Vedentekijä Jove. Jove - komea kaveri ja World Of Tanksin yleinen tuottaja Mikhail "Storm" Zywiec Jove elämäkerta

Hei! Monet teistä näkivät ja lähettivät tallenteita taisteluistanne "WoT: Viikon parhaat toistot" -ohjelmaan. Ohjelmien lopussa kirjailija Kirill Oreshkin esitteli bonuksena erinomaisten pelaajien laadukkaat VOD:t Vspishka , Jove , IsoPanzer. Olet jo perehtynyt pelaaja Vspishkan, RED Aces (ässät) -klaanin, luovuuteen.

Esitän huomionne Job - komea!

Pelin nimi: Jove
Pelaajaprofiili (tilastot):
Klaaniin kuuluminen: PUNAINEN-Y, PUNAINEN-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Kutsumerkki: Magnust
Lempiannos: Patton vartaassa mausellikastikkeella

Jovin uusin luomus on rauhallinen haastattelu World of Tanksin tuottajan kanssa. Kysymyksiä esitettiin paljon ja tarkat vastaukset saatiin "ensimmäisestä kädestä". Olin erityisen kiinnostunut keskustelusta 1:38:00 (tunti ja 38 minuuttia) koko pelin modeista sekä taistelurajapinnan laajennuksesta (eXtended Visualization Mod) ja projektin kehittäjien asenteesta siihen.

Seuraavaksi nähdään Jovin ohjaama elokuva. Mutta jos olet tyytyväinen elokuvien ja elokuvien katseluun verkossa ja olet ensimmäisten joukossa, joka arvostelee uusia elokuvia, sivustolla on kaikki tämä ja paljon muuta. Katso verkossa ilman rekisteröintiä. Nauti katsomisesta!

Haastattelu: World Of Tanksin päätuottaja Mikhail “Storm” Zyvets


Kuvaus:

Fizkult-hei, rakkaat katsojat!

Tässä on ohjelmani "Haastattelu" toinen jakso, ja studiossani on erityinen vieras - suosikkiprojektimme yleistuottaja Mikhail Zhivets, joka tunnetaan myös lempinimellä Storm.

Tässä haastattelussa opit paljon mielenkiintoisia, hyödyllisiä ja yksinkertaisesti hauskoja asioita. Mikhail vastaa vaikeimpiin kysymyksiini, torjuu arvokkaasti kaikki yritykseni paksuun uisteluyritykseen ja kertoo minulle paljon sisäpiiritietoa.

Tässä numerossa:

1. World Of Tanks -projektin muodostuminen: mitä, miten, miksi. Miksi he hylkäsivät tontut panssarivaunujen hyväksi? Miksi 15x15 eikä yksintehtävät. Tuleeko asetuksiin muutoksia tulevaisuudessa? Uudet taistelutilat ja niiden ominaisuudet.

2. Eri toimijoiden käsitys projektista: miksi venäläiset pitävät hardcoresta, amerikkalaiset palvelusta ja kiinalaiset "kultaisista tankeista"?

3. Kaikki raivoavat!: viestintä kehittäjien ja pelaajien välillä. Miten se oli alfa- ja betatestauksen aikana ja miten se on nyt. Mitkä vaikeudet sinun on ensin voitettava, kun yrität välittää mielipiteesi riittävälle vähemmistölle? Poikkileikkaus mielipiteistä ja epävirallisista alustoista.

3.1. Erimielisyyksiä kehittäjien kesken vastattaessa käyttäjien kysymyksiin – sotkua toimistossa vai jotain muuta?

4. Kansakuntien haarat, tankkitasapaino, räätälöinnit, räjähtävien ammusten rooli pelissä - keskustelemme erilaisista pienistä vivahteista erittäin vakavalla silmäyksellä!

5. Kartat, uudet ja vanhat. Hyödyt ja haitat. Mitkä kartat tulevat näkyviin tulevaisuudessa ja mitkä muuttuvat huonon maaston tasapainon vuoksi. Top ja komarin - kauhea ulkopuolelta, hyvä sisältä?

5. Malli tankkien vaurioista ja huono-onnisesta "EI LEITÄ!": keskustelemme Mihailin kanssa yksityiskohtaisesti, miksi niin tapahtuu, että ammus menee teloihin ja matalan tason tankit eivät pääse tunkeutumaan yläaseilla. Tietyn esimerkin analyysi.

6. Globaali kartta - voimakasta, tankkivalloitusta vai "mustat markkinat" ja anaaliorjuus?

7. World Of Tanksin talousjärjestelmä - mitä tapahtui kauan luvatulle innovaatiolle?

8. Moduulit ja edut – mitä kehittäjät aikovat muuttaa ja lisätä. Monimutkaiset mekaaniset kertoimet ja niiden yksinkertaistaminen.

9. Mod life in the World of Tanks - nahat, tähtäimet, hirvimittarit, merkkiaineet, läpinäkyvät pensaat ja puut. Mikä on hyvää ja mikä huonoa. Keskustelemme muodista ja niiden eduista ja haitoista.

10. Surullisen kuuluisa BigWorld-moottori - mitä, miten ja miksi. Aikovatko kehittäjät vaihtaa CryEngine 3:een tai Frostbite 2.0:aan? Mitä muutoksia grafiikassa/fysiikassa tapahtuu ja milloin?

11. Esports ja World of Tanks - mahdoton on mahdollista. Erilaisten mestaruuskilpailujen arki ja vaikeudet. Tuleeko kilpailuihin erityisiä asiakkaita, tiloja tai karttoja?

12. Tulevaisuuden suunnitelmat ja niiden prioriteetti.

14. VOD:t, käyttöohjeet ja muut videooppaat - Wargaming.net:n asenne ihmisten luovuuteen, heidän tulevaisuudensuunnitelmansa tässä suhteessa ja yksinkertaisesti Stormin henkilökohtainen mielipide.

15. Ja mikä tärkeintä - kuinka kehittäjät haluavat kutsua huonoja pelaajia satunnaisissa peleissä ja miksi 😉

Jove- alias Jov, joka tunnetaan myös nimellä Konstantin Ladanin. Yksi Youtuben suosituimmista World of Tanks -suorapeleistä. Lähes 1,5 miljoonaa ihmistä on tilannut hänen kanavansa (elokuussa 2014). Tämä on enemmän kuin vakava indikaattori ei vain pelin streamerille, vaan kaikille muillekin.

Vertailun vuoksi 1,8 miljoonaa ihmistä on tilannut virallisen WOT-kanavan, Amway921 - 680 tuhatta, Murazor - 340 tuhatta, BadCommedian - 570 tuhatta Ihmisen.

Tiedot

Tarina

Jove oppi World of Tanksista tietokonekerhossa, jossa hän työskenteli järjestelmänvalvojana - kaveri alkoi pelata tankkeja läheisellä tietokoneella. Rekisteröin tilin samana iltana.

Lempinimi "Jove" on annettu Konstantinukselle pitkään ja tarkoittaa Jupiteria (korkein jumala antiikin Rooman panteonissa, käännetty englannista).

Aluksi pelasin kuin olisin pohja, mutta Kirill DeSeRtod opetti Jobia taipumaan, minkä jälkeen hän alkoi kirjoittaa tankkeihin oppaita ja karttoja LiveJournalissa. Eräänä kauniina päivänä Kleineslon(WG:n Tank Academyn useiden numeroiden toinen kirjoittaja), kutsuu Jovin nauhoittamaan videon. Jobin ensimmäinen opas oli video M46 Pattonista arktisella alueella.

Katso Jobin ensimmäinen video

Jove saavutti suosionsa viikon parhaiden uusintojen ansiosta, joiden lisäksi oli hänen oppaitaan sekä Flash, Gleborg, Murazor, Isopantser ja muut. Sen jälkeen Wargaming teki tarjouksen - tehdä streameja tankeissa, mutta koska Jobin tietokone oli paskaa, hänen täytyi etsiä henkilöä, joka tekisi kuvan. Se osoittautui pelaajaksi lempinimellä ___KRAN___.

Siitä se alkoi. Wargaming tilasi videooppaita tietyille tapahtumille omistettuihin tankkeihin ja streameihin, ja Konstantin ja hänen ystävänsä tekivät ne. Kehittäjien tavoitteena oli miehittää tuolloin tyhjänä ollut Youtube-tila, ja striimaajat saivat yksinkertaisesti kosmista informaatiotukea WG-mediaalustoilta: julkisia julkaisuja, blogeja ja tietysti virallisilla verkkosivuilla.

Nykyään Joven modpack on World of Tanksin suosituin modikokoelma. Jove ei kuitenkaan ole modien luoja - hän vain keräsi parhaat teokset omaan kääreeseensä.

Ne, jotka edes vähänkin seuraavat World of Tanksiin liittyviä uutisia, kuulevat ennemmin tai myöhemmin tämän pelaajasta lempinimen "Jove" alla. Kuka tämä on, monet pelaajat kysyvät? Miksi hän on niin kuuluisa, miksi hänellä on niin paljon faneja? Katsotaanpa sitä tässä artikkelissa.

Konstantin Ladanin, joka tunnetaan paremmin World of Tanks -pelitilassa lempinimellä Jove, on yksi World of Tanksin tunnetuimmista henkilöistä, e-urheilija, Virtus Pro -joukkueen pelaaja, bloggaaja ja juontaja hänen YouTube-kanavansa. YouTuben ansiosta Konstantin tuli niin kuuluisaksi - hänen ohjelmansa "Developer Answers", "Info from SuperTest", "MythBusters" sekä muut osiot ja streamit herättävät tankkerien huomion. Konstantinin YouTube-kanavalla on pian 2 miljoonaa (!) tilaajaa, merkittävä määrä! Erilaisten opettavien ja viihdyttävien videoidensa lisäksi Jove julkaisee myös "modpackin" - kokoelman samannimistä modifikaatioita, jotka auttavat ja helpottavat peliä.

Miten se alkoi?

Nykyään Jov on johtava striimaaja ja VODmaker, mutta ennen hän oli tavallinen epävarma pelaaja, jolla oli vielä paljon opittavaa. Kostya otti ensimmäiset askeleensa pelaajien "kouluttamisessa ja mentoroinnissa" ei YouTubessa, vaan LiveJournalissa, aiheessa "World of Tanks". Siellä olivat hänen ensimmäiset tekstinsä - opas Tyyppi 59:ssä, jälkiopas Pass-kartalla, jälkiopas Swamp-kartalla ja niin edelleen... Muuten, nämä tekstit ovat edelleen Wargemingin LJ:ssä, joten niitä on silti mahdollista löytää.

Ja vuonna 2012 Konstantin “Jove” Ladanin julkaisi ensimmäisen videonsa YouTubeen ja kutsui ohjelmaa vitsillä "Nigator's Corner" (myöhemmin tästä lauseesta tuli ikoninen ja allekirjoitus Jovelle, ja hänen kanavansa "Jove" muuttui ja tuli tunnetuksi nimellä "Jove". Corner” bender"), jossa hän teki yksityiskohtaisen analyysin taistelusta arktisella kartalla ja VOD:sta M46 Pattonilla. Video sai ristiriitaisia ​​arvosteluja - toisaalta se oli mielenkiintoinen ja opettavainen, mutta toisaalta videossa oli kiroilua ja kuvan laatu oli huono. Mutta tärkein asia, jonka Kostya sai, oli energianpurkaus, joka kantoi häntä. Jovin ensimmäinen julkinen suosio tuli E-50-panssarivaunua käsittelevästä videosta "E-50 - Kvadratish. Käytännöllinen. Suolisto." Tuossa videossa oli pelin "mekaniikkatemppu", josta monetkaan Wargamingissa eivät tienneet. Pelaajat arvostivat tätä videota niin paljon, että video ilmestyi viralliselle World of Tanks -sivulle VK:ssa. Sillä hetkellä ei vielä ollut oppaita tai VOD:ia, ja tämä aihe otettiin innokkaasti esille, ja tilaajat uivat kuin joki. Silloin Kostya "Jov" uskoi itseensä ja laittoi "kaiken päälle".

Mitä Jove tekee nyt?

Nykyään, kun World of Tanksin oppaista ja VOD:ista ei tule yllätyksenä, Kostya on pysynyt lippulaivana ja johtajana tällä alueella - monet jotka tulivat kuuluisaksi World of Tanksin ansiosta, tulivat sellaisiksi Jovin ansiosta - hänen oppituntinsa, ohjeensa ja innostuksensa. .

Nyt, kun World of Tanksissa on yhä vähemmän tankkeja, joista Jov ei ole vielä puhunut, eikä enää ole sellaisia, joille ei olisi vielä ollut videoita, Kostya alkoi laajentaa kanavaansa laimentaen tankkivideoita streameillä. ja muiden pelien esittelyt.

Nykyään Jove on World of Tanksin suosituin persoona, henkilö, joka kutsutaan aina erilaisiin Wargaming-tapahtumiin ja joka on aina World of Tanksin virallisen verkkosivuston uutissyötteen etusivuilla.

Jos olet aloittelija tai kokematon pelaaja, joka haluaa oppia ottamaan oikeat askeleet, oppia World of Tanksin "temppuja" ja "temppuja", niin YouTube-kanava "Jova" auttaa sinua tässä. Tai jos olet tavallinen pelaaja, joka haluaa rentoutua iltaisin, nauraa tauoilla, oppia "World of Tanksiin" liittyviä uutisia ja vain viettää aikaa katsoa videoita YouTubesta, niin "Jove"-kanavaa suositellaan myös sinun huomiosi.

Tämä päättää artikkelin Konstantin "Jove" Ladaninin menestyksestä ja edistymisestä. Onnea sinulle World of Tanksin taistelukentillä ja "Ciao cocoa", kuten Jov itse sanoisi.

4 vuotta ja 9 kuukautta sitten Kommentit: 26

Johdanto

Joten nykyään kaikki tai melkein kaikki tietävät Odessan taivuttajan - Jove. Hän kommentoi Igromiria, kirjoittaa oppaita, jakaa taktiikoita, salaisuuksia ja taivutustekniikoita. Yleisesti ottaen tämä on yksi tunnetuimmista VOD-malleista World of Tanksissa. Jotkut sanovat, että hän syntyi kuulokekytkimellä navan sijaan, toiset kaikuvat, että hän syntyi tankissa, ja siksi hän on niin. Uskomattoman innoissani World of Tanksista, mutta kaivoin esiin joitain yksityiskohtia, jotka nostavat salaisuuden verhon Jobin esiintymisestä tankeissa.

Joten aloitetaan

Yleensä kaikki alkoi aika kauan sitten, yhdestä so-so tietokonekerhosta, jossa Jov työskenteli tuolloin järjestelmänvalvojana. Sellaisessa seurassa työskentely, se on niin ja niin, mutta toiseksi se sopi minulle varsin hyvin. Ensimmäinen työ ei ollut muuta kuin tietyn alueen vartiointi ja siivoaminen. Minun täytyi asua siellä, sillä "alueella", koska Jov, kuten todellinen Odessan kansalainen, oli pieni härkämies, tai pikemminkin hän sai voittoa asuntojen jälleenmyynnistä. Eli kaikki on yksinkertaista yhdellä silmäyksellä - myyt asuntosi, ostat kuolleen halvemmalla, laitat sen kuntoon, myyt, pussit eron, ostat kuolleen ja niin edelleen. Tällä kertaa se ei kuitenkaan onnistunut - Jov otti yhteyttä uuteen taloon, ja joko määräajat viivästyivät tai jotain muuta, yleensä asumisen kanssa oli ongelma, ja ystäviensä kautta hän sai työpaikan vahtimestarina , ja palkka sellaisesta työstä ei ole niin suuri, minun piti löytää toinen työ.

Tietysti, kuten sanoin, tietokonekerho oli niin ja niin, mutta kaiken kaikkiaan sillä ei ollut Kostjalle mitään väliä - siellä oli palkka, ja sitten oli ilmainen tietokone sekä ilmainen internet, ja tämä ei voinut auta vaan tee hänet onnelliseksi.


Tässä on kyse taustasta, mutta kuinka Konstantin sai tietää panssarivaunuista tai pikemminkin tankkien maailmasta, kysyt? Ja kaikki on hyvin yksinkertaista - eräänä päivänä Jov näki läheisellä näytöllä, että hänen kollegansa leikki, TANKS! Voitko kuvitella hänen järkytyksensä? Siistejä tankkeja, siistiä grafiikkaa, ja kaikki tämä ajaa, ampuu ja tuhoaa toisiaan!!! Tietenkin Kostya kiinnostui uudesta pelistä, se oli kuin tuulahdus raitista ilmaa kaikkien palladiinien, tonttujen ja muun RPG-paskan joukossa.

Hän rekisteröityi heti peliin valitsemalla lempinimen Jove, se on vain, että kerran Kostya pelatessaan jotain peliä huomasi, että Jove on Jupiter englanniksi.

Avasin sen, aloin pelaamaan, ja heti heräsi joukko kysymyksiä - mitä ladata, mitkä tankit, mikä kansakunta ja niin edelleen. Yleisesti ottaen Job valitsi Neuvostoliiton kokeakseen toisen maailmansodan voittajien voiman... mutta se on jotenkin lähempänä, minun makuuni, niin sanoakseni...


Tietenkin hän pelasi kuin viimeinen tai toiseksi viimeinen pohja (ei ilmeisesti alkanut kumartua ensimmäisestä taistelusta lähtien!), koska hän ei tiennyt kumpaakaan taktiikkaa, strategiaa eikä tankkien ominaisuuksia (niiden heikkoja ja vahvuudet), ja millaista taktiikkaa, jos henkilö ei yksinkertaisesti ymmärtänyt, eikä edes tiennyt alemman panssarilevyn olemassaolosta. Aluksi Kostya ajatteli, että ongelma oli hänen hallissaan olevan raskaan painon puute, mutta arvaukset haihtuivat KV-1: n tullessa, sitten se oli myös KV-2. Mutta hän selvisi hetkessä, koska hän ei tiennyt eikä ymmärtänyt paljon (katso yllä).

Joten he taivuttivat häntä melko pitkään, mutta eräänä päivänä, eräänä aurinkoisena päivänä, Jov tapasi maanmiehiä pelikeskustelussa - odessalaisia ​​tyyppejä. Siihen mennessä en tiedä minkä ihmeen kautta Kostjalla oli jo KV-3, ja odessalaisten upeiden raskaansarjan ja samanhenkisten ihmisten yhteisillä ponnisteluilla Jov alkoi aiheuttaa ainakin jonkin verran vahinkoa. Tapahtui historiallinen tapahtuma - ensimmäinen laukaus IS-1:een vaurioituneena, onnellisuus ei tuntenut rajoja, nyt Jov tuli tarpeelliseksi joukkueelleen.

Nyt enemmän tai vähemmän, todennäköisemmin vähemmän, mutta jotenkin kokemus ansaittiin (se ansaittiin ennenkin, mutta nyt selvemmin), ja Kostjaa tutki yksinkertaisesti upea venäläinen raskas lentokone - IS-3, suunnilleen samaan aikaan, kun hän tapasi DeSerTod" om, joka oli tuolloin RED-E-klaanin jäsen, jossa hän taivutti kaikki elävät olennot päärunkoon ja liikutti ja taivutti sitä, mikä ei ollut elossa. Joten Jov alkoi ratsastaa Desertodin kanssa ja sai järkensä.

Luonnollisesti olisi tyhmää olettaa, että Kostya ei yrittänyt saada paikkaa yllä kuvattuun klaaniin, Desertod teki meteliä ja hänet hyväksyttiin koeajalle, jonka jälkeen he antoivat määräyksen - hän ei ollut kypsynyt, mutta Kirillin (DeSerTod) kanssa he jatkoivat ratsastusta ja Kostya rokkasi täyden tankkerin - pe, heavy ja artu, tietysti kaikki on Neuvostoliitosta.

Palataanpa hieman taaksepäin. Jov aloitti pelaamisen vuoden 2010 tienoilla, koska hän piti pelistä todella, ja hän erosi tyttöystävästään (emme käsittele mitä tapahtui ja miten se tapahtui - en pidä likapyykkien syventämisestä), ja hän päätti menettää itsensä peliin.

Kostya vietti kesän 2011 kuin tavallinen kaveri - meri, tytöt ja olut. Silloin hän tapasi Desertodin henkilökohtaisesti. Cheryomushkissa oli jo uusi yksiö, ja Jov sai myös tietokonepöydän, ja Kirill käytännössä ojensi hänelle käytetyn tietokoneen. Tulevan taivuttajan elämässä alkoi valoisa putki - hän vaihtoi työpaikkaa, nyt hänestä tuli logistiikan kuriiri, palkka oli melko hyvä, ja tämä on ymmärrettävää - tilausten runsaus antoi luottamusta tulevaisuuteen. Syksyllä Jov jäähtyi tankeilla, arvioi itse - ei mitään uutta pelissä: ei tankkeja, ei pelitiloja - EI MITÄÄN, Kostya jopa mietti, myydäänkö tili, ja karkeiden arvioiden perusteella hän sai selville hinnan - noin kolmesataa taalaa. Hän aikoi erota tilistään, mutta jokin pysäytti hänet.


Tuolloin Jov kommunikoi aktiivisesti World of Tanks LiveJournalissa, tai pikemminkin auttoi aloittelevia pelaajia: hän kirjoitti oppaita ja vinkkejä, kuvaili taktiikoita jne. Kaikki tämä jatkui, kunnes Konstantin näki kommenteissa mielenkiintoisen ehdotuksen: "Jov, miksi et tee videota tankeista?", ja hän todella ajatteli, miksi ei kirjoittaisi sitä ylös!?

Näin hänen ensimmäinen videonsa ilmestyi - "Patton arktisella kartalla". Reaktio oli moniselitteinen - puolet luottavaisesti piti ja kehui aloittelevaa vedentekijää, kun taas toinen puoli yleisöstä pilkkasi Jovia videon valtavasta rivoudesta ja negatiivisesta asenteesta, mutta tällaisesta mielipidejaosta huolimatta Kostya päätti ehdottomasti, että videooppaat ovat paljon mielenkiintoisempia kuin pelkät artikkelit LiveJournalissa.

Nämä ovat suunnilleen polkuja, joilla Jove tuli World of tankseihin ja alkoi tehdä videooppaita YouTubessa. Odota tämän kiehtovan tarinan jatkoa.

Olin kanssasi Alexbass312005, onnistuneita taisteluita ja rauhallisia unelmia.