Sanojen säveltäminen kirjainjoukosta on oppinutta. Luo sana sanasta tai annetuista kirjaimista verkossa

Mielipelejä Mini Scrabble ja Eruditeball käydään online-kaksintaisteluina oikeiden vastustajien välillä.

Kilpaillaksesi muiden pelaajien kanssa tarvitset jonkin verran rekisteröitymistä, koska sinun on jotenkin esiteltävä itsesi kilpailijoillesi. Mutta voit rekisteröityä käyttämällä yksinkertaistettua lomaketta. Jos et halua ilmoittaa oikeaa sähköpostiosoitettasi rekisteröinnin yhteydessä, kirjoita se puskutraktorista, sillä ei ole väliä. Esimerkiksi, [sähköposti suojattu] Mutta kun otat yhteyttä hallintoon, älä unohda ilmoittaa oikeaa sähköpostiosoitettasi.

Vastustajat tekevät siirtoja vuorotellen. Jos kirjoittamasi sana on pelisanakirjassa, sinulle myönnetään siitä tiettyjä pisteitä. Pelin sanakirjaa päivitetään jatkuvasti. Jos sanasi ei ole sanakirjassa, siirrosta ei anneta pisteitä. Tästä ei voi valittaa, sillä sanakirja on sama kaikille pelaajille ja mahdollisuudet joutua sellaiseen tilanteeseen ovat samat kaikille!

Pelit käyttävät vain substantiivit yksikössä (poikkeuksia lukuun ottamatta) nimikirjoituksessa, jotka ovat saatavilla Pelisanakirjassa. Sanakirja ei sisällä erisnimiä, maantieteellisiä nimiä, deminutiiveja, rakkausmerkkejä, lyhenteitä eikä myöskään harvinaisia, vähän käytettyjä sanoja.

Sanat, joissa on kirjain Ё, kirjoitetaan vain kirjaimella Ё.

Kirjaimet syötetään tietokoneen näppäimistöltä, mutta jos yhdistät On-Screen Keyboard -ohjelman, voit hallita kokonaan yhdellä hiirellä.

Paluusiirtosi on tehtävä 36 tunnin sisällä, muuten tappio lasketaan. Pelin voittamisesta pelaaja saa 2 luokituspistettä. Tasatilanteessa molemmat pelaajat saavat yhden pisteen. Häviäessä pelaajan luokitus ei muutu.

Voitosta korkeamman tason vastustajasta saa lisäpisteitä, 2 pistettä jokaiselta tasolta. Esimerkiksi jos tason 1 pelaaja voittaa tason 2 pelaajan, hän saa 4 pistettä, ja jos aloittelija voittaa tason 4 pelaajan, hän ansaitsee jopa 10 pistettä!

Peli Mini Scrabble

Peli muistuttaa klassista Scrabble-peliä, mutta vailla monia sen puutteita. Huonon onnen tekijää ei ole, pelaaja päättää mitkä kirjaimet ja mihin laittaa, mitä pidempi sana, sitä kannattavampi se on, peli toimii nopeammin ja on saatavilla sekä tableteilla että älypuhelimilla.

Jokaisella siirrolla sinun on lisättävä yhdestä viiteen mitä tahansa kirjainta mihin tahansa 10x10 solun kokoiseen kentän vapaaseen soluun, jotta saat joko pysty- tai vaakasuunnassa vähintään yhden sanan pelin sanakirjasta.

Voit milloin tahansa, kerran pelissä, käyttää kuudetta kirjainta.

Kaikkien lisättyjen kirjainten on oltava osa uusia sanoja. Sanat voivat mennä päällekkäin tai olla päällekkäin. Kun siirto on tarkistettu (Tarkista-painike), se on lähetettävä napsauttamalla Lähetä-painiketta.

Pelin lopettamiseksi sinun on tehtävä nollaliike, eli älä kirjoita yhtä kirjainta. Peli päättyy, jos molemmat pelaajat tekevät nollan siirtoa peräkkäin. Jokaisesta sanasta pelaaja saa pisteitä, joiden lukumäärä on yhtä suuri kuin tämän sanan kirjainten lukumäärän neliö. Joten 2-kirjaimisesta sanasta saa 4 pistettä, 6-kirjaimisesta sanasta 36 pistettä ja 10-kirjaimisesta supersanasta jopa 100 pistettä!

Jokaisessa pelissä valitaan satunnaisesti kultainen kirjain. Jokaisesta kultaisen kirjaimen käytöstä pelaaja saa 5 lisäpistettä.

Scrabble peli

Peli koostuu useista kierroksista (3-5). Jokaisella kierroksella molemmille pelaajille tarjotaan samat satunnaiset 9 kirjaimet, joista heidän on tehtävä pisin mahdollinen sana. Kymmenes kirjain on tähti, joka voidaan korvata millä tahansa kirjaimella. Jokaisella kierroksella pelaajalla on kaksi 2 minuutin vastausyritystä. Ensimmäisellä yrityksellä voi ja pitää ottaa riskejä, mutta toisella on toivottavaa vastata varmasti. Yritysten välillä annetaan minuutti pohdintaa varten.

Kierroksen voittaja, jonka sana on pidempi, saa yhden pisteen.

Scrabble-pelin ratkaisija

Jos molempien pelaajien sanat ovat samat, molemmat saavat pisteen.

Peli päättyy, kun vähintään yksi pelaaja tekee 3 pistettä tai viidennen kierroksen lopussa.

Kun olet lukenut säännöt, sinun tulee mennä pelisivulle ja aloittaa uusi peli tai pikemminkin useita kerralla. Jotta voit tuntea pelin ja rakastua siihen, sinun on pelattava vähintään tusina peliä.

Siirrymällä profiiliisi voit ladata minkä tahansa valokuvan tietokoneeltasi tavallisen avatarin sijaan.

Jos peli kaatuu, lataa sivusto uudelleen. Jos tämä ei auta, ota yhteyttä hallintaan Yhteystiedot-sivun kautta ja ilmoita pelin numero. Koska epäonnistumisen syytä on lähes mahdotonta määrittää, peli voidaan vain peruuttaa. Mutta tällaisia ​​tilanteita tulee melko harvoin.

Näiden pelien näennäisen helppouden takana piilee suuria mahdollisia temppuja.

Jos jokin on epäselvää, älä epäröi ottaa yhteyttä hallintoon Yhteystiedot-sivun kautta.

Onnea peliin!

Sananvalitsin pelille "ERUDIT"

Pelaaakseen jokainen pelaaja tarvitsee paperin, kirjoitusvälineen (kynä, lyijykynä tai mitä tahansa muuta, mikä ei ole niin tärkeää) ja tabletin tai kirjan tai pöydän kirjoittamisen helpottamiseksi. Seuraavaksi siirrytään peliin.

Osallistujien toiveiden mukaan kirjoitamme arkille (riville, yllä olevalle riville) luokat. Luokat voivat olla eläimet, kaupunki, maa, elokuva-/sarjakuvahahmo, esine ja mitä vain sydämesi haluaa. Osoittautuu tietty määrä sarakkeita. Voit asettaa kierroksen ajan (esimerkiksi 1 minuutti), mutta voit pelata ilman aikaa. Sitten isäntä sanoo aakkoset itselleen, ja vasemmalla oleva henkilö sanoo milloin tahansa "STOP!" ja johtaja lausuu ääneen kirjaimen, johon hän pysähtyi. Sen jälkeen lähtölaskenta alkaa ja kaikki pelaajat kirjoittavat tämän kirjeen sanan arkkien sarakkeisiin. Esimerkiksi kirjain c: "Eläin" - norsu, "Kaupunki" - Syzran, "Maa" - USA jne.

Aika on lopussa. Pisteytys alkaa. Avaat arkit ja kerrot vuorotellen, mitä kirjoitit kuhunkin kategoriaan. Esimerkiksi neljällä osallistujalla: norsu - murmeli - surrikaatti - murmeli: ne, jotka kirjoittivat ei-toistuvia sanoja (surrikaatti, elefantti), saavat kukin 5 pistettä, ne, jotka toistivat ja kirjoittivat "murmeli", saavat kukin 1 pisteen; vastauksen puuttuminen missään sarakkeessa on nolla. Jokaisella kierroksella pisteet lasketaan yhteen. Pelissä on 10 kierrosta. Voittaja määräytyy suurimman pistemäärän perusteella.

Baldan ja Erudiittien assistentti. Tämä robotti-apuohjelma auttaa sinua luomaan parhaat sanat kirjaimista. Hänen ohjeensa on helppo ymmärtää ja ymmärtää.

Ohjelmien ulkoasu:

Kuvaus: Julkaisen ratkaisijani, joilla saavuin kerran nettipelin erudite and bullshiteissä ensimmäisille sijalle. He laskevat ja näyttävät sinulle parhaan liikkeen kyseisessä tilanteessa.

Puskutraktori ei vain etsi sanoja, vaan myös analysoi peliä 8-12 siirtoa eteenpäin, mikä antaa sinulle etulyöntiaseman pelissä muita maksimissaan 4-6 ajattelevia ohjelmia vastaan. No, jos vastustaja käyttää vihjeitä tai online-ratkaisijaa, robotti voittaa hänet kahdessa erässä.

Erudiittien ratkaisija on tehty erittäin kätevästi ja harkiten.

Top 10:ssä (ja jopa sadassa) on ihmisiä, joilla on myös nämä ohjelmat. Älä siis odota helppoa voittoa.

Asennus: Ei vaadittu. Sinun tarvitsee vain purkaa itsepurkautuva arkisto. Se sisältää ohjelman tiedot.

Huomio: Jos sinulla on jo vanha versio ohjelmasta, jossa on "hankittu" sanakirja, älä unohda siirtää sitä uuteen versioon.

Scrabble Helper -versio: 1.41

Mikä on uutta:

(2012, 24. joulukuuta)
Päivitä Balda versioon 2.15:
- Siellä oli turbotila, joka lisää analyysin nopeutta 50%.
- Sanat, jotka eivät varmasti ole parhaita, analysoidaan paljon nopeammin.
- Lajittelu ei vain aakkosjärjestyksessä, vaan myös solun ja vastustajan vastaussanan pituuden mukaan.
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella solua, jolloin voit valita ja laittaa sanan, joka muodostuu tämän solun kautta.
- Automaattinen suodattimen laajennus, jos analyysissä on liian vähän sanoja.
- Peilisanat näytetään nyt aina. Ja toisen peilisanan pisteet lasketaan välittömästi.
- Korjattu virhe, kun sanakirjan ensimmäistä sanaa ei voitu laittaa kenttään ENTER-painikkeella.
- Lisätty avuksi teoreettista tietoa liikkeen ohittamisesta ja "huono kulman" taktiikoista.
- Pika-asetuspainikkeiden lukumäärää on lisätty kolmesta viiteen.
- Mahdollisuus kirjata pelin aikana poistettuja sanoja.
- Manuaaliset suodattimet voidaan nyt yhdistää yhdeksi.

(2012, 4. syyskuuta)
- Scrabble ja Balda: vanhat sanakirjat korvataan uusilla.
- Balda-2: Uusi versio! Parannuksia kaikessa. Alkaen käyttöliittymästä ja sanakirjan muokkauksen helppoudesta, päättyen tehokkaimpaan analysaattoriin, jonka analyysisyvyys on 8-12, ja jopa 14 askelta eteenpäin! Lisäksi analysaattori käyttää nyt erilaisia ​​taktiikoita parillisille ja parittomille pelaajille. Lisätty mahdollisuus muuttaa pelikentän kokoa.

(2011, 2. marraskuuta)
- Opetettu ratkaisija korjasi pienen virheen algoritmissa, joka voi joissain tapauksissa antaa huonomman tuloksen kuin se voisi olla.
- Puskutraktorissa lisätty automaattinen uusien sanojen tunnistus, joita ei ole sanakirjassa. Lisätty vaihtoehtopainike, jossa voit määrittää joitain vaihtoehtoja. Robotti muistaa nyt, että sitä pyydettiin olemaan hiljaa, eikä uudelleenkäynnistyksen jälkeen keskustele. Hieman paranneltu minimax-algoritmi.

ratkaisijapelejäRaapia
Ohjelman kirjoittaja: Nikolai Kuzmin

Mikä tämä ohjelma on?

Tämä on ratkaisija pelin oppineille. Räätälöity pelin mail.ru-versiolle. Syötät alkutiedot - pelikentän kirjaimet ja kirjaimet, ja ohjelma löytää sinulle parhaan sanayhdistelmän, joka antaa sinulle maksimipistemäärän. Ohjelma laskee pisteet huomioiden bonussolut ja +15 pisteen bonusta kaikista kirjaimista.

Tapauksissa, joissa jotkut ihmiset tarjoavat ostaa tämän ohjelman rahalla, ja he myös tuovat siihen viruksia - muista, tämä ohjelma on täysin ilmainen.

Puhdas, virukseton ohjelma on ladattavissa ilmaiseksi täältä (viruksia ei ole tarkistettu):

Lataa ilmainen e-kirja kätevässä muodossa, katso ja lue:
Lataa kirja Scrabble-pelin Ratkaisija - fileskachat.com, nopea ja ilmainen lataus.

Sanat yhteensä sanakirjassa + sanat b.s.:stä: 43739

Kuinka käyttää ohjelmaa?

Kirjoita 7 kirjainta vastaavaan kenttään. Jos sinulla on tähti - kirjoita tähtimerkki (Vaihto + 8 tai tähtisymboli numeronäppäimistöllä).

Napsauta hakua - paras sanayhdistelmä löytyy. Voit määrittää haettavien sanojen enimmäismäärän. Oletusarvo on 7. Mutta jos hakupalkki liikkuu hyvin hitaasti, voit pienentää sen 3 sanaan.

Jos haku löytää jotain, pelikentän sisään ilmestyy paneeli ja itse pelikentällä ohjelma näyttää punaisin kirjaimin kuinka kävellä. Kun kirjoitat ehdotetut sanat sähköpostiin, napsauta "Enter" -painiketta - sanat laitetaan kenttään ja lisätään käytettyjen sanojen luetteloon.

Kun vihollinen on kuin, kirjoita hänen kirjaimet pelikentälle (jotta et työnnä hiirtä jokaiseen soluun, liiku kentällä näppäimistön nuolinäppäimillä). Kun kirjoitat kaikki kirjaimet kenttään, napsauta tai "Hae". Ohjelma itse löytää vihollisen sanat pelikentältä ja tarjoutuu lisäämään ne käytettyjen luetteloon. Ennen kuin hyväksyt, tarkista huolellisesti, vastaavatko löydetyt sanat vastustajan kirjoittamia sanoja. Jos ei, syötit pelikentän kirjaimet jonnekin väärin, ja sinun on korjattava se.

Jos pelikentällä on tähtikirjaimia, sinun on ilmoitettava nämä kirjaimet Tähtikirjaimet-kentässä.
Ohjelmalla ei ole väliä missä ne ovat, pääasia sille on, että saako kentältä tähtimerkin.
Pohjimmiltaan ohjelma tarkistaa ennen hakua, onko sinulla kirjaimia, jotka vastaavat tähtikirjaimia. Jos on, se muuntaa ne tähdiksi. Jos näet, että sinulla ei ole kirjaimia, jotka voidaan muuttaa tähdeksi, et voi periaatteessa täyttää "Missä ovat tähdet" -kenttää.

Kun kirjaimissasi on kova merkki, "Ъ" -vaihtoehto tulee saataville. Mitä hän tarkoittaa? Jos valitset tämän ruudun, ohjelma etsii vain yhdistelmää, joka poistaa Ъ-merkin, vaikka tämä yhdistelmä antaisi vähemmän pisteitä kuin muut yhdistelmät ilman Ъ-merkkiä. Jos mitään ei löydy, kun valintaruutu on valittuna, on mahdotonta muodostaa yhtä sanaa b-merkillä kentässä.

Painike "b.s" - avautuu Valkoinen lista. Nämä ovat uusia sanoja, jotka liittyvät sanakirjaan.

Painike "h.s" - avautuu musta lista. Nämä ovat poikkeuksen sanoja.

Jos sama sana on sekä tukiasemassa että ES:ssä, sanaa ei käytetä (prioriteetti on ES:lle).

Kun ohjelma havaitsee kenttään laitetut sanat, se tarkistaa välittömästi, ovatko ne sanakirjassa.
Jos ei, tämän sanan oikealla puolella suluissa on merkintä (EI SANAKIRJASSA). Ja valintaruutu "Add to bs" tulee näkyviin. Klikkaamalla OK, uudet sanat kirjoitetaan b.s. Se on mukava. Siten täydennät sanakirjaasi automaattisesti uusilla sanoilla. Jos sanaa ei hyväksytä pelissä, sinun ei tarvitse kirjoittaa sitä manuaalisesti hätätilanteeseen. Voit napsauttaa painiketta "in ch.s ..." (jota ei pidä sekoittaa sanaan "ch.s"), valita tämän sanan luettelosta, ja se itse tallennetaan hätätilanteessa.

Kun syötät peliin ohjelman muodostamia sanoja, noudata seuraavaa sääntöä:
Laita sanoja niistä kirjaimista, jotka sinulla on. Jos sinulla ei ole kirjainta, käytä tähteä. Mutta älä käytä tähtiäsi heti, vaan katso, saatko sen kentältä vaihtamalla sen kirjeeseen. Jos ei - käytä vain tähtimerkkiäsi.


Vinkkejä

Jos haku on erittäin hidasta 7 sanalla, pienennä raja välittömästi 3 sanaan. Koska 4, 5, 6 ja 7 sanan nopeudessa ei ole juuri mitään eroa. 4 sanaa ei haeta paljon nopeammin kuin 7.

Kun kentältä löytyy sanoja, joita ei ole sanakirjassa, katso huolellisesti, onko vastustaja todella kirjoittanut ne. Teitkö virheen syöttäessäsi kirjaimia pelikentälle muodostaen siten "vasemman" sanan?

Kun näytit postilta, älä unohda painaa ohjelman "ENTER"-painiketta! Jos unohdat yhtäkkiä, sinun on syötettävä siirtosi manuaalisesti pelikentällä.

Ennen kuin pelaat peliä, suosittelen, että napsautat ensin tarkistuspainiketta, jotta näyttää siltä, ​​kuinka monta pistettä tämä yhdistelmä tuo sinulle. Jos pisteiden määrä vastaa ratkaisijan antamaa määrää, niin kaikki on ok. Jos ei, syötit ratkaisejan ehdottaman yhdistelmän väärin.

Voit kirjoittaa kirjaimia kenttään aivan punaisten päälle. Punaiset kirjaimet poistetaan automaattisesti.

Ole varovainen kirjoittaessasi ensimmäiset sanat. Ei ole harvinaista tehdä virheitä ja syöttää ne väärään paikkaan.

Jos kohtaat b-merkin, eikä ohjelma löydä sanoja b-merkillä, en suosittele sinua heittämään sitä pois pelin lopussa. Mutta pelin alussa - järkevämpää. Ja kuitenkin, jos etsit ratkaisua b-merkkivaihtoehdolla ja luulet, että riittää, että haun asettaminen on enintään 1 sana, olet väärässä. B-merkin sana voi olla useista sanoista koostuvien "tikkaita" lopussa.

Älä muokkaa pääsanakirjan sanoja.t. Jos muutat sitä, sanojen haun oikeellisuutta ei taata. Käytä paremmin BS:ää ja ES:tä.

Jos pelaat kahta tai kolmea henkilöä vastaan, yritä saada jokaisen sanat omalla vuorollaan. Miksi?
Oletetaan, että ensimmäinen pelaaja syöttää sanan METSÄ, ja toinen pelaaja lisää kirjaimet "KA" oikealle ja saa PUU.
Jos et tarkista ensimmäisen pelaajan liikettä, vaan syötät kirjaimet LESKA kentälle kerralla, ohjelma löytää vain 1 sanan - LESKA, äläkä kirjoita sanaa METSÄ käytettyjen luetteloon. Jos kaikki samat sinulla ei ole aikaa kirjoittaa kunkin kurssin erikseen - se on okei.

Muista, että sinun ei tarvitse syöttää vastustajan sanoja käsin käytettyjen sanojen luetteloon. Ne määritetään ja syötetään itse, kun kirjoitat kirjaimet kenttään ja napsautat hakupainiketta.

Ohjelman miinukset(tai mitä muuta voi tehdä)

Ohjelma ei etsi sanoja, jotka ovat lähellä toisiaan. Jos teet haun näillä sanoilla, hakunopeus laskee huomattavasti. Voidaan optimoida. Muuten, postin vihje etsii näitä sanoja (seiso lähellä). Siksi mail.ru-kehote on vahvempi kuin tämä ohjelma.

Ohjelma antaa 1 siirtovaihtoehdon. Paras. Olisi mahdollista tarjota useita vaihtoehtoja, jotta voit valita sellaisen, joka ei anna vastustajan näyttää kovin hyvältä (ja "biisonia" vastaan ​​​​pelattaessa tämä on tärkeää).

"Ъ"-toiminto on suunniteltu siten, että sinulla on yksi "Ъ"-merkki samanaikaisesti. Jos kirjoitat kirjaimiin enemmän kuin 1, niin ohjelma ei anna yhtäkään vaihtoehtoa, jos et pääse eroon kaikista Ъ-merkeistä yhdellä liikkeellä.

Ilmainen lataus ohjelmoida Sanan Ratkaisija(tarkisti, ettei viruksia ole).