត់បង់ចំហាយបានបាត់ប៉ុន្តែបាល់ក៏បង្វិលកាន់តែពិបាកដោយសារតែការកើនឡើងនៃការកកិត។ យើង​មិន​ដឹង​ថា​ហេរ៉ុន​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​នេះ​ដោយ​របៀប​ណា​ទេ។ វាអាចទៅរួចដែលថា aeolipil របស់គាត់មិនបង្វិលលឿនដូចម៉ូដែលទំនើបទេ។

ជាអកុសល eolipil មិនទទួលបានការទទួលស្គាល់ត្រឹមត្រូវទេ ហើយមិនមានតម្រូវការទាំងក្នុងសម័យបុរាណ ឬក្រោយនោះទេ ទោះបីជាវាបានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកដែលបានឃើញវាក៏ដោយ។ ការច្នៃប្រឌិតនេះត្រូវបានចាត់ទុកគ្រាន់តែជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសប្បាយប៉ុណ្ណោះ។ តាមពិត អ៊ីយ៉ូលីពីលរបស់ហេរ៉ុន គឺជាគំរូដើមនៃទួរប៊ីនចំហាយទឹក ដែលបានបង្ហាញខ្លួនតែបន្ទាប់ពីពីរសហស្សវត្សរ៍ប៉ុណ្ណោះ! លើសពីនេះទៅទៀត aeolipilus អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផ្នែកមួយនៃម៉ាស៊ីនយន្តហោះដំបូងគេ។ មុនពេលការរកឃើញគោលការណ៍នៃការរុញច្រានយន្តហោះ មានជំហានមួយនៅសេសសល់៖ ការរៀបចំការពិសោធន៍នៅពីមុខយើង វាត្រូវបានទាមទារដើម្បីបង្កើតគោលការណ៍ដោយខ្លួនឯង។ មនុស្សជាតិបានចំណាយពេលជិត 2000 ឆ្នាំលើជំហាននេះ។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលថាតើប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្សជាតិនឹងទៅជាយ៉ាងណា ប្រសិនបើគោលការណ៍នៃការជំរុញយន្តហោះបានរីករាលដាលកាលពី 2000 ឆ្នាំមុន។ ប្រហែលជាមនុស្សជាតិបានរុករកប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យទាំងមូលតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយទៅដល់ផ្កាយ។


អង្ករ។ 2. 1 - ការផ្គត់ផ្គង់ចំហាយ, 2 - បំពង់ចំហាយ, 3 - បាល់, 4 - បំពង់ផ្សង

ឡចំហាយ

អង្ករ។ 3. ឡចំហាយ

ការរចនាជាធុងសំរឹទ្ធដ៏ធំមួយ ដែលមានស៊ីឡាំងភ្ជាប់គ្នា ឡៅតឿ និងបំពង់សម្រាប់ផ្គត់ផ្គង់ទឹកត្រជាក់ និងដកទឹកក្តៅចេញ។ ឡចំហាយមានសន្សំសំចៃខ្លាំង និងផ្តល់កំដៅទឹកបានលឿន។

ដូចដែលយើងឃើញហើយ ហេរ៉ុនបានបង្កើតការប្រឌិតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួនបីគឺ អ៊ីប៉ូភីល ម៉ាស៊ីនបូមពីស្តុង និងឡចំហាយ។ ដោយការផ្គុំពួកវាវាអាចទៅរួចដើម្បីទទួលបានម៉ាស៊ីនចំហាយ។ ភារកិច្ចបែបនេះប្រាកដជាស្ថិតនៅក្នុងអំណាចរបស់ Heron ផ្ទាល់ នោះអ្នកដើរតាមរបស់គាត់។

គាត់ក៏បានរៀបរាប់អំពីឧបករណ៍បើកទ្វារ ម៉ាស៊ីនបូមទឹក ស៊ីផុនផ្សេងៗ សរីរាង្គទឹក រោងមហោស្រព អាយ៉ង ជាដើម។

វិស្វករក្រិកបុរាណ រូបវិទ្យា មេកានិច គណិតវិទូ អ្នកបង្កើត។


Heron of Alexandria (ប្រហែលជា I-II សតវត្ស នៃគ.ស.) - វិស្វករក្រិកបុរាណ រូបវិទ្យា មេកានិច គណិតវិទូ អ្នកបង្កើត។ គាត់បានបង្រៀននៅអាឡិចសាន់ឌ្រី។ ស្ទើរតែទាំងអស់នៃការងារវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ទូលំទូលាយរបស់គាត់បានចុះមកយើង។

Heron បានពិពណ៌នាអំពីសមិទ្ធិផលសំខាន់ៗនៃពិភពលោកបុរាណក្នុងវិស័យមេកានិចអនុវត្ត។ គាត់បានបង្កើតឧបករណ៍មួយចំនួន

នៅក្នុង និងម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិ ជាពិសេសឧបករណ៍សម្រាប់វាស់ប្រវែងផ្លូវ ដែលដំណើរការលើគោលការណ៍ដូចគ្នាទៅនឹងឧបករណ៍តាក់ស៊ីទំនើប នាឡិកាទឹកផ្សេងៗ។ល។ គាត់បានពិពណ៌នាអំពីឧបករណ៍ឌីអូបទ័រ ដែលជាជីតារបស់ទ្រឹស្ដីទំនើប។ ដំបូងបង្អស់ Heron បានសិក្សាពីម៉ាស៊ីនសាមញ្ញបំផុតចំនួន 5 ប្រភេទ៖ lever, gate, wedge, vi

nt និងប្លុក បានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។ នៅក្នុងការងារ "Pneumatics" Heron of Alexandria បានពិពណ៌នាអំពី "ល្បិចវេទមន្ត" មួយចំនួនដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃការប្រើប្រាស់កំដៅនិងសម្ពាធខុសគ្នា។ មនុស្ស​អស្ចារ្យ​ចំពោះ​អព្ភូតហេតុ​របស់​ទ្រង់៖ ទ្វារ​នៃ​ព្រះវិហារ​បរិសុទ្ធ​បាន​បើក ពេល​មាន​ភ្លើង​ឆេះ​លើ​អាសនៈ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនេះបានមកជាមួយ

ម៉ាស៊ីនលក់ទឹក "បរិសុទ្ធ" រចនាបាល់បង្វិលដោយថាមពលនៃចំហាយទឹកមួយ។ បានបង្កើតឧបករណ៍ និងម៉ាស៊ីនមួយចំនួន។

គាត់បានរៀបចំប្រព័ន្ធយ៉ាងពេញលេញនូវចំនេះដឹងរបស់មនុស្សបុរាណក្នុងវិស័យនៃបាតុភូតពន្លឺ។ បន្ទាប់ពីស្នាដៃរបស់គាត់ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រទាំងអស់ចាប់ផ្តើមបែងចែកអុបទិកទៅជា catoptrics ពោលគឺឧ។ វិទ្យាសាស្រ្តនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង និង diopters

iku, i.e. វិទ្យាសាស្រ្តនៃការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃកាំរស្មីពន្លឺនៅពេលដែលពួកវាចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលមានតម្លាភាព ឬដូចដែលយើងនិយាយឥឡូវនេះ ចំណាំងបែរ។ ស្ទើរតែ 1500 ឆ្នាំមុន Fermat នៅក្នុងវិធីធរណីមាត្រសុទ្ធសាធមកដល់ការបង្កើតជាក់លាក់នៃគោលការណ៍របស់គាត់សម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំង: "ខ្ញុំនឹងនិយាយថាពីឧប្បត្តិហេតុកាំរស្មីពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យហើយឆ្លុះបញ្ចាំង។

កញ្ចក់ដែលឆ្លុះពីកញ្ចក់រាបស្មើ និងស្វ៊ែរនៅមុំស្មើគ្នាគឺតិចតួចបំផុត។

លើសពីនេះទៀត គាត់ផ្តល់ភស្តុតាងនៃច្បាប់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំង ដោយផ្អែកលើការសន្មត់ថាផ្លូវដែលធ្វើដំណើរដោយពន្លឺត្រូវតែតូចបំផុតនៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អនុវត្តតាមច្បាប់នៃការឆ្លុះកញ្ចក់ Heron ពិចារណាប្រភេទផ្សេងៗនៃកញ្ចក់ដោយយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះកញ្ចក់រាងស៊ីឡាំង។ យើងមានទីតាំងនៅបច្ចុប្បន្ន

យើងផ្តល់នូវបណ្តុំវិទ្យាសាស្ត្រចំនួនប្រាំនៃស្នាដៃរបស់ហេរ៉ុន ដែលក្នុងនោះអត្ថបទភាសាអារ៉ាប់ និងក្រិចត្រូវបានអមដោយការបកប្រែជាភាសាអាឡឺម៉ង់។

ស្នាដៃគណិតវិទ្យារបស់ហេរ៉ុន គឺជាសព្វវចនាធិប្បាយនៃគណិតវិទ្យាអនុវត្តបុរាណ។ នៅក្នុងពួកគេល្អបំផុត - "ម៉ែត្រ" - ច្បាប់និងរូបមន្តត្រូវបានផ្តល់ឱ្យពិតប្រាកដនិងប្រហាក់ប្រហែល

ការគណនាតំបន់នៃពហុកោណធម្មតា បរិមាណនៃកោណកាត់ និងពីរ៉ាមីត អ្វីដែលគេហៅថា។ រូបមន្តរបស់ហេរ៉ុនសម្រាប់កំណត់តំបន់នៃត្រីកោណមួយនៅលើជ្រុងទាំងបី, រកឃើញនៅក្នុង Archimedes; ច្បាប់សម្រាប់ដំណោះស្រាយជាលេខនៃសមីការការ៉េ និងការទាញយកប្រហាក់ប្រហែលនៃសមីការការ៉េ និងគូបត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

បច្ចេកវិជ្ជាទំនើប វត្ថុ និងចំណេះដឹងមួយចំនួនត្រូវបានរកឃើញ និងបង្កើតនៅសម័យបុរាណ។ Fantasts នៅក្នុងស្នាដៃរបស់ពួកគេថែមទាំងប្រើពាក្យពិសេសមួយដើម្បីពិពណ៌នាអំពីបាតុភូតបែបនេះ: "chronoclasms" - ការជ្រៀតចូលអាថ៌កំបាំងនៃចំណេះដឹងទំនើបទៅក្នុងអតីតកាល។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តាមការពិត អ្វីៗគឺសាមញ្ញជាង៖ ចំណេះដឹងភាគច្រើនគឺពិតជាត្រូវបានរកឃើញដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របុរាណ ប៉ុន្តែក្រោយមក ដោយសារហេតុផលមួយចំនួន ពួកគេត្រូវបានបំភ្លេចចោល និងបានរកឃើញឡើងវិញជាច្រើនសតវត្សក្រោយមក។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ អ្នកនឹងស្គាល់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យម្នាក់នៃវត្ថុបុរាណកាន់តែជិតស្និទ្ធ។ គាត់បានចូលរួមចំណែកយ៉ាងធំធេងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រក្នុងសម័យកាលរបស់គាត់ ប៉ុន្តែស្នាដៃ និងការច្នៃប្រឌិតភាគច្រើនរបស់គាត់បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការភ្លេចភ្លាំង និងត្រូវបានបំភ្លេចចោលយ៉ាងអស្ចារ្យ។ ឈ្មោះរបស់គាត់គឺ Heron នៃ Alexandria ។

Hero បានរស់នៅក្នុងប្រទេសអេហ្ស៊ីបក្នុងទីក្រុង Alexandria ដូច្នេះហើយត្រូវបានគេស្គាល់ថា Hero of Alexandria ។ ប្រវត្ដិវិទូសម័យទំនើបណែនាំថាគាត់រស់នៅក្នុងសតវត្សទី 1 នៃគ។ នៅកន្លែងណាមួយដែលមានអាយុពី 10 ទៅ 75 ឆ្នាំ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដែល Heron បានបង្រៀននៅសារមន្ទីរ Alexandria ដែលជាមជ្ឈមណ្ឌលវិទ្យាសាស្ត្រនៃប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណ ដែលរួមបញ្ចូលបណ្ណាល័យដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Alexandria ផងដែរ។ ស្នាដៃភាគច្រើនរបស់ហេរ៉ុនត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទម្រង់ជាមតិយោបល់ និងកំណត់ចំណាំទៅ វគ្គបណ្តុះបណ្តាលនៅក្នុងមុខវិជ្ជាសិក្សាផ្សេងៗ។ ជាអកុសល ដើមនៃស្នាដៃទាំងនេះមិនត្រូវបានរក្សាទុកទេ ប្រហែលជាពួកគេបានបាត់បង់ជីវិតនៅក្នុងអណ្តាតភ្លើងនៃភ្លើងដែលបានឆាបឆេះបណ្ណាល័យអាឡិចសាន់ឌ្រីក្នុងឆ្នាំ 273 នៃគ.ស ហើយប្រហែលជាត្រូវបានបំផ្លាញនៅឆ្នាំ 391 នៃគ.ស។ គ្រិស្តសាសនិក ស្ថិតក្នុងភាពស័ក្តិសមនៃការជ្រុលនិយមសាសនា បានបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់ដែលរំឭកអំពីវប្បធម៌មិនពិត។ មានតែច្បាប់ចម្លងដែលសរសេរឡើងវិញនៃស្នាដៃរបស់ Heron ដែលធ្វើឡើងដោយសិស្ស និងអ្នកដើរតាមរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះដែលបានរួចរស់ជីវិតដល់សម័យរបស់យើង។ ពួកគេខ្លះជាភាសាក្រិច និងខ្លះទៀតជាភាសាអារ៉ាប់។ មានការបកប្រែជាភាសាឡាតាំងផងដែរដែលបានធ្វើនៅសតវត្សទី 16 ។

ភាពល្បីល្បាញបំផុតគឺ "ម៉ែត្រ" របស់ហេរ៉ុន - ការងារវិទ្យាសាស្ត្រដែលនិយមន័យនៃផ្នែកស្វ៊ែរ ទ្រនិច ក្បួន និងរូបមន្តសម្រាប់ការគណនាពិតប្រាកដ និងប្រហាក់ប្រហែលនៃតំបន់នៃពហុកោណធម្មតា បរិមាណនៃកោណកាត់ និងសាជីជ្រុង។ បានផ្តល់ឱ្យ។ "Metric" ផ្តល់រូបមន្ត Heron ដ៏ល្បីល្បាញសម្រាប់កំណត់តំបន់នៃត្រីកោណនៅលើជ្រុងទាំងបី ផ្តល់ច្បាប់សម្រាប់ដំណោះស្រាយជាលេខនៃសមីការបួនជ្រុង និងការស្រង់ចេញប្រហាក់ប្រហែលនៃឫសការ៉េ និងគូប។ នៅក្នុង "Metrica" ​​ឧបករណ៍លើកដ៏សាមញ្ញបំផុត - ដងថ្លឹង ប្លុក ក្រូចឆ្មារ យន្តហោះទំនោរ និងវីស ក៏ដូចជាបន្សំមួយចំនួននៃពួកវាត្រូវបានរុករក។ នៅក្នុងការងារនេះ Heron ណែនាំពាក្យ "ម៉ាស៊ីនសាមញ្ញ" ហើយប្រើគំនិតនៃកម្លាំងដើម្បីពិពណ៌នាការងាររបស់ពួកគេ។
គណិតវិទូជាច្រើនបានចោទប្រកាន់ Heron ពីការពិតដែលថា "Metric" មិនមានភស្តុតាងគណិតវិទ្យានៃការសន្និដ្ឋានរបស់គាត់។ វាពិតជាមែន។ Heron មិនមែនជាអ្នកទ្រឹស្ដីទេ គាត់ចូលចិត្តពន្យល់ពីរូបមន្ត និងច្បាប់ទាំងអស់ដែលគាត់បានមកជាមួយនឹងឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងច្បាស់លាស់។ វាគឺនៅក្នុងវាលនៃការអនុវត្តដែល Geron លើសពីអ្នកកាន់តំណែងមុនជាច្រើនរបស់គាត់។ រូបភាពដ៏ល្អបំផុតនៃរឿងនេះគឺការងាររបស់គាត់ "On the Diopter" ដែលត្រូវបានរកឃើញតែនៅក្នុងឆ្នាំ 1814 ប៉ុណ្ណោះ។ ការងារនេះបង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តសម្រាប់អនុវត្តការងារភូមិសាស្ត្រផ្សេងៗ ហើយការស្ទង់ដីត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍ដែលបង្កើតឡើងដោយ Heron - diopter ។

1) dioptra

diopter គឺជាគំរូដើមនៃ theodolite ទំនើប។ ផ្នែកសំខាន់របស់វាគឺអ្នកគ្រប់គ្រងដែលមានទេសភាពនៅខាងចុងរបស់វា។ បន្ទាត់នេះបង្វិលជារង្វង់ ដែលអាចកាន់កាប់ទាំងទីតាំងផ្ដេក និងបញ្ឈរ ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីគូសបញ្ជាក់ទិសដៅទាំងនៅក្នុងប្លង់ផ្ដេក និងបញ្ឈរ។ សម្រាប់ការដំឡើងឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវ ខ្សែបំពង់ និងកម្រិតមួយត្រូវបានភ្ជាប់ទៅវា។ ដោយប្រើឧបករណ៍នេះ និងណែនាំកូអរដោនេចតុកោណកែង ហេរ៉ុនអាចដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងៗនៅលើដី៖ វាស់ចម្ងាយរវាងចំណុចពីរ នៅពេលដែលវាមួយ ឬទាំងពីរមិនអាចចូលទៅដល់អ្នកសង្កេតបាន គូសបន្ទាត់ត្រង់កាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ដែលមិនអាចចូលបាន ស្វែងរកភាពខុសគ្នានៃកម្រិត។ រវាងចំណុចពីរ វាស់ផ្ទៃដីនៃតួលេខសាមញ្ញបំផុត ដោយមិនចាំបាច់បោះជំហានលើផ្ទៃវាស់។
ត្រលប់ទៅសម័យហេរ៉ុន ស្នាដៃមួយនៃវិស្វកម្មបុរាណត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបំពង់ទឹកនៅលើកោះ Samos ដែលរចនាដោយ Evpalin និងឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដី។ ទឹក​តាម​រូង​ក្រោម​ដី​នេះ​ត្រូវ​បាន​ផ្គត់ផ្គង់​ដល់​ទីក្រុង​ពី​ប្រភព​មួយ​ដែល​ស្ថិត​នៅ​ម្ខាង​ទៀត​នៃ​ភ្នំ​កាស្ត្រូ។ វាត្រូវបានគេដឹងថា ដើម្បីបង្កើនល្បឿនការងារ ផ្លូវរូងក្រោមដីត្រូវបានជីកក្នុងពេលដំណាលគ្នាពីសងខាងភ្នំ ដែលទាមទារនូវគុណវុឌ្ឍិខ្ពស់ពីវិស្វករដែលគ្រប់គ្រងការសាងសង់។ ការផ្គត់ផ្គង់ទឹកដំណើរការអស់ជាច្រើនសតវត្ស ហើយបានធ្វើឱ្យមនុស្សសម័យរបស់ Heron ភ្ញាក់ផ្អើល ហើយ Herodotus ក៏បានរៀបរាប់អំពីវានៅក្នុងសំណេររបស់គាត់ផងដែរ។ វាគឺមកពី Herodotus ដែលពិភពលោកសម័យទំនើបបានរៀនអំពីអត្ថិភាពនៃផ្លូវរូងក្រោមដី Evpalin ។ ខ្ញុំបានរៀនប៉ុន្តែមិនជឿទេ ព្រោះគេជឿថាជនជាតិក្រិចបុរាណមិនមានបច្ចេកវិទ្យាចាំបាច់សម្រាប់សាងសង់វត្ថុស្មុគស្មាញបែបនេះទេ។ ដោយបានសិក្សាការងាររបស់ Heron "On the diopter" ដែលបានរកឃើញនៅឆ្នាំ 1814 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានទទួលការបញ្ជាក់ឯកសារទីពីរអំពីអត្ថិភាពនៃផ្លូវរូងក្រោមដី។ ហើយមានតែនៅចុងសតវត្សទី 19 ប៉ុណ្ណោះដែលបេសកកម្មបុរាណវិទ្យាអាល្លឺម៉ង់ពិតជារកឃើញផ្លូវរូងក្រោមដី Evpalin រឿងព្រេងនិទាន។
នេះជារបៀបដែលនៅក្នុងការងាររបស់គាត់ Geron ផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់ diopter ដែលគាត់បានបង្កើតសម្រាប់ការសាងសង់ផ្លូវរូងក្រោមដី Evpalina:

ចំណុច B និង D គឺជាច្រកចូលផ្លូវរូងក្រោមដី។ ចំណុច E ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅជិតចំណុច B ដែលផ្នែក EF ត្រូវបានសាងសង់តាមបណ្តោយភ្នំ កាត់កែងទៅផ្នែក BE ។ លើសពីនេះ ប្រព័ន្ធនៃផ្នែកកាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមកត្រូវបានសាងសង់ជុំវិញភ្នំរហូតដល់ទទួលបានខ្សែ KL ដែលចំណុច M ត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយ MD កាត់កែងទៅច្រកចូលផ្លូវរូងក្រោមដី D ត្រូវបានសាងសង់ពីវាដោយប្រើបន្ទាត់ DN និង NB ។ ត្រីកោណ BND ត្រូវបានទទួល ហើយមុំ α ត្រូវបានវាស់។

2) ឧបករណ៍វាស់ចម្ងាយ

ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ odometer គឺជារទេះរុញតូចមួយដែលដាក់នៅលើកង់ពីរនៃអង្កត់ផ្ចិតដែលបានជ្រើសរើសពិសេស។ កង់បានប្រែទៅជាពិតប្រាកដ 400 ដងក្នុងមួយមីលីម៉ែត្រ (រង្វាស់បុរាណនៃប្រវែងស្មើនឹង 1598 ម៉ែត្រ) ។ តាមរយៈរថភ្លើងប្រអប់លេខ កង់ និងអ័ក្សជាច្រើនត្រូវបានបង្វិល ហើយគ្រួសដែលធ្លាក់ចូលទៅក្នុងថាសពិសេស គឺជាសូចនាករនៃចម្ងាយធ្វើដំណើរ។ ដើម្បីស្វែងយល់ថាតើចម្ងាយប៉ុន្មានត្រូវបានគ្របដណ្តប់វាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់ក្នុងការរាប់ចំនួនគ្រួសនៅក្នុងថាសប៉ុណ្ណោះ។


ឧបករណ៍ខាងក្នុងរបស់ odometer ។

3) Eolipylus

Eolipil (បកប្រែពីភាសាក្រិចថា "បាល់នៃព្រះខ្យល់ Eol") គឺជាចានឆាំងបិទជិតយ៉ាងតឹងជាមួយបំពង់ពីរនៅលើគម្រប។ បាល់ប្រហោងបង្វិលត្រូវបានតំឡើងនៅលើបំពង់ដែលនៅលើផ្ទៃដែលក្បាលរាងអក្សរ L ពីរត្រូវបានតំឡើង។ ទឹក​ត្រូវ​បាន​ចាក់​ចូល​ក្នុង​ឆ្នាំង​តាម​រន្ធ​រន្ធ​ត្រូវ​បាន​បិទ​ដោយ​ឆ្នុក​ហើយ​ឆ្នាំង​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​ពីលើ​ភ្លើង។ ទឹកឆ្អិនចំហាយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលចូលទៅក្នុងបាល់តាមរយៈបំពង់និងចូលទៅក្នុងបំពង់រាងអក្សរ L ។ ដោយ​មាន​សម្ពាធ​គ្រប់គ្រាន់ យន្តហោះ​ចំហុយ​ចេញ​ពី​ក្បាល​ម៉ាស៊ីន​បាន​បង្វិល​បាល់​យ៉ាង​លឿន។ បង្កើតឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសម័យទំនើបយោងទៅតាមគំនូររបស់ Heron អេលីភីលបានអភិវឌ្ឍរហូតដល់ 3500 បដិវត្តក្នុងមួយនាទី!

នៅពេលដំឡើង aeolipil អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានជួបប្រទះបញ្ហានៃការផ្សាភ្ជាប់នៅក្នុងសន្លាក់ hinge នៃបាល់និងបំពង់ផ្គត់ផ្គង់ចំហាយ។ ជាមួយនឹងគម្លាតដ៏ធំមួយ បាល់បានទទួលកម្រិតសេរីភាពនៃការបង្វិលកាន់តែច្រើន ប៉ុន្តែចំហាយទឹកបានគេចចេញពីរន្ធដោតបានយ៉ាងងាយ ហើយសម្ពាធរបស់វាធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប្រសិនបើគម្លាតត្រូវបានកាត់បន្ថយការបាត់បង់ចំហាយបានបាត់ប៉ុន្តែបាល់ក៏បង្វិលកាន់តែពិបាកដោយសារតែការកើនឡើងនៃការកកិត។ យើង​មិន​ដឹង​ថា​ហេរ៉ុន​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​នេះ​ដោយ​របៀប​ណា​ទេ។ វាអាចទៅរួចដែលថា aeolipil របស់គាត់មិនបង្វិលលឿនដូចម៉ូដែលទំនើបទេ។
ជាអកុសល eolipil មិនទទួលបានការទទួលស្គាល់ត្រឹមត្រូវទេ ហើយមិនមានតម្រូវការទាំងក្នុងសម័យបុរាណ ឬក្រោយនោះទេ ទោះបីជាវាបានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកដែលបានឃើញវាក៏ដោយ។ ការច្នៃប្រឌិតនេះត្រូវបានចាត់ទុកគ្រាន់តែជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសប្បាយប៉ុណ្ណោះ។ តាមពិត អ៊ីយ៉ូលីពីលរបស់ហេរ៉ុន គឺជាគំរូដើមនៃទួរប៊ីនចំហាយទឹក ដែលបានបង្ហាញខ្លួនតែបន្ទាប់ពីពីរសហស្សវត្សរ៍ប៉ុណ្ណោះ! លើសពីនេះទៅទៀត aeolipilus អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផ្នែកមួយនៃម៉ាស៊ីនយន្តហោះដំបូងគេ។ មុនពេលការរកឃើញគោលការណ៍នៃការរុញច្រានយន្តហោះ មានជំហានមួយនៅសេសសល់៖ ការរៀបចំការពិសោធន៍នៅពីមុខយើង វាត្រូវបានទាមទារដើម្បីបង្កើតគោលការណ៍ដោយខ្លួនឯង។ មនុស្សជាតិបានចំណាយពេលជិត 2000 ឆ្នាំលើជំហាននេះ។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលថាតើប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្សជាតិនឹងទៅជាយ៉ាងណា ប្រសិនបើគោលការណ៍នៃការជំរុញយន្តហោះបានរីករាលដាលកាលពី 2000 ឆ្នាំមុន។ ប្រហែលជាមនុស្សជាតិបានរុករកប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យទាំងមូលតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយទៅដល់ផ្កាយ។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ការច្នៃប្រឌិតឡើងវិញនៃ aeolipil របស់ Heron បានកើតឡើងនៅឆ្នាំ 1750 ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រហុងគ្រី Ya.A. Segner បានបង្កើតគំរូដើមនៃទួរប៊ីនធារាសាស្ត្រ។ ភាពខុសគ្នារវាងកង់ Segner និង eolipil គឺថាកម្លាំងប្រតិកម្មដែលបង្វិលឧបករណ៍នេះ មិនមែនបង្កើតដោយចំហាយទឹកទេ ប៉ុន្តែដោយយន្តហោះរាវ។ សព្វថ្ងៃនេះ ការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រហុងគ្រីបម្រើជាការបង្ហាញបុរាណនៃការរុញច្រានយន្តហោះនៅក្នុងវគ្គសិក្សារូបវិទ្យា ហើយនៅក្នុងវាលស្រែ និងឧទ្យានវាត្រូវបានគេប្រើដើម្បីស្រោចទឹករុក្ខជាតិ។

4) ឡចំហាយ

ការរចនាជាធុងសំរឹទ្ធដ៏ធំមួយ ដែលមានស៊ីឡាំងភ្ជាប់គ្នា ឡៅតឿ និងបំពង់សម្រាប់ផ្គត់ផ្គង់ទឹកត្រជាក់ និងដកទឹកក្តៅចេញ។ ឡចំហាយមានសន្សំសំចៃខ្លាំង និងផ្តល់កំដៅទឹកបានលឿន។

5) ការបើកទ្វារ "វេទមន្ត"

ដូច​អ្នក​ដឹង​ស្រាប់​ហើយ​ថា នៅ​សម័យ​បុរាណ សាសនា​មាន​ឥទ្ធិពល​យ៉ាង​ខ្លាំង​មក​លើ​មនុស្ស។ មានសាសនា និងព្រះវិហារជាច្រើន ហើយមនុស្សគ្រប់គ្នាបានទៅទំនាក់ទំនងជាមួយព្រះដែលគាត់ចូលចិត្តបំផុត។ ដោយសារសុខុមាលភាពរបស់បូជាចារ្យនៃប្រាសាទជាក់លាក់មួយអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើចំនួនអ្នកកាន់សាសនាគ្រឹស្ត សង្ឃបានព្យាយាមទាក់ទាញពួកគេដោយអ្វីទាំងអស់។ ពេល​នោះ​ហើយ​ដែល​ពួក​គេ​បាន​រក​ឃើញ​ច្បាប់​ដែល​នៅ​មាន​ជា​ធរមាន​រហូត​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ៖ គ្មាន​អ្វី​អាច​ទាក់​ទាញ​មនុស្ស​ឲ្យ​ចូល​ព្រះវិហារ​បរិសុទ្ធ​បាន​ល្អ​ជាង​អព្ភូតហេតុ​ទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Zeus បានចុះពីលើភ្នំ Olympus មិនញឹកញាប់ជាងនំម៉ាណាដែលធ្លាក់ពីលើមេឃ។ ហើយ​អ្នក​កាន់​សាសនា​គ្រិស្ត​ត្រូវ​បាន​គេ​ល្បួង​ទៅ​ព្រះវិហារ​ជា​រៀង​រាល់​ថ្ងៃ។ ដើម្បីបង្កើតអព្ភូតហេតុដ៏ទេវភាព បូជាចារ្យត្រូវប្រើគំនិត និងចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្ររបស់ហេរ៉ុន។ អព្ភូតហេតុដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយគឺយន្តការដែលគាត់បានបង្កើតដែលបើកទ្វារចូលព្រះវិហារនៅពេលដុតភ្លើងនៅលើអាសនៈ។

ខ្យល់ដែលកំដៅពីភ្លើងបានចូលទៅក្នុងកប៉ាល់ដោយទឹកហើយច្របាច់ចេញនូវបរិមាណជាក់លាក់នៃទឹកចូលទៅក្នុងធុងដែលព្យួរនៅលើខ្សែពួរ។ ធុងដែលពោរពេញដោយទឹកបានធ្លាក់ចុះ ហើយដោយមានជំនួយពីខ្សែពួរបានបង្វិលស៊ីឡាំងដែលកំណត់ទ្វារយោលក្នុងចលនា។ ទ្វារបានបើក។ ពេល​ភ្លើង​រលត់ ទឹក​ពី​ធុង​បាន​ហូរ​ចូល​ក្នុង​កប៉ាល់​វិញ ហើយ​ទម្ងន់​រាប់​បាន​ព្យួរ​លើ​ខ្សែ​ពួរ បង្វិល​ស៊ីឡាំង​បិទ​ទ្វារ។
យន្តការ​សាមញ្ញ​មួយ ប៉ុន្តែ​ឥទ្ធិពល​ផ្លូវចិត្ត​យ៉ាង​ណា​ចំពោះ​អ្នក​កាន់សាសនា​គ្រឹស្ត!

6) ម៉ាស៊ីនលក់ទឹកបរិសុទ្ធ

ការច្នៃប្រឌិតមួយទៀតដែលបង្កើនប្រាក់ចំណេញយ៉ាងច្រើននៃប្រាសាទបុរាណគឺម៉ាស៊ីនលក់ទឹកបរិសុទ្ធដែលបង្កើតឡើងដោយហេរ៉ុន។

យន្តការខាងក្នុងរបស់ឧបករណ៍គឺសាមញ្ញណាស់ ហើយមានដងថ្លឹងដែលមានតុល្យភាពយ៉ាងជាក់លាក់ដែលដំណើរការសន្ទះបិទបើកដែលបើកក្រោមទម្ងន់នៃកាក់។ កាក់បានធ្លាក់តាមរន្ធដោតលើថាសតូចមួយ ហើយបានធ្វើសកម្មភាពដងថ្លឹង និងសន្ទះបិទបើក។ សន្ទះបិទបើក ហើយទឹកខ្លះចេញមក។ បន្ទាប់មកកាក់នឹងរអិលចេញពីថាស ហើយដងថ្លឹងនឹងត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមវិញ ដោយបិទសន្ទះបិទបើក។ យោងតាមប្រភពខ្លះផ្នែកនៃទឹក "ពិសិដ្ឋ" នៅសម័យហេរ៉ុនមានតម្លៃ 5 ដំណក់។
ការច្នៃប្រឌិតរបស់ Heron នេះបានក្លាយជាម៉ាស៊ីនលក់ដំបូងរបស់ពិភពលោក ហើយទោះបីជាការពិតដែលថាវានាំមកនូវប្រាក់ចំណេញល្អក៏ដោយក៏ត្រូវបានបំភ្លេចចោលអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ វាគឺនៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 19 ដែលម៉ាស៊ីនលក់ត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញ។

7) នាវាសម្រាប់ "ប្រែ" ទឹកទៅជាស្រា

ប្រហែលជាការច្នៃប្រឌិតបន្ទាប់របស់ហេរ៉ុនក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មនៅក្នុងប្រាសាទផងដែរ។

ការបង្កើតនេះមាននាវាពីរដែលតភ្ជាប់ដោយបំពង់មួយ។ កប៉ាល់​មួយ​ពេញ​ដោយ​ទឹក ហើយ​មួយ​ទៀត​មាន​ស្រា។ អ្នកកាន់សាសនាគ្រឹស្តម្នាក់បានបន្ថែមទឹកបន្តិចបន្តួចទៅក្នុងកប៉ាល់មួយដែលមានទឹក ទឹកបានចូលទៅក្នុងកប៉ាល់មួយទៀត ហើយផ្លាស់ប្តូរបរិមាណស្រាស្មើគ្នាពីវា។ បុរស​ម្នាក់​យក​ទឹក​មក​«​តាម​ព្រះ​ហឫទ័យ​របស់​ព្រះ»​បាន​ក្លាយ​ជា​ស្រា​! តើនេះមិនមែនជាអព្ភូតហេតុទេឬ?
ហើយនេះគឺជាការរចនាមួយផ្សេងទៀតនៃកប៉ាល់មួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Heron សម្រាប់បំប្លែងទឹកទៅជាស្រា និងច្រាសមកវិញ។

ពាក់កណ្តាលនៃ amphora ត្រូវបានបំពេញដោយស្រាហើយពាក់កណ្តាលទៀតដោយទឹក។ បន្ទាប់មកករបស់ amphora ត្រូវបានបិទជាមួយនឹងឆ្នុកមួយ។ ការស្រង់ចេញនៃអង្គធាតុរាវកើតឡើងដោយមានជំនួយពី faucet ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃ amphora ។ នៅផ្នែកខាងលើនៃកប៉ាល់នៅក្រោមចំណុចទាញដែលលាតសន្ធឹងរន្ធពីរត្រូវបានខួង: មួយនៅក្នុងផ្នែក "ស្រា" និងទីពីរនៅក្នុងផ្នែក "ទឹក" ។ ពែងត្រូវបាននាំយកទៅ faucet, បូជាចារ្យបើកវាហើយចាក់ស្រាឬទឹកចូលទៅក្នុង goblet, imperceptibly ដោតរន្ធមួយដោយម្រាមដៃរបស់គាត់។

8) ស្នប់ Heron

ស្នប់មានស៊ីឡាំង piston ដែលតភ្ជាប់គ្នាពីរដែលបំពាក់ដោយសន្ទះបិទបើក ដែលទឹកត្រូវបានបង្ខំឱ្យចេញឆ្លាស់គ្នា។ ស្នប់នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយកម្លាំងសាច់ដុំរបស់មនុស្សពីរនាក់ដែលប្តូរវេនគ្នាចុចស្មានៃដងថ្លឹង។ វាត្រូវបានគេដឹងថាស្នប់ប្រភេទនេះក្រោយមកត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជនជាតិរ៉ូមដើម្បីពន្លត់ភ្លើង ហើយត្រូវបានសម្គាល់ដោយស្នាដៃខ្ពស់ និងការសមត្រឹមត្រូវគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់។ រហូត​ដល់​ការ​រក​ឃើញ​ចរន្ត​អគ្គិសនី ម៉ាស៊ីន​បូម​ស្រដៀង​នឹង​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ជា​ញឹក​ញាប់ ទាំង​សម្រាប់​ពន្លត់​ភ្លើង និង​ក្នុង​កង​នាវា​សម្រាប់​បូម​ទឹក​ចេញ​ពី​កន្លែង​ស្តុក​ទឹក​ក្នុង​ករណី​គ្រោះថ្នាក់។
ដូចដែលយើងឃើញហើយ ហេរ៉ុនបានបង្កើតការច្នៃប្រឌិតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួនបីគឺ អ៊ីប៉ូភីល ម៉ាស៊ីនបូមពីស្តុង និងឡចំហាយ។ ដោយការផ្គុំពួកវាវាអាចទៅរួចដើម្បីទទួលបានម៉ាស៊ីនចំហាយ។ ភារកិច្ចបែបនេះប្រាកដជាស្ថិតនៅក្នុងអំណាចរបស់ Heron ផ្ទាល់ នោះអ្នកដើរតាមរបស់គាត់។ មនុស្សបានដឹងរួចមកហើយពីរបៀបបង្កើតធុង hermetic ហើយដូចដែលអាចមើលឃើញពីឧទាហរណ៍នៃស្នប់ piston ពួកគេបានទទួលជោគជ័យយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការផលិតយន្តការដែលទាមទារការផលិតដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ ពិតណាស់ ម៉ាស៊ីនចំហាយទឹក មិនមែនជាម៉ាស៊ីនយន្តហោះទេ សម្រាប់ការបង្កើត ដែលចំណេះដឹងរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របុរាណច្បាស់ជាមិនគ្រប់គ្រាន់នោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជួយពន្លឿនការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សជាតិផងដែរ។

9) ចង្កៀងប្រេងរបស់ហេរ៉ុន

វិធី​បំភ្លឺ​ទូទៅ​បំផុត​នៅ​សម័យ​បុរាណ​គឺ​ការ​បំភ្លឺ​ដោយ​ចង្កៀង​ប្រេង ដែល​ក្នុង​នោះ​ភ្លើង​ដែល​ត្រាំ​ប្រេង​បាន​ឆេះ។ អំបោះ​នោះ​ជា​ក្រណាត់​មួយ​ដុំ ហើយ​ឆេះ​យ៉ាង​លឿន ហើយ​ប្រេង​ក៏​ឆេះ​អស់​ដែរ។ គុណវិបត្តិចម្បងមួយនៃចង្កៀងបែបនេះគឺតម្រូវការដើម្បីធានាថាតែងតែមាន wick គ្រប់គ្រាន់នៅពីលើផ្ទៃនៃប្រេងដែលកម្រិតនៃការថយចុះជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីដុត។ ប្រសិនបើចង្កៀងមួយវាងាយស្រួលក្នុងការតាមដាន នោះចង្កៀងជាច្រើនមានតម្រូវការរួចហើយសម្រាប់អ្នកបម្រើដែលនឹងដើរជុំវិញបន្ទប់ជាទៀងទាត់ ហើយកែតម្រូវខ្សែភ្លើងនៅក្នុងចង្កៀង។ Heron បានបង្កើតចង្កៀងប្រេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ចង្កៀង​មាន​ចាន​មួយ​ដែល​ចាក់​ប្រេង និង​ឧបករណ៍​សម្រាប់​ផ្គត់ផ្គង់​ក្រវិល។ ឧបករណ៍នេះមានអណ្តែតទឹក និងកង់ប្រអប់លេខដែលភ្ជាប់ជាមួយវា។ នៅពេលដែលកម្រិតប្រេងធ្លាក់ចុះ អណ្តែតចុះទាប បង្វិលកង់ប្រអប់លេខ ហើយវាបានផ្តល់ផ្លូវដែកស្តើងដែលរុំដោយខ្សែភ្លើងចូលទៅក្នុងតំបន់ឆេះ។ ការច្នៃប្រឌិតនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការប្រើប្រាស់លើកដំបូងនៃ rack និង pinion ក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយ gear wheel។

10) សរីរាង្គខ្យល់

សរីរាង្គដែលបង្កើតឡើងដោយ Heron មិនមែនជារបស់ដើមឡើយ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាការរចនាដែលប្រសើរឡើងនៃធារាសាស្ត្រ ដែលជាឧបករណ៍តន្ត្រីដែលបង្កើតឡើងដោយ Ctesibius ។ Gidravlos - គឺជាសំណុំនៃបំពង់ដែលមានសន្ទះបិទបើកដែលបង្កើតសំឡេង។ ខ្យល់ត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅបំពង់ដោយប្រើធុងមួយដែលមានទឹកនិងស្នប់ដែលបង្កើតសម្ពាធចាំបាច់នៅក្នុងធុងនេះ។ សន្ទះបិទបើកនៃបំពង់ដូចជានៅក្នុងសរីរាង្គទំនើបមួយត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយប្រើក្តារចុចរៀបចំ។ ហេរ៉ុនបានស្នើឱ្យធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្មធារាសាស្ត្រ ដោយប្រើកង់ខ្យល់ ដែលបម្រើជាដ្រាយសម្រាប់ស្នប់ដែលបូមខ្យល់ចូលទៅក្នុងធុង។

11) ប្រភពទឹកនៃហេរ៉ុន

ប្រភពទឹករបស់ហឺរ៉ុនមាននាវាចំនួនបីដែលដាក់មួយនៅពីលើមួយទៀត ហើយទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។ កប៉ាល់ខាងក្រោមទាំងពីរត្រូវបានបិទ ហើយផ្នែកខាងលើមានរាងដូចចានចំហរ ដែលចាក់ទឹកចូល។ ទឹកក៏ត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងកប៉ាល់កណ្តាលដែលក្រោយមកត្រូវបានបិទ។ តាមរយៈបំពង់ដែលរត់ពីបាតចាន ស្ទើរតែដល់បាតនៃកប៉ាល់ទាប ទឹកហូរចុះពីចាន ហើយការបង្ហាប់ខ្យល់ដែលមានទីតាំងនៅទីនោះ បង្កើនភាពបត់បែនរបស់វា។ នាវាទាបត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅនាវាកណ្តាលតាមរយៈបំពង់មួយដែលសម្ពាធខ្យល់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅនាវាកណ្តាល។ តាមរយៈការបញ្ចេញសម្ពាធលើទឹក ខ្យល់បណ្តាលឱ្យវាឡើងពីបំពង់កណ្តាលតាមរយៈបំពង់មួយទៅចានខាងលើ ដែលប្រភពទឹកហូរចេញពីចុងបំពង់នេះ ដែលឡើងពីលើផ្ទៃទឹក។ ទឹកនៃប្រភពទឹកដែលធ្លាក់ចូលទៅក្នុងចាន ហូរចេញពីវាតាមបំពង់មួយចូលទៅក្នុងកប៉ាល់ខាងក្រោម ដែលកម្រិតទឹកកើនឡើងជាលំដាប់ ហើយកម្រិតទឹកនៅក្នុងកប៉ាល់កណ្តាលមានការថយចុះ។ មិនយូរប៉ុន្មានប្រភពទឹកឈប់ដំណើរការ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមវាម្តងទៀត អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការប្តូរកប៉ាល់ទាប និងកណ្តាល។

12) គណៈរដ្ឋមន្ត្រីដែលផលិតដោយខ្លួនឯង។

ជាលើកដំបូងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ Geron បានបង្កើតយន្តការជំរុញដោយខ្លួនឯង។

យន្តការ​នោះ​គឺ​ទូឈើ​មួយ​ដែល​ដាក់​លើ​កង់​បួន។ ផ្នែកខាងក្នុងនៃគណៈរដ្ឋមន្ត្រីត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយទ្វារ។ អាថ៌កំបាំងនៃចលនាគឺសាមញ្ញ៖ ចានព្យួរមួយត្រូវបានបន្ទាបបន្តិចម្តងៗនៅខាងក្នុងគណៈរដ្ឋមន្ត្រី ដោយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលក្នុងចលនាដោយជំនួយពីខ្សែពួរ និងកំណាត់។ ការផ្គត់ផ្គង់ខ្សាច់ត្រូវបានគេប្រើជានិយតករល្បឿនដែលត្រូវបានចាក់បន្តិចម្តង ៗ ពីកំពូលនៃគណៈរដ្ឋមន្ត្រីទៅបាត។ ល្បឿននៃការបញ្ចុះបន្ទះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយល្បឿននៃការចាក់ខ្សាច់ ដែលអាស្រ័យលើទំហំទ្វារដែលមានទំហំប៉ុនណា ដោយបំបែកផ្នែកខាងលើនៃគណៈរដ្ឋមន្ត្រីពីផ្នែកខាងក្រោម។

13) បារូក

Heron's "Mechanics" គឺជាការងារវិទ្យាសាស្ត្រតែមួយគត់សម្រាប់ពេលវេលារបស់វា។ សៀវភៅនេះបានចុះមកយើងនៅក្នុងការបកប្រែរបស់អ្នកប្រាជ្ញអារ៉ាប់នៃសតវត្សទី 9 នៃគ។ Costa al-Balbaki ។ រហូតមកដល់សតវត្សទី 19 សៀវភៅនេះមិនត្រូវបានបោះពុម្ពនៅកន្លែងណាទេ ហើយច្បាស់ជាមិនស្គាល់វិទ្យាសាស្រ្តទាំងក្នុងកំឡុងយុគសម័យកណ្តាល ឬកំឡុងសម័យក្រុមហ៊ុន Renaissance។ នេះត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយអវត្តមាននៃបញ្ជីអត្ថបទរបស់វានៅក្នុងភាសាក្រិចដើម និងនៅក្នុងការបកប្រែឡាតាំង និងអវត្តមាននៃការលើកឡើងពីវាដោយអ្នកនិពន្ធសិក្សា។ នៅក្នុង "មេកានិច" បន្ថែមពីលើការពិពណ៌នាអំពីយន្តការសាមញ្ញបំផុត: ក្រូចឆ្មារ, ដងថ្លឹង, ច្រកទ្វារ, ប្លុក, វីស យើងរកឃើញយន្តការដែលបង្កើតឡើងដោយហេរ៉ុនសម្រាប់ការលើកបន្ទុក។

នៅក្នុងសៀវភៅ យន្តការនេះលេចឡើងក្រោមឈ្មោះ baroulk (baroulkos)។ វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញពីតួលេខថាឧបករណ៍នេះគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីប្រអប់លេខដែលត្រូវបានប្រើជា winch មួយ។ Barulk របស់ Geron មានឧបករណ៍ជាច្រើនដែលជំរុញដោយដៃ ហើយ Geron យកសមាមាត្រនៃអង្កត់ផ្ចិតកង់ទៅនឹងអង្កត់ផ្ចិតអ័ក្ស 5:1 ដោយបានសន្មត់ថាបន្ទុកដែលត្រូវលើកមានទម្ងន់ 1000 ថាលិន (25 តោន) ហើយកម្លាំងជំរុញគឺ 5 ទេពកោសល្យ។ (១២៥ គីឡូក្រាម) ។

14) ល្ខោនដោយស្វ័យប្រវត្តិ

ការងាររបស់ហេរ៉ុន "On Automata" មានប្រជាប្រិយភាពក្នុងសម័យក្រុមហ៊ុន Renaissance ហើយត្រូវបានបកប្រែជាឡាតាំង ហើយក៏ត្រូវបានដកស្រង់ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើននៅសម័យនោះ។ ជាពិសេសនៅឆ្នាំ 1501 Giorgio Valla បានបកប្រែបំណែកខ្លះនៃការងារនេះ។ ការបកប្រែនៅពេលក្រោយដោយអ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀតបានធ្វើតាម។
រូបភាពមួយនៃ automata របស់ Heron ត្រូវបានគេស្គាល់ ដែលត្រូវបានដកស្រង់នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់នៅឆ្នាំ 1589 ដោយ Giovanni Battista Aleoti ។

គំនូរភាគច្រើននៃអាយ៉ងមេកានិចរបស់ហេរ៉ុនមិនបានរស់រានមានជីវិតទេប៉ុន្តែមានការពិពណ៌នានៅក្នុងប្រភពផ្សេងៗ។ គេដឹងថា ហេរ៉ុន បានបង្កើតល្ខោនអាយ៉ងមួយប្រភេទ ដែលរំកិលកង់លាក់ពីអ្នកទស្សនា ហើយជាសំណង់ស្ថាបត្យកម្មតូចមួយ - សសរចំនួនបួនដែលមានជើងទម្ររួម និងស្ថាបត្យកម្ម។ អាយ៉ងនៅលើឆាករបស់វា ត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញនៃខ្សែ និងឧបករណ៍ដែលលាក់បាំងពីភ្នែកសាធារណៈជនបានផលិតឡើងវិញនូវពិធីនៃពិធីបុណ្យក្នុងកិត្តិយសរបស់ Dionysus ។ នៅពេលដែលរោងមហោស្រពបែបនេះចូលដល់ទីលានទីក្រុង ភ្លើងបានឆាបឆេះឡើងលើឆាករបស់វា ពីលើរូបរបស់ Dionysus ស្រាត្រូវបានចាក់ចេញពីចានមួយនៅលើខ្លារខិនដែលដេកនៅជើងរបស់អាទិទេព ហើយអ្នកបន្តវេនបានចាប់ផ្តើមរាំតាមភ្លេង។ . បន្ទាប់មកតន្ត្រីនិងការរាំបានឈប់ Dionysus បង្វិលក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀតអណ្តាតភ្លើងបានឆាបឆេះនៅអាសនៈទីពីរ - ហើយសកម្មភាពទាំងមូលត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតតាំងពីដំបូង។ បន្ទាប់ពីការសម្តែងបែបនេះ អាយ៉ងនឹងឈប់ ហើយការសម្តែងនឹងបញ្ចប់។ សកម្មភាព​នេះ​បាន​ជំរុញ​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​របស់​អ្នក​ស្រុក​ទាំង​អស់​មិន​ថា​អាយុ​ប៉ុន្មាន​ឡើយ។ ប៉ុន្តែការសម្តែងតាមដងផ្លូវនៃរោងអាយ៉ងមួយទៀតរបស់ Geron បានទទួលជោគជ័យមិនតិចទេ។ រោងមហោស្រពនេះមានទំហំតូចណាស់ វាត្រូវបានផ្ទេរពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយយ៉ាងងាយស្រួល។ វាជាជួរឈរតូចមួយ ដែលនៅពីលើមានគំរូនៃឆាកល្ខោនលាក់នៅពីក្រោយទ្វារ។ ពួកគេបានបើកនិងបិទចំនួនប្រាំដងដោយបែងចែកទៅជារឿងល្ខោននៃការត្រឡប់មកវិញដ៏សោកសៅរបស់អ្នកឈ្នះនៃ Troy ។ នៅលើឆាកដ៏តូចមួយ ជាមួយនឹងជំនាញពិសេស វាត្រូវបានបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកចម្បាំងបានសាងសង់ និងបើកកប៉ាល់សំពៅ ជិះលើពួកគេនៅលើសមុទ្រដែលមានព្យុះ ហើយបានស្លាប់នៅក្នុងទីជ្រៅក្រោមពន្លឺនៃផ្លេកបន្ទោរ និងផ្គរលាន់។ ដើម្បី​ក្លែង​ធ្វើ​ផ្គរលាន់ ហេរ៉ុន​បាន​បង្កើត​ឧបករណ៍​ពិសេស​មួយ​ដែល​បាល់​ធ្លាក់​ចេញ​ពី​ប្រអប់​ហើយ​ប៉ះ​ក្តារ។

នៅក្នុងរោងកុនដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់គាត់ Geron ការពិតបានប្រើធាតុផ្សំនៃការសរសេរកម្មវិធី៖ សកម្មភាពត្រូវបានអនុវត្តដោយម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិតាមលំដាប់លំដោយ ទេសភាពបានជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមកនៅពេលត្រឹមត្រូវ។ គួរកត់សម្គាល់ថាកម្លាំងជំរុញសំខាន់ដែលកំណត់យន្តការនៃចលនាគឺទំនាញផែនដី (ថាមពលនៃសាកសពធ្លាក់ចុះត្រូវបានប្រើ) ធាតុនៃខ្យល់អាកាស និងធារាសាស្ត្រក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ។ ប្រភពទឹកដែលត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Renaissance automata មិនត្រូវបានប្រើទេ។ ហេតុផលសម្រាប់នេះគឺសាមញ្ញ: សម្រាប់ការផលិតនៃប្រភពទឹក យ៉ាន់ស្ព័រដែកដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាមួយនឹងការបត់បែនគឺត្រូវបានត្រូវការ ដែលមិនត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះអ្នកលោហៈធាតុនៃវត្ថុបុរាណ។

ពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ ហេរ៉ុនបានបង្កើតការច្នៃប្រឌិតផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនត្រឹមតែចំពោះសហសម័យរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសម្រាប់យើងផងដែរ - រស់នៅពីរសហស្សវត្សរ៍ក្រោយមក។

វីដេអូ HD ។