Rezension zu Valiant Hearts: The Great War. Rückblick auf das Spiel Valiant Hearts: The Great War Valiant Hearts the Great War Review

Studio Ubisoft hat sich unerwartet entschieden, uns allen ein nettes Geschenk zu machen, das auf den ersten Blick ein Cocktail aus einem großartigen Cartoon, einer dramatischen Geschichte und einer Enzyklopädie über die Ereignisse des Ersten Weltkriegs ist. Und wenn Sie tiefer graben, finden Sie eine Studie über die menschliche Seele, einen Versuch zu verstehen, wie Krieg das Schicksal der Menschen beeinflusst, einfach, gut, nicht Helden. Der Name dieses "explosiven" Gemisches ist angemessen - Valiant Hearts: Der Große Krieg. Im Allgemeinen ist es nicht ganz richtig, Valiant Hearts als einfaches Spiel zu bezeichnen. Vor uns liegt ein wirklich vollwertiges Kunstwerk, ein eigenständiges Meisterwerk. So etwas wie die gleiche Journey (zumindest was die Wirkung betrifft), aber zu einem anderen Thema und in völlig anderer Form. Trotzdem wird Valiant Hearts Jahre später nach seiner Veröffentlichung in Erinnerung bleiben.

Das erste, worauf Sie achten, ist die visuelle Art der Präsentation des Materials. Trotz seines einzigartigen und farbenfrohen Stils greift Valiant Hearts: The Great War sehr ernste Themen auf und enthüllt die Höhepunkte des Ersten Weltkriegs auf eher zensierte Weise. Aber die Tatsache, dass wir keine blutigen Gräueltaten und bildliche Grausamkeiten sehen, kommt der Arbeit nur zugute. Wir achten auf die Hauptsache, auf das Wesentliche, darauf, was in den Seelen der Charaktere vorgeht und was, Gott bewahre, unter solchen Umständen in unseren Seelen passieren könnte. So kam es, dass der Erste Weltkrieg, obwohl er weniger Menschenleben forderte als der Zweite, eine entscheidende Rolle in der Weltgeschichte spielte. Die großen Imperien Europas wurden zerstört, die Monarchien, die die Weltordnung bestimmten, in Vergessenheit geraten. Die Welt wird nie so sein, wie unsere Urgroßväter und Urgroßmütter sie kannten. Die Geschichte, die wir verloren haben, die Welt, die nie passiert ist ... Dies sind die Ergebnisse der wichtigsten historischen Schlacht in der Geschichte der Menschheit. Im Ersten Weltkrieg wurden die Grundlagen der modernen "militärischen" Gesellschaftsstruktur gelegt, damals zermalmte der historische Fleischwolf nicht nur das Schicksal von Menschen, sondern ganzer Staaten, die Saat des Bösen wurde gesät, was schließlich zur Entstehung von Nazi-Deutschland, der Schaffung einer Atombombe und anderen Schrecken des 20. Jahrhunderts führte.

Im Westen werden Soldaten, die in beiden Weltkriegen gefallen sind, immer noch gleichermaßen geehrt. Die erbarmungslose und sinnlose Konfrontation des Ersten Weltkriegs blieb dem Westen über viele Jahre in Erinnerung. All dies haben wir einige Zeit vergessen, angeführt von den Ideologen der UdSSR, die den Großen imperialistischen Krieg nannten. Aber jetzt zollen auch wir in Russland den Soldaten dieses Massakers Tribut und erinnern uns mit Trauer an das, was wir verloren haben.

Aber kommen wir zum Spiel selbst. Valiant Hearts: The Great War fesselt buchstäblich von den ersten Minuten an Ihre ganze Aufmerksamkeit. Und hier gilt nicht nur das Verdienst eines tollen Bildes, auch der Spieler wird während des gesamten Spiels von toller Musik und einer schicken Inszenierung begleitet. Ja, ungewöhnlich, aber nicht weniger beeindruckend.

Es sollte sofort klar sein, dass Valiant Hearts: The Great War nicht nur ein schönes Bild und eine erfolgreiche Regiearbeit ist. Vor uns liegt ein wunderbares interaktives Buch, in dem mehrere sentimentale Geschichten miteinander verflochten sind. Wir müssen einen französischen Bauern kennenlernen, der an die Front gebracht wurde, seinen Schwiegersohn, der auf der anderen Seite (in Deutschland) kämpfen muss, einen tapferen amerikanischen Freiwilligensoldaten, eine charmante belgische Krankenschwester, und sogar mit einem tapferen Hund. Mit all diesen Charakteren müssen Sie viele Stunden Abenteuer bestehen, in denen Sie in der Nähe der Marne angreifen, den Gasangriff bei Ypern überleben, aus deutscher Gefangenschaft kommen und auch eine Feldoperation zur Amputation des Arms durchführen ein Kamerad. Und alle deine Helden sind einfache, gute Menschen, die sich in sehr schwierigen und schlechten Umständen befinden. Und das alles nur um ... Wir werden jedoch alles geheim halten. Bei Valiant Hearts soll jeder Spieler seinen ganz persönlichen, intimen, sozusagen, Bekannten haben.

Die Tragödie des Krieges in Valiant Hearts

Tatsächlich ist die überraschende Tatsache, dass die unglaublich süße und lustige Präsentation der Geschichte hier mit den tragischen Ereignissen einhergeht, die sehr geschickt in die Handlung und das Setting eingewoben sind. Jede Szene im Spiel ist wirklich auf den Punkt gebracht und fühlt sich nicht weit hergeholt an. Ja, "Cartoon", ja, ein ziemlich optimistischer Stil. Aber wenn Sie nicht aus Stein sind, werden Sie weinen, Sie werden denken, Sie werden verstehen, dass das Töten kein Heldentum ist und es im Krieg um Territorien, Ideologien und Ressourcen keine Tapferkeit gibt.

Ein weiteres sehr wichtiges Element von Valiant Hearts ist die Musik. Das Spiel hat einen der besten Soundtracks der Geschichte. Diese Lieder machen Lust aufs Wiederhören. Ich denke, diejenigen, die das Spiel geschätzt haben, haben bereits die wichtigsten musikalischen Themen heruntergeladen und sich diese separat angehört. Sie können es selbst bewerten, dies ist die musikalische Hauptkomposition des Spiels:

Das Gameplay tritt tatsächlich in den Hintergrund. Es stört die Geschichte jedoch überhaupt nicht und fügt sich perfekt in das Gesamtbild ein. Anders scheint es einfach unmöglich gewesen zu sein. Also, wie ist Valiant Hearts als Spiel? Tatsächlich ist dies ein Plattformer mit einer Reihe von Rätseln, recht einfach, aber deswegen nicht weniger interessant. Die Lösung solcher Probleme wird manchmal durch Actionszenen unterbrochen, in denen der Spieler die auf dem Bildschirm erscheinenden Tasten drücken muss, um die eine oder andere Aktion auszuführen. Das heißt, wir haben, was wir haben: einen Plattformer mit Rätseln und QTE-Elementen. Sagen Sie nicht, dass Sie es nicht mögen, bis Sie es probiert haben. Die Bedeutung solcher „Spieltücher“ ist eine andere: in der Vereinigung aller Elemente zu einem Ganzen. So war Journey, worüber wir oben bereits geschrieben haben, wo man nur vorwärts gehen musste. Aber was für eine emotionale Wirkung hatte das Spiel auf die Köpfe. Sogar die Seele, könnte man sagen. Hier ist Valiant Hearts: immerhin Nahrung für den Geist, ein Meisterwerk des Ganzen, nicht einzelner Teile.

Valiant Hearts ist ein sehr gefühlvolles Abenteuer, das alle Werte auflistet, die Menschen dazu bringen, morgens aufzuwachen und weiterzumachen. Ja, es ist nicht einfach für sie. Dies ist wirklich eine sehr schwierige Geschichte, bei der Gänsehaut durch den Körper zu laufen beginnt, ein Spiel, bei dem Sie fühlen, wirklich leiden, alles miterleben müssen, was den Helden widerfahren ist. Das heißt, die Drehbuchautoren des Spiels sind tatsächlich sehr talentierte Typen. Es gibt nur wenige davon in der Glücksspielbranche. Und wir hoffen, dass wir in Zukunft wieder etwas Ähnliches von ihnen sehen werden. In der Zwischenzeit möchte ich sagen, dass Valiant Hearts: The Great War für uns eines dieser großartigen Spiele ist, die man einfach nicht verpassen darf. Nun, wir würden es im Moment als Hauptanwärter auf den Titel des Spiels 2014 bezeichnen.

Screenshots von Valiant Hearts: Der Große Krieg







Wenn wir über das Genre des Spiels Valliant Hearts: The Great War sprechen, können wir es Puzzle Adventure mit kleinen Elementen aus dem Visual Novel nennen. Heutzutage sind diese Elemente vielen Spielen inhärent, die den Zuschauer von Anfang an mit ihrer Atmosphäre und Story fesseln wollen.

Valiant Hearts wurde mit dem UbiArt Framework erstellt, das auch so interessante Spiele wie Child of Light, Rayman Legends, Rayman Origins hervorgebracht hat. Alle Spiele, die auf dieser Engine erstellt wurden, werden als Side-Scroller mit netter 2D-Grafik präsentiert. Nicht weit hinter ihnen und VH.

Rezension zu Valiant Hearts: The Great War

Rezension zu Valiant Hearts: The Great War

Studio Ubisoft Montpellier, das an seiner Kreation gearbeitet hat, ist, wie Sie sich vorstellen können, eine Tochtergesellschaft von Ubisoft und befindet sich in der Stadt Montpellier in Frankreich. Ehemalige Projekte des Studios - Rayman, Beyond Good & Evil, nicht das erfolgreichste From Dust und andere.

Das Spiel wurde von Kritikern aus der ganzen Welt sehr positiv aufgenommen und erhielt eine durchschnittliche Metacritic(PC)-Punktzahl von 78 bei einer Benutzerbewertung von 8,7. Die Veröffentlichung des Spiels auf Russian Steam verlief nicht ohne Zwischenfälle: Die ersten Stunden nach der Veröffentlichung des Spiels kostete es 6,99 Rubel statt der vorgeschriebenen 699. Diese Tatsache freute viele Spieler, die mehrere Exemplare des Spiels kauften und verteilten zu Freunden.

Die Welt in der wir leben
Alles beginnt mit einer Szene in einer glücklichen französischen Familie: Der Ehemann arbeitet mit Mistgabeln, und die Frau wiegt das Kind. Dem Spieler wird schnell klar, dass es vor allem darum geht, Zeit für die Idylle und die kleinen Freuden zu haben, denn der Krieg beginnt und Karl, so heißt einer unserer Helden, wird in den Krieg gezogen. Doch dem unglücklichen Mädchen den Mann wegzunehmen, war nicht genug – auch ihr Vater Emil wird in den Krieg verschleppt.

Hier fängt die Tragödie erst an, denn Karl lebt als Deutscher in Frankreich und wird in seine Heimat deportiert, wo er an die Front geht, um gegen den Vater seiner Frau zu kämpfen. Die Handlung dreht sich oft um Menschen und ihre Handlungen und zeigt, dass Krieg nur Umstände sind und nichts Sie davon abhalten sollte, eine Person zu sein. Verwandte finden sich auf gegenüberliegenden Seiten der Barrikaden wieder – und das alles wofür?

Falls es noch jemand nicht weiß, die Ereignisse des Spiels spielen sich während des Ersten Weltkriegs ab, oder besser gesagt im Jahr 1914. Für diejenigen, die mehr über die Ereignisse dieser Konfrontation während der Passage erfahren möchten, wird der Spieler eingeladen, ein spezielles Menü zu öffnen und die Notiz zu den laufenden Ereignissen zu lesen. Es gibt viele solcher Notizen im Spiel und sie sind vollständig dokumentarischer Natur. Für diejenigen, die gerne lesen, enthält das Spiel auch die Tagebücher der vier Hauptfiguren und von Carls Frau. In ihnen kann man ihre Gedanken, Hoffnungen und Bestrebungen erkennen.

Rezension zu Valiant Hearts: The Great War


Rezension zu Valiant Hearts: The Great War

Als Emil bleibt der Spieler optimistisch im Lager, wo der Held eine Uniform bekommt, angeboten wird, einen einfachen Hindernisparcours zu überwinden, und direkt in den Krieg geschickt wird. An der Front angekommen, treffen wir auf das erste Rätsel und unseren treuen Partner in der Zukunft. Freddy ist ein US-Marine, der sich an den Deutschen für den Tod seiner Frau rächen wollte und sich freiwillig für die französischen Truppen meldete, noch bevor die USA offiziell in den Krieg eintraten.

Das Geschichtenerzählen würde ohne so wichtige Dinge wie visuellen Stil und musikalische Untermalung nicht existieren – sie unterstützen das Wichtigste, was um Sie herum passiert – die Atmosphäre. Knallige Farben erfreuen mit ihrer Vielfalt in Glücksmomenten und verblassen so schnell, wie sie an Krieg und Tod zu erinnern scheinen. Die Musik bleibt nicht zurück und vermittelt die Stimmung Ihrer Charaktere und der Ereignisse, an denen sie teilnehmen.

Rezension zu Valiant Hearts: The Great War


Rezension zu Valiant Hearts: The Great War
Lebenslanger Krieg
Die Basis des Gameplays ist die Rätselmechanik, aber gleichzeitig hat Valiant Hearts dem Spieler zwischen den Rätseln etwas zu bieten und ihn zu unterhalten. Die Aufgaben, die das Spiel vor einen stellt, sind nicht immer so einfach zu lösen und manchmal muss man sich überlegen, was getan werden muss, um voranzukommen. Aber für diejenigen, die nicht bereit sind, stundenlang herumzusitzen und nachzudenken, gibt das Spiel Hinweise. Wenn Sie in den ersten Minuten keine Lösung finden, gibt Ihnen das Spiel den ersten Hinweis und nach einer Minute den 2. und dann den 3. Hinweis. Der letzte Hinweis enthält die vollständige Lösung.

Aber da das Gameplay in diesem Spiel abgeschlossen ist, wird genau das jeden interessieren. Das Spiel hat viele verschiedene Situationen, in denen das Spiel mit der gleichen Mechanik ein völlig anderes Tempo bietet und so den Spieler während der sechs Stunden, die Ihnen gegeben werden, unterhält.

Rezension zu Valiant Hearts: The Great War


Rezension zu Valiant Hearts: The Great War

Damit die Dynamik nicht nachlässt und der Spieler sich nicht langweilt, findet man sich nach einer gemessenen Szene, in der man nicht offensichtliche Lösungsansätze finden muss, mitten im Geschehen wieder. Die Atmosphäre heizt sich auf, die Soldaten in der Nähe sterben und alles, was von Ihnen verlangt wird, ist, vorwärts zu rennen und den Projektilen auszuweichen. Mit den Leichen der toten Kameraden verblassen all die positiven Emotionen, die Sie bisher empfangen haben, und damit auch der Blick des verwundeten Emil, der gefangen genommen wird. Ja, so begegnet einem das Spiel von den ersten Minuten an. Dies ist nicht Call of Duty, wo Sie allein alle feindlichen Streitkräfte vernichten und die Welt retten können. Du bist nur ein Soldat, ein Kind des Krieges.

Angespannte Szenen werden durch ein weiteres Rätsel ersetzt und umgekehrt. Um jeden Feind zu besiegen, wie zum Beispiel einen Heavy, der Ihre Teamkollegen blockiert, müssen Sie einen Weg finden, dies elegant zu tun. Dazu müssen Sie: Granaten werfen, Tunnel graben, Hebel ziehen und vieles mehr. Gleichzeitig lässt Sie das Spiel nicht müde werden, bietet einen neuen Teil der Handlung, neue Gameplay-Elemente oder ermöglicht es Ihnen, die alten Elemente von der anderen Seite zu betrachten.

Im Laufe des Spiels präsentieren die Entwickler die Levels auf Autos, die von einer auffallend anderen musikalischen Untermalung begleitet werden. Sie ermöglichen es dem Spieler, den Rätseln zu entkommen und die Reaktion zu zeigen. Wir sollten die Gelegenheit nicht vergessen, einen Mörserpanzer zu fahren und mehrere feindliche Flugzeuge abzuschießen!

Rezension zu Valiant Hearts: The Great War


Rezension zu Valiant Hearts: The Great War
Ein Blick in den Abgrund
"Wer mit Monstern kämpft, sollte aufpassen, nicht selbst zum Monster zu werden. Und wenn du lange in den Abgrund schaust, dann schaut der Abgrund auch in dich hinein"- Friedrich Nietzsche

Wenn Sie aufpassen, können Sie feststellen, dass die Hauptfiguren niemals jemanden töten, außer an außergewöhnlichen Wendepunkten. Die Entwickler wollen keinen Mörder aus dir machen, aber sie versuchen zu zeigen, wie Krieg aussieht und dich überleben zu lassen.

Als Emil verbringen wir die meiste Zeit des Spiels mit einer Kelle oder einem Spaten – Emil liebt es so sehr zu graben! Emil zeigt sein Können und hilft befreundeten Truppen, Dynamit zu platzieren und das unterirdische Lager des Feindes in die Luft zu sprengen. Dieser Moment zeigt dem Spieler einmal mehr, dass selbst der Erfolg im Krieg dem Helden keine Freude bereitet. Schließlich haben wir dieser Welt nur noch mehr Leid hinzugefügt.

Das einzige, was dem Spieler immer gefallen wird, ist der Hund, den Emil im deutschen Lager trifft, sie wird während des Spiels zu einer wahren Freundin und Helferin. Gleichzeitig fühlt es sich wie ein echter Charakter an und zur Abwechslung kein Begleiter. Die Sache ist, wie es ins Gameplay passt: Je weiter im Spiel, desto häufiger gibt es Aufgaben, die die Hilfe Dritter erfordern. Indem Sie den Hund als Teil Ihres eigenen Charakters wahrnehmen, tauchen Sie noch tiefer in die Welt ein. Manchmal möchte man einfach anhalten und sie für ihren treuen Dienst hinter dem Ohr kraulen.

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Rezension zu Valiant Hearts: The Great War
menschlich bleiben
Als wir uns dem Ende des ersten von vier Kapiteln nähern, treffen wir auf eine andere Figur – Anna, eine belgische Krankenschwester. Wie Anna in den Krieg zog, beginnt alles wieder mit positiven Noten und einer optimistischen Einstellung. Wir verabschieden uns von der Familie, reparieren das Auto und gehen nach vorne!

Aber wie die anderen erkennt Anna schnell, wie düster die Welt des Krieges ist. Das Einzige, was sie tun kann, ist allen Bedürftigen zu helfen. Fast jede Mission auf dem Schlachtfeld endet negativ, denn das Ergebnis ist immer dasselbe – tote Kameraden. Anna ist bereit, sogar Soldaten aus dem feindlichen Lager zu helfen, weil sie dieselben Leute wie die französischen Soldaten sind. Genau solche Aktionen verwässern die vorherrschende düstere Atmosphäre der Hoffnungslosigkeit. Den Verwundeten zu helfen, wird durch ein Minispiel dargestellt, bei dem Sie im richtigen Moment bestimmte Knöpfe drücken müssen.

Kurz vor dem Finale beginnt Valiant Hearts mit Kontrasten zu spielen und gibt dem Spieler die Möglichkeit, sich Sorgen zu machen, und zeigt, dass es woanders Glück gibt. Die Namen der letzten beiden Errungenschaften im Spiel können die Ereignisse des Spiels sowie jeden Krieg auf der Welt beschreiben: "Jemand wird überleben ...", "... aber jemand wird kein Glück haben."

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Rezension zu Valiant Hearts: The Great War

Zusammenfassend können wir sagen, dass viele das Gameplay in Valiant Hearts vielleicht nicht mögen. Er versucht zu viel auf einmal abzudecken, gelingt ihm aber in keinem der Bereiche perfekt, obwohl er an manchen Stellen gefallen kann.

Aber die Welt zu betrachten, die den Spieler im Laufe der Zeit umgibt: Charaktere, Geschichte, Kriegsatmosphäre und diese Ära – genau das haben die Entwickler am besten gemacht und deshalb lohnt es sich, es zu spielen.

Rezension zu Valiant Hearts: The Great War


Rezension zu Valiant Hearts: The Great War

Der Erste Weltkrieg ist eine der tragischsten und am meisten unterschätzten Seiten in der Geschichte der Menschheit. Ein tödlicher Schuss im Juni 1914 führte zum Verschwinden von vier riesigen Imperien von den politischen Landkarten der Welt und mit ihnen die alte Ordnung. 4 Jahre, 38 Länder und mehr als 20 Millionen Tote, die Hälfte davon Zivilisten. Der erste Einsatz chemischer Waffen und Panzer auf dem Schlachtfeld, die ersten gebildeten Staffeln von Militärflugzeugen und Artillerie, schreckliche Opfer, die auf dem Altar eines gemeinsamen Sieges gebracht wurden. Jahre des Umbruchs, die einige zu zukünftigem Wohlstand und andere zu Revolution und anschließendem Bürgerkrieg führten. Bisher streiten sich Historiker, Politiker und einfache Menschen - war es möglich, diesen Weltuntergang zu vermeiden, und hat es sich gelohnt? Wofür und für wen kämpften all diese Menschen? Studio Ubisoft Montpellier hat versucht, ihre Antworten auf diese schwierigen Fragen in Form eines farbenfrohen Plattformspiels in jeder Hinsicht zu geben Valiant Hearts: Der Große Krieg Und traf, wie sich am Ende herausstellte, genau ins Schwarze.

Und das alles, weil sie diesen schrecklichen Krieg durch die Augen gewöhnlicher Menschen zeigen konnte und große Politik und unnötiges Lametta beiseite legte. Vor den Spielern erscheinen vier ungleiche Freunde des Helden, die durch alle sieben Höllenkreise dieses schrecklichen Krieges gegangen sind, um ihre Verwandten und Freunde wiederzusehen. Unsere lange, berührende Geschichte beginnt mit Karl, einem ethnischen Deutschen, der mit seiner süßen Frau Marie und ihrem neugeborenen ersten Kind in Frankreich lebt. Aber Krieg, wie der Tod danach, kommt unbemerkt und überrascht selbst die Stärksten. Die französische Regierung deportiert Charles in seine historische Heimat, wo er sofort in die Armee des Generals von Dorff aufgenommen wird. Unfähig, das Leiden seiner geliebten blonden Tochter für den verstorbenen Schwiegervater zu ertragen, beschließt der betagte Franzose Emil, sich den Reihen der Streitkräfte seines Landes anzuschließen, um Karl im Krieg zu finden und dafür zu sorgen, dass er kommt gesund und munter nach Hause.


Parallel zu diesen Ereignissen entwickelt sich die Geschichte eines schwarzen Freiwilligen Freddie, der aus den USA direkt an die Front kam. Zunächst versuchen die Autoren, ihn den Spielern als eine Art Rambo vorzustellen, einen Helden ohne Furcht und Vorwurf, der darauf aus ist, die gesamte deutsche Armee auf einmal zu bekämpfen, aber gegen Ende des ersten Akts enthüllen die Spieler den wahren Grund warum Freddie an die Westfront ging. Er wird von Rachegelüsten getrieben, und er wird nicht ruhen, bis er ihn gestillt hat, selbst wenn er dafür sein eigenes Leben geben muss. Schade nur, dass Freddies jüngerer Bruder zu Hause geblieben ist, der sich unbedingt den amerikanischen Soldaten anschließen und nach Europa gehen möchte, ohne zu wissen, was für ein Fleischwolf ihn dort erwartet. Im zweiten Akt betritt die schöne Anna die vordere Bühne und wird nicht freiwillig zur „Schwester der Barmherzigkeit“, sondern um ihren eigenen Vater, einen fleißigen belgischen Wissenschaftler, zu retten, der vom bösen deutschen General von Dorf und gefangen genommen wurde sein Gefolge. Jetzt muss er zum Wohle der deutschen Kriegsmaschinerie arbeiten und immer ausgefeiltere Waffen herstellen, die den Deutschen helfen werden, den Streitkräften der Entente einen vernichtenden Schlag zu versetzen. Obwohl Anna sehr jung ist, ist sie sehr mutig und bereit, alles zu tun, um alle Eltern zu befreien und zu verhindern, dass Feinde seine Errungenschaften ausnutzen. Und der letzte Teilnehmer und "Held" des Spiels wird ein kleiner Hundepfleger sein - ein zuverlässiger Freund für alle Helden und ein Bindeglied zwischen ihnen. Wird immer zur Rettung kommen, wenn Sie die Wachen ablenken oder den Hebel ziehen müssen.

Es scheint, dass sie alle so unterschiedlich sind, aber ihre Geschichten sind harmonisch miteinander verwoben zu einer großen, in der alles seinen Platz hat: Liebe und Hass, Gut und Böse, gegenseitige Unterstützung und Trennung, Feindseligkeit und wahre Freundschaft. Jeder von ihnen ist bereit, dem anderen zu helfen, wenn etwas schief geht, denn in ihren Herzen gibt es immer noch Liebe und Hoffnung auf eine bessere Zukunft. Ja, und es gibt keine offensichtlichen Bösewichte im Spiel, außer General von Dorf. Gewöhnliche Deutsche sind nicht weniger erbärmlich als dieselben Verbündeten, weil sie dieselben sind - gewöhnliche Menschen, die den Befehlen dummer Generäle gehorchen und dieselben Ängste und denselben Schmerz erfahren. Besonders deutlich wird dies in zwei Kurzgeschichten: Die eine handelt von einem deutschen Arzt und zeitweiligen wahren Besitzer eines niedlichen Hundes, die zweite von einem schnauzbärtigen Ingenieur, der in den Katakomben festsitzt und unrühmlich durch die Schuld von Kameraden starb Emil. Kurz vor dem Finale wird nur noch eine Wut in dir gespeichert, aber nicht auf Feinde, nein, sondern auf Generäle und Offiziere, die Zivilisten wie Kanonenfutter in die Schlacht werfen, während sie selbst ruhig irgendwo in den Schützengräben oder Bunkern sitzen. Man beginnt die Beweggründe einer der Hauptfiguren zu verstehen, warum er das am Ende getan hat und nicht anders. Dieser eine richtige, aber rücksichtslose Akt kann alles verändern ... Aber es gibt auch ein riesiges Minus in der Hauptgeschichte, das alle seine Pluspunkte überlagert - unser amerikanischer Freund. Er hebt sich zu sehr von der Masse ab und demonstriert ständig seine bemerkenswerte Stärke und Coolness in allem. Missverstehen Sie Ihren bescheidenen Diener nicht, Freddie ist ein guter Charakter, aber die Drehbuchautoren haben gezeigt, dass er ein zu cooler Pfeffer ist, verglichen mit demselben Emil oder Karl. Und wie Sie hoffentlich solche notorischen Klischees in einem Spiel mit einer starken Inszenierung und einer Geschichte über „gewöhnliche Menschen“ erraten, sollte es einfach nicht sein, weil dann alle anderen Teile wie in einer Art Kartenhaus zusammenbrechen.


Aber dieser Mangel ist verzeihlich, wenn man bedenkt, was für eine titanische Arbeit die Autoren geleistet haben, um reale und fiktive Geschichte zu verbinden. Ja, gezeichnete Cartoon-Level blitzen vor uns auf, aber sie alle sind eine Variation realer Ereignisse und Orte, die einst an diesem Krieg teilgenommen haben. Zuerst sehen Sie die schreckliche Schlacht von Ypern, in der die Deutschen zuerst Giftgas gegen ihren Feind einsetzten (in Wirklichkeit etwa 168 Tonnen Chlor versprühten, das in einer Sekunde die Lunge einer Person von innen verbrannte). Dann die alliierte Offensive bei Arras im Jahr 1917, erstickt an ihrem eigenen Blut. Wenn Sie nicht glauben, was auf dem Bildschirm passiert, können Sie jederzeit in ein spezielles Magazin im Menü einsteigen oder die Tagebücher der Hauptfiguren lesen. Den Entwicklern gelang es, nicht nur mit Historikern zu kommunizieren, sondern auch mit dem offiziellen Regierungsprojekt Mission Centenaire 14-18 zusammenzuarbeiten, das als eines der größten Archive Frankreichs gilt und Tausende von Dokumenten und Fotos aus dieser Zeit aufbewahrt. Zur Freude der russischen Fans haben die Franzosen das Russische Reich nicht vergessen und es oft als Beispiel in verschiedenen kleinen Spielberichten und historischen Referenzen angeführt. Eine gewisse Anzahl von Gegenständen, die sich auf die wahre Geschichte der einfachen Leute beziehen, ist über alle Orte verstreut: Münzen, Helme, Soldatenabzeichen, verschiedene Arten von Waffen, Fragmente von Briefen an Verwandte und Freunde und vieles mehr. Alle diese Trophäen, die Sie gefunden haben, werden von interessanten Nachschriften darüber begleitet, was und wofür dieser oder jener Gegenstand während der Kriegsjahre verwendet wurde. Wir können mit hundertprozentiger Sicherheit sagen, dass einige dieser Exponate Sie überraschen werden: von deutschen Helmen mit „Hörnern“ bis hin zu speziellen Muscheln, in denen Soldaten Tabak aufbewahrten. Natürlich gibt es historische Freiheiten und einige Geschichten, wie einen riesigen Panzer oder ein Luftschiff mit einem Haufen Waffen an Bord. Es gibt jedoch nur wenige davon, und alle zielen nur darauf ab, den Comic- / Cartoon-Stil zu unterstützen, bei dem alles etwas übertrieben ist.

Aber das Interessanteste beginnt schon etwas früher, wenn man direkt ins Gameplay greift und feststellt, dass es den Entwicklern irgendwie auf magische Weise gelingt, das Unmögliche meisterhaft zu vereinen: Krieg und die absolute Friedlichkeit deiner Schutzzauber. Ja, ja, während des gesamten Spiels begehen Sie keinen einzigen Mord, was auch immer, Sie verwenden sogar Granaten ausschließlich für friedliche Zwecke, nur um im Level weiterzukommen. Anfangs scheint jeder Ort völlig zweidimensional zu sein, aber das stimmt nicht ganz: Sie sind alle in Unterebenen unterteilt, dh Sie müssen oft zu den Orten zurückkehren, die Sie bereits besucht haben, jedoch mit einer anderen Aufgabe . Das belastet oder stört nicht, denn die Autoren wechseln gekonnt zwischen verschiedenen Spielsituationen und lassen einen bis zum Schluss nicht einschlafen. Hier reparieren Sie eine Art schlauen Mechanismus und suchen nach Teilen, die im ganzen Level verstreut sind. Und jetzt rasen Sie in halsbrecherischem Tempo kopfüber in einem Pariser Taxi, umkreisen Soldaten und Hindernisse und weichen gleichzeitig Granaten, Bomben und anderem Gerät aus, das sich im Rhythmus klassischer Musik von Brahms, Mazurka oder Quadrille bewegt. Darüber hinaus haben drei der Hauptfiguren ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten, die ihnen helfen, ihrem geschätzten Ziel oder Ausgang ein wenig näher zu kommen. Und Annas Fähigkeit, Menschen zu heilen, hängt eng mit einem Minispiel zusammen, in dem Sie schnell und vor allem richtig bestimmte Knöpfe drücken müssen, damit der Patient nach Ihrer kleinen Operation am selben gebrochenen Bein überlebt. Die Steuerung ist einfach und intuitiv, da unsere Helden nur ein paar grundlegende Dinge tun können: Objekte verwenden oder aufheben, Granaten treffen oder werfen. Und mehr ist eigentlich nicht nötig, denn einfache Mechaniken garantieren, dass die Spieler das Spiel nicht nach fünf Minuten Passspiel verlassen. Manchmal gibt es Rätsel im Spiel, aber um ehrlich zu sein, sind sie nicht schwierig und können im Handumdrehen und ohne zusätzliche Fragen gelöst werden. Als letztes Mittel, wenn Ihr Gehirn nicht mehr verdauen kann, was von Ihnen verlangt wird, haben gute Entwickler ein spezielles Hinweissystem in Form von Briefen in das Spiel eingebaut, die Ihnen mit Hilfe von Brieftauben zugesandt werden. Sie erscheinen jedoch nicht sofort, sondern nach einer Minute, sodass Sie etwas mehr Zeit haben, selbst nachzudenken und zu erraten, wie Sie aus dieser Situation herauskommen. Bei einigen Aufgaben benötigen Sie die Hilfe des zuvor erwähnten Vierbeiners, denn ohne ihn können Sie einfach nicht den Hebel umlegen oder die benötigten Gegenstände erhalten.


Obwohl alle Charaktere im Spiel lakonisch sind und nur lustige Ausrufe sprechen, die aus der Ferne an einige Sätze oder Wörter aus verschiedenen Sprachen der Welt erinnern, stört dies die Passage überhaupt nicht, sondern verleiht im Gegenteil Integrität zu ihren Charakteren und Vollständigkeit zum Gesamtbild. Unabhängig davon möchte ich den hervorragenden visuellen Stil und die musikalische Begleitung des Spiels hervorheben. Heutzutage sieht man selten eine so gründliche Arbeit von Künstlern an jedem Detail und jeder Kleinigkeit im Spiel: von einem einfachen Manschettenknopf an einem Anzug bis zu wunderschönen Häusern im Zentrum von Paris. Fast bis zum Ende des Spiels verschwindet ein leichtes Lächeln aufgrund des bewusst karikierten Stils des Spiels nicht aus Ihrem Gesicht und pralle lustige Soldaten, die verzweifelt den Feind angreifen. Es stimmt, wenn Sie die blutigen Haufen solcher kleinen Männer zum ersten Mal sehen, wird etwas in Ihrer Seele kneifen und Ihnen von dem Bild, das Sie sehen, irgendwie unangenehm werden. Auch ohne den Spielern echte Gewalt, Blut und abgetrennte Körperteile zu zeigen, erreichten die Entwickler ihr Ziel durch eine übertriebene Form: Sie zeigten die ganze Banalität und Dummheit des Krieges, der für die Ambitionen von jemandem Millionen von Menschenleben kostete. Und welch schöne und zugleich traurige Melodien werden irgendwo im Hintergrund von einem Pianisten gespielt, der vom Soundtrack zu Militärdramen der letzten zehn Jahre und seltsamerweise „Amelie“ inspiriert ist. Was die Übersetzung betrifft, hat der Autor dieser Zeilen überhaupt keine Beschwerden. Anstelle des englischen Schauspielers, der aus dem Off spricht, luden sie einen ebenso talentierten Russen ein, der die ihm übertragene Aufgabe – mit Emotionen ins Mikrofon zu sprechen und dabei nicht zu übertreiben – voll und ganz bewältigt. Auch die Untertitel waren top, ohne gravierende Fehler und von hoher Qualität.
Die Überprüfung basiert auf der digitalen Version des Spiels für die PlayStation 4, die dem Site-Team von der russischen Niederlassung von Ubisoft zur Verfügung gestellt wurde.

Als die Glücksspielindustrie gerade ihre Nische auf dem Unterhaltungsmarkt eroberte, suchten Medienunternehmen nach allen möglichen Symbiosen für den frischen, florierenden Unterhaltungsbereich. Die verlockendste Idee war, ein Lernprogramm mit einem Videospiel zu kombinieren. Die Versuche der Entwickler wurden vom Publikum nicht optimal wahrgenommen, sodass die Herausgeber solcher Medienlehrbücher den Durchbruch auf dem Massenmarkt nicht schafften und riesige Gewinne abwehrten.

Das Thema Weltgeschichte kommt ziemlich oft mit den Handlungen von Videospielen in Kontakt, aber die Zuverlässigkeit dieser Kombination ist immer noch fraglich; was man von Valiant Hearts: The Great War nicht behaupten kann.

Der 2D-Plattformer wurde von der kreativsten Abteilung von Ubisoft Montpellier entwickelt und basiert auf realen Ereignissen und wurde aus gefundenen Tagebüchern, Notizen und Zeitungsakten erstellt, die während des Ersten Weltkriegs angefertigt wurden. Das eigentliche Konzept der Bereitstellung von Inhalten wird als Dokumentarfilm mit schauspielerischen Darbietungen stilisiert: sehr schön, künstlerisch und dramatisch - in der besten Tradition von Alexey Pivovarovs Dokumentarfilmen.


Zurück zum Thema Bildung in Videospielen: Valiant Hearts: The Great War ist randvoll mit historischem Hintergrund: Fakten über den Ersten Weltkrieg, Zeitungsausschnitte, Tagebücher der Teilnehmer an diesen alptraumhaften Ereignissen und Beschreibungen wichtiger Gegenstände aus dieser Zeit. Mit großem Vergnügen habe ich den gesamten Textteil des Spiels studiert, da meine Kenntnisse über die Geschichte des Ersten Weltkriegs zu meiner Schande vernachlässigbar waren.

Offensichtlich war Valiant Hearts: The Great War kein weiterer Vorstoß in das Gebiet des Bildungssystems, als Beweis dafür kümmerte sich das Studio Ubisoft Montpellier um die Spielmechanik und erstellte das klassische Abenteuerspiel mit Rätseln neu, dessen Komplexität zunimmt das Spiel geht weiter. Die Sache beschränkt sich nicht auf ständige Spaziergänge entlang der zweidimensionalen Front. So wird das Gameplay für die Krankenschwester Anna hin und wieder mit QTE-Einschüben verwässert, bei denen es darum geht, Kämpfer zu heilen, deren Körper von Wunden wund ist. Insgesamt enthält das Spiel 5 Schlüsselfiguren, deren Geschichten sich ständig überschneiden.

Karl

Ein Deutscher, der vor dem Krieg mit seiner Frau, seinem kleinen Sohn und seinem Schwiegervater in Frankreich lebte. Die harten Kriegsgesetze zwangen Karl, in seine Heimat zurückzukehren, um künftig an die Front zu gehen.

Emil

Karls Schwiegervater, der ebenfalls an der Front gelandet ist, kommt nur von der Seite der französischen Armee, wo er gezwungen ist, für seine Tochter und seinen Enkel zu kämpfen, die hinter der Front zurückgeblieben sind.

Freddy

Einer der wenigen amerikanischen Soldaten, die in der französischen Armee landeten. Er hat seine eigenen Gründe, an diesem Krieg teilzunehmen, und Freddie verfolgt vor allem ein persönliches Ziel und keinen vollständigen Sieg über den Feind.

Anna

Schwester Anna zog freiwillig an die Front, nachdem sie aus ihrer eigenen Wohnung geflohen war. Sie hilft unermüdlich dabei, das Leben in jedem verwundeten und ausgemergelten Körper eines Kämpfers zu erhalten. Es hat einen mutigen Charakter und einen unerbittlichen Wunsch zu helfen.

Hund

Stellen wir uns jetzt vor, dass Witze über Hunde in Spielen bereits an Relevanz verloren haben, und lassen uns von diesem pelzigen Helfer berühren. Etwa 6.000 Hunde „dienten“ in der Bundeswehr, die bei der Suche nach Verwundeten, beim Räumen von Minenfeldern usw. half. Dieser Hund zog den halbtoten Emil aus den brennenden Trümmern und ist seitdem ein treuer und unentbehrlicher Helfer während des gesamten Spiels: Er wird in enge Ritzen geraten, Kuriositäten ausgraben oder sich um eine in der Nähe gelegte Mine legen

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Visuell sieht Valiant Hearts: The Great War sehr nett und hübsch aus, aber dies ist nur ein Wrapper, der eine schwere dramatische Geschichte über Liebe, Freundschaft und einen dummen, unmenschlichen Krieg abschließt. Die Drehbuchautoren haben einen neutralen Kontext gewählt, in dem sich niemand gegenseitig mit dem Finger anstupst und „schuldig“, „nicht schuldig“ schreit; Die Dramaturgie der Lebensweise und Beziehungen zwischen Menschen in schwierigen Zeiten sind die Schlüsselelemente, die in die Handlung von Valiant Hearts eingebettet sind.

Von Zeit zu Zeit treten Fehler im Spiel auf (die überprüfte Version wurde auf PS4 veröffentlicht). Mehrmals habe ich miterlebt, wie die Helden Gegenstände nicht an der richtigen Stelle einsetzen konnten oder aufhörten, mit der Umgebung zu interagieren. In dieser Situation helfen akribisches Autosave und die Unveränderlichkeit von Rätseln auf der Ebene.

Valiant Hearts: The Great War ist ein Spiel mit eigenem Charakter. Es fesselt leicht die Handlung und weckt das Interesse an einer dunklen Zeit in der Geschichte des 20. Jahrhunderts. Ubisoft Montpellier konzentrierte sich, wie ich oben geschrieben habe, auf die Dramaturgie und arbeitete viel am Spieldesign mit der 2D-Zeichnungs-Engine Ubiart. Unmittelbar nach der Ankündigung des Projekts war klar, welche Aufgabe sich die Entwickler gestellt hatten, und sie haben sie gemeistert.

Wie sollen wir über den Krieg sprechen? Es ist mit der üblichen tragischen Angst möglich: Schließlich ist jedes ihrer Opfer der Trauer wert. Ein gefährliches, aber spannendes Abenteuer sieht man im Krieg, denn hier zeigt ein Mensch, wozu er in einer Extremsituation fähig ist. Und Sie können versuchen, beides zu kombinieren. Riskant? Nicht dieses Wort!

Ubisoft Montpellier betrat einen sehr wackligen Weg und beschloss, ein Kriegsspiel im Genre eines Adventure-Quest-Platformers zu machen. Das Thema des Ersten Weltkriegs, das in den Spielen fast nicht behandelt wurde, verschärfte das Risiko zusätzlich: Schließlich wird genau aufgepasst, und die kleinste Unwahrheit ist unverzeihlich. Allerdings ist diese Division von Ubisoft mutigen Entscheidungen nicht fremd.

Über Tapferkeit, über Heldentaten, über Ruhm

Ein älterer Bauer, Emil, und sein Schwiegersohn, ein Volksdeutscher, Karl, landeten beide im Krieg. Beide unter Zwang und landeten deshalb auf gegenüberliegenden Seiten der Front. Jetzt gilt es für Emil vor allem, Carl zu finden und sich zu vergewissern, dass er lebt und mit ihm alles in Ordnung ist. Und Carl träumt nur von einem: nach Hause zu seiner Frau und seinem kleinen Sohn zurückzukehren.

Im Gegensatz dazu fühlt sich der mutige Amerikaner Freddie mitten im Kampf wie ein Fisch im Wasser. Aber er wurde nicht auf der Suche nach Ruhm und Ehre in den Krieg gebracht. Er hat eine persönliche Rechnung mit dem deutschen General Baron von Dorf. Und zu Hause hat Freddie einen jüngeren Bruder, und die Kriegsmaschinerie nähert sich ihm bereits: Wenn Amerika in den Krieg eintritt, wird auch der jüngere nach Europa gehen.

Anna studierte in Paris und träumte davon, Tierärztin zu werden. Aber jetzt muss sie die Verwundeten retten und sie vom Schlachtfeld holen. Sie wollte nicht kämpfen, aber ihr Vater, ein belgischer Wissenschaftler, wurde von den Deutschen gefangen genommen. Jetzt ist er in von Dorffs Hauptquartier und entwickelt Tötungsmaschinen. Du kannst ihn nicht dort lassen.



Treffen Sie Baron von Dorf, und er ist sehr wütend. Er uns mit Granaten, und wir werden für ihn die Orgel spielen!

Mit vier Helden durchlaufen wir den gesamten Krieg an der Westfront, vom ersten bis zum letzten Tag. Diese vier Schicksale verflechten sich wie Regentropfen auf Glas: Die Charaktere treffen und trennen sich, retten und verlieren sich, bewältigen gemeinsam und getrennt Schwierigkeiten, versuchen zu überleben und sich um Freunde zu kümmern. Diese Worte treffen auf sie zu: Valiant Hearts, Valiant Hearts, eine Zeile aus einem Gedicht von John Arkwright, das den gefallenen Iren gewidmet war, aber zu einer Hymne und einem Requiem für alle Opfer des Ersten Weltkriegs wurde.

Ein weiterer Teilnehmer des Geschehens: eine Hundepflegerin, die ebenfalls ihre „Freunde“ verlor und sich an Emil nagelte. Mutig und klug wird er zu einem hervorragenden Begleiter für alle, mit denen ihn die Ereignisse des Spiels zusammenbringen: Er kann den richtigen Gegenstand aus einer unzugänglichen Ecke bringen, die Wache ablenken und sogar den Hebel betätigen.

Ich träume davon, aus dem Krieg zurückzukehren

Unbequeme Dualität manifestiert sich im Spiel buchstäblich von den ersten Sekunden an. Lustige kurzbeinige Männer bewegen sich unbeholfen auf dem zweidimensionalen Hintergrund und stampfen fleißig mit ihren winzigen Schuhen. Die Rekruten sind rührend hilflos, die Offiziere grotesk laut. Projektile lösten Explosionen auf dem bemalten Boden aus, der aus einem Budget-Comic gerissen wurde. Und das alles wird von so dramatisch trauriger Musik untermalt, dass es sofort irgendwie gar nicht lustig wird.

Cartoon-Schauplätze hingegen weisen auf sehr reale Kriegsgebiete hin. Vielleicht zum ersten Mal bemerken wir dies in der Nähe von Ypern, wo wir Emil fleißig zwischen Keulen mit tödlichem Gas führen. Aber wir können noch früher raten, wenn wir in das Magazin steigen und fragen, was für ein glänzendes kleines Ding wir gerade vom Boden aufgehoben haben. Die Sammlung militärischer Erinnerungen wird durch gewöhnliche Notizen, Münzen und Souvenirs ergänzt. Und hier ist das Wichtigste: Sie sind alle echt. Real. Authentisch.

Die Handlung von Valiant Hearts basiert auf Briefen von der Front von Felix Chazal, einem französischen Soldaten und angeblich Urgroßvater eines der Entwickler. Aber nicht nur auf ihnen. Sobald der Gedanke in unserem Kopf auftaucht: „Na, die haben es erfunden!“ — In der Ecke des Bildschirms beginnt ein Symbol zu blinken, das anzeigt, dass neue Einträge im entsprechenden Menü erschienen sind. Die nächste Seite der Enzyklopädie des Ersten Weltkriegs wird zeigen, dass im Spiel nicht so viel erfunden ist. Und dies wird durch Fotos, Dokumente, Zeugenaussagen und Militärberichte bewiesen. Hier sind Panzer für Sie, hier sind Kampfluftschiffe, hier sind die Erfolge der militärischen Feldmedizin, hier sind Verlustmeldungen. Und daneben ist ein richtiges Museum. Briefe und Telegramme, Soldatenabzeichen und Waffen, aus Granatsplittern geschnitzte Souvenirs. Einige der "Exponate" sind ganz unerwartet: zum Beispiel ein häufiger Kamm, mit dem Soldaten Läuse auskämmten, Socken, die mit einer höllischen Mischung aus Wachs und Formalin getränkt waren (so versuchten sie sich vor Erfrierungen zu schützen), eine Handarbeit Anschein einer Gasmaske - der Einsatz chemischer Waffen überraschte die Alliierten.



Eine klassische Questaufgabe: Finden Sie den Code für ein digitales Schloss. Zur Polizei - in Polizeiuniform, zu den Soldaten - in Militäruniform, und um das Ende des Ortes zu erreichen, müssen Sie sich Offiziersschulterklappen besorgen.

Details häufen sich und häufen sich, bis unter ihnen, wie unter einer Lawine, die Reste von Misstrauen und Distanziertheit zusammenbrechen. Diese lustigen Spielzeugsoldaten sterben eines echten Todes. Das Leben dieser lächerlichen Städter ist für immer ruiniert. Diese bemalte Erde wird ihre Wunden nicht so schnell heilen.

Es braucht nicht nur Geschick, sondern auch großes geistiges Feingefühl, um in amüsant leuchtenden Bildern von der großen Tragödie zu erzählen.

Nicht schießen!

Am einfachsten ist es, eine Art Orkan-Shooter über den Krieg zu machen. Das Schwierigste ist, den Helden überhaupt keine Waffen in die Hand zu geben. Alle unsere "tapferen Herzen" für die gesamte Zeit des Spiels werden sich niemals mit Morden beflecken. Eine Wache mit bloßen Händen auszuschalten zählt nicht, und ein feindliches Luftschiff mit einer Granate auszuschalten zählt auch nicht.

Die Helden lösen ihre Probleme so friedlich wie möglich, reparieren Mechanismen, finden einen Weg zum Ziel, beseitigen Hindernisse in Form von Blockaden und verschlossenen Türen. Und es mag langweilig erscheinen – aber nein, das Spiel lässt keine Langeweile aufkommen, balanciert gekonnt Elemente von Genres aus und wechselt mit virtuoser Geschwindigkeit Orte und Aufgaben.

Hier stürmen wir unter Beschuss, weichen Granaten und Maschinengewehrsalven aus. Hier trainieren wir das Werfen von Granaten – die Helden müssen oft Dynamitstangen, Äpfel, Holzstücke, Steine ​​und Tomaten auf das Ziel werfen. Müde von der Gefahr? Denken Sie darüber nach, wie Sie diesen Pariser da drüben retten können, der in einem zerbombten Haus feststeckt. Und wie wäre es, das Rätsel zu lösen, während Sie sich vor den Wachen verstecken oder den Flammenstrahlen entkommen? Großartig, jetzt der Bosskampf – kannst du herausfinden, wie man ein kaputtes Organ benutzt, um ihn in Ungnade zu vertreiben? Seien Sie vorsichtig, er wird zurückschießen! Helfen Sie Anna, den Verwundeten zu retten, beobachten Sie seinen Puls. Und jetzt - eine Überraschung: Wir werden mit voller Geschwindigkeit in einem Pariser Taxi rasen, Hindernissen ausweichen und Bomben ausweichen, die im Rhythmus eines Chardash, eines Wiener Walzers oder eines Brandcancans fallen.

Das friedliche Paris zu Beginn des Krieges und das zerstörte Ypern, das düstere Fort Douaumont und das verschneite Vaubecourt, die mit TNT gefüllten Tunnel von Vauquois und das Kriegsgefangenenlager. Aus jedem bedeutenden militärischen Ereignis wird das hellste Stück herausgerissen, die denkwürdigsten Orte werden den Karten der Militäroperationen entnommen. Wir sehen die Geschichte des Ersten Weltkriegs mit den Augen unserer Helden. Und je weiter wir gehen, desto klarer wird, dass hier auf der Erde, die mit den Leichen von Feinden und Freunden übersät ist, kein Ergebnis glücklich sein wird. Hier ist ein lieber Arzt, der freudig mit einem Hund spielt: er wird bald sterben. Hier führt Emil die Freiwilligen an: Sie sterben einer nach dem anderen, damit wir weitermachen können.

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Für das Russische Reich floss die Geschichte des Ersten Weltkriegs in die Geschichte der Revolution und des Bürgerkriegs ein – und wurde von ihnen fast verdrängt. Und jetzt wird uns das französische Unternehmen etwas erzählen, das wir nicht wussten oder vielleicht vergessen haben, zusammen mit anderen Geschichtsstunden. Wir werden uns an diesen erinnern, weil die Geschichtenerzähler talentierte und fürsorgliche Menschen sind.