História da tecnologia da computação no exterior. O caminho para a imortalidade cibernética - redes neuroeletrônicas O que faz um cibernético

A cibernética é a ciência das leis gerais que regem os processos de controle e transmissão de informações em máquinas, organismos vivos e suas associações. A cibernética é a base teórica.

As principais disposições da cibernética foram formuladas em 1948 pelo cientista americano Norbert Wiener em seu livro Cybernetics, or Control and Communication in Machines and Living Organisms.

O surgimento da cibernética deve-se, por um lado, às necessidades da prática, que propõem as tarefas de criar complexos dispositivos de controle automáticos, e, por outro, ao desenvolvimento de disciplinas científicas que estudam os processos de controle em várias áreas físicas. áreas em preparação para a criação de uma teoria geral desses processos.

Essas ciências incluem: a teoria dos sistemas automáticos de controle e rastreamento, a teoria dos computadores controlados por programas eletrônicos, a teoria estatística da transmissão de mensagens, a teoria dos jogos e soluções ótimas, etc., bem como um complexo de ciências biológicas que estudam processos de controle na vida selvagem (reflexologia, genética, etc.).

Ao contrário dessas ciências, que tratam de processos gerenciais específicos, A cibernética estuda o que é comum a todos os processos de controle, independentemente de sua natureza física, e tem como tarefa a criação de uma teoria unificada desses processos.

Qualquer processo de gestão é caracterizado por:

    a presença de um sistema organizado composto por órgãos dirigentes e administrados (executivos);

    a interação desse sistema organizado com o ambiente externo, fonte de distúrbios aleatórios ou sistemáticos;

    implementação de gestão baseada na recepção e transmissão de informações;

    a presença de um objetivo e um algoritmo de controle.

O estudo do problema da emergência natural-causal dos sistemas de controle convenientes da natureza viva é uma importante tarefa da cibernética, que permitirá elucidar mais profundamente a relação entre causalidade e conveniência na natureza viva.

A tarefa da cibernética também inclui um estudo comparativo sistemático da estrutura e vários princípios físicos de operação dos sistemas de controle do ponto de vista de sua capacidade de perceber e processar informações.

A cibernética em seus métodos é uma ciência que utiliza amplamente uma variedade de aparatos matemáticos, bem como uma abordagem comparativa no estudo de vários processos de controle.

As seguintes podem ser destacadas como as principais seções da cibernética:

    teoria da informação;

    teoria dos métodos de gestão (programação);

    teoria dos sistemas de controle.

Teoria da informação estuda as formas de percepção, transformação e transmissão da informação. As informações são transmitidas usando sinais - processos físicos, nos quais certos parâmetros estão em correspondência inequívoca com as informações transmitidas. Estabelecer tal correspondência é chamado de codificação.

O conceito central da teoria da informação é uma medida da quantidade de informação, definida como uma mudança no grau de incerteza na antecipação de algum evento, que é referido na mensagem antes e depois de receber a mensagem. Esta medida permite medir a quantidade de informação nas mensagens da mesma forma que na física se mede a quantidade de energia ou a quantidade de substâncias. O significado e o valor das informações transmitidas para o destinatário não são levados em consideração.

Teoria da programação trata do estudo e desenvolvimento de métodos de processamento e uso da informação para a gestão. A programação da operação de qualquer sistema de controle no caso geral inclui:

    definição de um algoritmo para encontrar soluções;

    compilar um programa em um código que é percebido por esse sistema.

Encontrar soluções é reduzido a processar as informações de entrada fornecidas nas informações de saída correspondentes (comandos de controle) que garantem o alcance das metas estabelecidas. É realizado com base em algum método matemático, apresentado na forma de um algoritmo. Os mais desenvolvidos são métodos matemáticos para determinação de soluções ótimas, como programação linear e programação dinâmica, bem como métodos para desenvolvimento de soluções estatísticas em teoria dos jogos.

Teoria dos Algoritmos, utilizado na cibernética, estuda formas formais de descrever os processos de processamento de informações na forma de esquemas matemáticos condicionais - algoritmos. O lugar principal aqui é ocupado por questões de construção de algoritmos para várias classes de processos e questões de transformações idênticas (equivalentes) de algoritmos.

A principal tarefa da teoria da programação é o desenvolvimento de métodos para automatizar os processos de processamento de informações em máquinas eletrônicas controladas por programas. O papel principal aqui é desempenhado por questões de automação da programação, ou seja, questões de compilação de programas para resolver vários problemas em máquinas com a ajuda dessas máquinas.

Do ponto de vista de uma análise comparativa dos processos de processamento de informações em vários sistemas organizados natural e artificialmente, a cibernética distingue as seguintes classes principais de processos:

    pensamento e atividade reflexa de organismos vivos;

    mudança nas informações hereditárias no processo de evolução das espécies biológicas;

    processamento de informações em sistemas automáticos;

    processamento de informações em sistemas econômicos e administrativos;

    processamento da informação no processo de desenvolvimento da ciência.

A elucidação dos padrões gerais desses processos é uma das principais tarefas da cibernética.


Teoria dos sistemas de controle estuda a estrutura e os princípios de construção de tais sistemas e sua relação com os sistemas controlados e o ambiente externo. No caso geral, qualquer objeto físico que realize processamento intencional de informações (o sistema nervoso de um animal, um sistema de controle automático para o movimento da aeronave, etc.) pode ser chamado de sistema de controle.

A cibernética estuda sistemas de controle abstratos apresentados na forma de esquemas matemáticos (modelos) que preservam as propriedades informacionais das classes correspondentes de sistemas reais. No âmbito da cibernética, surgiu uma disciplina matemática especial - teoria dos autômatos, que estuda uma classe especial de sistemas discretos de processamento de informações que incluem um grande número de elementos e simulam o funcionamento de redes neurais.

De grande importância teórica e prática é a elucidação, a partir dessa base, dos mecanismos do pensamento e da estrutura do cérebro, que proporcionam a possibilidade de perceber e processar enormes quantidades de informação em órgãos de pequeno volume com um gasto de energia insignificante e com excepcionalmente alta fiabilidade.

A cibernética distingue dois princípios gerais para a construção de sistemas de controle: feedback e controle multiestágio (hierárquico). O princípio de feedback permite que o sistema de controle leve constantemente em consideração o estado real de todos os órgãos controlados e os efeitos reais do ambiente externo. O esquema de controle de vários estágios garante a economia e a estabilidade do sistema de controle.


Cibernética e Automação de Processos

A automação integrada usando os princípios de sistemas de autoajuste e autoaprendizagem permite alcançar os modos de controle mais vantajosos, o que é especialmente importante para indústrias complexas. Um pré-requisito necessário para tal automação é a disponibilidade para um determinado processo de produção de uma descrição matemática detalhada (modelo matemático), que é introduzida no computador que controla o processo na forma de um programa para seu trabalho.

Esta máquina recebe informações sobre o curso do processo de vários dispositivos de medição e sensores, e a máquina, com base no modelo matemático existente do processo, calcula seu curso posterior com certos comandos de controle.

Se tal modelagem e previsão forem muito mais rápidas do que o processo real, é possível escolher o modo de controle mais vantajoso calculando e comparando várias opções. A avaliação e a seleção das opções podem ser feitas tanto pela própria máquina, de forma totalmente automática, quanto com a ajuda de um operador humano. Um papel importante é desempenhado pelo problema do emparelhamento ideal do operador humano e da máquina de controle.

De grande importância prática é a abordagem unificada desenvolvida pela cibernética para a análise e descrição (algoritmização) de vários processos de gerenciamento e processamento de informações, dividindo sequencialmente esses processos em atos elementares que representam escolhas alternativas (“sim” ou “não”).

A aplicação sistemática deste método permite formalizar processos cada vez mais complexos da atividade mental, que é o primeiro passo necessário para a sua posterior automatização. Grandes perspectivas para aumentar a eficiência do trabalho científico têm o problema da simbiose informacional de uma máquina e uma pessoa, ou seja, a interação direta entre uma pessoa e uma máquina lógica da informação no processo de criatividade na resolução de problemas científicos.


A ciência do controle de sistemas técnicos. Os métodos e idéias da cibernética técnica cresceram inicialmente em paralelo e independentemente em disciplinas técnicas separadas relacionadas a comunicações e controle - em automação, rádio eletrônica, telecontrole, informática etc. cibernética, que forma uma base teórica única para todas as áreas de comunicação e tecnologia de controle.

A cibernética técnica, como a cibernética em geral, estuda os processos de controle independentemente da natureza física dos sistemas nos quais esses processos ocorrem. A tarefa central da cibernética técnica é a síntese de algoritmos de controle eficazes para determinar sua estrutura, características e parâmetros. Algoritmos eficientes são regras para processar informações de entrada em sinais de controle de saída que são bem-sucedidos em certo sentido.

A cibernética técnica está intimamente relacionada, mas não coincide com eles, pois a cibernética técnica não considera o projeto de equipamentos específicos. A cibernética técnica também está ligada a outras áreas da cibernética, por exemplo, as informações obtidas pelas ciências biológicas facilitam o desenvolvimento de novos princípios de controle, incluindo os princípios para a construção de novos tipos de autômatos que modelam as funções complexas da atividade mental humana.

A cibernética técnica, que surgiu das necessidades da prática, utilizando amplamente o aparato matemático, é hoje uma das seções mais desenvolvidas da cibernética. Portanto, o progresso da cibernética técnica contribui significativamente para o desenvolvimento de outros ramos, direções e seções da cibernética.

Um lugar significativo na cibernética técnica é ocupado por teoria dos algoritmos ótimos ou, que é essencialmente o mesmo, a teoria de uma estratégia ótima para controle automático que fornece um extremo de algum critério de otimização.

Em casos diferentes, os critérios de otimalidade podem ser diferentes. Por exemplo, em um caso, a velocidade máxima de processos transitórios pode ser necessária, em outro, a dispersão mínima de valores de uma determinada quantidade, etc. No entanto, existem métodos gerais para formular e resolver uma grande variedade de problemas de esse tipo.

Como resultado da solução do problema, o algoritmo de controle ideal no sistema automático é determinado ou o algoritmo ideal para reconhecer sinais contra o fundo de ruído no receptor do sistema de comunicação, etc.

Outra direção importante na cibernética técnica é o desenvolvimento da teoria e princípios de funcionamento de sistemas com adaptação automática, que consiste em uma mudança proposital nas propriedades de um sistema ou de suas partes, garantindo o sucesso crescente de suas ações. Nesta área são de grande importância sistemas de otimização automática, levado pela busca automática ao modo ótimo de operação e mantido próximo a este modo sob influências externas imprevistas.

A terceira direção é o desenvolvimento teoria de sistemas de controle complexos consistindo em um grande número de elementos, incluindo inter-relações complexas de peças e trabalhando em condições difíceis.


De grande importância para a cibernética técnica são a teoria da informação e a teoria dos algoritmos, em particular teoria dos autômatos finitos.

A teoria dos autômatos finitos trata da síntese de autômatos de acordo com determinadas condições de operação, incluindo a resolução do problema da “caixa preta” - determinar a possível estrutura interna de um autômato com base nos resultados do estudo de suas entradas e saídas, além de outros problemas , por exemplo, questões sobre a viabilidade de autômatos de um determinado tipo.

Quaisquer sistemas de controle estão de alguma forma conectados com a pessoa que projeta, ajusta, controla, gerencia seu trabalho e usa os resultados dos sistemas para seus próprios propósitos. Isso dá origem a problemas de interação humana com um complexo de dispositivos automáticos e a troca de informações entre eles.

A solução desses problemas é necessária para descarregar o sistema nervoso humano do trabalho árduo e rotineiro e garantir a máxima eficiência de todo o sistema "homem-máquina". A tarefa mais importante da cibernética técnica é a modelagem de formas cada vez mais complexas de atividade mental humana com o objetivo de substituir humanos por autômatos onde for possível e razoável. Portanto, na cibernética técnica, estão sendo desenvolvidas teorias e princípios para a construção de vários tipos de sistemas de aprendizagem, que alteram propositalmente seu algoritmo por meio de treinamento ou educação.

Cibernética de sistemas de energia elétrica- aplicação científica da cibernética para resolver problemas de controle, regulação de seus modos e identificação de características técnicas e econômicas durante o projeto e operação.

Os elementos individuais do sistema elétrico de potência, interagindo entre si, possuem conexões internas muito profundas que não permitem dividir o sistema em componentes independentes e, ao determinar suas características, alteram os fatores de influência um a um. De acordo com a metodologia da pesquisa, o sistema elétrico de potência deve ser considerado um sistema cibernético, uma vez que em seu estudo são utilizados métodos generalizadores: teoria da similaridade, modelagem física, matemática, digital e lógica.

A geração moderna testemunhou a criação dos mais recentes desenvolvimentos no campo da ciência e tecnologia. Literalmente em trezentos anos, a ciência avançou muito à frente.
Existem muitas definições do conceito cibernética. E todos estão corretos à sua maneira. Então, o que é cibernética? Em geral, acredita-se que a cibernética é uma ciência que representa as leis de interação entre máquinas e organismos vivos. Mas o conceito básico de cibernética se resume ao objetivo de controle. Afinal, a gestão é sempre um processo proposital, para o qual existe um sistema criado.

Como o processo de gestão só é possível em ambiente organizado, é necessário criar condições adequadas para tal e designar os órgãos executivos. É entre eles que as informações serão trocadas. Os sinais de informação são transmitidos através de sensores especiais. Assim, a troca de informações é um processo contínuo. O conceito de informação é um dos destaques da cibernética. Ela estuda processos de gestão. Segue-se daí que a ciência da cibernética é usada para transmitir, processar e até armazenar informações básicas tanto em máquinas quanto em organismos vivos.

Cibernética Médica

A esfera da cibernética inclui o estudo da estrutura básica e princípios de operação dos sistemas de controle, a capacidade de perceber e processar as informações necessárias. A técnica da cibernética baseia-se no uso do aparato matemático para a construção de modelos matemáticos de estruturas.

ainda existe cibernética médica, mas isso pode ser visto como um aspecto separado desta área. O principal objetivo da cibernética médica é usar os avanços na área médica para criar as mais recentes tecnologias para métodos eficazes de tratamento de pacientes. Essas conquistas estão em pleno uso no momento. E muitas pessoas conhecem casos em que um órgão doente foi substituído por um aparelho. A introdução do diagnóstico de máquina na prática médica permite não apenas fazer um diagnóstico correto, mas também escolher o curso individual ideal de tratamento para os pacientes. Atualmente, está sendo desenvolvido um sistema para a automação completa da gestão de instituições médicas.

Comentários na cibernética, esta é a presença de ciclos de circuito em um imutável [ ] parte da máquina e instruções condicionais em sua parte mutável. [ ] Feedback identifica uma classe especial de autômatos que participam de um certo tipo de experimentos científicos ou são usados ​​na prática.

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    Escola de Ciências da Administração. Cibernética Norbert Wiener.

    Algoritmos de controle

    Projetando o Futuro (Edição da Turnê Mundial de Palestras)

    Legendas

O conceito de feedback

Pode-se dizer que o conceito de feedback moldou a ciência da cibernética. A necessidade de usar feedback surgiu quando as limitações na resolução de vários tipos de problemas não lineares se tornaram aparentes. E para sua solução, Norbert Wiener propôs um tipo especial de abordagem para a solução. Deve-se notar que antes tais problemas foram resolvidos apenas por métodos analíticos. Em seu livro Nonlinear Problems in the Theory of Stochastic Processes, Wiener tentou apresentar essa abordagem, que foi posteriormente desenvolvida e resultou em toda uma ciência - a cibernética.

A base desta abordagem foi a seguinte declaração do experimento. A tarefa de analisar um circuito elétrico não linear é determinar os coeficientes de alguns polinômios pela média dos parâmetros do sinal de entrada. Para configurar um experimento, você precisa de uma caixa preta representando um sistema não linear que ainda não foi analisado. Além disso, existem caixas brancas - alguns corpos de uma estrutura conhecida, que retratam diferentes membros da decomposição necessária. O mesmo ruído aleatório é introduzido na caixa preta e na caixa branca dada.

Também é necessário um dispositivo multiplicador, que encontraria o produto das saídas da caixa preta e branca, e um dispositivo de média, que pode ser baseado no fato de que a diferença de potencial do capacitor é proporcional à sua carga e, portanto, ao tempo integral da corrente que passa pelo capacitor.

É possível não só determinar um a um os coeficientes de cada caixa branca incluída como termo na representação equivalente da caixa preta, mas também determiná-los todos ao mesmo tempo. É possível mesmo com a ajuda de esquemas apropriados retorno fazer com que cada caixa branca se ajuste automaticamente ao nível correspondente ao coeficiente dessa caixa branca na decomposição da caixa preta. Isso nos permite construir uma caixa branca complexa que, quando conectada adequadamente a uma caixa preta e recebendo a mesma entrada aleatória, automaticamente se tornará o equivalente operacional de uma caixa preta, embora sua estrutura interna possa ser bastante diferente.

É devido a essa utilidade no experimento, onde a caixa branca conectada por feedback à caixa preta, ao configurar, permite encontrar as informações contidas na caixa preta, tornou possível falar sobre a cibernética como ciência. Isso possibilitou falar sobre o conceito de feedback em um nível mais preciso e formal. O próprio conceito de feedback é conhecido há muito tempo em tecnologia e biologia, mas era de natureza descritiva. Na cibernética, o feedback permite distinguir um tipo especial de sistema e, dependendo do seu tipo, classificar os sistemas em estudo.

Internet e cibernética

Leonid Chernyak

Cada ferramenta tem uma genealogia
(Cada instrumento tem seu próprio pedigree).

Norbert Wiener

Na busca pela ancestralidade da Web, a palavra "ciberespaço" pode ser útil. Ele serve como uma boa ponte entre as palavras "Internet" e "cibernética", principalmente porque reflete com precisão a natureza da relação entre a Web e essa ciência. O termo "ciberespaço" foi proposto em 1984 pelo escritor americano William Gibson em seu livro "Neuromancer", e agora é frequentemente usado como sinônimo da palavra "Internet". Logo surgiram neologismos: cybermedia, cyberpunk, cyborg, etc. Deve-se admitir que Gibson não foi o primeiro entre aqueles que previram futuras tecnologias de mídia cibernética. O papel da nova mídia foi antecipado pelo acadêmico canadense M. McLuhan em seu livro de 1964 Understanding Media.

É possível que o estabelecimento de raízes ancestrais "cibernéticas" da Internet possa parecer para alguém um empreendimento absurdo. Havia uma opinião de que nenhum dos principais elementos da Web moderna tem algo que indicasse claramente seu parentesco com a cibernética. Não é fácil refutar tal opinião, uma vez que a evidência perceptível não está na superfície. Este, de fato, é o paradoxo ou mistério dos termos "ciberespaço" e "hiperespaço cibernético": ao aceitá-los, concordamos internamente (subconscientemente) com sua origem cibernética, mas não explicamos a razão disso. Talvez não entendamos bem o que é cibernética?

As origens da contradição devem ser buscadas na visão estereotipada da cibernética como ciência. Tomemos, por exemplo, o ainda popular Dicionário Enciclopédico Soviético. Ele define cibernética como a ciência das leis básicas de recepção, armazenamento, transmissão e processamento de informações. Seu núcleo é a teoria da informação, teoria do algoritmo, teoria dos autômatos, pesquisa operacional, teoria do controle ótimo e teoria do reconhecimento de padrões.

Nas fontes ocidentais, a cibernética é interpretada de forma mais ampla, às vezes é chamada não de ciência, mas de um domínio acadêmico vagamente definido, que inclui matemática, tecnologia, filosofia e ciências sociais. Em um sentido mais restrito, a cibernética inclui áreas do conhecimento como inteligência artificial, redes neurais, sistemas dinâmicos, teoria do caos e sistemas adaptativos complexos.

No entanto, nenhuma dessas definições se refere ao que constitui a base visível da Internet: protocolos, servidores, navegadores, linguagens HTML, XML e Java, etc.

Então o que é "hiperespaço cibernético" - apenas uma bela metáfora, ou faz sentido procurar uma interpretação mais adequada do assunto da cibernética.

Norbert Wiener

Nesse caso, vale a pena consultar as fontes primárias, ou seja, as obras do próprio Norbert Wiener. Foi ele quem propôs chamar de cibernética o complexo de conhecimentos sobre a gestão de vários sistemas: técnicos, biológicos ou sociais. Mas seria errado associar a formação e o desenvolvimento da cibernética apenas ao nome de Wiener. Se você construir uma árvore genealógica dessa ciência, verifica-se que o próprio Wiener possui apenas a raiz e um dos ramos, no entanto, foram suas atividades que mais contribuíram para a criação da Rede.

Provar isso não é fácil. Norbert Wiener tornou-se um reconhecido clássico da ciência, e suas obras, como os livros de um escritor clássico, são conhecidas de todos, mas ninguém as lê.

São poucas as pessoas que leram Cibernética de Wiener, menos ainda as que compreenderam o complexo de ideias matemáticas, filosóficas e religiosas nele reunidas (surpreendentemente, este livro quase nunca é republicado).

Um conhecimento superficial de "Cibernética" leva ao fato de que não as próprias idéias originais de Wiener se tornaram populares, mas sim idéias simples sobre feedback em sistemas de controle incluídas no livro e conhecidas muito antes dele. Na tecnologia, você pode encontrar muitos exemplos de dispositivos onde existe feedback, por exemplo, o regulador centrífugo de James Watt é conhecido há séculos, o que tornou a máquina a vapor um símbolo da primeira revolução industrial. Abordagens teóricas ao feedback foram desenvolvidas pelo físico inglês James Maxwell já em 1868.

Além disso, do ponto de vista da história da Internet, as atividades de Wiener após 1948, quando a Cibernética já havia sido publicada, são do maior interesse, mas antes algumas palavras devem ser ditas sobre a biografia científica desse cientista para que fique claro com que estoque de conhecimento ele abordou os problemas de solução da interação humano-computador.

Filho de um professor eslavo nascido na Rússia, Norbert Wiener recebeu seu Ph.D. pela Universidade de Harvard aos 18 anos. Ele então trabalhou com Bertan Russell em Cambridge e David Hilbert em Göttingen. Após o fim da Primeira Guerra Mundial, Wiener tornou-se professor no Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), onde realizou uma série de pesquisas matemáticas de classe mundial. Aqui ele desenvolveu uma amizade pessoal de longo prazo com Vannevar Bush, cujo papel na organização da pesquisa científica em tecnologia da informação vale a pena mencionar separadamente.

Foi W. Bush com o início da Segunda Guerra Mundial que Wiener se envolveu na resolução de problemas matemáticos relacionados ao controle do fogo antiaéreo com base nas informações recebidas das estações de radar. Assim, Wiener tornou-se participante da Batalha da Inglaterra, graças à qual pôde conhecer Alan Turing e John von Neumann. De grande importância para a formação das visões de Wiener sobre o problema do "homem e computador" foi o trabalho conjunto com o psicólogo e cardiologista mexicano Arturo Rosenbluth, o livro "Cibernética" foi dedicado a ele. É difícil listar todos aqueles grandes cientistas com quem Wiener se comunicou, citaremos apenas os nomes mais famosos: Albert Einstein, Max Born, Richard Courant, Claude Shannon, Felix Klein.

Norbert Wiener, como ninguém, contribuiu para que o MIT se tornasse um dos principais centros científicos do mundo, e a figura de um professor distraído com um charuto constante tornou-se uma espécie de símbolo desse instituto. Uma espécie de culto de Wiener surgiu entre os jovens cientistas, ele se transformou em um herói épico, existe até um site de piadas muito fofas, onde Wiener atua como personagem principal.

Norbert Wiener voltou-se para o problema do "homem e computador" por várias razões. Em primeiro lugar, porque se interessou pelas questões da comunicação em tecnologia, na vida selvagem e na sociedade. Além disso, o cientista queria fugir dos temas militares, o que o levou vários anos de sua vida. No contexto da história da Internet, é importante entender que um pesquisador com enorme potencial científico assumiu o problema da interação humano-computador. Um cientista com uma universidade clássica e cultura acadêmica entrou no campo que hoje chamamos de tecnologia da informação (acredito que essa cultura está perdida agora e para sempre).

Não deve ser surpresa que Wiener não tenha nenhum trabalho prático relacionado a computadores, naquela época ele estava ocupado com coisas mais sérias. Wiener tornou-se o fundador da filosofia cibernética, o fundador de sua própria escola, e seu mérito é que essa filosofia foi passada para alunos e seguidores. É a escola de Wiener que possui uma série de obras que levaram ao nascimento da Internet.

Talvez Wiener tenha sido o primeiro a entender que o advento do computador digital levanta a questão de um nível qualitativamente novo de interação homem-máquina. Hoje, quando cada computador pessoal está equipado com vários dispositivos interativos, podemos dizer que muito já foi alcançado. Mas então, nos anos 40 e 50, coexistiam visões diametralmente opostas sobre o papel dos computadores: alguns cientistas os viam apenas como uma ferramenta para cálculos, enquanto outros previam para eles o destino de algum tipo de mente sobre-humana. Wiener considerou ambos os pontos de vista errôneos.

Ele discordava da crença popular de que os computadores poderiam gerar resultados úteis por conta própria. Wiener atribuiu a eles a função de apenas uma ferramenta, um meio de processamento de dados e uma pessoa - a função de extrair resultados úteis. Mas como encontrar uma solução em uma época em que não havia teclado, mouse, tela, quando havia uma lacuna colossal entre a compreensão filosófica do problema e sua implementação tecnológica? Ficou claro que estava em algum lugar em um nível interdisciplinar, então Wiener chegou à necessidade de organizar um seminário semanal no MIT com o envolvimento de uma ampla variedade de especialistas.

O seminário começou a funcionar na primavera de 1948. Seus participantes lembram que no início se assemelhava à construção da Torre de Babel, pois nele estavam envolvidos cientistas de diferentes, às vezes distantes entre si, especialidades - matemáticos, engenheiros, psicólogos, filósofos, médicos, biólogos, etc. Apesar de um tempo considerável ter sido gasto na formação de uma linguagem comum da nova ciência, o seminário se mostrou muito produtivo.

No final, foi possível desenvolver vários conceitos fundamentais que podem ser considerados como as primeiras ideias fundamentais da futura Rede. Primeiro, durante as discussões do seminário, foi sugerido que o computador se tornasse um dos mais importantes meios de comunicação (embora não fosse fácil imaginar um computador como um dispositivo de comunicação no início dos anos 50). Deve-se notar que faltavam pelo menos 15 anos antes do surgimento da primeira rede de computadores. Robert Metcalfe, o inventor do protocolo Ethernet, definiu aforisticamente o propósito do computador: "A comunicação é a coisa mais importante que os computadores podem fazer" (a comunicação é a coisa mais importante que um computador pode fazer), mas isso aconteceu muito mais tarde.

Em segundo lugar, a conclusão óbvia (do ponto de vista de hoje) foi feita de que o computador deveria fornecer um modo de interação interativa. Naquela época, de dispositivos periféricos, havia apenas dispositivos para entrada de fitas perfuradas ou cartões perfurados e impressoras primitivas. Em sua forma embrionária, o modo interativo foi parcialmente incorporado no computador Whirlwind ("Hurricane"), único em sua época, construído no MIT em 1950. Membros do seminário de Wiener participaram ativamente de sua criação. Foi a este computador que o teclado alfanumérico foi conectado pela primeira vez.

Assim, os dois componentes óbvios do ciberespaço - o computador como meio de comunicação e o modo interativo - foram nutridos no berço do seminário liderado por Wiener. "Cada instrumento tem seu próprio pedigree."

Mas não menos importante para a história da Internet é outra circunstância. O Seminário Wiener tornou-se a escola de onde saíram muitos dos criadores da Net. Entre eles está John Licklider, que alguns anos depois, trabalhando no projeto ARPANet, tornou-se uma figura chave no primeiro projeto da Rede.

Nos últimos anos de sua vida, Nobert Wiener mergulhou em problemas filosóficos e éticos, refletidos em seu último livro "Deus e Golem", ele também é o autor de duas memórias "Eu sou um matemático" e "Ex-criança prodígio" .

Reconhecendo a importância do período de formação das tecnologias da informação, deve-se notar que a cibernética não é apenas o passado, mas também o futuro. Um dos significados da palavra grega kebernetes, de onde vem seu nome, é timoneiro. Curiosamente, mas quase todos os sistemas cibernéticos criados por muitos anos sem um "homem-timoneiro". Mais recentemente, apenas alguns anos atrás, uma nova direção apareceu - a cibernética de segunda ordem. Ele difere do clássico por incluir um observador humano no circuito de controle, que tradicionalmente era puramente feito por máquina.