سناریوی بازی در ایستگاه های "در جستجوی گنج"

سناریوی بازی در ایستگاه های "در جستجوی گنج"

قوانین بازی

قبل از شروع بازی، همه تیم ها در جریان قرار می گیرند که در آن توجه ویژه ای به مسائل ایمنی در طول رویداد و وجود میزان معقول ریسک در تمام وظایف انجام شده می شود.

6 ایستگاه پراکنده در سراسر قلمرو وجود دارد. وظیفه شرکت کنندگان این است که در کمترین زمان ممکن تمام ایستگاه ها را با رعایت دستورالعمل های بارنامه دور بزنند و با انجام وظایف در ایستگاه ها حداکثر امتیاز را کسب کنند.

به هر واحد نقشه ای از منطقه داده می شود (نگاه کنید بهپیوست 1 ، جایی که نام و مکان ایستگاه ها و برگه مسیر مشخص شده است (نگاه کنید بهپیوست 2 ).

این بازی توسط 2 تیم با تعداد بازیکنان مساوی انجام می شود. هدف اصلی جمع آوری پاکت هایی با علائم "محرمانه" در کمترین زمان ممکن است که پس از اتمام موفقیت آمیز هر مرحله (هر مرحله یک پاکت) داده می شود و از آنها یک خط کلید (محل "گنج های گمشده" ساخته می شود. ") با استفاده از "علائم مخفی" ABC (نگاه کنیدپیوست 3 ).

تمام پاکت های دارای علائم "مخفی" که تیم در طول بازی دریافت می کند باید مهر و موم شود. تیم فقط زمانی حق چاپ آنها را دارد که تمام ایستگاه ها را پشت سر گذاشته باشند.

شما نمی توانید گذر از مرحله را تا زمانی که آخرین عضو تیم تا ابتدای مرحله دویده است، شروع کنید. همچنین تا زمانی که کار این مرحله توسط آخرین نفر تیم انجام نشود، دویدن به مرحله بعد غیرممکن است.

هر تیم برگه مسیر خود را دارد که در آن زمان شروع و پایان ذکر شده است و همچنین یادداشت هایی در ایستگاه ها (در صورت لزوم) انجام می شود. رهبران هر گروه دارای کرونومترهایی برای کنترل زمان هستند (اگر تیم به ایستگاهی برسد که هنوز تیم دیگری در آن قرار دارد، متصدی ایستگاه زمان را متوقف می کند و کرونومتر را از ابتدای کار شروع می کند)

مسیرهای گروه ها باید به ترتیب متفاوتی توزیع شود تا گروه ها همزمان در یک ایستگاه نباشند.

ثبت

قبل از شروع بازی، مکان هر ایستگاه توزیع می شود، نام آنها نیز در آنجا ضمیمه شده است. مخفی کردن "گنجینه ها" در زمین فوتبال (در مکان های مختلف برای هر تیم) و در این مکان نشان هر تیم ترسیم شده است (یا به آن متصل می شود).(نگاه کنضمیمه 4 ) ، نشان هایی نیز به لباس شرکت کنندگان چسبانده شده است.

منتهی شدن.سلام دختران و پسران عزیز ظهر بخیر شجاع ترین افراد مرکز ما. بچه ها، آیا برای مواجهه با خطرات و ماجراجویی ها آماده اید به یک سفر طولانی بروید؟ هیچ فردی وجود ندارد که در کودکی رمان های ماجراجویی را نخواند و آرزوی یافتن گنجینه های مدفون را نداشته باشد. امروز به سراغ گنج ها می رویم. اما بر خلاف بسیاری از جویندگان گنج در گذشته، امروز قطعا خوش شانس خواهیم بود. مطمئناً خوش شانس خواهیم بود. غیر از این نمی تواند باشد، زیرا شما بسیار شجاع، باهوش، دوستانه هستید.اما برای یافتن گنج ها، باید تست هایی را پشت سر بگذارید. امروز 2 تیم داریم.

(نمای دستوری)


تیم: Domovyata
شعار: Domovyatam بدون استراحت - ما حتی می دانیم که چگونه ایستاده بخوابیم!

تیم "لبخند"
شعار:هر بار لبخند بزنید، این کلاس برای سلامتی است!

منتهی شدن: حالا میبینم که تو- بچه ها چه نیازی دارید وبه طور کامل آماده شده استبرای جستجوی گنج های گمشدهپس برو!

ایستگاه 1 "صید ماهی". (کودکان ماهی های کاغذی می گیرند، گیره های کاغذی به آنها وصل می شوند و آهن ربا روی میله ماهیگیری)

رمز و راز. پرندگان سیاه در هر صفحه
آنها ساکت هستند و منتظرند تا کسی آنها را حدس بزند. (نامه ها)

ایستگاه 2. « پازل ها ». (مدرسه)
تیم یک پاکت با علائم "مخفی" دریافت می کند.

رمز و راز. غربال آویزان،

با دست چرخانده نشده است. (وب)

ایستگاه 3. "آهنگ" بچه ها باید غرغر کنند، پارس کنند، آهنگ را میو کنند. (مدرسه)

تیم یک پاکت با علائم "مخفی" دریافت می کند.

رمز و راز . در فیلم ها، او می تواند یک بانکدار باشد،

وکیل یا صندوقدار.

خوب نقش او در زندگی چیست؟

به نام ... (بازیگر)

ایستگاه 4. «بازیگر». (ناهارخوری)

یکی از بازیکنان تیم یک کارت می کشد و آنچه را که روی کارت نوشته شده است ("کتری جوشان"، "سایر قهوه"، "بالون سوراخ شده"، "کاکتوس"، "خوک عصبانی"، "آدم برفی"، "جاروبرقی"، "گلهای پژمرده ""). در عین حال چیزی نمی توان گفت. وظیفه سایر بازیکنان این است که حدس بزنند بازیکن اول چه چیزی را به تصویر می کشد.

اگر یک تیم در اولین تلاش به درستی حدس بزند، 10 امتیاز دریافت می کند، برای هر تلاش بعدی - منهای 1 امتیاز.

تیم یک پاکت با علائم "مخفی" دریافت می کند.

رمز و راز . نامه ها، نشان ها، مانند مبارزان در رژه،
به ترتیب دقیق ساخته شده در یک ردیف.
همه در یک مکان مشخص می ایستند.
و سیستم نامیده می شود ... (الفبا)

ایستگاه 5." الفبا ». مدرسه

در جلوی تیم، 15 دایره با اعداد با گچ ترسیم می شود.

متصدی پیشنهاد می کند کلمه "کمپ" را از حروف الفبا به اعداد ترجمه کنید. وظیفه تیم عبور از این تله است و فقط روی حلقه هایی که اعدادی از کلمه "اردوگاه" (13، 1، 4، 6، 18، 30) وجود دارد، قدم بگذارد. شرکت کننده ای که اشتباه می کند و در دایره اشتباه قرار می گیرد یک امتیاز پنالتی می گیرد.

تیم یک پاکت با علائم "مخفی" دریافت می کند.

رمز و راز . عمو شلاق و نخ عمه
پروستوچکوف برای گرفتن رفت.
ساده لوح ها را گول بزن
کرم ها دعوت شدند.
(صید ماهی)

ایستگاه 6." ماهیگیری حیله گر ». (پست)

جمله رمز شده را بخوانید.

(پاسخ: شما چشم تیزبینی دارید)

تیم یک پاکت با علائم "مخفی" دریافت می کند.

متصدی معما را تلفظ می کند که در آن نام ایستگاه بعدی رمزگذاری شده است.

رمز و راز . زنده نیست، اما جیر جیر می کند. (گیتس)

ایستگاه 7. "ریتم اسپارتاک" (مدرسه) بچه ها باید همه با هم بدون خطا ریتم اسپارتاک را بزنند.

ایستگاه 8. بازی "شاهزاده، پرنسس، اژدها" (مدرسه)

بازی بر اساس اصل "راک، قیچی کاغذ" است. هر تیم حدس می‌زند که چه کسی را نشان می‌دهد: یک شاهزاده، یک شاهزاده خانم یا یک اژدها (توضیح داده شده است که هر شخصیت ژست خاص خود را دارد). به دستور، همه آنها با هم آنچه را که در ذهن دارند نشان می دهند. شرایط به شرح زیر است: شاهزاده اژدها را شکست می دهد، اژدها شاهزاده خانم، شاهزاده خانم شاهزاده را فتح می کند. تا سه امتیاز بازی کنید.

ایستگاه 9. "لوازم برقی". (باشگاه) بچه ها باید همه با هم ردیف شوند و به تصویر بکشند: اتو، جاروبرقی، ماشین لباسشویی و غیره.

در آخرین ایستگاه متصدیان یک جدول به تیم ها می دهند "الفبای "نشانه های مخفی". بازیکنان پاکت های مهر و موم شده را باز می کنند و عبارت رمزگذاری شده - محل "گنج ها" را حدس می زنند. پس از حدس زدن عبارت، تیم علامتی دریافت می کندبا تصویری که با دیدن آن در یک مکان رمزگشایی شده "گنجینه ها" را پیدا می کند.

پس از پیدا شدن گنج ها، نتایج بازی خلاصه می شود (نتیجه تیم بر اساس زمان گذراندن مسافت، امتیازات کسب شده، منهای امتیازات جریمه دریافتی برای تخلفات در طی مراحل، تعیین می شود.، نتایج اعلام می شود. به برندگان گواهینامه اعطا می شود.

منتهی شدن. اینجا سفر ما به پایان رسیده است. شما یک بار دیگر متقاعد شدید که وقتی همه با هم هستیم، وقتی یکی برای همه و همه برای یکی هستیم، از هیچ خطری نمی ترسیم و همیشه به پیروزی خواهیم رسید. شما، همانطور که قول داده بودیم، خوش شانس هستید، واقعا گنج هایی پیدا کردید. و ما می خواهیم امیدوار باشیم که شما همچنان رهبری کنید. آیا می دانید گنجینه های اصلی ما چیست؟ این دانش ماست، این دوستی ماست.

پیوست 1.

نقشه محلی

برگه مسیر.

مسیر گروهان 1.

1.

برگه مسیر.

مسیر Iمنکناره گیری.