Eve online na protektado ng lalagyan ng kargamento. Pagtaas ng ship hold sa EVE Online - EC at GSC

Ang pagiging kaugnay na propesyon para sa Mga Minero, Merchant at Manufacturer (pati na rin para sa mga misyon ng courier ng mga ahente) - Ang mga Carrier (Haulers) ay isang ganap na independiyenteng propesyon na nangangailangan ng mga seryosong kasanayan at craftsmanship. Ang pangunahing aktibidad ng mga manlalaro ng propesyon na ito ay ang paghahatid ng mga makabuluhang dami ng kargamento sa patutunguhan.

Ang pangunahing sandata ng isang baguhan na Carrier ay isang Industrial Ship. Bawat lahi sa EVE Online Mayroong ilang mga uri ng mga barkong pang-industriya. Ang Gallente ang may pinakamalawak na lineup, kabilang ang limang uri ng Iteron, ang Minmatar ay may tatlong barko, at ang Caldari at Amarr ay may tig-dalawa.

Tandaan: Ang kasanayang Pang-industriya na Barko ay hindi maaaring matutunan sa isang pagsubok na account.

Upang magsimulang gumamit ng mga pang-industriyang barko ng anumang lahi, kailangan mong matutunan ang kasanayang "Racial Frigate" hanggang sa antas III (Race_name Frigate, 2 ranggo, 36,000 ISK), hanggang sa antas III ang kasanayang "Spaceship Command" (1 ranggo, 18,000 ISK), hanggang sa kailangan antas ng kakayahan ng pang-industriyang barko ng lahi na ito (Pangalan_ng lahi Industrial, rank 4, 270,000 ISK). Ang mga kasanayang ito ay may parehong pangunahin at pangalawang katangian - Perception / Willpower.

Tandaan: Ang mga kinakailangang kasanayan ay nakalista sa tab na "Req.Skills" sa menu ng impormasyon ng barko. Ang menu ng impormasyon ay maaaring matingnan sa seksyon ng Market sa pamamagitan ng pag-click sa icon na "i" sa harap ng barko.

Isaalang-alang ang halimbawa ng pang-industriyang barko ng Minmatar na Mammoth.
Upang pamahalaan ito, kailangan mong matutunan:

Ang lahat ng mga barkong pang-industriya ay may parehong bonus mula sa kasanayan sa pag-profile (halimbawa, ang Mammoth, ang bonus ay ibinibigay para sa mga antas ng kasanayan sa Minmatar Industrial):

  • plus 5% sa dami ng hold sa bawat antas ng kasanayan;
  • kasama ang 5% na bilis sa bawat antas ng kasanayan.

Kaya, sa antas ng V ng kasanayang "Minmatar Industrial", ang volume ng hold ng aming "Mammoth" ay magiging 5,625 x 1.25 = 7,031.25 m3, ang maximum na bilis ay magiging 110 x 1.25 = 137.5 m/s.


Isa sa pinakamahalagang bagay sa pagpapadala ay laki ng hawak barko. Pag-uusapan natin siya. Mayroong ilang mga paraan upang mapataas ang hawak ng barko, bilang karagdagan sa pagsasanay sa kasanayan sa profile:

  • pag-install ng mga module na nagpapalawak ng hold (halimbawa, Expanded Cargohold);
  • pag-install ng espesyal rigs - rigs (Cargohold Optimization I, II);
  • paggamit ng mga lalagyan (hal. Giant Secure Container)

Upang magamit ang mga module ng Expanded Cargohold, kailangan mong magkaroon ng mga kasanayan sa Mechanic (Mechanic, 1 rank, 18,000 ISK) level I at (para sa ilang module) Hull Upgrades ( 2 rank, 54,000 ISK) level I. Ang mga kasanayan ay may parehong pangunahin at pangalawang katangian - Intelligence / Memory.

Tandaan: Ang bawat antas ng kasanayan sa Mechanic ay nagdaragdag ng 5% sa bilang ng mga hit point ng istraktura ng iyong barko, ang bawat antas ng kasanayan sa Hull Upgrade ay nagdaragdag ng 5% sa armor.

Ang talahanayan ay nagpapakita ng mga module na may mga katangian na umiiral sa laro at mga tinatayang presyo para sa kanila (ang landas sa Market ay Ship Equipment / Hull & Armor / Hull Upgrades).

Pangalan

bilis ng parusa

Hold Bonus

Istraktura ng HP Penalty

Mga kasanayan

Presyo

Pangunahing Pinalawak na Cargohold -20m/seg
Minarkahang Modified SS Expanded Cargo -20m/seg
Pinalawak na Cargohold I -15m/seg

Mga Pag-upgrade ng Hull I
Mekanikal I

Type-E Binago ang SS Expanded Cargo -20m/seg
Mark I Binago ang SS Expanded Cargo -14m/seg

Mga Pag-upgrade ng Hull I
Mekanikal I

Pinalawak na Cargo ng Alpha Hull Mod -20m/seg
Type-D Binago ang SS Expanded Cargo -13m/seg

Mga Pag-upgrade ng Hull I
Mekanikal I

Pinalawak na Cargo ang Bahagyang Hull Conversion -20m/seg
Pinalawak na Cargo ng Beta Hull Mod -12m/seg

Mga Pag-upgrade ng Hull I
Mekanikal I

Local Hull Conversion Expanded Cargo I -11m/seg

Mga Pag-upgrade ng Hull I
Mekanikal I

Pinalawak na Cargohold II -10m/seg

Mga Pag-upgrade ng Hull II
Mekanikal I

Ang mga hold expansion module ay naka-install sa mas mababang mga puwang (mababang mga puwang) ng barko. Ang aming "Mammoth" ay mayroong apat sa kanila. Sa pamamagitan ng pag-install ng Expanded Cargohold II sa bawat slot, nakukuha namin ang volume ng hold (isinasaalang-alang ang V level ng Minmatar Industrial skill) 7,031.25 x 1.275 x 1.275 x 1.275 x 1.275 = 18,581.18 m3.

Tandaan: Batay sa mga pagsasaalang-alang na ito, sumusunod na ang pinakamahalagang puwang para sa carrier ship ay ang mga mas mababa. Tinutukoy ng bilang ng mas mababang mga puwang, sa malaking lawak, ang laki ng hawak, at samakatuwid ang pangangailangan para sa barko.


Kasalukuyang mayroong dalawang espesyal na module sa laro. kagamitan (rig) na nagpapataas ng hawak ng barko (para sa mga rig, tingnan ang kaukulang artikulo) - Pag-optimize ng Cargohold I(nagkakahalaga ng halos 40kk ISK) at ang T2 na bersyon nito Pag-optimize ng Cargohold II(path sa Market: Ship Modifications / Astonautic Rigs). Ang anumang barkong pang-industriya ay may 3 kaukulang mga puwang para sa kanilang pag-install.

Mga Detalye ng Module Pag-optimize ng Cargohold I.

  • bonus sa hawak ng barko - 15%;
  • parusa sa halaga ng sandata -10%;
  • ang pagkakalibrate ay nagkakahalaga ng 100 yunit

Para gamitin Pag-optimize ng Cargohold I kailangan mong matutunan ang mga sumusunod na kasanayan (pangunahin / pangalawang katangian - Intelligence / Memory):

  • Mechanic level III (1 ranggo, 18,000 ISK);
  • Jury Rigging Tier III (Ranggo 2, 54,000 ISK)
  • Astronautics Rigging Tier I (Ranggo 3, 18,000 ISK)

Magdagdag tayo ng tatlong module sa ating "Mammoth" Pag-optimize ng Cargohold I: 18,581.18 x 1.15 x 1.15 x 1.15 = 28,259.65 m3.

Upang matapos ang pag-uusap tungkol sa hawak ng barko, isaalang-alang natin ang "ligtas" na mga lalagyan (Secure Container). Salamat sa physics EVE, may mga patlang na nagbibigay-daan sa iyo upang i-compress ang mga bagay, maliban sa mga buhay na anyo. Halimbawa, ang isang lalagyan na sumasakop sa 3,000 m3 sa hold ay mayroong 3,900 m3.

Para gumamit ng "safe" na mga container, kailangan mong matutunan ang Anchoring skill (3 rank, 67,500 ISK, Memory / Charisma) hanggang level I.

Ipinapakita ng talahanayan ang mga container na umiiral sa laro, ang kanilang mga katangian at tinatayang presyo (ang landas sa Market ay Ship Equipment / Deployable Equipment / Cargo Container).

Pangalan

dami ng lalagyan Dami sa hawak Presyo Coefficient

Giant Secure na Lalagyan

Malaking Ligtas na Lalagyan

Malaking Ligtas na Lalagyan

Katamtamang Secure na Lalagyan

Maliit na Ligtas na Lalagyan


Tandaan: Dahil sa compression ratio at gastos, ang mga container ay masasabing pinakamurang "hold expander".

Ilagay natin sa hawak ng ating "Mammoth" (28,259.65 m3) ang siyam na Giant Secure Container (kabuuang volume 9 x 3,900 = 35,100 m3). Ang kabuuang volume ay 36,359.65 m3.


Ngayon, gusto kong pag-usapan ang tungkol sa mga panganib na naghihintay sa isang carrier sa kalawakan. Hangga't ang iyong mga ruta ay nasa highsec, wala kang dapat ikatakot. Ngunit sa sandaling lumipad ka sa isang system na may katayuan sa seguridad sa ibaba 0.5, asahan ang problema sa harap ng mga pirata. Ang mga barkong pang-industriya ay isa sa pinakamadaling biktima at, sa parehong oras, isa sa pinakamasarap. Ang isang Battleship ay sisira sa isang baguhan na pang-industriyang barko sa loob ng ilang segundo. Sa katunayan, ganito ang mga bagay...

Bakit hindi ko inilagay ang talatang ito sa pinakasimula ng teksto? Sa simpleng dahilan EVE Online ay isang laro ng balanse. Ang anumang aksyon ay may reaksyon nito at ang hitsura ng ganap na kapangyarihan ay hindi katanggap-tanggap.

Pag-usapan natin ang tungkol sa mga taktika at kagamitan para manatiling buhay. Upang magsimula, kailangan mong maunawaan ang isang simpleng bagay - ang mga barkong pang-industriya ay hindi idinisenyo para sa labanan. Ang gawain ng piloto ay ang kaligtasan ng kargamento, at ang mas mabilis na pag-alis ng barko sa mapanganib na lugar (sa isip, hindi ito nahuhulog dito), mas mahusay na malulutas ang gawaing ito.

Marahil ang pinakamahusay na solusyon ay ang paggamit tagamanman- isang barko na sumusuri kung ano ang naghihintay sa iyo sa kabila ng susunod na gate. Ngunit para dito kailangan mo ng pangalawang account, o isang kaibigan na may libreng oras.

Mayroong tatlong pangunahing mga posibilidad upang maiwasan ang isang pirata ambush:

  • bumalik sa gate kung saan ka umalis;
  • tumakbo palayo sa larangan ng digmaan sa pamamagitan ng pagtalon sa susunod na tarangkahan;
  • gumamit ng invisibility module (halimbawa, Prototype Cloaking Device I , ang paggamit nito ay tatalakayin sa seksyong "Advanced").

Ang mga barkong pang-industriya ay mabagal, mabigat at, sa parehong oras, marupok na mga labangan. Physics EVE Online iniuugnay ang masa at bilis ng barko. Bilang karagdagan dito, mayroon ding parameter ng liksi, na responsable para sa bilis ng pagliko (ito ay 1 para sa mga pang-industriyang barko, 3.1 para sa mga interceptor). Mas madali para sa mas magaan at mas mabibilis na barko (na tumitimbang ng humigit-kumulang 10,000 tonelada) na bumalik sa tarangkahan, at mas mabibigat at mas mabagal na tumalon sa mga susunod.

Ilarawan natin kung ano ang sinabi sa halimbawa ng barkong Amarr na "Simbolo" (Sigil, timbang 11,000 tonelada, bilis sa antas ng kasanayan sa profile V 193.75 m / s) at ang Minmatar "Mammoth" (Mammoth, mass 12,500 tonelada, bilis sa profile antas ng kasanayan V 137 .5 m/s).

Mahalagang paalala: Ang bawat antas ng kasanayan sa Pag-navigate ay nagpapataas ng bilis ng barko ng 5%, ang bawat antas ng kasanayan sa Spaceship Command ay nagpapabuti ng kakayahang magamit ng 2%.

Ang mga paunang kondisyon ng problema ay pareho. Ang aming pang-industriyang barko ay tumalon sa susunod na sistema at nag-hang sa post-jump invisibility ( nagpapatuloy ito ng 1 minuto) 12 km mula sa gate. Kami ay nasa mababang sektor (ang katayuan ng seguridad ng sistema ay nasa ibaba 0.5) at mayroong isang pirata na nakasabit malapit sa tarangkahan (isa o higit pa).

Sa kaso ng mga magaan na barko na katulad ng "Simbolo", iminungkahi na masira pabalik sa gate. Upang gawin ito, sa gitnang mga puwang (Med slot) ay dapat na naka-install 10mn AB (10mn Afterburner I, ang module ay nagbibigay ng bonus ng bilis na humigit-kumulang 100%), sa mas mababang mga puwang (Low slot) isang kumbinasyon ng mga inertia stabilizer (Inertia Stabilizers Ako, pinapabuti ng module ang kakayahang magamit ng barko), nanofibers (Nanofiber Internal Structure I, binabawasan ng module ang masa ng barko) at mga injector (Overdrive Injection System I, pinapataas ng module ang bilis ng barko).

Kaya, ang barko ay nakabitin ng 12 km mula sa gate sa post-jump invisibility. Mayroon kang wala pang isang minuto para gumawa ng tamang desisyon. Mag-right-click sa gate kung saan ka lumabas, piliin ang item na "Idagdag bilang fist way point" mula sa drop-down na menu. Gamit ang kaliwang pindutan ng mouse, piliin ang parehong gate at pindutin ang "Approach", agad na i-on ang aming 10mn AB - ang barko ay nagsimulang bumilis patungo sa pinakamalapit na gate. I-on ang autopilot at i-cross ang iyong mga daliri. Kapag papalapit sa layo na 2.5 km mula sa gate, ang autopilot ay dapat i-activate ang mga ito (Jump) at ipadala ang barko sa nakaraang sistema.

Sa taktika na ito, ang taya ay sa bilis ng barko. Kailangan mong lumipad ng halos 10 km papunta sa gate. Ginagawa ito ng aking "Simbolo" sa 800 m/s sa loob ng 15 segundo (hindi ito mainam na mga numero). Malamang, sa panahong ito ay kukunan ka ng maraming beses, samakatuwid ang naaangkop na tanking ay kinakailangan (tingnan sa ibaba).

Mahalagang tala: Ang isang barko sa post-jump invisibility ay nakatutok sa lahat ng direksyon nang sabay-sabay. Nangangahulugan ito na hindi siya nag-aaksaya ng oras na lumiko sa tamang direksyon, ngunit agad na nagsisimulang mapabilis.


Ang isa pang taktika ay ang pumasok sa susunod na gate. Dalawang bagay ang maaaring makagambala sa warp ng barko:

    pagharang sa warp engine ng barko na may mga module ng warp jammer ng kaaway (scrambler / Warp Scrambler I - gumagana sa layo na 7.5 km na may lakas na 2 at disruptor / Warp Disruptor I - gumagana sa layo na 20 km na may puwersa na 1);

    paglabag sa vector ng iyong acceleration sa direksyon ng jump object, sa pamamagitan ng pisikal na pagrampa sa kaaway na barko.

Upang kontrahin ang mga warp jammer, ginagamit ang mga stabilizer ng warp drive (Warp Core Stabilizer I, ang module ay nagdaragdag ng +1 sa lakas ng warp drive). Para sa mga kadahilanang ito, ang mga mas mababang mga puwang ay puno ng mga stabilizer ng warp drive upang maiwasan itong mag-lock. Ang Mammoth ay may 4 na mas mababang mga puwang, kaya maaari kaming mag-install ng 4 na warp drive stabilizer sa mga ito.

Tandaan: Lahat ng barko ay pumasok EVE Online(maliban sa mga blockade runner, mayroon silang warp drive power na 3) ay may warp drive power na 1. Ang pagbara ng warp drive ay itinuturing na isang simpleng pagsasama-sama ng mga puwersa ng mga inilapat na module. Halimbawa, ang lakas ng warp drive ng Mammoth ay 1, kasama ang kapangyarihan ng apat na stabilizer (4), ang kabuuang lakas ay 5. Gumagamit ang kaaway ng isang disruptor (-1), ang kabuuang lakas ng makina ay 4 - ang warp drive ay nagtatrabaho, ang pagtalon ay posible. Isa pang halimbawa - ang kalaban ay gumagamit ng tatlong scrambler (-2 x 3 = -6) (o limang disruptor, -5), ang resulta ay -1 engine power (sa kaso ng 0 disruptors), ang engine ay naharang, ang warp jump ay Imposible.

Kung ang barko ay bumilis sa pagtalon ng higit sa 10 segundo, pagkatapos ay 1mn MWA ay inilalagay sa gitnang slot (1mn MicroWarpDrive I , +500% sa bilis at lagda ng barko, para sa mga barko na tumitimbang ng 1,500 tonelada, ang MWA cycle ay pare-pareho at katumbas ng 10 segundo), na ang function ay hindi pinagana ang auto repeat (RMB). Pinipili namin ang susunod na gate sa kahabaan ng ruta, pindutin ang "Warp to" at i-on ang 1mn MIA para sa 1 cycle ng trabaho. Matapos makumpleto ang cycle, ang Ministry of Internal Affairs ay i-off, ngunit sa panahong ito ay mapabilis nito ang barko sa bilis na kinakailangan para sa pagtalon. Sa loob ng halos 10 segundo, ang barko ay nasa ilalim ng apoy ng kaaway, kaya kailangan mong bigyang pansin ang tanking (tingnan sa ibaba),

Tandaan: Upang magsagawa ng pagtalon gamit ang isang warp drive, maraming mga kundisyon ang dapat matugunan: ang barko ay dapat na mapabilis sa direksyon ng pagtalon sa hindi bababa sa 75% ng maximum na bilis nito, ang warp drive ay hindi dapat ma-block ng kaaway.

Ang mga pagtatangka na kontrahin ang warp drive lock ay hindi palaging matagumpay. Nakita ko ang paggamit ng anim na disruptor na may nakamamatay na kinalabasan sa isang cargo carrier. Maaaring sulit na isaalang-alang ang isang pinagsamang opsyon, na naglalayong mabilis na umalis sa warp jump, ngunit ang gawaing ito ay walang perpektong solusyon.

Ang Scouting ay ang pinakamahusay na taktika.

Ang tanking (pagdaragdag ng mga nagtatanggol na katangian ng isang barko) ay tinalakay nang detalyado sa kaukulang seksyon. Tungkol sa mga pang-industriyang barko, ito ay nagkakahalaga ng noting na kailangan mong tangke sa gitnang mga puwang (ang mga mas mababa ay inookupahan ng iba pang mga kagamitan), na nangangahulugang isang kalasag, anuman ang lahi. Bilang karagdagan, nauunawaan na ang pang-industriya na barko ay nasa apektadong lugar para sa isang limitadong oras, na nangangahulugang walang punto sa paggamit ng iba't ibang uri ng mga tagapag-ayos ng kalasag. Limitahan ang iyong sarili sa mga module na nagpapataas ng resistensya ng shield sa pinsala at mga module na nagpapataas sa laki ng shield.


sa halip na isang konklusyon.
Ang pagkakaroon ng pinagkadalubhasaan ang transportasyon ng mga kalakal sa pamamagitan ng mga pang-industriyang barko, maaari kang magtaka kung ano ang susunod? Tingnan ang Transport Ships and Freighters. Ang una ay nadagdagan ang survivability, ang huli ay may nakamamanghang laki ng hold. Ito ang susunod na pag-ikot sa pagbuo ng transportasyon ng kargamento, at mayroon ding mga Carrier na tumatalon sa ilang mga solar system ..

Mga ingame na simbolo para sa iba't ibang laki ng mga lalagyan, mula kaliwa hanggang kanan: maliit, katamtaman at malaki.

Mga lalagyan(madalas na tinutukoy bilang mga lata) ay mga in-game na item na maaaring i-assemble sa item hangar ng isang istasyon o Upwell structure , inilagay sa cargo hold ng barko o i-deploy sa kalawakan bilang paraan upang mag-imbak, magbahagi at mag-uri-uri ng mga item. Mayroong limang magkakaibang uri ng container na maaaring mabibili sa merkado, na naiiba sa kanilang pag-andar at layunin.

nilalaman

Karaniwang Lalagyan

Isang karaniwang lalagyan ng kargamento, na ginagamit para sa karaniwang kargamento.

karaniwang lalagyan ay medyo maliit at ginagamit na mga barko na walang kapasidad ng isang hauler o freighter upang dagdagan ang laki ng kanilang espasyo sa kargamento. Dahil ang mga karaniwang container ay may mas mataas na kapasidad kaysa sa volume, ang mga piloto ay maaaring aktwal na makakuha ng espasyo sa pamamagitan ng paglalagay ng mga ito sa kanilang mga barko. Ang pagkuha ng maramihang mas maliit sa halip na isang mas malaking lalagyan ay hindi gaanong mahusay at sa gayon ang mga karaniwang lalagyan ay karaniwang hindi ginagamit upang pagbukud-bukurin o paghiwalayin ang mga kargamento.

Bagama't mayroong opsyon na "Ilunsad para sa Sarili" kapag i-right-click ang mga ito sa cargo hold ng isang barko sa kalawakan, itatapon lang sila nito sa kanilang naka-assemble na estado. Hindi nito na-angkla ang mga ito at maaaring i-scoop ng ibang mga piloto ang lalagyan, kahit na ang paggawa nito sa isang High-Sec system ay bubuo ng suspect timer . Maabisuhan na ang ngayon ay naka-assemble na lalagyan ay mas malaki at maaaring hindi na magkasya muli sa cargo hold, dahil ang mga item ay maaari lamang i-repack sa isang hangar. Gayunpaman, hindi ito mawawala sa downtime, kaya mayroon kang oras upang kunin itong muli.

Secure Container at Audit Log Secure Container

Ang medium audit log container na ito ay nilagyan ng lock ng seguridad na protektado ng password.

Ligtas na Lalagyan at Audit Log Secure Container ay may parehong pangunahing pag-andar tulad ng karaniwang lalagyan, ngunit ang kanilang mga natatanging tampok ay ang kakayahang i-deploy sa kalawakan at pagiging ligtas, na nangangahulugan na ang mga item sa mga ito ay maaaring i-lock at i-unlock ng mga manlalaro at ang access sa lalagyan sa kabuuan ay mapoprotektahan ng isang password. Ginagawa nitong mainam ang mga ito na magbahagi ng ad hoc na espasyo ng imbentaryo at mga item sa isang maliit na grupo ng mga tao nang hindi nangangailangan na bumuo ng POS o kahit kuta.

Kapag na-deploy, tatagal ng 30 araw sa espasyo. To anchor them, ang galing Angkla I ay kinakailangan, ngunit huwag gamitin ang mga ito bilang mga lalagyan.

Para sa impormasyon sa kakayahan sa pag-log ng Audit Log Secure Container tingnan ang paksa sa ibaba: .

Lalagyan ng Istasyon

Isa itong Station Container. Nilagyan ito ng security lock na protektado ng password at computerized inventory auditing. Bagama't ang pagtatayo ng isang Station Container ay halos katulad ng iba pang Cargo Container, ang Station Container ay masyadong malaki para magkasya sa cargo hold ng barko at ginagamit lamang para sa storage at pamamahala ng imbentaryo sa mga istasyon.

Halimbawang Log ng Audit

Mga opsyon sa pagsasaayos ng Container ng Audit

Ang mga lalagyan ng istasyon ay hindi maaaring i-jettison o ilunsad sa kalawakan. Naka-assemble, masyadong malaki ang mga ito para magkasya sa loob ng anumang cargohold ng barko, ibig sabihin, magagamit lang ang mga ito sa mga istasyon para sa mga layuning pang-organisasyon. Naglalaman ang mga ito ng functionality sa pag-audit, na nag-iimbak ng log na nagpapakita ng:

  • Kapag ang lalagyan ay binuo
  • Kapag ang mga stack ng item ay naka-lock at naka-unlock, kasama ang dami ng stack sa oras ng pag-lock/pag-unlock
  • Kapag binago ang mga password
  • Kapag binago ang configuration ng container
  • Nang pinalitan ng pangalan ang lalagyan

Maaari din silang i-configure upang mangailangan ng isang password para sa paggawa ng ilang mga aksyon, at upang i-lock ang mga ipinasok na item bilang default.

Lalagyan ng kargamento

Pangkalahatang-ideya

Uri ng Lalagyan Pagpapalawak ng espasyo Password Pagtotroso Angkla Kapasidad (m³)
Karaniwang Lalagyan 120 - 780
Ligtas na Lalagyan 120 - 3,900
Lalagyan ng Log ng Audit 120 - 780
Lalagyan ng Istasyon 1,000,000 - 100,000,000
Lalagyan ng kargamento 1,000 - 250,000

Iba pang mga lalagyan

Lalagyan ng Jettison

Ang lalagyan ng kargamento na ito ay mahina ang pagkakagawa at maaaring hindi makaligtas sa kahirapan ng espasyo nang higit sa isang oras o higit pa.

Ito ay isang espesyal na lalagyan, dahil hindi ito maaaring itayo o bilhin. Sa halip, lumalabas ang lalagyang ito sa tuwing maalis ang mga item sa kalawakan, na pagkatapos ay naglalaman ito. Ang lalagyan ay hindi maaaring i-scooped sa cargo hold at tumatagal lamang ng halos dalawang oras sa kalawakan, dahil technically ito ay binibilang bilang space debris para sa game engine - tulad ng ship wrecks. Ang mga ito ay may kapasidad na 27,500 m³ at ang mga bagay ay maaaring malayang ihulog at mabawi mula sa kanila na ginagawang perpekto para sa mga operasyon ng pagmimina. Kapag naalis na ang lahat ng item, mawawala ang jetcan.

Mobile Tractor Unit

Ang Mobile Tractor Unit (MTU) ay isang deployable na istraktura. Hindi ito mga lalagyan ng traktor, mga jetcan at wrecks lamang. Traktora nito ang pinakamalapit na pagkawasak o may karapatan ang may-ari na kunin mula sa loob ng 125-175km na hanay sa bilis na 1-1.5km/s at pagkatapos ay pagnakawan ito. 100-125 m3 dami. May 27,000 m3 na kapasidad kapag na-deploy, ngunit maaari lamang punan ng mga bagay mula sa mga wrecks at container na ninakawan ng MTU.

Mobile Depot

Ang mga mobile depot ay isang deployable na istraktura. Tumatagal ng 50-100 m3 sa volume, maaari silang mag-imbak ng 3,000-4,000 m3 kapag na-deploy pagkatapos ng 60 segundong timer ng pag-deploy. Maaari din silang gamitin para sa pag-refitting ng barko ng may-ari. Maaari itong i-scan pababa, ngunit kung inaatake pagkatapos makumpleto ang deploy timer, papasok ito ng reinforcement sa loob ng 2 araw. Ang mga naka-angkla na mobile depot ay tatagal ng hanggang 30 araw sa kalawakan.

FAQ at Blurbs

Nagnakawan ako ng maraming secure at audit log na lalagyan ng mga explorer na sasabog ko. Para sa ilang kadahilanan, iniisip nilang pinapanatili Nito na ligtas ang kanilang pagnakawan o kung ano man... Hindi.

Ang lata ay maaaring mahulog tulad ng anumang iba pang mga bagay (kung ito ay bumaba, ito ay naglalaman ng lahat ng mga bagay sa loob, ang ay walang hiwalay na drop roll para sa mga nilalaman, ito ay ginagawang isang bit ng isang lahat o wala affair...) sa sandaling dambong, ako Ako na ngayon ang bagong may-ari ng lata, at may opsyon na kunin ang password, magtakda ng bago, muling iproseso ang lata, atbp...

Maaari bang masuri ang mga secure na lalagyan?

Bilang ng Apocrypha, hindi. HINDI masuri ang mga secure na lalagyan.

Maaari mong ilagay ang mga ito sa isang barko sa isang naka-package na estado, awtomatiko silang mag-assemble kapag na-jettison/inilunsad. Nasubukan ko na ito, gumagana ito. Ang isang napakalaking lalagyan ng kargamento ay maaaring ihakot sa lokasyon sa anumang barko na may hindi bababa sa 2,500m3 na kargamento, at pagkatapos ay ilunsad upang magbigay ng isang lumulutang na lata na may kapasidad na 250,000m3.

Hindi sila maaaring i-angkla o mai-lock, ngunit tila hindi rin nawawala. Mayroon akong ilang iba't ibang laki na nakaupo sa mga ligtas na lugar sa loob ng higit sa 3 buwan at nandoon pa rin sila. ang tanging tunay na down side sa paggamit ng mga ito maliban sa hindi ma-lock ang mga ito, ay mayroon silang zero structural point. maaari silang sirain sa isang shot mula sa isang noob ship na may sibilyan na baril, tulad ng mga jetcan.

Ang kalamangan na mayroon sila ay kung ihahambing lamang sa mga jetcan, sila ay karaniwang isang jetcan hangga't napupunta ang utility, ngunit mas malaki, at hindi kailanman nawawala. Hindi sila ma-scan pababa, Kaya ang paggamit ng isa sa isang ligtas na lugar para sa imbakan ay medyo ligtas dahil mahahanap lang sila kung i-scan ka nila habang nasa grid ka nito. maaari din silang ihulog sa loob ng isang pos shield para sa imbakan, ngunit muli ay hindi mai-lock.

Bisperas ng mga barko ng kargamento at ang kanilang mga kagamitan para sa transportasyon ng iba't ibang mga kalakal at kagamitan.

Maraming mga aktibidad sa bisperas ay nauugnay sa pagpapadala o tinatawag na logistik.

Kung ikaw ay isang mangangalakal o isang tagagawa, kakailanganin mo ng mga barkong pangkargamento upang maghatid ng mga kalakal sa lugar ng pagbebenta o produksyon. Ang minero ay kailangang magdala ng mineral at mineral. Ang pvpshnik ay nangangailangan ng mga paghahatid ng mga bagong barko at kagamitan upang palitan ang mga nawasak, atbp.

Sa ilang aspeto ng laro, ang mga cargo ship ay gumaganap ng isang mapagpasyang papel, at sa iba ay gumaganap sila ng pangalawang papel, ngunit sila ay kinakailangan sa lahat ng dako.

Mga uri ng cargo ship.

Ang bawat karera sa bisperas ay may ilang uri ng mga barkong pangkargamento.

Ang bisperas ng Industrial Ships ay nahahati sa dalawang klase:

Standard Industrial Ships - mga barko para sa transportasyon ng kargamento sa mga secure na sistema

Advanced Industrial Ships-Transport Ships- pinahusay na mga cargo ship, na may kakayahang mag-install ng cloaking system (Covert Ops Cloaking Device II), na may bonus sa lakas ng warp drive.

Gayundin, sa mga barkong kargamento ay maaaring maiugnay ang mga barkong may malalaking tonelada (Mga Kabisera na Barko):

Mga Freighter - mga barko na may malaking hawak at mahusay na tibay.

Jump Freighters - mga barko na may malaking hold at mahusay na tibay at ang kakayahang mag-hyperjump sa isang remote system.

Mga Kasanayan para sa Mga Karaniwang Cargo Ship

Ang unang bagay na dapat gawin upang simulan ang paggamit ng isang karaniwang cargo ship ay upang matuto ng mga kasanayan (bawat lahi ng barko ay may sariling indibidwal na kasanayan):

Spaceship Command (level III) - kasanayan sa pagpasa para sa mga barko ng lahat ng lahi.

Amarr\Caldari\Gallente\Minmatar Industrial (Tier I) - Isang kasanayan sa pagkontrol ng mga cargo ship na Amarr, Caldari, Gallente, Minmatar. Gayundin, ang pag-aaral ng kasanayang ito ay nagbibigay ng mga bonus - mga pagpapabuti para sa kaukulang barko.

Ang mga kinakailangang kasanayan ay nakasulat sa window ng impormasyon para sa barko sa tab na "Mga Kinakailangan".

Ang mga bonus sa barko ay nakalista sa window ng impormasyon para sa barko sa tab na "Paglalarawan."

Isaalang-alang ang mga uri ng karaniwang cargo ship.

Pagkatapos ng pag-update ng Odyssey 1.1, nagkaroon ng mga pagbabago sa eve line ng mga cargo ship.

Ang bawat lahi ay may barko na may mahusay na proteksyon at kakayahang magamit:

Badger, Sigil, Wreathe at Nereus

Para sa bawat antas ng kasanayang pinagkadalubhasaan…. pang-industriya:

Pagtaas ng kakayahang magamit - ng 5%

Mayroon ding mga barko na may malaking general purpose hold:

Tayra, Bestower, Mammoth at Iteron Mark V:

Para sa bawat antas ng kasanayang pinagkadalubhasaan ....Industrial:

Tumaas na kapasidad ng cargo compartment - ng 5%

Ang ilan sa mga barko ay nakatanggap ng mga bonus at mga espesyal na compartment para sa mga dinadalang kalakal:

Hoarder - isang espesyal na kompartimento para sa mga bala at iba pang mga singil (Ammo, Cap Booster Charges, Nanite Repair Paste, atbp.) Mukhang maaari mong dalhin ang lahat ng gamit mula sa sangay ng Ammunition & Charges

Kryos - may espesyal na kompartimento para sa mga mineral

Epithal - isang espesyal na hold para sa mga produkto ng pakikipag-ugnayan sa planeta.

Miasmos - humawak para sa ore, yelo at hilaw na gas.

Para sa bawat antas ng kasanayang pinagkadalubhasaan ….Industrial:

Ang pagtaas ng kapasidad ng espesyal na kompartimento para sa acc. mga barko - ng 10%

Pagtaas sa maximum na bilis ng paglipad - ng 5%

Extension ng kargamento ng barko:

Kung ang barko ay inilaan para sa transportasyon ng kargamento, kung gayon ang hawak nito ay dapat magkaroon ng maximum na volume. Maaari mong dagdagan ang hold sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga espesyal na kasanayan at pag-install ng mga espesyal na module sa barko. Ang mga module para sa pagpapalawak ng compartment ng kargamento ay makakaapekto lamang sa mga general-purpose hold. Ang mga espesyal na hawak para sa transportasyon ng mga bala, mineral, ores, mga produkto mula sa mga planeta ay maaaring mapalawak lamang sa tulong ng mga kasanayan sa pag-aaral (hindi nakakaapekto ang mga module sa kanila).

Expanded Cargohold II - modules para sa pagpapalawak ng cargo hold. Naka-install ang mga ito sa lower slots (low slots), huwag ubusin ang PG, CPU at Capacitor ng barko, bigyan ng bonus ang laki ng hold ng barko at may negatibong epekto. sa pamamagitan ng pagbabawas ng bilang. istraktura at bilis ng barko. Hold Expansion Bonus min=17.5% (T1) max=27.5%

(T2) Upang magamit ang T2 Cargohold, kailangan mo ang mga kasanayan sa Mechanics (level I) Hull Upgrades (level II) Ipinapakita ng talahanayan ang mga katangian ng mga module na umiiral sa laro:

Medium Cargohold Optimization I- expansion rigs ng cargo compartment. Naka-install ang mga ito sa mga puwang ng rig, kung saan mayroong tatlo sa mga barkong ito.

Ang pagbabagong ito ng barko ay idinisenyo upang madagdagan ang dami ng hawak nitong kargamento sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga hit point ng armor nito. Mga Bonus Т1=15%, Т2=20%. Pero dahil Dahil ang T2 rig ay may calibration na 150 units, maaari kang mag-install ng dalawang T2 rigs sa barko, habang ang T1 rigs ay may calibration na 100 units. at magkakasya silang tatlo.

Mechanic Level III Jury Rigging Level III Astronautics Rigging Level I

Giant Secure Container - mga lalagyan na, ayon sa mekanika ng laro, ay sumasakop sa dami sa hawak ng barko na 3,000m3, at may hawak na 3,900m3, isang karagdagang volume na 900m3.

Ang mga lalagyan ay nangangailangan ng kasanayan

Pag-angkla (antas I)

Sa mesa. ang mga umiiral na lalagyan ng ganitong uri ay ibinibigay:

Pangalan

dami ng lalagyan Dami sa hawakCoefficient

Giant Secure na Lalagyan

3900

3000

Malaking Ligtas na Lalagyan

1950

1500

Malaking Ligtas na Lalagyan

Katamtamang Secure na Lalagyan

Maliit na Ligtas na Lalagyan

Ang mekanismo ng pagpapatakbo ng mga kadahilanan ng pagpapabuti

Halimbawa, isaalang-alang ang ebolusyon ng hold ng Galente cargo ship na Iteron Mark V:

  • Base hold volume
V= 5 800 m3
  • Alamin ang Gallente Industrial skill hanggang level 5 (25% bonus)
V=5 800m3 * 1.25= 7 250m3
  • Ang barko ay may 5 mababang puwang, nag-i-install kami ng 5 Expanded Cargohold II module sa mga ito (bonus 27.5%)
V=7 250m3*1.275*1.275*1.275*1.275*1.275=24428 m3
  • Nag-mount kami ng 3 rigs. Medium Cargohold Optimization I v1 (15% na bonus)
V= 24 428*1.15*1.15*1.15=37 152m3
  • Kabuuan: 5 800* 1.25*1.275*1.275*1.275*1.275*1.275*1.15*1.15*1.15=37 152m3

Kung kailangan mong maghatid ng maliliit na kalakal, maaari kang gumamit ng mga lalagyan ng Giant Secure Container, (ang panlabas na dami ay 3,000 m3, at ang panloob na dami ay 3,900 m3, ang karagdagang dami ay 900 m3). , ang pagtaas ng volume ay magiging 10,800 m3. Kumuha kami ng barko na may kapaki-pakinabang na volume V = 37 152m3 + 10 800m3 = 47 952m3.

Para sa talahanayan ng paghahambing.

saan,

Max V, m3 - ang maximum na dami ng hawak ng isang barko na may mga dalubhasang kasanayan na natutunan sa 5, na may naka-install na Medium Cargohold Optimization I rigs - 3 pcs. at Expanded Cargohold II - sa lahat ng mas mababang slot.

Maneuverability - ang pangunahing kadaliang mapakilos ng barko, nang walang mga kasanayan at bonus.

Ang kakayahang magamit para sa isang cargo ship ay kasinghalaga ng laki ng hold. Tinutukoy ng kakayahang magamit kung gaano kabilis iikot ang iyong barko at samakatuwid ay mapupunta sa warp.

Tulad ng makikita mula sa paghahambing, ang Amar Bestower ay may pinakamalaking hawak at pinakamaliit na kakayahang magamit. Ang pinaka-heavily armored sa apat na barko, ang Caldari Tayra ay may 5 medium power socket para sa tanking na may shield.

Mga barko na may espesyal na bonus humawak.

Espesyalista. pinalawak ang hold sa pamamagitan ng pag-aaral ng kasanayan sa profile. kasi mula sa sangay na ito isang barko ng lahi ng Minmatar at tatlong barko ng lahi ng Gallente, pagkatapos ay kailangan mong matutunan ang mga kasanayan ng Gallente Industrial at Minmatar Industrial

Tala ng pagkukumpara

saan,

Basic V, m3 - espesyal na volume. humawak nang hindi isinasaalang-alang ang mga kasanayan.

Max V, m3 - ang dami ng isang espesyal na hold na may profile na kasanayan sa antas 5

Hoarder - isang espesyal na kompartimento para sa mga singil

Kryos - espesyal na kompartimento para sa mga mineral

Epithal - isang espesyal na kompartimento para sa mga produkto ng pakikipag-ugnayan sa planeta.

Miasmos - spec. compartment para sa ore, yelo at gas.

Kung ikaw ay isang minero at maghukay, sabihin, ore, kung gayon ang Miasmos ang iyong pipiliin o si Kryos

Para sa mga manggagawa sa produksyon na nauugnay sa mga planeta, ang Epithal ay angkop

Para sa transportasyon ng malalaking volume na baterya (Cap Booster Charges) Ang Hoarder ay angkop.

Ngayon tingnan natin ang mga hadlang at panganib sa bisperas na naghihintay para sa mga carrier sa kanilang daan.

Ang paglipad sa highsec ay medyo ligtas. Maliban kapag nagdadala ng isang napakahalagang kargamento. Maaari kang ma-scan nang walang nakikitang lock ng barko at patayin sa highsec ng mga tinatawag na suicide bombers. Ang bahagi ng kargamento ay masusunog, ngunit may mapupunta sa mga pirata. Mag-ingat ka!

Ang isang mas mahirap na sitwasyon ay lumitaw kapag lumilipad sa mga system na may katayuan sa seguridad sa ibaba 0.5 (lowsecs at zeros). Ang mga barko ng kargamento ay medyo madaling biktima ng mga lowsec na pirata at 00 katutubo.

Ngayon tungkol sa mga taktika ng mga flight sa pamamagitan ng mga mapanganib na sistema. Ang cargo ship ay hindi idinisenyo para sa labanan at ang proteksyon nito ay hindi masyadong malakas. Samakatuwid, ang iyong pangunahing gawain ay upang i-save ang mga kargamento sa pamamagitan ng mabilis na pag-alis sa isang mapanganib na lugar o maiwasan ang paglipad sa mga kahina-hinalang sistema nang maaga.

Ano ang kailangan para dito. Well, una, ang koleksyon ng impormasyon sa mapa, sa lokal. Ang pagkakaroon ng isang scout scout na mauuna sa cargo ship at susuriin ang sitwasyon. Kung patuloy kang lumipad sa rutang ito, ang pagtingin sa mga beeches (mga bookmark ng upuan) sa itaas / sa ibaba ng mga pintuan sa layo na 180-200 km ay hindi makagambala, sa tulong ng mga beech na ito ay makikita mo kung ano ang nangyayari sa gate, maaari mong warp sa gate, hindi ka makapasok sa lowsec sa ilalim ng smart, at sa mga zero sa mobile. Mabuti na magkaroon ng mas maraming beeches sa system mismo, malayo sa mga bagay (sa 00 tulad ng mga beech ay kinakailangan), upang itago at pag-isipan ang mga karagdagang aksyon.Tungkol sa pagtatago. Maaari mong i-install ang pangunahing cloaking system ng Prototype Cloaking Device I (Improved Cloaking Device II) sa isang cargo ship, hindi ka makakapag-warp gamit ang naturang module (kung ito ay pinagana), binabawasan nito ang bilis sa stealth mode ng 90% (75% ), ngunit gagawin nito ang cloaking function.

Kung tinambangan ka pa, ano ang gagawin

Pagpipilian 1. Pagkatapos makapasok sa gate, bumalik sa gate kung saan ka umalis

Pagpipilian 2. Tumalon sa susunod na gate o sa ilang bagay, beech

Opsyon 3: Gamitin ang Prototype Cloaking Device I

Pagpipilian 4. Dumura sa lahat at i-save ang "itlog" na may mga imp

Sa lahat ng mga kaso maliban sa huli, ang barko ay dapat magkaroon ng mahusay na kadaliang mapakilos at bilis.

Alin ang sumasalungat sa mga module ng pagpapalawak ng kompartimento ng kargamento, na disenteng pinutol ang bilis ng barko.

Kailangan mong piliin ang pinakamainam. Upang mapataas ang bilis at kakayahang magamit sa mababang mga slot, maaari mong i-cram ang Inertia Stabilizers (maneuverability) Nanofiber Internal Structure (speed + maneuverability) Overdrive Injection System (speed).

At i-install ang 10mn Afterburner (AB) sa mga honey slot - isang aktibong module na makabuluhang nagpapataas ng bilis ng barko, ang base na pagtaas ay nasa average na 135% (at kung matutunan mo rin ang kaukulang mga kasanayan mula sa seksyon ng Navigation, pagkatapos ay matuto nang higit pa)

Para sa pangkalahatang impormasyon, babanggitin namin ang Ministry of Internal Affairs.

10MN Microwarpdrive II (MVD) module para sa T1 na bersyon ng cargo ship ay kontrobersyal, dahil. i-install nang walang karagdagang Ang mga props ng GHG sa barko ay malabong magtagumpay. Tumataas ang bilis ng 500% (bawas MIA: mahirap itugma dahil sa mga kinakailangan ng reactor, pinapataas ang lagda ng barko (500%) at maaaring bawasan gamit ang Warp Scrambler). Ngunit kung ang Ministry of Internal Affairs ay naisaaktibo sa oras, kung gayon ang isang cycle ay sapat na para lumipad ang barko patungo sa tarangkahan.

Pagpipilian 1.

Tumalon ka sa gate, nakita mo ang isang mag-asawa, isang trio ng mga pirata. Pagkatapos ng pagtalon, ayon sa mechanics ng laro, nakabitin ka sa invisibility ng 1 minuto. at ang barko ay nakatuon sa lahat ng direksyon nang sabay-sabay.

Hindi kailangang magmadali.

I-on ang tactical na screen para sa mas magandang oryentasyon at tasahin ang sitwasyon.

Kung walang paraan upang pumunta sa warp, ang mga barko ng kaaway ay malapit sa iyo at, sa paghusga sa kanilang mga katangian, mabilis ka nilang ikukulong.

Kaya kailangan mong lumipad pabalik sa gate.

Itakda ang autopilot sa daan pabalik, piliin ang gate, pindutin ang pindutan upang tumalon sa gate at i-on ang AB (mabuti na i-activate ang overheating), i-on ang autopilot (para awtomatikong mahulog sa ibang system).

Kung ikaw ay mapalad, lahat ay aggro sa iyong barko, at ikaw ay lilipad sa gate. Kung hindi, pagkatapos ay sirain ka o ang ilan sa mga pirata (nang walang pagsalakay) ay susundan ka sa isa pang sistema, pagkatapos ay kailangan mong magsimulang muli - pag-aralan ang sitwasyon, atbp.

Opsyon 2.

Nagpasya kang tumalon sa susunod na gate o beech.

Sa kasong ito, kailangan mong tiyakin na hindi ka magkakaroon ng oras upang ilagay sa iyo ang dis (Warp Disruptor) o scrambler (Warp Scrambler).

Malayo ang mga barko ng kalaban, walang nakikitang mga sensor booster, mga barko tulad ng BSh, walang mobiles (Mobile Warp Disruptor) at mga barko tulad ng Interdictors, Heavy Interdiction Cruisers. Ang iyong barko ay mapagmaniobra at (o) nag-install ka ng Warp Core Stabilizer na mga anti-jamming module sa barko (makakatulong lamang kung sakaling may Warp Disruptor , Warp Scrambler)

Warp Core Stabilizer - isang module na nagpapababa sa kapangyarihan ng mga warp drive jamming system na "-1" na mga unit.

Ship warp drive power 0 units.

Power jamming system warp drive:

Warp Scrambler - Silence Power 2pts

Warp Disruptor - Silence Power 1pt

Upang pumunta sa warp sa ilalim ng Disruptor o Scrambler, ang kabuuang lakas ng jamming ng lahat ng Warp Scrambler at Warp Disruptor na na-activate sa barko ay dapat na mas mababa sa 0 unit. o ravana 0 yunit.

Kung ang isang Warp Scrambler at isang Warp Disruptor ay itinapon sa iyong barko, ang kanilang kabuuang lakas sa jamming ay magiging katumbas ng 1+2=3. Upang malayang makapasok sa warp, 3 o higit pang Warp Core Stabilizer module ang dapat na naka-install sa barko

Higit pang mga detalye tungkol sa pagtaas ng kadaliang mapakilos at bilis ng barko at ang pagpapatakbo ng warp drive system ay nakasulat sa artikulong "Ship Fit ...."

Opsyon 3.

I-on ang cloaking system.

Dapat itong tingnan sa lokal. Pagkatapos na dumaan sa gate, maaari mong i-activate ang cloaking system kung may maliit na pagkakataon na ang isang mabilis na barko o isang grupo ng mga drone ay hindi ka maalis sa stealth mode.

Ang pangunahing layunin ng pagbabalatkayo ay ang magtago sa isang liblib na lugar sa beech at ibukod ang posibilidad na matagpuan ang iyong barko sa pamamagitan ng pag-scan ng mga probe.

Tanking (pagtaas ng mga katangian ng pagtatanggol ng barko).

Ang pagprotekta sa isang cargo ship, na isinasaalang-alang ang occupancy ng mas mababang mga puwang, ay nagpapahiwatig ng isang tangke na may isang kalasag (gitnang mga puwang), anuman ang lahi ng barko. At dahil sa maikling pananatili sa zone ng agresyon, makatuwirang mag-install ng shield expansion modules (Shield Extenders) at dagdagan ang antas ng proteksyon para sa iba't ibang uri ng armas (Shield Resistance Amplifier, Shield Hardener), nang hindi gumagamit ng mga aktibong shield pumping modules.

Magbasa nang higit pa tungkol sa mga module ng kalasag dito…

Isang halimbawa ng isang Iteron Mark V fit, , para sa mga secure na system.

Mga nangungunang slot

Pinahusay na Cloaking Device II - stealth mode, walang warp, ang bilis ay bumaba sa halos zero.

Mga katamtamang puwang

10MN Afterburner II - pagtaas ng bilis ng barko

1x Medium Shield Extender II - Pinapataas ang mga shield hit point ng barko.

EM Ward Field II - proteksyon para sa EM resists.

Thermic Dissipation Field II - proteksyon laban sa thermal resists.

mga puwang sa ibaba

5x Expanded Cargohold II - upang palawakin ang hawak ng barko.

Riga

3x Medium Cargohold Optimization I - upang palawakin ang hawak ng barko

----------

Payo. Kung lumipad ka sa isang direksyon na may karga, mas mataas ang sukat, at sa pagbabalik, kung lilipad ka nang walang laman sa mas mababang mga puwang, maaari mong itakda ang Local Hull Conversion Inertial Stabilizers I upang mapataas ang kakayahang magamit at, bilang resulta , ang barko ay pupunta sa warp nang napakabilis.

Karagdagang pag-unlad.

Ang pagkakaroon ng mastered ang bisperas karaniwang bersyon cargo ships, maaari kang magpatuloy sa pag-aaral ng mga kasanayan sa mga barko na may pinahusay na Transport Ships o Freighters katangian. Ang dating, sa gastos ng kanilang mga bonus, ay ginagawang posible na lumipad sa mga mapanganib na sistema. Ang pangalawa, ang mga freighter, ay tutulong sa iyo sa transportasyon ng napakalaki at mahalagang kargamento (V humahawak sa rehiyon ng 543,000m3 - 581,000m3 nang walang Expanded Cargohold II, profile skill ng 5t). O tumalon sa mga freighter na may dalawang pakinabang: isang malaking hold at ang kakayahang mag-hyper-jump sa isang remote system.

Ang paggalaw ng kayamanan mula sa punto A hanggang sa punto B ay isa sa mga palaging problema sa EVE Online at ang pag-optimize ng mga logistics scheme ay maaaring makabuluhang tumaas ang daloy ng kapital. Sa tala na ito, pag-uusapan natin ang tungkol sa pagtaas ng hawak ng barko sa EVE Online at mga kaugnay na aspeto.

Magrehistro sa EVE Online at lupigin ang mga distansya ng espasyo kasama ang buong mundo. Ang isang ganap na muling idinisenyong sistema ng pagsasanay sa baguhan ay makakatulong sa iyo dito!

Pinalawak na Cargohold - isang direktang solusyon sa isyu

Sa laro, mayroong 1 paraan para direktang pataasin ang kapasidad ng cargo hold at 1 paraan para magkasya sa hold nang higit pa kaysa sa teknikal na pagkakasya nito.

Magsimula tayo sa unang paraan. Madali mong mahahanap sa merkado Pinalawak na Cargohold(mula dito ay tinutukoy bilang EC) - mga module na nagpapataas ng kapasidad ng hold, ngunit negatibong nakakaapekto ang mga ito:

  • kapal ng balat (mga hitpoint ng istraktura);
  • modifier ng maximum na bilis.

Sa panahon ng pagsulat ng gabay na ito, mayroong 7 bersyon ng Expanded Cargohold sa EVE Online:

Pangalan

Pindutin ang pagtaas

Bilis ng modifier

Kapal ng balat

Pinalawak na Cargohold I

Civilian Expanded Cargohold

Type-D na Pinigilan ang Pinalawak na Cargo

Pinalawak na Cargohold II

Storyline*

"Basic" Pinalawak na Cargohold

Storyline*

Limitadong Pinalawak na "Archiver" Cargo

Fractional*

Pinalawak na Cargohold ng ORE

* Ang mga module ng "Kuwento" ay ibinibigay bilang gantimpala para sa ilang partikular na gawain; Ang "factional" na kagamitan ay binili para sa mga puntos ng reputasyon sa mga tindahan ng kani-kanilang mga korporasyon (sa kasong ito, Outer Ring Excavations).

!!! Pakitandaan na ang mga EC ay hindi nalalapat sa mga ore bay, kaya walang saysay na i-install ang mga ito sa mga dalubhasang sasakyan (Iteron ng Gallente Federation). Makatuwirang mag-install ng Reinforced Bulkheads sa mga ore carrier, dahil ang parusang nauugnay sa pagtaas ng laki ng hold ng barko sa EVE Online ay hindi rin nalalapat sa mga espesyal. mga kompartamento.

Nakompromiso kapag pinapataas ang hawak ng barko sa EVE Online

Hindi mahalaga sa amin ang parusa sa speed modifier, dahil ang lahat ng paggalaw ng freighter ay ginagawa sa pamamagitan ng warp jumping. Hindi ka lilipad sa autopilot, di ba?

Tandaan para sa mga baguhan: kapag gumagamit ng autopilot, ang barko ay lumabas sa warp jump ng ilang kilometro mula sa target at nalampasan ang natitirang distansya sa isang normal na kurso. Ang mga nagpapakamatay na ganker ay nahuhuli ang mga pabaya na piloto sa "mga mani". Huwag kailanman gamitin ang autopilot kung ayaw mong maiwang walang barko at mga implant.

Sa kabaligtaran, ang kapal ng balat ay maaaring maglaro ng isang papel sa isang kritikal na sitwasyon. Kaya, ang iyong transport barge ay nangangailangan ng ilang oras upang itakda ang direksyon sa direksyon ng pagtalon - sa ilang uri ng "mga trak" sa ilang partikular na sitwasyon, ang pagkaantala ay maaaring umabot ng hanggang 13 segundo - higit pa sa sapat para ang umaatake ay tumutok sa iyo at makapagpapaputok ng ilang volleys. Sa kasong ito, ang pagtaas sa dami ng hawak ng barko sa EVE Online ay maaaring nakamamatay para sa iyo.

Balanse sa pagitan ng isang malaking hold at kaligtasan. Huwag ilagay ang lahat ng iyong mga itlog sa isang basket at tandaan na ang kasakiman ay pumatay sa fraer.

30% sa dami ng bilge sa GSC

Bilang karagdagan sa itaas, may isa pang paraan na hindi inaalis ang mga katangian ng iyong barko, ngunit may ilang mga limitasyon. Kaya, may mga Malaking Ligtas na Lalagyan sa laro ( GSC/Giant Secure Container) na maaaring dalhin sa hold. Kinukuha nila 3000 cubes ng espasyo at naglalaman 3900 metro kubiko ng kargamento. Sa katunayan, pinapayagan ka ng pamamaraang ito na dagdagan ng isang ikatlo ang volume na maaari mong dalhin sa iyo, ngunit hindi ka maaaring maglagay ng isang bagay na mas malaki kaysa sa 3900 m3 sa isang lalagyan. Bilang karagdagan, kung ang iyong cargo bay ay may karaniwang kapasidad na 10,000 kubiko metro, pagkatapos ay maaari ka lamang maglagay ng 3 lalagyan sa loob (bawat isa ay kukuha ng 3,000 yunit ng espasyo).