Pebrero sa Ingles. Layout ng keyboard at pagpapalit ng wika sa Windows

Inilunsad ang CS 1.6 server- isang medyo simpleng pamamaraan para sa mga taong may karanasan. Gayunpaman, ang mga nagsisimula ay maaaring makatagpo ng ilang mga problema sa unang yugto - pag-install. Ang materyal na ito ay nagdedetalye ng pangunahing impormasyon tungkol sa paggawa at pag-configure ng iyong sariling server.




Pag-install ng Counter-Strike 1.6 server

Kaagad bago ang pag-install, dapat mong ipahiwatig na para sa matatag na operasyon ng server, kailangan mo ng isang medyo mahusay na hardware. Lalo na kung plano mong hindi lamang mag-host ng isang server, kundi maglaro din sa parehong device. Ang mga modernong computer ay higit pa sa sapat para sa pamamaraang ito.

Upang patakbuhin ang iyong CS 1.6 server, dapat mong gamitin ang HLDS. Ito ay isang dedikadong server na ginagamit para sa CS 1.6. Pagdating sa "no-steam" na mga build ng laro, ang HLDS ay naka-install nang magkatulad, dahil ginagamit nito ang karamihan sa mga file mula sa laro upang gumana. Ang HLDS mismo ay ganap na libre at palaging mada-download mula sa Web. Ang laki ng file ay dapat na mga 315 MB. Upang i-update ang programa sa pinakabagong kasalukuyang bersyon, kailangan mong gumamit ng hldsupdatetool. Para i-download ang program, kailangan mong pumunta sa page: https://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe. Awtomatikong magsisimula ang pag-download.

Ang unang hakbang ay ang pag-install. Inirerekomenda na i-install ang programa kasama ang landas na tinukoy sa installer. Pagkatapos nito, patakbuhin ang hldsupdatetool. Ang programa ay ia-update kung kinakailangan. Ang na-update na programa ay makakapag-install ng server. Bago iyon, lumikha ng isang folder sa "C" drive na tinatawag na "server". Ang lahat ng mga file ay ia-upload sa folder na ito. Ang susunod na hakbang ay patakbuhin ang hldsupdatetool gamit ang mga sumusunod na opsyon: "-command update -game cstrike -dir c:\server".

Upang patakbuhin ang programa gamit ang mga tinukoy na key, kailangan mong pumunta sa mga katangian ng shortcut. Sa column na "object" makikita natin ang path kung saan matatagpuan ang shortcut. Ang kailangan mo lang gawin ay idagdag ang mga key na nakalista sa itaas pagkatapos ng buong path, i-save at patakbuhin ang shortcut. Kung nagawa mo nang tama ang lahat, magsisimula ang proseso ng pag-download ng HLDS.

Ang lahat ng makikita sa folder na "C:\server" ay ang aming HLDS. Ang server ay maaari nang simulan sa pamamagitan ng hlds.exe. Gayunpaman, sa sandaling ito ay opisyal na ang server na ito, na sumusuporta sa orihinal (hindi pirated na mga bersyon ng laro). Kapag sinubukan mong mag-log in gamit ang isang pirated na bersyon, lalabas ang isang window na may error na STEAM validation.

Pag-setup ng server na hindi Steam

Ang pamamaraan para sa pagbabago ng server sa ilalim ng no-steam ay medyo simple. Upang gawin ito, kailangan mong i-download at i-install din ang Dproto. Dahil ang Dproto ay isang mod, dapat mo ring i-install ang Metamod bago ito gamitin, isang sistema na nagbibigay-daan sa iyong mag-install ng mga bagong pagbabago sa server.

Ang pag-install ng Metamod na kailangan namin ay ang mga sumusunod. Upang mag-download, sundan ang link: https://prdownloads.sourceforge.net/metamod/metamod-1.19-win.zip?download. Pumunta sa folder na "cstrike" at lumikha ng bagong folder na "addons" dito. Sa loob ay isa pang "metamod" na folder. Nasa loob nito na i-unpack namin ang na-download na metamod.dll file. Pagkatapos nito, kailangan nating buksan ang file na \cstrike\liblist.gam gamit ang notepad at baguhin ang line gamedll "dlls\mp.dll" sa gamedll "addons\metamod\metamod.dll" dito. Pagkatapos nito, makakapag-install ka ng mga bagong mod sa iyong server.

Ang aming susunod na hakbang ay ang pag-install ng Dproto. Maaari mong i-download ito mula sa link: https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=52728. Sa forum na ito, dapat kang magparehistro (upang ipakita ang mga nakalakip na file) at maghanap ng link sa pinakabagong bersyon ng mod. Sa direktoryo ng addons \cstrike\addons, kailangan mong gumawa ng isa pang folder na "dproto", kung saan inilalagay namin ang na-download na dproto.dll. Kailangan mo ring ilipat ang dproto.cfg configuration file sa root folder ng aming server. Sa aming kaso, ito ay C:\server.

At kaya mga ginoo, sa artikulong ito susubukan kong turuan ang mga nagsisimula kung paano lumikha ng isang CS 1.6 server!

1. Una kailangan nating i-download ang server CS 1.6

3. Ngayon sisimulan namin ang iyong server, iyon ay, pumunta sa folder na may laro (halimbawa: C:\Program Files\Valve) at patakbuhin ang file holds.exe

Laro - Pumili ng Counter-Strike
Pangalan ng server - Sinusulat namin ang pangalan ng server
Mapa - Pumili ng mapa
Network - Piliin kung aling server ang mayroon kami (Lan\Internet)
Max. Mga Manlalaro - Piliin ang bilang ng mga manlalaro sa server
UDP Port - Port ng server
Password ng RCON - password ng server ng RCON

Pindutin ang simula

4. Ang aming server ay tumatakbo at ganito ang hitsura:

Madalas lumalabas ang sumusunod na tanong:
Paano malalaman ang aking ip? - ipinapakita ng screenshot ang field ng ip address, ito ang ip address ng server.

Well, sa prinsipyo, iyon lang, handa na ang iyong server, ngayon ang natitira ay pumunta sa server at magsimulang maglaro.

Pansin! Ito ay isang mini F.A.Q. para sa mga baguhan"! Wala akong isinulat na iba kung paano maglagay ng metamod, amxmod. Ang artikulong ito ay kabilang sa pinakamahalagang aralin - Lumikha ng isang CS 1.6 server mula sa simula! Dagdag pa, kung kinakailangan, magsusulat ako tungkol sa paglikha ng metamod at iba pa.

Una sa lahat, siguraduhin na ang iyong server hardware ay nakakatugon sa mga minimum na kinakailangan ng Half-life mismo. Pagkatapos lamang nito maaari mong subukang i-install ang iyong sariling Counter-Strike server. Huwag kalimutan na mayroong maraming mga paraan upang mag-set up ng mga server ng laro, at ang mga tip sa ibaba ay isang paglalarawan lamang kung paano ito ginawa ng may-akda.

CONFIGURATION FILES:

* Upang itakda ang mga setting sa server, dapat na nakasulat ang mga ito sa /cstrike/server.cfg file. Mayroong ilang mga paraan upang gawin ito. Isa sa mga ito ay kumuha ng gumaganang config ng isang tao at i-edit ito. Ang isa pang paraan ay upang makahanap ng isang paglalarawan ng mga utos ng server, piliin ang mga kailangan mo at ipasok ang bawat isa nang hiwalay.

GUMAWA NG .bat FILE:

* Pinakamainam na lumikha ng isang hiwalay na folder na may mga shortcut para sa paglikha ng mga server ng laro. Maaari ka ring maglagay ng ilang .bat file doon upang lumikha ng mga dedikadong server. Ang paggawa ng batch file ay kasingdali ng paghihimay ng mga peras: gumawa ng text file, ilagay ang command line doon upang simulan ang server at i-save ito bilang .bat file o palitan lang ang .txt extension sa .bat pagkatapos i-save.

COMMAND LINE:

* Maaaring itakda ang mga setting ng server hindi lamang sa config. Hindi ka makakagawa ng sarili mong config para sa bawat indibidwal na server (kahit na mula sa command line gamit ang +exec...), kaya mas mainam na direktang magsulat ng ilang setting sa command line. Kabilang dito, halimbawa, ang hostname o pangalan ng server. Kung gumagamit ka ng maraming port, malamang na hindi mo gustong pareho ang pangalan ng lahat ng server. Kung gayon, tinutukoy mo ang hostname hindi sa config, ngunit sa command line. At dahil magkakaroon ka ng hiwalay na command line para sa bawat port, napakaginhawang tukuyin ang mga partikular na setting para sa bawat server dito. Sa iba pang mga command sa command line, maaaring kailanganin mo ang mga maxplayer (+maxplayers 20), isang password para kumonekta sa server upang paghigpitan ang access (+sv_password match), atbp. Halimbawa:

C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "My Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

PAGLIKHA NG MARAMING SERVER:

* Bakit patakbuhin ang isang server lang kung madali kang magpatakbo ng marami? Kung ang hardware (at partikular na ang RAM) ay maaaring suportahan ang higit pang mga server, madali mong mapatakbo ang maramihang mga server sa iba't ibang port. Bilang default, ang unang server ay naka-configure sa port 27015. Upang magsimula ng mga karagdagang server, kailangan mo lang gumawa ng mga karagdagang batch file. Kopyahin ang command line na lumilikha ng unang server at baguhin o idagdag ang "-port XXXXX" kung saan ang X ang port number. Karamihan sa mga admin ay dinadagdagan lang ng isa ang bilang ng bawat susunod na port, simula sa 27015, ngunit maaari mong gamitin ang anumang numero (sa kondisyon na hindi ito abala). HUWAG gumamit ng parehong port para sa maramihang mga server, kahit na ito ay isang ganap na naiibang laro.

ServerDoc SAVE MULA SA Pag-crash:

* Ang pinakamalaking problema na kailangang harapin ng mga admin kapag nagpapatakbo ng mga server ng Half-Life ay ang server ay maaaring mag-crash sa pinaka hindi angkop na sandali (halimbawa, kapag wala ka). Sa kabutihang palad, sa kalikasan mayroong isang programa tulad ng ServerDoc. Pinapanatili nitong buhay ang server at inaalis ang pangangailangan para sa pang-araw-araw na pagsusuri. Ang ServerDoc ay tumatakbo sa ilalim ng Half Life at sinusubaybayan ang estado ng laro bawat ilang segundo upang matiyak na ito ay gumagana nang maayos. Kung ito ay lumabas na ang proseso ng Half Life ay tumigil, ang programa ay awtomatikong i-restart ito. Sa kasamaang palad, mayroong isang catch sa NT na pumipigil sa ServerDoc mula sa pag-restart ng mga programa. Ito ang diagnostic program na si Dr. Watson na binuo sa NT. Minsan kailangan mong mag-click sa mga ipinapakitang mensahe upang payagan ang ServerDoc na i-restart ang isang program na hindi na gustong tumakbo. Programa ni Dr. Madaling ma-disable ang Watson, ngunit pinakamainam na huwag gawin ito maliban kung mayroon kang ganap na kontrol sa server. Nasa ibaba ang mga halimbawa ng mga batch file na may bagong command line na kinabibilangan ng ServerDoc. Ang tanging pagbabago ay ang pagdaragdag ng serverdoc.exe sa simula ng normal na linya ng startup ng server ng Half Life:

C:\gameservers\serverdoc\serverdoc.exe C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname "Me Server" +mp_timelimit 40 +map de_dust

PAGPAPLANO SA NT:

* Ang ServerDoc ay hindi lamang maaaring panatilihing gumagana at tumatakbo ang server, ngunit mayroon ding built-in na scheduler ng gawain. Gayunpaman, ito ay medyo mahirap na makabisado, at samakatuwid ay epektibong gamitin. Kung kailangan mong simulan ang server sa isang iskedyul, kung gayon mas madaling gawin ito mula sa built-in na Task Scheduler. Sa NT4, maa-access ang Scheduler mula sa My Computer, at kung wala ito, i-install ito mula sa pamamahagi ng OS. Mayroon lamang isang problema - ang program na ito ay hindi alam kung paano i-unload ang mga programa sa takdang oras. Bagaman, maaari itong gawin sa ibang paraan.

MGA PATCH AT PAG-UPGRADE:

* Mahusay ang mga patch! Niresolba nila ang mga problemang matagal nang pumipigil sa iyo. Ngunit dapat tandaan ng mga admin ng server na kung minsan ang mga patch ay mas masira kaysa sa kanilang binuo. Karaniwan ang mga patch ay may dalawang bersyon - isang buong bersyon, na nag-a-upgrade ng anumang bersyon sa kasalukuyan, at isang bahagyang isa, na nag-upgrade lamang sa nakaraang bersyon sa kasalukuyang isa. Laging mas mahusay na gumamit ng buong bersyon. Bakit? Dahil maaari kang magkaroon ng maraming problema kapag sinubukan mong mag-install ng maraming patch, isa sa ibabaw ng isa. Kung sakali, maaari mong laging panatilihin ang isang 90m hlserver na pamamahagi sa kamay at muling i-install ito sa tuwing gusto mo itong i-patch muli. Ngunit suriin kung na-save mo ang config, kung hindi, kakailanganin mong magdusa ng ilang gabi sa muling pagsasaayos ng server.

Marami ang gustong gumawa ng CS 1.6 server. Ang unang bagay na kailangan mong magpasya ay kung kakayanin ng iyong server ang load na ginawa ng Counter Strike 1.6 server.

Upang matulungan kang matukoy ang kapangyarihan ng iyong computer, iminumungkahi kong pamilyar ka sa mga sumusunod na graph:

Sa graph na ito, magiging malinaw sa iyo kung gaano karaming mga puwang sa CS 1.6 server ang maaari mong bayaran, depende sa bilis ng koneksyon ng iyong computer sa Internet.

At ang graph na ito ay nagpapakita kung gaano karaming memory ang kailangan para sa isang tiyak na bilang ng mga puwang.

At, siyempre, kung anong uri ng processor ang na-install namin sa server ay gumaganap ng isang papel. Kung ito ay 2 Ghz, lilipad ang aming server na may 18 slots. Iisipin ng isang tao kung gaano kahalaga ang isang video card para sa isang CS 1.6 server. I will please - hindi mahalaga ang video card.

Isa pang tip: para sa prosesong nagpapatakbo ng CS 1.6 server, itakda ang pinakamataas na priyoridad. Magagawa ito mula sa task manager. Sa tab na "Mga Proseso," piliin ang iyong Counter Strike server at sa menu ng konteksto sa item na "Priyoridad," piliin ang "pinakamataas." Ngayon ang aming server ay nagbibigay ng pinakamababang halaga ng "lags".

Paglikha ng server:

Maliit na panimula:

Ang mga CS server ay nakikilala sa pagitan ng 2 uri:
→ WALANG STEAM (i.e. na-hack, para sa mga manlalaro na may pirated na laro, na-hack);
→ STEAM (na-download ang server mula sa opisyal na Valve server, na idinisenyo para sa mga ligal na kliyente, iyon ay, kung saan binili ang laro para sa pera)

Hanggang kamakailan lamang, ito ay may kaugnayan at inirerekumenda kong lumikha ka ng NO STEAM server dahil karamihan sa mga tao ay naglalaro ng na-hack na laro.
Ngunit dahil naging posible na ngayon na pag-isahin ang mga manlalaro sa parehong server na may parehong lisensyadong laro at pirated na laro, sa artikulong ito isasaalang-alang namin ang paglikha ng isang multi-protocol server na magpapahintulot sa parehong mga kliyente ng STEAM at NO STEAM.

Kaya magsimula tayo:

1. I-download ang opisyal na STEAM server gamit ang utility (dito, bilang karagdagan sa utility mismo, detalyadong mga tagubilin kung paano i-download ang server)

Para sa mga tamad lalo na, pino-post ko ang na-download ko sa pamamagitan ng HldsUpdateTool, ito ang CS Server Build 5758 na may petsang Agosto 28, 2012:

2. Unang paglunsad ng CS 1.6 server

Upang i-save ang mga mapagkukunan ng iyong computer, inirerekomenda ko ang paggamit ng console na bersyon ng Counter Strike 1.6 server.
Hanapin ang hlds.exe file at mula sa menu ng konteksto piliin ang "Ipadala Sa"-> "Desktop (Gumawa ng Shortcut)".
Sa mga katangian ng shortcut, hanapin ang linyang "Object". Sa dulo ng linya sa window na ito, magdagdag ng espasyo -laro cstrike +map de_aztec +maxplayers 20 -console

Ano ang ibig sabihin ng mga pagpipiliang ito:

Game cstrike - nilo-load namin ang cstrike game mod.
+map de_aztec - madaling hulaan na ang command na ito ay maglulunsad ng de_aztec map sa pagsisimula ng server
+maxplayers 20 - ipapahiwatig namin na hindi mo hahayaan ang higit sa 20 tao sa server.
-nomaster - hindi pinapagana ng parameter na ito ang posibilidad na lumabas ang aming server sa pandaigdigang listahan ng mga server
-insecure - huwag paganahin ang karaniwang VAC anti-cheat.
-console - itakda ang mode sa "console"
+sv_lan – nagtatakda ng visibility ng server sa lokal na network, 1 - on/0 - off. (inirerekomenda sv_lan 1)
+ip - ipinapahiwatig ang interface ng network kung saan gagana ang server, kung hindi tinukoy ang parameter na ito o +ip 0.0.0.0 pagkatapos ay magiging available ang server para sa lahat ng koneksyon sa iyong computer (inirerekomenda +ip 0.0.0.0)
+port - ipinapahiwatig ng parameter kung saang port gagana ang server. Kung hindi tinukoy, ang karaniwang port ay magiging 27015.

Pag-install ng mga mod sa isang CS 1.6 server

3. Una, i-install namin ang Metamod mod sa aming server. Ito ay kailangan para makapag-install tayo ng iba pang mods sa CS 1.6 (AMX MOD X) server. Ang pinakabagong bersyon ng Metamod ay maaaring kunin mula sa metamod.org server o i-download mula dito:

I-extract ang mga nilalaman ng archive sa cstrike/addons/ folder.
Ngayon kailangan nating baguhin ang ilang bagay sa cstrike\liblist.gam file
Ang string gamedll "dlls\mp.dll"
baguhin sa
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
Kumpleto na ang pag-install ng metamod. Ngayon ay maaari ka nang mag-install ng AMX MOD X modules.

4. Pag-install ng AMX MOD X sa isang CS 1.6 server

→ I-download ang AMX MOD X mula sa www.amxmodx.org o dito:

→ Kopyahin ang folder ng amxmodx sa cstrike/addons/
→ I-edit ang file cstrike/addons/metamod/plugins.ini
Kailangan itong idagdag
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
→ Ito ay nananatili sa csrtike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg file upang i-configure ang mga setting ayon sa gusto mo at mga kinakailangan.

Kumpleto na ang pag-install ng AMX MOD X.

5. I-install ang DPROTO ayon sa tagubiling ito
Ang mod ay kailangan para WALANG STEAM client ang makakapasok sa server

Dito, handa na ang iyong server para sa pagpapatakbo, nananatili lamang ito upang i-configure ito para sa iyong sarili, magdagdag ng mga plugin ayon sa gusto mo at mga pangangailangan.

6. Pagse-set ng server.cfg

a) Pumunta sa cstrike folder
b) Buksan ang file server.cfg
*Lahat na darating pagkatapos ng // komento, at hindi ito nakakaapekto sa server sa anumang paraan
Mga paglalarawan ng command:
//Config
hostname "Aking server" - Pangalan ng server
rcon_password "" - RCON password, kung hindi tinukoy ang RCON ay hindi gagana
sv_password "" - Password ng server (hindi dapat tumugma sa rcon_password)
//Multi-Player
mp_allowspectators 1 - Sa server, maaari kang umupo sa Spectra
mp_autoteambalance 1 - Balanse ng Auto team
mp_buytime 0.15 - Oras para bumili ng mga armas sa simula ng round (sa ilang minuto)
mp_c4timer 35 - Oras hanggang sa sumabog ang bomba pagkatapos magtanim
mp_chattime 0 - Gaano katagal maaaring makipag-chat ang mga manlalaro pagkatapos ng katapusan ng mapa
mp_decals 200 - Bilang ng mga detalye na ipinapakita sa parehong oras (mga shot hole, dugo, atbp)
mp_fadetoblack 0 - Pagkatapos ng kamatayan, ang manlalaro ay magkakaroon ng itim na screen hanggang sa katapusan ng round
mp_flashlight 1 - Payagan ang flashlight
mp_forcecamera 3
mp_forcechasecam 2 - Pagkatapos ng kamatayan, ang manlalaro ay makakapanood lamang mula sa mga mata at para lamang sa mga manlalaro ng kanyang koponan
mp_forcerespawn 0 - Kung pinatay, hindi gumagalaw ang camera mula sa kinalalagyan nito
mp_freezetime 2 - Ang bilang ng mga segundo mula noong simula ng round kung kailan hindi ka makalakad at maka-shoot
mp_friendlyfire 1 - Payagan ang friendly fire
mp_hostagepenalty 0 - Bilang ng mga hostage na napatay, pagkatapos nito ay sisipain ang user
mp_limitteams 1 - Pinakamataas na pagkakaiba sa bilang ng mga manlalaro para sa parehong mga koponan
mp_roundtime 2 - Round time
mp_startmoney 800 - Ang halaga ng pera sa simula ng laro (mula 0 hanggang 16000)
mp_timelimit 30 - Tagal ng mapa
//Server
sv_airaccelerate 10 - Paglaban sa hangin
sv_allowdownload 1 - Mag-download ng mga nawawalang mapa mula sa server, atbp.
sv_allowupload 1 - Mag-upload ng mga file ng player sa server (mga kulay na logo, halimbawa)
sv_alltalk 0 - Kung nakatakda sa 1, ang player na nagsasalita sa mikropono ay maririnig ng buong server
sv_consistency 0 - Sinusuri ang kliyente na magpe-play ang server ng kasalukuyang gamit ang mga karaniwang modelo, tunog, atbp.
sv_friction 4 - Friction sa mapa
sv_gravity 800 - Mapa gravity
sv_maxrate 25000 - Pinakamataas na bandwidth ng channel ng network ng server, na isinasaalang-alang ang panig ng kliyente (rate 25000)
sv_maxspeed 320 - Bilis ng paggalaw ng manlalaro sa mapa
sv_maxunlag 0.5 - Pinakamataas na kabayaran sa lag sa mga segundo
sv_maxupdaterate 101 - Nililimitahan ang dalas ng pag-update ng server (cl_updaterate 101)
sv_minrate 2500 - Pinakamababang bandwidth ng network (rate 2500)
sv_minupdaterate 50 - Mas mababang limitasyon para sa rate ng pag-update ng server (cl_updaterate 50)
sv_stepsize 18 - Laki ng hakbang ng manlalaro
sv_stopspeed 75 - Bilis ng paghinto ng manlalaro
sv_timeout 30 - Oras upang maghintay ng tugon mula sa kliyente sa ilang segundo, pagkatapos nito ay madidiskonekta ang kliyente
sv_unlag 1 - Kakayahang magbayad para sa mga lags
sv_voiceenable 1 - Payagan kung gagamitin ang mikropono o hindi

Na-edit ang post [email protected]@N - 18.10.2012, 9:09

Ang laro Counter Strike 1.6 nanalo ng maraming tagahanga at naging popular sa mga manlalaro salamat sa na-verify na balanse ng laro at de-kalidad na gameplay. Kahit na ngayon, sa paglabas ng mga na-update na bersyon na may mas mahusay na mga graphics at magagandang special effect, ang magandang lumang 1.6 ay hindi kulubot sa ilalim ng pamatok ng mas magagandang karibal, ngunit patuloy na yumayabong.

Kung nais mong maging hindi lamang isang manlalaro, kundi pati na rin ang may-ari ng isang lumang-paaralan na CS server, maghanda upang magtrabaho nang husto. Gayunpaman, doon, sa iyong sariling server ng laro, maaari mong ibalik ang anumang pagkakasunud-sunod at tamasahin ang pagkakataong makipaglaro sa mga kaibigan. Ngunit tandaan - ang server ay isang malaking responsibilidad, alagaan ang iyong paglikha at gawin itong mas mahusay. Sa anumang kaso, kailangan mo munang maunawaan paano gumawa ng sarili mong server sa cs 1.6. Tungkol sa lahat ng bagay sa pagkakasunud-sunod.

Gawaing paghahanda

Ang bawat paglalakbay ay nagsisimula sa unang hakbang. Una kailangan mong i-download ang CS 1.6, dahil ang server mismo ay dapat na batay sa ilang uri ng laruan. Hindi mahalaga kung ito ay No Steam o isang lisensyadong kopya ng laro, ang server ay dapat manatili dito. Kaugnay nito, i-download at i-install ang laro sa folder ng Server sa anumang maginhawang direktoryo. Pagkatapos ng pag-install, kailangan mong kumuha ng handa na server para sa "contra", halimbawa, Counter Strike 1.6 Public 2010 (alinmang ibang mas bagong bersyon ang gagawin). I-download ito at i-unpack ang archive, dahil sa hinaharap ay kailangan mong maingat na ilipat ang mga file ng server na nakapaloob dito sa lokasyon ng laro mismo.

Pag-tune ng Server

Matapos ang pangwakas na paghahanda, ang mga nilalaman ng archive kasama ang server ay dapat kopyahin na may kapalit sa direktoryo ng naka-install na laro. Pagkatapos nito, nakita namin ang hlds.exe file at matapang na patakbuhin ito. Ito ay nasa folder ng laro. Sa lalabas na window, ipasok ang kinakailangang data sa server:
  • ang pangalan ng laro, sa kasong ito ito ay magiging "CS 1.6";
  • uri ng koneksyon sa Internet (kung gusto mong maglaro online - lokal na network, sa Internet - koneksyon sa Internet);
  • ang pangalan ng server mismo (magkaroon ng anuman);
  • ang pangalan ng paunang mapa;
  • bilang ng mga puwang para sa mga manlalaro;
  • port at password para sa .

Pagkatapos nito, pindutin ang "data entry" at ... Voila! Ang iyong server ay handa na!

Pagkatapos i-set up ang pangunahing impormasyon tungkol sa server, maaari mo itong pamahalaan sa pamamagitan ng isang window kung saan maaari mong tingnan ang mga istatistika ng server, mga pinagbawalan na user, pati na rin ang pag-set up ng password, oras ng pag-freeze, halaga ng pera sa simula ng laro, uri ng pagtutugma at maraming iba pang mga subtleties para sa isang komportableng laro. Una sa lahat, pumasok at tingnan kung ano ang naka-screw na ginawang server CS 1.6. Kung kinakailangan, maaari kang mag-install ng ilang mga plugin, na lubos na mapabilis ang pag-promote nito, kung ang lahat ay tapos na alinsunod sa mga kagustuhan ng mga manlalaro, siyempre. At huwag kalimutan na kailangan mong patuloy na subaybayan ang katayuan, kalidad ng koneksyon at ang pagkakaroon ng mga cheater sa server. Pagkatapos ito ay yumayabong, at bawat manlalaro na bibisita dito ay tiyak na babalik muli! At kung naisip mo na kung paano lumikha ng isang simpleng server, maaari mong subukan