Designul unui joc de căutare. Sarcini interesante de căutare

Misiunile sunt considerate o modalitate populară și interesantă de a petrece timpul, de a sărbători o vacanță cu colegii sau prietenii și de a distra copiii. Depășind etapele distractive pe cont propriu sau în echipă, oportunitatea de a primi o recompensă - o astfel de surpriză îți va oferi o dispoziție grozavă și emoții de neuitat, indiferent de vârstă și statut social.

Cum se face

Este mai ușor să încredințați organizarea căutării unor profesioniști: animatorii vor selecta o temă, vor oferi accesorii și vor oferi o vacanță tuturor participanților la competiție. Dar această abordare are un dezavantaj - costul, căutările bune sunt la modă și populare, ceea ce înseamnă că sunt scumpe. Astfel, jocul „Copycat”, în timpul căruia jucătorul este „plasat” într-un film de groază și sarcina lui este să rămână „în viață” sau culinar, desfășurat într-un studio cu echipamente profesionale, nu este un divertisment ieftin.

Există multe opțiuni pentru a organiza singur un eveniment și chiar și un începător îl poate organiza. Puteți alege unul dintre scenariile prezentate sau puteți combina mai multe tipuri de misiuni, folosiți-vă imaginația și creați-vă propria, unică și inimitabilă.

Cu toate acestea, pentru succesul evenimentului, trebuie luate în considerare următoarele nuanțe:

  • vârsta și numărul jucătorilor - sarcinile trebuie să corespundă nivelului de dezvoltare, să nu fie nici mai ușoare, nici mai dificile;
  • locație (pe stradă sau în interior, teritoriu privat sau public și altele) - dacă sunt mai mult de 7-10 persoane, este mai bine să alegeți suprafețe mari sau spațiu deschis, dar nu un apartament;
  • durata jocului - în medie, număr de etape 10-15;
  • evenimentul căruia ii este dedicată misiunea (ziua de naștere, întâlnirea absolvenților, petrecerea corporativă, aniversarea nunții etc.) - cele tematice presupun o alegere suplimentară de costume și alte detalii;
  • premiul principal nu trebuie să fie un articol scump, darul trebuie să răspundă așteptărilor membrilor echipei sau eroului ocaziei.

De obicei, costurile financiare ale unor astfel de evenimente sunt minime: este ușor să faci accesorii pe orice subiect cu propriile mâini din materiale vechi, cereți jucătorilor înșiși să vină și să apară într-o imagine interesantă.

Pentru adulti

Pentru a organiza o căutare pentru adulți, trebuie să vă decideți asupra intrigii jocului și să pregătiți recuzita necesară. Avantajul divertismentului pentru tineri este faptul că nu este necesar să aveți atribute strălucitoare; de ​​obicei sunt suficiente carduri cu sarcini, care sunt ușor de găsit pe Internet, de imprimat sau de scris singur.

La birou

Diverse scenarii care trebuie „adaptate” la tema evenimentului corporativ și la gusturile colegilor te vor ajuta să devii un adevărat furnizor de quest-uri. Este mai bine să alegeți competiții pe echipe limitate în timp, deoarece într-o atmosferă relaxată de vacanță există riscul să nu ajungeți la destinația finală, ci să zăboviți la una dintre stații cu un pahar de șampanie în compania unor angajați atractivi. .

Competițiile care necesită atât gândire, cât și mișcare sunt bune pentru o companie.

Schimbați

Tot ce aveți nevoie este hârtie și o imprimantă (sau pix). La fiecare etapă, echipa găsește o descriere a unui film celebru, program, basm sau titlu de carte, dar cu sensul opus. Sarcina jucătorilor este să numească originalul. Poate fi:

  • Giantess (indiciu în notă) - „Thumbelina” (răspuns corect);
  • Bună dimineața, bătrâni - „Noapte bună, copii”;
  • O femeie liberă din Urali - „Captiva caucaziană”;
  • Gârpa vieții de zi cu zi - „Câmpul miracolelor” și așa mai departe.

Ghici fraza

La stație, echipa găsește un cartonaș cu un citat dintr-un film sau o operă literară celebră, îl numește și primește un indiciu unde să se mute mai departe.

Prostii pseudoștiințifice

Prezentatorul citește o frază în care cuvintele proverbelor și zicărilor populare sunt înlocuite cu termeni științifici, iar participanții trebuie să o dezlege. Este ușor să veniți singur cu exemple sau să le folosiți pe cele de mai jos:

  • Sub o particulă de rocă staționară, un lichid care conține 2 atomi de oxigen și 1 atom de hidrogen nu efectuează mișcări fluide de curgere. (Piatra ce se rostogoleste nu prinde muschi).
  • Consumul excesiv de alcool etilic interferează cu o evaluare obiectivă a adâncimii rezervorului (marea beată este până la genunchi).
  • Activitatea de muncă nu are asemănări cu animalele sălbatice și nu se poate deplasa cu accelerație către o zonă acoperită de copaci (Munca nu este un lup, nu va alerga în pădure).

Ghiciți țara

La stație, jucătorii găsesc o hartă cu numele atracției: Turnul Eiffel, piramide, Manneken Pis, Big Ben și altele. Trebuie să ghiciți țara al cărei simbol este imaginea din imagine, să denumiți capitala și să creați monumentul arhitectural indicat din membrii echipei și obiecte improvizate din cameră.

Astfel de sarcini și puzzle-uri pot fi organizate cu ușurință fără ajutor extern, complet gratuit, petrecând o perioadă mică de timp pentru planificarea evenimentului și pregătire. Numărul optim de etape va fi de 10-12 pentru fiecare echipă, acestea putând fi repetate și alternate. Astfel de jocuri logice și amuzante vor aduce distracție și emoție companiei colegilor de muncă.

Acasă

Evenimentele de căutare acasă pentru prieteni și familie sunt de obicei programate pentru a coincide cu o vacanță: ziua de naștere, aniversarea nunții, ajunul Anului Nou etc. Acestea pot fi realizate prin împărțirea în echipe sau toate împreună, cu excepția liderului, care explică ce trebuie făcut. Obiectivul evenimentului este de a găsi un cadou, un tort, o cutie de băuturi alcoolice pentru o petrecere și artificii.

Pe lângă cardurile cu sfaturi și sarcini, invitațiile trebuie pregătite și prezentate în avans. Ele indică data și locația vacanței, tema acesteia și dorințele pentru imagine. De asemenea, ar fi util să aveți niște elemente de recuzită, pe care apoi să le folosiți pentru o ședință foto cool.

O varietate de teme sunt potrivite pentru organizarea unei vacanțe pentru adulți.

Detectiv

Trebuie să aduni dovezi și să găsești ascunzătoarea criminalului care a furat premiul principal. Poți complica jocul făcându-l pe unul dintre cei prezenți răufăcător. În același timp, printre dovezi se numesc trăsăturile de caracter, hobby-urile și alte semne ale criminalului, pe care oaspeții trebuie să le ghicească.

Pentru Anul Nou

O versiune pentru adulți cu o Fetă de zăpadă furată și o pungă de cadouri. Moș Crăciun este gazda. Doar că de această dată adulții vor trebui să susțină concursuri și să citească poezie împreună cu copiii.

Cheie

Abia după finalizarea sarcinilor logice poți descoperi cheia pentru a ieși din camera încuiată către locația vacanței.

Exemple de sarcini și întrebări:

  • numiți un număr în care numărul de cifre este egal cu numărul de litere (răspuns: 100);
  • colectați o frază logică din titlurile ziarelor;
  • determinați cuvântul de cod folosind cartea și setul de numere prezentat, în care fiecare corespunde unei pagini, linie și litere etc.

Pentru copii

Căutările copiilor se desfășoară în ajunul sărbătorilor de Anul Nou, la zile de naștere, pentru ca băiatul sau fetița să poată găsi un cadou, la absolvirea școlii și așa mai departe. În acest caz, jocul poate fi pentru un copil sau pentru o întreagă companie, „o singură dată” sau extins pe mai multe zile. De exemplu, cu 10 zile înainte de Anul Nou, copilul găsește o sarcină, iar după finalizarea acesteia, a doua zi primește un indiciu.

Condiția principală este ca la sfârșitul jocului să i se pregătească un cadou valoros pentru copil, care va fi o recompensă excelentă pentru eforturile sale de a rezolva puzzle-uri și ghicitori.

Misiunile se desfășoară într-un apartament, pe stradă, într-un parc sau într-o casă de țară, în funcție de perioada anului și vremea.

Pentru școlari

Ideile de sarcini pentru copiii de școală primară și gimnazială ar trebui selectate astfel încât să dezvolte logica și gândirea copilului și să testeze cunoștințele și abilitățile. Acestea ar trebui să fie luminoase și plasate în jurul apartamentului sau în aer liber, astfel încât jucătorii să poată ajunge la ele în siguranță și ușor.

Criptare

Folosind cheia existentă, identificați literele și apoi compuneți un cuvânt sau o expresie din ele. O opțiune mai dificilă este să găsiți singur cheia cifrului și să citiți mesajul criptat - un indiciu pentru etapa următoare.

Exemple de criptare sunt prezentate în imagine.

Suplimentar

Acestea pot fi litere din cuvinte sau obiecte din imagini. Aceste litere formează un indiciu cu numele locației următoarei etape.

Codați prin litere suplimentare: Avocado, Ananas, Akhpelsin, Cartofi, Moyarkov.
Ghici: Bucătărie.

Codul pentru articole este compilat conform exemplului prezentat în imagine. Litera inițială a imaginii suplimentare va fi litera cuvântului de cod.

În funcție de tema jocului, se adaugă sarcini despre regulile de circulație, cunoașterea elementelor de bază ale etichetei, ghicitori despre ființe vii (pești, insecte, animale, păsări) și altele.

Pentru copiii de 7-10 ani, numărul optim de etape va fi de 10, iar întrebările nu trebuie să fie prea ușoare sau prea dificile, altfel copiii își vor pierde rapid interesul.

Pentru adolescenți

Crearea unei căutări pentru un grup de adolescenți nu este o sarcină ușoară pentru părinți sau profesori, ceea ce se explică prin procesele de formare a personalității și negarea a tot ceea ce este copilăresc. Prin urmare, este necesar să se organizeze un eveniment mai adult, pentru tineret, dar să îl adaptăm la cunoștințele și abilitățile copiilor de 12-14 ani.

Legenda căutării joacă un rol important: nu trebuie să atingeți relațiile personale sau romantice, este mai bine să o bazați pe povești de groază sau personaje dintr-un film cu supereroi și, de preferință, să o petreceți în aer liber, în pădure, pentru a vă asigura mobilitatea și un impuls de energie.

Sarcinile ar trebui să fie variate - logică, ingeniozitate și activitate fizică.

Bazat pe filme și jocuri pe calculator

O căutare bazată pe jocul sau filmul tău horror preferat va fi o aventură de neuitat. Pentru a face acest lucru, trebuie să decorați locul în stilul potrivit. Dacă acesta este un joc asociat cu filmul „Friday the 13th” sau similar, este recomandabil să îl faceți în parc sub forma unui fel de ascunselea. Băieții trebuie să găsească anumite obiecte pentru a scăpa de maniac, al cărui rol este jucat de un adult într-o mască de hochei.

Blocare cu cod

O valiză cu un lacăt cu combinație care conține premii poate fi folosită ca recuzită. Numerele prețuite sunt ascunse în apartament și trebuie găsite folosind sugestiile prezentatorului. Pentru a le obține, trebuie să treci diferite teste. Numerele de cod pot fi plasate într-unul dintre mai multe baloane. Participanții îl vor primi doar prin spargerea celui corect. Sau puneți-l în congelator, dând un indiciu să căutați răspunsul în cel mai rece loc din apartament.

Pentru bebelusi

Preșcolarii sunt printre cei mai activi participanți la misiuni. O condiție importantă pentru succes este luminozitatea și culoarea, așa că nu te poți lipsi de accesorii corespunzătoare temei.

Energia copiilor necesită o ieșire; este mai bine să alegeți căutările stradale. Este de preferat să te îmbraci în costume, în funcție de tema jocului: pirați, prințese, gnomi și alte personaje, de care organizatorii ar trebui să aibă grijă în prealabil sau să îndrume părinții să le pregătească (dacă vacanța este concepută pentru o companie mare). de 15-20 de persoane).

Pentru copiii de 5-6 ani, ar trebui să alegeți sarcini în care trebuie să citiți cuvinte sau fraze; pentru participanții mai tineri, pregătiți imagini cu imagini sau ghicitori foto.

Activitate violentă

Majoritatea etapelor ar trebui să fie în mișcare. Copiii trebuie să danseze, să doboare ace, să alerge o cursă de ștafetă, să prindă pește și alte activități active. Astfel de sarcini sunt efectuate pe rând, în echipă sau în perechi cu un prieten.

Găsiți diferențe

Un joc familiar tuturor, în care trebuie să găsești 5, 7 sau 10 neconcordanțe în imagini identice.

Pentru prieteni

Rătăcire în oraș (hint quest)

O idee grozavă ar fi să efectuați o căutare indiciu ca o plimbare în oraș între două echipe și poate fi efectuată în orice vreme și perioadă a anului, ajustând punctele de oprire în funcție de condiții.

Numărul optim de posturi este de 12, împărțiți prietenii în echipe. Înainte de a merge la plimbare, ar trebui să pregătiți recuzita în avans:

  • 12 note cu sarcini pentru fiecare echipă;
  • atribute distractive: măști, pălării, săbii de jucărie, baloane, mustăți false, ochelari mari strălucitori și altele;
  • Marele Premiu.

Sarcina este de a finaliza sarcini în care răspunsurile la întrebări sunt locația următoarei opriri sau sarcini complete după care primesc adresa destinației.

Întrebările alese sunt destul de dificile, deoarece cuvântul „hint” în sine înseamnă „hint”. Dacă participanții nu știu răspunsul și spun: „Dă-mi un indiciu”, vor trebui să-l rezolve: dansează, se ghemuiesc, fac flotări, roagă trecătorii să citească poezie sau să cânte și altele.
Datoria gazdei este să fotografieze toate momentele mișto pentru ca seara să fie ceva de reținut.

Pentru studenti

Dezvoltarea unei căutări include alegerea unei locații: într-o instituție de învățământ cu implicarea profesorilor, pe stradă, într-un centru comercial sau într-un cămin.

Unde va duce traseul?

O căutare pe jos poate implica toate locurile simultan. Pentru a face acest lucru, ei întocmesc o fișă de traseu, care presupune trecerea prin mai multe puncte, unde diverse întrebări pot servi drept sarcini. La fiecare site nou, jucătorii primesc litere sau cuvinte ale unui cod, care la sfârșitul testelor trebuie să fie potrivite și rezolvate - locul unde se ține vacanța este criptat acolo.

De exemplu, cea mai neașteptată opțiune: o sală în care elevii reînnoiesc energie între perechi (sala de mese) și așa mai departe.

Pentru cei dragi si iubiti

O căutare pentru un soț sau o iubită dragă va fi un cadou neobișnuit. O idee originală este o plimbare prin locuri care sunt memorabile pentru cuplu, la fiecare dintre care trebuie să ascunzi o sarcină. O opțiune mai complexă - răspunsurile sunt trimise la un telefon mobil; dacă este corectă, se trimite o nouă adresă.

Intriga se va intensifica dacă invitația vine și telefonic sub forma unui videoclip. Sarcinile pot fi diferite, dar întotdeauna legate de sentimentele romantice și de cuplul însuși:

  • traduceți o frază străină (doar dintr-o limbă foarte rară!) care va suna ca o declarație de dragoste (din nou, un telefon mobil va fi util pentru asta);
  • bea o ceașcă de cafea (plătită în avans!) în cafeneaua ta preferată;
  • stați într-un taxi care sosește și trimiteți o fotografie cu un trandafir, care va fi primită în locul plății facturii.

Zilele de naștere ale unor persoane celebre asociate cu datele unei prime întâlniri sau săruturi, care sunt ușor de determinat prin internet, știri din viața vedetelor care au jucat în filmele tale preferate și altele vor veni și ele în ajutor. Destinația finală ar putea fi un restaurant, o cameră de hotel pentru luna de miere sau un salon de nuntă sau de bijuterii.

Familie

Competițiile distractive și simple sunt potrivite pentru familii, care pot fi desfășurate acasă, la țară și în parc.

Caută comori

Comorile pot fi îngropate în grădină sau ascunse într-un loc retras din apartament. Apoi se desenează o hartă și se pun semne pe ea unde poate fi comoara. Este indicat să puneți mai multe note, dar premiul principal este doar într-un singur loc. În rest poți pune note cu sarcini, cadouri comice și glume, sfaturi unde să urmezi (uneori înșelătoare).

Comorile includ un cufăr de monede de ciocolată pentru copii sau o cutie de rom pentru adulți. Pentru căutarea pirat veți avea nevoie de atributele corespunzătoare: bandane, pălării, legături la ochi, sabii și săbii.

Acest tip de divertisment va fi o alternativă excelentă la mersul obișnuit la film sau adunările într-o cafenea, va uni familia și va oferi o mare de emoții de neuitat.

Pentru a crea o hartă, puteți utiliza șabloanele propuse.

Psihologic

Acest joc este foarte potrivit pentru elevii de liceu, studenți și tineri, adică publicul țintă este de la 15 la 40 de ani, deoarece vă permite să vă cunoașteți sub forma unui joc, să obțineți noi abilități și să puneți le pune în practică.

Sarcinile sunt situații psihologice, a căror cale de ieșire în viitor vă permite să priviți multe probleme dintr-un punct de vedere diferit.

Pentru misiuni, este mai bine să căutați ajutorul unui profesionist sau să căutați șabloane gata făcute compilate de psihologi și să rezolvați sarcinile într-o comunitate de oameni cu gânduri similare.

Intelectual

  • vârsta participanților: pentru școlari și bărbați sau femei adulți, sarcinile ar trebui să fie de complexitate diferită;
  • timp pentru a căuta răspunsuri;
  • capacitatea de a folosi indicii (Internet, cărți din bibliotecă, trecători).

Jocul poate fi de echipă sau individual, câștigă cel care marchează cele mai multe puncte. Este mai bine dacă este tematic: călătorii (geografie), în lumea animalelor, lucrări ale clasicilor, fizică distractivă, fapte istorice, dezvoltarea economică a țărilor și altele. Principalul lucru este că toate subiectele sunt legate de știință, cunoașterea căreia trebuie demonstrată.

Astfel de căutări sunt de obicei conduse de profesori din școli și alte instituții de învățământ pentru a consolida cunoștințele. În acest caz, sălile de clasă sunt stații în care elevii se deplasează succesiv.

Interactiv

spion (militar)

Puțini oameni știu ce este, deoarece este destul de dificil să faci singur recuzita necesară. Misiunile de spionaj sau militare sunt adesea incluse în această categorie, deoarece în timpul sarcinilor trebuie să:

  • studiază amprentele digitale;
  • seifuri deschise;
  • dezamorsează bombele;
  • colectează microcipuri;
  • efectuarea de experimente chimice;
  • utilizați dispozitive de vedere pe timp de noapte și altele.

Este posibil să simplificați ușor echipamentul pentru finalizarea sarcinii acasă: un seif va înlocui o lacăt cu combinație, o lanternă cu ultraviolete este potrivită pentru detectarea amprentelor digitale, microcircuite și bombe sunt asamblate folosind seturi de construcție electronice pentru copii.

Identificarea amprentelor digitale cu o lanternă cu ultraviolete

Microcircuite din seturi de construcție pentru copii

Înlocuirile aproximative ale recuzitei se fac pe baza capacităților financiare și a imaginației. Căutarea este mai potrivită pentru bărbați, mai ales dacă designul locului este realizat în stilul potrivit.

Original

Acest termen poate desemna orice căutare, deoarece în sine este o surpriză, de exemplu, pentru o prietenă iubită de ziua ei.

Captură extraterestră

Legenda jocului este războiul pământenilor cu o civilizație extraterestră. Pentru a-i învinge, trebuie să răspundeți la întrebări dificile (pe o temă spațială), să le studiați limba (să citiți textul înapoi), să vă schimbați aspectul pentru a le câștiga încrederea. Și, bineînțeles, găsiți arma principală - artificii, pe care trebuie să le lansați asupra răufăcătorilor.

Amuzant

Ca în filme

Un joc de rol umoristic bazat pe intrigi de comedie familiare din copilărie. Fiecare participant joacă rolul unui anumit erou. Sarcinile implică efectuarea de acțiuni și pronunțarea sloganelor, redarea episoadelor, adesea schimbate în mod neașteptat. Misiunile sunt de obicei concepute pentru jocul în echipă.

Este destul de dificil să efectuați în mod independent, deoarece necesită o cameră spațioasă și prezența elementelor de recuzită, așa că înainte de a o face, este mai bine să anunțați participanții în avans, oferindu-le posibilitatea de a se pregăti.

Filme potrivite pentru intriga:

  • „Operațiunea Y”;
  • „Prizonierul Caucazului”;
  • „Brațul de diamant”;
  • "Singur acasa";
  • „Ivan Vasilyevici își schimbă profesia” și alții.

Infricosator

Stilul jocului corespunde numelui: horror, thrillere, vârcolaci și vampiri, morți și zombi. Pentru a o desfășura, veți avea nevoie de o cameră fără lumină și de accesoriile necesare: inscripții în vopsea roșie, uși scârțâitoare de cabinet, muzică jalnică, o plasă sintetică și alte obiecte care transmit realitatea situației.

Scopul este de a găsi o cale de ieșire din cameră sau de a salva un personaj fictiv din răufăcător principal într-o perioadă limitată de timp. Cel mai bine este să joci la țară sau într-un apartament.

Mai multe persoane pot participa. Jucătorii sunt așezați legat la ochi și cu mâinile în diferite părți ale camerei. Ei trebuie să ajungă unul pe celălalt și să se ajute la dezlegare. Apoi, scopul este să găsești cheia pentru a descuia ușa. Sugestiile sunt oferite de note cu sarcini (găsiți o carte și citiți o vrajă, mâncați un gândac din marmeladă și altele).

Romantic

Este ușor de aranjat atât pentru o vacanță, cât și în orice altă zi într-un apartament sau casă.

Trebuie să plasați cărți în jurul camerei cu întrebări-sarcină (7-10 etape) legate de a doua jumătate. Alegeți locuri originale - un congelator, un covor pe hol, o geantă de cosmetice, o masă de concierge, o cutie poștală și așa mai departe. Cuplul poate comunica doar prin mesaje SMS, iar în cele din urmă trebuie să întâlnești jucătorul la locul desemnat și să-i oferi fetei un buchet frumos sau o creație culinară (tort, rață cu mere, pizza sau doar omletă) tip. Sau pe tine însuți.

Pentru îndeplinirea sarcinilor, aceștia folosesc puzzle-uri pe tema dragostei, numărând diverse obiecte: parfum pe un raft, ferestre într-un apartament și trepte pe jos, perechi de pantofi într-un dulap, numere pe panouri publicitare din apropierea casei (numere de telefon, pt. exemplu). La sfârșitul fiecărei etape, ar trebui să obțineți un număr care, atunci când este descifrat, va clarifica numele locului de întâlnire (fiecare număr corespunde unei litere).

O opțiune potrivită pentru a cere căsătorie.

Detectiv

Acest eveniment va fi un cadou excelent pentru cei care, în timpul anilor de școală, citesc aventurile legendarului Sherlock Holmes și visează la gloria unui detectiv dur.

În timpul jocului, trebuie să rezolvați un caz complicat, iar pentru a face acest lucru, găsiți și studiați dovezi, analizați și clasificați faptele, trageți concluzii și explicați logic fiecare dintre ele, astfel încât criminalul să fie identificat corect. Ei iau ca bază orice poveste polițistă și o adaptează la realitățile existente.

Misiunea este concepută pentru un număr diferit de participanți: unul, o familie, un grup de prieteni și chiar o clasă întreagă. De asemenea, vârsta nu contează, deoarece atât copiii, cât și adulții pot rezolva cel mai mare secret al secolului, dar pentru acesta din urmă ar trebui selectate ghicitori care sunt complexe. Imaginea jucătorilor este, de asemenea, importantă - mustațele, pipele, lupele și hainele de ploaie vor fi la îndemână.

Culinar

O astfel de căutare este potrivită pentru copii și, pentru ca și cei cărora nu le place să gătească să se poată bucura de ea, își selectează delicatesele preferate ca meniu - pizza, burgeri, prăjituri și alte alimente nedorite permise de sărbători.

Copiii de 4-7 ani pot întinde aluatul și întinde umplutura pe el, pot bate sosurile într-un blender, copiii de 11-14 ani pot tăia alimente, găti smântână și frământă aluatul.

Condițiile căutării sunt ca toate ingredientele și succesiunea preparării lor să fie descifrate, așa că ar fi potrivite ghicitori despre frigider, aragaz și cuptor, electrocasnice și diverse produse.

Iar sfârșitul aventurii va fi să mănânci capodoperele pregătite împreună, dar mai întâi va trebui să-i faci o surpriză mamei tale - să faci puțină curățenie în locul unde va avea loc vacanța.

Pentru o zi de naștere

Aici totul depinde de imaginația organizatorului, deoarece principiul organizării sărbătorii este standard, iar tema poate fi orice și depinde de hobby-urile eroului ocaziei.

Photoquest

O temă bună este o căutare foto, în care căutarea unui cadou se realizează prin identificarea locurilor, dintre care unele sunt afișate în fotografie. Acestea din urmă pot fi tipărite și agățate în puncte cheie sau trimise pe telefonul mobil prin mesagerie instant.

Joc de masă

O altă idee este o căutare text, care este vândută în magazine ca un joc de societate. Asta în cazul în care vremea nu permite alergarea prin oraș sau dorința de a rezolva „misterul secolului” a apărut brusc în rândul întregului grup de prieteni.

Pentru o aniversare de nuntă

Scenariul este romantic, premiul este la latitudinea organizatorului. Baza poate fi o felicitare, care este tăiată în 10-12 părți, iar după căutarea tuturor componentelor, se obține o imagine a locului de întâlnire.

Sarcinile includ date și numere, locuri memorabile pentru soți, melodii și filme preferate. Sunt binevenite desenele de pe cartea poștală, precum și decorarea plicurilor în care vor fi anexate temele.

Pe strada

Spațiul deschis este o comoară pentru idei de căutare. Acestea pot fi evenimente sportive pentru una sau mai multe echipe, concursuri de muzică (dans și cântec), sarcini pentru logică și ingeniozitate.

Tema poate fi una sau include diferite direcții, cu implicarea trecătorilor sau doar pentru jucători.

Condiție - nu mai mult de 12 stații, timp nelimitat, teritoriu - opțional.

Sondajul trecătorilor

O căutare a prietenilor care are loc pe stradă. Este necesar să se efectueze un sondaj asupra trecătorilor, punând întrebări pline de umor:

  • Cu ce ​​personaj mă asociați: SpongeBob, Smesharik Krosh, Albă ca Zăpada, Rapunzel și alte opțiuni.
  • Câți pași sunt de la mine la următorul pilon?
  • Cum m-ai descrie? si altii.

Pentru fiecare respondent se acordă un cod, iar în urma jocului se determină locul cadoului sau sărbătorii.

În aer liber

Un scenariu bun ar fi o căutare turistică. Aici jucătorii îndeplinesc diverse sarcini și sarcini ale liderului:

  • a face un foc;
  • împachetați corect rucsacuri;
  • naviga pe teren;
  • caută plante comestibile.

Pentru a-l realiza, veți avea nevoie cu siguranță de o hartă a rutei și de cache-uri pre-preparate cu instrumente, sfaturi și echipamente menite să vă ușureze șederea în pădure (noțională sau reală).

In jurul orasului

Astăzi, în orașele mari și mici, există firme care organizează jocuri pentru toate gusturile.

Scopul lor este de a prezenta locuitorilor și oaspeților metropolei locuri cărora li se acordă rar atenție în viața de zi cu zi.

Este posibil să organizezi singur un eveniment, dar necesită imaginație și pregătire.

Mall comercial

Următoarea sarcină ar putea fi să căutați un cadou pentru băiatul de naștere în funcție de descrierea acestuia și de locul în care se află (într-o cameră de depozitare, un magazin, o cafenea și așa mai departe). Cheia pentru a-l obține este și de a-l câștiga.

Camerele de evacuare sunt extrem de populare printre oamenii din întreaga lume. Mulți dintre noi participăm periodic la quest-uri ca un cadou plăcut pentru noi înșine și prieteni. Există o altă categorie de jucători care nu pierd nicio poveste nouă. Astfel de oameni știu aproape totul despre camerele de evadare și își împărtășesc de bunăvoie experiența cu jucătorii începători.

Sarcini de căutare

Vă prezentăm atenției secretele și trucurile pentru finalizarea misiunilor de la adevărații iubitori de misiuni!

  1. Principalul lucru la care toți profesioniștii îi acordă atenție este că căutarea este realistă, dar totuși un joc. Unii oameni iau prea în serios ceea ce se întâmplă și chiar suferă de panică reală. Prin urmare, fii mereu conștient de faptul că „maniacul” este un angajat al companiei, iar lanțurile, chiar dacă sunt reale, sunt îndepărtate din persoană în orice moment.
  2. Acordați atenție detaliilor și lucrurilor mărunte. Chiar și cel mai discret și nesemnificativ obiect poate fi cheia ta pentru rezolvarea puzzle-ului.
  3. Nu fi confuz. În realitate, camerele de misiuni sunt pline cu zeci de obiecte, dintre care unele creează atmosfera necesară, în timp ce altele vă distrag atentia în mod deliberat. Nu vă concentrați pe un singur lucru - dacă nu găsiți o utilizare pentru el, treceți la analiza altor elemente.
  4. Nu interferați unul cu celălalt și ajutați-vă ori de câte ori este posibil. Amintiți-vă întotdeauna: sunteți o echipă, nu rivali, iar succesul fiecărui jucător este și succesul vostru. Sprijină-te reciproc și rezolvă puzzle-uri împreună, nu pierde timpul certându-te.
  5. Nu există repetări într-o singură misiune. Dacă ai folosit una dintre cheile pe care le-ai găsit pentru a deschide broasca, aproape sigur nu vei mai avea nevoie de ea. Utilizarea unor sarcini similare limitează foarte mult căutarea, astfel încât dezvoltatorii evită această tehnică.
  6. Uneori, organizatorii vă avertizează în avans că unul sau mai multe elemente nu vă vor fi utile pentru a finaliza jocul. Dacă ați primit această informație, atunci este adevărată în 100% din cazuri! Așa că nu este nevoie să spargi mobila, să demontați prize sau să deșurubați dulapurile, gândindu-vă că îi veți depăși pe toată lumea.

Amintește-ți trucurile și secretele iubitorilor de misiuni și vei deveni unul dintre cei mai buni jucători din echipă!

Mai multe informații pe această temă:

Prețuri avantajoase pentru căutări interesante din Moscova.

Cum ne-am pregătit pentru căutarea live

În cele din urmă, am decis să conducem singuri căutarea conform scenariului " Strugurii de furie". Este recomandabil să citiți imediat întregul script de căutare și abia apoi să citiți acest articol despre experiența noastră. Altfel, riști să nu înțelegi prea multe...

Dacă totul este făcut conform scenariului, pregătirea nu necesită mult timp. Ce trebuie să joci, în ordine:

1. Am tipărit insigne pentru fiecare participant cu numele și rolul său în joc (pentru ca alții să-și dea seama rapid cine este cine la începutul jocului).

Descărcați un aspect pentru imprimarea unei insigne de participant la misiuni

2. Imprimați rolul pentru fiecare- cele mai necesare și importante lucruri, fără de care jocul nu poate avea loc.

Descărcați un aspect pentru imprimarea rolului participantului (este mai bine să imprimați color):

— Harta Anne Dobson

— harta de Michael Crosey

- Harta Wiki

- Harta lui Catherine

- Harta Andrey Graves

- Cardul doctorului Chelsea

3. Tipărirea de texte de bază și sfaturi pentru prezentator. Folosind acest tipărit puteți citi anunțul și introducerea de la începutul jocului, puteți citi despre intriga și personajele principale.

Descărcați aspectul pentru imprimare

4. Pliante cu alibi 100%.. Pe spate este scris numele unuia dintre participanții la joc, care cu siguranță nu este vinovat. Un alibi este excelent pentru a adăuga intrigi suplimentare atunci când toată lumea este compromisă. te sfatuiesc sa o faci.

Descărcați un aspect pentru imprimarea cardurilor alibi (de preferință color)

5. Rechizite. Am pregătit detalii pentru fiecare jucător. Chiar înainte de joc a avut loc o ședință foto cu recuzită, iar în timpul jocului, fiecare jucător a primit propriul element. În cazul nostru, acestea au fost (dar puteți ridica tot ce aveți la îndemână în tema eroilor jocului):

— Anne Dobson - o șapcă mică și elegantă de doamnă

— Michael Crosey - teancuri de dolari sau euro (poate nu adevărați)

— Dr. Chelsea - lupă

— Vicky - mărgele mari și strălucitoare pentru femei

- bibliotecara Ekaterina - o carte groasă și impresionantă (a noastră era groasă, dar mică)

— Andrey Graves - pălărie de pâslă pentru bărbați

- Nikolay Bakshirov - pistol (poate nu real)

6. Muzică. Acesta este pur și simplu un element obligatoriu. Muzica creează atmosfera și starea de spirit. Am folosit muzică de aici - https://vk.com/audios-41962561?album_id=66682970.

7. Dovezi. În cazul nostru, am încercat să prezentăm dovezile cât mai realist posibil pentru a spori emoțiile din împrejurimile jocului. Și, în general, cu cât lucrezi mai mult la împrejurimi, cu atât participanții vor fi mai în starea de spirit potrivită. De exemplu, ne-am jucat cu lumânări și o lampă de masă în lateral, care strălucea din spatele gazdei și creau efectul unui „interogatoriu”.

Ca dovadă am avut totul conform scenariului:

bucăți mici de hârtie cu indicii pentru anchetator, ce probe pot exista (prezentatorul, care este și asistentul anchetatorului, voci pe care echipa de investigație le poate găsi doar una câte una după o anumită perioadă de timp, adică probele nu sunt dezvăluite imediat și poate nu toate)

Descărcați lista de dovezi imprimabilă

- declarații tipărite ale martorilor

Descarca:

— mărturia martorului 1

— mărturia martorului 2

- concluzia laboratorului chimic - Descărcați concluzia

- voi

Descărcați o mostră de testament pentru imprimare

— fapte foto care expun acest sau acel jucător

Descărcați dovezi foto:

Sfaturi pentru organizarea singuri a unei misiuni (pe lângă sfaturile pentru misiuni):

Mai bine gândiți-vă în avans la rolurile dvs- va fi mai distractiv așa. Pentru rolul de investigator, alege un jucător persistent, sociabil și vesel. Depinde mult de imaginația și ingeniozitatea lui (la urma urmei, nu primește o descriere a rolului său și inventează multe dintre evenimentele din proces).

Pentru rolul Doctorului Chelsea și Catherine, trebuie să alegem și participanți demni din punct de vedere al actoriei. Dar aveți grijă să nu atribuiți cel mai puternic jucător drept criminal dacă toată lumea știe că este puternic, deoarece acest fapt poate servi drept indiciu principal pentru anchetator.

Dacă sunt mai mult de 8 jucători, alegeți un judecător și lăsați-l să decidă ce dovezi să dezvăluie, iar la sfârșitul jocului, lăsați judecătorul să decidă cine este vinovat.

2. În timp ce participanții învață roluri, acordați-le 10 minute de concentrare completă.Și.

Sarcini de căutare pentru tineri. Arhive Quests

Puteți reda muzică de rău augur în liniște, dar nu vorbiți sau faceți nimic. Este foarte important ca fiecare participant să-și înțeleagă imediat rolul și toate nuanțele rolului.

3. Când să dezvăluie dovezile, câte dintre ele să dezvăluie și când și câte cărți alibi să dezvăluie - toate acestea sunt decise de prezentator în timpul jocului. Nu există instrucțiuni clare aici; principalul lucru este ca prezentatorul să „simtă” jocul. După fiecare fapt nou, trebuie purtate întrebări și discuții suplimentare. De îndată ce prezentatorul vede că fluxul de informații al participanților s-a „epuizat”, se oferă din nou să introducă intriga și să descopere o nouă dovadă (alibi). În acest ritm, jocul te ține în suspans și distracție mult timp (în cazul nostru, aproximativ 2 ore).

4. Nu vă așteptați ca jocul să fie intens sau serios. Am râs mult de actoria participanților și de imaginația lor. Prezentatorul ar trebui să invite imediat pe toată lumea să se transforme în eroul său cât mai mult posibil; sunt încurajate diverse invenții și fapte inventate (la urma urmei, este imposibil pentru toată lumea să descrie toate nuanțele într-un rol scurt, așa că jucătorii ar trebui să inventeze nuanțe ca jocul progresează). De exemplu, investigatorul nostru ar putea întreba în siguranță în timpul interogatoriului despre scrisoarea care a fost scrisă săptămâna trecută (deși nu există nicio scrisoare nicăieri în scenariu și roluri). Toți jucătorii percep scrisoarea ca pe un fapt împlinit și dezvoltă această temă.

5. Prezentatorul ar trebui să încerce să nu aducă jocul până la punctul de expunere completă a criminalului. Ar trebui să existe întotdeauna intrigi. Este în puterea prezentatorului să încurce ancheta dacă aceasta ajunge prea repede și ușor pe urmele ucigașului.

6.Încheiați jocul când încă mai există incertitudine cu privire la cine este ucigașul, pentru a păstra ultima dispută și intrigă.

7. Nu este necesar să cunoașteți în prealabil toți cei care participă la joc., precum și invers. În cazul nostru. Majoritatea erau familiare, dar erau și oameni complet noi. Nu există probleme în această chestiune.

Jocul în sine a mers exact conform planului de căutare. La sfârșitul jocului toată lumea a fost încântată. Suntem încântați că am putut să ne transformăm. Mulți au apărut într-o imagine nouă, necunoscută. S-a dovedit că mulți au talent de actorie, mulți au o imaginație bine dezvoltată. Era acest sentiment de a trăi o viață diferită pe care tuturor îi plăcea. Este ca și cum ai viziona un film (empatie) și participi la el în același timp. Este foarte interesant și, în același timp, foarte distractiv (unii oameni pot inventa și intra într-un rol atât de bine din mers încât nu poate lăsa pe nimeni indiferent).

Joacă misiuni și distrează-te în timpul sărbătorilor!!!

Căutare. Operații de creație de bază.

În acest articol ne vom uita la principalele etape ale creării unei misiuni în izi.TRAVEL CMS. Puteți citi despre ce este și în ce constă un Quest în articolul „Quest. Ce este?".

În mod implicit, capacitatea de a crea misiuni este dezactivată. Dacă doriți să creați tururi de acest tip, vă rugăm să trimiteți o solicitare către suportul izi.TRAVEL.

Să creăm o mică căutare în care vom include diverse elemente posibile:

  • segmente de misiuni;
  • atracții, inclusiv cele ascunse;
  • puncte de control;
  • fragmente de traseu;
  • Întrebări test.

Vom implementa următorul scenariu:

  1. Începutul căutării. La punctul de plecare, arătăm utilizatorului un singur punct de interes. Descrierea acestei atracții conține răspunsul la întrebarea testului. Răspunsul corect este una dintre cele patru opțiuni. Următoarea etapă a misiunii se va deschide după ce răspundeți corect la întrebare.
  2. Faza a doua. Conține un fragment din traseul către următoarea atracție și atracția în sine. Această atracție conține și o întrebare de tip test. Următoarea etapă va fi deschisă dacă se răspunde corect la această întrebare.
  3. A treia etapă. Conține un fragment din traseu și două atracții. Primul punct de interes din descriere conține un indiciu despre locația celui de-al doilea punct de interes. Al doilea punct de interes este ascuns utilizatorului. Dacă utilizatorul o găsește (intră în zona ei de declanșare), atunci misiunea este considerată finalizată.

Idee pentru un scenariu. De destul de mult timp, tot felul de lucruri „spion”, „jocuri ale minții”, secrete și căutări au fost la modă în lume. Filmele de la Hollywood sunt adesea făcute pe baza unor astfel de intrigi - ceva trebuie găsit, rezolvat și așa mai departe. Eroul care rezolvă „ghicitoria” salvează lumea și primește un premiu. De ce nu transferați intriga într-o formă de joc pentru vacanță?

Folosește-ți dragostea de aventură și de a rezolva ghicitori pentru a organiza o petrecere interesantă și impresionantă.

Adică, organizează o căutare. De obicei, căutarea este organizată la scara unui oraș sau a unui teritoriu. Există căutări pe jos și auto. Vă sugerăm să organizați o mini-quest care să se potrivească în sală pentru petreceri.

Loc. Orice cameră suficient de spațioasă va fi potrivită. Luați în considerare numărul de invitați, împărțiți-i în echipe. O echipă trebuie să aibă cel puțin 3 participanți. Maxim - 5.

Cod vestimentar.
Codul vestimentar ideal este tricoul și blugii.
Puteți oferi tuturor invitaților la intrarea în petrecere insigne interesante cu inscripții despre căutare sau medalioane „armata”. Puteți scrie tema misiunii, data misiunii sau un motto complicat pe insignă sau medalion. Și o opțiune și mai bună este să oferiți tuturor participanților tricouri cu inscripții despre misiunea.

Decor. Nu ar strica să decorezi camera cu tot felul de lucruri „spion”, hărți false, indicii, fețe de spioni și agenți celebri (fața lui James Bond este destul de potrivită), cărți cu steaguri roșii înfipte în ele. De asemenea, puteți crea colaje din decupaje din ziare, în care încercuiți câteva cuvinte sau propoziții cu un creion roșu. O parte a decorului poate fi direct parte din indicii și căutarea în sine.

Script de vacanță.

Să facem imediat o rezervă că scenariul de vacanță va trebui să fie mai detaliat și gândit, la fel ca toate celelalte părți.
Deci, sarcina principală a directorului de misiuni este să vină cu sarcini bune pentru echipe. Misiunea este un joc pas cu pas cu indicii, prin care participanții se apropie de final. Cine rezolvă misiunea cel mai repede devine câștigător. Participanții acționează în echipe, dar nu efectuează acțiuni simultan, ci așa cum consideră de cuviință. Ei pot căuta, discuta, desena, gândi...
Organizatorul și prezentatorii pot oferi îndrumări din când în când dacă acțiunile au ajuns deja într-o fundătură.
1. Selectați tema misiunii. Ar putea fi design, istoria unui oraș sau a unei țări sau chiar a unei epoci, tema muzicii sau a cinematografiei...

2. Începeți să scrieți scenariul și să pregătiți recuzita.

3. Iată idei de căutare și exemple ale creării lor.

Subiectul este „Secretele anilor 90”.
Creăm sarcini pentru participanții la misiuni. Vom avea 4 sarcini, puteți adăuga mai multe sarcini.

prima sarcină.

Scrieți o listă cu personalități politice din anii 90. Sarcina are 3 minute. Echipele trimit liste după sfârșitul timpului. Echipa care câștigă primește un indiciu (etichetă) despre următoarea sarcină cu 5 minute mai devreme decât celelalte.

a 2-a sarcină.
Descifrează evenimentele anilor 90 dintr-un mesaj criptat.
„La începutul anilor nouăzeci, unele dintre cinematografe au dispărut...
June a devenit fericită pentru Boris exact două mandate...
812 9119 - puțin exact, dar totuși - au creat ceva din trei litere...”

Transcriere „1990 - A murit Viktor Tsoi. Din 1991 până în 1999, Boris Elțin a fost președinte. La 8 decembrie 1991 a fost semnat un acord privind crearea CSI.”
Cine finalizează sarcina cu cea mai mare acuratețe are dreptul de a căuta semnul - de exemplu, aduce o tavă cu fursecuri.

A treia sarcină.

Spuneți o poveste de 1 minut (fiecare cuvânt din poveste trebuie să înceapă cu litera „d”) despre scriitorul, regizorul și producătorul filmului din 1997, care începe cu litera „T” și se termină cu litera „k”.
Preparare - 2 minute.

Filmul este Titanic, scenarist, regizor și producător - James Cameron, de aceea este „d”.

a 4-a sarcină.

Fluff, Golden Boy, Ten, Star Barrel, Michelangelo din fotbal - acesta este Anodoram, adică - .... (13 litere - nume propriu) și el - ... (9 litere).

Este necesar să se descifreze mesajul - „Anodoram” - opusul lui Maradona, adică Diego Maradona, un sportiv.

Etichete. Etichetele sunt chiar indiciile care vă permit să găsiți și să finalizați sarcini și, uneori, vă permit să descifrați și să finalizați sarcina în sine, ceea ce vă aduce în mod natural mai aproape de final și de victorie.

Semnele ar putea fi așa.
1. Etichetă din decupaje din ziare. Din ele se întocmește o poveste, care include câteva cuvinte „speciale”. Aceste cuvinte ar trebui să fie evidențiate în mod special cumva. De exemplu, în roșu. Ele pot ieși în evidență și stilistic.
De exemplu, subliniem cuvântul acord cu caractere aldine „La 8 decembrie 1991, a fost semnat în Belarus un acord privind crearea CSI”. Apoi, următoarea sarcină ar trebui căutată în spatele posterului cu inscripția „acord”. Posterul ar trebui să fie într-un loc vizibil - este ușor să-l desenați cu vopsele obișnuite pe hârtie Whatman.

2. Semnele pot fi bucăți dintr-o literă rupte în bucăți.
Literele pot fi scrise pe hârtie de diferite culori. Apoi literele trebuie rupte și piesele plasate în toată camera. Participanții vor trebui să adune bucăți de hârtie din scrisoarea „lor” și să le pună una lângă alta, apoi să citească mesajul. În acest caz, indicațiile trebuie să fie aceleași pe toate „literele”.

3. Etichetele pot fi cookie-uri cu indicii în interior. Pe tavă sunt o mulțime de fursecuri; pentru a obține cele mai multe indicii, trebuie să dezvălui cele mai multe prăjituri. Dar!, condiția principală este să mănânci și prăjiturile, altfel va fi imposibil să folosești indiciu.

4. Etichetele pot fi bucăți de gheață cu mesaje ascunse în interior.

Astfel, pentru a nu vă încurca, este mai bine să explicați participanților că misiunea este o alternanță de sarcini și etichete. Ultima sarcină din misiune conține fie un indiciu (marca) despre locația „comorii”, fie conține „comoara” deja în ea însăși.

INSTRUCȚIUNI PAS CU PAS PENTRU DESFĂȘURAREA O CĂUTARE A TINERILOR:

    Selectați cel puțin 5 persoane - asistenți care vor ieși din cursuri la fiecare pauză, țin baloanele astfel încât să se vadă numărul balonului, distribuiți sarcini, monitorizați finalizarea sarcinii, faceți fotografii (este mai bine dacă acestea sunt profesori, dar este posibil și pentru elevii de liceu).

IMPORTANT! Misiunea este concepută pentru 10 echipe și 5 pauze, pe baza faptului că, în medie, fiecare școală are o clasă pe paralelă, iar clasele I și a II-a nu vor participa și că nu sunt mai mult de 6 lecții pe zi. Am dezvoltat sarcini și competiții cu rezervă, pentru comoditatea dvs. și pentru capacitatea de a alege conceptul optim de căutare care este potrivit în mod special pentru școala dvs. Dacă participă doar 5 echipe, atunci toate recuzita pot fi pregătite într-un singur exemplar și va fi suficient un curator per stație. Dacă vor fi multe echipe, iar două echipe vor ajunge în stație în același timp, este indicat să aveți doi curatori la o stație).

    Distribuiți în prealabil fiecărei clase invitații la misiunea, pe spatele cărora sunt scrise în ordine diferite numerele pauzelor (indicând timpul) și bilele pe care trebuie să le caute în pauze, precum și maximul posibil. numărul de puncte pentru sarcină. Invitațiile și foile de călătorie au fost elaborate și prezentate în anexă. Imprimat pe o singură coală pe ambele fețe.

IMPORTANT! Verificați timpii de schimbare și modificați punctele maxime. Dacă schimbați sarcinile.

    Încă de dimineață, distribuiți asistenților mingi cu numere clar vizibile pe ele (de exemplu: scrieți cu un marker larg negru pe bilele roșii - va fi un contrast bun) și sarcini (dacă două echipe se vor apropia de fiecare stație pe pauză). , detaliile sarcinii ar trebui dublate, iar sarcinile - să fie finalizate simultan), explicați care va fi munca lor (ieșiți imediat după sonerie, țineți mingea sus, explicați sarcinile claselor care le vin, monitorizați implementarea lor, plasează puncte pe foile lor de ghidare.

IMPORTANT! Dacă nu ați avut timp pentru pauză, se acordă zero puncte, prețul sarcinii finalizate este de 10 puncte, un punct pentru răspunsul corect, se acordă puncte suplimentare în funcție de creativitate și de furnizarea de informații suplimentare.

    Dacă este posibil, monitorizați căutarea, faceți fotografii, ajutați și sprijiniți elevii.

    Dacă căutarea a fost efectuată pentru 5 pauze, atunci după a șasea lecție puteți aduna toate clasele pentru o adunare la nivel de școală. Pe linie, puteți vorbi despre vacanță în sine, despre modul în care s-a desfășurat misiunea și despre rezultatele acesteia (pentru comoditate, este mai bine să introduceți rezultatele fiecărei echipe într-un tabel rezumat, un eșantion din care este prezentat în anexe) și recompensați câștigătorii. Nominalizările pot fi acordate pentru cel mai mare număr de puncte pentru o anumită sarcină, de exemplu:

CEA MAI ULTERIORĂ – celui care a numit cele mai afectuoase cuvinte.

CEL MAI ATENȚI – la cel care găsește cele mai multe diferențe.

CEL MAI INTELIGENT - celui care a rezolvat cele mai multe puzzle-uri.

CEL MAI DEXTERIOS - celui care nu a scăpat nici o minge.

CEL MAI DULCE - celui care a întins cea mai mare și mai frumoasă inimă.

CEL MAI POETIC – celui care a compus cele mai multe versone.

CEL MAI COMPATIBIL - celui care a postat puzzle-ul cel mai repede.

CEL MAI CREATIV - celui care a câștigat cele mai multe extra. puncte.

    Dacă doriți, puteți organiza încă câteva competiții la nivelul școlii sub forma unui flash mob:

    Îmbrățișează-ți vecinul (la comandă, fiecare elev trebuie să-l îmbrățișeze pe celălalt. Cei care nu îmbrățișează pe nimeni după ce numărați până la cinci sunt amendați. Trebuie să iasă și să danseze pe muzică în fața întregii școli timp de 1-2 minute).

    Lanțul de prietenie (elevii din echipa ta ar trebui să strângă mâna celor doi vecini cu propriile mâini. Astfel vor avea un lanț de prietenie care unește întreaga școală. Te poți concentra asupra acestui lucru după ce sarcina este finalizată.

    Vezi cum ne bate inimile! (cerați-i copiilor să ridice mâinile deasupra capului și să-și plieze degetele în formă de inimă; dacă surprindeți acest moment, veți obține o imagine bună și pozitivă a școlii, iar ei vor avea un moment luminos și de neuitat în viețile lor.

Căutare nu este încărcat sarcini dificile și pregătiri complexe, costisitoare și pline de efort. Este un lucru binecunoscut că la școală există deja destulă muncă, dar aș dori să vă atrag atenția asupra faptului că aceasta este o sărbătoare a IUBIRII și a PRIETENIEI. Arată-ți dragostea față de copii, arată-ți afecțiunea și interesul față de ei și cu siguranță îți vor răspunde în natură!

IMPORTANT! Stimați colegi, vă rugăm să rețineți că dezvoltările metodologice și materialele furnizate sunt consultative și nu obligatorii. Numărul de posturi, ordinea sarcinilor și forma misiunii în sine sunt alegerea ta.

SARCINI

Exercitiul 1. Curatorul acestei stații ține în mâini o margaretă cu scrisori. Fiecare echipă care sosește alege 1 petală și trebuie să spunăminim 10 cuvinte afectuoase care incep cu aceasta litera. Sarcina este finalizată dacă echipa numește 10 cuvinte. În acest caz, li se acordă 10 puncte; dacă mai sunt timp și idei, atunci pentru fiecare cuvânt afectuos numit, echipa primește 1 punct suplimentar (nu mai mult de 5).

Maxim

IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, ele numesc cuvinte afectuoase folosind literele lor pe rând (literele lor nu ar trebui să fie aceleași).

Sarcina 2. Curatorul acestei stații are în mâini poze în care trebuie să le găsițiminim 10 diferențe (există color și alb-negru în 12 versiuni) cu participarea a șapte sau mai multe echipe, trebuie să tipăriți imagini pentru fiecare echipă separat și cel puțin 2 pixuri sau creioane pentru a finaliza sarcina. Pentru fiecare diferență găsită - 1 punct. Dacă găsesc și dovedesc mai multe, echipa primește puncte suplimentare (nu mai mult de 5).

Maxim

IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, este recomandabil să tipăriți imaginile pentru comparație în dublu exemplar, să le distribuiți echipelor și să le lăsați să marcheze diferențele direct pe bucățile de hârtie și să puteți atribui puncte pentru finalizarea sarcinii. mai târziu, verificându-le rezultatele. Apoi va trebui să tipăriți sarcina pentru fiecare echipă separat și asigurați-vă că scrieți numele clasei sau al echipei pe ele, pentru a nu pierde rezultatele. Dacă există o singură echipă la stație, va fi posibilă tipărirea unei singure versiuni a imaginilor pentru comparație, astfel încât copiii să poată sublinia diferențele cu degetele, iar curatorul va înregistra și atribuie imediat punctele primite. .

Sarcina 3. Curatorul acestei stații are puzzle-uri în mâini, imprimate în cantitatea câte echipe în total vor participa la căutare.Minim trebuie să rezolvi 10 puzzle-uri. Cu cât o echipă rezolvă mai multe puzzle-uri în timpul pauzei, cu atât vor primi mai multe puncte..

Maxim

IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, trebuie să vă asigurați că bucățile de hârtie cu puzzle-urile sunt semnate și că echipele nu se confruntă și nu se uită una la alta. Dacă există o singură echipă la stație, puzzle-urile sunt rezolvate cu voce tare și punctele sunt atribuite imediat.

Sarcina 4. Cu curatorul La această stație sunt mai multe bile în mâini (în cazul în care mingea sparge brusc). Echipele sunt împărțite în perechi (de preferință un băiat + o fată, dar dacă rezistă puternic, se poate face altfel). Două repere (o carte, un steag, o persoană, un scaun etc.) sunt amplasate la doi metri de curator.

Fiecărui cuplu i se dă un balon, pe care îl apasă între capetele lor. La semnalul liderului, aleargă în jurul reperului și se întorc înapoi. Ca o cursă cu navetă, următoarele două perechi încep în spatele lor și așa mai departe. Două perechi se întrec.

Maxim Numărul de puncte pentru această competiție este de 15.

IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, atunci perechile care încep în același timp sunt selectate din două echipe diferite. Spruce a reușit să alerge în pauzătoate echipa, li se acordă 10 puncte, dacă nu - 0, dacă întreaga echipă a alergat și nu a scăpat niciodată mingea, li se acordă încă 5 puncte.

Sarcina 5. Cu curatorul Această stație a pregătit perechi de betisoare chinezești și bomboane în ambalaje cu urechi (acadele de suge răsucite pe ambele părți).Folosind betisoare chinezești, echipa creează o inimă de bomboane. Fiecare membru al echipei așează o bucată de bomboane, trecând bețișoarele de-a lungul lanțului pentru a ajunge cu o inimă frumoasă.Minim numărul de bomboane din inimă este 10. Pentru fiecare bomboană 1 punct.

Maxim Numărul de puncte pentru această competiție este de 15.

IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, trebuie să existe cel puțin 4 perechi de bețișoare chinezești - două perechi pentru fiecare echipă, astfel încât să aibă timp să-și pună inima pentru o schimbare. Pentru comoditate, echipele sunt împărțite în două părți; dacă cuiva îi lipsește o pereche, el va fi veriga finală și va corecta toate defectele inimii când aceasta va fi finalizată. Fiecare pereche de participanți ia bețișoarele așa cum îi convine (dacă știu să le folosească, bine, dacă nu, atunci măcar în mâini diferite, principalul lucru: poți lua bomboana DOAR cu bețișoare de lemn!). Ei iau UNA bomboană. Și o așează în locul viitoarei inimi (inima poate fi așezată atât pe birou, cât și pe podea - în funcție de locul în care va fi ținută: în sala de clasă sau pe coridor, principalul lucru este că copiii nu se amestecă în sarcinile celuilalt). Dacă în timpul pauzei echipa a reușit să-și așeze toate inimile, li se acordă 10 puncte; dacă nu, 0; dacă inimile lor au fost așezate și nici o bomboană nu a căzut, li se acordă 5 puncte suplimentare.

Sarcina 6. Cu curatorul Această stație are pregătite plicuri, sau pur și simplu benzi de hârtie, pe care sunt scrise patru cuvinte, cu care echipele trebuie să scrie un catren.Minim numărul de catrene necesare este 2. Pentru fiecare catren compus – 5 puncte.

Maxim Numărul de puncte pentru această competiție este de 30.

IMPORTANT! Dacă două echipe concurează în același timp, este mai bine să pregătiți foi albe de hârtie și pixuri (cel puțin 10 pentru fiecare pauză) și benzi de hârtie cu cuvinte pentru rime în dublu exemplar. Ele pot fi distribuite echipelor astfel încât să poată fi distribuite în cadrul echipelor lor și pot compune mai multe catrene simultan în mini-grupuri. Nu uitați să semnați fișele echipei pentru a nu pierde rezultatele la atribuirea punctelor. Dacă există o singură echipă la stație, atunci ei primesc fiecare patru cuvinte noi numai după ce au compus un catren pentru cele 4 cuvinte anterioare. Punctele sunt postate imediat.

Sarcina 7. Cu curatorul Această stație a pregătit seturi de puzzle care trebuie asamblate. Opțiunile de puzzle sunt prezentate în anexă. Echipelor li se oferă plicuri cu puzzle-uri, dintre care unul trebuie să completeze. Dacă încasează la timp - 10 puncte, dacă nu au timp - 0.

IMPORTANT! Dacă plănuiți o căutare pentru 5 pauze, această sarcină poate fi adăugată pe linia generală după a șasea lecție. Selectați un tip de puzzle, tipăriți-l și tăiați-l pentru fiecare echipă separat, distribuiți plicuri și acordați-i echipei care completează mai întâi puzzle-ul cu 10 puncte suplimentare, care le pot avansa în clasamentul la nivel de școală, pe care până în acest moment îl veți avea calculate şi însumate.

Vă dorim bucurie în pregătirile voastre, strălucirea zâmbetelor copiilor, o mare de râsete și satisfacții morale din lucrurile pozitive pe care le prezentați și care vă vor reveni cu încântare copilărească!











Clasă____

Schimbă timpul)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(linie generala)

Numărul mingii

Responsabil

Locația stației

Interval de timp

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Numărul maxim de puncte

Puncte câștigate

Puncte suplimentare

Puncte finale

Total:________

Clasă____

Schimbă timpul)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(linie generala)

Numărul mingii

Responsabil

Locația stației

Interval de timp

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Numărul maxim de puncte

Puncte câștigate

Puncte suplimentare

Puncte finale

Total:________

Clasă____

Schimbă timpul)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(linie generala)

Numărul mingii

Responsabil

Locația stației

Interval de timp

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Numărul maxim de puncte

Puncte câștigate

Puncte suplimentare

Puncte finale

Total:________

Clasă____

Schimbă timpul)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(linie generala)

Numărul mingii

Responsabil

Locația stației

Interval de timp

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Numărul maxim de puncte

Puncte câștigate

Puncte suplimentare

Puncte finale

Total:________

Clasă____

Schimbă timpul)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(linie generala)

Numărul mingii

Responsabil

Locația stației

Interval de timp

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

3 min.

Motivație Profesorul ține în mână o carte despre pirați. Educatoare: Salutare! Cine dintre noi nu și-a dorit să meargă într-o zi pe o insulă pustie, am visat cu toții la asta, iar găsirea unei comori acolo ar fi absolut minunat. Am decis să citesc o carte despre pirați și să aflu despre aventurile lor și să vă povestesc. Educator (mai mult...)

S-au întâmplat probleme în regatul basmului - o vrăjitoare rea a făcut rău eroilor din basme și a furat cufărul în care erau păstrate cadouri pentru copii. Trebuie să ajutăm fiecare erou de basm și să găsim sicriul prețuit. Material: pădure magică, colibă ​​vrăjitoare, scrisoare, copil în costum de iepuraș, atribute de basm, legate (mai mult...)

Vârsta mai mică + vârste înaintate (Conversație) Profesorul le arată copiilor ABC: Băieți, uitați-vă ce carte uimitoare am în mâini. „De ce uimitor? - ai putea crede. Dar aceasta nu este doar o carte, acesta este ABC-ul. Ea te va învăța să citești și să-ți deschidă o lume uriașă. Mă întreb dacă o carte întotdeauna (mai mult...)

Jocul de căutare este o călătorie prin diferite stații din orașul maeștrilor. Reprezentanții diferitelor profesii împărtășesc secretele abilităților lor. Pe drum, copiii vor întâmpina multe obstacole. Copiii vor îndeplini diverse sarcini: ghici ghicitori, face meșteșuguri, desenează etc. În timpul căutării, copiii (mai mult...)

Participanți: 2 echipe formate din copii și adulți\ în acest caz – echipa „ALBASTRU-VERDE” și echipa „GALBEN-ROSU”\. Numărul de participanți nu este limitat. Vârsta nu este limitată. Scopul jocului este de a găsi CHEIA MAGICĂ înaintea echipei adverse și de a o aduce organizatorului. Timpul pentru îndeplinirea sarcinilor nu este limitat. Descriere (mai mult...)

PUTEREA INELULUI MAGIC. \căutare pentru copii\ Copiilor li se oferă tema jocului, se povestește legenda, se discută regulile jocului, se pune un accent clar pe onestitate și îndeplinirea corectă a sarcinilor pentru a obține cel mai rapid rezultat posibil al jocului. Legendă: - Magii antici, puternici, aveau la dispoziție (mai mult...)

Prezentatorul le explică copiilor esența jocului, povestește legenda: - Odinioară, un conte locuia într-un castel. Era nobil și bogat, dar nu s-a lăudat cu asta, a trăit modest, a ajutat țăranii săraci și a creat adăposturi pentru animalele fără adăpost. Motto-ul lui era: „Tot ce strălucește nu este aur”. După ce a îmbătrânit, (mai mult...)

LEGENDĂ: - Astăzi sunteți reprezentanți ai două civilizații - planetele SALARI și TURIAN. Ca parte a expedițiilor spațiale, veți călători cu navete prin vastitatea spațiului și veți vizita diferite planete ale universului. Scopul tău este să eliberezi popoarele spațiului de pirați, să le ajuți să returneze ceea ce a fost furat, să rezolvi (mai mult...)

"Toate în!" căutarea tinerilor. Această căutare pentru tinerii de peste 18 ani a fost încercarea mea. Unele sarcini sunt preluate de pe Internet. dar a trecut cu „Ura!” 1. Regulile jocului: Jocul se desfășoară pe teritoriul satului. Acesta implică: Casa de Cultură, terenul de sport adiacent, bibliotecă, (mai mult...)

Educatoare: Băieți, vă plac basmele? Copii: (la unison) Da-ah! Educatoare: Ce basme știi? (Copiii enumera basmele pe care le cunosc). Educator: Acum vă voi spune o ghicitoare și o veți ghici. Nu s-a întins pe fereastră, s-a rostogolit pe potecă... Copii: Kolobok. Educatoare: Bravo! (Mai departe…)

Profesor: În grădinița noastră s-a deschis un „Centrul de pregătire pentru tineri cosmonauți”. Toate fetele și băieții visează la zboruri în spațiu și în spațiu, la alte lumi și la întâlnirea cu extratereștri. Așadar, faceți cunoștință cu participanții Centrului de Formare. (Copiii intră în sala „Marșului Tinerilor Cosmonauți” de Filippenko.) Profesor: (mai mult...)

O căutare este un tip de complot (literar, computerizat, joc, în care călătoria către scopul urmărit trece prin depășirea unei serii de dificultăți. Este clar că ideea de căutare este ideală pentru o petrecere pentru copii: copiii se confruntă diverse probleme sau personaje care creează probleme, inventează (mai departe...)

Atunci când planificați o petrecere pentru copii, cea mai ușoară opțiune este să apelați la oameni care organizează profesional vacanțe. Îți vor oferi o mulțime de opțiuni, diverse tipuri de divertisment, printre care misiunile sunt deosebit de populare astăzi.

Căutare- acesta este un lanț de sarcini legate între ele printr-un subiect sau un scop comun.

Nu este de mirare că copiii sunt încântați de căutări, pentru că le place atât de mult să rezolve misterele, să meargă la obiectiv și să primească un premiu atât de râvnit ca rezultat.

Dar pentru a aranja o căutare interesantă, nu trebuie să contactați pe nimeni. Folosind ingeniozitate și imaginație, orice părinte poate scrie un scenariu pentru propria lor căutare specială, care va fi compilat ținând cont de hobby-urile și interesele copilului dumneavoastră. Și o astfel de căutare va fi și mai valoroasă, pentru că ți-ai pus suflet în ea, și chiar mai interesantă, pentru că cine, dacă nu tu, știe să-ți intereseze propriul copil.

Pentru a crea un scenariu, veți avea nevoie de sarcini pentru o căutare pentru copii. Să ne uităm la diferite opțiuni pentru sarcinile copiilor, punându-le împreună, vă puteți crea propriul scenariu unic.

Pentru a-l citi, trebuie să faci anumite lucruri cu el. Exemple de astfel de scrisoare:

  • inscripție cu lapte. Apare la încălzire. Pentru a face acest lucru veți avea nevoie de chibrituri sau o brichetă, așa că această sarcină nu ar trebui să fie dată copiilor. Dar chiar dacă faceți o căutare pentru școlari, în această etapă este recomandabil participarea sau cel puțin prezența unui adult din motive de siguranță.
  • lumânare de ceară sau cretă. Hârtia cu indiciu trebuie pictată peste cu un creion, astfel încât să apară inscripția. O opțiune excelentă și sigură pentru sarcină.
  • inscripție presată. Luăm două coli de hârtie, le așezăm pe o suprafață moale și scriem mesajul astfel încât să fie imprimat pe foaia de jos. Aceasta va fi scrisoarea noastră secretă. Pentru a citi inscripția, aceasta trebuie pictată peste, la fel ca în versiunea anterioară.

Cuvinte încrucișate

Îl poți compune cu ușurință singur. De exemplu, răspunsul la următoarea etapă va fi cuvântul „soare”. Pentru fiecare literă a cuvântului găsim un alt cuvânt: litera „C” este un câine etc. Mai mult, aceasta poate să nu fie neapărat prima literă a cuvântului. Apoi selectăm o întrebare sau ghicitoare de bază pentru fiecare cuvânt. Răspunsurile sunt introduse în celule și rezultatul este un cuvânt indiciu într-una dintre coloane. Îl pictăm puțin culoare. Un exemplu de astfel de cuvinte încrucișate poate fi găsit aici.

Indiciu ascuns

Pentru acest tip de sarcină, veți avea nevoie de un recipient cu nisip, orice cereale sau paste, în care este ascunsă o capsulă cu indiciu. Puteți folosi și o găleată cu apă.

Astfel de sarcini sunt mai potrivite pentru o căutare care are loc în natură.

Puteți ascunde indiciul nu într-un container, ci într-o anumită zonă. Ar putea fi niște tufișuri sau iarbă groasă.

Test

Una sau mai multe întrebări, după care le rezolvă, participanții primesc un indiciu. Este recomandabil ca întrebările testului să fie unite printr-un singur subiect. Acestea pot fi fraze din basme, din care trebuie să ghiciți basmul însuși.

Mai multe opțiuni de test:

  • facem mai multe obiecte sau poze, trebuie să ghicim din ce film sau desen animat sunt aceste obiecte;
  • Test geografic - ghiciți țări, orașe;
  • test cu întrebări despre animale, păsări sau insecte;
  • un test cu întrebări despre aparatele de uz casnic sau orice obiecte folosite în viața de zi cu zi.

Dacă căutarea se desfășoară cu școlari, testul poate fi dedicat oricărui subiect pe care aceștia îl învață la școală. În acest caz, sarcina va fi nu numai interesantă, ci și utilă.

Labirint

Mai potrivit pentru natură, dar poate fi organizat și acasă. Pe stradă, ar putea fi frânghii întinse între care trebuie să te târăști sau un tunel făcut din ramuri - acest lucru trebuie determinat de disponibilitatea materialelor.

Acasă, puteți folosi un tunel special pentru copii sau bandă extensibilă între pereții din hol.

Mister

Poate fi fie în proză, fie în formă poetică. Răspunsul este cheia următoarei sarcini.

Pentru a complica sarcina, scrieți ghicitoarea înapoi - atunci copiii vor trebui să încerce să o citească și apoi doar să ghicească.

Rebus

Înfățișăm cuvântul cheie folosind un rebus. Puteți alege un rebus gata făcut sau puteți veni singur cu unul.

Puzzle

Mai întâi imprimăm un cuvânt sau o imagine pe hârtie, lipim hârtia pe carton gros și o tăiem în bucăți. Sarcina copilului este să pună cap la cap puzzle-ul pentru a obține un indiciu.

Cuvânt criptat folosind butoanele telefonului

Butoanele telefonului au litere, ceea ce înseamnă că fiecare literă dintr-un cuvânt poate fi reprezentată printr-un număr. Dar fiecărui număr îi corespunde mai multe litere, ceea ce complică sarcina. Astfel de sarcini sunt potrivite pentru școlari; este posibil ca copiii să nu le poată face față.

Cuvânt criptat cu pictograme

Fiecare literă a alfabetului este indicată printr-un fel de semn - un cerc, un pătrat, un asterisc. Copiilor li se oferă un cod de semne și un alfabet cu simboluri. Sarcina lor este să ridice literele și să rezolve cuvântul cât mai repede posibil.

găsiți 10 diferențe

O distracție binecunoscută a copilăriei este să compari două imagini și să găsești diferențele. Ar putea fi ușor transformat într-o căutare pentru copii. Căutarea diferențelor ca echipă este mult mai distractiv și interesant.

Curse de ștafetă

Aceasta este o componentă a unei căutări în natură. Există o mulțime de variații ale releului. Poți să vină cu a ta, stilizându-l pentru a se potrivi cu tema misiunii. De exemplu, dacă căutarea este dedicată Anului Nou, atunci, în loc de minge, copiii își pot trece unul altuia un om de zăpadă de jucărie sau geanta lui Moș Crăciun cu cadouri.

Cine este cel ciudat de aici?

Copiilor li se oferă câteva cuvinte sau imagini. Sarcina lor este să determine care obiect sau cuvânt este de prisos. Cuvântul suplimentar va fi cheia pentru următoarea etapă. O opțiune cu o complicație - facem din fiecare cuvânt o ghicitoare sau un rebus, apoi copiii trebuie mai întâi să dezlege cuvintele, apoi să-l caute pe cel ciudat dintre ele.

Fă calculul

Pregătim cartonașe cu indicii în prealabil, pe fiecare card există un cuvânt și un număr. Pentru a afla care cuvânt este cheia, trebuie să numărați ceva. Poți număra pași la intrare, bănci sau copaci pe stradă, ferestre în casă etc. Să complicăm sarcina - trebuie să numărați mai multe obiecte, apoi să adăugați aceste numere pentru a obține cheia.

Găsiți caseta potrivită

Trebuie să pregătiți mai multe cutii identice, dintre care una conține o cheie sau un cuvânt. Sarcina participanților este să deschidă toate cutiile. Opțiunea este mai complicată - punem câte o cheie în fiecare, dar doar una dintre ele se potrivește în încuietoare sau punem o bucată de hârtie în fiecare, dar doar una dintre ele are un indiciu.

Reflecție în oglindă

Scriem un cuvânt sau o ghicitoare într-o imagine în oglindă. Participanții trebuie să ghicească singuri că trebuie să folosească o oglindă pentru a citi. Apropo, oglinda poate fi, de asemenea, ascunsă, făcând astfel sarcina și mai interesantă.

Reguli generale de atribuire

Aici am selectat doar variantele principale de sarcini, le puteți lua ca bază sau le puteți crea propriile dvs., dar trebuie să urmați mai multe reguli:

  • Toate sarcinile nu ar trebui să fie periculoase. Nu poți forța un copil să înoate peste un râu sau să aprindă un foc;
  • problemele trebuie să fie adecvate vârstei pentru ca participanții să le rezolve efectiv. Dar, în același timp, nu ar trebui să fie prea simple;
  • etapele căutării ar trebui să fie unite printr-o singură temă, să tranzițieze fără probleme unele în altele și să fie construite într-un lanț logic;
  • la sfârșit ar trebui să existe un premiu în așteptarea participanților și ar trebui să fie astfel încât nimeni să nu fie jignit. Dacă jocul este un joc de echipă, atunci premiul ar trebui să fie pentru întreaga echipă. Dacă doriți, puteți acorda mici premii la fiecare etapă a pasajului.

Sperăm că sfaturile noastre vă vor ajuta și vă veți organiza propria căutare originală și incitantă a copiilor!

Salutare tuturor, astăzi vom încărca o selecție largă de idei și sarcini pentru o căutare sportivă. Iată câteva idei pentru copii, adolescenți și adulți. Mai mult decât atât, multe sarcini de căutare pentru adulți pot fi adaptate pentru copii și invers - adulții vor fi bucuroși să joace jocuri pentru copii încorporate în scenariul misiunii. Am împărțit toate jocurile, sarcinile și testele în subiecte. Fiecare sarcină poate fi dezvoltată (complicată) sau simplificată (pentru copiii mici). Puteți schimba ușor sarcina - luați doar esența ideii și implementați-o cu alte instrumente și instrumente. Puteți introduce orice joc în orice episod al jocului de strategie pe rând. Misiunile pot combina activități sportive și intelectuale, sarcini pentru ingeniozitate, dexteritate, coordonare și precizie. Toate acestea le veți găsi în articolul nostru. Să vedem ce jocuri de misiuni am pregătit astăzi pentru scenariul tău.

Joc de căutare pentru copii.
Quest Aduceți apă.

Sarcina a două echipe este să umple gălețile cu apă - câștigă echipa a cărei găleată este mai plină în timpul alocat. Fluieră, copiii poartă apă, iar la final cântărim găleata pe cântar sau oțel (un cârlig cu cadran de greutăți).

Există diferite moduri de a transporta apă. Alegem o metodă în funcție de abilitățile copiilor. Agățați pahare cu un băț - este foarte dificil să țineți al doilea pahar în greutate în timp ce turnați primul.

Sau poți să treci pahare cu apă de-a lungul unui lanț, dar într-o poziție incomodă – PESTE CAP.

Sau puteți livra apă folosind metoda TRANSFER de-a lungul unui lanț de cești. De la primul pahar la al doilea, de la al doilea la al treilea... și tot așa până la găleată. Viteza și nu vărsarea sunt importante.

Și pentru a face transfuzia distractiv, o poți face așa. O idee pentru o competiție sportivă într-o zi fierbinte de vară în natură.

Joc Quest

Mersul cu viteză.

Echipele de misiuni pot concura între ele în viteza de a ajunge de la punctul A la punctul B... Acest lucru se poate face în diferite moduri.

Pregătiți elemente simple - ASISTENȚI DE MERCAT.
Textul scenariului: „Pământul este plin de scropi sau viermi canibali - nu putem atinge pământul, dar trebuie să pătrundem în peștera înțeleptei Lupi Sarum. Așa că vrăjitorul ne dă stilpi magice - doar pe ele putem trece de valea viermilor canibali.

După cum vezi, este ușor să faci singur astfel de picioare - 2 bețe - o grindă subțire, dar puternică (tăiați-o sau înfășurați-o cu bandă adezivă pentru a nu vă așchia mâinile (sau dați copiilor mănuși împotriva așchiilor). în partea de jos a fiecărei băți există un suport pentru picioare - o bucată de cherestea (pentru două cuie), pentru a nu se învârti).

Puteți face rachete de zăpadă - scânduri largi. Text „Potrivit legendei, doar o fiară cu două picioare și două inimi poate intra în portal”. Se dovedește că rachetele de zăpadă largi pentru doi jucători creează o astfel de fiară - 2 inimi a doi jucători și cele două picioare combinate.

Producția este simplă - bucăți de piele dintr-o centură veche (sau bucăți de anvelopă de mașină) care sunt umplute pe o placă cu șuruburi (printr-un distanțier de fier) ​​- acest lucru este clar vizibil în fotografia de mai sus.

Puteți face mai multe stupe de frânghie. Este suficient să forați găuri în ele și să întindeți frânghia (ca în fotografia de mai jos).

Dar aici este soluția în cazul în care o căutare necesită o creatură mitică cu trei picioare. Legăm două perechi de picioare cu o frânghie și luăm o fiară cu trei picioare... și ne mișcăm unul cu celălalt.
Această sarcină este potrivită și atunci când un copil lucrează în perechi cu un adult - jocuri de căutare pentru a uni relațiile de familie (tată - copii, mamă - copil, conexiuni familiale, dependența membrilor familiei unul de celălalt). O idee bună pentru o căutare sau sporlandia de Ziua Tatălui...

Joc Quest
sarcina pentru adulti si copii
MISCARE cu inlocuire element.

Esența acestei sarcini pentru căutare este că aici MIȘCAREA ÎNAINTE are loc pe principiul rotației elementelor. Elementul din spate este deplasat înainte... iar elementul din spate este deplasat înainte...
În fotografia de mai jos totul este clar - pluta se rostogolește pe butoaie AȘA, când ultimul butoi este eliberat, este scos. este transferat in fata plutei, si asezat sub pluta din fata, pluta trece peste ea si se elibereaza imediat din spate un nou butoi... se transfera si inainte sub pluta... si asa mai departe.. .

Adolescenților le place foarte mult acest element al căutării. Copiii sunt incantati. Totul este în ordine - sunt 2 băieți pe vâsle (bețișoare de împingere), există un om care scoate ultimul butoi și un om pe prova plutei care pune un butoi nou sub partea din față a plutei. Echipajul lucrează și nava navighează.

Butoaiele din plastic sunt ușor de ridicat de către copii. Placa este o placă de mobilier ieftină obișnuită sau placaj puternic.

Puteți folosi orice obiect cilindric, cum ar fi țevile de plastic.

Cilindrii de rulare pot fi chiar corpuri umane (foto de mai jos). Am pus deasupra un covor de spumă moale și am rulat înainte. Această misiune este potrivită dacă jocul este jucat în interior într-o sală cu podea netedă.
Începem să rotim corpurile în același timp - numărând: unu, doi, trei - ne învârtim!
Bărbatul din spate eliberat aleargă înainte și se întinde în fața covorașului, pregătit pentru un nou atac.

Dacă opțiunea cu o plută pe cursa cilindrului este SCUMPĂ ca bani (cumpărați țevi și butoaie), atunci puteți crea alte instrumente. Și, de asemenea, mișcăm după principiul de rotație... transferăm elementul din spate eliberat în față.

chiar mai jos vedem cum înaintează doi participanți, schimbând trei elemente cu suporturi pentru brațe și picioare (scânduri obișnuite... palme de tablă sau mânere de ușă pentru brațe... benzi elastice pentru introducerea picioarelor).

Dar pur și simplu mutarea a mai mult de două elemente (bucăți de covor, bucăți de carton, pânză de ulei sunt potrivite). Bun de folosit în misiuni simple pentru copiii mici.

Altele NON-STANDARD

metode de mișcare pentru jocul de căutare.

Mai jos, haideți să vedem cum altfel puteți diversifica sarcinile pentru o căutare în aer liber sau într-o cameră spațioasă.

Să ne amintim de concursurile copiilor la educație fizică. Deplasarea în perechi - metoda CART.

Dar mișcându-vă cu baloane prinse între picioare. Dacă ai scăpat mingea, oprește-te, găsește-o, apucă-o cu picioarele și mergi înainte. Nu fi trist - dușmanul poate și el să încurce și tu vei trece înainte.

Dar jocul CATERPILLAR este un joc de căutare preferat atât pentru copii, cât și pentru adulți. Principiul mișcării este ca cel al unei OMIZI TANK. O echipă de jucători se mișcă pe o pistă gigantică.

O bandă închisă poate fi realizată prin orbirea cu bandă adezivă sau cusând împreună bucăți de pânză groasă de marchiză, pânză uleioasă pentru o seră,

Sau puteți face un model de motor de jocuri din ziar și bandă ca în fotografia de mai jos.

Și iată o altă mișcare bazată pe principiul rotației - ultima devine prima. Imitație a jocului trickle.
Doar participanții la flux stau în patru picioare cu fundul în sus. Ultimul jucător se târăște sub flux și devine primul (tot la patru picioare)... iar noul ultimul jucător se târăște dedesubt pentru a deveni și primul cu fundul sus. Și așa mai departe până când toți jucătorii ating scopul mișcării lor.

Vă puteți îndrepta spre obiectivul dvs. în moduri diferite. Nu există limite pentru ingeniozitatea umană. Chiar și pistonurile obișnuite pot fi folosite pentru a te propulsa către victorie.

Orice modalitate incomodă de a merge înainte este OK. Joacă-te, bat-te joc de tine, fă-ți joc de tine, dă-ți seama cum să privezi oamenii de confort... cu cât este mai dificil, cu atât este mai amuzant. Și principalul lucru este să mergi înainte spre victorie.

Corzile întinse pot fi o căutare interesantă pentru cățăratul de sus. Excelent exercițiu de agilitate, team buildingși poate fi adaptat la orice scenariu de misiuni. Doar explicați de ce este necesar acest lucru, poate că frânghiile strânse sunt lanțurile unei vrăjitoare malefice... poate pădurea magică ne-a întins ramuri, astfel încât să ne putem târâ peste teribila mlaștină... descoperă singur cum să joci asta element al căutării din povestea scenariului dvs.

Sarcina de căutare

TRAGĂ TRAGĂ.

Tug of War este un joc clasic. Câștigătorul nu este cel care cade, ci cel care mută Arcul dincolo de linia zonei sale. Legăm o eșarfă în centrul frânghiei. Desenăm două zone - fiecare echipă trage frânghia în zona sa. Această sarcină de căutare va fi câștigată de echipa care trage arcul în zona sa.
Zona poate fi desenată cu vopsea pe iarbă sau marcată cu o frânghie pe pământ.

Sau poți aranja un remorcher pentru a reseta inamicul de la baza lui. Punem baze la sol (cutii, cercuri, cercuri) Sarcina este de a deplasa inamicul din punctul său de sprijin. O căutare excelentă pentru un joc cu o părtinire a puterii sportive.

Sau puteți face un HITCH INEL dintr-o frânghie, doi sau mai mulți jucători sunt plasați în ea și sarcina este să ajungeți la bază pentru a pune un obiect pe bază - WIN THE BATTLE.

Sarcina pentru scriptul misiunii
URĂ ÎN CERCUL
fără să deschizi mâinile.

Dar o sarcină interesantă de căutare pentru copii și adulți este de a muta cercul de-a lungul unui lanț de oameni cu mâinile împreunate. Cercul trebuie să treacă prin toți jucătorii de la primul până la ultimul, nu vă puteți desprinde mâinile, urcăm și trecem cercul vecinului nostru folosind cealaltă mână. Am văzut oameni grași jucând acest joc - este amuzant, este uimitor, dar reușesc.

Sarcină pentru căutarea jocului
A lua mai mult.

Sarcina jucătorilor este să adune o cutie plină de floricele. Acest produs este turnat în pahare care sunt atașate de partea superioară a pantofilor tăi cu o bandă elastică. Trebuie să mergeți la cutie și să turnați conținutul paharului fără a-l îndepărta de pe picior. O căutare provocatoare pentru copii și adolescenți.

La fel de greu este să transferi ouăle în linguri. În loc de ouă, transferăm recipiente goale din surprizele Kindrer. Câștigă echipa care își transferă rapid ouăle dintr-o găleată în alta. Dacă cade un ou, trebuie să-l ridici fără mâini, tot cu o lingură.

De asemenea, vă puteți distra umplând coșuri cu bile dintr-o piscină uscată. Doar să te rostogolești pe burtă pe un skateboard cu un coș în mâini. De asemenea, funcționează două echipe și două patine - doi jucători concurenți ocupă un loc pe patină și li se acordă un minut pentru a prinde, apoi următorii doi jucători primesc mingile în minutul lor și așa mai departe până când toate bilele sunt adunate. Ulterior, se numără bilele din coș și se anunță câștigătorul.

Jocuri de căutare

asupra coordonării brațelor și picioarelor.

Este foarte greu să ridici obiecte cu picioarele. Joc pentru căutare: strânge mingi cu picioarele. Un bol cu ​​apă conține bile pentru o piscină uscată care trebuie prinse și plasate într-un coș din apropiere. Dacă echipele lucrează, li se dau 2 mingi de persoană.

De asemenea, echipa de misiuni poate asambla rapid pahare de plastic într-un teanc cu întregul grup de jucători în același timp, folosindu-se doar degetele de la picioare.

Sau jucătorii (un minut per persoană din echipă) trebuie să adune cât mai multe bile de orez sau de porumb într-o cutie. Lucrăm nu cu mâinile, ci cu betisoare chinezești (sau două creioane). Cutiile umplute sunt comparate în funcție de ochi sau de greutate pe o scară culinară.

Și aici (foto de mai jos) colectăm bomboanele M-Mdems prin sugerea din vârful unui tub de cocktail.

Dacă ai o echipă mare de copii și vrei să-i implici pe toți în același timp, atunci poți organiza o CURSĂ DE ȘTAFETE cu susul în jos. Copiii se întind pe spate, cu picioarele ridicate și trec un obiect mare cu picioarele unul către celălalt.
Într-un scenariu de căutare pentru copii, acest lucru poate fi jucat ca și cum MAMUȚELE împart o banană.... sau poți trimite un ursuleț de pluș, ca un urs care sare pe slot de gheață... gândește-te la scenariul tău și joacă-te cu acest element al căutării pentru a se potrivi personajelor tale și poveștii lor.

Sarcina de căutare

CREAȚI UN GIGANT

Sarcinile de joc pentru misiuni pot fi distractive și amuzante. Iată una dintre ele. Aici trebuie să umpleți o persoană cu baloane. Echipa îmbracă o persoană slabă și slabă în haine mari și încearcă să le umple cu baloane. Bilele pot fi tăiate din ghirlanda cu care este împodobită sala, dar totuși se vor pierde, dar banii au fost deja plătiți. Puteți umfla singuri baloanele în avans. Sau puteți umfla întreaga echipă deodată cu viteză și o puteți îndesa sub hainele jucătorului.
Conform scenariului de căutare, o astfel de sarcină poate însemna că creați un gigant care trebuie să lupte cu un dragon.
Sau poate mai târziu aranjați o bătălie între doi uriași- vor fi ca doi luptători de sumo care încearcă să-și împingă burțile și corpurile unul altuia dincolo de limitele covorașului de lupte cu „totami”. Videoclipul va fi ucigaș. Pufnind amuzant cu exploziile de baloane sparte.

Sau în căutarea ta poți include nașterea zânelor bune cu două coarne... Colanții mari sunt umpluți cu mingi și puse pe capul jucătorilor. Câștigă cel ale cărui coarne sunt mai înalte și mai erecte.

Joc pentru căutare

PROVOCAREA ECHIPEI

Vă prezint aici o selecție de jocuri de team building. Întreaga echipă ar trebui să gestioneze un proces comun tuturor. Fiecare jucător acționează ca o forță vectorială care direcționează mișcarea totală a obiectului (gee, cât de abstrus). Sau mai ușor - uită-te la fotografie.

Jucătorii desenează împreună o anumită figură (sigla companiei, litere, spirală) ținută de șiruri legate de un pix. Câștigă echipa care a făcut-o mai bine și mai lin sau mai rapid.

O variantă a aceluiași joc - dar cu artiști orbi și un șef văzător. Un joc excelent pentru a identifica modul în care un departament poate îndeplini cu acuratețe ordinele managerului și modul în care managerul poate organiza corect munca oamenilor din subordinea lui.

Metoda oarbă de joc este potrivită dacă căutarea este efectuată în rândul adulților sau adolescenților inteligenți.

Iată o altă opțiune care le place foarte mult adolescenților și adulților. Trebuie să folosiți o buclă de frânghie pentru a construi o piramidă de ochelari. Rândul de jos este construit după principiul împingerii în tensiune. Dar partea de sus este mai dificilă; trebuie să prindeți cupa cu marginile laterale ale buclei și să o ridicați, să o așezați în locul potrivit fără a slăbi tensiunea laterală a buclei.

Adesea aruncăm resturi de izolație din spumă și o folosim pentru a face un labirint distractiv. Lipim benzi de izolație sub formă de bariere labirint pe carton (cutii de pizza) sau pe placaj din lemn.
Facem găuri în bază - de-a lungul perimetrului, întindem frânghiile și începem procesul de joc - trebuie să livrați mingea la adresa - de la intrarea în labirint până la ieșire.

Sau puteți pur și simplu acoperi cercul de gimnastică cu o foaie de hârtie (bandă adezivă) și tăiați o gaură rotundă în lateral. Sarcina este de a conduce mingea în gaură manipulând frânghiile în același mod.

Va fi mai ușor și mai interesant pentru copii să toarne bile dintr-un coș în altul în timp ce se țin de frânghii și le controlează. Pregătire excelentă pentru unirea unei echipe de copii (tabără, clasă, grupă de grădiniță). Și o activitate distractivă în cadrul scenariului de căutare. Acest lucru poate fi jucat în diferite moduri, în funcție de tema căutării noastre.

De asemenea, este dificil să transporti mingea pe două frânghii. Copiilor le este greu să țină mingea chiar și cu două bețe. Dar frânghiile strânse reprezintă un nivel și mai mare de dificultate, pentru adolescenți sau adulți. Încercați să prindeți mingea cu frânghiile și să o duceți la coș. Lucrul în perechi este un lucru bun. Unește și reunește. Și distractiv și amuzant. Și restul echipei vă ajută.

Jocuri-sarcini pentru căutările copiilor.
Mișcăm obiecte PRIN FORȚELE NATURII.

Aerul poate muta obiecte. Apa poate fi un șofer. Simțiți puterea naturii. Simțiți cum funcționează. Activități pentru elementele distractive ale unei escape room științifice.
Să vedem cine poate arunca mai repede paharele de pe masă. Paie și pahare de plastic goale și o suprafață netedă a mesei. Un joc de căutare simplu și ușor.

Mișcă mingea de plajă cu forța pistolului cu apă. Două echipe își pot conduce mingea spre poartă, câștigă cine este mai rapid.

Paharele de plastic pot fi agățate pe un fir puternic între stâlp și gardul daciei. Ai nevoie de precizie pentru a lovi ceașca cu un pistol cu ​​apă și pentru a o face mai întâi să ajungă la perete.

Jocuri distractive pentru misiuni
APĂRĂ și ATACĂ

Și iată două lucruri distractive pentru un scenariu de misiuni în care jucătorii trebuie să lucreze simultan în DEFENSE și ATTACK.
Ca în fotografia de mai jos - protejați-vă mingea pe picior și, în același timp, încercați să spargeți mingea adversarului.
Dubla provocarea. Un joc excelent în aer liber pentru orice grup de misiuni.

Dar aici este un joc RUN distractiv „Catch and Fill”... Și aici, fiecare jucător este un atacator și un apărător. Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe - o echipă leagă cutii albe la spate, cealaltă primește cutii albastre. Echipa albă îi ajunge din urmă pe cei albaștri pentru a arunca o bucată de hârtie (sau o minge de plastic sau o minge de spumă) în cutia lor. Dar, în același timp, trebuie să-și amintească că jucătorii echipei albastre aleargă după propriile cutii pe spate.
Adică, tu însuți fugi pentru ca ei să nu te arunce și, în același timp, tu însuți arunci asupra adversarilor tăi.

Joc pentru căutare

LUCRĂȚI CU CAPUL TĂU.

Aici va funcționa gâtul. Punem bila alba in colanti, punem colantii pe cap si doborâm acei cu bila (sticle de apa, cutii goale). Puteți să complicați sarcina și să doborâți o mandarine care se află pe un pahar, dar nu puteți răsturna paharul în sine. Un joc provocator pentru coordonarea mușchilor necunoscuti.

Element de joc Quest

STICKY WEB

Iată o idee bună pentru un episod din jocul de căutare. Folosim bandă de mascare lipicioasă și un cerc de gimnastică pentru a face o pânză. Vom arunca bulgări de hârtie în el. Câștigă echipa cu cele mai multe muște prinse în web.

Îți poți face propria web separată (2 cercuri) pentru fiecare echipă. Sau poți face un joc pentru două echipe într-un singur cerc - dar vor arunca bulgări de diferite culori - o echipă de bulgări albi și o echipă de bulgări de ziar - câștigă cea a cărei bulgări sunt lipite de țesătura comună. Un joc bun pentru copiii preșcolari.

Joc pentru căutarea copiilor.
EXACT LA FEL.

Trebuie să umpleți cupele cu bile pufoase colorate exact așa cum se arată în imaginea de lângă pahar. Lucrăm în echipe. Cei care fac bine și repede câștigă. Jocul este foarte popular printre copiii mici.

Joc pentru căutare
Găsește niște bomboane.

Turnați zahăr pudră într-un castron sau îngropați niște bomboane în el (sau o cheie a unui cufăr de comori sau un bilet cu un indiciu). Jucătorul trebuie să-l găsească cu gura și să-l scoată. Un joc distractiv de căutare. O poți picura nu în făină, care te gâdilă nasul și te face să strănuți, ci într-o cremă delicată, gustoasă (frișcă sau frișcă proteică, iaurt, brânză de vaci). Gândiți-vă cum altfel puteți schimba această idee.

Puteți turna nisip fin de râu într-un bazin, puteți ascunde cheia în el și să o căutați cu degetele de la picioare.

Joc pentru căutare.

Palat de cristal.

Un palat cu pereți invizibili din spaghete lungi și bucăți de bezele moi trebuie construit în 10 minute. Câștigă echipa al cărei palat este mai înalt. Jocul este potrivit pentru copiii mai mari. Pentru spaghetele mici, este mai bine să le înlocuiți cu scobitori sau frigărui (nu atât de fragile) sau să luați spaghete mai scurte (spărțiți-le în jumătate, așa că va fi mai convenabil pentru copii să lucreze cu ea).

Sarcina de echilibrare
pentru căutarea copiilor.

Trebuie să construiești un turn pe fruntea vecinului tău folosind prăjituri și batoane de ciocolată. Sau alt material care se sugerează în funcție de scenariul căutării tale. Să fie asta pe subiect.

Sarcină delicioasă

pentru jocul de căutare.

Mâncatul în viteză FĂRĂ MÂINI nu este o problemă. Mai ales când vine vorba de lucruri gustoase. Feliile de pepene verde întinse pe o farfurie sunt ușoare, gogoșile atârnate pe o sfoară sunt mai dificile, un măr care plutește într-o găleată cu apă este incredibil de dificil. Gândiți-vă ce produs se potrivește scenariului căutării dvs. și decideți cum să-l mâncați într-un mod care este mai dificil, dar fezabil pentru jucătorii de această vârstă.

Joc de erudiție
Anatomia copiilor.

Echipa trebuie să-și amintească, în scurt timp, numele a cât mai multor PĂRȚI ale CORPULUI uman, să scrie aceste cuvinte pe note lipicioase și să le lipească în zona în care se află organul. Cine și-a amintit cel mai mult a câștigat această rundă a căutării distractive. Potrivit pentru orice scenariu de joc de căutare - părțile corpului sunt un concept universal care poate fi ajustat la orice intriga din orice poveste...

Voi pune într-un articol separat jocuri de erudiție și logică pentru căutările copiilor și atunci linkul va funcționa aici.

Joc pentru copii pentru căutare
Mâinile iscusite

Trebuie să faceți mingea să cadă în gaură - dăm câte o minge pentru fiecare jucător din echipă. Câștigă cei care finalizează rapid sarcina acestei etape a căutării.

Sarcina de căutare
Arhitect orb.

Jocul ca un arhitect orb este o activitate distractivă, mai ales pentru copii. E foarte amuzant. Copiii cad la podea în râs, urmărind încercările oarbe de a pune jos un pahar și de a nu arunca piramida aproape terminată.

Puteți diversifica acest joc și include nu unul, ci doi constructori orbi în el. Unul poate ține turnul, iar celălalt poate adăuga etaje. Va fi mai amuzant.
Într-un scenariu de căutare, o astfel de sarcină poate fi inclusă în tema SARCINII DE NOAPTE, când trebuie să îndeplinim sarcina în întuneric. Ca în basme, „construiește un palat într-o singură noapte”.

Iată un alt joc orb. Trebuie să-l găsiți pe cel dat printre toate figurile prin atingere. Găsiți și pisica neagră în camera neagră. Jucătorul atinge toate jucăriile, încercând să găsească pisica. Sau găsiți un dinozaur dintr-o fotografie. Copilului i se dă o fotografie a unei figurine cu un dinozaur, iar prin atingere, printre alți dinozauri, îl caută exact pe acesta. Înregistrăm ora cu un cronometru. Să comparăm timpii celor două echipe. Un joc excelent pentru căutarea copiilor.

Și, în cele din urmă... puteți cronometra misiunile de viteză pe telefon (cronometru), sau puteți folosi o clepsidră... sau un ceas de mazăre... Gândiți-vă la ce fel de ceas cu atribute puteți încadra în scriptul misiunii pentru tema dorită și intriga poveștii.

Premiile pe care le veți acorda participanților la misiuni pot fi MEDALII DULCI... așa...
Acesta este cel mai bun cadou pentru un copil pentru finalizarea unei misiuni.

Acestea sunt sarcinile și jocurile interesante pe care le puteți oferi oaspeților. Gândiți-vă cum să încorporați ideile găsite aici în scenariu. Unele lucruri îți vor afecta povestea imediat... dar unele lucruri trebuie să fie întoarse înainte și înapoi pentru a înțelege cum să schimbi jocul pentru a se potrivi cu povestea ta și cu etapele logice ale căutării aventurii.

Mult succes cu scenariul tău de joc. Finalizează cu succes toate etapele misiunii.
Deveniți un profesionist în organizarea de petreceri pentru copii. Și poate aceasta va deveni chemarea ta.

Olga Klishevskaya, în special pentru site